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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 12-09-2003, 04:55   #21
mjordan
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Originariamente inviato da Korn
perchè una soft house dovrebbe perdere tempo a programmare un gioco che su pc comprerebbero pochissimi?
Quoto 100%
Lo comprerebbero i bambinetti dai 15 ai 17 anni che oltre ai CD dei giochi non sanno cos'altro farci con un PC. E mi chiamano 3D la grafica di Tekken nel 2003 che sta finendo ...
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Old 12-09-2003, 08:23   #22
cerbert
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Non so da dove venga tutta questa convinzione, ma leggendo i post di mjordan, sembra davvero che un gioco si misuri sulla quantità di triangoli al secondo che spara...
Per quanto mi riguarda, arrivato alla venerabile età di trenta anni, continuo ad essere un appassionato di "rullakartoni".
Non solo, ma facendo un saltino sul settore "emulazione", vedrete che il 99% di coloro che utilizzano emulatori per piattaforme di generazione recente (NEO-GEO, Zinc, epsxe) lo fanno perchè principalmente interessati ai rullakartoni.

Penso che, veramente, l'ostacolo al porting sia più nella seccatura di dover passare il programma da una configurazione "cristallina" ad una configurazione "opaca".

Nel 2003 continua, nonostante le certezze deterministiche, ad esserci gente che apprezza un gioco per motivi suoi e non per l'uso del quadruple-buffering o dell'Anysotropic Filtering God Mode.

(altrimenti, perchè tanta gente, potendo comprare Doom III, compra FIFA2003 piuttosto che The Sims).
__________________
Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 12-09-2003, 08:39   #23
Gorkamorka
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Originariamente inviato da mjordan
Sei presuntuoso. Credi veramente che le software house non ci abbiano "pensato"? O arrivi tu a dire come una software house deve fare marketing? Una software house non ha nessun vantagio economico se non vende un gioco di punta sulle 45/50 euro. Per un picchiaduro questo prezzo è un furto, visto che allo stesso prezzo probabilmente ci si compra Doom 3... Ergo, niente picchiaduro su PC ...

Non credo di essere presuntuoso, in quanto sono sicuro che ci sia un motivo per cui le conversioni non vengono fatte. Per questo chiedevo ad uno esperto di mercato videoludico di fare delle ipotesi. Non fare il troll ed interpreta bene ciò che gli altri scrivono (non fare come river).
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Old 12-09-2003, 08:45   #24
Gorkamorka
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Originariamente inviato da mjordan
Ma chi l'ha detto che venderebbero tantissimo. Ma davvero credi che il mondo stia a pensare ancora ai picchiaduro???
Ma smettetela...I picchiaduro sono morti con XMen Vs Street Fighter della Capcom ...
Il mondo ne ha le palle piene di fireball e compagnia bella ...

A non averne le scatole piene, mi sembra, ce ne siano ancora molti (sottoscritto in primis). Se proprio poi odi così tanto i picchiaduro, perché non cambi avatar?

Ultima modifica di Gorkamorka : 12-09-2003 alle 08:59.
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Old 12-09-2003, 08:50   #25
Gorkamorka
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Originariamente inviato da mjordan
Quoto 100%
Lo comprerebbero i bambinetti dai 15 ai 17 anni che oltre ai CD dei giochi non sanno cos'altro farci con un PC. E mi chiamano 3D la grafica di Tekken nel 2003 che sta finendo ...

Parlando di mercato, credo che si quella la fascia d'età che lo fa andare avanti o meno. Stai tranquillo che alle software house gli adolescenti stanno assai a cuore!!!

P.S.: condivido, cerbert!

Ultima modifica di Gorkamorka : 12-09-2003 alle 08:53.
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Old 12-09-2003, 08:52   #26
SaintDragon
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L'unica possibilità per avere picchiaduro e altri giochi più "arcade" sono l'emulazione dei giochi arcade (quelli da bar) con i vari Mame, Ultra64emu, Nebula ecc.
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Sony PS3 Slim, MS XBOX360, Nintendo WII, Nintendo DS, Sony PSP, Iphone 3GS, Macbook.
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Old 12-09-2003, 08:55   #27
Gorkamorka
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Già ma per gli ultimi picchiaduro... NIX!!!!
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Old 12-09-2003, 10:20   #28
pozzy666
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Sinceramente....

Ho un ricordo....
Ricordo ancora quando sono andato a comprare Mk3 per PC.
Ricordo lo stesso gioco per PSX, grafica uguale a quella della salagiochi.
Il gioco per P.C era molto deludente....(parlo in particolare della grafica).
Ho dovuto aspettare il Mame per avere il vero MK3 e UMK3 per Pc.
Fino ad allora di parlava di Grafica 2d.

Io ora mi chiedo:
Dovremo aspettare l'emulatore di X-Box o Ps2 per giocare a MK5.

A adesso che ricordo Mk4 è stato fatto pure per Pc, uguale identico alla versione Psx e a quella delle salegiochi (tranne che per i filmati). Peccato che il gioco in sè facesse skifo.

Se si volesse fare un Dead or Alive 2 per Pc lo si potrebbe fare senza il minimo problema.....

Ah...un picchiaduro a scorrimento che ricordo è Fighting Force.
In questo caso il Pc dava una grande mazzata alla Psx.
Psx: Grafica bruttina
Pc: Grafica stupenda
Quello che non capisco è perchè il seguito lo hanno fatto solo per Psx!.....
I misteri della vita....
Un motivo di fondo sicuramente c'è!
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Old 12-09-2003, 11:24   #29
_Xel_^^
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Dai, appena mi laureo metto su una software house che fa solo picchiaduro
...se non altro sarebbe una novità...



Ciau!
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 New MacBook Air 13" 4GB  // Intel Core 2 Q9300 - ASUS P5Q-EM - 4096MB DDR2 by Corsair - nVidia 9800GT-g - HD 250GB Seagate - HD 500GB WD - HD 320GB WD - SSD Intel X25-M 80GB ...all inside "LC10-E Black" by SilverStone! - PS3, PSTWO e NDSLite
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Old 12-09-2003, 11:25   #30
TheRipper
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se non altro..falliresti!
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Old 12-09-2003, 11:40   #31
_Xel_^^
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Originariamente inviato da TheRipper
se non altro..falliresti!
Mi sacrificherò...

Voi avrete un bellissimo picchiaduro che alimenterà i vostri p2p e io finirò sotto un ponte


Ciau!
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Old 12-09-2003, 11:40   #32
Gorkamorka
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Se facesse dei buoni giochi credo che potrbbe andargli molto bene, invece, visto che sarà forse l'unico a farlo.
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Old 12-09-2003, 11:43   #33
Gorkamorka
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Se poi a nessuno fregasse niente di picchiaduro su pc, mi spiegate prché tanta gente smanetta con quel giocattolino del MUGEN?
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Old 12-09-2003, 11:46   #34
Gorkamorka
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Re: Sinceramente....

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Originariamente inviato da pozzy666
Ho un ricordo....
Ricordo ancora quando sono andato a comprare Mk3 per PC.
Ricordo lo stesso gioco per PSX, grafica uguale a quella della salagiochi.
Il gioco per P.C era molto deludente....(parlo in particolare della grafica).
Ho dovuto aspettare il Mame per avere il vero MK3 e UMK3 per Pc.
Fino ad allora di parlava di Grafica 2d.

Io ora mi chiedo:
Dovremo aspettare l'emulatore di X-Box o Ps2 per giocare a MK5.

A adesso che ricordo Mk4 è stato fatto pure per Pc, uguale identico alla versione Psx e a quella delle salegiochi (tranne che per i filmati). Peccato che il gioco in sè facesse skifo.

Se si volesse fare un Dead or Alive 2 per Pc lo si potrebbe fare senza il minimo problema.....

Ah...un picchiaduro a scorrimento che ricordo è Fighting Force.
In questo caso il Pc dava una grande mazzata alla Psx.
Psx: Grafica bruttina
Pc: Grafica stupenda
Quello che non capisco è perchè il seguito lo hanno fatto solo per Psx!.....
I misteri della vita....
Un motivo di fondo sicuramente c'è!
Vedi, eppure ero così contento che ne fosse uscito uno per pc che sono riuscito a diverirmi anche con mk4.
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Old 12-09-2003, 11:47   #35
TheRipper
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Gia'..ma dimentichi che i fan dei picchiaduro "one on one" su pc non e' che siano proprio tanti...
In finale su pc non ci sono mai stati giochi del genere di cosi' elevata qualita'(almeno in 3d)...o almeno si contano sulle dita di una mano monca...Un motivo ci sara' no?
Forse gli utenti di pc preferiscono dei giochi un po' piu' "impegnativi" mentalmente...che ne so!
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Old 12-09-2003, 11:54   #36
Gorkamorka
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Sentite, io sono un grande appassionato di SMAC (Sid Meier Alpha Centauri/Alien Crossfire) e sono il primo a divertirsi con giochi "impegnativi". Ma parlate per VOI quando dite che non ne frega niente a nessuno di questo o quello. Grazie.

P.S.: qualche altro appassionato di Waku Waku 7, qui?

P.P.S.: credo che posterò un poll...

Ultima modifica di Gorkamorka : 12-09-2003 alle 15:27.
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Old 12-09-2003, 12:53   #37
cerbert
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Gia'..ma dimentichi che i fan dei picchiaduro "one on one" su pc non e' che siano proprio tanti...
In finale su pc non ci sono mai stati giochi del genere di cosi' elevata qualita'(almeno in 3d)...o almeno si contano sulle dita di una mano monca...Un motivo ci sara' no?
Forse gli utenti di pc preferiscono dei giochi un po' piu' "impegnativi" mentalmente...che ne so!
Direi che l'ipotesi non si applica.
A meno di non definire "impegnativi" mentalmente FIFA, i simulatori di Formula 1, Carmageddon, Doom e via dicendo.
I videogiocatori su PC vogliono semplicemente divertirsi e non c'è niente che dequalifichi a priori i "rullakartoni" rispetto alla media degli altri generi.
__________________
Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 12-09-2003, 13:08   #38
sbomberino
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bohh... a me gusterebbe invece godere di doa3 o soulcalibur 2 su pc.. e non venitemi a dire che fanno schifo per piacere.... "quando al volpe nn arriva all'uva...."
secondo me si tratta solo di una fascia di giochi che su pc non sono mai andati... come anche i gran turismo e simili (sega gt, racing evoluzione e tutti quei giochi dove si "acchittano" le auto che spopolano su console)...
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Old 12-09-2003, 13:14   #39
pozzy666
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Secondo me....

Il motivo è un altro....
Il motivo non riguarda la fascia di età o il genere di gioco più o meno impegnativo.

C'è qualcos'altro dietro a tutto ciò.
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Old 12-09-2003, 15:25   #40
Gorkamorka
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L'Avatar di Gorkamorka
 
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Date un po' un occhiata al sondaggio che ho postato... mjordan e theripper, per ora i risultati (anche se su un campione assai ridotto) vi smentiscono...

Ultima modifica di Gorkamorka : 12-09-2003 alle 16:23.
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