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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 10-05-2004, 22:04   #41
pandyno
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HL non è mai stato sinonimo di grafica, non capisco perchè puntate solo a quello
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Old 10-05-2004, 23:02   #42
Xilema
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Dagli ultimi hands-on traspare chiaro e tondo che il gioco ha un impatto visivo eccezionale ma soprattutto un gameplay innovativo e divertente.
A fine marzo HL2 è entrato in fase alpha, cioè significa che il gioco è completo e giocabile dall' inizio alla fine ma deve essere affinato e debuggato.
Si prevede l' entrata in beta per la fine del mese.
L' anno scorso c' era più mistero sul gioco, ora che è entrato in alpha... vuol dire che il gioco c' è e che è pure pronto.
Non credo che verrà rinviato ancora per molto, al massimo potremo vederlo per ottobre novembre se il betatesting rilevasse problemi grossi.
Personalmente sono convinto che lo vedremo prima di quando ce l' aspettiamo...
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Old 10-05-2004, 23:12   #43
DmXruleZ
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anchio mi aspetto una mossa spiazzante da parte della valve di far uscire il gioco prima e con una grafica totalmente diversa da quegli screen...
anche perchè in caso contrario sarebbe un grosso passo indietro....e mi chiederei cosa li abbiano rilasciati a fare
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Old 10-05-2004, 23:15   #44
prova
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Non credo che verrà rinviato ancora per molto, al massimo potremo vederlo per ottobre novembre se il betatesting rilevasse problemi grossi.
Xil, sugli hand-on di Ign e Gamespy, entrambi i giornalisti scrivono che la Valve ha detto ship somewhere in the summer

Speriamo!
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Old 10-05-2004, 23:23   #45
Hanamichi
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HL non è mai stato sinonimo di grafica, non capisco perchè puntate solo a quello
ma non è il fatto di grafica o meno...


ma non possono mostrare degli shot con una grafica spaventosa e poi far vedere degli shoot con una grafica da psx!
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Old 10-05-2004, 23:31   #46
Xilema
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Originariamente inviato da prova
Xil, sugli hand-on di Ign e Gamespy, entrambi i giornalisti scrivono che la Valve ha detto ship somewhere in the summer

Speriamo!
Sai, l' estate finisce nel tardo settembre... per me settembre vuol già dire autunno...
E' tutto da vedere, tuttavia il fatto che il gioco sia in fase alpha sta ad indicare che il progetto è in dirittura d' arrivo.
Niente più furti di codice del cacchio, niente più menate da inventare... solo un profondo e accurato betatesting che si presume possa concludersi in un paio di mesi, massimo 3...
E poi francamente... dopo la figura barbina dell' anno scorso... la Valve non può assolutamente fare più cazzate, altrimenti la gente comincerebbe ad incazzarsi davvero alla stragrande.
Sento odore di Gordon...
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Old 11-05-2004, 00:36   #47
andreamarra
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Ma si, speriamo che i tanti agognati HL2 e DooMIII escano dopo l'estate di sicuro

Così dopo la tintarella estivi ci sbianchiamo a contare i poligoni


Non dubitate, sarà sicuramente un capolavoro questo giochillo
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 11-05-2004, 00:39   #48
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Originariamente inviato da pandyno
HL non è mai stato sinonimo di grafica, non capisco perchè puntate solo a quello
Non posso che concordare...
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove."
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Old 11-05-2004, 01:21   #49
yamaz
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qui non è il fatto di "puntare solo alla grafica".....è che da un gioco del genere ti aspetti una grafica perlomeno buona...quella visibile in questi shot è mediocre...roba da un gioco di 2-3 anni fa
non posso credere che sarà questa la veste grafica finale di hl2
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Old 11-05-2004, 04:43   #50
shambler1
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vabbè, almeno lo fanno uscire.
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Old 11-05-2004, 07:08   #51
Simon82
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Bello schifo...siamo passati dallo sbavare su shot che mostravano grafica iperrealistica con effetti in Pixel Shading, riflessioni con le HDRI ecc ecc a shot ufficiali che con texture orripilanti, nessuno shaders e direi una architettura perfettamente Directx7 compliant a giudicare dagli shot.
Se questo e' il lavoro per cui alla Valve hanno pagato stipendi per cosi' tanti anni senza ricevere un reale ritorno, fanno bene a lavorarci ancora un 20-25 anni.

Far Cry ha proprio dimostrato che zitto zitto spacca tutti. Questi titoli piu' ritardano piu' invecchiano indipendentemente da tutte le modifiche che possono apportare mese dopo mese. E' un po' come se oggi uscisse Duke Nuken Forever con il motore di Quake2/Unreal e pretendesse di battere sull'aspetto visivo i titoloni odierni.

Non faccio poi supposizioni di quello che faro' una volta che il gioco sara' REALMENTE sugli scaffali dei negozi, Se sara' un titolone lo comprero', ma almeno permettetemi di sfogare lo schifo che mi si e' accumulato con questa infinita telenovela dal momento che poi siamo noi i reali clienti.
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26/07/2003

Ultima modifica di Simon82 : 11-05-2004 alle 07:10.
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Old 11-05-2004, 07:13   #52
Simon82
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Originariamente inviato da shambler1
vabbè, almeno lo fanno uscire.
Hanno detto cosi' esattamente un'anno fa. Anzi, mi ricordo ancora alcune news che lo davano in gold a settembre...ora in alpha.. domani in pre-alpha.. tra un mese lo danno per "in sviluppo". L'importante e' sbattersene come faccio da tempo: non guardavo piu' uno screen di HL2 ne un video da non so nemmeno io quanto tempo.. tornando a valutare questi nuovi screen, vedo con dispiacere che la situazione sta' piano piano ridimensinandosi fino a dover leggere "ma la grafica in HL non e' tutto..."
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26/07/2003
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Old 11-05-2004, 08:18   #53
Quincy_it
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Originariamente inviato da pandyno
HL non è mai stato sinonimo di grafica, non capisco perchè puntate solo a quello
Io ricordo che quando uscì il primo HL, la grafica era decisamente sopra la media, altrochè!
Che poi il tutto è stato condito con atmosfera, gameplay e storia coinvolgente è un altro discorso.

Ma non possono propinarci oggi, all'alba della nuova generazione di schede grafiche 3D, un gioco con una grafica simile (sempre presupponendo che gli screenshot siano stati presi con il massimo dettaglio, cosa di cui dubito fortemente).
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Old 11-05-2004, 08:22   #54
Perfectdavid
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anche io ricordo che era da 9...
e con i titoloni in uscita adesso...uno si aspetta il massimo.
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Old 11-05-2004, 08:26   #55
Xilema
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Ma dei bink di un anno fa ci siamo già dimenticati tutti ?
Un' immagine presa a casaccio da una scena in movimento dice davvero poco, ma per tutti i giochi, non solo per HL2 !
Andate a riguardarvi i vari "barricade" "bugbait" "traptown" e compagnia bella: c' è di che rimaner sconvolti.
Giudichiamo qualcosa in movimento, non dei semplici fotogrammi !
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Old 11-05-2004, 08:27   #56
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Il primo HL aveva una grafica da bestia, altro che, faceva una scena paurosa!!
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 11-05-2004, 08:30   #57
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Speriamo che non esca con una grafica del genere nel 2004 perchè sarebbe proprio una delusione
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Old 11-05-2004, 08:32   #58
Xilema
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E comunque a me... questi screen schifo non fanno:



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Old 11-05-2004, 08:33   #59
Xilema
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Quote:
Originariamente inviato da Maury
Il primo HL aveva una grafica da bestia, altro che, faceva una scena paurosa!!
Però sfigurava di brutto nel paragone con Unreal...
Persino Sin era meno monocromatico...
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Old 11-05-2004, 09:23   #60
Simon82
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Stalker, salvaci tu...


Quegli screen non sono "brutti" ma nemmeno all'altezza dei primi usciti...
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26/07/2003
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