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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 19-10-2003, 09:59   #241
NightStalker
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Originariamente inviato da Psiche
Cmq O.K. niente più immagini e anticipazioni


no basta adesso ti devi bannare da solo
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Old 19-10-2003, 10:00   #242
NightStalker
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Raga scusate...non ho letto neanche un post ma eì vero che non supporta l'AA ??? I bordi (e la grafica)sono proprio bruttini ma in generale dalla demo c'e di peggio

Cmq con tutto al max,senza framerate e 1024x768,9500pro (365,320 ),barton 2500 penso di viaggiare almeno sui 30-40 fps

se premi CTRL+F12 mentre giochi, Halo ti mostra un grafico in sovraimpressione che ti mostra fps medi, minimi e massimi...
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Old 19-10-2003, 10:46   #243
Grem
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Originariamente inviato da NightStalker
se premi CTRL+F12 mentre giochi, Halo ti mostra un grafico in sovraimpressione che ti mostra fps medi, minimi e massimi...
Meglio ancora se usa l'opzione TIMEDEMO, oppure installa FRAPS.
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Old 19-10-2003, 10:57   #244
NightStalker
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Originariamente inviato da Grem
Meglio ancora se usa l'opzione TIMEDEMO, oppure installa FRAPS.

si ma CTRL+F12 fa tutti e il più comodo (anche se il più approssimativo), lo fai partire quando vuoi (mentre il FRAPS devi farlo partire prima che inizi il gioco e il timedemo devi aspettare che finisca oltretutto è pure bruttino).
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Old 19-10-2003, 11:05   #245
Grem
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Originariamente inviato da NightStalker
e il timedemo devi aspettare che finisca oltretutto è pure bruttino).
E' pure impreciso, se è per questo, visto che tiene conto anche dei tempi di caricamento dall'hard disk.
Cmq è un punto di riferimento per quelli che finora hanno fatto i benchmark.
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Old 19-10-2003, 11:12   #246
guglielmit
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Sono fermo...

Non so' come spiegarmi...
Sono a quel livello molto lungo e monotono dove ci sono moltissimi ascensori ENORMI...bisogna seguire quel rompipalle volante Sono arrivato in cima...la tipa mi ha fatto il "frullato" e poi mi ha rivolto i mezzi"amici" volanti contro....ovviamente li ho seccati tutti ma ora non so' dove andare,c'e' solo una porta ed e' chiusa!!
Qualcuno mi puo' dare un aiutino?
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Old 19-10-2003, 11:14   #247
NightStalker
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Originariamente inviato da Grem
E' pure impreciso, se è per questo, visto che tiene conto anche dei tempi di caricamento dall'hard disk.
Cmq è un punto di riferimento per quelli che finora hanno fatto i benchmark.

e il bello è che quelli della Gearbox in una FAQ han dichiarato che anche colla patch 1.02 la media degi fps del timedemo tiene conto pure dei tempi di caricamento dell'hard disk perchè NON SONO CAPACI DI SEPARARE LE DUE COSE -_-
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Old 19-10-2003, 11:16   #248
NightStalker
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Re: Sono fermo...

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Originariamente inviato da guglielmit
la tipa mi ha fatto il "frullato" e poi mi ha rivolto i mezzi"amici" volanti contro.

...sembra un film porno...
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Old 19-10-2003, 11:28   #249
guglielmit
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Re: Re: Sono fermo...

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Originariamente inviato da NightStalker
...sembra un film porno...
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Old 19-10-2003, 11:49   #250
agma
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Preso! Devo dire che mi sta "intrippando" parecchio, gli esterni sono davvero ben fatti, un pò meno gli interni, in ogni caso, secondo me, uno dei pilastri più importanti del gioco è la storia.
Il gioco è fluido però ho letto questo post del nostro adorato mod:

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Originariamente inviato da Psiche

L'ho giocato dall'inizio alla fine a 1152x864x32 a 85HZ settaggi al massimo (tranne l'audio impostato a livello medio), Catalyst 3.8 (AGP 4X e mi raccomando Fast write su "OFF"), le DirectX 9.0b ed ultimi driver VIA.
Io ho settato il Fast Write su on, è meglio cambiarlo?
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Old 19-10-2003, 12:32   #251
Psiche
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IL Fast Write abilitato consente alla CPU di inviare i dati direttamente alla GPU senza passare dalla RAM; tutto sommato è un'opzione che porta interessanti benefici. Nella maggior parte dei casi, però, accade il contrario ed in alcuni provoca addirittura problemi di stabilità. Forte di questo ho effettuato una serie di test con la 9800 ed il risultato è che con la scrittura Fast disabilitata la mia scheda risulta essere più performante
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Old 19-10-2003, 12:36   #252
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da NightStalker
e il bello è che quelli della Gearbox in una FAQ han dichiarato che anche colla patch 1.02 la media degi fps del timedemo tiene conto pure dei tempi di caricamento dell'hard disk perchè NON SONO CAPACI DI SEPARARE LE DUE COSE -_-



Cmq raga ammetto che gli spazi aperti ben fatti e che diano l'impressione dell'immensita' mi hanno sempre colpito e per ora (ho la demo) devo dire che mi ha colpito parecchio

Ora vedo quanti fps faccio...riguardo l'AA che mi dite?Io ce l'ho attivato ma non penso che le bordature siano cosi' brutte da sembrare che l'AA non ci sia
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Old 19-10-2003, 13:22   #253
Grem
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Originariamente inviato da NightStalker
e il bello è che quelli della Gearbox in una FAQ han dichiarato che anche colla patch 1.02 la media degi fps del timedemo tiene conto pure dei tempi di caricamento dell'hard disk perchè NON SONO CAPACI DI SEPARARE LE DUE COSE -_-
Si, l'avevo letta sta cosa, complimenti a sti ragazzi, un giorno riusciranno a fare il loro primo calendario in visual basic!

Quote:
Originariamente inviato da guglielmit
c'e' solo una porta ed e' chiusa!!
Accanto a quella porta c'è un pannello, usalo per aprirla.

Quote:
Originariamente inviato da BonOVoxX81

Ora vedo quanti fps faccio...riguardo l'AA che mi dite?Io ce l'ho attivato ma non penso che le bordature siano cosi' brutte da sembrare che l'AA non ci sia
Come dichiarato dagli stessi sviluppatori (che bello), l'AA non serve ad una cippa e fa solo crollare ancora di più il frame rate.

Per tutti quelli che ce l'hanno in inglese e non capiscono bene i dialoghi, ma anche per tutti quelli che vogliono approfondire la storia del gioco, segnalo un INTERESSANTISSIMO sito, dove non solo sono contenute le trascrizioni dei dialoghi, ma anche informazioni molto dettagliate e speculative sul resto del gioco.
L'indirizzo è questo:

Halo Story

Non funziona sempre, a volte risulta irraggiungibile, cmq dategli un'occhiata perchè è davvero carino.
L'unica pecca è che è in inglese.
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Old 19-10-2003, 14:26   #254
BonOVoxX81
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Nei combattimenti sto a 23-30 fps,poi quando si corre in macchina o ci si spara da distante sto sopra i 45-50

Non mi sembra male dai....cmq l'hanno veramente ottimizzato con il culo...ci sono degli sbalzi da 50 fps
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Old 19-10-2003, 15:12   #255
Grem
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Nei combattimenti sto a 23-30 fps,poi quando si corre in macchina o ci si spara da distante sto sopra i 45-50

Non mi sembra male dai....cmq l'hanno veramente ottimizzato con il culo...ci sono degli sbalzi da 50 fps
Verissimo.
A giocarci ad un livello medio si può pure fare, ma me lo sto rigiocando a livello Leggendario e con un frame rate così basso non è facile prendere la mira, nè imbroccare i movimenti giusti.
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Old 19-10-2003, 15:47   #256
p233
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Non è per deridere quelli che hanno fatto la conversione, ma dopo che hanno detto quella cosa sulla timedemo e caricamenti da HD si ha la conferma che era impossibile aspettarsi una buona conversione... & allo stesso tempo
Il gioco scatta su macchine appena uscite (processori e schede video con i le cosidette quadrate) - più fallimento di così...
__________________
Karolis aka SickB0y...

VENDO VARIA ROBA AMD INTEL sk370 skA-462 MOBO VGA TNT2 Ultra ecc
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Old 19-10-2003, 15:55   #257
agma
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Originariamente inviato da Psiche
IL Fast Write abilitato consente alla CPU di inviare i dati direttamente alla GPU senza passare dalla RAM; tutto sommato è un'opzione che porta interessanti benefici. Nella maggior parte dei casi, però, accade il contrario ed in alcuni provoca addirittura problemi di stabilità. Forte di questo ho effettuato una serie di test con la 9800 ed il risultato è che con la scrittura Fast disabilitata la mia scheda risulta essere più performante
Che tests potrei fare per verificare se mi conviene tenerlo su on oppure no? Problemi di stabilità non ne ho mai avuti
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Old 19-10-2003, 15:59   #258
TheRipper
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Città: Roma
Messaggi: 13052
Grandi questi gearbox pero'...
Considerando che fin'ora hanno prodotto MOD di half-life non e' malaccio come risultato
Pero' considerate una cosa...il gioco in se' non e' affatto male, ne come bug ne' come difetti grafici di sorta, in effetti e' molto pulito e l'ia non fa MAI incagliare i nemici e roba di questo genere...
Ma questo e' tutto merito della Bungie che a dir la verita' sono dei tizi che sanno realmente come fare un gioco, grazie anche alla loro decennale esperienza nel campo dei giochi su MAC.
Le uniche cose che i Gearbox hanno dovuto programmare da zero sono state:
Menu' impostazioni grafiche: Buggato a morte e un'infinita' di volte il gioco mi ha feezato mentre tentavo di cambiare il frame lock
Timedemo: Inutile e brutto da vedere...Inoltre il fatto di tenere conto dei tempi di caricamento e' una stupidaggine assurda...
Gioco Online: Non l'ho provato ma molti dicono che e' buggatissimo come la morte.

Insomma una cosa un po' meglio la sapevo fare pure io
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 19-10-2003, 16:03   #259
NightStalker
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Insomma una cosa un po' meglio la sapevo fare pure io

non esageriamo
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Old 19-10-2003, 16:05   #260
guglielmit
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Nei combattimenti sto a 23-30 fps,poi quando si corre in macchina o ci si spara da distante sto sopra i 45-50

Non mi sembra male dai....cmq l'hanno veramente ottimizzato con il culo...ci sono degli sbalzi da 50 fps

Come si fa' a vedere i frames?
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