View Full Version : [Thread Ufficiale] Guild Wars 2
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Mah, dicevano che il codice andava comprato negli store ufficiali quando è uscito, ora non saprei. :mbe:
Per l'Italia vedi qui: https://www.guildwars2.com/en/retailers/#Italy-physical
Webflyer
27-12-2013, 17:26
Mah, dicevano che il codice andava comprato negli store ufficiali quando è uscito, ora non saprei. :mbe:
Per l'Italia vedi qui: https://www.guildwars2.com/en/retailers/#Italy-physical
Ho risolto grazie :)
Adesso leggerò le guide, vorrei però chiedervi un consiglio: per uno imbranatoe lento con tastiera e mouse che classe\razza conviene per iniziare?
Ho risolto grazie :)
Adesso leggerò le guide, vorrei però chiedervi un consiglio: per uno imbranatoe lento con tastiera e mouse che classe\razza conviene per iniziare?
Al 90% ti bloccano la key, e se vorrai continuare a giocare dovrai comprarne una nuova da uno store ufficiale, e non da uno illegale da te utilizzato.
Ho risolto grazie :)
Adesso leggerò le guide, vorrei però chiedervi un consiglio: per uno imbranatoe lento con tastiera e mouse che classe\razza conviene per iniziare?
Ranger... almeno siete in 2 :p
Al 90% ti bloccano la key, e se vorrai continuare a giocare dovrai comprarne una nuova da uno store ufficiale, e non da uno illegale da te utilizzato.
Non ho mai capito perchè quelle key siano considerate illegali da ArenaNet: vengono generate da dei keygen?
Per altri giochi non lo sono e funzionano senza problemi.
franky88
28-12-2013, 08:58
meglio il guardian o warrior. tanta vita e tantissimo dps, oltre a non avere bisogno di stare a distanza e schivare di continuo.
il ranger: ti tritano appena ti sfiorano, e aggri mezza mappa se comandi male il pet. non è così semplice per i noob.
per i controlli, è bene avere mouse e tastiera gamer.
troppi tasti da gestire e la gestione coi click dei bersagli è scomoda
fast2play che io sappia non è illegale. è solo uno store.
Webflyer
28-12-2013, 14:49
Al 90% ti bloccano la key, e se vorrai continuare a giocare dovrai comprarne una nuova da uno store ufficiale, e non da uno illegale da te utilizzato.
Perché dovrebbe essere illegale? Mi hai fatto venire un colpo, comunque adesso è tutto ok :)
meglio il guardian o warrior. tanta vita e tantissimo dps, oltre a non avere bisogno di stare a distanza e schivare di continuo.
il ranger: ti tritano appena ti sfiorano, e aggri mezza mappa se comandi male il pet. non è così semplice per i noob.
per i controlli, è bene avere mouse e tastiera gamer.
troppi tasti da gestire e la gestione coi click dei bersagli è scomoda
fast2play che io sappia non è illegale. è solo uno store.
Ma sbaglio o noob è anche usato per insultare? :D
Al primo guild me lo dicevano ogni giorno almeno 100 volte eheh... comunque, grazie per il consiglio, sceglierò tra questi due allora!
franky88
29-12-2013, 10:47
noob significa novellino. lo sono tutti quando passano a un nuovo gioco..e io lo sono per scelta pure se gioco gw2 da un anno.
e tale rimarrò in contrapposizione ai "pro"...sopratutto per il fatto che ormai pro=grinding ossessionante (nel 99perc dei casi)
ShadowMan
30-12-2013, 11:47
in-game, noob ha un accezione decisamente più offensiva :O
franky88
01-01-2014, 22:43
signori mi sto proprio divertendo a flammare sul forum ufficiale...
è ridicolo come ci sia gente che difende anet per la scelta di tradire tutto ciò che gw2 prometteva di essere.
mi sa che rispetto al target iniziale c è stata un invasione di geek che amano il treadmill e grindare korean\gangnam-style...
con sta gente non c è reale discussione.
e ho paura che questa stessa gente sará il nuovo principale bacino di utenza da accontentare
wolverine
03-01-2014, 16:12
Ma c'è ancora qualcuno che gioca il PvE o la noia a preso il sopravvento? :)
raffaele1978
03-01-2014, 16:40
Ma c'è ancora qualcuno che gioca il PvE o la noia a preso il sopravvento? :)
Io non gioco da un paio di settimane ormai, proprio perché mi sono annoiato! Entro ogni tanto Pet giocare con gli amici, ma per il resto noia pura!
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
wolverine
03-01-2014, 17:14
Io non gioco da un paio di settimane ormai, proprio perché mi sono annoiato! Entro ogni tanto Pet giocare con gli amici, ma per il resto noia pura!
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Io ho iniziato da pochi giorni, praticamente gioco da solo anche se ho ritrovato i vecchi amici inglesi di GW che stanno su un server diverso.
Ma c'è ancora qualcuno che gioca il PvE o la noia a preso il sopravvento? :)
Noia assoluta, son 3 mesi che entro solo per vedere le quest che mettono ogni 15 gg e se mi piace la gioco e la finisco ppoi chiudo, per il resto mi sono rotto anche se ho ancora un pg con cui dovrei finire.
Comunque lo immaginavo che finiva così.
GW1 l'ho giocato 6 anni di fila senza annoiarmi, giocando sempre con la gilda.
GW2 è strutturato in modo che te lo puoi finire da solo e poi è molto dispersivo per cui ognuno fa per se (ho cambiato 6-7 gilde di cui 2 "famose" e anche straniere ma la solfa è sempre la stessa).
Molto raramente vedevo qualche gruppo di 3-4 pg, la maggior parte era da solo.
I dungeon a 5 sono ridicoli e si finisco facilmente anche senza TS, nell'altro si era minimo 8 fino a 12 e spesso TS era fondamentale.
Solo le gilde italiane orrmai rompono le OO per l'obbligo di TS (non dite che non è vero perchè basta anche solo guardare nei loro forum cosa chiedono per il reclutamento), mentre le straniere han capito che non serve e non lo richiedono obbligatorio.
wolverine
03-01-2014, 20:20
Noia assoluta, son 3 mesi che entro solo per vedere le quest che mettono ogni 15 gg e se mi piace la gioco e la finisco ppoi chiudo, per il resto mi sono rotto anche se ho ancora un pg con cui dovrei finire.
Comunque lo immaginavo che finiva così.
GW1 l'ho giocato 6 anni di fila senza annoiarmi, giocando sempre con la gilda.
GW2 è strutturato in modo che te lo puoi finire da solo e poi è molto dispersivo per cui ognuno fa per se (ho cambiato 6-7 gilde di cui 2 "famose" e anche straniere ma la solfa è sempre la stessa).
Molto raramente vedevo qualche gruppo di 3-4 pg, la maggior parte era da solo.
I dungeon a 5 sono ridicoli e si finisco facilmente anche senza TS, nell'altro si era minimo 8 fino a 12 e spesso TS era fondamentale.
Solo le gilde italiane orrmai rompono le OO per l'obbligo di TS (non dite che non è vero perchè basta anche solo guardare nei loro forum cosa chiedono per il reclutamento), mentre le straniere han capito che non serve e non lo richiedono obbligatorio.
Mi hai confermato quello che sospettavo :stordita:
franky88
03-01-2014, 23:35
io continuo a sbroccare contro gli ascended. mi suscita un'ira molesta sentire il genio del momento dire 'non è grind' 'li fai in 2settimane' 'non sono obbligatori'
anet ha tradito proprio il target di casual a cui si rivolgeva...spero gli si ritorca contro.
wow è wow, e se grind e treadmill vogliono, avrá pane per i suoi denti.
ps: per inciso, fino a che (quasi impossibile) ad anet non giurano messi a pecora che non ci sarà MAI PIÙ un nuovo tier E rendono quello attuale molto più fattibile, gw2 resta disinstallato.
(e ovviamente flammo sul loro forum, che è divertente)
per le gilde....teamspeak su un paio di gilde che ho tentato è inutile e anzi controproducente. ti distrae dal grind...ehm dal gioco, e non apporta alcun utilità.
come del resto....tutto il gioco si riduce a un megazerg da un castello a un world boss.
altro che living world.
è un grinding sconfinato, ripetitivo e noioso...e spesso pure inutile.
maledetti ascended, maledetti fractals, maledette lavorative a 500.
stamperò il manifesto come cartaigienica.
mai mai mai più arenanet.
In effetti Teamspeak, tanto caro alle gilde italiane, non serve a niente nei dungeon a 5, non ci sono tattiche da fare, si è troppo pochi, quindi oltre a distrarre io ho sentito solo sparar c***** che non c'entravano niente col game.
Nel PVE serve meno ancora, in WWW non parliamone, il game è solo un gran bordello dove non si capisce chi si colpisce e se si muore è solo una gran rottura di OO perchè ti rispedisce magari dall'altro capo della mappa e quando dopo minuti torni sul posto è tutto finito.
ShadowMan
04-01-2014, 12:58
Rileggendo la tua frase il problema non è TS, il problema è il gioco. :D
wolverine
04-01-2014, 14:56
Per mia esperienza TS è utile, ma troppo spesso è solo un mezzo per chiaccherare del più e del meno o comandare a bacchetta gli altri come fossero dei novelli hench. :stordita:
franky88
04-01-2014, 18:18
guarda, meglio le cappellate su TS che i" commander"
ho loggato con una gilda di d3, e mi sono tanto schifato del nerdismo egoistico elitario che ho anche mollato d3 in toto oltre alla gilda.
mischiato poi a paroloni tecnicistici pronunciati da persone evidentemente disadattate.
mi ha traumatizzato.
per me metà del gioco è lo spasso di fare fesserie in compagnia.
il pro gaming mi orripila...
perciò si sperava in gw2...che invece è diventato zerg e grind a catena di montaggio come tutti gli mmo
spakkiuso
16-01-2014, 08:17
Scusate, ma cosa intendete per treadmill e grind? :-)
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
cronos1990
16-01-2014, 08:53
In termini poveri, uno degli aspetti "pultroppo" comuni agli MMORPG: la ripetizione delle stesse cose e l'uccisione degli stessi nemici all'infinito. In pratica si cercano quelle aree/parti di gioco in cui la ripetizione concatenata delle stesse identiche cose permetta di ottenere guadagni di gioco in maniera rapida e consistente.
Spesso si sfruttano meccanismi che permettano di ripetere in continuo determinate cose. Un paio d'esempi.
Il primo riguarda i Dungeon: la gente si focalizza principalmente su quelli più corti e rapidi e li ripete giornalmente, perchè in 10-15-20 minuti si portano a termine e considerando che le ricompense sono più o meno uguali per tutti, si evitano quelli più lunghi.
E' il motivo per cui troverai una marea di gente a fare i 3 path di AC, perchè in tempi analoghi di percorrenza rispetto ad altri dungeon, alla fine ogni path ti da 1 gold 50 silver di ricompensa, anzichè 1 gold come quasi tutti gli altri. E' il motivo per cui chi "farma" CoF si concentra sul primo path (si fa anche in 7-8 minuti) e sul secondo (15 minuti), mentre evita il terzo perchè più lungo e perchè presenta delle criticità che allungherebbero il gioco a dismisura... pur fornendo tutti e 3 i path la stessa identica ricompensa.
E' il motivo per cui, di conseguenza, i path di Arah generalmente non si fanno, ma spesso vengono "venduti" (nel caso servano i token) per 3-5-10 gold da gente che ci entra in solo e li porta a termine senza party, aspettando solo di far fuori il boss finale prima di cercare altre 4 persone e farsi pagare. Quest'ultimo caso evidenzia alcune conseguenze di questa situazione.
Il secondo riguarda, banalmente, un evento su una delle mappe. Da quando hanno introdotto le armature Ascended, il prezzo dei tessuti è salito alle stelle. Nello specifico, il lino (Tessuto Tier 4) è schizzato, ed ora vale un botto. Beh, in una delle mappe c'è un evento di conquista di una zona che, per portarlo a termine, alcuni NPC devono tenere occupata una zona mentre spawnano nemici in continuo; questi nemici droppano lino. I giocatori fanno morire gli NPC; in questo modo l'evento non arriva mai a termine, e spawnano nemici di continuo che vengono uccisi. Se vai in quella zona, potrai trovare gruppi interi di persone che stanno li continuamente come dei decerebrati ad uccidere charr in continuo, facendo (secondo alcune stime abbastanza affidabili) 12-15 gold all'ora per il solo lino droppato.
Di esempi se ne possono fare a milioni. L'unico punto a favore di GW2 rispetto ad altri MMO (su quest'aspetto) è che, a parte il discorso Fractal di livello alto dove serve equip Ascended, tutto il grinding che si fa NON è necessario.
Qui però poi si incontra un altro problema, ovvero la semplicità di quasi tutto quello che il gioco ti permette di fare; e questo (al di là di tutte le implicazioni di divertimento e longevità del titolo, oltre che bilanciamento) rende il grinding quasi una necessità per trovare stimoli di gioco.
Per quanto abbia scritto, comunque, ho mooooooooooolto semplificato la cosa; il discorso è decisamente complesso e tocca diversi aspetti.
è ormai un anno che ho lasciato gw2.. inizialmente il gioco mi ha preso, ho maxato 3pg tutti con armor exotic (e per i miei standard è davvero tanto^^).. poi è subentrata la noia..
mentre stavo livellando il quarto pg mi sono accorto che le cose da fare son sempre e solo quelle.. alcuni dei difetti principali (alcune cose potrebbero essere cambiate ma non credo, visto gli ultimi commenti)
- WvW: io ho comprato il gioco per questa modalità.. gli scontri di gruppo mi hanno sempre appassionato e speravo di ritrovare la passione che avevo in Ragnarok Online, dove due volte alla settimana le gilde entravano in guerra (War of Emperium) tra loro per conquistare e tenere i castelli, premio un dungeon unico disponibile tra una WoE e l'altra.. invece mi sono trovato uno zerg continuo, castelli conquistati e subito abbandonati (ma come c'ho messo 2 ore a conquistarlo e non ho alcun premio a tenerlo??), una cosa senza senso..
- PvE: inizialmente divertente (anche se il sistema di controllo non è certo tra i più user friendly) poi giunto a noia come tutti i PvE.. alla fine anche qui erano trenini dai soliti boss, dungeon all'infinito (sempre quelli) e poi i fractals.. che non ho mai apprezzato
- Build: credo che sia il gioco dove cambiando build si notano meno le differenze.. a parte che bene o male la scelta non era ampia, le armi usate erano solitamente le stesse per classe.. la scelta di rendere ogni classe capace di far tutto (curarsi, "tankare", dps, ecc) ha appiattito la necessità di gruppare.. la cosa non è negativa del tutto, ma alla lunga per me banalizza troppo il gioco..
-Pvp: giocato pochino, soprattutto perchè allora (non so adesso) non era possibile fare party con i propri amici.. per me un'assurdità incredibile, non sono mai riuscito a passarci su... e cmq all'epoca erano abbastanza sbilanciate anche le classi...
-Gilde : la cosa più inutile del gioco.. nulla stimolava il senso di appartenenza ad una gilda.. capisco che il nome "guild wars" sia parte del lore e non la tipologia di gioco, ma insomma... poter stare in molte gilde contemporaneamente è l'antitesi stessa del concetto di gilda.. imo..
Nulla da salvare? No certo, i suoi momenti divertenti li ha avuti, in primis girare con i miei due compagni di gioco e fare WvW in caccia di altri gruppetti.. anche il fascino delle ambientazioni e dei draghi lo metto tra le cose da salvare... peccato davvero per un gioco de genere, poteva essere davvero epocale, invece si è rivelato un giochino venuto presto a noia..
NOTA BENE: tutto questo è solo per condividere le mie opinioni sul gioco, non certo per flammare, basandomi su situazioni di ben un anno fa.. ma ho visto il post e ci tenevo :)
Quasimoto
16-01-2014, 11:54
Spiace tanto anche a me che dopo 1 anno (ma gli ultimi mesi loggavo per inerzia), neanche il pvp/wvw è riuscito a farmi restare. Sinceramente oltre che non c'è stato da parte di Anet la volontà di dare profondità a queste 2 modalità, si aggiunge il fatto che a lungo andare all' interno delle gilde si creano meccanismi che al posto di darti la voglia di loggare/far parte di un gruppo, ti danno un motivo in più per quittare.
Ovviamente questo è quello che è successo a me e di conseguenza la mia posizione in merito al gioco, peccato perchè il sistema di combat dinamico di GW2 per me è una spanna sopra a tutto il resto.
I 3 post precedenti al mio fanno una descrizione perfetta di che cos'è GW2.
Le gilde... assolutamente inutili in GW2, assolutamente utili in GW1
franky88
16-01-2014, 23:43
e intanto io continuo a flammare sul forum ufficiale, pigliandomi infractions...:D
ma l incazzatura è troppa per essere contenuta da una sola schermata ahahah
no grind...no treadmill (che è il continuo aumento di stat in tier successivi di equipaggiamento, per chi lo chiedeva prima)...balle.
un giochino senza piu' un'identitá.
non merita più nulla!
scusate il rosik, ma l ho amato per un anno e vedere sto scempio di farmoni e bm mi angustia
cronos1990
17-01-2014, 08:13
Mercato.
ArenaNet ha fatto nè più nè meno quello che cercano di far tutti: vendere il più possibile.
La colpa, però (ma vale per quasi tutte le SH) non è di ArenaNet, ma dei giocatori. Perchè sono i giocatori, o per lo meno la maggior parte di loro, che vogliono quel tipo di gameplay. ArenaNet, o chi per loro, non fanno altro che accontentarli.
GW1 ha avuto la fortuna di essere tale perchè voleva essere un prodotto di nicchia. GW2 esiste perchè il primo ha avuto un successo insperato.
Mercato.
ArenaNet ha fatto nè più nè meno quello che cercano di far tutti: vendere il più possibile.
La colpa, però (ma vale per quasi tutte le SH) non è di ArenaNet, ma dei giocatori. Perchè sono i giocatori, o per lo meno la maggior parte di loro, che vogliono quel tipo di gameplay. ArenaNet, o chi per loro, non fanno altro che accontentarli.
GW1 ha avuto la fortuna di essere tale perchè voleva essere un prodotto di nicchia. GW2 esiste perchè il primo ha avuto un successo insperato.
Esatto, analisi perfetta :mano:
2 settimane fa son tornato su GW1 e ho trovato gente persino sul server italiano, mi sa che qualcuno è ritornato lì. :)
Mercato.
ArenaNet ha fatto nè più nè meno quello che cercano di far tutti: vendere il più possibile.
Non concordo quasi per nulla :D :D .
Una cosa sola Aranet ha modificato "pesantemente" su richiesta degli utenti: ha inserito un nuovo tier di equipaggiamento, per permettere a chi colleziona equip di avere qualcosa da fare.
L'inserimento dei fractal rientra secondo me in ottica ampliamento del gioco e poteva benissimo essere fatto SENZA il nuovo tier.
I problemi, soprattutto di longevità del gioco sono connaturati alla scelte fatte in sede di progettazione, vedi nel mio post precedente le grosse limitazioni in fase di PvP e l'inutilità fine a se stessa del WvW. Non entro nel merito del confronto con gw1, non avendolo giocato. Ma in gw2 le scelte che son state fatte hanno portato alla morte del gioco in modo molto veloce e repentino. Tralasciamo il fantastico fail del primo evento di massa, la fiera della lag.
Ma è proprio la struttura base del gioco ad essere secondo me ad essere debole nell'end-game. In qualsiasi mmorpg che abbia giocato, il vero gioco inizia solo una volta maxato il personaggio. Aranet ha voluto in qualche modo ribaltare questo concetto, dando la possibilità di accedere a chiunque da subito ad ogni contenuto. Bella idea, ma questo cozza con la realizzazione. Primo perchè se accedevo al WvW a lvl 1 senza equip cmq non riesco a killare nessuno, al massimo posso fare salti ed esplorazione... Meglio il PvP con l'accesso a tutto l'equip (anche se cmq era necessario conoscere bene il proprio personaggio, per cui giocarlo in PvE era consigliabile anche se non obbligatorio)..
Ho sempre trovato più divertente livellare un personaggio rispetto ai contenuti end-game. Anche il downgradare il livello del pg nelle varie aree alla lunga lo vedo come frustrante, togliendo l'idea del "ho finito il pg" al gioco... senza contare che "ottantare" un pg è oltremodo facile.. il che ripeto non sarebbe male in senso assoluto, ma lo diventa se poi non rimane altro da fare che grindare o zergare...
sarebbe bastato un PvP all'altezza ed un WvW con uno scopo ed ecco che il problema ascended sarebbe stato limitato al solo PvE, davvero troppo centrale in ottica aranet imo...
cronos1990
17-01-2014, 09:58
Non concordo quasi per nulla :D :D .Per questo verrai fustigato a morte :asd:
Una cosa sola Aranet ha modificato "pesantemente" su richiesta degli utenti: ha inserito un nuovo tier di equipaggiamento, per permettere a chi colleziona equip di avere qualcosa da fare.
L'inserimento dei fractal rientra secondo me in ottica ampliamento del gioco e poteva benissimo essere fatto SENZA il nuovo tier. Il punto è che i Fractal li hanno inserito ESATTAMENTE per le richieste di gran parte degli utenti (cioè giocatori amanti del WoW-styles) che volevano una modalità di gioco farmosa con annesso nuovo Tier d'equipaggiamento. Ascended con il discorso Agony e Fractal vanno a braccetto, tant'è che hanno meccaniche legate tra loro.
Il fatto che poi i Fractal siano "scollegati" da tutto il resto, e l'aumento infimo di statistiche degli Ascended rispetto agli Exotic (tanto da renderli inutili nelle altre aree di gioco) è stato fatto ANCHE per non scontentare chi veniva da GW1.
Poi alla fine hanno scontentato tutti (ovvio, se uno chiede carne e l'altro pesce, non puoi metterti a fare un brodetto di carne :D ), ma questo è un altro discorso.
I problemi, soprattutto di longevità del gioco sono connaturati alla scelte fatte in sede di progettazione, vedi nel mio post precedente le grosse limitazioni in fase di PvP e l'inutilità fine a se stessa del WvW. Non entro nel merito del confronto con gw1, non avendolo giocato. Ma in gw2 le scelte che son state fatte hanno portato alla morte del gioco in modo molto veloce e repentino. Tralasciamo il fantastico fail del primo evento di massa, la fiera della lag.
Ma è proprio la struttura base del gioco ad essere secondo me ad essere debole nell'end-game. In qualsiasi mmorpg che abbia giocato, il vero gioco inizia solo una volta maxato il personaggio. Aranet ha voluto in qualche modo ribaltare questo concetto, dando la possibilità di accedere a chiunque da subito ad ogni contenuto. Bella idea, ma questo cozza con la realizzazione. Primo perchè se accedevo al WvW a lvl 1 senza equip cmq non riesco a killare nessuno, al massimo posso fare salti ed esplorazione... Meglio il PvP con l'accesso a tutto l'equip (anche se cmq era necessario conoscere bene il proprio personaggio, per cui giocarlo in PvE era consigliabile anche se non obbligatorio).. Anche qui, il problema nasce dal fatto che hanno cercato di creare una struttura di gioco che avesse dei canoni ben specifici, che si rifacevano al vecchio GW1 e che si legasse anche al RvR di DAoC.
Peccato che poi hanno cambiato direzione in corsa, a gioco oramai completato e rilasciato. Fractal ed Ascended sono un esempio. Ma basta vedere la famosa carta d'intenti che NON è stata mai più seguita. La prova più lampante è il discorso dell'equipaggiamento, che NON doveva essere fondamentale e NON avrebbe mai dovuto essere ritoccato con Tier nuovi
Senza contare il discorso dell'accessibilità; ieri stavamo facendo un conto alla bona, e per farsi SOLO il Bolt of Damask (36 pezzi) necessario per un set d'armor Ascended servono, se lo compri all'asta, 500 gold. E lo puoi solo craftare.
Anche il discorso del sPvP e del WvWvW seguono lo stesso discorso. Il sPvP non è MAI stato toccato, se non per l'aggiunta di una nuova mappa e l'introduzione dell'observed. Esiste ancor oggi una sola modalità (e credo sia la modalità meno giocata, motivo per cui è quella meno toccata). Quanto al WvWvW, ancora si basa su meccaniche palesemente da rivedere perchè, per stessa ammissione di ArenaNet, a gran parte dei giocatori piace così com'è.
Quindi, a conti fatti, ArenaNet non ha altro che andar dietro ai voleri dei giocatori (della gran parte di essi) e poco si cura anche delle sue dichiarazioni. Ancora oggi stiamo aspettando il sito per la gestione di personaggi/account via internet, nuove modalità di sPvP, la sede di gilda, il calendario di programmazione in gioco, l'evoluzione degli eventi dinamici, etc. etc. etc.... tutte cose annunciate prima della release, e vado a memoria.
Ho sempre trovato più divertente livellare un personaggio rispetto ai contenuti end-game. Anche il downgradare il livello del pg nelle varie aree alla lunga lo vedo come frustrante, togliendo l'idea del "ho finito il pg" al gioco... senza contare che "ottantare" un pg è oltremodo facile.. il che ripeto non sarebbe male in senso assoluto, ma lo diventa se poi non rimane altro da fare che grindare o zergare...
sarebbe bastato un PvP all'altezza ed un WvW con uno scopo ed ecco che il problema ascended sarebbe stato limitato al solo PvE, davvero troppo centrale in ottica aranet imo...Il discorso del downgrade si sapeva fin dall'inizio, e sinceramente è una cosa che funziona. Ma quello è un discorso secondario. Quanto all'ottantare facile, stesso discorso.
Il punto è che GW2, così come GW1, si sarebbe dovuto basare sulle build che si creavano combinando le skill (ed i tratti).
In quest'ottica, hai inserito un sistema di equipaggiamenti e statistiche che hanno un peso troppo elevato, seppur minore rispetto ad altri MMO, e la cosa già di per se penalizza tutto il discorso. Inserire poi un ulteriore Tier con gli Ascended ha aggravato la situazione. Poi, in una struttura di questo genere, hai sempre più inserito meccaniche adatte ad altri tipi di MMO, ed è ovvio che viene fuori solo un pastrocchio.
Su GW1 i livelli erano appena 20, ed a parte Prophecies facevi il livello massimo in neanche un decimo del tempo che ci impieghi su GW2. In più c'erano 4 statistiche in croce, che neanche dovevi preoccuparti di guardare a volte. Il 90% si basava sulla distribuzione dei punti attributo (l'equivalente dei tratti di adesso) e sulle 8 skill da mettere in barra. Punto.
Equipaggiamento secondario, livellamento inesistente... gioco fenomenale.
Divertente e vario, sia in PvE che in PvP (il migliore mai creato), con meccaniche uniche mai viste in altri MMO, tant'è che viene definito un CORPG.
Le modalità PvE erano un decimo di quelle che ci stanno su GW2, eppure dopo 3 anni di gioco ancora divertiva milioni di giocatori. Quel gioco ha avuto successo e lo considero una pietra miliare del genere perchè nasceva, appunto, per essere un gioco di nicchia per fare PvP istanziato (tant'è che lo stesso PvE era istanziato, ed il PvP massimo non esisteva).
Ma proprio perchè di nicchia, si sono concentrati sul gameplay, non su quello che la massa chiedeva; ed hanno tirato così fuori il coniglio dal cilindro.
Ora vogliono far spacciare GW2 per un gioco che richiama le meccaniche del primo, ma con la forte invadenza di meccaniche adorate dalla massa. Il risultato è evidente.
Per quanto possa essere triste, il gioco è così a causa dei giocatori. Per persone che me e te che sono rimaste deluse, ce ne stanno 1000 che sono felici della situazione.
Per dire, stando alle notizie di qualche mese fa, solo in America i giocatori hanno speso 200 dollari nello store di media. Fai anche fossero stati 200.000 gli account (in realtà molti di più) e stiamo parlando di 40 milioni di guadagno... solo in America e qualche mese fa.
Perchè ArenaNet dovrebbe cambiare sistema?
Anche io oramai sono 10 mesi che ho mollato. Gioca dal punto di vista tecnico molto molto bello. Dal punto di vista del gameplay, livellare è stato molto bello. Il problema che è rimasto a quello :muro: END GAME pari a 0.
PVP senza senso. WVW senza senso. PVE senza senso.
WVW ha un concetto bellissimo ed affascinante, ma sviluppato male!!! Come scriveva un ragazzo che mi ha fatto ricordare le WOE in RO che erano stupende, che senso ha prendere un castello???? Assolutamente niente. Che senso ha arrivare primi tra i server??? Nessuno. Ma allora che caxxo giro a fare come un mongolo per la mappa dietro a uno stoxxo con il segnalino blu, se non mi dai soddisfazioni nell'aver preso un castello o se non mi dai un bell'oggetto da prendere per avere vinto la settimana???
PVE purtroppo il più grande difetto secondo me è l'aggro troppo troppo casuale. In questi giochi a me piace che comunque ci sia una certa tattica ( chi ha la build tank, chi cure ecc), purtroppo in GW2 non c'è. Il mob ti si può girare senza motivo. Il tank non serve a una cippa. Se ti fai la build cure è inutile perchè non reggi gli altri, visto che i mob menano a caso la gente e tu non li riesci a seguire.
E poi il fatto degli equipaggiamenti. Avere un raro rispetto ad un esotico in pratica ti aiuta ma non ti spinge ad avere l'esotico a tutti i costi. La differenza di statistiche è talmente poca che non si nota. E quindi non fai ne pvp ne pve ne wvw.
Dovrebbero semplicemente dare la possibilità alla gente di fare pvp e pve e droppare oggetti in maniera un po più sensata. Non farti miliardi di run per prenderti un pezzo del cavolo, dai ma che roba è. Soprattutto per avere un +3 sulle stat???? Inutile.
Dovrebbero aumentare le differenze di equipaggiamento. Un raro ha 10 in stat, un esotico ha 40, uno ascendent ha 80. Cosi si che noti la differenza. Cosi spingi il giocatore a giocare sempre, a patto come scritto su di non fare le miriadi di run sempre uguali.
Questi giochi parliamoci chiaro sono una corsa all'equipaggiamento. Da WOW, Rift, Ragna ecc. In questo gioco appena 80 con 2 gold ti sei fatto tutto il set raro :muro: :muro: :muro: E ripeto non ha senso passare ad un esotico perchè tanto è uguale!!!!
Gioco con tantissime potenzialità, bellissimo in grafica e modo di expare. Bruttissimo in end game per il semplice motivo dell'equipaggiamento :doh: :doh:
cronos1990
17-01-2014, 10:35
Sarò petulante, ma mi ripeto: GW1 è li a dimostrare che ci possono essere grandi giochi online (sia PvE che PvP) SENZA la rincorsa al miglioramento continuo dell'equipaggiamento.
Per chiunque parli dell'equipaggiamento, sapete come funzionava su GW1? Durante l'equivalente della storia personale (ovvero una vera e propria campagna stile Single-player con tanto di 25 fasi cooperative) quando raggiungevi il livello massimo (20), arrivavi nella zona dei nani, dove per una manciata di gold ti compravi dal vendor il set d'armatura FINALE. Unica statistica, il punteggio d'armor (80 per le heavy, 70 per le medium, 60 per le light). Poi ci piazzavi sopra ogni pezzo delle rune (anch'esse semplicemente comprandole). Fine.
Le armi? Ogni tipo d'arma (esempio: spada) aveva sempre gli stessi punteggi di danno, a prescindere dal livello/rarità. Cambiava solo il tipo di potenziamento che ci potevi legare; una statistica che contava ben poco sulle statistiche finali, e del quale potevi tranquillamente avere un punteggio anche non massimo che cambiava poco o nulla.
Fine del discorso equipaggiamento su GW1. Ho creato e visto milioni di build per questo gioco, e tutte le discussioni su di esse vertevano quasi esclusivamente sulla classe secondaria scelta, sulle skill in barra e sulla distribuzione dei punti attributo.
Non è il discorso dell'equipaggiamento che fa un gioco; anzi, il classico modello MMO non è altro che un trucco per obbligare i giocatori a giocare. Se crei un gameplay davvero valido come quello di GW1, e mi crei un mondo con delle meccaniche davvero coinvolgente e divertente, si scopre che discorsi come il livellamento, la progressione e quant'altro non sono il vero gioco, ma semplicemente un orpello gestito volutamente per obbligare a far passare mesi e mesi sul gioco a ripetere sempre le stesse identiche cose.
Semmai GW2 evidenzia proprio quest'aspetto: le meccaniche di gioco sono basate sul farming SENZA che sia necessario. Mentre su WoW il giocatore può dire: "Ok, mi faccio 20 volte quest'istanza per avere l'equipaggiamento per fare la prossima, perchè altrimenti non potrei", su GW2 no.
Da qui tutti a dire: manca l'end-game. La realtà è che un vero end-game manca anche su quasi tutti gli altri MMO, solo che lo mascherano (allungando il brodo) proprio imponendoti un gioco ripetitivo.
Per questo verrai fustigato a morte asd:
sapevo che l'avrei pagata cara :stordita: :stordita:
Il punto è che i Fractal li hanno inserito ESATTAMENTE per le richieste di gran parte degli utenti (cioè giocatori amanti del WoW-styles) che volevano una modalità di gioco farmosa con annesso nuovo Tier d'equipaggiamento. Ascended con il discorso Agony e Fractal vanno a braccetto, tant'è che hanno meccaniche legate tra loro.
I fractal avrebbero potuto essere implementati in modo assolutamente differente, indipendentemente dal nuovo tier.. per dare longevità in PvE senza toccare i tier d'equip.. non capisco come si possa parlare di gran parte degli utenti quando all'epoca la quasi totalità dei post sul forum ufficiale erano CONTRO tale implementazione.. :mbe:
Peccato che poi hanno cambiato direzione in corsa, a gioco oramai completato e rilasciato. Fractal ed Ascended sono un esempio. Ma basta vedere la famosa carta d'intenti che NON è stata mai più seguita. La prova più lampante è il discorso dell'equipaggiamento, che NON doveva essere fondamentale e NON avrebbe mai dovuto essere ritoccato con Tier nuovi
Anche in questo caso, sarei curioso di capire come ragionano in Arenanet.. prima sbandieri ai quattro venti una linea di gioco, facendo compraree il gioco a X persone.. poi cambi idea, attirandoti l'ira di una consistenza fetta di player (per me la maggioranza, ma non ci sono dati certi), facendo una figura poco coerente con conseguente drop del gioco (=meno incassi dallo shop)..:stordita:
Anche il discorso del sPvP e del WvWvW seguono lo stesso discorso. Il sPvP non è MAI stato toccato, se non per l'aggiunta di una nuova mappa e l'introduzione dell'observed. Esiste ancor oggi una sola modalità (e credo sia la modalità meno giocata, motivo per cui è quella meno toccata). Quanto al WvWvW, ancora si basa su meccaniche palesemente da rivedere perchè, per stessa ammissione di ArenaNet, a gran parte dei giocatori piace così com'è.
Beh sul sPvP beh, ne ho lette di cotte e di crude, non credo proprio che sia così perchè piace ai giocatori, anzi.. credo che poichè non genera mercato, interessi poco alle manine avide degli sviluppatori.. che capisco bene non lo facciano per beneficenza, ma essendo uno dei punti cardine promessi a chi ha pagato il gioco (non è un f2p) mi sembra tanto di una bella fregatura.. :mad:
sul WvWvW che dire, se piace così, almeno è nato così e ci rimane.. poi personalmente lo trovo a lungo andare vuoto ed inutile, una bella occasione persa per come è stato implementato...:(
Quindi, a conti fatti, ArenaNet non ha altro che andar dietro ai voleri dei giocatori (della gran parte di essi) e poco si cura anche delle sue dichiarazioni. Ancora oggi stiamo aspettando il sito per la gestione di personaggi/account via internet, nuove modalità di sPvP, la sede di gilda, il calendario di programmazione in gioco, l'evoluzione degli eventi dinamici, etc. etc. etc.... tutte cose annunciate prima della release, e vado a memoria.
Sinceramente credo che ci siano state troppe defezioni dovute alla mancanza di contenuti (oltre all'inutile farming).. Io valuterei se fossi in Arenanet molto di più le defezioni.. anche perchè sono tutti giocatori che non utilizzeranno mai lo shop, ergo... e le poche volte che mi sono loggato ho visto una bella moria di gente...
Il discorso del downgrade si sapeva fin dall'inizio, e sinceramente è una cosa che funziona. Ma quello è un discorso secondario.
Si ma non mi piace:p Ovviamente questa è solo una mia idea, naturalmente :)
Il punto è che GW2, così come GW1, si sarebbe dovuto basare sulle build che si creavano combinando le skill (ed i tratti).In quest'ottica, hai inserito un sistema di equipaggiamenti e statistiche che hanno un peso troppo elevato, seppur minore rispetto ad altri MMO, e la cosa già di per se penalizza tutto il discorso. Inserire poi un ulteriore Tier con gli Ascended ha aggravato la situazione. Poi, in una struttura di questo genere, hai sempre più inserito meccaniche adatte ad altri tipi di MMO, ed è ovvio che viene fuori solo un pastrocchio.
Come dicevo qualche post fa, l'impressione che mi ha dato il gioco è esattamente il contrario, cioè che tra build diverse e equip diversi ci sia davvero troppo poca differenza.. sarò che provenivo da due giochi old school come d2 e ragnarok online, dove le differenze tra build diverse nello stesso pg è nettissima, soprattutto a livello di gameplay.. qui un necro condition ed uno dps si giocano allo stesso modo.. anche qui, parere assolutamente personale, ma avrei preferito una maggiore diversificazione REALE data da tratti ed equip..
Ma proprio perchè di nicchia, si sono concentrati sul gameplay, non su quello che la massa chiedeva; ed hanno tirato così fuori il coniglio dal cilindro.Ora vogliono far spacciare GW2 per un gioco che richiama le meccaniche del primo, ma con la forte invadenza di meccaniche adorate dalla massa. Il risultato è evidente.
Ripeto non avendo giocato il primo (purtroppo) non posso fare confronti.. ma l'impressione è che il gioco sia stato progettato con troppa carne al fuoco ed abbandonato (o quasi) una volta raggiunto un ottimo risultato di vendite...
Per quanto possa essere triste, il gioco è così a causa dei giocatori. Per persone che me e te che sono rimaste deluse, ce ne stanno 1000 che sono felici della situazione.Per dire, stando alle notizie di qualche mese fa, solo in America i giocatori hanno speso 200 dollari nello store di media. Fai anche fossero stati 200.000 gli account (in realtà molti di più) e stiamo parlando di 40 milioni di guadagno... solo in America e qualche mese fa.Perchè ArenaNet dovrebbe cambiare sistema?
Perchè potrebbe guadagnare di più??:D Sarei curioso di vedere in percentuali quanti hanno quittato il game e quanti ancora giocano.. tutti mancati guadagni per giocatori che hanno già comprato il gioco... e che con qualche accorgimento in più avrebbero potuto continuare a giocare (e spendere)...
Io continuo a vederci, più che richieste dei giocatori, una forte miopia di Arenanet...:)
Semmai GW2 evidenzia proprio quest'aspetto: le meccaniche di gioco sono basate sul farming SENZA che sia necessario. Mentre su WoW il giocatore può dire: "Ok, mi faccio 20 volte quest'istanza per avere l'equipaggiamento per fare la prossima, perchè altrimenti non potrei", su GW2 no.
Da qui tutti a dire: manca l'end-game. La realtà è che un vero end-game manca anche su quasi tutti gli altri MMO, solo che lo mascherano (allungando il brodo) proprio imponendoti un gioco ripetitivo.
Dico la mia anche qui:)
verissimo quello che dici, l'end game non esiste.. in PvE!
alla fine si tratta sempre di far la stessa cosa, ripetere dungeon, trovare oggetti e quant'altro..
In PvP il discorso cambia assai, ci sono giochi (vedi d2, non proprio un Mmorpg o lo stesso Ragnarok che citavo prima) dove l'interazione tra skill-attributi-equip invogliano il giocatore a migliorare il proprio equip ma che puntano il tutto alla finalità di mazzuolare l'avversario.. dove sicuramente la variabile di gioco è maggiore e rende il game più interessante, non riducendolo ad un meccanico click-click- click..
cronos1990
17-01-2014, 11:55
Andando un pò OT :asd: il problema delle statistiche ed eventualmente di alberi di skill (problema comune a tutti gli MMO) è che tendenzialmente poi si vanno ad avere solo 1-2 tipi di build usate che hanno un'efficacia reale in gioco.
Quindi quando incontri un giocatore, bastava conoscere un poco il metagame e già sapevi chi avevi di fronte e cosa aspettarti. Tale problema su GW2 è accentuato dal fatto che il level-design e le varie aree di gioco sono fin troppo banali da giocare e prive quasi del tutto di aspetti tattici.
Uno dei pregi di GW1 era proprio la varietà; non c'era una singola build, ma per ogni singola professione ce n'erano di più comunemente usate, ed a parte queste potevi trovare anche combinazioni di skill (e quindi attributi) con effetti diversi ma comunque efficaci.
Quando facevo GvG, solo considerando le build "tipiche" (balanced, pressure, spike, split) trovavi già un minimo di varietà di base, anche tra le stesse; poi trovavi anche altre combinazioni, che il più delle volte ti mettevano in crisi perchè non le conoscevi, ma che avevano la loro efficacia.
Il tutto semplicemente combinando 8 dannate skill tra le 70-150 a disposizione per ogni singola classe.
2 particolari rendevano il sistema equilibrato: il numero 8 di skill (non sai quante volte mi son detto: avessi la nona skill farei una marea di cose in più), e l'impossibilità di cambiare barra se non fuori dalle aree di combattimento per il PvP, e negli avamposti nelle aree PvE (quindi quando iniziavi a giocare, potevi contare solo sulle tue scelte iniziali, senza possibilità di cambi in corsa).
Mai visto in un MMO una tale varietà di gioco, che a sua volta ti cambiava completamente il modo di giocare anche nelle stesse aree già visitate.
Una singola classe di gioco te la portavi avanti anche per 2 anni ed ancora potevi scoprire cose al suo riguardo.
Ho una nostalgia assurda per quel gioco :cry:
Sarò petulante, ma mi ripeto: GW1 è li a dimostrare che ci possono essere grandi giochi online (sia PvE che PvP) SENZA la rincorsa al miglioramento continuo dell'equipaggiamento.
Per chiunque parli dell'equipaggiamento, sapete come funzionava su GW1? Durante l'equivalente della storia personale (ovvero una vera e propria campagna stile Single-player con tanto di 25 fasi cooperative) quando raggiungevi il livello massimo (20), arrivavi nella zona dei nani, dove per una manciata di gold ti compravi dal vendor il set d'armatura FINALE. Unica statistica, il punteggio d'armor (80 per le heavy, 70 per le medium, 60 per le light). Poi ci piazzavi sopra ogni pezzo delle rune (anch'esse semplicemente comprandole). Fine.
Le armi? Ogni tipo d'arma (esempio: spada) aveva sempre gli stessi punteggi di danno, a prescindere dal livello/rarità. Cambiava solo il tipo di potenziamento che ci potevi legare; una statistica che contava ben poco sulle statistiche finali, e del quale potevi tranquillamente avere un punteggio anche non massimo che cambiava poco o nulla.
Fine del discorso equipaggiamento su GW1. Ho creato e visto milioni di build per questo gioco, e tutte le discussioni su di esse vertevano quasi esclusivamente sulla classe secondaria scelta, sulle skill in barra e sulla distribuzione dei punti attributo.
Non è il discorso dell'equipaggiamento che fa un gioco; anzi, il classico modello MMO non è altro che un trucco per obbligare i giocatori a giocare. Se crei un gameplay davvero valido come quello di GW1, e mi crei un mondo con delle meccaniche davvero coinvolgente e divertente, si scopre che discorsi come il livellamento, la progressione e quant'altro non sono il vero gioco, ma semplicemente un orpello gestito volutamente per obbligare a far passare mesi e mesi sul gioco a ripetere sempre le stesse identiche cose.
Semmai GW2 evidenzia proprio quest'aspetto: le meccaniche di gioco sono basate sul farming SENZA che sia necessario. Mentre su WoW il giocatore può dire: "Ok, mi faccio 20 volte quest'istanza per avere l'equipaggiamento per fare la prossima, perchè altrimenti non potrei", su GW2 no.
Da qui tutti a dire: manca l'end-game. La realtà è che un vero end-game manca anche su quasi tutti gli altri MMO, solo che lo mascherano (allungando il brodo) proprio imponendoti un gioco ripetitivo.
Ma io non parlo di gw1 il quale non ho giocato. Ho giocato ai classici mmorpg. Quindi la mia esperienza e la mia "voglia" di continuare un gioco è strettamente correlata al trovare sempre un migliore equip. Questo in gw2 non c'è. E quindi non mi spinge ne a fare pvp, ne a fare pve, ne wvw. Che faccio a fare i dg o wvw o pvp? Per avere +2stat a tutto...inutile. Questo è il mio pensiero. Normale che ci sono altri che lo vorrebbero più vicino all'1. Non avendolo giocato non ho metri di paragone. Parlo semplicemente per quanto riguarda la mia esperienza di gioco e le mie aspettative.
franky88
17-01-2014, 20:05
+1 a cronos.
non ho giocato gw1...e non ho tristezze per non averlo fatto, in quanto gioco solo in pve.
il problema che fa incazzare di gw2 è il seguente:
ho comprato il gioco per il manifesto. e per quello che era all'inizio.
BiS in poche ore all'80. no nuovi tiers.
livellamento piacevole.
endgame farmoso fino a un certo punto, ma puramente cosmetico.
living story e importanza della trama.
che mi ritrovo?
un gioco che in pratica è più farmoso di d3.
un nuovo tier ascended, (che ha delle stats migliori degli exotic, che per averlo bisogna perdere la salute e stare a giocare anche quando stai sulla tazza), che è stato rilasciato a bocconcini, illudendoti che avrebbero smesso di tirare fuori nuovi item più potenti.
e lasciando l'apice del grind alle corazze, rilasciate per ultime.
in pratica un gioco che somiglia agli altri mmo, senza essere nè carne nè pesce.
nè sufficientemente power grind per i malati del treadmill, nè sufficientemente casual friendly in quanto richiede troppo tempo per avere il BiS.
cosa è successo? quel che ha ben spiegato cronos.
hanno importato i tipici giocatori farmoni stile wow, arrivati qui per il semplice fatto che non c'è canone e il pay to win non è invasivo come i f2p...e anet ha avuto troppa gola per lasciarsi sfuggire l'occasione.
ha deciso di cambiare rotta, dimenticare i vecchi casual grazie ai quali ha venduto tanto, e puntare tutto sui soliti BM da mmo.
"carrot on a stick" dicono gli inglesi.
quel che mi auguro, in quanto cliente tradito, è che presto sia gli uni (i casual) che gli altri (i farmers) , si accorgano presto del giochino e mollino gw2 entrambi.
E qui una lacrimuccia insieme a te me la faccio :cry:
Non sai/sapete quante volte son stato tentato di rimettermi su un pg a GW1 :D
Pure io...
Se poi ripenso a quante serate passate a divertirmi con la gilda in GW1 per anni... :cry:
In gW2 la gilda non so manco cosa sia, è del tutto inutile
In GW1 si completava il personaggio in un giorno, si imparava a giocarlo all'80% in 4 anni. Io ero partito con un mesmer e fino alla fine c'era qualcosa da imparare. Ed il contenuto end-game era ritagliato su misura su ciascuno di noi, ad esempio:
1.c'era chi voleva farsi l'armatura della FOW (valore puramente estetico) e "farmava" FOW e UW.
2.c'era chi voleva sfoggiare i titoli di gladiatore e frequentava a manetta le arene casuali (la cosa più bella del gioco secondo me)
3.c'era chi voleva sfoggiare le emoticon legate al rango
4.c'era chi voleva portare la propria gilda ai vertici della classifica
5.c'era lo studioso delle build che di tanto in tanto aveva l'illuminazione e sfornava una build nuova che spiazzava gli avversari
6. il pet ragno, ne vogliamo parlare?
7. c'era chi si applicava alle varie build invici-qua e invinci-là e le provava e riprovava
Tutto questo in GW2 è sparito, segno che lo spirito di GW1 è stato completamente tradito
cronos1990
23-01-2014, 11:17
6. il pet ragno, ne vogliamo parlare?Non me lo ricordare, la vedova nera :asd:
Ci ho passato 2 mesi nell'Underworld :asd: all'epoca non ero in alcuna gilda, conoscevo solo qualche player (era anche abbastanza "novello" dei giochi online all'epoca), ed ogni giorno andavo all'avamposto la sera prima di cena per tentare di prendere quel ragno.
Sempre con la solita tattica: 3 ranger trappole.
Ed ogni sera fallivo per la demenzialità dei miei compagni di pug che incontravo :asd:
Una volta, dopo 1 mese e passa di tentativi, ce l'avevo praticamente a portata: libero il primo altare, arrivo nella zona "neutra", facciamo le quest e salta fuori il ragno. Lo sento mio, oramai è fatta, vado li per prenderlo... e mi vedo teleportato all'ingresso perchè uno degli altri 2 aveva parlato col mietitore per tornare indietro, senza alcun motivo logico. Corro per tornare dal ragno che viene ucciso dai mob che nel frattempo sono spawnati.
Son rimasto davanti allo schermo immobile per non so quanto :asd:
Son rimasto davanti allo schermo immobile per non so quanto :asd:
http://bracciarubateallagricoltura.files.wordpress.com/2013/02/gif.gif%3Fw%3D640
cronos1990
23-01-2014, 13:12
:asd:
bravoleader
26-01-2014, 10:35
C é qualcuno che gioca su seafarer's rest? Aggiungetemi agli amici (ethaniel bravol)
F
Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
salve
secondo voi da passato giocatore incallito di word of warcraft potrei trovarmi a mio agio in questo titolo?
inoltre a livelo di numero di giocatori come siamo messi? si trova compagnia si trovano giocatori italiani o meglio ancora server italiani? premetto che sono allo scuro dei dettagli del gioco, conosco le meccaniche di base ma non so come is struttura il gioco se e solo multy o un ibrido o un mmorpg niente...
cronos1990
28-01-2014, 06:42
E' un MMO, senza mezzi termini. Se può interessare ad un vecchio giocatore di WoW? Non saprei. Col tempo il gioco sta prendendo sempre più una piega farmosa, ma è un farming che a differenza di WoW è abbastanza inutile. Per intenderci, una volta raggiunto il livello 80 (cosa abbastanza rapida) e preso un set d'equipaggiamento Exotic (cosa abbastanza semplice) puoi tranquillamente goderti tutti gli aspetti del gioco, con un'unica specifica eccezione (i Fractal ed il discorso dell'equipaggiamento Ascended, che non mi metto qui a spiegare perchè è una cosa alquanto lunga ed articolata).
Il gioco presenta 3 modalità: PvE, basato sugli eventi dinamici sparsi per il mondo e sui dungeon (istanze da 5). WvWvW, in pratica un PvP massivo che si ispira a DAoC ma con le dovute differenze. sPvP, cioè PvP strutturato in arene con gruppi di 5 persone (o di più nelle arene casuali).
Il gioco viene costantemente aggiornato; al di là di tutte le cose che si possono dire sul gioco, ci sono aggiornamenti ogni 2 settimane, alcuni anche corposi. Tanto per capirci, ci sono sicuramente più aggiornamenti rispetto anche a qualunque gioco a canone (magari frega poco, ma il fatto che un gioco a canone abbia di conseguenza più supporto/aggiornamenti è un mito). Poi si può discutere sulla qualità degli stessi, ma quello è un altro discorso.
Server italiani NON ci sono (e per fortuna, aggiungo io). Inizialmente, quando sono stati annunciati i server, hanno (abbiamo) cercato di infilarci tutti su un server, quello di "Fissure of Woe". Quando il resto del mondo l'ha notato :asd: ha deciso di non infilarsi li neanche di striscio, lasciandolo pressochè vuoto. Ciò ha spinto molte delle gilde italiane a cambiare aria, portando di fatto ad uno sparpagliamento.
Ovviamente ci sono server con più gilde italiane rispetto ad altri (quello in cui mi trovo ora, Whiteside Ridge, ne ha alcune, e che io sappia Gandara ne ha diverse) ma non saprei dirti di preciso.
Ancora non sono state annunciate espansioni a pagamento, ma secondo il mio modesto parere da qui a Giugno/Luglio potrebbero esserci novità a riguardo. Il 4 Marzo finisce l'attuale season della Living Story (che è una sorta di "storia" a puntate, dove ogni 2 settimane vengono inseriti in gioco eventi/dungeon/cambiamenti di zone seguendo un filone narrativo ben preciso).
salve
secondo voi da passato giocatore incallito di word of warcraft potrei trovarmi a mio agio in questo titolo?
inoltre a livelo di numero di giocatori come siamo messi? si trova compagnia si trovano giocatori italiani o meglio ancora server italiani? premetto che sono allo scuro dei dettagli del gioco, conosco le meccaniche di base ma non so come is struttura il gioco se e solo multy o un ibrido o un mmorpg niente...
Io da giocatore di wow dal primo giorno, quindi sai quanto possa essere incallito di wow....beh gw2 mi è durato 3 mesi. Il tempo di fare 80 con qualche pg, per il resto end-game pari quasi a 0. I dungeon sono totalmente differenti. Non ci sono tank/healer ecc. In gw2 tutto fanno tutti ( naturalmente chi mette un po più di healing ecc ) ma in ogni caso il treath è puramente random. Io se ti posso dare un consiglio, se cerchi un wow alternativo lascialo completamente stare. Vai su RIFT che è molto più simile a wow e sotto molti aspetti anche più bello. Se invece cerchi qualcosa di nuovo allora prova GW2.
Spero di esserti stato utile.
bravoleader
28-01-2014, 08:17
La mia gilda Dracones Nigri (www.draconesnigri.it) è su seafarer's rest.
Se ti va, puoi unirti a noi :) Il gioco non è WOW style. non c'è la trinita (tank, dps, healer) e tutti fanno tutto XD L'impatto iniziale potrebbe dare problemi ovviamente. il levelling almeno per me è stato piacevole. l'end game è abbastanza ricco ed ogni due settimane rilasciano minor content (living story) per cui è molto seguito. Di gente ce ne sta a bizzeffe :)
F
Scusate per l'OT... :rolleyes:
@ yuppol
Per RIFT intendi questo gioco?: http://www.riftgame.com
Sembra che non sia più molto popolato, sono passati da 50 a soli 10 server per l'Europa.
Se è quello, che tu sappia, c'è qualcosa a pagamento?
cronos1990
28-01-2014, 12:33
RIFT è diventato FTP da qualche tempo (Giugno dell'anno scorso se non erro). Che io sappia non ha mai avuto grandi numeri di giocatori, ma più o meno costanti e mediamente soddisfatti del gioco. Dati precisi comunque non ne esistono e le mie informazioni sono vecchie di 3-4 mesi.
Lo installai qualche tempo fa per provarlo, ma poi non ho avuto mai tempo di approfondire. Tra le cose interessanti il sistema di livellamento del personaggio ed il discorso degli eventi (che si dicevano fossero stati copiati da GW2, ma dovrebbero avere meccaniche diverse ed in teoria lo sviluppo di GW2 è iniziato ben prima di Rift... ma son cavilli).
RIFT è diventato FTP da qualche tempo (Giugno dell'anno scorso se non erro). Che io sappia non ha mai avuto grandi numeri di giocatori, ma più o meno costanti e mediamente soddisfatti del gioco. Dati precisi comunque non ne esistono e le mie informazioni sono vecchie di 3-4 mesi.
Lo installai qualche tempo fa per provarlo, ma poi non ho avuto mai tempo di approfondire. Tra le cose interessanti il sistema di livellamento del personaggio ed il discorso degli eventi (che si dicevano fossero stati copiati da GW2, ma dovrebbero avere meccaniche diverse ed in teoria lo sviluppo di GW2 è iniziato ben prima di Rift... ma son cavilli).
Grazie.
Certo che se fosse vero che hanno copiato... hanno copiato dal posto sbagliato :p
Grazie.
Certo che se fosse vero che hanno copiato... hanno copiato dal posto sbagliato :p
Si Rift è Free to PLay. I server sono diminuiti perchè da quando è uscito ( 2009 ) i produttori pensavano a maggiori persone. Purtroppo però WOW era ancora troppo in voga e quindi hanno tagliato i server. Il gioco è FANTASTICO se ti piace WOW. Molto bello il leveling, i dungeon, le mappe e gli eventi dinamici sono fantastici. Mappe intere ( ed enormi ) invase da RIFT che cacciano mostri e alla fine esce il boss finale da fare fuori e tutto questo in mappe all'aperto!!!. Ci sono Raid, Pvp strutturato ecc ecc.Molto ben fatte anche le classi e i rami. Graficamente pompato al massimo è una goduria pazzesca per gli occhi. Ripeto te lo consiglio se ti piace lo stile WOW.
Scusate fine OT
valutero senz'altro ogni consiglio anche perché essendo free non vedo perché non provare :)
mentre tornando in tema, si trovano a vendere online le digital key di GW2? cosi da valutare se provarlo o meno...
purtroppo non conosco siti in merito
A comprarle si, non so quanto siano legali, ma si trova.
Venderla non si può è legata al tuo account.
PS: penso che lo proverò anch'io RIFT, di GW2 ne ho le scatole piene.
non vedo perche non dovrebbero essere legali visto che paghi il gioco lo paghi meno perche non hai la copia fisica come e giusto che sia...
ma conoscete siti che vendono copie digitali?
cronos1990
29-01-2014, 06:53
Il problema degli eventi su GW2 non sono loro in quanto tale (che sono una bella idea), quanto il fatto che dopo averli inseriti non li hanno di fatto più sviluppati ed ampliati.
Ovviamente ci sono copie digitali in vendita di GW2, ma non conosco gli store che le vendono. Il posto più logico in cui guardare è sul sito del gioco dove è possibile acquistarle, ma dubito che li facciano il prezzo più conveniente.
non vedo perche non dovrebbero essere legali visto che paghi il gioco lo paghi meno perche non hai la copia fisica come e giusto che sia...
ma conoscete siti che vendono copie digitali?
https://www.guildwars2.com/en/retailers/#Italy-physical
Poi selezioni Digital e i vari paesi Europei. Io sinceramente ho usato greenmangaming.
NON comprare key da store non ufficiali.
Saberfang
29-01-2014, 12:02
Cronos concordo con te praticamente su tutto, compresa la grande nostalgia per GW1.
Anch'io credevo molto in questo GW2, con le sue grandi promesse e le sue meccaniche innovative, ma quello che abbiamo ricevuto quasi un anno e mezzo fa era un gioco acerbo con difficoltà a gestire le sue stesse risorse, a partire dallo stesso motore di gioco, e il suo gameplay.
Nonostante ci fosse la sensazione di partecipare alla beta oltre la beta, le novità lasciavano speranzosi e fiduciosi sul continuo sviluppo e miglioramento. Poi sono passate le settimane e i mesi, la storia pve è stata sviscerata assieme ai dungeon ed eventi grandi e piccoli così come sono venute alla luce le varie limitazioni del gioco ma purtroppo le soluzioni non sono mai arrivate.
Si certo, un sacco di aggiornamenti, nuovi contenuti e il living world ma il monotono farming alle monete da buttare nell'asta è sempre li assieme alla cicatrizzazione di build e equipaggiamenti verso il dps che resta più allettante di altre alternative, così come il sistema di eventi è ancora fermo alle sue basi e raramente è stato sfruttato a dovere per la paura di dire ai giocatori di aver fallito qualcosa e con la batosta finale di una modalità pvp che ha visto solo poche e minime aggiunte rispetto alle promesse iniziali.
Io penso ancora che le idee originali di GW2 fossero valide ma che sarebbe stato corretto rispettare un po' il passato costruito con il primo capitolo per avere oggi qualcosa di migliore.
franky88
30-01-2014, 11:31
ma novità dal CDI?
si sa nulla delle prossime patch ed espansioni?
cronos1990
30-01-2014, 11:39
Il 4 Febbraio mettono la mappa di attesa del WvWvW; non si faranno più code, nel caso si debba attendere si verrà indirizzati verso questa nuova mappa nell'attesa. Questa mappa non concorrerà per il punteggio del server, e si avvarrà del sistema di overflow. Sarà divisa come al solito in 3 parti, collegate tra loro tramite dei ponti (distruttibili). Sembra che permetterà di ottenere dei supply per il server, che verranno poi piazzati alla cittadella dei border.
Questo nell'immediatissimo. Poi il 4 Marzo verrà conclusa la stagione della living story (finalmente ci togliamo dai maroni Scarlet :asd: ); living che ancora dovrà mostrare 3 capitoli, come sempre a cadenza bisettimanale.
Io credo che grossi cambiamenti (nuove zone, vere e proprie espansioni, meccaniche nuove) si potranno vedere dopo il 4 Marzo. In teoria solo per quello che han detto, di cose in cantiere ce ne stanno una marea (non sto neanche qui a dirle, neanche me le ricordo tutte), ma è tutto da vedere.
bravoleader
30-01-2014, 11:39
4 Febbraio, Edge of the mists.
Apparentemente utilizzeranno la living story di Scarlet Briar per introdurre questa specie di "overflow del WWW"
F
franky88
22-02-2014, 13:48
ma posso capire come funzionano le rotation dei colori wvw?
il mio server, gandara, non va a rosso da novembre.
mi chiedo come fare l'achieve della mappa in questo modo...
Ma è possibile cambiare la email alla quale è legato l'account del gioco? Io ho una copia fisica di gw2 e non ci ho mai giocato (solo la prima settimana grossomodo), ma la ho attivata e legata alla email che utilizzo per tutto. Se la volessi vendere non posso perché è legata a quell'account email. Posso modificare questa cosa?
Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
bravoleader
22-02-2014, 19:34
Si tramite web
Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
bravoleader
22-02-2014, 19:55
Intendo dire il sito ufficiale di gw2 loggandoti nel profilo
Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
Intendo dire il sito ufficiale di gw2 loggandoti nel profilo
Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
grazie, domani provo, mi creo una email solo per GW2 e provo a sostituirla. vediamo se riesco a recuperare una manciata di €, tanto è lì a prendere polvere
bravoleader
24-02-2014, 07:35
Ricordo che se qualcuno fosse ancora interessato a gw2, ho una piccola gilda di amici che gioca su seafarers rest. Pm qui o contact in game 'ethaniel bravol'
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cronos1990
24-02-2014, 07:48
ma posso capire come funzionano le rotation dei colori wvw?
il mio server, gandara, non va a rosso da novembre.
mi chiedo come fare l'achieve della mappa in questo modo...In teoria il verde va al server migliore dei 3, mentre il rosso al peggiore dei 3. Non so se hanno cambiato qualcosina nella rotazione dei colori negli ultimi 2 mesi, ma credo al massimo piccoli aggiustamenti all'algoritmo. La base è quella che ti ho detto.
Ad ogni buon conto, se vuoi completare la mappa rossa... semplicemente fai WvWvW e conquisti :D
Sono solo su Desolation...C'è qualche gilda? sto facendo solo pvp e pve nel mondo e nei dungeon qualsiasi cosa mi asfalta...so solo :D
bravoleader
24-02-2014, 16:33
Sei su 'desolation' che ti aspettavi XD scherzi a parte, per il pve e i dungeon c é guesting e taxi. Se vuoi gildare con noi nessun problema. Per il www il problema c é, magari un giorno potrai trasferire XD
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Sei su 'desolation' che ti aspettavi XD scherzi a parte, per il pve e i dungeon c é guesting e taxi. Se vuoi gildare con noi nessun problema. Per il www il problema c é, magari un giorno potrai trasferire XD
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WWW me lo faccio da solo.... mi aggrego agli zerg e meno le mani... ho solo un 80 se volete gildarmi ben lieto....
A me spiace che non riesco manco bene il mondo che prendo botte! :(
bravoleader
24-02-2014, 18:08
mandami il tuo nick in game via pm oppure scrivilo anche qui se nn è un problema e ti contatto appena sono dentro :)
F
mandami il tuo nick in game via pm oppure scrivilo anche qui se nn è un problema e ti contatto appena sono dentro :)
F
del personaggio o dell'account? dell'account è PJivan.3492 ;)
bravoleader
25-02-2014, 06:31
Ok appena loggo ti aggiungo. Ieri sera non andava la linea a casa ovviamente -.-
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Ok appena loggo ti aggiungo. Ieri sera non andava la linea a casa ovviamente -.-
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non c'è fretta tanto fino a venerdi sono infognato di lavoro!
bravoleader
26-02-2014, 09:28
Ti ho invitato XD appena logghi dovresti vedere l'invito :)
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raffaele1978
26-02-2014, 10:02
Io non gioco da un paio di mesi abbondanti, soprattutto per mancanza di tempo! Da allora è cambiato qualcosa? Hanno introdotto novità interessanti?
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bravoleader
26-02-2014, 10:54
Le novità sono bisettimanali con la living story. In più hanno inserito mappe nuove x www che fungono da overflow cosi niente più code :)
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bravoleader
03-03-2014, 07:25
Domani fase finale della living story iniziata 1 anno fa! Tutti a combattere per Lion's arch
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cronos1990
03-03-2014, 07:45
Oddio, finalmente, ne avevo le palle piene di questa stramaledetta living e di questa stramaledetta Scarlet, uno degli NPC peggio riusciti della storia dei GDR :asd:
raffaele1978
03-03-2014, 09:28
Quasi quasi allora domani una capatina la faccio per vedere la fine! :)
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C'è scritto da qualche parte cosa fare per entrare in uno dei 3 portali all'Arco del Leone?
Non ci capisco niente
bravoleader
09-03-2014, 18:52
Devi partecipare all'evento con i 3 cavalieri di scarlet. Se si uccidono tutti e 3 partono 3 buff che ti danno accesso ai portali
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Devi partecipare all'evento con i 3 cavalieri di scarlet. Se si uccidono tutti e 3 partono 3 buff che ti danno accesso ai portali
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Grazie!
PS: l'ho finito, bello il bacio lesbo alla fine della storia :)
cronos1990
29-03-2014, 08:38
Data la mole di cambiamenti in vista, meglio far notare la cosa.
Ieri è iniziata la seconda Season di WvWvW. A parte questo, da qualche giorno (e fino al 4 Aprile) ArenaNet sta annunciando tutti i cambiamenti/aggiunte che apporterà al gioco in vista del 15 Aprile, molte delle cose da tempo richieste dai giocatori.
A spanne ricordo: Rank WvWvW unificato per account, Ascended e Legendary account bound, unificazione delle skin PvE/PvP, rivisitazione di rune/sigil, introduzione della Ferocity che sostituisce il Critical Damage, Guardaroba, tinture per account, 40 nuovi tratti, ribilanciamento generale, etc. etc. etc.
Di seguito i link alle varie notizie finora annunciate, in ordine di apparizione:
https://www.guildwars2.com/en/news/announcing-the-april-2014-feature-pack/
https://www.guildwars2.com/en/news/traits-unleashed-forty-new-traits-and-more/
https://www.guildwars2.com/en/news/runes-sigils-and-balance-updates/
https://www.guildwars2.com/en/news/learn-about-critical-damage-changes/
https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-the-wardrobe-system/
https://www.guildwars2.com/en/news/dyes-in-the-new-account-wardrobe/
https://www.guildwars2.com/en/news/social-play-improvements/
https://www.guildwars2.com/en/news/account-bound-wxp-legendaries-and-ascended-gear/
https://www.guildwars2.com/en/news/say-goodbye-to-armor-repair-costs-and-hello-to-free-trait-resets/
https://www.guildwars2.com/en/news/pvp-reward-tracks-and-gear-unification/
Mancano ancora gli annunci del 2/3/4 Aprile, che vanno sotto il nome di: Facilitating Friendly Play (annuncio diviso in 3 parti, una parte al giorno).
Ho skippato un bel pò di living ne avrò fatte 5 alle grande tra quelle passate :asd:
Aspetto di tornare con questi cambiamenti del gameplay
Sto valutando l'acquisto di questo gioco (attualmente in offerta a 19,99 euro sul sito ufficiale) e da quello che ho capito una volta acquistato non ho nessun tipo di abbonamento.
Ora premetto che sarebbe il mio primo MMORPG. Diciamo primo perchè ho giocato per un paio di giorni a Neverwinter. Il genere di per se mi piace (forse crea anche un pò di dipendenza :asd: ) però non mi offriva una sfida in pvp in quanto era più indirizzato al pve e alcuni utenti mi hanno indirizzato su questo titolo.
Ho dato una lettura veloce alla prima pagine del thread e per ora avrei una domanda riguardo al pvp.
A parte il fatto di trovare il prima possibile una gilda perchè da soli mi sembra di capire che può stufare, il quesito è: nel pvp strutturato in poche parole tutti saranno alla pari e quello che conta è l'abilità nell'usare la propria classe, esatto ?
Del WvWvW ho capito come funziona secondo me è molto interessante. Mi piace l'idea di assaltare torri, castelli e affrontare un bel pò di persone alla volta :fagiano:
edit: spero di aver scritto in modo decente perchè oggi sono fuso :D
Ogni tanto sto thread ritorna su, ma c'è ancora gente che ci gioca? :D
Qualsiasi cosa farai in GW2 ti verrà presto alla noia, anche sfondare cancelli e attaccare fortezze. Tutto si limita ad uno zerg continuo dove si combatte più con la lag che con i nemici.
Per il PvP erano belli i tempi del primo GW, sto seguito fa acqua da tutte le parti imho.
Se ti piace stare ore a farmare per il semplice gusto di farlo prendilo pure, altrimenti lascia perdere, per quanto mi riguarda la più grande delusione dopo quanto promesso e visto quel che era il primo capitolo.
Hai proprio distrutto le mie aspettative :asd:
cronos1990
09-04-2014, 08:03
Ogni tanto sto thread ritorna su, ma c'è ancora gente che ci gioca? :D
Qualsiasi cosa farai in GW2 ti verrà presto alla noia, anche sfondare cancelli e attaccare fortezze. Tutto si limita ad uno zerg continuo dove si combatte più con la lag che con i nemici.
Per il PvP erano belli i tempi del primo GW, sto seguito fa acqua da tutte le parti imho.
Se ti piace stare ore a farmare per il semplice gusto di farlo prendilo pure, altrimenti lascia perdere, per quanto mi riguarda la più grande delusione dopo quanto promesso e visto quel che era il primo capitolo.Parlare con cognizione di causa è troppo complicato per il genere umano? :asd:
Se devi informare, allora fallo in maniera seria, non sparando giudizi puramente personali che lasciano il tempo che trovano e con commenti che non sono reali.
Il gioco ha OGGETTIVAMENTE diversi problemi, ed io stesso lo critico da oltre un anno su tante cose; ma non sei intestatario del divertimento altrui (se a te annoia, non deve per forza annoiare altri), non è vero che c'è poca gente come tu alludi (anzi, l'esatto opposto), non è vero che il WvWvW è solo lag e sfondare cancelli e non hai dato neanche mezza indicazione sui dubbi espressi dall'utente.
Sto valutando l'acquisto di questo gioco (attualmente in offerta a 19,99 euro sul sito ufficiale) e da quello che ho capito una volta acquistato non ho nessun tipo di abbonamento.
Ora premetto che sarebbe il mio primo MMORPG. Diciamo primo perchè ho giocato per un paio di giorni a Neverwinter. Il genere di per se mi piace (forse crea anche un pò di dipendenza :asd: ) però non mi offriva una sfida in pvp in quanto era più indirizzato al pve e alcuni utenti mi hanno indirizzato su questo titolo.
Ho dato una lettura veloce alla prima pagine del thread e per ora avrei una domanda riguardo al pvp.
A parte il fatto di trovare il prima possibile una gilda perchè da soli mi sembra di capire che può stufare, il quesito è: nel pvp strutturato in poche parole tutti saranno alla pari e quello che conta è l'abilità nell'usare la propria classe, esatto ?
Del WvWvW ho capito come funziona secondo me è molto interessante. Mi piace l'idea di assaltare torri, castelli e affrontare un bel pò di persone alla volta :fagiano:
edit: spero di aver scritto in modo decente perchè oggi sono fuso :DIl gioco non ha alcun tipo d'abbonamento, paghi solo il gioco all'acquisto (l'account) ed eventuali espansioni vere e proprie del gioco che, per inciso, a 18 mesi dall'uscita ancora non si sono viste. Secondo il mio punto di vista, puramente personale, un'espansione potremmo vederla a fine anno.
Come già detto nell'altro topic, questo gioco non è indirizzato specificatamente verso nessun'area specifica, anche se, in base al numero ed al peso dei vari update finora rilasciati, la parte del gioco che meno è stata considerata è proprio quella sPvP. La parte PvE e la parte WvWvW hanno avuto parecchi update in più, segno che quella cui ArenaNet guarda maggiormente (presumibilmente perchè sono i 2 aspetti che attirano più giocatori).
Nello sPvP, che subirà anch'esso alcune modifiche il 15 Aprile legate al mega-update, come hai detto tu tutti i giocatori hanno accesso allo stesso identico equipaggiamento fin da subito. Quindi la vittoria o meno si basa esclusivamente sull'abilità del giocatore e sulla combinazione di tratti/skill/equipaggiamento che si ha in quel momento (oltre al diverso livello di difficoltà ad affrontare, per una data professione, tutte le altre presenti in gioco).
Uno dei problemi è che esiste una sola modalità di sPvP, ed al di là delle particolarità delle singole mappe si basa sulla conquista e controllo di 3 punti specifici per ogni mappa. Ogni zona fornisce un punto al secondo, e vince la squadra che arriva prima a 500 (questa è la base).
Il gioco prevede arene libere ed arene per i tornei (sia casuali che organizzati). Il gioco è strutturato per essere giocato 5vs5, anche se nelle arene libere si può essere fino a 8vs8.
Ad essere sinceri, lo sPvP è la parte a mio avviso meno riuscita di tutto il gioco.
Il WvWvW, come ti ho detto già nell'altro topic, è molto dinamico. Al di là dei grandi numeri (puoi avere scontri anche con 60/80/100 persone per gruppo) la conquista e la perdita di una zona di controllo può essere rapida, anche se salendo nella classifica dei server incontrerai sempre più spesso dei server che i luoghi conquistati li difendono (in particolare, torri e keep). Se interessa questa parte del gioco, consiglio di andare in un server non più in basso di metà classifica.
Io di recente mi sono trasferito su Fas Shiverpeak, che è 12° (su 27); buon livello di popolazione e server meno votato alla difesa e più agli scontri campali con i giocatori; per dirla tutta, il nostro server eccelle sotto quel punto di vista. Se ti piace lo scontro diretto, i nostri Commander si muovono molto bene e diverse volte vinciamo scontri anche in inferiorità numerica.
I miei bersagli preferiti sono i francesi :asd:
Attento nella scelta del server: una volta fatta, puoi SI cambiarla ma richiede un pagamento in gemme (una delle valute del gioco) che in alcuni casi può essere anche molto esoso. Le gemme, che puoi comunque prendere anche per gold di gioco, è la valuta attraverso la quale ArenaNet guadagna (le gemme sono acquistabili per soldi reali).
Per il discorso gilda: questo è un MMO, l'idea di base è che venga giocato con altre persone, altrimenti perde di senso; e di norma le parti più importanti vengono sempre strutturate per essere giocate con un gruppo. Entrare in una gilda è quindi un passo di una certa importanza, se non altro per avere collaborazione, aiuti e quant'altro.
Non ti starò qui a dire tutto quello che comporta avere a che fare con altri giocatori in un gioco del genere, perchè ci si potrebbe scrivere un libro. Dal canto mio, a quanto ne so il portale più adatto per trovare una gilda italiana è quello di MMORPGItalia, dove bene o male trovi tutte le principali.
Per quanto riguarda me, se interessa la mia gilda è aperta a gildature, ed i miei contatti specifici, se interessa, li trovi in prima pagina. Non sono aggiornati, ma quelli bastano ed avanzano (in ogni caso: "Cronos il Viandante" è il nick del mio PG principale. Il gioco funziona ad account, una volta inserito anche un solo nick nella lista amici, poi vedi anche tutti gli altri).
A me il WvWvW anche con centinaia di pg che sparano fuoco, laser ecc... non lagga.
Forse se lagga è meglio rivedere la scheda video o la connessione.
Se poi è un notebook forse si è speso troppo poco :p
Parlo con anche troppa congizione di causa, essendo stato un hardcore gamer di GW e di GW2 (ma di quest'ultimo per solo un anno).
Ho quasi 6000 punti achievement su GW2, per non parlare delle persone con cui giocavo.
A GW sono "Dio tra i comuni mortali" perciò cognizione di causa ne ho e anche troppa.
Per poi sottolineare come abbia messo nelle frasi imho e per quanto mi riguarda.
A leggere tutto il tuo text of wall non è che sei poi andato molto lontano da quanto io abbia scritto, se si interpreta aldilà delle tue mire di gilda :asd:
Su un forum si esprime un parere e non forzatamente recensioni, ha chiesto ed avendo risposto io ho dato quella che è, ovviamente, la mia di opinione.
Per quanto riguardava poi la prima uscita mi riferivo al singolo forum nel quale ci troviamo, non certo all'intera community di GW2, che è molto varia essendo principalmente un gioco per bimbiminkia dove la personalizzazione del pg avviene più tramite Trading Post che non ingame.
E il tuo sottolineare come GW2 non punti su nessun aspetto del gioco in particolare è embplematico di quanto io stia sostenendo: un pubblico generalizzato è ovviamente folto.
Aggiungo, alla mia analisi del gioco, che si chiama Guild Wars 2 ma le gilde non servono a un'emerita mazza e che la decisione di gruppare forzatamente 5 persone per fare un dungeon è un qualcosa di aberrante se si considera la bellezza che aveva il farsi un UW, FoW, Urgoz, DoA ecc ecc in GW.
Poi fate voi, la mia l'ho detta e non è lontana dalla realtà, certo una realtà che è mia e che è esigente.
1 Complimenti per l'umiltà...sono dio tra i comuni mortali. Bah.
2 Sul resto ti do ragione su tutto.
A me GW2 è durato 5 mesi. Il tempo di capire la noisità. Alla fine ho tirato le somme e GW2 è un gioco per casual gamer.
Venendo da Wow dal primo giorno di Vanilla ( e li si che si farmava/era importante la gilda ) ma si farmava per il raid. Su GW2 si farma per avere la skin più bella, tanto di stats è simile a una qualsiasi arma esotica che ti prendi farmando lo stesso dungeon per 4/5 volte.
Per non parlare di WvW che è un'idea stupenda, ma rovinata dalla frenesia del gioco almeno per me. Quante volte mi sono ritrovato in mezzo a sparare a cavolo e fare solamente aoe per cercare di prendere più gente possibile :sofico: Azzeccato il concetto ma totalmente sbagliata la realizzazione.
Pvp e Pve nemmeno esistono. Come ripeto tanto non servono assolutamente a niente almeno che non si vuole la skin più bella. E questa cosa mi ha fatto scendere il gioco veramente ma veramente tanto. Non ha senso fare niente. Ne pve ne pvp ne wvw, almeno che non sei un casual gamer che vuole passare qualche ora in tranquillità :D
Saberfang
09-04-2014, 09:17
Ma l'avere la skin più bella non lo vedo come limitazione, il vero problema é che nella maggior parte dei casi non fai una cosa specifica per ottenerla ma farmi come un disperato per avere i soldi in modo da comprarla. In generale il problema di GW2 é quello di dare al giocatore facili soddisfazioni ma poco significative. Se ti accontenti te lo godi altrimenti stanca.
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cronos1990
09-04-2014, 11:30
Aggiungo, alla mia analisi del gioco, che si chiama Guild Wars 2 ma le gilde non servono a un'emerita mazza e che la decisione di gruppare forzatamente 5 persone per fare un dungeon è un qualcosa di aberrante se si considera la bellezza che aveva il farsi un UW, FoW, Urgoz, DoA ecc ecc in GW.Sei talmente simpatico che non ti rispondo e vado a pranzo :asd:
Tengo solo a farti evidenziare che il nome Guild Wars, che hai avuto premura di far notare, non ha nulla a che vedere con le gilde in gioco, nè tantomento con il GvG presente sul primo gioco.
Giusto per la precisione :asd:
Ho un Quad Core fisso con 4Gb di Ram.
Lagga perché male ottimizzato e bastava farsi un giro sul forum ufficiale qualche tempo fa per leggere di incompatibilità varie e persone che lamentavano scarsi FPS nonostante computer della madonna ;)
Ad oggi non ho quasi più loggato e certo non in WvWvW ma ai tempi ricordo la frustrazione di tanti.
E secondo te gli FPS dipendono dal processore?
Inoltre con Windows 7 o 8 4 gb di ram non sono un'enormità, anzi sono il minimo indispensabile.
Problemi comunque li hanno soprattutto le schede AMD per colpa dei driver, pare che ora abbiano risolto.
cronos1990
09-04-2014, 12:04
Tengo a precisare che a me non me ne frega una mazza se a uno piace o meno il gioco. E per quanto mi riguarda GW2 può anche chiudere i server domani, passo ad altro e vivo lo stesso. Non vengo stipendiato da ArenaNet, e come già detto da oltre un anno non mi risparmio in critiche nei confronti del gioco (qui, su altri forum, con i membri della mia gilda).
Ho risposto come o risposto per un semplice motivo: se arriva uno a chiedere informazioni, sarebbe giusto evitare di rispondere se si vuole intervenire (dopo mesi e dopo aver abbandonato il gioco da tempo) solo per ribadire che GW2 gli ha fatto schifo.
O si cerca di rispondere alla richiesta, o si evita di postare; e su un topic che ho aperto io ci tengo un poco di più a questa cosa.
Dici che è un gioco basato sul farming: TUTTI gli MMORPG sono basati sul farming. Anzi, almeno su GW2 questo è quasi del tutto non necessario, laddove tutti gli altri ne fanno un aspetto necessario.
Dici che il manifesto del gioco è stato rinnegato: vero, ma questo NON vuol dire che ad uno il gioco può o non può piacere per questo. Anzi, se hanno cambiato rotta è stato PROPRIO per far piacere il gioco a più persone possibili (facendo girare i cosiddetti a me ed a chi viene da GW1).
Dici di mettere la tua esperienza, ma già dalla tua asserzione iniziale dimostri di saperne ben poco del WvWvW.
Dici che hai fatto 6000 punti achievement... ma per quanto mi riguarda quello implica solo che hai giocato tanto e nulla più, alla stessa maniera di chi esibiva il rank della fenice su GW1, per poi essere asfaltati in gioco anche da me che in ascesa ci andavo si e no 1 volta al mese (facevo esclusivamente GvG, oltre al PvE).
Poi se vogliamo possiamo stare qui a fare mesi e mesi di discussione su quello che secondo me non va nel gioco: facilità nell'affrontare il 99% delle cose troppo elevata, dungeon troppo banali (tranne gli ultimi messi), bilanciamento delle classi fatto da cani, gioco troppo frenetico (ma qui è molto soggettiva la cosa), il set Ascended e l'agony, il mancato sviluppo degli eventi dinamici, meccaniche del WvWvW da rivedere (ma a molti piace così, per cui...), sPvP da rivedere quasi del tutto, etc. etc. etc.
Ma qui non è nato un congresso per parlare bene o male del gioco. Si è semplicemente presentata una persona che ha chiesto cose specifiche, alle quali si è risposto: lascia perdere che il gioco è noioso. Sinceramente è un comportamento che non sopporto.
Il "Guild Wars" del titolo non ha effettivamente nulla a che fare con le gilde in game eh, ma ha a che fare con degli eventi nel lore:
http://wiki.guildwars.com/wiki/The_Guild_Wars
Endy.
Saberfang
09-04-2014, 13:38
Gli FPS sono principalmente legati alla GPU e anche se é vero che CPU e RAM intervengono, la questione é diversa. In un sistema bilanciato, che non presenta colli di bottiglia, recuperi mediamente 1 o 2 FPS.
Resta vero che arenanet non si é sforzata molto con l'ottimizzazione ma nel tempo qualcosa ha fatto. Ricordate le prestazioni all'inizio negli eventi dei draghi? O l'evento d'apertura di southsun cove?
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Non ho mai scritto che Guild Wars è un nome che deriva dalle gilde degli utenti.
Ho giocato la trama principale di Prophecies con ben 7 pg quindi me ne rondo conto.
Ma dove, a differenza del primo capitolo, questo aspetto di lore è ben assecondato anche da un impianto dove le Gilde presenti in gioco hanno effettivamente un ruolo attivo, in quest'ultimo episodio son messe là a reggere il moccolo, tra l'altro potendone rappresentare più d'una questo aspetto viene ancor più enfatizzato.
Ora che ho argomentato spero che non strumentalizziate più cavilli puramente semantici :asd:
Io non ho sviscerato così tanto il gioco (ne l'1 ne il 2 a dire il vero), ma posso confermare che le gilde hanno minore rilevanza rispetto al primo capitolo.
Mi riferivo esclusivamente al titolo del gioco :D
Per il resto non sto più giocando, quindi non posso spingermi oltre :D
Endy.
bha.. scusate se sono forte ... ma sembrano trollate a nastro....
Giocare a gw2 senza gilda perdi il 90% del divertimento del gioco. l farm non e' necessarrio ed e' un gioco skill based. Se non sai skillare il pg e usarlo puoi avere anche la leggendaria che muori dopo poco....
Ricordo che quasi tutti gli altri giochi sono farm based, equipe based e paytowin.
Inoltre pve aggiornato ogni 2 settimane puntualmente esenza costi di espansione, mentre altri giochi non hanno aggiornamenti durante l'anno ma solo una espansione annuale per mettere soldi in cassa.
Gw2 non ha spese di abbonamento mesnile
Poi come in tutti i giochi puo' piacere o non piacere. C'e' chi diceva e dice che monkey island e' una cagata e chi come me dice "CAPOLAVORO".
Ciauz a tutti
ps cercati di essere obiettivi e non troppo soggettivi. A me non piace il vino ma non dico che il Montepulciano fa schifo...
Non so cosa leggi "fra le righe" del mio post ma, qualsiasi cosa sia, non ha niente a che vedere con quello che intendevo dire :)
I miei concetti erano semplici:
1) Le gilde (nel senso di community) erano più centrali al gameplay in GW1
2) Non sto più giocando, quindi non posso approfondire tanti discorsi.
3) Il gioco l'ho comprato e giocato, quindi si presume che mi sia piaciuto :)
4) Trovo che sia uno dei migliori mmo presenti sul mercato.+
5) Il titolo del gioco non ha nulla a che vedere con le gilde in game ma, bensì, si riferisce ad eventi (Le Guild Wars appunto) del Lore.
Per il resto mi pare palese che il gioco (ma qui, "qualsiasi" gioco) acquista tutta un'altra dimensione se si ha una gilda.
Endy.
P.S. cerchiamo anche di non leggere "fra le righe" che non ci sono visto che ci siamp :p
Non pensavo che da una piccola domanda poteva nascere questo dibattito :asd: . Comunque finchè si rimane su toni tranquilli per me va bene lo scambio di opinioni
.............
Per quanto riguarda me, se interessa la mia gilda è aperta a gildature, ed i miei contatti specifici, se interessa, li trovi in prima pagina. Non sono aggiornati, ma quelli bastano ed avanzano (in ogni caso: "Cronos il Viandante" è il nick del mio PG principale. Il gioco funziona ad account, una volta inserito anche un solo nick nella lista amici, poi vedi anche tutti gli altri).
Grazie per tutte queste informazioni, soprattutto sulla scelta del server.
In effetti quello che mi interessa maggiormente oltre al pve e il WvWvW, secondo me ci si diverte molto :D e come hai detto tu anche affrontare gruppi di nemici che trovi sparsi per la mappa e non necessariamente a difesa di qualche torre o castello
Cercando su internet ho trovato questa pagina http://gw2.guildex.org/guilds. Ci sono parecchie gilde italiane sparse nei vari server
Preso, ora è in download :D
Partiamo subito con una domanda.
Tra le classi elencate in prima pagina c'è ne una semplice da utilizzare, diciamo per principianti ?
cronos1990
14-04-2014, 08:49
Io i JP li faccio con tutti senza problemi :cool:
cronos1990
14-04-2014, 09:12
Nabbi :asd:
Eternal Sanctum non è difficile, è solo lungo. In realtà cose davvero difficili tra i JP ce ne son poche.
Il più difficile, di gran lunga rispetto a tutti gli altri, è quello degli Eatherblade (o come cavolo si scrive), quello che hanno aggiunto con una Living-story qualche mese fa.
cronos1990
14-04-2014, 14:15
Non ho mai fatto un JP coi portali :Prrr:
Quello dell'Obsidian Sanctum me lo faccio ogni tanto in attesa che logghino i miei compagni di gilda :asd:
Ho anche un tariffario per fare i JP per altri giocatori, 5 euro a JP, 12 euro per 3 JP. Sono un imprenditore :asd:
RoUge.boh
14-04-2014, 16:39
Gli asura sono i migliori ma una volta che ci prendi la mano..lo fai con tutte le razze
Inviato dal mio Nexus 5
A parte che non ho capito di cosa parlate :asd: come razza credo di andare sul classico umani oppure sylvari.
Come classe credo di scegliere il ranger, sono un tipo più dalla distanza. Anche il mesmer non sembra male.
Oltretutto ieri la connessione andava lenta e sono arrivato a mezzanotte con il 70% di completamente, sto riprendendo ora il restante :D
cronos1990
15-04-2014, 07:11
Tutte le professioni possono giocare sia melee che ranged. Non fare l'errore di associare Ranger = Arco = Combattimento a distanza.
Si, la possibilità c'è, ma non esiste una classe puramente ranged o puramente melee. Anche l'elementalista, pur con tutte le problematiche del caso, può combattere corpo a corpo (ed ha alcune skill davvero interessanti a riguardo).
Il ranger poi è a mio avviso la classe più equilibrata in tal senso: quasi tutte le armi sono interessanti e permettono build utili, ed in particolare spadone e spada in melee sono ottime. Inoltre c'è un buon equilibrio tra i 2 tipi di armi come numero.
Poi è inutile ricordare che... la razza deve essere necessariamente Asura :asd:
[ EDIT ]
I JP (Jumping Puzzle) sono sessioni di gioco stile platform sparsi su tutte le mappe, dove tramite abilità manuale (salti) devi superare ostacoli, trappole, trovare combinazioni e percorsi più o meno lunghi. Alcuni sono corti e lineari, altri sono più complessi e lunghi, in rarissimi casi hanno dei nemici; molti di essi hanno ingressi nascosti.
In fondo ad ognuno di essi trovi un forziere, e c'è una serie di Achievement legati ad essi. L'Obsidian Sanctum di cui si parlava è uno dei 2 JP presenti nelle mappe del WvWvW. In realtà di recente l'hanno scollegata dal WvWvW (ora è una mappa a parte), ma mantiene la stessa peculiarità delle mappe WvWvW: ovvero puoi trovarci giocatori degli altri server, col rischio di essere mazzuolato per bene :asd:
Sempre puntuali quelli di ArenaNet.
L'aggiornamento doveva partire alle 11.59 PT cioè alle 19.59 in Italia.
Così almeno più tardi ci saranno i server ben intasati
Ottimo, l'ultimo aggiornamento ha cancellato dall'account della mia ragazza l'abito da cuoco che si era comprata a non poche gemme.
Parlando con il Black Lion Armorsmith le han ridato indietro l'abito casual e quello da strega con la scopa ma niente cuoco, nonostante lo abbia visitato con tutti i suoi pg a scanso di equivoci.
Per di più, al momento dell'update, lei indossava quell'abito.
Bug bello e buono...Anet e GW2 stanno calando a picco in quanto a serietà e mia considerazione personale...tra l'altro già recidivi in fatti simili.
Mesi addietro ad alcuni miei amici scomparvero di punto in bianco i cappelletti casual col brand di GW2, mai restituiti.
E vogliamo parlare delle nuove "Trasmutation Stones": ridicoli!
Allora è rimasta nuda? :p
I "Trasmutation Stones" sono veramente stupidi quasi quanto il Wardrobe.
Aggiungiamo pure che tutte le volte che si cambia un colore si deve cliccare su accetta, non ho capito a che pro.
Comunque oggi altro aggiornamento, ma non ho capito cosa ha fatto.
Nightingale
05-05-2014, 15:50
Preso ed installato ieri (edizione Heroic).
Creata una Umana Necromancer ( parecchio discreta :asd: ) sul server Underworld. Al momento livello 5.
Anche se ho giocato un po' a WoW (fino a Cataclysm), sono rimasto un po' spiazzato da alcune cose. Mi sa che mi sono un po' arrugginito nelle meccaniche mmorpg (troppo Diablo!).
Io da quando l'ho preso ci sto giocando veramente poco, non trovo mai il tempo :( .
Ho iniziato con un asura elementalist e devo dire che rispetto al ranger è più divertente da usare. L'unica nota negativa è che nel WvWvW crepo in due secondi visto che non ho l'equipaggiamento adatto :D
Dopo un anno preciso, ieri mi viene in mente di aggiornare il gioco. Rimango a dir poco esterefatto quando vado a lion. Qualcuno mi sa spiegare che hanno fatto a lion? :muro: E ora quale è " la capitale " dove ci sono fractal ecc? Trovato spaesatissimo.
cronos1990
12-05-2014, 07:34
La Living Story è seguita arrivando all'invasione (con relativa distruzione) dell'Arco del Leone. Per quello ora la mappa è in quello stato. LS che, per inciso, è terminata. Ora tutti i servizi, crafting escluso, li trovi nella sede dei Vigil, che è diventato avamposto provvisorio. Li ci sono anche i portali per i Fractal e per Southsun Cove.
Non si sa se si ricostruirà l'Arco del Leone, nè se la sede dei Vigil rimarrà provvisori. Al momento comunque le LS sono in stand-by, sia perchè al momento è in corso la seconda Season del torneo WvWvW, sia perchè ArenaNet è impegnata col lancio del gioco in Cina che, se la memoria non m'inganna, dovrebbe avvenire ail 14 od il 15 di questo mese.
Ti conviene leggerti gli aggiornamenti in ogni caso; al di là che il gioco piaccia o meno, è indubbio che ArenaNet lavora da matti sul gioco, perchè ha sempre tirato fuori aggiornamenti (più o meno corposi) ogni 2 settimane fino al mese scorso, e l'ultimo aggiormanento è stato estremamente corposo (guardaroba, nuova gestione dei tratti e nuovi tratti, rivisitazione di rune e sigil, nuova gestione PvP, nuove ricompense PvP, correzione di millemila bug, la Ferocity, i Megaserver, i Wordl-event temporizzati, etc. etc. etc.).
Tradotto: se è un anno che non logghi, ci sono una marea di cose che sono state aggiunte e/o cambiate nel frattempo, per cui aspettati parecchie sorprese.
La Living Story è seguita arrivando all'invasione (con relativa distruzione) dell'Arco del Leone. Per quello ora la mappa è in quello stato. LS che, per inciso, è terminata. Ora tutti i servizi, crafting escluso, li trovi nella sede dei Vigil, che è diventato avamposto provvisorio. Li ci sono anche i portali per i Fractal e per Southsun Cove.
Non si sa se si ricostruirà l'Arco del Leone, nè se la sede dei Vigil rimarrà provvisori. Al momento comunque le LS sono in stand-by, sia perchè al momento è in corso la seconda Season del torneo WvWvW, sia perchè ArenaNet è impegnata col lancio del gioco in Cina che, se la memoria non m'inganna, dovrebbe avvenire ail 14 od il 15 di questo mese.
Bella grazie! e ultima domandina ma non mi ricordo dove stanno i vigil ahahahha. Ho vuoto mentale totale. :muro:
cronos1990
12-05-2014, 07:49
Gendarran Fields, la mappa a Nord dell'Arco del Leone.
http://guides.gamepressure.com/guildwars2/gfx/word/459632234.jpg
Riquadro 4 di quest'immagine (è piccola, ma dovresti notare lo Skillpoint ed il ponte sul fiume.
Gendarran Fields, la mappa a Nord dell'Arco del Leone.
http://guides.gamepressure.com/guildwars2/gfx/word/459632234.jpg
Riquadro 4 di quest'immagine (è piccola, ma dovresti notare lo Skillpoint ed il ponte sul fiume.
Perfetto capito. Grazie.
Con tutto che l'ho disprezzato ultimamente, guardando i TA su twitch mi è tornata la voglia :)
Devo dire che il gioco è migliorato dal punto di vista della fluidità. Avranno alleggerito qualcosa. Boh.
Per i dungeon ora hanno messo il finder e devo dire che è comodissimo.
Per wvw, beh è sempre wvw che fino a quando non ti rompi a seguire una capra con il pallino blu sopra :D ti diverti parecchio. Soprattutto giocandolo con la gilda.
Per quanto riguarda la living. Ci ho capito poco. Ho fatto tutto, sono arrivato sopra, ho fatto qualche partita di corsa e quell'altro gioco, ma non ho capito cosa altro devo fare :muro:
Io non ho capito che cos'è e da dove si parte per la Living story
cronos1990
24-05-2014, 09:12
Il finder c'è da qualche mese oramai.
La living attuale sono 2 dei 4 eventi del gioco che hanno cadenza annuale, e che quindi si ripetono. Ma questa volta, a parte gli achievement (e l'inserimento delle nuove skin Phoenix per le armi, che si prendono tramite store) non c'è alcunchè di farmabile, quindi...
In ogni caso per il Pavillon dovete andare a Divinity's Reach (capitale umani), il WP con relativo ingresso è sulla sinistra. Da dentro il Pavillon si accede poi anche alle aree per le arene del Gauntlet.
Per il labirinthyne, o come cavolo si scrive :asd: si va all'Arco del Leone. Li basta parlare con un NPC per essere portati sulla mappa relativa. In quest'ultimo caso, comunque, a tutti i personaggi è stata inviata una mail che indica dove andare (dovrete prima fare una breve istanza, che è solo dialoghi).
Se tirano fuori roba nuova sarà sicuramente dopo la season WvWvW, che termina tra una settimana.
Grazie.
Trovati tutti e 2 ;)
Il finder c'è da qualche mese oramai.
La living attuale sono 2 dei 4 eventi del gioco che hanno cadenza annuale, e che quindi si ripetono. Ma questa volta, a parte gli achievement (e l'inserimento delle nuove skin Phoenix per le armi, che si prendono tramite store) non c'è alcunchè di farmabile, quindi...
In ogni caso per il Pavillon dovete andare a Divinity's Reach (capitale umani), il WP con relativo ingresso è sulla sinistra. Da dentro il Pavillon si accede poi anche alle aree per le arene del Gauntlet.
Per il labirinthyne, o come cavolo si scrive :asd: si va all'Arco del Leone. Li basta parlare con un NPC per essere portati sulla mappa relativa. In quest'ultimo caso, comunque, a tutti i personaggi è stata inviata una mail che indica dove andare (dovrete prima fare una breve istanza, che è solo dialoghi).
Se tirano fuori roba nuova sarà sicuramente dopo la season WvWvW, che termina tra una settimana.
Chronos mi affido a te che sei ferrato sicuramente. Ho due domandine :)
Conviene portare la professione al 500? Io ho tailoring a 400. Mi da dei vantaggi effettivi, tralasciando il fatto che degli ascendend non mi interessa molto? Ho il set esotico e mi basta. L'unica cosa che mi interessa è il back. Ne vale la pena o anche per fare il back ci vuole farm su farm?
Per la living. Quindi la corsa e l'altra modalità in pratica non serve a niente. Invece per i 6 boss ha senso? Alla fine ho visto che danno karma qualche oggetto e qualche soldo.
Riguarda sempre in qualche modo la living. A divinity ci sono quei vendor vicino all'entrata dell'arena dei boss. Ma c'è un muro d'acqua e non mi fa entrare. Ho chiesto in gilda ma nessuno si ricorda come ci si entra :muro:
Aspettando la fine season e quindi che si abbassi il transfert ( la mia gilda si è trasferita qualche mesetto fa ed io sono rimasto su underworld ), mi sono buttato insieme ad un amico che ho coinvolto nuovamente a gw2,in wvw sperando in qualche commander. Oramai il wvw su under è veramente un disastro, tant'è che è ultimo degli ultimi. Perà caso strano ce ne era uno e stava con tutta la gilda. Mi sono divertito come un matto. Abbiamo fatto un assedio da buoni 30 minuti ad una torre, poi gli altri hanno desistito perchè per stare dietro a noi stavano perdendo tutto :D Poi abbiamo iniziato a riprendere mano mano tutto e fatto tanti tanti punti e divertito come poche volte mi ricordo. Tant'è che ho finito anche la monthly :D
Parlando con questo ragazzo che ha riniziato con me, siamo giunti alla conclusione che molto probabilmente gw2 l'abbiamo preso troppo " pesante ". Venivamo da Wow. Abituati al suo gameplay. Alle sue classi ma soprattutto al suo equip dipendente. Tutto questo ci ha fatto vedere gw come un gioco " incompleto ". Invece è molto fatto bene. La stiamo prendendo veramente molto alla leggera, giocando e divertendoci senza preoccuparci di equip, di curare menare tankare :D Senza il patema di dover loggare per fare equipaggiamento come succedeva su wow. Oramai loggo, daily, due tre scorrazzate a wvw, partitina ad heartstone, di nuovo qualche mazzata su gw e via dicendo :D :D
cronos1990
26-05-2014, 08:19
Chronos mi affido a te che sei ferrato sicuramente. Ho due domandine :)
Conviene portare la professione al 500? Io ho tailoring a 400. Mi da dei vantaggi effettivi, tralasciando il fatto che degli ascendend non mi interessa molto? Ho il set esotico e mi basta. L'unica cosa che mi interessa è il back. Ne vale la pena o anche per fare il back ci vuole farm su farm?Portare il crafting a 500 serve esclusivamente per farsi gli Ascended (e quindi principalmente per i Fractal). L'aumento statistico tra Exotic ed Ascended è complessivamente un +5% (full-set), che non inficia alcuna parte del PvE del gioco... Fractal esclusi ovviamente, ma per il discorso dell'agony.
I back non sono craftabili, escluse cose particolari durante le living. Sinceramente, se vuoi farti un back, la cosa migliore è farsi proprio qualche fractal ma di basso livello (non agony), ti fai qualche fractal relic e ti prendi il back che vende il mercante dentro i fractal.
Per la living. Quindi la corsa e l'altra modalità in pratica non serve a niente. Invece per i 6 boss ha senso? Alla fine ho visto che danno karma qualche oggetto e qualche soldo.
Riguarda sempre in qualche modo la living. A divinity ci sono quei vendor vicino all'entrata dell'arena dei boss. Ma c'è un muro d'acqua e non mi fa entrare. Ho chiesto in gilda ma nessuno si ricorda come ci si entra :muro: Le living sono inutili :asd:
A differenza della prima volta che hanno proposto questi eventi, qui si droppa solo token, non peschi una fava e generalmente devi fare cose a ripetizione intervallate da pause assurde. Quindi, a meno che non ti interessa fare gli achievement, ci sono ben pochi interessi.
Coi token puoi prendere 3 nuove ricette (non ho visto cosa fanno, ma sono bonus per la gilda), e le skin delle armi Sovereing, che son quelle già viste quando è stato introdotto il Pavillon l'anno scorso... tra le skin più brutte dell'intero gioco :asd:
Per il resto queste living non la sto calcolando per nulla. Sono le stesse viste l'anno scorso (2 dei 4 eventi annuali, insieme ad halloween ed il natale) ma con guadagni pari a zero.
Aspettando la fine season e quindi che si abbassi il transfert ( la mia gilda si è trasferita qualche mesetto fa ed io sono rimasto su underworld ), mi sono buttato insieme ad un amico che ho coinvolto nuovamente a gw2,in wvw sperando in qualche commander. Oramai il wvw su under è veramente un disastro, tant'è che è ultimo degli ultimi. Perà caso strano ce ne era uno e stava con tutta la gilda. Mi sono divertito come un matto. Abbiamo fatto un assedio da buoni 30 minuti ad una torre, poi gli altri hanno desistito perchè per stare dietro a noi stavano perdendo tutto :D Poi abbiamo iniziato a riprendere mano mano tutto e fatto tanti tanti punti e divertito come poche volte mi ricordo. Tant'è che ho finito anche la monthly :D
Parlando con questo ragazzo che ha riniziato con me, siamo giunti alla conclusione che molto probabilmente gw2 l'abbiamo preso troppo " pesante ". Venivamo da Wow. Abituati al suo gameplay. Alle sue classi ma soprattutto al suo equip dipendente. Tutto questo ci ha fatto vedere gw come un gioco " incompleto ". Invece è molto fatto bene. La stiamo prendendo veramente molto alla leggera, giocando e divertendoci senza preoccuparci di equip, di curare menare tankare :D Senza il patema di dover loggare per fare equipaggiamento come succedeva su wow. Oramai loggo, daily, due tre scorrazzate a wvw, partitina ad heartstone, di nuovo qualche mazzata su gw e via dicendo :D :DSi, il punto è che GW2 si discosta su alcuni aspetti base, ed è più che normale che chi viene da un gioco come WoW si trovi spiazzato... cosa peraltro verificata in tantissimi casi.
Non c'è la trinità, è un gioco più casual ed ha tre aree di gioco ben distinte (diciamo 4, considerando i Fractal che sono un mondo a se). Fermo restando che il manifesto iniziale è stato disatteso su parecchi punti e che ho diverse critiche da fare, resta il fatto che il gioco comunque si distingue dagli altri ed ha le sue peculiarità. Poi, benchè si possa dire molto su come lavorano, non di meno ArenaNet segue il gioco e lo aggiorna di continuo e butta fuori sempre una marea di cose nuove, con buona pace di chi dice che solo i giochi a canone hanno un supporto di un certo tipo (cosa spesso e volentieri falsa).
Il WvWvW, se fatto in una certa maniera e contro avversari degni di nota, offre le sue soddisfazioni. Che si vada di gruppo con un commander (che sappia guidare) o che si vada di gilda, la gestione degli scontri in campo aperto o degli assedi (che siano difese od attacchi) sono molto meno banali di quel che possa apparire, e possono fornire un buon divertimento soprattutto negli scontri lunghi e tirati.
Portare il crafting a 500 serve esclusivamente per farsi gli Ascended (e quindi principalmente per i Fractal). L'aumento statistico tra Exotic ed Ascended è complessivamente un +5% (full-set), che non inficia alcuna parte del PvE del gioco... Fractal esclusi ovviamente, ma per il discorso dell'agony.
I back non sono craftabili, escluse cose particolari durante le living. Sinceramente, se vuoi farti un back, la cosa migliore è farsi proprio qualche fractal ma di basso livello (non agony), ti fai qualche fractal relic e ti prendi il back che vende il mercante dentro i fractal.
Le living sono inutili :asd:
A differenza della prima volta che hanno proposto questi eventi, qui si droppa solo token, non peschi una fava e generalmente devi fare cose a ripetizione intervallate da pause assurde. Quindi, a meno che non ti interessa fare gli achievement, ci sono ben pochi interessi.
Coi token puoi prendere 3 nuove ricette (non ho visto cosa fanno, ma sono bonus per la gilda), e le skin delle armi Sovereing, che son quelle già viste quando è stato introdotto il Pavillon l'anno scorso... tra le skin più brutte dell'intero gioco :asd:
Per il resto queste living non la sto calcolando per nulla. Sono le stesse viste l'anno scorso (2 dei 4 eventi annuali, insieme ad halloween ed il natale) ma con guadagni pari a zero.
Si, il punto è che GW2 si discosta su alcuni aspetti base, ed è più che normale che chi viene da un gioco come WoW si trovi spiazzato... cosa peraltro verificata in tantissimi casi.
Non c'è la trinità, è un gioco più casual ed ha tre aree di gioco ben distinte (diciamo 4, considerando i Fractal che sono un mondo a se). Fermo restando che il manifesto iniziale è stato disatteso su parecchi punti e che ho diverse critiche da fare, resta il fatto che il gioco comunque si distingue dagli altri ed ha le sue peculiarità. Poi, benchè si possa dire molto su come lavorano, non di meno ArenaNet segue il gioco e lo aggiorna di continuo e butta fuori sempre una marea di cose nuove, con buona pace di chi dice che solo i giochi a canone hanno un supporto di un certo tipo (cosa spesso e volentieri falsa).
Il WvWvW, se fatto in una certa maniera e contro avversari degni di nota, offre le sue soddisfazioni. Che si vada di gruppo con un commander (che sappia guidare) o che si vada di gilda, la gestione degli scontri in campo aperto o degli assedi (che siano difese od attacchi) sono molto meno banali di quel che possa apparire, e possono fornire un buon divertimento soprattutto negli scontri lunghi e tirati.
Grazie mille per tutte le risposte!!! Quindi tirando le conclusioni per farmi un back " decente " conviene fare fractal? io ho parecchi token dei fractal ( quelli di un anno fa, sono a 1200 o qualcosina di più ). Intendi quelli?
Per la tua osservazione su gw. Tutto esatto.
Per quella su wvw. è una modalità a dir poco fantastica come concetto. Se poi hai un commander decente e una gilda con cui ti diverti penso sia la modalità di gioco più bella di tutti. Ed è verissimo che non è banale soprattutto in alcune cose. Ad esempio quello che ti ho detto ieri dell'assedio di buoni 30 minuti. Abbiamo montato i trebuchet e balliste e iniziato a martellare i loro muri. Nel frattempo noi creevavamo diversivo davanti per non farle colpire. Morale loro hanno abbandonato oltre perchè stavano perdendo tempo, ma anche perchè avevano finito tutte le supply e non potevano resistere più!!! Bellissimo e grandissima soddisfazione quando abbiamo conquistato la torre. Ed era solo una torre!!!:D
cronos1990
26-05-2014, 09:14
Grazie mille per tutte le risposte!!! Quindi tirando le conclusioni per farmi un back " decente " conviene fare fractal? io ho parecchi token dei fractal ( quelli di un anno fa, sono a 1200 o qualcosina di più ). Intendi quelli?Si, se non erro un back costa 500 token, e dovrebbe essere Ascended.
Tra l'altro, se la memoria non m'inganna, il back ascended ha un aumento percentuale di statistiche superiore sull'equivalente back exotic rispetto a tutti gli altri pezzi dell'equipaggiamento, quindi conviene. Solo sono presenti meno statistiche tra le quali scegliere.
Ora che mi ricordo, se non erro il back craftabile dell'ultima living credo sia ancora possibile farlo:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Spinal_Blade_Pack
Quello del link è la base, in pratica è un crafting "evolutivo"; si parte da un pezzo base e poi si passa alla versione superiore, fino alla versione Ascended.
A questo link: http://dulfy.net/2014/02/18/gw2-spinal-blade-backpiece/
la guida completa per arrivare fino alla versione Ascended Infusa. Tutti i materiali sono acquistabili all'Action hall se non ricordo male, per cui dovrebbe essere ancora fattibile, con una piccola postilla.
La postilla è questo materiale: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Blade_Shard
che durante la living relativa era droppabile in quantità industriali, ma che ora è principalmente recuperabile da una miniera che si trova nell'istanza personale nella capitale... ma quella miniera era ottenibile solo facendo la living. E quell'oggetto è Account Bound. Sono droppabili dagli Aetherblades, ma non ho idea se ancora sono presenti sulla mappa di gioco (dato che erano legati alla Living Story di Scarlet, ora conclusa). Presumo si possano trovare ancora nell'ultimo JP aggiunto al gioco, quello presente a Gendarran Fields: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Not_So_Secret
Da quanto leggo sulla wiki, il forziere finale permette di trovare alcune Blade Shard.
Si, se non erro un back costa 500 token, e dovrebbe essere Ascended.
Tra l'altro, se la memoria non m'inganna, il back ascended ha un aumento percentuale di statistiche superiore sull'equivalente back exotic rispetto a tutti gli altri pezzi dell'equipaggiamento, quindi conviene. Solo sono presenti meno statistiche tra le quali scegliere.
Ora che mi ricordo, se non erro il back craftabile dell'ultima living credo sia ancora possibile farlo:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Spinal_Blade_Pack
Quello del link è la base, in pratica è un crafting "evolutivo"; si parte da un pezzo base e poi si passa alla versione superiore, fino alla versione Ascended.
A questo link: http://dulfy.net/2014/02/18/gw2-spinal-blade-backpiece/
la guida completa per arrivare fino alla versione Ascended Infusa. Tutti i materiali sono acquistabili all'Action hall se non ricordo male, per cui dovrebbe essere ancora fattibile, con una piccola postilla.
La postilla è questo materiale: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Blade_Shard
che durante la living relativa era droppabile in quantità industriali, ma che ora è principalmente recuperabile da una miniera che si trova nell'istanza personale nella capitale... ma quella miniera era ottenibile solo facendo la living. E quell'oggetto è Account Bound. Sono droppabili dagli Aetherblades, ma non ho idea se ancora sono presenti sulla mappa di gioco (dato che erano legati alla Living Story di Scarlet, ora conclusa). Presumo si possano trovare ancora nell'ultimo JP aggiunto al gioco, quello presente a Gendarran Fields: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Not_So_Secret
Da quanto leggo sulla wiki, il forziere finale permette di trovare alcune Blade Shard.
Eeeee allora apposto ne ho parecchi di token dei fractal. A suo tempo fatti a rullo :D Però non saprei ora come ora dove si entra :muro: Quindi prenderò sicuramente quello. Scusa se ne approfitto, ma una skin di un back fattibile? Ho visto in ah e costano parecchio, troppo. Quello invece di gilda non mi piace :D
Anche questo è il bello di gw2. Farsi fighetto/fighetta ahahahaha.
cronos1990
26-05-2014, 10:26
L'ingresso per i Fractal lo hanno rimesso a Lion's Arch (vicino ad un WP sulla destra della mappa).
I back sono la cosa più difficile da ottenere dell'equipaggiamento, perchè sono sempre stati più elemento d'estetica che altro. Di norma ne vengono rilasciati diversi durante le living.
Al labirinthyne ci dovrebbero essere dei back specifici (sempre che questa volta non li hanno tolti, ma dubito); non ricordo quale mercante li dia, nè cosa serva di preciso per averli. Ti conviene andare a controllare li, potrebbero essere un'alternativa.
L'ingresso per i Fractal lo hanno rimesso a Lion's Arch (vicino ad un WP sulla destra della mappa).
I back sono la cosa più difficile da ottenere dell'equipaggiamento, perchè sono sempre stati più elemento d'estetica che altro. Di norma ne vengono rilasciati diversi durante le living.
Al labirinthyne ci dovrebbero essere dei back specifici (sempre che questa volta non li hanno tolti, ma dubito); non ricordo quale mercante li dia, nè cosa serva di preciso per averli. Ti conviene andare a controllare li, potrebbero essere un'alternativa.
Grazie mille per tutte le info.
Cronos!!! Help!!! Ieri sera sono impazzito con l'arena del pavillion. Sono all'ultimo boss. Quello che devi far andare le shade nel vortice, tirargli il cristallo e sta cosa per 3 volte. In più devi fare l'orb altrimenti ti attira. Il mio problema è che quando arrivo a colpirlo al 3 e si libera, ho talmente poca vita che duro pochissimo. Il main è l'ele, ma sto usando il necro per queste arene. Con l'ele essendo full support e per wvw non ho tanto danno. Forse dovrei provare con hunter....stavo impazzendo ieri. Oggi mi ci rituffo. Non può averla vinta!!!!
cronos1990
29-05-2014, 07:55
Aaaah, Liadri.
L'ho evitata come la peste, buona fortuna :asd:
Aaaah, Liadri.
L'ho evitata come la peste, buona fortuna :asd:
SI liadri. Quindi non l'hai fatta nemmento tu?:muro:
cronos1990
29-05-2014, 08:37
Avevo provato la volta scorsa. Il punto è che le dinamiche degli scontri del Gauntlet non mi sono mai piaciute, perchè favoriscono palesemente alcune classi con alcune tattiche specifiche.
Per dire, un metodo relativamente semplice per fare Liadri è col Thief, settato Venom (con 5 Venom in barra) e sifoni di vita (i Venom sifonano la vita, usando i giusti tratti) e doppie pistole spammando la skill 3. Il settaggio se non erro dei tratti era 30/0/20/20/0.
La fai fuori senza farla entrare nella seconda fase, sparandogli quando è invulnerabile, perchè in quella fase comunque funzionano i sifoni. Forse a casa ho messo il link tra i preferiti, devo controllare, che se mi andava nel week-end quando avevo 10 minuti intendevo provare la cosa.
Un mio amico invece l'ha fatta con un necro settato condizioni, in particolare bleeding. In pratica aveva più di 2000 di Condition Damage, e con ogni tick di Bleeding toglieva più di 2000. Tutta la barra, che io sappia, era poi finalizzata alla sopravvivenza.
Avevo provato la volta scorsa. Il punto è che le dinamiche degli scontri del Gauntlet non mi sono mai piaciute, perchè favoriscono palesemente alcune classi con alcune tattiche specifiche.
Per dire, un metodo relativamente semplice per fare Liadri è col Thief, settato Venom (con 5 Venom in barra) e sifoni di vita (i Venom sifonano la vita, usando i giusti tratti) e doppie pistole spammando la skill 3. Il settaggio se non erro dei tratti era 30/0/20/20/0.
La fai fuori senza farla entrare nella seconda fase, sparandogli quando è invulnerabile, perchè in quella fase comunque funzionano i sifoni. Forse a casa ho messo il link tra i preferiti, devo controllare, che se mi andava nel week-end quando avevo 10 minuti intendevo provare la cosa.
Un mio amico invece l'ha fatta con un necro settato condizioni, in particolare bleeding. In pratica aveva più di 2000 di Condition Damage, e con ogni tick di Bleeding toglieva più di 2000. Tutta la barra, che io sappia, era poi finalizzata alla sopravvivenza.
Io ho tutti i personaggi tranne il...thief:muro: :muro: :D
Si il mio necro è speccato full condi. Quindi dici che anche se è invulnerabile le condition gli fanno male ugualmente? Sulla barra ho messo lo spectral wall, spectral walk e il corr wall. Purtroppo i minion non servono a niente in questo fight altrimenti sarebbero stati comodissimi. Oggi riprovo per forza. Devo batterla :D
cronos1990
29-05-2014, 09:19
Le condizioni non gli fanno nulla finchè è invulnerabile, per sfruttarle devi comunque passare la prima fase. Solo i sifoni possono fare qualcosa a Liadri in fase 1.
Questo è un esempio del motivo per cui gli scontri del Gauntlet li considero fatti davvero male: ok il livello di sfida elevato come non esiste in alcun altro contenuto del gioco, ma non puoi favorire talune classi in maniera tanto smaccata. Il thief settato come detto permette di far danno alla tipa quando è invulnerabile, anzi di farla fuori senza andare nella seconda fase che è un delirio.
Neanche il necro settato sifoni (cosa che si può fare) potrebbe fare Liadri in quel modo, perchè i sifoni del necro prendono molta meno vita (hanno il vantaggio di essere ad area, ma in questo specifico caso ci fai poco).
Ieri grazie ad uno di gilda mi ha consigliato di usare il mesmer. Dopo 10 tentativi è andata giù!!!!!!!!!!!! Che soddisfazione!!!!!! :sofico:
Ezechiele25,17
03-07-2014, 10:11
Ma una volta non c'era un progetto per tradurre questo mmo in italiano? Che fine ha fatto :help:
Ma una volta non c'era un progetto per tradurre questo mmo in italiano? Che fine ha fatto :help:
Tante belle parole ma pochi fatti.
Sono fermi al 2012 da allora manco più un riga a giudicare dalla % di traduzione.
Poi comunque era un progetto folle morto sul nascere.
Come facevano a stare dietro a tutte le novità che ArenaNet sfornava ogni 15 gg?
Hanno pure chiuso su Facebook.
Traduzione (http://gw2.fbglinks.com/index.php)
Ezechiele25,17
03-07-2014, 10:35
Tante belle parole ma pochi fatti.
Sono fermi al 2012 da allora manco più un riga a giudicare dalla % di traduzione.
Poi comunque era un progetto folle morto sul nascere.
Come facevano a stare dietro a tutte le novità che ArenaNet sfornava ogni 15 gg?
Hanno pure chiuso su Facebook.
Traduzione (http://gw2.fbglinks.com/index.php)
Ah ecco, ne ero quasi certo. Peccato. Tanti soloni con sito ufficiale, chiacchiere, annunci e bla bla... poi puff. Vabbé peccato. Almeno una cosa parziale, tipo traduzione di spells e main quest sarebbe stata gradita
Comunque questo step della living è stato veramente deludente. Madonna.
Comunque questo step della living è stato veramente deludente. Madonna.
Si, finito in 2 ore senza manco mettermi di fretta
P.M.&R.M.
04-07-2014, 08:49
salve
probabilmente per molti sarà una domanda assurda ma....potreste darmi dei consigli per come expare velocemente? tempo fa comprai il gioco e giocavo in un server dove purtroppo non trovai italiani. Ora, tralasciando il fatto che solo in due occasioni sono riuscito a giocare insieme ad altre persone e fare le quest in tutta tranquillità, per la maggior parte del tempo ho giocato solo e ho trovato non poche difficoltà ad expare. Le quest da solo erano un "tantino" difficili, per expare potevo affrontare solo mostri del mio lvl (presi singolarmente) impiegando molto tempo per ucciderli e ricavando poca esperienza.
Il tutto mi ha annoiato e non poco e la cosa è peggiorata quando ho letto che è facile raggiungere il lvl 80 :muro:
Ora ho ripreso in mano il gioco, sto scaricando decine di gb di aggiornamento ma per evitare di fare la stessa fine dell'altra volta chiedo a voi un consiglio :help:
Io non ho mai trovato grosse difficoltà a livellare, ho sempre cercato di fare le quest e gli eventi delle zone del mio livello e a fine zona bene o male ero del livello giusto per passare alla zona successiva. Partecipa agli eventi dinamici che trovi sul tuo cammino soprattutto quelli di gruppo.
Ad ogni modo se trovi queste difficoltà, il crafting può esserti di aiuto, mentre sei in giro spero che tu abbia raccolto tutte le risorse che ti capitavano davanti?!
Se ne hai abbastanza prenditi una decina di minuti, per cercare nuove ricette nelle stazioni di crafting... si livello abbastanza velocemente anche li... se hai molti materali di crafting e un po di soldi da parte utilizza i booster xp.
A che livello eri arrivato?
salve
probabilmente per molti sarà una domanda assurda ma....potreste darmi dei consigli per come expare velocemente? tempo fa comprai il gioco e giocavo in un server dove purtroppo non trovai italiani. Ora, tralasciando il fatto che solo in due occasioni sono riuscito a giocare insieme ad altre persone e fare le quest in tutta tranquillità, per la maggior parte del tempo ho giocato solo e ho trovato non poche difficoltà ad expare. Le quest da solo erano un "tantino" difficili, per expare potevo affrontare solo mostri del mio lvl (presi singolarmente) impiegando molto tempo per ucciderli e ricavando poca esperienza.
Il tutto mi ha annoiato e non poco e la cosa è peggiorata quando ho letto che è facile raggiungere il lvl 80 :muro:
Ora ho ripreso in mano il gioco, sto scaricando decine di gb di aggiornamento ma per evitare di fare la stessa fine dell'altra volta chiedo a voi un consiglio :help:
I server alla fine contano solamente per il wvw. Puoi essere tranquillamente gildato in qualunque gilda di qualunque server senza problemi. E puoi fare attività di gilda senza problemi anche se sei su altri server.
Puoi essere tranquillamente gildato in qualunque gilda di qualunque server senza problemi. E puoi fare attività di gilda senza problemi anche se sei su altri server.
Purtroppo non è completamente vero, almeno non ancora.
Essendo le gilde ancora basate sul vecchio sistema di server-overflow-guesting, si possono si fare attività di vario tipo con i propri compagni di gilda anche se provenienti da home server diversi, ma l' influence ricavata andrà a finire nella riserva della propria versione della stessa gilda, cosa che in alcuni casi può creare qualche problema di gestione.
P.M.&R.M.
04-07-2014, 10:59
Io non ho mai trovato grosse difficoltà a livellare, ho sempre cercato di fare le quest e gli eventi delle zone del mio livello e a fine zona bene o male ero del livello giusto per passare alla zona successiva. Partecipa agli eventi dinamici che trovi sul tuo cammino soprattutto quelli di gruppo.
Ad ogni modo se trovi queste difficoltà, il crafting può esserti di aiuto, mentre sei in giro spero che tu abbia raccolto tutte le risorse che ti capitavano davanti?!
Se ne hai abbastanza prenditi una decina di minuti, per cercare nuove ricette nelle stazioni di crafting... si livello abbastanza velocemente anche li... se hai molti materali di crafting e un po di soldi da parte utilizza i booster xp.
A che livello eri arrivato?
sembra davvero di giocare un altro gioco, si vede che sono fuori da questo tipo di giochi da diversi anni :mbe:
gli eventi dinamici li faccio, ma da solo non sempre vanno bene...tipo quasi all'inizio bisogna accompagnare quel carretto da una città all'altra, da solo nn ci sono riuscito in gruppo si...ma trovare un gruppo non è facilissimo :doh:
si i vari materiali li ho raccolti ma francamente il crafting non l'ho proprio toccato praticamente...devo informarmi a riguardo...
lvl 7 e prendevo 7 punti exp per ogni mostro ucciso (del mio stesso livello) e visto che impiegavo già una vita a farne fuori uno del mio lvl uccidevo solo quelli perchè già affrontarne uno di lvl 8 era una tortura :muro:
lvl 7 e prendevo 7 punti exp per ogni mostro ucciso (del mio stesso livello) e visto che impiegavo già una vita a farne fuori uno del mio lvl uccidevo solo quelli perchè già affrontarne uno di lvl 8 era una tortura :muro:
L' exp presa dai singoli mob uccisi è proprio l' ultima delle fonti di exp a cui verrebbe da pensare...in ogni caso se non riesci ad uccidere dei mob del tuo livello c' è qualche problema di fondo tipo equip/skill/traits mancanti o magari provavi ad uccidere veteran o elite.
P.M.&R.M.
04-07-2014, 11:11
;41276787']L' exp presa dai singoli mob uccisi è proprio l' ultima delle fonti di exp a cui verrebbe da pensare...in ogni caso se non riesci ad uccidere dei mob del tuo livello c' è qualche problema di fondo tipo equip/skill/traits mancanti o magari provavi ad uccidere veteran o elite.
a si? :mc:
no mob normalissimi. ad ucciderli riesco ad ucciderli, ma arrivo pelo pelo con l'energia (nonostante mi curi ogni volta durante il combattimento).
Come equip ho comprato qualcosa in una città, di drop poco e niente e ora vedrò con il crafting che riesco ad ottenere.
Vedrò di fare anche gli eventi però ripeto, non mi riescono con facilità :stordita:
a si? :mc:
no mob normalissimi. ad ucciderli riesco ad ucciderli, ma arrivo pelo pelo con l'energia (nonostante mi curi ogni volta durante il combattimento).
Come equip ho comprato qualcosa in una città, di drop poco e niente e ora vedrò con il crafting che riesco ad ottenere.
Vedrò di fare anche gli eventi però ripeto, non mi riescono con facilità :stordita:
se scivi il tuo nick vedo di darti una mano in game :nod:
P.M.&R.M.
04-07-2014, 11:52
;41276853']se scivi il tuo nick vedo di darti una mano in game :nod:
kiogan :D
P.M.&R.M.
04-07-2014, 19:21
nelle varie ricompense giornaliere mi chiede di completare 5 eventi. C'è modo di individuarli direttamente in mappa? o per trovarli devo per forza di cose andare in giro per la mappa?
P.M.&R.M.
05-07-2014, 13:57
Qual è la miglior guida per il crafting, discipline ricette ecc? Dalle basi però :mc:
carpediiem
06-07-2014, 17:12
Salve,
Conoscete gilde italiane che accettano il Multiguilding?
Mi spiego meglio, io gioco principalmente in www, e sto in una grossa gilda www internazionale, però mi manca parlare italiano e allora cercavo una gilda Italiana per fare un po' di pve e spvp, sapreste aiutarmi?
Grazie
nelle varie ricompense giornaliere mi chiede di completare 5 eventi. C'è modo di individuarli direttamente in mappa? o per trovarli devo per forza di cose andare in giro per la mappa?
Teoricamente quelle ricompense servirebbero a farti girare un po' per le varie mappe visto che il gioco è proprio basato sugli eventi dinamici.
Che poi basti chiedere in chat se c' è qualche evento in corso o andare in wvw e seguire un treno per fare tutte le dailies è un altro discorso...
Qual è la miglior guida per il crafting, discipline ricette ecc? Dalle basi però :mc:
http://www.gw2crafts.net/
P.M.&R.M.
07-07-2014, 15:06
;41283800']Teoricamente quelle ricompense servirebbero a farti girare un po' per le varie mappe visto che il gioco è proprio basato sugli eventi dinamici.
Che poi basti chiedere in chat se c' è qualche evento in corso o andare in wvw e seguire un treno per fare tutte le dailies è un altro discorso...
http://www.gw2crafts.net/
ti ringrazio ;)
cmq devo dire che stavo giocando gw2 nel modo sbagliato; un mese a fare 2 quest e a expare uccidendo solo i mob, quando in realtà le cose da fare sono bene altre e infatti in due giorni sono arrivato al lvl 15.
Ieri ho cominciato a buttarmi nel craft sperando di ottenere qualche equipaggiamento migliore visto che quello attuale fa schifetto...
solo due cose:
-il booster xp dove lo trovo?
-ma di italiani neanche l'ombra? vorrei giocare con altra gente ma in che server li trovo?:stordita:
ti ringrazio ;)
cmq devo dire che stavo giocando gw2 nel modo sbagliato; un mese a fare 2 quest e a expare uccidendo solo i mob, quando in realtà le cose da fare sono bene altre e infatti in due giorni sono arrivato al lvl 15.
Ieri ho cominciato a buttarmi nel craft sperando di ottenere qualche equipaggiamento migliore visto che quello attuale fa schifetto...
solo due cose:
-il booster xp dove lo trovo?
-ma di italiani neanche l'ombra? vorrei giocare con altra gente ma in che server li trovo?:stordita:
Infatti mi sembrava strano che avessi fatto così pochi livelli inizialmente....
Comunque il crafting almeno all'inizio è utile per avere armature e armi adatte al tuo livello, ma non è sempre facile stare al passo livello/crafting..
i primi buster xp, se non ricordo male, ti vengono dati come ricompensa nelle prime missioni della storia personale (quelle indicate con "la stella" verde), altrimenti ci sono anche dei cibi che ti danno più xp dalle uccisioni.
Su che server sei? ultimamente non ho più giocato molto ma fino a qualche mese tempo fa di italiani (o comunque gilde italiane) se ne trovavano abbastanza, ma ultimamente c'è stata una nuova migrazione di server delle gilde (ad esempio la mia), quindi non saprei più dirti come sono distribuiti ora gli italiani; è comunque difficile che qualcuno si metta a scrivere in chat di zona in italiano, solitamente si scrive sempre in inglese.
solo due cose:
-il booster xp dove lo trovo?
-ma di italiani neanche l'ombra? vorrei giocare con altra gente ma in che server li trovo?:stordita:
- li ricevi come premio da alcune missioni della storyline oppure dentro le black lion chest (di cui ricevi le chiavi sempre da alcune missioni della storyline, oppure comprandole sullo shop)
- molti si sono "mischiati" con il resto dei giocatori, ad esempio nella mia gilda ce ne sono alcuni ma la maggior parte è straniera
i primi buster xp, se non ricordo male, ti vengono dati come ricompensa nelle prime missioni della storia personale (quelle indicate con "la stella" verde), altrimenti ci sono anche dei cibi che ti danno più xp dalle uccisioni.
attenzione (in senso positivo) che i cibi danno un tipo diverso di bonus xp rispetto ai booster, questo significa che si possono usare entrambi sommandoli (lo stesso in generale vale per tutti gli altri booster e relativi consumabili/banner) :nod:
P.M.&R.M.
08-07-2014, 11:46
Infatti mi sembrava strano che avessi fatto così pochi livelli inizialmente....
Comunque il crafting almeno all'inizio è utile per avere armature e armi adatte al tuo livello, ma non è sempre facile stare al passo livello/crafting..
i primi buster xp, se non ricordo male, ti vengono dati come ricompensa nelle prime missioni della storia personale (quelle indicate con "la stella" verde), altrimenti ci sono anche dei cibi che ti danno più xp dalle uccisioni.
Su che server sei? ultimamente non ho più giocato molto ma fino a qualche mese tempo fa di italiani (o comunque gilde italiane) se ne trovavano abbastanza, ma ultimamente c'è stata una nuova migrazione di server delle gilde (ad esempio la mia), quindi non saprei più dirti come sono distribuiti ora gli italiani; è comunque difficile che qualcuno si metta a scrivere in chat di zona in italiano, solitamente si scrive sempre in inglese.
;41287204']- li ricevi come premio da alcune missioni della storyline oppure dentro le black lion chest (di cui ricevi le chiavi sempre da alcune missioni della storyline, oppure comprandole sullo shop)
- molti si sono "mischiati" con il resto dei giocatori, ad esempio nella mia gilda ce ne sono alcuni ma la maggior parte è straniera
attenzione (in senso positivo) che i cibi danno un tipo diverso di bonus xp rispetto ai booster, questo significa che si possono usare entrambi sommandoli (lo stesso in generale vale per tutti gli altri booster e relativi consumabili/banner) :nod:
Grazie ad entrambi ;)
I booster li ho trovati dopo aver completato una missione della storia principale (che sto portando avanti molto lentamente visto che preferisco expare normalmente)
Sono sul server ring of The fire; che server mi consigliate?.
Voi quali professioni avete portato avanti nel crafting?
Sono sul server ring of The fire; che server mi consigliate?.
Se non hai in mente di fare (per ora) missioni o wvw di gilda il server è indifferente
Voi quali professioni avete portato avanti nel crafting?
ehm, tutte :asd: ?
P.M.&R.M.
08-07-2014, 13:47
;41289997']Se non hai in mente di fare (per ora) missioni o wvw di gilda il server è indifferente
era per sapere dove trovare più italiani
ehm, tutte :asd: ?
in effetti si possono cambiare :stordita:
era per sapere dove trovare più italiani
Provenire da un determinato home server non preclude la possibilità di interagire con persone di altri server.
Da quando è stato lanciato, il gioco ha subito alcune modifiche ed ora si basa su un sistema di "megaserver" che imparerai ad amare e ad odiare.
Tutti i giocatori vengono messi sulla stessa mappa indipendentemente dal loro home server fino a che questa non viene riempita, da quel momento in poi ne viene creata una seconda copia "vuota" della suddetta mappa e cosi via man mano che si riempiono anche le successive.
Ronciswalle
08-07-2014, 14:20
ciao a tutti. Volevo sapere alcune cose, io Non logo più da quasi un anno ormai e l'ultima volta che mi ricordo era stato appena inserito fractals.. qualcuno mi aggiorna sulle più importanti novità??
grazie mille
P.M.&R.M.
08-07-2014, 18:06
;41290212']Provenire da un determinato home server non preclude la possibilità di interagire con persone di altri server.
Da quando è stato lanciato, il gioco ha subito alcune modifiche ed ora si basa su un sistema di "megaserver" che imparerai ad amare e ad odiare.
Tutti i giocatori vengono messi sulla stessa mappa indipendentemente dal loro home server fino a che questa non viene riempita, da quel momento in poi ne viene creata una seconda copia "vuota" della suddetta mappa e cosi via man mano che si riempiono anche le successive.
aaa ok
altra domandina sul crafting.
Mi servirebbe il materiale "jute scramp" che mi manca. quando vado nel trading post scelgo la quantità e compro ma non mi arriva nulla. Vado nella schermata "pick up" e non mi fa prelevare le risorse e in alto mi compare l'errore "you must speak to black lion trading post representative to receive your goods"; cioè che dovrei fare?
aaa ok
altra domandina sul crafting.
Mi servirebbe il materiale "jute scramp" che mi manca. quando vado nel trading post scelgo la quantità e compro ma non mi arriva nulla. Vado nella schermata "pick up" e non mi fa prelevare le risorse e in alto mi compare l'errore "you must speak to black lion trading post representative to receive your goods"; cioè che dovrei fare?
andare da un npc apposito, hanno una grande bilancia sulla capoccia o una piccola bilancia sulla minimappa in basso a destra:
http://pvsgaming.com/wp-content/uploads/2013/02/BLTPIcons.png
P.M.&R.M.
08-07-2014, 18:30
;41291338']andare da un npc apposito, hanno una grande bilancia sulla capoccia o una piccola bilancia sulla minimappa in basso a destra:
http://pvsgaming.com/wp-content/uploads/2013/02/BLTPIcons.png
ne ho trovati un paio, mi esce il pulsante per parlarci si girano verso di me ma non compare nulla, nè u n diagolo nè una schermata o altro
ne ho trovati un paio, mi esce il pulsante per parlarci si girano verso di me ma non compare nulla, nè u n diagolo nè una schermata o altro
strano, forse hai trovato quelli piazzati da altri, che a volte funzionano solo come npc personale
P.M.&R.M.
08-07-2014, 18:37
;41291413']strano, forse hai trovato quelli piazzati da altri, che a volte funzionano solo come npc personale
ora ne vedo solo uno in mappa ma se ci vado non esce nulla :mc:
edit: ho dovuto disattivare il firewall per farlo andare...cosa strana
o_O i misteri dell' informatica :D
P.M.&R.M.
08-07-2014, 19:54
altra cosa.
I trofei (gli zoccoli, le zampe di animali ecc) che non possono essere usati per il craft o altro a che servono? posso venderli tutti senza problemi?
altra cosa.
I trofei (gli zoccoli, le zampe di animali ecc) che non possono essere usati per il craft o altro a che servono? posso venderli tutti senza problemi?
si puoi venderli/buttarli tranquillamente
P.M.&R.M.
08-07-2014, 21:57
;41291713']si puoi venderli/buttarli tranquillamente
Ottimo almeno mi faccio un po' di soldi. Altra cosa, oltre alle ricette acquistabili in cambio del karma dove posso trovare qualche combinazione per fare qualche item interessante? Dico online
Ottimo almeno mi faccio un po' di soldi. Altra cosa, oltre alle ricette acquistabili in cambio del karma dove posso trovare qualche combinazione per fare qualche item interessante? Dico online
http://www.gw2db.com/recipes
P.M.&R.M.
09-07-2014, 19:45
;41292486']http://www.gw2db.com/recipes
ottimo grazie :)
altre due domande:
-ho notato che molti annunciano in anticipo determinati eventi; come fanno? potrebbe risultare utile se ad esempio sto staccando e in pochi minuti si attiva lo swamp event o altro.
-attualmente ho 21 punti skill ma ho notato che praticamente le uniche abilità che posso imparare sono quelle per curare. Possibile che finchè non sarò al livello 30 non potrò imparare nuove mosse di combattimento? praticamente fino a quel livello dovrò andare con le 5 mosse imparate utilizzando semplicemente l'arma?.
ottimo grazie :)
altre due domande:
-ho notato che molti annunciano in anticipo determinati eventi; come fanno? potrebbe risultare utile se ad esempio sto staccando e in pochi minuti si attiva lo swamp event o altro.
http://guildwarstemple.com/dragontimer/events.php?serverKey=214&langKey=en
-attualmente ho 21 punti skill ma ho notato che praticamente le uniche abilità che posso imparare sono quelle per curare. Possibile che finchè non sarò al livello 30 non potrò imparare nuove mosse di combattimento? praticamente fino a quel livello dovrò andare con le 5 mosse imparate utilizzando semplicemente l'arma?.
Certo che puoi imparare nuove skill, premi h -> seconda icona nel menu verticale a sinistra -> slot skills -> doppio click sulla skill che vuoi sbloccare
P.M.&R.M.
09-07-2014, 21:28
;41295692']
Certo che puoi imparare nuove skill, premi h -> seconda icona nel menu verticale a sinistra -> slot skills -> doppio click sulla skill che vuoi sbloccare
sisi quelle le avevo viste ma pensavo ce ne fossero altre. Alla fine si tratta, almeno per il momento, di skill per curarsi o per avere piccoli bonus.
sisi quelle le avevo viste ma pensavo ce ne fossero altre. Alla fine si tratta, almeno per il momento, di skill per curarsi o per avere piccoli bonus.
Le abilità di cura sono quelle che puoi mettere nello slot 6 che dovresti avere a disposizione dal primo livello. Gli slot da 1 a 5 sono quelli delle armi che sblocchi usando appunto l'arma (3 slot per l'arma primaria 2 per la secondaria nel caso usassi 2 armi).
Gli slot da 7 a 9 sono invece le abilità della classe (tolte le abilità di cura sono quelle che vedi nel pannetllo 'h'). Questi slot se non ricordo male si sbloccano ai livelli 5, 10, 20, al livello 30 si blocca anche lo slot 10 per le abilità elite.
a questi livelli si sbloccano gli slot ma puopi sbloccare tutte le abilità che vuoi con le skillpoint; queste sono divise in gruppi, per sbloccare il secondo gruppo di skill devi prima "acquistare" 5 abilità del primo gruppo ecc ecc...
Per cui dal livello 5 dovresti avere la possibilità di sbloccare abilità che non siano quelle di cura (da poter mettere nello slot 7 delle abilità)...
P.M.&R.M.
10-07-2014, 11:40
Le abilità di cura sono quelle che puoi mettere nello slot 6 che dovresti avere a disposizione dal primo livello. Gli slot da 1 a 5 sono quelli delle armi che sblocchi usando appunto l'arma (3 slot per l'arma primaria 2 per la secondaria nel caso usassi 2 armi).
Gli slot da 7 a 9 sono invece le abilità della classe (tolte le abilità di cura sono quelle che vedi nel pannetllo 'h'). Questi slot se non ricordo male si sbloccano ai livelli 5, 10, 20, al livello 30 si blocca anche lo slot 10 per le abilità elite.
a questi livelli si sbloccano gli slot ma puopi sbloccare tutte le abilità che vuoi con le skillpoint; queste sono divise in gruppi, per sbloccare il secondo gruppo di skill devi prima "acquistare" 5 abilità del primo gruppo ecc ecc...
Per cui dal livello 5 dovresti avere la possibilità di sbloccare abilità che non siano quelle di cura (da poter mettere nello slot 7 delle abilità)...
ah ok capito tutto. Io me li stavo conservando in attesa che sbloccasse nuove skill...
i trainer (nel mio caso Warrior trainer) come funzionano?
qual è il modo migliore per fare un po' di soldi? Sono lvl 26 e nn ho neanche una moneta d'oro e questo mi rallenta nel craft se ho bisogno di materiali
ah ok capito tutto. Io me li stavo conservando in attesa che sbloccasse nuove skill...
i trainer (nel mio caso Warrior trainer) come funzionano?
qual è il modo migliore per fare un po' di soldi? Sono lvl 26 e nn ho neanche una moneta d'oro e questo mi rallenta nel craft se ho bisogno di materiali
I trainer servono per bloccare i traits (divisi in 3 livelli), i traits li trovi sempre nel menu 'h'; qui se ho visto bene qualcosa è cambiato da quando l'avevo fatto io (magari qualcuno più aggiornato ti sa aiutare meglio), ad ogni modo ad ogni volta livello ottenei un punto trait da poter spendere in un trait a tua scelta ogni 5 trait hai un bonus (fisso per i 5, 15 e 25; a scelta tra una lista a 10, 20 e 30).
Per capirci i traits sono questi:
http://gw2ita.files.wordpress.com/2012/02/traitsshot-600x449.jpg
EDIT: emn credo di aver fatto confusione tra i termini skill e trait, sorry....
P.M.&R.M.
10-07-2014, 23:10
ok grazie, credo di averci capito qualcosa in più anche se ancora non ho cominciato a smanettarci :)
altra cosetta; gli eventi di gruppo, ad esempio lo shadow behemoth, lasciano il drop una volta al giorno? perchè sono due volte che non vedo alla conclusione dello scontro, il baule con il drop. Premetto che non sono mai stato fermo ma ho sempre attaccato sia il boss che i portali.
altra cosetta; gli eventi di gruppo, ad esempio lo shadow behemoth, lasciano il drop una volta al giorno? perchè sono due volte che non vedo alla conclusione dello scontro, il baule con il drop. Premetto che non sono mai stato fermo ma ho sempre attaccato sia il boss che i portali.
Per la precisione si chiamano World Event.
Ad eccezione di Tequatl e Karka Queen, che funzionano in modo leggermente diverso, per ogni evento ricevi la chest "normale" una volta al giorno per ogni personaggio ed una bonus (quella in basso a sinistra nello schermo) una volta al giorno per account.
Questo significa che la prima volta che farai un determinato world event nell' arco delo stesso giorno ricevi due chest (quella grande + la bonus in basso sullo schermo), dalla seconda in poi soltanto la normale, a patto he tu concluda l' evento ogni volta con un pg diverso.
P.M.&R.M.
11-07-2014, 07:41
;41300011']Per la precisione si chiamano World Event.
Ad eccezione di Tequatl e Karka Queen, che funzionano in modo leggermente diverso, per ogni evento ricevi la chest "normale" una volta al giorno per ogni personaggio ed una bonus (quella in basso a sinistra nello schermo) una volta al giorno per account.
Questo significa che la prima volta che farai un determinato world event nell' arco delo stesso giorno ricevi due chest (quella grande + la bonus in basso sullo schermo), dalla seconda in poi soltanto la normale, a patto he tu concluda l' evento ogni volta con un pg diverso.
Ok capito. Per ora ho un solo pg quindi niente, la userò per prendere xp e karma extra. Non mi pare di aver ricevuto mai il drop bonus, oggi controllo.
Scusa, quella bonus è in basso a destra
The Witcher
24-09-2014, 15:54
Da domani (25/09) e per sette giorni
Arenanet ha reso noto sul blog ufficiale di Guild Wars 2 * che a partire dalle 21:00 (ora Italiana) di domani 25 Settembre e per i successivi 7 giorni sarà possibile esplorare le lande del MMORPG pur senza aver pagato alcun abbonamento. Sembrerebbe proprio l'occasione giusta per mettere alla prova il mondo di Tyria!
Quanto di voi giocano già a Guild Wars 2?
*https://www.guildwars2.com/en/news/the-guild-wars-2-free-trial-week-begins-september-25/
link alla notizia:
http://gamesurf.tiscali.it/news/una-settimana-di-gioco-gratuito-per-guild-wars-2_c59151.html
Se qualcuno vuole provarlo, questo è il momento migliore.
Saluti!
Sono tre giorni che convivo con un lag mostruoso, almeno 2 secondi, su rete fastweb fibra. A peggiorare le cose il gioco ha cominciato a crashare a random. Sono il solo sfortunato?
Sono tre giorni che convivo con un lag mostruoso, almeno 2 secondi, su rete fastweb fibra. A peggiorare le cose il gioco ha cominciato a crashare a random. Sono il solo sfortunato?
non gioco da diversi giorni ma un motivo potrebbe essere la notizia riportata da the witcher.
ciao a tutti sono un niubbo di gw2 e ho questi dubbi:
1-se sono p.e. di livello 15 e mi è rimasto da fare qualche Renown Heart di livello inferiore (es. 8 o 10), se li faccio saranno più facili in quanto ho caratteristiche più forti oppure il gioco mi abbassa le caratteristiche al livello previsto dalla task?
2-nell'inventario mi trovo da subito delle item molto rare con scritto "account bound" che però non posso usare sul mio personaggio (guardiano umano). che ci faccio con questa roba? col tasto destro non ho neppure l'opzione per venderle.
3-non mi interessa il pvp e il wvw, ma solo il pve. mi conviene cmq cercare qualche gilda, o è meglio prima livellare il personaggio ad un certo livello? e il pvp e wvw mi conviene cmq farli per ottenere qualche ricompensa?
ciao a tutti sono un niubbo di gw2 e ho questi dubbi:
1-se sono p.e. di livello 15 e mi è rimasto da fare qualche Renown Heart di livello inferiore (es. 8 o 10), se li faccio saranno più facili in quanto ho caratteristiche più forti oppure il gioco mi abbassa le caratteristiche al livello previsto dalla task?
2-nell'inventario mi trovo da subito delle item molto rare con scritto "account bound" che però non posso usare sul mio personaggio (guardiano umano). che ci faccio con questa roba? col tasto destro non ho neppure l'opzione per venderle.
3-non mi interessa il pvp e il wvw, ma solo il pve. mi conviene cmq cercare qualche gilda, o è meglio prima livellare il personaggio ad un certo livello? e il pvp e wvw mi conviene cmq farli per ottenere qualche ricompensa?
1 accedendo ad una zona di livello più basso verrai delivellato fino al livello massimo della stessa, mantenendo però i trait e le spell che non avresti avuto a quei livelli (se inferiori al tuo attuale)
2 un oggetto account bound non può essere venduto ne ai vendor ne nella AH, non so a quali oggetti ti riferisco, quello che ti consiglio è di poggiarli nella banca e rivederli più in là quando ne saprai maggiormente riguardo il gioco :)
3 entrare in una gilda è spesso un ottimo modo per capire come funzionano le cose, poiché se hai un problema scrivi nella chat ed in teoria trovi qualcuno pronto ad aiutarti, non dovresti avere problemi a trovare una gilda che gildi pg non ottantati.
Sia il spvp che il wvw assegno le daily quindi esperienza per i vari compiti giornalieri, ma ovviamente acquisirai anche esp normale come se stessi in pve ;)
grazie delle info.
Mi spiegheresti cosa sono le scritte traparentesi quadre accodate ai nomi degli altri giocatori?
es: aleion zuis [RFCX]
è forse il nome della sua gilda? Ma se è così per aggiungerlo successivamente si deve comprare quell'item per rinominare i personaggi che costa 800 gemme?
grazie delle info.
Mi spiegheresti cosa sono le scritte traparentesi quadre accodate ai nomi degli altri giocatori?
es: aleion zuis [RFCX]
è forse il nome della sua gilda? Ma se è così per aggiungerlo successivamente si deve comprare quell'item per rinominare i personaggi che costa 800 gemme?
Si, in quel caso è il nome della gilda, in realtà è il TAG della gilda (ogni gilda al momento della creazione decide il nome e il tag associato). Non devi fare nulla, una volta che entri nella gilda (e la rappresenti) esce in automatico...
ci si può iscrivere a più di una gilda... sono in una dove si conoscono da tempo e organizzano eventi strani che non ho ben compreso, ne cerco una dove si facciano raid/dungeon e wvw
cronos1990
14-01-2015, 07:33
Notizia che può voler dire tutto e niente. ArenaNet ha registrato il marchio "Guild Wars 2: Heart of Thorns".
http://i.imgur.com/blxkd9S.jpg
C'è chi ipotizza un'espansione (che sarebbe la cosa più logica). Io rimango scettico fino a quando non fanno annunci ufficiali, che si "pensa" saranno fatti a PAX tra una decina di giorni.
Heart of Thorns lo presentano il 24 gennaio su Twitch, c'è già anche il trailer: Link Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=5yUExT2SSA0)
Non ho però capito cosa sia.
cronos1990
26-01-2015, 06:12
Confermato: Heart of thorns è la prima espansione ufficiale di GW2.
Nuova storyline legata al risveglio del drago Mordremoth e sblocco dell’intera zona della mappa di Maaguma.
Implementazione degli alianti, fondamentali per muoversi attraverso le nuove mappe costruite su tre livelli.
Nuova professione di gioco, il Revenant, dotato di Heavy Armor.
Le Masteries, sistema di progressione PvE che darà accesso a capacità legate all’account.
Le Specializations, ovvero una professione secondaria per il proprio personaggio.
Possibilità di craftare le precursor e l’arrivo di nuove leggendarie.
Nuova modalità PvP, la Stronghold, dove si svolgeranno le tanto richieste GvG (Guild versus Guild).
Nuova mappa WvWvW, le Borderland.
Implementazione delle sedi di gilda, le Guild Hall.
Non hanno dato molti dettagli e ci sono ancora molte domande senza risposta. Ma non posso che essere felice di quello che hanno annunciato. Per chi volesse la trascrizione di cosa hanno detto -> http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2tjxe8/pax_announcement_wordforword_transcription_of/
Fra 6 settimane ci sarà la presentazione della demo giocabile al prossimo PAX. Ora non resta che aspettare sperando che in questi mesi di attesa rifacciano il dragon bash o l'adventure box nuovo giusto per ingannare l'attesa.
alexbilly
26-01-2015, 09:00
per un italiano in che server conviene iscriversi? eventualmente si possono fare cambi di server?
Anche se son contento delle novità, mi pare troppa poca carne al fuoco per quanto tempo si son presi.
cronos1990
26-01-2015, 09:04
La scelta del server è abbastanza ininfluente, conta principalmente per il discorso del WvWvW. In ogni caso, sono alcuni mesi che non seguo il gioco (sai, rimanendo pressochè fermo per 1 anno e mezzo :asd: ), ma comunità di italiani le trovi in diversi server; credo che scegliendo Gandara, Desolation o Far Shiverpeak dovresti andare a colpo sicuro.
Il cambio di server è possibile, ma ha un costo in gemme che dipende dal livello di popolazione del server nel quale si vuole andare e da eventuali "promozioni" di ArenaNet che in genere servono solo a far danni (vedi i transfert gratuiti una volta verso RoF ed una volta verso Gandara a tempo prima dell'inizio delle Season del WvWvW).
alexbilly
26-01-2015, 09:13
La scelta del server è abbastanza ininfluente, conta principalmente per il discorso del WvWvW. In ogni caso, sono alcuni mesi che non seguo il gioco (sai, rimanendo pressochè fermo per 1 anno e mezzo :asd: ), ma comunità di italiani le trovi in diversi server; credo che scegliendo Gandara, Desolation o Far Shiverpeak dovresti andare a colpo sicuro.
Il cambio di server è possibile, ma ha un costo in gemme che dipende dal livello di popolazione del server nel quale si vuole andare e da eventuali "promozioni" di ArenaNet che in genere servono solo a far danni (vedi i transfert gratuiti una volta verso RoF ed una volta verso Gandara a tempo prima dell'inizio delle Season del WvWvW).
grazie, per quanto tempo resterà a 10 euri?
cronos1990
26-01-2015, 09:23
Bella domanda, non ne ho idea.
Consiglio spassionato? Se non si è mai giocato a GW2 e si apprezzano gli MMORPG in una versione molto "casual" (ovvero con un livello di sfida che rasenta il ridicolo :asd: ) è un must buy, ci sono parecchie cose da fare e diverse molto interessanti.
Come già detto altrove, il problema del gioco è stato lo sviluppo dopo il lancio, le basi di per se per essere potenzialmente il miglior MMO le ha tutte. Poi per tutta una serie di discorsi ArenaNet ha cambiato approccio ed appunto metodi di sviluppo, mandando tutto a ramengo. Il problema emerge per chi è sul titolo già da un pò di tempo, non certo per chi è alle prime armi.
JuanCarlos
26-01-2015, 09:29
Faccio la domanda che nessuno interessato ad un MMO dovrebbe mai fare: quanto conta la socialità ingame? Giocando ad orari (e per lassi di tempo) sempre diversi, si riesce a godersi il gioco senza gruppare ossessivamente?
alexbilly
26-01-2015, 09:39
Bella domanda, non ne ho idea.
Consiglio spassionato? Se non si è mai giocato a GW2 e si apprezzano gli MMORPG in una versione molto "casual" (ovvero con un livello di sfida che rasenta il ridicolo :asd: ) è un must buy, ci sono parecchie cose da fare e diverse molto interessanti.
Come già detto altrove, il problema del gioco è stato lo sviluppo dopo il lancio, le basi di per se per essere potenzialmente il miglior MMO le ha tutte. Poi per tutta una serie di discorsi ArenaNet ha cambiato approccio ed appunto metodi di sviluppo, mandando tutto a ramengo. Il problema emerge per chi è sul titolo già da un pò di tempo, non certo per chi è alle prime armi.
si si io ho giocato al primo base e mi è piaciuto molto, all'epoca, il livello ridicolo è quello che fa per me :asd:. Penso di essere arrivato vicino alle 1000 ore di gioco, che per uno del settore sono giusto il tempo per scaldarsi, però per me sono un tempo incredibile, bei tempi l'università :asd:
cronos1990
26-01-2015, 09:41
Allora, bene o male si può giocare a qualunque orario, di gente ne trovi sempre per giocare. Il sistema degli eventi non richiede alcun tipo di conoscenza di persone (e gli eventi stessi scalano di difficoltà in base alle persone presenti), se si vuole fare WvWvW si può semplicemente seguire il Commander di turno (qui la sua presenza o meno dipende anche dal livello di attività del server) e da quando c'è il LFG si va tranquilli anche per fare le istanze di gioco. Poi è chiaro che se si vuole giocare ad un livello "superiore" (gruppi più organizzati, obiettivi più specifici) è chiaro che bisogna far parte di qualche gilda/comunità, o per lo meno avere delle conoscenze attive in gioco. Ma in teoria non c'è questa grande necessità o problematica.
L'unica parte del gioco che richiede un certo tipo di attenzione riguarda i World Boss, eventi specifici che sono a cadenza ciclica temporale (c'è una tabella fissa delle tempistiche, la trovi anche sulla Wiki); di per se sono ogni 15 minuti, quindi anche in quel caso non ci sono problemi d'orario. Fanno però eccezione 2 grossi eventi, cui è necessaria una presenza davvero massiccia di giocatori (più di 100) ed un certo tipo d'organizzazione, senza la quale quegli eventi non li porti a casa.
Parlo di Tequatl e del Wurm a tre teste, tipologie di mega-eventi che sembravano la direzione presa ad un certo punto da ArenaNet per lo sviluppo del gioco (ma anche qui come per altri aspetti si son poi arenati). Il problema di questi 2 eventi (cioè tempistiche, numero di giocatori ed organizzazione) va poi a braccetto con altri secondari, tipo il riempimento di una delle istanze del server che poi impongono al giocatore di trovarsi in mappa molto prima dell'inizio. Tequatl è possibile anche farlo partire come missione di gilda, nel qual caso esistevano, e credo tutt'ora, comunità che gestiscono l'evento. Come è possibile immaginare, i due mega-eventi danno un numero ed un tipo di ricompense nettamente migliore rispetto agli altri World-boss.
JuanCarlos
26-01-2015, 11:10
La Digital Deluxe ha un senso, calcolando anche che sono solo 5€ in più ora che è in sconto?
Quello che mi blocca è che ai prossimi saldi volevo provare a fare un giro su FF XIV...
cronos1990
26-01-2015, 11:14
Bah, la Deluxe che ricordi nei fatti non ti da nulla di concretamente utile o bello da avere. Li risparmierei sinceramente.
alexbilly
29-01-2015, 13:16
Ho preso due copie per giocarci con mia sorella :fagiano:
Premesso che sceglieremo lo stesso server, ma se ci facciamo due personaggi di due razze diverse mi pare di aver capito che andremo a finire in due posti completamente diversi. Dopo quanto tempo avremo la possibilità di incontrarci per giocare insieme? Dopo esserci incontrati potremo fare tutta la parte PvE insieme o ci sono delle missioni esclusive per la razza di appartenenza? grazie.
ombramortale
29-01-2015, 13:46
Faccio la domanda che nessuno interessato ad un MMO dovrebbe mai fare: quanto conta la socialità ingame? Giocando ad orari (e per lassi di tempo) sempre diversi, si riesce a godersi il gioco senza gruppare ossessivamente?
Dipende da cosa fai, in WvWvW quello che conta se sei casual e non gildato è il ranking del server.
Per spiegare la problematica sommariamente: su SFR o Desolation (gold league) troverai sempre giocatori sui Border mentre in altri come il citato gandara il fatto di fare gruppi pug è più raro (silver e bronze in genere sono server dove si gioca quasi esclusivamente di gilda).
Poi c'è la community: per esperienza personale consiglierei SfR, sono molto aperti a nuovi player mentre su deso mi fecero dannare per ottenere l'accesso sulla chat vocale del server.
cronos1990
29-01-2015, 13:49
Potete incontrarvi anche subito, sono attivi fin dall'inizio i portali per le capitali e l'arco del leone (a parte la zona del tutorial iniziale, 10 minuti di gioco).
Non tenendo conto la storyline, non essendoci il sistema classico di quest e dato che le cinque aree iniziali attorno alle capitali sono di pari livello, si può iniziare dove si vuole e giocare subito assieme. Potendosi spostare tra le capitali senza problemi fin da subito (e per ogni Waypoint che si sblocca) si può anche portare avanti le storyline assieme; ovviamente nel caso non sia la stessa, si dovrà alternare con l'istanza di storia di uno e quella dell'altro (e chiunque in party può partecipare alla storyline dell'altro).
alexbilly
29-01-2015, 14:04
Potete incontrarvi anche subito, sono attivi fin dall'inizio i portali per le capitali e l'arco del leone (a parte la zona del tutorial iniziale, 10 minuti di gioco).
Non tenendo conto la storyline, non essendoci il sistema classico di quest e dato che le cinque aree iniziali attorno alle capitali sono di pari livello, si può iniziare dove si vuole e giocare subito assieme. Potendosi spostare tra le capitali senza problemi fin da subito (e per ogni Waypoint che si sblocca) si può anche portare avanti le storyline assieme; ovviamente nel caso non sia la stessa, si dovrà alternare con l'istanza di storia di uno e quella dell'altro (e chiunque in party può partecipare alla storyline dell'altro).
ah ottimo.
cronos1990
29-01-2015, 14:06
Riscrivo che sono stato abbastanza incomprensibile :asd:
Dopo il tutorial di pochi minuti (piccola area istanziata circoscritta) si entra nel mondo di gioco nella propria capitale, una per razza. Tramite i portali Asura ci si può spostare all'Arco del Leone e da li ad una delle cinque capitali.
La storia personale è, se vogliamo, l'unica "quest" in senso stretto del gioco (il realtà c'è anche la Living Story che in pratica è il proseguio, ma quella è comune e cronologicamente viene dopo oltre ad essere di livello 80. E' possibile farla fin da subito, ma viene dopo; e tra l'altro che io sappia per chi non ha loggato nei giorni in cui è andata up nei server è a pagamento; ma sto divagando :D).
La storia personale è di razza, e se la memoria non m'inganna ha anche deviazioni e differenze in base alle scelte iniziali e quelle durante la storia stessa. In ogni caso ogni fase della storia è un'istanza personale cui possono accedere tutti coloro che sono in party col giocatore. Quindi tu puoi comunque giocarla con tua sorella e viceversa; nel caso siate nella stessa storia ed allo stesso punto, che viene "ospitato" nella storia personale dell'altro può decidere di far valere il progresso anche per lui, in modo da non doverla ripetere due volte.
Tutte le aree attorno alle capitali sono di livello 1-15 (Queensdale 1-17) e data la possibilità di viaggiare fin da subito tra le capitali ci si può incontrare in qualunque momento dopo il tutorial. Il fatto che non esistono quest tradizionali ma eventi/cuori/ventimila cose di esplorazione rende del tutto scevro l'avanzamento del personaggio rispetto al gruppo in cui ci si trova. L'unica cosa, appunto, è la storia personale, che però viste le peculiarità del gioco potere fare tranquillamente insieme, alternando prima con una e poi con l'altra se son diverse.
Th3Riddl3
28-02-2015, 09:26
Ciao gente, mi servirebbe un piccolo riassunto :/
In sostanza non tocco guild wars 2 da circa un anno dopo che erano stati introdotti i Fractals con i vari livelli.
Qualcuno potrebbe aggiornarmi brevemente sulle novità più importanti che sono state introdotte da questo periodo fino ad ora?
Inoltre leggo di una espansione. Heart of Thorns, è gratuita o è a pagamento?
grazie mille
Inoltre conto di tornare a giocare appena il client mi scarica la matassa, e cerco una gilda! dubito che i miei vecchi compagni siano ancora li :D
...
Inoltre leggo di una espansione. Heart of Thorns, è gratuita o è a pagamento?
...
Dopo che hai tolto 44 euro dalla carta di credito è gratuita
:p
Th3Riddl3
28-02-2015, 18:32
Dopo che hai tolto 44 euro dalla carta di credito è gratuita
:p
azzz, ma continueranno lo stesso a fare update sul gioco base o lo molleranno??
azzz, ma continueranno lo stesso a fare update sul gioco base o lo molleranno??
Nel primo hanno continuato per un bel pò
The Witcher
28-02-2015, 19:12
Nel primo hanno continuato per un bel pò
nel primo è da anni che non fanno aggiornamenti (a parte le festività).
Saluti!
nel primo è da anni che non fanno aggiornamenti (a parte le festività).
Saluti!
Bella scoperta ci sono 4 gatti e 1 cane dentro!
Parlavo degli "anni buoni"
Th3Riddl3
01-03-2015, 19:31
quindi novità dai fractals ad oggi? circa un anno e mezzo mi pare
The Witcher
01-03-2015, 19:51
Bella scoperta ci sono 4 gatti e 1 cane dentro!
Parlavo degli "anni buoni"
guarda che è grazie ad a.net che si è svuotato. :muro:
Ha voluto fare un altro gioco e distruggere il primo, prima con gli eroi e poi facendo un seguito. Seguito che, se permetti, non c'entra una beata mazza col primo (a parte la storia).
Saluti!
guarda che è grazie ad a.net che si è svuotato. :muro:
Ha voluto fare un altro gioco e distruggere il primo, prima con gli eroi e poi facendo un seguito. Seguito che, se permetti, non c'entra una beata mazza col primo (a parte la storia).
Saluti!
Non meriti nemmeno una risposta, hai capito un emerito C di quello che dicevamo.
quindi novità dai fractals ad oggi? circa un anno e mezzo mi pare
https://www.guildwars2.com/en/the-game/releases/
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Release
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Release/Features
Un riassunto delle novità in un gioco che viene aggiornato si e no 1-2 volte al mese è troppo lungo da fare.
Il gioco è migliorato tantissimo. Se vuoi tornare fai prima a dirci cosa non ti è piaciuto del gioco da non farti giocare per così tanto tempo, in modo da dirti se è cambiato qualcosa oppure no.
Th3Riddl3
02-03-2015, 09:00
nonmi è piaciuto l'end game pve
cronos1990
02-03-2015, 10:14
Gli update su GW2 li hanno fatti in continuo, alcuni anche corposi. E' uno degli MMO che ha più aggiornamenti in assoluto.
Il punto, e lo ripeto, non è la "quantità" ma la "qualità". Di lavoro dietro ce n'è a pacchi, il problema è che è stato nel 95% dei casi focalizzato sul massimo profitto in base al mercato attuale ed allo sfruttamento delloo store, con alcune idee se vogliamo originali per certi versi ma gestite male o piazzate li e mai sviluppate a dovere per passare a quella successiva.
Poi se vogliamo andare nello specifico potrei scrivere per ore, quindi neanche ci perdo tempo. A mio avviso, Heart of Thorns è la loro ultima spiaggia per correggere una rotta basata finora sul massimo profitto ed il grinding, con buona pace della bontà dei contenuti (e tralasciamo il discorso della carta d'intenti che non è stata MAI rispettata, o dei loro annunci che sono risultati falsi quasi sempre).
Ci sono alcune idee interessanti, introdurranno una nuova classe ed una nuova modalità PvP (in pratica il GvG tanto richiesto, ma completamente differente da quello di GW1), tutta la nuova mappa di Maaguma, le specializzazioni delle classi e diversa altra roba. Quindi stiamo a vedere.
alexbilly
02-03-2015, 10:19
domanda nabba: ma una combinazione di tasti come per il primo GW per attaccare automaticamente il nemico piu vicino non esiste?
Quando c'è un casino di gente col mouse non riesco a "doppiocliccare" i nemici :D
The Witcher
02-03-2015, 11:05
Non meriti nemmeno una risposta, hai capito un emerito C di quello che dicevamo.
magari ho capito male. Spiega, sono tutto orecchi ^_^
cronos1990
02-03-2015, 11:09
Il TAB funziona come negli altri giochi. Se hai già selezionato un nemico, ti passa al successivo, e quello dopo, e quello dopo...
Per selezionare il nemico più vicino MI PARE che non ci siano tasti bindati di default, ma nel caso basta impostarlo nelle opzioni. Io uso il tasto C per esempio.
Per quanto riguarda l'autoattacco vero e proprio, è addirittura possibile impostarlo su una qualsiasi delle skill in barra.
cronos1990
02-03-2015, 11:14
magari ho capito male. Spiega, sono tutto orecchi ^_^Voleva dire che ArenaNet i suoi giochi continua a svilupparli ed ampliarli. E' OVVIO che GW1 non ha più update da quando è uscito GW2, per loro il gioco è chiuso.
Anzi, a voler ben dire, ancora ci si può giocare (altre SH avrebbero chiuso i server) ed hanno anche fatto degli update con GW2 in pieno sviluppo solo per creare collegamenti di storia tra i due giochi.
E sotto questo punto di vista, ripeto, non stanno disattendendo le attese, GW2 viene seguito, sviluppato, upgradato di continuo.
Come... beh...
alexbilly
02-03-2015, 11:39
Che io ricordi, in GW2 non dovrebbe essere TAB di default?
Il TAB funziona come negli altri giochi. Se hai già selezionato un nemico, ti passa al successivo, e quello dopo, e quello dopo...
Per selezionare il nemico più vicino MI PARE che non ci siano tasti bindati di default, ma nel caso basta impostarlo nelle opzioni. Io uso il tasto C per esempio.
Per quanto riguarda l'autoattacco vero e proprio, è addirittura possibile impostarlo su una qualsiasi delle skill in barra.
grazie, si avevo notato che l'autoattacco si può spostare a piacimento sulle varie skill, mi mancava questa cosa della possibilità di personalizzare i tasti, controllerò...
quindi posso impostare anche un tasto per smettere di attaccare?
The Witcher
02-03-2015, 12:16
Voleva dire che ArenaNet i suoi giochi continua a svilupparli ed ampliarli. E' OVVIO che GW1 non ha più update da quando è uscito GW2, per loro il gioco è chiuso.
Anzi, a voler ben dire, ancora ci si può giocare (altre SH avrebbero chiuso i server) ed hanno anche fatto degli update con GW2 in pieno sviluppo solo per creare collegamenti di storia tra i due giochi.
E sotto questo punto di vista, ripeto, non stanno disattendendo le attese, GW2 viene seguito, sviluppato, upgradato di continuo.
Come... beh...
ok capito ^_^
cronos1990
02-03-2015, 12:51
quindi posso impostare anche un tasto per smettere di attaccare?Eh, quello mi pare di no. Per smettere di attaccare un bersaglio, si possono usare solo mezzi "indiretti": deselezionare il bersaglio, voltare il personaggio di spalle, uscire dal raggio d'azione delle skill.
oggi dovrebbe andare in sconto tipo al 75% quindi sarebbero circa 10€ per l'edizione base
ho giocato al primo, anche con qualche utente del forum e mi sono divertito il giusto anche se l'ho preso tardi (un pò come sto facendo adesso con il 2)
quello che mi interessa sapere è se rispetto ai classici mmorpg mantiene ancora la formula poco grinding e quanto passa prima dell'endgame
thx
JuanCarlos
06-03-2015, 09:50
Se ho fatto bene i conti il 75% di sconto dovrebbe partire alle 15:00, io al 99% lo prendo :asd: :asd: la liscia però, già più di una persona mi ha confermato che le aggiunte della Deluxe sono poca roba.
Spero solo che con la 7850 OC e il mio processore catorcio vada bene... al lancio di questo gioco io giocavo su SWTOR, e chi li aveva entrambi in gilda ai tempi me lo descrisse come parecchio scalabile.
Consigli su razze/classe/build?
oggi dovrebbe andare in sconto tipo al 75% quindi sarebbero circa 10€ per l'edizione base
ho giocato al primo, anche con qualche utente del forum e mi sono divertito il giusto anche se l'ho preso tardi (un pò come sto facendo adesso con il 2)
quello che mi interessa sapere è se rispetto ai classici mmorpg mantiene ancora la formula poco grinding e quanto passa prima dell'endgame
thx
Riassunto della pappardella sottostante. L'endgame non esiste. Te lo crei tu. Grinding necessario a seconda di cosa si vuole fare.
Il livello massimo 80 lo si fa in poco tempo giorni-settimane a seconda del tempo di gioco. Così come l'equip migliore. In un mese puoi avere il personaggio con tutto quanto al massimo.
Non esiste endgame in quanto tale in gw2 ed il grinding inteso nel senso di ripetere ogni giorno determinati eventi e dungeon è facoltativo.
La categoria di armi/armature/accessori di massimo livello è Ascended in totale diciamo 500-700 gold (moneta di gioco). Questa categoria di armi è account bound, ciò vuol dire che una volta fatta l'arma/armatura X la puoi usare su tutti i personaggi che sono in grado di impugnarla/indossarla.
La categoria immediatamente sotto all'Ascended è l'Exotic un set completo viene 50-60 gold. Il set exotic è character bound, quindi bisogna farlo per ogni personaggio.
L'exotic puoi farlo senza spendere 1 solo gold, utilizzando gli altri token di gioco (dungeon, pvp, karma (eventi), wvw).
C'è pochissima differenza fra exotic ed ascended. Ed il 90% dei giocatori preferisce avere più set exotic con differenti "statistiche" per ogni personaggio rispetto ad 1 unico set ascended costoso. Inoltre la differenza si annulla nel caso l'evento/dungeon che si fa è inferiore al lvl 80. Quindi la differenza la si nota solo in WvW, mappe lvl 80, e dungeon lvl 80. In tutto il resto exotic è uguale ad ascended.
Infine c'è la categoria Legendary weapon, stesse identiche statistiche dell'ascended, è graficamente la più "bella" con effetti grafici particolari. E' considerato l'endgame, nel senso che fatta una spada leggendaria stai a posto per sempre. E' account bound, e permette di selezionare infinite volte le statistiche passando ad esempio da damage a condition damage a healing etc... inoltre sarà sempre l'arma con le statistiche massime anche quando usciranno nuove armi con i molto futuri upgrade. COSTO dai 1300 ai 2700 ed oltre gold.
Considera che un utente medio riesce a tirar su 2-10 gold ogni ora di gioco attivo.
Il sistema è dotato di meccanismi anti-farming. Per esempio fatto un dungeon (20min) si becca 1 gold + drop, la seconda volta che si ripete sono 0,2 gold + drop. Quindi il sistema è strutturato in modo da farti variare le attività che fai per fare soldi. Rendendolo assolutamente meno monotono e ripetitivo.
In breve. L'endgame te lo crei o decidi tu. In gw2 è tutta "apparenza ed estetica" la sostanza (danno) è praticamente uguale per ogni giocatore. Vuoi un arma che ti piace che viene 200gold ? Ti metti e fai qualcosa per arrivare a 200 gold. Ma quell'arma sarà come danno uguale ad una che viene 2 gold o che hai ottenuto facendo pvp/dungeon/wvw. Lo stesso vale per le armature.
Ti piace il vestitino dello shop ? Che viene 700 gemme (che puoi comprare con 100 gold), ti metti fai qualcosa e arrivi a 100 gold e te lo compri. Fine.
Con l'introduzione del guardaroba, una volta usata una determinata skin grafica, questa viene sbloccata per sempre. Quindi ad esempio la skin grafica da 200 gold (sword) la puoi usare su tutte le sword che hai, o che comprerai.
Riassumendo in gw2 il farming o il grinding non è assolutamente necessario ai fini del gioco. Se vuoi comprare qualcosa di ESTETICAMENTE diverso sono necessari gold che puoi ottenere in molteplici modi. Se non te ne frega niente puoi stare con il set Exotic che ti sarai fatto in meno di un mese. Nessuno ti dirà niente e nessuno ti discriminerà nei dungeon e in wvw.
Il gioco è vasto e ha molteplici attività. Visto l'assenza di endgame vero e proprio, puoi farti anche tutte le classi di personaggi, portarle al massimo e divertiti come meglio credi. E' questo il bello di GW2 puoi fare quello che ti pare.
Non è un mmorpg normale. Basti pensare che ogni drop o ricompensa è personale, si può uccidere un determinato mostro, fare un determinato dungeon e ciascuno avrà il suo "bottino" fisso/variabile a seconda dell'evento. Le risorse crafting (legno, piante, metalli) sono pure personali. 10000000 persone possono tagliare lo stesso albero.
Basti pensare che ogni drop o ricompensa è personale
quindi a parte quello che si compra in gold c'è sempre un drop system su armi/armature?è tutto rng?ragionevole come %?
Io giocai in release ma sinceramente arrivato all'80 con il mio Warrior mi annoiai subito: all'epoca non è che ci fossero tutte ste cose da fare. Poi a me il sistema senza triade non ha convinto per nulla con dungeon che spesso diventavano un gran caos. Anche la mancanza di un dungeon finder l'avevo trovato limitante. L'exp quando esce?
quindi a parte quello che si compra in gold c'è sempre un drop system su armi/armature?è tutto rng?ragionevole come %?
Armature e armi si distinguono a seconda del modo di "acquisto"
Dungeon -> Token fissi esempio 300 token. Ogni run da fissi 60 token. Quindi 5 run e l'arma è tua. 0 RNG
Karma -> Come dungeon. La compri prezzi fissi. Karma variabile a seconda di quello che fai.
PvP -> Ricompensa per vittorie e sconfitte.
Il resto lo droppi o compri/crafti direttamente. Tutto quello che puoi comprare senza gold con token etc.. Non puoi averlo in altro modo. Se vuoi l'arma del dungeon X devi farti il dungeon X e non puoi venderla.
Per il resto per qualsiasi cosa nel gioco non devi pensare voglio l'arma X che possono ottenere uccidendo il boss X, farmo all'infinito il boss X finchè non la droppo. Oppure per craftare l'arma X mi serve X materiale, "raccolgo" X materiale.
In quasi tutti i casi fai prima ed impieghi meno tempo a fare gold come meglio ti piace dungeon, boss, pve classico e comprare direttamente l'arma o i materiali necessari per il craft.
In gw2 l'unica cosa che ti può fare esaltare come drop è il cosiddetto "precursore" un arma che deve essere usata per craftare la legendary weapon. Arrivato a lvl 80 puoi trovarla praticamente ovunque, dal boss di mappa lvl 15, al dungeon più scemo, dal mob lvl 1, dalla forgia (una specie di slot machine (butti dentro 4 cose e te ne esce 1 random). E' rarissimo ed è tutto culo, puro RNG. Come già detto fai i gold nei metodi tradizionali e la compri direttamente.
Sotto al precursore ci stanno le armi exotic particolari che puoi avere solo droppandole da uno specifico boss o comprandole. Se ti servono perchè ti piace fai prima a comprarle.
Il trading post, tipo amazzone/ebaia è in condivisione fra europa/america/e resto del mondo tranne cina. Quindi anche se sono item rarissimi, il mercato c'è.
Per questo motivo è più semplice comprare una cosa già fatta, o comprare i materiali direttamente rispetto al farmare all'infinito X materiali o X boss.
ottimo grazie,
guida basica per scegliere una classe (o combinazione di esse se ricordo bene il primo gw) efficace?
Io giocai in release ma sinceramente arrivato all'80 con il mio Warrior mi annoiai subito: all'epoca non è che ci fossero tutte ste cose da fare. Poi a me il sistema senza triade non ha convinto per nulla con dungeon che spesso diventavano un gran caos. Anche la mancanza di un dungeon finder l'avevo trovato limitante. L'exp quando esce?
Ora c'è il dungeon finder , crei un party o ti unisci ad uno già fatto. Semplice e funzionale. Vale sia per i dungeon, che il pvp, il wvw e PvE in generale.
La triade non c'è e non ci sarà mai. Tutti possono essere damage dealer, quasi tutti possono essere support.
Nei dungeon qualsiasi classe >SE< giocata bene va benissimo. All'inizio è logico che fosse un macello assurdo giocare i dungeon con magari gente random. Con la diffusione delle build migliori, o delle varie strategie ora sono più semplici. Inoltre è sconveniente salvo in rari casi avere nel party più classi uguali. Le run più veloci sono fatte con party misti di 5 classi differenti. Quindi c'è anche una grande varietà nel party.
Ci sono i dungeon facilissimi, quelli facili e quelli che richiedono una maggiore attenzione da parte di tutti i membri del party. Naturalmente se sai cosa fare è una passeggiata se non sai o sbagli può diventare un incubo a volte.
ottimo grazie,
guida basica per scegliere una classe (o combinazione di esse se ricordo bene il primo gw) efficace?
Guarda sincero sincero. Quello attualmente un po' più sfigatello in pve è il necromancer come danno puro. Che compensa in pvp/wvw per condition damage e "sopravvivenza".
Per il resto pvp/wvw/pve ogni classe va bene. Considera che le build le puoi cambiare praticamente in ogni momento del gioco. Esempio stai in un dungeon devi affrontare un boss che magari sai che ti fa parecchio male e non riesci ad evitare tutti gli attacchi ?
Prima del boss, puoi:
resettare i tratti (spostandoli da attacco a difesa)
cambiare le armi, armature, accessori
cambiare healing, utility, elite skill
il tutto gratuitamente. Puoi anche cambiare personaggio/classe se lo volessi, nessuno te lo vieta e la ricompensa è uguale.
Quindi non preoccuparti di sbagliare a posizionare tratti etc... gioca come meglio credi. Tanto sono tutte scelte iniziali che puoi correggere in futuro.
Per iniziare ti consiglio una classe facile come il guardian o il warrior. Anche ranger, thief, ingegnere vanno bene.
Elementalist, necro, mesmer sono traumatiche se uno inizia da 0 senza sapere le basi ed i meccanismi di gioco.
GW2 non è perfetto, ha qualche pregio e qualche difetto rispetto ad altri mmorpg. Compratelo e giocatelo ma soprattutto divertitevi a 10 euro è un regalo.
Ancora non si quando uscirà l'espansione.
quindi a parte quello che si compra in gold c'è sempre un drop system su armi/armature?è tutto rng?ragionevole come %?
Ed aggiungo oltre a quello che già scritto che con l'espansione verrà introdotto un sistema di craft/collezione/quest/eventi/dungeon per avere il precursore delle vecchie e nuove legendary. Quindi una delle cose più costose ancora legata ad un "sistema a culo" verrà cambiata in qualcosa che facendo determinate cose ti permetterà di avere il precursore che vuoi.
L'immensa guida in prima pagina scritta da cronos1990 è ancora validissima quasi nella sua interezza. Le modifiche che hanno apportato successivamente sono solo semplificazioni o miglioramenti nel sistema.
JuanCarlos
06-03-2015, 16:56
Versione liscia presa e download in corso, ma ci giocherò tra sei mesi, quant'è grande sto client, 1 Tera? Ho scaricato 4,5 GB e sto ancora al 16% :asd: :asd: :asd: con la mia linea poi, sto scaricando a 500 KB/sec :asd:
idem, preso pure ora..scaricherò più tardi
Versione liscia presa e download in corso, ma ci giocherò tra sei mesi, quant'è grande sto client, 1 Tera? Ho scaricato 4,5 GB e sto ancora al 16% :asd: :asd: :asd: con la mia linea poi, sto scaricando a 500 KB/sec :asd:
idem, preso pure ora..scaricherò più tardi
Sono 21gb di roba.
Il server di gioco lo si seleziona all'inizio. E si può cambiare pagando gold/gemme.
I server funzionano solo per il WvWvW. Nel resto delle mappe pve ci sono ormai i megaserver. Tutti i giocatori dei vari server sono buttati nella stessa mappa, quando si riempie, vengono create nuove mappe etc... Quindi non capiterete mai in una mappa PvE vuota. Se state in party con gli amici il sistema cercherà di mettervi tutti nella stessa mappa, in caso veniate divisi in due, chi sta "fuori" può comunque entrare lo stesso "forzando". I server hanno una sorta di capienza aggiuntiva/riserva per questi casi. Cmq è un eventualità che non capiterà mai nel gioco classico. Una cosa del genere si verifica solo in pochissimi casi.
Vi consiglio uno fra questi che hanno anche un buon wvw di alto livello
Seafarer's Rest
Desolation
Far Shiverpeaks
Gandara
Phoenix Fire
06-03-2015, 20:38
comprato anche io, qualcuno che conosce una buona gilda pve?
JuanCarlos
07-03-2015, 11:12
Sono 21gb di roba.
Sì, è stata una roba strana, era al 50%, e rispettando le "proporzioni" tra percentuale di completamento e GB scaricati sarebbero dovuti essere tipo 30 GB, invece poi di botto è passato a 67% :asd:
Comunque devo cambiare assolutamente PC, faccio 35-40 FPS nelle zone iniziale con setting medio-bassi :asd: :asd:
Il PG l'ho creato in Aurora Glade mi pare si chiami, perché conoscevo persone lì. Per adesso è carino, mi piacciono i mini-eventi in tempo reale, e il fatto che abbiano eliminato alcune delle classiche dinamiche da postino. Livello 6, Norn femmina thief :asd:
Sì, è stata una roba strana, era al 50%, e rispettando le "proporzioni" tra percentuale di completamento e GB scaricati sarebbero dovuti essere tipo 30 GB, invece poi di botto è passato a 67% :asd:
Comunque devo cambiare assolutamente PC, faccio 35-40 FPS nelle zone iniziale con setting medio-bassi :asd: :asd:
Il PG l'ho creato in Aurora Glade mi pare si chiami, perché conoscevo persone lì. Per adesso è carino, mi piacciono i mini-eventi in tempo reale, e il fatto che abbiano eliminato alcune delle classiche dinamiche da postino. Livello 6, Norn femmina thief :asd:
La percentuale sembra stupido ma è calcolata in base al numero di file residui e non alla loro grandezza.
Nelle impostazioni grafiche ci deve essere qualcosa con High Res Character Textures (disattivalo) e metti al minimo Character Limit e Character Quality.
Servono CPU sotto steroidi per gw2
Servono CPU sotto steroidi per gw2
la volta buona che vado di overclock :asd:
cmq la mia sta ancora scaricando..in ogni caso, parto di guardian ovviamente norn
JuanCarlos
08-03-2015, 11:14
Permettetemi di fare qualche domande nabba :asd:
- L'equip soulbound non si può rivendere, ho visto. Credevo di potere almeno recuperare qualcosa con i salvage kit, ho provato ma di tutto il mio equip in inventario mi ha fatto selezionare solo un pugnale. Droppo a terra e basta così?
- A che livello si sblocca il crafting? (Io sono 18) Consigli su quale professione scegliere (Theif - female - Norn, in caso servisse)
- Continuerò a girare tutte le mappe "di cuore in cuore" (per le missioni) fino a livello 80?
- La Season 1 ho visto non è più acquistabile, la Season 2 sì. Conviene? Si può comprare solo in soldi veri o anche in valuta di gioco?
Permettetemi di fare qualche domande nabba :asd:
- L'equip soulbound non si può rivendere, ho visto. Credevo di potere almeno recuperare qualcosa con i salvage kit, ho provato ma di tutto il mio equip in inventario mi ha fatto selezionare solo un pugnale. Droppo a terra e basta così?
- A che livello si sblocca il crafting? (Io sono 18) Consigli su quale professione scegliere (Theif - female - Norn, in caso servisse)
- Continuerò a girare tutte le mappe "di cuore in cuore" (per le missioni) fino a livello 80?
- La Season 1 ho visto non è più acquistabile, la Season 2 sì. Conviene? Si può comprare solo in soldi veri o anche in valuta di gioco?
L'equip soulbound non si può rivendere. I salvage kit servono sempre. Ma per item che ottieni come ricompensa con le quest storia / livello o che compri con karma non li puoi "spaccare"
Il craft si sblocca subito, basta che parli con uno dei "maestri" vicino alle stazioni. Puoi farti anche tutte le professioni con un solo personaggio. Attive ne puoi tenere solo due, ma parlando con i vari maestri puoi disattivarne una e attivare l'altra pagando una piccola tassa, i progressi non li perdi. Per questo puoi avere tutte le professioni su un solo personaggio.
Per ora lascia perdere il craft, non ti serve. Quando ti servirà ci metterai neanche 20 min a maxare una professione.
Si per ora gira di mappa in mappa, fai eventi, fai cuori, raccogli materiali. Ti consiglio di finire completamente una mappa al 100% prima di passare alla successiva. Considera che per una legendary serve sempre e comunque il 100% di completamento di quasi tutta l'area di gioco. Quindi almeno con un personaggio devi "smappare" completamente. Livella, fai le quest story, e arriva all'80. Poi potrai dedicarti a tutto il resto di gw2.
La season 1 ormai è andata. La 2 devi comprarla con gemme (euro) o convertendo gold di gioco in gemme (no euro). Non ti perdi molto degli item che hanno introdotto. Stai tranquillo solo roba grafica o poco utile. Nel caso li comprerai più in la.
E' una storia lunghissima. In poche parole iniziata dal primo capitolo della living 1 e che è proseguita e proseguirà con l'espansione.
Qui i riassunti della storia 1 e 2
http://guildmag.com/magazine/issue11/season_one_summary_story.htm
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Living_World_season_2
JuanCarlos
08-03-2015, 14:55
L'equip soulbound non si può rivendere. I salvage kit servono sempre. Ma per item che ottieni come ricompensa con le quest storia / livello o che compri con karma non li puoi "spaccare"
Quindi mi confermi che trascino i pezzi fuori dall'inventario e ciao, non posso farci altro? (almeno libero l'inventario :asd:)
Si per ora gira di mappa in mappa, fai eventi, fai cuori, raccogli materiali. Ti consiglio di finire completamente una mappa al 100% prima di passare alla successiva. Considera che per una legendary serve sempre e comunque il 100% di completamento di quasi tutta l'area di gioco. Quindi almeno con un personaggio devi "smappare" completamente. Livella, fai le quest story, e arriva all'80. Poi potrai dedicarti a tutto il resto di gw2.
100% quindi anche i punti di osservazione e gli skill point opzionali? Per il resto credo di aver fatto tutto, forse un paio di punti di interesse mi mancano ancora nella mappa 1-15.
La season 1 ormai è andata. La 2 devi comprarla con gemme (euro) o convertendo gold di gioco in gemme (no euro). Non ti perdi molto degli item che hanno introdotto. Stai tranquillo solo roba grafica o poco utile. Nel caso li comprerai più in la.
E' una storia lunghissima. In poche parole iniziata dal primo capitolo della living 1 e che è proseguita e proseguirà con l'espansione.
Qui i riassunti della storia 1 e 2
http://guildmag.com/magazine/issue11/season_one_summary_story.htm
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Living_World_season_2
Grazie!!!
Quindi mi confermi che trascino i pezzi fuori dall'inventario e ciao, non posso farci altro? (almeno libero l'inventario :asd:)
Se non puoi distruggerli, se non puoi venderli ai vari npc, devi solo eliminarli trascinandoli fuori dall'inventario.
I drop in gw2 sono molto semplici
Junk/trophy -> Li vendi con il comando Sell Junk da qualsiasi mercante
Eventi Item -> finito l'evento può capitarti di avere qualche pezzo in più, gettalo via
Salvage item -> Lo smantelli con il salvage kit
Tutto il resto lo mandi in banca con il comando "Deposit All Materials" nelle opzioni dell'inventario. Quel che resta lo spacchi sempre usando il Basic Salvage Kit per tutto quello blu/verde. Il Master's Salvage Kit per quello che è giallo. Black Lion Salvage Kit per determinati exotic. Per ora non dovresti droppare niente di particolare se hai bisogno di soldi vendi i materiali che hai in banca.
Ricorda regole nel vendere
1) Non vendere mai al migliore offerente/"compratore" ma mettere in vendita allo stesso prezzo del venditore con il prezzo più basso o al massimo a -1 copper di differenza.
2) Non comprare mai qualcosa direttamente, ma fai un'offerta superiore di 1copper a quella del miglior offerente. Le offerte le puoi fare senza problemi, se nessuno ti vende niente puoi recuperare l'intera cifra.
3) Se la differenza fra offerta/prezzo di vendita è esigua logicamente vendi/compra direttamente
100% quindi anche i punti di osservazione e gli skill point opzionali? Per il resto credo di aver fatto tutto, forse un paio di punti di interesse mi mancano ancora nella mappa 1-15.
Si tutto. 100% hai gli indicatori che ti dicono cosa ti manca e dove si trova. Se ti sfugge qualcosa in mappa usa questo sito http://gw2cartographers.com/
Aggiungimi agli amici -> Trespolo
lv 19 norn guardian
devo dire, finora non mi entusiasma né mi delude particolarmente
devo prendere ancora miglior confidenza con le combo e i movimenti anche se non ho incontrato ancora particolari difficoltà oltre a zone in cui ero completamente underleveled anzi, riesco a stare tranquillamente 3-4 lv sopra aggrando uno o due per volta
quindi dite che va completata la mappa al 100% per avere accesso a determinate item?
la roba dei cuori è insopportabile, 'prenditi cura di questo' 'porta da mangiare o bere a tizio'
non si può proprio evitare di farle ste noie?il farming di eventi/skill point è decisamente più interessante
JuanCarlos
08-03-2015, 17:01
A me non dispiace, credo sia fatto più che altro per prendere confidenza con la mappa e le razze che la abitano, probabilmente a leggere tutte le descrizioni diventa più coinvolgente. Sempre meglio di *uccidi 20 mob X e ritorna* :asd: e mi piace che la quest si attivi da sola entrando nell'area, e non ci sia bisogno di riconsegnarla ma sblocchi in automatico anche la ricompensa, sono piccoli accorgimenti che attutiscono il senso di ripetitività (che in una certa misura è inevitabile).
Gli eventi sono indubbiamente molto molto meglio, ma dove sto adesso (nella zona del penultimo cuore di Diessa Plauteau, mob livello 24) c'è pochissima gente, quindi parecchi eventi o li abbiamo fatti in 2-3 o li ho falliti, ho fatto 20 pochi minuti fa ed a livello 19 con i mob 24 almeno per me era improponibile. Già adesso a 20 ho cambiato armor passando da 41 a 64 Def, quindi le cose dovrebbero migliorare. Avevo iniziato dual blade, ma le pistole mi sembrano molto meglio. A contatto mi fanno male, ma se riesco a far entrare correttamente stun e schivata quando arrivano a contatto hanno 1/3 di vita e riesco a cavarmela.
lv 19 norn guardian
devo dire, finora non mi entusiasma né mi delude particolarmente
devo prendere ancora miglior confidenza con le combo e i movimenti anche se non ho incontrato ancora particolari difficoltà oltre a zone in cui ero completamente underleveled anzi, riesco a stare tranquillamente 3-4 lv sopra aggrando uno o due per volta
Il guardian è praticamente immortale nelle mappe iniziali. Hai un'alta difesa ma è la classe con meno HP di tutti, e giocandolo in max damage le cose si complicano.
quindi dite che va completata la mappa al 100% per avere accesso a determinate item?
la roba dei cuori è insopportabile, 'prenditi cura di questo' 'porta da mangiare o bere a tizio'
non si può proprio evitare di farle ste noie?il farming di eventi/skill point è decisamente più interessante
Il completamento mappa serve solo ed esclusivamente per il craft della legendary weapon non serve a niente altro. I cuori conviene farli per l'exp che danno, sempre utile ai livelli bassi.
Li puoi ignorare tranquillamente se vuoi e farli più tardi. Ma sappi che se in un futuro lontano vorrai craftarti una legendary weapon il completamento mappa è indispensabile. Comunque tranquillo i cuori della mappa norn iniziale sono fra i più scassapalle in assoluto come meccanina, gli altri sono molto più semplici e quasi sempre si sovrappongono ad eventi nei paraggi, quindi fai più cose contemporaneamente.
cronos1990
08-03-2015, 18:23
Al di la di pregi e difetti, il PvE esplorativo di GW2 è forse il migliore che esista a livello di MMORPG.
Balfour76
08-03-2015, 18:41
Non sono sicuro al 100% (non ricordo e dovrei provare), ma gli oggetti soulbound possono essere usati nella Mystic Forge.
Hai ad esempio una spada soulbound che il tuo pg non usa più... raccogli altri tre oggetti pari rarità (meglio se 3 spade) e le trasmuti nella Mystic Forge ottenendo un oggetto tutto nuovo (se hai usato 4 spade ti esce di sicuro una spada).
Leggere guida Mystic Forge, uno strumento potente. :P
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_Forge
ok, quindi cuori ftw e saltelli in giro per le viste, got it
qualche altro niubbo che vuole fare party la sera e dividere il dolore?
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