Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 28-09-2005, 12:17   #341
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
L'opzione per abilitare le ombre con le Ati e' seta sc_enable "1"
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:19   #342
monotor
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
Messaggi: 564
r_picmip 0
se si aumenta questo valore le texture diventano sempre piu schifose..
monotor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:24   #343
monotor
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
Messaggi: 564
Quote:
Originariamente inviato da Dark Schneider
Cmq ho notato una cosa: senza AA o con AA non cambia nulla in termini di fps sulla mia 6800GT.

E' l'AF che succhia un po'. In realtà da 2x a 16x non ho notato grandi differenze. Se invece viene disabilitato si guadagnao 7-10 fps. Mah.

Cmq me lo godo con l'AF 16X.
come si setta l'af 16x?
monotor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:28   #344
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Invece il comando seta r_glow "1" abilita l'effetto di blooming che,almeno sul mio sistema, risulta una mattonata da gestire.
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:28   #345
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
No io lo forzo dal pannello di controllo della 6800GT l'AF. Quindi il settaggio dei drivers dal pannello assume la priorità.

Dovrebbe essere anche per te così sulla tua Ati.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:39   #346
zerothehero
Senior Member
 
L'Avatar di zerothehero
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14094
Quote:
Originariamente inviato da Bako
Sarò scemo ma non fino a questo punto ragazzi. Si, le Dx7 sono disattivate e tutto il resto è al massimo. Fa schifo... e ribrezzo... così. Sembra un gioco vecchio di 10 anni, urreeeendo...

Hai sicuramente qualche problema, perchè tra la grafica di questo gioco e il vecchio call of duty c'è molta differenza, almeno disattivando il path 7.0.
il problema è che va lento..ma quantomeno non noto cali di frame...mi rimane inchiodato sui 25fps e non scende da questo dato..
sto overcloccando in modo dannato per aumentare gli fps..la cosa assurda che far cry e doom3 mi vanno al doppio dei frame di questa demo..
__________________
We are the flame and darkness fears us !
zerothehero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:44   #347
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Quote:
Originariamente inviato da zerothehero
Hai sicuramente qualche problema, perchè tra la grafica di questo gioco e il vecchio call of duty c'è molta differenza, almeno disattivando il path 7.0.
Ho un po' esagerato, certo. Rimane comunque godibile ma è c'è un abisso tra dx7 e dx9. Giocare in dx7 cmq non lo trovo neanche concepibile su un pc diciamo "moderno".
Bako è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:46   #348
zerothehero
Senior Member
 
L'Avatar di zerothehero
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14094
Quote:
Originariamente inviato da Pat77
Sul sito IW si parla di performance altalenanti e, onestamente, non se ne capisce il perchè.

C'è chi con una 9800 fa 40 fps in dx9 e chi, con una 6800gt fa 20 fps nelle stesse condizioni.

Pk77

E' chiaro perchè imho...la 6800gt attivano le distorsioni (quelle che vedi nel deserto prima di essere trasportato in città)

c'è pure una sorta di blooming luminoso + altri effetti che aggiungono pesantezza e che sulla 9800pro vengono disattivati di default etc..quindi non sono nelle stesse condizioni...
Sto gioco è un mattone ma quantomeno ha il pregio di non scattare all'improvviso sui 5-6fps...fa pochi frame (a me 25@1920*1200, ma la situazione non cambia anche a ris. più basse) ma quelli che fa li fa stabili.
__________________
We are the flame and darkness fears us !

Ultima modifica di zerothehero : 28-09-2005 alle 12:49.
zerothehero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:47   #349
Genocide85
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Roma
Messaggi: 2325
io con i 77.77 e con geffo 6800 ultra vado da paura in sta demo
__________________
al momento ho trattato bene con 57 utenti... My config: stacker 830|corsair HX520W|DFI P35 dk|core 2 8200 @ 3,8ghz cooled by Tuniq Tower|4GB G-skill PC8000|Geforce GTX 285|WD Raptor 150Gb|Seagate 500Gb | 2 X LG GH20NS S-ata |dell 2407 | Creative X-Fi EM | creative Progamer G500 | linksys wrt54gl
Genocide85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:48   #350
zerothehero
Senior Member
 
L'Avatar di zerothehero
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14094
Quote:
Originariamente inviato da Genocide85
io con i 77.77 e con geffo 6800 ultra vado da paura in sta demo

In base a cosa lo dici? hai fraps? io sto usando i driver 80.xx..magari faccio una prova con i 77.
__________________
We are the flame and darkness fears us !
zerothehero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:58   #351
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Quote:
Originariamente inviato da zerothehero
E' chiaro perchè imho...la 6800gt attivano le distorsioni (quelle che vedi nel deserto prima di essere trasportato in città)

c'è pure una sorta di blooming luminoso + altri effetti che aggiungono pesantezza e che sulla 9800pro vengono disattivati di default etc..quindi non sono nelle stesse condizioni...
Sto gioco è un mattone ma quantomeno ha il pregio di non scattare all'improvviso sui 5-6fps...fa pochi frame (a me 25@1920*1200, ma la situazione non cambia anche a ris. più basse) ma quelli che fa li fa stabili.
Parlo di una situazione generalizzata, ad esempio ho letto di un ragazzo con GTX che faceva 40 Fps, mentre un'altro con stessi settaggi e stesso sistema, più o meno, viaggiava sui 60-70...

Pk77
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:59   #352
Genocide85
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Roma
Messaggi: 2325
il gioco gira chiaramente fluido senza problemi,al massimo farò una prova con fraps
__________________
al momento ho trattato bene con 57 utenti... My config: stacker 830|corsair HX520W|DFI P35 dk|core 2 8200 @ 3,8ghz cooled by Tuniq Tower|4GB G-skill PC8000|Geforce GTX 285|WD Raptor 150Gb|Seagate 500Gb | 2 X LG GH20NS S-ata |dell 2407 | Creative X-Fi EM | creative Progamer G500 | linksys wrt54gl
Genocide85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 12:59   #353
Zodd_Il_nosferatu
Senior Member
 
L'Avatar di Zodd_Il_nosferatu
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma (prima porta)
Messaggi: 3703
Quote:
Originariamente inviato da Dark Schneider
L'A64 è OC? A quanto ce l'hai l'HT?
si l'amd è overcloccato... ho gia provato ad abbassarlo di default ma niente da fare...

l'HT? cos'è? Cmq se hai msn me lo passi in pvt almeno ci parliamo li? PLS
__________________
MY PC: Intel i7 8700k @4.8ghz, 16gb ram ddr4(2600mhz), Gigabyte Z370P-D3, Strix vega64 (@1680/1050), Sound Blaster xfi titanium, Samsung 960evo 500gb
trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84
Zodd_Il_nosferatu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 13:02   #354
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Solo io ho notato che le texture, in dx7, sono MOLTO più definite, in certi punti, che in dx9.

Esempio: assi del trasporto truppe iniziale.

Pk77
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 13:04   #355
wiltord
Senior Member
 
L'Avatar di wiltord
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 25520
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
L'opzione per abilitare le ombre con le Ati e' seta sc_enable "1"
grazie!!
__________________
L'addestramento è niente, la volontà è tutto
Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s
wiltord è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 13:18   #356
onesky
Senior Member
 
L'Avatar di onesky
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 7268
sto scaricando.. tra 15 minuti lo provo (per chi la deve scaricare ancora consiglio http://www.gamershell.com/download_10902.shtml il server n.4 Netherlands - 650K fissi)

pero' vedendo gli screen postati graficamente mi pare un po' come BF2 Modern Combat (la versione console di bf2) il che non è un pregio.. - ma COD2 è multipiattaforma? ditemi di no..
__________________
Ryzen9 [email protected]|Rog Striz X570 Gaming F|Gigabyte RTX4090 OC |Crucial Ballistix 32GB DDR4-3600| Kingston NVMe M.2 SSD 2TB |Agon AG271QG 165Hz IPS | Cooler Master MWE Gold 1050W | MasterCase H500M | HP Reverb G2 VR|Unidata 1000/300 FTTH
onesky è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 13:20   #357
Zodd_Il_nosferatu
Senior Member
 
L'Avatar di Zodd_Il_nosferatu
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma (prima porta)
Messaggi: 3703
Quote:
Originariamente inviato da onesky
sto scaricando.. tra 15 minuti lo provo
pero' vedendo gli screen postati graficamente mi pare un po' come BF2 Modern Combat (la versione console di bf2) il che non è un pregio.. - ma COD2 è multipiattaforma? ditemi di no..
si per x360
__________________
MY PC: Intel i7 8700k @4.8ghz, 16gb ram ddr4(2600mhz), Gigabyte Z370P-D3, Strix vega64 (@1680/1050), Sound Blaster xfi titanium, Samsung 960evo 500gb
trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84
Zodd_Il_nosferatu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 13:21   #358
onesky
Senior Member
 
L'Avatar di onesky
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 7268
Quote:
Originariamente inviato da Zodd_Il_nosferatu
si per x360
ok..almeno non è xbox/ps2.. e questo è un pregio..
__________________
Ryzen9 [email protected]|Rog Striz X570 Gaming F|Gigabyte RTX4090 OC |Crucial Ballistix 32GB DDR4-3600| Kingston NVMe M.2 SSD 2TB |Agon AG271QG 165Hz IPS | Cooler Master MWE Gold 1050W | MasterCase H500M | HP Reverb G2 VR|Unidata 1000/300 FTTH
onesky è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 13:42   #359
MaBru
Senior Member
 
L'Avatar di MaBru
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
Si può iniziare a parlare del gioco?

Dico la mia: non mi ha convinto. In cosa il 2 è migliorato rispetto al primo (lato tecnico a parte)? Nulla.
__________________
Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
MaBru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2005, 13:45   #360
cangia
Senior Member
 
L'Avatar di cangia
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 5990
appena provato anche io con l'hw in sign ( no oc e 748 mega di ram , a breve rimetto su 1 giga ). settaggi tutto al massimo, ho abilitato per sicurezza da subito il supporto alla dual gpu come qualcuno aveva suggerito. mai cali di frame, texture perfette, fumo volumetrico o quello che è. molto carino devo dire, il primo cod non mi era piaciuto molto, ma a questo ci farei decisamente un persierino. allego un paio di screenshot.



__________________
Steam : azatoth81
Nikon D610 + Tamron SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD + Nikkor 105 Ai F/2.5 + Nikkor 50 AF-S F/1.8
cangia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
ROCm 10 punta sull'AI agentica: AMD auto...
Meta cambia la privacy degli AI Glasses:...
Google ha lanciato Gemini 3.5 Transcribe...
MOVA M10, il lavapavimenti leggero che a...
DLSS 5 funziona anche sulle GeForce RTX ...
GeForce Now, 13 nuovi titoli supportati ...
Mac Studio e Mac mini, il genlock arriva...
Kyndryl porta l’IA agentica nella gestio...
L'era dello smartphone economico è...
NVIDIA mette il freno al suo progetto pi...
Corsair iCUE LINK TITAN II 360 RX LCD: l...
Scritti dalle AI per le AI: la fabbrica ...
La RTX 3060 da 12 GB è tornata ma il pre...
Samsung si prepara a copiare Apple? Un r...
Apple M6 Pro e Max cancellati? TSMC si a...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:49.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v