Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-09-2011, 21:44   #41
bronzodiriace
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19942
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
ma quando riaprono le scuole....
perchè vorresti dire che ha torto?

Non ha assolutamente torto, anzi.

Carmack ormai dorme sui paperdollari
__________________
Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
bronzodiriace è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 21:51   #42
bronzodiriace
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19942
Quote:
Originariamente inviato da javaboy Guarda i messaggi
Ma perchè siete sempre così arroganti? Hai idea degli sforzi che stanno dietro a un gioco come rage? Non è un gioco che sfrutta i pc pompati, se hai queste esigenze, cerca altrove, ma prima di sputare sul lavoro altrui sei sicuro di avere un minimo di competenze per valutarlo?
Tantochè su console saranno ben due dvd9 [x360]

Il concetto di Megatexture è sicuramente interessante, non ci sono più limiti di spazio ed hanno una risoluzione particolarmente elevata.

La prima dimostrazione che fece Carmack vantava 20gb di texture [2007 se non ricorco male, su cpu 8 core e gpu quadro].


Ma a conti fatti, per quanto possa essere lodevole il lavoro svolto su console [che tra l'altro viene omessa completamente qualsiasi routine fisica avanzata] su pc ci si aspettava sicuramente qualcosa di meno modesto a partire dalla qualità delle texture.
__________________
Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
bronzodiriace è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 21:56   #43
CodeDH
Senior Member
 
L'Avatar di CodeDH
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Igea Marina (RN)
Messaggi: 1063
Quote:
Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
perchè vorresti dire che ha torto?

Non ha assolutamente torto, anzi.

Carmack ormai dorme sui paperdollari
Pensa Carmack è talmente ricco che se nel 2009 id non si faceva acquisire da Zenimax rischiava di chiudere! Pensi veramente che se id fosse stata così ricca avrebbe perso la sua famosa autonomia?
CodeDH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 21:58   #44
javaboy
Registered User
 
Iscritto dal: May 2005
Città: far away from home
Messaggi: 1038
Quote:
Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
Ma a conti fatti, per quanto possa essere lodevole il lavoro svolto su console su pc ci si aspettava sicuramente qualcosa di meno modesto a partire dalla qualità delle texture.
Non è un gioco che sfrutta al massimo i pc pompati, non mi metto a negare l'evidenza ma da qui a sparare sentenze su lavoro altrui......
javaboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 22:00   #45
bronzodiriace
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19942
Quote:
Originariamente inviato da javaboy Guarda i messaggi
Non è un gioco che sfrutta al massimo i pc pompati, non mi metto a negare l'evidenza ma da qui a sparare sentenze su lavoro altrui......
ah questo sicuramente.

E' lodevole il suo lavoro in merito alla piattaforma [console] su cui ha lavorato.
__________________
Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
bronzodiriace è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 22:10   #46
Shivan man
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 300
Quote:
Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
i bei tempi della lotta half life 2 doom 3..


tempi andati,ormai.
E far cry! C'era anche far cry! Che bella annata il 2004
Shivan man è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 22:15   #47
CodeDH
Senior Member
 
L'Avatar di CodeDH
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Igea Marina (RN)
Messaggi: 1063
Quote:
Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
ah questo sicuramente.

E' lodevole il suo lavoro in merito alla piattaforma [console] su cui ha lavorato.
Perchè che differenza ci sarebbe con tutti gli altri giochi multipiattaforma usciti di recente! Da qualche anno fanno praticamente tutti così a parte qualche raro caso in cui il pc è più sfruttato ma poi risultano essere dei mattoni perchè l'ottimizzazione è scarsa o appiccicano gli effetti dx11 su un motore nativo dx9!
CodeDH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 22:32   #48
bronzodiriace
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19942
Quote:
Originariamente inviato da CodeDH Guarda i messaggi
Perchè che differenza ci sarebbe con tutti gli altri giochi multipiattaforma usciti di recente! Da qualche anno fanno praticamente tutti così a parte qualche raro caso in cui il pc è più sfruttato ma poi risultano essere dei mattoni perchè l'ottimizzazione è scarsa o appiccicano gli effetti dx11 su un motore nativo dx9!
la differenza è la seguente :

E' Carmack.
__________________
Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
bronzodiriace è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 22:42   #49
javaboy
Registered User
 
Iscritto dal: May 2005
Città: far away from home
Messaggi: 1038
Alcuni pcisti son parecchio arroganti.

Si bevono ogni sparata di marketing di ati e nvidia ma son sempre pronti a dare contro alle software house accusandole di chissà quali negligenze.

Secondo voi uncharted 2 gira bene su una console con 256 mega di ram e un gioco inferiore di un abisso come half life 2 arranca su un pc col doppio della ram perchè i programmatori son brutti e cattivi? O forse non ha tanto senso valutare la potenza delle console nei termini con cui si valutano i pc? Forse i vostri pc non sono poi così potenti? I programmatori non ottimizzano su pc o magari ottimizzano eccome ma per varie ragioni è impossibile ottenere prestazioni anche solo vagamente simili a quelle che si otterrebbero su una console dall'hardware apparentemente simile?
A parte la storia e il gameplay, parlando di grafica, qualcuno si è fermato un attimo a pensare che a parte la definizione delle texture, l'illuminazione, gli effetti e tutte le questioni tecniche la grafica dipende anche dal lavoro di decine e decine di artisti? Qualcuno ha riflettuto sul fatto che fare un livello o un personaggio di un gioco ora costa decine di volte di più che ai tempi di doom e nonostante ciò rage è molto più vario e più vasto di qualsiasi gioco abbia fatto la id precedentemente? Qualcuno ha riflettuto sul fatto che quake è stato fatto in un anno da 10 persone e lo sviluppo di rage è durato oltre 5 anni con un team che ora è arrivato a 70 persone?
No, tutto da buttare perchè la definizione delle texture non è quella che ci si aspetterebbe da una scheda video da 500 euro che hanno comprato in quattro gatti....
javaboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 22:47   #50
C++Ronaldo
Senior Member
 
L'Avatar di C++Ronaldo
 
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 337
Quote:
Originariamente inviato da javaboy Guarda i messaggi
Qualcuno ha riflettuto sul fatto che quake è stato fatto in un anno da 10 persone e lo sviluppo di rage è durato oltre 5 anni con un team che ora è arrivato a 70 persone?
No, tutto da buttare perchè la definizione delle texture non è quella che ci si aspetterebbe da una scheda video da 500 euro che hanno comprato in quattro gatti....
qui hai parzialmente ragione ma poi viene da rispondere con un "...e quindi?"

anche la panda (rage) volendo è più complessa di una fiat 500 degli anni '50 (doom)...
rimane il fatto che quando la metti accanto ad una golf (battlefield3) ti rendi conto che è... solo una banale panda... seppur sia innegabilmente più complessa di una 500

Ultima modifica di C++Ronaldo : 07-09-2011 alle 22:51.
C++Ronaldo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 23:10   #51
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Quote:
Originariamente inviato da C++Ronaldo Guarda i messaggi
qui hai parzialmente ragione ma poi viene da rispondere con un "...e quindi?"

anche la panda (rage) volendo è più complessa di una fiat 500 degli anni '50 (doom)...
rimane il fatto che quando la metti accanto ad una golf (battlefield3) ti rendi conto che è... solo una banale panda... seppur sia innegabilmente più complessa di una 500
Stai paragonando id alla fiat e la dice alla wolkswagen?
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 23:10   #52
javaboy
Registered User
 
Iscritto dal: May 2005
Città: far away from home
Messaggi: 1038
Quote:
Originariamente inviato da C++Ronaldo Guarda i messaggi
qui hai parzialmente ragione ma poi viene da rispondere con un "...e quindi?"

anche la panda (rage) volendo è più complessa di una fiat 500 degli anni '50 (doom)...
rimane il fatto che quando la metti accanto ad una golf (battlefield3) ti rendi conto che è... solo una banale panda... seppur sia innegabilmente più complessa di una 500
A parte gli esempi automobilistici, penso che battlefield 3 sia l'eccezione e non la regola, son pochissimi i team che investono in questo modo su pc.
Non è poi solo una questione di pc e console, rage è un gioco pensato per andare a 60fps, battlefield è un gioco pensato per andare a 30fps, lo hanno detto gli stessi sviluppatori. Poi ci sarà chi riesce a mandarlo a 120fps ma gli scontri a fuoco son tarati per poter essere giocati a 30fps a differenza di quanto avviene con rage che è più frenetico. Se rage fosse stato pensato per andare a 30fps certe cose non le avrebbero mai fatte, ad esempio le gare automobilistiche con le auto che corrono ad altissima velocità perchè a 30fps non si ha la precisione necessaria per quel tipo di gameplay.
E poi son giochi completamente diversi, rage è un gioco molto più vasto, non è semplice farlo in due versioni diverse pc e console....

Ultima modifica di javaboy : 07-09-2011 alle 23:16.
javaboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 23:21   #53
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
Quote:
Originariamente inviato da javaboy Guarda i messaggi
Alcuni pcisti son parecchio arroganti.

Si bevono ogni sparata di marketing di ati e nvidia ma son sempre pronti a dare contro alle software house accusandole di chissà quali negligenze.

Secondo voi uncharted 2 gira bene su una console con 256 mega di ram e un gioco inferiore di un abisso come half life 2 arranca su un pc col doppio della ram perchè i programmatori son brutti e cattivi? O forse non ha tanto senso valutare la potenza delle console nei termini con cui si valutano i pc? Forse i vostri pc non sono poi così potenti? I programmatori non ottimizzano su pc o magari ottimizzano eccome ma per varie ragioni è impossibile ottenere prestazioni anche solo vagamente simili a quelle che si otterrebbero su una console dall'hardware apparentemente simile?
A parte la storia e il gameplay, parlando di grafica, qualcuno si è fermato un attimo a pensare che a parte la definizione delle texture, l'illuminazione, gli effetti e tutte le questioni tecniche la grafica dipende anche dal lavoro di decine e decine di artisti? Qualcuno ha riflettuto sul fatto che fare un livello o un personaggio di un gioco ora costa decine di volte di più che ai tempi di doom e nonostante ciò rage è molto più vario e più vasto di qualsiasi gioco abbia fatto la id precedentemente? Qualcuno ha riflettuto sul fatto che quake è stato fatto in un anno da 10 persone e lo sviluppo di rage è durato oltre 5 anni con un team che ora è arrivato a 70 persone?
No, tutto da buttare perchè la definizione delle texture non è quella che ci si aspetterebbe da una scheda video da 500 euro che hanno comprato in quattro gatti....
e tu hai mai riflettuto sul fatto che sta gente si fa pagare la versione console 70 euro? Mettici l'abbonamento live per chi gioca online su 360...
Cavolo, manco ce li regalassero i giochi; vuoi vedere che adesso dovremmo osannarli solo per la buona volontà...
Io li premio solo per il coraggio, quello di aver mostrato il gameplay in real time prima dell'uscita...

Ultima modifica di Lino P : 07-09-2011 alle 23:23.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 23:28   #54
javaboy
Registered User
 
Iscritto dal: May 2005
Città: far away from home
Messaggi: 1038
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
e tu hai mai riflettuto sul fatto che sta gente si fa pagare la versione console 70 euro? Mettici l'abbonamento live per chi gioca online su 360...
Cavolo, manco ce li regalassero i giochi.
I giochi console costano tanto perchè i produttori (microsoft, sony, nintendo) si predono una percentuale degli incassi ma d'altra parte vendono l'hardware quasi in perdita e l'utente può risparmiare su quello.
Su pc su steam si trovano giochi quasi nuovi a meno di 10 euro, chi vuole risparmiare non penso abbia problemi anche volendo restare nel legale.....

Il fulcro del mio discorso è che fare giochi costa sempre di più mentre il prezzo non aumenta (non mi pare che quake 2 inscatolato costasse 20.000 lire) e che quindi gli sviluppatori son costretti a distribuire gli sforzi su più piattaforme.
javaboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 23:32   #55
devil_mcry
Senior Member
 
L'Avatar di devil_mcry
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36473
Quote:
Originariamente inviato da javaboy Guarda i messaggi
I giochi console costano tanto perchè i produttori (microsoft, sony, nintendo) si predono una percentuale degli incassi ma d'altra parte vendono l'hardware quasi in perdita e l'utente può risparmiare su quello.
Su pc su steam si trovano giochi quasi nuovi a meno di 10 euro, chi vuole risparmiare non penso abbia problemi anche volendo restare nel legale.....

Il fulcro del mio discorso è che fare giochi costa sempre di più mentre il prezzo non aumenta (non mi pare che quake 2 inscatolato costasse 20.000 lire) e che quindi gli sviluppatori son costretti a distribuire gli sforzi su più piattaforme.
si ma credo sia cambiato anche il numero di acquirenti in generale... comunque di sicuro non programmano in perdita
sviluppano tanto per consolle per il fatto che la maggior parte della gente gioca con quelle, conosco diverse persone più gradi di me (sulla 40ina) che giocano solo su consolle magari con gli amici il venerdi-sabato sera... insomma...
tanti ragazzi miei coetanei non giocano su pc ma su xbox o ps anche perchè una di quelle la compri e hai (più o meno) la garanzia che per un tot di anni sei coperto
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
devil_mcry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 23:35   #56
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
Quote:
Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
si ma credo sia cambiato anche il numero di acquirenti in generale... comunque di sicuro non programmano in perdita
sviluppano tanto per consolle per il fatto che la maggior parte della gente gioca con quelle, conosco diverse persone più gradi di me (sulla 40ina) che giocano solo su consolle magari con gli amici il venerdi-sabato sera... insomma...
tanti ragazzi miei coetanei non giocano su pc ma su xbox o ps anche perchè una di quelle la compri e hai (più o meno) la garanzia che per un tot di anni sei coperto
beh, con gli standard che sappiamo però...
SInceramente se devo giocare con un impatto visivo da dopoguerra preferisco non essere coperto
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2011, 23:45   #57
devil_mcry
Senior Member
 
L'Avatar di devil_mcry
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36473
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
beh, con gli standard che sappiamo però...
SInceramente se devo giocare con un impatto visivo da dopoguerra preferisco non essere coperto
vabbe non a tutti interessa la grafica, senno la WII ad esempio non dovrebbe nemmeno essere in vendita.
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
devil_mcry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2011, 08:38   #58
CodeDH
Senior Member
 
L'Avatar di CodeDH
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Igea Marina (RN)
Messaggi: 1063
Quote:
Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
la differenza è la seguente :

E' Carmack.
Adesso è chiaro c'è l'hai con Carmack.. se lo fanno gli altri va bene se lo fa Carmack no! Ok possiamo pure smettere di parlare.. sei stato chiarissimo!
CodeDH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2011, 08:43   #59
bronzodiriace
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19942
Quote:
Originariamente inviato da CodeDH Guarda i messaggi
Adesso è chiaro c'è l'hai con Carmack.. se lo fanno gli altri va bene se lo fa Carmack no! Ok possiamo pure smettere di parlare.. sei stato chiarissimo!
code intendo che da lui ci si attende il max in ambito pc

Mica sono in guerra con lui, anzi.
__________________
Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
bronzodiriace è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2011, 08:46   #60
bertux
Senior Member
 
L'Avatar di bertux
 
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Prov di Torino
Messaggi: 3227
ragazzi stiamo confondendo due cose distinte, il lato artistico e il lato tecnico.

Come blizzard insegna il alto artistico di un gioco è importantissimo quanto il tecnico, naturalmente sarebbe bello poter beneficiare di tutti e due.

Poi c'è gente che dice di avere una 4870 e di giocare ai massimi livelli, qui dipende cosa si intende per massimi livelli. Io la 4870 l'ho avuta insieme ad un quad core intel, sicuramente va bene ma dire che si gioca hai massimi livelli è un'altra cosa.
Scommetto che 60frame al secondo, filtri oltre 8X, risoluzioni in full HD, ombre, ecc non sono neanche comparabili.

Con una 4870 si è già superiori alla qualità console ma sicuramente c'è ne ancora da sfruttare nell'attuale situazione anche con porting, figuriamoci con titoli sviluppati principalmente su pc.


Per concludere, Rage non lo giudico ancora, perchè dal punto di vista artistico e di fluidità promette di fare sfaceli, mentre dal punto di vista tecnico non sarà pesantissimo visto anche la produzione in cell shading.
__________________
IL MIO BLOG SULLA PLAYSTATION 4
Playstation 4, venite a cliccare mi piace sulla fan page
Steam "bertux_24" ; PSN "bertux_24" ; Game 4 Windows live "bertux 24"
bertux è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultraso...
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook c...
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 pi&u...
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet! Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spe...
Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2 Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito del...
Oggi grandi affari con i FRITZ!Repeater ...
Display nano-texture e più resist...
Apple Watch SE di seconda generazione? O...
L'IA a supporto della cultura: le inizi...
Switch 2, è record anche negli US...
Meta Quest 3S 256GB scende a 369,99€: n...
Google celebra mentre il web muore: cres...
I prezzi di questi TV 4K Hisense 2024 e ...
Estate calda anche su Amazon: ribassi co...
Galaxy Z Fold 7 e Flip 7 oltre le aspett...
Recensione Synology DS1525+: tanti disch...
DualSense PS5 senza più limiti, p...
Renault 5 è un successo: quasi 50...
3 tablet in offerta, 99€, 132€ o 209€: p...
SK hynix registra profitti record e punt...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:18.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1