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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 30-09-2005, 08:49   #501
Pat77
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Per Wolf ma le ombre sui personaggi non le hai attivate? Le devi attivare manualmente sulla tua Ati sennò..non ti si vedono se metti al max solo dal menù.
Poi cmq personalmente ti consiglio di usare un po' di AA..sennò vedi scalettature...anche a 1280, da come si vedono in quelle immagini. Alla fine con X800/6800 i filtri son utilizzabili.

Tipo guarda qua con l'AA a 1024 come si vede a me: già perfetto.




e con ombre sui personaggi



Me lo gioco identico, in effetti se si guarda la qualità è veramente ben amalgamato, 1024 4x e af dal gioco (che credo sia un 8x) si gioca veramente fluidamente.
Mi è venuto il sospetto che sia addirittura troppo fluido per vantare il 30 fps di media che dice fraps.

Pk77
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Old 30-09-2005, 08:53   #502
sanitarium
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Originariamente inviato da Felle
heat haze ????

che è sta roba????

che effetto grafico è????
E' la distorsione dell'immagine dovuta al calore.
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Old 30-09-2005, 08:54   #503
Dark Schneider
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Non è da escludere qlb bug della demo che fa sballare il contatore interno e di fraps perchè alla fine io ci gioco piuttosto bene. Non ho di certo scatti.
Magari ti spara un numero, ma in realtà sta andando a più fps. Boh!!
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Old 30-09-2005, 09:30   #504
Romanino
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raga nn ho ben capito una cosa..ma con la mia raddy x800xl posso vedere le ombre ?
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Old 30-09-2005, 09:41   #505
tanino
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Non sono assolutamente d'accordo con chi "disprezza" la modalità "senza" la barra della salute (se così la vogliamo chiamare).

Senza è peggio? Nella modalità multiplayer, che è senza ombra di dubbia la maggiore, il vero unico motivo che da solo fa valere l'acquisto del game, e che, lo ricordo, ha dato lustro e celebrità (e una certa longevità) a Cod.

Dicevo: non è molto importante, non si gioca 30 contro 30 e si corre a destra e a sinistra a cercare cassette di pronto soccorso. Sinceramente sui server in modalità Multiplayer non si sente molto l'esigenza: si intende con tre colpi (o uno alla testa) sei spacciato, punto e basta.
Piuttosto preferisco gustarmi il fatto che il PUNTAMENTO, e TUTTA LA MODALITA' DI FUOCO, SPECIE CON IL FUCILE, è stata NETTAMENTE migliorata, tanto che, sulle medie e lunghe distanze di tiro, adesso è quasi certo freddare un nemico. Su server multiplayer "only rifle" quali Rifle arena (per esempio) Cod2 si prepara ad essere un game leggendario, con scontri epici della serie "non si muove una foglia, per 3 ore" non so se mi spiego.
Non vi preoccupate: avrete altro a cui pensare, che alla barra della salute o a recuperare cassette...
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Old 30-09-2005, 10:04   #506
::::Dani83::::
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perchè se setto i valori manualmente nel file di config quando avvio il gioco non me li applica e li rimette come prima?


@romanino : a quanto pare attivandole nel file di config manualmente si possono vedere cmq
__________________
.
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Old 30-09-2005, 10:07   #507
sanitarium
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Originariamente inviato da ::::Dani83::::
perchè se setto i valori manualmente nel file di config quando avvio il gioco non me li applica e li rimette come prima?


@romanino : a quanto pare attivandole nel file di config manualmente si possono vedere cmq
Prova a mettere il file di configurazione in "sola lettura".
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Old 30-09-2005, 12:38   #508
Pippox
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Originariamente inviato da tanino
Non sono assolutamente d'accordo con chi "disprezza" la modalità "senza" la barra della salute (se così la vogliamo chiamare).

Senza è peggio? Nella modalità multiplayer, che è senza ombra di dubbia la maggiore, il vero unico motivo che da solo fa valere l'acquisto del game, e che, lo ricordo, ha dato lustro e celebrità (e una certa longevità) a Cod.

Dicevo: non è molto importante, non si gioca 30 contro 30 e si corre a destra e a sinistra a cercare cassette di pronto soccorso. Sinceramente sui server in modalità Multiplayer non si sente molto l'esigenza: si intende con tre colpi (o uno alla testa) sei spacciato, punto e basta.
Piuttosto preferisco gustarmi il fatto che il PUNTAMENTO, e TUTTA LA MODALITA' DI FUOCO, SPECIE CON IL FUCILE, è stata NETTAMENTE migliorata, tanto che, sulle medie e lunghe distanze di tiro, adesso è quasi certo freddare un nemico. Su server multiplayer "only rifle" quali Rifle arena (per esempio) Cod2 si prepara ad essere un game leggendario, con scontri epici della serie "non si muove una foglia, per 3 ore" non so se mi spiego.
Non vi preoccupate: avrete altro a cui pensare, che alla barra della salute o a recuperare cassette...
mAH.. tutt'ora con uno max 2 colpi di fucile sei morto.. non vedo differenza
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Old 30-09-2005, 13:08   #509
MarcoM
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Non è da escludere qlb bug della demo che fa sballare il contatore interno e di fraps perchè alla fine io ci gioco piuttosto bene. Non ho di certo scatti.
Magari ti spara un numero, ma in realtà sta andando a più fps. Boh!!
Anche a me è venuto questo sospetto perchè FRAPS segnala 20-30 fps nei momenti più incasinati, ma il gioco scorre ugualmente fuido.
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MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 30-09-2005, 13:10   #510
faraone_ufo
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W la 9800 PRO

questa scheda non finisce mai di stupirmi.

mettendo anche i settaggi delle ombre, della distorsione dovuta al calore, ecc... è PERFETTAMENTE giocabile a 1024x768 (senza AA ovvio, ma non ne vedo proprio il bisogno!!) e un pochetto di AF: un vero spettavolo!!
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Old 30-09-2005, 13:15   #511
MaxRob
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Old 30-09-2005, 13:18   #512
monotor
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Originariamente inviato da faraone_ufo
W la 9800 PRO

questa scheda non finisce mai di stupirmi.

mettendo anche i settaggi delle ombre, della distorsione dovuta al calore, ecc... è PERFETTAMENTE giocabile a 1024x768 (senza AA ovvio, ma non ne vedo proprio il bisogno!!) e un pochetto di AF: un vero spettavolo!!
x ki ha un 19'' lcd, basta mettere la 1024 che l'AA ci pensa a farla il monitor con l'interpolazione
monotor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-09-2005, 13:19   #513
Mauro Rosati
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Bel gioco. Non vedo l'ora che esca. Mi sa che tra F.E.A.R., Call Of Duty 2, Quake IV, Half Life 2: Aftermath in uscita quest'anno mi tocca fare un mutuo.

P.S. E dimenticavo The Elder Scrolls IV: Oblivion e Serious Sam II.
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Old 30-09-2005, 13:39   #514
trecca
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appena provato con la config in sign, TUTTI settaggi al max dalle opzioni del gioco (quindi AA4X,..) risoluzione 1280x1024

che spettacolo per gli occhi!
con queste impostazioni però è poco fluido, dovrò abbassare qualcosa
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Old 30-09-2005, 17:03   #515
maxfl
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Spero che nel gioco completo ci siano i quicksave (cosa per me fondamentale in un gioco per pc)
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Old 30-09-2005, 17:51   #516
Dragon2002
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Il gioco è bello anche se è il solito cod,quando provi a sparare a qualcuno i compagni si mettono in mezzo e ti tolgono sempre la visuale di tiro e poi nn sono altri che degli idioti che si buttano dentro senza senso infatti vengono regolarmente fatti secchi dagli avversari gestiti dall'inteliggenza artificiale. Graficamente nn è niente di che sembra di vedere il vecchio cod con qualche effetto di bump,un po di polvere e qualche shader ogni tanto.E' migliorato leggermente il dettaglio dei mezzi,molto migliorato il dettaglio delle arme,invariato invece il dettaglio degli edifici io nn vedo nessuna differenza,migliorato leggermente anche il dettaglio dei personaggi ma niente di eccezzionale.Per quanto riguarda la giocabilita è la stessa identica invariata del primo cod con l'aggravante che nn c'è più la barra dell'energia che schifezza mica riesco a capire quando sto per morire oppure no,il programmatore che ha deciso di mettere questa scemenza deve essere lo stesso che ha creato la fiat multipla se no nn ci sono giustificazioni.Insomma in ogni gioco si va avanti ad ammazzare gli avversari,cercando di sopravivvere e la barra della salute ci dice quanta energia ci rimane,ma senza questa il gioco e sopratutto gli sparatutto nn hanno nessun senso.In definitiva mi aspettavo sicuramente qualche innovazione dal punto di vista del gameplay e una grafica superiore nn che nn sia bella,ma farcry doom3 e sopratutto half life2 sono avanti anni luce e in più c'è anche l'aggravante di avere una scarsa fluidita,con la x800pro faccio fatica a farlo girare a 1024x768 con aa2x e sullo schermo nn c'è nulla che giustifichi una cosi bassa fluidita.
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Old 30-09-2005, 17:55   #517
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C'è una cosa strana purtroppo. sembra che con schede al di sotto delle Gforce7 non vengano attivate al max del dettaglio, i PS 3.0.
Infatti io mettendo i settaggi al max confrontati con due dei miei amici che hanno una Gforce 6 ho un dettaglio nettamente superiore.


immagini di come la vedo io.

http://img286.imageshack.us/img286/7687/shot00035dn.jpg


http://img286.imageshack.us/img286/5475/shot00047mv.jpg

se qualcuno puo' confermarmi questo problema . Vi ringrazio

Con il sistema in signs cpu a 2400mhz 270x9 ram 243 2-2-2-5 7800@490/1400

Settaggi gioco




arrivo a fare 40 frame.
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Ultima modifica di Apple80 : 30-09-2005 alle 18:01.
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Old 30-09-2005, 17:57   #518
Dragon2002
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Sinceramente non c'è niente che mi fa pensare ad uno spropositato uso della memoria video e/o di sistema. Mai uno swap. Non credo proprio che sia un gioco che richieda 2 giga. BF2 lo so che swappetta con 1 GB. Ma questo proprio per niente.
Anche io nn ho notato swap,i caricamenti sono veloci durante il gioco ci sono rallentamenti ma mai blocchi totali come quando il sistema chiede altra ram,il problema della fluidita è dovuta solo e soltanto alla scheda video,anche se nn riesco a capire il perchè secondo me nn c'è nulla sullo schermo che giustifichi un frame cosi basso. Forse il gioco è ottimizzato male e anche i driver sono un po acerbi.
Dragon2002 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-09-2005, 18:01   #519
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da Dragon2002
Il gioco è bello anche se è il solito cod,quando provi a sparare a qualcuno i compagni si mettono in mezzo e ti tolgono sempre la visuale di tiro e poi nn sono altri che degli idioti che si buttano dentro senza senso infatti vengono regolarmente fatti secchi dagli avversari gestiti dall'inteliggenza artificiale. Graficamente nn è niente di che sembra di vedere il vecchio cod con qualche effetto di bump,un po di polvere e qualche shader ogni tanto.E' migliorato leggermente il dettaglio dei mezzi,molto migliorato il dettaglio delle arme,invariato invece il dettaglio degli edifici io nn vedo nessuna differenza,migliorato leggermente anche il dettaglio dei personaggi ma niente di eccezzionale.Per quanto riguarda la giocabilita è la stessa identica invariata del primo cod con l'aggravante che nn c'è più la barra dell'energia che schifezza mica riesco a capire quando sto per morire oppure no,il programmatore che ha deciso di mettere questa scemenza deve essere lo stesso che ha creato la fiat multipla se no nn ci sono giustificazioni.Insomma in ogni gioco si va avanti ad ammazzare gli avversari,cercando di sopravivvere e la barra della salute ci dice quanta energia ci rimane,ma senza questa il gioco e sopratutto gli sparatutto nn hanno nessun senso.In definitiva mi aspettavo sicuramente qualche innovazione dal punto di vista del gameplay e una grafica superiore nn che nn sia bella,ma farcry doom3 e sopratutto half life2 sono avanti anni luce e in più c'è anche l'aggravante di avere una scarsa fluidita,con la x800pro faccio fatica a farlo girare a 1024x768 con aa2x e sullo schermo nn c'è nulla che giustifichi una cosi bassa fluidita.
Quoto!
Lo ho anche provato con il filtro anisotropico da gioco e non dal pannello dei driver e le performance sono rimaste le stesse,ho notato che quando c'era molto funo il gioco cominciava a scattare.
Lo reputo inferiore graficamente a Far Cry e HL2 e quindi non giustifico queste
performance così scarse.
Persino F.E.A.R. mi gira molto meglio a parte gli swap.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-09-2005, 18:05   #520
Apple80
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Quote:
Originariamente inviato da maxfl
Spero che nel gioco completo ci siano i quicksave (cosa per me fondamentale in un gioco per pc)

Si ma ci saranno di sicuro.

Mi hai fatto venire in mente Far cry. maledettissimo gioco che nel farlo pure a lv difficile ho porconato un sacco nell'ultimo livello del vulcano.
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Apple80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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