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Old 15-06-2004, 11:33   #21
Xfree
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Neverputt e Neverball puntano alla stessa pagina.
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Old 15-06-2004, 11:42   #22
Cimi
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Originariamente inviato da Xfree
Neverputt e Neverball puntano alla stessa pagina.
infatti sono alla stessa pagina... stesso sviluppatore.. e nn trovo altri link
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Old 15-06-2004, 11:52   #23
Xfree
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Originariamente inviato da Cimi
infatti sono alla stessa pagina... stesso sviluppatore.. e nn trovo altri link
Scusami...mi ero fermato ad un occhiata superficiale
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Old 15-06-2004, 14:31   #24
friwer
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Originariamente inviato da NA01
sembra funzionare solo con le nvidia (io sull'ati non sono mai riuscito a farlo andare)

cia
il bello è che manco i sorgenti riesco a compilare.....
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in attesa di una firma migliore...
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Old 15-06-2004, 15:52   #25
Cimi
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Originariamente inviato da friwer
il bello è che manco i sorgenti riesco a compilare.....
anche io
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Old 15-06-2004, 17:04   #26
lordfrigo
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Originariamente inviato da Cimi
grazie! ma magari se mi date un altro minimo di commento, o strutturate l'aggiunta come ho fatto io ci semplifichiamo il lavoro. è giocabile? difficile?

cmq va bene lordfrigo

[edit]x fortuna l'avevo già provato [/edit]
scusa ma non l'ho ancora provato... non saprei dirti
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Old 15-06-2004, 17:25   #27
pinball
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Originariamente inviato da Mason
wesnoth strategico a turni in 2d, molto attivo e ben corposo come giocohttp://www.wesnoth.org

dagli screen sembra proprio uno di quei giochi che mi piacciono un casino! appena finisco di mettere gentoo su ibook lo provo!

ciaoooo


PS: chissà se su ppc funziona però.. bpoh!
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Old 16-06-2004, 08:11   #28
jimmazzo
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Foobillard
Biliardo realizzato con le librerie OpenGl, da provare !
Ha un'ottima grafica ed è giocabilissimo.
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Old 16-06-2004, 10:30   #29
Cimi
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Città: Padua, Italy
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raga ho giocato fino alle 2:30 con un mio amico a neverputt.... figata!
poi abbiamo provato anche i vari cloni di bomberman e clanbomber, nonostante una grafica ben diversa dall'originale, è risultato molto divertente.
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Old 04-08-2004, 15:53   #30
HenryTheFirst
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Questo a vedere gli screenshot fa paura, lo sto apt-gettando proprio ora: 80MB
http://flightgear.org/
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John Donuts
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Old 04-08-2004, 15:55   #31
HenryTheFirst
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Città: Patrie dal Friûl
Messaggi: 3779
Piccola rettifica effettivamente la grafica non è così accattivante come mi sembrava a primo acchitto, però il progetto promette molto bene. Ora cmq finisco di scaricare e poi lo provo
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John Donuts
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Old 04-08-2004, 17:41   #32
NA01
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per giudicare la grafica servono gli 8 cd di add on grafici
la versione base è schifosa

cia
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Old 04-08-2004, 18:11   #33
t0mcat
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Città: Catania
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RTCW: Enemy Territory

probabilmente il porting migliore tra tutti giochi "seri", ed è free.
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Ecco il problema di chi beve, pensai versandomi da bere: se succede qualcosa di brutto si beve per dimenticare; se succede qualcosa di bello si beve per festeggiare; e se non succede niente, si beve per far succedere qualcosa.
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Old 04-08-2004, 18:42   #34
Mason
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cimi perche non hai aggiornato il post con i giochi che avevo suggerito?
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e' difficile cio' che non si conosce
Tic Tac
Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it."
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Old 04-08-2004, 23:40   #35
MrAsd
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GL117
Simulatore di volo arcade OpenGL.

Pingus
Il sempreverde clone di lemmings per Linux (mi stupisco che nessuno l'abbia citato prima )
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Good Kitty: "Jo'z heer!"
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Old 05-08-2004, 00:03   #36
Cimi
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Originariamente inviato da Mason
cimi perche non hai aggiornato il post con i giochi che avevo suggerito?
mi sembrava morto il 3d... ora faccio se volete...
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Old 05-08-2004, 01:46   #37
Mason
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io la butto li...

beh, si potrebbe metterlo in rilievo no (insieme a qualche altro topic)?
effetivamente se non lo si tiene fisso il thead cmq naturalmente muore ed e inutile come dici tu aggiornarlo.

penso che possa essere considerata una faq(forse non qui ma diciamo che l'aspetto ludico del pinguino & affini e sempre stato abbastanza battuto) che cmq da una luce diversa ai nipoti di unix per i newbie.

commenti?
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Tic Tac
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Old 05-08-2004, 02:16   #38
Cimi
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Quote:
Originariamente inviato da Mason
io la butto li...

beh, si potrebbe metterlo in rilievo no (insieme a qualche altro topic)?
effetivamente se non lo si tiene fisso il thead cmq naturalmente muore ed e inutile come dici tu aggiornarlo.

penso che possa essere considerata una faq(forse non qui ma diciamo che l'aspetto ludico del pinguino & affini e sempre stato abbastanza battuto) che cmq da una luce diversa ai nipoti di unix per i newbie.

commenti?
se mi date una mano e postate i link "COME DICO IO" allora io ci sto a mantenerlo.. mi serve un aiuto però!

Codice:
[b ][ URL=link_alla_homepage_gioco]nome_gioco[/url][/b]
Descrizione gioco di almeno una riga (piena, non gioco di corse punto e stop :D )
ovviamente non vanno gli spazi prima dell'apertura delle tag
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Ultima modifica di Cimi : 05-08-2004 alle 02:19.
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Old 05-08-2004, 11:19   #39
Mason
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L'Avatar di Mason
 
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Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
sto ancora pensando se e una puttanata quello che ho detto o puo essere plausibile.
puttanata perche esistono risorse piu complete di questo forum(1 su tutti hapypenguin con un database molto popolato), e vuoi perche non e prorpio inerente al tema principale del forum, plausibile perche cmq per una grande correlazione degli eventi presenza computer , presenza so, presenza svago, presenza videogiochi per molta gente, ma cmq sarebbe bello conoscere altre opinioni,e cmq il fatto che esistano altre risorse vale anche per molte faq del forum.

cmq senza lo sticky bit il thread morira anche se aggiornato, visto che i giochi prima o poi finiscono, e a meno di diventare una chilometrica copiatura di un sito di news di videogiochi per il pinguino(come happypenguin appunto), cosa che personalmente ritengo uno spreco di risorse,difficilmente gestibile, qui sarebbe meglio tenere i piu attivi/meritevoli imho.

io vorrei sentire qualche opinione.

tornando alla tua risposta le lunghezze delle righe si misurano in colonne, ergo in caratteri, non in pienezza.
oltre alla descrizione gioche di corse cosa vorresti? a me sembra che gioche di corse definisca abbastanza bene una tipologia di giochi.
vuoi un commento stringato sui principali punti di un videogioco open?
media(grafica/suono/filmanti/ecc), giocabilita',vitalita',completezza.
non mi e chiaro quel tuo punto
per i link no prob, ma secondo me e meglio prima sapere altre opinioni.
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Old 05-08-2004, 12:50   #40
Cimi
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tornando alla tua risposta le lunghezze delle righe si misurano in colonne, ergo in caratteri, non in pienezza.
oltre alla descrizione gioche di corse cosa vorresti? a me sembra che gioche di corse definisca abbastanza bene una tipologia di giochi.
vuoi un commento stringato sui principali punti di un videogioco open?
media(grafica/suono/filmanti/ecc), giocabilita',vitalita',completezza.
non mi e chiaro quel tuo punto
per i link no prob, ma secondo me e meglio prima sapere altre opinioni. [/quote]
per il "fattore righe" semplicemente per far capire che mi stufo a mettere:

Gioco
gioco di calcio

eh grazie tante!!! molto utile!!!


però possiamo metterci d'accordo su come fare i commenti. io li avevo fatti in quel modo (vedi sopra) però dopo un po' la fantasia finisce, e si arriva a riscrivere le stesse cose. cerchiamo di creare una "struttura", quasi una tabella da completare così aggiungiamo giochi molto velocemente
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