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Old 27-12-2014, 19:21   #41
Axios2006
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@djmatrix619:

"Qualcuno ha fatto irruzione!
E' venuto qualcuno durante la notte e ci ha portato via tutto con la forza."
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=363053467

"Qualcuno ha cercato di derubarci! Non sembravano molto determinati, così siamo riusciti a tenerli a bada. Per fortuna eravamo tutti armati. Bruno è stato ferito, ma gli aggressori non hanno rubato niente. Le guardia stanno facendo un buon lavoro."
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=363053508
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Old 27-12-2014, 20:13   #42
djmatrix619
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@djmatrix619:

"Qualcuno ha fatto irruzione!
E' venuto qualcuno durante la notte e ci ha portato via tutto con la forza."
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=363053467

"Qualcuno ha cercato di derubarci! Non sembravano molto determinati, così siamo riusciti a tenerli a bada. Per fortuna eravamo tutti armati. Bruno è stato ferito, ma gli aggressori non hanno rubato niente. Le guardia stanno facendo un buon lavoro."
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Ahh io avevo capito il messaggio successivo a quello che hai mostrato nello screen. Nono quello è standard credo. Forse con "tutto" si intende tutto quello che son riusciti a prendere..

Mentre, come dicevo, il messaggio successivo cambia in base ai parametri che ti ho detto nel precedente post.
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Old 27-12-2014, 20:24   #43
Axios2006
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Ahh io avevo capito il messaggio successivo a quello che hai mostrato nello screen. Nono quello è standard credo. Forse con "tutto" si intende tutto quello che son riusciti a prendere..

Mentre, come dicevo, il messaggio successivo cambia in base ai parametri che ti ho detto nel precedente post.
Ora è chiaro, però vuoi mettere il mini infarto a leggere "ci ha portato via tutto"?
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Old 28-12-2014, 01:10   #44
djmatrix619
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Ora è chiaro, però vuoi mettere il mini infarto a leggere "ci ha portato via tutto"?
Ehhh.. lascia perdere che a volte poco ci manca a quello! Spero vivamente non ti capiti!
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Old 28-12-2014, 09:13   #45
Axios2006
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L'epilogo (forse) della mia prima partita:

Giorno 5: Katia sta rovistando in una villa e viene pestata anche se non ha rubato nulla. Rientra gravemente ferita.

Giorno 6: Pavle va a caccia di bende, viene ucciso. Aveva una pistola ma gli altri avevano un mitra.

Giorno 7: Bruno va a vendicare Pavle. Trovo il cadavere, prendo la pistola e sparo alle spalle al bandito. Un secondo bandito uccide Bruno.

Morale della favola: Katia è sola e ferita. Proverò ad andare avanti lo stesso.

Mi piace il gioco. Moltissimo! Gameplay ed esperienza unici come non mai.

Entra nella Axios' approved list!
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Old 31-12-2014, 00:51   #46
Axios2006
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L'epilogo (forse) della mia prima partita:

Giorno 5: Katia sta rovistando in una villa e viene pestata anche se non ha rubato nulla. Rientra gravemente ferita.

Giorno 6: Pavle va a caccia di bende, viene ucciso. Aveva una pistola ma gli altri avevano un mitra.

Giorno 7: Bruno va a vendicare Pavle. Trovo il cadavere, prendo la pistola e sparo alle spalle al bandito. Un secondo bandito uccide Bruno.

Morale della favola: Katia è sola e ferita. Proverò ad andare avanti lo stesso.

Mi piace il gioco. Moltissimo! Gameplay ed esperienza unici come non mai.

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Ok, la prima partita è finita male:
Spoiler:
Katia era sola e depressa e...


Seconda partita, stessa "squadra": Bruno, Katia, Pavle... (mi sa che le altre possibilità si sbloccano dopo...)

Spoiler:
Giorno 4: Pavle è al supermercato. Vedo una donna che sta per essere aggredita da un soldato. Intervengo e metto in fuga il soldato con una coltellata. La donna riesce a fuggire. Pavle no. Il soldato, mezzo morto, lo stende con una raffica di mitra.

Giorno 6: "Salve, sono Boris, posso unirmi al gruppo?" Ma prego! E chi dice no ad uno con 17 slot zaino.

Giorno 10: esplorando una casa, trovo una coppia di anziani. ecido di prendere da casa loro 2 fucili rotti e qualche ingranaggio. Non tocco nè il cibo, nè le medicine nè la legna.

Giorno 14: "Salve, sono Marin, posso unirmi al gruppo?" Ma prego! E chi dice no ad uno che crafta gli oggetti risparmiando materiali.

Giorno 15: Agenzia di viaggi. Boris col fucile stecchisce 3 banditi: un altro fucile, un coltello e cibo in quantità.

Al momento sono a giorno 16: 2 fonti d'acqua, 2 di cibo, metal workshop di livello 2, workshop di livello 3, radio, herbal workshop di livello uno e alambicco per moonshine. 3 letti.

2 fucili, 3 coltelli, 8 munizioni. Svariate foglie di tabacco e qualche bottiglia d'alcool. 3 medicinali e 2 bende.

Speriamo bene.


Entusiasmante e coinvolgente.
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Old 01-01-2015, 16:31   #47
Gianluca99
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iscritto, ho visto qualche video e sono molto interessato, credo aspetterò scenda sotto i 10€ e che inseriscano nuove cose
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Case: Montech AIR 903 BASE | PSU: FSP Hydro Ti PRO 1000W 80+ Titanium | Mothereboard: ASRock B650E Taichi Lite | CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D + Thermalright Peerless Assassin 120 | RAM: Kingston FURY Beast 64 GB DDR5-6000 CL30 | GPU: Gigabyte AERO OC GeForce RTX 4090 | SSD: Crucial T705 1TB | SSD: Crucial T500 2TB | Monitor: Dell UP3017 | Keyboard: CM Masterkeys PRO L | Mouse: Mionix Naos QG | Headset: SteelSeries Siberia V2
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Old 02-01-2015, 16:26   #48
Axios2006
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Ok, la prima partita è finita male:
Spoiler:
Katia era sola e depressa e...


Seconda partita, stessa "squadra": Bruno, Katia, Pavle... (mi sa che le altre possibilità si sbloccano dopo...)

Spoiler:
Giorno 4: Pavle è al supermercato. Vedo una donna che sta per essere aggredita da un soldato. Intervengo e metto in fuga il soldato con una coltellata. La donna riesce a fuggire. Pavle no. Il soldato, mezzo morto, lo stende con una raffica di mitra.

Giorno 6: "Salve, sono Boris, posso unirmi al gruppo?" Ma prego! E chi dice no ad uno con 17 slot zaino.

Giorno 10: esplorando una casa, trovo una coppia di anziani. ecido di prendere da casa loro 2 fucili rotti e qualche ingranaggio. Non tocco nè il cibo, nè le medicine nè la legna.

Giorno 14: "Salve, sono Marin, posso unirmi al gruppo?" Ma prego! E chi dice no ad uno che crafta gli oggetti risparmiando materiali.

Giorno 15: Agenzia di viaggi. Boris col fucile stecchisce 3 banditi: un altro fucile, un coltello e cibo in quantità.

Al momento sono a giorno 16: 2 fonti d'acqua, 2 di cibo, metal workshop di livello 2, workshop di livello 3, radio, herbal workshop di livello uno e alambicco per moonshine. 3 letti.

2 fucili, 3 coltelli, 8 munizioni. Svariate foglie di tabacco e qualche bottiglia d'alcool. 3 medicinali e 2 bende.

Speriamo bene.


Entusiasmante e coinvolgente.
Altro colpo fortunato al giorno 21
Spoiler:
Vado con Boris, un fucile e 10 munizioni nella villa abbandonata: 4 banditi! Riesco a coglierli di sorpresa e torno a casa con 4 fucili, 1 fucile d'assalto, 4 giubbetti antiproiettile, 18 munizioni e 7 scatolette di cibo.
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Old 02-01-2015, 16:29   #49
djmatrix619
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Altro colpo fortunato al giorno 21
Spoiler:
Vado con Boris, un fucile e 10 munizioni nella villa abbandonata: 4 banditi! Riesco a coglierli di sorpresa e torno a casa con 4 fucili, 1 fucile d'assalto, 4 giubbetti antiproiettile, 18 munizioni e 7 scatolette di cibo.
Jackpot!
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Old 02-01-2015, 16:37   #50
Axios2006
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E ho scordato di raccontare che
Spoiler:
due giorni dopo è passato il mercante.... dire che ho fatto affari è dire poco.

Boris si sta riprendendo dalle ferite gravi subite.

Sarà un caso ma da quando ho perso Pavle per salvare la donna al supermarket tutto è girato bene: l'arrivo di Boris, Marin, le due nottate fortunate con le armi....
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Old 16-01-2015, 13:14   #51
giacomo_uncino
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speravo aggiungessero qualcosa purtroppo l'ultimo aggiornamento è del 19 dicembre poi basta.
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Old 16-01-2015, 13:27   #52
Axios2006
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speravo aggiungessero qualcosa purtroppo l'ultimo aggiornamento è del 19 dicembre poi basta.
Pare stiano lavorando a qualche aggiunta...

Formalmente il gioco è completo, non è un early access....
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Old 28-01-2015, 18:52   #53
Jon_Snow
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Ho appena scoperto e preso questo gioco scoperto quasi per caso. Sembra davvero una figata almeno dalle battute iniziali! Un po' complesso forse (non sono un esperto del genere gestionale) ma mi sta davvero prendendo!
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Old 02-02-2015, 23:41   #54
Axios2006
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Dlc is in the air: https://steamdb.info/app/282070/dlc/
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Old 03-02-2015, 09:00   #55
djmatrix619
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Finalmente! Ci avevo perso le speranze..
Vorrei o il "mod support", o qualcosa di comunque "importante" che incrementi la longevità. Mi arrabbio invece se sarà uno di quei dlc con "2 personaggi extra" o "2 o 3 luoghi da visitare in più".. speriamo!
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Old 26-02-2015, 12:38   #56
Axios2006
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Nuova location annunciata: stazione di servizio.

Nessuna info sul dlc.
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Old 26-02-2015, 12:46   #57
ninja970
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Nuova location annunciata: stazione di servizio.
quando sarà inserita ?
__________________
Desktop: Win10 PRO 64bit § Alienware Aurora R4 ALX1200W § Intel Core i7-3930k § 4x8GB DDR3 1600Mhz § 1TB Samsung 850 PRO + 1TB WD Caviar Blue § Zotac GTX980ti AMP!Extreme § TIM Fibra AG Plus + Devolo 1200+WiFi ac § Logitech Z600 - G700s - G910 - G933 - G240 § Dell S2415H Notebook: Alienware M17x-R2
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Old 26-02-2015, 12:54   #58
Axios2006
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Messaggi: 11121
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quando sarà inserita ?
Data certa non ce n'è.

Su steamdb.info noto che lavorano spesso in questi giorni. Questione di settimane al massimo.
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Old 07-03-2015, 11:00   #59
Muflus
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Città: Terrasarda
Messaggi: 2165
Dato che era in offerta, ho preso ‘sto giochillo che mi stuzzicava molto.

Sono rimasto molto colpito, questo gioco ha stile ed ha un gameplay diverso dal solito.

Diciamo che sostanzialmente è un gestionale di giorno, quando si deve pensare agli upgrade della casa per soddisfare i bisogni primari dei personaggi ed un gioco d’esplorazione e/o combattimento old style un po’ alla “another world” la notte, quando si va a rovistare in cerca dei materiali necessari alla sopravvivenza (materie prime, cibo armi ecc.).

In due giorni di gioco (intenso) sono arrivato al giorno 21 e ci sono state situazioni davvero crude, che hanno reso più reale ed immersiva l’esperienza, anche perché non si può salvare, ad esempio:

ho perso Katia al giorno 5 perché dopo essere stata ferita a pugni
Spoiler:
nonostante le cure iniziali, a causa della scarsità di medicine, dopo 5 giorni tra alti e bassi a letto, in cui sembrava si fosse ripresa, alla fine è morta, gettando Pavel nello sconforto e quest’ultimo, dopo qualche giorno, è stato ucciso da quello che mi è sembrato essere un prete (!!) mentre cercava risorse nella chiesa.

Ora, dopo altre vicissitudini, nella casa sono rimasti in due, entrambi depressi e affamati e stanotte uno dovrà uscire in cerca di medicine, dato che l’altro è malato. Grande patos.

Però, la longevità è la nota dolente perché, anche senza leggere in giro, dalle meccaniche di gioco ho capito subito che lo avrei finito in pochi giorni e che non avrei avuto voglia di rigiocarlo, infatti, già dal 6° giorno ho avuto la sensazione che mancasse qualcosa, perché trovo che le “visite” diurne che si ricevono e che dovrebbero dare un po’ di varietà al gioco, siano troppo “superficiali” e limitate, avrei preferito qualche colpo di scena e un po’ di eventi con mini-trama che portassero qualche variazione al gameplay, che a lungo andare diventa troppo monotono, ad esempio rendendo giocabili in prima persona le missioni diurne che a volte vengono proposte e, volendo, le fasi di difesa della casa.

Resta comunque un gran bel gioco, anche tenuto conto del prezzo.
__________________
PC1: Phanteks Enthoo Primo SE red, Intel Core i7-10700K, MSI Z490 Gaming Carbon Wi-Fi, Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3600 4x8GB, RTX 2070 Super, Crucial P3 1TB M.2, CX650M, LG 27GR75Q QHD IPS.

PC2: Rayzen 5 2600x, B450 Aorus Pro, HyperX Predator DDR4 HX432C16PB3K2/16, GTX 1050, Asus VG278Q.
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Old 10-03-2015, 16:15   #60
TFT
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 80
è uscita una DLC su steam, War Child, costa 99 cent

Pare sia solo un pacchetto con dei disegni aggiunti da qualche parte per fare beneficenza

speravo in qualcosa di più
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