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Old 06-02-2012, 18:58   #41
alex9
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Assolutamente d'accordo. Non so quante ore ho passato in compagnia del primo Risen! Ed il secondo promette molto bene. L'attitudine hardcore mi fa dire che non tutti si vendono al mercato casual per fortuna...
Guarda purtroppo non è tutto oro quel che luccica: a quanto pare, ed è stato in parte ammesso dagli stessi PB, questo secondo capitolo ha subito considerevoli rimaneggiamenti per renderlo più appetibile su console... in particolare per quanto riguarda la suddivisione del mondi di gioco in tante isole piccoline... diciamo che mentre risen 1 era un gioco pc di cui era stato fatto un porting su xbox, il 2 è un gioco già in origine pensato per esser multipiattaforma (proprio come TW2 del resto).
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Old 06-02-2012, 19:06   #42
Darkless
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E ci saranno il fast travel e gps
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Old 06-02-2012, 19:14   #43
Alekz
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E ci saranno il fast travel e gps
gps no, fast travel più o meno c'è sempre stato con il teletrasporto, solo che lo si acquisiva poco a poco, zona per zona, tutto sta a vedere come lo implementeranno
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Old 06-02-2012, 20:26   #44
Darkless
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gps si, informati meglio. Il fast travel selvaggio come ci sarà in risen 2 non c'era mai stato prima nei giochi pb.
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Old 06-02-2012, 20:41   #45
alex9
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anch'io so che ci sarà il gps: tuttavia hanno anche detto che sarà disattivabile... finchè le feature più user friendly son disattivabili non c'è problema, il problema è quando la consolizzazione tocca aspetti strutturali del gioco come ad esempio l'estensione delle mappe ecc.
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Old 06-02-2012, 21:24   #46
Darkless
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anch'io so che ci sarà il gps: tuttavia hanno anche detto che sarà disattivabile... finchè le feature più user friendly son disattivabili non c'è problema, il problema è quando la consolizzazione tocca aspetti strutturali del gioco come ad esempio l'estensione delle mappe ecc.
Il gps tocca aspetti strutturali delle quest e inficia il quest design pesantemente. Abilitarlo/disabiltiarlo è una cazzata.
Se le quest sono pensate e strutturate per essere risolte con il gps disabilitarlo diventa solo frustrante e problematico.
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Old 06-02-2012, 21:30   #47
Essen
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Il gps tocca aspetti strutturali delle quest e inficia il quest design pesantemente. Abilitarlo/disabiltiarlo è una cazzata.
Se le quest sono pensate e strutturate per essere risolte con il gps disabilitarlo diventa solo frustrante e problematico.
Su questo Darkless ha pienamente ragione.
Nel 99(,9)% dei giochi che hanno un sistema a bussola per l'indicazione della direzione le quest sono state create con quello appositamente in testa e sono scevre di qualsivoglia spiegazione sulla locazione che si va cercando.
Provate a giocare, ad esempio, a Tes V senza la bussola, è praticamente impossibile perché le quest sono strutturate e bilanciate pensando che il giocatore la usi per trovare la determinata caverna.
Certo, potete disattivarla e andare avanti lo stesso (a caso) per sentirvi dei superpro, ma non fate altro che rovinarvi l'esperienza
Io non sono, come Darkless, un disfattista (cosmico) ed accetto ed apprezzo anche alcune cose nuove, ma di sicuro preferirei che l'esposizione delle quests ritorni quella di un tempo, dove il png ti dava punti di riferimento e descrizioni per raggiungere il posto dove aveva perso il piercing genitale


Endy.
P.S. detto questo: Mio al day 1
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 07-02-2012, 12:23   #48
No Surrender
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l’edizione limitata da collezione di Risen 2: Dark Waters verrà pubblicata a fine aprile 2012 contemporaneamente all’edizione standard.

L’edizione da collezione presenterà i seguenti contenuti aggiuntivi:
• DVD con il “dietro le quinte”: interviste agli sviluppatori di Piranha Bytes che descrivono in dettaglio il processo produttivo di Risen 2.
• CD della colonna sonora: le emozionanti melodie della colonna sonora di Risen 2 immergeranno subito il giocatore in questo fantastico mondo di pirati.
• Un doppio poster: una mappa ingrandita del mondo di gioco da una parte e, sul retro, un’epica illustrazione che raffigura l’eroe e il suo equipaggio a bordo della loro magnifica nave.
• Bandiera pirata: con il teschio simbolo di Risen 2.
• Amuleto: un pendente che renderà orgogliosi tutti i pirati e tutti i fan di Risen.
• L’Arte di Risen 2: Dark Waters: una collezione esclusiva di illustrazioni stampate su carta di alta qualità.
• Tre adesivi di Risen 2.

L’edizione da collezione di Risen 2: Dark Waters sarà disponibile al costo di 69,99€ per PC e 79,99€ per le versioni console, mentre l’edizione standard a 49,99€ per PC e 59,99€ per le versioni console
No Surrender è offline  
Old 07-02-2012, 18:04   #49
No Surrender
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Originariamente inviato da No Surrender Guarda i messaggi
l’edizione limitata da collezione di Risen 2: Dark Waters verrà pubblicata a fine aprile 2012 contemporaneamente all’edizione standard.

L’edizione da collezione presenterà i seguenti contenuti aggiuntivi:
• DVD con il “dietro le quinte”: interviste agli sviluppatori di Piranha Bytes che descrivono in dettaglio il processo produttivo di Risen 2.
• CD della colonna sonora: le emozionanti melodie della colonna sonora di Risen 2 immergeranno subito il giocatore in questo fantastico mondo di pirati.
• Un doppio poster: una mappa ingrandita del mondo di gioco da una parte e, sul retro, un’epica illustrazione che raffigura l’eroe e il suo equipaggio a bordo della loro magnifica nave.
• Bandiera pirata: con il teschio simbolo di Risen 2.
• Amuleto: un pendente che renderà orgogliosi tutti i pirati e tutti i fan di Risen.
• L’Arte di Risen 2: Dark Waters: una collezione esclusiva di illustrazioni stampate su carta di alta qualità.
• Tre adesivi di Risen 2.

L’edizione da collezione di Risen 2: Dark Waters sarà disponibile al costo di 69,99€ per PC e 79,99€ per le versioni console, mentre l’edizione standard a 49,99€ per PC e 59,99€ per le versioni console
a me sembrano prezzi onestissimi, non trovate?
No Surrender è offline  
Old 08-02-2012, 08:54   #50
cronos1990
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Rispetto alle collector di tanti altri giochi, che ti vendono per 150 € 4 cose messe in croce facendo leva spesso solo sul nome del videogioco in questione, direi che è una Collector molto più onesta. Direi che per 70 euro fornisce una buona offerta, migliore di tante altre.

Non siamo però al TOP a mio avviso; sotto questo profilo la Collector Edition di The Witcher 2 (sia piaciuto o meno il gioco) credo sia imbattibile al momento. Ma anche solo la versione base del gioco ti dava una marea di cose da farla sembrare essa stessa una Collector.
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline  
Old 08-02-2012, 15:50   #51
Albs77
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Interessante.
Putroppo il primo ho solo giocato da un amico alla demo e non più di 10 minuti, ricordo solo che mi hanno mazzulato appena ho messo fuori il naso dall'acqua

Ora che ho finito TW2,senza infamia e senza lode, potrei cimentarmi nel primo intanto che aspetto d3.
Qualcuno mi fa un sunto veloce su the risen 1? pro, contro e soprattutto gira su un portatile o è un mattone?

Ho comunque un buon portatile: i7 720QM e 5650 a 1366*768.
Albs77 è offline  
Old 08-02-2012, 18:37   #52
Jon Irenicus
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Ad occhio dovrebbe girarci, il motore non è pesante.
Bel gioco, come dicevo sopra mi ha divertito (e pure immedesimato aggiungo) più di TW2.

Non lo ritengo al livello dei primi 2 Gothic, ma non occorre essere a quel livello per essere un buon gioco.
Jon Irenicus è offline  
Old 08-02-2012, 18:43   #53
Joxer
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Ho dovuto abbandonare Risen a metà perchè la difficoltà diventava improvvisamente impossibile. Non mi ricordo da che punto esatto ma era tipo un tempio sotterraneo con uomini lucertola. Stessa cosa riscontrata da altri amici che si sono cimentati nel gioco. Preciso che ho fatto praticamente tutte le missioni secondarie trovate fino a quel punto.
Spero non succeda lo stesso con Risen 2.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
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Joxer è offline  
Old 08-02-2012, 18:46   #54
Dreammaker21
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Ho dovuto abbandonare Risen a metà perchè la difficoltà diventava improvvisamente impossibile. Non mi ricordo da che punto esatto ma era tipo un tempio sotterraneo con uomini lucertola. Stessa cosa riscontrata da altri amici che si sono cimentati nel gioco. Preciso che ho fatto praticamente tutte le missioni secondarie trovate fino a quel punto.
Spero non succeda lo stesso con Risen 2.
Avrei speso male i punti esperienza, da quel punto in avanti il gioco diventa più monotono che difficile........
__________________
Ci manchi Lowenz!

Ultima modifica di Dreammaker21 : 08-02-2012 alle 19:51.
Dreammaker21 è offline  
Old 08-02-2012, 19:17   #55
Carlyle
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Confermo, gli uomini lucertola sono tosti, sopratutto quelli che usano la magia.
Però con un po' di tattica si riesce a farcela.
Carlyle è offline  
Old 08-02-2012, 19:19   #56
Darkless
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Si ma manche all'inizio con un po' di accortezza e qualche quicksave/quickload si ammazza un sacco di roba e si expa in fretta. Risen non è affatto un gioco difficile, i Gothic erano di tutt'altra pasta.
Il pezzo dell'assalto al tempio è forse l'ultimo dove bisogna stare un poco attenti, ma nemmeno più di tanto, poi sei un dio in terra.
consiglio: concentrati su un tipo di personaggio e non ibridare con attacchi a distanza finchè non hai quasi raggiunto il massimo in melee.

se lor einstalli ora ricordati di emttere anche la unofficial patch.
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Old 08-02-2012, 19:23   #57
Jon Irenicus
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Concordo in pieno con #56.
Jon Irenicus è offline  
Old 08-02-2012, 19:45   #58
Joxer
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Si ma manche all'inizio con un po' di accortezza e qualche quicksave/quickload si ammazza un sacco di roba e si expa in fretta. Risen non è affatto un gioco difficile, i Gothic erano di tutt'altra pasta.
Il pezzo dell'assalto al tempio è forse l'ultimo dove bisogna stare un poco attenti, ma nemmeno più di tanto, poi sei un dio in terra.
consiglio: concentrati su un tipo di personaggio e non ibridare con attacchi a distanza finchè non hai quasi raggiunto il massimo in melee.

se lor einstalli ora ricordati di emttere anche la unofficial patch.
Se non sbaglio avevo un personaggio totalmente melee... I Gothic li ho finiti tutti senza troppo problemi. Qui in Risen non so cosa sia successo perchè è andato tutto tranquillo fino al punto degli uomini lucertola dove mi era totalmente impossibile continuare. Stessa cosa come ho detto accaduta anche ad amici che hanno dovuto come me abbandonare il gioco. Peccato perchè mi stava piacendo molto. Ora rifarlo non se ne parla e mi sa che la scatola che ho di Risen nella libreria non verrà più aperta fino alla fine dei tempi.
Comunque ripongo molte speranze in Risen 2 soprattutto dopo aver provato la demo di Kingdoms of Amalur che merita un doppio facepalm veramente abominevole.
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Ultima modifica di Joxer : 08-02-2012 alle 19:48.
Joxer è offline  
Old 08-02-2012, 19:51   #59
Ashgan83
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Cosa fa la unofficial patch?
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 08-02-2012, 19:51   #60
29Leonardo
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Con il pg melee è molto piu difficile cavarsela con gli uomini lucertola, serve capire bene la dinamica degli scontri. Comunque poco male tanto ti sei fatto la parte piu bella del gioco, da quel momento in poi è solo un calando mostruoso...per non parlare del boss finale poi...che manco in crash bandicoot se ne trovavano cosi
29Leonardo è offline  
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