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Old 29-09-2011, 17:43   #41
sertopica
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Mah...come dicevo altrove questa uscita in fretta e furia su pc mi puzza di megasola (anche leggendo i giudizi non entusiasti sul gioco), poi magari mi sbaglio
Come dicevo altrove ( ) secondo me merita davvero tanto.
Comunque credo che le vendite non siano state molto alte, visto il breve lasso di tempo intercorso fra l'uscita su console e l'imminente arrivo su PC...
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Old 29-09-2011, 20:05   #42
demiurgous
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Giu' a 90° dunque
quello lo eviterei volentieri..

comunque, io sono uno che s'è divertito giocando tipo tre volte Farheneit: Indigo Prophecy, c'entrano qualcosa l'uno con l'altro?
Mi piaceva tanto, investigazione, casi irrisolti ecc. anche se questo sarà molto meno scriptato (quindi, potenzialmente, enormemente meglio)
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Old 29-09-2011, 20:41   #43
cronos1990
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punta sulla cinematicità alla heavy rain...quindi se il genere interessa è cmq un must have .....
Non metterei a confronto questo gioco con Heavy Rain; il gioco PS3 è di fatto un film interattivo, dove l'interattività è "clikka in quel punto indicato con i segnali al neon" (non che HR sia fatto male, tutt'altro... ma è quanto di più distante dal concetto di "videogioco" per quanto mi riguarda).

Più che mai mi lascia perplesso alcuni aspetti che sembrano trascurati. Al di là del discorso delle animazioni facciali, sul quale hanno investito parecchio, da quanto letto sembra che il gioco sia comunque lineare e ripetitivo, tutti i casi si susseguono sempre seguendo una metodologia standard, che il free-roaming non ha alcun senso di essere, che le parti dell'interrogatorio (uno dei punti focali del gioco) si riducono tutti ad una serie di 3 opzioni sempre uguali tra loro, che in alcuni casi il gioco sia troppo "guidato".

Questo per lo meno leggendo almeno un paio di recensioni a suo tempo. Motivo per cui mi ha sempre lasciato qualche dubbio il gioco.


D'altro canto è indubbio che, come dicevo, ha elementi originali sicuramente interessanti, non ultimo proprio il sistema di animazioni facciali; si tratta poi di un genere abbastanza raro in circolazione tra i videogiochi (poliziesco/investigazione), quindi sicuramente chi è appassionato sarà sicuramente attratto.
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Old 29-09-2011, 21:24   #44
john18
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Non metterei a confronto questo gioco con Heavy Rain; il gioco PS3 è di fatto un film interattivo, dove l'interattività è "clikka in quel punto indicato con i segnali al neon" (non che HR sia fatto male, tutt'altro... ma è quanto di più distante dal concetto di "videogioco" per quanto mi riguarda).

Più che mai mi lascia perplesso alcuni aspetti che sembrano trascurati. Al di là del discorso delle animazioni facciali, sul quale hanno investito parecchio, da quanto letto sembra che il gioco sia comunque lineare e ripetitivo, tutti i casi si susseguono sempre seguendo una metodologia standard, che il free-roaming non ha alcun senso di essere, che le parti dell'interrogatorio (uno dei punti focali del gioco) si riducono tutti ad una serie di 3 opzioni sempre uguali tra loro, che in alcuni casi il gioco sia troppo "guidato".

Questo per lo meno leggendo almeno un paio di recensioni a suo tempo. Motivo per cui mi ha sempre lasciato qualche dubbio il gioco.


D'altro canto è indubbio che, come dicevo, ha elementi originali sicuramente interessanti, non ultimo proprio il sistema di animazioni facciali; si tratta poi di un genere abbastanza raro in circolazione tra i videogiochi (poliziesco/investigazione), quindi sicuramente chi è appassionato sarà sicuramente attratto.



Le animazioni facciali fanno impallidire quelle di half life 2... E la sincronizzazione tra labiale e voce è praticamente perfetta. Sicuramente qualcosa che non si è mai visto prima in un videogioco!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 29-09-2011, 21:27   #45
CAPT.HOOK
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Le animazioni facciali fanno impallidire quelle di half life 2... E la sincronizzazione tra labiale e voce è praticamente perfetta. Sicuramente qualcosa che non si è mai visto prima in un videogioco!
Esatto. Tutto merito del motion scan facciale di cui Team Bondi e' stata pioniera. Assolutamente favoloso.
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Old 30-09-2011, 08:16   #46
appleroof
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Le animazioni facciali fanno impallidire quelle di half life 2... E la sincronizzazione tra labiale e voce è praticamente perfetta. Sicuramente qualcosa che non si è mai visto prima in un videogioco!
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Esatto. Tutto merito del motion scan facciale di cui Team Bondi e' stata pioniera. Assolutamente favoloso.
si ho capito, meraviglioso

ma poi...??
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le vga che ho avuto
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Old 30-09-2011, 09:04   #47
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si ho capito, meraviglioso

ma poi...??
Il fatto è che le animazioni facciali in questo caso sono parte integrante del gameplay. Le varie indagini le svolgi non solo attraverso la raccolta di indizi, ma anche attraverso gli interrogatori dove, in base alle domande poste ed alle reazioni "visive emozionali" alle stesse (oltre che dalle risposte, ovviamente), devi poi prendere le tue decisioni.

La trovo sinceramente un'idea originale; uno degli aspetti che differenziano i videogiochi da altre attività ludiche è proprio sotto l'aspetto della presenza della grafica, e qui viene sfruttata in maniera "attiva" nell'ambito del gameplay, laddove nella quasi totalità degli altri giochi è solo usata per "specchietto per le allodole" per vendere.

Il problema, appunto (stando alle recensioni), viene da come sono poi strutturate le indagini, ed in particolare negli interrogatori il tutto si riduce a capire se il tizio che interroghi dice la verità, mente od è titubante; e secondo quanto dice la recensione di Gametag, quando dice la verità l'espressione rimane inalterata (quindi il tutto si riduce ad un 50% di scelta).
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Old 30-09-2011, 09:08   #48
appleroof
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Il fatto è che le animazioni facciali in questo caso sono parte integrante del gameplay. Le varie indagini le svolgi non solo attraverso la raccolta di indizi, ma anche attraverso gli interrogatori dove, in base alle domande poste ed alle reazioni "visive emozionali" alle stesse (oltre che dalle risposte, ovviamente), devi poi prendere le tue decisioni.

La trovo sinceramente un'idea originale; uno degli aspetti che differenziano i videogiochi da altre attività ludiche è proprio sotto l'aspetto della presenza della grafica, e qui viene sfruttata in maniera "attiva" nell'ambito del gameplay, laddove nella quasi totalità degli altri giochi è solo usata per "specchietto per le allodole" per vendere.

Il problema, appunto (stando alle recensioni), viene da come sono poi strutturate le indagini, ed in particolare negli interrogatori il tutto si riduce a capire se il tizio che interroghi dice la verità, mente od è titubante; e secondo quanto dice la recensione di Gametag, quando dice la verità l'espressione rimane inalterata (quindi il tutto si riduce ad un 50% di scelta).
si si sapevo già tutto questo, che condivido al 100%

l'idea delle espressioni come parte integranti del gameplay, è eccezionale e veramente unica nel panorama attuale dei VG, ma la mia ironia era sul fatto che se il tutto si riduce a questo, e ci sono i difetti che giustamente elenchi e che mi danno l'idea di troppa ripetitività e dunque noia, personalmente non mi attira particolarmente ecco
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Old 30-09-2011, 11:08   #49
CAPT.HOOK
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Leggetevi l'anteprima della prova fatta su PC, anche se a dire il vero non e' che sia stata redatta molto bene.



http://www.spaziogames.it/recensioni....aspx?cm=1#lst
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Old 30-09-2011, 12:11   #50
bodomTerror
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Per quanto riguarda i requisiti hardware, sembra che Rockstar abbia cercato di rendere il titolo ampiamente scalabile, permettendo ad una fascia d’utenza piuttosto vasta di godere pienamente di L.A. Noire, scongiurando finalmente le problematiche incontrate con la precedente conversione. La nostra prova ha evidenziato dei cali di frame, sicuramente dovuti ad uno stato del codice ancora poco avanzato (parliamo di una build risalente ad agosto).

Ho dei forti dubbi sulla parte in neretto perchè i cali di frame erano tipici di GTAIV e la scusante pre-build non regge più, l'esperienza insegna
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Old 30-09-2011, 12:21   #51
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Il problema, appunto (stando alle recensioni), viene da come sono poi strutturate le indagini, ed in particolare negli interrogatori il tutto si riduce a capire se il tizio che interroghi dice la verità, mente od è titubante; e secondo quanto dice la recensione di Gametag, quando dice la verità l'espressione rimane inalterata (quindi il tutto si riduce ad un 50% di scelta).
Magari è così durante i primi interrogatori, ma stai certo che più vai avanti più le cose si fanno complicate... Ci sono anche dei bugiardi di professione
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Old 30-09-2011, 14:20   #52
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Magari è così durante i primi interrogatori, ma stai certo che più vai avanti più le cose si fanno complicate... Ci sono anche dei bugiardi di professione
no, si capiscono molto.

cmq è come ha letto cronos, il giono è lineare ed è ripetitivo a morte, fai sempre le solite cose, gli interrogatori non hai "libertà", ci son 3 opzioni, mente, verità, dubbio.
non c'è un caso che ti intrighi, nulla. come ho scritto agli inizi in sezione consolle, se avessero lavorato solo su pochi casi, mettendoci un'ottima trama dietro poteva già essere più divertente e intrigante, ma cos' proprio...

cmq ripeto, imho, se poi il genere piace/piacerà buon per voi
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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Old 30-09-2011, 14:41   #53
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Costa anche una casino di $$$ che al 99% nesusno si può permettere, figurarsi su pc con la pirateria che c'è
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Old 30-09-2011, 16:03   #54
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no, si capiscono molto.

cmq è come ha letto cronos, il giono è lineare ed è ripetitivo a morte, fai sempre le solite cose, gli interrogatori non hai "libertà", ci son 3 opzioni, mente, verità, dubbio.
non c'è un caso che ti intrighi, nulla. come ho scritto agli inizi in sezione consolle, se avessero lavorato solo su pochi casi, mettendoci un'ottima trama dietro poteva già essere più divertente e intrigante, ma cos' proprio...

cmq ripeto, imho, se poi il genere piace/piacerà buon per voi
Beh io ho sbagliato parecchie volte, pensando che l'indiziato stesse mentendo o viceversa... Che te devo dì... Sarò cretino.

Comunque non parlo per sentito dire, il gioco l'ho praticamente quasi finito su PS3, quindi un minimo di conoscenza su quello che scrivo ce l'ho.

Ripetitivo... Cioè io non capisco una cosa... Vuoi un gioco basato su indagini inframezzato da sequenze di curling, così, per spezzare la monotonia?
Io ci metterei sempre un bel DE GUSTIBUS (edit: mi è sfuggito l'imho )...
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Ultima modifica di sertopica : 30-09-2011 alle 16:13.
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Old 30-09-2011, 16:50   #55
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Beh io ho sbagliato parecchie volte, pensando che l'indiziato stesse mentendo o viceversa... Che te devo dì... Sarò cretino.

Comunque non parlo per sentito dire, il gioco l'ho praticamente quasi finito su PS3, quindi un minimo di conoscenza su quello che scrivo ce l'ho.

Ripetitivo... Cioè io non capisco una cosa... Vuoi un gioco basato su indagini inframezzato da sequenze di curling, così, per spezzare la monotonia?
Io ci metterei sempre un bel DE GUSTIBUS (edit: mi è sfuggito l'imho )...
Non posso esimermi:questa e' stupenda!
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Beh io ho sbagliato parecchie volte, pensando che l'indiziato stesse mentendo o viceversa... Che te devo dì... Sarò cretino.

Comunque non parlo per sentito dire, il gioco l'ho praticamente quasi finito su PS3, quindi un minimo di conoscenza su quello che scrivo ce l'ho.

Ripetitivo... Cioè io non capisco una cosa... Vuoi un gioco basato su indagini inframezzato da sequenze di curling, così, per spezzare la monotonia?
Io ci metterei sempre un bel DE GUSTIBUS (edit: mi è sfuggito l'imho )...



Quoto,parlare di ripetitività quando siamo circondati da titoli del genere,è cosa molto sbagliata. Poi bhò magari qua c'è gente che vedendo scritto rockstar games,si aspettava una sorta di gta...
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Old 30-09-2011, 19:08   #58
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Quoto,parlare di ripetitività quando siamo circondati da titoli del genere,è cosa molto sbagliata. Poi bhò magari qua c'è gente che vedendo scritto rockstar games,si aspettava una sorta di gta...
Esatto, a me sembra una ventata d'aria fresca in un mare di FPS, action RPG e compagnia bella... Quando ci si trova dinanzi ad esperimenti videoludici di questo genere, accade spesso che il pubblico si divida nettamente fra adoratori e denigratori, e raramente si trova un compromesso: o lo si odia o lo si ama. Come dice giustamente Fantomatico non ci sarà il classico crescendo, la solita escalation fino al mostrone finale da sconfiggere, che poi questo non è affatto lo spirito di LA Noire. Al contrario, ti mette nei panni di un semplice poliziotto che fa carriera e al quale vengono assegnati dei casi, casi che scandiscono l'avanzare del gioco, con cesure più o meno nette fra l'uno e l'altro. Non c'è molto approfondimento psicologico per quanto riguarda il protagonista (a parte per i flashback che fanno rivivere il passato di Phelps prima che entrasse nel corpo di polizia), l'accento non è posto su di lui, ma semplicemente sul suo lavoro, che poi lo porterà ad invischiarsi nel torbidume di quegli anni, ed in faccende che vanno oltre il suo controllo e che cozzano con il suo spirito da poliziotto senza macchia, ligio al dovere ed onesto.
Quando si parla di ripetitività, bisogna prima di tutto volgere lo sguardo al genere di gioco che ti si para dinanzi, io non credo che quest'ultimo per essere vario debba per forza di cose farti fare una miriade di azioni una diversa dall'altra (cosa magari che si sposerebbe di più con un free roaming), l'importante è il come, ovvero il gameplay e poi la trama. Se impersoni un detective e l'approccio di gioco è strutturato in una certa maniera (raccolta indizi-interrogatorio-accusa del colpevole) e vuole essere in qualche modo simulativo, non ci si può aspettare di fare come si vuole, soprattutto quando la linearità (che non è affatto un difetto) fa da padrona, altrimenti la storyline va a farsi benedire, non trattandosi di un gioco di ruolo, ad esempio, in cui le scelte intraprese devono o possono influire sulla storia. In questo caso ci sono delle regole da rispettare e bisogna, come dire, rispettare la prassi.
Probabilmente questo non è un gioco per tutti, non in senso altezzoso ovviamente , ma perché si tratta di un esperimento che può far storcere il naso a molti per le aspettative disattese... Per questo consiglierei di provarlo prima dell'acquisto per non rimanere delusi. Personalmente lo straconsiglio, vuoi per la bellissima ambientazione/contesto storico e la grandissima cura per i dettagli, vuoi per il motion scan (magnifico) e relativa, impeccabile recitazione del protagonista e dei comprimari, vuoi per l'uso, una volta tanto, del cervello e per avere la soddisfazione d'aver capito l'intreccio della trama principale (comunque ispirata a fatti di cronaca) e del caso singolo, magari finito con il massimo del punteggio.
L'unica cosa ripetitiva (e chiaramente riempitiva) di questo gioco sono le missioni secondarie, tranquillamente skippabili senza problemi... Dopo averne fatte una decina annoieranno.
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Beh io ho sbagliato parecchie volte, pensando che l'indiziato stesse mentendo o viceversa... Che te devo dì... Sarò cretino.

Comunque non parlo per sentito dire, il gioco l'ho praticamente quasi finito su PS3, quindi un minimo di conoscenza su quello che scrivo ce l'ho.

Ripetitivo... Cioè io non capisco una cosa... Vuoi un gioco basato su indagini inframezzato da sequenze di curling, così, per spezzare la monotonia?
Io ci metterei sempre un bel DE GUSTIBUS (edit: mi è sfuggito l'imho )...
anche in un fps si fa sempre la solita cosa, ma almeno li ti diverti, potevano benissimo variare un po le situazioni, vai in una scena, trovi 2 cazzatelle, chiami la centrale (cazzo serve il partner?) e via con le solite cosi, indaghi quello, quell'altro, fino a non capire chi è il colpevole. gli inseguimenti sempre uguali, pessimi, l'auto di quello fa certe manovore che manco te le immagini, sei una agente, ma di te non sai un cazzo, a parte qualche flashback inutile, dove sta la moglie? la famiglia? niente, non l'han fatta proprio vedere...
parliano della trama? ops scusate, quale? cioè casi tutti separati
Spoiler:
tranne nella omicidi, il finale, hahahah, ridicolo
. ripeto, se mi facevano dei casi fatti come si deve dove c'è un fottuto assassino allora poteva diventare interessante, ma così proprio, 60 euri buttati nel cesso.


a ps: gta non l'ho giocato, perche mi han detto che praticamente diventa monotono anche quello, rdr l'ho giocato per 2 orette e non ce l'ho fatta piu...

ovviamente, come già detto IMHO, ho espresso solo la mia opinione e ho scritto quello che pensavo, per me più di 20 euri non li vale... (ripeto IMHO)
__________________
"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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Old 30-09-2011, 20:45   #60
ildbm
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Come dicevo altrove ( ) secondo me merita davvero tanto.
Comunque credo che le vendite non siano state molto alte, visto il breve lasso di tempo intercorso fra l'uscita su console e l'imminente arrivo su PC...
Ciao Sertopica hai qualche rimedio per far fuori la scimmia che si trova appollaiata sulla mia spalla e che vuole che compri al dayone sto titolo ???

Qualcuno è cosi gentile da postare qualche video sulle session in auto perchè mi pare di ricordare che si guidi l'auto come quella del telefilm AUTOMAN (chi ha vissuto gli anni 80 capirà)
ildbm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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