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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 02-04-2004, 13:15   #21
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Penso che il PCI Express i benefici li porterà, ma sappiamo tutti che cmq la diffusione sarà lenta. Inizialmente non ci sarà una grande richiesta. Tra un anno inizierà ad essere molto richiesto.

Cmq penso che una discreta differenza ci sarà. Bisogna cmq vedere se quella comparazione è stata fatta su due pc simili. Più che altro se sono stati fatti su pc simili.....cmq bisogna dire che probabilmente quello su cui era montato la scheda PCI Express aveva una Mobo anche migliore e magari più prestante. Forse bisogna considerare un po' il tutto.
con i tempi di sviluppo dei motori grafici?
sarà come sempre una mossa di marketing... anche se sul lungo periodo porterà benefici...
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Old 02-04-2004, 13:17   #22
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Maury
Questo non lo puoi sapere, e cmq con il PCI-E la programmazione degli engine potrà prendere una via differente, come lo stesso FEK ha detto tempo fa
Non posso saperlo?
so leggere però

"Allo stand ATI è stato esposto un interessante demo tecnologico, sviluppato in collaborazione con Pinnacle"

creato ad hoc...
saranno sviluppati... tra almeno 2 anni...
abboccate a tutto...
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Old 02-04-2004, 13:44   #23
seccio
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Originariamente inviato da TheDarkAngel

abboccate a tutto...

abboccare???? eccccccomiiii!!

sinceramente da un certo punto di vista vorrei che fosse davvero come dimostrato al cebit......perchè? vorrebbe dire che qualche innovazione alla fine risulta utile (in campo video) , perchè fino ad ora nn c'è stato niente , ma niente, che favorisse in modo deicso le prestazioni.

vorrei fortemente questo passo in avanti , anche se ciò decreterà (successo o meno) la morte dello standard AGP , ma almeno potremo anche dire che nn è stato inutile!!


cmq mi fa piacere che state intervenendo sul thread, vi ringrazio mi state facendo analizzare la situazione da diversi punti di vista!

spero che abbiate gradito fin'ora il thread....era da un po' che nn ne aprivo!
__________________
CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V
Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712
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Old 02-04-2004, 14:05   #24
Thunder82
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L'Avatar di Thunder82
 
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Originariamente inviato da seccio
abboccare???? eccccccomiiii!!

sinceramente da un certo punto di vista vorrei che fosse davvero come dimostrato al cebit......perchè? vorrebbe dire che qualche innovazione alla fine risulta utile (in campo video) , perchè fino ad ora nn c'è stato niente , ma niente, che favorisse in modo deicso le prestazioni.

vorrei fortemente questo passo in avanti , anche se ciò decreterà (successo o meno) la morte dello standard AGP , ma almeno potremo anche dire che nn è stato inutile!!


cmq mi fa piacere che state intervenendo sul thread, vi ringrazio mi state facendo analizzare la situazione da diversi punti di vista!

spero che abbiate gradito fin'ora il thread....era da un po' che nn ne aprivo!
Beh, la speranza di tutti è che uno standard che ne fa morire un altro sia un effettivo miglioramento e non solo un'operazione commerciale!

Per quanto riguarda la banda CPU->scheda video , anche se fosse di 10GB/s è completamente inutile, visto che serve a trasferire texture. Quando vai a pescare texture con una banda di 4GB/s (pci-express 16x) il rallentamento rispetto alla ram onboard (che ormai trasferisce anche più di 30GB/s) è evidentissimo, quindi non serve comunque a una mazza.

Invece la banda scheda video -> cpu è utilissima. Nell'agp questa banda era di qualche centinaia di MB/s mi pare, rendendola di fatto inesistente. Ora questa banda è di 4GB/s e apre nuove prospettive di programmazione! Infatti le gpu moderne hanno una potenza che sarebbe ben superiore alle cpu di ultima generazione (imho se fai elaborare un WU Seti ad una gpu, se ci fosse la possibilità, la farebbe in qualche minuto contro le ore delle cpu). E allora, perchè non sfruttare questa potenza? Ad esempio, un omino che galleggia sul mare: la sua coordinata "z" dipende dalle onde del mare. Con l'agp questa coordinata la deve calcolare la cpu, e poi mandare i dati alla scheda video per disegnare l'omino che galleggia sulle onde. Ora, la GPU potrebbe calcolare direttamente la coordinata, e poi, grazie alla banda scheda video -> CPU aumentata a dismisura, trasferire questa coordinata alla CPU, che la usa per mandare i dati di elevazione e dei poligoni dell'omino alla scheda video tramite la banda CPU -> scheda video. E si ottiene l'omino che galleggia sulle onde, senza che la cpu si affatichi inutilmente per calcolare la coordinata "z" . Questa è la grande innovazione del PCI-express, non certo la maggiore banda per trasferire textures.
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
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Old 02-04-2004, 14:35   #25
DjLode
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L'Avatar di DjLode
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17255
Mi dispiace che ci sia gente che non capisca l'importanza della nuova tecnologia PCI per periferiche e scheda grafiche.
Voi pensate: "nuovo slot" -> "nuova mobo".
Ma chi ha detto che bisogna cambiare subito? Sinceramente anche a me piace upgradare, ma vista la rivoluzione che ci aspetta, attendo e quando nascerà una piattaforma totalmente nuova (non voglio ibridi pci agp e robaccia simile) si cambia.
Per farvi l'esempio considerate 8 macchine e 3 corsie, dovranno dividersele per passare nello stesso punto, nello stesso momento ma in direzione opposta. Considerate lo stesso stupido esempio con 8 corsie dedicate e ditemi se non c'è un miglioramento netto
Sinceramente possono fare gpu sempre più veloci, cercare di porre rimedio alla lentezza dei dischi con il serial ata ma se ogni minima cosa (vedi anche i controller serial ata non integrati nel chipset delle mobo) la dobbiamo piazzare sull'attuale bus pci non cambia una mazza. Ecco perchè anche il serial ata con tutti i suoi benefici è, ora come ora, solo un modo per far cambiare mobo o comprare un controller alla gente. Quello sì, ma credetemi quando ci slegheremo dal bus pci ringraziete chi ha inventato il bus nuovo
__________________
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Old 02-04-2004, 14:49   #26
Jedi_Master
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L'Avatar di Jedi_Master
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
Re: Cebit 2004 : RV380 Vs RV360

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Originariamente inviato da seccio
voi direte...beh , 7 frames nn cambiano la vita....però....sono sempre incrementi del circa 40% delle vecchie prestazioni !
........
che cosa ha portato sti incrementi?? fin'ora l'aumento della banda nn ha mai cambiato niente di più di un 0.2% (detto da una 9800pro su AGP4x!! )
Ca@@o il 37% e' un guadagno della madonna!
Non so' se ci sia da fidarsi, cmq molto dipende dal tipo di gioco.
Ad esempio tante texture pesantissime amano fill rate e banda
passante, mentre effetti PS e VS amano la potenza di calcolo
della VPU........mah che dire per ora forse meglio attendere!!
ciao
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