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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 24-07-2013, 13:29   #21
Xilema
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Ma non c'è la minima possibilità di fallimento, stanno a 330.000 sterle e mancano 4 giorni. Dopo la pubblicazione del video gameplay (notevole tra l'altro ) hanno avuto un incremento sostanziale dei pledge.
Sono pronto a scommettere che arriveranno quasi al terzo stretch goal se non qualcosa in più se se la giocano bene.
Se arrivassero a fare anche le traduzioni... non mi dispiacerebbe, anche se non sono indispensabili.
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Old 24-07-2013, 13:58   #22
Donbabbeo
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Se arrivassero a fare anche le traduzioni... non mi dispiacerebbe, anche se non sono indispensabili.
Io voglio l'ambiente distruggibile, fotte sega dell'italiano
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Old 24-07-2013, 14:50   #23
Xilema
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Io voglio l'ambiente distruggibile, fotte sega dell'italiano
Ha i suoi pro e i suoi contro l'ambiente che va a pezzi, personalmente non è una priorità.
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Old 24-07-2013, 15:40   #24
Malek86
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Ma non c'è la minima possibilità di fallimento, stanno a 330.000 sterle e mancano 4 giorni. Dopo la pubblicazione del video gameplay (notevole tra l'altro ) hanno avuto un incremento sostanziale dei pledge.
Sono pronto a scommettere che arriveranno quasi al terzo stretch goal se non qualcosa in più se se la giocano bene.
A dimostrazione che, se pure il tuo concept è il seguito di un gioco cult, la gente si fiderà molto di più se hai qualcosa di concreto da mostrare
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Old 24-07-2013, 16:05   #25
Donbabbeo
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A dimostrazione che, se pure il tuo concept è il seguito di un gioco cult, la gente si fiderà molto di più se hai qualcosa di concreto da mostrare
Chiaro

C'è poi da considerare la notorietà del proponente: Mark Diskett è un "signor nessuno" per la maggior parte delle persone (che attribuiscono erroneamente la saga di Syndicate a Molineux); altri progetti che hanno fatto il botto non sono andati oltre le bozze concettuali, ma avevano alle spalle gente come Chris Avellone, Tim Schafer e Brian Fargo.
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Old 24-07-2013, 16:30   #26
Xilema
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Il gioco è ufficialmente finanziato, evvai!
Ora vediamo quanto riescono a raccimolare nei 4 giorni restanti.
Personalmente, più che la distruttibilità ambientale avrei preferito nuove aree della città.
Credo tuttavia che se il gioco andrà bene potranno aggiungerle successivamente.
Speriamo ora di non dover aspettare anni per vederlo sui nostri PC.
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Old 14-03-2014, 20:01   #27
Donbabbeo
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Visto che mi si accusa di non aggiornare mai i thread ( ) vi posto un simpatico video rilasciato oggi dai devs...

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Old 14-03-2014, 20:23   #28
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Molto promettente.
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Old 05-09-2014, 19:34   #29
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Holy shit
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Old 17-01-2015, 13:40   #30
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Nessuno che lo ha provato alla fine?
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Old 17-01-2015, 13:56   #31
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Nessuno che lo ha provato alla fine?
Non ci si può rovinare un gioco così con un early access.
Le preview parlano di un titolo estremamente promettente ma con alcuni bachi da correggere.
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Old 13-08-2015, 13:19   #32
Xilema
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Ci siamo ragazzi, a 2 anni dal finanziamento su Kickstarter, il gioco sta per arrivare nella sua versione definitiva, il 28 di questo mese, fra 2 settimane.
L'accesso anticipato ha permesso di bilanciare a dovere il gioco, e le impressioni su Steam sono estremamente positive, soprattutto se si pensa che il team di sviluppatori è composto da sole 5 persone.
Il primo voto ufficiale è un 9, anche se si tratta della versione anticiapata (che comunque ha tutti i contenuti finali ora come ora).

http://www.gameplanet.com.au/pc/revi...-fide-classic/
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Old 15-08-2015, 10:51   #33
wolverine
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L'ho giocato un po' in early access ed è molto divertente, soprattutto se si è fan di syndicate.
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Old 16-08-2015, 17:01   #34
Danielao
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Salve sto partecipando all'early senza spoilerarmi troppo il gioco. Al momento l'ho trovato:

- old style (come è giusto che sia);
- la versione nightly viene aggiornata tutti i giorni, il lavoro è febbrile;
- la grafica è ok, c'è gente che si lamenta delle performance, altri che ne sono entusiasti (in Win 10 forzando le dx12 gira bene);
- la traduzione è terribile, un gogle translate che fa apparire Wasteland 2 un'opera in italiano. Io spero che sia temporanea perché così non va bene: se la fai finanziare devi farla decente. Cmq l'inglese è del tutto leggibile;
- I modelli dei personaggi non mi esaltano (quasi tutti super palestrati metallici) mentre la gente comune è cyber al punto giusto. Sono considerazione personali ma in un ambiente stile Blade Runner molto evocativo avrei visto bene modelli più "da strada" non pseudo cyborg con gli implanti nascosti, malamente, da un soprabito;
- Al momento solo 1/4 di mappa e di storia è visitabile, secondo me patcheranno come i dannati appena dopo la release visto che 3/4 del game sono solo frutto di beta testing interno (cosa comune vedi sempre Wasteland 2);
- Se il team è formato realmente da 5 persone tanto di cappello, rimarrà forse un prodotto un po' grezzo che sistemeranno successivamente.

Ultima modifica di Danielao : 16-08-2015 alle 17:08.
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Old 17-08-2015, 10:02   #35
T-Duke76
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Lo so che Syndacate non lo era ma avrei apprezzato maggiormente un combattimento a turni, anche in stile Wasteland 2 (sebbene tutt'altro che esaltante, ma sempre meglio del real-time imho)...
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Old 17-08-2015, 12:41   #36
polli079
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Lo so che Syndacate non lo era ma avrei apprezzato maggiormente un combattimento a turni, anche in stile Wasteland 2 (sebbene tutt'altro che esaltante, ma sempre meglio del real-time imho)...
Bhè, se volevano fare un "remake" di syndicate hanno fatto bene a non farlo a turni.
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Old 17-08-2015, 13:26   #37
Xilema
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A me va bene in tempo reale.
Forse una pausa tattica l'avrebbe reso più strategico, ma va bene così.
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Old 30-08-2015, 12:46   #38
Thrawn82
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Ciao a tutti,

ho visto questa discussione ed il gioco su Steam e mi pare di capire che sarebbe il seguito spirituale della serie Syndicate.

Visto che ai tempi mi ero divertito un mondo con Syndicate, chi ha acquistato questo gioco mi può dire se ne vale la pena?

Come vi sembra?

Grazie
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CASE: Corsair 4000X RGB SK. MADRE: Asus Rog Strix B550-E CPU: Ryzen 7 3700X RAM: Crucial Ballistix Elite 3600mhz 16GB DDR4
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-=Steam : Andaeln / Uplay : Andaeln / Origin : Andaeln / Diablo 3 Tag : Andaeln#2237 / World of Warship Tag : Thrawn82 =-
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Old 30-08-2015, 18:55   #39
Xilema
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Per giocarci aspetto prima che lo patchino un po', ma i primi voti sono molto positivi:

http://www.metacritic.com/game/pc/satellite-reign
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Ultima modifica di Xilema : 30-08-2015 alle 18:59.
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Old 04-09-2015, 08:33   #40
Thrawn82
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Comperato...che dire, piacevolmente sorpreso, mi è scesa una lacrimuccia al ricordo del tempo che passai sul vecchio Syndicate :P

Forse i menù non sono molto intuitivi, ne hanno messi un po troppi :P

Ma sono in Beta o il gioco è gia finito?

Spero in una traduzione italiana almeno di tutte le scritte e sottotitoli
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