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Old 10-10-2003, 12:52   #21
TheDarkAngel
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anke se nn lo giocassi nn ti perderesti nulla...
anzi.. ti risparmieresti il nervoso dei 20fps -.-
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Old 10-10-2003, 13:02   #22
spk
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lo vedete a 20 fps perchè alzate troppo la grafica, suvvia è convertito male, ma la grafica non è tutto, si gioca di brutto anche a 800 x 600 con fps sempre sopra i 60 (su 1800+ e 9700)

a me piace anche l'ambiente e la storia, nel senso:spazio, alieni, infestazioni e robe simili e poi non so.....ma mi ci trovo bene come stile di gioco
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Old 10-10-2003, 13:03   #23
Nie73
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Visto su XBOX non mi è sembrato eccezionale, ma potrei sbagliarmi.
Quello che mi da fastidio è la mancanza dei quicksave: non voglio rodermi il fegato come feci per Mafia.
Imparino da Splinter cell.
ma i salvataggi sono molto frequenti e quasi sempre alla fine di qualcosa di impegnativo, x ora non ne sento la mancanza ed io sono uno che gli piace salvare spesso
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Old 10-10-2003, 13:05   #24
Keymaker
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Si perderebbe uno dei fps più divertenti degli ultimi anni...


Noto con grande piacere che non tutti sono fissati con la grafica.
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Old 10-10-2003, 13:05   #25
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da spk
lo vedete a 20 fps perchè alzate troppo la grafica, suvvia è convertito male, ma la grafica non è tutto, si gioca di brutto anche a 800 x 600 con fps sempre sopra i 60 (su 1800+ e 9700)

a me piace anche l'ambiente e la storia, nel senso:spazio, alieni, infestazioni e robe simili e poi non so.....ma mi ci trovo bene come stile di gioco
mi rifuto di giocarci a 800*600
già mi fa skifo senza aa e aniso...
avesse qualcosa... niente grafica niente suono niente storia... l'unica cosa interessante sarebbe i nemici ke si nascondono...
brutto gioko...
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Old 10-10-2003, 13:10   #26
sider
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Come sempre la faccenda è soggettiva, a giocarlo a 800x600 non si perde nulla ed il gioco fila discretamente e...finalmente un gameplay convincente
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Old 10-10-2003, 13:11   #27
MarcoM
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Io non ho trovato nulla di così eccezionale nella AI di Halo. I nemici fanno sempre la stessa cosa, nè più nè meno come tutti gli altri FPS. Una volta imparate le loro routine, non è complicato eliminarli. E poi, non so voi, ma personalmente ammazzare mostri verdi non mi dà alcuna emozione. Ben diverso il discorso con Call of Duty...

Per chi chiedeva il link della seconda (splendida) demo di CoD, ieri notte era questo: http://www.rightclicknade.com/maps/CallofDuty.zip
non so se sia ancora funzionante. Non scoraggiatevi se non parte subito, scaricate con un download manager ed attendete fiduciosi (io l'ho scaricato con DAP a 90 kb/sec)
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MarcoM
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Old 10-10-2003, 13:12   #28
Keymaker
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Hahaha, niente suono, bella questa.
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Old 10-10-2003, 13:14   #29
TheDarkAngel
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Hahaha, niente suono, bella questa.
c'e' di meglio...

(per caso lavori per la microsoft?)
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Old 10-10-2003, 13:19   #30
Keymaker
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
c'e' di meglio...

(per caso lavori per la microsoft?)

Di meglio?

Perfetto, fammi un elenco dei giochi che hanno il suono.

Da come l'hai detto pare che ce ne siano tanti...


No, non lavoro per la Microsoft purtroppo, semplicemente mi limitato a divertirmi con i giochi che l'industria mi offre, di certo non vado a guardare la grafica per decidere se un gioco fa schifo o meno, anche perchè se cosi fosse la maggior parte dei giochi PC sarebbe da buttare.
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Old 10-10-2003, 13:31   #31
TheDarkAngel
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emh in uno sparatutto la prima cosa ke si guarda è la grafica...
e qui halo pecca...
l'ottimizzazione fondamentale x ogni sparatutto... se no spari al vuoto.....
e qui halo pecca...
alcuni fps hanno pure una storia decente...
e qui halo pecca...
gli fps in genere sono caratterizzati da una grande varietà di roba da ammazzare e tante belle armi...
e qui halo pecca...
alcuni fps trasmettono emozioni (hl, cod, mohaa ecc ecc)
e qui halo pecca...
dovrebbe esserci una grande varietà di mappe...
e qui halo pecca..
(è tutto uguale... sempre quelle 4 cose in croce...)
continuo o smetto?
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Old 10-10-2003, 13:32   #32
umile
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secondo me è bellissimo ma convertito male!!! azzo ho una 9700 pro e a volte mi và male
umile è offline  
Old 10-10-2003, 14:30   #33
majino
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Originariamente inviato da MarcoM
Provate un po' la seconda demo di Call of Duty se volete veramente vedere cos'è un fps!
se ci fosse qualche link funzionante io la proverei subito
__________________
...affidavano nello stesso istante il medesimo sgomento per il sapore aspro della fine e la sconcertante scoperta di quanto sia silenzioso, il destino, quando, d'un tratto, esplode. (Oceano Mare - A.Baricco) ..:: ¿ÄØ Group ::..
majino è offline  
Old 10-10-2003, 14:36   #34
Hanamichi
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Originariamente inviato da spk
lo vedete a 20 fps perchè alzate troppo la grafica, suvvia è convertito male, ma la grafica non è tutto, si gioca di brutto anche a 800 x 600 con fps sempre sopra i 60 (su 1800+ e 9700)

a me piace anche l'ambiente e la storia, nel senso:spazio, alieni, infestazioni e robe simili e poi non so.....ma mi ci trovo bene come stile di gioco
beh certo! che ci frega! spendiamo 1000€ per un pc da panico per poi vederci scattare un gioco che su XBOX va bene... tanto valeva se mi prendevo l'XBOX!
Hanamichi è offline  
Old 10-10-2003, 14:41   #35
spk
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Originariamente inviato da Hanamichi
beh certo! che ci frega! spendiamo 1000€ per un pc da panico per poi vederci scattare un gioco che su XBOX va bene... tanto valeva se mi prendevo l'XBOX!

infatti ho detto che è stato convertito male
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Old 10-10-2003, 15:22   #36
Gohansupersaiyan4
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Cioè va bene tutto ma parlare di grafica e poi citate call of duty che usa un engine stravecchio di quake3...mah...

Almeno halo fps a parte implemente un bel pò di effetti in pixel shaders, ed è per quello che è pesante, mentre call of duty usa ancora un engine stravecchio...

Cmq halo rulla e fps a parte piace anche a chi di solito trova noiosi i fps...


Ciao !
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http://www.darkstar.tj/edenII.html

Ultima modifica di Gohansupersaiyan4 : 10-10-2003 alle 15:28.
Gohansupersaiyan4 è offline  
Old 10-10-2003, 16:00   #37
spk
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
un gioco deve essere giocabile prima di tutto imho, e han fatto benissimo ad utilizzaer il motore di quake3 perchè, oltre ad essere ben collaudato e sicuro, è anche MOLTO leggero in confronto ad altri e poi offre belle texture
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spk è offline  
Old 10-10-2003, 17:13   #38
pandyno
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L' impatto audio è notevole...
Era dai tempi del primo unreal che nn sentivo qualche cosa del genere.

Per quanto riguarda la pesantezza beh... si merita uno 0 secco.
è incredibile come vada a singhiozzi negli interni (appena giocabile a 1024x768) e come invece negli esterni vada discretamente.

A parte PS e VS il motore non è convincente e come ha già detto qualcuno l' unica novità che è presente sono i mezzi ''guidabili'' .

non oso immaginare come vada su 4200/8500 visto i risultati di 9500pro/9700pro/9800pro
__________________
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pandyno è offline  
Old 10-10-2003, 19:11   #39
Grem
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Re: HALO x pc => io lo trovo notevole, sono il solo?

Quote:
Originariamente inviato da Bako
Secondo me è grandioso.
Anche secondo me, non siamo tanto pochi.
Grem è offline  
Old 10-10-2003, 19:19   #40
MarcoM
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Quote:
Originariamente inviato da Gohansupersaiyan4
Cioè va bene tutto ma parlare di grafica e poi citate call of duty che usa un engine stravecchio di quake3...mah...

Almeno halo fps a parte implemente un bel pò di effetti in pixel shaders, ed è per quello che è pesante, mentre call of duty usa ancora un engine stravecchio...

Cmq halo rulla e fps a parte piace anche a chi di solito trova noiosi i fps...


Ciao !
Lo cito perchè per me la grafica di CoD è nettamente superiore a quella di Halo, anche se usa ancora il vecchio motore di Quake3 ed almeno gira fluidissimo. Halo, graficamente parlando, è piuttosto scadente. Si vede che viene da un gioco per console. E poi ha un sistema di controllo sluggish che non si riesce a rendere perfetto, forse per via della scarsa fluidità del motore grafico. Non parliamo poi di audio. In questo campo CoD è su un altro pianeta.
__________________
MarcoM
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