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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 24-03-2004, 00:22   #21
seccio
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Originariamente inviato da Mostro!!
380/360 è un clock molto spinto per una 9500pro, spece le memorie che raramente ho visto andare a 360, il core 370 li faceva senza prob ce l'ho avuta anch'io...

Cmq le schede anche se hanno architettura diversa sono identiche in prestazioni, attualemente nell'ipotesi di dover sceglierne una prenderei la 9600xt perchè ciuccia meno corrente

le hercules 9500pro con mem da 3.0ns ci arrivavano bene a 360.....

per il core quesione di fortuna , ma qualcno è arrivato anche a 400 ad aria senza scorniciata.....
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Old 24-03-2004, 00:29   #22
Thunder82
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Originariamente inviato da seccio
se è per quello....nemmeno il tuo.........
Tutte le GexCube arrivano a 610/800

Cmq sono due belle schede, le differenze sono sempre molto limitate
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Old 24-03-2004, 00:30   #23
Mostro!!
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Originariamente inviato da seccio
le hercules 9500pro con mem da 3.0ns ci arrivavano bene a 360.....

per il core quesione di fortuna , ma qualcno è arrivato anche a 400 ad aria senza scorniciata.....
Io qualche bench l'ho fatto a 384 con raff orig ma le ram a 324 330 rompevano....

gran bella scheda
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oramai non gioco più a un c...
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Old 24-03-2004, 01:02   #24
sgrisol@verklok
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io con un 2500+@3200+(un po di piu 2300 mhtz) e triplex 500/700 ho risultati di molto superiori a una 9500 pro....4150 al 3dmark2003
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Old 24-03-2004, 07:29   #25
sdfjhgdsjfljwqww
 
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e la mia 9600pro 400/600@466/666 (la scheda del diavolo ) dove la mettiamo??

secondo me paragonare una 9600pro castrata (200mhz sulle ram non sono poche) con una 9500pro è una follia, tra le due c'è un abisso!!

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Old 25-03-2004, 14:31   #26
GCrapella
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Effettivamente fra le due c'e' un IMMENSO abisso, infatti per una visione completa di questa fascia di schede occorrerebbe provare anche la 9600pro 400-600 e la 9600xt.

Come prestazioni di default sono certo di poter affermare che:

9500PRO >= 9600xt > 9600pro > 9600pro400-400


se invece si parla di schede overclockate allora di discorso diventa più complesso, ma credo che:

9500PRO >> 9600xt > 9600pro > 9600pro400-400


LEGENDA
>> molto maggiore (c'e' una bella differenza tra le due)
> maggiore
>= poco maggiore (o quasi uguale)

P.S. correggetemi se sbaglio, ma l'overclock della 9500pro è molto maggiore di quello della 9600xt (si per frequenze che per risultati)
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Old 25-03-2004, 14:42   #27
GCrapella
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limite dalla powercolor

Non sono espertissimo di overclock, ma credo di aver raggiunto il limite di overclockabilità se (nonostante le ram siano più-che-fresche) oltre i 450-455 mhz compaiono sbavature + pixel bianchi + artefatti vari .....

Uffi... speravo di poter salire di più
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Old 25-03-2004, 15:02   #28
Thunder82
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Originariamente inviato da GCrapella
Effettivamente fra le due c'e' un IMMENSO abisso, infatti per una visione completa di questa fascia di schede occorrerebbe provare anche la 9600pro 400-600 e la 9600xt.

Come prestazioni di default sono certo di poter affermare che:

9500PRO >= 9600xt > 9600pro > 9600pro400-400


se invece si parla di schede overclockate allora di discorso diventa più complesso, ma credo che:

9500PRO >> 9600xt > 9600pro > 9600pro400-400


LEGENDA
>> molto maggiore (c'e' una bella differenza tra le due)
> maggiore
>= poco maggiore (o quasi uguale)

P.S. correggetemi se sbaglio, ma l'overclock della 9500pro è molto maggiore di quello della 9600xt (si per frequenze che per risultati)

Ti sbagli

http://www.radeonitalia.it/modules.p...600S/index.htm

Di default la 9600xt è spesso e volentieri avanti alla 9500pro (e tieni conto che la XT della asus ha le ram a 600, mentre la stragrande maggioranza le ha a 650).

Per l'overclock, la XT della recensione è molto sfigata, soprattutto sulle ram, viceversa la 9500pro della rece è abbastanza fortunata, quindi non fa testo
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Old 25-03-2004, 15:40   #29
xpiuma
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Io ho visto parecchie 9500 andare come la mia...
E poche 9600XT avvicinarsi...

Fai un pò te...
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In ogni secolo abbiamo pensato di aver capito definitivamente l'universo e, in ogni secolo, si è capito di avere sbagliato.
Da ciò segue che l'unica cosa certa che possiamo dire oggi sulle nostre attuali conoscenze è che sono sbagliate. Isaac Asimov
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Old 25-03-2004, 16:02   #30
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Io ho visto parecchie 9500 andare come la mia...
E poche 9600XT avvicinarsi...
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Non e' un caso infatti che Thunder82 abbia una Fireblade!
Per le 9600 "normali" c'e' poco da fare, ha ragione GCrapella.
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Old 25-03-2004, 16:05   #31
Thunder82
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Non e' un caso infatti che Thunder82 abbia una Fireblade!
Per le 9600 "normali" c'e' poco da fare, ha ragione GCrapella.
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Old 25-03-2004, 16:33   #32
GCrapella
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Non saprei, c'e' però da dire una cosa... che non e' il caso di guardare gli indici del 3dmark 2001 e-o 2003: sono FALSI !!!

Anche la 9600pro resta piuttosto vicina a alla 9500pro nel 3dmark .... però ho potuto provare di persona che in giochi come Morrowind - Unreal 2 - PrinceofPersia (cito questi perchè li ho giocati per molto tempo con FRAPS acceso).... a parità di configurazione e impostazioni,in certe mappe in cui la media FPS della 9500pro era sui 29-30 fps, beh la 9600pro ne faceva registrare 22-23, e a volte si notava qualche scatto.

Eppure la 9600pro dovrebbe (secondo indici 3dmark) essere sotto solo del 15-18%.

Per quanto riguarda l'overclock (facciamo un esempio di overclock medio):

9500pro passa da 275 @ 335 (= +22%)

9600xt passa da 500 @ 570 (=+14%)

se apparentemente la differenza in mhz e' in favore delle 9600xt, la differenza in termini RELATIVI è certamente in favore della 9500pro. E chiaramente sono i RELATIVI a contare

CMQ ripeto che non possedendo alcuna 9600xt non posso sapere come si ocloccka.

W LE OTTO PIPELINE
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Old 25-03-2004, 18:48   #33
xpiuma
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Non saprei, c'e' però da dire una cosa... che non e' il caso di guardare gli indici del 3dmark 2001 e-o 2003: sono FALSI !!!

Anche la 9600pro resta piuttosto vicina a alla 9500pro nel 3dmark .... però ho potuto provare di persona che in giochi come Morrowind - Unreal 2 - PrinceofPersia (cito questi perchè li ho giocati per molto tempo con FRAPS acceso).... a parità di configurazione e impostazioni,in certe mappe in cui la media FPS della 9500pro era sui 29-30 fps, beh la 9600pro ne faceva registrare 22-23, e a volte si notava qualche scatto.

Eppure la 9600pro dovrebbe (secondo indici 3dmark) essere sotto solo del 15-18%.

Per quanto riguarda l'overclock (facciamo un esempio di overclock medio):

9500pro passa da 275 @ 335 (= +22%)

9600xt passa da 500 @ 570 (=+14%)

se apparentemente la differenza in mhz e' in favore delle 9600xt, la differenza in termini RELATIVI è certamente in favore della 9500pro. E chiaramente sono i RELATIVI a contare

CMQ ripeto che non possedendo alcuna 9600xt non posso sapere come si ocloccka.

W LE OTTO PIPELINE
W le 8 pipe!!!

Vabbè, prendiamo come riferimento il demo di far-cry, io porto la mia 9500@PRO a... che ne sò, 350-600 va bene??
E un felice possessore di 9600XT la porta a 600-700, senza filtri e coi filtri, facciamo girare fraps per un pò, e poi postamo il log che genera, che ne dite??
Per il procio direi di tenerlo o a default (per chi ha un procio paragonabile al mio) o di clokkare + o - uguali.
Decidiamo uno standard e poi si vede...
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Old 26-03-2004, 08:24   #34
GCrapella
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Io purtroppo ho un sistema molto diverso dal tuo ... ma soprattutto non ho una 9600xt

Però se qualcuno con config simile alla tua, ci dicesse i suoi risultati ... beh non dispiacerebbe

aspettiamo...
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Old 26-03-2004, 08:58   #35
xpiuma
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Ehi???

Non c'è un possessore di 9600XT disposto a fare da "cavia"???
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Old 26-03-2004, 09:51   #36
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io con un 2500+@3200+(un po di piu 2300 mhtz) e triplex 500/700 ho risultati di molto superiori a una 9500 pro....4150 al 3dmark2003

il procio nn conta molto nel 3d schifo 03..... nn ricordo i valori ma con la 9500pro in oc (con lo stesso tuo procio) batto tranquillamente quel valore.

Certo che è inutile fare i pettimini, sono 2 buone schede e quando cominceranno ad avere pproblemi x pesantezza dove si ferma l'una bene o male si fermerà anche l'altra.

L'unico vero plauso che ci può fare alla 9500pro e di essere uscita parecchio tempo prima della 960xt, e stà dimostrando di avere una longevità davvero notevole.
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Old 26-03-2004, 11:16   #37
xpiuma
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Bè, battere quel valore non mi sembra uno sforzo immane, io a 385-330 faccio 4800 mentre a 455-350 ho fatto 5800...

Ho provato Far-Cry senza OC, ne sulla scheda ne sul procio con le impostazioni da pannello di controllo tutto al max e nel gioco tutto su high, ma niente filtri... Bè, con fraps mi da una media di 45fps...
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Old 26-03-2004, 11:41   #38
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Bè, battere quel valore non mi sembra uno sforzo immane, io a 385-330 faccio 4800 mentre a 455-350 ho fatto 5800...

Ho provato Far-Cry senza OC, ne sulla scheda ne sul procio con le impostazioni da pannello di controllo tutto al max e nel gioco tutto su high, ma niente filtri... Bè, con fraps mi da una media di 45fps...

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Old 26-03-2004, 13:22   #39
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E' tanto??

Stasera provo coi filtri e in OC, poi vi dico, sempre senza toccare il procio...
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