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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 9538
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Neverputt e Neverball puntano alla stessa pagina.
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Padua, Italy
Messaggi: 3288
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 9538
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: BN
Messaggi: 2233
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Quote:
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in attesa di una firma migliore...
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Padua, Italy
Messaggi: 3288
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Milano
Messaggi: 799
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#27 | |
Registered User
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 9315
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Quote:
dagli screen sembra proprio uno di quei giochi che mi piacciono un casino! appena finisco di mettere gentoo su ibook lo provo! ![]() ![]() ciaoooo PS: chissà se su ppc funziona però.. bpoh! ![]() |
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#28 |
Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Treviso
Messaggi: 234
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Foobillard
Biliardo realizzato con le librerie OpenGl, da provare ! Ha un'ottima grafica ed è giocabilissimo. |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Padua, Italy
Messaggi: 3288
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raga ho giocato fino alle 2:30 con un mio amico a neverputt.... figata!
poi abbiamo provato anche i vari cloni di bomberman e clanbomber, nonostante una grafica ben diversa dall'originale, è risultato molto divertente. |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Patrie dal Friûl
Messaggi: 3779
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Questo a vedere gli screenshot fa paura, lo sto apt-gettando proprio ora: 80MB
![]() http://flightgear.org/
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John Donuts |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Patrie dal Friûl
Messaggi: 3779
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Piccola rettifica
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John Donuts |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Genova
Messaggi: 5676
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per giudicare la grafica servono gli 8 cd di add on grafici
![]() la versione base è schifosa cia |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Catania
Messaggi: 431
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RTCW: Enemy Territory
probabilmente il porting migliore tra tutti giochi "seri", ed è free.
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Ecco il problema di chi beve, pensai versandomi da bere: se succede qualcosa di brutto si beve per dimenticare; se succede qualcosa di bello si beve per festeggiare; e se non succede niente, si beve per far succedere qualcosa. |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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cimi perche non hai aggiornato il post con i giochi che avevo suggerito?
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e' difficile cio' che non si conosce Tic Tac Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it." |
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Padua, Italy
Messaggi: 3288
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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io la butto li...
beh, si potrebbe metterlo in rilievo no (insieme a qualche altro topic)? effetivamente se non lo si tiene fisso il thead cmq naturalmente muore ed e inutile come dici tu aggiornarlo. penso che possa essere considerata una faq(forse non qui ma diciamo che l'aspetto ludico del pinguino & affini e sempre stato abbastanza battuto) che cmq da una luce diversa ai nipoti di unix per i newbie. commenti?
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e' difficile cio' che non si conosce Tic Tac Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it." |
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Padua, Italy
Messaggi: 3288
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Quote:
Codice:
[b ][ URL=link_alla_homepage_gioco]nome_gioco[/url][/b] Descrizione gioco di almeno una riga (piena, non gioco di corse punto e stop :D ) ![]() Ultima modifica di Cimi : 05-08-2004 alle 02:19. |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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sto ancora pensando se e una puttanata quello che ho detto o puo essere plausibile.
puttanata perche esistono risorse piu complete di questo forum(1 su tutti hapypenguin con un database molto popolato), e vuoi perche non e prorpio inerente al tema principale del forum, plausibile perche cmq per una grande correlazione degli eventi presenza computer , presenza so, presenza svago, presenza videogiochi per molta gente, ma cmq sarebbe bello conoscere altre opinioni,e cmq il fatto che esistano altre risorse vale anche per molte faq del forum. cmq senza lo sticky bit il thread morira anche se aggiornato, visto che i giochi prima o poi finiscono, e a meno di diventare una chilometrica copiatura di un sito di news di videogiochi per il pinguino(come happypenguin appunto), cosa che personalmente ritengo uno spreco di risorse,difficilmente gestibile, qui sarebbe meglio tenere i piu attivi/meritevoli imho. io vorrei sentire qualche opinione. tornando alla tua risposta le lunghezze delle righe si misurano in colonne, ergo in caratteri, non in pienezza. oltre alla descrizione gioche di corse cosa vorresti? a me sembra che gioche di corse definisca abbastanza bene una tipologia di giochi. vuoi un commento stringato sui principali punti di un videogioco open? media(grafica/suono/filmanti/ecc), giocabilita',vitalita',completezza. non mi e chiaro quel tuo punto per i link no prob, ma secondo me e meglio prima sapere altre opinioni.
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e' difficile cio' che non si conosce Tic Tac Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it." |
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Padua, Italy
Messaggi: 3288
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tornando alla tua risposta le lunghezze delle righe si misurano in colonne, ergo in caratteri, non in pienezza.
oltre alla descrizione gioche di corse cosa vorresti? a me sembra che gioche di corse definisca abbastanza bene una tipologia di giochi. vuoi un commento stringato sui principali punti di un videogioco open? media(grafica/suono/filmanti/ecc), giocabilita',vitalita',completezza. non mi e chiaro quel tuo punto per i link no prob, ma secondo me e meglio prima sapere altre opinioni. [/quote] per il "fattore righe" semplicemente per far capire che mi stufo a mettere: Gioco gioco di calcio eh grazie tante!!! molto utile!!! però possiamo metterci d'accordo su come fare i commenti. io li avevo fatti in quel modo (vedi sopra) però dopo un po' la fantasia finisce, e si arriva a riscrivere le stesse cose. cerchiamo di creare una "struttura", quasi una tabella da completare così aggiungiamo giochi molto velocemente |
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