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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
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Old 19-07-2004, 21:45   #21
Xilema
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Originariamente inviato da Kola_Gurra
però come grafica unreal tournamente 2004 IMHO è il migliore...le armi sonoo proprio fikose...tutte dettagliate con mille fronzoli...invece queste sembrano troppo "spaziali" e giocattolo...

e poi dagli screen le texture nn sembrano il massimo...

Questo motore sarà meglio di quello di UT 2004 perchè oltre ad usare il multitexturing userà anche PS e VS, nonchè il dot3 bump !
Per quel che riguarda le armi... a me piacciono più queste di quelle di UT 2004.
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Old 19-07-2004, 22:01   #22
matty4
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Originariamente inviato da Bimbo
Sti screen imho fanno cagare..in paricolare le texture...che sono brutte :|
Sembra quasi un Mod di Bf1942 guardando il terreno
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nuNce

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Old 20-07-2004, 00:57   #23
pindol
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si in effetti non so cosa ci troviate in sto gioco, già a me quei giochi tipo unreal tournament o quake 3 fanno cagare, poi con sta grafica che forse andava bene 2 anni fà non mi sembra possa fare molta strada sto gioco.

Andiamo pensate mo alla demo di doom3 invece di sta sottospece di gioco.

CIuaz Pindol
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Old 20-07-2004, 01:00   #24
Andre106
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Ragazzi si parla di un gioco online stupendo, che ha fatto storia.

Se preferite giocare in single fate pure
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Old 20-07-2004, 03:51   #25
Bimbo
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Vi chiedo perfavore di non paragonare Tribes a giochi come Quake3 oppure UT,questa è una delle cose più offensive che un tribbaro doc può sentir passargli per le orecchie
E perfavore non giudicate un gioco prima di averlo giocato (scusate il gioco di parole).
Tribes è un gioco totalmente differente sotto ogni aspetto.
Le differenze sono così numerose che superano la mia attuale (data l'ora) voglia di starvele qui ad elencare.
Quindi vi consiglio di leggere qualche recensione.
Quella di Nextgame mi sembra fatta veramente bene ed esprime in modo piuttosto veritiero il concetto di gioco (almeno questa è l'impressione che ho avuto leggendo le prime righe).
LINK

PS:Io personalmente la grafica visibile dagli screen la trovo ottima.
Il fatto che non siano stati utilizzati filtri per fare gli screen mi sembra una cosa più che positiva,almeno siamo sicuri che la grafica di gioco sarà effettivamente quella.
E comunque il fatto che il motore base utilizzato per il gioco sia l'Unreal Engine non può che essere una sicurezza.
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Old 20-07-2004, 04:04   #26
matty4
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L'ho provato quando è uscito su Fileplanet ma non mi ha detto niente...combattimenti noiosi, meglio quake a sto punto (anche se non mi piace per niente )...non si può combattere con quelle armi su mappe di quelle dimensioni...i mezzi fanno largamente cagare...almeno nella fisica...a me nn piace proprio nulla di quel gioco...cosa ci troverete...il teamplay? E' una scusa per nascondere le carenze del gioco...
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Old 20-07-2004, 04:38   #27
Bimbo
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Tribes è il più bel gioco multy che esiste (IMHO naturalmente) ma è anche il più difficile.
Possiede una curva di apprendimento infinitamente vasta e sperare di poterselo far piacere i primi 4-5 giorni che lo si gioca è praticamente impossibile.
All'inizio è inutile girare per i server se si è Noob e se non si conosce praticametne nulla del gioco.
La cosa da fare inizialmente è cercarsi un clan e farsi spiegare dai giocatori che possiedono una maggiore skill le basi del gioco.
Cmq il problema attuale di Tribes (soprattutto in Italia) è essenzialmente questo,manca una comunity e sono ormai rimasti pochi a giocare, per questo motivo è difficile far integrare i nuovi giocatori.
Ora si spera che con T:V si possa ovviare a questo problema.
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Old 20-07-2004, 06:06   #28
Zappz
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cmq in un gioco del genere la grafica e' l'ultima cosa che guardo... ihmo potrebbe essere un gran gioco
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Old 20-07-2004, 07:10   #29
sider
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Originariamente inviato da Xilema
Questo motore sarà meglio di quello di UT 2004 perchè oltre ad usare il multitexturing userà anche PS e VS, nonchè il dot3 bump !
Per quel che riguarda le armi... a me piacciono più queste di quelle di UT 2004.
Aggiungi pure l'HAVOC
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Old 20-07-2004, 07:13   #30
sider
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Originariamente inviato da pindol
si in effetti non so cosa ci troviate in sto gioco, già a me quei giochi tipo unreal tournament o quake 3 fanno cagare, poi con sta grafica che forse andava bene 2 anni fà non mi sembra possa fare molta strada sto gioco.

Andiamo pensate mo alla demo di doom3 invece di sta sottospece di gioco.

CIuaz Pindol
Non è un gioco tipo UT o Q3 (tra l'altro io li odio)
E' l'essenza del multiplayer
Un'esperienza unica....al primo tribes talvolta ci giocavo anche alle 7 del mattino..
La grafica conta relativamente
Mi lascia perplesso solo il fatto che verrà rilasciata prima la demo single player, non ha molto senso
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Old 20-07-2004, 09:55   #31
Kola_Gurra
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Originariamente inviato da Xilema
Questo motore sarà meglio di quello di UT 2004 perchè oltre ad usare il multitexturing userà anche PS e VS, nonchè il dot3 bump !
Per quel che riguarda le armi... a me piacciono più queste di quelle di UT 2004.
non stavo parlando del motore grafico, ma della grafica, secondo me i disegnatori di unreal tournament fanno cose più belle...

cioè quello è il mio stile...dopo ognuno ha i suoi gusti
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Old 20-07-2004, 09:57   #32
Kola_Gurra
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Originariamente inviato da Manp
mi riferivo al primo Tribes che ormai ha già qualche annetto sulle spalle...

ah ce ne è un'altro? come si kiama? lo voglio provare
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Old 20-07-2004, 10:25   #33
street
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Originariamente inviato da Bimbo
Tribes è il più bel gioco multy che esiste (IMHO naturalmente) ma è anche il più difficile.
Possiede una curva di apprendimento infinitamente vasta e sperare di poterselo far piacere i primi 4-5 giorni che lo si gioca è praticamente impossibile.
All'inizio è inutile girare per i server se si è Noob e se non si conosce praticametne nulla del gioco.
La cosa da fare inizialmente è cercarsi un clan e farsi spiegare dai giocatori che possiedono una maggiore skill le basi del gioco.
Cmq il problema attuale di Tribes (soprattutto in Italia) è essenzialmente questo,manca una comunity e sono ormai rimasti pochi a giocare, per questo motivo è difficile far integrare i nuovi giocatori.
Ora si spera che con T:V si possa ovviare a questo problema.
quoto uno a caso dei "tribbari" per capire una cosa: molti mi hanno detto che Natural Selection é copiato da Tribes. Questo riferendosi al fatto che in Natural Selection c'é un commander che gestisce la truppa. Gestisce però anche le risorse economiche, gli upgrade, da le armi e é costantemente fuori dal gioco, avendo una visuale dall' alto come se fosse un puro rts.

C'é questo in Tribes?

E da quanti giocatori sono i server?
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Old 20-07-2004, 10:52   #34
street
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Originariamente inviato da prova
YEAAAAAAAAAH!!! E' TRIBES VENGEANCE!!

ROCK BABY!! ROCK!!

n una intervista rilasciata ai microfoni di Eurogamer, Chris Mahnken di Irrational Games ha rivelato che la demo single player di Tribes: Vengeance sarà pubblicata in agosto, mese durante il quale si terrà anche l'ultima fase di beta test. Il gioco completo sarà invece pubblicato per il 12 ottobre.

Fonte: www.nextgame.it
Ho ritrovato il cd di SS2
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Old 20-07-2004, 10:57   #35
pebo
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Premetto che non c'ho mai giocato però dalla recensione sembra molto bello...specialmente le battaglie tra clan e sembra più tattico di quelli che avete citato (ut2004, quake ecc) quindi il paragone non è molo appropiato.
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Old 20-07-2004, 11:51   #36
prova
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Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
Non voglio essere nè troppo selettivo e neppure acido, però:

1) chi non ha mai sentito parlare di Tribes è meglio che si chieda che cosa ci fa su questo pianeta, se non per pagare le tasse;

2) chi ha il coraggio di paragonare TRIBES a Ut e a Quake 3 è in condizioni ancora peggiori, perchè nonostante abbia una conoscenza del gioco online, persiste nel più bieco e stupido errore.
Se Tribes non fosse esistito non ci sarebbero Ut e Quake3.
Se Tribes non fosse esistito probabilmente il gioco online non sarebbe decollato come invece è successo.
Se Tribes non fosse esistito il Capture The Flag sarebbe una modalità ancora sconosicuta.
Se Tribes non fosse esistito forse nessuno avrebbe pensato di inserire dei veicoli in un gioco online.

Tribes è il capostipite di ogni cosa ed il progenitore del gioco online. E' quello che ha spinto alla creazione sempre più perfezionata di software per la comunicazione vocale, poichè è stato il primo a creare l'idea di TEAMPLAY in un gioco online. Se non fosse per lui, forse saremmo ancora tutti dietro a rushare il quad come dei rincoglioniti in Quake 2 sparando ad ogni cosa che si muove.
Tribes è il primo che ha creato dei ruoli, come in una squadra di football: Heavy Offese, Light Offense, Heavy Defense, Light Defense, Flag-Capper e chi più ne ha più ne metta.

Era all'inizio e sarà alla fine. Tribes è l'Alpha e l'Omega.

Infedeli ed eretici, bruciate nel fuoco purificatore di un mortar lanciato da una Heavy Offense.
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Old 20-07-2004, 11:53   #37
Xilema
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Quando le cose non si sanno... è meglio stare zitti donde evitare brutte figure.
La serie di Tribes è una delle più acclamate di sempre, con moltissimi giocatori online e una comunity d' acciaio.
Il gameplay è totalmente differente da quello di Q3 o dei vari UT !!!
Per quel che riguarda la grafica... c' è da dire che il motore è lo stesso di UT 2004, con l' aggiunta di PS e VS e del dot 3 bump.
Se fa schifo questa grafica... deve far schifo anche quella di UT 2004...
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Old 20-07-2004, 12:19   #38
Fireagle
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Originariamente inviato da prova
Non voglio essere nè troppo selettivo e neppure acido, però:

1) chi non ha mai sentito parlare di Tribes è meglio che si chieda che cosa ci fa su questo pianeta, se non per pagare le tasse;

2) chi ha il coraggio di paragonare TRIBES a Ut e a Quake 3 è in condizioni ancora peggiori, perchè nonostante abbia una conoscenza del gioco online, persiste nel più bieco e stupido errore.
Se Tribes non fosse esistito non ci sarebbero Ut e Quake3.
Se Tribes non fosse esistito probabilmente il gioco online non sarebbe decollato come invece è successo.
Se Tribes non fosse esistito il Capture The Flag sarebbe una modalità ancora sconosicuta.
Se Tribes non fosse esistito forse nessuno avrebbe pensato di inserire dei veicoli in un gioco online.

Tribes è il capostipite di ogni cosa ed il progenitore del gioco online. E' quello che ha spinto alla creazione sempre più perfezionata di software per la comunicazione vocale, poichè è stato il primo a creare l'idea di TEAMPLAY in un gioco online. Se non fosse per lui, forse saremmo ancora tutti dietro a rushare il quad come dei rincoglioniti in Quake 2 sparando ad ogni cosa che si muove.
Tribes è il primo che ha creato dei ruoli, come in una squadra di football: Heavy Offese, Light Offense, Heavy Defense, Light Defense, Flag-Capper e chi più ne ha più ne metta.

Era all'inizio e sarà alla fine. Tribes è l'Alpha e l'Omega.

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Old 20-07-2004, 12:22   #39
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come texture e dettaglio si è visto molto meglio in giro, cmq speriamo bene.
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ah ce ne è un'altro? come si kiama? lo voglio provare
ce ne sono altri due e si chiamano, guardacaso, Tribes e Tribes 2

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