View Full Version : [Thread Ufficiale] Aspettando S.T.A.L.K.E.R
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tecnoman
24-02-2007, 16:29
a quanto pare avevi ragione, anche se clicco il file release_dx9 me lo avvia in dx8, e nel log del gioco ho trovato questo :
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
...Failed - incompatible hardware
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
a quanto pare non riesce a caricare il renderer dx9, non si capisce bene per quale motivo, di certo non per incompatibile hardware come dice li
Forse ti setta in automatico il path più indicato per la tua configurazione, anche se supporta comunque i 2.0
Er Monnezza
24-02-2007, 16:36
mi sembra impossibile che non lo faccia avviare in dx9, ripeto, appena ho l'ultima beta vediamo, per ora ho la penultima
Allora... sul forum di Tgm ho trovato questo:
* Limited Edition Tin Includes
* Survival Guide
* Zone Map
* Bonus DVD with Behind the Scene Footage
* Multiplayer Packs and skins
* Game Features
* Gigantic game world of the Zone of 30 square kilometers
* Free non-linear exploration with vast outdoor and indoor areas
* Constantly changing world of the Zone and unique life simulation system
* Unique types of weapons and enemy impact: gravitational weapons, psychotropic weapons, telekinesis, telepathy, taking under control
* About 30 types of weapons with weapon upgrades - optics or barrel-attached grenade launcher for your rifle to make it a super gun
* Strong non-linear story line with over 8 completely different endings
* Original creatures and their abilities: group intellect, telepathy, telekinesis with realistic communication with any sapient character
* Realistic AI and life simulation of game creatures and characters
* Trade of weapons, artifacts, equipment and control of vehicles
* Mind blowing graphics and weather effects powered by X-Ray engine
* Endless replay-ability owing to unique life simulation system
----------------
Non so da dove arrivi ma mi lascia esterrefatto.
Cioè, se uno compra la collector ha tutte queste opzioni in più.
----------------
Per il resto vedetevi un poco questo:
http://www.driverheaven.net/gamingreviews/Stalkermpbetahandson/
DaK_TaLeS
24-02-2007, 17:00
a quanto pare avevi ragione, anche se clicco il file release_dx9 me lo avvia in dx8, e nel log del gioco ho trovato questo :
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
...Failed - incompatible hardware
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
a quanto pare non riesce a caricare il renderer dx9, non si capisce bene per quale motivo, di certo non per incompatibile hardware come dice li
:faccina con la frusta:
Verrai punito per aver cercato di umiliare cosi pesantemente la mia 6800 con una misera 9800 :asd:
Probabilmente non ti fa attivare il dx9 perchè non hai gli sm3.0 :)
***
Sto spulciando i comandi da console ed è possibile attivare molte cose a mano , senza usare le noob-barre :D
E' un mattone colossale comunque, non avrò un pc all'ultimo grido ma non riesco ad andare sopra i 30fps con il path dx9 a 1024.
Provo a smanettarci boh...
PS. nonostante tutto però ha una resa grafica e cromatica da mozzare il fiato e ci sono dei frangenti (complice palette e texture) da farlo sembrare una ripresa dal vivo. Paragonabile solo ad alcune parti di HL2.
Er Monnezza
24-02-2007, 17:08
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
...Failed - incompatible hardware
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
a quanto pare non riesce a caricare il renderer dx9, non si capisce bene per quale motivo, di certo non per incompatibile hardware come dice li
sarebbe interessante sapere se da lo stesso problema con le X800, visto che anche loro non hanno shader 3.0, comunque nel forum ufficiale di stalker ho letto di altri con questo problema
Dimmi dove lo vedi quel log che ci do un'occhiata.
Er Monnezza
24-02-2007, 18:06
nella cartella logs ci sono dei file di word chiamati xray
Allora... sul forum di Tgm ho trovato questo:
* Limited Edition Tin Includes
* Survival Guide
* Zone Map
* Bonus DVD with Behind the Scene Footage
* Multiplayer Packs and skins
*******************************************
* Game Features
* Gigantic game world of the Zone of 30 square kilometers
* Free non-linear exploration with vast outdoor and indoor areas
* Constantly changing world of the Zone and unique life simulation system
* Unique types of weapons and enemy impact: gravitational weapons, psychotropic weapons, telekinesis, telepathy, taking under control
* About 30 types of weapons with weapon upgrades - optics or barrel-attached grenade launcher for your rifle to make it a super gun
* Strong non-linear story line with over 8 completely different endings
* Original creatures and their abilities: group intellect, telepathy, telekinesis with realistic communication with any sapient character
* Realistic AI and life simulation of game creatures and characters
* Trade of weapons, artifacts, equipment and control of vehicles
* Mind blowing graphics and weather effects powered by X-Ray engine
* Endless replay-ability owing to unique life simulation system
----------------
Non so da dove arrivi ma mi lascia esterrefatto.
Cioè, se uno compra la collector ha tutte queste opzioni in più.
----------------
Così è corretto :D
Luiprando
24-02-2007, 18:24
perdonate l'intromissione io sto avendo un problema alquanto curioso...
giocando on-line quando sparo con un arma anche se i proiettili diminuiscono io non vedo la pistola fare fuoco (o meglio fà fuoco 1 volta su 5 volte che klikko)e conseguentemente non faccio danno... è un problema solo mio?
da cosa può essere dovuto? (premetto che il resto della partita scorre liscia e tranquilla) :help:
tecnoman
24-02-2007, 18:49
No e' un problema che ho anchio, kissa' da cosa dipende! :confused:
Penso sia un problema di rete o di mal ottimizzazione, peccato cosi' com'e' e' impossibile fare un frag
Nonostante tutto vedo che alcuni camperano e riescono a uccidere con il fucile di precisione! e questo gia' mi da fastidio :mbe:
BountyKiller
24-02-2007, 19:00
ho giocato online tutto il pomeriggio, esperienza multiplayer particolarissima e imparagonabile a qualsiasi altro gioco.. ho notato anch'io una risposta strana delle armi ma solo in una railroad con 24 giocatori ....quando ci sono 4 o 5 giocatori invece anche con la mia schifosa adsl va tutto alla grande...
BountyKiller
24-02-2007, 19:06
Come l'hai trovata diccelo :(
ehm..con l'animale elettronico da soma LOLL
BountyKiller
24-02-2007, 19:21
:doh:
ermonnezza sono anch'io nella tua stessa situazione con la mia 9700 pro ultimate:
la dll xrender_r2 non viene caricata, quindi anch'io ho giocato in dx8...alchè dico: ce en fossero giochi dx8 che rendono così bene!!! quindi secondo te c'è una build più recente??
Una nuova build, la 010 (ora c'è la 008) dovrebbe uscire Lunedì.
si aggiorna via Options>Game>Check for Updates.
in ogni caso, non credo che permetterà di giocare col sm2, serve l'sm3 x usare dx9.
Fatto degli screen.
Settaggi
1900x1200
Tutto al max.
V-sync attivo
AA su OFF
Tempo : Clear
http://img266.imageshack.us/img266/7562/xr3da2007022420142843dd0.th.jpg (http://img266.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420142843dd0.jpg) http://img267.imageshack.us/img267/6345/xr3da2007022420144875mq2.th.jpg (http://img267.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420144875mq2.jpg) http://img267.imageshack.us/img267/7203/xr3da2007022420153706gz8.th.jpg (http://img267.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420153706gz8.jpg)
http://img68.imageshack.us/img68/3564/xr3da2007022420182835iy5.th.jpg (http://img68.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420182835iy5.jpg) http://img340.imageshack.us/img340/9973/xr3da2007022420191937md3.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg) http://img341.imageshack.us/img341/2214/xr3da2007022420221157rh0.th.jpg (http://img341.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420221157rh0.jpg)
Framerate eseguito con FRAPS
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6136, 120000, 30, 100, 51.133
Andre106
24-02-2007, 20:06
:faccina con la frusta:
Verrai punito per aver cercato di umiliare cosi pesantemente la mia 6800 con una misera 9800 :asd:
Probabilmente non ti fa attivare il dx9 perchè non hai gli sm3.0 :)
***
Sto spulciando i comandi da console ed è possibile attivare molte cose a mano , senza usare le noob-barre :D
E' un mattone colossale comunque, non avrò un pc all'ultimo grido ma non riesco ad andare sopra i 30fps con il path dx9 a 1024.
Provo a smanettarci boh...
PS. nonostante tutto però ha una resa grafica e cromatica da mozzare il fiato e ci sono dei frangenti (complice palette e texture) da farlo sembrare una ripresa dal vivo. Paragonabile solo ad alcune parti di HL2.
azz allora è normale che mi sembri pesantissimo...ho sparato tutto al massimo tranne distanza visiva a metà , a 1680x1050 e quando c'è un lampo diventa uno slide :eek:
1680x1050 e quando c'è un lampo diventa uno slide :eek:
io ho notato invece che ,durante un lampo cala leggermente il frame rate.
Da 60 a 50 passa,ma un breve istante
:mbe:
HL2, FC e Riddick sono IMMENSAMENTE tecnologicamente inferiori a Stalker. Non c'è proprio confronto come motore grafico, in Stalker a massimo dettaglio c'è tutto dinamico, comprese le ombre proiettate dai fulmini, non so se mi spiego.....
E inoltre non usano il parallax mapping, che invece Stalker usa a manetta....su palette di colori fotorealistica e texture prese da fotografie.
Sicuro di parlare dello stesso Stalker di cui parliamo noi? :D
Ora posto un filmato fatto con la mia beta a massimo dettaglio (tranne AA).Si ma cosa serve per farlo girare?
Io ho opteron 170@2500 , 2giga di ram ddr400, 1900xt bastano? Altrimenti mi girano :muro: La nota dolentissima sarebbe questo monitor lcd :muro: (qualcuno mi consgilierebbe un wide TESTATO per giocare?)
in ogni caso, non credo che permetterà di giocare col sm2, serve l'sm3 x usare dx9.
Mi pare assurdo :mbe:
Si ma cosa serve per farlo girare?
Io ho opteron 170@2500 , 2giga di ram ddr400, 1900xt bastano? Altrimenti mi girano :muro: La nota dolentissima sarebbe questo monitor lcd :muro: (qualcuno mi consgilierebbe un wide TESTATO per giocare?)
Gira gira :D
Il tuo 170 non sale sopra i 2500 o sei limitato dalla RAM? Ciao ;)
gianlu75xp
24-02-2007, 20:30
Fatto degli screen.
Settaggi
1900x1200
Tutto al max.
V-sync attivo
AA al max.
Tempo : Clear
L'AA funziona? Non mi sembra :what:
Il tuo 170 non sale sopra i 2500 o sei limitato dalla RAM? Ciao ;)
no, le ram sono le gskill Hz adrebbero anche di più sui 280 credo, non le ho mai tirate è che ho avuto sfiga con la cpu (tanto per cambiare ne avessi trovata una fortunata in questi anni...) per farlo salire di più devo overvoltare malamente e inizia a scaldare tanto sopratutto il chipset :muro: invece cosi ci arriva vcore default senza troppi sbattimenti...
L'AA funziona? Non mi sembra :what:
provo a toglierlo e vedere se sale il frame (tolgo anche v-sync che non cambia niente)
EDIT
vero...attivando disattivando non funge.
Dalle foto che ho fatto non si nota l'assenza dell'AA, per via della risoluzione
gianlu75xp
24-02-2007, 20:39
provo a toglierlo e vedere se sale il frame (tolgo anche v-sync che non cambia niente)
E' strano che a quella risoluzione e con l'AA al massimo della 8800 (che è ottimo) si noti così tanto... mi riferisco soprattutto all'interno dei 2 cilindri vuoti in cemento... lì l'aliasing si nota parecchio.
http://img341.imageshack.us/img341/2214/xr3da2007022420221157rh0.jpg
Così è corretto :D
Ah, c'è quel game features con l'asterisco che mi aveva tradito.
Spero proprio sia cosi.
Vediamo se qualcuno mi può aiutare.
Ho provato la beta2 su un P4 3.2, Radeon x800 e 1gb di ram.
Settaggi tutti al massimo in 1280*1024 tranne le ombre dinamiche che sono disattivate altrimenti faccio 2 frame.
Secondo voi sono Dx9?
Bello è anche bello ma mi pare palese la mancanza di shader.
Guardate i muri e le superfici, pare che siano immagini appiccicate.
http://img525.imageshack.us/img525/9446/001oc6.th.jpg (http://img525.imageshack.us/my.php?image=001oc6.jpg) http://img525.imageshack.us/img525/3084/002pz8.th.jpg (http://img525.imageshack.us/my.php?image=002pz8.jpg) http://img397.imageshack.us/img397/5605/003ty8.th.jpg (http://img397.imageshack.us/my.php?image=003ty8.jpg) http://img525.imageshack.us/img525/8748/004rg4.th.jpg (http://img525.imageshack.us/my.php?image=004rg4.jpg) http://img525.imageshack.us/img525/6274/005hy6.th.jpg (http://img525.imageshack.us/my.php?image=005hy6.jpg)
E' strano che a quella risoluzione e con l'AA al massimo della 8800 (che è ottimo) si noti così tanto... mi riferisco soprattutto all'interno dei 2 cilindri vuoti in cemento... lì l'aliasing si nota parecchio.
http://img341.imageshack.us/img341/2214/xr3da2007022420221157rh0.jpg
vero ho rifatto i test forzando via driver l'AA a 4x,sempre tutto al max a 1920x1200.
Senza AA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6136, 120000, 30, 100, 51.133
http://img341.imageshack.us/img341/2214/xr3da2007022420221157rh0.th.jpg (http://img341.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420221157rh0.jpg)
Con AA
Frames, Time ( ms, Min, Max, Avg
5067, 120000, 26, 67, 42.225
http://img341.imageshack.us/img341/2591/xr3da2007022422091457pc1.th.jpg (http://img341.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022422091457pc1.jpg)
nella cartella logs ci sono dei file di word chiamati xray
Umh, ho provato con la x800 e non ho il tuo errore nei log.
Se riesco provo anche con la 9800.
Er Monnezza
24-02-2007, 21:20
mi sembra ridicolo che l'abbiano fatto compatibile con renderer dx8 e non con shader model 2.0
mi sembra ridicolo che l'abbiano fatto compatibile con renderer dx8 e non con shader model 2.0
Secondo me qualcosa di strano c'è.
Guarda il mio post sopra.
Quello è Dx9 ma secondo me non è shader 2.0
/edit: però nel log ad un tratto dice:
* GPU shading: vs(fffe0200/2.0/20), ps(ffff0200/2.0/20)
Tu hai la stessa voce con una 9800?
non vedo l'ora che esca.
http://img410.imageshack.us/img410/3615/xr3da2007022422241378fq2.th.jpg (http://img410.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022422241378fq2.jpg)
ho visto il filmato di lowenz, notevole il lampo :eek:
spero che nella versione finale mettano l'oscillazione dell'arma mentre si cammina, negli ultimi fps che ho giocato c'era e si nota la sua assenza nel video.
No dai, guardate la differenza del muro:
Screen di Apple:
http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg
Screen mio:
http://img525.imageshack.us/my.php?image=001oc6.jpg
Ok, i suoi sono 3.0, ma i miei non sono 2.0
Er Monnezza
24-02-2007, 23:22
Secondo me qualcosa di strano c'è.
Guarda il mio post sopra.
Quello è Dx9 ma secondo me non è shader 2.0
/edit: però nel log ad un tratto dice:
* GPU shading: vs(fffe0200/2.0/20), ps(ffff0200/2.0/20)
Tu hai la stessa voce con una 9800?
anche da me c'è quella stessa identica voce, e subito sotto c'è questa :
GPU vertex cache: unrecognized, 16
che significherà quell'unrecognized (non riconosciuto)???
comunque guardando i tuoi screen, sembrano come i miei, cioè in dx8
anche da me c'è quella stessa identica voce, e subito sotto c'è questa :
GPU vertex cache: unrecognized, 16
che significherà quell'unrecognized (non riconosciuto)???
comunque guardando i tuoi screen, sembrano come i miei, cioè in dx8
Si anche per me quella voce ma non so cosa significhi.
Comunque imho è Dx9, la vedo la differenza di quando avevo impostato Dx8 e poi qusta nuova beta è avviabile solo in Dx9, non ha la doppia scelta come quella vecchia.
Ho il dubbio che quelli del mio screen siano ps 1.0 e non 2.0
Ho altri giochi sul pc con ps 2.0 e le superfici non sono piatte. Qui mi pare si veda proprio come quando c'erano gli 1.0 dove davvero quando si passò ai 2.0 ci fu un mezzo cambio generazionale.
No dai, guardate la differenza del muro:
Screen di Apple:
http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg
Screen mio:
http://img525.imageshack.us/my.php?image=001oc6.jpg
Ok, i suoi sono 3.0, ma i miei non sono 2.0
cavolo. la differenza è netta.
Che sv hai ?
hIRoShIMa
25-02-2007, 09:58
Al massimo dettaglio possibile Stalker e' davvero impressionante :eek:
La mia 7800GTX reggera' gli SM3.0?
Cioe' potro' fare andare Stalker come lo sta facendo girare uno a caso Apple80?
byz
certo che sì! ci mancherebbe...
Robbysca976
25-02-2007, 10:38
Ma c'è in giro una beta da provare del gioco? Mi date un link da cui scaricare xfav.?
Athlon 64 3000+
25-02-2007, 10:50
io non riesco a trovare il modo per mandarmi tramite email la cd-key perchè devo ancora capire quale è la password per la beta e ne ho provate ma niente.
tecnoman
25-02-2007, 12:58
Ma c'è in giro una beta da provare del gioco? Mi date un link da cui scaricare xfav.?
inizia a scaricarti il client per provare le mappe nn c'e' bisogno della key
http://zerotracker.com/torrents-details.php?id=80450
cavolo. la differenza è netta.
Che sv hai ?
X800 con tutto al massimo a 1280 tranne le ombre dinamiche.
Chiaro che tu hai gli shader 3.0 con la tua scheda ma secondo me i miei non sono 2.0 ma 1.1
Questo engine a livello di dettaglio poligonale e ombreggiature è il numero uno.
Er Monnezza
25-02-2007, 13:43
anche se per ora mi parte solo in dx8 è comunque impressionante
Chiaro che tu hai gli shader 3.0 con la tua scheda ma secondo me i miei non sono 2.0 ma 1.1
addirittura ?
è strano . la X800 supporta i 2.0
Er Monnezza
25-02-2007, 14:02
anche la mia 9800XT supporta i 2.0, ma il gioco non parte in dx9, ma dx8; è ridicolo se hanno fatto il renderer dx9 solo in shader 3.0
AlleBacco
25-02-2007, 14:03
Scusate, si parla tanto di video... ma nessuno bada all'audio?
ho notato nei file della beta che ci sono i driver openal e che nelle opzioni audio è attivabile l'eax.
sparando in giro, a me non pare di aver sentito rimbombi, echi, ecc...
ho una x-fi extreme music, sono in modalità gioco.
è solo una mia impressione oppure manca, oltre all'ia, alla fisica, agli npc, anche il supporto eax?
mi sono accorto di tutto ciò quando sono entrato in un tubo ed il rumore dello sparo non è cambiato rispetto a quando ero all'esterno...
Athlon 64 3000+
25-02-2007, 14:08
Io ho gia scaricato e installato la Beta,però quello che volevo chiedere è che ho letto tutte le pagine della discussione ma non capito se il seriale oltre che per giocare il multiplayer serve anche per giocare in single player.
E il seriale non riesco a procurarmelo nonstante abbia seguito le istruzioni postate un paio di giorni fà.
BountyKiller
25-02-2007, 14:13
Scusate, si parla tanto di video... ma nessuno bada all'audio?
ho notato nei file della beta che ci sono i driver openal e che nelle opzioni audio è attivabile l'eax.
sparando in giro, a me non pare di aver sentito rimbombi, echi, ecc...
ho una x-fi extreme music, sono in modalità gioco.
è solo una mia impressione oppure manca, oltre all'ia, alla fisica, agli npc, anche il supporto eax?
mi sono accorto di tutto ciò quando sono entrato in un tubo ed il rumore dello sparo non è cambiato rispetto a quando ero all'esterno...
purtroppo ho notato anch' io l'assenza dell'audio eax. io ho una sound blaster audigy. per essere assolutamente sicuro l'ho provato in cuffia con una sony mdr cd1000 (cuffia professionale ultrasensibile da studio di registrazione) e confermo l'assenza di eax. tra poche ora deovrei avere tra le mani la build2945 ,, vi farò sapere :)
AlleBacco
25-02-2007, 14:20
Per creare un server in locale senza key basta eseguire il gioco tramite il file stalker_net.exe presente nella cartella \bin. si apre così una finestra con tutte leopzioni del multiplayer. scegiere una mappa e cliccare in basso su start server!:D
comunque la grafica è abbastanza scalabile. qualcuno di voi sa se il gioco può andare anche con una gefoce 4 mx440?
@ Athlon 64 3000+
come ho già detto, fai partire il server per il gioco in locale e scegli la mappa.
in questo modo, però penso che tu possa solo girare da solo x la mappa e provare la grafica...
AlleBacco
25-02-2007, 14:21
purtroppo ho notato anch' io l'assenza dell'audio eax. io ho una sound blaster audigy. per essere assolutamente sicuro l'ho provato in cuffia con una sony mdr cd1000 (cuffia professionale ultrasensibile da studio di registrazione) e confermo l'assenza di eax. tra poche ora deovrei avere tra le mani la build2945 ,, vi farò sapere :)
dove la trovi la build 2945?
Er Monnezza
25-02-2007, 14:29
io ho la 2945 e non è l'ultima, è uscita il 25 Gennaio come dice nel log :
'xrCore' build 2945, Jan 25 2007
l'ultima, mi pare sia uscita il 12 Febbraio
BountyKiller
25-02-2007, 14:37
minchia ma nemmeno questa è l'ultima:mbe: :mbe: ma che palle, io voglio solo vederlo partire in dx9 ( mi andrà a 5 fps:stordita: ) poi settimana prossima mi dovrebbe arrivare la 8800 gts (tiè)...a parte tutto penso di essere diventato stalker-dipendente, sabato sera sono tornato a casa all'una e nonostante fossi stanchissimo ho acceso il pc e mi son fatto due orette di gioco online...tra l'altro ho notato che c'è della gente veramente bravissima ma come se la sono fatta tutta quella esperienza???
AlleBacco
25-02-2007, 14:42
io ho la 2945 e non è l'ultima, è uscita il 25 Gennaio come dice nel log :
'xrCore' build 2945, Jan 25 2007
l'ultima, mi pare sia uscita il 12 Febbraio
io ho la
'xrCore' build 2939, Feb 19 2007
è questa l'ultima?
non è questione di bravura, ma di potenza pc, lag, eccetera.
tra l'altro leggevo sul forum che qualche idiota ha trovato un exploit ma non lo ha riportato, lo usa per giocare... in pratica diventa invisibile e il suo personaggio sembra stare immobile alla base.
inoltre, ho notato che quando salite di grado, comprare i proiettili più costosi (perforanti, esplodenti, ecc) torna utile perchè ammazzi uno con 3 o 4 colpi, senza che abbia il tempo di farti nulla.
per trovare i proiettili compatibili, guardate nelle descrizioni delle armi.
anche la mia 9800XT supporta i 2.0, ma il gioco non parte in dx9, ma dx8; è ridicolo se hanno fatto il renderer dx9 solo in shader 3.0
- come fai ad essere sicuro che sia dx8?
Io la beta vecchia la avviavo sia in Dx8 che in Dx9, con la x800.
Continuo a insistere che ce la avvia in Dx9 ad entrambi ma con shader 1.1, come succede con Splinter Cell, dove per scelte commerciali hanno bloccato i 2.0 a chi non ha i 3.0
io ho la
'xrCore' build 2939, Feb 19 2007
è questa l'ultima?
Si. è questa.
M.@.T.T.I.A
25-02-2007, 15:31
Io ho scaricato la build 2939 (cioe' l'ultima)..la key si trova x vie alternative e funziona.
AlleBacco
25-02-2007, 15:38
Io ho scaricato la build 2939 (cioe' l'ultima)..la key si trova x vie alternative e funziona.
"vie alternative" quali?
M.@.T.T.I.A
25-02-2007, 16:26
"vie alternative" quali?
:read: ....ma come si fanno ad avere le altre armi disponibili.Io inizio solo con il coltello e la pistola e gli altri hanno fucili..mitragliatori..lanciamissili..bombe..cecchino ecc ecc..
Er Monnezza
25-02-2007, 16:43
- come fai ad essere sicuro che sia dx8?
Io la beta vecchia la avviavo sia in Dx8 che in Dx9, con la x800.
Continuo a insistere che ce la avvia in Dx9 ad entrambi ma con shader 1.1, come succede con Splinter Cell, dove per scelte commerciali hanno bloccato i 2.0 a chi non ha i 3.0
Si. è questa.
secondo me si avvia in dx8, nell'errore che appare sul log, cioè questo :
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
...Failed - incompatible hardware
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
questa frase (Loading DLL: xrRender_R2.dll), secondo me significa che non è riuscito a caricare il renderer 2, cioè quello dx9, e infatti subito dopo procede caricando il renderer 1, cioè dx8
Raga c'avete un link per la beta che non sia torrent?
Raga c'avete un link per la beta che non sia torrent?
http://www.youtube.com/watch?v=zR-Plj0mVhQ
BountyKiller
25-02-2007, 17:26
non è questione di bravura, ma di potenza pc, lag, eccetera.
tra l'altro leggevo sul forum che qualche idiota ha trovato un exploit ma non lo ha riportato, lo usa per giocare... in pratica diventa invisibile e il suo personaggio sembra stare immobile alla base.
inoltre, ho notato che quando salite di grado, comprare i proiettili più costosi (perforanti, esplodenti, ecc) torna utile perchè ammazzi uno con 3 o 4 colpi, senza che abbia il tempo di farti nulla.
per trovare i proiettili compatibili, guardate nelle descrizioni delle armi.
già, l'ho notato anch'io.. oggi sul server dove ci siam beccati si giocava in maniera accettabile, ma in altri casi il lag rende il gioco ingiocabile.. quante volte ho sparato a uno che in realtà era 10 metri a sinistra.. dovremmo farci un server solo per noi.su lan e con hamachi si gioca benissimo
BountyKiller
25-02-2007, 17:59
secondo me si avvia in dx8, nell'errore che appare sul log, cioè questo :
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
...Failed - incompatible hardware
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
questa frase (Loading DLL: xrRender_R2.dll), secondo me significa che non è riuscito a caricare il renderer 2, cioè quello dx9, e infatti subito dopo procede caricando il renderer 1, cioè dx8
veramente vuol dire che è fallita la funzione dell'api win32 Loadlibrary, che serve a caricare le librerie a caricamento dinamico. eccola qua:
tratto da:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms886736.aspx
HINSTANCE LoadLibrary(
LPCTSTR lpLibFileName
);
Parameters
lpLibFileName
[in] Pointer to a null-terminated string that names the DLL file.
The name specified is the file name of the module and is not related to the name stored in the library module itself, as specified by the LIBRARY keyword in the module-definition (.def) file.
If the string specifies a path but the file does not exist in the specified directory, the function fails.
When specifying a path, be sure to use backslashes (\), not forward slashes (/).
If the string does not specify a path, the function uses a standard search strategy to find the file. For more information, see the Remarks.
Return Values
A handle to the module indicates success. NULL indicates failure. To get extended error information, call GetLastError.
BountyKiller
25-02-2007, 18:01
Raga c'avete un link per la beta che non sia torrent?
come no
www.guardiadifinanza.it
Er Monnezza
25-02-2007, 18:01
speriamo che almeno il gioco definitivo giri con shader 2.0
speriamo che almeno il gioco definitivo giri con shader 2.0
ma speriamo anche che non si attraversino i muri mentre giochi. :D
cavolo mi è capitato uno che mentre gli sparavo ha fatto alla ghostbuster. :sofico:
Robbysca976
25-02-2007, 18:21
Scusate ma con la beta si può giocare solo online? Mi chiede il cdkey ma nn ho nulla. Aiutoooooo
Er Monnezza
25-02-2007, 19:17
Scusate ma con la beta si può giocare solo online? Mi chiede il cdkey ma nn ho nulla. Aiutoooooo
è un mese che lo ripetiamo, con la beta si gioca solo online, se non hai cd key non giochi
come no
www.guardiadifinanza.it
http://www.stalker-world.net/eng/ :rolleyes:
ronaldovieri
25-02-2007, 19:37
io su vista con 7900gt vedo lo schermo nero e sento i suoni
:mbe:
io su vista con 7900gt vedo lo schermo nero e sento i suoni
:mbe:
La patch per Vista e DX10 uscirà solo tra un po', ovviamente del gioco completo, non della beta :D
Ho avuto modo di provare non so quale beta multy: il gioco mi pare davvero notevole... nonostante non mi girino gli shader 3 (penso siano più 1.xx che 2.0).
Il gioco fila alla velocità della luce, ma è tutto da vedere con altri shader e giocatori.
La cura del dettaglio è mostruosa, anche delle armi, ed il cielo è fantastico.
Ottime anche le textures, veramente dettagliate.
Attendo con impazienza l' uscita del gioco !
tutti a parlar di armi...ma a me risulta ci sia solo una pistola e un coltello no?
tutti a parlar di armi...ma a me risulta ci sia solo una pistola e un coltello no?
Quando muori, col pulsante B accedi al menù degli acquisti: ci sono alcuni fucili automatici non male...
hitman86
25-02-2007, 20:59
raga ma oggi anke voi notate una lag presente in tutti i server??
xke qualcuno ke ha un computer abbastanza potente nn crea un server?
ronaldovieri
25-02-2007, 21:14
La patch per Vista e DX10 uscirà solo tra un po', ovviamente del gioco completo, non della beta :D
uhm ho modificato un po di cose nei forceware ed ora va:cool:
Finalmente anche io ho provato l'ultima beta multi :D :
Tutto bene a livello di fluidità con la mia vecchietta 6800GT a 1280x1024, ma se imposto le luci dinamiche.....:cry: succede il dramma calo di FPS drastico, risultato stalker diventa ingiocabile, :muro: questo mi rammarica molto perchè non potrò godermi una delle chicche grafiche migliori di questo gioco.
Stalker alla fine dei conti si sta rivelando abbastanza pesante. Spero di riuscire a giocare al max con la mia 1800xt ma inizio ad avere dubbi in merito.
secondo me si avvia in dx8, nell'errore che appare sul log, cioè questo :
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
...Failed - incompatible hardware
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
questa frase (Loading DLL: xrRender_R2.dll), secondo me significa che non è riuscito a caricare il renderer 2, cioè quello dx9, e infatti subito dopo procede caricando il renderer 1, cioè dx8
Ma io non ho quell'errore li.
Prova l'ultima beta che è solo Dx9 e vedi se ti da lo stesso errore.
Athlon 64 3000+
25-02-2007, 23:35
io ho provato la beta in multiplayer cosidetto solitario creando un server in locale.
Lo ho giocato tutto a palla tranne le ombre con aa 4x e af 16x e a 1280x1024 viaggiavo da 30 a 60 fps mentre a 1024x768 con le stesse impostazioni stavo dai 40 agli 80 fps ma il frame rate era molto più elevato.
Per aver fatto una prova in solitario mi sembra veramente molto pesante.
Dalla grafico che vedevo credo che fosse in SM 3.0
BountyKiller
26-02-2007, 09:42
non mi parte più il gioco come serve locale:eek:
dai log rileva una access violation in un modulo scritto in c++...com'è possibile??
mica ho i sorgenti e posso compilare!!!!
Ok, è cosi.
Se non avete una scheda video Sm 3.0, il gioco viene avviato in modalità Dx 8.0
:muro:
KampMatthew
26-02-2007, 09:48
Ok, è cosi.
Se non avete una scheda video Sm 3.0, il gioco viene avviato in modalità Dx 8.0
:muro:
brutta storia....che palle!!! :rolleyes:
titolo del thread modificato ;)
Er Monnezza
26-02-2007, 10:48
nel forum ufficiale di stalker alcuni utenti sostengono di essere in possesso della versione finale di stalker, datagli da qualcuno della THQ per fare ulteriori test sulla versione finita del gioco.
Casualmente in questi giorni su emule è comparso un file in formato NRG grande 7.73Gb, nessuno ne sa nulla? o ci ha già messo le mani sopra?
p.s.
che goduria ieri da un'utente adunanza stava scaricando a 230k, adesso a 67k fisso
Er Monnezza
26-02-2007, 10:59
comunque anche nel forum ufficiale da quello che ho letto sembra abbastanza chiaro, che chi non ha una scheda video con shader model 3.0 dovrà giocare in dx8, a tutti gli utenti che l'hanno provato con schede shader model 2.0 il gioco si avviava in dx8
nel forum ufficiale di stalker alcuni utenti sostengono di essere in possesso della versione finale di stalker, datagli da qualcuno della THQ per fare ulteriori test sulla versione finita del gioco.
Casualmente in questi giorni su emule è comparso un file in formato NRG grande 7.73Gb, nessuno ne sa nulla? o ci ha già messo le mani sopra?
p.s.
che goduria ieri da un'utente adunanza stava scaricando a 230k, adesso a 67k fisso
WAREZ
ATTENZIONE: qualunque allusione o richiesta di natura illegale (p2p illegale, warez, seriali, crack) porterà alla immediata sospensione dell'utente.
Niente richieste su come copiare videogiochi o ricerca di crack.
quindi niente "sberleffi" o "vanti" di usare programmi warez tipo "io lo pago gratis :asd:" : a parte che più che vantarsi c'è da VERGOGNARSI dato che non è certo un atteggiamento maturo nè responsabile (e questo al di là del prezzo dei videogiochi che è una scusa stupida: se una cosa costa tanto non la usate e basta ) e di certo facendo così non fate diminuire il prezzo dei giochi (si è già visto) più che altro fate il contrario.
sospeso 2gg.
Ok, è cosi.
Se non avete una scheda video Sm 3.0, il gioco viene avviato in modalità Dx 8.0
:muro:
Beh, già meglio di SCDA e R6V che con le sm2.0 non parte proprio ;)
Magari faranno come Ubisoft per SCCT, per cui che dopo qualche mese uscì la patch per abilitare gli sm2.0
Allora, ho avuto modo di provare un' altra beta, credo l'ultima disponibile.
Posso affermare che l' HDR (opzione full dynamic light) appesantisce il gioco un bel po'.
Ci sono 3 opzioni riguardanti l' illuminazione: totale, solo oggetti, niente.
Ebbene, il gioco resta assolutamente giocabile in ogni circostanza con tutte e 3 le opzioni, ma disattivando tutto si ha un fluidità mostruosa, mentre attivando tutto si hanno evidenti rallentamenti.
L' opzione di mezzo è una via di mezzo, circa, un po' più verso il pesantino che il leggero.
Per quanto riguarda gli shader... il tutto è un mistero.
La mia è una scheda che supporta lo shader model 3, eppure i muri con mattoni li vedo come Pr|ckly, cioè male.
Così per intenderci:
http://img525.imageshack.us/my.php?image=001oc6.jpg
Non capisco perchè non riesca a vedrli come Apple, cioè così:
http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg
Sembra essere un problema di texture, probabilmete hai poca ram video.
Metti le thumb che si sformatta tutto.
Comunque c'è qualcosa che non quadra allora.
Se sul forum dicono tutti cosi vuol dire che avvia davvero in Dx8, tu forse hai qualche problema.
Sicuro che sia l'ultima beta?
Sembra essere un problema di texture, probabilmete hai poca ram video.
No, non è un problema di textures: le textures sono molto dettagliate.
Questo è un problema di shader o di bump/normal mapping !
KampMatthew
26-02-2007, 12:39
Beh, già meglio di SCDA e R6V che con le sm2.0 non parte proprio ;)
Magari faranno come Ubisoft per SCCT, per cui che dopo qualche mese uscì la patch per abilitare gli sm2.0
cioè?...esiste una patch per farmi giocare scda sulla mia 850?
Metti le thumb che si sformatta tutto.
Comunque c'è qualcosa che non quadra allora.
Se sul forum dicono tutti cosi vuol dire che avvia davvero in Dx8, tu forse hai qualche problema.
Sicuro che sia l'ultima beta?
Non ho nessun problema, gioco Double agent in scioltezza, e senza lo shader model 3 manco funge quello.
Casomai è un problema di Stalker, o meglio, della beta.
Credo sia l' ultima, ma non ne sono sicuro.
Ad ogni modo non è una tragedia, il gioco è bello lo stesso.
Certo però che il muretto di Apple è tutta un' altra cosa...
scusate se ancora non ho capitola versione completa del gioco sarà anche multiplayer o soo single ? :rolleyes:
scusate se ancora non ho capitola versione completa del gioco sarà anche multiplayer o soo single ? :rolleyes:
Entrambi.
Vuoi vedere che forse non c' è alcun problema ?
Forse è solo una questione di muretti e distanze.
Fra qualche min posto un paio di screen...
Ecco qui 2 screen appena fatti che mi sembrano un po' più simili a quelli di Apple:
http://img147.imageshack.us/img147/2011/stalker1xl3.jpg
http://img90.imageshack.us/img90/6973/stalker2uo8.jpg
E riecco quello di Apple:
http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg
Mi sembra che ci siano ancora delle differenze, ma non riesco a capire perchè...
Ma dove si scarica la demo di stalker?:mbe:
Ma dove si scarica la demo di stalker?:mbe:
Non è la demo. E' una beta multiplayer. Legalmente non si può più scaricare.
Non è la demo. E' una beta multiplayer. Legalmente non si può più scaricare.
Quanti mega è?
Fra l' altro... non credo il gioco mi si avvii con le DX8, altriemnti... come farei a vedere l' HDR ?
ma i server per giocare compaiono automaticamente come gli altri game online o bisogna avere un ip specifico ? Che versione è l'ultima beta ?
Forse ho fatto bene a fare la mod alla mia sk video dai commenti che postate sulle prestazioni .....
AlleBacco
26-02-2007, 13:38
Non è la demo. E' una beta multiplayer. Legalmente non si può più scaricare.
Come non si può scaricare legalmente?!
Andre106
26-02-2007, 14:10
Ecco qui 2 screen appena fatti che mi sembrano un po' più simili a quelli di Apple:
http://img147.imageshack.us/img147/2011/stalker1xl3.jpg
http://img90.imageshack.us/img90/6973/stalker2uo8.jpg
E riecco quello di Apple:
http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg
Mi sembra che ci siano ancora delle differenze, ma non riesco a capire perchè...
con la stessa scheda(vabbè è la XT) io vedo così, mi pare come i tuoi...
http://img167.imageshack.us/img167/5083/xr3da2007022615061562up7.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022615061562up7.jpg)
notare i pochi fps, però la res è alta...tutto al max tranne distanza visiva e particelle a metà...non so che beta sia, credo la penultima
Ecco qui 2 screen appena fatti che mi sembrano un po' più simili a quelli di Apple:
http://img147.imageshack.us/img147/2011/stalker1xl3.jpg
http://img90.imageshack.us/img90/6973/stalker2uo8.jpg
E riecco quello di Apple:
http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg
Mi sembra che ci siano ancora delle differenze, ma non riesco a capire perchè...
Ora si ragiona, però tu hai sm 3.0 e quindi è tutto regolare.
A quanto pare da quello che dicono sul forum di oblivion lost se hai una scheda che non supporta gli shader 3.0 parte tutto in Dx8.
Ed è il mio caso.
/edit: dove lo vedi l'hdr nel menu scusa?
Stasera provo a fare qualche screen da più vicino e vediamo cosa succede...
Come non si può scaricare legalmente?!
Macchè non è legale...
La beta la trovi qui, nel post del 21 Febbraio:
http://www.stalker-world.net/eng/
Serve la key ma per provarla offline ti posso dare anche la mia che funziona lo stesso.
[QUOTE=Andre106;16135026]con la stessa scheda(vabbè è la XT) io vedo così, mi pare come i tuoi...
http://img167.imageshack.us/img167/5083/xr3da2007022615061562up7.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022615061562up7.jpg)
notare i pochi fps, però la res è alta...tutto al max tranne distanza visiva e particelle a metà...non so che beta sia, credo la penultima[/QUOT
Cavolo! fai pokissimi frames!! ma sto stalker sembra essere un mattone!!
[QUOTE=Andre106;16135026]con la stessa scheda(vabbè è la XT) io vedo così, mi pare come i tuoi...
http://img167.imageshack.us/img167/5083/xr3da2007022615061562up7.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022615061562up7.jpg)
notare i pochi fps, però la res è alta...tutto al max tranne distanza visiva e particelle a metà...non so che beta sia, credo la penultima[/QUOT
Cavolo! fai pokissimi frames!! ma sto stalker sembra essere un mattone!!
soprattutto con le luci dinamiche
è proprio pesante
Mi sembra eccessivo che con una 1800xt per giunta cloccata non si riesca a giocare in modo fluido!! Eppoi mancano ancora i nemici e l'ia. Va bene che è una beta ma sto iniziando a preoccuaparmi.
Qualcuno l'ha provato con x1900, vedo tutti con x1800, magari le pipeline degli shaders in più aiutano.
Anche avere una 8800 gtx aiuta! Certo non si puo proporre un gioco che nn giri fluido su una scheda che è uscita meno di un anno e mezzo fa e che fa girare tutto tranquillamente.
Non sto mettendo in dubbio la x1800, ma mi chiedevo se guadagna con le x1900 (come ad esempio carbon).
Ora si ragiona, però tu hai sm 3.0 e quindi è tutto regolare.
A quanto pare da quello che dicono sul forum di oblivion lost se hai una scheda che non supporta gli shader 3.0 parte tutto in Dx8.
Ed è il mio caso.
/edit: dove lo vedi l'hdr nel menu scusa?
Stasera provo a fare qualche screen da più vicino e vediamo cosa succede...
Non c' è scritto HDR, ma lo si nota quando si sceglie l' illuminazione completa o parziale.
E' quell' alone onirico che tra l' altro imho si adatta poco ad uno scenrio tetro come questo
Mi sembra eccessivo che con una 1800xt per giunta cloccata non si riesca a giocare in modo fluido!! Eppoi mancano ancora i nemici e l'ia. Va bene che è una beta ma sto iniziando a preoccuaparmi.
Si è sempre saputo che l' HDR era un mattone.
Sena illuminazione dinamica il gioco fila alla velocità della luce.
Non mi sembra uno scandalo vista la qualità delle textures, l' ampiezza dei livelli ed il dettaglio generale/quantità di oggetti, davvero fuori parametro.
Allora credo che quanto prima passerò ad una 8800 x godermi stalker al massimo visto che la mia 1800xt nn ce la fa. Con una 1900 ho visto un po in giro e la situazione migiora nell'ordine di 5 o al massimo 10 frames con la 1950 xtx. La 1950 pro va addirittura peggio della 1800
Cosa intendi per andare male? In media quanti frame fai e a che risoluzione, ovviamente è scontato dirlo ma grazie per le info che mi stai fornendo ;)
Andre106
26-02-2007, 15:25
per amor di precisione le prove le ho fatte con la vga @default e il pc un po' incasinato, ma credo cambi pochino sinceramente
Mi sembra giusto che un gioco del genere, nel 2007, necessiti di una scheda di ultimissima generazione per girare a palla.
Tuttavia, ripeto che basta rinunciare all' HDR e il framerate raddoppia tranquillamente.
Non mi sembra una rinuncia così grave, anche perchì imho l' HDR in un gioco cupo come questo stona parecchio.
Non siamo mica in Oblivion...
Cmq ho visto il gioco con e senza luci dinamiche e c'è un abisso in qualità. Quindi vorrei giocarlo con le luci al max rinunciando ovviamente ai filtri.
ErminioF
26-02-2007, 16:25
Mi sembra giusto che un gioco del genere, nel 2007, necessiti di una scheda di ultimissima generazione per girare a palla.
Ma anche no, non è che si debba acquistare una scheda video da 500euro ogni anno per giocare al top :/
Cmq penso che anche scendendo a piccoli compromessi sarà godibile sulla maggior parte dei sistemi, i giochi pesanti sono altri
Mi sembra giusto che un gioco del genere, nel 2007, necessiti di una scheda di ultimissima generazione per girare a palla.
Tuttavia, ripeto che basta rinunciare all' HDR e il framerate raddoppia tranquillamente.
Non mi sembra una rinuncia così grave, anche perchì imho l' HDR in un gioco cupo come questo stona parecchio.
Non siamo mica in Oblivion...
Se ti va puoi postare uno screen con e uno senza HDR?
Ma anche no, non è che si debba acquistare una scheda video da 500euro ogni anno per giocare al top :/
Cmq penso che anche scendendo a piccoli compromessi sarà godibile sulla maggior parte dei sistemi, i giochi pesanti sono altri
Guarda, con una scheda come la mia si va avanti alla grande da ormai 2 anni, e con qualche compromesso lo si farà almeno per un altro anno.
Certo se vuoi il massimo devi spendere tanto, ma sta a te accontentarti.
Io per esempio mi accontento spesso di non attivare l' HDR o le ombre.
Siamo in una fase di transizione, la prossima generazione di schede video AMD e le attuali 8800 di nVidia andranno alla grande per almeno 2-3 anni, gli anni dell' Unreal engine 3.
Se ti va puoi postare uno screen con e uno senza HDR?
Più tardi ne posto un paio.
Cmq ho visto il gioco con e senza luci dinamiche e c'è un abisso in qualità. Quindi vorrei giocarlo con le luci al max rinunciando ovviamente ai filtri.
Dipende sempre dai gusti.
Certo, con l'HDR il tutto è più soffuso, onirico, gradevole, ma cnhe senza... mi pare che la grafica sia ottima.
Ricordo che fino a poco tempo fa l' HDR era sconosciuto e nessuno si lamentava per la sua mancanza.
Credo fra l' altro che sia uno degli effetti meno realistici e più abusati degli ultimi anni, proprio come il bloom, giusto perchè fanno next-gen.
La 1800 mi sembra che sia uscita ne novembre del 2005 quindi nn sono passati ancora 2 anni!
Athlon 64 3000+
26-02-2007, 17:07
ho provato in maniera approfondita la Beta di Stalker in un server solitario.
Lo ho provata prima a 1280x1024 tranne le ombre tutto a palla con af 16x a aa 4x e illuminazione al max e stava dai 30 fps ai 60 fps e quando andava sotto i 40 fps(diverse volte) rallentava parecchio.
Abbassata la risoluzione a 1024 andava bene in ogni frangente e sempre sopra i 40 fps.
Poi ho messo l'illuminazione su semplice e a 1280 il frame rate medio è si molto aumentato ma andava sempre diverse volte sotto i 40 fps,allora ho tolto l'AA e il frame rate e praticamente skizzato alla stelle facendo un quasi raddoppio e diventando fluidissimo e sempre sopra i 40 fps.
Dopo proverò con l'illuminazione al massimo e senza AA.
@Er Monnezza: sì c'è gente che ha ottenuto da THQ la versione quasi finale del single player, come questo tipo:
http://www.iamstalker.com
Inoltre come scritto nel forum oblivion-lost, la rivista Gamestar è la prima ad aver già pubblicato una Review del gioco, avendo la versione quasi finale.
----
Qui uno sshot con RADIOSITY on/off.
http://img110.imageshack.us/img110/4677/radiosityhy2.jpg
p.s.
che goduria ieri da un'utente adunanza stava scaricando a 230k, adesso a 67k fisso
mannaggiaaaaa no. Non devi farti invogliare dallo scrivere ste cose. :muro:
La mia è una scheda che supporta lo shader model 3, eppure i muri con mattoni li vedo come Pr|ckly, cioè male.
Così per intenderci:
http://img525.imageshack.us/my.php?image=001oc6.jpg
Non capisco perchè non riesca a vedrli come Apple, cioè così:
http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg
praticamente assurdo.
C'è nessuno con una Gforce 6 o 7 che possa provare a scttare qualche foto con tutto al max ? Non vorrei che fosse un problema legato ai Catalyst
ho provato in maniera approfondita la Beta di Stalker in un server solitario.
Lo ho provata prima a 1280x1024 tranne le ombre tutto a palla con af 16x a aa 4x e illuminazione al max e stava dai 30 fps ai 60 fps e quando andava sotto i 40 fps(diverse volte) rallentava parecchio.
Abbassata la risoluzione a 1024 andava bene in ogni frangente e sempre sopra i 40 fps.
Poi ho messo l'illuminazione su semplice e a 1280 il frame rate medio è si molto aumentato ma andava sempre diverse volte sotto i 40 fps,allora ho tolto l'AA e il frame rate e praticamente skizzato alla stelle facendo un quasi raddoppio e diventando fluidissimo e sempre sopra i 40 fps.
Dopo proverò con l'illuminazione al massimo e senza AA.
se usi D3D Overrider la situazione migliora?
domani mi arriva la 7600gs.
in ogni caso, quei mattoni fatti "male" sono i mattoni del dx8, che vedo io con la 4200ti.
sicuri di aver fatto partire il gioco in dx9? (corrisponde al codice R2)
Sembra essere un problema di texture, probabilmete hai poca ram video.
no. se fosse un problema di ram video ,l'unico inconveniente sarebbe un grande arallentamento. Le texture le caricherebber cmq.
Almenochè, il gioco rilevi quanta ram video hai.
E se non ne hai abbastanza non carica le texture con i sm3.0. Ma sarebbe assurdo. vorrebbe dire che occorrerebbe avere 512MB di ram video. Cioè,un gioco per pochi
http://img90.imageshack.us/img90/6973/stalker2uo8.jpg
E riecco quello di Apple:
http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg
Mi sembra che ci siano ancora delle differenze, ma non riesco a capire perchè...
potrebbe essere dovuto alal risoluzione della mia immagine ?
oppure al filtro anisotropico ? (lo so' sto vaneggiando :asd: )
Ragazzi scusate ma la versione che si trova ingiro è legalmente utilizzabile? Ho letto che qualcuno la sta scaricando da Adunanza, voi che dite si può fare? Quale versione devo prendere per non fare qualcosa di illegale?
scheda video da 500euro ogni anno per giocare al top :/
quello che penso , è che non serva cambiare una sv ogni anno,ma ad ogni generazione sicuramente. :D
HDR è vero. è pesante. QUello che mi viene da pensare ora, nel vedere i frame con le X1800 e le X1950, è che HDR necessita di un'archiettura di nuova concezione come il G80 e R600. Con quest'ultimi HDR non sarà più un problema.
Ricordo con la 9700pro ,che con farcry, AF a 4x mi uccideva la scheda. Con l'arrivo delle 7800 e delle X1800 l'anisotropico non è stato più un problema. Infatti con Fear Af a 4x o 16x non cambiavano i frame
Tornando in tema di stalker, penso che sarà il primo gioco, dove il G80, farà vedere , un pezzo delle sue potenzialità.
Se non fosse stato cosi, sarebbe da prenderla, metterla nel forno a 180 gradi per 20 minuti con su un filino di olio extra vergine e mangiarla accompagnata da un vino rosso d'annata. :D
Ragazzi scusate ma la versione che si trova ingiro è legalmente utilizzabile? Ho letto che qualcuno la sta xxxxxxxxxxxxxxx, voi che dite si può fare? Quale versione devo prendere per non fare qualcosa di illegale?
sssshhhhh edita edita subito. :doh:
ccmarco2004
26-02-2007, 18:00
-snip
Quale versione devo prendere per non fare qualcosa di illegale?
Quella in negozio, tra un mese :D
Scherzi a parte, se fossi un commerciale della THQ immetterei subito un bel Demo ufficiale per tutti, adesso, giusto per calmare gli animi.
Diciamocelo chiaro e tondo, se il gioco completo finisse sui circuiti P2P classici, ora, chi resisterebbe ?
Guardate se c'è differenza anche sulle altre superfici.
le ho fatte a 1600x1200
http://img130.imageshack.us/img130/9489/stalker1zx1.th.jpg (http://img130.imageshack.us/my.php?image=stalker1zx1.jpg) http://img453.imageshack.us/img453/8985/stalker2au3.th.jpg (http://img453.imageshack.us/my.php?image=stalker2au3.jpg) http://img46.imageshack.us/img46/7140/stalker3za2.th.jpg (http://img46.imageshack.us/my.php?image=stalker3za2.jpg)
http://img453.imageshack.us/img453/9443/stalker4zb1.th.jpg (http://img453.imageshack.us/my.php?image=stalker4zb1.jpg) http://img452.imageshack.us/img452/6902/stalker5nr6.th.jpg (http://img452.imageshack.us/my.php?image=stalker5nr6.jpg) http://img452.imageshack.us/img452/3272/stalker6wi0.th.jpg (http://img452.imageshack.us/my.php?image=stalker6wi0.jpg)
Metto qualche immagine anch'io :D
http://img443.imageshack.us/img443/5150/xr3da2007022618584153my9.th.jpg (http://img443.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022618584153my9.jpg)
http://img125.imageshack.us/img125/699/xr3da2007022618591207la1.th.jpg (http://img125.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022618591207la1.jpg)
http://img125.imageshack.us/img125/3101/xr3da2007022618592573pw2.th.jpg (http://img125.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022618592573pw2.jpg)
http://img125.imageshack.us/img125/4787/xr3da2007022619002234hi1.th.jpg (http://img125.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022619002234hi1.jpg)
http://img125.imageshack.us/img125/4694/xr3da2007022619012421do1.th.jpg (http://img125.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022619012421do1.jpg)
http://img125.imageshack.us/img125/9210/xr3da2007022619053782bc8.th.jpg (http://img125.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022619053782bc8.jpg)
http://img125.imageshack.us/img125/3205/xr3da2007022619060209xf2.th.jpg (http://img125.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022619060209xf2.jpg)
http://img125.imageshack.us/img125/8084/xr3da2007022619072289ut6.th.jpg (http://img125.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022619072289ut6.jpg)
http://img125.imageshack.us/img125/8385/xr3da2007022619083159ud4.th.jpg (http://img125.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022619083159ud4.jpg)
Ecco alcune foto con illuminazione dinamica off ed on.
Effettivamente l'illuminazione dinamica non implementa solo l'HDR, ma sembra inficiare gli stessi shader ed effetti vari !!!
Illuminazione dinamica OFF
http://img262.imageshack.us/img262/9135/43069083md8.th.jpg (http://img262.imageshack.us/my.php?image=43069083md8.jpg)
http://img263.imageshack.us/img263/2982/57834506hr0.th.jpg (http://img263.imageshack.us/my.php?image=57834506hr0.jpg)
http://img409.imageshack.us/img409/3135/85847132ua9.th.jpg (http://img409.imageshack.us/my.php?image=85847132ua9.jpg)
Illuminazione dinamica ON
http://img74.imageshack.us/img74/364/29721918ef0.th.jpg (http://img74.imageshack.us/my.php?image=29721918ef0.jpg)
http://img239.imageshack.us/img239/6407/78100205iq4.th.jpg (http://img239.imageshack.us/my.php?image=78100205iq4.jpg)
http://img409.imageshack.us/img409/9017/44542241dj9.th.jpg (http://img409.imageshack.us/my.php?image=44542241dj9.jpg)
Perciò è ufficiale: gli shader dipendono dal tipo d'illuminazione dinamica !!!
tecnoman
26-02-2007, 18:56
Ma nel multiplayer finale nn ci sara' la fisica?
Esiste un beta che mostri il motore fisico? :D
Perciò è ufficiale: gli shader dipendono dal tipo d'illuminazione dinamica !!!
pazzesco :eek: .
chi l'avrebbe mai detto che con l'HDR cambiavano anche gli shader usati.
Veramente assurdo.
Ma nel multiplayer finale nn ci sara' la fisica?
Esiste un beta che mostri il motore fisico? :D
magariiiiii !!! :sbav2:
Ecco alcune foto con illuminazione dinamica off ed on.
Perciò è ufficiale: gli shader dipendono dal tipo d'illuminazione dinamica !!!
Mamma mia, c'è un abisso :eek: :eek:
Athlon 64 3000+
26-02-2007, 19:10
se usi D3D Overrider la situazione migliora?
Non lo conosco e quindi non lo ho mai usato,ma a che serve?
allora cavolo. Stavo pensando. Se la questione degli Shader è legato all'HDR, uno se non ha almeno una X1800 o una 7900 si attacca e lo gioca senza ???
Per una 6800 o X800 sarebbe un suicidio.
Fantomatico
26-02-2007, 19:26
Eh si, l'hdr crea proprio questo.
Basta pensare alla patch per abilitare l'hdr in far cry...cambiano notevolmente i riflessi delle superfici, proprio perchè cambiano shader.
jpjcssource
26-02-2007, 19:31
allora cavolo. Stavo pensando. Se la questione degli Shader è legato all'HDR, uno se non ha almeno una X1800 o una 7900 si attacca e lo gioca senza ???
Per una 6800 o X800 sarebbe un suicidio.
Infatti, io avrei l'atroce dilemma di scegliere illuminazione scialba e AA oppure illuminazione di qualità e seghettoni a meno che non riesca a tenere una risoluzione abbastanza alta che mi permetta di eliminare l'aliasing :( :cry: oppure ancora eliminare l'aliasing con l'effetto blur :mbe:
Mamma mia, c'è un abisso :eek: :eek:
Quoto, la versione con HDR mi pare molto più bella, ma esiste una via di mezzo per avere un certo equilibrio?
Mi sembra di rivivere la saga di call of duty 2, o dx9 o dx7....
Pk77
Io cercherò di giocarlo con l'hdr rinunciando semmai all'aa e a qualche ombra.Spero in una migliore ottimizzazione.
jpjcssource
26-02-2007, 19:40
Io cercherò di giocarlo con l'hdr rinunciando semmai all'aa e a qualche ombra.Spero in una migliore ottimizzazione.
ma la tua scheda supporta AA+HDR insieme tranquillamente :confused:
Athlon 64 3000+
26-02-2007, 19:41
l'illuminazione è veramente molto pesante da gestire.
Se attivata a 1280 va spesso sotto i 40 fps,se la disattivo il frame rate aumenta vertiginosamente.
Io cercherò di giocarlo con l'hdr rinunciando semmai all'aa e a qualche ombra.Spero in una migliore ottimizzazione.
già. imho l'HDR è d'obbligo per godere la grafica al massimo. Resta da giocare sul resto: AA , oggetti sulla lunga distanza, ombre , dettaglio texture ecc
jpjcssource
26-02-2007, 19:44
Dopo Double Agent e R6 Vegas che hanno tartassato la mia povera scheda ci mancava anche questo :(
allora cavolo. Stavo pensando. Se la questione degli Shader è legato all'HDR, uno se non ha almeno una X1800 o una 7900 si attacca e lo gioca senza ???
Per una 6800 o X800 sarebbe un suicidio.
Fino ad ora avevo visto solo Far cry legare gli shader all'illuminazione generale, solo che li... non c' era l' HDR all'inizio.
Imho sarebbe auspicabile avere shader importanti anche senza HDR.
Non vedo perchè non si possa fare...
Dopo Double Agent e R6 Vegas che hanno tartassato la mia povera scheda ci mancava anche questo :(
almeno tu hai un processore al passo coi tempi .. :D
cmq le nostre 7800 faticheranno con stalker, c'è poco da fare..
Athlon 64 3000+
26-02-2007, 19:56
Fino ad ora avevo visto solo Far cry legare gli shader all'illuminazione generale, solo che li... non c' era l' HDR all'inizio.
Imho sarebbe auspicabile avere shader importanti anche senza HDR.
Non vedo perchè non si possa fare...
Lo sto provando più in maniera approfondita e passando a 1024 ce si un miglioramente del frame rate medio ma con l'illuminazione dinamica messa al massimo rallenta un casino e va in molti punti sotto i 40 fps e provarlo in una mappa senza npc e senza fisica è una cosa non accettabile,speriamo che sia per il fatto che sia una beta.
Fino ad ora avevo visto solo Far cry legare gli shader all'illuminazione generale, solo che li... non c' era l' HDR all'inizio.
Imho sarebbe auspicabile avere shader importanti anche senza HDR.
Non vedo perchè non si possa fare...
allora. ho ripreso la foto con Full illuminatio dynamic
http://img340.imageshack.us/img340/9973/xr3da2007022420191937md3.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg)
mentre questa è fatta con la prima opzione, cioè senza luci dinamiche.
http://img341.imageshack.us/img341/3482/stalker8wg3.th.jpg (http://img341.imageshack.us/my.php?image=stalker8wg3.jpg)
confrontando i due screen. Pare che cmq quello senza HDR, abbia degli shader 3.0. no ? Secondo mè HDR attiva degli shader differenti, dove evidenziano le ombreggiature tra un mattone e l'altro
PS- notare il calo dei frame :eek:
Questa senza luci dinamiche.
http://img341.imageshack.us/img341/1853/stalker7qf8.th.jpg (http://img341.imageshack.us/my.php?image=stalker7qf8.jpg)
i frame passano a :
60 con luci dinamiche ma non FUll.
40 con luci Full dinamiche.
Cavolo. Mi sà che per godersi i prossimi giochi , un G80 o R600 sarà d'obbligo.
Athlon 64 3000+
26-02-2007, 20:06
se fanno dei giochi cosi pesanti io inizio a lasciarli sullo scaffale perchè si sta veramente esagerando.
:mad:
Kharonte85
26-02-2007, 20:07
Cavolo. Mi sà che per godersi i prossimi giochi , un G80 o R600 sarà d'obbligo.
A 1920 con quanti filtri? :D
Gli "umani" si accontentano ancora di un 1280 + HDR o AA2x con ANISO 4x o 8x :) :sperem:
A 1920 con quanti filtri? :D
Gli "umani" si accontentano ancora di un 1280 + HDR o AA2x con ANISO 4x o 8x :) :sperem:
HDR è indipendente dalla risoluzione usata.
ho provato HDR a
1280x1024
1600x1200
1920x1200
Stessi frame ad ogni risoluzione.
Tolto HDR a 1280 fino a 1920 gioco oltre i 200 frame.
Se la versione definitiva del gioco resterà cosi, quelli con una X1800 o altre al disotto, dovranno fare a meno dell'HDr , indipendentemente dalla risoluzione.
giacomo_uncino
26-02-2007, 20:21
A 1920 con quanti filtri? :D
Gli "umani" si accontentano ancora di un 1280 + HDR o AA2x con ANISO 4x o 8x :) :sperem:
di che settore temporale? Nel mio ci si accontenta pure di 1024x768 AA0x ANISOx2 :cry:
se fanno dei giochi cosi pesanti io inizio a lasciarli sullo scaffale perchè si sta veramente esagerando.
:mad:
bè non si sta esagerando. un conto è dire che ghotic3 è programmato col culo visto che anhce con 2GB di ram , dualcore e 8800 gira da schifo e non offre una grafica da urlo.
QUi invece almeno ,abbiamo davanti , un uso delle luci impressionante. Non è mica facile per una GPU calcolare tutto questo. E cmq c'è una seconda opzione dell'HDR mi apre ma non ho fatto confronti.
Mi chiedo se Stalker programmandolo in dx10 e sfruttando gli shader unificati ci sia un guadagno di frame
:eek: Oh Apple, hai visto la tua seconda foto, quella senza HDR, come i mattoni paiono ricoperti da un leggero effetto sabbia?
E' lo stesso mio effetto, leggermente peggiore perchè con shader 2.0! :eek:
La controprova sarebbe abilitare le ombre dinamiche e fare uno screen ma mi è impossibile fare due passi con gli scatti che faccio.
Non c'è qualcuno con una scheda sm 2.0 che ha voglia di provare?
gianlu75xp
26-02-2007, 20:42
allora cavolo. Stavo pensando. Se la questione degli Shader è legato all'HDR, uno se non ha almeno una X1800 o una 7900 si attacca e lo gioca senza ???
Per una 6800 o X800 sarebbe un suicidio.
Questo aspetto si è già visto in Call of Juarez, non è una novità in senso stretto... senza HDR vengono utilizzati shaders diversi ed il gioco risulta essere molto più scuro
Athlon 64 3000+
26-02-2007, 21:33
bè non si sta esagerando. un conto è dire che ghotic3 è programmato col culo visto che anhce con 2GB di ram , dualcore e 8800 gira da schifo e non offre una grafica da urlo.
QUi invece almeno ,abbiamo davanti , un uso delle luci impressionante. Non è mica facile per una GPU calcolare tutto questo. E cmq c'è una seconda opzione dell'HDR mi apre ma non ho fatto confronti.
Mi chiedo se Stalker programmandolo in dx10 e sfruttando gli shader unificati ci sia un guadagno di frame
io invece dico che vedere un gioco che ha un sistema di illuminazione cosi pesante tanto che se si disattiva fa triplicare il frame rate sia a 1024 che a 1280
è una cosa inaccettabile.
Lo ho provato a anche a 1024 con il sistema di illuminazione al massimo e rallentava un casino lo stesso e la cosa assurda che la fisica è completamente assente e non ci sono npc.
Sara impressionante l'illuminazione dinamica ma che non mi si venga a dire che ci vuole una 8800GTX per gestirlo perchè cosi si fa il gioco dei produttori di hardware,l'unica speranza che giri cosi male è per il fatto che sia una betae che magari la ottimizzino ad andare alla versione definitiva.
Ma se dovesse rimanere cosi saro il primo a lasciarlo sullo scaffale,perchè vederlo girare su una X1900 in questo modo non lo posso accettare anche se esiste la 8800GTX.
che ne dite di provare on line creando una rete con hamachi ?
BountyKiller
26-02-2007, 21:58
Ma se dovesse rimanere cosi saro il primo a lasciarlo sullo scaffale,perchè vederlo girare su una X1900 in questo modo non lo posso accettare anche se esiste la 8800GTX.
circa un mese fa "predissi" che la piattaforma giusta per stalker fosse amd 64 bit + scheda video nvidia, questo non perchè io abbia simpatia per nvidia piuttosto che per ATI, ma perchè dalle alpha di stalker (analizzando i file pdb, che se non lo sai sono i file che il visual c++ utilizza per facilitare il debugging dei sorgenti) ho dedotto che stavano utilizzando l'sdk di Nvidia. Questa è la ragione per la quale a parità di fascia Nvidia va meglio di ATI e anche schede ATI di fascia alta come la tua non riescono a gestire nemmeno la beta multiplayer al massimo del "dettaglio" (moooolto più leggera del gioco single player completo). Ottimizzazioni a un mese dal rilascio sono inconcepibili.
Non ti disperare comunque, con circa 250 € prendi (come ho fatto io) una XFX 8800 GTS con 320 mb di ram che va benissimo con stalker per chi come me per giocare ha un 19" lcd e un 21" crt... ovviamente in Germania.:)
io invece dico che vedere un gioco che ha un sistema di illuminazione cosi pesante tanto che se si disattiva fa triplicare il frame rate sia a 1024 che a 1280
è una cosa inaccettabile.
Lo ho provato a anche a 1024 con il sistema di illuminazione al massimo e rallentava un casino lo stesso e la cosa assurda che la fisica è completamente assente e non ci sono npc.
Sara impressionante l'illuminazione dinamica ma che non mi si venga a dire che ci vuole una 8800GTX per gestirlo perchè cosi si fa il gioco dei produttori di hardware,l'unica speranza che giri cosi male è per il fatto che sia una betae che magari la ottimizzino ad andare alla versione definitiva.
Ma se dovesse rimanere cosi saro il primo a lasciarlo sullo scaffale,perchè vederlo girare su una X1900 in questo modo non lo posso accettare anche se esiste la 8800GTX.
quotone, anche perche' e' una applicazione DX9.
L'applicazione di cui ti parlavo prima e' quella che ha in firma Fukka75 e che ho usato con soddisfazione in RainbowSixVegas, in pratica giocando con il Vsync attivo non vengono tagliati gli fps nel caso in cui la vga non riesca a tenere gli fps dati dal refresh del monitor, bensi' vengono mantenuti comunque e sempre gli effettivi fatti dalla tua vga.
circa un mese fa "predissi" che la piattaforma giusta per stalker fosse amd 64 bit + scheda video nvidia, questo non perchè io abbia simpatia per nvidia piuttosto che per ATI, ma perchè dalle alpha di stalker (analizzando i file pdb, che se non lo sai sono i file che il visual c++ utilizza per facilitare il debugging dei sorgenti) ho dedotto che stavano utilizzando l'sdk di Nvidia. Questa è la ragione per la quale a parità di fascia Nvidia va meglio di ATI e anche schede ATI di fascia alta come la tua non riescono a gestire nemmeno la beta multiplayer al massimo del "dettaglio" (moooolto più leggera del gioco single player completo). Ottimizzazioni a un mese dal rilascio sono inconcepibili.
Non ti disperare comunque, come circa 250 € prendi (come ho fatto io) una XFX 8800 GTS con 320 mb di ram che va benissimo con stalker per chi come me per giocare ha un 19" lcd e un 21" crt... ovviamente in Germania.:)
ok, ma ti rendi conto che sia lui che io abbiamo una vga di fascia alta e che, sinceramente, non mi sembra un discorso sensato doverla cambiare, anche perche' tutti gli altri utenti messi peggio cosa fanno? si comprano tutti una 8800GTS? belin e' assurdo, imho !
no .. perchè ho gia nome e password di un server già esistente ma non riesco a connettermi.. forse è il firewall
Un paio di ore fa mi è arrivata una mail da Fileplanet in cui annunciano la disponibilià di una nuova beta. La sto scaricando. Tra una ventina di minuti la installo e poi vi dico che build è.
Guardando a quelli che sono i requisiti raccomandati dai produttori stiamo su una scheda direcx 9 da 256mb, da una 7800 in su. Questo fa ben sperare sull'ottimizzazione del gioco. Voglio credere che queste beta non siano ottimizzate altrimenti, se il gioco sarà così o addirittura più pesante, credo che lo lascerò sullo scaffale!
BountyKiller
26-02-2007, 22:17
ok, ma ti rendi conto che sia lui che io abbiamo una vga di fascia alta e che, sinceramente, non mi sembra un discorso sensato doverla cambiare, anche perche' tutti gli altri utenti messi peggio cosa fanno? si comprano tutti una 8800GTS? belin e' assurdo, imho !
è sempre la stessa storia da quando esistono i videogiochi.. avere il massimo spendendo il minimo. Tieni presente che quando ero studente universitario Nvidia permetteva di scaricare gratuitamente il suo sdk a chiunque, mentre Ati no ( non ricordo se richiedeva un pagamento o se si poteva scaricare una versione dimostrativa e/o limitata), quindi condivido appieno la scelta dei programmatori di scegliere Nvidia: non a caso un mese fa consigliavo a chi si stava rifacendo il pc ed era interessato a Stalker di comprare schede Nvidia... i risultati (che erano facilmente prevedibili) li stiamo vedendo: solo con schede Nvidia di fascia alta si riesce a godere appieno Stalker.
è sempre la stessa storia da quando esistono i videogiochi.. avere il massimo spendendo il minimo. Tieni presente che quando ero studente universitario Nvidia permetteva di scaricare gratuitamente il suo sdk a chiunque, mentre Ati no ( non ricordo se richiedeva un pagamento o se si poteva scaricare una versione dimostrativa e/o limitata), quindi condivido appieno la scelta dei programmatori di scegliere Nvidia: non a caso un mese fa consigliavo a chi si stava rifacendo il pc ed era interessato a Stalker di comprare schede Nvidia... i risultati (che erano facilmente prevedibili) li stiamo vedendo: solo con schede Nvidia di fascia alta si riesce a godere appieno Stalker.
un mese fa avevo gia' questa da un po', ad ogni modo STALKER e' un prodotto commerciale e se sara' come dici tu non mi sembra una furbata in quell'ottica tagliare fuori o quasi una buona fetta di utenti e quindi di acquirenti e quindi di introiti.
vedremo con lo scatolato, io non ho scaricato niente attendo speranzoso la versione definitiva ;)
Un paio di ore fa mi è arrivata una mail da Fileplanet in cui annunciano la disponibilià di una nuova beta. La sto scaricando. Tra una ventina di minuti la installo e poi vi dico che build è.
E' sempre la 2939. Quelli di Fileplanet hanno bevuto qualche bicchierino di troppo.:D
E' sempre la 2939. Quelli di Fileplanet hanno bevuto qualche bicchierino di troppo.:D
scusa.. come faccio a vedere la build ?:help:
BountyKiller
26-02-2007, 22:32
E' sempre la 2939. Quelli di Fileplanet hanno bevuto qualche bicchierino di troppo.:D
non è detto... nell'azienda dove lavoro per esempio succede spesso che vengano fatti dei rilasci con lo stesso numero di build, nel nostro caso ci sono delle ulteriori cifre (l'increment) che differenziano i cd a parità di build...controlla bene:)
gianlu75xp
26-02-2007, 22:46
Passare da una X1900 ad una 8800 GTS 320 solo per giocare a Stalker, è imho (considerando che è un gioco DirectX 9) inutile... anzi, fortemente inutile. Poi ognuno può sostenere ciò che vuole, ci mancherebbe... ma almeno dimostri dati alla mano che un senso c'è, altrimenti si fà del terrorismo psicologico ingiustificato, a prescindere da quale vga è stata presa come riferimento per la programmazione del gioco (e per inciso, da videogiocatore quale sono, non ho mai visto schede simili una arrancare e l'altra far volare un videogioco).
Scusate l'intromissione.
hardware,l'unica speranza che giri cosi male è per il fatto che sia una betae che magari la ottimizzino ad andare alla versione definitiva.
Ma se dovesse rimanere cosi saro il primo a lasciarlo sullo scaffale,perchè vederlo girare su una X1900 in questo modo non lo posso accettare anche se esiste la 8800GTX.
se usi l'altra opzione delle luci dinamiche guadagni un 50% di frame.
Athlon 64 3000+
26-02-2007, 22:53
circa un mese fa "predissi" che la piattaforma giusta per stalker fosse amd 64 bit + scheda video nvidia, questo non perchè io abbia simpatia per nvidia piuttosto che per ATI, ma perchè dalle alpha di stalker (analizzando i file pdb, che se non lo sai sono i file che il visual c++ utilizza per facilitare il debugging dei sorgenti) ho dedotto che stavano utilizzando l'sdk di Nvidia. Questa è la ragione per la quale a parità di fascia Nvidia va meglio di ATI e anche schede ATI di fascia alta come la tua non riescono a gestire nemmeno la beta multiplayer al massimo del "dettaglio" (moooolto più leggera del gioco single player completo). Ottimizzazioni a un mese dal rilascio sono inconcepibili.
Non ti disperare comunque, con circa 250 € prendi (come ho fatto io) una XFX 8800 GTS con 320 mb di ram che va benissimo con stalker per chi come me per giocare ha un 19" lcd e un 21" crt... ovviamente in Germania.:)
Quello di cambiare la scheda per un gioco cosi mal programmato come stalker sarebbe l'ultima cosa che mi passa per la mente.
Essendo un gioco dx 9 in sviluppo dal 2001 deve girare bene con la X1900 ma vedo che in mappe multiplayer senza nps e fisica vedere andare cosi male ad un mese dall'uscita non mi fà ben sperare
Se anche la versione definitiva sarà cosi altro che cambiare scheda,lo lascio sullo scaffale.
Non ripeterò l'errore fatto con NWN2 che ho comprato a scatola chiusa e si è rivelato uno dei giochi peggio programmato degli ultimi anni.
scusa.. come faccio a vedere la build ?:help:
Dove la scarichi dovrebbe esserci scritto "core build".
Su fileplanet c'è di sicuro.
Passare da una X1900 ad una 8800 GTS 320 solo per giocare a Stalker, è imho (considerando che è un gioco DirectX 9) inutile... anzi, fortemente inutile. Poi ognuno può sostenere ciò che vuole, ci mancherebbe... ma almeno dimostri dati alla mano che un senso c'è, altrimenti si fà del terrorismo psicologico ingiustificato, a prescindere da quale vga è stata presa come riferimento per la programmazione del gioco (e per inciso, da videogiocatore quale sono, non ho mai visto schede simili una arrancare e l'altra far volare un videogioco).
Scusate l'intromissione.
Quello di cui non mi capacito io è come sia possibile, con una 8800, passare da 220 a 40 frame solo attivano l'illuminazione dinamica.
allora. ho ripreso la foto con Full illuminatio dynamic
http://img340.imageshack.us/img340/9973/xr3da2007022420191937md3.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022420191937md3.jpg)
mentre questa è fatta con la prima opzione, cioè senza luci dinamiche.
http://img341.imageshack.us/img341/3482/stalker8wg3.th.jpg (http://img341.imageshack.us/my.php?image=stalker8wg3.jpg)
confrontando i due screen. Pare che cmq quello senza HDR, abbia degli shader 3.0. no ? Secondo mè HDR attiva degli shader differenti, dove evidenziano le ombreggiature tra un mattone e l'altro
PS- notare il calo dei frame :eek:
Questa senza luci dinamiche.
http://img341.imageshack.us/img341/1853/stalker7qf8.th.jpg (http://img341.imageshack.us/my.php?image=stalker7qf8.jpg)
i frame passano a :
60 con luci dinamiche ma non FUll.
40 con luci Full dinamiche.
Cavolo. Mi sà che per godersi i prossimi giochi , un G80 o R600 sarà d'obbligo.
Credo tu abbia ragione.
L' HDR appesantisce di brutto, ma migliora anche molte cose.
Valuterò come impostare il gioco quando l'avrò comprato, perchè a prescindere da tutto, lo comprerò.
(considerando che è un gioco DirectX 9) inutile... anzi, fortemente inutile. Poi ognuno può sostenere ciò che vuole, ci mancherebbe...
inutile per te.
La cosa certa,cmq , è che se uno attualmente decide di cambiare scheda, orientarsi su una 8800 è la cosa migliore per un investimento duraturo.Qui non stiamo palrando solo di un gioco,ma di una scheda dove non ci sarà bisogno da cambiare, il giorno che si vorrà passare al Vista.
Quindi se uno chiede un consiglio, non vado a dirgli : ma cosa te ne fai che non serve a niente, solo perchè non la considero.
Alcuni dei miei amici , che hanno altri interessi, considerano un pc inutile. Semplicemente perchè non è una loro passione. Pero' cambiare telefonino ogni 4 mesi si.
C'è molto di peggio in giro, di uno che cambia una sv una volta l'anno.:D
Credo tu abbia ragione.
L' HDR appesantisce di brutto, ma migliora anche molte cose.
Valuterò come impostare il gioco quando l'avrò comprato, perchè a prescindere da tutto, lo comprerò.
ah si. ci vuole. Questo titolo è molto interessante.
Cmq ho capito una cosa.
Attualmente anisotropico non è più pesante da gestire per le attuali schede (anche per le X1900 e le 7900).
Ora la parte più dura è l'HDR. E non è da sottovalutare visto che non è legato alla risoluzione che si imposta (non dà nessun beneficio al frame-rate) .
L'unica soluzione è avere la possbilità di impostare più tipi di HDR tipo basso , medio ,alto in modo da rendere giocabile anche con schede meno potenti.
Cmq già l'opzione Objects illumination Dynamic fà guadagnare un 50% di frame. e non è male.
ok ho capito, rimane sullo scaffale per quanto mi riguarda.
NOn ho visto un solo gioco che abbia sfruttato decentemente questa generazione di schede x1900 (non l'ho sfruttata in un solo gioco che abbia giustificato l'acquisto), è uscita una scheda directx10 e e già annunciano la 8800 dual gpu senza che sia uscito un solo gioco e l'unico previsto è Crisis e probabilmente quando uscirà sarà datata pure quella e in proiezione sarà attesa la nuova generazione :rolleyes: ...
Unreal Engine 3? Ho visto quello che è riuscita a fare la mia xbox360 con GOW ciao ciao pc e upgrade esaperato sto giro passo aspetto la nuova 9700 del caso..;)
hitman86
26-02-2007, 23:57
avete provato a sparare su un binario? provate...
Ragazzi scusate se torno a chiedere ma la BETA un comune mortale la può giocare? Voi tutti con cosa state giocando? Io vorrei solo provare il gioco, se è lecito :D.
Altrimenti mi accontento delle vostre impressioni e vi chiedo:
1) Funziona lo SLI?
2) L'audio EAX o in ogni caso multicanale è supportato?
3) Si può giocare in widescreen o no (in particolare 1920x1200)?
4) Quando esce?
generazione di schede x1900
Unreal Engine 3? Ho visto quello che è riuscita a fare la mia xbox360 con GOW ciao ciao pc e upgrade esaperato sto giro passo aspetto la nuova 9700 del caso..;)
la tecnologia precendente era arrivata alla frutta.
Ecco perchè mi ero tenuto la 7800GTX. Nel vedere le recensioni della 7900, la X1800 e la X1950 il salto non era cosi tangibile come mi aspettavo. Allora ho aspettato direttamente la 8800.
Il mio non è stato un cambio esasperato visto che l'ho presa nel giugno del 2005 e cambiata dopo 16 mesi.
Cmq già l'opzione Objects illumination Dynamic fà guadagnare un 50% di frame. e non è male.
Qui vale la pena soffermarsi un secondino prima di infilarsi sotto le coperte.
Stiamo parlando di uno dei settaggi più pesanti che va a modificare la resa visiva complessiva, non di un'effetto che aggiunge un bagliore accecante alla sun-simulation tipo HL2.
Disabilitandolo, da quello che ho potuto vedere leva i giochi di ombre e peggiore la resa visiva totale dell'area su schermo.
Vedendo alcuni video sicuramente questo gioco punterà molto sull'atmosfera, sui giochi di luci, ombre e suoni.
Putroppo sono sicuro che levandola (e visto quello che succhia tanti lo dovranno fare) vorrà dire perdersi parte dell'essenza di Stalker.
Mestamente, ho detto.
/edit: è comunque uscita la prima RECENSIONE del gioco, e chiude cosi:
Conclusion : The most atmospheric Shooter ever
la tecnologia precendente era arrivata alla frutta.
Ecco perchè mi ero tenuto la 7800GTX. Nel vedere le recensioni della 7900, la X1800 e la X1950 il salto non era cosi tangibile come mi aspettavo. Allora ho aspettato direttamente la 8800.
Il mio non è stato un cambio esasperato visto che l'ho presa nel giugno del 2005 e cambiata dopo 16 mesi.
a be io ho fatto di meglio: sono passato dalla 9800xt alla x1900xt è un anno ormai che ce l'ho, giochi che abbiano giustificato l'acquisto? NIsba.
Adesso capirei se si trattasse di un gioco directx10 ma non è cosi e se tanto mi da tanto (e sei sui 40 fps su un gioco ancora con directx9...) quando usciranno i primi giochi directx10 ci sarà da piangere anche per la 8800. Ma non temere avranno tirato fuori qualcos'altro (anzi c'è gia la dual gpu g80 in arrivo).
gianlu75xp
27-02-2007, 07:27
inutile per te.
La cosa certa,cmq , è che se uno attualmente decide di cambiare scheda, orientarsi su una 8800 è la cosa migliore per un investimento duraturo.Qui non stiamo palrando solo di un gioco,ma di una scheda dove non ci sarà bisogno da cambiare, il giorno che si vorrà passare al Vista.
Quindi se uno chiede un consiglio, non vado a dirgli : ma cosa te ne fai che non serve a niente, solo perchè non la considero.
Alcuni dei miei amici , che hanno altri interessi, considerano un pc inutile. Semplicemente perchè non è una loro passione. Pero' cambiare telefonino ogni 4 mesi si.
C'è molto di peggio in giro, di uno che cambia una sv una volta l'anno.:D
Infatti ho scritto "imho" ed ho anche sottolineato e circoscritto la mia affermazione
a- per giocare a Stalker in DirectX 9
b- proveniendo da una X1900
... poi, risottolineo, ognuno può fare ciò che vuole... anch'io sto aspettando il momento giusto per passare a G80 o a R600 ma con la dovuta calma :)
non so.. forse è perchè è una beta ma mi aspettavo di più.. cioè siamo nel 2007 e manco uno straccio di fisica.. oggetti incollati al terreno , animazioni assenti tipo quelle delle mani quando sali delle scalette.. si belli gli effetti del vento.. però a me gia puzza di vecchio sto titolo poi magari sbancherà al botteghino.
Fino ad ora avevo visto solo Far cry legare gli shader all'illuminazione generale, solo che li... non c' era l' HDR all'inizio.
Imho sarebbe auspicabile avere shader importanti anche senza HDR.
Non vedo perchè non si possa fare...
Se non sbaglio da console si potevano attivare gli shader 3.0 indipendentemente dall'HDR
non so.. forse è perchè è una beta ma mi aspettavo di più.. cioè siamo nel 2007 e manco uno straccio di fisica.. oggetti incollati al terreno , animazioni assenti tipo quelle delle mani quando sali delle scalette.. si belli gli effetti del vento.. però a me gia puzza di vecchio sto titolo poi magari sbancherà al botteghino.
La fisica è stato detto più volte che è disabilitata nella beta.
http://www.gamespot.com/pc/action/stalker/video_player.html?id=dyQ7k2D85bkPuTPc
se fanno dei giochi cosi pesanti io inizio a lasciarli sullo scaffale perchè si sta veramente esagerando.
:mad:
Aspetta, pesanti al massimo dettaglio, mi pare che togliendo alcune cose sia alquanto veloce, poi con qualche patch qualcosa in più si potrà abilitare, come sempre.
Io sono convinto che un effetto valga solo se aumenta effettivamente la qualità, sono da lasciare sullo scaffale titoli, come Gothic 3, che fanno pietà ovunque e con qualsiasi livello di dettaglio.
Tutto questo imho.
Pk77
City Hunter '91
27-02-2007, 09:41
E' parecchio che me lo chiedo ma che voldi' imho????
E' parecchio che me lo chiedo ma che voldi' imho????
http://it.wikipedia.org/wiki/IMHO :)
E' parecchio che me lo chiedo ma che voldi' imho????
In my Humble Opinion
http://it.wikipedia.org/wiki/IMHO :)
ot
ue trecca... ci spariamo online stalker come ai vecchi tempi di hl2 deatmach .. ehh mi raccomando !
Io aspetterei la versione definitiva prima di dire che STALKER è programmato male.....anche perchè da anni a questa parte - con pochissime eccezioni - i giochi li vedo funzionare bene sono dopo tot patch :D
Ragazzi, anche con illuminazione statica il gioco mi sembra valido lo stesso.
Tra l' altro non si parla di un comune FPS, qui c' è un modo vastissimo e dettagliato come non mai da esplorare... oltre a caratteristiche da RPG.
Io aspetterei a condannarlo.
Le potenzialità per un gran gioco ci sono tutte.
Ragazzi, anche con illuminazione statica il gioco mi sembra valido lo stesso.
Tra l' altro non si parla di un comune FPS, qui c' è un modo vastissimo e dettagliato come non mai da esplorare... oltre a caratteristiche da RPG.
Io aspetterei a condannarlo.
Le potenzialità per un gran gioco ci sono tutte.
il tuo giudizio mi conforta, è un pò che non ti leggevo così entusiasta. speriamo giri bene ;)
ccmarco2004
27-02-2007, 10:49
Su Amazon.co.uk Stalker in versione Limited Edition viene 26 pounds, che sono circa 39 euro, + s.s.
Buon prezzo, ma immagino sia English only.
Sapete consigliarmi un negozio online, affidabile, dove prenotare, ad un prezzo simile, la Limited Edition ITA ?
Athlon 64 3000+
27-02-2007, 10:52
Ragazzi, anche con illuminazione statica il gioco mi sembra valido lo stesso.
Tra l' altro non si parla di un comune FPS, qui c' è un modo vastissimo e dettagliato come non mai da esplorare... oltre a caratteristiche da RPG.
Io aspetterei a condannarlo.
Le potenzialità per un gran gioco ci sono tutte.
Spero,perchè la beta è di una pensantezza incredibile e il fatto che manchi poco all'uscita non mi fà molto sperare.
Può anche essere che la beta pubblica risale ad uno stato di sviluppo diciamo di parecchi mesi fà.
raga ma le modalità multiplayer sono DM, TDM e Artefatti giusto? o c'è dell'altro?
PS/OT
raga se fate mucchietto per il multy fatemi un fischio che joino :D
Su Amazon.co.uk Stalker in versione Limited Edition viene 26 pounds, che sono circa 39 euro, + s.s.
Buon prezzo, ma immagino sia English only.
Sapete consigliarmi un negozio online, affidabile, dove prenotare, ad un prezzo simile, la Limited Edition ITA ?
su play sta a 38.99 Delivered, vediamo se lo prende qualcuno se sarà multilingua.
Qui vale la pena soffermarsi un secondino prima di infilarsi sotto le coperte.
Stiamo parlando di uno dei settaggi più pesanti che va a modificare la resa visiva complessiva, non di un'effetto che aggiunge un bagliore accecante alla sun-simulation tipo HL2.
Disabilitandolo, da quello che ho potuto vedere leva i giochi di ombre e peggiore la resa visiva totale dell'area su schermo.
Vedendo alcuni video sicuramente questo gioco punterà molto sull'atmosfera, sui giochi di luci, ombre e suoni.
Putroppo sono sicuro che levandola (e visto quello che succhia tanti lo dovranno fare) vorrà dire perdersi parte dell'essenza di Stalker.
Mestamente, ho detto.
/edit: è comunque uscita la prima RECENSIONE del gioco, e chiude cosi:
Dov'è hai visto la rencensione?Si poù sapere quanto ha preso?
tecnoman
27-02-2007, 11:15
Qualcuno che metta un server decente! SU'! :D
Grifith77
27-02-2007, 12:57
Scusate, vorrei sapere se qualcuno aveva prenotato Stalker ancora anni fa da play.com come avevo fatto io perchè ho appena scoperto un fatto molto sorprendente.
Chi l'abbia preordinato, mi contatti in privato per favore. Voglio fare una domanda :)
il tuo giudizio mi conforta, è un pò che non ti leggevo così entusiasta. speriamo giri bene ;)
Sorvolando sulla grafica, che anche a bassi livelli... mi sembra comunque validissima, soprattutto per atmosfera, level design e quantità di oggetti ed edifici su schermo, stiamo parlando di un gioco che se fatto bene come pare dalle preview... garantirà un gameplay mai visto prima (o solo in parte) per un FPS.
Io sono speranzoso, ma per ulteriori dettagli... fra una decina di giorni uscirà la rece di TGM.
BountyKiller
27-02-2007, 13:21
ieri notte (le tre di notte!!!) ho vinto il mio primo deathmatch a Stalker (mappa factory). Solo una cosa: vi risulta che il Dragunov possa sparare proiettili esplosivi? vedevo delle esplosioni quando colpivo la gente (stecchiti tutti sul colpo)
che mi dite del lato gdr? ricordo che se ne parlava tempo fà..
Luiprando
27-02-2007, 13:53
http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=540331&topic=33853359
che mi dite del lato gdr? ricordo che se ne parlava tempo fà..in pratica c'è l'inventario, il commercio di armi+upgrade/cibo/bevande, il denaro (rubli sovietici), i dialoghi stile monkey island, la mappa nel pda dove puoi girare liberamente, la fame (altrimenti si muore), gli artefatti che puoi vendere o usare per le loro proprietà, la possibilità di far parte di diverse fazioni, la reputazione, ecc...
Dov'è hai visto la rencensione?Si poù sapere quanto ha preso?
Gamestar.de ma è in tedesco.
Il sunto è questo:
Here a translation of the rating box from the review :
Rating
===============================================
Playtime SP: 15 hours
Fun/Time factor: thrilling from the first until the last minute
Level: from intermediate to pro
(start is easy, high accessability)
available format: 4:3 5:4 16:9 16:10
copy protection: Securom
RATING: (they have a rating system ranging from 1 -10 -- 10 is best .. you got it )
[+ = positive; - = negative]
graphics: + spectacular light effects; - animations
=> 9/10
Sound: + (...)Soundtrack; + (...)environmental sounds; - flat weaponsounds; - only few voices
=> 8/10
Balance: + good learning curve... ; - ... which could be changed by random events
=> 8/10
Atmosphere: + coherent endtime world; + awesome horrormoments;
=> 10/10
handling: + good fps handling; - lengthy inventory management
=> 9/10
Extend: + 10 Territories for free roaming and exploration; + scores of subquests; + (...) replayability very high
=> 9/10
Leveldesign: + handmade; no buildings are similar; + multiple solutions
=> 10/10
KI: + dodges; + uses all weapons; + independent behaviour; - infrequent ki errors
=> 9/10
Weapons&extras: + weapons customizable; - low weapon varity
=> 9/10
Story: + dense story; + mystical cutscenes; - parts of the plot left in the dark
=>9/10
====> Ratin : 90
Conclusion : „The most atmospheric Shooter ever“
===============================================
Ragazzi scusate se torno a chiedere ma la BETA un comune mortale la può giocare? Voi tutti con cosa state giocando? Io vorrei solo provare il gioco, se è lecito :D.
Altrimenti mi accontento delle vostre impressioni e vi chiedo:
1) Funziona lo SLI?
2) L'audio EAX o in ogni caso multicanale è supportato?
3) Si può giocare in widescreen o no (in particolare 1920x1200)?
4) Quando esce?
Torno alla carica con le domande di prima, mi fate sapere :D?
La beta adesso è "open".
Puoi registrarti a fileplanet e seguire i link che ho postato pagine fa per ottenere una key.
Poi scarichi la beta da dove vuoi e ci metti la key, poi la provi.
in pratica c'è l'inventario, il commercio di armi+upgrade/cibo/bevande, il denaro (rubli sovietici), i dialoghi stile monkey island, la mappa nel pda dove puoi girare liberamente, la fame (altrimenti si muore), gli artefatti che puoi vendere o usare per le loro proprietà, la possibilità di far parte di diverse fazioni, la reputazione, ecc...
Ma quando esce :cry: :cry: :cry: ???
aridagli. ma che è? non vi fidate? :D
26 MARZO 2007.
aridagli. ma che è? non vi fidate? :D
26 MARZO 2007.
...era uno sfogo più che altro :( :D :( da quel leggo è davvero un gran bel gioco!!!
Spero solo non venga privilegiato il lato gdr delle chiacchiere, socializzazione, commercio e affini, a scapito dell'azione e della adrenalina: sarebbe un gioco troppo lento per i miei gusti :mbe:
E' un Survival/FPS con elementi RPG, così lo definiscono.
----
raga, quando c'è lag e l'arma non ti spara è una cosa odiosa, vero?
a be io ho fatto di meglio: sono passato dalla 9800xt alla x1900xt è un anno ormai che ce l'ho, giochi che abbiano giustificato l'acquisto? NIsba.
non sono daccordo. dalla 9800xt alla X1900 ne sono usciti di giochi dove ne è valsa la pena giocare. Ovvio che se ti sei preso la X1900 e intanto ti sei già giocato i titoli precedentemente usciti con la 9800xt , non hai avuto più niente da giocare e a quel punto non hai sfruttato molto la X1900. questo nel tuo caso.
Mestamente, ho detto.
/edit: è comunque uscita la prima RECENSIONE del gioco, e chiude cosi:
bene. so che su TGM hanno una recensione esclusiva nel mese di marzo. sono curioso di cosa direnno riguardo i requisiti
Infatti ho scritto "imho" ed ho anche sottolineato e circoscritto la mia affermazione
a- per giocare a Stalker in DirectX 9
b- proveniendo da una X1900
... poi, risottolineo, ognuno può fare ciò che vuole... anch'io sto aspettando il momento giusto per passare a G80 o a R600 ma con la dovuta calma :)
certo. provenendo da una X1900 la cosa farebbe girare le palle. Come detto prima è uscita da un anno è non c'è stata la possibilità di sfruttarla a dovere. E ora che escono giochi a cavallo tra dx9 e dx10 ci si ritrova spiazzati. Questo x' la X1900 ,come la 7950 ,sono schede giunte alla frutta e non hanno avuto il tempo di essere sfruttate. Ora che escono titli come Stalker e i prossimi Crysis ,alane wake ecc... fà girare le palle di non poter goder al max ogni effetto.
in pratica c'è l'inventario, il commercio di armi+upgrade/cibo/bevande, il denaro (rubli sovietici), i dialoghi stile monkey island, la mappa nel pda dove puoi girare liberamente, la fame (altrimenti si muore), gli artefatti che puoi vendere o usare per le loro proprietà, la possibilità di far parte di diverse fazioni, la reputazione, ecc...
basta basta. non resisto più !!
lo vogliooooooooooooooooo
ErminioF
27-02-2007, 17:39
non sono daccordo. dalla 9800xt alla X1900 ne sono usciti di giochi dove ne è valsa la pena giocare. Ovvio che se ti sei preso la X1900 e intanto ti sei già giocato i titoli precedentemente usciti con la 9800xt , non hai avuto più niente da giocare e a quel punto non hai sfruttato molto la X1900. questo nel tuo caso.La x1900 andrà 4 volte la 9800 :asd:
Se non chiedi di giocare a 1600x1200 con dettagli e filtri al massimo per me è una scheda che può ancora reggere non poco, soprattutto se aspetti di passare a Vista
E' un Survival/FPS con elementi RPG, così lo definiscono.
Speriamo bene :mbe:
ccmarco2004
27-02-2007, 17:48
La beta adesso è "open".
Puoi registrarti a fileplanet e seguire i link che ho postato pagine fa per ottenere una key.
Poi scarichi la beta da dove vuoi e ci metti la key, poi la provi.
Seguendo il link da tè indicato, mi viene comunque chiesta la beta password.
E' per caso cambiato nel frattempo ?
Puoi postare il link "open" ?
Speriamo bene :mbe:
quoto, non vorrei fare troppi discorsi a uno prima di sparargli :D
quoto, non vorrei fare troppi discorsi a uno prima di sparargli :D
:sofico:
Mi sta venendo il terribile sospetto che il fine principale del gioco non sia tanto lo scontro contro i vari stalker, bestie mutanti e altri nemici, quanto piuttosto la sopravvivenza nella zona, insomma che sia più un gdr con spunti di fps, piuttosto che il contrario (della serie si spara solo se è necessario, ma si può andare avanti anche senza fare stragi): tutte chiacchiere e poca azione; se sarà così credo che la cosa che farò più di frequente sarà addormentarmi (ed ovviamente non solo nella finzione del vg) :D
Kharonte85
27-02-2007, 18:17
Mi sta venendo il terribile sospetto che il fine principale del gioco non sia tanto lo scontro contro i vari stalker, bestie mutanti e altri nemici, quanto piuttosto la sopravvivenza nella zona, insomma che sia più un gdr con spunti di fps, piuttosto che il contrario (della serie si spara solo se è necessario, ma si può andare avanti anche senza fare stragi): tutte chiacchiere e poca azione; se sarà così credo che la cosa che farò più di frequente sarà addormentarmi (ed ovviamente non solo nella finzione del vg) :D
Sarebbe bellissimo (e forse molto piu' realistico? :stordita: )...ma non credo che sara' cosi'...:fagiano:
hitman86
27-02-2007, 18:21
la fame (altrimenti si muore)
ho letto ke nella versione finale hanno disabilitato questa funzione.
@hitman: no, c'è ancora. hanno tolto il dormire e i veicoli. inoltre c'è ancora la vodka con effetto ebbrezza ma anti-radiazione :D
@DVD2005: in questo gioco, a volte sparare non è la scelta migliore, anche perchè i nemici diventano sempre più forti e devi adeguare le tue armi, per questo, anche se possibile è sconsiglato addentrarti nelle location più lontane da dove cominci il gioco.
ad esempio nei video più recenti si vede uno spezzone della prima missione, quando per passare un ponte hai 2 possibilità: uccidere i militari, oppure avvicinarti senz'armi e corromperli. 500 rubli e ti fanno passare. tu sei alla prima missione con armi sdozze e loro sono meglio equipaggiati. magari la 2a volta puoi anche sterminarli...
oppure, sempre nei video che girano: devi liberare un amico di un tipo tenuto ostaggio da dei banditi: puoi andare da solo o trovare compagni da portarti dietro. a detta di chi ha provato, il rambo non paga, in quel frangente. ma puoi sempre tornare dopo a quel passaggio, quando hai armi migliori, ecc...
@fukka75: all'inizio era solo sopravvivenza, poi hanno aggiunto una storia più consistente, che cmq puoi seguire o mettere da parte per gironzolare all'infinito e/o fare missioni singole commissionateti dai vari personaggi della zona.
a detta degli sviluppatori, il gioco si può finire senza sparare un singolo colpo, agli umani, se fai le scelte rpg giuste, ma ci sono sempre i mutanti...
Boh, a me non convince molto: voi farete da cavia :D , e se sarà il caso lo comprerò :mbe:
Boh, a me non convince molto: voi farete da cavia :D , e se sarà il caso lo comprerò :mbe:se viene fuori quello che promettono da anni, aspettati il prossimo della serie:
monkey island, wolfenstein, mafia.
ovviamente i paragoni sono del tutto personali, ma questa è l'impressione.
Seguendo il link da tè indicato, mi viene comunque chiesta la beta password.
E' per caso cambiato nel frattempo ?
Puoi postare il link "open" ?prima ti sei registrato a fileplanet? regitrazione gratuita, ovvio.
Non ho mai giocato MI, RtCW è stato notevole, ma non eccezionale cmnq, Mafia era un capolavoro (ma non era affatto un fps, né un gdr)
Non ho mai giocato MI, RtCW è stato notevole, ma non eccezionale cmnq, Mafia era un capolavoro (ma non era affatto un fps, né un gdr)Ripeto, paragoni personali:
monkey island per la popolarità e la longevità e per alcuni elementi (vedi dialoghi, soldi,...)
wolfenstein (anche w3d) come capostipite di un nuovo genere
mafia per la storia/ambientazione incredibile e la tipologia delle missioni secondarie
mi date il link a fileplanet?
ccmarco2004
27-02-2007, 20:25
prima ti sei registrato a fileplanet? regitrazione gratuita, ovvio.
Sono registrato a GameSpy, che fà parte del network.
Quando clicco su "View your Key", dopo il login, mi manda ad una pagina dove mi viene chiesta la password del programma Beta, che ovviamente non ho.
Scusa se sono di piombo, ma non trovo neanche la registrazione gratuita.
Potresti postare qualche link ?
Oh la beta è chiusa o la key arriva automaticamente hai nuovi registrati.....booooh
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