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Old 12-05-2004, 15:49   #41
Quincy_it
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Originariamente inviato da dopritem
senti...se tu avessi letto tutto...stai dicendo(senza offesa) un mukkio di kazzate...ci sarà un collegamento infrarossi e il secondo schermo sarà utilizzato anke...nei giochi di ruolo per esempio..per il menù armi e compagni...tu parti col presupposto ke il nds nn è buono...se ti fermassi di + a guardare senza quotare cose e dire ke nn servono...
ALLORA IO DICO a ke mi serve vedere i film su psp se ho un lettore dvd in casa??...nn diciamo kazzate pls
- Collegamento ad infrarossi: portata ridicola, quale sarà il suo scopo dato che il Ds sarà dotato di Wireless?

- 2° schermo: torno a ripeterti che, sulla carta, è una buona idea, ma servono valide trovate da parte dei programmatori. Avere un 2° monitor per visualizzare informazioni secondarie nei giochi (come può essere appunto una mappa, un inventario, ecc) sono IMHO non necessarie nè rivoluzionarie. Anzi, significa far durare meno le batterie. Spero quindi che i futuri giochi per DS sfrutteranno questo secondo monitor in maniera "originale". Capito ora quello che voglio dire?

Non sto dicendo che il DS non sia buono, solo che, sulla carta, ha diverse caratteristiche tecniche "fuori dalla norma" e per certi versi rivoluzionarie (nel panorama console portatili), ma se non saranno sfruttate nei giochi, diventeranno solo un "accessario" in più non indispensabile.

La Psp per certi versi è più "tradizionale", sembra dai dati un pochino più potente, ed è più orientata verso la multimedialità (film, filmati e foto immagazzinati su Memory Stick che possono essere usate sulla console portatile di casa Sony).

Tanto alla fin fine quello che conta saranno i giochi.
__________________
* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 12-05-2004, 15:50   #42
dopritem
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Originariamente inviato da Everyman
Uh?
Ti riferisci a me

Io rispetto il tuo punto di vista, ma non sono d'accordo...spero che anche tu rispetti il mio.

Per quanto riguarda la faccenda dei film: che c'e' di male nel vedersi un film quando sei in macchina con i tuoi amici (basta che non guidi eh!) o se sei in treno da solo?
Io credo sia un'ottima idea.
Di certo non me lo vedo a casa, visto che ho il dvd.

Da quanto ho capito psp stravince dal punto di vista tecnico, mentre il ds tende di piu' a essere originale e alternitiva.

Il nome playstation pero' attirera' moltissimi utenti, anche nel campo dei portatili.
Posso sbagliarmi, ma io la penso cosi'.

E poi un'altra cosa: winning eleven portatile ragazzi!
Io STRAGODOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ciaooooooooo
mi riferivo a quincy..e poi la citazione del film è un esempio..anke con N DS puoi vedere i film...
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Old 12-05-2004, 15:51   #43
Everyman
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Originariamente inviato da dopritem
ah e per quanto riguarda le batterie??? penso ke per quello skermo e quelle prestazioni dovremo usare o caricare le batterie ogni ora ...se non ogni quarto d'ora...(parlo del psp)
Questione interessante...ma finche' non si sa nulla di ufficiale non possiamo dire nulla di certo.
Io spero che alla Sony ci abbiano pensato alle batterie!

Per quanto riguarda il DS, con due schermi non si sprecano ugualmente molte batterie?

Chi mi illumina?

Ciaoooooooo
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Old 12-05-2004, 15:52   #44
Black87
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everyman zelda non lo ho proprio visto. ho visto però final fantasy MCCXVIII, metal gear 8, e gran turismo dodici -The Flying Cars- -.- ghghgh a parte gli scherzi gli unici titoli riproposti sono mario e metroid. Metroid in 3d lo abbiamo visto solo una volta o sbaglio? il sequel è d'obbligo. e chiunque conosca metroid sa quanto valga... le uniche innovazioni, imho, sono di nintendo. PSP ha grafica sì... anche il gamegear e il neo geo avevano grafica, ma nn han mai raggiunto nintendo. (quanto odio ripetermi)
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Old 12-05-2004, 15:53   #45
dopritem
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Originariamente inviato da Quincy_it
- Collegamento ad infrarossi: portata ridicola, quale sarà il suo scopo dato che il Ds sarà dotato di Wireless?

- 2° schermo: torno a ripeterti che, sulla carta, è una buona idea, ma servono valide trovate da parte dei programmatori. Avere un 2° monitor per visualizzare informazioni secondarie nei giochi (come può essere appunto una mappa, un inventario, ecc) sono IMHO non necessarie nè rivoluzionarie. Anzi, significa far durare meno le batterie. Spero quindi che i futuri giochi per DS sfrutteranno questo secondo monitor in maniera "originale". Capito ora quello che voglio dire?

Non sto dicendo che il DS non sia buono, solo che, sulla carta, ha diverse caratteristiche tecniche "fuori dalla norma" e per certi versi rivoluzionarie (nel panorama console portatili), ma se non saranno sfruttate nei giochi, diventeranno solo un "accessario" in più non indispensabile.

La Psp per certi versi è più "tradizionale", sembra dai dati un pochino più potente, ed è più orientata verso la multimedialità (film, filmati e foto immagazzinati su Memory Stick che possono essere usate sulla console portatile di casa Sony).

Tanto alla fin fine quello che conta saranno i giochi.
mi sembri inesperto in fatto di videogiochi...la mappa o l'inventario sno rispettivamente fondamentali per giochi di avventura e di ruolo...quindi nn dire ke sono inutili...perkè la spari grossa...a poi approposito degli infrarossi...ho sbagliato io scusa..li ho confusi col sitema wireless...pardon
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Old 12-05-2004, 15:56   #46
dopritem
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Originariamente inviato da Everyman
Questione interessante...ma finche' non si sa nulla di ufficiale non possiamo dire nulla di certo.
Io spero che alla Sony ci abbiano pensato alle batterie!

Per quanto riguarda il DS, con due schermi non si sprecano ugualmente molte batterie?

Chi mi illumina?

Ciaoooooooo
per la psp nn sappiamo nulla per il DS ti do questa citazione molto interessante:
La batteria del Nintendo DS ed è studiata per garantire il minor dispendio di energia possibile. Nintendo DS può inoltre contare sulle funzioni Sleep Mode e Standby Mode: grazie allo Sleep Mode è possibile interrompere e riprendere la partita in qualsiasi momento, mentre se il giocatore riceve un messaggio da un amico (o da un altro utente che si trova nelle vicinanze) il Nintendo DS si riattiva automaticamente dallo Standby Mode.
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Old 12-05-2004, 15:58   #47
chomog
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I giochi fanno la differenza, vediamo in particolare quelli per la PsP in foto ora

















Il video DA SCARICARE ==========> http://streamingmovies.ign.com/psp/a...104_wmvlow.wmv

Allora chi la compra ?
chomog è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2004, 16:00   #48
Black87
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tu e everyman. Scambiatevi i giochi xò.
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Old 12-05-2004, 16:02   #49
dopritem
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Originariamente inviato da chomog
I giochi fanno la differenza, vediamo in particolare quelli per la PsP in foto ora



Allora chi la compra ?
ah bello...cioè oltre a gt4 ghli altri giochi mi sembrano delle imitazioni di final fantasy nn all'altezza della situazione...poi gt lo giochiamo ogni mese..per dinasty warriors mi sembra un gioco + ke valido
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Old 12-05-2004, 16:02   #50
Di@bo[_Nik
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quella di gt4 è troppo falsa !

ciauz
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Ho felicemente trattato con:MimmoEv; maiale rosa; linkin; morpheus3g; nice_cool; Lancill; Friskio TheBesT; contesax; .Kougaiji.; gasoline; K9; provolonesiculo; GN_Snake; lupodany; Sisko; Klintf; MetalMassacre; Cucciolo33; Cikos; Globex; DioBrando; prezzia; ollavaollah; nick8640; dubmehard; Capzero; biase; Super-V; Xio; shawn89; CaRmeLiTo'S WaY; ZioPippoSSJ; Lorenz.O.S.; Eagle_76; diabolikoverclock; dejan_465; the_joe; directx 10
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Old 12-05-2004, 16:02   #51
Quincy_it
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Originariamente inviato da dopritem
mi sembri inesperto in fatto di videogiochi...la mappa o l'inventario sno rispettivamente fondamentali per giochi di avventura e di ruolo...quindi nn dire ke sono inutili...perkè la spari grossa...a poi approposito degli infrarossi...ho sbagliato io scusa..li ho confusi col sitema wireless...pardon
Io inesperto? (scusa ma ci voleva)


Forse sono io che non riesco a spiegarmi..
Riproviamo: fin'ora, da anni e anni, si è sempre giocato con 1 solo monitor (tv o monitor che sia). Non ho detto che sono inutili l'inventario o la mappa, ho detto che IMHO è sprecato usare un 2° monitor solo per visualizzare una mappa o un inventario!
Almeno in teoria, un 2° monitor apre possibilità di gioco nuove e rivoluzionarie.
Non mi sembra che sia "morto" nessuno giocando a Metroid Prime e visualizzando all'occasione la mappa o in un qualsiasi altro gioco un inventario. Tutto fin'ora abbiamo sempre giocato così, o no?

Spero stavolta di essere stato chiaro.. Poi se vuoi capire capisci, altrimenti ... pazienza.
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Old 12-05-2004, 16:03   #52
Black87
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quincy l'infrarossi non c'è. La DS legge anche i filmati e le foto. Tutte informazioni ufficiali. Che vuoi di + dalla vita? FF MCCDXXIII? tanto esce tra poco
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Old 12-05-2004, 16:04   #53
dopritem
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Originariamente inviato da Quincy_it
Io inesperto? (scusa ma ci voleva)


Forse sono io che non riesco a spiegarmi..
Riproviamo: fin'ora, da anni e anni, si è sempre giocato con 1 solo monitor (tv o monitor che sia). Non ho detto che sono inutili l'inventario o la mappa, ho detto che IMHO è sprecato usare un 2° monitor solo per visualizzare una mappa o un inventario!
Almeno in teoria, un 2° monitor apre possibilità di gioco nuove e rivoluzionarie.
Non mi sembra che sia "morto" nessuno giocando a Metroid Prime e visualizzando all'occasione la mappa o in un qualsiasi altro gioco un inventario. Tutto fin'ora abbiamo sempre giocato così, o no?

Spero stavolta di essere stato chiaro.. Poi se vuoi capire capisci, altrimenti ... pazienza.
le funzioni mi sembrano + ke valide...in un gioco di calcio quale iss ke uscirà per esempio i due skermi si useranno per le prospettive del campo...da una vedi il giocatore in 3^ persona ...dall'altra la solita visuale
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Old 12-05-2004, 16:06   #54
chomog
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Originariamente inviato da dopritem
ghli altri giochi mi sembrano delle imitazioni di final fantasy nn all'altezza della situazione...

Scusa ma a quali Final Fantasy hai giocato?
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Old 12-05-2004, 16:07   #55
Black87
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quincy non moriva nessuno neanche giocando a pac man eppure allora era una grande evoluzione. Si chiama innovazione. A metroid prime la mappa è fondamentale e chiunque ci abbia giocato (tu ci hai giocato?) ti assicuro che troverà una enorme comodità nella mappa sempre a schermo. Un po meno utile sembra la mappa in super mario ma chi lo sa. In metroid la mappa sul secondo schermo, ripeto, è il max che un giocatore possa chiedere
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Old 12-05-2004, 16:08   #56
Black87
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chomog devo concordare. E' strano che con tutti i FF che sono usciti Dopritem non abbia giocato neanche ad uno.
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Old 12-05-2004, 16:09   #57
Everyman
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Perche' tutto questo odio verso sony Black?


Non sei contento di vedere un po' di sana concorrenza ANCHE NEL CAMPO DEI PORTATILI?

Guarda cosa e' successo con le console a 128 bit...i prezzi si sono abbassati notevolmente (un cubo ora costa pochissimo) a tutto vantaggio di noi utenti.

Lo stesso discorso non dovrebbe valere anche per gli handheld? Ovvero piu' concorrenza, piu' ci guadagnamo noi consumatori?

Davvero non ti capisco.

Boh...
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Old 12-05-2004, 16:10   #58
Black87
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Originariamente inviato da dopritem
le funzioni mi sembrano + ke valide...in un gioco di calcio quale iss ke uscirà per esempio i due skermi si useranno per le prospettive del campo...da una vedi il giocatore in 3^ persona ...dall'altra la solita visuale
quoto anche questa è una notizia nintendo riguardo ad ISS su DS. www.nintendo.it è tutto lì
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Old 12-05-2004, 16:10   #59
dopritem
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ultimo post...giusto i giochi ke devono uscire per NDS giusto per citarne qualkuno:
Tra i titoli annunciati dalle altre compagnie citiamo un gioco ispirato a Spider-Man 2 (Activision), un gioco della serie Rayman (Ubisoft), un gioco ispirato a SpongeBob SquarePants (THQ), un gioco della serie Yu-Gi-Oh! (Konami), un nuovo gioco di Sonic the Hedgehog (Sega), un titolo della serie The Need for Speed (Electronic Arts) e un gioco di Pac-Man (Namco)
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Old 12-05-2004, 16:14   #60
Quincy_it
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Originariamente inviato da Black87
A metroid prime la mappa è fondamentale e chiunque ci abbia giocato (tu ci hai giocato?) ti assicuro che troverà una enorme comodità nella mappa sempre a schermo.
Considerando che il Gc l'ho preso solo per Metroid, valuta te se ci ho giocato o meno.

Hai detto giusto riguardo la mappa: è comodo poter avere sempre sott'occhio la mappa, ma non è nulla di rivoluzionario!
Non credo (e spero) che i futuri giochi sfrutteranno il 2° monitor (così come il touch-screen) in maniera originale, non solo per mostrare informazioni "comode" (concedimi il termine). Te no?



Cmq torno a ripetere (rivolto a tutti): questo è il thread sulla Psp, se dobbiamo parlare specificatamente del DS (come stiamo facendo ora), continuiamo nel thread specifico.
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