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ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Old 06-08-2005, 15:31   #481
Q_Zero
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Provato a 1600x1280 impostazioni grafiche massime per la maggiore, tutto abilitato: In certi punti la fluidità si riduce drasticamente ma rimane comunque giocabilissimo. Ottimo lavoro monolith pienamente soddisfatto del risultato
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i7.7820x - Evga X299 Micro2 - 16GB TridentZ - Evga Gforce RTX2070 XC
Affari conclusi con: radoxis86 - finger roll - Nemesis2 - dlenoc - Fillo1 - jluk - JüN1oR - wolfnyght - Jap2 - gigino85 - Igor_giova - Caridorc - umbi1988 - ciccio_80 - xquadx - CBR900cc - Mister D - barcar70 - MEGABRUNEZ - Warioland e tanti altri .... !! tutti positivamente !!
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Old 06-08-2005, 15:33   #482
maxfl
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Originariamente inviato da Benna80
Ok, ma li vedo solo la voce FSAA che è per l'anti aliasing, non vedo nessuna voce AF. Forse devo settarla dai driver della mia scheda?

Altra cosa: Che sarebbe di preciso llopzione Videos?

Davide
FSAA è il primo della lista, più sotto c'è la voce "Texture Filter" se lo clicchi vedrai che sulla colonna di destra le opzioni cambiano da "Bilinear" a "Trilinear" a "Anisotropic 2X", "Anisotropic 8X", "Anisotropic 16X"
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Old 06-08-2005, 15:39   #483
maxfl
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Originariamente inviato da Benna80
Altra cosa: Che sarebbe di preciso llopzione Videos?
Davide
Forse (ma probabilmente mi sbaglio), sono o i video che si vedono sui monitor all'interno del gioco, oppure le scene di intermezzo
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Old 06-08-2005, 15:45   #484
spike_860
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Muoio di invidia. Anke io vorrei provare la demo, ma ho sto problema cn la macchina (in pratica, all'inizio, il tizio scende dalla macchina, ma resta dietro quest'ultima e nn posso andare avanti nel vicolo). Ho provato d tutto, se qualcuno fosse così gentile da mandarmi il suo autosave dell'inizio ne sarei molto grato.
PS: NN s sente nemmeno l'audio!
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Abit Ip35-E, Q6600, 2gb ram, 8800gt, 250hdd
Cerco DVD di Buffy:PVT
"The Spiderman is having you for dinner tonight"
Trattative concluse piacevolmente con:
xander00
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Old 06-08-2005, 16:03   #485
Benna80
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Cmq secondo me hanno fatto un gran lavoro questi di FEAR.
Ho TUTTO al massimo ad eccezione delle texture su medie perchè la mia 9800 PRO ha 128 MB di RAM,e con ombre disabilitate, 1024 x 768, 2x di AA, 16X di AF, e non scendo mai sotto i 45 FPS. Solo quando sono nel punto in cui c'è l'acqua e tutto quel riverbero passoa 23 FPs, ma del resto ci gioco che è un piacere. La mia 9800 PRO è occata, ma va meno di una XT.
In conclusione:

1) gran lavoro della Monolith
2) gran lavoro dell'Hercules, con sta scheda ci sto giocando con TUTTI gli ultimi giochi e non perde un colpo

Saluti
Davide
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Case: NZXT Phantom 820 White Ali: Seasonic PRIME-TX-1300 TITANIUM CPU: Ryzen 7 5800X3D Dissi: CORSAIR Hidro H150i PRO XT MB: ASUS X570-F Strix RAM: 4x16GB CORSAIR VENGEANCE 3600 CL16 Video: MSI RTX 4080 Suprim X Cuffie: Audio-Technica ADG1X HD: Sabrent M.2 PCIe 4 512GB - 1 TB Sabrent M.2 - Seagate Barracuda 2TB Monitor1: LG 27GP850-B Monitor2: ASUS VG279QM Mouse: Razer Deathadder V2 Tastiera: Corsair K70 RGP PRO UPS: APC Smart-UPS 1000 VA SMT1000I
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Old 06-08-2005, 16:11   #486
lowenz
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Originariamente inviato da Kaio2
ho provato per due minuti questa demo. Molto carino il gioco non c'è che dire ma ho problemi a visualizzare alcune cose. Infatti i vetri e alcune pareti sono nere ho una gforce 6800ultra con driver 6.14.10.6177 mi sapreste dare un consiglio? grazie
ForceWare 77.76
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Old 06-08-2005, 16:13   #487
nV 25
Bannato
 
L'Avatar di nV 25
 
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Originariamente inviato da Benna80
2) gran lavoro dell'Hercules, con sta scheda ci sto giocando con TUTTI gli ultimi giochi e non perde un colpo

........
semmai gran lavoro della ATI con il chip della famiglia R3x0.
Che poi la VGA della Hercules sia anche ben costruita ( per la cronaca, cmq, ne ho sputt@nate 2 ....) è un'altro paio di maniche...
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Old 06-08-2005, 16:15   #488
blindzoom
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L'Avatar di blindzoom
 
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Dico anche io la mia.

Mi ha stupito,non me l'aspettavo.
Finalmente è piacevole girare per corridoi bui,il gioco ha un feeling spettacolare,tensione altissima, più che per le "apparizioni",per i nemici, bastardissimi,alcuni scontri terminano in guerriglia, con esplosioni un po' ovunque,polvere che si accumula fino a compromettere la visuale.
Allorchè non puoi più fare rambo,cerchi un riparo, e preghi dio che quello str@nz di soldato stia ricaricando e non ti stia venendo a prendere.

Dal lato tecnico concordo nel dire che ci troviamo davanti al motore grafico pìu impegnativo degli ultimi periodi, in grado pero' di regalare scenari da techdemo

Come gameplay non credo supererà HL2 (mio favorito),ma sicuramente non credo ci saranno molte altre uscite di questo livello per un bel po'.ù

L'audio è eccezionale,paragonabile a quello di Doom3 (che IHMO è il top finora),e sentire il respiro del protagonista angoscia non poco, ti vien voglia di fermarti in un angolino sicuro per riprenderti

Senza dubbio pero' di tutti gli scomparti quello che più mi ha stupito è stata la AI:in questo caso si la possono millantare per vendere il proprio gioco!

In conclusione:brava monolith!
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Old 06-08-2005, 16:17   #489
redbaron
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Originariamente inviato da Kaio2
ho provato per due minuti questa demo. Molto carino il gioco non c'è che dire ma ho problemi a visualizzare alcune cose. Infatti i vetri e alcune pareti sono nere ho una gforce 6800ultra con driver 6.14.10.6177 mi sapreste dare un consiglio? grazie
Hai dei driver un po' vecchi , prova i 77.77 o i 77.76, li trovi su guru3d.
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Old 06-08-2005, 16:29   #490
Dark Schneider
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Originariamente inviato da redbaron
Hai dei driver un po' vecchi , prova i 77.77 o i 77.76, li trovi su guru3d.

Vecchi è dire poco. I 61.77 sono di un anno fa.
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Old 06-08-2005, 16:33   #491
Benna80
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Originariamente inviato da nV 25

........
semmai gran lavoro della ATI con il chip della famiglia R3x0.
Che poi la VGA della Hercules sia anche ben costruita ( per la cronaca, cmq, ne ho sputt@nate 2 ....) è un'altro paio di maniche...

Io da quando l'ho comprata 2 anni fa l'ho tenuta occata sin da allora, senza nessun problema. Mi riferisco infatti proprio alla qualità costruttiva, ai dissipatori in rame, sia sul processore sia sulle memorie, su entrambi i lati della scheda. Poi chiaro, se non ci fosse stato il progetto R3x0 non ci sarebbe stata questa scheda.

Per ritornare al gioco, effettivamente perde di brutto se si disabilitano le ombre, sembra di giocare, come ambientazioni, e solo per esse, a soldie Of Fortune 2. Il fatto è che senza di quelle giro sui 60 FPS. Che fareste voi?

Terreste le ombre (seppur al dettaglio minimo) e rinuncereste ai frame oppure i frame non si toccano a scapito della qualità grafica?

Davide
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Old 06-08-2005, 16:39   #492
mantes
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Le ombre secondo me sono fondamentali,ma lo è pure non scendere sotto i 30fps.Biogna trovare un buon compromesso;basta un po di pazienza e di prove

Intanto potresti provare le impostazioni che aveva postato Xilema che se non sbaglio ha anche lui la tua stessa scheda
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Old 06-08-2005, 16:54   #493
Xilema
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Io da quando l'ho comprata 2 anni fa l'ho tenuta occata sin da allora, senza nessun problema. Mi riferisco infatti proprio alla qualità costruttiva, ai dissipatori in rame, sia sul processore sia sulle memorie, su entrambi i lati della scheda. Poi chiaro, se non ci fosse stato il progetto R3x0 non ci sarebbe stata questa scheda.

Per ritornare al gioco, effettivamente perde di brutto se si disabilitano le ombre, sembra di giocare, come ambientazioni, e solo per esse, a soldie Of Fortune 2. Il fatto è che senza di quelle giro sui 60 FPS. Che fareste voi?

Terreste le ombre (seppur al dettaglio minimo) e rinuncereste ai frame oppure i frame non si toccano a scapito della qualità grafica?

Davide

Personalmente leverei le ombre senza manco pensarci ma... è un mio pensiero.
C' è gente che pur di mantenerle... sarebbe disposta a viaggiare con un framerate ridicolo.
Ti dirò poi che tenerle al minimo non ha un grande significato... perchè si attivano solo quelle di alcuni oggetti come scatoloni, armadi ecc.
Il minimo dovrebbe essere ombre medie, così si attivano diverse ombre compresa quella del protagonista.
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Old 06-08-2005, 16:59   #494
TheRipper
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Originariamente inviato da Benna80
Io da quando l'ho comprata 2 anni fa l'ho tenuta occata Terreste le ombre (seppur al dettaglio minimo) e rinuncereste ai frame oppure i frame non si toccano a scapito della qualità grafica?

Davide
Io ti consiglio di impostare ombre e textures su medio e tutto il resto al massimo. Ovviamente niente AA e AF sul basso.
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Old 06-08-2005, 17:12   #495
wolf74
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Xilema aveva ragione, ho disabilitato le ombre ed ho messo quasi tutto a palla, comprese le texture su maximum, frame rate costante sui 35-40 (tranne la stanza con l'acqua), e risoluzione quella superiore alla 1024X768 (dovrebbe essere 1100 e qualcosa).
Ora è tutto un altro gioco.
Bella la grafica, stupendo il sonoro, da paura le animazioni, l'IA è (o sembra) la migliore mai vista in un VG, esempio: c'erano due-tre "cosi", apro il fuoco e si scatena l'inferno, scintille, polvere, poi, tutto tace, esco dalla mia copertura pensando di averli fatti tutti fuori e, all'improvviso, uno di questi, da dietro una colonna, si sporge rimanendo comunque in copertura, e comincia a spararmi!

L'unico difetto è che hanno fatto uscire la demo troppo presto, adesso chi resiste fino ad ottobre?!

Comunque la 9800Pro 256 MB, rulla di brutto , dopo quasi tre anni ancora gioco fluidamente a tutti i giochi con i dettagli sempre al max (o quasi).
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Old 06-08-2005, 17:13   #496
Benna80
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Originariamente inviato da TheRipper
Io ti consiglio di impostare ombre e textures su medio e tutto il resto al massimo. Ovviamente niente AA e AF sul basso.
HEEMM non credo che il mio sistema possa permettersi di reggere le ombre su medio. Ho provato a impostare le ombre su minimo e niente AA ma sono sui 30 FPS......

Davide
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Old 06-08-2005, 17:38   #497
gia78
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Ho provato il demo e sul mio pc gira benissimo a 1280 con quasi tutto alto.L'unico problema è lo swap (come in HL2 e BF2),ma li è questione di ram di sistema non di scheda video.Ho deciso di aggiungere altri 512 mb di ram(o forse 1 giga,che dite?).Ma la storia del dual channel come funziona?Io ho una k8v-x con athlon 64.Ho due moduli da 512 mb.Ma il dual channel non funzionava solo con i pentium?
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Old 06-08-2005, 17:41   #498
TheRipper
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Originariamente inviato da Benna80
HEEMM non credo che il mio sistema possa permettersi di reggere le ombre su medio. Ho provato a impostare le ombre su minimo e niente AA ma sono sui 30 FPS......

Davide
Ok, allora se vuoi avere la fluidita' totale leva del tutto le ombre, anche se secondo me il gioco cosi' perde un po' come atmosfera...ma il framerate si raddoppia...
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Old 06-08-2005, 18:30   #499
pistolino
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Appena provato
Una parola: STRAORDINARIO
La grafica è il meglio che si sia mai visto su PC. La mia 6600GT tiene molto bene direi...dettagli medio-alti senza AA ne filtri (il rilevamento automatico mi attivava l'AA ma io l'ho tolto)

Il coinvolgimento è totale e, non voglio esagerare, FEAR FA PAURA ,almeno a me che mi spavento abbastanza facilmente.
Già nel corridoio iniziale sotterraneo quei suoni strani con Unknown source fanno PAURA e le apparizioni di fantasmi ancora di più.
Ho giocato a Doom 3 ma non mi sono mai cagato così addosso
Confermate anche voi?
Spettacolare l'effetto dello slow motion e le particelle anche se nelle ultime fasi il frane rate mi è sceso da una media di 40 fps a 30 fps

Cmq SPETTACOLARE!!
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Old 06-08-2005, 18:31   #500
Xilema
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I monolith non sbagliano un gioco che sia uno.
Sempre la stessa cura anche per i particolari, come la possibilità di gestire più profili contemporaneamente, menù sempre molto chiari ed esaustivi, opzioni da settare che non hanno rivali.
Sono piccole cose che fanno la differenza.
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