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Old 21-11-2008, 14:23   #21
MesserWolf
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attivi = paganti ... ma ci credete sul serio?
la cifra mi pare assolutamente realistica , specie alla luce dei record appena registrati di vendite della espansione.
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"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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Old 21-11-2008, 14:31   #22
D3stroyer
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il giocatore di mmorpg penso sia il piu' "veloce" in assoluto ad acquistare un'espansione. Questi numeri sono comprensibili.
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Old 21-11-2008, 14:38   #23
Severnaya
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@DarkImpaler


hai ragione, ma volevo portare quello come estremoe sempio x chi diceva che il gioco sembra risultare più semplice

io ho smesos di giocare 2 mesi fa e ho iniziato nel 2005

nn ricordo che si fosse mai riusciti a concludere i content high end enl gioco dp 3 giorni e emzza la loro uscita : |
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Old 21-11-2008, 14:42   #24
Man0war
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Ho amici che si sono fatti 50 km di automobile per andare nel negozio di una città che rimaneva aperto anche dopo la mezzanotte appunto per vendere WOTLK e per giocarci dalle primissime ore dell'uscita ufficiale. Ma ragazzi come vi siete ridotti?
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Old 21-11-2008, 14:51   #25
Asterion
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Successo meritato, è una gran bella espansione. L'ambientazione è davvero ben curata e immersiva.

For the Alliance!
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Old 21-11-2008, 14:52   #26
Asterion
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Ho amici che si sono fatti 50 km di automobile per andare nel negozio di una città che rimaneva aperto anche dopo la mezzanotte appunto per vendere WOTLK e per giocarci dalle primissime ore dell'uscita ufficiale. Ma ragazzi come vi siete ridotti?
Non esagerare, magari era la scusa per fare qualcosa insieme agli amici
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Old 21-11-2008, 15:04   #27
Asterion
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Originariamente inviato da dotlinux Guarda i messaggi
attivi = paganti ... ma ci credete sul serio?
Io sì, tu perché non ci credi?
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Old 21-11-2008, 15:26   #28
Pashark
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Il fatto che abbiano venduto solo meno di 3 milioni di copie la dice lunga sll'attendibilità degli annunci fatti regolarmente da Blizzard riguardoai milioni di giocatori che giocherebbero a WoW...
Prime 24 ore. Se ti sembrano poche :P

Secondo te perché aggiungerebbero costantemente nuovi reami se non giocasse nessuno? Così gratis per spendere dei soldi?

Quote:
Originariamente inviato da Exortus Guarda i messaggi
BASTA WOW!!

E' L'ora di Warhammer!!!
Si fossero ricordati di metterci anche il PvE (ed io ero nella Closed BETA, quindi lo seguo da un po').

Quote:
Originariamente inviato da Asterion Guarda i messaggi
Successo meritato, è una gran bella espansione. L'ambientazione è davvero ben curata e immersiva.

For the Alliance!
Molto meglio le musiche e gli scenari, i dettagli di ambiente e mob, pure il background è curato stavolta, mica come TBC...

Questa volta hanno un po' spezzato il gioco in due: giocabile per i casual players ed un po' più intensivo per i raider.

Ad ogni modo, For The Horde suona molto meglio :P
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Old 21-11-2008, 16:10   #29
Severnaya
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@Ratatosk


hmmm ^^'

nn per contraddirti ma mi son fatto la beta e ho una gilda di amici che gioca a war ogni giorno... il pve nn esiste ^^'

nel senso che nn ci gioca nessuno
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Old 21-11-2008, 16:11   #30
!fazz
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I giocatori di MMO sono invasati, l'espansione la vogliono subito. Quindi o degli 11 milioni di giocatori "attivi" tre quarti si sono rotti le balle non compreranno l'espansione e smetteranno, oppure non ci sono 11 milioni di utenti attivi. Supponi pure che per tre milioni che comprano l'espansione subito ce ne siano altrettanti che non lo fanno subito siamo su numeri dimezzati rispetto al marketing che blizzard ci propina da quando WoW è uscito.



Perché, secondo te un reame è necessariamente un cluster di macchine fisiche ben definite e ad uso esclusivo?



Vedere mio post precedente.
bah non so io gioco a wow ma l'espansione prima di qualche mese non me la compro, inanzitutto devo arrivare al 70 e poi preferisco aspettare qualche mese che risolvano le magagne che inevitabilmente saltano fuori, e come me parecchie persone fanno questo discorso.

ps dare degli invasati a tutti quelli che giocano ad una categoria di giochi non è troppo educato, sarebbe come dare dei pigri a tutti quelli che giocano a fifa o pes, non è che è molto elegante

ps in wow ogni reame è un server dedicato, poi per i bg si hanno server a parte (uno per battlegroup mi pare) e c'è un server unico di login
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Ultima modifica di !fazz : 21-11-2008 alle 16:14.
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Old 21-11-2008, 16:12   #31
!fazz
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.... doppio post
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Old 21-11-2008, 16:22   #32
biffuz
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E io che l'ho comprata alle 20 del giorno prima sono contato?
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Old 21-11-2008, 16:30   #33
Severnaya
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media world?
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Old 21-11-2008, 16:38   #34
JJSTr
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no multiplayer.it.... lo avevo a casa mercoledi mattina ^^

cmq ennesima conferma:

- account attivi sono account che pagano

- chi dice che wotlk è uguale a tbc...beh o gioca ubriaco o non so come definirlo

- facilità...beh si questo è vero, forse un pochino troppo facile ma ci sono molti motivi per spiegarlo

- ogni server è costituito da macchine fisiche separate

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Old 21-11-2008, 16:48   #35
Pashark
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I giocatori di MMO sono invasati, l'espansione la vogliono subito. Quindi o degli 11 milioni di giocatori "attivi" tre quarti si sono rotti le balle non compreranno l'espansione e smetteranno, oppure non ci sono 11 milioni di utenti attivi. Supponi pure che per tre milioni che comprano l'espansione subito ce ne siano altrettanti che non lo fanno subito siamo su numeri dimezzati rispetto al marketing che blizzard ci propina da quando WoW è uscito.
Certo non si può dire che tu sia uno che ragiona per preconcetti....
Io l'ho presa il secondo giorno ad esempio, quindi non conto?
Secondo te hanno stampato e distribuito tutte le 11 milioni di copie in un colpo solo?
Lo sai vero che vendono anche l'update digitale senza scatola su internet?

Ma sinceramente non riesco a capire quale sarebbe il problema anche se dicessero che ci giocano 20M persone...

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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Perché, secondo te un reame è necessariamente un cluster di macchine fisiche ben definite e ad uso esclusivo?
Bah chissà che hai letto nella mia frase precedente....
Torno a ripetere la domanda: perché aggiungono nuovi reami secondo te?
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Old 21-11-2008, 16:50   #36
Pashark
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Originariamente inviato da !fazz Guarda i messaggi
ps in wow ogni reame è un server dedicato, poi per i bg si hanno server a parte (uno per battlegroup mi pare) e c'è un server unico di login
Lui intendeva dire che i reami non sono server fisici distinti ma thread, blade server di un cluster (anzi neanche quelli, sono solo istanze su un server). Non è che per ogni reame aggiungano un "pc" nuovo.
Peccato facesse solo polemica spiccia per entrare nel dettaglio.
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Old 21-11-2008, 16:56   #37
!fazz
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Originariamente inviato da Pashark Guarda i messaggi
Lui intendeva dire che i reami non sono server fisici distinti ma thread, blade server di un cluster (anzi neanche quelli, sono solo istanze su un server). Non è che per ogni reame aggiungano un "pc" nuovo.
Peccato facesse solo polemica spiccia per entrare nel dettaglio.
a quanto sò io per ogni reame hanno un server con un disco da 15000 rpm per i contenuti e con un ssd per i dati di gioco, purtroppo nessun link l'informazione me l'aveva data un dipendende blizzard conosciuto in game sorry.

del fatto che sono server fisici separati ne sono quasi sicuro anche in base al fatto che attivano campagne di spostamenti gratuiti di pg da server a pieno carico a server scarichi e, nei server in questione la giocabilità è pessima proprio perchè il server non ce la fà, se fossero istanziati su un unico sistema sarebbe molto più semplice bilanciare il carico assegnando più risorse sul server in questione o no?
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Ultima modifica di !fazz : 21-11-2008 alle 16:59.
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Old 21-11-2008, 17:45   #38
Dengorius
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http://eu.blizzard.com/en/press/081028.html

Ecco la notizia ufficiale con tanto di definizione di chi è considerato un subscriber
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Old 21-11-2008, 18:10   #39
Severnaya
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@Ratatosk:


il pve in war è come il pvp in wow, assolutamente trascurato

dire quindi che in war c'è il pve è dire allo stesso modo che wow ha il pvp

assolutamente ridicolo
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Old 21-11-2008, 19:31   #40
Feror
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Quote:
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L'update digitale (che poi mi son sempre chiesto perché tutte le software house lo chiamano così, come e CD e DVD non fossero digitali) secondo te non lo contano nei dati di vendita?
Non sono contati per il semplice motivo che il servizio è stato lanciato qualche giorno dopo l'apertura delle vendite nei negozzi, qui si parla delle prime 24h

Quote:
Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Appunto quello che dicevo, dubito molto fortemente che su 11 milioni di giocatori di un MMO comprino l'espansione solo un quarto da subito e gli altri tutti dopo ed in virtù di questo dubbio ne esce rafforzato il mio dubitare sulla veridicità del marketing sugli 11 milioni di account, anche perché è una politica tipica delle software house quella di gonfiare il numero di account.
nell'annuncio degli 11 milioni non c'era scritto, ma in quello dei 10 milioni c'era "l'esatta" suddivisione per regioni dei quei 10 milioni, per gli 11 saranno leggermente cambiate ma +o- saranno =

e emergeva che 5 milioni di account di wow sono cinesi che giocano in cina al wow cinese (per intenderci non i farmer di cui tanto si vocifera che quelli invece sono pochi e giocano ovviamente sui server EU e US per vendere i gold) e considerando che in cina si parla di 1,2 MILIARDI di persone fare 5 milioni è abb. isi

alti circa 2,8 e 2,7 milioni sono divisi tra EU e US

i restanti centinaia di migliaia sono sparsi per il resto del globo.

quindi quelli da "considerare" sono gli account US e EU, e quindi vuol dire che circa la metà degli account è stata upgradata nelle prime 24h dal lancio non mi pare propio malaccio
Feror è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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