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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 05-03-2003, 06:46   #21
Psiche
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Non ho più risposto ieri sera perchè mi sono addormentato (giornata pesante...)

Allora, IMHO non riesco a giudicarlo (sarei forse ingiustamente troppo severo); purtroppo non poteva capitare in momento peggiore di questo: ho ancora sotto gli occhi Splinter Cell (un capolavoro negli effetti speciali! ) e questo condiziona paurosamente il mio giudizio.
E' meglio che stia zitto e lascio giudicare a voi.
Comunque nella demo c'è il logo Ati ma non credo proprio che sia ottimizzato per la 8500 - 9700 e compagnia.


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Old 05-03-2003, 07:56   #22
marKolino
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Originally posted by "Psiche"

Prima SORPRESA!!!


[FirstRun]
FirstRun=927


Per chi smanetta con i file .ini di Unreal 2 e Splinter Cell sà cosa voglio dire...
Cosa è?
__________________
Happiness is a warm gun
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Old 05-03-2003, 09:09   #23
sanitarium
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Oooooooooh, finalmente un server che mi ha accettato la connessione! E' un quarto d'ora che provo con DAP a scaricare sta benedetta demo, adesso ho provato con Getright e finalmente va! Fra 1 paio d'ore avrò finito di scaricare, non vedo l'ora di arrivare a casa e provarlo! ig:
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 05-03-2003, 09:45   #24
Yamcha79
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Beh la demo gira benissimo. Non scenderà mai sotto i 50-60 fps. E' anche vero che la demo multiplayer non ha la pesantezza del single player, però a me sembra tutto tranne un gioco che utilizza l' Unreal Warfare.
Vedremo il single. Sto scaricando ora a 32 Kb/s
Il verdetto a fine scaricamento.
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Old 05-03-2003, 11:24   #25
rookie
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Originally posted by "marKolino"


Cosa è?
Già......cosa significa.....
__________________
V8 Factor driver
GRAW ghost
Visita il sito del nostro Clan: http://www.clan3ds.it/
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Old 05-03-2003, 11:41   #26
Psiche
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Originally posted by "rookie"

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Originariamente inviato da marKolino
Cosa è?
Già......cosa significa.....
In parole povere è la versione dell'engine.
UT2003, Splinter Cell e Unreal 2 usano l'Unreal Engine ver. 829.
Però, sebbene più aggiornato IMHO dalla demo si capisce che è ottimizzato molto meno

Io credo proprio che non lo acquisterò, almeno non da subito. Ho da pagare l'assicurazione dell'auto il 15, la rata bimestrale dell'ADSL entro il 20, ho già preso Unreal 2 e Splinter Cell recentemente e non me la sento di "mungere" ancora il conto corrente (poi finisce che la vacca non ha più latte )
Aspettavo stà demo per decidere e boh, non mi convince più di tanto. Leggerò i vostri commenti riguardo la versione finale e solo allora deciderò cosa fare.


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Old 05-03-2003, 11:51   #27
Yamcha79
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Finito di scaricare. Ora lo provo e vi faccio sapere.
Ciao.
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Old 05-03-2003, 15:04   #28
cippa lippa
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ma

a voi parte?a me da un critical errore ed esce al desktop!
catalystr 3.1 nulla di overclocckato e winxp!
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Old 05-03-2003, 15:57   #29
redsith
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Sto scaricando a 300k
Ci vorranno ben 10 minuti
Vabbe' mi fumo una sigaretta





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Old 05-03-2003, 16:08   #30
redsith
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Finito
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Old 05-03-2003, 16:32   #31
redsith
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ok lo disinstallo
Ho settato tutto su low e non fa che scattare
SplinterCell mi gira bene con tutto al massimo. Ma che caz*** porc***
Boh anche a voi gira male?
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Old 05-03-2003, 17:11   #32
Psiche
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Re: ma

Quote:
Originally posted by "cippa lippa"

a voi parte?a me da un critical errore ed esce al desktop!
catalystr 3.1 nulla di overclocckato e winxp!
Anche a me dava un critical error (lasciando l'installazione nella cartella di default). Ho provato ad installarlo sul disco E ed è andato tutto a buon fine.



Quote:
Originally posted by "redsith"


ok lo disinstallo
Ho settato tutto su low e non fa che scattare
SplinterCell mi gira bene con tutto al massimo. Ma che caz*** porc***
Boh anche a voi gira male?
Ho settato tutto al massimo e non scatta per niente. Riprova
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Old 05-03-2003, 17:46   #33
cippa lippa
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ma

sul serio???caspita.......
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Old 05-03-2003, 18:07   #34
Psiche
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Re: ma

Quote:
Originally posted by "cippa lippa"

sul serio???caspita.......
Prova, non sia mai detto...
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Old 05-03-2003, 18:08   #35
cippa lippa
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Messaggi: 4854
eh

ma provo a far cosa?nn ho l'e io?
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Old 05-03-2003, 18:52   #36
tiuss
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finalmente sono riuscito a provarlo: beh non c'è che dire, UN CAPOLAVORO !!!

Un degno seguito di quel mito che è Rogue Spear !!!
__________________
Apple iMac 24", non manca nient'altro!
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Old 05-03-2003, 18:59   #37
Psiche
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Re: eh

Quote:
Originally posted by "cippa lippa"

ma provo a far cosa?nn ho l'e io?
Se hai solo una partizione c'è poco da fare...
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Old 05-03-2003, 19:07   #38
Yamcha79
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Provato. Come gioco in se preferisco la serie SWAT e immagino l'imminete Urban Justice alias SWAT 4. Una cosa che non mi è piaciuta è la disposizoine dei nemici. Ogni volta che si inizia uan partita nuova i nemici si trovano in posizioni diverse e quindi non si può creare una strategia d'azione vera e propria con una cosa simile a random. Per il resto il gioco è cmq carino anche perchè utilizza una versione non ultima dell' Unreal Warfare. Per la fluidità è buono. Con tutti i dettagli al massimo e risoluzione 1280x1024 va abbondantemente sui 30 - 40 fps medi e in alcune situazioni scende tra i 26 - 28 fps. E per la prova in quel momento non avevo la scheda overcloccata. Quindi giocabilissimo.
Cmq l' ho detto, continuo a preferire SWAT 3 e mi immagino SWAT 4!!!
Ciaozzz.
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Old 05-03-2003, 20:05   #39
bicco
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Quote:
Originally posted by "redsith"

ok lo disinstallo
Ho settato tutto su low e non fa che scattare
SplinterCell mi gira bene con tutto al massimo. Ma che caz*** porc***
Boh anche a voi gira male?
te lo sei meritato....
cosi' impari a fare lo sborone con fastweb
__________________
A8N_SLI dlx- A64 X2 4600+ @1.28v -2 POW 6600GT SLI- TEAMGROUP DDR 2GB - RAPTOR 36GB - ACER LCD 19' Wide - ADSL EuteliaVola 4Mb-
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Old 05-03-2003, 23:44   #40
redsith
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L'Avatar di redsith
 
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Messaggi: 870
Quote:
Originally posted by "bicco"



te lo sei meritato....
cosi' impari a fare lo sborone con fastweb
Heehe hai ragione
Però adesso mi gira bene MUHAHAHAHHAaHHHAHAHHAhaH
Anzi BENISSIMO!!!
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