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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 22-02-2003, 14:47   #21
Adrian II
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Originally posted by "Manp"



lo sospettavo
eheh ig:
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Old 22-02-2003, 18:32   #22
Miciomiao
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Ok raga mi rincuorate, a me piacciono troppo i giochi stealth/cecchino, da questo m'aspetto tanto, il demo pc è stata un po' una delusione, mo' intanto me lo rigiocherò a lvl hard! Raga che mi dite di 'sta versione no manual per pc? All'altezza della versione consolle? Speriamo a lvl hard sia tosto perchè il demo a lvl normale è na passeggiata di salute
Cmq mi devo rivedere 'sta cosa del trattenere il fiato, il mirino del fucilone pensavo andasse usato solo come binocolo Però quando prendi la mira colla pistola quella mica oscilla :P
Tanto per curiosità: anche sulla consolle i corpi morti non emettono calore? (bachetto )
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Intel i5 3570k @105x42 - 1,35V = 4400 MHz - 8x2 Gb Kingston (CL9) - Msi GTX 970 4Gb Gaming @202-405MHz - Samsung B2330HD - Logitech Performance MX & Wave 450, Crucial ssd 1Tb, hard disk meccanici vari... ;-)
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Old 22-02-2003, 19:37   #23
Adrian II
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Originally posted by "Miciomiao"

Ok raga mi rincuorate, a me piacciono troppo i giochi stealth/cecchino, da questo m'aspetto tanto, il demo pc è stata un po' una delusione, mo' intanto me lo rigiocherò a lvl hard! Raga che mi dite di 'sta versione no manual per pc? All'altezza della versione consolle? Speriamo a lvl hard sia tosto perchè il demo a lvl normale è na passeggiata di salute
Cmq mi devo rivedere 'sta cosa del trattenere il fiato, il mirino del fucilone pensavo andasse usato solo come binocolo Però quando prendi la mira colla pistola quella mica oscilla :P
Tanto per curiosità: anche sulla consolle i corpi morti non emettono calore? (bachetto )
la versione no-manual per ora è solo per console...
la pistola non ondeggia, ma se provi a sparare senza aver aspettato qualche secondo per far stabilizzare la mira, spara un po' a caso...
per il calore dei cadaveri non so dirti, non ci ho mai fato caso, ma credo si raffreddino anche su xbox..
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Old 22-02-2003, 23:21   #24
Miciomiao
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Originally posted by "Adrian II"


per il calore dei cadaveri non so dirti, non ci ho mai fato caso, ma credo si raffreddino anche su xbox..
Vabbe', non sarà la perfezione ma ci passo sopra
Scherzo, se la versione finale sarà come l'aspetto ci sarà da divertirsi un bel po'!
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Old 22-02-2003, 23:57   #25
selenio
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ho iniziato a giocarci oggi,
... ...
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Old 23-02-2003, 13:51   #26
Manp
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la pistola non "ondeggia" perchè non ha il mirino telescopico...

il fucile non "ondeggia" a meno che non lo si usi in modalità cecchino... in questo caso si può trattenere il fiato 10 secondi epr mirare con precisione... un pò come la pentazemina (giusto?) in MGS2...

i corpi svenuti emettono calore... i corpi morti emettono anche essi calore ma poi vanno progressivamente raffreddandosi...
cmq ricordo che il difetto del fatto che i corpi smettessero di emettere calore subito dopo la morte c'era anche nella demo per Xbox... così come la mancanza di alcune ombre e altri dettagli...

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Old 23-02-2003, 17:22   #27
kool!
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Originally posted by "Manp"

la pistola non "ondeggia" perchè non ha il mirino telescopico...

il fucile non "ondeggia" a meno che non lo si usi in modalità cecchino... in questo caso si può trattenere il fiato 10 secondi epr mirare con precisione... un pò come la pentazemina (giusto?) in MGS2...

i corpi svenuti emettono calore... i corpi morti emettono anche essi calore ma poi vanno progressivamente raffreddandosi...
cmq ricordo che il difetto del fatto che i corpi smettessero di emettere calore subito dopo la morte c'era anche nella demo per Xbox... così come la mancanza di alcune ombre e altri dettagli...

diazepamina (almeno era così in mgs1, il 2 appena l'ho finito l'ho gettato dalla finestra urlando )
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 23-02-2003, 20:46   #28
Manp
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ho controllato adesso... in MGS2 si chiama "Pentazemin" quindi proprio "Pentazemina"... Antidepressivo alla Benzo-diazepina.

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Old 23-02-2003, 21:41   #29
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invece io ho scoperto che il diazepam del primo episodio non è nient'altro che il valium
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Old 24-02-2003, 18:24   #30
Mauro73
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Originally posted by "Adrian II"


ehm...diciamo che con la versione speciale che ho preso il manuale non era incluso...

Bravi, bravi!!!!

Continuate a prendere versioni "speciali" senza manuale e di giochi così belli ne vedremo sempre di meno e sempre di meno localizzati in italiano............
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Old 24-02-2003, 18:43   #31
p233
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Per i giochi in versione speciale - ognuno fa come vuole (non siamo mica tutti santi )
Cmq io da possessore di PS2 dopo che ho visto i vari screen di confronto penso proprio che Splinter Cell me lo comprerò solo quando avrò l'xbox...
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Karolis aka SickB0y...

VENDO VARIA ROBA AMD INTEL sk370 skA-462 MOBO VGA TNT2 Ultra ecc
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Old 24-02-2003, 20:30   #32
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Originally posted by "p233"

Per i giochi in versione speciale - ognuno fa come vuole (non siamo mica tutti santi )
Cmq io da possessore di PS2 dopo che ho visto i vari screen di confronto penso proprio che Splinter Cell me lo comprerò solo quando avrò l'xbox...
ma se hai la PS2 difettosa e non hai tempo di andare a fartela cambiare!!!
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Old 24-02-2003, 21:04   #33
Adrian II
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Originally posted by "Mauro73"




Bravi, bravi!!!!

Continuate a prendere versioni "speciali" senza manuale e di giochi così belli ne vedremo sempre di meno e sempre di meno localizzati in italiano............
non ricominciamo con questo discorso che ne ho piene le tasche...
cmq il gioco era in "regalo con la modifica"
avevo 2 giochi a scelta...e ho scelto i migliori...non credo che tu avresti preso due cacchette per evitare di far perdere soldi alla software house di splinter cell...
poi se proprio vuoi saperlo credo che l'avrei preso originale comunque per evitare di averlo in inglese e per gustarmelo al massimo sotto tutti gli aspetti...
ORA LO DICHIARO UFFICIALMENTE: FABLE LO PRENDERO' ORIGINALE APPENA USCIRà IN ITALIANO!
va bene così?
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Old 25-02-2003, 12:35   #34
p233
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Originally posted by "Manp"



ma se hai la PS2 difettosa e non hai tempo di andare a fartela cambiare!!!
mhuamhuahua a giugno sarà già un anno che la tengo e non me la sono fatta cambiare... Il guaio è che io vivo 20 km da Roma, la città è gigantesca e io la conosco poco, i centri di assistenza chissà dove stanno e quindi con le mie forze non immagino come arrivarci (non ho nemmeno la macchina - sono 16enne )
Cmq la console a funzionare funziona solo che ogni tanto la vibrazione del joypad sparisce (anzi, spariva - è tanto tempo che non ci gioco) Avevo anche aperto un thread a riguardo (era qualcosa del genere 'GT3 e vibrazione del joypad') Vabbé prima o poi me la farò cambiare... (spero di riuscirci prima di giugno)
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Old 28-02-2003, 12:09   #35
Rizlo+
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Ma graficamente c'è differenza tra la versione PC e quella X-BOX?
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Old 28-02-2003, 12:32   #36
Vortex Surfers
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Messaggi: 340
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Originally posted by "Rizlo+"

Ma graficamente c'è differenza tra la versione PC e quella X-BOX?
1280*1024 PC
640*480 X

e molto molto altro ancora....
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Old 28-02-2003, 12:42   #37
Rizlo+
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Iscritto dal: Jul 1999
Messaggi: 5492
Solo la risoluzione? Non è che su PC mancano una manciata di poligoni , qualche effetto.... sicuri?
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Old 02-03-2003, 11:37   #38
Adrian II
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Città: Napoli
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le due versioni sono perfettamente uguali, solo che su xbox devi giocare a 640*480 e su pc puoi cambiare risoluzione, anche se sono più probabili rallentamenti su pc che su xbox...
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Old 02-03-2003, 12:38   #39
ax512mg
Bannato
 
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Città: Pagani Rullazzz (SA) ma sia chiaro : tifo Napoli!!! Sesso:Sprupurzionato Stato:da capire AltroNome:SquallSed
Messaggi: 513
proprio ieri l'ho finito...bello davvero
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Old 03-03-2003, 10:15   #40
Manp
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Originally posted by "Vortex Surfers"



1280*1024 PC
640*480 X

e molto molto altro ancora....
insomma l'unica differenza è quella... quel molto altro che sarà... un po' di (Anti Aliasing ammesso che a quella risoluzione la skeda video ce la faccia oppure che serva) e un po' di filtro anisotropico...

ah già... che un Xbox costa 249€ mentre che il PC con cui fai andare SC a 1280*1024 costa appena un po' di più... tipo 259€?

poi che altro? che su Xbox ci si gioca sul 32" seduti sul divano? ig:
__________________
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