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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 10-05-2005, 14:57   #21
Crashman
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Originariamente inviato da RedSky
[cut]
Veramente nessuno ha mai detto che si tratta di una simulazione, anzi ho sempre detto che le vere simulazioni sono altrove e non su xbox o ps2
Altra cosa: da dove te ne sei uscito che ho fatto affermazioni senza nemmeno aver provato il gioco? Guarda non ti dico nemmeno da quanto è disponibile la versione finale E poi non sei stato proprio tu a sparare sentenze dopo 5 minuti di gioco? Ho il dubbio che se sto gioco fosse uscito per ps2 non staremmo nemmeno qui a parlare di chi è meglio...
Cmq torniamo a parlare del gioco
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Old 10-05-2005, 15:35   #22
RedSky
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@crashman

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avete provato la Delta HF tutta truccata con i cerchi da 17"?
corre come una disgraziata e levando gli aiuti fà le curve tutte in derapata

a fine gara è tutta ammaccata dal quanto è incontrollabile

Ultima modifica di RedSky : 10-05-2005 alle 15:40.
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Old 10-05-2005, 15:40   #23
yamaz
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Originariamente inviato da RedSky

direi che è arrivato il momento di fare basta... come hai detto tu altre volte "se hai problemi ci sono i PM"
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VIVA LA VINVL
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Old 10-05-2005, 16:06   #24
Crashman
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Originariamente inviato da RedSky
@crashman
Se sono solo queste le tue argomentazioni...
Ciuccio e presuntuoso
Cmq onde evitare un mio ban non risponderò più a tue provocazioni: alla prossima ti metto direttamente in ignore, almeno leggerò meno cazzate e più cose serie
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Old 10-05-2005, 16:27   #25
ironz
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Penso sia meglio tornare al titolo della discussione cioè forza motorsport.
nell'oretta che l'ho provato ho usato un pò l'editor di gioco per la personalizzazione delle vetture e mi sembra veramente fatto bene anche se un pò difficile da usare,con pazienza escono delle personalizzazioni veramente belle.
Il 13 maggio esce pure lo starter kit comprendente gioco+communicator+3 mesi live(utilizzabili anche come rinnovo) e viene 69.99€,quindi penso di comprare lo starter kit di forza avendo la fortuna di trovarlo in qualche posto.
Mancano 3 giorni
ironz è offline  
Old 10-05-2005, 17:15   #26
yamaz
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Vediamo se una sospensioncina di 2 giorni basta per calmare Crashman e RedSky... in caso contrario la prossima sarà moltiplicata per 7
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Old 12-05-2005, 14:59   #27
shez
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Forza

Dite che domani (venerdi 13...figata) lo trovo in qualsiasi mediamondo?
Grazie.
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Old 12-05-2005, 15:05   #28
ironz
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Originariamente inviato da shez
Dite che domani (venerdi 13...figata) lo trovo in qualsiasi mediamondo?
Grazie.
Pare che non abbiano rispettato il dayone e già si trovi nei negozi tipo ebgames e altri,sembrerebbe anche in qualche mediaworld e ovviamente anche i piccoli negozi di videogiochi lo stanno già vendendo oggi.
Stasera faccio qualche giro nei negozietti e vedo se hanno lo starter kit di forza altrimenti se non lo trovo comprerò il gioco normale.
ironz è offline  
Old 12-05-2005, 15:23   #29
Emanuele86
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io ce l'ho da due giorni,bellissimo di grafica come giocabilita ottima a mio parere
Emanuele86 è offline  
Old 12-05-2005, 15:31   #30
Coyote74
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Originariamente inviato da yamaz
Come aveva detto qualcuno molto anziano e saggio nel thread che è stato chiuso due giorni fa, riferendosi alle parole dei denigratori e alle recensioni entusiastiche: "sicuramente la verità sta nel mezzo". E così è.
Azzz... ero io che l'avevo detto...
... ma non sono anziano




































Sarà meglio che inizi a compilare il mio testamento
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Old 12-05-2005, 16:13   #31
shez
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Orc...domani pausa pranzo puntatina (puntatina un corno...sta a 60 km da me....ma col mio ombromanto sarò li in un attimo) al mediamondo e domani sera partitona.
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Old 12-05-2005, 16:25   #32
Manp
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Originariamente inviato da shez
Orc...domani pausa pranzo puntatina (puntatina un corno...sta a 60 km da me....ma col mio ombromanto sarò li in un attimo) al mediamondo e domani sera partitona.
prima di farmi 60km a vuoto io farei una telefonatina

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Old 12-05-2005, 17:44   #33
Crashman
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Originariamente inviato da yamaz
Vediamo se una sospensioncina di 2 giorni basta per calmare Crashman e RedSky... in caso contrario la prossima sarà moltiplicata per 7
Lezione imparata: non flammare a 2 giorni dalla presentazione dell'xbox360 perchè si rischia di non parteciapre alle discussioni più belle
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Old 12-05-2005, 17:45   #34
Crashman
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Cmq sticazzi, il gioco è davvero lunghissimo e più si va avanti e più le gare diventano difficili e impegnative. Ottimo
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Old 12-05-2005, 17:54   #35
M4rc0
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Originariamente inviato da Crashman
il gioco è davvero lunghissimo
Secondo quanto si legge in rete il gioco offline dura da 50 a 80 ore circa (la durata cambia in base a chi si sente) credo però senza contare l' arcade.
M4rc0 è offline  
Old 12-05-2005, 20:56   #36
cryfra
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Appena l ' avete tutti ke ne dite di postare gli screen dei nostri bolidi ?
Io sto akkittando l audi TT mi sto sbizzarrendo con l assetto .. Cho messo un pom intero per trova un assetto decente .. Superlativo!!! Dai appena è disponibile per tutti postiamo i bolidi
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cryfra è offline  
Old 12-05-2005, 21:03   #37
Crashman
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Originariamente inviato da cryfra
Appena l ' avete tutti ke ne dite di postare gli screen dei nostri bolidi ?
Io sto akkittando l audi TT mi sto sbizzarrendo con l assetto .. Cho messo un pom intero per trova un assetto decente .. Superlativo!!! Dai appena è disponibile per tutti postiamo i bolidi
Aspetta di trovarti una 360 modena: vedrai quanti casini per cercare di eliminare quel maledetto sottosterzo che la fa sembrare un trattore
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Old 13-05-2005, 10:59   #38
siffredirocco
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io l'ho spremuto per ore e devo dire che tiene bene il livello di entusiasmo.

è un bel gioko come lo è gt4. nessuno dei 2 è un capolavoro .per me sono sullo stesso livello...

buona grafica,ottima longevità. bella la cosa di poter salvare i vari stili di guida...finalmente poi per vincere le gare bisognarimanere in pista e non giocare a ping pong col guard rail

la cosa più negativa sono :

le musiche ______________veramente anonime


non mi piacciono poi come sono state riprodotte le vetture...




io poi non capisco una cosa di questo forum: come fate a lamentarvi o a criticare lo stile di guida,il rumore,il comportamento delle vetture maxi???


criticate il comportamento di un MURCIELAGO, di F40 ECC...


ma noi stè makkine quando le abbiasmo guidate???????nei sogni forse????

il rumore quante volte lo abbiamo sentito???

2 volte per le strade con i giri al minimo???

e allora perchè si sparano ciance????

io l'unica supervettura che mi ho provato a portare è stata una DODGE VIPER modificata IN PISTA NEGLI states.... E SEMBRAVA VERAMNETE UN VIDEOGIOKO....COMPORTAMENTI DELLA VETTURA ASSURDI,SBILANCIATISSIMA
e un mostro di potenza....e nonostante ciò non riesco a capire se il comportamento nei games è ben riprodotto....poi anche uno z4 limited sempre in pista ma era na cosa più normale...

voi(mi riferisco a chi parla in tal proposito ) con quali cognizioni di causa parlate??

Ultima modifica di siffredirocco : 13-05-2005 alle 11:07.
siffredirocco è offline  
Old 13-05-2005, 16:26   #39
shez
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Messaggi: 1506
Io l'ho comprato 3 ore fa in un mediamondo....stasera appena rientro dal lavoro lo provo! Non ne vedo l'ora....me lo gioco in 5.1 of course...direttamente in sala HT
Aspettavo un gioco di guida di questo calibro da quando ho provato GT3.
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Old 13-05-2005, 16:37   #40
Coyote74
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Quote:
Originariamente inviato da siffredirocco

ma noi stè makkine quando le abbiasmo guidate???????nei sogni forse????

il rumore quante volte lo abbiamo sentito???

2 volte per le strade con i giri al minimo???

e allora perchè si sparano ciance????

io l'unica supervettura che mi ho provato a portare è stata una DODGE VIPER modificata IN PISTA NEGLI states.... E SEMBRAVA VERAMNETE UN VIDEOGIOKO....COMPORTAMENTI DELLA VETTURA ASSURDI,SBILANCIATISSIMA
e un mostro di potenza....e nonostante ciò non riesco a capire se il comportamento nei games è ben riprodotto....poi anche uno z4 limited sempre in pista ma era na cosa più normale...

voi(mi riferisco a chi parla in tal proposito ) con quali cognizioni di causa parlate??
Ragazzi, non si parla più... è arrivato quello che ha provato una Viper e una Z4... tutti zitti e mosca, guai a criticare senza cognizione di causa
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Coyote74 è offline  
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