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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 13-02-2003, 15:51   #21
AlexXP
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Tempi duri per ladri e imbroglioni

Povera NVidia... quando 3DMark girava decentemente solo sulle sue schede grafiche, era da considerarsi il "BENCHMARK".
Adesso che l'NV30, ne esce umiliato... beh, il futuremark, non dimostra nulla!!!!!!!
Ma ci credete? ci continuano a considerare dei fessi, disposti a credere a tutto cio' che ci viene detto... che pena!
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Old 13-02-2003, 16:11   #22
-=Savio=-
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Con la mia ASUS V9400 GEFORCE 4 TI 4400 VA DA SKIFO!
haaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!! ke nerVI AAAAAAAAAAGGGRRRAAAAAAHHHAAAAAAA!!!!!!! MALEDETT..... LA SPAKKO!
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Old 13-02-2003, 16:15   #23
Daytona
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Originally posted by "Magic73"

A proposito di 3dMark....

fatevi 4 risate... povera NVidia...

http://www.hardwareirc.com/shownews.asp?ID=7921
Grazie mag73...
Quindi si può dedurre che 3DM non è um gran bench per le DX9

E NVidia si stà !!!!!!!!!!!!
1100000110100000
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Old 13-02-2003, 16:26   #24
-=Savio=-
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Cmq ritornando ad essere seri forrei esprimermi a riguardo di test e via discorrendo IL 3D MARK è UN BENCHMARK e non il BENCHMARK in assuluto va preso come un'applicazione con lo scopo sia di valutare le estreme performance di una scheda video, sia di valutare l'attuale sviluppo tecnologico, sia di appurare la bravura degli ingegnieri costruttori!; quindi è assolutamente errato cercare in 3dmark un punto di riferimento per l'aquisto di una scheda a scopo di gaming poichè NON ESISTONO ATTUALMENTE GIOCHI CON QUELLA GRAFICA (ESCLUSO DEAD OR ALIVE BEACH VOLLEY EXTREME, FANTASTICOOO), SE VOLETE QUEL TIPO DI "BENCH" VI CONSIGLIO DI AQUISTARVI UNREAL THE AWEKING darà filo da torcere a molte schede e sarà utilizzato a mio parere come punto di riferimento per molto tempo spero!
UN SALUTO !
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Old 13-02-2003, 17:41   #25
Manwë
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Secondo me solo Quake3 è, ancora, un buon Benchmark per valutare prestazioni di CPU/RAM/MoBo e Skede video
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Old 14-02-2003, 07:36   #26
cdimauro
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Secondo me no perché già da 3 anni integrano nuove funzionalità hardware (vedi DX 8 & 9 e le versioni di OpenGL successive alla 1.3) che non sono sfruttate da Quake e da tutti i suoi "figli"...
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Old 14-02-2003, 09:03   #27
Manwë
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Giusto ma nell'attesa di Doom usare Quake3 come metro non è certo la scelta peggiore
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Old 14-02-2003, 09:45   #28
cdimauro
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E allora perché non usare qualche gioco DirectX8/8.1, invece di Quake 3? Ce ne sono già tanti...
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Old 14-02-2003, 11:58   #29
Manwë
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I giochi che sfruttano il motore grafico di Q3 non sono poi cosi tanti, si contano sulle dita di una mano.

I giochi con le DX8.x sono la maggior parte, ultimo in ordine di tempo è Unreal 2: The Awakening (quasi un capolavoro)
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Old 14-02-2003, 12:42   #30
cdimauro
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Appunto! Cominciamo ad utilizzarli al posto dei benchmark...
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Old 14-02-2003, 13:06   #31
Manwë
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Ci sto... quale proponi per primo?
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Old 14-02-2003, 13:32   #32
EvilCap
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Q3 sinceramente è talmente cpu-dipendente che per le schede video attuali è pesante come caricare il desktop di winXP
Molto meglio sarebbe usare il bench interno di ut2k3
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Old 14-02-2003, 14:13   #33
marck77
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Città: Chi è nato a Roma è romanista.I laziali so quelli de fori le mura
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Come si fa un benchmark standard con Unreal2 the awakening?
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Old 16-02-2003, 17:02   #34
Gian Pu 79
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comunque con la mia 9700pro faccio 4450 no AA

Bella sotoria
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Old 17-02-2003, 13:53   #35
cdimauro
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Originally posted by "Manwë"

Ci sto... quale proponi per primo?
TUTTI quelli DX8+...
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Old 17-02-2003, 17:59   #36
Manwë
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Originally posted by "marck77"

Come si fa un benchmark standard con Unreal2 the awakening?
Forse come per UT2k3 provo e ti faccio sapere
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Old 17-02-2003, 18:00   #37
Manwë
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TUTTI quelli DX8+...
Lasciando stare Comanche 4, è il CPU dipendente al mondo
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Old 18-02-2003, 06:02   #38
cdimauro
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Non fa niente: è comunque un gioco DX8 e va incluso nel bouquet...
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Old 18-02-2003, 14:26   #39
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Si può fare anche una cosina in stile HardOCP per UT2k3
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Old 19-02-2003, 08:03   #40
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Si può fare tutto, purché si prendano quanti più giochi possibile (DX8 preferibilmente) dandogli lo stesso peso, però...
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