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Old 10-09-2005, 15:48   #181
Kal-El
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a me non parte la demo, blu screen!
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Old 10-09-2005, 17:01   #182
mt_iceman
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a me non parte la demo, blu screen!
idem anche per me..boh
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Old 10-09-2005, 18:10   #183
downloader
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tutto al massimo, bloom attivo e vsync disattivato va alla grande... aa al massimo (penso sia il classico 4x)

allora a mio avviso parlando di grafica (sul gioco c'è poco da dire) l'impatto è buono, ma la grafica secondo me si apprezza quando ci sono paesaggi con acqua e riflessi vari. Ho visto alcuni screen ambientati di notte e mi sono piaciuti tantissimo... qui nn ho visto una mappa ambientata di notte... almeno nn ci ho giocato affondo...

secondo me è un ottimo rts. Graficamente penso uno dei migliori...
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Old 10-09-2005, 18:14   #184
ForeverBlue
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idem anche per me..boh
uhm....l'unico punto in comune fra te e Guglielmit sono i 2 GB di RAM....provate con un banco solo...
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Old 10-09-2005, 18:32   #185
rattopazzo
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tutto al massimo, bloom attivo e vsync disattivato va alla grande... aa al massimo (penso sia il classico 4x)

allora a mio avviso parlando di grafica (sul gioco c'è poco da dire) l'impatto è buono, ma la grafica secondo me si apprezza quando ci sono paesaggi con acqua e riflessi vari. Ho visto alcuni screen ambientati di notte e mi sono piaciuti tantissimo... qui nn ho visto una mappa ambientata di notte... almeno nn ci ho giocato affondo...

secondo me è un ottimo rts. Graficamente penso uno dei migliori...
Concordo
la grafica è davvero spettacolare, la migliore forse nel suo genere
gira fluido persino con il PC in signature e quasi tutto al max.
molto belli gli effetti dell'artiglieria sugli edifici
quando vengono colpiti crollano letteralmente in pezzi, anzi mi sembra che l'artiglieria sia un pò troppo devastante, bastano pochi colpi per abbattere qualsiasi cosa.

Peccato che per il resto sia la solita minestra....
anche se probabilmente agli appassionati di AOE piacerà.
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Old 10-09-2005, 18:41   #186
enry2772
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Scusate amici ma quando esce questo gioco????
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Old 10-09-2005, 18:55   #187
Kal-El
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Originariamente inviato da downloader
tutto al massimo, bloom attivo e vsync disattivato va alla grande... aa al massimo (penso sia il classico 4x)
E vorrei vedere, con una X800XT.
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Old 10-09-2005, 20:00   #188
yamaz
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Originariamente inviato da rattopazzo
Concordo
la grafica è davvero spettacolare, la migliore forse nel suo genere
gira fluido persino con il PC in signature e quasi tutto al max.
Allora fammi felice e svelami il segreto magico per far girare questo demo fluido con tutto al massimo avendo una geforce 4 e 512 di ram.

Io col barebone (1 giga di ram, sempron 3000+ e una 9600pro) se metto 1280x1024 e tutti gli effetti al max faccio 5 frame al secondo
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Old 10-09-2005, 20:32   #189
downloader
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Originariamente inviato da yamaz
Allora fammi felice e svelami il segreto magico per far girare questo demo fluido con tutto al massimo avendo una geforce 4 e 512 di ram.

Io col barebone (1 giga di ram, sempron 3000+ e una 9600pro) se metto 1280x1024 e tutti gli effetti al max faccio 5 frame al secondo
Oddio 5 fps mi sembra pochini per la tua macchina...
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Old 10-09-2005, 20:40   #190
rattopazzo
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Originariamente inviato da yamaz
Allora fammi felice e svelami il segreto magico per far girare questo demo fluido con tutto al massimo avendo una geforce 4 e 512 di ram.

Io col barebone (1 giga di ram, sempron 3000+ e una 9600pro) se metto 1280x1024 e tutti gli effetti al max faccio 5 frame al secondo
Quasi tutto al max
togliendo ovviamente le cose che appesantiscono di più
anisotropico e anti-aliasing

quelli non me li posso permettere quasi in nessun gioco.
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Old 10-09-2005, 21:21   #191
yamaz
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Originariamente inviato da downloader
Oddio 5 fps mi sembra pochini per la tua macchina...

con max risoluzione (1280 per il mio lcd 19") e tutto a palla fo esattamente dai 3 ai 7 fps (5 di media) secondo il signor Fraps Contando che con Chronicles of Riddick configurato in maniera analoga ne fo 10/15 non definirei questo gioco propriamente "leggero"
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Ultima modifica di yamaz : 10-09-2005 alle 21:25.
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Old 10-09-2005, 21:37   #192
unfelino
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Old 10-09-2005, 22:04   #193
Tommy_Angelo
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mamma mia se sono entusiasta... non mi frega se il gioco è pesante, poca grafica rispetto agli screen... mi prende un cifro !!!
con la mia config. in sign devo giocarlo a livelli medi di un po di tutto...
non ho ancora capito bene come funziona tutto... ma ancora un paio di partite e vado liscio
a dimenticavo ho giocato in risoluzione 1024x768
appena esce la versione definitiva sarà mio
spettacolare il movimento dei cannoni, che c'è l'omino che si fa in 4 per andare a ricarica e tornare indietro per sparare ...
molto carino anche l'effeto delle costruzioni che sotto i colpi dei mortai e delle cannonate si frantumano
non ho ancora ben capito come funziona la storia dei rifornimenti che arrivano dalla madre patria...
ho notato che si posso utilizzare solamente due civiltà nella demo Spagnoli e Inglesi (Inglesi rullez ) nella versione definitiva che civiltà ci sono?
carina la cosa che puoi comandare anche le popolazioni native...
un'altra cosa che non ho capito, o almeno che per me non ha molto senso, è che se costruisci un edificio (del quale adesso non mi ricordo il nome) agli snodi commerciali, accumuli exp. bha di sta roba sono perplesso
per il resto carino anche l'esploratore che c'ha i super poteri ecc... una cosa che mi sembra strana, l'assenza dei vari: miniera falegnameria ecc... basta piazzare la gli abitanti del villaggio... io mi domando e dico le risorse dove se le mettono in tasca bho vabè... hanno lasciato solamente il mulino (fatto bene a mio parere) anche se non ho ancora capito ... ma ci possono lavorare solamente 6 cittadini per volta in un mulino?
per il resto cos'ho ancora da dire....
ah si una domanda per chi ha giocato la demo: ma le case si posso costruire in numero infinito? cioe c'è un numero di unità max. per civiltà oppure no? se c'è qual'è?...
cmq bellissimo (e che non lo posso apprezzare a tutto i dettagli al max...) imho!
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Old 10-09-2005, 22:22   #194
yamaz
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Originariamente inviato da Tommy_Angelo
non ho ancora ben capito come funziona la storia dei rifornimenti che arrivano dalla madre patria...

nella versione definitiva che civiltà ci sono?


un'altra cosa che non ho capito, o almeno che per me non ha molto senso, è che se costruisci un edificio (del quale adesso non mi ricordo il nome) agli snodi commerciali, accumuli exp. bha di sta roba sono perplesso

ma ci possono lavorare solamente 6 cittadini per volta in un mulino?
i rifornimenti puoi richiederli tu cliccando sull'icona tonda della nave... carichi la roba che ti serve e poi aspetti che arrivi (te la ritrovi nel palazzo town center).

nella versione definitiva ci sono 6 diverse civiltà europee (non ricordo di preciso quali)

gli XP dovrebbero servire per comprare nuovi rifornimenti da far arrivare dalla patria

il mulino si può upgradare, mi sembra che dopo ci possano lavorare in 10 ma non sono sicuro (non ho il gioco sottomano )
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Old 10-09-2005, 23:12   #195
Tommy_Angelo
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mi e sembrato di capire poi, che man mano che vinci gli stage nella campagna... prima di incominciarne uno nuovo ti fa sciegliere quali rifornimenti "nuovi" vuoi... che poi potrai richiedere durante il gioco alla tua madre patria... o sbaglio? carina sta cosa mi prende
il mulino adesso ci do un okkiata, perchè nelle due parte che ho giocato fino adesso il mulino l'ho upgradato ma non ho provato a farci lavorare piu gente
per quanto riguarda il numero di unità max. non sai quante sono per civiltà? 200 come nei vecchi AoE?
ma in questo 3° capitolo le battaglie saranno ambientate solamente negli stati uniti? o ci saranno mappe (scenari) di tutto il mondo e campagne in diversi continenti?
per quando riguarda le civiltà sono andato a vedere sul sito ufficiale e sono 8:




+ le civiltà native...
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Old 10-09-2005, 23:22   #196
downloader
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cavoli ma perchè la microzozz taglia fuori l'italia?

anche all'inizio quando puoi scegliere la lingua... c'è mezza europa... ma italiano zero...
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Old 11-09-2005, 00:17   #197
Mookas
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cavoli ma perchè la microzozz taglia fuori l'italia?
ottima obbiezione, ti soddisfo subito: nel XVII secolo l'italia non era unita... poteva esserci il ducato di Firenze, la Rep. di San Marino o il regno delle 2 sicilie... ma alla microfots di noi italiani non importa nulla (forse perchè in Ita ci sono meno copie originali di Winxp etc.. Ndm).

Se proprio dovevamo figurare, l'abbiamo fatto nel AoE 1 con l'espansione e i romani, molto probabilmente non figureremo più nei prossimi Age of Empires, abbiamo contato poco nella storia moderna/contemporanea.

Dio, non escludo che in un immaginario AoE 4 sulle GM, se proprio entreremo in battaglia sarà per via del Duce, ma a mio avviso eviteranno quel capitolo. ( )
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Old 11-09-2005, 00:27   #198
Tommy_Angelo
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si in effetti hai ragione l'italia è un po' discriminata
possa capire non inserire la civiltà "italia" anche perchè non avrebbe senso l'italia e un paese giovane, dico lo stato italiano, quindi si abbiamo fatto grandi cose ma non uniti sotto la stessa bandiera... e quindi mi sembra ovvia l'esclusione da giochi come questo...
per quanto riguarda la lingua del gioco potevano fare una sforzettino e tradurre due paroline in italiano...
cmq sto approfondendo il gioco e devo dire che mi piglia sempre piu
carine le vie commerciali che mano a mano che le sviluppi si trasformano fino a diventare ferrovia
per il limite massimo di popolazione dovrebbe essere 200 come negli altri capitoli... una mia deduzione, perche nell'edificio "capitol" mi sembra si chiami, è presente un upgrade che consente di aggiungere 100 "posti" senza costruire delle case, ma viene esplicitamente scritto che non aumenta il numero max di abitanti... mi tocca scoprirlo per forza se no non dormo
Per la storia del mulino... gli abitanti che ci possono lavorare sono 10 fin dalla prima età, all'inizio non ci avevo fatto caso
ah dimenticavo io con la mia config. ris. 1024x768 dettagli medi faccio 35 fps

Ultima modifica di Tommy_Angelo : 11-09-2005 alle 00:33.
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Old 11-09-2005, 10:28   #199
_Xel_^^
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Città: Lissone (Brianza rulez!)
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Ma... ma... ma... win2000 non è supportato e non si installa!!!

che palle...

-_____________-'


Ciau!
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Old 11-09-2005, 10:57   #200
Tommy_Angelo
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ho sentito parecchi di voi che si lamentano perchè gli altri windows non sono supportati... domanda (non saltatemi addosso) perche non passate a winXP?
cmq ecco i requisiti Minimi:



ah, una cosa... per chi ha giocato la demo... ma sapete se valgono i "valori di sempre" (dico degli altri AoE)?
per esempio: i pickman forti contro la cavalleria, arceri contro la fanteria, ecc.
xchè non l'ho ancora capito... io uso i fucilieri e una mezza dozzina di "falconer" e rado al suolo tutto

Ultima modifica di Tommy_Angelo : 11-09-2005 alle 11:03.
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