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Old 02-08-2005, 20:32   #21
Psiche
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Ciao Xil, amico mio...vedo che sei sempre impegnato a battagliare contro le consoles come ai vecchi tempi

Se la demo single sarà pesante come la beta multy, la vedo dura anche per la X800 (ovviamente parlo di dettagli massimi)
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Old 02-08-2005, 21:09   #22
Pugaciov
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Mmm, ma sto F.E.A.R. è così atteso?
Io non ne avevo mai sentito parlare
Comunque: Barton @3200+, 512 DDR400 (in arrivo 1Gb), 6800LE. Ce le farà? E che cavolo, che è il gioco dai requisiti più alti della Storia
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Noisegrind tenerissimo
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Old 02-08-2005, 21:18   #23
romange
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Originariamente inviato da Xilema
Beh, se andasse male... è in arrivo una X800 XL per me
Ottima scelta Xilema.......
Posso sapere quanto la paghi e dove???? Anche privatamente se vuoi.....

GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOO
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Old 02-08-2005, 21:26   #24
Xilema
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Originariamente inviato da romange
Ottima scelta Xilema.......
Posso sapere quanto la paghi e dove???? Anche privatamente se vuoi.....

GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOO

Beh, per ora è un' idea, se la prenderò... lo farò a fine mese/metà settembre.
Il prezzo nei negozi è più o meno di 350 euro, ma... vendendo la mia 9800 Pro spero di recuperarne almeno 60-70.
Come ti trovi tu ?
Cosa avevi prima ?
Beh, meglio parlarne in pvt forse...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit

Ultima modifica di Xilema : 02-08-2005 alle 21:29.
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Old 02-08-2005, 21:28   #25
Xilema
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Originariamente inviato da Psiche
Ciao Xil, amico mio...vedo che sei sempre impegnato a battagliare contro le consoles come ai vecchi tempi

Se la demo single sarà pesante come la beta multy, la vedo dura anche per la X800 (ovviamente parlo di dettagli massimi)
Non pretendo il livello massimo: mi basta giocare a 1024x768 con dttagli discreti.
Tra l' altro di solito... disabilito le ombre; per quanto belle siano... sono sempre una botta per il PC.
Vediamo sta demo, chissà che non abbiano ottimizzato il tutto...
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Old 02-08-2005, 21:51   #26
lowenz
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In FEAR sono tutto le ombre però: consiglio di tenerle perlomeno a basso/medio dettaglio; lo dico perchè le ombre DINAMICHE sono pesantemente usate anche per l'ambiente, non solo per gli oggetti (da quello che ricordo della Beta).
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Old 02-08-2005, 22:05   #27
Grem
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Dunque....
io ho un AthXP1700+, 512MB di ram pc133 ed una bellissima Raddy9500Pro, che dite... a che dettaglio ci potrò giocare?
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Old 02-08-2005, 22:23   #28
baila
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Fantastica notizia!Almeno siamo quasi sicuri che esca sto gioco!
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Old 02-08-2005, 23:39   #29
Xilema
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Originariamente inviato da lowenz
In FEAR sono tutto le ombre però: consiglio di tenerle perlomeno a basso/medio dettaglio; lo dico perchè le ombre DINAMICHE sono pesantemente usate anche per l'ambiente, non solo per gli oggetti (da quello che ricordo della Beta).
Se il framerate me lo consentirà... le terrò attivate, altrimenti spariranno...
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Old 02-08-2005, 23:48   #30
Maury
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Wewe Psiche e Xilema avete fondato il club degli amici vicini vicini senza dirmi nulla ?

eccisonopureio chiaro
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 03-08-2005, 00:06   #31
Langley
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Secondo voi la mia ce la fa???
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Old 03-08-2005, 00:07   #32
Langley
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Old 03-08-2005, 00:09   #33
TheRipper
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Secondo voi la mia ce la fa???
Si, a 320x240 e dettagli in wireframe...
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Old 03-08-2005, 00:49   #34
PhoEniX-VooDoo
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finalmente avro un motivo che tenga per clockare la XT PE
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Old 03-08-2005, 01:04   #35
andreamarra
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In FEAR sono tutto le ombre però: consiglio di tenerle perlomeno a basso/medio dettaglio; lo dico perchè le ombre DINAMICHE sono pesantemente usate anche per l'ambiente, non solo per gli oggetti (da quello che ricordo della Beta).
esattamente, a me piacciono moltissime le ombre riportate dagli spari. Bellissimi.
A quanto pare tutti gli oggetti e le parti di edificio, oltre che i personaggi, proiettano diverse ombre in tempo reale.

Credo cmq che il gioco finito sarà migliorato per quanto riguarda la fluidità, in fondo avevano tra le mani una beta multiplayer, magari proprio il fatto di andare su multi creava problematiche di velocità. Forse server poco maturi e codice sporco.

Vediamo un pò
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 03-08-2005, 08:41   #36
pistolino
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Io con la mia config mi acconteterei di giocarlo a 800x600 con dettagli medio-alti senza filtri. Ce la farò?
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Old 03-08-2005, 10:53   #37
toskurim
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Adesso... vabbè ombre in tempo reale... ma se nn girerà più che bene sulla maggior parte delle config degli utenti di questo 3d , dubito che lo giocheranno in molti...


Mi sta venendo seriamente l'idea di moddare la miaX800 PRO VIVO----> @XT PE....


Che dite sarei CPU limited?

....cerdo prorpio di si....
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Old 03-08-2005, 11:02   #38
pistolino
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Quote:
Originariamente inviato da toskurim
Adesso... vabbè ombre in tempo reale... ma se nn girerà più che bene sulla maggior parte delle config degli utenti di questo 3d , dubito che lo giocheranno in molti...


Mi sta venendo seriamente l'idea di moddare la miaX800 PRO VIVO----> @XT PE....


Che dite sarei CPU limited?

....cerdo prorpio di si....
sei già cpu limited con la scheda che hai adesso: abbiamo lo stesso processore e pensa che alle risooluzioni più alte sono già cpu limited con la 6600GT
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Old 03-08-2005, 11:06   #39
toskurim
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Quote:
Originariamente inviato da pistolino
sei già cpu limited con la scheda che hai adesso: abbiamo lo stesso processore e pensa che alle risooluzioni più alte sono già cpu limited con la 6600GT
[OT]
Si, la mia era una domanda con la risp. incorporata...Ma lo si può cloccare il nostro coso?sai quanto regge ad aria?
[/OT]
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Old 03-08-2005, 11:13   #40
pistolino
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Quote:
Originariamente inviato da toskurim
[OT]
Si, la mia era una domanda con la risp. incorporata...Ma lo si può cloccare il nostro coso?sai quanto regge ad aria?
[/OT]
il mio ha il FSB 533 mhz. a gennaio sono riuscito a portarlo a 3200 mhz ma lo tengo overcloccato solo in inverno e autunno perchè in estate scalda troppo

Se vuoi su msn messenger possiamo chiacchierare e ti dico come fare
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