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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
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Old 07-08-2005, 03:09   #561
Zappz
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Originariamente inviato da mantes
Scusa ma come hai fatto ad impostare quella risoluzione?
A me passa direttamente dai 1152*864 a 1280*960...

Comunque anche a quest'ultima risoluzione, se giochi con tutto su maximum (comprese soft shadows attivate)Imho puoi essere pienamente soddisfatto,il gioco è perfettamente equilibrato con la tua vga
si hai ragione ho detto una cavolata, mi fa andare solo la 1280x960
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Old 07-08-2005, 08:06   #562
DaK_TaLeS
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Originariamente inviato da spike_860
E' il terzo post ke mando e m dispiace rompere le p...e, xò v prego AIUTO!!
NN posso godermi la demo xkè, all'inizio, il tizio nn scende accanto alla macchina, ma dietro e quindi resto incastrato!
Dovrebbe scendere subito dopo il cassonetto, e invece scende prima, e nn posso superare nè macchina nè cassonetto!!!!
AIUTATEMI!! Mandatemi anke l'autosave ma v prego AIUTO!!!!!

Hai un pm...
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..-.:[ My way is Wii: 5880 1342 4336 4625]:.-.:[Battalion Wars II]:..
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Old 07-08-2005, 08:12   #563
Ramingo^^
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Originariamente inviato da vetrofragile
io dico che non c'è niente di innovativo ed è troppo pesante per quello che vale.. niente salti generazionali , niente di nuovo sotto il sole.
un discreto 7
Quoto...

e poi...a me la grafica non sembra eccezionale...non capisco quanti dicano che è uno spettacolo per gli occhi...non mi ha entusiasmato per niente..

E' molto scarna...sono semplicemente muri e tubi...cassettoni accatastati...boh non capisco...cosa vi sconvolge graficamente?

Mi sembra esageratamente pesante per quello che poi mostra...mi aspettavo una grafica fotorealistica ma...non è così

Trovo migliore la grafica di Splinter cell 3 e sicuramente quella di hl2 (quella si che era fotorealistica, era sfruttata bene).

Detto ciò poi...spero davvero che non sia un clone di doom 3...per me è fondamentale la sceneggiatura...altrimenti il gioco non prende!
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Case: Corsair 4000D Airflow Ali: 850W Seasonic Season Motherboard: Asus TUF GAMING B650 Plus CPU: Amd Ryzen-7800X3D 4.2Ghz Dissi: Arctic Liquid Freezer III RAM: 2x16Gb DDR5 G.Skill Flare X5 CL32 Scheda Grafica: Gigabyte GeForce RTX 4080 Super Scheda Audio: Sonud Blaster Z HD : 2xSSD 1TB Crucial P3 Plus M.2 PCIe Monitor: Gigabyte M27U 27''
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Old 07-08-2005, 08:15   #564
DaK_TaLeS
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Originariamente inviato da vetrofragile
la solita roba alla doom3.. gironzola per corridoi ,mostri che appaiono.. ecc
beh, quello che dici tu è comune a quasi tutti gli fps...andare in giro per degli spazi piu o meno apperti sparando ad mostri/umani che vogliono farti la pelle è la base di uno sparatutto. Noi stavamo parlando di trama.

se no ti direi che Starcraft e Empire Earth hanno la stessa trama perchè selezioni delle unità e costruisci delle strutture
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Old 07-08-2005, 08:28   #565
Benna80
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Originariamente inviato da giagiagia
Un'altro problema l'ho riscontrato in alcuni disturbi audio, dei click frequenti, ma sarà colpa della nota incompatibilità tra scheda audio e mobo.
Si, questo l'ho notato pure io, dei fastidiosi click che non ci stanno a dire nulla. E si che ho una Audigy2, quindi non credo sia problema della tua scheda audio....

Davide
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Old 07-08-2005, 08:36   #566
torgianf
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Originariamente inviato da Zappz
si hai ragione ho detto una cavolata, mi fa andare solo la 1280x960
devi modificare il file setting.cfg,qualche pagina dietro c'e' scritto dove lo trovi
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Old 07-08-2005, 09:14   #567
onesky
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Originariamente inviato da Ramingo^^
Quoto...

e poi...a me la grafica non sembra eccezionale...non capisco quanti dicano che è uno spettacolo per gli occhi...non mi ha entusiasmato per niente..

E' molto scarna...sono semplicemente muri e tubi...cassettoni accatastati...boh non capisco...cosa vi sconvolge graficamente?

Mi sembra esageratamente pesante per quello che poi mostra...mi aspettavo una grafica fotorealistica ma...non è così

Trovo migliore la grafica di Splinter cell 3 e sicuramente quella di hl2 (quella si che era fotorealistica, era sfruttata bene).

Detto ciò poi...spero davvero che non sia un clone di doom 3...per me è fondamentale la sceneggiatura...altrimenti il gioco non prende!
per questo non la scarichero'.
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Old 07-08-2005, 09:53   #568
Xilema
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Originariamente inviato da Maury
Sn arrivato a metà demo e ho mollato tutto, forse è più palloso di Doom 3

Oh, ma se tu non hai un livello di sfida pari a 0 come in Far cry, dove l' IA è qualcosa di becero... proprio non ti diverti eh ?
Oppure dipende solo dal fatto che sei un tipo da spiaggia e ti piace il sole ed odi il buoio ?
Ti stai divertendo alla grande con Pariah che è la mediocrità fatta videogioco e contesti la demo di FEAR ?
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Old 07-08-2005, 09:53   #569
ronaldovieri
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cmq secondo me tra fear e doom non c-[ paaragone
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Old 07-08-2005, 09:54   #570
Zappz
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Invece a me la grafica piace tantissimo, ha tutti gli effetti grafici che si possono avere con le schede moderne, avere il corpo del pg che proietta le ombre e' spettacolare, durante le sparatoie la quantita' di fumo e particellari e' incredibile per nn parlare di quando si passa in slowmotion! solo una cosa mi ha deluso graficamente, la torcia del pg... purtroppo e' molto "finta" e nn proietta nessun tipo di ombra, ma probabilmente e' stato fatto per alleggerire il gioco...
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Old 07-08-2005, 09:56   #571
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Originariamente inviato da Buffus
a me con 512 di ram,un 2500+ e una 9700 scatta con grafica su medio,ombre low e nessun filtro -.-

Leva completamente le ombre e vedrai il miracolo.
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Old 07-08-2005, 09:57   #572
Xilema
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Originariamente inviato da lowenz
American McGee's Alice non era buissimo eppure era angosciante come pochi.....ma anche per la pazzia che trasudava da ogni angolo in quel gioco

Si, ma quel gioco era un caolpo di genio di una mente superiore.
Mente che purtroppo si è persa un po' in seguito...
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Old 07-08-2005, 09:59   #573
beejey
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Anche io l'ho finito
Pero è troppo pesante come 3d
Qui per vederlo al top devo cambiare cpu e scheda video cioè
Amdfx55 + 2 7800gtx in sli forse gira meglio cosi
Pero il costo di questa operazione è elevato
Spero che esca su xbox360 cosi viene anche meglio
Cosi non spendo un capitale
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Old 07-08-2005, 10:00   #574
Xilema
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Originariamente inviato da vetrofragile
taci lo dici a tua sorella

io <dico che non c'è niente di innovativo ed è troppo pesante per quello che vale.. niente salti generazionali , niente di nuovo sotto il sole.
un discreto 7

Ogni opinione è sacra, tuttavia sono disposto a scommettere con te che questo gioco avrà una media voti che girerà attorno all' 8,5-9.
Sprizza carisma da tutti i pori, ha la miglior grafica del momento, vanta un' IA finalmente degna di chiamrsi tale e conivolge mentalmente ed emotivamente il giocatore con delle scene di forte impatto.
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Old 07-08-2005, 10:07   #575
LaToX
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Io nn vedo il motivo di contestare questa stupenda demo....
Il gioco ha una grafica deliziosa, l'IA è programmata bene, il mix tra mistero e paura è ottimo..

Poi vabbè magari a uno nn può piacere, ma nn bisogna criticare i meriti evidenti..
hanno messo un menù eccezzionale in cui puoi settare parecchia roba, dall'anti aliasing alle ombre...hanno messo i quick save e i salvataggi normali...
Per me è fatto bene e merita...o almeno ho visto sparatutto osannati che hanno difetti più grandi di questa demo..

tutto IHMO e senza rancore..
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Old 07-08-2005, 10:39   #576
Xilema
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Ecco qui alcune differenze a livello di grafica fra textures medie e massime (le immagini sono state prese a 1024x768, AA 2x, aniso 8x, nessuna ombra, tutto il resto a palla):



Medie:





Massime:





Medie:





Massime:





Medie:





Massime:





Medie:





Massime:


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Old 07-08-2005, 10:43   #577
Xilema
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Originariamente inviato da vetrofragile
i voti che danno ai giochi a volte sono davvero fuori ogni logica, speriamo non sia così anche per fear..
Io continuo a sostenere che no ha nulla di spettacolare o di "mai visto prima"...
tra l'altro non è ottimizzato per nulla e per quel che richiede in termini hardware ci si aspetterebbe qualcosa di decisamente più "innovativo"

Sui voti sono d' accordo con te, per il resto... credo che l' engine di FEAR sia ottimizzato in modo clamoroso: riesco a farlo girare alla stragrandissima sul mio vecchio sistema.
Ovvio che certe opzioni (tipo textures alte e ombre alte e dinamiche) siano pesantucce, ma che cavolo, con una scheda di ultima generazione si riesce a far girare tutto perfettamente.
IMHO questo motore non ha nulla da invidiare a Doom 3, Half life 2, Far cry e Riddick, anzi...
Per vedere qualcosa di veramente innovativo... dovrai aspettare l' Unreal engine 3.0 e allora... si che piangerai, perchè per farlo girare decentmente... il più potnete PC di oggi non basterà.
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Old 07-08-2005, 10:44   #578
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Originariamente inviato da Xilema
Ecco qui alcune differenze a livello di grafica fra textures medie e massime (le immagini sono state prese a 1024x768, AA 2x, aniso 8x, nessuna ombra, tutto il resto a palla):
scusa per il cut....
gia a livello medio le texture rendono alla grande,molto meglio ad esempio di hl2,imho alla monolith hanno fatto un lavoro ottimo
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Old 07-08-2005, 10:50   #579
TheRipper
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Originariamente inviato da torgianf
scusa per il cut....
gia a livello medio le texture rendono alla grande,molto meglio ad esempio di hl2,imho alla monolith hanno fatto un lavoro ottimo
Perche' al livello medio solo il bump scende di risoluzione...mentre la trama sottostante rimane uguale al livello massimo.
E' una mossa intelligente perche' sono le normal che pesano come mattoni, visto che non si possono comprimere senza una perdita evidente di qualita'...ecco a che serve il 3dc.
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Old 07-08-2005, 11:02   #580
Xilema
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Tra l' altro... sembra che attualmente ci siano dei problemi con le textures di alta qualità e le schede video ATI che utilizzano il 3DC.
Il problema dovrebbe essere risolto con i prossimi Catalyst 5.8, permettendo agli utenti ATI di impostare le textures su alto in scioltezza.
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