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AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
Abbiamo messo alla prova la nuova AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G, una delle interpretazioni più particolari della GPU NVIDIA Blackwell. Prestazioni, frequenze operative, temperature, consumi e margini di overclock sono stati confrontati con altre RTX 5080 custom e con la Founders Edition. Il design in legno è solo uno degli elementi distintivi di una scheda che punta a ritagliarsi uno spazio nella fascia più alta del mercato.
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Old 14-11-2013, 18:33   #21
spycory™
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PS: carico un ipad 4 in massimo un paio di ore, altro che 8 ore
Si vabbè e io sono Napoleone Bonaparte!

Lo carichi in due ore? E sentiamo che fai, attacchi il caricatore Apple ad un motore di un Boeing 747???

Ho avuto per un anno e mezzo iPad 3 prima di passare all'Air, e per una ricarica completa, non ci ho mai messo meno di 7 ore, quindi non penso proprio che per ricaricare da 0 a 100 un iPad 4 ci vogliano solo 2 ore, ma per favore.

Saluti.
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Old 14-11-2013, 19:02   #22
Aenil
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Si vabbè e io sono Napoleone Bonaparte!

Lo carichi in due ore? E sentiamo che fai, attacchi il caricatore Apple ad un motore di un Boeing 747???

Ho avuto per un anno e mezzo iPad 3 prima di passare all'Air, e per una ricarica completa, non ci ho mai messo meno di 7 ore, quindi non penso proprio che per ricaricare da 0 a 100 un iPad 4 ci vogliano solo 2 ore, ma per favore.

Saluti.
Ahah me l'ero persa quell'uscita come se dicessi che la mia fiesta fa i 32km con un litro, mapperfavore..

PS: ho anch'io un iPad
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 15-11-2013, 11:49   #23
Housello
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Parlavo delle app di win 8.1 come poi specificato, se le hai usate sai di cosa parlo.
beh ti terminali windows phone non è che comprendano 10000 risoluzioni diverse, sono sempre quelle 3/4

io personalmente l'ho provato poco, e in ogni caso non avrei modo di testare 4-5 terminali diversi, ma la logica mi dice che in full screen è impossibile visualizzare le stesse identiche cose su 2 chermi di formato/risoluzione diversa senza dover fare scaling o ridisegnare l'interfaccia.
unico caso in cui è matematicamente possibile è quando hanno lo stesso formato e la risoluzione di uno è un multiplo esatto dell'altro, guarda caso 2048*1536 è l'esatto quadruplo di 1024*768
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Old 15-11-2013, 11:57   #24
Aenil
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Originariamente inviato da Housello Guarda i messaggi
beh ti terminali windows phone non è che comprendano 10000 risoluzioni diverse, sono sempre quelle 3/4

io personalmente l'ho provato poco, e in ogni caso non avrei modo di testare 4-5 terminali diversi, ma la logica mi dice che in full screen è impossibile visualizzare le stesse identiche cose su 2 chermi di formato/risoluzione diversa senza dover fare scaling o ridisegnare l'interfaccia.
unico caso in cui è matematicamente possibile è quando hanno lo stesso formato e la risoluzione di uno è un multiplo esatto dell'altro, guarda caso 2048*1536 è l'esatto quadruplo di 1024*768
Ripeto, prova una app di Windows 8.1 (non Windows phone) e quando usi il multitasking ridimensiona la finestra, noterai che l'app si adatta da sola alla nuova risoluzione ridisponendo tutto il materiale, questo vale anche per quelle fullscreeen che vengono adattate alle varie risoluzioni dei monitor di pc tablet ecc..
__________________
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