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Skelevra
03-07-2016, 17:08
wtf se sei in 6 vieni matchato al 99% contro una premade da 6

Lanzus
03-07-2016, 17:12
AH altra cosa: l'underdog system è una pataccata.

Se vieni matchato contro un team che ha SOLO UN RANK MEDIO IN MENO (un nulla sostanziamente)... se perdi ti viene sottratto un rank intero. Ora come ora per salire di rank serve un winrate di minimo il 70%.

Hanno esagerato.

egounix
03-07-2016, 17:34
Almeno CS:go è punitivo.

Questo invece se hai un leaver contro ti becchi solo un misero 10% ... se ce l'hai nella tua squadra e perdi ti leva la bellezza di UN LIVELLO e 1/4 !!!!! E' stato bellissimo. Prawler e sav c'erano. In questo modo l'unica via per rankare velocemente e è gruppare in 6 con un gruppo skillato (la stak di sei con un skil level troppo diverso risulta in stomp assicurati al 90% dei casi ... per gli avversari). I random penalizzano violentemente con il sistema corrente e in stack non si puo' giocare ... ASSURDO !!!! E' una schifezza.

Punitivo per chi fa game in solitaria e becca la solita massa di imbecilli... Che ti costringono al kick temporaneo se esci, o a passare 30-45 minuti davanti allo schermo a fare nulla, mentre la tua vita ti scorre alle spalle spernacchiandoti... :asd:

Beelzebub
03-07-2016, 20:18
Ieri per la prima volta mi è capitato un team in cui ognuno giocava letteralmente per i cavoli suoi. Tutti sparpagliati per la mappa, ma tipo un Reinhard che se ne andava da solo, un Genji tarantolato, una Widow che non cecchinava... e io con Mercy a correre di qua e di là venendo puntualmente beccato dal team nemico... a un certo punto non mi sono più mosso e ciao...

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egounix
03-07-2016, 21:23
Ieri per la prima volta mi è capitato un team in cui ognuno giocava letteralmente per i cavoli suoi. Tutti sparpagliati per la mappa, ma tipo un Reinhard che se ne andava da solo, un Genji tarantolato, una Widow che non cecchinava... e io con Mercy a correre di qua e di là venendo puntualmente beccato dal team nemico... a un certo punto non mi sono più mosso e ciao...

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Oggi bho penso d'aver beccato o 6 amici o un team foxxxx coordinato contro... Attaccavano solo e unicamente tutti insieme e pensa a vederti arrivare sempre tracer, il porco, il soldati e parah tutti insieme mentre dietro di backup c'è junk che spamma e lucio che heala o mcree che "cecchina".
Il mio team non accennava nemmeno a cambiare setup.

Non ho spiccicato parola, ho fatto solo i complimeti agli avversari...

MrXaros
03-07-2016, 21:44
Un'altra cosa che odio di questo sistema e che è la stessa presente su quell'altro schifo di LoL è il fatto che se io gioco in solo finisco comunque anche con (e contro) una premade piccola o grande che sia.
Troppo difficile fare una vera e proprio solo queue e una "dinamica", eh?

Skelevra
03-07-2016, 21:47
Un'altra cosa che odio di questo sistema e che è la stessa presente su quell'altro schifo di LoL è il fatto che se io gioco in solo finisco comunque anche con (e contro) una premade piccola o grande che sia.
Troppo difficile fare una vera e proprio solo queue e una "dinamica", eh?

Hanno fatto cartello tutti i giochi competitivi per farle sparire, dota, lol, blizzard, un motivo ci deve pur essere ma non riesco a coglierlo..

Lanzus
04-07-2016, 07:14
https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4r54e9/dear_blizzard_soldier_76s_gun_is_broken_due_to/

TL : DR

Si puoì sparare con soldier 76 senza avere recoil. Instruzioni inside.

Questo è gamebreaking mica male ...

Skelevra
04-07-2016, 07:42
Che i primi 3-4 colpi di soldier avessero zero rinculo e spread si capiva dopo 10 minuti di gioco.
Però non so se le macro siano bannate o meno

E' la stessa cosa per la combo di roadhog fatta con un solo tasto (hook, melee, destro, melee), toccherebbe leggere nel tos e vedere se gli script e le macro son vietati o meno, ma penso di si

ombramortale
04-07-2016, 09:01
Se funziona mettendo un ritardo nella macro il rischio di essere beccati c'è.

MMarcoS
04-07-2016, 09:26
ieri ho ucciso in 1v1 un reaper, io ero d.va senza mech.
Tutti e due full vita, la volta dopo che ci siamo trovati 1v1 ha usato la ulti per uccidermi:sofico:

Lanzus
04-07-2016, 09:53
Che i primi 3-4 colpi di soldier avessero zero rinculo e spread si capiva dopo 10 minuti di gioco.
Però non so se le macro siano bannate o meno

E' la stessa cosa per la combo di roadhog fatta con un solo tasto (hook, melee, destro, melee), toccherebbe leggere nel tos e vedere se gli script e le macro son vietati o meno, ma penso di si

Come fai a vietare le macro ? I cheat, in quanto tali necessita di injection: sono istruzioni che vengono letteralmente "iniettate" nella ramdisk del gioco per modificare on fly le instruzioni inviate dal client.

Le macro e gli script sono non hanno nessuna injection. Sono patter ripetitivi per cui non è neccessaria nessuna modifica al codice di gioco e conseguentemente non rilevabili. Se un glitch del gioco consente un abuso di tale pratica è tutt'altro discorso: è blizzard è dover sistemare.

nickmot
04-07-2016, 09:59
Come fai a vietare le macro ? I cheat, in quanto tali necessita di injection: sono istruzioni che vengono letteralmente "iniettate" nella ramdisk del gioco per modificare on fly le instruzioni inviate dal client.

Le macro e gli script sono non hanno nessuna injection. Sono patter ripetitivi per cui non è neccessaria nessuna modifica al codice di gioco e conseguentemente non rilevabili. Se un glitch del gioco consente un abuso di tale pratica è tutt'altro discorso: è blizzard è dover sistemare.

Guarda. Ad eccezione di WoW (perché nei MMORPG le macro si sono sempr esuate fin da UO) nessun gioco blizzard permette l'uso di marco, persino Hearthstone.

C'è gente che si è ritrovata bananta solo per avere installato il SW macro in bundle con tastiera/mouse.

Hanno un SW (Warden) che controlla cosa hai in esecuzione.

Lanzus
04-07-2016, 10:05
Guarda. Ad eccezione di WoW (perché nei MMORPG le macro si sono sempr esuate fin da UO) nessun gioco blizzard permette l'uso di marco, persino Hearthstone.

C'è gente che si è ritrovata bananta solo per avere installato il SW macro in bundle con tastiera/mouse.

Hanno un SW (Warden) che controlla cosa hai in esecuzione.

Un software spia in piena regola allora. Come puo' essere legale una cosa del genere ?

Macco26
04-07-2016, 11:18
L'avranno messo nell'EULA del gioco, sicuramente.

Mi ricorda i tempi in cui si poteva lanciare TF2 in idle e servivano le macro per far fare qualcosina al personaggio ogni tot perché doveva "accettare" i vari drop delle armi altrimenti non proseguivano. :D
C'era gente con centinaia di account e drop al giorno per far soldi..

Mi pare che anche là Valve se sgamava una macro bloccava il drop system (cosa così randomica che nessuno poteva di fatto protestare con certezza)..

Lanzus
04-07-2016, 11:23
L'eula non è fonte primaria di diritto. E' un accordo di licenza tra privati che non puo' in nessun caso prevaricare le leggi dello stato. Se scrivi qualcosa nell'eula che è in diretta contraddizione con la legge è da considerarsi vessatoria ed automaticamente invalida.

Mi informerò ...

Beelzebub
04-07-2016, 11:32
Un'altra cosa che non ho capito è: nelle missioni di scorta, una buona accoppiata è Reinhard + Bastion. Prendo sempre il primo, pensando che appena lo vedono qualcuno prenda il secondo. Però in alcuni casi, non vengono usati nel modo giusto... Cioè: io con reinhard sto sopra/vicino al convoglio e lo faccio avanzare, ma se non ho supporto non posso difenderlo da solo. Bastion dovrebbe stare anche lui sopra il cargo o comunque nei pressi del mio scudo, altrimenti è un bersaglio indifeso. Invece spesso vedo Bastion in attacco (???) e il resto dei compagni in giro chissà dove, ignorando completamente le sorti del carico (e le mie).

Sbaglio qualcosa io? :stordita:

sireno'
04-07-2016, 13:01
Questi sistemi é sempre la stessa storia cercano di farli stare tutti nella stessa rank per semplificare la ricerca delle partite dai. Io ho giocato solo il piazzamento, vinte solo 2, perse tutte le altre da 38 sono arrivato a 42 sempre solo.

m@ximo
04-07-2016, 16:46
Da giocatore di TF2 mi sono lasciato andare a Overwatch che con il primo ha qualcosa in comune e da ieri sono possessore anche io del titolo Blizzard.
Mi sono sparato il gioco a 1440p e dettagli ultra e sto sui 60/70 fps, ma su youtube ho visto anche un livello di dettagli EPIC ma da me arriva fino a ultra è normale? :mbe:

Danyz81
04-07-2016, 18:24
Io non ho parole. Oggi 3 partite al 10% così per colpa sempre di un solito imbecille, ma quest'ultima... addirittura un mass leavers.
Si oky che gli altri escono senza penalità... ma tant'è... neanche se la giocano.

https://s32.postimg.org/n0zhyxby9/Senza_titolo_1.jpg (https://postimg.org/image/n0zhyxby9/)


che poi dico... magari il primo è solo crashato, ma prendetevi del tempo!

MrXaros
04-07-2016, 18:59
15 ranked -> 13 perse
8 normal-> 7 vinte

Tutto normale. Rank 43 partendo dal 55.

Uodate: 16 ranked -> 14 perse

egounix
04-07-2016, 19:09
Derankato al 54 evvai!!! Che partite da schifo... Gente che manco sa dove sta di casa... Ma come xxx hanno deciso di metterli al 50+
So merxxx che mangiano mxxxx vivono di mxxxxx e fanno caxxxx!!!
Me ne ritorno alla ghisa va.

55AMG
04-07-2016, 19:31
Ego mi preoccupi 😅😅😅

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geargod
04-07-2016, 19:34
le ranked andrebbero fatte unicamente con un party completo e possibilmente fisso

Beelzebub
04-07-2016, 19:45
Non fatevi venire il nervoso da rank se no ci state male...

geargod
04-07-2016, 20:39
Veramente i migliori stomp li abbiamo avuti in team da 4\5\6 :asd:

le prime 6 placemente perse tutte e 6... alla 7a ci ha messo contro dei tizi che venivano pure loro da 5 sconfitte di seguito e li abbiamo arati. Quella successiva anche...

poi fatte le ultime 2 in solo q, vinte nettamente con team perfetti e collaborativi... nonostante alcuni livello 25\26 (account, non rank).:read:

la vittoria della consolazione. In attacco son riusciti a fare solo 3 kill di cui 2 annullate da Mercy :asd:

RoUge.boh
04-07-2016, 20:59
https://s32.postimg.org/klqzpxti9/Screen_Shot_16_07_04_19_29_32_000.jpg (https://postimg.org/image/klqzpxti9/)
A me è andata meglio oggi....:stordita: :stordita: :stordita:

rank 62--->48 adesso...:muro: :muro: :muro:

Zetino74
04-07-2016, 21:26
finita ora una ranked, 1-1 tutti e due che completano stesso punto e ce l'ha data persa a noi.. perchè??

Zetino74
04-07-2016, 22:00
sul 3-2 uno dei nostri lefta, si riesce a pareggiare e ci da da attaccare....

MrXaros
04-07-2016, 22:51
SUDDEN DEATH - ATTACKING

[Wambo]: mom calling bedtime
[Wambo] left the game.

Mai una gioia.

Prowler81
05-07-2016, 00:41
SUDDEN DEATH - ATTACKING

[Wambo]: mom calling bedtime
[Wambo] left the game.

Mai una gioia.
Non ci credo LoL

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egounix
05-07-2016, 02:22
Non ci credo LoL

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Ehhh il potere delle istituzioni :O :asd:

Persa volskaya in difesa due volte nello stesso modo: conquistano a, invece che prepararsi su b, tutti a correre verso a... :asd:
Lvl 54 in caduta liberaaaaaaaaaaaaaaaa!

Lanzus
05-07-2016, 07:19
SUDDEN DEATH - ATTACKING

[Wambo]: mom calling bedtime
[Wambo] left the game.

Mai una gioia.

Ti stava trollando, non ci credo. :sofico:

Beelzebub
05-07-2016, 10:20
Ieri sera ho fatto la prima partita "for teh lulz": tutti Soldato-76 in missione di scorta... :asd: E abbiamo pure vinto! :asd: Quando un tipo ha chiamato il mass healing e gli abbiamo dato tutti retta, sono morto dal ridere... :asd:

In altre partite serie sono riuscito a ottenere i miei primi highlights, ci ho messo un pò a trovare la giusta sensibilità del mouse, ma forse ora sono a posto. Sono sempre più convinto che il ruolo di Mercy sia il più ingrato quando c'è un team mal coordinato...

EDIT: domanda nabba e pigra: esiste una sorta di "mappa" dei migliori punti per cecchino per ogni location?

SinapsiTXT
05-07-2016, 12:52
Non fatevi venire il nervoso da rank se no ci state male...

Sottoscrivo in pieno, qualche giorno fa anch'io mi sono fatto il sangue acido ma ora ho capito che bisogna cercare di prenderla con filosofia, negli ultimi giorni se perdevo una partita perdevo un rank e mezzo, se vincevo invece guadagnavo mezzo rank, ok va bene il sistema di rank è punitivo, meglio non fissarmi sul numero ma cercare di giocare ogni partita al meglio delle mie possibilità. Fine.

Lanzus
05-07-2016, 12:53
Sono sempre più convinto che il ruolo di Mercy sia il più ingrato quando c'è un team mal coordinato...


Piu' che coordinato, organizzato in modo tale da morire in modo "utile"... se la gente muore sparsa per la mappa l'abilità di ress di mercy ha un impatto molto piu limitato. E' efficace solo se il team gioca compatto. Tant'è che la combo reinhardt + mercy con gente dietro lo scudo a sparare è la migliore per lei.

egounix
05-07-2016, 17:59
Piu' che coordinato, organizzato in modo tale da morire in modo "utile"... se la gente muore sparsa per la mappa l'abilità di ress di mercy ha un impatto molto piu limitato. E' efficace solo se il team gioca compatto. Tant'è che la combo reinhardt + mercy con gente dietro lo scudo a sparare è la migliore per lei.

Enfatti in un team demm oggi, uno mi ha detto "thx mercy..."... Perchè ho ressato lui da solo... E che xxxx erano tutti li a scappellarso a vicenda e poi si sono dileguati... Idem i respawn successivi... Due a destra, uno in mezzo, altri due a sinistra sparpagliati, chi per paura tornava indietro e crepava da solo, reinhardt sempre a martellare da solo in mezzo a 5... Capisco l'infermierina porno... Ma come si fa a fare una gang bang se ognuno va per li caxxxx sui?! :stordita:

Poi comunque in sti giorni la "crem dela crem" della stupidità... Ad una stavo per ragequittare, ma vabè mi è costato aspettare meno di 2 minuti che era tutto finito... :asd:

Skelevra
05-07-2016, 20:13
News sui leaver:
http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20745746206#post-11

MrXaros
05-07-2016, 20:46
Comunque, nel caso qualcuno avesse la curiosità: si, è possibile scendere sotto il rank 40. Sono di 38 adesso e a breve sblocco come icona una "popò" fumante.

Lo so che mi lamento troppo ma *bip*: ne vinco QUATTRO di seguito e non salgo ma perdo la quinta e scendo di un rank. Questo sistema è totalmente senza alcuna logica.
Ed io sono un masochista.

ilbarabba
06-07-2016, 08:05
Comunque, nel caso qualcuno avesse la curiosità: si, è possibile scendere sotto il rank 40. Sono di 38 adesso e a breve sblocco come icona una "popò" fumante.

Lo so che mi lamento troppo ma *bip*: ne vinco QUATTRO di seguito e non salgo ma perdo la quinta e scendo di un rank. Questo sistema è totalmente senza alcuna logica.
Ed io sono un masochista.

Concordo, questo sistema è assurdo anche perché spesso perdo partite per incapacità di qualche genio del male che non ha idea di cosa fare e vanifica totalmente le precedenti sudate vittorie.

Prowler81
06-07-2016, 08:14
Ieri su ilios sul 2 a 1 gli oppo pickano 2 reaper e il nostro esterno con winston, sebbene suggerito lo switch a qualcosa di diverso per tamponare i reaper, sj rifiuta di switchare perché "43 frags lame" (io ero a 55 in quel momento) facendoci perdere la partita..si, ho un dejavu stile HotS, o fai un premade skillato o prendi schiaffi e basta

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DFGemini
06-07-2016, 15:53
dopo 5 ranked,con questo sistema che assegna punti ridicoli se vinci e ti toglie anche la casa se perdi,mi è già passata la voglia.

inoltre non ricordavo ranked così tanto cancerogene dai tempi del bronzo su LOL....GJ blizzy :stordita:

Beelzebub
06-07-2016, 16:14
Stanotte altre partite, alcune giocate benino, altre malissimo... mi sto fossilizzando troppo su 76, e al massimo Mercy, appena cambio faccio casino... Genji dovrebbero rimuoverlo come PG, lo odio... :mad:

Due cose che mi mancano sono la conoscenza delle mappe, e i counter. Devo tenere acceso il cervello e ricordarmi che alcuni scontri sono da evitare come la peste a meno di non avere un supporto...

Kill della serata: Reinhardt vs Reinhardt, stava sfondando la difesa, quindi ho usato la spinta e ci siamo ritrovati entrambi fuori dalla mappa.... :asd:

Zorba83
06-07-2016, 16:24
Ragazzi secondo voi fra quando lo si potrà trovare scontato almeno del 25%?

egounix
06-07-2016, 16:54
Ieri su ilios sul 2 a 1 gli oppo pickano 2 reaper e il nostro esterno con winston, sebbene suggerito lo switch a qualcosa di diverso per tamponare i reaper, sj rifiuta di switchare perché "43 frags lame" (io ero a 55 in quel momento) facendoci perdere la partita..si, ho un dejavu stile HotS, o fai un premade skillato o prendi schiaffi e basta

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Tra ieri e oggi son partite offese anche contro di me... Appena mi xxx perchè da solo ne tengo a bada 3 - ovviamente non killo, ma prendo tempo - in 5 contro 3 non riescono a passare... E se lo fai notare... Ti arriva addosso #lammerda #tuseilammerdavera :asd:

Tra ieri e oggi quelle perse le ho prese alla leggera, ormai da solo "come va va", e quindi non mi inxxxx più, punto.
In compenso rosikano gli altri.

Il sistema di ranking in questo modo farà solo sbilanciare i game... I polli si dovrebbero trovare solo a bassi livelli, invece non funziona, ci si ritrova gli skillati sotto il 50 e i nabbi fortunosi e con le dita lardonutellose ad alto rank, gli stessi che rompono il xxx con "switcha questo, xxxx quello e bla bla bla".
Vabè... Sempre meglio di cs :asd:

fraquar
06-07-2016, 16:55
Ragazzi secondo voi fra quando lo si potrà trovare scontato almeno del 25%?

MAI

c3sar3
06-07-2016, 17:42
Ragazzi secondo voi fra quando lo si potrà trovare scontato almeno del 25%?

conoscendo la blizzard??? tra 2 anni......forse :D :D
comunque questo è uno dei classici giochi dove prima lo inizi e prima ti diverti!!
anche io ero in dubbio ma fidati se hai un gruppo di amici con cui giocare ti diverti un mondo

Skelevra
06-07-2016, 17:42
Non mi schiodo dal 51% di winrate, e così non si sale :muro:

Turin
06-07-2016, 18:12
Non mi schiodo dal 51% di winrate, e così non si sale :muro:

Beh io con il 50% esatto ero sceso di 3 rank. :sofico:


Comunque ieri bellissima scena su Anubis... la nostra Mercy, flamer di professione, si becca la bomba di Tracer addosso e reagisce usando shift sugli alleati. Risultato, moriamo in 3 e perdiamo il punto A al primo push. Mercy si offende perché la mando a cagare e passa a Torbjorn senza dire nulla al team che combatteva sul punto B, dovendo quindi scegliere se rimanere a contestare o tornare allo spawn per prendere un altro healer. Abbiamo perso in meno di 3 minuti credo. :asd:

Ah in quella successiva invece si offende la nostra Symmetra, che in 3 minuti 3 di lotta sul punto A di King's Row non riesce a fare un cazzo di teleporter. Bella gente.

MrXaros
06-07-2016, 18:21
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/13584957_634374036720408_2721514911218886608_o.png

Mi vien da piangere che il fucile è chiaramente da cecchino.

Skelevra
06-07-2016, 18:26
Uhm... cioe spara cure?

MrXaros
06-07-2016, 18:29
Una roba simile da quel che ho capito. Magari una sorta di proiettili esplosivi che curano ad area, boh.
Già mi vedo attaccare con Hanzo, Widow, questo e un Bastion che ci sta sempre bene.

Turin
06-07-2016, 18:40
Magari se fai headshot curi doppio. :O Non vedo l'ora di chiedere agli alleati di stare fermi perché faccio schifo con i cecchini. :O


Edit: ah quella roba a dx sembra il biotic field di S76, ma mi pare strano che possa sparare direttamente quelli... magari è tipo il fuoco secondario.

MrXaros
06-07-2016, 18:46
Edit: ah quella roba a dx sembra il biotic field di S76, ma mi pare strano che possa sparare direttamente quelli... magari è tipo il fuoco secondario.
Esatto. Per questo pensavo a cure "esplosive" ad area.

Skelevra
06-07-2016, 18:52
Ma non mi sembra che abbia senso, cioè se sto healer si mette su qualche tetto lontano dall'azione dopo 30 secondi è morto da una Tracer o Widow nemica :mbe:

geargod
06-07-2016, 18:57
ma si tratterebbe di un'arma nuova per Mercy o per un nuovo eroe?

Skelevra
06-07-2016, 19:29
Un eroe o mappa al mese in teoria avevano detto.

MrXaros
06-07-2016, 19:36
Un eroe o mappa al mese in teoria avevano detto.
Ma non credo abbiano mai detto della mappa mensile. Dietro c'è un lavoro enorme e se ne rilasciano due l'anno è anche troppo.

dejavu92
06-07-2016, 22:09
Sono ancora alle 10 partite di piazzamento, ma mi chiedo.. la gente perlomeno ci prova a giocare per l'obiettivo? Tutti scelgono pg a c**zo.
Per esempio, anubi in attacco.. vedo che nessuno prende un tank, allora prendo reinh. Riesco ad entrare, arrivo quasi all'obiettivo, mi volto e tutti sono ancora fuori dal portone che ballano la samba.. Uno ha preso genji e stava a fare lo sniper da lontano, mercy giocava offensiva come fosse un tank, etc etc.
Chiaramente, subiamo come dei cani.
Si invertono le parti. Con widow so fare una buona difesa, la scelgo per prima e subito spuntano due Hanzo. Ho aspettato per vedere se qualcuno fosse abbastanza svelto da cambiare, ma no, irremovibili.
Ragequittato.

Avrei altri 4 esempi uguali (sulle 6 partite di piazzamento che ho giocato).
E' davvero frustrante :/

egounix
07-07-2016, 01:09
Sono ancora alle 10 partite di piazzamento, ma mi chiedo.. la gente perlomeno ci prova a giocare per l'obiettivo? Tutti scelgono pg a c**zo.
Per esempio, anubi in attacco.. vedo che nessuno prende un tank, allora prendo reinh. Riesco ad entrare, arrivo quasi all'obiettivo, mi volto e tutti sono ancora fuori dal portone che ballano la samba.. Uno ha preso genji e stava a fare lo sniper da lontano, mercy giocava offensiva come fosse un tank, etc etc.
Chiaramente, subiamo come dei cani.
Si invertono le parti. Con widow so fare una buona difesa, la scelgo per prima e subito spuntano due Hanzo. Ho aspettato per vedere se qualcuno fosse abbastanza svelto da cambiare, ma no, irremovibili.
Ragequittato.

Avrei altri 4 esempi uguali (sulle 6 partite di piazzamento che ho giocato).
E' davvero frustrante :/

E questo è niente! Vedrai dopo che moccoli! Uno spiumio di ali, una strage di santi :asd:

m@ximo
07-07-2016, 08:12
Ragazzi secondo voi fra quando lo si potrà trovare scontato almeno del 25%?

Io ho preso la Origins Edition in scontro del 32%.
Se vuoi in pvt ti dico dove fammi sapere.

Lanzus
07-07-2016, 08:24
Nuovo eroe... Sombra, in teoria.

Era ora... si attendono anche nuove mappe magari! :sofico: :stordita:

Si ok ma .... quando ?

Non mi schiodo dal 51% di winrate, e così non si sale :muro:

Ieri sera ne ho vinte 4 e perse due. Sono rimasto dove stavo :sofico:.

Quando stompi il game la gente piuttosto che farti prendere i punti esce. Devono scardinare questo comportamento il prima possibile. E quando succede dopo 30 minuti di game potete immaginare il fastidio ...

nickmot
07-07-2016, 08:32
Si ok ma .... quando ?

SOON™

Scherzi a parte.
Non sappiamo se sia Sombra o meno, l'immagine si riferisce chiaramente a quando OW era in attività (i destinatari sono Reyes e Morrison), se poi prendiamo gli artwork ufficiali
http://vignette3.wikia.nocookie.net/overwatch/images/1/18/S76ocap_anaamari.png/revision/latest?cb=20160314232541
Possiamo ragionevolmente affermare che si tratti dell'arma di Ana Amari, la madre di Pharah.

Il resto sono speculazioni, il suo lore non dice nulla di dove sia adesso, ne se abbia mai avuto legami con Reyes che possano giustificare il fatto che sia lui a parlarne, non sappiamo se il suo nick in battaglia fosse Sombra e nemmeno quale dovrebbe essere il suo legame con il messico (è Egiziana).

Lanzus
07-07-2016, 08:42
Vabbeh speriamo il prima possibile. C'è disperatamente bisogno di un altro healer in sto gioco. E soprattutto devono pensare come sistemare Zenyatta. Ora come ora si puo' usare di piu' rispetto a prima dopo il nerf di WM ma siamo ancora lontani dall'ottimale. E' esageratamente team dipendente e troppo fragile. Le situazioni in cui si puo' usare in modo profittevole sono veramente poche.

Secondo me anche solo diminuire il tempo di carica della ulti lo renderebbe MOLTO ma MOLTO piu' pickato. (diventerebbe un healer offensivo mica male)

nickmot
07-07-2016, 08:46
Vabbeh speriamo il prima possibile. C'è disperatamente bisogno di un altro healer in sto gioco. E soprattutto devono pensare come sistemare Zenyatta. Ora come ora si puo' usare di piu' rispetto a prima dopo il nerf di WM ma siamo ancora lontani dall'ottimale. E' esageratamente team dipendente e troppo fragile. Le situazioni in cui si puo' usare in modo profittevole sono veramente poche.

Secondo me anche solo diminuire il tempo di carica della ulti lo renderebbe MOLTO ma MOLTO piu' pickato. (diventerebbe un healer offensivo mica male)

Se davvero sarà uno sniper healer (anche se pare poter sparare biotic fields), rischia di essere ancora più situazionale di Zenyatta.
Ha difficoltà a curare gli alleati con Mercy, Lucio e Zen perché scappano tutti fuori LoS infilandosi dietro angoli e simili e con i 3 attuali ehealer non devi mirare per curare, figuriamoci de oltre a vederli devi pure mirarli.

Poi come curerà? Over time? Perché cure burst in un gioco con un simile TTK non funzionerebbero.

Lanzus
07-07-2016, 08:53
Poi come curerà? Over time? Perché cure burst in un gioco con un simile TTK non funzionerebbero.

Dipende.

Se cura tanto quanto il danno di WM (120 bs e 300 hs) se ne puo' parlare ... sarebbe pure un eroe interessante con meccaniche di questo tipo.

nickmot
07-07-2016, 09:27
Dipende.

Se cura tanto quanto il danno di WM (120 bs e 300 hs) se ne puo' parlare ... sarebbe pure un eroe interessante con meccaniche di questo tipo.
Premesso che un headshot di wm non lo counteri con una cura perché è instant kill su qualunque cosa eccetto tank e nano in Molten core, secondo te cosa è più veloce ed efficace a tirar su la vita dopo un burst di danno, qualcuno che deve mirare e fare headshot o Mercy con il raggio già attaccato alle chiappe del compagno?

Interessante lo sarebbe, ma a parte introdurre un support con uno skill cap e floor altissimi (molto più di zenyatta che non è affato semplice) nella pratica sarebbe sotto i soliti 2.

Per me sparerà roba che cura over time per tot secondi tipo la palla di zenyatta, eventualmente con una parte di healing burst dipendente da BS o HS, più un fuoco secondario/skill a cooldown che spara biotic field.

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LightIntoDarkness
07-07-2016, 09:58
Io ho disinstallato temporaneamente, non è possibile che si giochi decisamente peggio in ranked che in quick... manco i pick base, devo sempre tappare i buchi e scegliere se fare 1 tank e avere la squadra senza support o viceversa...

..gente che nel secondo round (guardato mentre attendevo il respawn) sta a guardare il punto senza attaccarlo mentre la barra dell'overtime scende e si va a perdere il punto e la partita... boh.

Prowler81
07-07-2016, 10:02
Io ho disinstallato temporaneamente, non è possibile che si giochi decisamente peggio in ranked che in quick... manco i pick base, devo sempre tappare i buchi e scegliere se fare 1 tank e avere la squadra senza support o viceversa...

..gente che nel secondo round (guardato mentre attendevo il respawn) sta a guardare il punto senza attaccarlo mentre la barra dell'overtime scende e si va a perdere il punto e la partita... boh.
Welcome to the jungle baby! 😂😂😂

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Beelzebub
07-07-2016, 11:42
Se davvero sarà uno sniper healer (anche se pare poter sparare biotic fields), rischia di essere ancora più situazionale di Zenyatta.
Ha difficoltà a curare gli alleati con Mercy, Lucio e Zen perché scappano tutti fuori LoS infilandosi dietro angoli e simili e con i 3 attuali ehealer non devi mirare per curare, figuriamoci de oltre a vederli devi pure mirarli.

Poi come curerà? Over time? Perché cure burst in un gioco con un simile TTK non funzionerebbero.

Premesso che un headshot di wm non lo counteri con una cura perché è instant kill su qualunque cosa eccetto tank e nano in Molten core, secondo te cosa è più veloce ed efficace a tirar su la vita dopo un burst di danno, qualcuno che deve mirare e fare headshot o Mercy con il raggio già attaccato alle chiappe del compagno?

Interessante lo sarebbe, ma a parte introdurre un support con uno skill cap e floor altissimi (molto più di zenyatta che non è affato semplice) nella pratica sarebbe sotto i soliti 2.

Per me sparerà roba che cura over time per tot secondi tipo la palla di zenyatta, eventualmente con una parte di healing burst dipendente da BS o HS, più un fuoco secondario/skill a cooldown che spara biotic field.

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Concordo. Sarebbe un PG eccessivamente difficile da padroneggiare, la cui utilità mi sembra un pò dubbia anche sulla carta, figuriamoci se deve dipendere dalla skill... Potrebbe avere senso se la funzione di cecchino fosse relativa al respawn degli alleati uccisi... Avere un fuoco primario che cura per tot secondi, e il colpo secondario che respawna l'alleato morto se si colpisce entro tot secondi... Però, che tipo di PG sarebbe? Un foglio di carta come WM e Mercy? Perchè se per curare devo mirare, mi tocca per forza piazzarmi in punti strategici e nascosti, che saranno bene o male gli stessi usati da WM... quindi chi conosce bene le mappe, sa già dove sono e mi countera facile...

E se invece lo sniper servisse come life steal? :stordita:

Skelevra
07-07-2016, 12:06
Io ho disinstallato temporaneamente, non è possibile che si giochi decisamente peggio in ranked che in quick... manco i pick base, devo sempre tappare i buchi e scegliere se fare 1 tank e avere la squadra senza support o viceversa...

..gente che nel secondo round (guardato mentre attendevo il respawn) sta a guardare il punto senza attaccarlo mentre la barra dell'overtime scende e si va a perdere il punto e la partita... boh.

E' così in ogni gioco online.
Su csgo ti ritrovi 4 persone con l'awp...

LightIntoDarkness
07-07-2016, 12:21
E' così in ogni gioco online.
Su csgo ti ritrovi 4 persone con l'awp...Fatemi capire: la soluzione è evitare di giocare in soloQ e trovarsi con chat vocale, oppure diventare abbastanza bravi da vincere nonostante queste robe? :D

Beelzebub
07-07-2016, 12:28
Fatemi capire: la soluzione è evitare di giocare in soloQ e trovarsi con chat vocale, oppure diventare abbastanza bravi da vincere nonostante queste robe? :D

Questo in Overwatch credo che sia impossibile, a meno di non avere contro un team ancora più sgangherato... :D

Essen
07-07-2016, 12:44
Io attualmente continuo con il freeplay, le ranked mi stanno altamente sulle balle sia per atmosfera che per funzionamento vero e proprio del sistema.
Nel freeplay, bene o male, si continua a giocare decentemente anche in solo queue.. certo, non hai la crescita di rank, ma sinceramente checcazzomenefregaame? :D
Poi, eventualmente, quando ho il full team online una o due ranked (fino al momento di sclero) me le gioco anche.


Endy.

Essen
07-07-2016, 13:22
Basterebbe semplicemente che il colpo di cura avesse una meccanica di Lock-On.
Certo, questo lo renderebbe del tutto simile a Zenyatta come stile di cura.. Boh, vedremo.


Endy.

Skelevra
07-07-2016, 13:29
A quanto ho letto su reddit il fucile dovrebbe sparare anche un damage over time, che sarebbe carina come meccanica

ilbarabba
07-07-2016, 13:38
Scusate ma c'è qualche notizia anche non confermata che mi faccia illudere che le hitbox dei cecchini vengano anche solo parzialmente ridotte?
Vedere Hanzo tirare frecce a caso in un passaggio e uccidere il primo che passa anche non colpendolo realmente mi urta i nervi.

Skelevra
07-07-2016, 13:39
Scusate ma c'è qualche notizia anche non confermata che mi faccia illudere che le hitbox dei cecchini vengano anche solo parzialmente ridotte?
Vedere Hanzo tirare frecce a caso in un passaggio e uccidere il primo che passa anche non colpendolo realmente mi urta i nervi.

Se hanzo avesse delle hitbox normali sarebbe davvero troppo difficile da giocare considerate anche le parabole delle frecce e non lo giocherebbe nessuno.
Non credo lo nerferanno

ilbarabba
07-07-2016, 13:42
Se hanzo avesse delle hitbox normali sarebbe davvero troppo difficile da giocare considerate anche le parabole delle frecce e non lo giocherebbe nessuno.
Non credo lo nerferanno

Bah, da vecchio giocatore di UT se uno si impegna un minimo gli headshots li fa anche senza avere la hitbox grande come una casa.
Capisco il rendere il gioco casual però così è troppo.

Io mi auguro che almeno possano creare hitbox dinamiche tipo un LOD.
Da vicino si riduce, credo sarebbe corretto che uno con un arco nel corpo a corpo le prenda.
Ora invece se hai uno attaccato basta girare su te stesso e sparare e lo prendi.

Zorba83
07-07-2016, 14:27
conoscendo la blizzard??? tra 2 anni......forse :D :D
comunque questo è uno dei classici giochi dove prima lo inizi e prima ti diverti!!
anche io ero in dubbio ma fidati se hai un gruppo di amici con cui giocare ti diverti un mondo

In effetti non lo avrei neanche chiesto visto che si tratta di blizzard, però pensando al genere di gioco mi son detto... magari fra qualche mese ci sarà un taglio al prezzo, anzi per assurdo si potrebbe pensare che fra 1-2 anni potrebbe diventare un freetoplay (cosa che secondo me rovinerebbe solamente il titolo e la community, ma su quest'ultima non saprei, già le ranked a quanto sto leggendo stanno infiammando gli animi :D )

Io ho preso la Origins Edition in scontro del 32%.
Se vuoi in pvt ti dico dove fammi sapere.

Grazie ma la origins edition pur pagandola quanto la versione base per me avrebbe solo roba inutile in più ;)

nickmot
07-07-2016, 14:35
In effetti non lo avrei neanche chiesto visto che si tratta di blizzard, però pensando al genere di gioco mi son detto... magari fra qualche mese ci sarà un taglio al prezzo, anzi per assurdo si potrebbe pensare che fra 1-2 anni potrebbe diventare un freetoplay (cosa che secondo me rovinerebbe solamente il titolo e la community, ma su quest'ultima non saprei, già le ranked a quanto sto leggendo stanno infiammando gli animi :D )

Su questo avrei dubbi.
QUesto gioco funziona fintanto che tutti hanno tutti gli eroi, altrimenti si rompe il bilanciamento.

Monetizzare solo con le casse? Dubito sarebbe possibile.


Grazie ma la origins edition pur pagandola quanto la versione base per me avrebbe solo roba inutile in più ;)

Blizzard è avara di sconti, prima che ne calino il prezzo passerà un bel po'.
La versione base la vende solo lei, pertanto se vuoi un qualche sconto dovrai orientarti sulle 2 versioni in vendita anche da terzi: la origins o la collector's.

Prowler81
07-07-2016, 16:03
Uscita la patch..nulla relativamente al bilanciamento degli skill point da vittoria con leaver...mah...

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MegaForce
07-07-2016, 17:13
Avversari che quittano, ti da 1/20 di livello..... vabbè.... non vedo perchè io debba essere penalizzato cosi', questi qua erano nettamente più scarsi, ad un certo punto uno ha quittato per il rosik e poi dietro gli altri, non avrebbero mai vinto.

Non capisco, io penso sempre che debba essere penalizzato chi si comporta male.


Riguardo la sudden death, è veramente uno schifo immondo cosi' fatta, 1 round su mappa control era bilanciato, misteri della Blizzard.

Gioco bellissimo, ma gestito alla cazzo dalla Blizzard.

Turin
07-07-2016, 18:33
Bah, da vecchio giocatore di UT se uno si impegna un minimo gli headshots li fa anche senza avere la hitbox grande come una casa.
Capisco il rendere il gioco casual però così è troppo.

Io mi auguro che almeno possano creare hitbox dinamiche tipo un LOD.
Da vicino si riduce, credo sarebbe corretto che uno con un arco nel corpo a corpo le prenda.
Ora invece se hai uno attaccato basta girare su te stesso e sparare e lo prendi.
Il problema di fondo è che la gente vede Hanzo come un cecchino, il che non potrebbe essere più lontano dalla realtà eccetto per bersagli stazionari (Bastion/Torbjorn). Non puoi aspettarti di prendere di mira, per dire, la Mercy avversaria e ucciderla regolarmente come faresti con Widowmaker.
Hanzo è un eroe da spam, possiamo dire da "area denial", come Junkrat o Pharah. Ha le sue meccaniche peculiari ovviamente (cioè, spamma frecce ad altezza testa dietro gli angoli e qualcosa morirà prima o poi) ma lo stile di gioco è simile, puoi imbroccare una freccia ogni 10 e fare comunque una buona partita.


E non c'entra nulla con l'essere "casual", è una questione di bilanciamento. A livello pro nessuno gioca Hanzo (e non scherzo, siamo praticamente a 0% pickrate), figuriamoci se ""sistemassero"" le hitbox.

MrXaros
08-07-2016, 01:59
xxlegolasxx
Hanzo instant pick
Attaccando a Nakamura
"you all suck"

Pier Silverio
08-07-2016, 02:15
Dai raga che tra qualche giorno torno nei vostri. Siete sempre su Discord?

Prowler81
08-07-2016, 08:04
Stasera il colmo... siamo sul 2-0 su Ilios, poco prima di finire l'ultimo round perdiamo Turin e rimaniamo in 5... vinciamo lo stesso, ci da 1/10 di rank e segna la sconfitta a Turin.

Che porcata cara Blizzard... indecente! :muro: :muro: :rolleyes:
This

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sricecool
08-07-2016, 08:32
io sto adorando questo titolo, ammetto che ha diversi difetti e che devono risolvere in fretta.
Ovviamente sto giocando solo alla partita rapida perchè il competitivo per me ora ha poco senso. :ciapet: :rolleyes:

Lanzus
08-07-2016, 09:12
ma quindi con la patch di mercoledi non hanno modificato la leaver penalty ?

Prowler81
08-07-2016, 09:24
ma quindi con la patch di mercoledi non hanno modificato la leaver penalty ?
Hanno fixato le disconnessioni ma non l'impatto sugli skill points..cnq assurdo che dia il 10% anche se vinci in minoranza, ma chi ha testato il sistema chi é? Un cerebroleso?

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Beelzebub
08-07-2016, 10:08
Ma è difficile capire che se siamo in difesa e prendo Reinhardt, qualcuno dovrebbe stare DIETRO lo scudo e non DAVANTI o in giro per la mappa a farsi massacrare?!? :mad: :mad: :mad: Stanotte in 5 partite mi hanno mollato da solo a farmi bersagliare, ed ero l'unico che si preoccupava di spostare il carico... se la gente vuole giocare a CoD, che giochi a CoD porca miseria... :muro:

Altra cosa: ma possibile che nel 90% dei casi la giocata migliore sia sempre la ultra di Junkrat sparata nel mucchio? In una partita, con Bastion ho ucciso tutta la squadra avversaria in sequenza da solo, morire se mi ha dato l'highlight... -.-

Ho provato per la prima volta a usare Tracer, ma è difficilerrima! :eek:

Prowler81
08-07-2016, 12:00
Ma è difficile capire che se siamo in difesa e prendo Reinhardt, qualcuno dovrebbe stare DIETRO lo scudo e non DAVANTI o in giro per la mappa a farsi massacrare?!? :mad: :mad: :mad:

Ragazzi, io lo dico sempre che non devo giocare Reinhardt! (Semicit.)

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Beelzebub
08-07-2016, 12:08
Comunque sto gioco fa venire il nervoso come non mai... non è questione di presunzione, sono scarsissimo per carità, ma quanto meno provare a fare le cose giuste, dico... se è un gioco concepito a squadre, ha senso giocarlo in solitaria soltanto nella remota ipotesi in cui ogni singolo membro del team sia un mostro e riesca comunque a massacrare l'avversario... ma siccome nel 99% dei casi non è così, che senso ha giocare ognun per sè solo per fare dei frag?

egounix
08-07-2016, 12:20
Comunque sto gioco fa venire il nervoso come non mai... non è questione di presunzione, sono scarsissimo per carità, ma quanto meno provare a fare le cose giuste, dico... se è un gioco concepito a squadre, ha senso giocarlo in solitaria soltanto nella remota ipotesi in cui ogni singolo membro del team sia un mostro e riesca comunque a massacrare l'avversario... ma siccome nel 99% dei casi non è così, che senso ha giocare ognun per sè solo per fare dei frag?

Noooo ma che nervoso!?!?! Io divento un'arpia!!! :asd:

Ma ieri sera con d.va pulivo il punto di controllo, ero da solo contro 4, e senza healer, quindi la tattica era "mordi e fuggi"... Ho liberato il punto più volte e l'ultima con ultimate, avendo bassa potenza di fuoco, mi buttavo solo quando vedevo i nemici con poca salute (roadhog, lucio, soldato, mcree). I miei a prendere il punto manco riuscivano ad entrare, io entravo, pulivo, si prendeva e mi nascondevo per fare agguati... Invece che tenere il punto, i miei facevano lo stesso, o se la davano a gambe... Il punto s'è preso 4 volte solo grazie alla mia pulizia, ovviamente aiutato da chi distraeva... Healer 0, c'era zenyatta che non so sa cosa minchua facesse...

Sunto della situazione, han dato la colpa a me che non stavo nel punto... Certo e io sono così fesso da starmene da solo sul punto contro mcree/road/soldato/lucio, senza healer... E senza sapere dove stanno gli altri, soprattutto sapendo che vanno a crepare da soli.

Ormai so perfettamente che quando gioco una ne vinco e due ne perdo. Non ci lascio nemmeno più i nervi.

Poi mi fanno ridere quando esclamano: "2 o 3 gold medals! 40 kills", e allora lì li sfotto per bene.

sireno'
08-07-2016, 16:08
Fatemi capire: la soluzione è evitare di giocare in soloQ e trovarsi con chat vocale, oppure diventare abbastanza bravi da vincere nonostante queste robe? :D

La seconda che hai detto :) Io non voglio usare TS ecc ho la nausea mi tocca fare la differenza se riesco.

Edit: la gente che lefta ha rotto veramente non possono penalizzare chi rimane è assurdo avete ragione.

nickmot
08-07-2016, 16:15
La seconda che hai detto :) Io non voglio usare TS ecc ho la nausea mi tocca fare la differenza se riesco.

Difficilmente puoi fare la differenza da solo, se capita è perché il team avversario è più scoordinato di voi e con singoli peggiori.

Forse giusto una Widowmaker divina può fare la differenza da sola, ma basta un solo winston per tenerla quantomeno occupata.

Kri3g
08-07-2016, 20:05
Ma è vera la cosa del circuito ESL? Che stanno mettendo il limite ad un hero per ogni team? :mbe: :muro:

Beelzebub
08-07-2016, 20:45
Ma è vera la cosa del circuito ESL? Che stanno mettendo il limite ad un hero per ogni team? :mbe: :muro:
Cioè cioè?!?

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Kri3g
08-07-2016, 20:55
Cioè cioè?!?

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http://i.imgur.com/8KTv1FP.png
Spero che la Blizzard non metta queste robe anche nelle ranked del gioco che sennò tocca vendere l'account :cry:

Pier Silverio
08-07-2016, 23:26
Scusate eh ma tutti quelli che si lamentano che da soli non si può giocare perché gli altri sono scarsi e fanno cose stupide, giocare in gruppo no?
Non ho MAI giocato una partita da solo, c'è sempre qualcuno con cui giocare (se non nel gruppo di HWU in altri), e se anche non avete voglia o strumenti per parlare (o avete il partner/figlio che dorme a 1 metro) potete comunque stare nel gruppo per ascolare, così sentite come si coordinano gli altri e altre indicazioni.
O mi sono perso qualcosa?

Se volete fare la differenza da soli mi sa che avete sbagliato gioco :D (con tutti i pro e contro che questo comporta)

sireno'
09-07-2016, 09:42
Scusate eh ma tutti quelli che si lamentano che da soli non si può giocare perché gli altri sono scarsi e fanno cose stupide, giocare in gruppo no?
Non ho MAI giocato una partita da solo, c'è sempre qualcuno con cui giocare (se non nel gruppo di HWU in altri), e se anche non avete voglia o strumenti per parlare (o avete il partner/figlio che dorme a 1 metro) potete comunque stare nel gruppo per ascolare, così sentite come si coordinano gli altri e altre indicazioni.
O mi sono perso qualcosa?

Se volete fare la differenza da soli mi sa che avete sbagliato gioco :D (con tutti i pro e contro che questo comporta)

Infatti ho scritto provo a fare la differenza ma è impossibile. Ieri da 31 arrivo a 39 tutte vinte, poi entro nella mappa Temple of Anubis, la ricerca mi ha fatto fare 3 volte di seguito la stessa mappa è una coincidenza? non credo. il Karma :) , perse tutte e tre, per fortuna non sono sceso. Adesso vado a giocare se mi riporta alla stessa mappa deleto anch io :D

SinapsiTXT
09-07-2016, 14:00
Se il rosik è alto nelle ranked andate a cazzeggiare nella modalità amichevole, credo che disinstallare il gioco solo per motivi di rosik mi sembra esagerato (tra l'altro spendere 50-60 € e giocarci pochi mesi non ha molto senso).

55AMG
09-07-2016, 15:05
Se il rosik è alto nelle ranked andate a cazzeggiare nella modalità amichevole, credo che disinstallare il gioco solo per motivi di rosik mi sembra esagerato (tra l'altro spendere 50-60 € e giocarci pochi mesi non ha molto senso).
É il gioco che porta al rosik, ma piú che altro certa gente che si incontra. Io lo sto giocando saltuariamente a casa di mio amico che l'ha preso alla figlia.
E vedere incazzarsi anche lei non ha prezzo 😅😅😅

geargod
09-07-2016, 15:09
allora... siamo in competitivo, devo andare afk, faccio il prima possibile, torno e mi ritrovo kickato per pochi sec.. Ok, mi dico ritorno in formazione e continuo la partita... non posso richiedere inviti in formazione a gente dentro una partita competitiva.. Ora mi spiegate io come posso fare a ritornare a giocare nella partita abbondata? Non ha senso...

RoUge.boh
09-07-2016, 17:57
No ma la competitiva funziona a meraviglia...
ieri pomeriggio TUTTE e ripeto TUTTE le 16 partite che ho fatto le ho perse.....
ieri sera 10 partite le ho vinte 9 su 10 ed ero in parti con un mio amico...
oggi 24 partite 20 perse.... :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: ora mi dovete spiegare con criterio fa le formazioni...:muro: :muro: :muro: :muro: ma tutte perse per la mancanza di coordinazione gente che va da solo, ovviamente sono l'unico deficiente che gioca l'healer perchè la gente è pro e vuole far vedere che fa medaglie d'oro, mi incazzo dico ragazzi compatti non posso curare se la gente è lontana mi rispondono "ma io ho 2 medaglie d'oro...":muro: :muro: :muro: :muro: come per dire sono io che devo imparare

risultato da 47-53 ieri sera.. 53 -> 46 oggi...

oasis90
09-07-2016, 18:01
No ma la competitiva funziona a meraviglia...
ieri pomeriggio TUTTE e ripeto TUTTE le 16 partite che ho fatto le ho perse.....
ieri sera 10 partite le ho vinte 9 su 10 ed ero in parti con un mio amico...
oggi 24 partite 20 perse.... :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: ora mi dovete spiegare con criterio fa le formazioni...:muro: :muro: :muro: :muro: ma tutte perse per la mancanza di coordinazione gente che va da solo, ovviamente sono l'unico deficiente che gioca l'healer perchè la gente è pro e vuole far vedere che fa medaglie d'oro, mi incazzo dico ragazzi compatti non posso curare se la gente è lontana mi rispondono "ma io ho 2 medaglie d'oro...":muro: :muro: :muro: :muro: come per dire sono io che devo imparare

risultato da 47-53 ieri sera.. 53 -> 46 oggi...

Sì è vero, i migliori sono quelli che si bullano delle loro medaglie d'oro per le kill..fantatstici :asd:

Kri3g
09-07-2016, 18:13
allora... siamo in competitivo, devo andare afk, faccio il prima possibile, torno e mi ritrovo kickato per pochi sec.. Ok, mi dico ritorno in formazione e continuo la partita... non posso richiedere inviti in formazione a gente dentro una partita competitiva.. Ora mi spiegate io come posso fare a ritornare a giocare nella partita abbondata? Non ha senso...

Non torni e ti prendi il ban.
Infatti dovrebbero mettere un disclaimer come su csgo, "mettendoti in coda per una partita competitiva ti impegni per bla bla bla "

egounix
09-07-2016, 18:43
No ma la competitiva funziona a meraviglia...
ieri pomeriggio TUTTE e ripeto TUTTE le 16 partite che ho fatto le ho perse.....
ieri sera 10 partite le ho vinte 9 su 10 ed ero in parti con un mio amico...
oggi 24 partite 20 perse.... :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: ora mi dovete spiegare con criterio fa le formazioni...:muro: :muro: :muro: :muro: ma tutte perse per la mancanza di coordinazione gente che va da solo, ovviamente sono l'unico deficiente che gioca l'healer perchè la gente è pro e vuole far vedere che fa medaglie d'oro, mi incazzo dico ragazzi compatti non posso curare se la gente è lontana mi rispondono "ma io ho 2 medaglie d'oro...":muro: :muro: :muro: :muro: come per dire sono io che devo imparare

risultato da 47-53 ieri sera.. 53 -> 46 oggi...

Stessa cosa che dicevo io post fa e che dico sin dall'inizio, le potg e le medaglie sono una xxxx pazzesca... Dovrebbero fare come hanno fatto su dod e su un altro che non ricordo, cioè dare solo i punti squadra.
Anche le kill date per assist sono controproducenti.

Quando ti lamenti che quello non tiene il punto, l'altro non ti copre, e che te da solo ne tieni a bada tre e chiedi cosa stiano facendo gli altri... Ti salta uno fuori con "si ma io c'ho 3 medaglie d'oro"... :asd:

Allora ieri vinta per culo, perchè con reaper su eldorado ho fatto fuori 2 e subito dopo altri 2 con la ultimate... Restavano 5 dei miei... Ho guardato la barra del carretto... Nulla... Non si sposta... Mi sono girato e tutti e 5... Dico tutti... Erano sparpagliati alla xxxxo... Di cui tre sono stati fatti fuori dai ricognitiri che li avevano raggirati bene bene... Meno male alla fine ha fatto na cappellata pazzesca il team avversario...

Non ho pronunciato parola... Tanto se chiedi supporto, ti partono le offese... E se non sei tra i migliori, se non c'hai i gettoni d'oro del milionario, sei una merxxx peggio della peggiore merxxxx :asd:

Anche oggi pomeriggio perse tutte e 3... Però tanto va così, non mi son lamentato, comunque eravamo bilanciati in entrambe le fazioni.
Quindi mi son divertito.

Turin
09-07-2016, 18:58
Ieri su Anubis:

Sudden Death in attacco (olé), il team in difesa già aveva giocato precedentemente la solita merda Bastion/Reinhardt/Mercy. Abbiamo 1:45, io dico "guys they're gonna play Bastion again, lets not play standard comp, cheese it with 6 anti-Bastion and/or flankers cause we can't wait for ults".

Ora, premesso che nessuno al mondo sembra sapere che su Anubis c'è una backdoor a sinistra, sfruttabile da Genji/Pharah/D.va/Winston eccetera... la soluzione del nostro team per sfondare un Bastion protetto da Reinhardt è: DUE ROADHOG.

Che fanno uncini sullo scudo di Reinhardt e poi muoiono.

:fagiano:

egounix
09-07-2016, 19:04
Ieri su Anubis:

Sudden Death in attacco (olé), il team in difesa già aveva giocato precedentemente la solita merda Bastion/Reinhardt/Mercy. Abbiamo 1:45, io dico "guys they're gonna play Bastion again, lets not play standard comp, cheese it with 6 anti-Bastion and/or flankers cause we can't wait for ults".

Ora, premesso che nessuno al mondo sembra sapere che su Anubis c'è una backdoor a sinistra, sfruttabile da Genji/Pharah/D.va/Winston eccetera... la soluzione del nostro team per sfondare un Bastion protetto da Reinhardt è: DUE ROADHOG.

Che fanno uncini sullo scudo di Reinhardt e poi muoiono.

:fagiano:

Ahahahhaha lol geni del male!!! :asd:

Turin
09-07-2016, 19:15
Ah ne devo raccontare pure un'altra.

Dorado, stavo solo con Geargod in party. In difesa teniamo fino a poco prima del secondo checkpoint, quindi molto buono. Poi attacchiamo e sembra andare tutto bene, il team sembra sveglio e si procede veloci.

A un certo punto, dopo il primo checkpoint preso facilmente, il dramma. Cinque, sottolineo cinque, dei nostri hanno la fantastica idea di camperare lo spawn avversario abbandonando il payload. Perdiamo 15 secondi solo perché io, che gioco Zarya quindi tendo a stare davanti, torno indietro a prendere il payload. Dopo di che mi faccio 3 minuti 3 lì sopra da solo a passo di lumaca, guardando salire il contatore dell'Objective Time.

Nel frattempo il resto del team, stando sempre 5v6, comincia a perdere terreno. Praticamente con 5 minuti di tempo per fare un checkpoint, anzi neanche tutto perché bastava qualche metro in meno, andiamo a vincere in overtime con non ricordo quale combinazione di ulti (e molto culo).


Questo solo perché la gente non sa che il payload si muove più velocemente se ci sono più eroi attorno (fino a 3). :doh:

Pier Silverio
09-07-2016, 19:23
Questo solo perché la gente non sa che il payload si muove più velocemente se ci sono più eroi attorno (fino a 3). :doh:

Ma hai provato a dirglielo/chiedergielo? Cosa ti hanno risposto?

Turin
09-07-2016, 19:52
In gioco l'ho detto un paio di volte, poi a fine partita ho spiegato per esteso come mai stavamo per perdere... mi ha risposto solo uno dicendo "I dont know what that means".

Va detto che avevo qualche sospetto sui miei compagni... ad inizio partita avevo salutato con Zarya e uno di loro mi aveva risposto "priviet" in perfetto russo in chat vocale. Ecco, se anche gli altri erano russi l'unica cosa sorprendente della partita è che alla fine abbiamo vinto.

egounix
09-07-2016, 20:34
In gioco l'ho detto un paio di volte, poi a fine partita ho spiegato per esteso come mai stavamo per perdere... mi ha risposto solo uno dicendo "I dont know what that means".

Va detto che avevo qualche sospetto sui miei compagni... ad inizio partita avevo salutato con Zarya e uno di loro mi aveva risposto "priviet" in perfetto russo in chat vocale. Ecco, se anche gli altri erano russi l'unica cosa sorprendente della partita è che alla fine abbiamo vinto.

La prox volta rispondi al "i dont know what that means" con: "german's army is coming to you, close the doors and take on ur guns, putin is dead and merkel comes to cut ur fkn' heads!"... Vedrai come si svegliano...

Kri3g
09-07-2016, 20:35
Sono l'unica Phara che quando ulta in volo riesce a farsi shottare dalle bombette di Junkrat :stordita: :muro:

raffilele
10-07-2016, 01:49
ormai la cosa più divertente è vedere le stronzate che fanno gli altri del team.
stanotte abbiamo perso un attacco su holliwood perchè due decidono di prendere entrambi mcree e hanno bisticciato tutto il tempo su chi doveva tenerlo. bellissima l'argomentazione di quello con livello 137: io sono quello di più alto livello quindi lo tengo io, mentre l'altro rispondeva lo tengo anche io perchè mi va di giocarlo.

i due decidono di fare questa manfrina anche in difesa e miracolosamente riusciamo a tenere il punto perchè il resto di noi si è fatto il culo.

a quel punto parte il suddendeath (ovviamente noi in attacco) e appena i due riprendono i mcree tutto il team, in automatico e senza dirselo, prende mcree. siamo rimasti volutamente in base a saltellare e insultare i due geni.

c'è qualcosa di profondamente sbagliato nel sistema di matchmaking e nelle competitive. ad oggi si può sperare di fare partite ben giocate solo se in gruppo full e ben organizzati, altrimenti la maggior parte delle volte si perde

MrBrillio
10-07-2016, 08:55
Sì beh io ormai faccio da pacere in giro prendendo healer o tank.. Pare che hanno tutti la fregola di fare kill, quando in sto gioco serve poco e nulla se non si ha un team bilanciato. L esempio tipo é proprio quando mi ritrovo a tenere il punto da solo e i miei compagni stanno pushando per fare kill... Ovviamente una volta sfrangiato me prendono il punto in pochi secondi... Ma vai a farlo capire :(

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

geargod
10-07-2016, 09:55
Sì è vero, i migliori sono quelli che si bullano delle loro medaglie d'oro per le kill..fantatstici :asd:
questo perché non hanno idea di quante medaglie d'oro puoi fare con un Lucio o mercy, ne fo quasi sempre 3 :asd:

Non torni e ti prendi il ban.
Infatti dovrebbero mettere un disclaimer come su csgo, "mettendoti in coda per una partita competitiva ti impegni per bla bla bla "

la punizione è corretta, però può capitare un imprevisto... Allora io dico ok per la punizione severa ma dammi modo di potermi ricollegare....
Pare di stare su siege dove se ti salta anche solo un attimo la linea vieni buttato fuori senza possibilità di ricollegarsi.. Ovviamente prendendoti la penalità in competitiva...

ombramortale
10-07-2016, 12:12
Domandina :)

Come si counterano 5/6 D.VA?

Kri3g
10-07-2016, 16:26
Stiamo vincendo, quattro del team avversario leftano e prendo meno di 1/4 di livello.
Mah, vorrei sapere chi e come le pensa queste cose geniali.

Pier Silverio
10-07-2016, 16:26
Domandina :)

Come si counterano 5/6 D.VA?

Se le prendono per farti perdere tempo e vincere "matematicamente" non si può :D (e questo è il motivo principale per cui diversi tornei importanti stanno pensando di imporre il limite al multi-pick).

Se dici in generale aspetta gli altri che è da un po' che non gioco :D ma così a sensazione, mi sembra che D.va eccella solo nella medio-corta gittata, quindi devi stare o più lontano (Widow, Phara, Junkrat, Bastion) o più vicino (Reinhart, Mei), in quest'ultimo caso direi che è obbligatorio qualche buff, ad es. Reinhart scudato da Zarya + Mercy per aiutarlo tra uno scudo e l'altro. Puoi aggiungerci un Roadhog per tirarle a portate di Reinhart.
Potenzialmente 2 Reinhart + Mercy/Lucyo + Zarya + Bastion + Roadhog, così su due piedi è la prima cosa che mi viene in mente. I Reinhart ti servono per counterare le valanga di fucilate che ti scaricano addosso. L'alternativa (senza Rein) vorrebbe dire avere un team o ultra-dinamico o ultra-lunga gittata. Si può anche prendere la formazione di sopra e tenere 1/2 Rein + Support e affiancarci 1/2/3 Phara (se la mappa consente un buon gioco dal cielo).
Su può anche over-pickare Lucyo e usarli come "barriera respingente" per consentire ad es. a Bastion di ucciderle da lontano.
Oppure 4/5/6 Winston (con magari un Support per mantenere l'enorme riserva di HP) che si muovono tutti insieme e le uccidono una ad una.

Dipende comunque tutto dalla mappa e se si è attacca/difende.
Come al solito più ci pensi e più vengono in mente possibilità.

Turin
10-07-2016, 17:17
Full D.va si usa effettivamente ad alto livello per tenere l'overtime in difesa, nel qual caso il team attaccante non può switchare al volo, e a volte per cheesare in attacco (es. in caso di sudden death) e lì direi che dipende molto dalla mappa.

Gran parte delle cose che funzionano 1v1 non funziona contro mass D.va a causa dell'uso a catena della matrice difensiva... proverei con Reinhardt, Roadhog, Reaper + healer o qualcosa del genere.


E assolutamente non Winston! D.va ha 400 armatura, e l'armatura praticamente dimezza il dps di Winston.

Kri3g
10-07-2016, 22:09
Non capisco, tre ranked di fila vinte ed ho fatto 1 rank in totale, quella successiva persa e mi ha tolto 1 rank e mezzo.
Ma deve funzionare così o è buggato?

SinapsiTXT
10-07-2016, 23:42
Non capisco, tre ranked di fila vinte ed ho fatto 1 rank in totale, quella successiva persa e mi ha tolto 1 rank e mezzo.
Ma deve funzionare così o è buggato?

Benvenuto nel club :D

La mia season era partita a rank 48 con un piazzamento di 4 partite vinte e 6 perse, poi è stata solo una discesa in basso, 1 sconfitta = -1 rank mentre 1 vittoria = 1/3 di rank, morale della favola, oggi ho fatto 4 partite vinte di fila e ho guadagnato 1 rank e mezzo (e sono tornato a rank 42), ieri mi sono fatto 1 partita in ranked e ho perso un intero punto di rank :doh: .

L'unico modo per non prendersela è riderci su e piuttosto giocare in amichevole. Questo sistema di ranked non lo capisco molto, non c'è winner streak e non si capisce bene in base come viene calcolato il guadagno/perdita.

geargod
11-07-2016, 00:26
disconnessione, impossibilitato a rejoinare perché la Blizzy ha deciso così, 3 rank persi....

overwatch rap (https://youtu.be/Qi69aTLYF8E)

MrXaros
11-07-2016, 13:27
Non capisco, tre ranked di fila vinte ed ho fatto 1 rank in totale, quella successiva persa e mi ha tolto 1 rank e mezzo.
Ma deve funzionare così o è buggato?
Tutto "normale" secondo la Blizzard ed è la prassi. Occhio che se ne perdi 3 di seguito ti formatta anche tutti gli HD.
Io sono a 4 vittorie di seguito e non salgo ancora al 44.

CapodelMondo
11-07-2016, 13:27
lo sto giocando su console e lo adoro..

il fatto di non premiare le skill singole (non solo almeno) ma di obbligare al gioco di squadra è una cosa che mi mancava davvero. peccato che questo suo pregio si rifletta in un difetto per chi come me non ha gruppo fisso con cui giocare.

mi ritrovo sempre con l amico preferito...lui sempre healer e io mi divido tra reinhardt, roadhog e saltuariamento il 'nano' e lo zoppo' :asd:

inutile dire che pure nel mondo console si assiste sempre a partite buttate perchè la gente pensa che si vinca con i frag...

mi fan rabbrividire le dichiarazioni di qualche settimana fa di cliffyB (il papà di gears che rimane il mio titolo preferito) che elogiava come nel suo titolo in uscita un giocatore skillato possa radere al suolo il team avversario ....

francamente lo trovo la morte del team play....

passando ai miei match....sembra che il mio reinhardt a volte puzzi.... nessuno si mette dietro lo scudo (magari mentre scortiamo il carico)...avrò le ascelle pezzate che volete che vi dica.

Beelzebub
11-07-2016, 13:48
Ho trovato un paio di punti abbastanza "easy win" per Bastion... in un caso, nella partita dopo il team avversario ha messo un Bastion esattamente dove lo avevo messo io prima... :asd: Però lo trovo un PG troppo limitante da giocare: è un ottimo supporto per la squadra, ma le mappe son quelle che sono e se di là non dormono tutti, ti sgamano in tempo zero... :asd: La mobilità da bradipo lo rende troppo vulnerabile ai molti PG veloci o con alta mobilità come Hanzo e WM. Però ogni tanto mi ci diverto... :sofico:



passando ai miei match....sembra che il mio reinhardt a volte puzzi.... nessuno si mette dietro lo scudo (magari mentre scortiamo il carico)...avrò le ascelle pezzate che volete che vi dica.
Caratteristica comune a molti Reinhardt, sarà per il troppo caldo che fa dentro all'armatura... :asd:

Pier Silverio
11-07-2016, 16:17
mi fan rabbrividire le dichiarazioni di qualche settimana fa di cliffyB (il papà di gears che rimane il mio titolo preferito) che elogiava come nel suo titolo in uscita un giocatore skillato possa radere al suolo il team avversario ....

francamente lo trovo la morte del team play....

E quindi? Non è che è obbligatorio fare e giocare giochi di squadra. Tutti quelli che "everybody knows you run faster wit a knife" (cit.) hanno diritto a sfondarsi di frag finché vogliono.
Solo vorrei che non rompessero le scatole su OW :D

E onestamente, i giochi che premiano le skill individuali sono molto più divertenti ed entusiasmanti da guardare coem spettatore. Ma è anche inevitabile: gioco di squadra vuol dire organizzazione e strategia, tipicamente due concetti che non evocano molto "effetto wow" :asd:

CapodelMondo
11-07-2016, 16:32
E quindi? Non è che è obbligatorio fare e giocare giochi di squadra. Tutti quelli che "everybody knows you run faster wit a knife" (cit.) hanno diritto a sfondarsi di frag finché vogliono.
Solo vorrei che non rompessero le scatole su OW :D

E onestamente, i giochi che premiano le skill individuali sono molto più divertenti ed entusiasmanti da guardare coem spettatore. Ma è anche inevitabile: gioco di squadra vuol dire organizzazione e strategia, tipicamente due concetti che non evocano molto "effetto wow" :asd:

non ho capito il tono aggressivo della risposta. a me fan rabbrividire perchè lo trovo inutile essere in una squadra e giocare da soli. questo sia per cod che ow. se giochi in squadra e vinci da solo per me è una pecca del gameplay o sei contro gente poco valida... allora meglio un tutti contro tutti.
è ovviamente un gusto personale come lo sono tutte le risposte date su forum e simili.

Danyz81
11-07-2016, 16:40
Io ho disinstallato temporaneamente, non è possibile che si giochi decisamente peggio in ranked che in quick... manco i pick base, devo sempre tappare i buchi e scegliere se fare 1 tank e avere la squadra senza support o viceversa...

..gente che nel secondo round (guardato mentre attendevo il respawn) sta a guardare il punto senza attaccarlo mentre la barra dell'overtime scende e si va a perdere il punto e la partita... boh.

Fin quando la maggior parte della gente non smette di vederlo come tdm ma come gioco ad obiettivi rimarrà sempre così. Molti sono nella tua stessa ranked non sapendo neanche cosa sia l'overtime e che se si tocca il payload o si entra in zona di controllo il tempo si resetta. Ovvio che poi te li ritrovi negli angoli sperduti della mappa a continuare a cecchinare sperando che qualcun altro del team faccia lavoro x2.. non a caso anche io raramente riesco ad utilizzare un pg che non sia tank o curatore... :)
Non c'è molto da fare ormai, o lo si accetta per quello che è o, appunto, si prende e lo si disintalla. Non sò proprio ormai se abbiano vera volontà nel sistemare le ranked.

nickmot
11-07-2016, 16:49
Fin quando la maggior parte della gente non smette di vederlo come tdm ma come gioco ad obiettivi rimarrà sempre così. Molti sono nella tua stessa ranked non sapendo neanche cosa sia l'overtime e che se si tocca il payload o si entra in zona di controllo il tempo si resetta. Ovvio che poi te li ritrovi negli angoli sperduti della mappa a continuare a cecchinare sperando che qualcun altro del team faccia lavoro x2.. non a caso anche io raramente riesco ad utilizzare un pg che non sia tank o curatore... :)
Non c'è molto da fare ormai, o lo si accetta per quello che è o, appunto, si prende e lo si disintalla. Non sò proprio ormai se abbiano vera volontà nel sistemare le ranked.

Scusa, ma se il problema è la mentalità dei giocatori, esattamente cosa dovrebbe fare Blizzard per, parole tue, "sistemare le ranked"?

Con il tempo e con i rank i pessimi player impareranno o resteranno nei rank bassi, i player bravi saliranno.
Nelle prossime stagioni il sistema avrà più informazioni sui giocatori, quindi sarà più preciso a fare il piazzamento iniziale.

Blizzard ha del lavoro (e neanche poco) da fare per le ranked per quanto riguarda leaver, punteggi, sudden death, disconnessioni, ma per quello che riguarda il modo in cui i giocatori affrontano le partite più che mettere roba lampeggiante grossa come case (così come adesso) cosa dovrebbe fare? Far si che gli eroi camminino in automativo verso l'obiettivo se il giocatore sta per i fatti suoi?

A noi giocatori resta solo la possibilità di decidere di giocare direttamente in premade se non si vuole avere a che fare con tizi a caso che giocano altrettanto a caso.

Beelzebub
11-07-2016, 17:07
Scusa, ma se il problema è la mentalità dei giocatori, esattamente cosa dovrebbe fare Blizzard per, parole tue, "sistemare le ranked"?

Con il tempo e con i rank i pessimi player impareranno o resteranno nei rank bassi, i player bravi saliranno.
Nelle prossime stagioni il sistema avrà più informazioni sui giocatori, quindi sarà più preciso a fare il piazzamento iniziale.

Blizzard ha del lavoro (e neanche poco) da fare per le ranked per quanto riguarda leaver, punteggi, sudden death, disconnessioni, ma per quello che riguarda il modo in cui i giocatori affrontano le partite più che mettere roba lampeggiante grossa come case (così come adesso) cosa dovrebbe fare? Far si che gli eroi camminino in automativo verso l'obiettivo se il giocatore sta per i fatti suoi?

A noi giocatori resta solo la possibilità di decidere di giocare direttamente in premade se non si vuole avere a che fare con tizi a caso che giocano altrettanto a caso.
Anche secondo me Blizzard non può fare nulla. Per citare un altro suo titolo, a differenza di Starcraft 2, Overwatch è un gioco più immediato e abbraccia un'utenza più ampia, sia per le meccaniche che per il genere. Quindi inevitabilmente il livello medio è più basso perchè c'è un sottoinsieme di giocatori che approccia non con l'ottica per cui Overwatch è stato pensato, ma come se fosse un normale fps online con personaggi fighi. E infatti di solito i personaggi scelti da questo tipo di utente sono i vari Hanzo, Genji, Widowmaker, Tracer... carismatici e iconici ma anche difficili da usare (e in alcuni casi possono rivelarsi pesantemente controproducenti per il team).

La tua soluzione nell'immediato è l'unica che permetta di evitare il problema, magari tra qualche mese si stabilizza l'utenza e i pacioccosi nutellosi vanno a giocare ad altro.

Sarà che ne vengo da un periodo in cui ho giocato titoli che fanno veramente ribollire il sangue nelle vene, ma il consiglio di prenderla con filosofia senza farsi troppo nervoso rimane valido... :D

EDIT: l'ultima scena eclatante che mi è capitata è stato un tipo tedesco che continuava a prendere Genji anche se era doppio ed era impedito ad usarlo, parlava in continuazione e a un certo punto ha messo lo stereo a palla con non so quale gruppo metal tedesco... lo hanno insultato tutti... :asd:

Danyz81
11-07-2016, 17:55
Scusa, ma se il problema è la mentalità dei giocatori, esattamente cosa dovrebbe fare Blizzard per, parole tue, "sistemare le ranked"?

Con il tempo e con i rank i pessimi player impareranno o resteranno nei rank bassi, i player bravi saliranno.
Nelle prossime stagioni il sistema avrà più informazioni sui giocatori, quindi sarà più preciso a fare il piazzamento iniziale.

Blizzard ha del lavoro (e neanche poco) da fare per le ranked per quanto riguarda leaver, punteggi, sudden death, disconnessioni, ma per quello che riguarda il modo in cui i giocatori affrontano le partite più che mettere roba lampeggiante grossa come case (così come adesso) cosa dovrebbe fare? Far si che gli eroi camminino in automativo verso l'obiettivo se il giocatore sta per i fatti suoi?

A noi giocatori resta solo la possibilità di decidere di giocare direttamente in premade se non si vuole avere a che fare con tizi a caso che giocano altrettanto a caso.

Ma infatti quì non si discute su questo Nick io cercherei di marginare il problema a monte. Non sò magari se fossi un dei programmatori blizzard con le palle troverei un modo per eliminare le probabilità di far giocare insieme giocatori liv appena sopra il 25 con te che sei sopra il 100. Ho giocato 148 partite ne ho vinte 71 e sono rank 40, attualmente. Giocatore mediocre che ormai comunque ha acquisito una certa esperienza nel gioco. Ovvio e scontato che in un gioco articolato come overwatch se ci si ritrova con gente che ancora non capisce le meccaniche del gioco le probabilità di sconfitta aumentano esponenzialmente e le partite diventano assai frustranti (lo sà bene Prowler visto che attualmente è in protesta... basta! Torna!! hehehe) ... ma ti dirò poi neanche questo è un reale problema, è più una constatazione visto che mamma blizzard una bene o male le stesse meccaniche di rank in tutti i suoi giochi (anche se personalmente il metodo di sc è quello che preferisco).
Per me il reale problema sono i leavers e i punti che perdi vincendo le partite che poi, in caso di sconfitta, te li becchi tutti. (Per assurdo ho vinto una partita anche in 5 visto che un leaver era nel nostro team prendendo lo stesso 10% di punti rank). ;)

Prowler81
11-07-2016, 17:59
Ieri ho giuocato :eek: :eek:

Inviato dal mio ASUS_Z00ED utilizzando Tapatalk

Danyz81
11-07-2016, 18:06
Ieri ho giuocato :eek: :eek:

Inviato dal mio ASUS_Z00ED utilizzando Tapatalk

aaah di nascosto! :ciapet: e stasera?? :p

egounix
11-07-2016, 18:10
Io continuo a fare spola tra il 52 e il 55... Il 57 lo rivedo da lontano...
Comunque non mi incazzo più... Sì forse un po' di nervoso, ma ormai le mie tre partite sono matematiche (2 perse, una vinta)... Poi ci son le botte di culo con 2 vinte e una persa...
C'ho fatto il callo :asd:

Però voglio mappe ed eroi nuovi cribbbbio!

Pier Silverio
11-07-2016, 20:29
non ho capito il tono aggressivo della risposta. a me fan rabbrividire perchè lo trovo inutile essere in una squadra e giocare da soli. questo sia per cod che ow. se giochi in squadra e vinci da solo per me è una pecca del gameplay o sei contro gente poco valida... allora meglio un tutti contro tutti.
è ovviamente un gusto personale come lo sono tutte le risposte date su forum e simili.
E' uscita male, volevo essere solo moderatamente aggressivo, e non verso di te, ma verso "quelli là" che fraggano e basta :D


EDIT: l'ultima scena eclatante che mi è capitata è stato un tipo tedesco che continuava a prendere Genji anche se era doppio ed era impedito ad usarlo, parlava in continuazione e a un certo punto ha messo lo stereo a palla con non so quale gruppo metal tedesco... lo hanno insultato tutti... :asd:

Haha è vero in una beccai un russo che probabilmente si era scordato il microfono aperto, e mangiava e beveva facendo i rumori più assurdi (ed erano tra le 3 e le 4 di notte) :D

Kri3g
11-07-2016, 22:14
Neanche masteroverwatch si aggiorna più :muro:

Aibbo
11-07-2016, 22:26
Ciao ragazzi, scusate se mi intrometto, non so nemmeno se è la sezione giustissima per questa domanda..
Comunque sapreste per caso indicarmi dove poter comprare Overwatch a prezzi "bassi"?
Attualmente l'ho trovato solo su g2a ma la versione in italiano costa 55€ ed è proibitivo per me ora come ora.
L'ho trovato anche a 45 ma è in russo :cry:
Sinceramente non so dove poter cercare :\

Kri3g
11-07-2016, 22:29
Ciao ragazzi, scusate se mi intrometto, non so nemmeno se è la sezione giustissima per questa domanda..
Comunque sapreste per caso indicarmi dove poter comprare Overwatch a prezzi "bassi"?
Attualmente l'ho trovato solo su g2a ma la versione in italiano costa 55€ ed è proibitivo per me ora come ora.
L'ho trovato anche a 45 ma è in russo :cry:
Sinceramente non so dove poter cercare :\

Secondo me conviene prendere la versione base sul sito della blizzard a 39€, non puoi trovare prezzi più bassi in giro visto che non hanno rilasciato a terze parti le key per la versione base.

Se parli di pc, per console mi pare che costi una decina di € in più

Bruce Deluxe
11-07-2016, 22:48
Ciao ragazzi, scusate se mi intrometto, non so nemmeno se è la sezione giustissima per questa domanda..
Comunque sapreste per caso indicarmi dove poter comprare Overwatch a prezzi "bassi"?
Attualmente l'ho trovato solo su *** ma la versione in italiano costa 55€ ed è proibitivo per me ora come ora.
L'ho trovato anche*********** :cry:
Sinceramente non so dove poter cercare :\

compralo sul battle.net US costa circa 35€ ;)

55AMG
11-07-2016, 23:04
compralo sul battle.net US costa circa 35€ ;)
Se tutti facessero cosí, per 4Euro tra l'altro, poi non lamentiamoci se i giochi localizzati completamente in italiano diventano sempre meno ;)

Prendi la versione base direttamente dal sito a 39 Euro. Tanto anche da scaricare é poca roba (sui 6GB mi pare).

nickmot
11-07-2016, 23:15
Ciao ragazzi, scusate se mi intrometto, non so nemmeno se è la sezione giustissima per questa domanda..
Comunque sapreste per caso indicarmi dove poter comprare Overwatch a prezzi "bassi"?
Attualmente l'ho trovato solo su... ma la versione in italiano costa 55€ ed è proibitivo per me ora come ora.
L'ho trovato anche a 45 ma è in russo :cry:
Sinceramente non so dove poter cercare :\
La soluzione meno costosa e più semplice è prendere la versione base da battle.net a 39,90€.
Parlando di rivenditori di terze parti questa settimana c'era un codice sconto del 23% da Green man gaming, in più ora è iniziato l'Amazon prime day, ma loro hanno solo la origins anche se la scontassero mi sa costerebbe comunque di più.

Inviato dal mio D5503 utilizzando Tapatalk

Bruce Deluxe
11-07-2016, 23:21
Se tutti facessero cosí, per 4Euro tra l'altro, poi non lamentiamoci se i giochi localizzati completamente in italiano diventano sempre meno ;)

Prendi la versione base direttamente dal sito a 39 Euro. Tanto anche da scaricare é poca roba (sui 6GB mi pare).

Eh certo infatti dato che ti logghi semplicemente col tuo account italiano, paghi da un conto italiano e ti attivano direttamente il gioco in ita non lo sanno che compri da qui :asd:

Invece di far critiche assurde ricordatelo al prossimo gioco blizzard che vuoi comprare, non ha senso spender di più per aver le stesse cose ;)


p.s. per chi è interessato aggiungo una precisazione, il vostro primo acquisto dal battle.net us può richiedere diverse ore prima che venga elaborato non preoccupatavi, giusto per far presente che non parlo a caso ci ho preso, oltre ovviamente ad overwatch, legacy of the void e l'espansione su nova

Pier Silverio
11-07-2016, 23:58
Ciao ragazzi, scusate se mi intrometto, non so nemmeno se è la sezione giustissima per questa domanda..
Comunque sapreste per caso indicarmi dove poter comprare Overwatch a prezzi "bassi"?
Attualmente l'ho trovato solo su g2a ma la versione in italiano costa 55€ ed è proibitivo per me ora come ora.
L'ho trovato anche a 45 ma è in russo :cry:
Sinceramente non so dove poter cercare :\

Occhi che sul forum non è permesso cercare di comprare key, ti consiglierei anche di auto-editarti il messaggio togliendo i riferimenti alle key. Se non lo fai te c'è il forte rischio che venga qualcuno a farlo per te :D

Concordo con gli altri che alla fine conviene comprare la versione a 40€ su Battlenet. In generale su titoli Blizzard gli sconti te li puoi tranquillamente dimenticare, e se ci sono, sono comunque scarsi e imprevedibili (quindi non aspettare le prossima ondata di saldi Steam, perché Blizzard se ne frega).

Aibbo
12-07-2016, 00:01
Trovato sul sito battle.net in versione base a 39.99! grazie a todos
ma cosa cambia dalla versione base a quella origins?

Kri3g
12-07-2016, 00:05
Trovato sul sito battle.net in versione base a 39.99! grazie a todos
ma cosa cambia dalla versione base a quella origins?

http://www.digiseller.ru/preview/497068/p1_2142490_da4974d0.jpg

Le skins e i digital goodies per gli altri giochi blizzard, niente di che

Aibbo
12-07-2016, 00:07
20 euro per quelle cavolate lì? Ok, molto meglio la versione base allora :D

55AMG
12-07-2016, 03:48
Eh certo infatti dato che ti logghi semplicemente col tuo account italiano, paghi da un conto italiano e ti attivano direttamente il gioco in ita non lo sanno che compri da qui :asd:

Invece di far critiche assurde ricordatelo al prossimo gioco blizzard che vuoi comprare, non ha senso spender di più per aver le stesse cose ;)


p.s. per chi è interessato aggiungo una precisazione, il vostro primo acquisto dal battle.net us può richiedere diverse ore prima che venga elaborato non preoccupatavi, giusto per far presente che non parlo a caso ci ho preso, oltre ovviamente ad overwatch, legacy of the void e l'espansione su nova
Mi spiace ma non sono critiche assurde.
Altrimenti che lo mettono a fare anche in download a 39?

Giá il mercato italiano per i produttori vale poco, cerchiamo di non farlo valere ancora meno.

55AMG
12-07-2016, 03:50
Trovato sul sito battle.net in versione base a 39.99! grazie a todos
ma cosa cambia dalla versione base a quella origins?
Bravo hai fatto bene.
La origins é praticamente inutile.

ombramortale
12-07-2016, 09:04
Io continuo a fare spola tra il 52 e il 55... Il 57 lo rivedo da lontano...
Comunque non mi incazzo più... Sì forse un po' di nervoso, ma ormai le mie tre partite sono matematiche (2 perse, una vinta)... Poi ci son le botte di culo con 2 vinte e una persa...
C'ho fatto il callo :asd:

Però voglio mappe ed eroi nuovi cribbbbio!

Io continuo a rimbalzare tra il 55 e il 56, sembro pong :D . Il 59 rimarrà un lontano ricordo >.>

!fazz
12-07-2016, 09:20
io sto cominciando a prenderci la mano (piano piano) ieri finalmente riuscivo ad ammazzare qualcuno con soldato76 xd

Beelzebub
12-07-2016, 09:49
io sto cominciando a prenderci la mano (piano piano) ieri finalmente riuscivo ad ammazzare qualcuno con soldato76 xd

:asd:

Consiglio per quel PG (se no lo sai già): non scaricare tutto il caricatore sul bersaglio, ma fai raffiche brevi, i primi colpi sono più precisi perchè non soffrono del rinculo. Facile a dirsi, meno a farsi quando si è presi dalla foga... :D

Stamattina ho fatto un numero con Bastion paura: mappa Volskaya, ultimi secondi, ci stavano rubando l'obiettivo, tutti i miei compagni tranne uno erano morti, in base avevamo 4 avversari: 76, Lucio, D.va senza mech e Pharah. Arrivo io, mi infilo di lato sulla sinistra mentre tutti guardavano dall'altra parte, mi piazzo, ne faccio fuori 3, si attiva la ultra e sego anche pharah che era nascosta in un angolo. Campo libero e vittoria!!! :yeah:

nickmot
12-07-2016, 10:04
:asd:

Consiglio per quel PG (se no lo sai già): non scaricare tutto il caricatore sul bersaglio, ma fai raffiche brevi, i primi colpi sono più precisi perchè non soffrono del rinculo. Facile a dirsi, meno a farsi quando si è presi dalla foga... :D

Per la precisioni i primi 3 colpi sono perfetti, il querto quasi, dal quinto in poi c'è lo spread.

Beelzebub
12-07-2016, 10:19
Per la precisioni i primi 3 colpi sono perfetti, il querto quasi, dal quinto in poi c'è lo spread.
Grazie per la precisazione! :p

ombramortale
12-07-2016, 10:21
io sto cominciando a prenderci la mano (piano piano) ieri finalmente riuscivo ad ammazzare qualcuno con soldato76 xd

Prova Mercy è precisissima nei colpi, se stai a distanza dal gancio Roadhog lo demolisci :eek:

... dimenticavo ... ogni tanto tira una cura :Prrr:

!fazz
12-07-2016, 10:36
Prova Mercy è precisissima nei colpi, se stai a distanza dal gancio Roadhog lo demolisci :eek:

... dimenticavo ... ogni tanto tira una cura :Prrr:

mercy ( e lucio indeed) sono i pg che uso di più sono solo io che ho grossi problemi di mira xd (infatti non riesco ad usare reaper xd e vado sempre di pg dove non si richiede una mira diretta precisissima junkrat, roadhog zarya ecc ecc)

:asd:

Consiglio per quel PG (se no lo sai già): non scaricare tutto il caricatore sul bersaglio, ma fai raffiche brevi, i primi colpi sono più precisi perchè non soffrono del rinculo. Facile a dirsi, meno a farsi quando si è presi dalla foga... :D

Stamattina ho fatto un numero con Bastion paura: mappa Volskaya, ultimi secondi, ci stavano rubando l'obiettivo, tutti i miei compagni tranne uno erano morti, in base avevamo 4 avversari: 76, Lucio, D.va senza mech e Pharah. Arrivo io, mi infilo di lato sulla sinistra mentre tutti guardavano dall'altra parte, mi piazzo, ne faccio fuori 3, si attiva la ultra e sego anche pharah che era nascosta in un angolo. Campo libero e vittoria!!! :yeah:

quello lo sapevo (sono abituato al tap fire XD) anche perchè di solito tendo a spammare gli elix quindi raffica helix raffica raffica giro l'angolo cura ricarica e ricomincio
è che ieri mi sono messo d'impegno a cercare headshot e a giocare di flanking cercando di liberare il campo per spingere il carretto e ha funzionato abbastanza bene

Beelzebub
12-07-2016, 10:38
mercy ( e lucio indeed) sono i pg che uso di più sono solo io che ho grossi problemi di mira xd (infatti non riesco ad usare reaper xd e vado sempre di pg dove non si richiede una mira diretta precisissima junkrat, roadhog zarya ecc ecc)

Domanda scema: a quanto tieni la sensibilità del mouse?

!fazz
12-07-2016, 10:40
Domanda scema: a quanto tieni la sensibilità del mouse?

bella domanda mai controllato mi pare sugli 800 o 1200 senza accelerazione con mouse in modalità endurance xd

nickmot
12-07-2016, 10:51
Prova Mercy è precisissima nei colpi, se stai a distanza dal gancio Roadhog lo demolisci :eek:

... dimenticavo ... ogni tanto tira una cura :Prrr:

Per quanto sia buona la pistolina dovresti usarla solo in casi estremi o se non hai di meglio da fare (tipo se sei dietro a rein full vita, i tuoi sono a zonzo e state spingendo il carretto).
Certo, andare in enrage e fare un massacro con Mercy è una delle soddisfazioni più grosse del gioco

mercy ( e lucio indeed) sono i pg che uso di più sono solo io che ho grossi problemi di mira xd (infatti non riesco ad usare reaper xd e vado sempre di pg dove non si richiede una mira diretta precisissima junkrat, roadhog zarya ecc ecc)

In realtà nemmeno reaper ha bisogno di grande mira visto che va usato sostanzialmente in range cortissimo.
Quello che è necessario conoscere è come muoversi nella mappa per sorprendere gli avversari senza farsi vedere.
Con roadhog ovviamente vai più stile panzer e usi il gancio per portare gli squishy a te.


quello lo sapevo (sono abituato al tap fire XD) anche perchè di solito tendo a spammare gli elix quindi raffica helix raffica raffica giro l'angolo cura ricarica e ricomincio
è che ieri mi sono messo d'impegno a cercare headshot e a giocare di flanking cercando di liberare il campo per spingere il carretto e ha funzionato abbastanza bene

Ok, ma per il flanking ci sono eroi più adatti, soldier va bene, ma forse è più utile in frontline.

bella domanda mai controllato mi pare sugli 800 o 1200 senza accelerazione con mouse in modalità endurance xd

800 va bene.

ombramortale
12-07-2016, 11:05
bella domanda mai controllato mi pare sugli 800 o 1200 senza accelerazione con mouse in modalità endurance xd

Anche io 800 ma con che sensibilità in game?

ombramortale
12-07-2016, 11:08
@Nickmot

Considera che a volte sono un pò trollino ingame (ma solo in quick).

Ieri attacco su anubi con 5 D.Va e poi difesa con 4 nani e 1 bastion ... il caldo fa venire queste malsane idee :D

Kri3g
12-07-2016, 12:16
Io non capisco in che modo faccia danno Reaper, vedo dalla Killcam che mi mira al ventre, mi fà 50 al primo colpo, 50 al secondo colpo e poi 150 col terzo mirando sempre nello stesso punto :mbe:

Turin
12-07-2016, 12:18
Io non capisco in che modo faccia danno Reaper, vedo dalla Killcam che mi mira al ventre, mi fà 50 al primo colpo, 50 al secondo colpo e poi 150 col terzo mirando sempre nello stesso punto :mbe:

Questione di distanza

Beelzebub
12-07-2016, 12:39
bella domanda mai controllato mi pare sugli 800 o 1200 senza accelerazione con mouse in modalità endurance xd

E la sensibilità dal menù di gioco a quanto al tieni?

Macco26
12-07-2016, 16:38
Mi spiace ma non sono critiche assurde.

Altrimenti che lo mettono a fare anche in download a 39?



Giá il mercato italiano per i produttori vale poco, cerchiamo di non farlo valere ancora meno.



Ma scusa, Battle.net è sempre quella. Se compri sul loro sito eu sono 39€, se da quello us sono 39$. Sono loro che dovrebbero scontrare gli europei, ma facendo il cambio 1:1 preferisco prenderlo dove costa meno. È digitale. Ti arriva in download localizzato. Ci fanno solo meno cresta loro. ^_~ Parlo per esperienza personale.

Sent from mTalk

55AMG
12-07-2016, 16:44
Ma scusa, Battle.net è sempre quella. Se compri sul loro sito eu sono 39€, se da quello us sono 39$. Sono loro che dovrebbero scontrare gli europei, ma facendo il cambio 1:1 preferisco prenderlo dove costa meno. È digitale. Ti arriva in download localizzato. Ci fanno solo meno cresta loro. ^_~ Parlo per esperienza personale.

Sent from mTalk
Sí capisco il tuo punto di vista.
Ma per vedere i dati di vendita da nazione a nazione, non credere che vadano a controllare ogni singolo pagento da dove arriva.
Si basano sul venduto in quella nazione 😉

RoUge.boh
12-07-2016, 16:45
indovinate un pò.... i player range quittano per la modalità competitiva:

http://www.pcgamer.com/it-seems-overwatch-rage-quitters-are-still-causing-skill-rank-problems-for-players/?utm_content=buffere492e&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamerfb

Ormai se la prendessi come cosa seria avrei il fegato distrutto...:sofico: :sofico: :sofico: :sofico: :sofico: adesso sono Rank 42.... dai che a fine stagione arrivo tra i top 10 :Prrr: :Prrr: :Prrr: :Prrr:

Turin
12-07-2016, 18:13
Ana trailer

https://youtu.be/XbzRwssqMtU

https://youtu.be/TE0CXgpNxG0


Ana's primary weapon is her Biotic Rifle. The gun fires long-range darts that heal her allies and deal damage to her foes. She's also equipped with a Biotic Grenade. As seen in her debut gameplay video above, Ana's Biotic Grenade, like her rifle, heals teammates and damages enemies caught in its small area of effect. For a brief period, the grenade also boosts all incoming healing for allies and prevents enemies from being healed — bad news for opposing Roadhog and Soldier: 76 players.

She'll also be armed with a Sleep Dart, which can knock enemies unconscious for a brief period. As seen in the above, expect many an ultimate ability to be summarily shut down by quick-thinking Ana players.

Ana's own ultimate, Nano Boost, sees her fire a dart at an ally and grant them faster movement, increased damage and improved resistance to incoming attacks.


Fonte http://www.polygon.com/2016/7/12/12157248/overwatch-new-dlc-hero-ana-blizzard-entertainment

Turin
12-07-2016, 18:37
Inoltre http://www.gamespot.com/articles/overwatch-to-limit-teams-to-one-of-each-character-/1100-6441726/


The big thing for Competitive Play is we're going to turn on one-hero limit, so players will not be able to stack more than one of the same hero within a Competitive match. It's not going to affect Quick Play at all, but it is something we're going to turn on for Competitive.


Zenyatta is getting a little more shields, and he goes a lot faster when he uses his Ultimate.

D.Va's Defense Field, instead of clicking it and it lasting three or four seconds and having a long cooldown, it's now something where you can toggle it on and off and there's a meter that runs that.



Fonte http://www.gamespot.com/articles/overwatch-to-limit-teams-to-one-of-each-character-/1100-6441726/



PS: personalmente sono molto contrario all'introduzione di un limite di eroi, anche se nelle mie partite avrà pochissimo impatto (al massimo si vede un eroe in doppia copia e basta). Sono comunque contento che la Blizzard sia disposta a fare modifiche radicali, evidentemente alcune situazioni (tipo il recente full D.va) sono troppo complicate da bilanciare.

Kri3g
12-07-2016, 19:02
Che schifo cristo.
Ora devo vendere l'account di questo gioco.

sricecool
12-07-2016, 19:06
ussignur e perchè mai? cosa ti ha sconvolto?

comunque Ana... devo capire se mi sembra una genialata o una minchiat@

Kri3g
12-07-2016, 19:10
ussignur e perchè mai? cosa ti ha sconvolto?

comunque Ana... devo capire se mi sembra una genialata o una minchiat@

Mi ha sconvolto che è diventato esattamente come league of legends, un eroe uguale per team e ci saranno al massimo 1 o due team comp fattibili, il resto è merda e se lo giochi sei uno stronzo. Ecco cosa mi sconvolge.

Non possono grabbare i money facendo uscire il gioco in una maniera e poi cambiare completamente.

SinapsiTXT
12-07-2016, 19:18
Mi ha sconvolto che è diventato esattamente come league of legends, un eroe uguale per team e ci saranno al massimo 1 o due team comp fattibili, il resto è merda e se lo giochi sei uno stronzo. Ecco cosa mi sconvolge.

Non possono grabbare i money facendo uscire il gioco in una maniera e poi cambiare completamente.

Considera che così come l'hanno introdotto così posso toglierlo o limitarlo. Magari si rendono conto che possono anche mettere come limite 2 eroi uguali per team.

Poi se lo fanno probabilmente è perchè i vantaggi superano gli svantaggi, non credo che la loro intenzione sia quello di rendere un gioco meno vario/divertente.

Turin
12-07-2016, 19:19
L'hero stacking è destinato comunque a diventare progressivamente meno rilevante con il rilascio di nuovi eroi. Ora ne abbiamo 21 e vedo una media di un eroe "doppio" per team, a 30 eroi probabilmente il problema già non sussisterebbe nella maggior parte dei casi. Anche considerando che molto spesso il doppio eroe è una risposta necessaria al... doppio eroe avversario.

Fanno eccezione le varie cheesate che a volte sono necessarie soprattutto in sudden death. Modalità che però verrà rimossa nella prossima stagione, per cui staremo a vedere.

Kri3g
12-07-2016, 19:26
Considera che così come l'hanno introdotto così posso toglierlo o limitarlo. Magari si rendono conto che possono anche mettere come limite 2 eroi uguali per team.

Poi se lo fanno probabilmente è perchè i vantaggi superano gli svantaggi, non credo che la loro intenzione sia quello di rendere un gioco meno vario/divertente.

So esattamente come iniziano e come vanno a finire queste cose.
Invece di nerfare i champ o non partorire aborti della logica quali il sudden death vanno a nerfare l'unica meccanica che dava varietà al gioco :muro:

Ora avremo una situazione identica agli altri moba.
Player1 picka Genji
Player2 ehi voglio giocare io Genji
Player1 git gud scrub
Player2 lasciami genji o trollo
...

Trolla.

Turin
12-07-2016, 19:35
So esattamente come iniziano e come vanno a finire queste cose.
Invece di nerfare i champ o non partorire aborti della logica quali il sudden death vanno a nerfare l'unica meccanica che dava varietà al gioco :muro:


Veniamo da una patch in cui hanno nerfato 2 eroi e sappiamo di una futura patch in cui la Sudden Death verrà rivista o rimossa. Come fai a pensare che certe cose vengano escluse da un cambiamento che riguarda tutt'altra meccanica?

Uhm in effetti farei prima a chiedere quali sarebbero i "champ da nerfare" ma ho paura della risposta. :asd:


PS: per inciso sono d'accordo con il resto del post, ci saranno conseguenze negative per il... quieto vivere del team, diciamo.

Kri3g
12-07-2016, 19:37
Per me nessuno, al massimo potrebbero andare a toccare le hitbox di Hanzo ma non è una cosa di fondamentale importanza.
In un fps non devi nerfare, devi far capire alla gente che deve darsi una svegliata.

Intanto c'è il sudden death, ed intanto metteranno il limite agli eroi.
Poi con i se non si va avanti.
Non ho acquistato overwatch per avere le squadre tipo moba, se a voi piace sono contento per voi.

Intanto con la giostra dei nerf mcree è diventato inutile e non lo gioca piu nessuno, il prossimo chi sarà? Dva? per poi tornare op dopo due season?

55AMG
12-07-2016, 19:38
Hanzo andrebbe un po' nerfato sí.


Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

MrXaros
12-07-2016, 19:56
Hanzo andrebbe un po' nerfato sí.

No, vanno eliminati gli idioti che lo pickano che è ben diverso.
Cosa fanno adesso? Aggiungono un nuovo sniper. Perfetto

Turin
12-07-2016, 20:00
Per me nessuno, al massimo potrebbero andare a toccare le hitbox di Hanzo ma non è una cosa di fondamentale importanza.
In un fps non devi nerfare, devi far capire alla gente che deve darsi una svegliata.

Intanto c'è il sudden death, ed intanto metteranno il limite agli eroi.
Poi con i se non si va avanti.
Non ho acquistato overwatch per avere le squadre tipo moba, se a voi piace sono contento per voi.

Intanto con la giostra dei nerf mcree è diventato inutile e non lo gioca piu nessuno, il prossimo chi sarà? Dva? per poi tornare op dopo due season?
Vabbè, a mio avviso è molto probabile che anche il limite di eroi verrà introdotto nella prossima stagione, quindi assieme ai cambiamenti della sudden death.

Nerf e buff non sono esattamente questioni semplicissime, soprattutto in un gioco in cui ci sono così tanti breakpoint.
Faccio un esempio banale... McCree ora fa 45 danni per colpo con il click dx, 270 al massimo, che è considerato un valore accettabile per counterare tutti gli eroi da 200 o meno hp. Per uccidere Reaper (250hp), di cui sarebbe il counter, deve colpirlo con almeno 5 colpi su 6 (225 danni + 25 di stun grenade)... che come tutti i McCree sanno è molto difficile, poiché bisogna stare attaccati al bersaglio per evitare lo spread. Motivo, o uno dei motivi, per cui McCree ora soffre.
Per scendere a 4 colpi, soglia ragionevole per counterare stabilmente Reaper, servono 56,25 danni per colpo, arrotondati a ben 60. Bene, il problema è che a 60 danni per colpo il click dx fa ora la bellezza di 360 danni in totale, che con combo completa (stun-m2-shift-m2) significa che McCree torna a stuprare tutti i tank del gioco (745 danni totali vs 600hp del porco). Il bilanciamento non è mai semplice come le chiacchiere da bar che facciamo noi.

egounix
12-07-2016, 20:01
Per me nessuno, al massimo potrebbero andare a toccare le hitbox di Hanzo ma non è una cosa di fondamentale importanza.
In un fps non devi nerfare, devi far capire alla gente che deve darsi una svegliata.

Intanto c'è il sudden death, ed intanto metteranno il limite agli eroi.
Poi con i se non si va avanti.
Non ho acquistato overwatch per avere le squadre tipo moba, se a voi piace sono contento per voi.

Intanto con la giostra dei nerf mcree è diventato inutile e non lo gioca piu nessuno, il prossimo chi sarà? Dva? per poi tornare op dopo due season?

A me intanto basterebbe togliessero il sudden... È na cagata pazzesca... Ieri abbiamo portato il carretto a tempo record alla fine, mentre gli avversari sul limite del tempo... E per 60 xxxxx secondi abbiamo perso il sudden... Perso per il loro culo/tempismo di morire tutti insieme, respawnare tutti insieme di cui 3 con la ultimate...

Vabè

Kri3g
12-07-2016, 20:08
Vabbè, a mio avviso è molto probabile che anche il limite di eroi verrà introdotto nella prossima stagione, quindi assieme ai cambiamenti della sudden death.

Nerf e buff non sono esattamente questioni semplicissime, soprattutto in un gioco in cui ci sono così tanti breakpoint.
Faccio un esempio banale... McCree ora fa 45 danni per colpo con il click dx, 270 al massimo, che è considerato un valore accettabile per counterare tutti gli eroi da 200 o meno hp. Per uccidere Reaper (250hp), di cui sarebbe il counter, deve colpirlo con almeno 5 colpi su 6 (225 danni + 25 di stun grenade)... che come tutti i McCree sanno è molto difficile, poiché bisogna stare attaccati al bersaglio per evitare lo spread. Motivo, o uno dei motivi, per cui McCree ora soffre.
Per scendere a 4 colpi, soglia ragionevole per counterare stabilmente Reaper, servono 56,25 danni per colpo, arrotondati a ben 60. Bene, il problema è che a 60 danni per colpo il click dx fa ora la bellezza di 360 danni in totale, che con combo completa (stun-m2-shift-m2) significa che McCree torna a stuprare tutti i tank del gioco (745 danni totali vs 600hp del porco). Il bilanciamento non è mai semplice come le chiacchiere da bar che facciamo noi.
Beh non sei contento? Così sarai costetto a pickarlo visto che non potrai prendere chessò due soldier o due pharah

CapodelMondo
12-07-2016, 20:16
non ho i questo gioco la cultura che avete voi ma è sempre la stessa storia ogni volta che si fanno aggiunte /nerf/buff a questo o quel gioco:

alcuni gridano alla scandalo alcuni gradiscono. accontentare tutti la vedo dura specie i un gioco simile.

non so come funzioni con blizzard ma magari dan voce ai pro o comunque alla community. penso che se una grossa percentuale di giocatori si lamentasse di questo o quel cambiamento...ne terrebbero conto ma finchè si va a fazioni è dura.

Kri3g
12-07-2016, 20:21
Le patch note complete:
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20178523#patchnotes

Non puoi piu pickare due reinard, così facciamo lo scudo di d.va uguale :D

Turin
12-07-2016, 20:39
Uhm un sacco di roba, e tra l'altro buff proprio a McCree... dovrei testare la nuova distanza ma non so se ho tempo di scaricare il PTR. Pharah è decisamente in pericolo, bastano 3 bodyshot...

Potrei tornare a giocare D.va dopo 6 mesi, ottimi buff.

I buff a Zen mi sembrano persino troppo :eek:

Modifiche all'Overtime enormi

geargod
12-07-2016, 21:05
molto contento delle modifiche e molto incuriosito dal nuovo eroe

Zetino74
12-07-2016, 21:43
Ma perchè in Eldorado se finisce 2-2 vincono gli altri??

Lanzus
12-07-2016, 22:16
Meeeeeeeeeeeeeeeeenchia Zenyatta main raga ... con sti buff diventa un carro armato !!!!! :eek: :eek: :eek:

Lo skill ceiling di Ana poi è bello alto.

RoUge.boh
12-07-2016, 22:31
Competitive Play

Competitive Play matches can now only have one of each hero per team. For more info, click here.

SIII SIIII SIIIII

nickmot
12-07-2016, 22:42
Boh?

Ottime le modifiche a d.va, forse pure troppo la ulti che non ti uccide.
Matrice più simile allo scudo di rein.
McCree nuovamente buffato come effetto dell'hero limit, poter prendere un solo soldier richiedeva altri eroi hitscan con buon range, azzardo l'uso di Bastion in modalità appiedata come simil soldier.
Zenyatta diventa qualcosa di molto buono.
Modifiche ottime a Mercy.

Inviato dal mio D5503 utilizzando Tapatalk

Kri3g
12-07-2016, 23:18
Hanno messo la brawl giusta per prepararci alla prossima versione del gioco...

Turin
13-07-2016, 00:36
50% vittorie con leaver avversario, guadagnando 1/20 di rank

50% di sconfitte, perdendo quasi metà rank ognuna

:sofico:

MrBrillio
13-07-2016, 06:39
Ieri sera ho ragequittato brutalmente.. 4 partite di fila con gente che non sapeva manco cosa fare e continuava a cambiare personaggio.. Bah. Comunque ho letto che nella ptr hanno introdotto anche il supporto ai 21:9.. Vero? Stasera la provo.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Prowler81
13-07-2016, 08:12
50% vittorie con leaver avversario, guadagnando 1/20 di rank

50% di sconfitte, perdendo quasi metà rank ognuna

:sofico:
Io c'ero...maremma maiala!!!

Inviato dal mio ASUS_Z00ED utilizzando Tapatalk

c3sar3
13-07-2016, 09:21
ma quando esce la patch quindi?

Danyz81
13-07-2016, 10:03
50% vittorie con leaver avversario, guadagnando 1/20 di rank

50% di sconfitte, perdendo quasi metà rank ognuna

:sofico:

Io c'ero...maremma maiala!!!

Inviato dal mio ASUS_Z00ED utilizzando Tapatalk

:x

fortuna che non mi sono connesso allora ieri sera!! :P

Danyz81
13-07-2016, 10:32
Bastion
Il costo dell'ultimate è stato aumentato del 10%

D.Va
Il cooldown di Matrice Difensiva è stato diminuito da 10 a 1 secondo e sarà regolata da un misuratore che si svuoterà con l'utilizzo
Matrice Difensiva richiede 10 secondi per raggiungere la carica massima quando sarà completamente vuota
Alla carica massima durerà 4 secondi
L'abilità sarà attiva fino a quando il tasto corrispondente verrà premuto
Il costo dell'ultimate è stato diminuito del 15%, l'esplosione avviene in tre secondi e non crea danni al giocatore che l'ha attivata

Lucio
Il costo dell'ultimate è stato aumentato del 10%

McCree
L'arma infligge lo stesso danno anche a lunghe distanze. Il danno diminuisce a distanze estreme

Mercy
Il boost al danno è stato aumentato dal 30% al 50% ma non potranno essere accumulati i bonus di più Mercy
Il costo dell'ultimate è stato aumentato del 30% ma è possibile muoversi nel mentre e l'abilità Angelo Guardiano diventa immediatamente disponibile
Roadhog
Il costo dell'ultimate è stato aumentato del 45%

Soldier 76
Il costo dell'ultimate è stato aumentato del 10%

Zenyatta
Lo scudo base è stato aumentato di 50 (50 di Salute e 150 di Scudo)
La velocità dei proiettili è aumentata da 30 a 120
La velocità utilizzando Trascendenza è stata raddoppiata e la capacità di cura passa da 200 a 300 punti salute al secondo

Non mi dispiacciono anche se forse hanno effettivamente esagerato con la ultra di D.va.... per il resto sembra un buon bilanciamento. Poi, Visto l'impossibilità nel prendere 2 eroi uguali team nelle competitive ora ha molto più senso.

Lanzus
13-07-2016, 10:42
Passa ad Evolve! :sofico:

Ieri notte l'ho riscaricato. :sofico:. Tu l'hai scaricato john ?

Io finché non esce una patch per i leaver e i rank point le competitive non le gioco.

Ma la patch che ora è su PTR andrà online ufficialmente stasera o mercoledi prossimo ?

Lanzus
13-07-2016, 11:17
Non credo stasera, sarebbe dovuta andare online ieri notte visto che era quello "il giorno degli update".

Io sì, l'ho scaricato e ho già fatto alcune partite... di questi pelandroni... nessuno vuole scaricarlo. :rolleyes: P.S. appena uscita una bella patch da 1.6GB

Stasera dovrei esserci e mi unisco per un game ad evolve se ci sei :sofico:.

Ma la patch è di evolve o di Overwatch ?

Pier Silverio
13-07-2016, 11:21
Raga altro che storie, questa è feature più importante aggiunta:

Players can now enable a real-world clock by toggling the "Display System Clock" setting

:D
Fin'ora per vedere l'ora dovevo premere Tasto Windows per leggerla in basso a destra :rolleyes: (sì, in camera non ho orologi, non rompete :ciapet: )

Lanzus
13-07-2016, 11:42
Evolve evolve...

overwatch se va bene se ne parla martedì prossimo... ma non è detto.

Si, penso che qualche partita me la faccio volentieri stasera.:D

Dai che convinciamo altri due e facciamo un team da 4 con cui mazzolare monster player della domenica. :read:

Turin
13-07-2016, 12:10
Post patch, McCree + Mercy = 210 danni headshot :stordita: :muro:

Lanzus
13-07-2016, 12:39
E zenyatta+mercy con discord applicato sul nemico ? :read:

RoUge.boh
13-07-2016, 12:57
ah il mio batteltag è Zampetta#2997 per chi mi volesse aggiungermi..e riskiare con me :O :O :O

Ma sono l'unico che becca solo team di DEFICIENTI..per non dire altro..possibile che devo provare io ad uccidere phara con lucio...perche gli altri boh...

Turin
13-07-2016, 13:03
ah il mio batteltag è Zampetta#2997 per chi mi volesse aggiungermi..e riskiare con me :O :O :O

Aggiunto in prima pagina

Ma sono l'unico che becca solo team di DEFICIENTI..per non dire altro..possibile che devo provare io ad uccidere phara con lucio...perche gli altri boh...
Non tocchiamo questo tasto :asd: ieri manco con 2 Soldier si riusciva ad uccidere la Pharah avversaria :doh:

Beelzebub
13-07-2016, 13:40
Mi sembra che D.va ora abbia molto più senso come tank. Prima boh, non ne capivo bene il funzionamento,Matrice aveva un cooldown troppo lungo, la ultra era una mossa suicida e la maggior mobilità rispetto a un Reinhardt veniva inficiata dall'impossibilità di sparare in movimento. La cosa più interessante era il passaggio da tank a "disturbatore" quando veniva distrutto il mech, ma switchare mentalmente da un tipo di gioco all'altro in così poco tempo non è affatto facile...

Ora la trovo più interessante e adatta al suo "ruolo".

Il nuovo eroe mi lascia perplesso. E' praticamente un mix tra Zenyatta e Widowmaker. Boh... mi sembra un pò realizzato "in economia".

nickmot
13-07-2016, 13:51
Mi sembra che D.va ora abbia molto più senso come tank. Prima boh, non ne capivo bene il funzionamento,Matrice aveva un cooldown troppo lungo, la ultra era una mossa suicida e la maggior mobilità rispetto a un Reinhardt veniva inficiata dall'impossibilità di sparare in movimento. La cosa più interessante era il passaggio da tank a "disturbatore" quando veniva distrutto il mech, ma switchare mentalmente da un tipo di gioco all'altro in così poco tempo non è affatto facile...

Ora la trovo più interessante e adatta al suo "ruolo".

Il nuovo eroe mi lascia perplesso. E' praticamente un mix tra Zenyatta e Widowmaker. Boh... mi sembra un pò realizzato "in economia".

In realtà eri sempre un disturbatore.
Con D.Va non facevi mai tank, ma il flanker.
Dovevi aggirare i nemici ed arrivare sugli squishy in backline (healer, cecchini, torrette...), la matrice ti serviva per guadagnare tempo e non perdere il mech finché non ti tornavano attivi i retrorazzi per fuggire.

Ora può tankare un minimo con la matrice, ma il mech resta iperfragile.

Ne esce un filo snaturata, così come hanno dovuto snaturare mcCree per coprire l'impossibilità di avere 2 soldier.
Sono effetti del monopick.

Beelzebub
13-07-2016, 13:57
In realtà eri sempre un disturbatore.
Con D.Va non facevi mai tank, ma il flanker.
Dovevi aggirare i nemici ed arrivare sugli squishy in backline (healer, cecchini, torrette...), la matrice ti serviva per guadagnare tempo e non perdere il mech finché non ti tornavano attivi i retrorazzi per fuggire.

Ora può tankare un minimo con la matrice, ma il mech resta iperfragile.

Ne esce un filo snaturata, così come hanno dovuto snaturare mcCree per coprire l'impossibilità di avere 2 soldier.
Sono effetti del monopick.

E vedi che un motivo se non la usavo mai c'era... :D Per i cambi a McRee, cosa si intende per "distanza estrema"?

Prowler81
13-07-2016, 14:33
E vedi che un motivo se non la usavo mai c'era... :D Per i cambi a McRee, cosa si intende per "distanza estrema"?
Oltre un certo metraggio..forse 30 ma il buon Giorgio sarà più preciso 🤔🤔

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Kri3g
13-07-2016, 20:05
Ma a livello di programmazione è così complesso riuscire a fare una modalità competitiva dove possono joinare solo i giocatori singoli senza party? :rolleyes:
Altrimenti non mi spiego perchè sia stata rimossa da tutti i giochi competitivi in favore di questa fantastica dynamic q.

Bruce Deluxe
13-07-2016, 21:09
Ma a livello di programmazione è così complesso riuscire a fare una modalità competitiva dove possono joinare solo i giocatori singoli senza party? :rolleyes:
Altrimenti non mi spiego perchè sia stata rimossa da tutti i giochi competitivi in favore di questa fantastica dynamic q.

nell'ottica di risparmiare e di ridurre il più possibile l'attesa per i giocatori prima di trovare una partita è la soluzione migliore :)

sireno'
13-07-2016, 22:52
Bella D.va ora vero, non mi aveva convinto prima. da 30 sono risalito a 45 quindi non disinstallate :D si può risalire.

Kri3g
13-07-2016, 22:52
nell'ottica di risparmiare e di ridurre il più possibile l'attesa per i giocatori prima di trovare una partita è la soluzione migliore :)

Su lol l'attesa media era comunque 30-40s con la soloq quella vera

MrXaros
13-07-2016, 23:45
nell'ottica di risparmiare e di ridurre il più possibile l'attesa per i giocatori prima di trovare una partita è la soluzione migliore :)
Si, come no. Diciamo che la Blizzard come il resto delle SH attualmente punta tutto sulle modalità cooperative/social.

Turin
14-07-2016, 00:04
2 vinte, 1 persa ---> perso un rank :sofico:

Kri3g
14-07-2016, 00:57
Ma hanno ridotto anche l'esperienza che si riceve nelle competitive? Prima prendevo circa 4000-4500, 6000 con la prima win del giorno, adesso al massimo ho preso 3000 :look:

Comunque 4 ranked di fila su gibraltar, vinte per carità... però che coglioni...

nickmot
14-07-2016, 07:59
Per la vorstra gioia stanno rivedendo le hitbox delle frecce di hanzo.

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4spavy/improved_hitboxes_on_ptr/

E alcune anticipazioni:

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4sr16b/jeff_kaplan_just_gave_a_ton_of_new_info_on_sters/?ref=share&ref_source=link

RoUge.boh
14-07-2016, 08:08
Per la vorstra gioia stanno rivedendo le hitbox delle frecce di hanzo.

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4spavy/improved_hitboxes_on_ptr/

E alcune anticipazioni:

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4sr16b/jeff_kaplan_just_gave_a_ton_of_new_info_on_sters/?ref=share&ref_source=link


Finalmente!!!!!!

Lanzus
14-07-2016, 08:16
Per la vorstra gioia stanno rivedendo le hitbox delle frecce di hanzo.

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4spavy/improved_hitboxes_on_ptr/

E alcune anticipazioni:

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4sr16b/jeff_kaplan_just_gave_a_ton_of_new_info_on_sters/?ref=share&ref_source=link

Non solo Hanzo, ma tutti gli eroi.

Modifiche rilevanti:

-Revert del damage boost di Mercy (torna al 25%)
-Verranno levati 25 scudi a Zenyatta (175 HP massimi)

Essen
14-07-2016, 09:39
Non solo Hanzo, ma tutti gli eroi.

Modifiche rilevanti:

-Revert del damage boost di Mercy (torna al 25%)
-Verranno levati 25 scudi a Zenyatta (175 HP massimi)

Il revert del Damage Boost per Mercy, per come è scritto, sembra sicuro.
Mentre il fatto di abbassare a 175 gli HP di Zenyatta è attualmente in discussione: c'è scritto che controlleranno attentamente il suo utilizzo sul PTR e se il buff a 200 sembrerà troppo lo porteranno a 175hp max togliendogli 25 di scudo.


Endy.

Lanzus
14-07-2016, 09:43
Ho letto sul forum americano che oggi dovrebbero pubblicare un fix relativo ai leaver mid game: al team vincitore verrà corrisposto punteggio pieno alla fine del match. Finalmente aggiungo io.

Purtroppo non posso lincare il post in quanto a lavoro (l'ho visto sul telefono). Ma trovate tutto sul forum US nella sezione Competitive play nel thread "Leavers and how they effect winners". Ultima pagina.

Turin
14-07-2016, 09:49
Zen in PTR non lo ferma nessuno, stanno giocando tutti triplo support proprio perché tanto Zen fa più danni di un dps puro (contando l'orb). D'altra parte ha ricevuto un triplo buff.

Io comunque preferirei un nerf all'Orb of Discord, è pericoloso quanto il 50% dmg amp di Mercy che vogliono ri-togliere.

Lanzus
14-07-2016, 10:04
For season 2 they are also trying to reduce how long competitive matches take, which means you'll probably have shorter attack times at the very least



This.

Quando le partite sono combattute si puo' tranquillamente arrivare alla mezz'ora. Troppo per un FPS, soprattutto se poi si finisce per perdere :stordita:.

Imho 15 minuti di media deve essere il target. 20 minuti di massima.

MrXaros
14-07-2016, 10:07
Per la vorstra gioia stanno rivedendo le hitbox delle frecce di hanzo.

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4spavy/improved_hitboxes_on_ptr/

E alcune anticipazioni:

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4sr16b/jeff_kaplan_just_gave_a_ton_of_new_info_on_sters/?ref=share&ref_source=link
Il problema non è Hanzo in sé ma i suoi players.

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nickmot
14-07-2016, 10:08
Il problema non è Hanzo in sé ma i suoi players.

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A che pro generalizzare?

Lanzus
14-07-2016, 10:22
Il problema di Hanzo è quando lo gioca Max... :asd:

indimenticabile la scena di ieri!! :asd: :asd: :asd: :sofico: :sbonk:

+1, con firma a fuoco.

I fail di Max sono gia leggenda.

L'espressione di tutto il team alla visione dell'ultimate di Max di ieri sera:

http://m.memegen.com/aulruu.jpg

Prowler81
14-07-2016, 10:51
+1, con firma a fuoco.

I fail di Max sono gia leggenda.

L'espressione di tutto il team alla visione dell'ultimate di Max di ieri sera:

http://m.memegen.com/aulruu.jpg
Mauhauauua momento di stupore, silenzio e confusione osservando il drago serpeggiare per lidi a noi sconosciuti

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IlPanda
14-07-2016, 11:13
Lascio anche io il btag, Korgak#2471
Se ogni tanto qualcuno ha voglia di farsi qualche partita

cicciobast5000
14-07-2016, 11:35
Smettetela! Anche i migliori sbagliano :sofico:

Invidiosi, a voi non capiterà mai :fagiano:

Pier Silverio
14-07-2016, 11:42
Modifiche rilevanti:

-Revert del damage boost di Mercy (torna al 25%)
-Verranno levati 25 scudi a Zenyatta (175 HP massimi)

Ma non era del 30% il boost originario di Mercy al danno? :confused:

Inoltre, Ana mi sembra che abbia un'animazione pre lo switch da normale a "mirino" più rapida di quella di Widow, un po' come era Widow all'inizio. Chissà se cambieranno anche questa.

Se stringono le hitbox di Hanzo possiamo stare sicuri che nei tornei avrà pick 0% (non che adesso sia molto maggiore) e in competitive lo userà solo chi vuole cazzeggiare :asd:

Invidiosi, a voi non capiterà mai :fagiano:
Come no, copiare è la miglior forma di ammirazione :D

MrXaros
14-07-2016, 12:17
A che pro generalizzare?
Puntualmente Hanzo è pickato dal livello più basso che non lo switcha mai, neanche in quelle mappe dove è palesemente inutile (soprattutto in attacco). Praticamente sempre se gli si chiede di cambiare vomitano insulti in un pessimo inglese, ecc... Poi apri il loro profilo e trovi come personaggi più giocati Hanzo, Widow e Bastion.
Questa è la mia esperienza dalla beta fino ad oggi.

Comunque in 15 partite su 20 credo mi sia uscita Gibraltar. Boh

Pier Silverio
14-07-2016, 12:39
Comunque in 15 partite su 20 credo mi sia uscita Gibraltar. Boh

Sta cosa delle mappe è odiosa, ma credo che sia limitabile solo aggiungendo mappe, per ridurre la coincidenza statistica.

IlPanda
14-07-2016, 12:47
Puntualmente Hanzo è pickato dal livello più basso che non lo switcha mai, neanche in quelle mappe dove è palesemente inutile (soprattutto in attacco). Praticamente sempre se gli si chiede di cambiare vomitano insulti in un pessimo inglese, ecc... Poi apri il loro profilo e trovi come personaggi più giocati Hanzo, Widow e Bastion.
Questa è la mia esperienza dalla beta fino ad oggi.

Comunque in 15 partite su 20 credo mi sia uscita Gibraltar. Boh

Hai dimenticato che spesso imbroccano un ultra a culo e cominciano a sbandierarti "io ho 12 zilioni di gold medal e te no nooob stufublablabla gne" :asd:

Pier Silverio
14-07-2016, 13:30
Hai dimenticato che spesso imbroccano un ultra a culo e cominciano a sbandierarti "io ho 12 zilioni di gold medal e te no nooob stufublablabla gne" :asd:

Beh oddio se hanno anche solo una medaglia d'oro direi che fanno anche bene a pickare Hanzo, allora, perché vuol dire che hanno fatto probabilmente meglio di tutti compagni di squadra in quella categoria (che poi sia utile o meno per la vittoria è un altro discorso).

In generale quando capita a me di prendere delle medaglie d'oro vuol dire che il team ha buoni margini di miglioramento, e non che io sono stato bravo :D

(ovviamente le cure sono un discorso a parte)

Zetino74
14-07-2016, 13:34
ma perchè se la partita finisce 1-1 da la vittoria agli altri senza fare lo spareggio??

Turin
15-07-2016, 09:36
Zenyatta m1 nerfato da 45 a 40 danni (grossa differenza in 1v1), m2 buffato da 35 a 40 (irrilevante, non lo usa nessuno). Rimane a 200hp

Ana passa da 6 a 8 colpi nel caricatore, ma la ulti si carica più lentamente

Lanzus
15-07-2016, 10:33
Zenyatta m1 nerfato da 45 a 40 danni (grossa differenza in 1v1), m2 buffato da 35 a 40 (irrilevante, non lo usa nessuno). Rimane a 200hp

Ana passa da 6 a 8 colpi nel caricatore, ma la ulti si carica più lentamente

Mmmmmm ... ok


Ma sti cazzo di leaver ? Hanno sistemato come promesso i rank point o no ? :muro:

nickmot
15-07-2016, 10:40
Mmmmmm ... ok


Ma sti cazzo di leaver ? Hanno sistemato come promesso i rank point o no ? :muro:

C'è un blue post.

Dovrebbero aver sistemato, ma a quanto ho capito la modifica avrebbe impiegato un po' a replicarsi tra tutti i server, inoltre non erano certi che questo sia il fix definitivo.

Essen
15-07-2016, 10:50
Ma tutta questa bella roba quando la vedremo in live?


Endy.

Beelzebub
15-07-2016, 11:10
Però che palle quelli che si lamentano del team dando a tutti dei nabbi... in partita rapida dico eh... posso capire in qualificata, ma in rapida che te frega, se il team va per farfalle, pensa a giocar bene te e pace... Invece no, insulti su insulti a tutti e poi si mettono a boicottare la partita suicidandosi o rompendo le palle al proprio team... Davvero, non capisco la tipologia di utenza che sto trovando in questo gioco, se va avanti così sarà il problema principale di Overwatch, altro che bilanciamenti, buff e nerf...

MrBrillio
15-07-2016, 11:43
Beh c'é anche da dire che ci sono parecchi player che non giocano per il team e fanno i l caxxo che vogliono.. Mi fanno andare fuori quelli che prendono dps o cecchini a raffica quando in squadra mancano tank o healer.. Alcuni gli insulti se li meritano alla grande altro che, anche perché questo é un gioco che o si gioca in team o non si combina niente... Io sto pensando seriamente di fare un gruppo da 6 fisso per giocare, perché ogni volta che si gioca con altri partono solo bestemmie.

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Prowler81
15-07-2016, 11:53
Però che palle quelli che si lamentano del team dando a tutti dei nabbi... in partita rapida dico eh... posso capire in qualificata, ma in rapida che te frega, se il team va per farfalle, pensa a giocar bene te e pace... Invece no, insulti su insulti a tutti e poi si mettono a boicottare la partita suicidandosi o rompendo le palle al proprio team... Davvero, non capisco la tipologia di utenza che sto trovando in questo gioco, se va avanti così sarà il problema principale di Overwatch, altro che bilanciamenti, buff e nerf...
Ranked ieri su mappa KotH una coppia premade parte con zenyatta e roadhog feedando l'impossibile..alla nostra gentile richiesta di non feedare e swappare a qualcosa di piú utile al team partono insulti e roba tipo this is not lol e minchiate del genere...morale della favola persa 3 a 0 con 2 rojnd zen+road ed ultimo match torb+ road come trollata finale..in RANKED

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Turin
15-07-2016, 13:11
Comunque io ribadisco quanto detto ieri su Discord... il problema n.1 che vedo nei giochi competitivi (e ormai ne ho girati un po') è la mancanza di curiosità da parte dei giocatori. Studiare i numeri degli eroi (danno, hp, cooldown...), usare il Practice Mode, fare partite custom per esplorare le mappe... quanti di voi lo fanno?

Ieri abbiamo fatto una partita ridicola, avevamo 5 minuti per attaccare su Hanamura e non si è cavato un ragno dal buco. Motivo semplicissimo... all'entrata principale avevano Reinhardt, Junkrat, Roadhog, Symmetra e poi c'era torretta di Torbjorn messa centrale sul punto A; e la soluzione del nostro team era... attacco frontale attraverso quell'entrata. :doh: Naturalmente io dovevo giocare tank per cui potevo solo subire passivamente la situazione.

Ecco, non serve essere esperti di OW per capire che l'assalto frontale ad una postazione fortificata dovrebbe essere l'ultima opzione. Non serve neanche essere esperti di videogiochi, è una cosa che si impara tramite qualsiasi gioco/sport. Solo che Overwatch è un fps e la gente crede che oltre a "sparare ai cattivi" non ci sia nulla.

Turin
15-07-2016, 14:20
Qualche esempio di come giocano i "pro":


- le posizioni sopraelevate sono un vantaggio tattico per cui i due team combattono regolarmente, fino a situazioni che a noi sembrano assurde: quante volte avete visto Reinhardt sui tetti di Hollywood (scusate la qualità, video youtube pessimo)?

http://i.imgur.com/IFlIIw5.jpg

Quello che succede nelle partite al nostro livello è che nelle mappe miste (King's Row e Hollywood soprattutto, Numbani leggermente meno per mia esperienza) il Payload spesso viaggia indisturbato nella parte centrale. Ci sono almeno un paio di motivi, ma quello che importa qui è che il team difendente spesso non capisce il valore strategico dell' "high ground".
Ci sono mappe come Nepal/Village in cui i nostri team rushano regolarmente lungo la strada principale, mentre i pro prendono la strada più lunga (sx/dx dello spawn) per ritrovarsi sopra gli avversari. Io non ci avevo mai pensato, poi l'ho visto in un torneo e mi sono sentito un coglione perché la cosa doveva essere ovvia.


- su praticamente tutte le mappe Escort il team in difesa si posiziona molto più indietro rispetto a ciò che vediamo nelle nostre partite. I vantaggi sono 1) è il punto strategicamente più favorevole (solitamente ad arco verso una strozzatura della mappa), 2) è il punto più lontano dallo spawn avversario ma non è lontanissimo dallo spawn alleato, quindi quello in cui una morte del giocatore attaccante ha più impatto.
Che succede nelle nostre partite? Si difende vicino allo spawn avversario, così anche a stare avanti di 6-7 uccisioni non cambia molto perché l'avversario torna subito; viceversa una morte in difesa significa 30+ secondi con un eroe in meno.

Ad esempio su Gibraltar i pro ignorano completamente il primo punto (fino al ponte per intenderci) prendendo posizione sopra il termine del checkpoint.

Questo il posizionamento su Dorado, una assurdità per le nostre partite:

http://i.imgur.com/QqwS6dY.png


- ovviamente tutti i "flanker" conoscono il percorso per aggirare il nemico, che a sua volta se lo aspetta.

Quanti di voi usano regolarmente questo muro su Dorado per aggirare l'avversario?

http://i.imgur.com/wA7vi7y.jpg

Beh, è una cosa talmente ovvia per i pro che, nel periodo in cui dominava Genji, il team difendente cominciava sempre con una Venom Mine di Widowmaker dall'altra parte. :sofico:


- per facilitare la comunicazione, ogni struttura o zona ha un nome! Per alcune i professionisti hanno dovuto inventare qualcosa, ma di solito le mappe nascono direttamente con zone identificabili in qualche modo.
Ad esempio Hollywood ha, lato attaccanti: sx Apartments, dx Hotel; più avanti a dx Gift Shop e poi Security; Office sul punto A, eccetera. In questo modo non servono due ore per comunicare al team la posizione della Widow avversaria.

Beelzebub
15-07-2016, 14:53
Post molto ma molto interessante. E ti do ragione sullo scarso tempo dedicato all'esplorare e all'informarsi, ma bisogna anche dire che molti lo vivono come un "gioco" e non come un "gioco competitivo", che sono due cose molto diverse. Sperimentare e imaprare le mappe è sicuramente un consiglio di cui fare tesoro.

Detto ciò, a me capita di rimanere volutamentearretrato rispetto al cargo quando sono in difesa, magari perchè trovo un appostamento più adatto a falciare il nemico senza essere subito individuato, ma vengo coperto di insulti perchè "cazzo fai, cosa aspetti, attacchiamo!!!1!!1!!11". Però al vantaggio che si ha in difesa nel far avanzare il cargo fino a metà mappa, in effetti non l'avevo mai considerato... e si che più di una volta mi sono trovato a smadonnare per il tempo perso tra respawn + ritorno alla zona di attacco, che con alcuni PG richiede un'ora e mezza... :asd:

I punti strategici sopraelevati, parlo nel caso di WM per esempio, sono abbastanza noti e quindi coperti dai vari Hanzo, Genji, Reaper... non ho trovato così tanti sprovveduti nelle partite che ho fatto da venir massacrati da un cecchino o da un Bastion appostato in punti della mappa "tattici".

55AMG
15-07-2016, 15:08
Credo che ANCHE nei match rapidi si debba scegliere in base a team e mappa.

Se si vuole scegliere quello che si vuole, che si vada vs AI.

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Ercobabbo
15-07-2016, 15:23
Credo che tutto sia da ricercare nel fatto che per il 99% degl'utenti Overwatch sia l'oretta di cazzeggio quotidiana e non la nuova disciplina Olimpica che introdurranno a Rio 2016 o nuova attività lavorativa con cui ci si porta a casa il Pane Quotidiano....sempre a mio modo di vedere.

Beelzebub
15-07-2016, 15:31
Credo che tutto sia da ricercare nel fatto che per il 99% degl'utenti Overwatch sia l'oretta di cazzeggio quotidiana e non la nuova disciplina Olimpica che introdurranno a Rio 2016 o nuova attività lavorativa con cui ci si porta a casa il Pane Quotidiano....sempre a mio modo di vedere.

Lo penso anch'io, però è anche vero che se ci sono delle regole, per quanto non ferree, andrebbero rispettate... se no è come giocare a Sudoku mettendo numeri a caso... ti passi comunque del tempo a cazzeggiare, ma ha poco senso... per tornare al post di Turin, tra il conoscere le mappe e i loro segreti a menadito e il prendere personaggi doppi e tripli senza senso e buttarsi a morire a ripetizione in un tunnel, ci sono delle vie di mezzo in cui possono stare tranquillamente i "casual" senza doversi spremere troppo le meningi.

Davvero, non ricordo un gioco in cui ho trovato utenti così "indisciplinati" rispetto alle regole del gioco stesso... al limite un pò bastardi e trollanti, ma qui si trovano delle schegge impazzite... :asd: