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Old 16-01-2009, 11:54   #21
TeknoMan
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Abbassare i prezzi, rendere disponibili demo, ecc... sono tutte cazzate. Se c'è possibilità di prendere qualcosa gratis qualcuno lo farà sempre, tanti o pochi che siano.

Bisognerebbe bloccare il problema sul nascere, ovvero non permettere scambio di file tra persone, il che è impossibile (anche le azioni psicologiche ("se scarichi vai in galera") sembrano servire a poco).

Una volta ci si masterizzava il cd tra amici, ora lo si passa direttamente come file. Credo sia un problema quasi impossibile da debilitare.
Anche i sistemi di protezione servono poco e niente, anzi, forse sarebbe addirittura meglio evitarli visti i tanti problemi che creano
TeknoMan è offline  
Old 16-01-2009, 11:56   #22
29Leonardo
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Originariamente inviato da gbhu Guarda i messaggi
Ok. Se questa è la modalità di discussione credo che sia meglio lasciar perdere.
Peccato perché il thread mi pareva un pò interessante.
Puoi sempre segnalare al moderatore quando e qualora vengano usati termini in qualche modo offensivi.
29Leonardo è offline  
Old 16-01-2009, 11:57   #23
TeknoMan
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Originariamente inviato da vial Guarda i messaggi
E poi ragazzi scusate, vale la pena secondo voi spendere 50€ per un GTAIV programmato a ca**o di cane per PC?
non è giusto, ma almeno oggi ci si può informare grazie ad internet. pensa chi spendeva le vecchie 100.000 lire per giochi a dir poco orrendi per Amiga, Nintendo, Ecc...Li si che ci si incazzava!
TeknoMan è offline  
Old 16-01-2009, 12:03   #24
bart noel
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La scusa del prezzo è una balla ipocrita, visto che coi torrent a momenti scarico come in direct dowload e in più è aggratis.
I giochi te li possono lanciare dietro anche a 5-10€ ma quando si ha la possibilità di averlo in tempi brevi, comodamente sull'hard disk e in più a costo 0...chemmefrega di prenderlo originale?


L'unica soluzione valida antipirateria è l'obbligo del log-in ad un server centrale che controllo i seriali e proceda o meno al ban.
bart noel è offline  
Old 16-01-2009, 12:03   #25
vial
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Non voglio andare nello specifico, ma ricordo che GTAIV gira una meraviglia su 360 nonostante quest'ultima abbia una gpu di 3 anni fa..

Ripeto, tutta una questione di programming, se volessero potrebbero far girare GTAIV su PC 3 volte meglio rispetto ad una console..

Purtroppo il mercato di interesse non quello dei PC, ma bensì quello delle console perchè ci sono un sacco di bambini di età non superiore ai 10 anni che comprano a 70€ in gioco di nome Dragon Ball..
vial è offline  
Old 16-01-2009, 12:40   #26
II ARROWS
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Non voglio andare nello specifico, ma ricordo che GTAIV gira una meraviglia su 360 nonostante quest'ultima abbia una gpu di 3 anni fa..
Manco io voglio andare nello specifico, ma gira dalle 4 alle 5 volte meno di quanto ci sia al massimo su PC. E costa mediamente sui 20€ in più.

E chiudiamo questo discorso.
II ARROWS è offline  
Old 16-01-2009, 12:50   #27
Michael80
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per eliminare la pirateria una volta che la banda larga arriverà capillarmente e con elevate velocità io non venderei più su supporto, solo accesso al server del produttore (magari a 1/5 dei costi attuali) poi se vuoi ti fai spedire anche la controparte cartacea. Sul tuo pc nessun gioco installato. Lanci il gioco dalla pagina web, si collega e carica in memoria (ram) i files dal server. ci vorrà un po' a farlo partire, ma con server potenti e banda da 20mbit in su credo non sia una cosa impensabile. Si ottimizza tutto per caricare solo quel livello che ti serve e via. Salvataggi sul server del produttore (così niente perdite di dati se formatti)..per me è l'unica strada. Adesso i crackers crackano l'eseguibile? soluzione: l'eseguibile NON C'E' più.

L'adsl non arriva in tutte le case? beh, ora come ora dove arriva molta gente scarica, chi non ce l'ha o se lo copia da altri o compra originale, un domani potrebbe essere il contrario
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Old 16-01-2009, 13:05   #28
Jabbervocco
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Come ha già detto qualcuno. Le soluzioni ci sono solo che non le vuole nessuno, a partire da certificazioni di autenticità a livello SO o via HW.
Secondo me un modo di invogliare a comprare originale è creare supporto postvendita effettivo. Qualcosa sullo stile di nwn o wow con patch e aggiunte progressive nel tempo, accessibili soltanto tramite log in su server. Putroppo invece si assiste ultimamente all'esatto opposto, prodotti buttati sul mercato il più in fretta possibile senza supporto successivo o se c'è veramente scarso (neanche ricordo più quand'è stata l'ultima patch realmente utile che ho scaricato).
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Old 16-01-2009, 13:34   #29
Take Four
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ma perchè lamentarsi del prezzo...le riviste allegano giochi decenti a 7-8€ e chi a 4-5 €...dico solo che ognuno di noi dice "bisognerebbe fare questo...quello e quell'altro" ma alla fine chiunque qui dentro ha contribuito scaricando illegalmente canzoni,film,giochi... non venite fuori poi con i post uber-falsi del tipo "questo lo dici tu...io non faccio queste robe !" provatemelo !!! comunque il piratun ci sarà sempre fino a quando ci sarà qualcosa da scaricare lui lo farà...dovreste sterminare la razza umana apparte qualche prescelto per evitare ciò...
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"Non credo in dio, ma nel caso esistesse davvero il paradiso o l'inferno...bhè ormai l'ho fatta davvero grossa "
Take Four è offline  
Old 16-01-2009, 13:35   #30
II ARROWS
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civorrà un po' a farlo partire, ma con server potenti e banda da 20mbit in su credo non sia una cosa impensabile.
AHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

Ma hai idea di quello che trasferiscono gli hard disk?
Non parliamo di quelli che hanno RAID E/o da 10 000 giri al minuto, ma di quelli normali che hanno letture da 30MB/s(dipendente sempre molto dal disco e dalla frammentazione).

Tu vuoi trasferire tutto questo, sulla linea? E sui server?
Ma parliamo dei giochi di adesso adesso, o dai giochi di adesso fra 50 anni?
II ARROWS è offline  
Old 16-01-2009, 13:47   #31
Grey 7
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secondo me la pirateria non puo essere debellata completamente...so di essere abbastanza "tragico" ma la vedo cosi, ormai è un fenomeno di proporzioni abnormi, tipo la mafia per capirci Per cercare di limare i danni che provoca cosa buona sarebbe quella di proporre i giochi a prezzi decisamente piu bassi, fornire SEMPRE una demo al consumatore con una qualità il piu possibile vicina a quello che è poi il prodotto finale, in in modo tale che si possa valutare l'acquisto senza ricorrere ad altri "metodi"...quante volte sentiamo di gente che scarica il gioco per "valutare?"...poi magari se lo tengono però ci sono anche quelli che lo fanno perchè non c'è alternativa per provare un gioco prima di spendere 50 sacchi
Infine, ma non meno importante, la qualità dei giochi. Non se ne può piu di questi giochi pieni di bug o portati dalle console con i piedi. Capisco che le vendite su pc rispetto alle console siano decisamente inferiori ma anche chi produce giochi non può pretendere che la gente spenda soldi per dei prodotti difettosi...mi viene in mente l'esempio recente di saints row che secondo me è una presa per i fondelli pazzesca, da denuncia. Ed è un gioco da 50 euro.
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Grey 7 è offline  
Old 16-01-2009, 13:54   #32
Xilema
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AHAAHHAAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAUAHUAHUAHUAHUAHUAHUAUHAUHAU

Ma dai, siamo andati avanti per decenni senza beta, giochi grandiosi e sempre la pirateria, e oggi risolverà tutto?

Pensare che io Bioshock non l'ho comprato proprio per quella demo.

La storia della demo è solo una scusa, quanta gente dice "lo scarico, lo provo e se mi piace lo compro"? Chiedigli: a che punto sei arrivato? Risposta: "100%". Minchia, bella percentuale per una demo. Ora che ti piace, lo compri? "No, l'ho finito..."
Una volta che hai scoperto che ti piace ci giochi, perchè perdere tempo ad andare a comprarlo? E se permettete questo ragionamento è legittimo(nonostante non lo sia l'azione).

L'unico modo per evitare la pirateria è fare in modo di offrire cose extra a chi ha il gioco originale. Come gli obbiettivi del Live, il gioco online(che non è aggirabile dalle crack, significherebbe crackare il server).

Porto il mio esempio, io il primo Crysis l'ho crackato(e quanti come me, pur avendo una demo?). Bellissimo gioco, l'unica mancanza è il gioco online. Allora ho comprato il Warhead, perchè merita e per giocare in rete. Comprerò anche la prossima espansione perchè é un bel gioco, ma mica per il gioco in rete perchè stanno tutti a giocare in DX9 e quando con il carro armato vai addosso un piccolo albero ti si pianta il carro armato...

Quanta gente gioca a Guild Wars senza averlo pagato? Il fatto di essere online e una sua chiave è confrontata sempre con il server che è abbinata al tuo account non puoi aggirarlo perchè il controllo è lato server e non sul tuo PC.

A me del multy e degli extra non frega una mazza.
L' ultimo Brothers in arms mi stuzzicava, non è uscita una demo... non l' ho comprato, punto.
Per una fatalità un amico di mio fretllo lo ha prestato a lui sotto Natale, l' ho provato, mi è piaciuto di brutto e l' ho comprato.
Non sto dicendo che tutti abbiano la mia onestà intellettuale e morale, ma le persone con un po' di cervello e buoni propositi forse i demo li usano ancora per farsi un' idea...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 16-01-2009, 13:56   #33
Xilema
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Visto che in questo forum la moralità sembra accessoria (d' altronde... se abbiamo un governo del genere la colpa sarà di qualcuno), propongo io il deterrente definitivo alla pirateria, come a qualsiasi tipo di crimere: LA PENA DI MORTE !
Ne becchi uno ?
Il giorno dopo lo decapiti in piazza.
Due giorni dopo la pirateria è scomparsa.
Mi rifiuto però di pensare che viviamo in una civiltà così patetica e priva di rigore morale.
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Old 16-01-2009, 14:15   #34
II ARROWS
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Non sto dicendo che tutti abbiano la mia onestà intellettuale e morale, ma le persone con un po' di cervello e buoni propositi forse i demo li usano ancora per farsi un' idea...
Bhe, io ti ho detto invece che molta gente fa così, si nasconde dietro la scusa dell'assenza della demo.
Però i giochi con la demo vengono comunque scaricati, e altri invece provano la demo e non comprano il gioco proprio perchè non gli è piaciuta la demo. Quindi per gli sviluppatori può essere un motivo per non farla.

E poi dai: per alcuni giochi è improponibile fare una demo, perchè altrimenti devi farla pesare quasi quanto il gioco completo... secondo me non è attuabile.

Ultima modifica di II ARROWS : 16-01-2009 alle 14:17.
II ARROWS è offline  
Old 16-01-2009, 14:23   #35
Xilema
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Bhe, io ti ho detto invece che molta gente fa così, si nasconde dietro la scusa dell'assenza della demo.
Però i giochi con la demo vengono comunque scaricati, e altri invece provano la demo e non comprano il gioco proprio perchè non gli è piaciuta la demo. Quindi per gli sviluppatori può essere un motivo per non farla.

E poi dai: per alcuni giochi è improponibile fare una demo, perchè altrimenti devi farla pesare quasi quanto il gioco completo... secondo me non è attuabile.

Ho visto demo di FPS, RPG, RTS, avventure grafiche...
Di tutto e di più.
A volte è davvero questione di tempi molto stretti, a volte, come dici, è paura di fare brutte figure e perdere potenziali clienti.
Brutto modo di ragionare imho, s' impegnassero di più a fare prodotti di qualità, se non sono capaci... che cambino lavoro: non c' è scritto da nessuna parte che tutti devono campare di videogiochi mediocri...
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Old 16-01-2009, 14:38   #36
II ARROWS
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E a volte è perchè dovresti aggiungere limiti manuali che nel gioco completo non ci stanno. E farlo significa rallentare e aumentare anche i costi.

Per valutare un prodotto ci sono le recensioni, che quando un gioco fa pietà ma prende 10 te ne accorgi che fa pietà comunque. Ci sono anche i filmati a differenza di 15 anni fa, che aiutano molto di più di una recensione a capire il gioco. Poi la recensione aiuta ad indicare quelle cose come la difficoltà, la personalizzazione o la durata che dai filmati non puoi vedere.
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Old 16-01-2009, 15:23   #37
darkeric
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Originariamente inviato da Michael80 Guarda i messaggi
........Sul tuo pc nessun gioco installato. Lanci il gioco dalla pagina web, si collega e carica in memoria (ram) i files dal server. ci vorrà un po' a farlo partire, ma con server potenti e banda da 20mbit in su credo non sia una cosa impensabile. Si ottimizza tutto per caricare solo quel livello che ti serve e via. Salvataggi sul server del produttore (così niente perdite di dati se formatti)..per me è l'unica strada. Adesso i crackers crackano l'eseguibile? soluzione: l'eseguibile NON C'E' più.
.......
basterebbe allora mettere sul server un eseguibile per ogni copia registrata del gioco con accesso autenticato

cosi l'exe non ce l'hai lo sul pc ma il gioco lo devi installare sennò ogni livello ti puoi fare la pausa caffè!.......

comunque idea non male!
__________________
AMD Ryzen 3 3200G - Gigabyte A320M-S2H - 16 GB Kingston Fury DDR4 3200 - Shappire Nitro Radeon R9 380X 4GB Dual - SSD Crucial MX500 1 TB - Ali 650W (TecnoWare) - Monitor LCD LG 22'' Wide
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Old 16-01-2009, 15:35   #38
II ARROWS
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Originariamente inviato da darkeric Guarda i messaggi
basterebbe allora mettere sul server un eseguibile per ogni copia registrata del gioco con accesso autenticato

cosi l'exe non ce l'hai lo sul pc ma il gioco lo devi installare sennò ogni livello ti puoi fare la pausa caffè!.......

comunque idea non male!
Eseguibile che per essere eseguito deve comunque essere scaricato. Lo prelevi dalla cartella e lo salvi... crackato.
II ARROWS è offline  
Old 16-01-2009, 15:42   #39
darkeric
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l'exe lo scarichi nella memoria del PC (che ti ricordo è volatile) sul tuo PC non resta nulla appena lo spegni...e comunque per accedere al tuo exe personale devi autenticarti sul server del gioco!!
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Old 16-01-2009, 15:57   #40
Warlock72
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Città: Tannhauser
Messaggi: 396
Seriale, registrazione del gioco sulla rete, sistema di protezione e chi più ne ha più ne metta.

La verità è che l'unico modo per combattere la pirateria è cambiare la mentalità degli imbecilli; e siccome quella non si cambia, le software continueranno a fare casini, gli imbecilli ad esistere.

Stà a voi ora scapire se tare dalla parte degli imbecilli o di quelli che bestemmiano per un sistema di protezione snervante.
Warlock72 è offline  
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