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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 16-12-2013, 11:51   #3381
sertopica
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Romain1985 devi ridimensionare gli screens, sono fuori dalle dimensioni imposte dal regolamento.
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Old 16-12-2013, 11:57   #3382
mattxx88
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Old 16-12-2013, 12:01   #3383
faraone_ufo
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l'ultima shot me lo sono messo di sfondo al lavoro bellissimo


(che AA stai usando? è tutto così morbido )
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Old 16-12-2013, 12:05   #3384
sertopica
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Comunque quella morbidezza (io lo chiamo blur indecoroso ) è data dal TXAA, il filtro di antialiasing proprietario di nVidia.
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Old 16-12-2013, 12:09   #3385
faraone_ufo
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Comunque quella morbidezza (io lo chiamo blur indecoroso ) è data dal TXAA, il filtro di antialiasing proprietario di nVidia.
LOL
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Old 16-12-2013, 12:19   #3386
S4V4G3
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Come siamo caduti in basso in questo thread, ora copi-incolliamo pure gli screen da altri siti. Maronna...

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Comunque quella morbidezza (io lo chiamo blur indecoroso ) è data dal TXAA, il filtro di antialiasing proprietario di nVidia.
Su res 4K il txaa rende comunque molto bene, blurra ma entro dei limiti accettabili.
Se poi stiamo a vedere gli AA presenti in AC non ce ne sta mezzo che non blurra l'immagine, tranne l'SMAA.

Ultima modifica di S4V4G3 : 16-12-2013 alle 12:22.
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Old 16-12-2013, 12:28   #3387
sertopica
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Sì, a 4K puoi tranquillamente farne a meno ed applicare il SMAA comunque, guadagnando anche frames, che a quella risoluzione sono piuttosto preziosi.
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Old 16-12-2013, 12:34   #3388
Romain1985
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Fatto...!!!Ho effettuato il ridimensionamento.. perchè non si possono postare screenshot presi da internet..???Che novità è mai questa...ce ne stavano tantissimi di GTA IV presi dal web sul thread...!!! e comunque....da Regolamento : Capitolo 2. Se le immagini non sono di vostro interesse, passate semplicemente oltre;

Assassin's Creed IV Black Flag





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Ultima modifica di Romain1985 : 16-12-2013 alle 12:37.
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Old 16-12-2013, 12:41   #3389
sertopica
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No ma infatti puoi anche postarle (magari riportando che non sono tue), nessuno te lo vieta, però secondo me sarebbe meglio piazzarne di proprie, tutto qua.
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Old 16-12-2013, 12:50   #3390
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No ma infatti puoi anche postarle (magari riportando che non sono tue), nessuno te lo vieta, però secondo me sarebbe meglio piazzarne di proprie, tutto qua.
Il fatto è che non riesco ad effettuare degli screenshot a telecamera libera senza che si veda il personaggio , simili a quelli postati da me... in modo da visualizzare solo il panorama di gioco per mostrare la bontà del motore grafico Ubisoft.
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Old 16-12-2013, 13:00   #3391
sertopica
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C'è un camhack funzionante in giro, dovresti chiedere nel thread dedicato.
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Old 16-12-2013, 13:09   #3392
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Il fatto è che non riesco ad effettuare degli screenshot a telecamera libera senza che si veda il personaggio , simili a quelli postati da me... in modo da visualizzare solo il panorama di gioco per mostrare la bontà del motore grafico Ubisoft.
Allora magari chiedi prima di spammare immagini prese su internet, che per altro sono pure brutte oltre che photoshoppate.

Scarica Cheat Engine 6.2 e carica questa tabella, poi lancia l'eseguibile di AC e tramite CE collega la tabella al gioco, poi usa il trainer e la free camera.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/9739867/AC4BFSP.CT
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Old 16-12-2013, 14:07   #3393
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si è lui e a dicembre ha avuto un'espansione.
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Old 16-12-2013, 15:14   #3394
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Batman Arkham City + SweetFX
ps: la risoluzioni in questi screen e sbagliata errore di conversione XD










Finiti

Ultima modifica di michael1one : 16-12-2013 alle 15:17.
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Old 16-12-2013, 15:59   #3395
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No One Lives Forever (1920X1200, SSAA8X, AF 16X)

Visto che ormai il panorama videoludico attuale non mi offre -ahimè- più alcuno stimolo da un po' di tempo a questa parte, ho deciso di rispolverare uno dei capolavori dei Monolith, uno sparatutto stealth che per i suoi tempi era parecchio avanti sotto molteplici punti di vista, e che dà una pista a buona parte dei titoli tripla A usciti in questi anni.
Consiglio a chiunque non ci abbia giocato di finirlo almeno una volta, per rendersi conto di quanto si sia scesi in basso qualitativamente... Al diavolo filtri, tassellazione, post processing e compagnia bella.



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Ultima modifica di sertopica : 16-12-2013 alle 16:01.
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Old 16-12-2013, 16:24   #3396
mattxx88
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si è lui e a dicembre ha avuto un'espansione.
ti raggiungo mi ha sempre ispirato l'arcere, dai tempi di Lineage II
proviamo questo
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Old 16-12-2013, 17:25   #3397
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Visto che ormai il panorama videoludico attuale non mi offre -ahimè- più alcuno stimolo da un po' di tempo a questa parte, ho deciso di rispolverare uno dei capolavori dei Monolith
Quel gioco è "IL" Capolavoro, attualmente non siamo neanche a 1/10 di quel livello nei giochi tripla A
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Old 16-12-2013, 18:09   #3398
demiurgous
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Visto che ormai il panorama videoludico attuale non mi offre -ahimè- più alcuno stimolo da un po' di tempo a questa parte, ho deciso di rispolverare uno dei capolavori dei Monolith, uno sparatutto stealth che per i suoi tempi era parecchio avanti sotto molteplici punti di vista, e che dà una pista a buona parte dei titoli tripla A usciti in questi anni.
Consiglio a chiunque non ci abbia giocato di finirlo almeno una volta, per rendersi conto di quanto si sia scesi in basso qualitativamente... Al diavolo filtri, tassellazione, post processing e compagnia bella.
Poi vennero i dual core, vennero i terabyte, vennero gli shader 2.0b e venne il bumpmapping...
...e presero il posto di storie, personaggi ed innovazioni al gameplay...
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Old 16-12-2013, 18:16   #3399
S4V4G3
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Poi vennero i dual core, vennero i terabyte, vennero gli shader 2.0b e venne il bumpmapping...
...e presero il posto di storie, personaggi ed innovazioni al gameplay...
Se si potessero avere entrambe sarebbe la migliore delle realta'. Purtroppo sembra che non ci sia questa opzione.
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Old 16-12-2013, 18:18   #3400
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Visto che ormai il panorama videoludico attuale non mi offre -ahimè- più alcuno stimolo da un po' di tempo a questa parte, ho deciso di rispolverare uno dei capolavori dei Monolith, uno sparatutto stealth che per i suoi tempi era parecchio avanti sotto molteplici punti di vista, e che dà una pista a buona parte dei titoli tripla A usciti in questi anni.
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lo presi in budle con TGM.. ai bei tempi di TGM... però sinceramente, ne ricordo poco e nulla!
prra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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