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nickmot
13-09-2016, 20:11
Credo ce ne siano in realtà un bel pò, nick... non è una mia idea originale purtroppo :sbonk:

e una volta, su un altro gioco blizz, ho incontrato nel team avversario un "LightMurloc" :sbonk: :sbonk: :sbonk:

Si, dell'incontro con Lightmurloc hai postato la foto sul gruppo.

Skelevra
14-09-2016, 00:34
Partita bellissima, sto giocando da dio, sono riuscito a bloccare praticamente qualsiasi cosa con Mei in difesa e fatto una pentakill che ci ha fatto vincere l'attacco con Reaper e cade il server e non si ricollega... mah, secondo me hanno già imparato a dossare le partite che perdono...

Turin
14-09-2016, 00:37
Partita bellissima, sto giocando da dio, sono riuscito a bloccare praticamente qualsiasi cosa con Mei in difesa e fatto una pentakill che ci ha fatto vincere l'attacco con Reaper e cade il server e non si ricollega... mah, secondo me hanno già imparato a dossare le partite che perdono...

Bnet è down per tutti. :mbe:

Skelevra
14-09-2016, 00:38
Bnet è down per tutti. :mbe:

Non è comunque la prima volta che capita ed anche su lol quando dossavano una partita ne cadevano altre 2-3mila come danno collaterale essendo sullo stesso cluster

Skelevra
14-09-2016, 00:57
https://twitter.com/BlizzardCS/status/775840449093332992

Però non c'entra col fatto che sia caduto tutto

Skelevra
14-09-2016, 01:31
Ah fantastico me l'ha data come sconfitta, gg.

tecno789
14-09-2016, 07:09
Partita bellissima, sto giocando da dio, sono riuscito a bloccare praticamente qualsiasi cosa con Mei in difesa e fatto una pentakill che ci ha fatto vincere l'attacco con Reaper e cade il server e non si ricollega... mah, secondo me hanno già imparato a dossare le partite che perdono...
Anche a me si disconnette a volte, e tra l'altro te la vede come una quit e mi capita sempre nelle partite ranked :s

Skelevra
14-09-2016, 10:26
Sisi... gombloddooooo!! :sbonk: :sbonk: :sbonk: :sbonk:

http://www.drophack.it/login.php

Non sarebbe certo una novità.

Turin
14-09-2016, 10:33
Non è comunque la prima volta che capita ed anche su lol quando dossavano una partita ne cadevano altre 2-3mila come danno collaterale essendo sullo stesso cluster

Sì beh in questo caso sono caduti tutti, non 2-3mila.

Skelevra
14-09-2016, 11:43
Mi sà che ci sono ancora problemi con i server che solitamente pingo tra 15 e 33 e oggi su overwatch sto a 156, con le due icone arancioni fisse sulla sinistra.

tecno789
14-09-2016, 13:36
Mi sà che ci sono ancora problemi con i server che solitamente pingo tra 15 e 33 e oggi su overwatch sto a 156, con le due icone arancioni fisse sulla sinistra.

io stamattina pingavo 40 stabili, anzi mi sembrava più stabile dopo la manutenzione, magari era un'impressione :)

Skelevra
14-09-2016, 15:28
http://i.imgur.com/IekhlVh.png

http://www.speedtest.net/result/5630717715.png (http://www.speedtest.net/my-result/5630717715)


Fatte due minuti fà, su csgo pingo benino quindi non credo sia la connessione

tecno789
14-09-2016, 15:31
http://i.imgur.com/IekhlVh.png

http://www.speedtest.net/result/5630717715.png (http://www.speedtest.net/my-result/5630717715)


Fatte due minuti fà, su csgo pingo benino quindi non credo sia la connessione
Non so che dirti io pingo stabile

nickmot
14-09-2016, 15:35
Skelevra, non sei il solo a lamentare simili problemi.

Ho visto un thread anche su reddit.

Zetino74
14-09-2016, 20:28
si anche sul forum ufficiale di OW
e anche io ho 160 ms da oggi (ieri non ho giocato)
ho lentezza anche sui forum battle.net

Linea Telecom, ADSL 20mb

deve essere una correlazione server telecom-bnet
il resto mi va tutto ok

Turin
14-09-2016, 20:33
Praticamente tutti noi con Telecom abbiamo attorno a 150ms

Macco26
14-09-2016, 20:40
Confermo:
Telecom fibra -> un'eternità a connettersi all'avvio. Disconnessione mid-game con USER e PASSWORD dopo 30" di gioco.

Fortuna che era una QP..

Quanto durerà? Qualcuno segue Blizzard su Twitter e ci fa sapere eventuali correzioni? :confused:

Skelevra
14-09-2016, 20:41
Sperando che sia un problema lato blizzard, se fosse lato telecom potrebbero non risolvere mai.
Su lol ci sono dei problemi di instradamento verso i loro server con fastweb e dopo un anno e passa ancora tutto tace..

Zetino74
14-09-2016, 21:00
sarà dovuto a questa implementazione che hanno fatto?
Video (https://www.youtube.com/watch?v=pd1RACsoxzM&feature=youtu.be)

tecno789
14-09-2016, 21:01
Confermo:
Telecom fibra -> un'eternità a connettersi all'avvio. Disconnessione mid-game con USER e PASSWORD dopo 30" di gioco.

Fortuna che era una QP..

Quanto durerà? Qualcuno segue Blizzard su Twitter e ci fa sapere eventuali correzioni? :confused:
Caspita è successo anche a me. Ogni tanto mi disconnette e mi riporta alla schermata username e password.

Skelevra
14-09-2016, 21:09
sarà dovuto a questa implementazione che hanno fatto?
Video (https://www.youtube.com/watch?v=pd1RACsoxzM&feature=youtu.be)

Ma non l'avevano già fatta tempo fa sta roba? quando hanno messo i server a 64tick?

Macco26
14-09-2016, 21:16
sarà dovuto a questa implementazione che hanno fatto?
Video (https://www.youtube.com/watch?v=pd1RACsoxzM&feature=youtu.be)

Oddio, il netcode è qualcosa che c'entra durante il gameplay. Qua proprio disconnette e chiede User e Password. E' qualcosa a livello di autenticazione di Battle.net.. Chi possedesse altri giochi Blizzard come va? Sempre ping alti, disconnessioni?

MrBrillio
14-09-2016, 21:47
Raga anche su wow c'é gente che ha dei ping allucinanti.. Non é solo Overwatch :(

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Macco26
14-09-2016, 21:55
Confermo che non è nemmeno un problema solo di Blizzard, ma di Telecom.

Speedtest in lussenburgo dà 137 ms ping. 10 MB di download max.
Fibra Telecom.

Ho giocato a TF2 (server luxenburg) e infatti veleggiavo sui 150ms. E non riuscivo nemmeno a colpire la Sentry con la chiave: una volta faceva "bing", una volta andava liscio (probabile il server non si sincronizzasse con il client in tempo). Allucinante.

Soliti problemi di instradamento Telecom fuori Italia. Chi segnala? Speriamo duri poco.
Ridicoli...

Zetino74
14-09-2016, 22:03
Confermo che non è nemmeno un problema solo di Blizzard, ma di Telecom.

Speedtest in lussenburgo dà 137 ms ping. 10 MB di download max.
Fibra Telecom.

Ho giocato a TF2 (server luxenburg) e infatti veleggiavo sui 150ms. E non riuscivo nemmeno a colpire la Sentry con la chiave: una volta faceva "bing", una volta andava liscio (probabile il server non si sincronizzasse con il client in tempo). Allucinante.

Soliti problemi di instradamento Telecom fuori Italia. Chi segnala? Speriamo duri poco.
Ridicoli...

Si, però sui forum lamentano dello stesso problema anche con altri provider (fastweb, tiscali, ecc.)

Skelevra
14-09-2016, 22:08
Si, però sui forum lamentano dello stesso problema anche con altri provider (fastweb, tiscali, ecc.)

Forse il problema è a qualche nodo centrale e tutte le connessioni italiane passano di li, non saprei...

tecno789
15-09-2016, 05:57
Ieri mattina nessuna disconnessione e ping stabile, ieri sera continue disconnessioni dopo circa 10 minuti. Forse i server non supportano ancora carichi molto elevati

55AMG
15-09-2016, 09:50
Ieri ho notato anche io lag ad intermittenza. Ho TIM 20MB.

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Prowler81
15-09-2016, 11:25
Il lag a me è terminato in tarda serata..speriamo stasera sia giocabile

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tecno789
15-09-2016, 11:42
Stamattina nessun problema, per me è proprio colpa del carico sui server

Pier Silverio
15-09-2016, 12:44
Mio fratello gioca a WoW da 3 anni, e nella mia (sua) esperienza Blizzard ogni tanto fa casini con le connessioni, casini che possono anche durare mesi. I provider scaricano su Blizzard e viceversa. Quello che rimane certo è che solo Blizzard ha sti problemi, non si scappa.
I problemi (che possono essere di vario ordine e grado) li riscontrano tutti prima o poi, a prescindere da provider, velocità, città, gioco (purché sia blizzard).
E lo dico vedendo appunto i compagni di gilda di mio fratello su WoW.
In di questi periodi in cui la nostra connessione con WoW era pessima mi ero appunto informato per cambiare provider ma ho capito che non aveva senso, tanto i problemi (avvenimento e durata) solo imprevedibili, quindi tanto vale pazientare e aspettare che passino.

Benvenuti su Blizzard.

Macco26
15-09-2016, 13:16
Sì ma non sui server Blizzard. Bensì sui nodi di scambio tra backbone italiana verso il resto d'europa.

Altrimenti non si spiega perché Speedtest/Valve/Blizzard tutti lo stesso casino.

SinapsiTXT
15-09-2016, 13:22
Oggi a differenza degli altri giorni (dove molti si lamentavano di ping elevati) ho trovato veramente il gioco ingiocabile, IND superiore al 20 classico ma sempre intorno al 50-60, ping in media intorno al 70-80 quando di solito giocavo sempre intorno al 30-40.

Inoltre devo dire che con Infostrada avevo un ping migliore :(

Zetino74
15-09-2016, 20:16
Stasera come va?

tecno789
15-09-2016, 20:23
Stasera come va?
Crashato appena adesso.. Che rottura sti server :s

Zetino74
15-09-2016, 21:23
Io ho fatto qualche partita.
Ping ok, ma ho avuto qualche glitch con ulti di Genji, della serie colpi che non andavano :(

SinapsiTXT
15-09-2016, 22:04
Doppi e tripli crash :doh: :doh: :doh:

Skelevra
15-09-2016, 23:18
https://dd.reddit.com/r/Overwatch/comments/52wke1/overwatch_hero_meta_report_new_metas_come_in/

tecno789
16-09-2016, 06:41
Doppi e tripli crash :doh: :doh: :doh:
Ah si io ho smesso di giocare :)
Chissà quando migliorerà la situazione...

LordChaos
16-09-2016, 17:21
Tra ieri e oggi avrò giocato 25 partite..risultato? 22 perse 1 vinta e 1 pareggiata..sempre in team del cavolo...anche la statistica mi da contro...mi verrebbe da tirare un bestemmione

LordChaos
16-09-2016, 17:49
Aggiornamento altre 5 perse

tecno789
16-09-2016, 18:42
Aggiornamento altre 5 perse
Ma perché ci devo essere io, che fai da solo lord?! :)

LordChaos
16-09-2016, 19:11
Uh bestemmiamo insieme così!

tecno789
16-09-2016, 19:23
Uh bestemmiamo insieme così!
Mah esatto, condividi il dolore :)

Skelevra
16-09-2016, 19:48
Tra ieri e oggi avrò giocato 25 partite..risultato? 22 perse 1 vinta e 1 pareggiata..sempre in team del cavolo...anche la statistica mi da contro...mi verrebbe da tirare un bestemmione

Uno solo? Io oramai cristono anche in quelle poche che vinco :asd:

LordChaos
16-09-2016, 20:12
Il bello è che in ogni partita son sempre tra i migliori...arggg

tecno789
16-09-2016, 21:42
Il bello è che in ogni partita son sempre tra i migliori...arggg
Beh questa prendila come una vittoria personale :)

Skelevra
17-09-2016, 00:37
Non sò piu che fare, sto tipo a -13 win, 30% winrate, dps tank o healer perdo comunque, se il team è sbilanciato perdo, se è bilanciato perdo uguale, se collabora perdo e se non collabora pure.
Boh, la scorsa season avevo un winrate del 56% non ho idea di che cazzo sia successo, è noioso però giocare così.

Turin
17-09-2016, 02:14
Non sò piu che fare, sto tipo a -13 win, 30% winrate, dps tank o healer perdo comunque, se il team è sbilanciato perdo, se è bilanciato perdo uguale, se collabora perdo e se non collabora pure.
Boh, la scorsa season avevo un winrate del 56% non ho idea di che cazzo sia successo, è noioso però giocare così.

Giocare con gli altri del forum ad esempio?

Come minimo le sconfitte dovrebbero essere meno frustranti.

Skelevra
17-09-2016, 03:12
Non è una soluzione giocare in gruppo, se uno è deve vincere lo fà anche da solo, anche perchè quelli che vincono contro di me sono tutti in singolo o quasi.
Nei giochi competitivi mi piace o la soloq, al massimo duoq, o i team strutturati team vs team.

Beelzebub
17-09-2016, 12:07
Giocare in gruppo con altri che si conoscono e con cui coordinarsi vocalmente è totalmente diverso rispetto a giocare "da soli". Non è detto che vinci per forza, ma sicuramente giochi meglio e capisci di più dove sbagli, si chiamano gli switch, gli attacchi da dietro, i push, le ulti... Per me è un gioco completamente diverso. In più magari ti incazzi di meno perché ogni tanto ci scappa la battuta per sdrammatizzare...

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Skelevra
17-09-2016, 12:26
Giocare in gruppo con altri che si conoscono e con cui coordinarsi vocalmente è totalmente diverso rispetto a giocare "da soli". Non è detto che vinci per forza, ma sicuramente giochi meglio e capisci di più dove sbagli, si chiamano gli switch, gli attacchi da dietro, i push, le ulti... Per me è un gioco completamente diverso. In più magari ti incazzi di meno perché ogni tanto ci scappa la battuta per sdrammatizzare...

Inviato dal mio Nexus 5X utilizzando Tapatalk

Appunto è un gioco completamente diverso, io in lol e csgo ho sempre giocato in soloq, solo che li ottenevo risultati, diamond 3-4 su lol e mge su csgo, qua non sò perchè no, tanto se sei forte sali, no matter what :D

LordChaos
17-09-2016, 14:28
Prossima volta ragazzi perdiamo insieme! Lol

tecno789
17-09-2016, 20:05
Prossima volta ragazzi perdiamo insieme! Lol
Ovvio... :)

Ma che vuol dire sto soloq? Asd

m@ximo
17-09-2016, 20:12
Ma per giocare insieme come vi organizzate? Se mi volete aggiungere su Battle.net ci sono anche io (V1rgo#21435) per qualche partita

Turin
17-09-2016, 21:07
https://www.twitch.tv/fairlight_excalibur/v/76065240

Prowler81
18-09-2016, 09:43
Non è una soluzione giocare in gruppo, se uno è deve vincere lo fà anche da solo, anche perchè quelli che vincono contro di me sono tutti in singolo o quasi.
Nei giochi competitivi mi piace o la soloq, al massimo duoq, o i team strutturati team vs team.
In un gioco teambased dove coordinazione e comunicazione la fanno da padroni te cerchi la soloQ..date una medaglia a quest'uomo!

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55AMG
18-09-2016, 10:38
Non è una soluzione giocare in gruppo, se uno è deve vincere lo fà anche da solo, anche perchè quelli che vincono contro di me sono tutti in singolo o quasi.
Nei giochi competitivi mi piace o la soloq, al massimo duoq, o i team strutturati team vs team.
Non é il gioco per te.

Io poi detesto anche chi non coopera (scegliendo i giusti eroi) nelle non ranked.

Skelevra
18-09-2016, 12:20
In un gioco teambased dove coordinazione e comunicazione la fanno da padroni te cerchi la soloQ..date una medaglia a quest'uomo!

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Perchè counterstrike e moba non lo sono e li infatti non esiste la soloq.
Sei forte.

Io non so chi vi ha detto che su overwatch (che è un gioco come tutti gli altri) si può giocare solamente in gruppo.

dejavu92
18-09-2016, 12:21
Non è una soluzione giocare in gruppo, se uno è deve vincere lo fà anche da solo, anche perchè quelli che vincono contro di me sono tutti in singolo o quasi.
Nei giochi competitivi mi piace o la soloq, al massimo duoq, o i team strutturati team vs team.

No proprio no.
Puoi fare quante kill vuoi e puoi essere bravo quanto vuoi, ma il payload non si muove da solo e tu, se non pensi a giocare cooperando con il resto della squadra non lo fai avanzare da solo. Lo stesso vale per catturare un punto, puoi essere un leone quanto vuoi, entrare con Reaper e fare teamkill con l'ulti, ma se il tuo team non vede ciò che fai o non sa che cosa hai intenzione di fare, allora il push é perso perché tu da solo un punto non lo prendi contro 6 nemici.
Nessuno dice che non si possa giocare da soli, ma la cooperazione favorisce la vittoria. Se non credi in questo concetto, allora non puoi lamentarti così tanto.

(NB: non metto in dubbio la tua bravura su moba, csgo etc etc etc)

Skelevra
18-09-2016, 12:23
No proprio no.
Puoi fare quante kill vuoi e puoi essere bravo quanto vuoi, ma il payload non si muove da solo e tu, se non pensi a giocare cooperando con il resto della squadra non lo fai avanzare da solo. Lo stesso vale per catturare un punto, puoi essere un leone quanto vuoi, entrare con Reaper e fare teamkill con l'ulti, ma se il tuo team non vede ciò che fai o non sa che cosa hai intenzione di fare, allora il push é perso perché tu da solo un punto non lo prendi contro 6 nemici.
Non puoi lamentarti così tanto se ancora non hai capito come bisogna giocare per vincere le partite.

Si, ed è la stessa cosa in qualsiasi moba, o anche su team fortess se vogliamo, eppure la soloq è sempre esistita, ma no, su overwatch si può giocare solo in gruppo, è per questo che non c'è neanche un opzione per fare un team stabile ed essere matchati contro altri team :)
Comunque rimanete pure delle vostre convinzioni che non mi interessa, ieri notte, in soloq, ho recuperato 9 win di fila.

Piuttosto cos'è sta moda del nick in cinese e perchè fa apparire i caratteri piu grandi?

55AMG
18-09-2016, 12:44
Si, ed è la stessa cosa in qualsiasi moba, o anche su team fortess se vogliamo, eppure la soloq è sempre esistita, ma no, su overwatch si può giocare solo in gruppo, è per questo che non c'è neanche un opzione per fare un team stabile ed essere matchati contro altri team :)
Comunque rimanete pure delle vostre convinzioni che non mi interessa, ieri notte, in soloq, ho recuperato 9 win di fila.

Piuttosto cos'è sta moda del nick in cinese e perchè fa apparire i caratteri piu grandi?
Non é il fatto di differenze di idee.

Qui se non si collabora e non si scelgono gli eroi giusti in base alla mappa ed anche in base alle scelte della squadra avversaria, si perde.
Punto e stop.

Se vinci é perché hai avversari scarsi o che la pensano come te.

Fai una cosa, fai match contro AI ed usa l'eroe che vuoi, cosí non rovini il gioco a chi vuole cooperare e vincere, anche nelle non ranked.

Delle ranked nemmeno ti accenno, perché se la pensi come hai scritto, é meglio che proprio non le joini.

Skelevra
18-09-2016, 12:46
Non é il fatto di differenze di idee.

Qui se non si collabora e non si scelgono gli eroi giusti in base alla mappa ed anche in base alle scelte della squadra avversaria, si perde.
Punto e stop.

Se vinci é perché hai avversari scarsi o che la pensano come te.

Fai una cosa, fai match contro AI ed usa l'eroe che vuoi, cosí non rovini il gioco a chi vuole cooperare e vincere, anche nelle non ranked.

Delle ranked nemmeno ti accenno, perché se la pensi come hai scritto, é meglio che proprio non le joini.
Ma quindi la scorsa season che avevo il 58% di winrate sarei stato legend se avessi gruppato? O questa season che hitto il platino se gruoppo in realtà è top 500?

E poi chissà come tutti i maggiori streamer fanno al massimo duoq, ma no party da 6 o non si va da nessuna parte, ma finitela va.
Vorrei tanto sapere dove siete arrivati voi con un full party.
Ma poi chi ha mai detto di giocare solo l'eroe che si vuole? ._.

Se sei forte sali, il resto sono scuse.

55AMG
18-09-2016, 12:48
Non ti sto dicendo di fare un full party da 6, anzi nemmeno lo ho accennato.
Concordo che anche se gruppi in 2 o 3 puó funzionare.

Leggi bene ;)

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SinapsiTXT
18-09-2016, 13:08
Se sei forte sali, il resto sono scuse.

In parte vero e in parte son cazzate, rimane un 6vs6, se ti trovi il leaver nel tuo team, se la gente inizia a fiondarsi da sola per morire asfaltata dal 1vs6, se trovi chi prende alcuni eroi inutili come widowmaker, se trovi chi va afk, se trovi persone che se ne fregano dell'obiettivo e pensano solo a fare kill, se trovi un mix di tutte queste persone non sali ma scendi.

Te lo dice una persona che gioca soloQ e stava sempre intorno ai 2600 e ora gioca ad un rank 2300 e ti posso dire che la differenza la sento.

Turin
18-09-2016, 13:09
Perchè counterstrike e moba non lo sono e li infatti non esiste la soloq.
Sei forte.

Io non so chi vi ha detto che su overwatch (che è un gioco come tutti gli altri) si può giocare solamente in gruppo.

Temo che nessuno abbia detto che puoi giocare "solamente" in gruppo. Ma siccome la discussione è partita dalla tua frustrazione per N sconfitte in solo con tanto di "non so più che fare", ti si fa notare che qualcosa in effetti potresti farlo: giocare con altri. Che poi tu decida altrimenti è legittimo, ma dovrebbe essere ovvio che la soloQ comporta certi rischi.

Skelevra
18-09-2016, 13:21
In parte vero e in parte son cazzate, rimane un 6vs6, se ti trovi il leaver nel tuo team, se la gente inizia a fiondarsi da sola per morire asfaltata dal 1vs6, se trovi chi prende alcuni eroi inutili come widowmaker, se trovi chi va afk, se trovi persone che se ne fregano dell'obiettivo e pensano solo a fare kill, se trovi un mix di tutte queste persone non sali ma scendi.

Te lo dice una persona che gioca soloQ e stava sempre intorno ai 2600 e ora gioca ad un rank 2300 e ti posso dire che la differenza la sento.

Persone che puoi trovare anche in gruppo, solo che se sono in gruppo strillano e dicono cose senza senso ai fini della coordinazione :rolleyes:

Comunque, guardate questa fantastica comparazione tra Overwatch e Paladins :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=J2gBkqP4V9Y&feature=youtu.be&app=desktop#!

Turin
18-09-2016, 13:40
In parte vero e in parte son cazzate, rimane un 6vs6, se ti trovi il leaver nel tuo team, se la gente inizia a fiondarsi da sola per morire asfaltata dal 1vs6, se trovi chi prende alcuni eroi inutili come widowmaker, se trovi chi va afk, se trovi persone che se ne fregano dell'obiettivo e pensano solo a fare kill, se trovi un mix di tutte queste persone non sali ma scendi.

Te lo dice una persona che gioca soloQ e stava sempre intorno ai 2600 e ora gioca ad un rank 2300 e ti posso dire che la differenza la sento.
Sul lungo periodo queste cose succedono nella stessa misura al team avversario, e se pensi di valere molto più del tuo rank attuale prima o poi sali. Sottolineo "molto più" perché uno che si ritiene da 2500sr non vince da solo contro avversari da 2400sr.
Comunque, tutto sta ad avere pazienza in questo "lungo periodo" - io personalmente non ce l'ho, odio la casualità dei match al mio mediocre livello per cui preferisco sempre gruppare in 6. Mi riferisco anche agli avversari, chi gioca con me sa che sottolineo sempre quando vinciamo per incompetenza altrui. :D

A parte questo, ci sono un paio di fattori da considerare:

1) serve l'eroe giusto. Sono pochi gli eroi che possono carriare una partita (vincendo regolarmente 1v2 ad esempio), di questi sono pochi gli eroi autosufficienti che possano sopperire alle presunte carenze dei compagni (es. S76, Zarya, Roadhog, Zenyatta), e di questi sono probabilmente solo un paio gli eroi che si incastrano bene in una data partita - sempre che non siano già stati pickati dai compagni. Essere un fenomeno con Genji in una partita difficile per Genji non porta a grandi risultati.

2) Comunicazione: se si pensa di valere più dei propri compagni, bisogna fare da shotcaller. Anche cose semplici come chiedere un "regroup", chiamare posizioni dei flanker avversari, chiedere di coordinare 2 ulti, tenere alto il morale di squadra... vincono le partite rispetto a team disorganizzati. Quanti di voi usano la chat vocale E invitano il team a joinare il canale ad inizio partita?



PS: Widowmaker non è "inutile". Al limite essendo uno degli eroi più difficili da usare ha poco valore ad un livello di gioco intermedio (ad es. gente che imbrocca regolarmente bodyshot ma non headshot), ma "inutile" proprio no.

SinapsiTXT
18-09-2016, 15:48
PS: Widowmaker non è "inutile". Al limite essendo uno degli eroi più difficili da usare ha poco valore ad un livello di gioco intermedio (ad es. gente che imbrocca regolarmente bodyshot ma non headshot), ma "inutile" proprio no.

Certo ma il senso era quello, chi prende widow dovrebbe avere una precisione del 70% almeno e ovviamente non limitarsi soltanto ai bodyshot.

Poi stiamo parlando di rank gold-platinum, non ho mai visto una solo widow decente quindi per me widow è inutile a questi rank.

55AMG
18-09-2016, 16:33
In effetti ultimamente vedo le Widow scappare di continuo usando mitragliatore e rampando qua e lá 😅

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Pier Silverio
18-09-2016, 16:45
Quello che continua a farmi specie è che in S1 Tisumi in soloQ è arrivato ad essere primo, non dico solo in top 500, dico proprio primo. C'è sticazzi.

Comunque ho già sentito vari streamer dire che il modo più efficiente per salire di rank è giocare in 2 max 3, non di più.
Come dice Turin chi vuole rankare in soloQ deve assolutamente comunicare con il team, in un certo senso anche capitanarlo. Ogni tanto ci sarà sempre quello che gli prude "prendere ordini", ma statisticamente le squadre si lasciano guidare se anche loro avvertono che qualcosa non va (esattamente come nella società, in mancanza di guide, la prima che si propone viene subito seguita, sempre statisticamente parlando).

Onestamente su LoL e CS:GO mi sembra molto più facile carriare senza comunicare. Giusto negli scorsi giorni guardavo dei video di gameplay del champ Xerath di LoL, e il giocatore (Nvo) non dice mai niente, ma proprio niente (neanche scrive), eppure è bravo e vince anche partite il tutto i suoi compagni sono peggio degli avversari.
Imho.

https://www.twitch.tv/fairlight_excalibur/v/76065240
Fantastico! :asd:

Skelevra
19-09-2016, 00:38
Quando dà "unexpected server error" la conta come sconfitta?
Leggendo su reddit pare che sia successo a molti se non a tutti, ma sbaglio o capitano fin troppo spesso questi errori ultimamente? La scorsa season non me li ricordo mica..

Lanzus
19-09-2016, 08:37
Come dice Turin chi vuole rankare in soloQ deve assolutamente comunicare con il team, in un certo senso anche capitanarlo.
Onestamente su LoL e CS:GO mi sembra molto più facile carriare senza comunicare. Giusto negli scorsi giorni guardavo dei video di gameplay del champ Xerath di LoL, e il giocatore (Nvo) non dice mai niente, ma proprio niente (neanche scrive), eppure è bravo e vince anche partite il tutto i suoi compagni sono peggio degli avversari.
Imho.



No in soloQ, è un coinflip. Niente di piu'. Dipende solo dalla qualità dei dei tuoi compagni di squadra rispetto a quelli del team avversario. Niente di piu' (sempre partendo dal presupposto che il problema del tuo team non sia tu stesso, ovviamente).


Onestamente su LoL e CS:GO mi sembra molto più facile carriare senza comunicare. Giusto negli scorsi giorni guardavo dei video di gameplay del champ Xerath di LoL, e il giocatore (Nvo) non dice mai niente, ma proprio niente (neanche scrive), eppure è bravo e vince anche partite il tutto i suoi compagni sono peggio degli avversari.
Imho.

In Cs:go e lol lo skill ceiling è molto piu alto. In CS un MGE è in grado di carriare un game intero se nel team avversario ci sono solo Nova 3/4 (per dire) proprio perché la sua conoscenza di gioco e la sua previsioning è superiore. In OW non c'è niente di tutto questo. Da solo non combini niente a meno che il team avversario non sia veramente ma veramente MOLTO ma molto piu' scarso del player piu' forte del tuo team. Ieri ho fatto il mio miglior game di Dva in assoluto: 53 kill (70 % kill partetipation), 20k damage (e dvah è un trash damage tier hero), on point per 2 minti (!!!!!!!) su anubis: perso comunque. E quanto la tua prestazione non conta niente nonostante sia strepitosa è un pugno nei maroni ... ma bello forte.

edit

sto gioco secondo me ha bisogno di due code distinte per SOLO q e TEAM q come hots con relativo sistema di ranking dedicato: in solo q si premia la performance personale in base alla stats ( oltre che alla vittoria ovviamente). In team Q invece rimane il sistema che c'è oggi nella S02.

Prowler81
19-09-2016, 14:12
Quoto lanz sul coinflip..ieri perse due koth da 2 - 0 a 2 - 3 esclusivamente perché nessuno dei miei compagni ha ripickato i loro counter alla nostra comp...fatto notare in tutte le salse poi ho desistito quando una pharah ci continuava a stuprare e il nostro junkrat non ha cambiato perché lui voleva giocare junk e nessuno poteva obbligarlo a pickare altro..altra cosa della solo Q deprimente è la corsa ad hanzo (pick fisso nell'altra comp su lijang), mei e genji...

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Prowler81
19-09-2016, 14:18
Certo ma il senso era quello, chi prende widow dovrebbe avere una precisione del 70% almeno e ovviamente non limitarsi soltanto ai bodyshot.

Poi stiamo parlando di rank gold-platinum, non ho mai visto una solo widow decente quindi per me widow è inutile a questi rank.
Widow è situazionale e la gioco esclusivamente su anubis difesa e king's rom entrambe le fasi...avere il 70% è quasi impossibile perché nei teamfight devi spammare comunque se vuoi aiutare il team...

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Pier Silverio
19-09-2016, 17:35
No in soloQ, è un coinflip. Niente di piu'. Dipende solo dalla qualità dei dei tuoi compagni di squadra rispetto a quelli del team avversario. Niente di piu' (sempre partendo dal presupposto che il problema del tuo team non sia tu stesso, ovviamente).
Per quanto banale non mi è chiarissimo cosa intendi. Giocando tanto statisticamente i tuoi compagni e gli avversari sono uguali, quindi sei tu che fai la differenza. Vedi Tisumi e "quelli bravi" in generale, che ranakano in solo.
Ma mi sa che non ho ben capito cosa intendevi.

Sokak
19-09-2016, 18:24
Certo che giocare in solo è veramente da pregare di trovare un team decente.
Ci sono volte in cui per culo riesco a far fuori due o tre del team avversario e gli altri non vanno mica sul punto a contestare, no restano lì a venti chilometri sperando di imbroccare un headshot con widowmaker.
Che nervi perdere così.

Skelevra
19-09-2016, 18:30
Per quanto banale non mi è chiarissimo cosa intendi. Giocando tanto statisticamente i tuoi compagni e gli avversari sono uguali, quindi sei tu che fai la differenza. Vedi Tisumi e "quelli bravi" in generale, che ranakano in solo.
Ma mi sa che non ho ben capito cosa intendevi.

Io ripeto che è la stessa cosa che sentivo su lol, "e se gioco support come carryo???" Poi arriva un paolocannone qualunque che ti scala la soloq da solo e nei team organizzati invece perde contro chiunque.

Se sei forte sali. Magari in team può risultare più facile fino ad un certo punto, ma solo perche voi di hwupgrade gruppate organizzati su ts ed altri magari gruppano solo per il bonus ai pe senza manco chat vocale (si, esistono.)

Lanzus
19-09-2016, 18:37
Per quanto banale non mi è chiarissimo cosa intendi. Giocando tanto statisticamente i tuoi compagni e gli avversari sono uguali, quindi sei tu che fai la differenza. Vedi Tisumi e "quelli bravi" in generale, che ranakano in solo.
Ma mi sa che non ho ben capito cosa intendevi.

Esatto.
Alla lunga se te lo meriti sali, MA allora diventa un farm game, da win streak a win streak finché non arrivi all'obbiettivo. IMHO cosi non ha senso.

Ed in ogni caso puoi essere bravo quanto ti pare, ma in solo se sei da solo con altre 5 capre non vinci. Punto. Deve essere fortunato se ti mettono nella posizione di carriare. Il tizio che dici non è escluso che oltre che molto bravo sia stato anche molto fortunato, cosa del tutto possibile. (e soprattutto che abbia giocato molto)

tornado89
19-09-2016, 21:11
Qualcuno ha provato Paladins? non so se c'è solo per pc o anche console... praticamente è Overwatch in versione ftp fatto dai creatori di smite

nickmot
19-09-2016, 21:14
Qualcuno ha provato Paladins? non so se c'è solo per pc o anche console... praticamente è Overwatch in versione ftp fatto dai creatori di smite

Mhhh...
Paladins e' un MOBA, non ha molto a che vedere con OW.

tornado89
19-09-2016, 21:17
Mhhh...
Paladins e' un MOBA, non ha molto a che vedere con OW.

Ehm è ugualissimo :asd: ha pure gli stressi personaggi un po tarocchi ma vabbe... è un fps moba come OW

Skelevra
19-09-2016, 21:33
Qualcuno ha provato Paladins? non so se c'è solo per pc o anche console... praticamente è Overwatch in versione ftp fatto dai creatori di smite

https://www.youtube.com/watch?v=J2gBkqP4V9Y&feature=youtu.be&app=desktop#

Lo riposto :asd:

egounix
20-09-2016, 01:39
Certo che giocare in solo è veramente da pregare di trovare un team decente.
Ci sono volte in cui per culo riesco a far fuori due o tre del team avversario e gli altri non vanno mica sul punto a contestare, no restano lì a venti chilometri sperando di imbroccare un headshot con widowmaker.
Che nervi perdere così.

Fai come me, datti a chivalry medieval warfare, che tu perda o vinca, che tu venga potato da un nemico o da un alleato, il divertimento è garantAto (giusto per fare la rima :asd:). :asd:

Beelzebub
20-09-2016, 09:17
Certo che giocare in solo è veramente da pregare di trovare un team decente.
Ci sono volte in cui per culo riesco a far fuori due o tre del team avversario e gli altri non vanno mica sul punto a contestare, no restano lì a venti chilometri sperando di imbroccare un headshot con widowmaker.
Che nervi perdere così.

Il payload!!! Dio mio il payload!!! :eek: :sofico:

Concordo, da quando gioco con i "baldi giovini" del forum, mi accorgo subito delle differenze quando gioco in solo.

Mhhh...
Paladins e' un MOBA, non ha molto a che vedere con OW.
Secondo me è addirittura da plagio, alcuni pg sono identici...

c3sar3
20-09-2016, 12:09
ragazzi chi vuole aggiungermi per un pò di partite in compagnia la sera il mio id: Diablo85#2230

SinapsiTXT
20-09-2016, 21:02
Widow è situazionale e la gioco esclusivamente su anubis difesa e king's rom entrambe le fasi...avere il 70% è quasi impossibile perché nei teamfight devi spammare comunque se vuoi aiutare il team...

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Se avere il 70% di precisione è quasi impossibile allora non bisogna prenderla in ranked :rolleyes:

Ho visto widow che sanno giocare e ti assicuro che loro il 70% di precisione lo superano pure, però siccome la maggior parte delle persone che prende widow sono senzamani e senza precisione (e anche senza testa) allora widow non è da prendere.

Nei teamfight widow non deve fare piazza pulita basta che assesta un paio di buoni colpi sugli healer di turno.

Solo a rank bassi si vede gente che prende widow, nei rank più alti le widow spariscono perchè le persone sanno fare autocritica e si rendono conto di far cagare con widow e preferisco non far perdere la squadra per un loro prurito personale.


Qualcuno per caso ha ancora problemi di disconnessione durante le partite in ranked? Oggi per due volte di fila non mi ha fatto rientrare in partita, è un problema isolato o qualcun altro ha problemi con i server Blizzard?

MrBrillio
21-09-2016, 06:23
Ieri mi son fatto del male facendo le partite di piazzamento con un amico... Sono arrivato a 1800 punti a furia di perdere partite ahahah... Poi lui é un livello 30 quindi abbiamo beccato praticamente solo gente senza le mani Ahahhaha Diomio... Se qualche vostro amico dovesse chiedervi di fare le partite di piazzamento con lui NON FATELOOO.. È una trappola per farvi derankare facile :asd:

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Macco26
21-09-2016, 07:56
Ora sono cavoli tuoi. Anche io ero Oro e sono finito nei 1800+ da una settimana per via una streak di perdite idiota (tra cui pure qualche disconnect). Ora a meno che non fai partite con gruppo conosciuto, in solo-q ti troverai certa gente nel team che farti perdere sembra sia la loro professione. :D Diciamo che metà delle volte vinci, metà perdi (per colpa loro) e lì resti. Una fatiiica.. ;)

tecno789
21-09-2016, 08:35
Se avere il 70% di precisione è quasi impossibile allora non bisogna prenderla in ranked :rolleyes:

Ho visto widow che sanno giocare e ti assicuro che loro il 70% di precisione lo superano pure, però siccome la maggior parte delle persone che prende widow sono senzamani e senza precisione (e anche senza testa) allora widow non è da prendere.

Nei teamfight widow non deve fare piazza pulita basta che assesta un paio di buoni colpi sugli healer di turno.

Solo a rank bassi si vede gente che prende widow, nei rank più alti le widow spariscono perchè le persone sanno fare autocritica e si rendono conto di far cagare con widow e preferisco non far perdere la squadra per un loro prurito personale.


Qualcuno per caso ha ancora problemi di disconnessione durante le partite in ranked? Oggi per due volte di fila non mi ha fatto rientrare in partita, è un problema isolato o qualcun altro ha problemi con i server Blizzard?
Si anche io ho molti problemi di disconnessione, ma solo nel pomeriggio /sera

Lanzus
21-09-2016, 08:36
Solo a rank bassi si vede gente che prende widow, nei rank più alti le widow spariscono perchè le persone sanno fare autocritica e si rendono conto di far cagare con widow e preferisco non far perdere la squadra per un loro prurito personale.



Il problema è un altro. Ci sono un sacco di ottime widowmaker in giro che possono fare la differenza. La questione è che una widow in team aumenta il numero di eroi squishy in composition e cio rende winston un counter pick devastante. Un esempio ? Un team con 2 healer (zenyatta e lucio in genere) + widow e magari un genji ... winston ti countera da solo 3/4 della comp.

SinapsiTXT
21-09-2016, 08:50
Il problema è un altro. Ci sono un sacco di ottime widowmaker in giro che possono fare la differenza. La questione è che una widow in team aumenta il numero di eroi squishy in composition e cio rende winston un counter pick devastante. Un esempio ? Un team con 2 healer (zenyatta e lucio in genere) + widow e magari un genji ... winston ti countera da solo 3/4 della comp.

Beate te che hai visto un sacco di ottime widowmaker la mia esperienza in ranked è completamente diversa, dal rank 2300 al rank 2600 su 10 widowmaker ne avrò visto massimo un paio che si salvano (e non sto parlando di eccellenza ma widow almeno sulla sufficienza).

Lanzus
21-09-2016, 09:01
Le poche che ho visto sono state tutte buone. Ma ne avrò viste un paio in S02, non di piu'. Poi pickavo winston e repickavano subito dopo ... :rolleyes:

Widow al momento ha troppi hard counter. L'unico modo per farla brillare è

1) che chi la usa abbia una mira eccezionale
2) che possa agire indisturbata

A livelli medi è gia durissima ... a livelli alti un'utopia. Lo stesso discorso è tranquillamente applicabile anche ad hanzo, ma almeno ha piu' utility e una ultimate che comba bene con molti eroi.

the_heatwave
21-09-2016, 09:40
salve ragazzi,avete già una squadra qui con cui giocare?se ci sono posti liberi è possibile aggiungermi ? :stordita:

LordChaos
21-09-2016, 09:44
salve ragazzi,avete già una squadra qui con cui giocare?se ci sono posti liberi è possibile aggiungermi ? :stordita:
Segui i primi post..trovi i nomi degli utenti che giocano e il collegamento alle chat..per quanto mi riguarda puoi aggiungermi

tecno789
21-09-2016, 12:45
Segui i primi post..trovi i nomi degli utenti che giocano e il collegamento alle chat..per quanto mi riguarda puoi aggiungermi
Dov'eri oggi, ti stavo aspettando :)

LordChaos
21-09-2016, 16:05
Dov'eri oggi, ti stavo aspettando :)

Eh purtroppo essendo turnista non sempre ci sono!recupereremo :D

Skelevra
21-09-2016, 22:10
Ma faranno altre skin di armi alternative a quella d'oro per la s2 o prendo quella? :stordita:

Beelzebub
22-09-2016, 11:00
Nelle partite di ieri (pessime da parte mia, ho giocato male anche se le statistiche erano migliori rispetto alla mia media) è emersa la questione della "tunnel vision", cioè ti fissi su quello che fai tu e killi a caso senza criterio. In effetti è vero, sorpattutto con PG frenetici tipo Tracer e S76, non sempre è facile mantenere la lucidità e puntare prima gli healer e poi il resto. Fare tanti kill o anche disturbare eventuali PG long range tipo Pharah, Spamzo e WM va comunque bene perchè si da un aiuto al team, ma in alcuni casi una Mercy sempre in vita è una spina nel fianco non da poco.

Turin
22-09-2016, 11:26
Nelle partite di ieri (pessime da parte mia, ho giocato male anche se le statistiche erano migliori rispetto alla mia media) è emersa la questione della "tunnel vision", cioè ti fissi su quello che fai tu e killi a caso senza criterio. In effetti è vero, sorpattutto con PG frenetici tipo Tracer e S76, non sempre è facile mantenere la lucidità e puntare prima gli healer e poi il resto. Fare tanti kill o anche disturbare eventuali PG long range tipo Pharah, Spamzo e WM va comunque bene perchè si da un aiuto al team, ma in alcuni casi una Mercy sempre in vita è una spina nel fianco non da poco.

E' quello che dico sempre quando vedo Junkrat/Torbjorn/Mei/ecc in difesa... a un certo punto tocca uccidere precisamente quella Mercy rimasta a 50hp, e chi lo fa di quelli?

Tra l'altro uno dei motivi per cui McCree è meglio di S76 - avendo buona mira.

Beelzebub
22-09-2016, 14:25
E' quello che dico sempre quando vedo Junkrat/Torbjorn/Mei/ecc in difesa... a un certo punto tocca uccidere precisamente quella Mercy rimasta a 50hp, e chi lo fa di quelli?

Tra l'altro uno dei motivi per cui McCree è meglio di S76 - avendo buona mira.

Quando mi vengono fatte notare queste cose mi si accende la lampadina, ho ancora taaaanto da imparare su questo gioco, è sbagliato ridurlo a un mero fps online come tanti, è più complesso. Il che è un bene! Lo step successivo, spero non tra 20 anni, sarà saperle già e metterle in pratica senza bisogno che mi vengano dette... tipo anche gli switch al momento giusto, o le ritirate anzichè insistere negli scontri persi... Una cosa che proprio mi devo sforzare mentalmente di fare è lasciar perdere certi scontri 1vs1, tipo D.va vs Mei... vado in modalità "automobilista nel traffico"... :sofico:

Domanda tecnica: a quanto la tenete la sensibilità con McRee? DPS-settaggio in game? E' giusto tenere una sensibilità maggiore con i PG short range tipo D.va e Reaper? Con D.va però potrebbe essere utile switchare al volo i DPS quando si perde il mecha...

Tommella
22-09-2016, 14:35
Io ho messo sensibilità in game 6.5 e dpi del mouse a 900.
Vedendo le configurazioni dei pro usano tutti più o meno le stesse impostazioni. Infatti ora mi trovo decisamente meglio con hanzo e mccree, soprattutto per micro spostamenti.

Skelevra
22-09-2016, 19:54
Patch di oggi sul ptr:
http://ugc.masteroverwatch.com/images/d9e626462f/Screenshot_23.jpg
http://ugc.masteroverwatch.com/images/d9e626462f/Screenshot_1.jpg


Ah leggetevi questo https://dd.reddit.com/r/Overwatch/comments/53zxfb/a_korean_congressman_just_criticized_blizzard/ e poi fate un bel raffronto con i politici nostrani :D

Turin
22-09-2016, 20:15
Ottimo, concordo su tutto... in particolare speravo facessero quel buff a Widow.

Lanzus
23-09-2016, 08:16
PTR, in breve.

http://plays.tv/video/57e430d4b5808f032e/ptr-in-a-nutshell

tecno789
23-09-2016, 14:41
Ragazzi ho ancora problemi di disconnessione! Cosa potrei fare per evitarli? Ho letto che farebbe comodo una VPN, però sono tutti servizi a pagamento....

Skelevra
24-09-2016, 00:36
5 ranked di fila su Nepal, tutto normale :sisi:

Turin
24-09-2016, 10:44
Ragazzi ho ancora problemi di disconnessione! Cosa potrei fare per evitarli? Ho letto che farebbe comodo una VPN, però sono tutti servizi a pagamento....
Solo su Overwatch?

Sokak
24-09-2016, 11:37
Ma ci sono proiettili che riescono ad attraversare lo scudo di reinhardt? Mi è sembrato di vedere i globi di symmetra attraversarlo.

nickmot
24-09-2016, 11:38
Ma ci sono proiettili che riescono ad attraversare lo scudo di reinhardt? Mi è sembrato di vedere i globi di symmetra attraversarlo.

I globi di symmetra, la corrente di winston, il firestrike di reinhardt attraversano gli scudi.

Floro Flores
24-09-2016, 11:53
I globi di symmetra, la corrente di winston, il firestrike di reinhardt attraversano gli scudi.
I proiettili di ghiaccio di Mei? Chiedo perché avevo letto qualcosa di simile nel change log della season 2, ma non l'ho ancora usata.

Turin
24-09-2016, 11:53
Solo la ulti di Mei passa attraverso le barriere (Reinhardt/Winston).

Floro Flores
24-09-2016, 15:14
Solo la ulti di Mei passa attraverso le barriere (Reinhardt/Winston).

Grazie per il chiarimento, avevo capito il proiettile di ghiaccio, invece era riferito all'ulti :D

tecno789
24-09-2016, 16:27
Solo su Overwatch?
Si... Voi nulla?

m@ximo
25-09-2016, 09:12
A me personalmente mai una disconnessione. Verifica i parametri del firewall se lo hai e nel caso cancella e ricrea le eccezioni per overwatch

Baboo85
25-09-2016, 10:14
Ciao a tutti.

Io questo gioco non lo volevo nemmeno provare, per tanti motivi (e' della Blizzard, chiedono soldi sempre e comunque, e' il solito sparatutto, ecc).

Invece mi sono ricreduto. Dato che, causa uscita di quelle nuove, ho preso una PS4 in offerta, l'ho provato un weekend. E l'ho comprato.

Insomma ero abituato a giochi che, anche online, ci perdi almeno mezz'ora a partita. Con questo invece le partite mi durano dai 3 ai 7 minuti massimo e mi diverto e "perdo" poco tempo.
Inoltre, D.Va esclusa che ha la ultimate che equivale ad una atomica, le classi sono ben bilanciate, ce n'e' qualcuna piu' sgrava ma non e' detto che ti trovi meglio con quella.
Io macino con Soldato-76 che alla fine non fa nulla di che. Secondo viene il nano con la torretta, poi il ciccione maiale.

C'e' da dire che sto facendo solo PVB (Player Vs Bot) a livello medio, perche' col joypad succhio forte e in PVP sono stato polverizzato nelle 2-3 partite che ho provato :asd:

SinapsiTXT
25-09-2016, 11:23
Io questo gioco non lo volevo nemmeno provare, per tanti motivi (e' della Blizzard, chiedono soldi sempre e comunque, e' il solito sparatutto, ecc).


Sai che questa non l'ho mica capita :D
- il gioco una volta acquistato non sono richiesti altri soldi
- è il solito sparatutto (in realtà no)
- la Blizzard non credevo fosse una software house malevola :D

Posso capire alcuni pregiudizi però i tuoi erano completamente fuori da ogni logica.
Il fatto che tu l'abbia preso per PS4 è una tua libera scelta però è davvero brutto a mio avviso giocare a giochi simili su console invece che su pc.

Sokak
25-09-2016, 11:27
Penso che dovrebbero rivedere la ulti di d.va. non riesco a scappare nemmeno con il jump jet di pharah e considerato che con questo pg sei quasi sempre in volo e molto difficile riuscire a trovare un riparo velocemente.
sarebbe da ridurre il range dell'esplosione, perlomeno in altezza.

the_heatwave
25-09-2016, 11:43
Ciao a tutti.

Io questo gioco non lo volevo nemmeno provare, per tanti motivi (e' della Blizzard, chiedono soldi sempre e comunque



chiedono sempre soldi?forse nei free to play che giochi magari è cosi,ma qui una volta che paghi per il gioco,hai tutto.tutto quello che si sblocca nel gioco lo puoi fare senza spendere un cent

Ciao a tutti.

e' il solito sparatutto, ecc).

..meglio del solito moba non ti sembra

55AMG
25-09-2016, 12:52
Penso che dovrebbero rivedere la ulti di d.va. non riesco a scappare nemmeno con il jump jet di pharah e considerato che con questo pg sei quasi sempre in volo e molto difficile riuscire a trovare un riparo velocemente.
sarebbe da ridurre il range dell'esplosione, perlomeno in altezza.
Infatti non devi stare in volo se arriva la ulti di D.va. Scendi di colpo e nascondoti dietro qualcosa.

Ci sono ulti che, a mio giudizio, sono letali uguali, se non peggio, a quelle di D.va

Turin
25-09-2016, 12:57
Penso che dovrebbero rivedere la ulti di d.va. non riesco a scappare nemmeno con il jump jet di pharah e considerato che con questo pg sei quasi sempre in volo e molto difficile riuscire a trovare un riparo velocemente.
sarebbe da ridurre il range dell'esplosione, perlomeno in altezza.

Impara a usare il knockback per spostarti velocemente

tecno789
25-09-2016, 13:37
Sai che questa non l'ho mica capita :D
- il gioco una volta acquistato non sono richiesti altri soldi
- è il solito sparatutto (in realtà no)
- la Blizzard non credevo fosse una software house malevola :D

Posso capire alcuni pregiudizi però i tuoi erano completamente fuori da ogni logica.
Il fatto che tu l'abbia preso per PS4 è una tua libera scelta però è davvero brutto a mio avviso giocare a giochi simili su console invece che su pc.
Verissimo tutto..poi non capisco è il solito sparatutto, cioè io lo vedo molto diverso dagli altri.. A parte tf2 eh che comunque viene ripreso molto.

Skelevra
25-09-2016, 15:13
Ma l'errore che chiude il gioco "your rendering device has been lost" è dovuto a qualcosa in particolare o è random?

nickmot
25-09-2016, 15:30
Ma l'errore che chiude il gioco "your rendering device has been lost" è dovuto a qualcosa in particolare o è random?
Sembrano problemi di driver video.

Inviato dal mio D5503 utilizzando Tapatalk

tecno789
25-09-2016, 18:04
Ma l'errore che chiude il gioco "your rendering device has been lost" è dovuto a qualcosa in particolare o è random?
Questo non mi è mai capitato. Forse si, un problema di driver video

Skelevra
25-09-2016, 19:47
Ho una 670 e mi capita in maniera totalmente random... boh fortuna che si riconnette subito.

Ma... perchè succede questa cosa? Io sapevo che il buco nero non potesse "poggiare" sul muro di Mei :mbe:
https://gfycat.com/BowedBoringGalapagoshawk

Turin
25-09-2016, 19:56
Mhhh perché non dovrebbe? :confused:

Skelevra
25-09-2016, 20:56
Mhhh perché non dovrebbe? :confused:

Avevo provato un paio di volte qualche patch fà e la pallina scendeva alla base del muro. Comunque è strano sembra che l'ulti di Zarya aumenti di portata in quel video :eek:

Baboo85
25-09-2016, 22:48
Sai che questa non l'ho mica capita :D
- il gioco una volta acquistato non sono richiesti altri soldi
- è il solito sparatutto (in realtà no)
- la Blizzard non credevo fosse una software house malevola :D

Posso capire alcuni pregiudizi però i tuoi erano completamente fuori da ogni logica.
Il fatto che tu l'abbia preso per PS4 è una tua libera scelta però è davvero brutto a mio avviso giocare a giochi simili su console invece che su pc.

Eh sorry, non ho specificato. Sulla PS4 per giocare online devi pagare il PS+, son 4 euro al mese pero' cazzuola...
Che non sia il solito sparatutto me ne sono accorto, e' un po' come giocare a LoL in FPS.
La Blizzard per come tratta la gente tra WoW e Diablo, dovrebbe fallire. WoW e' andato in declino dalla fine della Burning Crusade in poi, e' diventato solo end game e roba da bbk o da invasati. Diablo l'ho comprato, ho comprato l'espansione e dopo un po' di end game in hardcore ho mollato (cosi' come tanti altri amici che col 2 si sono polverizzati gli occhi).

Opinione mia personale.

L'ho preso su PS4 per caso, non ci avrei mai giocato, ma quando l'ho accesa era un weekend di playgame gratis, l'ho provato e ho detto "vabbe', prendiamolo". E in effetti mi ha preso.
Tanto faccio schifo anche su PC :D almeno su console sono piu' comodo (divano largo, tv grande, ecc).

Penso che dovrebbero rivedere la ulti di d.va. non riesco a scappare nemmeno con il jump jet di pharah e considerato che con questo pg sei quasi sempre in volo e molto difficile riuscire a trovare un riparo velocemente.
sarebbe da ridurre il range dell'esplosione, perlomeno in altezza.

La ulti di D.va e' troppo grande come esplosione, continuo a dirlo. Poi se usi il Booster e subito dopo attivi l'autodistruzione, lanci letteralmente una bomba atomica.

Turin
26-09-2016, 02:02
Basta non stare in linea visiva o dietro una barriera... ci sono comunque 3 secondi di preavviso, non è istantanea. Non si scappa, ci si nasconde - sottile ma sostanziale differenza.

3 tank su 5 (Reinhardt, Winston, Zarya) possono salvare almeno un compagno + se stessi grazie alle loro barriere. Mei può usare Ice Wall, Lucio può usare Speed Boost per aiutare i compagni, Mercy può resuscitare il team eccetera. E parliamo di una ulti che si carica molto lentamente.

Baboo85
26-09-2016, 11:04
Basta non stare in linea visiva o dietro una barriera... ci sono comunque 3 secondi di preavviso, non è istantanea. Non si scappa, ci si nasconde - sottile ma sostanziale differenza.

3 tank su 5 (Reinhardt, Winston, Zarya) possono salvare almeno un compagno + se stessi grazie alle loro barriere. Mei può usare Ice Wall, Lucio può usare Speed Boost per aiutare i compagni, Mercy può resuscitare il team eccetera. E parliamo di una ulti che si carica molto lentamente.

Parliamo di una ulti che se usata bene oneshotta l'intero team. Ed e' ancora piu' grossa di quella di Hanzo, che non ho idea se passa o meno le barriere ma e' meno estesa.
Nonostante sia vs bot e quindi meno impegnativa, ho comunque visto gente far detonare il robot in cielo usando qualche rampa per farlo volare e non solo...

nickmot
26-09-2016, 11:08
Parliamo di una ulti che se usata bene oneshotta l'intero team. Ed e' ancora piu' grossa di quella di Hanzo, che non ho idea se passa o meno le barriere ma e' meno estesa.
Nonostante sia vs bot e quindi meno impegnativa, ho comunque visto gente far detonare il robot in cielo usando qualche rampa per farlo volare e non solo...

Se ci fai un paio di kill è fortuna.

Basta un palo di un cartello per ripararti.

La sua vera forza è obbligare gli avversari a lasciare il punto sparpagliandosi, così fa permettere al tuo team di pushare, le kill sono un bonus, ma è più probabile che sia il tuo DPS a seccare qualche avversario di spalle che scappa piuttosto che fare kill con Self destruct.

Turin
26-09-2016, 12:41
Parliamo di una ulti che se usata bene oneshotta l'intero team. Ed e' ancora piu' grossa di quella di Hanzo, che non ho idea se passa o meno le barriere ma e' meno estesa.
Nonostante sia vs bot e quindi meno impegnativa, ho comunque visto gente far detonare il robot in cielo usando qualche rampa per farlo volare e non solo...

Nel momento in cui il risultato dipende dall'abilità del team avversario, pensi che abbia senso prendere come riferimento la reazione dei bot?

(io ho un centinaio di partite con D.va e dopo il recente buff penso di avere la bellezza di 1.5 uccisioni di media per ogni ulti)

Baboo85
26-09-2016, 13:44
Nel momento in cui il risultato dipende dall'abilità del team avversario, pensi che abbia senso prendere come riferimento la reazione dei bot?

(io ho un centinaio di partite con D.va e dopo il recente buff penso di avere la bellezza di 1.5 uccisioni di media per ogni ulti)

Che vs i bot sia piu' facile fare le kill nulla da dire, soprattutto perche' rimangono sempre uniti, ma...
Da quando l'abilita' in uno sparatutto di una persona dipende da quello che fanno gli altri? :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=TQxZAshxDRk

Ti basta lanciarlo in certi modi e non ti accorgi nemmeno cosa sta arrivando...
Se fai tante kill con quella ulti, non sono gli altri stupidi ma tu bravo a saperla usare in certi modi.

nickmot
26-09-2016, 13:46
Che vs i bot sia piu' facile fare le kill nulla da dire, soprattutto perche' rimangono sempre uniti, ma...
Da quando l'abilita' in uno sparatutto di una persona dipende da quello che fanno gli altri? :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=TQxZAshxDRk

Ti basta lanciarlo in certi modi e non ti accorgi nemmeno cosa sta arrivando...
Se fai tante kill con quella ulti, non sono gli altri stupidi ma tu bravo a saperla usare in certi modi.

Hai un segnale di attenzione lampeggiante grosso come una casa sullo schermo, più la tizia che urla "NERF THIS!", non puoi non accorgertene.

Suggerimento il segnale attenzione è rosso se la ulti ti uccide, arancio se ti danneggia senza ucciderti (dipende dalla distanza), e sparisce se sei al sicuro.

In questo gioco anche l'audio è fondamentale.

betullo
26-09-2016, 13:50
Ieri ho visto un paio di partite del campionato... ma alla fin fine si riduceva tutto o quasi a: ulti ana -> reaper, ulti reaper, clear squadra avversaria (o almeno 5/6), repeat. :mbe:

Skelevra
26-09-2016, 13:56
L'ulti di ana diventa sempre più imprescindibile in qualsiasi team :sisi:
Anche perchè dura più di quella di Zenyatta quindi non puoi counterare tutto l'effetto

nickmot
26-09-2016, 13:58
L'ulti di ana diventa sempre più imprescindibile in qualsiasi team :sisi:
Anche perchè dura più di quella di Zenyatta quindi non puoi counterare tutto l'effetto

Puoi mettere a nanna il tizio pompato, il che ha lo spiacevole effetto di "obbligare" ad avere un'Ana per team.

In certi casi puoi pure caricare/spingere il tizio fuori mappa, ma è più situazionale.

Beelzebub
26-09-2016, 14:04
Che vs i bot sia piu' facile fare le kill nulla da dire, soprattutto perche' rimangono sempre uniti, ma...
Da quando l'abilita' in uno sparatutto di una persona dipende da quello che fanno gli altri? :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=TQxZAshxDRk

Ti basta lanciarlo in certi modi e non ti accorgi nemmeno cosa sta arrivando...
Se fai tante kill con quella ulti, non sono gli altri stupidi ma tu bravo a saperla usare in certi modi.

In più di un caso tra quelli presenti nel video, la ulti era evitabilissima riparandosi. Il "cucchiaio" funziona se riesci a cogliere tutti alla sprovvista senza che capiscano da dove arriva il mech, ma se usi spesso D.va ti accorgerai che non è così facile sparare il mech in un modo e in un punto che ti consentano di spazzare via più di 2 giocatori. Se gli avversari dormono la ulti spacca, se sono un minimo attenti e hanno un minimo di ore di gioco alle spalle, gli verrà automatico reagire riparandosi appena sentono partire la ulti.

Zetino74
26-09-2016, 14:06
Se ci fai un paio di kill è fortuna.

Basta un palo di un cartello per ripararti.

La sua vera forza è obbligare gli avversari a lasciare il punto sparpagliandosi, così fa permettere al tuo team di pushare, le kill sono un bonus, ma è più probabile che sia il tuo DPS a seccare qualche avversario di spalle che scappa piuttosto che fare kill con Self destruct.

Si in generale l'uso è questo, funziona per fare kill in combo ad altre ult (es. Mei)

Skelevra
26-09-2016, 14:11
O zarya, che comba con tipo tutto :asd:

Sokak
26-09-2016, 14:59
https://www.youtube.com/watch?v=TQxZAshxDRk

Giusto un paio di kill lol

Turin
26-09-2016, 15:17
Da quando l'abilita' in uno sparatutto di una persona dipende da quello che fanno gli altri? :asd:


C'è sempre un concorso di responsabilità... Se in uno sparatutto a squadre uccidi 5 nemici con una granata, non è anche un errore di posizionamento del team avversario?

Nel 99% dei casi anche dopo una ulti "perfetta" ci sono sempre 3 secondi (che in questo genere di giochi sono tanti) in cui la palla passa all'avversario.



https://www.youtube.com/watch?v=TQxZAshxDRk

Ti basta lanciarlo in certi modi e non ti accorgi nemmeno cosa sta arrivando...
Se fai tante kill con quella ulti, non sono gli altri stupidi ma tu bravo a saperla usare in certi modi.
Puoi trovare video del genere per ogni singola ulti del gioco, quello che conta è il risultato medio - e la ulti di D.va è abbastanza bassa in classifica in quel senso, nonostante sia lenta a caricarsi.


Al solito, evitiamo di sparare sentenze dopo 5 minuti di gioco.

Baboo85
26-09-2016, 15:40
C'è sempre un concorso di responsabilità... Se in uno sparatutto a squadre uccidi 5 nemici con una granata, non è anche un errore di posizionamento del team avversario?

Nel 99% dei casi anche dopo una ulti "perfetta" ci sono sempre 3 secondi (che in questo genere di giochi sono tanti) in cui la palla passa all'avversario.



Puoi trovare video del genere per ogni singola ulti del gioco, quello che conta è il risultato medio - e la ulti di D.va è abbastanza bassa in classifica in quel senso, nonostante sia lenta a caricarsi.


Al solito, evitiamo di sparare sentenze dopo 5 minuti di gioco.

Ho giocato per diversi giorni, evitiamo di sparare sentenze senza nemmeno conoscere la situazione e l'esperienza degli altri...

cicciobast5000
26-09-2016, 15:52
Ho giocato per diversi giorni, evitiamo di sparare sentenze senza nemmeno conoscere la situazione e l'esperienza degli altri...

Chi ti risponde ha diversi mesi di esperienza tra gioco finale e alpha/beta/gamma/teta/epsilon :stordita: :mbe:

Skelevra
26-09-2016, 15:54
Si vabe ma quello che conta non è l'esperienza, ma l'elo, a livelli bassi fai pentakill con l'ulti di mei :asd:

nickmot
26-09-2016, 15:58
Si vabe ma quello che conta non è l'esperienza, ma l'elo, a livelli bassi fai pentakill con l'ulti di mei :asd:

Bah...
Faccio cagare e spesso mi incastro negli ossi di formica mentre tento di scappare, ma pure al mio livello (e anche ad inizio beta) se arrivava il mech tutti cercavano riparo.

Non a caso la ulti è stata recentemente buffata.

Skelevra
26-09-2016, 15:59
Bah...
Faccio cagare e spesso mi incastro negli ossi di formica mentre tento di scappare, ma pure al mio livello (e anche ad inizio beta) se arrivava il mech tutti cercavano riparo.

Non a caso la ulti è stata recentemente buffata.

Tra cercare e salvarsi effettivamente ce ne passa, io vedo ancora delle Zarya che scappano invece di scudarsi e pomparsi lo scudo quando ulta d.va

nickmot
26-09-2016, 16:02
Tra cercare e salvarsi effettivamente ce ne passa, io vedo ancora delle Zarya che scappano invece di scudarsi e pomparsi lo scudo quando ulta d.va

Se lo scudo è in cooldown filo sotto copertura pure io, anzi, tendo a filare sotto copertura pure io, non serve a nulla farsi pompare l'energia e poi restare senza scudo in mezzo a 4 avversari perché il tuo team giustamente si è andato a riparare.

Turin
26-09-2016, 16:13
Ho giocato per diversi giorni, evitiamo di sparare sentenze senza nemmeno conoscere la situazione e l'esperienza degli altri...

Hai giocato contro i bot. :mbe:

Skelevra
26-09-2016, 17:00
Son tipo penelope di giorno perdo 100 elo e di notte ne guadagno 150, col risultato che avanzo di pochissimo ogni giorno :asd:

c3sar3
26-09-2016, 17:18
ragazzi ma voi che livello siete in rank? io sono diamante ma trovo difficilissimo rankare ...ps gioco per lo più o da solo o insieme ad un altro amico

Lanzus
26-09-2016, 17:26
AH non me ne parlare. Ero ad un game da diamond e la scarica di sfiga e la sindrome de "se qualcosa deve andare storto lo farà sicuramente" per una vagonata di game ho perso un sacco di punti :cry: ...

Purtroppo finché non giochi in stack da 6 con gente competente è molto MOLTO difficile rankare a qualsiasi livello tu sia. A meno che tu non sia veramente MOLTO ma molto piu' forte della media dei tuoi avversari basta uno che underperforma/picka sbagliato/fa una cazzata qualsiasi e perdi il game.

E' vero che per la legge dei grandi numeri succederà anche agli avversari ma va a fortuna ... se giochi molto PRIMA O POI le sconfitte cosi dovrebbero essere ininfluenti, se giochi 2/3 volte a settimana, non esattamente :rolleyes: ... a me l'ultima streak negativa ha demotivato molto. :D

Ho giocato per diversi giorni, evitiamo di sparare sentenze senza nemmeno conoscere la situazione e l'esperienza degli altri...

eh beh scusami te vieni a pontificare sul bilanciamento di un gioco complesso come overwatch dopo "qualche giorno" di gioco ...

LordChaos
26-09-2016, 17:27
Beate te...io ero 2300 poi sono riuscito nell impresa di perderne una 20ina di fila e son arrivato a 1800...ora pian piano sto risalendo...ma che fatica

c3sar3
26-09-2016, 17:33
ragazzi io la sera i sono sempre dalle 21.00 in poi se vogliamo organizzare team completi si potrebbe fare...ho anche un server ts all'occorrenza

Lanzus
26-09-2016, 17:34
Ci trovi su Discord.

https://discord.gg/0134plzhvpvzCwUbr

Ormai TS è morto e sepolto, visto le alternative free.

Skelevra
26-09-2016, 17:41
Comunque a me piacerebbe che mettessero una modalità identica alle ranked ma senza elo ovviamente per allenarsi, in quickplay con pick identici e gente che esce e viene sostituita in continuazione non riesco proprio a giocarci, sapete mica se la metteranno mai sta cosa?


Il risultato è che ho un winrate del 52% tipo ma appena non picko Tank perdo malissimo perchè non sono proprio capace ad usare i dps e non sò come allenarmici senza sputtanare il rank :\

tecno789
26-09-2016, 18:03
Comunque a me piacerebbe che mettessero una modalità identica alle ranked ma senza elo ovviamente per allenarsi, in quickplay con pick identici e gente che esce e viene sostituita in continuazione non riesco proprio a giocarci, sapete mica se la metteranno mai sta cosa?


Il risultato è che ho un winrate del 52% tipo ma appena non picko Tank perdo malissimo perchè non sono proprio capace ad usare i dps e non sò come allenarmici senza sputtanare il rank :\
I quick a mio avviso servono proprio a quello, a farti prendere la mano con gli altri eroi che non conosci.

Skelevra
26-09-2016, 18:19
I quick sono un bordello, rischi di trovarti contro 6 Harambe perchè la gente vuole divertirsi

SinapsiTXT
26-09-2016, 18:22
I quick sono un bordello, rischi di trovarti contro 6 Harambe perchè la gente vuole divertirsi

E uno si diverte e prende reaper no? :D

Skelevra
26-09-2016, 18:25
Si ma non mi alleno a giocare contro squadre e gente strana, il top sarebbe appunto una modalità identica alle ranked ma senza punti che poi è una cosa presente in quasi tutti gli altri giochi.

Per il momento continuo a rankare giocando praticamente solo tank, 76% di winrate con Zarya in 113 match, è tipo un cheat, credo che la nerferanno a breve :(

tecno789
26-09-2016, 18:55
Si ma non mi alleno a giocare contro squadre e gente strana, il top sarebbe appunto una modalità identica alle ranked ma senza punti che poi è una cosa presente in quasi tutti gli altri giochi.

Per il momento continuo a rankare giocando praticamente solo tank, 76% di winrate con Zarya in 113 match, è tipo un cheat, credo che la nerferanno a breve :(
Si in effetti potresti aver ragione. Vabbè ma le rank dovrebbero spronare a giocare bene visto che comunque ci sono in palio dei punti, quindi non mi dispiace moltissimo questo meccanismo

Baboo85
26-09-2016, 19:14
Chi ti risponde ha diversi mesi di esperienza tra gioco finale e alpha/beta/gamma/teta/epsilon :stordita: :mbe:

Bravoh :mbe:

Hai giocato contro i bot. :mbe:

Anche, ma non solo. L'ho anche detto.

eh beh scusami te vieni a pontificare sul bilanciamento di un gioco complesso come overwatch dopo "qualche giorno" di gioco ...

Perche' ci vuole una laurea triennale prima di poter capire le meccaniche del gioco e su come sono equilibrati i vari eroi?

Turin
26-09-2016, 19:22
Perche' ci vuole una laurea triennale prima di poter capire le meccaniche del gioco e su come sono equilibrati i vari eroi?
Qualche centinaio di partite.

Lanzus
26-09-2016, 19:40
Perche' ci vuole una laurea triennale prima di poter capire le meccaniche del gioco e su come sono equilibrati i vari eroi?

Ovvio che no ma nemmeno due giorni .... :rolleyes:

Tra qualche tempo D.va sarà l'ultimo dei tuoi problemi ingame ...

tecno789
26-09-2016, 20:21
Qualche centinaio di partite.
Già ci vuole un sacco di tempo. Tornassi indietro lo prenderei dalla closed beta ahah :)

Baboo85
26-09-2016, 20:42
Qualche centinaio di partite.

Ovvio che no ma nemmeno due giorni .... :rolleyes:

Tra qualche tempo D.va sarà l'ultimo dei tuoi problemi ingame ...

Già ci vuole un sacco di tempo. Tornassi indietro lo prenderei dalla closed beta ahah :)

Ragazzi... E' uno sparatutto... Una volta imparate le abilita' di tutti i personaggi, come funzionano ed eventuali combinazioni (anche con altri personaggi dei giocatori della tua squadra), una volta provati tutti gli eroi, il resto e' solo bravura classica da FPS...

Ovvio che uno di livello 14 ha iniziato da poco e uno di livello 100 ha giocato da tanto e sapra' sfruttare al massimo ogni pixel della mappa e sapra' deletarti l'account se ci giochi contro, ma le basi quelle sono e quelle rimangono.

E' come LoL ma formato FPS, anche li' devi imparare tutte le abilita' e le ulti, una volta fatto quello, il resto e' bravura o allenamento. Un giocatore mediocre come me non e' mai stato realmente bravo in nulla e riesco a cavarmela nella media, ma le basi sempre quelle sono, la ulti di Dva e' lenta ma ha un grande raggio di esplosione, io magari non riusciro' a fare i numeri che vedo in giro, ma c'e' gente che lo fa.

Quindi: bravi, son contento che siate top player con 1000 ore di gioco e che siate rank diamond. Ma tanto la cura del vostro Soldato-76 e' la stessa identica che faccio io...

Skelevra
26-09-2016, 20:44
Seagull con Mei http://www.kerbalspaceprogram.it/forum/images/smilies/sbrodolo.gif

IlPanda
26-09-2016, 21:40
Quindi: bravi, son contento che siate top player con 1000 ore di gioco e che siate rank diamond. Ma tanto la cura del vostro Soldato-76 e' la stessa identica che faccio io...

Questa frase, a mio parere e senza offesa, dimostra che ancora del gioco hai da imparare parecchio (come tanti e me compreso), la cura è sempre quella ma l'uso è tutt'altra cosa. E come detto da tanti altri, l'ultra di D.va ti stronca solo in certe situazioni. E no, la fai troppo semplice, il gioco nel suo intero è ben più complesso di un semplice fps viste le molteplici tattiche/combo/setup/trick/counter/role che ci sono, l'imparare le abilità dei vari eroi è solo l'inizio.

Baboo85
26-09-2016, 22:30
Questa frase, a mio parere e senza offesa, dimostra che ancora del gioco hai da imparare parecchio (come tanti e me compreso), la cura è sempre quella ma l'uso è tutt'altra cosa. E come detto da tanti altri, l'ultra di D.va ti stronca solo in certe situazioni. E no, la fai troppo semplice, il gioco nel suo intero è ben più complesso di un semplice fps viste le molteplici tattiche/combo/setup/trick/counter/role che ci sono, l'imparare le abilità dei vari eroi è solo l'inizio.

Si', ripeto, identico a League of Legends. Anche li' e' la stessa cosa, ma non ci vogliono millemila ore per capire come si usano gli eroi.
Delle "molteplici tattiche e robe simili", deduco che voi non avete mai giocato ai FPS in generale...
Comunque... Apposto cosi'. Siete voi quelli che hanno piu' ore di gioco, quindi gli esperti siete voi...

Skelevra
26-09-2016, 22:53
Su sta cosa però sono d'accordo.
"Bastion killa solo i nabbi, basta un reflect di genji hurr durr", poi li vedi in streaming a 3500 a cristonare perchè vengono farmati ad oltranza dal suddetto Bastion, tra il dire il fare c'è una bella differenza. Facile dire scappo dalla ulti di d.va, ben piu difficile è farlo quando c'è mei che ti slowa, ana che ti sleepa, gente che ti rincorre, etc etc. La teoria la sappiamo tutti alla perfezione, anche un attaccante di calcio sà esattamente come e quando calciare, ma poi fare effettivamente le cose in game è una altra cosa.

Turin
26-09-2016, 22:58
Su sta cosa però sono d'accordo.
"Bastion killa solo i nabbi, basta un reflect di genji hurr durr", poi li vedi in streaming a 3500 a cristonare perchè vengono farmati ad oltranza dal suddetto Bastion, tra il dire il fare c'è una bella differenza. Facile dire scappo dalla ulti di d.va, ben piu difficile è farlo quando c'è mei che ti slowa, ana che ti sleepa, gente che ti rincorre, etc etc. La teoria la sappiamo tutti alla perfezione, anche un attaccante di calcio sà esattamente come e quando calciare, ma poi fare effettivamente le cose in game è una altra cosa.

Se c'è l'intervento di altri 3 eroi avversari, che senso ha concludere che la ulti di un singolo eroe è OP?

Si gioca 6v6.

Baboo85
26-09-2016, 23:20
Se c'è l'intervento di altri 3 eroi avversari, che senso ha concludere che la ulti di un singolo eroe è OP?

Si gioca 6v6.

La conclusione e' che, a guardare singolarmente tutte le ulti, quella di Dva e' la piu' grossa.
Non e' l'unica che lancia una bomba ad area (Tracer, Mei, Junkrat, Hanzo) o che attacca istant ad area (Pharah, Reaper, McCree, Roadhog), ma tra questi e' quella che ha un'area piu' estesa.

E non c'entra il sapere che... Se sei inseguito, accerchiato, oppure con qualche control addosso... Non la scampi la sua ulti.

Skelevra
26-09-2016, 23:27
Secondo me se lanciata bene che atterra all'ultimo istante ci si fanno stragi, altrimenti la bufferebbero ed invece rimane sostanzialmente uguale e si carica molto lentamente, una delle piu lente.
Quella di reaper anche è molto grande però lui deve stare li e rimanere vivo, cosa non sempre facile, Mcree anche dipende dall'elo, dubito che qualcuno ad alto elo lo lasci aggirare tutto il team e caricare la ulti.

nickmot
27-09-2016, 08:08
La conclusione e' che, a guardare singolarmente tutte le ulti, quella di Dva e' la piu' grossa.
Non e' l'unica che lancia una bomba ad area (Tracer, Mei, Junkrat, Hanzo) o che attacca istant ad area (Pharah, Reaper, McCree, Roadhog), ma tra questi e' quella che ha un'area piu' estesa.

Ma non puoi giudicare dalla sola area.


E non c'entra il sapere che... Se sei inseguito, accerchiato, oppure con qualche control addosso... Non la scampi la sua ulti.

Ok, ma in quelle situazioni alloraq ci sono ulti ancora più efficiaci.

Secondo me se lanciata bene che atterra all'ultimo istante ci si fanno stragi, altrimenti la bufferebbero ed invece rimane sostanzialmente uguale e si carica molto lentamente, una delle piu lente.
Quella di reaper anche è molto grande però lui deve stare li e rimanere vivo, cosa non sempre facile, Mcree anche dipende dall'elo, dubito che qualcuno ad alto elo lo lasci aggirare tutto il team e caricare la ulti.

Beh, è stata buffata abbassando il tempo di detonazione a 3 secondi.

SinapsiTXT
27-09-2016, 08:47
La conclusione e' che, a guardare singolarmente tutte le ulti, quella di Dva e' la piu' grossa.
Non e' l'unica che lancia una bomba ad area (Tracer, Mei, Junkrat, Hanzo) o che attacca istant ad area (Pharah, Reaper, McCree, Roadhog), ma tra questi e' quella che ha un'area piu' estesa.

E non c'entra il sapere che... Se sei inseguito, accerchiato, oppure con qualche control addosso... Non la scampi la sua ulti.

Guarda che la bomba è ad aria ma basta essere coperti da qualsiasi cosa, persino il payload può coprire da quella ulti e si sopravvive anche se a mezzo metro dalla bomba.

Inoltre ci stanno eroi che hanno l'escape con una semplice abilità come mei o reaper (i primi che mi vengono in mente).

La ulti di Dva è bilanciata e per fare grossi danni dev'essere lanciata al momento giusto e con il tempismo giusto, se fa più di 2 kill è già un ottimo risultato.

Io ad esempio con la ulti di rein a volte riesco a killare quasi l'intero team avversario (parlo sempre di ranked) ma questo non vuol dire che la ulti di rein è OP, vuol dire soltanto che sono riuscito a stunnare con la ulti almeno 3 avversari molti sono morti con il dardo di fuoco e un altro morirà con il charge.

Turin
27-09-2016, 13:05
Ieri abbiamo fatto non so quante partite con D.va e contro D.va... diciamo solo che a ogni ulti veniva in mente a tutti questa fantastica discussione. :sofico:

tecno789
27-09-2016, 13:13
Ieri abbiamo fatto non so quante partite con D.va e contro D.va... diciamo solo che a ogni ulti veniva in mente a tutti questa fantastica discussione. :sofico:
Io sinceramente d.va la uso abbastanza, visto che è il mio main tank, ed usare la ulti nelle partite ranked non è così facile.

Sokak
27-09-2016, 13:25
Tutti pro qui. :rolleyes:

betullo
27-09-2016, 13:38
Tutti pro qui. :rolleyes:

No, ci sono anch'io :D

SinapsiTXT
27-09-2016, 13:49
Tutti pro qui. :rolleyes:

Ottimo intervento ben argomentato e poco flammoso :rolleyes:

Turin
27-09-2016, 13:50
Tutti pro qui. :rolleyes:

Ma non è questione di bravura... mi pare che qui si prenda il caso migliore (team wipe) come uno standard, mentre invece parliamo di una ulti probabilmente sotto la media considerando il tempo di carica.

Tu dici che con Pharah non puoi scappare... a parte che in assoluto non è vero (per la cronaca il danno della ulti di D.va decresce con la distanza), è comunque una debolezza dell'eroe. Alcuni eroi non possono fare molto contro certe ulti, e nel caso di Pharah ad es. la cosa è molto più vera nei confronti di Deadeye di McCree (appena spicchi il volo lui fa partire la ulti e non puoi fare quasi nulla). Oppure pensa a tutti gli eroi senza skill di movimento che non possono scappare da una ulti di Mei. E' così da design, non ci sarebbe profondità strategica se tutti potessero fare tutto.


Giusto ieri, nell'unica volta in cui sono morto con la ulti di D.va (Lijiang Tower - Control Center) mi sono dato dell'idiota da solo perché sono scappato nella direzione sbagliata. Ho sbagliato io, fine. Altre volte non c'è speranza ma si devono verificare una lunghissima serie di condizioni per fare più di un paio di uccisioni.



Guardando le mie mediocri statistiche con gli eroi che uso abitualmente:

Phara 0.48 kill/minuto con ulti
S76 0.48
Mei (pre-patch) 0.46
Junkrat 0.38
Reinhardt 0.37
McCree 0.37
Hanzo 0.32
D.va 0.29



E così, tanto per dire... la matrice difensiva è il 99% del kit di D.va e vale molto più della sua ulti.

Sokak
27-09-2016, 14:05
Ottimo intervento ben argomentato e poco flammoso :rolleyes:

Grazie

Nightingale
27-09-2016, 14:17
Vi leggo sempre con interesse! Io videogioco da quando ho sei anni, ma sono sempre una schiappona! :asd:

Con Overwatch mi sto divertendo un casino, e pensare che me lo stavo perdendo... non mi tirava per nulla, e mia moglie ha insistito per provarlo. Adesso ci sento un sacco nei match! E come rosico! :Prrr:
Premetto che sono su console, so che vi fa rabbrividire, ma su PC non ci avrei giocato per pura organizzazione logistica familiare.

Sono livello 22, e mi pare di avere 10/15 ore di gioco; per cui niente ranked per ora. Non sono per nulla bravo: di base ho una mira molto scarsa, per cui con eroi come Widow, Mcree o Zenyatta sono davvero inutile per il team. Inoltre seguo difficilmente lo svolgimento della partita. Cerco di dare priorità all'obiettivo e di coordinarmi con il resto del team, ma molto spesso faccio fatica, il ritmo in partita è bello elevato, e sembra che esaurisca tutte le mie risorse nel cercare di mirare. E pensare che ho pure il pad elite! arh arh

Scusatemi, una curiosità: una volta che Roadhog aggancia un Reaper con l'abilità gancio, Reaper ha il tempo di usare l'abilità "spettro"? Nei panni di Reaper io non ci sono mai riuscito, mentre nei panni di Roadhog mi è capitato spesso che mi si volatilizzasse sotto le grinfie.

Tommella
27-09-2016, 15:01
Scusatemi, una curiosità: una volta che Roadhog aggancia un Reaper con l'abilità gancio, Reaper ha il tempo di usare l'abilità "spettro"? Nei panni di Reaper io non ci sono mai riuscito, mentre nei panni di Roadhog mi è capitato spesso che mi si volatilizzasse sotto le grinfie.

mi interessa anche a me giocando spesso roadhog. oltre a reaper, mi succede anche con campioni tipo tracer, mei e genji. a volte una volta grabbati li oneshotto, altre invece non faccio in tempo neanche a sparare che riescono ad usare flashback/deflect/cryo-freeze/wraith form.
l'unica cosa che mi vieni in mente può essere la differenza di ping tra i due giocatori. vediamo che dicono quelli più esperti che magari ho detto una cappellata :sofico:

betullo
27-09-2016, 15:06
mi interessa anche a me giocando spesso roadhog. oltre a reaper, mi succede anche con campioni tipo tracer, mei e genji. a volte una volta grabbati li oneshotto, altre invece non faccio in tempo neanche a sparare che riescono ad usare flashback/deflect/cryo-freeze/wraith form.
l'unica cosa che mi vieni in mente può essere la differenza di ping tra i due giocatori. vediamo che dicono quelli più esperti che magari ho detto una cappellata :sofico:

Io non ho quasi mai usato roadhog perchè non sono capace, ma ho usato tanto Lucìo.
Con Lucìo riesco abbastanza spesso a salvarmi con l'onda sonica tra l'aggancio e lo sparo, quindi immagino che tracer riesca a blinkare senza problemi.
Con reaper la vedo già un po' più difficile...

nickmot
27-09-2016, 15:12
Per roadhog è fondamentale premere SX e tenerlo premuto subito dopo aver fatto il gancio, volendo fare pure qualche passo in avanti.

Quando vi salvate nella maggioranza dei casi è perché il roadhog avversario aspetta a premere il pulsante anzichè tenerlo premuto.

In altri casi è perché vi ha agganciati da troppo lontano e lo stun finisce prima che voi gli arriviate sotto tiro.

Ormai sono rarissime le volte che mi salvo con il DX se mi prende con Lucio.

Skelevra
27-09-2016, 15:14
Per roadhog è fondamentale premere SX e tenerlo premuto subito dopo aver fatto il gancio, volendo fare pure qualche passo in avanti.

Quando vi salvate nella maggioranza dei casi è perché il roadhog avversario aspetta a premere il pulsante anzichè tenerlo premuto.

In altri casi è perché vi ha agganciati da troppo lontano e lo stun finisce prima che voi gli arriviate sotto tiro.

Ormai sono rarissime le volte che mi salvo con il DX se mi prende con Lucio.

Ho notato però che il ghiacciolo di Mei ha la precedenza al colpo di Rodhog se lo si tiene premuto.
Comunque l'hook attraverso almeno due muri è bellissimo

nickmot
27-09-2016, 15:18
Ho notato però che il ghiacciolo di Mei ha la precedenza al colpo di Rodhog se lo si tiene premuto.
Comunque l'hook attraverso almeno due muri è bellissimo

Si, le abilità life saver hanno la precedenza, sono un eccezione al favor the shooter che regola tutto il gioco.

L'hook attraverso i muri ha 2 spiegazioni:

- Differenza di latenza conistente unita alla lag compensation ed al fatto che il gioco favorisce chi spara.
- Il fatto che l'hook sia hitscan, se quando preme il bottone sei nel mirino e nel range ti prende. Animazione e tutto il resto sono scena.

L'unione delle 2 cose fa registrare scene "strane".

A questo aggiungiamo il fatto che la killcam non è una rappresentazione 1:1 di quanto successo.

tecno789
27-09-2016, 15:25
Grazie
Sempre di molte parole ahaha

Baboo85
27-09-2016, 15:53
Ma non è questione di bravura...

A me fa senso questa tua frase. Come se tu fossi scarso e se vinci e' solo perche' gli altri vanno afk.
Inoltre non e' che se TU non riesci a fare piu' di 2 kill con la ulti di D.va ALLORA la sua ulti e' la piu' scarsa.

Cio' che non capisco e' come tu possa fare certe affermazioni basandoti solo sulle TUE statistiche di gioco e al TUO modo di giocare.

Come se io ti venissi a dire che Soldato-76 e' il best of solo perche' mi trovo meglio con lui che con gli altri.

Altra cosa, mi fai l'esempio di quanto sia poco efficace D.va nelle ranked, pero' dici che tutti scappano e la evitano abbastanza facilmente in quanto te ne rendi conto per l'avviso di colore rosso/arancione/verde (giuro di non averci mai fatto caso).
Sara' per caso per il fatto che e' molto potente e sgrava e per bilanciarla l'hanno fatta lenta o avrebbero dovuto nerfarla?

Ah no, secondo le tue statistiche non e' vero, fai solo 0,29 kill/minuto... :rolleyes:

nickmot
27-09-2016, 16:11
A me fa senso questa tua frase. Come se tu fossi scarso e se vinci e' solo perche' gli altri vanno afk.
Inoltre non e' che se TU non riesci a fare piu' di 2 kill con la ulti di D.va ALLORA la sua ulti e' la piu' scarsa.

Cio' che non capisco e' come tu possa fare certe affermazioni basandoti solo sulle TUE statistiche di gioco e al TUO modo di giocare.

Come se io ti venissi a dire che Soldato-76 e' il best of solo perche' mi trovo meglio con lui che con gli altri.

Altra cosa, mi fai l'esempio di quanto sia poco efficace D.va nelle ranked, pero' dici che tutti scappano e la evitano abbastanza facilmente in quanto te ne rendi conto per l'avviso di colore rosso/arancione/verde (giuro di non averci mai fatto caso).
Sara' per caso per il fatto che e' molto potente e sgrava e per bilanciarla l'hanno fatta lenta o avrebbero dovuto nerfarla?

Ah no, secondo le tue statistiche non e' vero, fai solo 0,29 kill/minuto... :rolleyes:

Scusa ma non puoi considerare il tempo ed il danno separatamente se parli di bilanciamento, ti ripeto, era talmente OP che hanno abbassato il tempo non aumentato.

Il bilanciamento è fatto da molti fattori, pensa che hanno nerfato personaggi cambiando la velocità dei proiettili o la dimensione di questi, senza toccare il danno di una virgola.

Per i giocatori più esperti è semplice evitare la ulti, basta un reinhardt e tutti dietro lo scudo, od un qualunque ostacolo (comprrso un cartello stradale), ecco perché ha un basso numero di kill.

Stai commentando il gioco con poca esperienza, tra qualche tempo riuscirai ad evitarla nascondendoti in breve perché avrai maggiore conoscenza delle mappe, pei punti dalla quale l'avversario potrà lanciare la ultimate ed anche con i tempi di esplosione e ti ricrederai.

Altra considerazione, tu sei su console, noi su PC, il tuo sistema di controllo ti dona movimenti più lenti ed imprecisi, quindi ciò che su PC è banale su console potrebbe non esserlo.

SinapsiTXT
27-09-2016, 16:11
@ Baboo85

Il fatto che tu possa giocare contro i bot e non stai giocando la modalità ranked potrebbe in qualche maniera sfalsare la tua visione del gioco? :fagiano:

Beelzebub
27-09-2016, 17:12
A me fa senso questa tua frase. Come se tu fossi scarso e se vinci e' solo perche' gli altri vanno afk.
Inoltre non e' che se TU non riesci a fare piu' di 2 kill con la ulti di D.va ALLORA la sua ulti e' la piu' scarsa.

Cio' che non capisco e' come tu possa fare certe affermazioni basandoti solo sulle TUE statistiche di gioco e al TUO modo di giocare.

Come se io ti venissi a dire che Soldato-76 e' il best of solo perche' mi trovo meglio con lui che con gli altri.

Altra cosa, mi fai l'esempio di quanto sia poco efficace D.va nelle ranked, pero' dici che tutti scappano e la evitano abbastanza facilmente in quanto te ne rendi conto per l'avviso di colore rosso/arancione/verde (giuro di non averci mai fatto caso).
Sara' per caso per il fatto che e' molto potente e sgrava e per bilanciarla l'hanno fatta lenta o avrebbero dovuto nerfarla?

Ah no, secondo le tue statistiche non e' vero, fai solo 0,29 kill/minuto... :rolleyes:
Se chi ha più ore di gioco all'attivo rispetto a te, peraltro online e non contro i bot, ti dice che non è così, almeno concedigli il beneficio del dubbio.

Ieri sera credo di aver giocato D.va 4 o 5 volte; io sono sicuramente scarso e questo incide, ma la massima kill che ho fatto è stata di 2 player e 1 torretta su Nepal. Ribaltando la situazione, giocando Mercy, sono morto 1 sola volta per la ulti di D.va diciamo sempre in 4 o 5 partite in cui l'avevo contro.

Se ti interessa davvero questo gioco, ti consiglio di avere un atteggiamento più aperto alle critiche costruttive, e possibilmente di giocare online nonostante tu sia su console. E' un gioco complesso e tutt'altro che semplice da padroneggiare, la curva di apprendimento fa sì che il quadro d'insieme e le tue valutazioni cambino man mano che sali di livello (e ti scontri con avversari più forti).

Turin
27-09-2016, 17:25
A me fa senso questa tua frase. Come se tu fossi scarso e se vinci e' solo perche' gli altri vanno afk.
Inoltre non e' che se TU non riesci a fare piu' di 2 kill con la ulti di D.va ALLORA la sua ulti e' la piu' scarsa.

Cio' che non capisco e' come tu possa fare certe affermazioni basandoti solo sulle TUE statistiche di gioco e al TUO modo di giocare.

Come se io ti venissi a dire che Soldato-76 e' il best of solo perche' mi trovo meglio con lui che con gli altri.

Altra cosa, mi fai l'esempio di quanto sia poco efficace D.va nelle ranked, pero' dici che tutti scappano e la evitano abbastanza facilmente in quanto te ne rendi conto per l'avviso di colore rosso/arancione/verde (giuro di non averci mai fatto caso).
Sara' per caso per il fatto che e' molto potente e sgrava e per bilanciarla l'hanno fatta lenta o avrebbero dovuto nerfarla?

Ah no, secondo le tue statistiche non e' vero, fai solo 0,29 kill/minuto... :rolleyes:

Ho messo i miei dati perché sono grosso modo allineati a quelli globali e perché posso trascriverli in un attimo. D.va è tra i miei eroi migliori, e ciò nonostante ha la ulti "peggiore".

Ora ti metto i dati globali delle ranked, ma non servirà a nulla come i precedenti 100 post.

http://masteroverwatch.com/heroes/pc/global/mode/ranked

Bastion 0.30
D.va 0.22
Genji 0.58
Hanzo 0.32
Junkrat 0.34
McCree 0.32
Mei 0.34
Pharah 0.46
Reaper 0.51
Reinhardt 0.32
Roadhog 0.39
S76 0.47
Torbjorn 0.43
Tracer 0.36
Winston 0.23



D.va è esattamente l'ultima, persino dopo Winston che in ulti fa ben 40 danni per colpo. :sofico:

Skelevra
27-09-2016, 17:34
Io con mei ho 0.89 :asd:

Prowler81
27-09-2016, 17:42
A quando il topic "Bastion op"? Alle prime 3 partite in quick match? 😱😱😱

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Skelevra
27-09-2016, 17:50
A quando il topic "Bastion op"? Alle prime 3 partite in quick match? 😱😱😱

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Ti sei perso la exakill di Seagull con bastion mi sà, in competitivo è stato rivalutato parecchio :sisi:
Che poi qui sono tutti op, quindi nessuno è op.

the_heatwave
27-09-2016, 18:09
ragazzi sto aggiungendo tutti i vostri nick,per mettere il mio in bacheca cosi anche altri possono aggiungermi come devo fare?

lo scrivo qui intanto il mio battletag

Solstar82#2819

Turin
27-09-2016, 18:20
ragazzi sto aggiungendo tutti i vostri nick,per mettere il mio in bacheca cosi anche altri possono aggiungermi come devo fare?

lo scrivo qui intanto il mio battletag

Solstar82#2819

Lo devo fare io... anzi, fatto. :O

Baboo85
28-09-2016, 08:12
Se chi ha più ore di gioco all'attivo rispetto a te, peraltro online e non contro i bot, ti dice che non è così, almeno concedigli il beneficio del dubbio.

Ieri sera credo di aver giocato D.va 4 o 5 volte; io sono sicuramente scarso e questo incide, ma la massima kill che ho fatto è stata di 2 player e 1 torretta su Nepal. Ribaltando la situazione, giocando Mercy, sono morto 1 sola volta per la ulti di D.va diciamo sempre in 4 o 5 partite in cui l'avevo contro.

Se ti interessa davvero questo gioco, ti consiglio di avere un atteggiamento più aperto alle critiche costruttive, e possibilmente di giocare online nonostante tu sia su console. E' un gioco complesso e tutt'altro che semplice da padroneggiare, la curva di apprendimento fa sì che il quadro d'insieme e le tue valutazioni cambino man mano che sali di livello (e ti scontri con avversari più forti).

Il riassunto spiccio della critica costruttiva e' "stai zitto che non ne sai nulla che hai giocato poco e non giochi nemmeno le ranked", ti sembra una critica costruttiva? A me no.

Comunque si', non gioco le ranked e ho fatto poche partite vs players anche perche' se normalmente sono mediocre, col joystick sono una sega e non voglio fare rage quit per nulla (ne' voglio comprare di nuovo il gioco su pc).

In ogni caso l'esperienza di gioco non e' la sola cosa che conta. Uno puo' anche essere bravo ma leso e non capire nemmeno come funziona la ulti di McCree perche' preme sempre tasti a caso, ad un altro magari basta spiegargli a voce come funzionano gli eroi, fa 3-4 partite in cui si gira tutti gli eroi e ha gia' capito tutto (tipo un mio amico che e' un mostro su qualsiasi gioco :fagiano: e lo invidio).

Ho detto per caso che e' difficile evitarla e muori a prescindere? No.
Ho detto che secondo me e' la piu' grossa in quanto il raggio di esplosione e' enorme e se riesci a prendere 3 o piu' giocatori al momento giusto e gli lanci in faccia (o a parabola, magari facendolo esplodere in aria in modo che si noti di meno) la ulti, devasti tutti e non ci sono mazzi che tengano.
Basta anche solo il buco nero di Zarya per raggrupparne qualcuno e farlo detonare.

Mentre altre ulti ad area sono magari meno estese e piu' facili da evitare perche' basta allontanarsi di quel tanto che basta.

Lanzus
28-09-2016, 11:44
Il riassunto spiccio della critica costruttiva e' "stai zitto che non ne sai nulla che hai giocato poco e non giochi nemmeno le ranked", ti sembra una critica costruttiva? A me no.



No il riassunto spiccio è "non hai giocato abbastanza, ci risentiamo tra qualche tempo".

Il che è vero.

Se tutti gli altri qui dentro con 100+ ore di gioco hanno un'opinione totalmente discordante dalla tua un motivo ci sarà. Ti è stato anche argomentato tutto quanto molto bene e in modo anche educato. Tu di contro sei aggressivo e miope nel trattare le opinioni/analisi altrui.

Arrivati ad un certo punto uno si stanca. Le stats totali a disposizione le hai, i video su Youtube di pro gamer li puoi vedere, le opinioni degli altri del forum le hai avute ... e ancora rimani della tua idea. Cosa ti dobbiamo dire ? Che hai ragione come si farebbe con un pazzo ? Dicci tu ...

55AMG
28-09-2016, 11:58
Con D.va ci gioca figlia di un mio amico su PC, ed ogni tanto essendo a casa loro la vedo.

Lei con D.va é bravissima (credo sia il suo main), e ti posso garantire che ci sono ULTI ben piú massacranti di quelle di D.va appunto.

É facile nascondersi, in qualsiasi mappa.
E qui entra in gioco l'esperienza. Se hai tante ore e conosci bene tutte le mappe, sai dove ripararti.

Spesso la ulti di D.va, anche se usata apparentemente bene, è giá tanto se fa una o due kill. Spesso ne fa zero anche.

Una ULTI di hanzo, sparata da vicino magari da dietro ad un muro, é ben più difficile da evitare.

Poi col tempo, e con le ore di gioco lo capirai da solo anche tu.

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Turin
28-09-2016, 12:49
Basta anche solo il buco nero di Zarya per raggrupparne qualcuno e farlo detonare.

Basta il buco nero di Zarya per far fare bella figura a qualsiasi ulti, nel qual caso dovremmo parlare del buco nero di Zarya e non della ulti di D.va. :sofico:

Beelzebub
28-09-2016, 13:30
Il riassunto spiccio della critica costruttiva e' "stai zitto che non ne sai nulla che hai giocato poco e non giochi nemmeno le ranked", ti sembra una critica costruttiva? A me no.
Uhm... no. La critica costruttiva è che con le ore di gioco che hai accumulato, peraltro contro i bot, ti mancano le basi per poter valutare il bilanciamento di una ulti rispetto alle altre. Da qui ne deriva che -> gioca di più e contro gli umani,se vuoi avere un quadro più completo e realistico del gioco.

Comunque si', non gioco le ranked e ho fatto poche partite vs players anche perche' se normalmente sono mediocre, col joystick sono una sega e non voglio fare rage quit per nulla (ne' voglio comprare di nuovo il gioco su pc).

E su questo non ci possiamo fare nulla; se giochi in un altro campionato, non ha molto senso fare confronti in senso assoluto.

In ogni caso l'esperienza di gioco non e' la sola cosa che conta. Uno puo' anche essere bravo ma leso e non capire nemmeno come funziona la ulti di McCree perche' preme sempre tasti a caso, ad un altro magari basta spiegargli a voce come funzionano gli eroi, fa 3-4 partite in cui si gira tutti gli eroi e ha gia' capito tutto (tipo un mio amico che e' un mostro su qualsiasi gioco :fagiano: e lo invidio).
Il talento innato può riguardare l'aim, la capacità di intuire le mosse degli avversari e approntare delle contromosse, l'avere una visione d'insieme della partita (un pò come negli sport di squadra). Ma per "capire tutto" non ci vuole bravura o talento, ci vuole "studio" (anche se sembra un parolone applicato a un gioco) ed esperienza, per memorizzare le mappe, le scorciatoie, i timing delle ulti, delle ricariche, i counter, ecc. e per farlo devi giocare, c'è poco da fare.

Ho detto per caso che e' difficile evitarla e muori a prescindere? No.
Ho detto che secondo me e' la piu' grossa in quanto il raggio di esplosione e' enorme e se riesci a prendere 3 o piu' giocatori al momento giusto e gli lanci in faccia (o a parabola, magari facendolo esplodere in aria in modo che si noti di meno) la ulti, devasti tutti e non ci sono mazzi che tengano.
Basta anche solo il buco nero di Zarya per raggrupparne qualcuno e farlo detonare.

Mentre altre ulti ad area sono magari meno estese e piu' facili da evitare perche' basta allontanarsi di quel tanto che basta.

Cerco di capire il tuo discorso, che è partito da qui:


La ulti di D.va e' troppo grande come esplosione, continuo a dirlo. Poi se usi il Booster e subito dopo attivi l'autodistruzione, lanci letteralmente una bomba atomica.

Ne fai una questione di OP rispetto alle altre, o è una mera considerazione dimensionale? Cioè, se vogliamo dire che la ulti di D.va ha il raggio d'azione più esteso, ti dico boh, non so, ci sarà scritto da qualche parte questo dato, ma è appunto un dato fine a se stesso. Può avere anche un raggio di 200km ma se basta un palo per ripararsi, non serve a granchè. Per sapere quando sei in safe zone non c'è bisogn odi contare i metri, c'è l'alert sullo schermo che cambia colore o sparisce, come ti ha già detto nickmot, quando non sei più a rischio.

La sola portata di una ulti non è un metro di valutazione della sua bontà, perchè allora pensa a quella di Hanzo che viaggia all'infinito... se te la spara da dietro un muro in una buona posizione e non la vedi arrivare, non hai scampo, non hai riparo, ti salvi solo in base a dove ti trovi in quel momento (o al limite se riesci a scappare tipo col boost di D.va, con il volo di Mercy, ecc.).

Se poi tiri in ballo altre ulti il discorso cambia, perchè allora ti dico che se congeli il team con Mei, ci sono una caterva di ulti che ti fanno fare team kill...

Fossi in te non mi concentrerei troppo sulle ulti più o meno forti, piuttosto, sapendo che tutte sono counterabili o evitabili in qualche modo (salvo casi sfigati) cercherei di assimilare certi automatismi, tipo capire quando parte la ulti di ogni PG prima possibile, e cosa fare quando parte. Se D.va ti da problemi, usala e vedrai che stando dall'altra parte capirai meglio i suoi punti deboli.

----------------------------------

Detto questo, ieri sono stato a un passo dal ragequit: con Mercy, Mei mi avrà congelato 100 volte, con D.va contro Zarya mi sembrava di essere un panetto di burro... Korgak e Subo hanno avuto una pazienza ammirevole... :asd: Però qualche bella partita abbastanza coordinata e compatta l'abbiamo fatta... :sofico:

Baboo85
28-09-2016, 16:25
Internet mi sta piacendo sempre di piu'.
Ormai uno non puo' avere un pensiero o un'opinione personale che subito:

https://imgs.xkcd.com/comics/duty_calls.png

La differenza tra "tu hai un'opinione, pero' ti esponiamo la nostra" e "tu hai un'opinione che e' assolutamente sbagliata perche' non sai nulla" e' abbastanza grande.

Grande come il raggio di esplosione di D.va :asd: che tra l'altro non sono stato l'unico ad esporre il problema.

A prescindere di come caz ci si ripara anche dietro uno stuzzicadenti di carta, a prescindere dalla lentezza, a prescindere dagli allarmi a video che si hanno, a prescindere da quel cavolo che volete, quella stramaledetta esplosione ha un ampio raggio rispetto a molte altre.
E non potete dirmi di no.

Finora avete argomentato solo "ma tanto si evita". Come dire...."scusi che ore sono?" "Eh c'e' il sole, e' giorno. Quindi puoi anche non andare a letto adesso". "Si' ma chi te l'ha chiesto, la mia domanda era un'altra"...

Questo e' stato il riassunto della discussione. "Il raggio e' molto ampio e se la usi bene fai tante kill". "Eh ma la eviti facile". "Si', ma il raggio rimane ampio". "Guarda che la eviti facile".

:mbe:

Poi avessi detto "no non e' vero che la eviti facile, non e' vero degli allarmi e non e' vero che basta nulla per ripararti" potrei capire il vostro accanimento...

Oh il leone è un animale pericoloso.
Tu abiti in città, non ne troverai mai uno.
Ok ma è pericoloso.
Ti chiudi in casa se mai ne vedrai uno.

Vabbe', GG ragazzi, che vi devo dire...

Beelzebub
28-09-2016, 16:35
Vabbè, ciao, GL HF.

Beelzebub
28-09-2016, 16:41
Scusa ma... hai modificato il messaggio in base alla mia risposta? :asd: Pensavo di averle viste tutte sul forum... :asd:

Prowler81
28-09-2016, 17:13
It's past my bedtime. Please don't tell my mommy

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tecno789
28-09-2016, 17:27
Scusa ma... hai modificato il messaggio in base alla mia risposta? :asd: Pensavo di averle viste tutte sul forum... :asd:
Massi dai lasciamo stare.. Che poi scusate state parlando di due piattaforme diverse, per me cambia parecchio anche questo, quindi non ci si può neanche mettere a discutere.

Sokak
28-09-2016, 18:05
Certo che comunque dire che la ulti di hanzo è molto più pericolosa perché se lanciata da dietro un corridoio non puoi evitarla, è usare due pesi e due misure.
perché allo stesso modo la ulti di d.va non è evitabile se per caso sei in una posizione sopraelevata distante da posti dove nasconderti, o magari hai appena spiccato il volo con pharah e sei in mezzo al niente, con il mech che ti scoppia in faccia in una frazione di secondo perché è già trascorso il tempo durante il volo.
Certo è facilmente aggirabile, ma se le condizioni lo consentono.
Semplicemente si faceva notare che se ben lanciata di kill ne fa eccome, al contrario di come la si vuol far apparire.

Beelzebub
28-09-2016, 18:07
Certo che comunque dire che la ulti di hanzo è molto più pericolosa perché se lanciata da dietro un corridoio non puoi evitarla, è usare due pesi e due misure.
perché allo stesso modo la ulti di d.va non è evitabile se per caso sei in una posizione sopraelevata distante da posti dove nasconderti, o magari hai appena spiccato il volo con pharah e sei in mezzo al niente, con il mech che ti scoppia in faccia in una frazione di secondo perché è già trascorso il tempo durante il volo.
Certo è facilmente aggirabile, ma se le condizioni lo consentono.
Ma ti sembra che abbia scritto questo? :mbe: No, dico, è lì, basta leggere...
Semplicemente si faceva notare che se ben lanciata di kill ne fa eccome, al contrario di come la si vuol far apparire.
E non è forse vero per ogni ulti offensiva? :mbe:

Sokak
28-09-2016, 18:09
Con D.va ci gioca figlia di un mio amico su PC, ed ogni tanto essendo a casa loro la vedo.

Lei con D.va é bravissima (credo sia il suo main), e ti posso garantire che ci sono ULTI ben piú massacranti di quelle di D.va appunto.

É facile nascondersi, in qualsiasi mappa.
E qui entra in gioco l'esperienza. Se hai tante ore e conosci bene tutte le mappe, sai dove ripararti.

Spesso la ulti di D.va, anche se usata apparentemente bene, è giá tanto se fa una o due kill. Spesso ne fa zero anche.

Una ULTI di hanzo, sparata da vicino magari da dietro ad un muro, é ben più difficile da evitare.

Poi col tempo, e con le ore di gioco lo capirai da solo anche tu.

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Veramente mi riferivo a questo intervento. Non ti ho quotato mi pare.

Beelzebub
28-09-2016, 18:11
Veramente mi riferivo a questo intervento. Non ti ho quotato mi pare.

Siccome sono l'ultimo che ha parlato della ulti di Hanzo, se quoti evitiamo fraintendimenti...

It's past my bedtime. Please don't tell my mommy

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:asd: :asd: :asd:

Sokak
28-09-2016, 18:19
Vi lascio pure continuare tra di voi visto il continuo atteggiamento di spocchia e derisione nei confronti di chi si permette di esprimere qualche opinione.

Skelevra
28-09-2016, 18:20
Ma infatti la ulti di DVa va lanciata che esplode nell'istante esatto in cui arriva, se vuoi killare, se vuoi usarla come deterrente per sparpagliare la gente e prendere il punto allora no.

Comunque, ero sicuro che lo scudo di winston parasse la ulti di Dva ma oggi mi ha fregato per ben due volte ._.

tecno789
28-09-2016, 18:52
Ma infatti la ulti di DVa va lanciata che esplode nell'istante esatto in cui arriva, se vuoi killare, se vuoi usarla come deterrente per sparpagliare la gente e prendere il punto allora no.

Comunque, ero sicuro che lo scudo di winston parasse la ulti di Dva ma oggi mi ha fregato per ben due volte ._.
Io ho visto addirittura lanciarla in alto in verticale. Ma è cosa buona?

Turin
28-09-2016, 19:11
A me pare che l'unica derisione sia nei confronti di chi, ripetutamente, non vuole ascoltare... mi sembra che tutti abbiano espresso in modo pacato le proprie argomentazioni.

Se mi consentite il gioco di parole, dalla ulti di Hanzo si può scappare ma non nascondersi - mentre è vero il contrario per la ulti di D.va.
Inoltre una è un DoT che potenzialmente permane per diversi secondi, l'altra un burst di (fino a) 1000 danni. In comune hanno che si usano principalmente per zonare o per forzare ulti difensive, contrariamente ad altre come Death Blossom o Rocket Barrage che sono puramente da danno.

Invece di fare classifiche, potremmo prima di tutto apprezzare le differenze - anche in termini di risposta richiesta. Ad es., tra tutte le ulti del gioco quale è la migliore (se ce n'è una) per fare combo con quella di Zarya?



PS: in prima pagina a suo tempo ho messo questo nelle FAQ:

Questo eroe è OP! Questa non è una domanda... in ogni caso se non hai centinaia di ore di esperienza ad alto livello non ha importanza cosa pensi sul bilanciamento, devi solo imparare a giocare e il problema si risolverà da solo.


A parte l'intento scherzoso, è una premessa fondamentale per qualunque buon gioco competitivo. Io nella Beta ho visto ondate di nabbi (me compreso) criticare ciclicamente sempre le stesse cose, ad es. Bastion OP o difesa favorita eccetera. Poi si "cresce" e certi problemi spariscono, poi ne compaiono altri e così via. Purtroppo i giochi vanno bilanciati per i giocatori "bravi" perché, per tutti gli altri, la soluzione ai problemi è "imparare a giocare".
Questa non è "spocchia", perché qui di giocatori "bravi" non ce ne sono. Io che sono passato attraverso la palestra di SC2 (dove capire perché una cosa non è OP richiede davvero tante conoscenze) sono passato dal considerare una ulti (quella di Pharah) la più forte del gioco a ritenerla tra le 4-5 peggiori.

Turin
28-09-2016, 19:17
Comunque, ero sicuro che lo scudo di winston parasse la ulti di Dva ma oggi mi ha fregato per ben due volte ._.
Funziona, a meno che non venga distrutto un istante prima.

Tutte le barriere ("scudi" propriamente detti sono altri) fintanto che sono attive proteggono da qualsiasi burst. Ad es. una barriera di Reinhardt con 1 hp può proteggere dai 1000 danni di D.va se questa è esattamente l'ultimo evento a danneggiare la barriera. Per lo stesso motivo lo scudo di Zarya, che assorbe solo fino a 200 danni, è in grado di salvare dalle ulti.
Quello che succede solitamente in uno scontro però è che anche altro sta colpendo quella barriera nel frattempo, per cui la si perde prima del dovuto.

Skelevra
28-09-2016, 19:47
Ma devo stare dentro o va bene anche se io sono dietro e Dva è dentro/davanti la bolla?
Vabè che Harambe non mi piace come tank ma è per capire

Baboo85
28-09-2016, 19:52
Scusa ma... hai modificato il messaggio in base alla mia risposta? :asd: Pensavo di averle viste tutte sul forum... :asd:

No, ho aggiunto solo la frase alla fine (dal leone in poi), ma ancora non avevo letto la tua risposta.
Spiace, non ho 15 anni. Purtroppo non piu'...

It's past my bedtime. Please don't tell my mommy

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Che ridere.
E pensare che c'e' gente che si alza alle 5.30 (e chi fa pure i turni di notte) per andare al lavoro alle 8.30... Bei tempi quando si andava a scuola, con ore e ore disponibili a giocare, invece ora se va bene riesco a ritagliarmene una per serata...

Vi lascio pure continuare tra di voi visto il continuo atteggiamento di spocchia e derisione nei confronti di chi si permette di esprimere qualche opinione.

No sbagli, siamo io e te che sbagliamo, avendo opinioni diverse.
Quando parli con una setta o dei fanboy succede sempre cosi'.

A me pare che l'unica derisione sia nei confronti di chi, ripetutamente, non vuole ascoltare... mi sembra che tutti abbiano espresso in modo pacato le proprie argomentazioni.

Infatti. Tu sei stato quello che ha ironizzato di meno tra tutti, per esempio:

Al solito, evitiamo di sparare sentenze dopo 5 minuti di gioco.

Comunque e' vero, ho iniziato io. Colpa mia che ho trovato ridicola la frase "Nel momento in cui il risultato dipende dall'abilità del team avversario[...]", ovvero che uno se vince non e' perche' e' bravo e abile, ma sono gli altri a sbagliare.
E anche il fatto che servono centinaia di partite per capire che premendo un tasto parte l'ultimate che, se proprio e' complessa da usare, devi guidarla tu (quella di Junkrat), altrimenti basta lanciarla nel gruppo.

Sorry. Sono una brutta persona.

Vedro' di impegnarmi di piu' cosi' da imparare bene i 6 tasti da premere.

Turin
28-09-2016, 19:58
Ma devo stare dentro o va bene anche se io sono dietro e Dva è dentro/davanti la bolla?
Vabè che Harambe non mi piace come tank ma è per capire

Basta che ci sia una barriera tra te / alleati e D.va.

- Tu dentro la bolla, Dva fuori -> sopravvivi
- Tu fuori dalla bolla, Dva dentro -> sopravvivi
- Entrambi dentro la bolla -> muori
- Entrambi fuori ma con la bolla che interrompe LoS > sopravvivi
- Entrambi fuori ma in LoS -> muori


Questo stava su reddit proprio oggi: https://gfycat.com/GiftedDefenselessConure

Turin
28-09-2016, 20:14
Comunque e' vero, ho iniziato io. Colpa mia che ho trovato ridicola la frase "Nel momento in cui il risultato dipende dall'abilità del team avversario[...]", ovvero che uno se vince non e' perche' e' bravo e abile, ma sono gli altri a sbagliare.
E anche il fatto che servono centinaia di partite per capire che premendo un tasto parte l'ultimate che, se proprio e' complessa da usare, devi guidarla tu (quella di Junkrat), altrimenti basta lanciarla nel gruppo.

Sorry. Sono una brutta persona.

Vedro' di impegnarmi di piu' cosi' da imparare bene i 6 tasti da premere.

Ok ascolta, provo a spiegarlo con parole semplici per l'ultima volta:

- tu lanci una ulti perfetta, la migliore della storia

- a quel punto ci sono 3 secondi in cui tu non puoi fare assolutamente nulla e la palla passa al team avversario

- la reazione degli avversari in quei 3 secondi determina quante uccisioni farai.

Ecco che significa che dipende anche dagli avversari. Oh per inciso, dipende anche da altri fattori come composizione dei team, mappa e punto della mappa in cui si svolge l'azione + posizionamento dei giocatori, gestione dei cooldown da parte di tutti i giocatori coinvolti; ognuno di questi fattori determina l'utilità generale di un eroe e della sua ulti, e per ognuno di questi fattori serve abilità da parte di entrambi i team. Nelle condizioni ideali (composizione, mappa, timing eccetera) una qualsiasi ulti porta a casa diverse uccisioni, MA è compito del team avversario impedire quelle condizioni ideali. Quando c'è un team wipe c'è sempre un concorso di responsabilità.


Ridurre il tutto a "6 tasti da premere" ovviamente è un buon modo per continuare a non capire il gioco.

LazyAfternoons
28-09-2016, 20:51
Salve ragazzi, dovrò (purtroppo) passare dal Overwatch su PC a console. Qualche differenza sostanziale che dovrei conoscere?
Grazie.

IlPanda
28-09-2016, 21:00
Ok ascolta, provo a spiegarlo con parole semplici per l'ultima volta:

- tu lanci una ulti perfetta, la migliore della storia

- a quel punto ci sono 3 secondi in cui tu non puoi fare assolutamente nulla e la palla passa al team avversario

- la reazione degli avversari in quei 3 secondi determina quante uccisioni farai.

Ecco che significa che dipende anche dagli avversari. Oh per inciso, dipende anche da altri fattori come composizione dei team, mappa e punto della mappa in cui si svolge l'azione + posizionamento dei giocatori, gestione dei cooldown da parte di tutti i giocatori coinvolti; ognuno di questi fattori determina l'utilità generale di un eroe e della sua ulti, e per ognuno di questi fattori serve abilità da parte di entrambi i team. Nelle condizioni ideali (composizione, mappa, timing eccetera) una qualsiasi ulti porta a casa diverse uccisioni, MA è compito del team avversario impedire quelle condizioni ideali. Quando c'è un team wipe c'è sempre un concorso di responsabilità.


Ridurre il tutto a "6 tasti da premere" ovviamente è un buon modo per continuare a non capire il gioco.

Turin, inutile spiegare. E' troppo convinto di avere la verità in mano pur avendo giocato prevalentemente contro dei bot e per poco tempo (in rapporto ad altri). Non ha interesse a capire che non è un fps "standard" ma, di fatto, è ben più articolato e, oltretutto, coprendosi col velo del "siete tutti dei fanboy settari" onestamente dimostra di essere lui in primis a non mettersi in discussione e non accettare il pensiero altrui. Per quel che mi riguarda anche se ho 400+ ore all'attivo posso solo dire che ancora non ho il quadro completo, fortuna per lui che ha già la verità universale dalla sua.

tecno789
28-09-2016, 21:23
Salve ragazzi, dovrò (purtroppo) passare dal Overwatch su PC a console. Qualche differenza sostanziale che dovrei conoscere?
Grazie.
Non farlo :) rimani su pc

Comunque la più grande difficoltà che ho riscontrato nel game è la decisione dell'eroe. Vedo molti che riescono a capire a quale eroe attaccarsi, io non l'ho ancora capito. Comunque è vero ci vogliono molte ore di gioco per capirlo bene, ma bene bene, non dico per fare una partitella la sera alla cavolo buttato in Quick match, ma per potersi coordinare con la squadra, conoscere le mappe, tutte le viuzze, le tattiche, dire che bisogna pigiare solo un tasto per la ulti mi sembra molto riduttivo. Forse noi che giochiamo sul pc lo vediamo più come un gioco competitivo ad alti livelli, e forse voi che provenite dall'esperienza d'uso su console non lo potete capire, anche perché un fps con joystick è veramente tutt'altra cosa.

Baboo85
28-09-2016, 23:09
Non farlo :) rimani su pc

Comunque la più grande difficoltà che ho riscontrato nel game è la decisione dell'eroe. Vedo molti che riescono a capire a quale eroe attaccarsi, io non l'ho ancora capito. Comunque è vero ci vogliono molte ore di gioco per capirlo bene, ma bene bene, non dico per fare una partitella la sera alla cavolo buttato in Quick match, ma per potersi coordinare con la squadra, conoscere le mappe, tutte le viuzze, le tattiche, dire che bisogna pigiare solo un tasto per la ulti mi sembra molto riduttivo. Forse noi che giochiamo sul pc lo vediamo più come un gioco competitivo ad alti livelli, e forse voi che provenite dall'esperienza d'uso su console non lo potete capire, anche perché un fps con joystick è veramente tutt'altra cosa.

Vorrei far notare che io di norma gioco sul pc. La PS4 era in offerta causa uscita di quelle nuove e c'era il weekend di Overwatch gratuito.
Un FPS col joystick me lo immaginavo molto peggio, ma comunque non regge il confronto di tastiera e mouse. Mirare non e' la stessa cosa, manca di precisione e reattivita'. Se uno ti spara alle spalle, ora che ti giri sei stato shottato 28 volte.

Comunque le frecciatine non servono. Deduco non abbiate mai giocato a giochi dove la tattica serve davvero, tipo Battlefield in modalita' hardcore, Mechwarrior Online, League of Legends...

No, voi mi tirate in ballo tattica, strategia, scorciatoie... :doh:

Siate un po' piu' realisti per favore... Concordo con l'esperienza in game, uno diventa piu' bravo ad evitare i colpi avversari e le abilita' e ad affinare le proprie, ma e' un FPS con respawn veloce, e' praticamente il classico Team Deathmatch. E' dinamico e veloce, non puoi stare fermo, non puoi fare il camper, i ripari servono quella manciata di attimi per evitare le abilita' che ti lanciano contro, fine.
Ha lo stesso livello di tattica necessario che c'era in World of Warcraft, 5-6 tasti da premere in una determinata successione, tutto schematico. Qui invece devi solo continuare a muoverti.

Cioe' invece che fare gli spocchiosi, fatemi esempi di queste tattiche. Dove la squadra avanza lenta ma decisa e fa instakill evitando di essere sfiorata. Fatemi un esempio, magari capisco...

SinapsiTXT
28-09-2016, 23:25
LoL :asd: chissà perchè la cosa non mi stupisce :asd:

LordChaos
29-09-2016, 07:54
Comunque apparte tutte le cagate che sto leggendo...ieri ho fatto una bellissima partita con Shotoot : ci siamo divertiti un mondo siamo rimasti in overtime per quasi 7 minuti..tutti e 2 i team si battevano fino in fondo per cercare di prendersi quel benedetto punto...è stato veramente intenso!

Beelzebub
29-09-2016, 10:02
Comunque apparte tutte le cagate che sto leggendo...ieri ho fatto una bellissima partita con Shotoot : ci siamo divertiti un mondo siamo rimasti in overtime per quasi 7 minuti..tutti e 2 i team si battevano fino in fondo per cercare di prendersi quel benedetto punto...è stato veramente intenso!

Non mi parlare di overtime, ieri mi son preso giustamente un cazziatone perchè anzichè tankare con D.va vicino al payload stavo andando per farfalle appresso ad una Symmetra saltellante... :muro: Partita persa e tanti saluti...

Calma, devo imparare a mantenere la calma... :stordita:

Prowler81
29-09-2016, 10:03
Che ridere.
E pensare che c'e' gente che si alza alle 5.30 (e chi fa pure i turni di notte) per andare al lavoro alle 8.30... Bei tempi quando si andava a scuola, con ore e ore disponibili a giocare, invece ora se va bene riesco a ritagliarmene una per serata...



giusto per dire che la mia "citazione" seguiva i GG, GG WP postati...se scrivi GG EZ sulla chat del match ti compariranno queste frasi "sarcastiche"e trollone...i Bot ovviamente non lo fanno :fagiano:

nickmot
29-09-2016, 10:06
giusto per dire che la mia "citazione" seguiva i GG, GG WP postati...se scrivi GG EZ sulla chat del match ti compariranno queste frasi "sarcastiche"e trollone...i Bot ovviamente non lo fanno :fagiano:

La versione console non ha chat testuale.

Prowler81
29-09-2016, 10:15
La versione console non ha chat testuale.

:doh:

Turin
29-09-2016, 10:26
e' praticamente il classico Team Deathmatch.

sì?

55AMG
29-09-2016, 10:28
Io una cosa che modificherei nel gioco é appunto il saltellamento. É ridicolo.
Mai sopportato in nessun gioco.

Basta mettere del tempo, tipo 3 secondi, tra un salto e l'altro.

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Beelzebub
29-09-2016, 10:41
Io una cosa che modificherei nel gioco é appunto il saltellamento. É ridicolo.
Mai sopportato in nessun gioco.

Basta mettere del tempo, tipo 3 secondi, tra un salto e l'altro.

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Dipende dai PG che affronti, in alcuni casi mi pare di aver capito che sia controproducente: un buon Hanzo, McRee o Widowmaker anticipa il punto di "atterraggio" e ti shotta.

nickmot
29-09-2016, 10:41
Io una cosa che modificherei nel gioco é appunto il saltellamento. É ridicolo.
Mai sopportato in nessun gioco.

Basta mettere del tempo, tipo 3 secondi, tra un salto e l'altro.

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

E' la parte fondamentale per non farsi impallinare.

Devi imparare a muoverti saltellando e beccare gli avversari, se fai come me che non becchi manco un tizio fermo e spari da fermo muori in .5 secondi.

Purtroppo è una tecnica base di qualunque fps arena.

Prowler81
29-09-2016, 10:43
sì?

Ma sì, non vinci mica coordinandoti e decidendo una strategia comune per attaccare/difendere l'obiettivo...vinci se senti la voce di athena che annuncia..."TEAM KILL".

A parte gli scherzi, Baboo continui ad avere una visione distorta del gioco perchè un fondo di verità sulla tua affermazione ci può anche stare ma non è il core del gioco...il TDM tu lo vedi perchè il gioco si basa sui team fight e sulle ulti (chi le coordina / le gestisce meglio al 99% vince) ma questo è solo uno dei punti cardine del gioco. Prima di questo c'è la team comp, il focus, il posizionamento, lo zoning, il decision making e potrei continuare.

55AMG
29-09-2016, 10:43
E' la parte fondamentale per non farsi impallinare.

Devi imparare a muoverti saltellando e beccare gli avversari, se fai come me che non becchi manco un tizio fermo e spari da fermo muori in .5 secondi.

Purtroppo è una tecnica base di qualunque fps arena.
Sí concordo.

Ma sarebbe un po' piú strategico e difficile senza i saltellamenti continui.

Li faccio anche io, ma nei giochi non li sopporto.
Sanno di ridicolo.

Turin
29-09-2016, 10:48
Ehm vi ricordo che in questo gioco non c'è accelerazione e pertando strafe ADADAD o crouch spam sono molto più utili per evitare colpi. Se saltellate in combattimento è peggio, perché... durante il salto non si può cambiare direzione. :fagiano:

Beelzebub
29-09-2016, 11:17
Ehm vi ricordo che in questo gioco non c'è accelerazione e pertando strafe ADADAD o crouch spam sono molto più utili per evitare colpi. Se saltellate in combattimento è peggio, perché... durante il salto non si può cambiare direzione. :fagiano:
Ecco, appunto... sta cosa la trovo molto contro McRee, se faccio strafe epilettico riesco a sopravvivere e a fare kill pure con Mercy (provato più nello skirmish onestamente, in partita evito a meno di non essere costretto se no piovono insulti) se invece saltello vengo matematicamente shottato. Il crouch ammetto di non farlo mai. :fagiano:

tecno789
29-09-2016, 12:49
Io una cosa che modificherei nel gioco é appunto il saltellamento. É ridicolo.
Mai sopportato in nessun gioco.

Basta mettere del tempo, tipo 3 secondi, tra un salto e l'altro.

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

io cambierei il sistema di assegnamento nelle ranked, caspita si fa troppo presto a perdere punti rispetto a guadagnarli(oddio sembrano i soldi) :)
Il saltellamento lo vedi in alcuni giocatori che passano da altri fps, me compreso, perchè ormai siamo abituati a fare strafe e cose del genere.

Baboo85
29-09-2016, 14:30
La versione console non ha chat testuale.

Vero, c'e' solo la chat vocale di squadra.
Mai usato la chat scritta negli FPS, pero' per chi e' abituato e' una mancanza fastidiosa. Alla fine una tastiera usb ci sta (oppure piu' semplicemente la tastiera da attaccare al controller come quella sull'XboX 360 che aveva un amico, ormai ci sono da non so quanti anni).

Nei vecchi fps pero' c'erano dei comandi rapidi per mandare ordini alla squadra, tipo tenevi premuto un tasto (esempio: V) e sceglievi al volo il messaggio tipo "Venite qui da me", "Attaccare sulla destra" e cosi' via.

Almeno su console qualche "comando" c'e' ma sono pochi http://vignette1.wikia.nocookie.net/overwatch/images/6/6d/OWWheel.png/revision/latest?cb=20160615225118

Skelevra
29-09-2016, 14:32
Anche su pc, e forse è anche meglio non avere la chat di testo.

nickmot
29-09-2016, 14:43
Vero, c'e' solo la chat vocale di squadra.
Mai usato la chat scritta negli FPS, pero' per chi e' abituato e' una mancanza fastidiosa. Alla fine una tastiera usb ci sta (oppure piu' semplicemente la tastiera da attaccare al controller come quella sull'XboX 360 che aveva un amico, ormai ci sono da non so quanti anni).

Nei vecchi fps pero' c'erano dei comandi rapidi per mandare ordini alla squadra, tipo tenevi premuto un tasto (esempio: V) e sceglievi al volo il messaggio tipo "Venite qui da me", "Attaccare sulla destra" e cosi' via.

Almeno su console qualche "comando" c'e' ma sono pochi http://vignette1.wikia.nocookie.net/overwatch/images/6/6d/OWWheel.png/revision/latest?cb=20160615225118

Sono gli stessi che ci sono su PC, ma sono effettivamente pochi e/o poco utili.

Una delle richieste fatte a Blizzard è proprioi quella di ampliarli, soprattutto nella versione console, qualcosa di più esteso (tipo MOBA) non sarebbe male.
Certo la chat vocale sarebbe ancora più immediata, ma non la usa nessuno, soprattutto in EU (anche per questioni linguistiche).

Nightingale
29-09-2016, 14:50
Ringrazio tutti per le considerazioni fatte sul gancio di Roadhog; vi confermo che anticipare la pressione del tasto di shot non appena il gancio ha afferrato il nemico funziona ed è comodo. Facendo un po' di prove nel brawl di ieri sera (manicomio totale) mi sfuggiva solo Mei con la trasformazione in calippo.

Vi faccio un'altra domanda sulle basi: le medaglie a fine partita come sono calcolate? Se io prendo oro nelle uccisioni, nella mia squadra può averla presa qualcun altro?

Skelevra
29-09-2016, 14:52
Vi faccio un'altra domanda sulle basi: le medaglie a fine partita come sono calcolate? Se io prendo oro nelle uccisioni, nella mia squadra può averla presa qualcun altro?

Se non ha un valore identico no

Nightingale
29-09-2016, 15:07
Quindi è una valutazione fatta sulla squadra, e non sul giocatore singolo. Significa proprio essere primo, secondo, terzo.... in quella performance. Figo!

Baboo85
29-09-2016, 15:34
Ringrazio tutti per le considerazioni fatte sul gancio di Roadhog; vi confermo che anticipare la pressione del tasto di shot non appena il gancio ha afferrato il nemico funziona ed è comodo.

Ah. Ecco perche' mi dite che servono molte partite per capire le meccaniche semplici di questo gioco.
Ora l'ho capito. Thanks.

Sono gli stessi che ci sono su PC, ma sono effettivamente pochi e/o poco utili.

Una delle richieste fatte a Blizzard è proprioi quella di ampliarli, soprattutto nella versione console, qualcosa di più esteso (tipo MOBA) non sarebbe male.
Certo la chat vocale sarebbe ancora più immediata, ma non la usa nessuno, soprattutto in EU (anche per questioni linguistiche).

Io mi son trovato gente in chat vocale (che era sempre attiva, ora l'ho tolta perche' tanto non la uso e non ho il microfono collegato) che bestemmiava alla madre (in inglese), oppure tossiva e starnutiva di continuo o faceva versi strani :asd:

Nightingale
29-09-2016, 15:43
Ciao Baboo,

considera che io faccio domande da giocatore con al massimo 2 ore di esperienza ad eroe, e non più di 40 partite in totale.

Questa (del gancio di Roadhog) non è una metodologia di gioco che richiede abilità o esperienza di gioco per essere appresa. :) Sei solo sicuro di fare fuoco non appena l'abilità è finita.