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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Old 30-06-2004, 22:27   #21
Manp
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
direi che per averlo sempre fluido serva una x800pro
non basta abbassare risoluzione , AA e AF piuttosto che spendere 500€ per una scheda video nuova???

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Old 30-06-2004, 23:02   #22
prova
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Originariamente inviato da lord.british.
Ma il motore grafico comè?
è cambiato o è un evoluzione di quello vecchio?
Ad oggi è sicuramente il motore grafico più complesso e spettacolare mai implementato in un rts.

La grafica è splendida, sontuosa, avvolgente. Talmente tanto che in più di un'occasione mi sono incantato.

TUTTO si riflette sull'acqua, dagli alberi agli astri del cielo, dalle tue navi agli scoppi.
E' semplicemente impressionante.
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Old 01-07-2004, 08:08   #23
giova22
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Io tutto a palla con geforce4 ti 4600 senza filtri ci gioco a 1280x1024 a 20-40 fps
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 01-07-2004, 09:42   #24
Mavel
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Originariamente inviato da Manp
non basta abbassare risoluzione , AA e AF piuttosto che spendere 500€ per una scheda video nuova???

Ehehhehehe quello che penso io.... Poi però comprano giochi copiati, quando oggi con tutti i siti che vendono originale alla metà di quanto costa in Italia c'è solo l'imbarazzo della scelta.
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Old 01-07-2004, 11:58   #25
tulnio
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Io normalmente gioco a 1024 con tutto a palla e aa 4x aniso 8x, spero che anche GC2 riesca a girare fluido con questa config sul mio pc...
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Old 01-07-2004, 12:27   #26
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da giova22
Io tutto a palla con geforce4 ti 4600 senza filtri ci gioco a 1280x1024 a 20-40 fps
non hai il peso dei ps2.0
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Old 01-07-2004, 13:31   #27
Grem
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La grafica è splendida, sontuosa, avvolgente.
Madonna, parli (scrivi) come un sommellier del tg5!
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Old 01-07-2004, 15:19   #28
Manp
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Originariamente inviato da Grem
Madonna, parli (scrivi) come un sommellier del tg5!
assolutamente sì, sì, sì, sì, sì ... sì

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Old 01-07-2004, 15:34   #29
giova22
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
non hai il peso dei ps2.0
Giusto

Anche se OT comunque ti dirò che i ps 1.1 (o 1.4) mi soddisfano decisamente in gc, per cui non trovo così importante cambiare vga per passare pai ps 1.1 ai 2. Qualitativamente perlando intendo. CIAO
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Old 01-07-2004, 17:21   #30
lord.british.
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Originariamente inviato da prova
Ad oggi è sicuramente il motore grafico più complesso e spettacolare mai implementato in un rts.

La grafica è splendida, sontuosa, avvolgente. Talmente tanto che in più di un'occasione mi sono incantato.

TUTTO si riflette sull'acqua, dagli alberi agli astri del cielo, dalle tue navi agli scoppi.
E' semplicemente impressionante.

A che configurazione lo giochi? gira bene?
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Old 01-07-2004, 20:28   #31
Grem
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Originariamente inviato da giova22
per cui non trovo così importante cambiare vga per passare pai ps 1.1 ai 2. Qualitativamente perlando intendo. CIAO
Si può vedere un raffronto, con degli screenshot, fra gli 1.1 e i 2?
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Old 01-07-2004, 23:12   #32
prova
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Per Lord British:
gioco con un Barton 2500@3200 e una 9800Pro: 1024*768, tutto a palla, AA4x e AF8x, fluido come l'acqua. MOLTO più fluido di Command and Conquer: Generals che era programmato con i piedi avendo un impatto grafico infinitamente peggiore.

Cmq anche con una conf più bassa girerebbe benissimo, ne sono certo: basta togliere i filtri.

Giova22, i Ps2.0 conferiscono un realismo senza pari. Prova a vedere l'acqua che descrivevo con quelli oppure con i Ps1.1 : un altro mondo.
Io la prima volta sono rimasto sbalordito nel vedere quelle strane cose riflettere nell'acqua. Mi sono chiesto:
ma che cazzo sono quei punti di luce che tremano nelle onde?
Alzo la telecamera e ... spavento!! Centinaia di stelle, con un pianeta enorme nel cielo circondato da una fascia di asteroidi luminosi. E tutto era visibile nell'acqua. Una meraviglia, davvero.
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Old 02-07-2004, 00:50   #33
Sibilo
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Mi sono chiesto:
ma che cazzo sono quei punti di luce che tremano nelle onde?
Alzo la telecamera e ... spavento!! Centinaia di stelle, con un pianeta enorme nel cielo circondato da una fascia di asteroidi luminosi. E tutto era visibile nell'acqua. Una meraviglia, davvero.

....spettacolare!! veramente spettacolare!!! Per non parlare poi delle esplosioni varie!!!!

quel motore è veramente una bomba!!!!
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AMD barton 2500+@3200+ with Tt VOLCANO12 # Abit NF7-s rev.2 # 1gb DDR PC3200 o.e.m. # Hercules ATI 9800liscia # Maxtor 80gb 2mb # NEC 3520a # o.s. Windows XP # case moddato
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Old 02-07-2004, 01:00   #34
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Sibilo
....spettacolare!! veramente spettacolare!!! Per non parlare poi delle esplosioni varie!!!!

quel motore è veramente una bomba!!!!
è anche un macigno
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Old 02-07-2004, 16:19   #35
lord.british.
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Originariamente inviato da prova


Per Lord British:
gioco con un Barton 2500@3200 e una 9800Pro: 1024*768, tutto a palla, AA4x e AF8x, fluido come l'acqua. MOLTO più fluido di Command and Conquer: Generals che era programmato con i piedi avendo un impatto grafico infinitamente peggiore.
Ottimo allora mi fiondo a provarlo!!!

ps.per General, quoto a manetta è veramente uno schifo di motore!!!!!
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Old 02-07-2004, 17:13   #36
spaturno
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a qualcuno e crashato durante il gioco con un errore
BOOOOOOOOOM?




il mio pc
gigabyte a7n400 cipset nvidia pro 2 ultra 400
1 giga di ddr 400mhz doppio canale
burton 3000+ 9800pro128mb cataclist 4.6

io lo gioco in 1280*960 con tutto a palla AA2x e ansiotropico normale ed e fluidissimo in qualsiasi circostanza.
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Old 02-07-2004, 18:30   #37
prova
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
è anche un macigno
No, macchè macigno. Come ho già detto, è MOLTO migliore di quello di Generals e al contempo MOLTO meno esoso in termini di richieste hw.

Promosso da tutti i punti i vista.
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Old 02-07-2004, 20:31   #38
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da prova
No, macchè macigno. Come ho già detto, è MOLTO migliore di quello di Generals e al contempo MOLTO meno esoso in termini di richieste hw.

Promosso da tutti i punti i vista.
forse non ci siamo capiti...
non è un macigno perchè programmato male..
è un macigno perchè fa decisamente tanti effetti... quindi non si può dire che sia come il motore di serious sam...
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Old 03-07-2004, 12:27   #39
giova22
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Per Lord British:
gioco con un Barton 2500@3200 e una 9800Pro: 1024*768, tutto a palla, AA4x e AF8x, fluido come l'acqua. MOLTO più fluido di Command and Conquer: Generals che era programmato con i piedi avendo un impatto grafico infinitamente peggiore.

Cmq anche con una conf più bassa girerebbe benissimo, ne sono certo: basta togliere i filtri.

Giova22, i Ps2.0 conferiscono un realismo senza pari. Prova a vedere l'acqua che descrivevo con quelli oppure con i Ps1.1 : un altro mondo.
Io la prima volta sono rimasto sbalordito nel vedere quelle strane cose riflettere nell'acqua. Mi sono chiesto:
ma che cazzo sono quei punti di luce che tremano nelle onde?
Alzo la telecamera e ... spavento!! Centinaia di stelle, con un pianeta enorme nel cielo circondato da una fascia di asteroidi luminosi. E tutto era visibile nell'acqua. Una meraviglia, davvero.
Appena posso faccio uno screen con i ps 1.1

Pensa che passando dai 56.72 ai 44.67 (driver) mi si sono raddoppiati if rames per secondo.

Ora sta sui 50(min)-90(max)

Sapete se è in italiano?

Perchè non mi fa scegliere la risoluzione 1280x1024?

C' è un modo per forzarla?
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Old 05-07-2004, 08:59   #40
insane74
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BELLO!

davvero bello 'sto gioco!
mi era piaciuto un sacco il primo e questo è decisamente ancora meglio!
graficamente poi è uno spettacolo!
promosso a pieni voti!
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