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Old 26-09-2003, 16:40   #41
CS25
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Non si intendeva dire che c'e' il monopolio Ati, bensi' che se Nvidia smettesse di investire nel mercato delle schede video ci si ritroverebbe in pieno monopolio e le percentuali varierebbero velocemente.
Ed a quel punto non condivido affatto il pensiero di chi in via del tutto superficiale ritiene che sia proprio il monopolio la situazione ideale
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Old 26-09-2003, 16:44   #42
CS25
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Perdona una mia stupida fissazione per i numeri, ma quella che hai citato tu e' la situazione GLOBALE che include anche le soluzioni integrate su pc desktop, server, enterprise nonche' sui portatili, ecco il perche' dell'enorme percentuale Intel.

I dati relativi alle sole schede 3d NON integrate su scheda madre vede numeri di questo tipo :

- 40% circa Nvidia
- 30% circa Ati
- il restante equamente diviso tra i vari altri marchi

...anche perche' da quanto tempo non si vede una scheda video chippata Intel?
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Old 26-09-2003, 16:48   #43
halduemilauno
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Originariamente inviato da CS25
Perdona una mia stupida fissazione per i numeri, ma quella che hai citato tu e' la situazione GLOBALE che include anche le soluzioni integrate su pc desktop, server, enterprise nonche' sui portatili, ecco il perche' dell'enorme percentuale Intel.

I dati relativi alle sole schede 3d NON integrate su scheda madre vede numeri di questo tipo :

- 40% circa Nvidia
- 30% circa Ati
- il restante equamente diviso tra i vari altri marchi

...anche perche' da quanto tempo non si vede una scheda video chippata Intel?


che io sappia la quota nVidia è 60% rimanendo poi quanto detto da te.
gli altri marchi il 30% non ti pare infatti troppo?
ciao.
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Old 26-09-2003, 16:55   #44
CS25
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Oddio il dubbio me l'hai fatto venire, ma non sottovaluterei la fetta degli altri marchi (Sis, Matrox...)... in ogni caso vedro' di cercare qualche cosa al riguardo visto che a quanto pare la mia memoria fa acqua peggio del solito
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Old 26-09-2003, 17:07   #45
CS25
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E quando HAL ha ragione, ha ragione

http://www.xbitlabs.com/news/video/d...731084600.html

Tra l'altro quella notizia l'avevo riportata io a suo tempo
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Old 26-09-2003, 17:46   #46
halduemilauno
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Originariamente inviato da CS25
E quando HAL ha ragione, ha ragione

http://www.xbitlabs.com/news/video/d...731084600.html

Tra l'altro quella notizia l'avevo riportata io a suo tempo

ciao.
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Old 26-09-2003, 18:34   #47
andreamarra
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Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
Quote di mercato acceleratori video. I dati si riferiscono a poco piu' di un mese fa.


Intel 32%, +5% rispetto al trimestre precedente

Nvidia 27% -4% rispetto al trimestre precedente

Ati 21% +1% rispetto al trimestre precedente


Parlare di monopolio Ati mi sembra quantomeno singolare...
Infatti non è appropriato parlare di monopolio di ATI.
Il dato drammatico per nVIDIA è la perdita di un 4 % di quota di mercato. Dico "drammatico" poichè pochi punti percentuali sono durissime mazzate economiche.
La Ati sta però guadagnando terreno.
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Old 26-09-2003, 18:41   #48
andreamarra
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Originariamente inviato da CS25
Perdona una mia stupida fissazione per i numeri, ma quella che hai citato tu e' la situazione GLOBALE che include anche le soluzioni integrate su pc desktop, server, enterprise nonche' sui portatili, ecco il perche' dell'enorme percentuale Intel.

I dati relativi alle sole schede 3d NON integrate su scheda madre vede numeri di questo tipo :

- 40% circa Nvidia
- 30% circa Ati
- il restante equamente diviso tra i vari altri marchi

...anche perche' da quanto tempo non si vede una scheda video chippata Intel?
Sarebbe interessante vedere le perdite rispetto al trimestre precedente.
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Old 27-09-2003, 11:27   #49
rsuter
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Se però andiamo a vedere per i portatili, è là che la ATI monopolizza, e fa grandi profitti.
Infatti là la presenza di NVIDIA è proprio marginale, come si evidenzia dalle info che si posson legger nel sito postato prima da CS25.
Ciao.
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Old 27-09-2003, 11:32   #50
CS25
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Originariamente inviato da andreamarra
Sarebbe interessante vedere le perdite rispetto al trimestre precedente.
Se leggi quell'url c'era scritto
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Old 27-09-2003, 12:57   #51
Legolas84
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Per quel che i riguarda nvidia in questo ultimo anno mi ha fatto schifo!
(Badate non dico che fa schifo come soluzioni video, ma che mi ha fatto schifo il suo modo di comportarsi...)

Se lei si levasse dal mercato schede video io ne sarei felice, visto soprattutto che ora si sta affacciando la XGI Volari....

Un duopolio senza nvidia fatto da Ati e XGI a me piacerebbe moltissimo.
Questo lo dico perchè nvidia ha sempre provato a pararsi il culo con la serie NV 3x.... sapete quanta gente ha comprato unaFX sperando nei detonator 50xx che poi si sono rivelati una ciofeca? e Barare al 3dMark, e ottimizzare i driver a discapito della qualità, e avere un AA 8x comeil 4x di Ati...

Su questo ultimo punto potrete dire: "Che mi importa, lo setto a 8x ed è come avere un 4x di ATi...."

Ma pensate un pò ai Benchmark sintetici che si trovano sulla rete...
Voi leggete ad esempio Unreal Tournament 2003 1024x768 AA4x e poi sotto tutti i risultati delle schede sia Ati che nvidia....

In questi casi le FX stanno sempre avanti perchè il loro 4x rende come un 2x ATi e gli utenti credono che le FX siano meglio

Ma vi sembra un comportamento corretto?

E poi anche il fatto che la serie NV 3x è compatibile DX9++... bene e allora perchè ora che escono i Bench DX9 le schede nvidia impallidiscono? e nvidia di nuovo avanti a pararsi il culo...

In conclusione spero di Vedere una bella lotta tra ATi e XGI e nvidia impegnata a fare i suoi ottimi chipset per AMD che sono in assoluto i migliori.
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Old 27-09-2003, 13:01   #52
Hanamichi
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E poi anche il fatto che la serie NV 3x è compatibile DX9++... bene e allora perchè ora che escono i Bench DX9 le schede nvidia impallidiscono? e nvidia di nuovo avanti a pararsi il culo...
se nn mi sbaglio ha delle prestazioni minori perchè la sua architettura interna ha bisogno di ottmizzazzioni attraverso driver per rendere bene...
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Old 27-09-2003, 13:04   #53
Legolas84
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Originariamente inviato da Hanamichi
se nn mi sbaglio ha delle prestazioni minori perchè la sua architettura interna ha bisogno di ottmizzazzioni attraverso driver per rendere bene...

Un bello sforzo per i programmatori... è un pò quello che stanno facendo per Half-Life2

E poi chissà perchè le povere radeon che sono solo DX9 non ne hanno bisogno...
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Old 27-09-2003, 13:06   #54
Hanamichi
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Un bello sforzo per i programmatori... è un pò quello che stanno facendo per Half-Life2

E poi chissà perchè le povere radeon che sono solo DX9 non ne hanno bisogno...
perchè siccome le schede video NVIDIA usano il linguaggio CG, e quindi se un gioco nn viene programmato con quel linguaggio la scheda ne risente per quanto riguarda le prestazioni...
stessa cosa per ATi... se dei programmatori decidessero di creare un gioco in lingua CG (Gun metal in primis) le ATi ne risentirebbero in prestazioni!
spero di essermi spiegato bene!
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Old 27-09-2003, 13:10   #55
Legolas84
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Praticamente stanno cercando di fare la stessa cosa che ha fatto 3dfx con le glide?
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Old 27-09-2003, 13:20   #56
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Praticamente stanno cercando di fare la stessa cosa che ha fatto 3dfx con le glide?
+ o meno si... insomma supporta sia il CC(intendo le dx 9) che il CG... però con il CC ha problemi... va + lenta!
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Old 27-09-2003, 13:25   #57
Legolas84
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Bè, se penso a cosa riusciva a fare 3dfx con le glide...

Bisogna vedere se nvidia sarà in grado, come lo è stata 3dfx al tempo, di riuscire a imporre quel linguaggio....

Però 3dfx andava forte anche senza glide, e qui nvidia no....
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Old 27-09-2003, 13:30   #58
Hanamichi
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Originariamente inviato da Legolas84
Bè, se penso a cosa riusciva a fare 3dfx con le glide...

Bisogna vedere se nvidia sarà in grado, come lo è stata 3dfx al tempo, di riuscire a imporre quel linguaggio....

Però 3dfx andava forte anche senza glide, e qui nvidia no....
si ma la cosa era differente! se nn sbaglio le glide era l'arternativa ad un direct 3d nn accelerato!
e da quel che mi ricordo con le glide la grafica era migliore... provato personalmente con una voodoo2
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Old 27-09-2003, 13:34   #59
Legolas84
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si ma la cosa era differente! se nn sbaglio le glide era l'arternativa ad un direct 3d nn accelerato!
e da quel che mi ricordo con le glide la grafica era migliore... provato personalmente con una voodoo2
Quindi non ci sono scuse per nvidia...
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Old 27-09-2003, 14:03   #60
DjLode
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perchè siccome le schede video NVIDIA usano il linguaggio CG, e quindi se un gioco nn viene programmato con quel linguaggio la scheda ne risente per quanto riguarda le prestazioni...
stessa cosa per ATi... se dei programmatori decidessero di creare un gioco in lingua CG (Gun metal in primis) le ATi ne risentirebbero in prestazioni!
spero di essermi spiegato bene!
A quanto ne so io il CG altro non è che un linguaggio di alto livello per creare shaders altrimenti scritti in assembler. Insomma altro non è che un linguaggio C per grafica (CG -> C Graphics?). Quindi nessuna Api proprietaria. E' già stato detto in tanti post sia dall'utente Fek che da Yossarian e altro. Le FX fanno fatica a digerire gli shaders scritti in vecchia concezione (cioè come si scrivevano fino alla versione 1.4, gli sviluppatori in pratica li scrivono ancora così), quindi vanno in qualche modo riordinati. Il CG e i futuri detonators (così pare) fanno questo, riordinano le istruzioni per garantire alle FX un codice altamente digeribile. Le Ati dal canto suo quando gli scrivono uno shaders scritto come con i "vecchi" shaders 1.4, ci vanno a nozze. Ovviamente riordinandoli come piacciono alle FX avrebbero un calo di prestazioni. Il CG non ha niente a che fare con le Glide. Nvidia pare abbia chiesto a Futuremark non di usare una API proprietaria ma di usare shader Fx-compiacenti. Lei ha scritto shaders in formato dx9-compiacenti (standard) e le Ati ci si trovano meglio.
Tutto qua. Poi a volte l'architettura interna delle Fx (registri eccetera) fa un pò da tappo ma questo è un discorso diverso che altri (cercate gli interventi dei due utenti nominati sopra, Fek bazzica a quanto vedeo sopratutto in "News") sapranno spiegarvi meglio.
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