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View Full Version : [Thread Ufficiale] SimCity (2013)


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Giuss
31-03-2013, 22:24
Direi che con l'elettronica si risolvono abbastanza bene i problemi di budget :D

http://img194.imageshack.us/img194/8893/spark20130331221358.png

Continuo a non capire cosa fare con i processori la fabbrica è ferma perché il magazzino è pieno e non li vende


Inviato dal mio GT-I8190 con Tapatalk 2

Lothianis
31-03-2013, 22:28
Non ti conviene. A meno che negli ultimi mesi non sia cambiato qualcosa, CitiesXL aveva un GRANDE problema. E cioè non supporta il multithread. Dopo pochi minuti di gioco ti ritrovi nell'impossibilità di giocare, siccome diventa laggoso da paura.

Si lo so, come so di alcune scelte di gamaplay un pò stravaganti, tipo quella di poter dividere le zone in base ai tipi di lavoratori (secondo me i lavoratori dovrebbero arrivare in città senza che si possa decidere noi DOVE debbano andare a vivere secondo la loro occupazione), ma a questo punto, non volendo aspettare altri 10 anni per un nuovo Sim City, non rimane altro che quello, oltre al buon vecchio SC4 che però oramai mi aveva stancato..

Certamente, con un paio di mod estetici, si possono fare cose molto più interessanti con quel gioco

http://xlnation.net/content/vancouver

Code-TR
31-03-2013, 22:29
Io ho dei problemi con gente che si lamenta perchè non ha soldi. Cosa devo fare? Costruire vicino a quella zona posti di lavoro?

Poi non so voi ma continuo ad avere problemi con lo spegnimento degli incendi! Mi scendono giù le meteoriti, ho 5 case incendiate, partono 5 autopompe, una raggiunge la prima casa e le altre 4 stanno ferme dietro di lui in coda perchè il traffico è bloccato e intanto le restanti case bruciano. Possibile che non abbiamo pensato ad una soluzione ad una cosa simile? Sono basito, davvero :mbe:

Infatti continua a dirmi che il servizio antincendio è lento. :muro:

k0rn2012
31-03-2013, 22:30
Continuo a non capire cosa fare con i processori la fabbrica è ferma perché il magazzino è pieno e non li vende


Inviato dal mio GT-I8190 con Tapatalk 2

Clicca sul magazzino e fai "vendi sul mercato globale" e poi clicca sulla merce che vuoi vendere...in questo caso i processori :)

lope33
31-03-2013, 22:35
Si lo so, come so di alcune scelte di gamaplay un pò stravaganti, tipo quella di poter dividere le zone in base ai tipi di lavoratori (secondo me i lavoratori dovrebbero arrivare in città senza che si possa decidere noi DOVE debbano andare a vivere secondo la loro occupazione), ma a questo punto, non volendo aspettare altri 10 anni per un nuovo Sim City, non rimane altro che quello, oltre al buon vecchio SC4 che però oramai mi aveva stancato..

Certamente, con un paio di mod estetici, si possono fare cose molto più interessanti con quel gioco

http://xlnation.net/content/vancouver

No ma guarda, di base non è niente male. Ma ti assicuro che ci ho giocato sì e no 2 ore perché è davvero IMPOSSIBILE per me giocarci. Probabilmente con un qualche i7 top di gamma da 1000€ ci si riesce anche, ma personalmente arrivato a 50.000 abitanti cominciava a laggare mostruosamente. E mi girano molto le scatole ad aver BUTTATO i soldi. Almeno qui nonostante tutto è giocabile Sim City.

Lothianis
31-03-2013, 22:41
Dici che con un Q9550@3.4 ghz, 8gb di ram, Radeon 5870 possa avere problemi analoghi molto pressantemente?

Grazie per l'eventuale info e chiudo l'OT

lope33
31-03-2013, 22:56
Dici che con un Q9550@3.4 ghz, 8gb di ram, Radeon 5870 possa avere problemi analoghi molto pressantemente?

Grazie per l'eventuale info e chiudo l'OT

Chiedendo scusa a tutti per l' OT, ed appunto chiudendolo, direi proprio di sì. Io ho un Phenom 955 a 3.9ghz e mi gira davvero da schifo, e cercando soluzioni leggevo anche di gente con 2600k che se la passava come me. Comunque se guardi sul forum di Steam su sto gioco ne trovi di gente incazzata ASD

yume the ronin
31-03-2013, 23:16
Poi non so voi ma continuo ad avere problemi con lo spegnimento degli incendi! Mi scendono giù le meteoriti, ho 5 case incendiate, partono 5 autopompe, una raggiunge la prima casa e le altre 4 stanno ferme dietro di lui in coda perchè il traffico è bloccato e intanto le restanti case bruciano. Possibile che non abbiamo pensato ad una soluzione ad una cosa simile? Sono basito, davvero :mbe:
non è questione degli incendi, è la gestione del traffico il piu grande baco di sim city

è inutile girarci intorno..

per come è stata pensata la gestione degli agenti il gioco basa le sue fondamenta sulle arterie stradali e sul traffico che ci viaggia sopra

attualmente, ma sto cominciando a dubitare che anche in futuro possa cambiare qualcosa, è completamente fallato


è fallato perchè è impensabile che ogni agente si infili nel primo edificio che trova libero a prescindere dal lavoro/necessità personali

è fallato perchè ci sono innumerevoli agenti "di disturbo" completamente inutili che non fanno altro che intasare le strade facendo inversioni a casaccio per poi uscire dalla città

è fallato perchè le strade ed i viali sostanzialmente non differiscono per la portata del traffico ma solo per la densità degli edifici che si possono sviluppare

è fallato perchè il sistema dei trasporti urbani (autobus e tram) semplicemente non solo è inutile, ma anche dannoso e inutilmente dispendioso

è fallato perchè, per come è stato realizzato, è impensabile ci siano solo una/due entrate dalla regione alla città

è fallato perchè non permette di disegnare un tracciato urbano che permetta di tenere conto in modo fattivo e reale dello sviluppo futuro degli edifici

è fallato perchè è impensabile che tutti gli edifici debbano essere posizionati obbligatoriamente a ridosso di una strada

è fallato perchè è semplicemente stupido che ad ogni intersezione si venga a creare un ingorgo a causa di stop e ripartenze completamente a pene di segugio


in via pratica è possibile giocare a simcity piegandosi a determinate regole stupide, limitanti e senza un senso logico

sempre in via pratica, per un po si cercano soluzioni "alternative" a questo problema, ma realisticamente dopo un po di tempo ci si rompe le palle di dover piegare la propria fantasia edilizia, i propri desideri espansivi e la personale idea di sviluppo della città a problematiche causate scientemente con un disegno che sinceramente sfugge non solo a me, ma alla stragrande maggioranza dei giocatori

sim city sarebbe un gioco dalle potenzialità notevoli, ma è affossato da una realizzazione di alcuni aspetti a dir poco lacunosa, sembra addirittura a causa di una pigrizia di programmazione (non posso credere all'incapacità visto che col 4 i modder han fatto di molto meglio) che ha disintegrato l'aspetto principale di questa versione 2013

purtroppo il problema è talmente radicato nell'impronta iniziale del gioco che comincio a dubitare possa essere corretto con una, due, mille patch.. è stato proprio pensato cosi e rivedere il sistema stradale significherebbe sostanzialmente rivedere l'intero gioco..

mbho, dopo molte ore di prove sul campo sono sinceramente esterrefatto..

Bruce Deluxe
31-03-2013, 23:24
non è questione degli incendi, è la gestione del traffico il piu grande baco di sim city

è inutile girarci intorno..

per come è stata pensata la gestione degli agenti il gioco basa le sue fondamenta sulle arterie stradali e sul traffico che ci viaggia sopra

attualmente, ma sto cominciando a dubitare che anche in futuro possa cambiare qualcosa, è completamente fallato


è fallato perchè è impensabile che ogni agente si infili nel primo edificio che trova libero a prescindere dal lavoro/necessità personali

è fallato perchè ci sono innumerevoli agenti "di disturbo" completamente inutili che non fanno altro che intasare le strade facendo inversioni a casaccio per poi uscire dalla città

è fallato perchè le strade ed i viali sostanzialmente non differiscono per la portata del traffico ma solo per la densità degli edifici che si possono sviluppare

è fallato perchè il sistema dei trasporti urbani (autobus e tram) semplicemente non solo è inutile, ma anche dannoso e inutilmente dispendioso

è fallato perchè, per come è stato realizzato, è impensabile ci siano solo una/due entrate dalla regione alla città

è fallato perchè non permette di disegnare un tracciato urbano che permetta di tenere conto in modo fattivo e reale dello sviluppo futuro degli edifici

è fallato perchè è impensabile che tutti gli edifici debbano essere posizionati obbligatoriamente a ridosso di una strada

è fallato perchè è semplicemente stupido che ad ogni intersezione si venga a creare un ingorgo a causa di stop e ripartenze completamente a pene di segugio


in via pratica è possibile giocare a simcity piegandosi a determinate regole stupide, limitanti e senza un senso logico

sempre in via pratica, per un po si cercano soluzioni "alternative" a questo problema, ma realisticamente dopo un po di tempo ci si rompe le palle di dover piegare la propria fantasia edilizia, i propri desideri espansivi e la personale idea di sviluppo della città a problematiche causate scientemente con un disegno che sinceramente sfugge non solo a me, ma alla stragrande maggioranza dei giocatori

sim city sarebbe un gioco dalle potenzialità notevoli, ma è affossato da una realizzazione di alcuni aspetti a dir poco lacunosa, sembra addirittura a causa di una pigrizia di programmazione (non posso credere all'incapacità visto che col 4 i modder han fatto di molto meglio) che ha disintegrato l'aspetto principale di questa versione 2013

purtroppo il problema è talmente radicato nell'impronta iniziale del gioco che comincio a dubitare possa essere corretto con una, due, mille patch.. è stato proprio pensato cosi e rivedere il sistema stradale significherebbe sostanzialmente rivedere l'intero gioco..

mbho, dopo molte ore di prove sul campo sono sinceramente esterrefatto..

Concordo su tutto, l'idea degli agenti è interessante sulla carta ma in pratica non regge (almeno come è implementata ora), probabilmente è proprio per il discorso traffico che le singole città sono così piccole :(
E pensare che sarebbe bastato fare un simcity 4 hd...
Speriamo che sistemino almeno la chat della regione che è veramente fatta male, anche una bella sistemata alla lista amici non sarebbe una brutta cosa, è ridicolo dover ri-aggiungere gli amici della lista origin anche nel gioco, senza contare che se un amico è su un server diverso il gioco non lo vede :muro:

raffilele
31-03-2013, 23:37
sinceramente io non posso credere che i programmatori non abbiano sperimentato diverse città con diversi livelli di popolazione, sarebbe oltre la stupidità, quindi temo proprio che ci troviamo nel caso peggiore: la malafede, ovvero facciamolo uscire intanto e pigliamoci i soldi, poi vediamo di correggere mano mano.

questo gioco è fallato nel motore di base su cui è stato concepito ed è assurdo che lo abbiano fatto uscire così.

Lothianis
31-03-2013, 23:47
non è questione degli incendi, è la gestione del traffico il piu grande baco di sim city

è inutile girarci intorno..

per come è stata pensata la gestione degli agenti il gioco basa le sue fondamenta sulle arterie stradali e sul traffico che ci viaggia sopra

attualmente, ma sto cominciando a dubitare che anche in futuro possa cambiare qualcosa, è completamente fallato


è fallato perchè è impensabile che ogni agente si infili nel primo edificio che trova libero a prescindere dal lavoro/necessità personali

è fallato perchè ci sono innumerevoli agenti "di disturbo" completamente inutili che non fanno altro che intasare le strade facendo inversioni a casaccio per poi uscire dalla città

è fallato perchè le strade ed i viali sostanzialmente non differiscono per la portata del traffico ma solo per la densità degli edifici che si possono sviluppare

è fallato perchè il sistema dei trasporti urbani (autobus e tram) semplicemente non solo è inutile, ma anche dannoso e inutilmente dispendioso

è fallato perchè, per come è stato realizzato, è impensabile ci siano solo una/due entrate dalla regione alla città

è fallato perchè non permette di disegnare un tracciato urbano che permetta di tenere conto in modo fattivo e reale dello sviluppo futuro degli edifici

è fallato perchè è impensabile che tutti gli edifici debbano essere posizionati obbligatoriamente a ridosso di una strada

è fallato perchè è semplicemente stupido che ad ogni intersezione si venga a creare un ingorgo a causa di stop e ripartenze completamente a pene di segugio


in via pratica è possibile giocare a simcity piegandosi a determinate regole stupide, limitanti e senza un senso logico

sempre in via pratica, per un po si cercano soluzioni "alternative" a questo problema, ma realisticamente dopo un po di tempo ci si rompe le palle di dover piegare la propria fantasia edilizia, i propri desideri espansivi e la personale idea di sviluppo della città a problematiche causate scientemente con un disegno che sinceramente sfugge non solo a me, ma alla stragrande maggioranza dei giocatori

sim city sarebbe un gioco dalle potenzialità notevoli, ma è affossato da una realizzazione di alcuni aspetti a dir poco lacunosa, sembra addirittura a causa di una pigrizia di programmazione (non posso credere all'incapacità visto che col 4 i modder han fatto di molto meglio) che ha disintegrato l'aspetto principale di questa versione 2013

purtroppo il problema è talmente radicato nell'impronta iniziale del gioco che comincio a dubitare possa essere corretto con una, due, mille patch.. è stato proprio pensato cosi e rivedere il sistema stradale significherebbe sostanzialmente rivedere l'intero gioco..

mbho, dopo molte ore di prove sul campo sono sinceramente esterrefatto..

Ripeto: secondo me il gioco ed il motore stesso erano stati pensati e realizzati senza i limiti delle mini città.

Secondo me son dovuti scendere a compromessi per via di un qualcuno che ha voluto questo assurdo sistema di mini città scriptate in regioni predefinite..

Io penso che questo glassbox sia andato in crisi limitandolo all'interno dei mini appezzamenti di terra...

PS: grazie lope33 per il ragguaglio

Bruce Deluxe
31-03-2013, 23:53
Ripeto: secondo me il gioco ed il motore stesso erano stati pensati e realizzati senza i limiti delle mini città.

Secondo me son dovuti scendere a compromessi per via di un qualcuno che ha voluto questo assurdo sistema di mini città scriptate in regioni predefinite..

Io penso che questo glassbox sia andato in crisi limitandolo all'interno dei mini appezzamenti di terra...

PS: grazie lope33 per il ragguaglio

Scusami ma se il traffico è un problema insormontabile nei francobolli che ci ritroviamo ora come potrebbe non esserlo in uni città veramente grande?

TheMonzOne
31-03-2013, 23:57
Altro "piccolo" bug: ho 3 centri di riciclaggio con il massimo di furgoni ciascuno (16 x 3 = 48 furgoni in tutto) e non riesco comunque a raccogliere tutti i bidoni della differenziata che ci sono in giro.
http://imageshack.us/a/img16/4185/spark20130401002838.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/16/spark20130401002838.png/)
I furgoni iniziano il turno di raccolta alle 5 del mattino e vanno avanti, girando sempre più o meno alla c***o fino alle 13:00 quando ricominciano, sempre girando alla c***o a tornare verso i centri di raccolta anche se c'è ancora roba da prendere e non sono pieni. Ho notato, ma dovrei ricontrollare per conferma, che i furgoni tendono a fare più volte avanti e indietro verso l'ultimo deposito costruito, ma solo verso quello, che infatti si riempie sempre più degli altri. Sembra inoltre che i furgoni non tornino verso il loro centro d'origine se non solo alla fine del turno.
Meglio la situazioni con i bidoni della spazzatura, ho una discarica con 16 furgoni e riesco a raccoglierli praticamente tutti.
Il bug sta nei numeri sballatissimi o che comunque non trovano riscontro nella visuale "grafico spazzatura": lo screen è a fine turno e mi dice che ho raccolto 3128 bidoni dell'immondizia su 8324, ma nella visuale si vede un solo parallelepipedo relativo alla spazzatura che ammonta a 26,2 bidoni. Stessa cosa per la differenziata dove, seppure ne ha lasciata in giro di più, dice che ho raccolto 8687 bidoni su 14516 quando sommando tutti i parallelepipedi rimasti si arriva a 1824,8. Questo numero non sembra cambiare aggiungendo o rimuovendo una discarica o un centro di riciclaggio...raccolgo sempre quel numero di bidoni. Domani proverò a spegnere completamente uno dei 3 centri e vedo che succede.

TheMonzOne
01-04-2013, 00:00
Scusami ma se il traffico è un problema insormontabile nei francobolli che ci ritroviamo ora come potrebbe non esserlo in uni città veramente grande?
Nella città che ho appena postato ho più di 170k abitanti e nessun problema di traffico da quando ho tolto i bus. Uso solo i tram che mi trasportano circa 50k passeggeri al giorno e le strade sono quasi completamente sgombre.
Prima avevo sia bus che tram ed era un delirio, qualche pagina indietro c'è qualche mio screen. La pianta stradale è sempre stata quella. Il calcolo e la gestione del traffico resta ancora un mistero.

Lothianis
01-04-2013, 00:12
Scusami ma se il traffico è un problema insormontabile nei francobolli che ci ritroviamo ora come potrebbe non esserlo in uni città veramente grande?

Io sto ipotizzando, ma volendo escludere una così rancida ottimizzazione se non proprio grossolana rifinitura (improponibile per vendere un gioco a quel prezzo), la sensazione è quella.. quale altra spiegazione?

Io son portato a pensare che i problemi di circolazione nascano nel momento in cui un motore studiato su una scala più grande e libera venga poi imbottigliato in un appezzamento ridicolo di terra con UNA sola valvola di sfogo verso il resto della regione; ma quando mai? Va da se che il traffico, giustamente, impazzisce, come accadrebbe nella realtà con una situazione analoga

Bruce Deluxe
01-04-2013, 00:12
Nella città che ho appena postato ho più di 170k abitanti e nessun problema di traffico da quando ho tolto i bus. Uso solo i tram che mi trasportano circa 50k passeggeri al giorno e le strade sono quasi completamente sgombre.
Prima avevo sia bus che tram ed era un delirio, qualche pagina indietro c'è qualche mio screen. La pianta stradale è sempre stata quella. Il calcolo e la gestione del traffico resta ancora un mistero.

Esatto, infatti ho chiesto all'altro utente come mai ritenesse che in una città più grande tutto si risolverebbe ;)

Io sto ipotizzando, ma volendo escludere una così rancida ottimizzazione se non proprio grossolana rifinitura (improponibile per vendere un gioco a quel prezzo), la sensazione è quella.. quale altra spiegazione?

Io son portato a pensare che i problemi di circolazione nascano nel momento in cui un motore studiato su una scala più grande e libera venga poi imbottigliato in un appezzamento ridicolo di terra con UNA sola valvola di sfogo verso il resto della regione; ma quando mai? Va da se che il traffico, giustamente, impazzisce, come accadrebbe nella realtà con una situazione analoga


Sicuramente il fatto che ci siano così poche strade di collegamento fra le città di una regione è uno dei problemi più grossi

lope33
01-04-2013, 00:13
Non so se qualcuno ha già provato, ma ora sto provando in una sandbox a fare una città piena di pseudo rotonde. Vi farò sapere.

IronFly
01-04-2013, 08:58
Gli autobus creano casino a causa delle fermate.

me ne sono accorto per caso controllando a vista ogni singola strada; in pratica ogni tanto gli autobus si incastrano nelle fermate e non si muovono più, soprattutto se queste sono in corrispondenza di fabbriche oppure dei park&ride.

riescono a bloccare pure le avenue con 3 corsie per senso di marcia, in quanto per qualche strano motivo il traffico gli collassa attorno, andando a stringere tutti verso l'autobus.

altra cosa strana: nella mia città non ho nessuna zona adibita all'industria, ma solo le "fabbriche" di sistema; la barra dell'industria è satura come richiesta ma non mi da nessun allarme, mentre se mi manca anche mezzo cittadino inizia subito a rompere le scatole.

bug idiota invece è lo spostamento dell'icona delle case abbandonate: in alcune situazioni risulta inglobata nel palazzo e praticamente invisibile; prima dell'ultima patch non era così.(almeno mi pare)

k0rn2012
01-04-2013, 09:28
Che poi per risolvere buona parte dei problemi di traffico basterebbe avere la metropolitana...così si ridurrebbe almeno della metà...io credo stiano pensando a questo come soluzione :)

Cmq per non perdere i savegame ho letto sul forum ufficiale che prima di uscire dal gioco conviene uscire prima al menù principale...infatti se esco direttamente non esce la finestra che la mia città si sta sincronizzando mentre facendo l'altra procedura si...

cmq sto giocando nel server Test...la massima velocità è una figata :eek:

Ambro23
01-04-2013, 09:39
Io sto ipotizzando, ma volendo escludere una così rancida ottimizzazione se non proprio grossolana rifinitura (improponibile per vendere un gioco a quel prezzo), la sensazione è quella.. quale altra spiegazione?

Io son portato a pensare che i problemi di circolazione nascano nel momento in cui un motore studiato su una scala più grande e libera venga poi imbottigliato in un appezzamento ridicolo di terra con UNA sola valvola di sfogo verso il resto della regione; ma quando mai? Va da se che il traffico, giustamente, impazzisce, come accadrebbe nella realtà con una situazione analoga

Un altra ipotesi è che non siano riusciti ad ottimizzare questo motore.
In qualsiasi lavoro possono insorgere problemi imprevisti che richiedano un tempo eccessivo per risolverli.
I videogiochi in generale soffrono spesso di questa problematica.
Detto questo, pensando alla vita reale, la mia cittadina di 45k abitanti ha 3 uscite della superstrada senza contare le innumerevoli strade che si possono usare per andare nella "regione".
Eppure traffico ce n'è in determinate ore in alcune vie (manderò lettera al sindaco per upgradare il viale da 4 a 6 corsie.....ahahah), quindi è impensabile gestire pendolari,genitori con figli,camion di passaggio e non, mezzi dei servizi essenziali etc etc.. tutti che utilizzano lo stesso sbocco.
Se poi in un palazzo vivono 3k persone e 5k auto la situazione diventa imbarazzante.

~Blissard~
01-04-2013, 09:42
Continuo a non capire cosa fare con i processori la fabbrica è ferma perché il magazzino è pieno e non li vende


Inviato dal mio GT-I8190 con Tapatalk 2

Io di solito imposto su esporta dal magazzino commerciale le merci che voglio vendere e stop

yume the ronin
01-04-2013, 09:55
Io son portato a pensare che i problemi di circolazione nascano nel momento in cui un motore studiato su una scala più grande e libera venga poi imbottigliato in un appezzamento ridicolo di terra con UNA sola valvola di sfogo verso il resto della regione; ma quando mai? Va da se che il traffico, giustamente, impazzisce, come accadrebbe nella realtà con una situazione analoga
che poi, dopo approfonditi test (ebbene invece che giocare sto facendo il tester "serio", dovrebbero assumermi :D), se provate a fare una città con una sola strada senza intersezioni, il nurburgring come diceva qualcono qualche post fa commentando un mio screenshot, il problema del traffico sparisce completamente

questo significa che non c'è un qualcosa da sistemare, ma che è proprio stato studiato malamente: ogni agente entra nel primo edificio disponibile per soddisfare il proprio desiderio

sostanzialmente per non avere problemi si deve fare una rete stradale senza neanche un incrocio e solo con curve.. curve, non intersezioni a gomito, per evitare che possano fare inversione

in più, se ci fate caso, fuori dai confini cittadini, appena oltre l'ingresso della città, la superstrada permette di fare inversione in un terreno al di la del nostro controllo e questo crea altre problematiche, questo senza considerare lo sfruttamento di uno spazio limitato che è pressocchè impossibile visti i bug che affliggono lo sviluppo degli edifici

il casino viene fuori quando alle macchine è possibile fare inversione, li salta tutto.. e purtroppo questo è conseguente alla decisione di dover costruire ogni edificio affacciato sulla rete stradale.. insomma, siamo proprio nel cuore del sistema studiato da maxis

la cosa "semplice" che uno potrebbe pensare per risolvere il problema è quella di limitare in modo fittizio il numero di mezzi sulla rete stradale falsando di fatto il traffico, questo non è possibile farlo perchè ogni macchina, come ogni persona, è considerata come un benedetto "agente" che porta in giro i servizi come l'acqua, corrente, ecc.. quindi questa non è una soluzione applicabile

qualcuno diceva delle strade a senso unico, ma anche questa non è una soluzione praticabile proprio perchè il traffico non è solo traffico stradale, ma è un veicolo di ogni servizio della città. sostanzialmente i viali sono già strade a senso unico, permettono a volte l'inversione di marcia, solo questa è la differenza ed è la principale fonte del problema

la metropolitana potrebbe risolvere questi problemi? sni, anche gli autobus potrebbero risolverla.. se solo funzionassero... ma non si tratta cmq di un'implementazione, bensì arginare una problematica creata dalle basi su cui è stato sviluppato il sistema ed il motore di gioco

questo non può derivare da altri motivi se non che i loro furbissimi tester interni non abbiano MAI sviluppato una città al di sopra dei 50/100k abitanti, soglia oltre la quale tutto va in pappa

in più, ma dovrei scrivere un poema, oltre questa soglia va in vacca anche la richiesta e l'afflusso degli abitanti, svaccando completamente le statistiche. è per questo motivo che dopo un certo livello di sviluppo vi trovate con una domanda di migliaia di abitanti di una certa tipologia e, anche se sviluppate edifici di quel tipo, non riuscite a star dietro alle richieste o di botto le superate di migliaia di unità

stesso motivo per cui è stata disabilitata la velocità cheeta, dopo un po l'algoritmo che si occupa dei calcoli degli agenti non sta più dietro al "sistema città" e falsa tutto. il passaggio dei dati dal pc ai server maxis non centra niente ed è stato ben sviscerato come si tratti di un semplice passaggio ciclico di pacchetti

per me il gioco è attualmente giocabile, non nel modo che mi diverte sinceramente, ma piegandosi a limitazioni e problemi assurdi si può in qualche modo fruire, ma per poter parlare di un discreto simulatore, cosa che questo sim city potrebbe diventare, non basta qualche patch, bisogna riscrivere buona parte degli algoritmi di simulazione che stanno alla base del sistema di gioco

2lame_4fame
01-04-2013, 10:11
Dici che con un Q9550@3.4 ghz, 8gb di ram, Radeon 5870 possa avere problemi analoghi molto pressantemente?

Grazie per l'eventuale info e chiudo l'OT






guarda io gioco con un phenom II 955 a 3,2 ghz 8gb ram e una 7870 2gb e tengo tutto ad ultra 1080p senza nessun problema sono arrivato. 150k di abitanti e nn ha mai scattato


Inviato dal mio HTC One S con Tapatalk 2

Horizont
01-04-2013, 10:12
non è questione degli incendi, è la gestione del traffico il piu grande baco di sim city

è inutile girarci intorno..

per come è stata pensata la gestione degli agenti il gioco basa le sue fondamenta sulle arterie stradali e sul traffico che ci viaggia sopra

attualmente, ma sto cominciando a dubitare che anche in futuro possa cambiare qualcosa, è completamente fallato

cut...

Io sono d'accordissimo e la cosa che mi fa più incavolare è che non ho avuto la forza di non acquistarlo facendomi tentare dal gioco in aggiunta gratis.

Tanto il loro obiettivo è vendere la copia...poco importa se poi l'utente dopo 1 mese l'abbandonerà perchè si renderà conto che il gioco è limitato in troppi frangenti.

Lungi da me essere il guasta feste più totale ma, con tutta onestà, consiglio a chi è in dubbio se acquistarlo o meno di NON PRENDERLO, per lo meno al momento.

Anche perchè ho parlato con Kaider l'altro giorno e lui mi ha detto che dopo aver fatto una miriade di città, tutte distrutte causa traffico, è arrivato a farne una decente ma comunque poi non sapeva più che fare a causa delle dimensioni, diciamolo, ridicole della mappa a disposizione del giocatore.

Lo stesso vale per me...io son arrivato a 105k abitanti con quasi nessun problema di traffico (nella mappa in cui passa il fiume in mezzo), ma ora che diavolo faccio? Se vogliamo, per specializzare la città (cultura) devo anche rimuovere qualche zona per creare quegli abomini enormi tipo l'università (che occupa una quantità assurda di spazio, rubato alle zone residenziali), la clinica grande, il centro espositivo, ecc

E' proprio assurdo dai.

-Mariello-
01-04-2013, 10:41
Io sono d'accordissimo e la cosa che mi fa più incavolare è che non ho avuto la forza di non acquistarlo facendomi tentare dal gioco in aggiunta gratis.

Tanto il loro obiettivo è vendere la copia...poco importa se poi l'utente dopo 1 mese l'abbandonerà perchè si renderà conto che il gioco è limitato in troppi frangenti.

Lungi da me essere il guasta feste più totale ma, con tutta onestà, consiglio a chi è in dubbio se acquistarlo o meno di NON PRENDERLO, per lo meno al momento.

Anche perchè ho parlato con Kaider l'altro giorno e lui mi ha detto che dopo aver fatto una miriade di città, tutte distrutte causa traffico, è arrivato a farne una decente ma comunque poi non sapeva più che fare a causa delle dimensioni, diciamolo, ridicole della mappa a disposizione del giocatore.

Lo stesso vale per me...io son arrivato a 105k abitanti con quasi nessun problema di traffico (nella mappa in cui passa il fiume in mezzo), ma ora che diavolo faccio? Se vogliamo, per specializzare la città (cultura) devo anche rimuovere qualche zona per creare quegli abomini enormi tipo l'università (che occupa una quantità assurda di spazio, rubato alle zone residenziali), la clinica grande, il centro espositivo, ecc

E' proprio assurdo dai.

Io sono riuscito a resistere. :D
Quando costerà una quindicina di €, allora lo prenderò. :)

Di certo mi dispiace molto per tutti quelli che si aspettavano un gran bel gioco e invece dopo un mese si hanno ancora problemi che inficiano al puro divertimento ludico...

pakal77
01-04-2013, 10:49
Carissssssimiiii!!!!!!

Vedo che anche qui le opinioni negative purtroppo dilagano, mi riassumereste brevemente gli aspetti negativi?

Ho trovato un sito che vendono la kiave a 33€ ci stavo facendo un pensierino ma viste le VS opinioni sono un po indeciso...:doh:

zeus 77
01-04-2013, 11:02
Carissssssimiiii!!!!!!

Vedo che anche qui le opinioni negative purtroppo dilagano, mi riassumereste brevemente gli aspetti negativi?

Ho trovato un sito che vendono la kiave a 33€ ci stavo facendo un pensierino ma viste le VS opinioni sono un po indeciso...:doh:

Riassumere gli aspetti negativi di questo gioco richiede molto tempo credimi,
io consiglio di aspettare ancora un pò a prenderlo. Sperando che almeno i bugs più importanti vengano risolti.

pakal77
01-04-2013, 11:08
Azzo stiamo messi così male? Quando ho visto le recensioni negative su amazon.com mi è preso un colpo, allora mi leggo le pagine del thread così cerco di capire tutti gli aspetti negativi.

Ma ad oggi il problema dei server ancora persiste ?!?

http://s22.postimg.org/h3pbwl5oh/image.jpg

garbage91
01-04-2013, 11:19
Azzo stiamo messi così male? Quando ho visto le recensioni negative su amazon.com mi è preso un colpo, allora mi leggo le pagine del thread così cerco di capire tutti gli aspetti negativi.

Ma ad oggi il problema dei server ancora persiste ?!?

http://s22.postimg.org/h3pbwl5oh/image.jpg

non solo i server... :D scrivi su youtube simcity bug e pure su google :) sappi cosa stai per comprare!

zeus 77
01-04-2013, 11:19
Azzo stiamo messi così male? Quando ho visto le recensioni negative su amazon.com mi è preso un colpo, allora mi leggo le pagine del thread così cerco di capire tutti gli aspetti negativi.

Ma ad oggi il problema dei server ancora persiste ?!?

http://s22.postimg.org/h3pbwl5oh/image.jpg

Ci sono tante persone a cui il gioco piace, io personalmente consiglio di aspettare, l'avessi fatto anche io avrei risparmiato 50 euri. Il gioco a mio avviso non simula un bel nulla, i fasti del 4 sono lontani e si avvicina di più ad un social game. Gli aspetti positivi per me sono la grafica carina e il sonoro piacevole. See riesci ad aspettare qualche altra settimana risparmi ancora qualcosina se proprio lo vuoi prendere

arwar
01-04-2013, 11:53
Azzo stiamo messi così male? Quando ho visto le recensioni negative su amazon.com mi è preso un colpo, allora mi leggo le pagine del thread così cerco di capire tutti gli aspetti negativi.

Ma ad oggi il problema dei server ancora persiste ?!?

http://s22.postimg.org/h3pbwl5oh/image.jpg

Semplicemente il motore di gioco non funziona..Il sistema degli agenti, sebbene sia stata una buona idea, rende la simulazione falsata.

Poi ci sono tante altre cose.

lope33
01-04-2013, 12:19
Boh dipende anche quanto lo paghi, ora mi pare che sia di nuovo aumentato. Io l'ho pagato 45€ + poster + BF3, e tutto sommato non mi sento così truffato (sperando che risolvano almeno i bug più grossi, e continuino nello sviluppo).

pakal77
01-04-2013, 12:19
Mamma mia che schifo, e dopo 10
Anni fanno uscire sto scempio :) quasi come lo scempio di DIABLO 3 :asd:

Horizont
01-04-2013, 12:43
Boh dipende anche quanto lo paghi, ora mi pare che sia di nuovo aumentato. Io l'ho pagato 45€ + poster + BF3, e tutto sommato non mi sento così truffato (sperando che risolvano almeno i bug più grossi, e continuino nello sviluppo).

Alla fine anche io ho fatto lo stesso. L ho pagato 45€ quindi, a conti fatti, considerato BF3 (che non si svaluta mai praticamente) l'ho pagato appena 15 o 20€

Però, col senno di poi, mi da comunque fastidio non aver resistito, perchè ho fatto il loro gioco.

E non ho resistito principalmente perchè anche io sono un fan assurdo dei simcity e vedere questo gioco, dopo così tanti anni, passare davanti ai miei occhi senza neanche dargli una guardata mi prendeva veramente troppo male

lope33
01-04-2013, 12:54
Alla fine anche io ho fatto lo stesso. L ho pagato 45€ quindi, a conti fatti, considerato BF3 (che non si svaluta mai praticamente) l'ho pagato appena 15 o 20€

Però, col senno di poi, mi da comunque fastidio non aver resistito, perchè ho fatto il loro gioco.

E non ho resistito principalmente perchè anche io sono un fan assurdo dei simcity e vedere questo gioco, dopo così tanti anni, passare davanti ai miei occhi senza neanche dargli una guardata mi prendeva veramente troppo male

Boh ma alla fine se ci pensi un attimo (siccome appunto alla fin fine anche tu lo avresti prima o poi preso lo stesso, come me), aspettare mesi sperando che risolvano i vari bug, e pagarlo comunque una trentina di euro non sarebbe stato furbissimo. Almeno per me. Quindi non è che me ne penta più di tanto :O

Kaider
01-04-2013, 13:01
Spero in questa 2.0 :O

MIRAGGIO
01-04-2013, 13:03
Mamma mia che schifo, e dopo 10
Anni fanno uscire sto scempio :) quasi come lo scempio di DIABLO 3 :asd:

Stai esagerando...si ha dei difetti che verrano sistemati, ma non per questo non sia ingiocabile.
Diablo3 ..... nessuno scempio.
Ovvio le incaxxature si stanno, ma già le numerosi patch su patch che sono uscite e che usciranno sistemeranno ogni cosa.

lope33
01-04-2013, 13:13
E comunque complimentoni a k0rn2012 per l'aggiornamento della prima pagina :cool:

k0rn2012
01-04-2013, 13:21
E comunque complimentoni a k0rn2012 per l'aggiornamento della prima pagina :cool:

grazie :)

arvin78
01-04-2013, 13:37
chi mi invita? :D

paolob79
01-04-2013, 13:40
Anche io da ieri attendò un invito dai :)


Sent from my iPhone5

~Blissard~
01-04-2013, 13:47
Mamma mia che schifo, e dopo 10
Anni fanno uscire sto scempio :) quasi come lo scempio di DIABLO 3 :asd:

Io con questo sim city mi sto divertendo un sacco, ci sono molti margini di miglioramento quello sì ma ma già tutta la parte di specializzazione delle città e di upgrade degli edifici è stata un'aggiunta azzeccata, spero in un ampliamento della mappa perchè così si creano città a ripetizione.

p.s. Lo scempio che è stato compiuto su diablo da blizzard è irripetibile

Dj-Wood
01-04-2013, 13:54
Nessuno mi ha ancora aggiunto in prima pagina :)

Account Origin: rigoz84

Elerko
01-04-2013, 14:38
Anche io da ieri attendò un invito dai :)


Sent from my iPhone5

Venite nella mia regione :)
Server: Test
Regione: Alkemia
Per ora siamo in 2 con 3 citta reclamate. Libere 4

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2

Darth Mike
01-04-2013, 15:03
:D


http://s23.postimg.org/5gf4i7dvr/n_HFS3r_N.jpg (http://postimg.org/image/5gf4i7dvr/)

momo-racing
01-04-2013, 15:20
avete visto il nuovo mod che hanno sbloccato? Ora si riesce a costruire su aree grandi fino a 8 volte quelle standard e la cosa bella è che il server salva e sincronizza tutto senza problemi! Ed alla faccia di quanto dicevano nessun rallentamento o problema di sorta! Abilitatelo anche voi, finalmente si riescono a costruire città di una dimensione decente!! :eek: :eek: :eek: :eek:

eccovi il link

Simcity large area Mod 1.8 (http://media1.santabanta.com/full1/Events/April%20Fool/april-fool-18a.jpg)

Darth Mike
01-04-2013, 15:25
Confesso che ci sono cascato.

Code-TR
01-04-2013, 15:50
Questo invece è vero, da quello che ho capito è una mod che rende disponibili gli oggetti che c'erano in simcity 4 nel nuovo gioco.

http://community.simtropolis.com/files/file/28611-4-to-13-plugin-converter/

Vedete se ci capite qualcosa :)

garbage91
01-04-2013, 17:52
Stai esagerando...si ha dei difetti che verrano sistemati, ma non per questo non sia ingiocabile.
Diablo3 ..... nessuno scempio.
Ovvio le incaxxature si stanno, ma già le numerosi patch su patch che sono uscite e che usciranno sistemeranno ogni cosa.

non esagerare? ma stiamo scherzando ? http://www.youtube.com/watch?v=G75YgZHOJ40 e ce ne sono centinaia di milioni di video con bug simili...


dalla mia nuova città daiiiiiii ma che traffico di navette...

http://s1.postimg.org/r86ux1hh7/asdads.jpg (http://postimg.org/image/r86ux1hh7/)



traffico continuo e mortale in quel frangente.
http://s22.postimg.org/gw99vr471/Spark_2013_03_31_01_31_07.jpg (http://postimg.org/image/gw99vr471/)


e voilà roll back propio ora :)

pakal77
01-04-2013, 18:33
Stai esagerando...si ha dei difetti che verrano sistemati, ma non per questo non sia ingiocabile.
Diablo3 ..... nessuno scempio.
Ovvio le incaxxature si stanno, ma già le numerosi patch su patch che sono uscite e che usciranno sistemeranno ogni cosa.

Gioco a diablo 3 dal dayone, se vieni nel thread ufficiale ne parliamo...fidati che da giocatore di d2, diablo 3 e' uno schifo.

Ma una demo non esiste di bugcity?!?

yume the ronin
01-04-2013, 18:49
Questo invece è vero, da quello che ho capito è una mod che rende disponibili gli oggetti che c'erano in simcity 4 nel nuovo gioco.

http://community.simtropolis.com/files/file/28611-4-to-13-plugin-converter/

Vedete se ci capite qualcosa :)

april fools :D

Code-TR
01-04-2013, 19:05
april fools :D

Non è un pesce d'aprile, è vero :)

yume the ronin
01-04-2013, 20:05
Non è un pesce d'aprile, è vero :)
provare per credere ;) april fools :)

garbage91
01-04-2013, 20:15
direttamente dalla città del mio amico... motociclista che bugga tutto! http://www.youtube.com/watch?v=43tbsAGJ7Zc

Mark75
01-04-2013, 20:42
Ogni tanto controllo se hanno sistemato qualche baco e mi è capitato un episodio strano a proposito del traffico: la citta aveva inizialmente grossi problemi che pian piano sono spariti, non so perche ma il traffico era sotto controllo ...fin quando ho lasciato tutti senza corrente passando da 150k abitanti a circa 20k. Ricostruendosi, la città è tornata ad avere grossi problemi pur avendo gli stessi servizi. Questo test dimostra che sono gli abitanti ad aver generato il traffico anche se non basta per capire il suo funzionamento e temo resterà un mistero ancora per molto.

arwar
01-04-2013, 20:55
Recensione australiana:
http://dustycartridge.com/reviews/simcity-review/

Da notare il voto finale :asd:

Bruce Deluxe
01-04-2013, 21:10
Gioco a diablo 3 dal dayone, se vieni nel thread ufficiale ne parliamo...fidati che da giocatore di d2, diablo 3 e' uno schifo.

Ma una demo non esiste di bugcity?!?

Pakal, come forse hai notato, anche io gioco a D3 dal primo giorno, ti assicuro che rispetto a simcity è oro. Comunque no non esiste nessuna demo mi spiace :(

Code-TR
01-04-2013, 21:12
provare per credere ;) april fools :)

Ok, se hai provato l'applicazione allora mi fido. Bel pesce d'aprile comunque :)

2lame_4fame
01-04-2013, 22:43
e questo?
http://www.youtube.com/watch?v=Bmce9oIxJag:eek:

io ho già perso la seconda città e metterò in stand by il gioco fino che nn viene sistemato mi dispiace perchè mi piace ma non posso perder città per sto motivo...cmq non se ne può più di ea...fallisci ti prego..

~Blissard~
01-04-2013, 22:45
Pakal, come forse hai notato, anche io gioco a D3 dal primo giorno, ti assicuro che rispetto a simcity è oro. Comunque no non esiste nessuna demo mi spiace :(

L'unico oro che c'è in d3 è quello dell'asta sim city sta anni luce avanti come reboot ... i server che usano devono essere li stessi però :D

Lag
01-04-2013, 22:55
raga mi aggiungete in prima pagina?

su origin sono SiggiLag

grazie

garbage91
02-04-2013, 00:51
raga ma sta storia del luogo per consegna merci??? ho 4 industrie e 2 magazzini al loro fianco con il deposito merci +4 camion luno per la distribuzione.... è tradotto male?

yume the ronin
02-04-2013, 08:19
raga ma sta storia del luogo per consegna merci??? ho 4 industrie e 2 magazzini al loro fianco con il deposito merci +4 camion luno per la distribuzione.... è tradotto male?
mancano negozi

k0rn2012
02-04-2013, 08:24
raga mi aggiungete in prima pagina?

su origin sono SiggiLag

grazie

Ti aggiungo appena ho un PC sottomano :)

Tapatalk...

Rezael87
02-04-2013, 09:11
Ma ci sono ancora i problemi di rollback dei primi giorni? Speravo che almeno quello l avessero risolto..

k0rn2012
02-04-2013, 09:22
Ma ci sono ancora i problemi di rollback dei primi giorni? Speravo che almeno quello l avessero risolto..

ieri ho giocato un pò sul server test e non ho avuto problemi nemmeno una volta...magari è un caso..:stordita:

Derfel Cadarn
02-04-2013, 09:42
Un perfetta e capillare distribuzione della raccolta rifiuti! :D :D

http://s9.postimg.org/69zd022ez/Spark_2013_04_02_10_31_30.jpg (http://postimg.org/image/69zd022ez/)

Assurdo cavolo però... sempre in colonna i mezzi pubblici, qualunque essi siano.
Mai che si distribuiscano bene per la città. :rolleyes:

raffome
02-04-2013, 09:43
...
Assurdo cavolo però... sempre in colonna i mezzi pubblici, qualunque essi siano.
Mai che si distribuiscano bene per la città. :rolleyes:

nulla da ridire...oramai è questo il problema da risolvere, che siano pompieri polizia o altro, devono riuscire a sistemare lo smistamento in più punti :mbe:

Elerko
02-04-2013, 09:51
ieri ho giocato un pò sul server test e non ho avuto problemi nemmeno una volta...magari è un caso..:stordita:

Io in realtá un bel pò:
Tutti i pulmini scolastici si bloccavano di fronte alla scuola superiore col risultato che nessuno riusciva a frequentare le scuole.
Problema enorme per me, dato che mi stavo dando alla cultura!
Ho provato a distrugere e ricostruire in un altra zona ma niente!
Ho dovuto cambiare il tipo di sviluppo, col risultati disastrosi, l'RCI mi si è sballata di brutto, il traffico è andato alle stelle per questo prossimo alla bancarotta!
Spero di risolvere costruendo una cittá vicina, in modo da inviare piú servizi e denaro con la speranza che si riprenda!

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2

k0rn2012
02-04-2013, 09:52
Io in realtá un bel pò:
Tutti i pulmini scolastici si bloccavano di fronte alla scuola superiore col risultato che nessuno riusciva a frequentare le scuole.
Problema enorme per me, dato che mi stavo dando alla cultura!
Ho provato a distrugere e ricostruire in un altra zona ma niente!
Ho dovuto cambiare il tipo di sviluppo, col risultati disastrosi, l'RCI mi si è sballata di brutto, il traffico è andato alle stelle per questo prossimo alla bancarotta!
Spero di risolvere costruendo una cittá vicina, in modo da inviare piú servizi e denaro con la speranza che si riprenda!

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2

No dicevo problemi riguardo al rollback..:)

Dj-Wood
02-04-2013, 09:53
Ti aggiungo appena ho un PC sottomano :)

Tapatalk...

Aggiungi anche me Korn!! :)

ID Origin: rigoz84

Grazie

k0rn2012
02-04-2013, 09:55
Aggiungi anche me Korn!! :)

ID Origin: rigoz84

Grazie

fatto :)

pakal77
02-04-2013, 10:21
Ero tentato a prendere una kiave a 30€ ma fino a quando non risolvono il bug del traffico non lo prendo.

Dal forum EA

On top of this, we’re also working on a number of bug fixes and other overall improvements that we’re planning to include in future Updates. Just last week we released two Updates 1.7 and 1.8, which included traffic fixes and other general improvements. For the future, in Update 2.0, we’ll be addressing the Recycling Center bug, fixing the fire engine clumping, improving the efficiency of Street Cars, and increasing the radius of river water. We’re also fixing the tuning on Casinos and are making them more profitable. These are just a handful of the substantial changes coming in Update 2.0.

Bruce Deluxe
02-04-2013, 10:22
Ero tentato a prendere una kiave a 30€ ma fino a quando non risolvono il bug del traffico non lo prendo.

Fai bene ad aspettare, io l'ho preso approfittando anche del gioco gratis ma ormai non si può più ;)

pakal77
02-04-2013, 10:26
tanto non credo che il costo del gioco aumenti anzi....magari arriva sui vari siti dove prendi solo le chiavi anche a 20€ :D

mi confermi che c'è ancora il problema dei mezzi della mondezza vigili polizia ecc??

ieri mi sono visto dei video su youtube, bug da far paura, in pratica ti schiatta una città senza che tu possa fare nulla per via di questi bug :mbe:

pakal77
02-04-2013, 10:33
Un perfetta e capillare distribuzione della raccolta rifiuti! :D :D

http://s9.postimg.org/69zd022ez/Spark_2013_04_02_10_31_30.jpg (http://postimg.org/image/69zd022ez/)

Assurdo cavolo però... sempre in colonna i mezzi pubblici, qualunque essi siano.
Mai che si distribuiscano bene per la città. :rolleyes:

non credo abbiano risolto, cmq in un video ho visto un tedesco che in parte ha smaltito parecchio traffico con i tram, ma il problema dei camion che percorrono sempre lo stesso percorso ovviamente non si puo risolvere con il tram :D il traffico è come se fosse completamente fuori di testa e stupido devono lavorarci parecchio, dovrebbero anche fare in modo che quando passa la polizia o l'ambulanza il traffico si fa da parte come nella realtà...

raffome
02-04-2013, 10:43
non credo abbiano risolto, cmq in un video ho visto un tedesco che in parte ha smaltito parecchio traffico con i tram, ma il problema dei camion che percorrono sempre lo stesso percorso ovviamente non si puo risolvere con il tram :D il traffico è come se fosse completamente fuori di testa e stupido devono lavorarci parecchio, dovrebbero anche fare in modo che quando passa la polizia o l'ambulanza il traffico si fa da parte come nella realtà...

nel precedente vecchio grosso update, hanno detto che avrebbero implementato proprio la risoluzione del traffico per i mezzi di emergenza...con annesso video di esempio in cui sembrava funzionare!

Peccato sia rimasto solamente un video.... :stordita:

Speriamo meglio nell'update 2.0

laRosaNera
02-04-2013, 10:51
Salve... A me il gioco piace abbastanza ma non voglio dare i 60€ alla EA visto che ha dei problemi. Piuttosto prenderei solo la chiave, solo che non so dove trovarla. Qualcuno mi può aiutare in questo senso, magari indicandomi qualcosa in privato?? Grazie

IronFly
02-04-2013, 11:01
il problema è proprio la gestione dei movimenti dei mezzi di servizio.

la riprova sono i miei 2 centri di depurazione:
sono affiancati ed entrambi ben serviti da strade a 6 corsie, ebbene.....
il primo lo intasano, il secondo sta li a grattarsi ed ogni tot mi lampeggia l'avviso del centro in saturazione, poi ogni tanto si svegliano che c'è pure l'altro e il problema si autorisolve.

pare che agli agenti piaccia stare in coda ad aspettare, invece di sfruttare vari tragitti e le corsie multiple.

questo per qualsiasi tipo di trasporto.

EDIT: assurdo soprattutto per i mezzi di soccorso che invece di avere strada libera per le emergenze fanno ammucchiate bibliche.
ieri sera 4 pattuglie della polizia ammucchiate in un incrocio col ladro che finiva il suo lavoretto ed andava via impunito.

Bruce Deluxe
02-04-2013, 11:04
tanto non credo che il costo del gioco aumenti anzi....magari arriva sui vari siti dove prendi solo le chiavi anche a 20€ :D

mi confermi che c'è ancora il problema dei mezzi della mondezza vigili polizia ecc??

ieri mi sono visto dei video su youtube, bug da far paura, in pratica ti schiatta una città senza che tu possa fare nulla per via di questi bug :mbe:

Come ti hanno già scritto non hanno ancora risolto nulla :(

yume the ronin
02-04-2013, 11:07
il problema è proprio la gestione dei movimenti dei mezzi di servizio.

la riprova sono i miei 2 centri di depurazione:
sono affiancati ed entrambi ben serviti da strade a 6 corsie, ebbene.....
il primo lo intasano, il secondo sta li a grattarsi ed ogni tot mi lampeggia l'avviso del centro in saturazione, poi ogni tanto si svegliano che c'è pure l'altro e il problema si autorisolve.

pare che agli agenti piaccia stare in coda ad aspettare, invece di sfruttare vari tragitti e le corsie multiple.

questo per qualsiasi tipo di trasporto.

EDIT: assurdo soprattutto per i mezzi di soccorso che invece di avere strada libera per le emergenze fanno ammucchiate bibliche.
ieri sera 4 pattuglie della polizia ammucchiate in un incrocio col ladro che finiva il suo lavoretto ed andava via impunito.
il problema è l'intera gestione del traffico cittadino e quindi di tutti gli agenti, non si limita ai servizi

in questo gioco ogni cittadino porta con se i bisogni e alcuni servizi (acqua, corrente, ecc) ed è proprio stato pensato cosi nelle fondamenta

per quanto il "sistema agenti" possa essere valido sulla carta, si rivela fallimentare nella pratica

sono stati eliminati i tralicci della corrente, le tubature, ecc perchè sono stati incaricati i cittadini di spargere per la città questi servizi (se ci fate caso acqua e corrente non arrivano agli edifici finchè una o piu macchine/persone non passao per quel determinato tratto di strada)

va da se gli agenti si fanno carico di una tale dose di variabili indispensabili al funzionamento della città che, quando si super una certa quota di popolazione, sputtanano tutto

in piu ci sono da aggiungere i servizi "a se stanti", spazzatura, mezzi di soccorso, ecc.. che incasinano ulteriormente le cose

in questo momento stanno cercando di arginare il problema, ma per risolverlo bisognerebbe riscriverlo da capo modificando pesantemente gli algoritmi che usa il glassbox per restituire statistiche decenti e non che vanno in vacca dopo un tot di tempo

di per se il "problema" non è risolvibile perchè il traffico è indispensabile per far funzionare la città, ma al contempo è il più grosso baco che sim city ha attualmente

la ridotta dimensione disponibile per le città non deriva da un problema computazionale dei pc mainstream come han voluto far credere, ma dall'incapacità attuale del glassbox di gestire un così grande numero di "agenti" restituendo statistiche veritiere e, soprattutto, aggiornate in tempo reale

Horizont
02-04-2013, 11:23
Apro Origin...

CIAO SINDACO, ASSICURATI CHE LA TUA CITTA' NON RIMANGA SENZA CONTENUTI AGGIUNTIVI!

...

questo è troppo :bsod:

~Blissard~
02-04-2013, 11:26
Un perfetta e capillare distribuzione della raccolta rifiuti! :D :D

http://s9.postimg.org/69zd022ez/Spark_2013_04_02_10_31_30.jpg (http://postimg.org/image/69zd022ez/)

Assurdo cavolo però... sempre in colonna i mezzi pubblici, qualunque essi siano.
Mai che si distribuiscano bene per la città. :rolleyes:

Però forse hai pure troppi camion, per 3000 bidoni di rifiuti te en bastano la metà imho
E poi sta via è lunghissima bisogna spezzettarle di più con collegamenti in perpendicolare

Derfel Cadarn
02-04-2013, 11:30
Quella senza ombra di dubbio, ne bastano due di centri.
Ma era giusto il momento prima di levarli dopo aver messo i centri della differenziata :)

Qualcuno nedda un motel? :cool:

http://s11.postimg.org/4hsfe2ygv/Spark_2013_04_02_12_25_51.jpg (http://postimg.org/image/4hsfe2ygv/)

neongio
02-04-2013, 11:34
scusate ma in fase di creazione città, quanto grandi fate le intersezioni tra strade? conviene fare zone (quadrati/rettangoli) di piccole dimensioni o grandi per case o industrie?

se le faccio piccole ho paura che questo blocchi lo sviluppo, se le faccio grandi, lascio al centro dell'area molto verde...

inoltre non so dopo quanto ma soprattutto le case di basso livello non si sviluppano in altezza...
devo lasciare la richiesta di case al max per invogliare a costruire in altezza?

-Maxx-
02-04-2013, 11:40
Apro Origin...

CIAO SINDACO, ASSICURATI CHE LA TUA CITTA' NON RIMANGA SENZA CONTENUTI AGGIUNTIVI!

...

questo è troppo :bsod:

Gli risponderei: ciao EA, assicurati che il tuo gioco funzioni prima di venderlo :O

momo-racing
02-04-2013, 11:42
meno male che non l'ho preso. Sta cosa fa proprio incazzare. Fanno pure due beta test pubblici ( ma che durano un ora, così la gente non si accorge di cosa starà per comprare ) e nonostante tutto è una collezione di bug clamorosa. Mai visto un gioco dopo un mese dal lancio arrivare alla versione 2.0 a furia di patch ( e rimanere comunque buggato tra l'altro ). Che poi sono bug che non potevano non conoscere. Un conto sono bug tecnici che saltano fuori sulle varie configurazioni di pc, un conto è una parte del gioco che è indipendente dalla macchina su cui gira. E rilasciare un gioco in ste condizioni è vergognoso, quasi truffaldino, han fatto bene a massacrarli su metacritic. un giorno mi piacerebbe installarlo ma finchè le condizioni rimangono queste mi tengo stretto simcity4.

~Blissard~
02-04-2013, 11:44
Quella senza ombra di dubbio, ne bastano due di centri.
Ma era giusto il momento prima di levarli dopo aver messo i centri della differenziata :)

Qualcuno nedda un motel? :cool:

http://s11.postimg.org/4hsfe2ygv/Spark_2013_04_02_12_25_51.jpg (http://postimg.org/image/4hsfe2ygv/)

Ah ok, a me è successa la stessa cosa con i bus, anche perchè appena metti la prima fermata vieni invaso da quelli dei vicini, i tram sono appena più gestibili perchè circolano solo quelli della tua città

Che qualche bug ci sia è fuori discussione ma forse si sta un pò esagerando, anche nei vecchi sim city di cose anomale ne succedevano parecchie eh ... l'unica cosa davvero imperdonabile , e che ultimamente va tristemente di moda, è l'uso di server evidentemente sottodimensionati, in particolare europa occidentale 3 salta ogni 10 minuti

Darth Mike
02-04-2013, 12:11
meno male che non l'ho preso. Sta cosa fa proprio incazzare. Fanno pure due beta test pubblici ( ma che durano un ora, così la gente non si accorge di cosa starà per comprare ) e nonostante tutto è una collezione di bug clamorosa. Mai visto un gioco dopo un mese dal lancio arrivare alla versione 2.0 a furia di patch ( e rimanere comunque buggato tra l'altro ). Che poi sono bug che non potevano non conoscere. Un conto sono bug tecnici che saltano fuori sulle varie configurazioni di pc, un conto è una parte del gioco che è indipendente dalla macchina su cui gira. E rilasciare un gioco in ste condizioni è vergognoso, quasi truffaldino, han fatto bene a massacrarli su metacritic. un giorno mi piacerebbe installarlo ma finchè le condizioni rimangono queste mi tengo stretto simcity4.

Concordo.
E' vergognoso vendere giochi palesemente incompleti e SimCity, prima ancora di essere un gioco bello o brutto, è incompleto.
Cornuti e mazziati, perchè se noi utenti non li comprassimo al day 1 le software house che adottano questi metodi dovrebbero totalmente rivedere il loro modo di comportarsi.
Mi è venuto col tempo un vero e proprio disprezzo nei confronti di EA, Sega, Ubisoft e altre case che se ne approfittano, a volte vorrei che chiudessero e gli sviluppatoro interni passassero a Kickstarter, poi vediamo se rilasciano giochi in fase pre-beta, titoli dove schiacci un pulsante e succede qualcosa di figo e campionati che terminano senza aver giocato tutte le partite.

Horizont
02-04-2013, 12:42
Per tutti quelli che amano simcity e non hanno, giustamente, comprato SC13, vi consiglio di divertirvi anche un po' con Cities XL.
Non è al livello di SC4 ma è anche vero che da la possibilità di fare metropoli molto più grandi. La grafica è anche molto carina.
Un discreto titolo.

Elerko
02-04-2013, 12:50
Per tutti quelli che amano simcity e non hanno, giustamente, comprato SC13, vi consiglio di divertirvi anche un po' con Cities XL.
Non è al livello di SC4 ma è anche vero che da la possibilità di fare metropoli molto più grandi. La grafica è anche molto carina.
Un discreto titolo.

Si! Peccato che dopo un pó diventa ingestibile, per via di rallentamenti assurdi!
Cestinato dopo 1 settimana scarsa!
A sto punto meglio sc4

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2

Code-TR
02-04-2013, 12:50
Concordo.
E' vergognoso vendere giochi palesemente incompleti e SimCity, prima ancora di essere un gioco bello o brutto, è incompleto.
Cornuti e mazziati, perchè se noi utenti non li comprassimo al day 1 le software house che adottano questi metodi dovrebbero totalmente rivedere il loro modo di comportarsi.
Mi è venuto col tempo un vero e proprio disprezzo nei confronti di EA, Sega, Ubisoft e altre case che se ne approfittano, a volte vorrei che chiudessero e gli sviluppatoro interni passassero a Kickstarter, poi vediamo se rilasciano giochi in fase pre-beta, titoli dove schiacci un pulsante e succede qualcosa di figo e campionati che terminano senza aver giocato tutte le partite.

A malincuore mi trovo a quotare tutto ciò che dici, apparte il discorso ubisoft che mi sembra migliorata nel tempo e comunque ha fatto un ottimo lavoro con Far Cry 3, secondo la mia opinione ovviamente. Per Simcity purtroppo il flop è evidente, correggeranno per carità, almeno si spera, ma rimane comunque evidente che il lancio è stato tra i più tragici della storia. Sinceramente parlando ero tra quelli che era disposto ad aspettare qualche giorno per la correzione dei bug, in fondo ogni gioco li ha, ma prossimi ad 1 mese dall'uscita ancora tutti questi problemi è veramente troppo, lo lascio anche io nel cantone per il momento, lo riprenderò più avanti, tanto oramai è chiaro che è uscito in beta e ora stanno continuando lo sviluppo, qualcuno avrà fatto pressioni sul fatto che doveva per forza uscire, anche se non era totalmente pronto. Se poi tutto ciò è avvenuto per una mancanza di testing approfonditi sul gioco, allora peggio che peggio :doh:

-Maxx-
02-04-2013, 12:53
meno male che non l'ho preso. Sta cosa fa proprio incazzare. Fanno pure due beta test pubblici ( ma che durano un ora, così la gente non si accorge di cosa starà per comprare ) e nonostante tutto è una collezione di bug clamorosa. Mai visto un gioco dopo un mese dal lancio arrivare alla versione 2.0 a furia di patch ( e rimanere comunque buggato tra l'altro ). Che poi sono bug che non potevano non conoscere. Un conto sono bug tecnici che saltano fuori sulle varie configurazioni di pc, un conto è una parte del gioco che è indipendente dalla macchina su cui gira. E rilasciare un gioco in ste condizioni è vergognoso, quasi truffaldino, han fatto bene a massacrarli su metacritic. un giorno mi piacerebbe installarlo ma finchè le condizioni rimangono queste mi tengo stretto simcity4.

Già, ma erano praticamente una farsa quei beta test...

wolly1979
02-04-2013, 13:09
ragazzi dopo lo scoppio della centrale nucleare....per decontaminare tutta la zona che bisogna fare?...solo mettere prati e alberi?..o c'è qualche altro trucco?

Lothianis
02-04-2013, 13:27
Apro Origin...

CIAO SINDACO, ASSICURATI CHE LA TUA CITTA' NON RIMANGA SENZA CONTENUTI AGGIUNTIVI!

...

questo è troppo :bsod:


A quelli va tranquillo che ci han già pensato da un pezzo..

Continuate pure a scervellarvi per trovare filosofiche giustificazioni a tutto questo.

Lothianis
02-04-2013, 13:32
Concordo.
E' vergognoso vendere giochi palesemente incompleti e SimCity, prima ancora di essere un gioco bello o brutto, è incompleto.
Cornuti e mazziati, perchè se noi utenti non li comprassimo al day 1 le software house che adottano questi metodi dovrebbero totalmente rivedere il loro modo di comportarsi.
Mi è venuto col tempo un vero e proprio disprezzo nei confronti di EA, Sega, Ubisoft e altre case che se ne approfittano, a volte vorrei che chiudessero e gli sviluppatoro interni passassero a Kickstarter, poi vediamo se rilasciano giochi in fase pre-beta, titoli dove schiacci un pulsante e succede qualcosa di figo e campionati che terminano senza aver giocato tutte le partite.

E' semplice: basta non comprare il gioco al giorno dell'uscita; ma non si capisce il perchè di questa mania.

yume the ronin
02-04-2013, 13:41
eh gia gia, risolto proprio il problema del traffico..

http://i.minus.com/jnF07kFqIhVJC.png (http://minus.com/lnF07kFqIhVJC)

meno male che ci sonoi viali a piu corsie.. :rolleyes:

Elerko
02-04-2013, 13:59
eh gia gia, risolto proprio il problema del traffico..

http://i.minus.com/jnF07kFqIhVJC.png (http://minus.com/lnF07kFqIhVJC)

meno male che ci sonoi viali a piu corsie.. :rolleyes:

E si! Credo proprio che il problema risieda nelle fermate dei pulmini.
Oggi provo a toglire i bus e mettere i tram. Vediamo che succede

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yume the ronin
02-04-2013, 14:02
E si! Credo proprio che il problema risieda nelle fermate dei pulmini.
Oggi provo a toglire i bus e mettere i tram. Vediamo che succede

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2
succede quello che vedi sopra, ho solo tram :muro:

Elerko
02-04-2013, 14:05
succede quello che vedi sopra, ho solo tram :muro:

Allora quella è la fermata dei pulmini scolastici!
Ancora peggio!

Ieri mi si intasavano tutti gli scuolabus di fronte alla scuola superiore!

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2

yume the ronin
02-04-2013, 14:09
Allora quella è la fermata dei pulmini scolastici!
Ancora peggio!

Ieri mi si intasavano tutti gli scuolabus di fronte alla scuola superiore!

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2
sisi è la fermata del bus scolastico..

davvero non so piu come prenderlo sto sim city.. sarebbe anche divertente, ma mi sono rotto le palle di fare una città al giorno..

Elerko
02-04-2013, 14:15
sisi è la fermata del bus scolastico..

davvero non so piu come prenderlo sto sim city.. sarebbe anche divertente, ma mi sono rotto le palle di fare una città al giorno..

Son d'accordo con te! Io ne ho una di 150k sul server test qusi in malora e non so se riesco a risolvere.
Anche se, questa fase la vivo come tirocinio, in attesa di una seria risoluzione.
Sono convinto che presto risolveranno tutto.
Sicuramente quella di EA è stata una mossa scorretta, per questo devono risolvere il piú possibile, perchè sanno bene di rischiare grosso.
In fondo, anche se spreco "madonne" a raffica, mi sto divertendo e , nell'attesa di fare una regione seria sperimento ;)

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arwar
02-04-2013, 14:30
Son d'accordo con te! Io ne ho una di 150k sul server test qusi in malora e non so se riesco a risolvere.
Anche se, questa fase la vivo come tirocinio, in attesa di una seria risoluzione.
Sono convinto che presto risolveranno tutto.
Sicuramente quella di EA è stata una mossa scorretta, per questo devono risolvere il piú possibile, perchè sanno bene di rischiare grosso.
In fondo, anche se spreco "madonne" a raffica, mi sto divertendo e , nell'attesa di fare una regione seria sperimento ;)

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2

Aspetta e spera allora :asd:

Come dice yume, il problema è il motore di gioco. Dovrebberlo riscriverlo daccapo. Sinceramente dubito lo faranno.

Come tutti gli altri giochi targati EA, metteranno qualche pezza e poi via di DLC; tanto il gioco ormai l'hanno venduto.

garbage91
02-04-2013, 14:33
mancano negozi

ma le merci vengono smaltite a vista d'occhio... non ci stanno dietro a produrle!

yume the ronin
02-04-2013, 14:36
ma le merci vengono smaltite a vista d'occhio... non ci stanno dietro a produrle!
se le merci non si accumulano non dovrebbe crearti problemi anche se ti segnala il messaggio

le industrie vanno in paranoia o sono serene?

garbage91
02-04-2013, 14:44
se le merci non si accumulano non dovrebbe crearti problemi anche se ti segnala il messaggio

le industrie vanno in paranoia o sono serene?

alcune chiudono propio :(

Elerko
02-04-2013, 14:48
Aspetta e spera allora :asd:

Come dice yume, il problema è il motore di gioco. Dovrebberlo riscriverlo daccapo. Sinceramente dubito lo faranno.

Come tutti gli altri giochi targati EA, metteranno qualche pezza e poi via di DLC; tanto il gioco ormai l'hanno venduto.

Ma perchè volete fare tutti i superprogrammatori?
Da quale esperienze vieni per dedurre questo?
Cosa vi porta a pensare che sia tutto irrisolvibile?

In fondo, motore di gioco o piccoli bug, sempre di codici si parla e i codici possono essere riscritti e sostituiti!

Non fate gli espertoni che non siete, perche non porta a nulla.

Poi detto questo, tutti d'accordo che EA l'ha fatta grossa e le lamentele sono più che meritate, vogliamo ammettere anche che oltre ai bug che limitano, questo titolo bisogna studiarlo bene e molti errori gestionali li facciamo anche noi?
O siamo invece tutti "imparati" super mega esperti del titolo in questione?

Ci sono molte dinamiche che cambiano in base alla specializazione ad esempio!
Le conosciamo tutte?
No!
Allora scendiamo dal pero e ammettiamo che, oltre hai bug fastidiosi, c'è anche del nostro.

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2

MIRAGGIO
02-04-2013, 14:53
CONFERMATE?
Il Tuning Designer ci spiega qualche trucchetto per ottimizzare il layout delle nostre strade in SimCity
Guida per ottimizzare le strade (http://www.simcity.com/it_IT/blog/article/Una-Guida-per-Ottimizzare-il-Layout-delle-Strade-in-SimCity-it)

garbage91
02-04-2013, 14:56
CONFERMATE?
Il Tuning Designer ci spiega qualche trucchetto per ottimizzare il layout delle nostre strade in SimCity
Guida per ottimizzare le strade (http://www.simcity.com/it_IT/blog/article/Una-Guida-per-Ottimizzare-il-Layout-delle-Strade-in-SimCity-it)

tanto come solito cè un incrocio prima degli altri... cosa ottimizzerà che il casino principale è li
hanno voglia a fare guide infinite... tanto il problema è sul primo incrocio.... servono metropolitane, servono rotondeeeeee senza semafori!! e servono mappe piu grandi!

Ambro23
02-04-2013, 15:01
Che ci sia un problema traffico si vede guardando il solo video introduttivo...

raffome
02-04-2013, 15:09
...Anche se, questa fase la vivo come tirocinio, in attesa di una seria risoluzione.
Sono convinto che presto risolveranno tutto.
...

per il loro bene, anch'io finora sto vivendo tutto con questo pensiero e continuo con il mio "tirocinio" ;)

-Mariello-
02-04-2013, 15:12
Per tutti quelli che amano simcity e non hanno, giustamente, comprato SC13, vi consiglio di divertirvi anche un po' con Cities XL.
Non è al livello di SC4 ma è anche vero che da la possibilità di fare metropoli molto più grandi. La grafica è anche molto carina.
Un discreto titolo.

Io ci ho giocato un pò, solo che non mi piacciono i meccanismi di gioco.
Molto meglio SimCity 4. :)

~Blissard~
02-04-2013, 15:26
Io ho una città di circa 150k abitanti con un utile commerciale intorno ai 50 milioni, università centrale nucleare due smaltimenti di rifiuti e una decina di fabbriche di elettronica + bus tram e pulmini scolastici, ok c'è traffico ma non è tutto bloccato anzi le merci e gli studenti scorrono a meraviglia.
E comunque sta cosa del traffico ipercongestionato anche se sgradevole rischia di essere la parte meglio simulata delle nostre città :D

Horizont
02-04-2013, 15:26
Io ci ho giocato un pò, solo che non mi piacciono i meccanismi di gioco.
Molto meglio SimCity 4. :)

Si beh, l'ho buttata lì.
Magari qualcuno accoglierà il mio consiglio e gli si placherà la scimmia di comprare SC :)

Bruce Deluxe
02-04-2013, 15:26
Io ho una città di circa 150k abitanti con un utile commerciale intorno ai 50 milioni, università centrale nucleare due smaltimenti di rifiuti e una decina di fabbriche di elettronica + bus tram e pulmini scolastici, ok c'è traffico ma non è tutto bloccato anzi le merci e gli studenti scorrono a meraviglia.
E comunque sta cosa del traffico ipercongestionato anche se sgradevole rischia di essere la parte meglio simulata delle nostre città :D

Ora che l'hai scritto ti si pianterà tutto :sofico:

yume the ronin
02-04-2013, 15:29
Ma perchè volete fare tutti i superprogrammatori?
Da quale esperienze vieni per dedurre questo?
Cosa vi porta a pensare che sia tutto irrisolvibile?

In fondo, motore di gioco o piccoli bug, sempre di codici si parla e i codici possono essere riscritti e sostituiti!

Non fate gli espertoni che non siete, perche non porta a nulla.

Poi detto questo, tutti d'accordo che EA l'ha fatta grossa e le lamentele sono più che meritate, vogliamo ammettere anche che oltre ai bug che limitano, questo titolo bisogna studiarlo bene e molti errori gestionali li facciamo anche noi?
O siamo invece tutti "imparati" super mega esperti del titolo in questione?

Ci sono molte dinamiche che cambiano in base alla specializazione ad esempio!
Le conosciamo tutte?
No!
Allora scendiamo dal pero e ammettiamo che, oltre hai bug fastidiosi, c'è anche del nostro.

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2
bhe, ovviamente ognuno esprime il proprio parere senza aver presunzione di beccarci sempre, questo è sottinteso

molte considerazioni derivano dalla sperimentazione che gli utenti han fatto e dalla gia ampia documentazione che si trova online, soprattutto su reddit

il problema, oggettivo, principale di sim city non sono i bug, ma come è stato strutturato il motore di gioco che si occupa dei calcoli statistici frutto delle attività dei singoli "agenti"

sulla carta è una figata come sistema, nonostante abbia tranciato via di netto alcune features a cui molti erano affezionati (sistema fognario ed elettrico in primis), purtroppo nella realtà è evidente ci siano problematiche che vanno al di la di un mero calcolo matematico o di una variabile usata male

è innegabile che sim city fondi le sue radici nel sistema stradale, tutto è basato sulle arterie della viabilità:


è possibile cotruire unicamente a ridosso delle strade
ogni servizio (attivo o passivo) si diffonde attraverso la rete stradale
i collegamenti con la regione avvengono unicamente tramite strada (ferrovie e porti devono cmq affacciarsi sulle strade e quindi spargere cittadini tramite esse)


ed è altrettanto innegabile che i principali problemi arrivino proprio da questo aspetto.

attualmente stanno cercando di dare "un colpo qui e uno la" per tentare di arginare la cosa, vedi la presunta patch per la gestione del traffico che si è rivelata completamente inutile, ma non è possibile patchare qualcosa che è stato volutamente creato così, bisogna metterci le mani ed in modo approfondito

le soluzioni teoriche non sono poi molte, si può pensare di falsare il traffico cittadino riducendolo in modo fittizio, si può pensare di aumentare la portata delle strade, si può pensare di fornire alternative funzionanti al sistema stradale

pensare di falsare il traffico non si può, a meno di rimaneggiare pesantemente il glassbox, perchè significherebbe falsare i dati che il motore di gioco deve processare per restituire i valori economici e numerici della città. questo a causa degli "agenti" di cui ho scritto prima

pensare di aumentare la portata delle strade è inutile, si rimanda solo il problema a quando la città sarà cresciuta ulteriormente in termini di abitanti

fornire alternative funzionanti al traffico stradale è possibile, ma per ora non ci sono riusciti. perchè? perchè anche se carico dei cittadini/agenti su un pullman, questo risponderà alle stesse regole del traffico a cui rispondono le vetture, camion, ecc.. di nuovo il problema viene solo rimandato e in alcuni casi addirittura aggravato perchè i mezzi comunitari (bus, tram, bus scolastici, ecc) rispondono, oltre alle regole stradali, anche alle necessità dei servizi di cui fanno parte. i bus scolastici per esempio devono fermarsi alle pensiline a prendere studenti, quindi bloccano in parte o del tutto il traffico, i tram attraversano cmq gli incroci bloccando le macchine, ecc ecc..

a tutto questo si aggiunge la gestione dei servizi "attivi": ambulanze e vigili del fuoco prima di tutto. il corretto funzionamento di questi mezzi è indispensabili perchè forniscono servizi senza i quali la città non dovrebbe (poi ci sono esempi online in cui si capisce che non sono cosi fondamentali) funzionare.

questi contribuiscono ad intasare il traffico perchè tuttora non percorrono correttamente le strade, non si sparpagliano per la città come dovrebbero, vanno in stallo sistematicamente, ecc ecc..

in via molto semplicistica è lo stesso glassbox che, per come è stato studiato, si autogenera le problematiche che poi sfociano in un'errata computazione dei dati della città

il problema di per se è molto semplice, non puoi far passare piu di un tot di litri d'acqua all'ora in un tubo, puoi forse aumentare la pressione, ma alla fine scoppia tutto. qui è la stessa cosa, non puoi far passare piu di tanti agenti in una strada, puoi aumentarne la frequenza, ma solo se il motore di gioco "ci sta dietro" coi calcoli, cosa che è stata di nuovo ben dimostrato non riesce a fare

le patch che sono uscite in questi giorni post lancio non hanno risolto niente, han mitigato i problemi e han fornito strumenti "alternativi" ai giocatori per ovviare al problema che però è cmq rimasto proprio perchè insito nella struttura del motore di gioco

sicuramente ci metteranno una pezza, anche se per sim city 4 ci han dovuto pensare i modder per avere il nam, ma purtroppo non credo con soluzioni realmente efficaci in tempi brevi

my 2 cents :)

CONFERMATE?
Il Tuning Designer ci spiega qualche trucchetto per ottimizzare il layout delle nostre strade in SimCity
Guida per ottimizzare le strade (http://www.simcity.com/it_IT/blog/article/Una-Guida-per-Ottimizzare-il-Layout-delle-Strade-in-SimCity-it)
eheh notare l'ottimo uso delle strade curve :asd:

garbage91
02-04-2013, 15:36
eheh notare l'ottimo uso delle strade curve :asd:

hanno fatto una mega griglia, uno per fare il giro della città ci mette 1 anno del gioco.... fortuna che non si lamentano della lungezza del viaggio per andare a lavoro come in simcity 4

wolly1979
02-04-2013, 15:42
ragazzi dopo lo scoppio della centrale nucleare....per decontaminare tutta la zona che bisogna fare?...solo mettere prati e alberi?..o c'è qualche altro trucco?

ragazzi vi prego!!!:D

IronFly
02-04-2013, 15:46
tanto come solito cè un incrocio prima degli altri... cosa ottimizzerà che il casino principale è li
hanno voglia a fare guide infinite... tanto il problema è sul primo incrocio.... servono metropolitane, servono rotondeeeeee senza semafori!! e servono mappe piu grandi!
al primo incrocio non ho assolutamente problemi, il problema classico è quello che vedi nello screenshot in questa pagina; mezzi che collassano su una unica corsia.


ragazzi vi prego!!!:D
solo tempo (tanto) ed alberi da quel che ho letto in forum inglesi.

Bruce Deluxe
02-04-2013, 15:47
ragazzi vi prego!!!:D

La prossima volta demolisci la centrale prima che esploda :)

jinkky
02-04-2013, 15:55
Appena acquistato il gioco, nick: jinkky

wolly1979
02-04-2013, 15:55
solo tempo (tanto) ed alberi da quel che ho letto in forum inglesi.

sto mettendo alberi da 2 gg....non dimunuisce...:D

-Ringhio77-
02-04-2013, 16:02
Salve a tutti,
nonostante tutto mi sto godendo il gioco, bug e problemi ai server permettendo.
Però non riesco ad inviare risorse ad un sito di grandi opere, clicco dove devo cliccare nel menù della regione, cioè invia risorse alle grandi opere, è presente la freccia tra la città che per esempio produce petrolio e la grande opere che deve ricevere petrolio ma il contatore della grande opera dopo vari giorni non aumenta. Si tratta dell'ennesimo bug di questo gioco "sfortunato" oppure qualcuno mi sa dare un dritta su come fare?

pakal77
02-04-2013, 16:14
Ora che l'hai scritto ti si pianterà tutto :sofico:

Dicci allora come hai fatto Blissard :D

bhe, ovviamente ognuno esprime il proprio parere senza aver presunzione di beccarci sempre, questo è sottinteso

molte considerazioni derivano dalla sperimentazione che gli utenti han fatto e dalla gia ampia documentazione che si trova online, soprattutto su reddit

il problema, oggettivo, principale di sim city non sono i bug, ma come è stato strutturato il motore di gioco che si occupa dei calcoli statistici frutto delle attività dei singoli "agenti"

sulla carta è una figata come sistema, nonostante abbia tranciato via di netto alcune features a cui molti erano affezionati (sistema fognario ed elettrico in primis), purtroppo nella realtà è evidente ci siano problematiche che vanno al di la di un mero calcolo matematico o di una variabile usata male

è innegabile che sim city fondi le sue radici nel sistema stradale, tutto è basato sulle arterie della viabilità:


è possibile cotruire unicamente a ridosso delle strade
ogni servizio (attivo o passivo) si diffonde attraverso la rete stradale
i collegamenti con la regione avvengono unicamente tramite strada (ferrovie e porti devono cmq affacciarsi sulle strade e quindi spargere cittadini tramite esse)


ed è altrettanto innegabile che i principali problemi arrivino proprio da questo aspetto.

attualmente stanno cercando di dare "un colpo qui e uno la" per tentare di arginare la cosa, vedi la presunta patch per la gestione del traffico che si è rivelata completamente inutile, ma non è possibile patchare qualcosa che è stato volutamente creato così, bisogna metterci le mani ed in modo approfondito

le soluzioni teoriche non sono poi molte, si può pensare di falsare il traffico cittadino riducendolo in modo fittizio, si può pensare di aumentare la portata delle strade, si può pensare di fornire alternative funzionanti al sistema stradale

pensare di falsare il traffico non si può, a meno di rimaneggiare pesantemente il glassbox, perchè significherebbe falsare i dati che il motore di gioco deve processare per restituire i valori economici e numerici della città. questo a causa degli "agenti" di cui ho scritto prima

pensare di aumentare la portata delle strade è inutile, si rimanda solo il problema a quando la città sarà cresciuta ulteriormente in termini di abitanti

fornire alternative funzionanti al traffico stradale è possibile, ma per ora non ci sono riusciti. perchè? perchè anche se carico dei cittadini/agenti su un pullman, questo risponderà alle stesse regole del traffico a cui rispondono le vetture, camion, ecc.. di nuovo il problema viene solo rimandato e in alcuni casi addirittura aggravato perchè i mezzi comunitari (bus, tram, bus scolastici, ecc) rispondono, oltre alle regole stradali, anche alle necessità dei servizi di cui fanno parte. i bus scolastici per esempio devono fermarsi alle pensiline a prendere studenti, quindi bloccano in parte o del tutto il traffico, i tram attraversano cmq gli incroci bloccando le macchine, ecc ecc..

a tutto questo si aggiunge la gestione dei servizi "attivi": ambulanze e vigili del fuoco prima di tutto. il corretto funzionamento di questi mezzi è indispensabili perchè forniscono servizi senza i quali la città non dovrebbe (poi ci sono esempi online in cui si capisce che non sono cosi fondamentali) funzionare.

questi contribuiscono ad intasare il traffico perchè tuttora non percorrono correttamente le strade, non si sparpagliano per la città come dovrebbero, vanno in stallo sistematicamente, ecc ecc..

in via molto semplicistica è lo stesso glassbox che, per come è stato studiato, si autogenera le problematiche che poi sfociano in un'errata computazione dei dati della città

il problema di per se è molto semplice, non puoi far passare piu di un tot di litri d'acqua all'ora in un tubo, puoi forse aumentare la pressione, ma alla fine scoppia tutto. qui è la stessa cosa, non puoi far passare piu di tanti agenti in una strada, puoi aumentarne la frequenza, ma solo se il motore di gioco "ci sta dietro" coi calcoli, cosa che è stata di nuovo ben dimostrato non riesce a fare

le patch che sono uscite in questi giorni post lancio non hanno risolto niente, han mitigato i problemi e han fornito strumenti "alternativi" ai giocatori per ovviare al problema che però è cmq rimasto proprio perchè insito nella struttura del motore di gioco

sicuramente ci metteranno una pezza, anche se per sim city 4 ci han dovuto pensare i modder per avere il nam, ma purtroppo non credo con soluzioni realmente efficaci in tempi brevi

my 2 cents :)


eheh notare l'ottimo uso delle strade curve :asd:

alla faccia dei 2 cents, manda un curriculum alla EA :D

pakal77
02-04-2013, 16:16
Salve a tutti,
nonostante tutto mi sto godendo il gioco, bug e problemi ai server permettendo.
Però non riesco ad inviare risorse ad un sito di grandi opere, clicco dove devo cliccare nel menù della regione, cioè invia risorse alle grandi opere, è presente la freccia tra la città che per esempio produce petrolio e la grande opere che deve ricevere petrolio ma il contatore della grande opera dopo vari giorni non aumenta. Si tratta dell'ennesimo bug di questo gioco "sfortunato" oppure qualcuno mi sa dare un dritta su come fare?

Da quello che ho visto in un video dei bugs è proprio quello che descriveva il tipo, non riusciva ad inviare le sue risorse in altre città credo che il problema sia legato ai server :mbe:

garbage91
02-04-2013, 16:17
al primo incrocio non ho assolutamente problemi, il problema classico è quello che vedi nello screenshot in questa pagina; mezzi che collassano su una unica corsia.




su 32423 città riniziate per via di roll back ecc il primo incrocio è sempre incasinato con code chilometriche... sia a me che ai miei amici con cui gioco nelle stesse regioni..

-Ringhio77-
02-04-2013, 16:39
Da quello che ho visto in un video dei bugs è proprio quello che descriveva il tipo, non riusciva ad inviare le sue risorse in altre città credo che il problema sia legato ai server :mbe:

Io riesco a commerciare con le altre città, in un primo momento sono riuscito anche a dare risorse alla Grande Opera che sto cercando di costruire, ma da un po' non ci riesco più.
Ho invaso il mercato con migliaia di barili di petrolio ma non arrivano alla Grande Opera. :muro: :muro: :muro:

Raul
02-04-2013, 16:40
Nick : Raul74vr

qualcuno può mandare un invito ? vorrei provare a giorcare con altri

Grazie

Dark Queen
02-04-2013, 17:13
C'e' un modo per far supportare lo SLi a questo gioco?

Seconda domanda, possibile che ci sia solo un unico AA per il gioco, peraltro orrendo, e che non si possa forzare qualcosa da inspector?

Un grazie a chi mi da' delle risposte. :)

The Doctor 77
02-04-2013, 17:29
tra le altre cose, vogliamo poi parlare della stazione fotovoltaica che ogni tanto va, chissà perchè, in carenza di lavoratori? non avevo più centrali in città e sono stato costretto a demolire industrie e case per rimetterle, in attesa che la stazione tornasse operativa, rischiando seriamente il collasso della città...

~Blissard~
02-04-2013, 17:29
Ora che l'hai scritto ti si pianterà tutto :sofico:

Hehehe speriamo di no! :D

Dicci allora come hai fatto Blissard :D

La città è su hwup2 sul server europa occidentale 3 e si chiama ferropolis :D il nome deriva dal fatto che la fortuna di questa città è stata in un primo momento l'estrazione di minerali, ora che minerali non ce ne stanno più ho puntato sull'elettronica.
Problemi ne ho avuto un sacco anche io sia chiaro eh....addirittura c'è stato un momento che ho eliminato tutte le fermate dei bus perchè dalla città vicina alle 8 in punto della mattina venivo invaso da ore di autobus che bloccavano ogni cosa...scuole vuote spazzatura non raccolta ecc...

E' possibile che l'audio non sia 5.1 ? dalle casse laterali non sento nulla :(

jinkky
02-04-2013, 17:35
ragazzi come faccio ad unirmi in qualche vostra regione?

Bruce Deluxe
02-04-2013, 17:37
ragazzi come faccio ad unirmi in qualche vostra regione?

Scrivi il tuo nick di origin e poi chiedi di essere invitato ;)

jinkky
02-04-2013, 17:39
Il mio nick è jinkky, attendo un invito. Grazie

paolob79
02-04-2013, 17:54
Anche io.. Invitatemi per favore.. Perché mi dite dove siete ma non so come trovarvi :(


Sent from my iPhone5

Code-TR
02-04-2013, 17:59
E' semplice: basta non comprare il gioco al giorno dell'uscita; ma non si capisce il perchè di questa mania.

E' semplice, perché dopo che hai aspettato tanto per un gioco ci vuoi giocare subito, anche solo per la curiosità di vedere come è il gioco. Non ti aspetti certo che esca con tutti questi problemi.

jinkky
02-04-2013, 18:02
Anche io.. Invitatemi per favore.. Perché mi dite dove siete ma non so come trovarvi :(


Sent from my iPhone5

paolo ti ho aggiunto agli amici, ora creo una regione e iniziamo a giocare

k0rn2012
02-04-2013, 18:05
Anche io.. Invitatemi per favore.. Perché mi dite dove siete ma non so come trovarvi :(


Sent from my iPhone5

in prima ci sono varie regioni a cui puoi unirti..:p


Perchè nessuno legge la prima pagina????????

raffome
02-04-2013, 18:43
in prima ci sono varie regioni a cui puoi unirti..:p


Perchè nessuno legge la prima pagina????????

vero...dopo tanti sacrifici per farla...TI STIMO!!!!! :O

jinkky
02-04-2013, 18:49
Qualche post sopra avevo chiesto come si fa ad unirmi ad una regione, ma nessuno di voi mi ha risposto :(

momo-racing
02-04-2013, 19:25
E' semplice: basta non comprare il gioco al giorno dell'uscita; ma non si capisce il perchè di questa mania.

ma mai capita manco io. Poi di solito per cosa? per avere un arma in più che non serve a niente o una texture personalizzata? Io l'antifona ormai l'ho capita da anni: recensioni inutili, aspetto di leggere i commenti di chi compra e poi se è il caso compro anch'io altrimenti scaffale e col tempo si vedrà. Sta politica mi ha salvato il culo recentemente sia con simcity che con alien colonial marines, due titoli che attendevo da anni e che rimangono sullo scaffale, maledetti a loro :muro: :muro:

però probabilmente il risultato a cui tenevano più di tutti per ora l'hanno raggiunto: da quello che mi risulta il gioco non è ancora stato piratato a un mese di distanza, quindi chissenefrega se non funziona, alla EA staranno brindando. Se poi non riusciranno ad aprirlo magari questa diventerà la politica standard dei giochi EA.

pakal77
02-04-2013, 19:44
in prima ci sono varie regioni a cui puoi unirti..:p


Perchè nessuno legge la prima pagina????????

Bella prima pagina complimenti continua a tenerla cosi che quando esce la 3.0 arrivo pure io :sofico:

pakal77
02-04-2013, 19:48
ma mai capita manco io. Poi di solito per cosa? per avere un arma in più che non serve a niente o una texture personalizzata? Io l'antifona ormai l'ho capita da anni: recensioni inutili, aspetto di leggere i commenti di chi compra e poi se è il caso compro anch'io altrimenti scaffale e col tempo si vedrà. Sta politica mi ha salvato il culo recentemente sia con simcity che con alien colonial marines, due titoli che attendevo da anni e che rimangono sullo scaffale, maledetti a loro :muro: :muro:

però probabilmente il risultato a cui tenevano più di tutti per ora l'hanno raggiunto: da quello che mi risulta il gioco non è ancora stato piratato a un mese di distanza, quindi chissenefrega se non funziona, alla EA staranno brindando. Se poi non riusciranno ad aprirlo magari questa diventerà la politica standard dei giochi EA.

Appena mettono la funzione offline, lo crackano :fagiano: hanno crackato pure SC2 HOTS :mbe:

Bruce Deluxe
02-04-2013, 19:53
Appena mettono la funzione offline, lo crackano :fagiano: hanno crackato pure SC2 HOTS :mbe:

Bè hanno craccato SC2 WOL perché non avrebbero dovuto craccare HOTS?

Stai a vedere che alla fine EA ha fatto uscire il gioco buggato a posta per obbligare la gente a comprarlo e avere finalmente le patch :asd:

neociccio78
02-04-2013, 20:11
Potete aggiungere il mil nick? Sono neosix78 grazie amici :)

wolly1979
02-04-2013, 20:40
Go green, Mayors! Beginning today, the Nissan LEAF will make an appearance in SimCity.

Download the EV charging stations and fill your city with happy Sims. Find out how to redeem it for free here: http://bit.ly/YQR5AW


https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/s480x480/164639_10151554295354866_1149794469_n.jpg

~Blissard~
02-04-2013, 20:44
Alè pure le markette pubblicitarie :D

Riscattato subito :p

wolly1979
02-04-2013, 20:46
preso ma non ancora usato in gioco...


dove si trova e a che serve s'è capito?

edit:

Need an extra incentive to go green in SimCity? Maybe you need a little boost in the form of the new Nissan Leaf Charging Station that is available today. This free in-game item is the perfect way to kick start your desire to create a city that will make you (and your Sims) happy. In the case of your Sims, In the case of your Sims, the Charging Station provides happiness to the Sims that use it and a onetime wave of happiness to the nearby businesses. Need another bonus? It produces no sewage or garbage. That’s right! Green indeed.

To redeem the Charging Station, just visit this Origin page (http://tinyurl.com/cculs88) and then restart your game in order for it to appear. You will need to use the same Origin ID that you use to play SimCity.

If you have additional questions, check out our FAQ below.

FAQ

1. What is the Nissan Leaf item?
The Nissan Leaf item is the Nissan Leaf Charging Station. The Charging Station will be a new destination in player’s cities where their Sims will drive their Nissan Leaf cars in order to re-charge them. Once they leave the Sims will find themselves happier.

2. How do I get the Nissan Leaf content?
There are three ways to get the Nissan Leaf content into a player’s game:
• SimCity Launcher: Players can click the advertisement and it will take them to the SimCity Origin DLC page.
• SimCity In-Game Billboard: Players can click the billboard on the Menu screen and it will take them to the SimCity Origin DLC page using the in-game online browser.
• Origin Online Store Page: Players can find the Nissan Leaf item by clicking this link: http://tinyurl.com/cculs88
Once redeemed, you will need to restart the game in order for the Charging Station to appear in your game. This includes closing down the SimCity launcher if it is still open.

3. Is there additional gameplay added?
Plopping down the Nissan Leaf Charging Station will add happiness to nearby buildings. Adding the Charging Station will not take power, water or workers away from your city. Zoom in to the streets of cities and players will start seeing a percentage of their Sims from all wealth classes driving the electric vehicles. The Charging Station produces no garbage or sewage as well making it pollution free.

4. Once I download it, where do I find it?
You will find the Nissan Charging Station in the Power palette.

5. Is this available worldwide?
Yes.

6. How much does it cost?
This pack is free.

7. How long is the content available?
The Nissan pack will be available for download for six months starting on April 2nd Once it’s been downloaded into your Origin account, you will be able to access it any time.

Kaider
02-04-2013, 21:03
:asd: più traffico

garbage91
02-04-2013, 21:07
bho... anzichè milgiorare il gioco mettendo rotonde, metropolitane e altre cose utiliti pensano a guadagnare ancora dagli sponsor come la nissan... non ho parole :rolleyes:

~Blissard~
02-04-2013, 21:23
Messe pure ste nissan vediamo a cosa servono...intanto l'archeologia è completa e dà pure dei bei bonus!

2lame_4fame
02-04-2013, 22:00
:asd: più traffico

per via del traffico non riusciranno a raggiungere le stazioni di ricarica bloccando tutto:asd:

IronFly
02-04-2013, 22:25
per via del traffico non riusciranno a raggiungere le stazioni di ricarica bloccando tutto:asd:

più che altro partiranno col cavo della corrente attaccato. :D

k0rn2012
02-04-2013, 22:50
Bella prima pagina complimenti continua a tenerla cosi che quando esce la 3.0 arrivo pure io :sofico:

No ma visto che non la leggono quasi quasi cancello tutto :D

wolly1979
02-04-2013, 23:29
Hey all, it’s Chris Schmidt a Tuning Designer here at Maxis. It’s been a while since I posted a blog, but today I am here to talk to you all about road layout. I have received a lot of feedback from folks about suggestions to road guides, and asking for advice on how best to lay out roads in your cities, so I will compile my thoughts on the matter here.

While each city site has its own unique challenges, I’d like to share a couple of my layouts from my favorite region, Reflection Atoll, and give some general advice on how to make the most of your layouts. In general, I tend to like gridded cities, as they offer the best format to allow your city to grow as it prospers. But there is something to be said for the use of curved roads to strategically make use of sections of the city that would otherwise not be well utilized, or to avoid intersections at corners so your traffic doesn’t have to slow down. Additionally, I find that while avenues are nice for allowing more traffic to flow along them, and of course for streetcars, the tradeoff of taking twice as much space is really only worth it for main thoroughfares. By effectively using busses and managing building facing though strategic road upgrades, thin roads can be significantly more effective at managing your traffic than avenues.

http://eaassets-a.akamaihd.net/www.simcity.com/sites/default/files/grid_1.gif

http://eaassets-a.akamaihd.net/www.simcity.com/sites/default/files/grid_2.gif



Here, we see what I call my “standard” layout, which shows these principles in action in a largely flat city site. I use wide 2 x 1 blocks for most of my RCI, and curves around the corners so that my traffic doesn’t have to slow down for an intersection. Additionally, this loop takes advantage of the streetcars to get folks to almost any part of my city, by being spaced just far enough apart that Sims will walk to the stops rather than drive. To further reduce traffic and improve congestion, I added lines of bus stops all on the same street side around the inner and outer loops, which should take up any extra commuters that can’t fit on my streetcars.

http://eaassets-a.akamaihd.net/www.simcity.com/sites/default/files/grid_3.gif

http://eaassets-a.akamaihd.net/www.simcity.com/sites/default/files/grid_4.gif


Here again is another layout, this time more complicated due to the nature of the terrain in the city site. Rather than an avenue loop, which would have been expensive to build using tunnels, I rely on a series of bridge connections between my industrial section and my residential area, between which lies my commercial district. This lets my workers and shoppers take different routes to get to their destinations, and should improve traffic flow overall. Meanwhile, intercity traffic can rely on direct tunnel routes between the two entrances to my city or take main thoroughfares to get most of the way to their destination before moving on to side streets.

Some things to note are how I have spaced my bus stops apart to provide the most possible coverage for each individual bus stop, and the same for each streetcar stop. Additionally, I have laid out all of my bus stops on the same side of the road to make sure that the busses can travel between the stops without having to reverse direction or take a crazy route.

These are some of the layouts I have but together, what ones have been your favorites? Send me a link on Twitter @MaxisBigTuna!





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se qualcuno si prende la briga di tradurre.....:D :D

momo-racing
03-04-2013, 01:07
Bè hanno craccato SC2 WOL perché non avrebbero dovuto craccare HOTS?

Stai a vedere che alla fine EA ha fatto uscire il gioco buggato a posta per obbligare la gente a comprarlo e avere finalmente le patch :asd:

ma sta funzione offline la mettono alla fine o no?

garbage91
03-04-2013, 01:13
ma sta funzione offline la mettono alla fine o no?
dovrebbero iniziare a pensarci... siamo a quota 7 regioni che buggano:D ...

http://s12.postimg.org/ceo4528ll/Spark_2013_04_03_02_00_45.jpg (http://postimg.org/image/ceo4528ll/)

http://s14.postimg.org/rwj5mu0z1/Spark_2013_04_03_02_00_43.jpg (http://postimg.org/image/rwj5mu0z1/)

jinkky
03-04-2013, 06:47
Ragazzi per estrarre petrolio e carbone come devo fare?
Mi dice che sto esaurendo le scorte di petrolio e carbone...

Jockettino
03-04-2013, 07:35
se qualcuno si prende la briga di tradurre.....:D :D

Qualcuno lo hai già postato e già tradotto. Leggere la prima pagina come tutte le altre sembra brutto?

Ragazzi per estrarre petrolio e carbone come devo fare?
Mi dice che sto esaurendo le scorte di petrolio e carbone...

Devi piazzare le strutture sulle zone dove ci sono le risorse. Come l'acqua prima o poi finiranno! Nella mia città ho solo petrolio e quando una trivella cala la produzione la sposto su una zona più favorevole.

jinkky
03-04-2013, 07:58
Qualcuno lo hai già postato e già tradotto. Leggere la prima pagina come tutte le altre sembra brutto?



Devi piazzare le strutture sulle zone dove ci sono le risorse. Come l'acqua prima o poi finiranno! Nella mia città ho solo petrolio e quando una trivella cala la produzione la sposto su una zona più favorevole.

In effetti con l'acqua avevo fatto in questo modo, ma non c'ho pensato a fare lo stesso con carbone e petrolio.

Un'altra domanda, perché non vedo nessun amico da invitare nella mia regione nonostante abbia diversi amici che giocano a simcity?
Non riesco nemmeno a trovare gli inviti che mi inviate...

k0rn2012
03-04-2013, 08:00
In effetti con l'acqua avevo fatto in questo modo, ma non c'ho pensato a fare lo stesso con carbone e petrolio.

Un'altra domanda, perché non vedo nessun amico da invitare nella mia regione nonostante abbia diversi amici che giocano a simcity?
Non riesco nemmeno a trovare gli inviti che mi inviate...

Sei nello stesso server dei tuoi amici?

Tapatalk...

jinkky
03-04-2013, 08:29
Sei nello stesso server dei tuoi amici?

Tapatalk...



Perchè li vedo solo se sono nel loro stesso server?

Jockettino
03-04-2013, 08:34
Perchè li vedo solo se sono nel loro stesso server?

In game sì, amici ed inviti li vedi solo se sei nello stesso server.
Per partecipare a una regione devi essere nel server dove è stata creata, per questo viene indicato in prima pagina. :)

Cmq le rotonde con semafori non si possono vedere! Idem per le strade con lo stop dove lo stop funziona come un semaforo! -.-"

edolinohw
03-04-2013, 08:56
ciao a tutti se volete ho fatto una nuova regione, ho appena iniziato. La trovate nel server Nord America ovest 2 con il nome di Free Region -ITA- oppure aggiungetemi a Origin che vi invito.
Il mio nome su origin è Edolinohw
Vi aspetto

k0rn2012
03-04-2013, 08:59
Prima pagina aggiornata nelle sezioni :

Lista Nickname

Lothianis
03-04-2013, 09:02
Alè pure le markette pubblicitarie :D

Riscattato subito :p

Ma boicoittateli invece di riscattare ste m******te.

k0rn2012
03-04-2013, 09:02
Perchè li vedo solo se sono nel loro stesso server?

si...Anche un invito se non sei nello stesso server di quello che te l'ha inviato non lo ricevi :)

19mila92
03-04-2013, 10:01
Un saluto a tutti i sim giocatori! :)
Dopo quasi un mese dal lancio volevo esprimere un mio giudizio del gioco ma prima volevo chiedere un paio di cose!

La prima: avevo creato una citta' con pozzo
Petrolifero su un giacimento davvero esiguo e nonostante cio' mi occupava molto spazio.. Sucessivamente ho reclamato una citta' vicina con lo scopo che diventasse una citta' dormitorio per la prima. Notai subito che era piena di petrolio.. Distruggo il pozzo di prima e ne creo 2 qui.. Problema..
C'e' un modo di inviare il greggio della citta' dormitorio alla citta' base senza il regalo? Una sorta di importazione regionale!

Le altre domande ora mi sfuggono! :D

Ganja
03-04-2013, 10:18
Ho notato che nel server TEST funzionano sia le statistiche che la velocità massima: mi domando se anche le dinamiche di gioco siano in qualche modo alterate!? ...perché di tante città create, tutte bene o male in attivo, l'unico fallimento eclatante (un disastro) l'ho realizzato proprio li', in una regione dove sono anche ospite! (che vergogna). Vorrei rimediare al disastro ma la situazione è veramente disarmate: in una città che potremmo tranquillamente classificare "incrocio a raso" (circa 6k abitanti) ci sono più di 350 criminali a piede libero!! ...i quali, non pienamente soddisfatti del proprio operato criminoso, considerato il numero, intasano anche le strade rendendo il traffico assurdo!!

Nel tentativo di debellare il crimine a suon di stazioni, centrali e quant'altro anche la situazione economica è veramente provata.

2lame_4fame
03-04-2013, 10:39
Ma nel server test nn riesco a trovare la velocità massima sono sempre 3...avevo provato 2giorni fa

Inviato dal mio HTC One S con Tapatalk 2

yume the ronin
03-04-2013, 11:21
Ma nel server test nn riesco a trovare la velocità massima sono sempre 3...avevo provato 2giorni fa

Inviato dal mio HTC One S con Tapatalk 2
sono 3, ma nei server normali la 2 e la 3 sono uguali, han disabilitato la velocità massima

big larry
03-04-2013, 11:49
Ragazzi,
volendo acquistare questo gioco dove lo trovo al minor prezzo?

Grazie.

gromano22
03-04-2013, 12:19
Un saluto a tutti i sim giocatori! :)
Dopo quasi un mese dal lancio volevo esprimere un mio giudizio del gioco ma prima volevo chiedere un paio di cose!

La prima: avevo creato una citta' con pozzo
Petrolifero su un giacimento davvero esiguo e nonostante cio' mi occupava molto spazio.. Sucessivamente ho reclamato una citta' vicina con lo scopo che diventasse una citta' dormitorio per la prima. Notai subito che era piena di petrolio.. Distruggo il pozzo di prima e ne creo 2 qui.. Problema..
C'e' un modo di inviare il greggio della citta' dormitorio alla citta' base senza il regalo? Una sorta di importazione regionale!

Le altre domande ora mi sfuggono! :D

No, il commercio non contempla scambi diretti tra una città A e B, ma è strutturato in questo modo: attraverso il magazzino o deposito commerciale è possibile esportare la materia prima sul mercato globale (ricevendo un corrispettivo pecuniario per ciascuna tonnellata del prodotto), oppure si può regalare la materia prima ad un'altra città, al pari dei Simoleon.

Bruce Deluxe
03-04-2013, 12:43
E' già 2 volte che avvio SC e non mi carica l'orologio :muro:

2lame_4fame
03-04-2013, 12:57
sono 3, ma nei server normali la 2 e la 3 sono uguali, han disabilitato la velocità massima

aaan capito!!

neongio
03-04-2013, 13:31
edit

Horizont
03-04-2013, 14:08
scusate son appena arrivato

quindi per la mia z77 extreme4 posso provare questi o no?

PCH5/6/7/8 12.5.0.1066 WHQL Windows 7/8 32/64bits

inoltre, che rom raid includono?

mi sa che hai sbagliato topic :D

Bruce Deluxe
03-04-2013, 14:16
Ho un posto libero nella regione qualcuno vuole unirsi?
Sono sul server test
origin nick -> BruceDeluxe

Ginsen85
03-04-2013, 15:10
Messe pure ste nissan vediamo a cosa servono...intanto l'archeologia è completa e dà pure dei bei bonus!

scusa ma di quali bonus parli? cosa hai notato di differente una volta costruita? perchè io dopo averla completata non ho notato nessun beneficio per la mia città!

~Blissard~
03-04-2013, 15:54
Ma boicoittateli invece di riscattare ste m******te.

E perchè mai?

scusa ma di quali bonus parli? cosa hai notato di differente una volta costruita? perchè io dopo averla completata non ho notato nessun beneficio per la mia città!

A memoria mi pare un bel numero di lavoratori e studenti, con questi ultimi sto portando avanti i progetti per i reattori nucleari di 2 e 3 livello e oenso che inizierò anche il centro spaziale....che soddisfazioni sto giochetto :D !

pakal77
03-04-2013, 15:59
Ho un posto libero nella regione qualcuno vuole unirsi?
Sono sul server test
origin nick -> BruceDeluxe

mi avvisi quando hanno risolto che lo compro ? :D

Ginsen85
03-04-2013, 16:09
E perchè mai?



A memoria mi pare un bel numero di lavoratori e studenti, con questi ultimi sto portando avanti i progetti per i reattori nucleari di 2 e 3 livello e oenso che inizierò anche il centro spaziale....che soddisfazioni sto giochetto :D !

mi spiego meglio, se vado nell'arcologia vedo che è popolata da circa 1milioni di persone suddivise tra studenti,lavoratori e compratori ma poi la mia città di questi benefici non ne vede nemmeno l'ombra, infatti le industrie continuano a lamentare la mancanza di lavoratori e se vado nelle statiche dei disoccupati/posti vacanti vedo che i posti vacanti continuano ad esser gli stessi di quando ancora l'arcologia doveva completarsi.

P.s ma una volta finita di costruirla si deve far qualcosa per "ricevere/attivare" questi bonus o dovrebbe fare tutto in automatico?

Bruce Deluxe
03-04-2013, 16:13
mi avvisi quando hanno risolto che lo compro ? :D

Ok ti mando un pm quando la situazione si sarà stabilizzata :)

pakal77
03-04-2013, 16:19
A forza di vedere video mi sta salendo la scimmia ma vorrei aspettare almeno la 2.0 ;)

Horizont
03-04-2013, 16:41
A forza di vedere video mi sta salendo la scimmia ma vorrei aspettare almeno la 2.0 ;)

noooooooooooo, non farloooooooooooooo :D
sto rivivendo con te le stesse mie sensazioni...non farlo!!! :D
placa la scimmia con una banana :D

Mark75
03-04-2013, 17:19
...

La prima: avevo creato una citta' con pozzo
Petrolifero su un giacimento davvero esiguo e nonostante cio' mi occupava molto spazio.. Sucessivamente ho reclamato una citta' vicina con lo scopo che diventasse una citta' dormitorio per la prima. Notai subito che era piena di petrolio.. Distruggo il pozzo di prima e ne creo 2 qui.. Problema..
C'e' un modo di inviare il greggio della citta' dormitorio alla citta' base senza il regalo? Una sorta di importazione regionale!

...

La prima città vende al mercato globale e la seconda compra, nella sostanza cambia poco tranne che contabilmente ma io trovo giusto che venga contabilizzato per città, di fatto sono due partite diverse. In ogni caso puoi sempre trasferire dei soldi con il regalo.

Horizont
03-04-2013, 17:20
Ah comunque vi presento la mia City 17.
Poco fa sono rientrato per una mezz'ora in game

https://dl.dropbox.com/u/9706192/city17.png

il bollino rosso sulle zone sarà qualcosa di irrisolvibile...mi viene detto di espandere le zone residenziali ma non c'è alcuna possibilità di farlo...credo che mi terrò questa città così com'è...
Fino a poco fa avevo tasso di approvazione di 84%, problemi di traffico solo un po' durante le ore di fine turno lavorativo la sera agli incroci principali vicino all'entrata della città.
Per il resto è un paradiso...la lascierò così :D
110k abitanti...credo sia il picco massimo; ci sono alcune strade fatte male (questa è la mia prima città) ma non ho voglia di demolire per ricostruirle.
Quell'abominio al centro è l'università, costruita esclusivamente perchè volevo specializzarmi in cultura...ma è veramente un latrocinio in termini di spazio... :(

PS: Quella nello sfondo è PetrolVale :D Fortunatamente mi fornisce il greggio necessario per portare avanti la mia pulitissima centrale a petrolio ahahah...almeno finchè non posso permettermi quella nucleare...vorrei, se riesco fare una città priva di inquinamento o quasi.

Mark75
03-04-2013, 17:24
bho... anzichè milgiorare il gioco mettendo rotonde, metropolitane e altre cose utiliti pensano a guadagnare ancora dagli sponsor come la nissan... non ho parole :rolleyes:

Non credo abbiano un solo programmatore che se lavora a questo non può lavorare a quell'altro. Lamentiamoci per tutti i problemi che ha questo gioco ma non quando regalano le cose, non esageriamo

Praetorian
03-04-2013, 17:26
mi spiego meglio, se vado nell'arcologia vedo che è popolata da circa 1milioni di persone suddivise tra studenti,lavoratori e compratori ma poi la mia città di questi benefici non ne vede nemmeno l'ombra, infatti le industrie continuano a lamentare la mancanza di lavoratori e se vado nelle statiche dei disoccupati/posti vacanti vedo che i posti vacanti continuano ad esser gli stessi di quando ancora l'arcologia doveva completarsi.

P.s ma una volta finita di costruirla si deve far qualcosa per "ricevere/attivare" questi bonus o dovrebbe fare tutto in automatico?

ecco quello che temevo, per questo ancora "evito" di costruire questi dannati buchi neri di risosrse.

vi pongo un problema che ho letto oggi su toms, in un articolo che parlava di sim city appunto, dice che c'è un qualche bug con le centrali di riciclaggio, infatti io ne ho 3 in una città che prima sfornava processori come una meraviglia, adesso ho 3 centrali piene strapiene di materiale da riciclare, la produzione ferma...i processori non vanno più, bancarotta in vista.

praticamente non posso portare avanti la città. ho raggiungo circa 110k abitanti ma se poi il tutto finisce così per un bug, beh, bella merda EA.

Mark75
03-04-2013, 17:30
Purtroppo è tristemente noto quel bug alla centrale per il riciclaggio, devi eliminarla e ripiazzarla.

Praetorian
03-04-2013, 17:34
Purtroppo è tristemente noto quel bug alla centrale per il riciclaggio, devi eliminarla e ripiazzarla.

se dovete, censuratemi, ma VAFFANCULO EA.

tornerò a giocare con la prossima patch. (forse)

Mark75
03-04-2013, 17:34
Ah comunque vi presento la mia City 17.
Poco fa sono rientrato per una mezz'ora in game

...

il bollino rosso sulle zone sarà qualcosa di irrisolvibile...mi viene detto di espandere le zone residenziali ma non c'è alcuna possibilità di farlo...credo che mi terrò questa città così com'è...
Fino a poco fa avevo tasso di approvazione di 84%, problemi di traffico solo un po' durante le ore di fine turno lavorativo la sera agli incroci principali vicino all'entrata della città.
Per il resto è un paradiso...la lascierò così :D
110k abitanti...credo sia il picco massimo; ci sono alcune strade fatte male (questa è la mia prima città) ma non ho voglia di demolire per ricostruirle.
Quell'abominio al centro è l'università, costruita esclusivamente perchè volevo specializzarmi in cultura...ma è veramente un latrocinio in termini di spazio... :(

PS: Quella nello sfondo è PetrolVale :D Fortunatamente mi fornisce il greggio necessario per portare avanti la mia pulitissima centrale a petrolio ahahah...almeno finchè non posso permettermi quella nucleare...vorrei, se riesco fare una città priva di inquinamento o quasi.

L'icona rossa delle zone ti sta indicando che ti manca una importante fetta di popolazione di un determinato reddito, verifica. Ti manca anche acqua, io eviterei di passare al nucleare con poca acqua :D

laRosaNera
03-04-2013, 17:37
Domanda, per un appassionato di questo genere di giochi, nonostante tutti i bug attuali che ci sono conviene comprarlo questo gioco?

Horizont
03-04-2013, 17:37
L'icona rossa delle zone ti sta indicando che ti manca una importante fetta di popolazione di un determinato reddito, verifica. Ti manca anche acqua, io eviterei di passare al nucleare con poca acqua :D

No vabbè l'acqua è a causa di un paio di pompe idriche secche, le ho sostituite ora...Le zone ho già letto, mi dice che c'è necessità di lavoratori e aumentare le residenziali...cmq anche questo non lo capisco...ci sono a mala pena 5,6 fabbriche, il resto è residenziale...come può mancare lavoro lol.

Praetorian
03-04-2013, 17:38
a proposito di acqua, voi per tirare avanti avete impostato quel discorso di smaltimento acque reflue + pompa di filtraggio? io sto campando così ma ho entrambe le icone gialle, quella dell'acqua perche la fonte si sta esaurendo, quella degli scarichi che mi dice che è in sovraccarico (lo è, ma solo nella zona dove scarica acqua per essere tirata su nuovamente dalla pompa di filtraggio)

ci sono altre soluzioni? la città non mi cresce più! non ho spazio ovviamente, e non ho la minima idea di come arrivare allo step successivo di 292k abitanti :/

Mark75
03-04-2013, 17:38
No, il mio consiglio è di starne alla larga. All'inizio sembra carino e divertente per poi scoprire che tutte le cose che non capisci in realtà sono bachi.

Mark75
03-04-2013, 17:42
No vabbè l'acqua è a causa di un paio di pompe idriche secche, le ho sostituite ora...Le zone ho già letto, mi dice che c'è necessità di lavoratori e aumentare le residenziali...cmq anche questo non lo capisco...ci sono a mala pena 5,6 fabbriche, il resto è residenziale...come può mancare lavoro lol.

Le fabbriche o i negozi ti richiedono lavoratori che non hai. Non ricordo come ma puoi capire quale lavoratori ti mancano.

Mark75
03-04-2013, 17:48
a proposito di acqua, voi per tirare avanti avete impostato quel discorso di smaltimento acque reflue + pompa di filtraggio? io sto campando così ma ho entrambe le icone gialle, quella dell'acqua perche la fonte si sta esaurendo, quella degli scarichi che mi dice che è in sovraccarico (lo è, ma solo nella zona dove scarica acqua per essere tirata su nuovamente dalla pompa di filtraggio)

ci sono altre soluzioni? la città non mi cresce più! non ho spazio ovviamente, e non ho la minima idea di come arrivare allo step successivo di 292k abitanti :/

Io ho usato quel sistema altrimenti finisco sempre col seccare il suolo e non è così semplice spostare la pompa anche a causa delle ridicole dimensioni della mappa.

Ganja
03-04-2013, 18:08
Domanda, per un appassionato di questo genere di giochi, nonostante tutti i bug attuali che ci sono conviene comprarlo questo gioco?

se ti piace il genere, si

:)

-Ringhio77-
03-04-2013, 18:56
Salve a tutti,
nonostante tutto mi sto godendo il gioco, bug e problemi ai server permettendo.
Però non riesco ad inviare risorse ad un sito di grandi opere, clicco dove devo cliccare nel menù della regione, cioè invia risorse alle grandi opere, è presente la freccia tra la città che per esempio produce petrolio e la grande opere che deve ricevere petrolio ma il contatore della grande opera dopo vari giorni non aumenta. Si tratta dell'ennesimo bug di questo gioco "sfortunato" oppure qualcuno mi sa dare un dritta su come fare?

Aiutoooo!!! :muro: il problema persiste...

Elerko
03-04-2013, 19:59
Ho i Sim schizofrenici :muro: :muro:

http://img35.imageshack.us/img35/3156/spark20130403205313.png

AIUTOOO :eek: :cry:

garbage91
03-04-2013, 20:03
Non credo abbiano un solo programmatore che se lavora a questo non può lavorare a quell'altro. Lamentiamoci per tutti i problemi che ha questo gioco ma non quando regalano le cose, non esageriamo

regalano pubblicità niente di utile. le rotonde vogliamo!!!!!!!

pakal77
03-04-2013, 20:21
qualcuno di voi ha preso da babbano?!? sto vedendo troppi video la scimmia sta sempre piu urlando!

big larry
03-04-2013, 20:35
Ragazzi,
volendo acquistare questo gioco dove lo trovo al minor prezzo?

Grazie.



Qualcuno potrebbe cortesemente rispondere?
Scusate se insisto.

Grazie ancora.

garbage91
03-04-2013, 20:38
2500 simleon al mese... e la stazione dei pompieri se ne frega di intervenire.... http://s22.postimg.org/4vzbbe3od/Spark_2013_04_03_21_28_31.jpg (http://postimg.org/image/4vzbbe3od/)

laRosaNera
03-04-2013, 20:42
2500 simleon al mese... e la stazione dei pompieri se ne frega di intervenire....

C'è un traffico della madonna nella tua città, e per adesso i pompieri non hanno la precedenza sul traffico... Quindi vedi te...

Horizont
03-04-2013, 20:48
Spero che a qualcuno di voi piaccia Ben Croshaw di Escapist (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/7053-SimCity)

Mi sono collassato a bestia :D

Bruce Deluxe
03-04-2013, 20:54
qualcuno di voi ha preso da babbano?!? sto vedendo troppi video la scimmia sta sempre piu urlando!

Non lo prendere ancora, anche prima son dovuto uscire e rientrare 4 volte perché non mi caricava per bene la città :muro:

pakal77
03-04-2013, 21:01
Qualcuno potrebbe cortesemente rispondere?
Scusate se insisto.

Grazie ancora.

babbano o baya

Non lo prendere ancora, anche prima son dovuto uscire e rientrare 4 volte perché non mi caricava per bene la città :muro:

la tentazione è forte Bruce...........l'ho trovato a 35 pleuri ita :mbe:

garbage91
03-04-2013, 21:18
C'è un traffico della madonna nella tua città, e per adesso i pompieri non hanno la precedenza sul traffico... Quindi vedi te...

nel percorso che devono fare non ce alcun che di traffico....:mbe:

Bruce Deluxe
03-04-2013, 21:45
la tentazione è forte Bruce...........l'ho trovato a 35 pleuri ita :mbe:

Se nonostante i bug, i video e la lettura del thread la scimmia non è passata prendilo che ti devo dire, però poi non ti lamentare, ti aspetto online :)

arciere91
03-04-2013, 22:56
Per chi lo vuole comprare e proprio vuole risparmiare c'è la key versione russa a 30 euro, sempre se la lingua italiano poi è passabile

pakal77
04-04-2013, 07:58
Mi sono informato si può aggiungere il
Language pack ma ad ogni patch devi poi aspettare ulteriori aggiornamenti non ufficiali per aver tradotto i nuovi contenuti, io non la prenderei.

Poi io cerco la limited edition che al momento l'ho trovata spedita in scatola a 48€ se qualcuno trova di
Meno mi mandi un Pm grazie!!!

The Pein
04-04-2013, 08:44
se qualcuno lo trova a 10€ lo prendo ;)

-Mariello-
04-04-2013, 09:40
se qualcuno lo trova a 10€ lo prendo ;)

Idem :D

arwar
04-04-2013, 09:44
se qualcuno lo trova a 10€ lo prendo ;)

Idem :asd:

permaloso
04-04-2013, 10:43
se qualcuno lo trova a 10€ lo prendo ;)

mi aggiungo :D 10 euro ora o 40 a bug risolti :D

X360X
04-04-2013, 10:55
Per chi lo vuole comprare e proprio vuole risparmiare c'è la key versione russa a 30 euro, sempre se la lingua italiano poi è passabile

5 giorni per ripassare il regolamento di sezione

Rezael87
04-04-2013, 11:26
È un grangioco e vale quello che costa io lo pagai 49 in limited al dayone..

pakal77
04-04-2013, 11:36
È un grangioco e vale quello che costa io lo pagai 49 in limited al dayone..

Anche con tutti i bug che ancora ha lo reputi un gran gioco??

garbage91
04-04-2013, 12:07
Anche con tutti i bug che ancora ha lo reputi un gran gioco??

scioccante!:eek:

Mark75
04-04-2013, 13:16
regalano pubblicità niente di utile. le rotonde vogliamo!!!!!!!

Non so, io ho qualche dubbio sulla loro utilità in mappe così piccole. Speriamo intanto risolvano i bug perchè attualmente servirebbero a poco: immagino già i pulmini che ruotano impazziti nella rotonda bloccando tutto il traffico.

Qualcuno diceva che i problemi potrebbero essere dovuti alle mappe così piccole che avrebbero messo in crisi il motore del gioco, secondo me invece le hanno ridotte per i problemi che notiamo tutti noi oggi, chissà cosa sarebbe successo in mappe più grandi.

Risso
04-04-2013, 13:17
Anche con tutti i bug che ancora ha lo reputi un gran gioco??


io personalmente, si.
bug oggi non vuol dire bug per sempre.
se l'atteggiamento deve essere distruttivo, non serve a niente nemmeno questo thread ufficiale.

k0rn2012
04-04-2013, 13:24
Anche con tutti i bug che ancora ha lo reputi un gran gioco??

Si...Per me è un gran bel gioco e i bug prima o poi verranno risolti :)

serpe87
04-04-2013, 14:03
Non credo possano fare città più grandi altrimenti che senso ha giocare in regioni multiplayer? Non credo avrebbe più senso se sulla mappa puoi avere tutto lo spazio a disposizione per trivelle estrazione e quant'altro... almeno cosi ognuno deve avere una città con almeno una centrale nucleare, chi con svariate pompe cosi da vendere e aiutare i vicini...

Bruce Deluxe
04-04-2013, 14:21
Mi sono informato si può aggiungere il
Language pack ma ad ogni patch devi poi aspettare ulteriori aggiornamenti non ufficiali per aver tradotto i nuovi contenuti, io non la prenderei.

Poi io cerco la limited edition che al momento l'ho trovata spedita in scatola a 48€ se qualcuno trova di
Meno mi mandi un Pm grazie!!!

La limited edition è un presa in giro, la versione fisica NON ha i dlc della città francesi/tedesche/inglesi ma solo quello del supereroe :(

k0rn2012
04-04-2013, 14:22
La limited edition è un presa in giro, la versione fisica NON ha i dlc della città francesi/tedesche/inglesi ma solo quello del supereroe :(

LA deluxe edition è quella che ha i vari set

Bruce Deluxe
04-04-2013, 14:24
LA deluxe edition è quella che ha i vari set

Lo so, ho risposto a pakal che ha scritto di volere la limited, dicendogli appunto che quella fisica di limited ha solo il nome ;)

wolf74
04-04-2013, 14:35
Oggi è incredibile, 4 volte il messaggio "non riesce a processare correttamente i dati..." e mi sbatte fuori, il tutto in un'ora di gioco

pakal77
04-04-2013, 14:39
Quindi meglio la deluxe?

~Blissard~
04-04-2013, 14:44
io personalmente, si.
bug oggi non vuol dire bug per sempre.
se l'atteggiamento deve essere distruttivo, non serve a niente nemmeno questo thread ufficiale.

Quoto

momo-racing
04-04-2013, 14:45
Anche con tutti i bug che ancora ha lo reputi un gran gioco??

quando spendi tutti quei soldi in un gioco che funziona al 20% alla fine cerchi di convincerti in tutti i modi che non t'hanno fregato :D

Lothianis
04-04-2013, 14:48
io personalmente, si.
bug oggi non vuol dire bug per sempre.
se l'atteggiamento deve essere distruttivo, non serve a niente nemmeno questo thread ufficiale.

E' grazie a ragionamenti come questi che contiuneranno sempre più a rifilare patacche tipo questo Sim City.

Ganja
04-04-2013, 14:58
io personalmente, si.
bug oggi non vuol dire bug per sempre.
se l'atteggiamento deve essere distruttivo, non serve a niente nemmeno questo thread ufficiale.

quoto in pieno!
Confido nella risoluzione dei problemi
e auspico l'inserimento di rotonde e magari anche metropolitana
e la possibilità, nel costruire le strade, di scegliere tra intersezioni a raso o sopraelevata.. troppo? :D

ad ogni modo confermo la mia opinione che questo resta un gran bel titolo!!

Bruce Deluxe
04-04-2013, 15:05
Quindi meglio la deluxe?

Dipende da quanto ti interessano i DLC :)

pakal77
04-04-2013, 15:58
Mi allettava solo il discorso del supereroe. Qualcuno ha preso la deluxe qui?

Bruce Deluxe
04-04-2013, 15:59
Mi allettava solo il discorso del supereroe. Qualcuno ha preso la deluxe qui?

Il supereroe è veramente inutile, la sua base occupa solo spazio e ti fa spendere 400/h

pakal77
04-04-2013, 16:03
Quindi in teoria se spendo meno per la liscia non me ne pento? Nella deluxe invece vale la pena!?

Bruce Deluxe
04-04-2013, 16:11
Quindi in teoria se spendo meno per la liscia non me ne pento? Nella deluxe invece vale la pena!?

Clicca QUI (http://www.simcity.com/it_IT/buy) e decidi se vale la pena spendere 80€ :)

giopro
04-04-2013, 16:23
Il supereroe è veramente inutile, la sua base occupa solo spazio e ti fa spendere 400/h

Veramente se lo potenzi puoi mandarlo in giro a spegnere gli incendi col suo elicottero e saltando tutti i problemi di traffico... :p :D

Ciao. :)

Bruce Deluxe
04-04-2013, 16:26
Veramente se lo potenzi puoi mandarlo in giro a spegnere gli incendi col suo elicottero e saltando tutti i problemi di traffico... :p :D

Ciao. :)

Preferisco la caserma dei pompieri tanto fa le stesse cose e risparmio spazio che è prezioso :)

Praetorian
04-04-2013, 16:29
Preferisco la caserma dei pompieri tanto fa le stesse cose e risparmio spazio che è prezioso :)

sopratutto loro intervengono in automatico, MaxisMan no!

caiuz
04-04-2013, 16:39
Sempre che qualcuno mi risponda .
Avete capito come far crescere la vostra popolazione ?
ci provo io e mi dite se è giusta
quindi:

negozi + industria + servizi + parchi che aumentano il valore del terreno ? = + cittadini ?

ci sto provando ,ma non ne ricavo un buco

ps : la velocità ghepardo è stata rimessa ?

Ganja
04-04-2013, 17:47
Sempre che qualcuno mi risponda .
Avete capito come far crescere la vostra popolazione ?
ci provo io e mi dite se è giusta
quindi:

negozi + industria + servizi + parchi che aumentano il valore del terreno ? = + cittadini ?

ci sto provando ,ma non ne ricavo un buco

ps : la velocità ghepardo è stata rimessa ?

a ieri la velocità ghepa è attiva sicuramente nel server test

yume the ronin
04-04-2013, 18:02
ma han fatto un altro aggiornamento?

cowboyit
04-04-2013, 18:09
ma han fatto un altro aggiornamento?

Sì. Guardando sul forum ufficiale non ho trovato niente in merito comunque dovrebbe essere un aggiornamento per il test server (e per questo tipo d'aggiornamento non rilasciano changelog di solito)

zerothehero
04-04-2013, 18:48
Ma c'è un modo di dare priorità ai servizi (esempio corsie preferenziali per i mezzi di trasporto) riducendo il problema del traffico?

Bruce Deluxe
04-04-2013, 19:05
Ma c'è un modo di dare priorità ai servizi (esempio corsie preferenziali per i mezzi di trasporto) riducendo il problema del traffico?

Ma sei anche qui :asd:

Come ti chiami su origin? Ti addo :)


Comunque per rispondere alla tua domando NO non c'è modo :(

Ambro23
04-04-2013, 19:19
Il sindaco faracleo e l'intera cittadinanza di Hickory Ridge si stringono commossi nel porgere i più sentiti ringraziamenti all'ignoto benefattore che ha donato, di sua spontanea volontà, ben 800.000 $.
Da oggi in poi, attraversare i ponti alti centinaia di metri, sarà meno traumatico per i sims, poichè adesso non sono più di legno bensì di cemento armato.
Per espletare la riconoscenza verso il benefattore è stato costruito un palazzo che sarà a sua disposizione quando vorrà venire ad osservare questo panorama mozzafiato ( ignorare tutte quelle malelingue che insinuano che è stato donato perchè tanto i turisti non ci vanno).


http://imageshack.us/a/img268/5245/spark20130404200156.png

Horizont
04-04-2013, 20:32
Il sindaco faracleo e l'intera cittadinanza di Hickory Ridge si stringono commossi nel porgere i più sentiti ringraziamenti all'ignoto benefattore che ha donato, di sua spontanea volontà, ben 800.000 $.
Da oggi in poi, attraversare i ponti alti centinaia di metri, sarà meno traumatico per i sims, poichè adesso non sono più di legno bensì di cemento armato.
Per espletare la riconoscenza verso il benefattore è stato costruito un palazzo che sarà a sua disposizione quando vorrà venire ad osservare questo panorama mozzafiato ( ignorare tutte quelle malelingue che insinuano che è stato donato perchè tanto i turisti non ci vanno).


http://imageshack.us/a/img268/5245/spark20130404200156.png

:sbonk: