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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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![]() Doom III è un gioco nato e sviluppato esplicitamente per PC. Per X-box è in corso un down-porting, del quale id software se non sbaglio non si occupa nemmeno, perché ha affidato il lavoro ad una software house esterna.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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E sappiamo tutti chi ha problemi con gli shader 2.0
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24100
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HL2 ha tutto quello che ha FC e il suo motore sarà uno dei più usati dei prossimi anni. Usciti Doom 3 e Half life 2 tutti si dimenticheranno che FC sia mai esistito...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Queste affermazioni da Ultras lasciano il tempo che trovano, seriamente.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24100
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Documentati, l' anno scorso sono apparse tutte le features tecnologiche che il Source avrebbe usato, compreso l' effetto fresnel e compagnia bella ! FC non ha nulla in più di HL2, anzi, solo l' ipotetico supporto per i PS 3.0 ! Capirai che se c' è da scegliere tra FC e HL2... il mondo intero sceglierà HL2...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit Ultima modifica di Xilema : 11-05-2004 alle 20:39. |
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Sei un VEGGENTE! Cmq dagli screen che girano io tutti questi effetti non li vedo...anzi pare in dx7.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24100
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Li userà punto e basta ! Non cercare scappatoie... Cosa vuoi saperne tu vedendo 2 screen ? Ne sai quanto me. Mi attengo testualmente alle tabelle di effetti messe a disposizione da Valve l' anno scorso.
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
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E in HL2 tutti questi PS e Bump mapping non ne ho visti... L'unico filmato in cui erano presenti era quello del "famoso" terrazzo...ma negli altri non c'era altro che poligoni+textures. Questi sono i fatti punto a basta. Il resto sono chiacchiere.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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![]() Ma LOL nn è che hai appena fatto una bella
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Il tempo deciderà... Il mio sentore è quello... Ma non doveva uscire una patch per il quicksave ? Mi sembra che il gioco sia già allo sbando.
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Ora tutte le nostre ciance sono inutili.
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 3724
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Xilema mi sembra che ce l'hai proprio giù con farcry eh? Ma che ti ha fatto? Io devo dire che è un gioco stupendo dalla grafica sconvolgente, sto giocando l'ultimo livello quello prima di arrivare al vulcano e devo dire che ha un'ambientazione e degli effetti fuori incredibili. Gioco allo sbando? Non credo ci sia mai stato un gioco più spogliato di Farcry, in giro trovi patch, trucchi ecc per abilitare tutto quello che vuoi all'interno del gioco, è vero non sono patch ufficiali ma funzionano tutte alla grande. Per non parlare poi della comunità dei giocatori che stanno preparando decine e decine di total conversion del gioco, questo dimostra come il motore Cryengine con il suo relativo SandBox per lo sviluppo di mod, sia molto apprezzato dagli utenti e abbastanza facile da gestire e usare nel modo corretto. Io credo sia uno dei giochi più seguiti degli ultimi anni. Ciuaz Pindol
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Nel mercatino, concluso positivamente con: Cloale, xdominique, pannox, GhinghinO, alecine, @recidivo@, HI-Giona, Kevin34, Kinta, ToTo1706, alexburt1, dragonballfusion, Blackxx, Jas2000, albanomax, dav117, wolf82, Telcar |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
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Guarda Far Cry come gioco neanche a me piace...
Ma il Cry-engine lo trovo veramente di ottima qualita'. Permette la gestione di grandi spazi con un'orizzone ampio e una vegetazione dettagliata e, allo stesso tempo, interni molto curati con luci e ombre dinamiche proiettate in tempo reale, per-pixel lighting, bump mapping e ps come se piovesse. Il tutto con lo stesso motore...e senza divisione fra "interni" ed "esterni" con conseguente caricamento, ma TUTTO in un'unica mappa. Tutte caratteristiche che fin'ora non ho trovato in nessun'altro motore.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 3724
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Quote:
Certo un gioco come Call of Duty con un motore come quello avrebbe fatto tabula rasa di tutto e di tutti, (anche se non credo sarebbe in grado di gestire tutti quei personaggi tutti in una botta tipo l'entrata a stalingrado) però sarebbe stato da urlo. Ciuaz Pindol
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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Intanto il Cry Tech Engine gestisce in modo MAESTOSO ambienti interni ed esterni, scommettiamo che il Doom 3 Engine all'esterno non riesce a fare un ca@@o ?
Potete dire quello che volete, ma ORA il Cry Tech e il relativo Far Cry regnano sovrani ... vediamo cosa fanno gli altri, ma per ora nada per nessuno
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#36 | |
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Fatti non pugnette
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#37 | |
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24100
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Per ora l' engine di FC regna sicuramente (l' engine intendiamo, perchè il gioco è mediocre più che mai) e resterà comunque un bel motorino, ma a mio avviso verrà battuto dai vari Source e Doom 3 engine, soprattutto per una maggiore esperienza di progarammazione di Id e Valve. Soprattutto m' interessa che le features di ultima generazione vengano applicate se e quando ce n' è bisogno, lasciando l' engine leggero, non come in FC dove sono applicate semplicemente per fare scena e producono effetti che si possono godere solo un 5 % di persone senza scendere sotto i 30 FPS. Meglio un PS di meno e 1 FPS in più che il contrario.
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Loano (SV)
Messaggi: 1172
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far cry è uno dei tre giochi che mi sn piaciuti di + in assoluto. Mi sembra incredibile che a qualcuno non piaccia. I miei amici sn sempre da me a giocare a far cry
Veramente stupendo. Ogni volta che vedo l'acqua mi commuovo X xilema: il pc che ho ora è un 2400+ con 9600pro castrata della powercolor. La grafica è bellissima e ad occhio e croce sta sui 40 fps. Ed io sono esigente per quanto riguarda la grafica. Il motore è molto scalabile...logico che a dettagli massimi non è giocabile. Ultima modifica di Gen.Web : 11-05-2004 alle 23:34. |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 3724
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Ma tutti dicono che il cryengine sia pesante, io non credo affatto sia così, anzi credo sia uno dei motori più scalabili mai visti sulla scena videloudica, ogni singolo effetto, ogni cosa è praticamente regolabile dal menu video del gioco. Poi se uno se ne intende un attimo, può tranquillamente editare il famoso file .lua con le varie guide che ci sono in rete, ottimizzando al massimo ogni singola cosa del motore, dalle texture del cielo, a quelle della terra, pixel shader e via dicendo. Non so se sono uno dei fortunati, ma con il mio sistema che non è di certo una bomba: athlon 1800 radeon 9800 512 ddr ram me lo godo a 800*600 tutto su very high, aa 6x af 4x E non ho mai notato dei rallentamenti da considerare seri è giocabilissimo dall'inizio alla fine. Boh Ciuaz Pindol
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