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View Full Version : [Thread Tecnico] The Witcher 2: Assassins of Kings


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gioloc80
03-06-2011, 09:49
Come mai questa scelta? Senza nessun ridimensionamento avresti una maggiore qualità sulla distanza e la 5970 reggerebbe senza problemi.
Ti stai confondendo con il Fattore di ridimensionamento che ho messo su Nessun ridimensionamento.
Distanza ridimensionamento su Elevato è il massimo che si può avere ;)

fulvo
03-06-2011, 09:53
...

patch 1.2
A number of fixes have been made in blocking functionality during combat. Also, player character responsiveness in combat has been improved, and Geralt can attack more than one target during normal combat.

magari ti risolve qualcosa

arwar
03-06-2011, 09:56
Ti stai confondendo con il Fattore di ridimensionamento che ho messo su Nessun ridimensionamento.
Distanza ridimensionamento su Elevato è il massimo che si può avere ;)

Hai ragione :D. Anche io l'ho impostato così.

DakmorNoland
03-06-2011, 09:56
ciao scusa mi sai dire come si fa a disinstallare i vecchi cap? senza portarsi via pure i driver? perche io fino ad ora ho direttamente installato i cap nuovi senza la procedura di disinstallazione dei vecchi.. e quando li ho portati al 3 mi dava il problema del bagliore, ma dopo aver installato sopra i cap 1 e dopo aver riavviato mi era tornato apposto.. ma ripeto senza disinstallare nulla.. nn vorrei aver lasciato robaccia sul pc!! grazie

Ma scusa guarda che basta che vai dal pannello di controllo "Programmi" o "Installazione/Applicazioni" e li trovi proprio application profile!! Cioè si disinstallano come qualsiasi programma! Occhio che a installarne più di uno si possono verificare problemi! Bisogna sempre prima disinstallare gli altri, e lo fai come per qualsiasi altro programma! E cmq vengono visti come un programma a parte rispetto ai Catalyst quindi non devi disinstallare i catalyst per rimuovere i CAP.


no sul sito ci sono i cap2

un aiuto tecnico:

a volte il gioco mi freeza, mi dicono che sarà il settaggio memorie texture troppo alto, ma io lo tengo a medio (300 mb) con una 5770 1 giga ddr5

lo devo abbassare ancora? ma poi che mi comporta abbassarlo dal punto di vista grafico?


Mai avuto sti problemi con la mia 5850...Non è che stai giocando con qualche componente overcloccato?

Messi89
03-06-2011, 09:58
raga. la patch ankora deve uscire vero?
La installa da solo?
thx

khayn88
03-06-2011, 10:05
Ma scusa guarda che basta che vai dal pannello di controllo "Programmi" o "Installazione/Applicazioni" e li trovi proprio application profile!! Cioè si disinstallano come qualsiasi programma! Occhio che a installarne più di uno si possono verificare problemi! Bisogna sempre prima disinstallare gli altri, e lo fai come per qualsiasi altro programma! E cmq vengono visti come un programma a parte rispetto ai Catalyst quindi non devi disinstallare i catalyst per rimuovere i CAP.

ok grazie, nn sono molto esperto in materia! :muro:

DarkMage74
03-06-2011, 10:12
raga. la patch ankora deve uscire vero?
La installa da solo?
thx

se è come la 1.1 devi scaricarla ed installarla manualmente

khayn88
03-06-2011, 10:22
se è come la 1.1 devi scaricarla ed installarla manualmente

a me la 1.1 l'ha fatta installare appena ho installato il game.. ma forse perchè era gia uscita nel momento in cui l'ho preso? boh :confused: :confused:

Messi89
03-06-2011, 10:51
se è come la 1.1 devi scaricarla ed installarla manualmente
ah ok grazie

appleroof
03-06-2011, 10:54
per chi ha steam...non è che reinstalla tutto il gioco per la patch 1.2 come ha fatto per la patch 1.1??? :doh:

jall1970
03-06-2011, 11:04
I CAP4 risolvono il problema delle fonti luminose appena provati

http://www.rage3d.com/cap/

Con i 11.5b hotfix + 11.5 CAP 4 in gioco stò sui 70-80 fps con punte massimi di 90 fps e minimo di 60 fps nei punti più affollati e sopratutto senza artefatti e con il crossfire che viene sfruttato a dovere( stò sui 96-98 % di utilizzo di entrambe le schede)

@ michelgaetano (da mettere in prima)

CPU: CPU i7 920 Overclock 3600Mhz
GPU e Drivers: Sapphire HD5970 , 11.5b hotfix + 11.5 CAP 4
RAM: 6 GB
SO: Seven Ultimate x64
Risoluzione: 1920*1200
Dettagli disabilitati: Ubersampling, Bloom, Sfocatura di movimnto,V-sync
Dettagli: Tutto su Ultra oppure Attivato, distanza ridimensionamnto (elevata), Budget mem texture (molto alto),
Prestazioni: 70-80 fps, nella maggior parte del gioco, con punte massimi di 90 fps e minimo di 60 fps nei punti più affollati
Abilitando l'Ubersampling: Il frame rate si attesta attorno ai 25-30 con un minimo di 20 in alcune zone

ti quoto..
avevo gia critto nel forum non tecnico che i cap vanno benissimo.
a me con l'ubersampling attivo e tutto in full hh non vado mai sotto i 30 fps.
mentre giocando senza ubersampling stesse tue impo il gioco e cappato a 60 fissi. nel atto 1

jall1970
03-06-2011, 11:05
la sfocatura da movimento io la tengo attiva... mi piace l'effetto che ha....

michelgaetano
03-06-2011, 11:13
@ michelgaetano (da mettere in prima)

CPU: CPU i7 920 Overclock 3600Mhz
GPU e Drivers: Sapphire HD5970 , 11.5b hotfix + 11.5 CAP 4
RAM: 6 GB
SO: Seven Ultimate x64
Risoluzione: 1920*1200
Dettagli disabilitati: Ubersampling, Bloom, Sfocatura di movimnto,V-sync
Dettagli: Tutto su Ultra oppure Attivato, distanza ridimensionamnto (elevata), Budget mem texture (molto alto),
Prestazioni: 70-80 fps, nella maggior parte del gioco, con punte massimi di 90 fps e minimo di 60 fps nei punti più affollati
Abilitando l'Ubersampling: Il frame rate si attesta attorno ai 25-30 con un minimo di 20 in alcune zone

Messo in prima, grazie - e complimenti per la config. :D

Ricordo a chi vuole e ha un attimo di tempo di indicarmi la configurazione, specie se diversa da quelle in prima pagina. Ad esempio non ho SLI di 580 o CF di 6970, che rappresentano un po' il massimo disponibile al momento.

Alekos Panagulis
03-06-2011, 11:17
Uhmmm interessanti i risultati di gioloc80.
Ma come gira sulle ATi? Il CF rulla? Le gpu lavorano al 90-100%?
Bug, glitches, artefatti?

gioloc80
03-06-2011, 11:20
la sfocatura da movimento io la tengo attiva... mi piace l'effetto che ha....
Và a gusti io ad esempio la tolgo in tutti i giochi non la sopporto

Uhmmm interessanti i risultati di gioloc80.
Ma come gira sulle ATi? Il CF rulla? Le gpu lavorano al 90-100%?
Bug, glitches, artefatti?

Se gurdi poco sopra cè il mio post completo che risponde alle tue domande ;)

IngMetallo
03-06-2011, 11:25
Non è falso.
Questo gioco è stato pensato per l'uso con il pad. Lo si capisce da un milione di cose:
- visuale del gioco troppo ravvicinata classica da console
- Menù radiale a comparsa al posto di una bella serie di hotkeys
- movimenti legnosi di geralt: prova ad indietreggiare col mouse e tastiera. Geralt si gira di colpo e si muove sempre di più di quanto dovrebbe, tocca per forza usare il tasto camminata, che in 33 anni non credo di averne mai avuto bisogno, salvo in questo caso.


In effetti è vero.. soprattutto l'input lag che non avevo notato fino allo scontro con il secondo boss del primo atto.. Lì infatti ho cominciato a bestemmiare per la lentezza dei comandi :asd: prima non si notava molto..

Quasi quasi provo (a malincuore) a giocarlo con il pad..

arwar
03-06-2011, 11:27
Messo in prima, grazie - e complimenti per la config. :D

Ricordo a chi vuole e ha un attimo di tempo di indicarmi la configurazione, specie se diversa da quelle in prima pagina. Ad esempio non ho SLI di 580 o CF di 6970, che rappresentano un po' il massimo disponibile al momento.


ti ho postato la mia 2 pagina fa michel...i driver però sono gli 11.5b hotfix + cap4

appleroof
03-06-2011, 11:28
Uhmmm interessanti i risultati di gioloc80.
Ma come gira sulle ATi? Il CF rulla? Le gpu lavorano al 90-100%?
Bug, glitches, artefatti?

dopo una 15ina di fix, cap, tricktrackebombeamano sembra rullare il CF

jall1970
03-06-2011, 11:33
Uhmmm interessanti i risultati di gioloc80.
Ma come gira sulle ATi? Il CF rulla? Le gpu lavorano al 90-100%?
Bug, glitches, artefatti?

a dispetto di quello che si puo credere il crossfire rulla di brutto.. o perlo meno nei giochi in mio possesso.....
TW2
DIRT 2,3
CRYSIS 2
IN CRYSIS 1 no... devo dire che stranamente gioco meglio con una sola 5870 che non con il crossfire......

comunque adesso sto uscendo per andare in servizio, ma questa sera faccio test con una sola scheda e poi 2 postando poi le immagini e i relativi fps...
in alcuni casi riesco addirittura quasi ad arrivare al raddoppio...

akro
03-06-2011, 11:46
finalmente questi cap eliminano gli artefatti, era ora...:)

questo è il mio file user.ini e volevo capire una cosa...

AllowAntialias=1
AllowBloom=0
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=1.6
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=3
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=4096
MeshDistanceScale=2.2
ShadowQuality=3
ShadowedLights=3
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=1000
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=0

MeshDistanceScale=2.2
FoliageDistanceScale=1.6

questi due parametri vanno aumentati o diminuiti per avere una maggiore resa?
come avete settato voi i vari parametri di tutto il file user.ini?

ciao

-Feanor-
03-06-2011, 11:50
vogliamo in prima pagina il tweaking avanzato tramite il file .ini
su su!! :O

:D

michelgaetano
03-06-2011, 11:51
ti ho postato la mia 2 pagina fa michel...i driver però sono gli 11.5b hotfix + cap4

Purtroppo alcuni post li perdo, nel caso segnalate di nuovo. :D

vogliamo in prima pagina il tweaking avanzato tramite il file .ini
su su!! :O

:D

Che per il momento sarebbe solo quella voce sul fogliame... :asd:

-Feanor-
03-06-2011, 11:52
Che per il momento sarebbe solo quella voce sul fogliame... :asd:

ahah ma davvero? pensavo ci fosse qualcosa di piu succulento :stordita:

michelgaetano
03-06-2011, 11:55
ahah ma davvero? pensavo ci fosse qualcosa di piu succulento :stordita:

Se ci fosse stato roba più rilevante avrei già postato qualcosa :D è che c'è solo quello (che postò elevul) e che per alcuni non fa neanche differenza.

Attendevo di avere roba "corposa"...

Aggiunto anche arwar in prima.

elevul
03-06-2011, 12:04
Beh, tecnicamente si potrebbe intervenire pure sulle ombre... :stordita:

akro
03-06-2011, 12:06
ci sarebbero lo stesso alcune variabili da cambiare.
per esempio queste
ShadowQuality
ShadowedLights
leggendo in giro ci sono delle differenze e anchio le ho notate
comunque farò delle prove per conto mio
anche questo è da provare ma pare pesante

TextureDownscale=0
AtlasTextureDownscale=0
DetailTextureDownscale=0
MaxTextureSize=4096
MaxAtlasTextureSize=4096
TextureMemoryBudget=800
TextureTimeBudget=10
MaxCubeShadowSize=2048
MaxCubeShadowCount=4
MaxSpotShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=4
FoliageDistanceScale=3.0
MeshDistanceScale=4.0
CharacterLodGameplayDownscale=0
AllowBloom=0
AllowShafts=1
AllowAntialias=1
AllowBlur=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowVignette=1
AllowSharpen=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowMotionBlur=1
AllowScatterDOF=1
AllowCutsceneDOF=1
DanglesLimiter=0
ShadowQuality=3
ShadowedLights=4
Fullscreen=1
VSync=0
UberSampling=0

elevul
03-06-2011, 12:07
ci sarebbero lo stesso alcune variabili da cambiare.
per esempio queste
ShadowQuality
ShadowedLights
leggendo in giro ci sono delle differenze e anchio le ho notate
comunque farò delle prove per conto mio
anche questo è da provare ma pare pesante

TextureDownscale=0
AtlasTextureDownscale=0
DetailTextureDownscale=0
MaxTextureSize=4096
MaxAtlasTextureSize=4096
TextureMemoryBudget=800
TextureTimeBudget=10
MaxCubeShadowSize=2048
MaxCubeShadowCount=4
MaxSpotShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=4
FoliageDistanceScale=3.0
MeshDistanceScale=4.0
CharacterLodGameplayDownscale=0
AllowBloom=0
AllowShafts=1
AllowAntialias=1
AllowBlur=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowVignette=1
AllowSharpen=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowMotionBlur=1
AllowScatterDOF=1
AllowCutsceneDOF=1
DanglesLimiter=0
ShadowQuality=3
ShadowedLights=4
Fullscreen=1
VSync=0
UberSampling=0

Intanto sega via lo sharpen... :asd:

-Feanor-
03-06-2011, 12:12
Se ci fosse stato roba più rilevante avrei già postato qualcosa :D è che c'è solo quello (che postò elevul) e che per alcuni non fa neanche differenza.

Attendevo di avere roba "corposa"...

Aggiunto anche arwar in prima.
capito :fagiano:
hai ragione :)
Intanto sega via lo sharpen... :asd:

si puo sapere bene cos'e questo sharpen? :fagiano:

elevul
03-06-2011, 12:15
si puo sapere bene cos'e questo sharpen? :fagiano:
AllowSharpen=1

:asd:

Alekos Panagulis
03-06-2011, 12:18
dopo una 15ina di fix, cap, tricktrackebombeamano sembra rullare il CF

Ma lol cattivone :asd:
Sta di fatto che lo SLI non rulla ancora a dovere :fagiano:

a dispetto di quello che si puo credere il crossfire rulla di brutto.. o perlo meno nei giochi in mio possesso.....
TW2
DIRT 2,3
CRYSIS 2
IN CRYSIS 1 no... devo dire che stranamente gioco meglio con una sola 5870 che non con il crossfire......

comunque adesso sto uscendo per andare in servizio, ma questa sera faccio test con una sola scheda e poi 2 postando poi le immagini e i relativi fps...
in alcuni casi riesco addirittura quasi ad arrivare al raddoppio...

Io ho chiesto solo di TW2, la mia non era una domanda retorica nè provocatoria.

michelgaetano
03-06-2011, 12:19
Una comparativa sharpen on-off non guasterebbe. :D

arwar
03-06-2011, 12:22
Se ci fosse stato roba più rilevante avrei già postato qualcosa :D è che c'è solo quello (che postò elevul) e che per alcuni non fa neanche differenza.

Attendevo di avere roba "corposa"...

Aggiunto anche arwar in prima.

grazie.

Questo il mio ini:

[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=0
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=1
MaxCubeShadowSize=256
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=512
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=1.2
ShadowQuality=3
ShadowedLights=3
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=600
UberSampling=0
VSync=0

[Viewport]
Height=1080
Width=1920

Cosa sarebbe lo sharpen? Cosa posso aumentare?

gioloc80
03-06-2011, 12:25
si puo sapere bene cos'e questo sharpen? :fagiano:


Cosa sarebbe lo sharpen? Cosa posso aumentare?

Tutti lo chedono ma nessuno lo sà :asd:

elevul
03-06-2011, 12:27
Tutti lo chedono ma nessuno lo sà :asd:

http://en.wikipedia.org/wiki/Unsharp_masking

Aka, messa a fuoco. In TW2 è troppo agressiva, ed è questo il motivo per cui la gente vuole AA, per smorzarla un po... :asd:

LeoVGki
03-06-2011, 12:29
Ciao :) per chi ha problemi di continui crash al desktop senza messaggi di errore, spero possa aiutare questa guida che ho trovato su un thread di steam:

Do this:

"To enable the 3GB switch on Windows Vista™ or Windows 7:

Right-click Command Prompt in the Accessories program group of the Start menu. Click Run as Administrator.
At the command prompt, enter "bcdedit /set IncreaseUserVa 3072"
Restart the computer.


To disable the 3GB switch:

Right-click on Command Prompt in the Accessories program group of the Start menu. Click Run as Administrator.
At the command prompt, enter "bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa"
Restart the computer.
For more information on the 3GB switch, refer to the following Microsoft MSDN article:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff556232.aspx"

Fixed the crashes for me. Dunno if its dangerous or harmful to the PC but it does work.

I played the prologue just fine but then the game would crash in Folsam everytime I started a conversation. This fix works for me and the game has not crashed since.

(preso da: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1895028)

Io ho eliminato quasi del tutto i crash al desktop (me ne sono capitati solo 2 dopo che applicai questa soluzione, e solo dopo più di 1 ora e 30 di gioco)

Malek86
03-06-2011, 12:32
Finalmente mi è arrivato :D

A questo punto però aspetto la patch 1.2 prima di giocarci... è già uscita? Ieri alla conferenza dicevano che usciva oggi.

Edit: ops, mi sono accorto solo adesso che questo è il thread tecnico :stordita:

appleroof
03-06-2011, 12:45
Ma lol cattivone :asd:
Sta di fatto che lo SLI non rulla ancora a dovere :fagiano:
cut

perchè cattivone? anzi sono da lodare per come si sono dati da fare come supporto driver, il gioco è uscito il 17 maggio ed oggi 3 giugno rulla grazie alla miriade di fix dei driver che hanno cacciato...

quanto allo sli, gioco ad una media di 60fps con 2 460 con tutto al massimo tranne ubercazzola, ma con i driver whql di aprile, ben prima che uscisse il gioco (e direi grazie al fatto che il gioco è sviluppato in collaborazione con nvidia, un gran valore aggiunto di quest'ultima*, c'è ben poco da dire :) ) :boh:


*vabbè poi c'è il discorso dell'architettura nvidia più efficiente -in sè, non per rapporto performance/watt e blabla- e meno driver-dipendente ecc ecc

gioloc80
03-06-2011, 12:57
perchè cattivone? anzi sono da lodare per come si sono dati da fare come supporto driver, il gioco è uscito il 17 maggio ed oggi 3 giugno rulla grazie alla miriade di fix dei driver che hanno cacciato...

quanto allo sli, gioco ad una media di 60fps con 2 460 con tutto al massimo tranne ubercazzola, ma con i driver whql di aprile, ben prima che uscisse il gioco (e direi grazie al fatto che il gioco è sviluppato in collaborazione con nvidia, un gran valore aggiunto di quest'ultima*, c'è ben poco da dire :) ) :boh:


*vabbè poi c'è il discorso dell'architettura nvidia più efficiente -in sè, non per rapporto performance/watt e blabla- e meno driver-dipendente ecc ecc

Si vabbè il solito discorso di chi cè là più lungo con AMD o Nvidia :asd:

Menomale che hai detto che Nvidia ha avuto più tempo per ottimizzare i sui driver anche prima dell'uscita del gioco, mentre AMD l'ha dovuto fare dopo l'uscita del gioco
Dopo l'uscita di The Witcher 2 AMD ha rilsaciato un hotfix e due CAP non mi sebrano così tanti

Ezechiele25,17
03-06-2011, 12:59
Changelog della patch 1.2, in arrivo nel pomeriggio.

A occhio e croce non vedo aggiustamenti per quel che riguarda le prestazioni. Ma è presto, ritengo.

Patch 1.2 Corrections/Amendments (June 3, 2011)

All previously released DLC packages are installed with Patch 1.2:
"Blue Stripes Combat Jacket"
Ultimate Alchemist's Outfit"
Ultimate Mage's Outfit"
"Ultimate Swordsman's Outfit"
"Finisher Pack"
"Mysterious Merchant"
"Troll Trouble"
Patch 1.2 adds a new free DLC package titled “Barbers and Coiffeuses.” To take advantage of barbershop and hairstyling services, look for Einar Gausel in Chapter 1 of the game, Sambor in Henselt’s Camp in Chapter 2, Felicia Cori in Chapter 2 if you travel to Vergen, and Felicia Cori once again in Chapter 3.
Game saves are now compressed automatically, lowering the amount of disk space they utilize.
An option has been added to the game menu allowing game saves to be deleted. To delete a game save, highlight the relevant item and press the ‘Delete’ key.
The game menu now loads at a markedly accelerated pace.
The game now supports Logitech G35 headphones and other USB headsets with on-board sound cards.
A number of fixes have been added to the key binding functionality (actions can now be mapped to number pad and cursor/arrow keys).
Analog sticks on gamepads now work correctly in the GUI panels.
A number of game balance fixes have been introduced in the Prologue.
Lock on targets is not lost when the distance to targets increases.
A number of fixes have been made in blocking functionality during combat. Also, player character responsiveness in combat has been improved, and Geralt can attack more than one target during normal combat.
A number of corrections have been made in the statistics displayed in item diagrams in the Crafting panel.
The Witcher 1 saves are now imported correctly.
An auto–save has been added before the fight against the draug.
Flare bomb duration is now 2 (two) minutes.
Issue involving the equipping of bombs (or other items) even if they were not present in the character Inventory has been fixed.
Islamic–themed and similar textures have been deleted and/or replaced.
A number of fixes have been made in game dialogues.
Issue that blocked advancement to the next level at the start of Chapter 3 has been fixed.
Issue involving the occurrence of T-poses upon the destruction of nekker nests has been corrected.
Guards can no longer block Geralt when he is on a ladder.
Knives no longer affect friendly NPCs.
Bug related to using some containers has been fixed.
Ostmurk (an ingredient required to complete a quest) can no longer be sold.
Ingredients required to complete the “Melitele's Heart” quest have been added to the game.
A fix has been introduced in the “Troll Trouble” quest whereby the she–troll’s head can be won in a game of dice poker.
The Ghost of the Banner can no longer be killed by wraiths.
Issue involving the Operator being neutral and thus susceptible to being killed before any conversation occurs has been fixed.
A number of fixes have been introduced to prevent selected NPCs from being blocked (king in siege tower, knights when destroying a gate in the Prologue, etc.).
The “Three Sisters” quest has been fixed so that the door does not remain locked forever once the quest has been completed.
A number of progression breaks have been fixed, including instances of blocked meditation, inability to save game, and blocked combat after use of static cameras (e.g. game could not be saved after completion of the “Indecent Proposal” quest).
The progression break during the fight against the dragon in Chapter 3 (exploration not working properly) has been fixed.
The progression break during the fight against Dethmold (whereby he sometimes remained behind his barrier, doing nothing) has been fixed.
The progression break (black screen) in the "Little Shop of Dreams" quest has been fixed.
The progression break following failure to complete the ritual with Anezka has been fixed.
The progression break during the dialogue on the beach in the “Hung Over” quest has been fixed.

michelgaetano
03-06-2011, 13:01
Changelog della patch 1.2, in arrivo nel pomeriggio.

A occhio e croce non vedo aggiustamenti per quel che riguarda le prestazioni. Ma è presto, ritengo.

Quelle devono arrivare da lato drivers, principalmente.

C'è scritto roba sui caricamenti comunque.

appleroof
03-06-2011, 13:01
Si vabbè il solito discorso di chi cè là più lungo con AMD o Nvidia :asd:

Menomale che hai detto che Nvidia ha avuto più tempo per ottimizzare i sui driver anche prima dell'uscita del gioco, mentre AMD l'ha dovuto fare dopo l'uscita del gioco
Dopo l'uscita di The Witcher 2 AMD ha rilsaciato un hotfix e due CAP non mi sebrano così tanti

cheppalle anche quando si dicono cose obiettive, come che i driver nvidia erano pronti un mese prima del lancio del gioco, anche se chiaramente possono migliorare, grazie alla collaborazione nello sviluppo del gioco, e questo onestamente mi rappresneta un valore aggiunto perchè se avessi avuto 2 schede AMD avrei dovuto aspettare fix e controfix, la buttate subito nelle trite e ritrite chiacchere da fanclub :boh:

Malek86
03-06-2011, 13:03
Changelog della patch 1.2, in arrivo nel pomeriggio.

Se aspetto questo pomeriggio prima di installare il gioco, mi salta la 1.1 e scarica direttamente la 1.2?

michelgaetano
03-06-2011, 13:04
Se aspetto questo pomeriggio prima di installare il gioco, mi salta la 1.1 e scarica direttamente la 1.2?

Non hanno specificato se è cumulativa o meno. Se non erro l'autopatch dovrebbe scaricarti la 1.1 comunque, facile faccia tutto da lui, o non avrai problemi comunque mettendo 1.1 e subito dopo 1.2 come tutti.

jall1970
03-06-2011, 13:13
fino alle 13 quando sono uscito di casa steam ancora non scaricava niente... sai michelgaetano ( scusa ma da adesso per abbrviazione se non ti dispiace ti chiamo MG) quando dovrebbe essere rilasciata la patch???

DakmorNoland
03-06-2011, 13:20
Sta patch sembra spettacolo! Hanno messo il fix anche ad un sacco di quest, tra le quali c'è "Little Shop of Dreams" che io non ero riuscito a terminare proprio causa bug! Sono dei grandi!

Credo che me lo giocherò proprio volentieri adesso che stanno sistemando tutte ste cose! :)

michelgaetano
03-06-2011, 13:40
fino alle 13 quando sono uscito di casa steam ancora non scaricava niente... sai michelgaetano ( scusa ma da adesso per abbrviazione se non ti dispiace ti chiamo MG) quando dovrebbe essere rilasciata la patch???

Non c'è una ora ufficiale purtroppo, ma la 1.1 l'hanno rilasciata in tarda serata.

Appena è fuori la segnaliamo in entrambi i topic. :D

Ezechiele25,17
03-06-2011, 13:48
Quelle devono arrivare da lato drivers, principalmente.


Questa affermazione perentoria l'accetto dal producer dei CDP, non da te. A meno che non hai dimenticato di mettere imho ;)

Secondo me c'è modo e tempo di ottimizzare il motore al meglio, soprattutto per sbloccare l'uber anche su configurazioni decenti.

michelgaetano
03-06-2011, 13:51
Questa affermazione perentoria l'accetto dal producer dei CDP, non da te. A meno che non hai dimenticato di mettere imho ;)

Secondo me c'è modo e tempo di ottimizzare il motore al meglio, soprattutto per sbloccare l'uber anche su configurazioni decenti.

Non ho bisogno di scrivere "imho" ad ogni post (e lol all'affermazione perentoria) eh.

E no, entrambi i brand hanno ancora da lavorare sul lato drivers, ubersampling o meno - che a te gira che non vada al meglio con l'ubersampling lo abbiamo capito ed ormai è ciclico ogni tuo post, non serve ripeterlo in ogni dove.

F5F9
03-06-2011, 13:59
ottimo
lo ricomincerò
avevo fatto solo un po' del prologo ma sto cercando di finire prima quella strafigata galattica di nehrim :p
'sto uicce 2 è quello che mi ci vuole per consolarmi dopo cotanto fottuto capolavoro :p
sapete mica se bolle in pentola qualcos'altro?
:stordita: per capire se mi conviene rimandare ancora....

Ezechiele25,17
03-06-2011, 14:02
ottimo
lo ricomincerò
avevo fatto solo un po' del prologo ma sto cercando di finire prima quella strafigata galattica di nehrim :p


OT: Ma tanto che è bello sto Neherim? Ne sento parlare in modo entusiastico

michelgaetano
03-06-2011, 14:04
ottimo
lo ricomincerò
avevo fatto solo un po' del prologo ma sto cercando di finire prima quella strafigata galattica di nehrim :p
'sto uicce 2 è quello che mi ci vuole per consolarmi dopo cotanto fottuto capolavoro :p
sapete mica se bolle in pentola qualcos'altro?
:stordita: per capire se mi conviene rimandare ancora....

Aspetta solo la patch di stasera. :D

paolox86
03-06-2011, 14:10
Aspetta solo la patch di stasera. :D

Ah, stasera esce un cerotto?

Alekos Panagulis
03-06-2011, 14:21
perchè cattivone? anzi sono da lodare per come si sono dati da fare come supporto driver, il gioco è uscito il 17 maggio ed oggi 3 giugno rulla grazie alla miriade di fix dei driver che hanno cacciato...

quanto allo sli, gioco ad una media di 60fps con 2 460 con tutto al massimo tranne ubercazzola, ma con i driver whql di aprile, ben prima che uscisse il gioco (e direi grazie al fatto che il gioco è sviluppato in collaborazione con nvidia, un gran valore aggiunto di quest'ultima*, c'è ben poco da dire :) ) :boh:


*vabbè poi c'è il discorso dell'architettura nvidia più efficiente -in sè, non per rapporto performance/watt e blabla- e meno driver-dipendente ecc ecc

In questa scena sul mio sistema il gioco è fermo a 40 frames. Guarda l'uso della cpu. Il quarto core lavora quasi al 100% gli altri dormono, e le gpu vanno al 60%.

http://i.imgur.com/yJ5Czl.jpg (http://imgur.com/yJ5Cz)

http://i.imgur.com/cGsAAl.jpg (http://imgur.com/cGsAA)



Se mi allontano dagli NPC cambia tutto: le gpu salgono a 90-99%, l'uso del core attivo scende, il framerate sale a 60.

http://i.imgur.com/x52Xnl.jpg (http://imgur.com/x52Xn)

La mia conclusione è scontata: in presenza di NPC il gioco è CPU limited persino su un processore potente come il mio, anche a causa del fatto che lavora bene solo un core.
Penso che la differenza di prestazioni fra il mio sistema e il tuo sia dovuta alla frequenza molto spinta del tuo SB (immagino 4,5 ghz o roba così).
Che devo fà, me lo tengo così :(

PS: potresti postare uno screen del carico dei core durante una sessione di gioco? Grazie :)

luX0r.reload
03-06-2011, 14:39
... secondo me vi state facendo delle pippe mentali enormi.
Oltretutto abusate di termini come CPU Limited, quando in questo contesto non c'entra assolutamente niente.

Se in alcune scene i core vengono usati tutti significa che nelle scene nelle quali viene usato solo un core basta quello per gestire l'intera scena.

Poi... dipende da come è stato programmato il gioco.
Può darsi che ad ogni core corrispondano determinati task, ed in alcune scene che sono presenti tutti i task i core lavorano contemporanemante altrimenti no.

Volete far lavorare tutti i core sempre a 100%?!?!? Non lo fanno neanche i sistemi di burn-in e pretendete che lo faccia un vg?!?!

Se una cpu lavora sempre al 100% potete benissimo cuocerci sopra una bistecca di stegosauro :D

Darrosquall
03-06-2011, 14:48
... secondo me vi state facendo delle pippe mentali enormi.
Oltretutto abusate di termini come CPU Limited, quando in questo contesto non c'entra assolutamente niente.

Se in alcune scene i core vengono usati tutti significa che nelle scene nelle quali viene usato solo un core basta quello per gestire l'intera scena.

Poi... dipende da come è stato programmato il gioco.
Può darsi che ad ogni core corrispondano determinati task, ed in alcune scene che sono presenti tutti i task i core lavorano contemporanemante altrimenti no.

Volete far lavorare tutti i core sempre a 100%?!?!? Non lo fanno neanche i sistemi di burn-in e pretendete che lo faccia un vg?!?!

Se una cpu lavora sempre al 100% potete benissimo cuocerci sopra una bistecca di stegosauro :D

parole santeeeeeeeeee :D più che un videogioco sembri che si cerchi uno stress test. :fagiano:

Alekos Panagulis
03-06-2011, 14:49
... secondo me vi state facendo delle pippe mentali enormi.
Oltretutto abusate di termini come CPU Limited, quando in questo contesto non c'entra assolutamente niente.

Se in alcune scene i core vengono usati tutti significa che nelle scene nelle quali viene usato solo un core basta quello per gestire l'intera scena.

Poi... dipende da come è stato programmato il gioco.
Può darsi che ad ogni core corrispondano determinati task, ed in alcune scene che sono presenti tutti i task i core lavorano contemporanemante altrimenti no.

Volete far lavorare tutti i core sempre a 100%?!?!? Non lo fanno neanche i sistemi di burn-in e pretendete che lo faccia un vg?!?!

Se una cpu lavora sempre al 100% potete benissimo cuocerci sopra una bistecca di stegosauro :D



Secondo me non hai letto quello che ho scritto e NON HAI IDEA di quello di cui stiamo parlando.

Io no ho detto che i core devono lavorare tutti al 100%.
Se un core lavora al 99% (o giù di li) e gli altri non lavorano o lavorano poco, è un chiaro sintomo di come il gioco sia stato programmato per utilizzare bene SOLO UN CORE, quindi anche se la scena richiede più potenza il gioco sta giù utilizzando al massimo il core che è in grado di sfruttare, e invece di usare gli altri core c'è un calo di performance.
Il fatto che in presenza di NPC l'uso del core salga e l'uso delle GPU scenda è un sintomo inequivocabile che siamo davanti a una situazione di cpu bounding.
Ora, se ti ho convinto OK, se non ti ho convinto pace, fammi parlare con chi mi capisce senza sparare a zero ogni secondo che stiamo scrivendo solo cazzate.

Alekos Panagulis
03-06-2011, 14:50
parole santeeeeeeeeee :D più che un videogioco sembri che si cerchi uno stress test. :fagiano:

O Gesù santissimo, siamo in un thread tecnico, possiamo parlare di inutili questioni tecniche o no? :rolleyes:

Darrosquall
03-06-2011, 14:53
O Gesù santissimo, siamo in un thread tecnico, possiamo parlare di inutili questioni tecniche o no? :rolleyes:

e infatti ho postato sia la mia situazione a livello di core, con la gpu che è sempre al 99 per cento, sia quella di un amico con l'i5 2500k, con tutti e 4 core al massimo.

Poi se non ho capito male tu hai pure una doppia gpu...

elcrin
03-06-2011, 14:58
Scusate se è già stato chiesto, ma qualcuno ha idea di come si possano rallentare le icone che appaiono sullo schermo (quelle corrispondenti ai tasti pad o tast ) da schiacciare per vincere i combattimenti corpo a corpo a mani nude?
Non riesco ad andare avanti nel patibolo del 1 capitolo la guardia o il boia mi uccidono sempre
Io non sono molto veloce con il pad e non riesco a schiacciare in tempo i tasti corrispondenti
Magari nell' .ini c'è qualche opzione
Grazie molte

F5F9
03-06-2011, 14:59
OT: Ma tanto che è bello sto Neherim? Ne sento parlare in modo entusiastico è semplicemente uno dei più bei agdr degli ultimi anni
è quello che doveva essere oblivion
grosso 2 o 3 volte, con una main articolatissima e di dimensioni paurose e una varietà di locazioni e situazioni mai vista in nessun gioco (copia/incolla= 0)
fottuto capolavorone
:flower: scusate ma mi provoca orgasmi multipli e ripetuti...
infatti, anche se ne ho fatto 130 ore ho paura che finisca...
per fortuna che mi aspetta il caro vecchio uicce per consolarmi o smetterei di giocare...

Alekos Panagulis
03-06-2011, 15:01
Giusto per fare chiarezza, sto provando a salire con la frequenza della cpu.
Nella scena che ho postato prima, a 3,8 GHZ va a 38 frames.
A 4,2 GHZ va a 44 frames.
E ora che mi dite? :D :O

Fantomatico
03-06-2011, 15:01
O Gesù santissimo, siamo in un thread tecnico, possiamo parlare di inutili questioni tecniche o no? :rolleyes:

Quoto. :D

Scusa se ti faccio una domanda forse inutile, ma provo ad aiutarti: col pc a default e gli ultimi profili nvidia SLi, hai risolto qualcosa? Magari con la cpu a 4 ghz nn vengono sfruttati correttamente tutti i core e il gioco si "accontenta" di uno solo...certo che con un pc come il tuo 40 fps in quella scena nn sono giustificati, dovresti farne ben di più...

edit: letto ora...

Ezechiele25,17
03-06-2011, 15:01
Se in alcune scene i core vengono usati tutti significa che nelle scene nelle quali viene usato solo un core basta quello per gestire l'intera scena.



Ah si? Strano perché mi pare che il gioco soffra su certe configurazioni, anche piuttosto performanti, a dettagli ultra. Se "bastasse" un solo core non sarebbe così, non trovi?

khayn88
03-06-2011, 15:01
a me con l'i5 2500k giran sempre bene tutti e 4 i core cm nello screen che ho postato qualche pagina dietro.. nn so se dipenda dal fatto che ancora lo tengo sotto i 4ghz.. se ho capito bene molti che superano i 4 hanno riscontrato dei cali.. idem per la gpu sempre a pieno carico..qualcuno sa da cosa dipendano le incertezze sui cambi di visuale? al momento tengo il mouse alla sensibilità più bassa e l'ho notato meno.. ma diventa un po più difficile muoversi in battaglia :(

per quanto riguarda la disabilitazione dello sharpen nel .ini qualcuno ha fatto qualche prova che soddisfasse??
ho letto da qualche parte che se modifichi l' ini si resetta quando avvi il gioco dal launcher del game.. qualcuno sa se è vero?

khayn88
03-06-2011, 15:05
Giusto per fare chiarezza, sto provando a salire con la frequenza della cpu.
Nella scena che ho postato prima, a 3,8 GHZ va a 38 frames.
A 4,2 GHZ va a 44 frames.
E ora che mi dite? :D :O

interessante :wtf: :boh:

Alekos Panagulis
03-06-2011, 15:09
Ok, provo a default.

luX0r.reload
03-06-2011, 15:16
Secondo me non hai letto quello che ho scritto e NON HAI IDEA di quello di cui stiamo parlando.

Io no ho detto che i core devono lavorare tutti al 100%.
Se un core lavora al 99% (o giù di li) e gli altri non lavorano o lavorano poco, è un chiaro sintomo di come il gioco sia stato programmato per utilizzare bene SOLO UN CORE, quindi anche se la scena richiede più potenza il gioco sta giù utilizzando al massimo il core che è in grado di sfruttare, e invece di usare gli altri core c'è un calo di performance.
Il fatto che in presenza di NPC l'uso del core salga e l'uso delle GPU scenda è un sintomo inequivocabile che siamo davanti a una situazione di cpu bounding.
Ora, se ti ho convinto OK, se non ti ho convinto pace, fammi parlare con chi mi capisce senza sparare a zero ogni secondo che stiamo scrivendo solo cazzate.
E' proprio perchè ho letto che sono intervenuto...
Ma secondo te se lavora solo un core all'80% o ne lavorano 4 al 20% cosa cambia?

E poi, come ho scritto ma chiaramente non hai letto, chi ti ha detto che gli svuluppatori non abbiano suddiviso il carico sui core in base a quali calcoli debbano fare?

Non può essere che in presenza di più core il carico di lavoro sia distribuito in maniera uniforme per poter gestire, ad esempio, con il core 1 il fogliame e con il core 2 i movimenti dei png?!?!

Forse è il caso che tu parli con chi CAPISCE e non con CHI TI CAPISCE, altrimenti vai avanti per 20 pagine a dire le stesse cose senza magari prendere in considerazione altre ipotesi.

luX0r.reload
03-06-2011, 15:20
Ah si? Strano perché mi pare che il gioco soffra su certe configurazioni, anche piuttosto performanti, a dettagli ultra. Se "bastasse" un solo core non sarebbe così, non trovi?
:mbe:

McB
03-06-2011, 15:21
E' proprio perchè ho letto che sono intervenuto...
Ma secondo te se lavora solo un core all'80% o ne lavorano 4 al 20% cosa cambia?

E poi, come ho scritto ma chiaramente non hai letto, chi ti ha detto che gli svuluppatori non abbiano suddiviso il carico sui core in base a quali calcoli debbano fare?

Non può essere che in presenza di più core il carico di lavoro sia distribuito in maniera uniforme per poter gestire, ad esempio, con il core 1 il fogliame e con il core 2 i movimenti dei png?!?!

Forse è il caso che tu parli con chi CAPISCE e non con CHI TI CAPISCE, altrimenti vai avanti per 20 pagine a dire le stesse cose senza magari prendere in considerazione altre ipotesi.

Più che altro è strano che da lui sia sopratutto un core che lavora. Io che ho un phenom2 non ho mai visto lavorare un solo core, ma il carico viene suddiviso su tutti e 4 i core in qualsiasi parte del gioco.

Comunque anche da me in quel punto crollano i frame e l'uso delle schede grafiche, il brutto è che pure l'uso della cpu viene meno per un paio di punti percentuali. Appena mi allontano o mi giro tutto il sistema comicnia a venire sfruttato nuovamente.

Fantomatico
03-06-2011, 15:23
Patch uscita. ;)

67 mb.

michelgaetano
03-06-2011, 15:23
Ragazzi, patch 1.2 out, avviate il launcher e vi chiederà d'installarla.

DarkMage74
03-06-2011, 15:27
Ragazzi, patch 1.2 out, avviate il launcher e vi chiederà d'installarla.

ma i dlc vanno cancellati?

luX0r.reload
03-06-2011, 15:29
Più che altro è strano che da lui sia sopratutto un core che lavora. Io che ho un phenom2 non ho mai visto lavorare un solo core, ma il carico viene suddiviso su tutti e 4 i core in qualsiasi parte del gioco.

Comunque anche da me in quel punto crollano i frame e l'uso delle schede grafiche, il brutto è che pure l'uso della cpu viene meno per un paio di punti percentuali. Appena mi allontano o mi giro tutto il sistema comicnia a venire sfruttato nuovamente.
Ma avete monitorato la cpu nello stesso punto?

Anche se mi sembra sensato il fatto che ci sia differenza di carico tra una cpu Intel ed una AMD... le architetture del processore sono completamente differenti.

E poi dipende anche dai processi attivi in background.
Per fare un test comparativo dovreste avere più o meno gli stessi processi attivi in bg.

Considera che già passando da Windows 7 Pro a Windows 7 Ultimate i servizi attivi si moltiplicano.

Fate una cosa. Chiudete tutti i software superflui, scaricatevi GameBooster e rifate i test una volta che è attivo quest'ultimo.

appleroof
03-06-2011, 15:32
In questa scena sul mio sistema il gioco è fermo a 40 frames. Guarda l'uso della cpu. Il quarto core lavora quasi al 100% gli altri dormono, e le gpu vanno al 60%.

cut

Se mi allontano dagli NPC cambia tutto: le gpu salgono a 90-99%, l'uso del core attivo scende, il framerate sale a 60.

cut
La mia conclusione è scontata: in presenza di NPC il gioco è CPU limited persino su un processore potente come il mio, anche a causa del fatto che lavora bene solo un core.
Penso che la differenza di prestazioni fra il mio sistema e il tuo sia dovuta alla frequenza molto spinta del tuo SB (immagino 4,5 ghz o roba così).
Che devo fà, me lo tengo così :(

PS: potresti postare uno screen del carico dei core durante una sessione di gioco? Grazie :)

vabbè e che c'entra lo sli e/o i driver con la cpu? :D quello al limite è il motore di gioco...

cmq interessanti prove le tue, io farei delle prove ma solo la settimana prox, sto dalle "tue" parti :ciapet: fino a domenica, peccato che il tempo non permetta di andare al mare :mad:

khayn88
03-06-2011, 15:33
Fate una cosa. Chiudete tutti i software superflui, scaricatevi GameBooster e rifate i test una volta che è attivo quest'ultimo.

scusa se mi intrometto ma questo gamebooster ha senso usarlo? io ho la versione lite e lo usavo per crysis 2 con la vecchia config speranzoso che mi aiutasse ma nn ho mai fatto test lo usavo e basta.. da quando ho cambiato la config nn l'ho più usato però..

Alekos Panagulis
03-06-2011, 15:36
E' proprio perchè ho letto che sono intervenuto...
Ma secondo te se lavora solo un core all'80% o ne lavorano 4 al 20% cosa cambia?

E poi, come ho scritto ma chiaramente non hai letto, chi ti ha detto che gli svuluppatori non abbiano suddiviso il carico sui core in base a quali calcoli debbano fare?

Non può essere che in presenza di più core il carico di lavoro sia distribuito in maniera uniforme per poter gestire, ad esempio, con il core 1 il fogliame e con il core 2 i movimenti dei png?!?!

Forse è il caso che tu parli con chi CAPISCE e non con CHI TI CAPISCE, altrimenti vai avanti per 20 pagine a dire le stesse cose senza magari prendere in considerazione altre ipotesi.

Facciamo una cosa, ignoriamoci.

Alekos Panagulis
03-06-2011, 15:37
vabbè e che c'entra lo sli e/o i driver con la cpu? :D quello al limite è il motore di gioco...

cmq interessanti prove le tue, io farei delle prove ma solo la settimana prox, sto dalle "tue" parti :ciapet: fino a domenica, peccato che il tempo non permetta di andare al mare :mad:

Infatti non parlo di driver.

michelgaetano
03-06-2011, 15:39
ma i dlc vanno cancellati?

Non leggo nulla a riguardo.

Edit: pensa a tutto lui, controllato nella cartella.

luX0r.reload
03-06-2011, 15:41
scusa se mi intrometto ma questo gamebooster ha senso usarlo? io ho la versione lite e lo usavo per crysis 2 con la vecchia config speranzoso che mi aiutasse ma nn ho mai fatto test lo usavo e basta.. da quando ho cambiato la config nn l'ho più usato però..
Non ho mai fatto dei test ma se ogni task/servizio attivo ruba cicli di clock alla cpu, allora meno task/servizi attivi si hanno e meglio è, perchè i cicli di clock rubati all'applicazione in foreground (nel nostro caso the witcher 2) saranno di meno.

Inoltre si libera la memoria prima utilizzata da questi task/servizi... sicuramente MALE NON FA.

Ezechiele25,17
03-06-2011, 15:42
è semplicemente uno dei più bei agdr degli ultimi anni
è quello che doveva essere oblivion
grosso 2 o 3 volte, con una main articolatissima e di dimensioni paurose e una varietà di locazioni e situazioni mai vista in nessun gioco (copia/incolla= 0)
fottuto capolavorone
:flower: scusate ma mi provoca orgasmi multipli e ripetuti...
infatti, anche se ne ho fatto 130 ore ho paura che finisca...
per fortuna che mi aspetta il caro vecchio uicce per consolarmi o smetterei di giocare...

Sapevo di una trad in ita. Esiste? FINE OT

appleroof
03-06-2011, 15:44
Infatti non parlo di driver.

ah ok, partivo dal post che mi hai quotato dove io parlavo di driver ecc ecc

cmq ripeto interessanti quelle prove, dicevano che il gioco avrebbe sfruttato 4 e addirittura più core ma sembra non sia sempre così...

luX0r.reload
03-06-2011, 15:47
Facciamo una cosa, ignoriamoci.
... dipende da cosa scrivi :D

McB
03-06-2011, 16:04
Ma avete monitorato la cpu nello stesso punto?

Anche se mi sembra sensato il fatto che ci sia differenza di carico tra una cpu Intel ed una AMD... le architetture del processore sono completamente differenti.

E poi dipende anche dai processi attivi in background.
Per fare un test comparativo dovreste avere più o meno gli stessi processi attivi in bg.

Considera che già passando da Windows 7 Pro a Windows 7 Ultimate i servizi attivi si moltiplicano.

Fate una cosa. Chiudete tutti i software superflui, scaricatevi GameBooster e rifate i test una volta che è attivo quest'ultimo.

Ho controllato nel suo stesso punto, e come per il resto del gioco il carico sulla cpu viene sempre distribuito per bene sui vari core. Solo in fase di caricamento capita che uno lavori quasi al massimo e gli altri molto meno.
Ho provato la versione free di gamebooster e non cambia praticamente nulla nel gioco. I frame sono sempre quelli.
C'è da dire che ho la versione home.

clessidra4000
03-06-2011, 16:05
io ho dovuto togliere tutti i dlc messi con la patch 1.1 x installare la 1.2 altimenti mi diceva che la versione del gioco non era corretta

inoltre dopo aver installato la patch 1.2 ho visto che manca il dlc del troll e l'ho messo manualmente

michelgaetano
03-06-2011, 16:07
io ho dovuto togliere tutti i dlc messi con la patch 1.1 x installare la 1.2 altimenti mi diceva che la versione del gioco non era corretta

inoltre dopo aver installato la patch 1.2 ho visto che manca il dlc del troll e l'ho messo manualmente

È strano, qui li ha installati per bene e sovrascritti, nessun problema col troll. Avevi installato qualcosa di non ufficiale prima?

McB
03-06-2011, 16:09
È strano, qui li ha installati per bene e sovrascritti, nessun problema col troll. Avevi installato qualcosa di non ufficiale prima?

Idem da me. Installato sopra senza problemi e quella del troll è ancora presente.

-Feanor-
03-06-2011, 16:09
segnalo questa bench review a mio avviso ben fatta :)
http://www.techspot.com/review/405-the-witcher-2-performance/

appleroof
03-06-2011, 16:10
ottimo
lo ricomincerò
avevo fatto solo un po' del prologo ma sto cercando di finire prima quella strafigata galattica di nehrim :p
'sto uicce 2 è quello che mi ci vuole per consolarmi dopo cotanto fottuto capolavoro :p
sapete mica se bolle in pentola qualcos'altro?
:stordita: per capire se mi conviene rimandare ancora....

ma parli di questo?: http://www.nehrim.de/faqIT.html sembra eccezionale porca miseria, e lo ignoravo pure, mi sà che quando finisco tw2 corro a reinstallare oblivion...

luX0r.reload
03-06-2011, 16:12
Ho controllato nel suo stesso punto, e come per il resto del gioco il carico sulla cpu viene sempre distribuito per bene sui vari core. Solo in fase di caricamento capita che uno lavori quasi al massimo e gli altri molto meno.
Ho provato la versione free di gamebooster e non cambia praticamente nulla nel gioco. I frame sono sempre quelli.
C'è da dire che ho la versione home.
La versione home va bene... ma non ti aspettare miracoli in generale da GameBooster. Era per avere più che altro un sistema senza fronzoli in background.

Ma quando dici che il carico viene distribuito, intendi anche che tutti i core sono ben usati oppure che sono usati tutti ma poco?

Ma chi lamenta problemi di core non sfruttati ha sempre piattaforma Intel oppure c'è qualcuno anche con AMD?

Fantomatico
03-06-2011, 16:12
ma parli di questo?: http://www.nehrim.de/faqIT.html sembra eccezionale porca miseria, e lo ignoravo pure, mi sà che quando finisco tw2 corro a reinstallare oblivion...

Ciao apple :D, ascolta maaa.... col tuo super pc con l'ubersampling in full hd è giocabile?

michelgaetano
03-06-2011, 16:14
segnalo questa bench review a mio avviso ben fatta :)
http://www.techspot.com/review/405-the-witcher-2-performance/

Ottimo, aggiuno in prima.

appleroof
03-06-2011, 16:16
Ciao apple :D, ascolta maaa.... col tuo super pc con l'ubersampling in full hd è giocabile?

assolutamente no, viaggia sui 15fps più o meno :stordita: (provato per 2 -due- minuti nella foresta all'arrivo del I atto :D e poi subito tolto)

però come ho detto spesso non ho rimpianti, perchè non vedo differenze tra ubercazzola attiva o no...:D

clessidra4000
03-06-2011, 16:16
È strano, qui li ha installati per bene e sovrascritti, nessun problema col troll. Avevi installato qualcosa di non ufficiale prima?

Idem da me. Installato sopra senza problemi e quella del troll è ancora presente.

cosa vi devo forse è vero io avevo qualche dlc prima della patch 1.1, e togliendo tutto ho tolto anche il troll e poi non me l'ha rimesso più. boh!

F5F9
03-06-2011, 16:17
Sapevo di una trad in ita. Esiste? FINE OTio lo sto giocando in ita con una beta
uscirà la definitiva tra 20 gg-un mese
fine OT sul serio (giurin giuretta)

McB
03-06-2011, 16:19
La versione home va bene... ma non ti aspettare miracoli in generale da GameBooster. Era per avere più che altro un sistema senza fronzoli in background.

Ma quando dici che il carico viene distribuito, intendi anche che tutti i core sono ben usati oppure che sono usati tutti ma poco?

Ma chi lamenta problemi di core non sfruttati ha sempre piattaforma Intel oppure c'è qualcuno anche con AMD?

Che sono abbastanza ben usati. Nel primo atto la cpu viene usata tra il 43 e 60% e nel secondo dove mi trovo adesso in certi punti la cpu viene usata fino al 70%. Peccato che quando entro nella locanda del secondo atto la cpu scende di utilizzo tra il 58 e 63% e in più pure le schede grafiche crollano.
Ed è esattamente questo che non capisco. Perchè solo in certi punti crolla il gioco. Di certo non è per i pg dato che in alcuni punti dove ce ne sono di più tutto fila via liscio.

Fantomatico
03-06-2011, 16:21
assolutamente no, viaggia sui 15fps più o meno :stordita: (provato per 2 -due- minuti nella foresta all'arrivo del I atto :D e poi subito tolto)

però come ho detto spesso non ho rimpianti, perchè non vedo differenze tra ubercazzola attiva o no...:D

Sì appunto...cambia pochissimo a dir la verità...te l'ho chiesto solo per sapere, però credevo che risultasse gestibile sui 30 fps e invece...che opzione della minkia. :sofico:

Io l'ho provato a 1024x768, manco lì è giocabile. :rotfl:

McB
03-06-2011, 16:21
cosa vi devo forse è vero io avevo qualche dlc prima della patch 1.1, e togliendo tutto ho tolto anche il troll e poi non me l'ha rimesso più. boh!

I dlc usciti fin'ora li avevo installati anch'io tutti. Boh. Comunque se sei riuscito a inserirlo manualmente meglio così.

appleroof
03-06-2011, 16:22
Sì appunto...cambia pochissimo a dir la verità...te l'ho chiesto solo per sapere, però credevo che risultasse gestibile sui 30 fps e invece...che opzione della minkia. :sofico:

Io l'ho provato a 1024x768, manco lì è giocabile. :rotfl:

l'hanno fatto per renderlo giocabile tra un paio di anni con le vga che ci saranno :sofico:

cmq mi pare che capt.hook con uno sli di 580 riesca a giocarci in fullhd..

Fantomatico
03-06-2011, 16:27
l'hanno fatto per renderlo giocabile tra un paio di anni con le vga che ci saranno :sofico:

cmq mi pare che capt.hook con uno sli di 580 riesca a giocarci in fullhd..

Sì mi pare oltre i 30 fps... che sistema da paura che ha. :D
Uno sli di 580...la prox settimana me lo prendo!


:ciapet:

McB
03-06-2011, 16:28
Ora ho fatto una prova disabilitando un core. Se entro nella taverna del secondo atto i frame crollano a 25 se va bene e i 3 core lavorano al 100%.
Con 4 core invece i frame si assestano sui 45 con la cpu che lavora al massimo al 63%.

michelgaetano
03-06-2011, 16:30
Ora ho fatto una prova disabilitando un core. Se entro nella taverna del secondo atto i frame crollano a 25 se va bene e i 3 core lavorano al 100%.
Con 4 core invece i frame si assestano sui 45 con la cpu che lavora al massimo al 63%.

Meno male che era cpu limited e non lavorava sul multicore. :asd:

Il mio è sempre parecchio sfruttato quelle poche volte che ho guardato...

Fantomatico
03-06-2011, 16:34
Meno male che era cpu limited e non lavorava sul multicore. :asd:

Il mio è sempre parecchio sfruttato quelle poche volte che ho guardato...

La mia cpu è perennemente al 80-90% nei posti più affollati...nn avevo mai visto un gioco così assetato di core. lol :eek:

khayn88
03-06-2011, 16:35
cmq non capisco come mai alcuni dicono che non c'è differenza tra uber on e off.. perche a mio parere c'è e come! almeno in alcuni punti è abissale.. non so se avete notato gli screen che ho postato qualche pagina indietro.. spero davvero che ottimizzino l'antialias almeno

Fantomatico
03-06-2011, 16:36
Posto per comodità questa tabella...presente nel link mostrato una pagina fa..

1680x1050 no ubersampling

http://static.techspot.com/articles-info/405/bench/1680_HighUltra.png

Alekos Panagulis
03-06-2011, 16:43
Meno male che era cpu limited e non lavorava sul multicore. :asd:

Il mio è sempre parecchio sfruttato quelle poche volte che ho guardato...

Boh. Non capisco perchè su alcuni sistemi lavora un core e su altri il carico è ben distribuito.

-Feanor-
03-06-2011, 16:50
Posto per comodità questa tabella...presente nel link mostrato una pagina fa..

1680x1050 no ubersampling

quello che mi colpito è lo schiacciamento di prestazioni tra 5870, 6870 e 6950..
spero in un miglioramento lato driver..

michelgaetano
03-06-2011, 16:57
quello che mi colpito è lo schiacciamento di prestazioni tra 5870, 6870 e 6950..
spero in un miglioramento lato driver..

Come mai ti sorprende? È proprio quello visto da tutte le altre recensioni...

-Feanor-
03-06-2011, 17:02
Come mai ti sorprende? È proprio quello visto da tutte le altre recensioni...

si mi sorprende il fatto in se non la recensione :)
perche cmq da 5870 a 6950 c'e un bel saltino prestazionale, invece fanno gli stessi frames!

fraussantin
03-06-2011, 17:08
Boh. Non capisco perchè su alcuni sistemi lavora un core e su altri il carico è ben distribuito.
ma nn è che hai un collo di bottiglia altrove : ram hd driver chipset

bho. buttata li ee

cioe se non ti sfrutta i core evidentemente perche nn ne ha bisogno in quel momento , magari perche il tutto e rallentato da qualcosaltro.

mi pare strano che ad alcuni la sfrutti la cpu ed a altri no.

jall1970
03-06-2011, 17:09
si mi sorprende il fatto in se non la recensione :)
perche cmq da 5870 a 6950 c'e un bel saltino prestazionale, invece fanno gli stessi frames!

e qui non ti quoto....
secondo me subito dopo la 5870 invece che andare a migliorare una struttura solida hanno fatto dei cambiamenti che non hanno portato i benefici che speravano...
da qui infatti se frequenti forum solo amd sentirai utenti che si lamentano del andamento altalenante delle loro schede cayman rispetto alla cypress....
in molti giochi dove le vecchie danno risultati migliori delle nuove....

Ezechiele25,17
03-06-2011, 17:09
Scusate ma questi puntini sulle ombre? Sembra una retina

Li vedete? Non è che sono gli ultimi driver nvidia?

http://i.imgur.com/OFdv5.jpg

elevul
03-06-2011, 17:11
assolutamente no, viaggia sui 15fps più o meno :stordita: (provato per 2 -due- minuti nella foresta all'arrivo del I atto :D e poi subito tolto)

però come ho detto spesso non ho rimpianti, perchè non vedo differenze tra ubercazzola attiva o no...:D

Hai AllowSharpen su 0, per caso?

Nayr
03-06-2011, 17:13
beh tecnicamente aldilà della differente tecnologia quella che ha sostituito la 5870 dovrebbe essere la 6970, sempre perché ti devono confondere le idee co sti cavolo di nomi :muro:

McB
03-06-2011, 17:17
Scusate ma questi puntini sulle ombre? Sembra una retina

Li vedete? Non è che sono gli ultimi driver nvidia?

cut

No. E' così per tutti. Hanno proprio fatto le ombre così strane.

michelgaetano
03-06-2011, 17:19
Fatto un 5 minuti buoni girando per Floatsam e osservando la cpu (Q6600 @ 3,6 ghz)

Sempre attorno al 60 %, mai meno di 50, picchi fino al 90.

Insomma, non si sta riposando la cpu. :fagiano:

Albs77
03-06-2011, 17:23
scaricata la 1.2.

se la eseguo mi dice che la versione o incompleta e non mi installa la patch.
Però mi trovo tutti i nuovi dlc nella cartella del gioco, non è che me l'ha installata sotto il naso?:mbe:

qualcuno ha lo stesso problema?

p.s. avevo messo alcuni dlc a sbafo oltre al troll, forse dovrei toglierli?

McB
03-06-2011, 17:26
Anche se ero all'inizio del 2 atto ho deciso di reiniziare il gioco da capo dopo avere installato l'ultima patch, dato che comunque avevo saltato qualcosina la partita prima.
Solo che adesso ho un piccolo problemino, esco dalla tenda e posso andare in giro a raccogliere tutto ma parlare con la gente neanche morto. Non compare più l'icona. Qualcuno potrebbe controllare se va? Sono curioso se è un bug del gioco oppure se è successo qualcosa qui da me.

Ezechiele25,17
03-06-2011, 17:27
No. E' così per tutti. Hanno proprio fatto le ombre così strane.

no dai. Non è possibile

gioloc80
03-06-2011, 17:28
si mi sorprende il fatto in se non la recensione :)
perche cmq da 5870 a 6950 c'e un bel saltino prestazionale, invece fanno gli stessi frames!

Ti fai ingannare dal nome
5850 --> 6950
5870 --> 6970

Ora la 6950 ha le prestazioni di una 5870 che era superiore alla 5850

FRN2003
03-06-2011, 17:28
Anche se ero all'inizio del 2 atto ho deciso di reiniziare il gioco da capo dopo avere installato l'ultima patch, dato che comunque avevo saltato qualcosina la partita prima.
Solo che adesso ho un piccolo problemino, esco dalla tenda e posso andare in giro a raccogliere tutto ma parlare con la gente neanche morto. Non compare più l'icona. Qualcuno potrebbe controllare se va? Sono curioso se è un bug del gioco oppure se è successo qualcosa qui da me.

ma hai il gioco da steam? a me mica mi ha aggiornato all'1.2....

McB
03-06-2011, 17:30
ma hai il gioco da steam? a me mica mi ha aggiornato all'1.2....

No, Ho la versione presa da gog. Dovrai aspettare stasera, secondo me sono già all'opera per l'upload su steam.

McB
03-06-2011, 17:32
no dai. Non è possibile

Purtroppo è così. Le ho nella stessa identica maniera, ed io ho amd.

Darrosquall
03-06-2011, 17:36
con steam ci vuole sempre un po' di tempo in più perchè deve passare prima da Valve.

akro
03-06-2011, 17:38
Scusate ma questi puntini sulle ombre? Sembra una retina

Li vedete? Non è che sono gli ultimi driver nvidia?

mah..io con ATI li ho sempre avuti..anche con gli ultimi driver..

Ezechiele25,17
03-06-2011, 17:44
mah..io con ATI li ho sempre avuti..anche con gli ultimi driver..

a me sembra un difetto, non certo una scelta stilistica!

belga_giulio
03-06-2011, 17:45
Eccomi.. mo vediamo che succede a me.. incrocio le dita!! :sperem:

clessidra4000
03-06-2011, 17:47
confermo che il cap 4 non da problemi di luci e mi pare che faccio 2-3 fps in + nella taverna del II atto. (scheda 5770)

McB
03-06-2011, 17:52
confermo che il cap 4 non da problemi di luci e mi pare che faccio 2-3 fps in + nella taverna del II atto. (scheda 5770)

Comunque sono ancora al lavoro insieme ai cdp mi pare di capire.
Su twitter ha scritto questo
Witcher 2 light source - we're making some head way with the developer - should have more news next week
L'unica parte che non capisco del tutto è "making some head way".

akro
03-06-2011, 17:56
a me sembra un difetto, non certo una scelta stilistica!

ma con i vecchi driver ti dava la stessa cosa?
dopo un pò di prove, questo è il file .ini che uso:

AllowAntialias=1
AllowBloom=0
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=2.0
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=4
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=4
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=4096
MeshDistanceScale=3.0
ShadowQuality=3
ShadowedLights=4
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=1000
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=0

nella foresta sto di media sui 60fps con punte 75-80...
a floostam di media 60 con punti minimi di 55 più o meno.

arwar
03-06-2011, 18:01
Ragazzi mi si è presentato un bug che non mi permette di continuare dopo la patch 1.2:

Non posso più parlare con gli npc secondari, bottegai, armaioli ed anche altri npc..mi fa parlare solo con gli npc della quest principale
(triss, il nano e la spia) . Non si vedono neanche i testi delle persone che parlano. Nelle cut scene però va tutto normale.

Qualcuno sa aiutarmi?

gioloc80
03-06-2011, 18:03
Ragazzi mi si è presentato un bug che non mi permette di continuare dopo la patch 1.2:

Non posso più parlare con gli npc secondari, bottegai, armaioli ed anche altri npc..mi fa parlare solo con gli npc della quest principale
(triss, il nano e la spia) . Non si vedono neanche i testi delle persone che parlano. Nelle cut scene però va tutto normale.

Qualcuno sa aiutarmi?

Anche a me si è presentato quel problema, aspetto la pach per incominciare il gioco seriamente e invece di risolvere i problemi me ne crea di altri :(

McB
03-06-2011, 18:05
Ragazzi mi si è presentato un bug che non mi permette di continuare dopo la patch 1.2:

Non posso più parlare con gli npc secondari, bottegai, armaioli ed anche altri npc..mi fa parlare solo con gli npc della quest principale
(triss, il nano e la spia) . Non si vedono neanche i testi delle persone che parlano. Nelle cut scene però va tutto normale.

Qualcuno sa aiutarmi?

Ecco. Uno che mi conferma il mio stessa problema. Hanno introdotto un bel bug secondo me.

akro
03-06-2011, 18:05
Anche a me si è presentato quel problema, aspetto la pach per incominciare il gioco seriamente e invece di risolvere i problemi me ne crea di altri :(

eh ma non è possibile .....

Ezechiele25,17
03-06-2011, 18:07
ma con i vecchi driver ti dava la stessa cosa?
dopo un pò di prove, questo è il file .ini che uso:

AllowAntialias=1
AllowBloom=0
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=2.0
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=4
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=4
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=4096
MeshDistanceScale=3.0
ShadowQuality=3
ShadowedLights=4
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=1000
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=0

nella foresta sto di media sui 60fps con punte 75-80...
a floostam di media 60 con punti minimi di 55 più o meno.

Onestamente non ci ho mai fatto caso prima, ma credo di no...

Che config hai e a che risoluzione giochi?

Io col sistema in signa, a 1920x1200 tutto a ultra e tolto uber e le due diffusioni campo oscillo tra i 25 e i 30 frames in media

Ezechiele25,17
03-06-2011, 18:08
Ecco. Uno che mi conferma il mio stessa problema. Hanno introdotto un bel bug secondo me.

Oddio ditemi che non è vero

arwar
03-06-2011, 18:10
Ecco. Uno che mi conferma il mio stessa problema. Hanno introdotto un bel bug secondo me.

Ah ecco..è un bug abnorme..ti da un handicap assurdo..non posso vendere, comprare, craftare...a questo punto reinstallo e sto con la 1.1..almeno posso giocare.

Voi come risolvete?

McB
03-06-2011, 18:11
Oddio ditemi che non è vero

E dovresti vedere sul sito ufficiale. Ad alcuni sempre niente audio. I talenti non si possono più distribire e via così.
Direi che stanno andando proprio controcorrente. esce il gioco con pochi bug e poi continuano a moltiplicarli.

clessidra4000
03-06-2011, 18:11
Ragazzi mi si è presentato un bug che non mi permette di continuare dopo la patch 1.2:

Non posso più parlare con gli npc secondari, bottegai, armaioli ed anche altri npc..mi fa parlare solo con gli npc della quest principale
(triss, il nano e la spia) . Non si vedono neanche i testi delle persone che parlano. Nelle cut scene però va tutto normale.

Qualcuno sa aiutarmi?

anche a me da lo stesso problema, ma devo fare una prova, io prima se non sbaglio ho lanciato il gioco con i cap 1 e parlavo coi npg tant'è che ho provato anche le nuove pettinature, ora ho i cap 4 e mi da il bug, devo provare a rimettere i cap1 non so sia questo il problema ma è l'unica cosa diversa che ho messo sul pc. vi faccio sapere.

McB
03-06-2011, 18:12
anche a me da lo stesso problema, ma devo fare una prova, io prima se non sbaglio ho lanciato il gioco con i cap 1 e parlavo coi npg tant'è che ho provato anche le nuove pettinature, ora ho i cap 4 e mi da il bug, devo provare a rimettere i cap1 non so sia questo il problema ma è l'unica cosa diversa che ho messo sul pc. vi faccio sapere.

Io avevo già su i cap 4. l'unica cosa che ho fatto è stato patchare il gioco.
Ora vediamo se rispondono sul sito ufficiale altrimenti in qualche modo torno alla 1.1.

akro
03-06-2011, 18:13
Onestamente non ci ho mai fatto caso prima, ma credo di no...

Che config hai e a che risoluzione giochi?

Io col sistema in signa, a 1920x1200 tutto a ultra e tolto uber e le due diffusioni campo oscillo tra i 25 e i 30 frames in media


strano perchè come diceva qualcuno sopra mi pare siano sempre state così le ombre..non ho notato cambiamenti da un driver o l'altro o da una patch all'altra.:)
gioco a 1920*1200 con quest conf:
i5-2500k
crossfire 6950 ( 2gb+2gb)
12gb ram

arwar
03-06-2011, 18:13
anche a me da lo stesso problema, ma devo fare una prova, io prima se non sbaglio ho lanciato il gioco con i cap 1 e parlavo coi npg tant'è che ho provato anche le nuove pettinature, ora ho i cap 4 e mi da il bug, devo provare a rimettere i cap1 non so sia questo il problema ma è l'unica cosa diversa che ho messo sul pc. vi faccio sapere.

Ho cominciato il gioco con i cap 4..Con la 1.0 non c'era il bug, idem con la 1.1...poco fa ho aggiornato alla 1.2 e si è presentato..sul pc non ho installato/disinstallato nulla in questo periodo di tempo :(

MaXcore
03-06-2011, 18:17
iscritto, e domanda,

ma dove si modificano le impostazioni grafiche?! :mc:

-Feanor-
03-06-2011, 18:18
Ti fai ingannare dal nome
5850 --> 6950
5870 --> 6970

Ora la 6950 ha le prestazioni di una 5870 che era superiore alla 5850

appunto! in qualsiasi review io abbia visto, la 6950 è sempre sopra la 5870, e non di 1 o 2 frames!
per questo mi sembra strano che in questo gioco siano a pari livello..tutto qui :)

Ezechiele25,17
03-06-2011, 18:18
strano perchè come diceva qualcuno sopra mi pare siano sempre state così le ombre..non ho notato cambiamenti da un driver o l'altro o da una patch all'altra.:)
gioco a 1920*1200 con quest conf:
i5-2500k
crossfire 6950 ( 2gb+2gb)
12gb ram

vabbè magari è cosi. In effetti oggi sono stato in quell'accampamento per la prima volta. In ogni caso sono orribili :rolleyes:

lol 12gb di ram :sofico:
Beh hai un bell'i5 che fa la differenza. Il mio povero e6600 sega almeno un bel 25% di prestazioni in meno rispetto a una cpu quad di nuova generazione.

akro
03-06-2011, 18:19
Ah ecco..è un bug abnorme..ti da un handicap assurdo..non posso vendere, comprare, craftare...a questo punto reinstallo e sto con la 1.1..almeno posso giocare.

Voi come risolvete?

basta reinstallare la patch 1.1 sopra alla 1.2?
magari reiziando da zero il bug non c'è...bho , ma non credo ...

McB
03-06-2011, 18:19
iscritto, e domanda,

ma dove si modificano le impostazioni grafiche?! :mc:

Nel launcher invece di cliccare avvio gioco vai un pò più in giù che trovi la voce opzioni :)

McB
03-06-2011, 18:20
basta reinstallare la patch 1.1 sopra alla 1.2?
magari reiziando da zero il bug non c'è...bho , ma non credo ...

Io l'ho notato proprio perchè stavo reiniziando una partita e non potevo più parlare con nessuno.

MaXcore
03-06-2011, 18:21
Nel launcher invece di cliccare avvio gioco vai un pò più in giù che trovi la voce opzioni :)

questo launcher?

http://www.xtremeshack.com/immagine/i95757_ahbho.jpg

perchè se è questo allora mi sa che qualcosa non va... :confused:

gioloc80
03-06-2011, 18:21
basta reinstallare la patch 1.1 sopra alla 1.2?
magari reiziando da zero il bug non c'è...bho , ma non credo ...

Ti rispondo ad entrambi
no non si può devi reistallare
Cè anche incominciando da zero

McB
03-06-2011, 18:23
questo launcher?

cut

perchè se è questo allora mi sa che qualcosa non va... :confused:

E' quello. Vai su video e lingua. Ora dopo la patch l'hanno chiamato finalmente opzioni.

MaXcore
03-06-2011, 18:28
Nel launcher invece di cliccare avvio gioco vai un pò più in giù che trovi la voce opzioni :)

E' quello. Vai su video e lingua. Ora dopo la patch l'hanno chiamato finalmente opzioni.

ok.. benone... ora provo sto gioco, grassie :)

appleroof
03-06-2011, 18:39
Raga "dice" che la patch 1.2 porta un bug grosso come una casa, chi ha steam lo ha riscontrato?

MaXcore
03-06-2011, 18:39
ho impostato tutto al massimo, con una sola 580 a default. faccio 5 fps in 3d .... :rolleyes:

michelgaetano
03-06-2011, 18:41
Raga "dice" che la patch 1.2 porta un bug grosso come una casa, chi ha steam lo ha riscontrato?

Nell'altro thread hanno risolto reinstallando. Ma qui va perfettamente e così ad altri.

Su GOG non trovo riferimenti, solo una questione simile ma determinata dal CAP4.

McB
03-06-2011, 18:41
Raga "dice" che la patch 1.2 porta un bug grosso come una casa, chi ha steam lo ha riscontrato?

Sembra che reinstallando il gioco da capo il bug sparisca. Ora dovrei provare personalmente se è così anche da me.

clessidra4000
03-06-2011, 18:42
per il bug che non si riesce a parlare coi npg confermo che togliendo i cap4 e mettendo i cap 1 (dopo un riavvio) tutto torna alla normalità!!!

arwar
03-06-2011, 18:49
per il bug che non si riesce a parlare coi npg confermo che togliendo i cap4 e mettendo i cap 1 (dopo un riavvio) tutto torna alla normalità!!!

o mio dio grazie!!! metto subito i cap1!!!

appleroof
03-06-2011, 18:50
Nell'altro thread hanno risolto reinstallando. Ma qui va perfettamente e così ad altri.

Su GOG non trovo riferimenti, solo una questione simile ma determinata dal CAP4.

Sembra che reinstallando il gioco da capo il bug sparisca. Ora dovrei provare personalmente se è così anche da me.

mmm...capito grazie, credo che steam reinstalli tutto come con la patch 1.1 (a meno che qualcuno non mi dica che non è così)

fulvo
03-06-2011, 18:51
looooooool, ma che cavolo di casini che stan facendo

belga_giulio
03-06-2011, 18:53
Madonna santa!! Questo gioco è veramente POWA!!! :eek:
La grafica è effettivamente davvero bella!

Con la config in firma, tutto su ultra e attivato, senza solo l'ubercazzola, vado sicuramente sui 60 fissi..
non ho messo il framecounter.. ma ormai lo vedo dal tipo di fluidità quando sono al top..

Mi ritengo altamente soddisfatto..!! :D

Vedremo poi nelle fasi più avanzate del gioco come sarà..

Comunque i combattimenti a difficile sono davvero fighissimi!! :sofico: ti attaccano tutti insieme e devi ragionarci un pò, parare, fare capriole... e anche il ritmo, è molto realistico.. d'altronde tra armature e spade pesantissime, nel medioevo si combatteva così, mica come i ninja!! LOL!!

Sono morto due o tre volte, ma entrato nella logica, è stato molto appagante e realistico..

Questo è quanto fin'ora..

Ciaoo!! :p

peronedj
03-06-2011, 18:55
Il tuo sistema è un po' squilibrato, perchè la gpu è molto potente rispetto alla cpu. In poche parole sfrutti poco la gpu per via del collo di bottiglia nella cpu.

infatti fino a 3 giorni fa avevo una 8800 gt, ho comprato gtx 570 + ssd + monitor proprio perchè the witcher mi andava malissimo e ho fatto un po di spesa XD
per mobo, processore e ram aspetterò un po

Flamcore
03-06-2011, 18:58
Scusate, ma con la nuova patch è scomparsa la voce "contenuto scaricabile"... ehm, dove lo metto il codice bonus ora? :fagiano:

arwar
03-06-2011, 18:59
per il bug che non si riesce a parlare coi npg confermo che togliendo i cap4 e mettendo i cap 1 (dopo un riavvio) tutto torna alla normalità!!!

Confermo!!! messo i cap1 è tornato tutto alla normalità!!

Direi di mettere sta cosa in 1a pagina perchè è davvero un grosso bug.

McB
03-06-2011, 18:59
Scusate, ma con la nuova patch è scomparsa la voce "contenuto scaricabile"... ehm, dove lo metto il codice bonus ora? :fagiano:

Tutti i dlc sono compresi nella patch ora. Non serve più quel codice.

akro
03-06-2011, 19:00
per il bug che non si riesce a parlare coi npg confermo che togliendo i cap4 e mettendo i cap 1 (dopo un riavvio) tutto torna alla normalità!!!

si però allora il crossfire non funziona ....o sbaglio?:fagiano:

Flamcore
03-06-2011, 19:01
Tutti i dlc sono compresi nella patch ora. Non serve più quel codice.

Wow, ma quindi mi ritrovo la "unique alchemy suit pack" direttamente nell'inventario?

belga_giulio
03-06-2011, 19:02
Tutti i dlc sono compresi nella patch ora. Non serve più quel codice.

Ho visto anche io.. ma gli oggettini figosi dove li seleziono? Io avevo preodinato il magical suite o qualcosa del genere.. me li trovo ingame già nell'inventario, oppure come?

DakmorNoland
03-06-2011, 19:04
si però allora il crossfire non funziona ....o sbaglio?:fagiano:

Forse per chi ha il Crossfire conviene utilizzare i CAP3 (sul sito ufficiale AMD sarebbero i CAP 2) che hanno il bug delle fonti luminose, che però da quello che leggevo dovrebbe essere risolvibile tramite Radeon Pro (per chi non lo sapesse è una comodissima utility per schede video AMD) forzando l'AFR nelle impostazioni per il Crossfire X.

akro
03-06-2011, 19:10
Forse per chi ha il Crossfire conviene utilizzare i CAP3 (sul sito ufficiale AMD sarebbero i CAP 2) che hanno il bug delle fonti luminose, che però da quello che leggevo dovrebbe essere risolvibile tramite Radeon Pro (per chi non lo sapesse è una comodissima utility per schede video AMD) forzando l'AFR nelle impostazioni per il Crossfire X.

si l'avevo scritto qualche giorno fa, ma il problema se usi radeonpro è che si dimezzano i frames.
secondo me conviene tenere gli ultimi Cap , cioè i Cap 4 e aggiornare il gioco alla 1.1
in attesa che sistemino le cose,

CAPT.HOOK
03-06-2011, 19:14
Come richiesto ecco l'user.ini del mio TW2 ;)

ZERO TEARING con queste impostazioni, chiaramente con Vsync Off giusto qualcosa ma veramente poco rispetto altri giochi!

[Engine]
CustomRenderingSettings=1
PerformancePlatform=3

[Input]
KeyboardLayout=QWERTY

[MouseInput]
SensitivityX=0.5
SensitivityY=0.5
Smoothness=1

[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=0
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=2.0
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=4
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=4
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=4096
MeshDistanceScale=3.0
ShadowQuality=3
ShadowedLights=4
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=1000
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=0

[Viewport]
Height=1080
Width=1920

Media FPS = 100fps

elevul
03-06-2011, 19:19
Come richiesto ecco l'user.ini del mio TW2 ;)

ZERO TEARING con queste impostazioni, chiaramente con Vsync Off giusto qualcosa ma veramente poco rispetto altri giochi!

FIX---datemi 2 minuti

Per favore, aggiungi anche il tuo framerate medio. ;)

tbs
03-06-2011, 19:22
[Engine]
CustomRenderingSettings=0
PerformancePlatform=1

[Input]
KeyboardLayout=QWERTY

[MouseInput]
SensitivityX=0.5
SensitivityY=0.5
Smoothness=1

[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=0
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=0
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=0
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=2048
MaxCubeShadowCount=1
MaxCubeShadowSize=256
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=512
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=0.5
ShadowQuality=0
ShadowedLights=0
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=400
UberSampling=0
VSync=1

Ma ho notato una cosa, dal menù delle opzioni il v-sync è attivo mentre aprendo l'user.ini è su 0 (ora ho messo su 1 ma il problema persiste) ed anche altre opzioni sono diverse, sbaglio qualcosa?
Comunque il pc è composto da q9550, 4gb di ram, 4870 da 1 giga, windows vista 64

CAPT.HOOK
03-06-2011, 19:23
Per favore, aggiungi anche il tuo framerate medio. ;)

Fatto. Ho editato il post ;)

McB
03-06-2011, 19:24
[Engine]
CustomRenderingSettings=0
PerformancePlatform=1

[Input]
KeyboardLayout=QWERTY

[MouseInput]
SensitivityX=0.5
SensitivityY=0.5
Smoothness=1

[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=0
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=0
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=0
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=2048
MaxCubeShadowCount=1
MaxCubeShadowSize=256
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=512
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=0.5
ShadowQuality=0
ShadowedLights=0
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=400
UberSampling=0
VSync=1

Ma ho notato una cosa, dal menù delle opzioni il v-sync è attivo mentre aprendo l'user.ini è su 0 (ora ho messo su 1 ma il problema persiste) ed anche altre opzioni sono diverse, sbaglio qualcosa?
Comunque il pc è composto da q9550, 4gb di ram, 4870 da 1 giga, windows vista 64

Ma tu hai preso l'user.ini che sta nella cartella sotto documenti/witcher 2 oppure quella dalla cartella del gioco?

tbs
03-06-2011, 19:25
Ma tu hai preso l'user.ini che sta nella cartella sotto documenti/witcher 2 oppure quella dalla cartella del gioco?

Cartella di gioco>bin>config

McB
03-06-2011, 19:26
Cartella di gioco>bin>config

Ah ecco. Devi modificare quella che sta in Documenti\Witcher 2\Config

tbs
03-06-2011, 19:42
Ah ecco. Devi modificare quella che sta in Documenti\Witcher 2\Config

La riporto qua allora

[Engine]
CustomRenderingSettings=1
PerformancePlatform=3

[Input]
KeyboardLayout=QWERTY

[MouseInput]
SensitivityX=0.5
SensitivityY=0.5
Smoothness=1

[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=0
AllowBlur=0
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=0
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=0
AllowRain=1
AllowSSAO=0
AllowScatterDOF=0
AllowShafts=0
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=1
MaxCubeShadowSize=256
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=512
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=1.0
ShadowQuality=1
ShadowedLights=2
TextureDownscale=1
TextureMemoryBudget=400
UberSampling=0
VSync=1

[Viewport]
Height=1050
Width=1680

akro
03-06-2011, 19:43
forse prima non me ne sono accorto ma ho reinstallato il tutto e aggiornato il gioco all 1.1
messo i i CAP 4 e il bug che non si può parlare,comprare ecc ecc rimane..
ma allora è un problema di driver e non di patch 1.2 ?

gioloc80
03-06-2011, 19:45
forse prima non me ne sono accorto ma ho reinstallato il tutto e aggiornato il gioco all 1.1
messo i i CAP 4 e il bug che non si può parlare,comprare ecc ecc rimane..
ma allora è un problema di driver e non di patch 1.2 ?

E un problema dei CAP 4

akro
03-06-2011, 19:49
E un problema dei CAP 4

bene
metti i driver non va il cf, aggiorni i cap e non va ancora, aspetti , installi i nuovi cap e ok per il cf ma ci sono i bagliori, aspetti, metti i nuovi cap e finalmente toglie i bagliori ma non puoi fare le quest secondarie, parlare , comprare....
io mi chiedo veramente perchè ho scelto ATI...
non so che altro pensare a questo punto:nono:

<Masquerade>
03-06-2011, 20:13
perfetto ho installato la patch 1.2, ed ho fatto un test va ugale a prima. lo gioco senza rocco sampling ed il blur scabroso..... :fagiano:

elevul
03-06-2011, 20:14
Questo è il mio:
[Engine]
CustomRenderingSettings=1
PerformancePlatform=0

[Gameplay]
UsePad=1

[Input]
KeyboardLayout=QWERTY

[MouseInput]
SensitivityX=0.5
SensitivityY=0.5
Smoothness=0

[Rendering]
AllowAntialias=0
AllowBloom=0
AllowBlur=0
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=0
AllowDecals=0.0
AllowMotionBlur=0
AllowRain=0
AllowSSAO=0
AllowScatterDOF=0
AllowShafts=0
AllowSharpen=0
AllowVignette=0
AtlasTextureDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=1024
MaxCubeShadowCount=1
MaxCubeShadowSize=256
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=512
MaxTextureSize=1024
MeshDistanceScale=0.5
ShadowQuality=0
ShadowedLights=0
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=300
UberSampling=0
VSync=0

[Viewport]
Height=720
Width=1280



Pochissimo tearing. Si nota solo quando muovo rapidamente la telecamera.
Framerate intorno ai 25-30fps, con sporadici cali sotto i 20.

Ho notato, però, che nell'ultima patch è ritornato il problema del ritardo di risposta del mouse. Dopo devo provare con il pad staccato e vedere se magari non è il pad stesso a provocare input lag per il mouse.

jall1970
03-06-2011, 20:46
steam pubblicizza la patch... ma non fa scaricare nulla....

FRN2003
03-06-2011, 20:55
steam pubblicizza la patch... ma non fa scaricare nulla....
infatti.....e speriamo che quando si decidono a farla non ci tocchi scaricarci l'intero gioco come con la prima patch......

MaXcore
03-06-2011, 20:57
steam pubblicizza la patch... ma non fa scaricare nulla....

infatti.....e speriamo che quando si decidono a farla non ci tocchi scaricarci l'intero gioco come con la prima patch......

azz, pure qui vi devo trovare? :sofico:

jall1970
03-06-2011, 21:08
azz, pure qui vi devo trovare? :sofico:

vuoi 2 sportellate a d3????:D :D :D

sto entrando

MaXcore
03-06-2011, 21:12
vuoi 2 sportellate a d3????:D :D :D

sto entrando

vvvvvvamos :ciapet:

appleroof
03-06-2011, 21:58
Ah ecco. Devi modificare quella che sta in Documenti\Witcher 2\Config

anche io avevo modificato lo user.ini presente in game/bin/config ed in effetti non notavo alcuna differenza, proverò a modificare quello in documenti

CAPT.HOOK
03-06-2011, 22:03
anche io avevo modificato lo user.ini presente in game/bin/config ed in effetti non notavo alcuna differenza, proverò a modificare quello in documenti

Non cambia quasi una minchia, lascia stare. Ho gia' provato :D

Darrosquall
03-06-2011, 22:14
comunque io ho la copia culata, non so che dire. A parte che il gioco a parte in qualche punto dell'atto 2 arriva a 24 25 frame, sono sempre sopra i 30.

E zero problemi pure girando velocemente la camera, ho provato a fare 360 gradi ripetuti e non batte un ciglio, sta sempre sui 35 frame :asd:

E con l'ultima patch con il dof attivo nei dialoghi, non batte ciglio, mentre prima lo dovevo disattivare :D

michelgaetano
03-06-2011, 23:36
E con l'ultima patch con il dof attivo nei dialoghi, non batte ciglio, mentre prima lo dovevo disattivare :D

Dici in cinematic dof?

FRN2003
03-06-2011, 23:46
azz, pure qui vi devo trovare? :sofico:

ahahah, azz peccato che ho visto ora il tuo intervento, se no veniro a fare un giretto a d3, magari domani sera, o prox settimana le sere, ho notato che i fine settimana non c'è nessuno la sera, tutti in giro è? io invece da 11 anni sposato.......
vabbè, fine ot ;)

kiwivda
03-06-2011, 23:59
Con la 590 a default e il pc in firma sono sui 50fps di media con questo config.ini se a qualcuno può servire:


[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=4
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=3
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=4
ShadowQuality=4
ShadowedLights=3
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=1800
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=0

[Viewport]
Height=1050
Width=1680

Fantasma diablo 2
04-06-2011, 07:48
per evitare di buttare 50 euro, secondo voi ci riesco a giocare decentemente (sui 30 fps) magari disattivando dettagli vari, con una 4850 e un e8400? di solito gioco 1980*1020 senza AA con i vari porting da console...

FRN2003
04-06-2011, 07:52
ancora niente patch da steam......si saranno dimenticati? :cool:

tbs
04-06-2011, 07:57
per evitare di buttare 50 euro, secondo voi ci riesco a giocare decentemente (sui 30 fps) magari disattivando dettagli vari, con una 4850 e un e8400? di solito gioco 1980*1020 senza AA con i vari porting da console...

Aspetta una eventuale enhanced edition, ci giocheresti male, poi a quella risoluzione...

jall1970
04-06-2011, 07:58
ancora niente patch da steam......si saranno dimenticati? :cool:

buongiorno... iewri sera non sono riuscito a prenere max a sportellate.... ho problemi con la connessione tiscali... la sera non mi funziona mai bene...
e loro dicono invece che è tutto ok...
che dici mi incaxxxxxxxxoo o no......:muro: :muro: :muro:

comunque tornando al gioco confermo:
steam nessuna patch.. anche se poi se vai sulla pagina delle notizie riporta:

Post nel canale "Tutte le Notizie" riguardo:
The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium Edition
Mostra post per tutti i prodotti, non solo per The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium Edition
TESTI PER INTERO TITOLI
09:38The Witcher 2 Patch 1.2 and DLC released
PC Gamer

FRN2003
04-06-2011, 08:03
buongiorno... iewri sera non sono riuscito a prenere max a sportellate.... ho problemi con la connessione tiscali... la sera non mi funziona mai bene...
e loro dicono invece che è tutto ok...
che dici mi incaxxxxxxxxoo o no......:muro: :muro: :muro:

comunque tornando al gioco confermo:
steam nessuna patch.. anche se poi se vai sulla pagina delle notizie riporta:

Post nel canale "Tutte le Notizie" riguardo:
The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium Edition
Mostra post per tutti i prodotti, non solo per The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium Edition
TESTI PER INTERO TITOLI
09:38The Witcher 2 Patch 1.2 and DLC released
PC Gamer

ho visto poi che eravate entrati in d3 ma proprio non ce la facevo più....
cmq vero, su steam la pubblicizzano la patch ma non la buttano fuori cacchio.

Darrosquall
04-06-2011, 08:16
Dici in cinematic dof?

sì, in dialoghi dove il frame rate soffriva,adesso non soffre più.

Fantasma diablo 2
04-06-2011, 08:16
Aspetta una eventuale enhanced edition, ci giocheresti male, poi a quella risoluzione...

perchè? si suppone che cambi scheda video fino ad allora?:stordita: Che OO però non mi va di cambiare vga per l'unico gioco non convertito da console che esce ogni morte di Papa...

Fantasma diablo 2
04-06-2011, 08:21
buongiorno... iewri sera non sono riuscito a prenere max a sportellate.... ho problemi con la connessione tiscali... la sera non mi funziona mai bene...
e loro dicono invece che è tutto ok...
che dici mi incaxxxxxxxxoo o no......:muro: :muro: :muro:
...


niente di nuovo io ho avuto la connessione a 5k per un mese e loro continuavano a dire che a loro risultava tutto OK, dopo una 20ina di telefonate al 130 ho capito che l'unica soluzione era disdire e passare ad un altro operatore...:rolleyes:

luX0r.reload
04-06-2011, 08:38
perchè? si suppone che cambi scheda video fino ad allora?:stordita: Che OO però non mi va di cambiare vga per l'unico gioco non convertito da console che esce ogni morte di Papa...
E' proprio per questi pochi giochi che vale la pena avere un pc.
Altrimenti ci si compra una console e via ;)

tbs
04-06-2011, 08:50
perchè? si suppone che cambi scheda video fino ad allora?:stordita: Che OO però non mi va di cambiare vga per l'unico gioco non convertito da console che esce ogni morte di Papa...

No, si spera in un miglioramento della fluidità con delle patch.
Io lo gioco malino, con una scheda video migliore della tua e con una risoluzione inferiore.

jall1970
04-06-2011, 09:03
niente di nuovo io ho avuto la connessione a 5k per un mese e loro continuavano a dire che a loro risultava tutto OK, dopo una 20ina di telefonate al 130 ho capito che l'unica soluzione era disdire e passare ad un altro operatore...:rolleyes:

penso anche io di passare a wind... troppe incazzature con tiscali....
mi hanno ucciso il gioco on line

per steam.. ancora nulla sull patch..possibile????

McB
04-06-2011, 09:37
Soluzione per chi come me ha il cross e con la patch 1.2 non riesce più a parlare ai pg.

Tenete installati pure i cap 4 e poi installate questi driver http://forum.guru3d.com/showthread.php?t=345525 che sono praticamente i 11.6 che usciranno settimana prossima che contengono pure il mouse lag fix.
Il gioco torna a funzionare come si deve e pure il cross lavora.

gioloc80
04-06-2011, 09:45
Soluzione per chi come me ha il cross e con la patch 1.2 non riesce più a parlare ai pg.

Tenete installati pure i cap 4 e poi installate questi driver http://forum.guru3d.com/showthread.php?t=345525 che sono praticamente i 11.6 che usciranno settimana prossima che contengono pure il mouse lag fix.
Il gioco torna a funzionare come si deve e pure il cross lavora.

Li ho già provati e sembrano funzionare
Una cosa paradossale con gli 11.5 hotfix + CAP 4 attivando ubersampling il problema con gli PNG scompare

McB
04-06-2011, 09:53
Li ho già provati e sembrano funzionare
Una cosa paradossale con gli 11.5 hotfix + CAP 4 attivando ubersampling il problema con gli PNG scompare

Interessante. Comunque prova nel file user.ini a modificare l'ubersampling e portarlo a 1 e non 2 come fa il configuratore. C'è chi in questo modo ha avuto un boost di prestazioni, anche meglio che a lasciarlo disattivato. Da me ha avuto questo effetto ma no si sa mai che da te vada meglio.

appleroof
04-06-2011, 10:00
Non cambia quasi una minchia, lascia stare. Ho gia' provato :D

ah ecco :stordita:

gioloc80
04-06-2011, 10:09
Interessante. Comunque prova nel file user.ini a modificare l'ubersampling e portarlo a 1 e non 2 come fa il configuratore. C'è chi in questo modo ha avuto un boost di prestazioni, anche meglio che a lasciarlo disattivato. Da me ha avuto questo effetto ma no si sa mai che da te vada meglio.

Ho provato ora e faccio qualche fps in più. Ma l'ubersampling si attiva almeno in parte o niente? a me sembra uguale

Peccato che ho già istallato i driver che hai postato sopra, altrimenti provavo a mettere a 1 e vedere se si presentava il problema dei PNG, con i driver precedenti
Mi scoccia disistallare e reistallare tutto da capo :muro:

michelgaetano
04-06-2011, 10:09
No, si spera in un miglioramento della fluidità con delle patch.
Io lo gioco malino, con una scheda video migliore della tua e con una risoluzione inferiore.

Temo sia vana come attesa, l'unica cosa che vedo possibile fixata dai dev è l'ubersampling, non il resto. Nel primo TW ad esempio i miglioramenti furono sul versante caricamenti, in primis.

Coi drivers migliorerà qualcosa, ma salvo problemi da day one, il boost prestazionale è generalmente minimo.

McB
04-06-2011, 10:16
Ho provato ora e faccio qualche fps in più. Ma l'ubersampling si attiva almeno in parte o niente? a me sembra uguale

Peccato che ho già istallato i driver che hai postato sopra, altrimenti provavo a mettere a 1 e vedere se si presentava il problema dei PNG, con i driver precedenti
Mi scoccia disistallare e reistallare tutto da capo :muro:

A dire il vero sembrava anche a me che non cambiava di una virgola. Però non capisco perchè ad alcuni da un boost.

Lothianis
04-06-2011, 10:24
Salve.
Ho provato a modificare lo user.ini nella cartella documenti/witcher2/config ma nonostante la modifica non noto cambiamenti: ne visivi ne decadimenti prestazionali.
Gioco patchato alla 1.1
PC: Q9550 + 4gb di ram + radeon 5870

Ecco com'è ora:

[Engine]
CustomRenderingSettings=1
PerformancePlatform=3

[Graphics]
Brightness=0.974359

[Input]
DoubleTap=0.3
InvertCameraX=0
InvertCameraY=0
KeyboardLayout=QWERTY

[InputQWERTY]
IK_0=(Gamekey=GI_Holster,Value=1.000000)
IK_1=(Gamekey=GI_Steel,Value=1.000000)
IK_2=(Gamekey=GI_Silver,Value=1.000000)
IK_3=(Gamekey=GI_Hotkey03,Value=1.000000)
IK_4=(Gamekey=GI_Hotkey04,Value=1.000000)
IK_5=(Gamekey=GI_Hotkey05,Value=1.000000)
IK_6=(Gamekey=GI_Hotkey06,Value=1.000000)
IK_7=(Gamekey=GI_Hotkey07,Value=1.000000)
IK_8=(Gamekey=GI_Hotkey08,Value=1.000000)
IK_9=(Gamekey=GI_Hotkey09,Value=1.000000)
IK_A=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=-1.000000)
IK_Alt=(Gamekey=GI_LockTarget,Value=1.000000)
IK_C=(GameKey="GI_Character",Value=1)
IK_CapsLock=(Gamekey=GI_WalkFlag,Value=1.000000)
IK_D=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=1.000000)
IK_Delete=(GameKey="GI_Cancel",Value=1)
IK_Down=(GameKey="GI_Down",Value=1)
IK_E=(Gamekey=GI_Block,Value=1.000000)
IK_Escape=(GameKey="GI_Exit",Value=1)
IK_F=(Gamekey=GI_CircleOfPower,Value=1.000000)
IK_F5=(GameKey="GI_F5",Value=1)
IK_I=(GameKey="GI_Inventory",Value=1)
IK_J=(GameKey="GI_Journal",Value=1)
IK_LControl=(Gamekey=GI_FastMenu,Value=1.000000)
IK_LShift=(Gamekey=GI_WalkSwitch,Value=1.000000)
IK_LeftMouse=(Gamekey=GI_AttackFast,Value=1.000000)
IK_M=(GameKey="GI_Nav",Value=1)
IK_MouseX=(GameKey="GI_MouseX",Value=1)
IK_MouseY=(GameKey="GI_MouseY",Value=1)
IK_Pad_A_CROSS=(Gamekey=GI_Accept_Evade,Value=1.000000)
IK_Pad_B_CIRCLE=(Gamekey=GI_UseAbility,Value=1.000000)
IK_Pad_Back_Select=(GameKey="GI_Exit",Value=1)
IK_Pad_DigitDown=(Gamekey=GI_Holster,Value=1.000000)
IK_Pad_DigitLeft=(Gamekey=GI_Steel,Value=1.000000)
IK_Pad_DigitRight=(Gamekey=GI_Silver,Value=1.000000)
IK_Pad_DigitUp=(Gamekey=GI_Adrenaline,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftAxisX=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftAxisX=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftAxisY=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftAxisY=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftShoulder=(Gamekey=GI_LockTarget,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftThumb=(Gamekey=GI_Medallion,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftTrigger=(Gamekey=GI_FastMenu,Value=1.000000)
IK_Pad_RightAxisX=(GameKey="GI_AxisRightX",Value=1)
IK_Pad_RightAxisY=(GameKey="GI_AxisRightY",Value=1)
IK_Pad_RightShoulder=(Gamekey=GI_UseItem,Value=1.000000)
IK_Pad_RightThumb=(Gamekey=GI_CircleOfPower,Value=1.000000)
IK_Pad_RightTrigger=(Gamekey=GI_Block,Value=1.000000)
IK_Pad_Start=(GameKey="GI_PanelSelector",Value=1)
IK_Pad_X_SQUARE=(Gamekey=GI_AttackFast,Value=1.000000)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Gamekey=GI_AttackStrong,Value=1.000000)
IK_Q=(Gamekey=GI_UseAbility,Value=1.000000)
IK_R=(Gamekey=GI_UseItem,Value=1.000000)
IK_RightMouse=(Gamekey=GI_AttackStrong,Value=1.000000)
IK_S=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=-1.000000)
IK_Space=(Gamekey=GI_Accept_Evade,Value=1.000000)
IK_Up=(GameKey="GI_Up",Value=1)
IK_W=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000)
IK_X=(Gamekey=GI_Adrenaline,Value=1.000000)
IK_Z=(Gamekey=GI_Medallion,Value=1.000000)

[MouseInput]
KeyboardCooldownSpeed=0.1
MouseDampX=7000
MouseDampY=7000
MouseSensitivityX=0.1
MouseSensitivityY=0.0625
MouseSmoothness=1
SensitivityX=0.5
SensitivityY=0.5
Smoothness=1
UseMouseDamp=false

[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=1.6
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=1
MaxCubeShadowSize=256
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=512
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=2.2
ShadowQuality=3
ShadowedLights=3
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=600
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=0

[Viewport]
Height=1050
Width=1680


(In grassetto le voci aggiunte rispetto all'originale)

Debbo per caso modificare qualcos'altro per rendere attive queste modifiche?

Perseverance
04-06-2011, 10:45
C'è un modo per aumentare la dimensione delle font?

Gioco a 1024x768 e non riesco a leggere niente se sto più lontano di 20cm dal monitor.

:D

kiwivda
04-06-2011, 11:09
Debbo per caso modificare qualcos'altro per rendere attive queste modifiche?

No assolutamente no. :)

F5F9
04-06-2011, 11:15
C'è un modo per aumentare la dimensione delle font?

Gioco a 1024x768 e non riesco a leggere niente se sto più lontano di 20cm dal monitor.

:D
guarda qui (http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?p=1061071356)
io lo uso
ma qualche voce resta troncata...
penso che michel dovrebbe metterlo in prima (con le dovute avvertenze)

Lothianis
04-06-2011, 11:28
No assolutamente no. :)

Okk.. ma come mai non noto cambiamenti?

Alla fine la mia priorità è quella di togliere il popup, la cosa che più odio nei vg (consolizzati) di ultima generazione...
Tuttavia, anche impostando a 1.6 il "FoliageDistanceScale" la vegatazione compare e scompare allo stesso modo.. (sono ancora al campo base all'inizio)

Altra domanda: "MeshDistanceScale" che modifica?

jall1970
04-06-2011, 11:43
ancora nebbia assoluta per la patch per chi ha la steam version.....

belga_giulio
04-06-2011, 11:54
Okk.. ma come mai non noto cambiamenti?

Alla fine la mia priorità è quella di togliere il popup, la cosa che più odio nei vg (consolizzati) di ultima generazione...
Tuttavia, anche impostando a 1.6 il "FoliageDistanceScale" la vegatazione compare e scompare allo stesso modo.. (sono ancora al campo base all'inizio)

Altra domanda: "MeshDistanceScale" che modifica?

Io il foliage l'ho messo a 4... :sofico:
Magari più tardi o stasera, se riesco, posto il mio user.ini...

Perseverance
04-06-2011, 13:08
Trovata la soluzione per le font, devo ancora provarla. Andrebbe aggiunta incima!

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=3987962&postcount=54

Ah, se può interessare per aggiungere incima, la mia configurazione è la seguente:

CPU: Intel Q9300 @ 2.8 Ghz
GPU e Drivers: ATI Radeon HD 4850, Catalyst 11.5
RAM: 4 GB
SO: 7 Enterprise x64
Risoluzione: 1024x768 (4:3, bande orizzontali) @ 75Hz
Dettagli disabilitati: Ubersampling, Motion Blur
Dettagli: Tutto il resto attivato al massimo
Prestazioni: min 25fps, max 75fps vsynched, in media 60 FPS

kiwivda
04-06-2011, 13:12
Okk.. ma come mai non noto cambiamenti?

Alla fine la mia priorità è quella di togliere il popup, la cosa che più odio nei vg (consolizzati) di ultima generazione...
Tuttavia, anche impostando a 1.6 il "FoliageDistanceScale" la vegatazione compare e scompare allo stesso modo.. (sono ancora al campo base all'inizio)

Altra domanda: "MeshDistanceScale" che modifica?
Per non avere popup devi mettere alemno a 2.2 ma vga permettendo io direi da 4 in su e anche il MeshDistanceScale devi metterlo almeno a 4 vedrai che tutto migliora. ;)

AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1 (Profondità di campo per le scene di intermezzo)
AllowDOF=1 (Profondità di campo per il gioco)
AllowDecals=1.0 (non comprendo questo valore)
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0 (riduzione della qualità delle texture del mondo di gioco)
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=4 (Riduzione del fogliaggio in base alla distanza trovo che a 8 dia il meglio)
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=4 (numero massimo di ombre cube)
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=4 (numero massimo di ombre generate da spot)
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=4 (riduzione della complessità poligonale in base alla distanza, io trovo dia il meglio a 8)
ShadowQuality=4 (qualità delle ombre)
ShadowedLights=4 (luci che possono generare ombre contemporaneamente ...credo)
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=1800 (memoria riservata alle texture, mettere al 60% della memoria della propria vga)
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=0

jack_the_kayman
04-06-2011, 13:12
ma c'è molta differenza in termini di resa visiva tra ubersampling a 1 ed a 2?

michelgaetano
04-06-2011, 13:20
Trovata la soluzione per le font, devo ancora provarla. Andrebbe aggiunta incima!

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=3987962&postcount=54



È in prima pagina da tanto tempo. :D

Ho letto di alcuni che hanno avuto bug però, se non ricordo male clessidra4000 lo ha levato, magari chiedi a lui...

kiwivda
04-06-2011, 13:26
ma c'è molta differenza in termini di resa visiva tra ubersampling a 1 ed a 2?

Adesso posto due screen così vediamo ma un attimo che mi sta scaricando 67mb di patch...:rolleyes:

jack_the_kayman
04-06-2011, 13:30
ok grazie :D

kiwivda
04-06-2011, 13:47
Ok valutate voi, a me sembra che tra 0 e1 non ci siano differenze.

http://i.imgur.com/9QRMU.jpg (http://i.imgur.com/1UenZ.jpg)

Gli altri parametri sono questi il gioco è la 1.2:
AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=8
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=4
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=4
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=8
ShadowQuality=4
ShadowedLights=8
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=1800
VSync=0

jall1970
04-06-2011, 13:58
qualcuno che ha steam ha provato ad installare la patch rilasciata dal sito???

khayn88
04-06-2011, 14:17
ragazzi da quanto do installato la patch e messo di nuovo i cap 1 non vedo più le finishing move quando per esempio un nemico è stordito e di solito lo uccideva cn un filmatino.. ora gli da una spadata e muore istant.. sapete come posso fixare?

belga_giulio
04-06-2011, 14:51
Magari potete aiutarmi..

Volevo capire una cosa:
Ho usato nVidia inspector per moddare il profilo SLI di Witcher 2
(ho seguito questa fix http://www.overclock.net/pc-games/10...fix-guide.html)
e vedere se la situazione con ubercazzola attivata migliorasse (ma non mi è sembrato)...

- Ma poi nVidia inspector devo tenerlo aperto sul desktop affinché il profilo
SLI selezionato sia funzionante ingame?

- Crea conflitti tenere aperto anche MSI afterburner? (mi serve perché tengo
la seconda 580 leggerissimamente occata, per non castrare la MSI)

- nVidia inspector può sostituire MSI afterburner? Se sì, è migliore come
programma? e posso occare la gigabyte come su Afterburner?

Grazie infinite per le vostre risposte! ;)

fraussantin
04-06-2011, 15:13
È in prima pagina da tanto tempo. :D

Ho letto di alcuni che hanno avuto bug però, se non ricordo male clessidra4000 lo ha levato, magari chiedi a lui...

da quel poco che ho visto a casa del mio amico piu che un problema di grandezza e un problema di mancanza di sfondo.

cmq apparte questo basta metterci una font qualsiasi rinominata e convertita in formato.

sarebbe interessante provare a mettere a la 75 duplicata rinominata 55.

ma cmq a farla grande quanto vuoi : font bianca senza cornice su sfondo bianco ................ è invisibile.

arwar
04-06-2011, 15:19
edit

elevul
04-06-2011, 15:20
Sto facendo la quest secondaria dei nekkel nella prima città..ho trovato il 1° nido (sono 4), ma non so come distruggerlo..ho già buttato bombe e fatto igni al nido, ma nulla. Qualcuno che mi da una mano?

Ti servono le bombe mitraglia, se non ricordo male.

Inoltre, thread sbagliato. :asd:

raffaele1978
04-06-2011, 15:21
Ti servono le bombe mitraglia, se non ricordo male.

Inoltre, thread sbagliato. :asd:
Quoto!

McB
04-06-2011, 15:21
Sto facendo la quest secondaria dei nekkel nella prima città..ho trovato il 1° nido (sono 4), ma non so come distruggerlo..ho già buttato bombe e fatto igni al nido, ma nulla. Qualcuno che mi da una mano?

Direi che questa è più una domanda da thread ufficale e non tecnico :)
Cmq devi procurarti le bombe mitraglia per risucire a distruggere i nidi

clessidra4000
04-06-2011, 15:24
ragazzi da quanto do installato la patch e messo di nuovo i cap 1 non vedo più le finishing move quando per esempio un nemico è stordito e di solito lo uccideva cn un filmatino.. ora gli da una spadata e muore istant.. sapete come posso fixare?

anche io ho notato la cosa, ma già dalla patch 1.1 però

McB
04-06-2011, 15:26
anche io ho notato la cosa, ma già dalla patch 1.1 però

Io sto giocando con la patch 1.2 e i cap 4 e le sequenze ci sono.

sblantipodi
04-06-2011, 15:27
come si cancellano i savegame dopo la patch 1.2?

clessidra4000
04-06-2011, 15:35
Io sto giocando con la patch 1.2 e i cap 4 e le sequenze ci sono.

non hai problemi con il parlare con i npg? che driver hai su?

McB
04-06-2011, 15:38
non hai problemi con il parlare con i npg? che driver hai su?

Ho postato la soluzione stamattina.

Soluzione per chi come me ha il cross e con la patch 1.2 non riesce più a parlare ai pg.

Tenete installati pure i cap 4 e poi installate questi driver http://forum.guru3d.com/showthread.php?t=345525 che sono praticamente i 11.6 che usciranno settimana prossima che contengono pure il mouse lag fix.
Il gioco torna a funzionare come si deve e pure il cross lavora.

belga_giulio
04-06-2011, 15:42
Ripropongo la question ;)

Magari potete aiutarmi..

Volevo capire una cosa:
Ho usato nVidia inspector per moddare il profilo SLI di Witcher 2
(ho seguito questa fix http://www.overclock.net/pc-games/10...fix-guide.html)
e vedere se la situazione con ubercazzola attivata migliorasse (ma non mi è sembrato)...

- Ma poi nVidia inspector devo tenerlo aperto sul desktop affinché il profilo
SLI selezionato sia funzionante ingame?

- Crea conflitti tenere aperto anche MSI afterburner? (mi serve perché tengo
la seconda 580 leggerissimamente occata, per non castrare la MSI)

- nVidia inspector può sostituire MSI afterburner? Se sì, è migliore come
programma? e posso occare la gigabyte come su Afterburner?

Grazie infinite per le vostre risposte! :p

clessidra4000
04-06-2011, 15:47
Ho postato la soluzione stamattina.

grazie

CAPT.HOOK
04-06-2011, 15:52
Ripropongo la question ;)

Magari potete aiutarmi..

Volevo capire una cosa:
Ho usato nVidia inspector per moddare il profilo SLI di Witcher 2
(ho seguito questa fix http://www.overclock.net/pc-games/10...fix-guide.html)
e vedere se la situazione con ubercazzola attivata migliorasse (ma non mi è sembrato)...

- Ma poi nVidia inspector devo tenerlo aperto sul desktop affinché il profilo
SLI selezionato sia funzionante ingame?

- Crea conflitti tenere aperto anche MSI afterburner? (mi serve perché tengo
la seconda 580 leggerissimamente occata, per non castrare la MSI)

- nVidia inspector può sostituire MSI afterburner? Se sì, è migliore come
programma? e posso occare la gigabyte come su Afterburner?

Grazie infinite per le vostre risposte! :p

No, Inspector lo puoi pure chiudere che il profilo e' rimasto cmq salvato e si e' sovrascritto a quello originale di TW2.

Per fare tutto bene devi aprire Nvidia Inspector come Amministratore!

Con il profilo che trovi su Overclock guadagni svaritai frame ma purtroppo avrai un problema con delle luci che saranno troppo amplificate. Non so se con la patch 1.2 la cosa e' cambiata ma non credo.

Ricordati che per tornare al vecchio profilo dovrai prima individuare il processo di TW2 e poi clikkare su RESTORE to NVIDIA DEFAULT. Infine APPLY CHANGES!

Spero di esserti stato di aiuto! ;)

appleroof
04-06-2011, 16:36
Ripropongo la question ;)

Magari potete aiutarmi..

Volevo capire una cosa:
Ho usato nVidia inspector per moddare il profilo SLI di Witcher 2
(ho seguito questa fix http://www.overclock.net/pc-games/10...fix-guide.html)
e vedere se la situazione con ubercazzola attivata migliorasse (ma non mi è sembrato)...

- Ma poi nVidia inspector devo tenerlo aperto sul desktop affinché il profilo
SLI selezionato sia funzionante ingame?

- Crea conflitti tenere aperto anche MSI afterburner? (mi serve perché tengo
la seconda 580 leggerissimamente occata, per non castrare la MSI)

- nVidia inspector può sostituire MSI afterburner? Se sì, è migliore come
programma? e posso occare la gigabyte come su Afterburner?

Grazie infinite per le vostre risposte! :p

Quoto capt.hook, aggiungo solo una domanda, cosa vuol dire leggerissimamente occata? Sai che le vga devono avere stesse frequenze no (proprio identiche)? Se non lo usi ti consiglio msi ab per occare entrambe, con una semplice spunta imposti i parametri per tutte e due in un attimo

Altro piccolo consiglio, se non l'hai già fatto metti la vga con dissi migliore sopra, perché è quella che scalda di più

akro
04-06-2011, 16:55
Soluzione per chi come me ha il cross e con la patch 1.2 non riesce più a parlare ai pg.

Tenete installati pure i cap 4 e poi installate questi driver http://forum.guru3d.com/showthread.php?t=345525 che sono praticamente i 11.6 che usciranno settimana prossima che contengono pure il mouse lag fix.
Il gioco torna a funzionare come si deve e pure il cross lavora.

cosa leggono i miei occhi?!?:eek:
quindi disinstallare i vecchi driver ( 11.5a e CAP 4 ) e reistallare questi nuovi driver e i CAP 4...?
confermi che funzionano(quindi si può parlare con la gente e il crossfire funziona alla grande)?
comunque il problema per me persisteva anche con la patch 1.1.

belga_giulio
04-06-2011, 16:56
No, Inspector lo puoi pure chiudere che il profilo e' rimasto cmq salvato e si e' sovrascritto a quello originale di TW2.

Per fare tutto bene devi aprire Nvidia Inspector come Amministratore!

Con il profilo che trovi su Overclock guadagni svaritai frame ma purtroppo avrai un problema con delle luci che saranno troppo amplificate. Non so se con la patch 1.2 la cosa e' cambiata ma non credo.

Ricordati che per tornare al vecchio profilo dovrai prima individuare il processo di TW2 e poi clikkare su RESTORE to NVIDIA DEFAULT. Infine APPLY CHANGES!

Spero di esserti stato di aiuto! ;)

Certoooo! Grazie mille!! :D
Darò un'occhiata per il discorso delle luci.. sono proprio ai primi minuti di gioco.. in realtà mi andava già così bene con il profilo default che mi sa che lo reimposto.. (tanto l'ubercaxxola ci sta davvero sulle OO) :D

Quoto capt.hook, aggiungo solo una domanda, cosa vuol dire leggerissimamente occata? Sai che le vga devono avere stesse frequenze no (proprio identiche)? Se non lo usi ti consiglio msi ab per occare entrambe, con una semplice spunta imposti i parametri per tutte e due in un attimo

Altro piccolo consiglio, se non l'hai già fatto metti la vga con dissi migliore sopra, perché è quella che scalda di più

Sì sì, è tutto a posto..
leggerissimamente vuol dire che la MSI fa 800mhz+1600shaders+2048ram.. mentre la gigabyte fa 795 e poco meno la ram..
insomma ho occato di 5mhz il core, e di una trentina di mhz la ram.. non ho nemmeno dovuto cambiare i voltaggi..
quindi lavorano identiche.
Ho usato afterburner..
Infatti la MSI l'ho messa come GPU 1... e ha in media 9-10' gradi in meno della gigabyte, anche se quest'ultima si trova sotto!! :eek:
L'altra sera dopo ore con dragon age 2, i picchi sono stati 76 della MSI, e 87 della giga..
Pazzesca la differenza.. e la MSI, per l'appunto, è pure sopra!! :sofico:
L'avessi saputo prima che è così fresca, le avrei prese tutte e due MSI le bimbe!! :p

CAPT.HOOK
04-06-2011, 16:57
Quoto capt.hook, aggiungo solo una domanda, cosa vuol dire leggerissimamente occata? Sai che le vga devono avere stesse frequenze no (proprio identiche)? Se non lo usi ti consiglio msi ab per occare entrambe, con una semplice spunta imposti i parametri per tutte e due in un attimo

Altro piccolo consiglio, se non l'hai già fatto metti la vga con dissi migliore sopra, perché è quella che scalda di più

Sai niente sul profilo SLI e dei prossimi driver Nvidia che promettono miracoli con TW2? :stordita:


Infatti la MSI l'ho messa come GPU 1... e ha in media 9-10' gradi in meno della gigabyte, anche se quest'ultima si trova sotto!! :eek:
L'altra sera dopo ore con dragon age 2, i picchi sono stati 76 della MSI, e 87 della giga..
Pazzesca la differenza.. e la MSI, per l'appunto, è pure sopra!! :sofico:
L'avessi saputo prima che è così fresca, le avrei prese tutte e due MSI le bimbe!! :p

E' normale che sia piu' bassa di temperature, l'hai messa come GPU1 e quindi sta sopra mentre e' la GPU2 che si scalda di piu' in genere. :D

belga_giulio
04-06-2011, 17:05
E' normale che sia piu' bassa di temperature, l'hai messa come GPU1 e quindi sta sopra mentre e' la GPU2 che si scalda di piu' in genere. :D

Ma mi hanno sempre detto che la GPU che sta più in basso nel case è quella che sta più fresca, perché ha un migliore ricambio d'aria.. mentre quella che sta sopra si becca il caldo di quella che sta sotto..
non è più così??? :confused: :mbe:

Perché la MSI sta sopra.. e la Giga è sotto..

CAPT.HOOK
04-06-2011, 17:08
Ma mi hanno sempre detto che la GPU che sta più in basso nel case è quella che sta più fresca, perché ha un migliore ricambio d'aria.. mentre quella che sta sopra si becca il caldo di quella che sta sotto..
non è più così??? :confused: :mbe:

Perché la MSI sta sopra.. e la Giga è sotto..

Veramente e' il contrario, anche da me le temperature di quella sopra sono inferiori rispetto a quella che si trova sotto...

Poi dipende anche dal case e dal ricircolo di aria interno! ;)

belga_giulio
04-06-2011, 17:17
Veramente e' il contrario, anche da me le temperature di quella sopra sono inferiori rispetto a quella che si trova sotto...

Poi dipende anche dal case e dal ricircolo di aria interno! ;)

Ma LOL!!!!

Allora la smetto di tirarmela!!! :sofico: ahahahaha!!

Questo significa che mi conviene mettere la Giga che è più calda di sopra allora? E tenere la MSI sotto?
Stasera prevedo un bello swap.. :p

jack_the_kayman
04-06-2011, 18:09
una domanda su distanza ridimensionamento:
ma la qualità grafica maggiore e ha mettendola su elevata o su minima?

FRN2003
04-06-2011, 18:28
ancora niente patch da steam.....mah :muro: