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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 13-01-2004, 11:59   #21
royal
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stalker è grandioso , non lo puoi chiamare semplicemente gioco...
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me)

Lil' nigg@z don't try this at home.
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Old 13-01-2004, 12:01   #22
*V@NnI*
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Ma quando caspita esce!!!!!!!
NN vedo l'ora di giocarci!!!!!!!!!!!!!!!

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Old 13-01-2004, 12:25   #23
breaker
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esce fine maggio... 28 in europa e 25 in u.s.a. salvo modifiche e/o ritardi
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Old 13-01-2004, 16:21   #24
Lord style
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I complimenti a TheRipper. Che pazienza ha avuto.

Faccio inoltre salire la discussione, lo merita.
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Kola_Gurra: "Le migliorie che ho trovato io sono sopratutto nei caricamenti...ci mette il triplo della metà di prima a caricare le mappe..."
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Old 13-01-2004, 18:25   #25
-=Krynn=-
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compliments
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Old 13-01-2004, 18:51   #26
Spazius
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Messaggi: 2031
ottimo lavoro ripper!questo gioco sembra magnifico lo aspetto con ansia!

[ot]ripper che fine hai fatto in aa?[/ot]
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...right on the edge of Do or Die...
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Old 13-01-2004, 20:04   #27
joesabba
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Messaggi: 570
Re: [POST LUNGO]STALKER -Info Storia/Gameplay

Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Vi propongo una traduzione ... [CUT]

Dicci qualcosa sull'X-Ray Engine. Quali nuovi dettagli ed effetti grafici saranno implementati?
L'X-Ray Engine che muove Stalker, e' stato interamente creato da noi e le sue capacita' surclassano quelle di qualsiasi altro motore odierno. In parole povere, permette una miriade di possibilita' sfruttando appieno le schede grafiche di fascia media attualmente in commercio.
Devi sapere che è impossibile disegnare un modello atmosferico completo utilizzabile per computare le variazioni climatiche; Non e' possibile farlo neanche coi Super computer, a meno che non si usino modelli piu' semplificati. Quindi, tutti gli effetti visivi in Stalker sono ottenuti da due o tre effetti semplici che, combinati assieme risultano simili a quelli riscontrabili nella realta'. Con questa premessa, un pianeta che attraversa il cielo di notte, non e' altro che uno "sprite" che viaggia lentamente sull'orizzonte notturno.
Concludendo, l' X-Ray e' in grado di gestire fino a tre milioni di poligoni con bump mapping, soft shadows che si proiettano realisticamente,nebbia, effetti particellari che segueno leggi fisiche, effetti di post-processing, shading, vento, cambi di pressione, turbolenze, rotazione del giorno e della notte ed effetti climatici. Questi sono solo alcuni esempi di quello che puo' fare il nostro motore.

...[CUT]
Quoto & cutto questa paziente traduzione & digitazione.
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"Il saggio va per il mondo come un'ape
che coglie il nettare dei fiori
lasciando intatti la loro bellezza e il loro profumo."
(Buddha -Dhammapada)

Ultima modifica di joesabba : 13-01-2004 alle 20:30.
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Old 13-01-2004, 20:15   #28
TheRipper
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Non la quotare ti prego...senno' il thread diventa un papiro..fai un cut per favore

ah dimenticavo...ancora GRAZIE A TUTTI per i complimenti
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Old 13-01-2004, 20:19   #29
ikkoku
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io aggiungo un valido link e mi scuso se già lo conoscevate.
Presenta una MAREA di screen (4 pagine zeppe) ed un filmato sulle condizioni atmosferiche variabili!!!
E' una cosa da sbavare sul monitor. Fatemi sapere se avete apprezzato.
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FIFA 14 Full Manual: ikkoku82
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Old 13-01-2004, 20:22   #30
ikkoku
Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Padova
Messaggi: 146
Scusate ma nella fretta ho scordato il link. Rimedio subito.

http://www.gamershell.com/news_BSTAL...Atmosphe.shtml

Per gli screen cliccate sull'immagine del gioco (il player che va verso la costruzione)
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FIFA 14 Full Manual: ikkoku82
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Old 13-01-2004, 21:59   #31
stealth81-
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L'Avatar di stealth81-
 
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Grazie TheRipper....ottimo lavoro!
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Old 05-04-2004, 17:16   #32
Psiche
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Visto il grandioso lavoro di TheRipper ho riuppato il thread con l'aggiunta di altre info al primo post, tra queste il nuovo filmato in alta risoluzione ASSOLUTAMENTE da scaricare!
Si comincia a delineare il Gameplay che avrà questo titolo

Per chi non l'ha ancora fatto, mentre attendete con ansia di scaricare il filmato, leggetevi l'intervista ottimamente tradotta; capirete meglio poi il video.






P.S. TheRipper non volermene se ti ho parzialmente modificato il primo post

Ultima modifica di Psiche : 05-04-2004 alle 17:20.
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Old 05-04-2004, 17:27   #33
TheRipper
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L'Avatar di TheRipper
 
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Psiche...mi fai un favorone?
Mi riapri per un attimo l'altra disscussione cosi' posso "copiare" il contenuto e reincollarlo qui'?
Non vorrai farmi copiare i link uno ad uno spero...
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Old 05-04-2004, 17:29   #34
Psiche
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Psiche...mi fai un favorone?
Mi riapri per un attimo l'altra disscussione cosi' posso "copiare" il contenuto e reincollarlo qui'?
Non vorrai farmi copiare i link uno ad uno spero...


Ti mando un pvt con il contenuto di quel post
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Old 05-04-2004, 17:30   #35
TheRipper
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Messaggi: 13052
Quote:
Ti mando un pvt con il contenuto di quel post
Grassie
Thank you per i complimenti...
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Old 05-04-2004, 17:37   #36
Psiche
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Grassie
Thank you per i complimenti...
Meritava... hai pvt
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Old 05-04-2004, 17:54   #37
minchiele
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Messaggi: 1870
Anche i video di HL2 erano da rimanerci senza fiato, poi sappiamo tutti com'è andata...
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I suck Newton
"-Cosa stiamo aspettando?
-Che sia troppo tardi, madame."
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Old 05-04-2004, 17:56   #38
Muflus
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Città: Terrasarda
Messaggi: 2167
Grazie Ripperuccio caro però...

Mortacci tua La prima volta che ho aperto il 3D il gprs si è inc@zz@to come un koala bolscevico ... ma foto bellissime!
Adesso per riaprirlo ho dovuto mettere le impostazioni della Omnitel su "veloce" se no amen...

Scherzi a parte, ottimo lavoro! Grazie a te l'attesa per S.T.A.L.K.E.R. sta raggiungendo quella per Operation Flashpoint 2...

Ciao

EDIT: errorini...
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PC1: Phanteks Enthoo Primo SE red, Intel Core i7-10700K, MSI Z490 Gaming Carbon Wi-Fi, Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3600 4x8GB, RTX 2070 Super, Crucial P3 1TB M.2, CX650M, LG 27GR75Q QHD IPS.

PC2: Rayzen 5 2600x, B450 Aorus Pro, HyperX Predator DDR4 HX432C16PB3K2/16, GTX 1050, Asus VG278Q.

Ultima modifica di Muflus : 05-04-2004 alle 18:01.
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Old 05-04-2004, 17:58   #39
TheRipper
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Città: Roma
Messaggi: 13052
Quote:
Scherzi a parte, ottimo lavoro! Grazie a te l'attesa per S.T.A.L.K.E.R. sta raggiungendo quella per Operation Flashpoint 2...
Grazie Muflus
Cmq non volevo di certo occultare quel capolavoro annunciato di OF2...ci mancherebbe altro! Pero' questo Stalker come atmosfera mi sta veramente facendo venire i brividi...Il filmato da questo punto di vista e' incredibile .
__________________
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Old 05-04-2004, 18:26   #40
Buffus
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Città: Verona
Messaggi: 8699
che dire.....guardando il video ci sono rimasto così !
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You have to be trusted by the people that you lie to / So that when they turn their backs on you / You'll get the chance to put the knife in
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