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View Full Version : [Thread Ufficiale] Aspettando S.T.A.L.K.E.R


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BountyKiller
21-02-2007, 13:51
ho notato notato anch'io ( a parte un numero spropositato di bachi) la staticità del cielo nuvoloso, che invece nella vecchia beta del 2005 era animato molto bene, e la cosa mi ha lasciato assai perplesso. Io preferisco la beta dx8 vecchia

space81
21-02-2007, 14:42
ho appena provato la demo... una mappa mi gira diciamo bene mentre l'altra (quella coi fulmini) mi va a scatti,si blocca a tratti.
I textures si vede che sono stati "rattoppati" tutto sommato l'aspetto audio va bene sopratutto in dolby surround.
Il cielo è statico ed è abbastanza ridicolo vedere centinaia di saette che partono ovunque (anche dove ci sono le stelle) senza il benchè minimo movimento delle nubi.

Ma c'è una demo accessibile a tutti noi comuni mortali :D ?

lowenz
21-02-2007, 14:48
ho notato notato anch'io ( a parte un numero spropositato di bachi) la staticità del cielo nuvoloso, che invece nella vecchia beta del 2005 era animato molto bene, e la cosa mi ha lasciato assai perplesso. Io preferisco la beta dx8 vecchia
Beh nel multiplayer non è fondamentale :D

conteroba
21-02-2007, 14:53
Ma c'è una demo accessibile a tutti noi comuni mortali :D ?

su emule lo trovi

trokij
21-02-2007, 15:08
Ragazzi comè il demo, vale la pena di scaricarlo?quanto pesa?

m4x!
21-02-2007, 15:56
Non è prorpio come alcuni di voi hanno scritto qui.
Cominciamo con ordine:
1.non si tratta di una demo ma è semplicemente una beta molto beta e primitiva.
2.il cielo è volutamente cosi perche essendo la beta della versione multiplayer il motore grafico è ulteriormente depotenziato.
3. La grafica impostata a maximum e 1260x1024 è parecchio bella da vedere e soprattutto pesante. Legevo in vari forum che qualcuno si lamentava delle texture, ma si risolve da console impostando risoluzioni piu alte di superfici. Inlotre ogni ombra di ogni oggetto sulla mappa proietta una ombra calcolata in tempo reale(nella versione finale adirittura ogni foglia del cespuglio ne avra una, nella beta invece molti effetti sono bloccati)
4. La fisica esiste solo che nella beta è disattivata e per acorgersene basta vedere un po di filmati in internet.
5. Credo che voi vi siate stufati di giocare da soli per cui se volete sono l adim di un network di HAMACHI in cui abbiamo vari server dedicati e non in cui si puo giocare. Infatti la beta è bloccata solo alla LAN ma con hamachi si puo facilmente ovviare al problema. Il ntework è "STALKER official network" e la pass è "stalker". Vi aspetto. Se avete altre domande sul gioco finale o beta postate qua che risponderò volentieri.
:D

BountyKiller
21-02-2007, 16:35
lol..ti pentirai di aver rivelato pubblicamemte nome e password della lan virtuale:D :D :D :D

m4x!
21-02-2007, 16:57
lol..ti pentirai di aver rivelato pubblicamemte nome e password della lan virtuale:D :D :D :D

LoL lo creata apposta ;)

Jedi_Master
21-02-2007, 18:30
Non so se gia postato ma........

http://www.youtube.com/watch?v=igEfp39C83Y

Raga sniper silenziato in azione......FI-GA-TA

lo vojo........ :D

BountyKiller
21-02-2007, 18:38
LoL lo creata apposta ;)

anch'io uso una vlan creata con hamachi ma almeno per ora preferisco condividerla solo con amici)
cmq stanotte magari un giretto sulla tua lan lo faccio (diciamo verso mezzanotte)

Pr|ckly
21-02-2007, 22:24
La nuova beta è disponibile da scaricare su fileplanet.

Basta registrarsi e fornisce anche una key.

viko
21-02-2007, 22:43
mi sono registrato..ma non vedo nessuna beta..potresti postare link?

lowenz
21-02-2007, 23:22
La nuova beta è disponibile da scaricare su fileplanet.

Basta registrarsi e fornisce anche una key.
Per i subscribers però, non per i semplici registrati :D

space81
21-02-2007, 23:37
Per i subscribers però, non per i semplici registrati :D

Per un attimo ci avevo creduto, che presa a male :cry: !!!

Pr|ckly
22-02-2007, 00:45
Ma no, io mi sono registrato solamente e mi ha inviato per mail la key.

http://www.fileplanet.com/promotions/stalker/keyauth_login.aspx

m4x!
22-02-2007, 06:44
Io ero gia isctritto ma mi dice che devo inserire la pass della beta che gia dovrei avere, ma non c'e l'ho... :doh:
Cmq ora ho controllato, e solo per gli subscribers e mi sa che è la stessa beta che gia abbiamo tutti...

mdsjack
22-02-2007, 08:37
RAGA, per le keys a fileplanet non serve essere registrati!
Fate così, attenti:

http://www.fileplanet.com/betas/stalker_key_auth_nda.aspx
cliccate su Get your key, o qualcosa del genere, basta inserire la mail, poi vi da subito un codice da usare nel gioco. Inoltre vi arriva un messaggio x posta con un link x scaricare la demo.

Per scaricarla direttamente senza il downloader di fileplanet, prendetela da:
www.stalker-world.net/eng

Una volta installata, in alto nel gioco (schermata network game) inserite il codice, POI PREMETE ENTER! sarà confermato quando si trasforma in tante xxxx.

ORA POTETE GIOCARE ANCHE SENZA HAMACHI, ONLINE.

--------

Io l'ho provata e a differenza che con la vecchia, posso farla andare a dettaglio massimo in tutto, sul mio pc dx8.
Il problema è che online, sui server, non so se c'è lag o è il mio pc, ma anche a dettaglio minimo in tutto, è ingiocabile per il ritardo...

Mi sembra che i movimenti siano stati migliorati, o forse mi sono abituato a giocarci?!?

HexDEF6
22-02-2007, 08:44
RAGA, per le keys a fileplanet non serve essere registrati!
Fate così, attenti:

http://www.fileplanet.com/betas/stalker_key_auth_nda.aspx


appena arrivo qui mi chiede il codice della beta....

mdsjack
22-02-2007, 08:47
ERRORE MIO, qui il link:
http://www.fileplanet.com/promotions/stalker/closed.aspx

In basso clicca "VIEW YOUR KEY"

Pr|ckly
22-02-2007, 09:04
Comunque si può scaricare senza problemi. :D

baila
22-02-2007, 09:17
A me dice che è chiusa la fase di beta! :muro:

Com4
22-02-2007, 09:27
io l'ho scaricata ieri e sono semplicemente registrato.
graficamente ci sta tutta, quello che mi interessava era vedere se il motore era "d'atmosfera", e lo è. Del multy sticazzi, possono anche tenerselo :asd:

mdsjack
22-02-2007, 09:29
Ecco un po' di screenshots, livello di dettaglio massimo in tutto, con motore dx8, tranne l'AA che l'ho attivato manualmente dal pannello nvidia settato a 2xQ. Mappa "factory":

http://img506.imageshack.us/img506/4148/ssamministratore0222070ba5.th.jpg (http://img506.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222070ba5.jpg) http://img506.imageshack.us/img506/483/ssamministratore0222070fi4.th.jpg (http://img506.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222070fi4.jpg)
http://img506.imageshack.us/img506/5773/ssamministratore0222070wf2.th.jpg (http://img506.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222070wf2.jpg) http://img506.imageshack.us/img506/4684/ssamministratore0222070zv5.th.jpg (http://img506.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222070zv5.jpg)
http://img506.imageshack.us/img506/4234/ssamministratore0222070gx7.th.jpg (http://img506.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222070gx7.jpg) http://img506.imageshack.us/img506/9166/ssamministratore0222071ax0.th.jpg (http://img506.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222071ax0.jpg)
http://img506.imageshack.us/img506/6670/ssamministratore0222071bv3.th.jpg (http://img506.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222071bv3.jpg) http://img463.imageshack.us/img463/615/ssamministratore0222071dp7.th.jpg (http://img463.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222071dp7.jpg)
http://img507.imageshack.us/img507/7580/ssamministratore0222071jb5.th.jpg (http://img507.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222071jb5.jpg) http://img463.imageshack.us/img463/7664/ssamministratore0222071wr3.th.jpg (http://img463.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222071wr3.jpg)
http://img506.imageshack.us/img506/3296/ssamministratore0222071cg0.th.jpg (http://img506.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222071cg0.jpg) http://img506.imageshack.us/img506/9104/ssamministratore0222071zk8.th.jpg (http://img506.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222071zk8.jpg)
http://img463.imageshack.us/img463/2046/ssamministratore0222071sk5.th.jpg (http://img463.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222071sk5.jpg) http://img463.imageshack.us/img463/6236/ssamministratore0222071eu8.th.jpg (http://img463.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222071eu8.jpg)
http://img506.imageshack.us/img506/2180/ssamministratore0222071kg3.th.jpg (http://img506.imageshack.us/my.php?image=ssamministratore0222071kg3.jpg)

jpjcssource
22-02-2007, 09:33
Mah, sembra che in dx8 il motore renda la metà dell'atmosfera :mbe: , io sicuramente lo giocherò in 9

mdsjack
22-02-2007, 09:39
non so dirti, io monterò la mia prima scheda dx9 tra qualche giorno :F

di certo questo gioco vincerà qualche premio di "grafica artistica" o similari per le texture e la palette di colori, sono iper-realistici!

jpjcssource
22-02-2007, 09:43
non so dirti, io monterò la mia prima scheda dx9 tra qualche giorno :F

di certo questo gioco vincerà qualche premio di "grafica artistica" o similari per le texture e la palette di colori, sono iper-realistici!

si, infatti ho notato anche io, che pur non essendo allo stato dell'arte dal punto di vista tecnologico, la grafica è ben curata e caratteristica e secondo me è proprio questo che conta :)

lowenz
22-02-2007, 10:01
ERRORE MIO, qui il link:
http://www.fileplanet.com/promotions/stalker/closed.aspx

In basso clicca "VIEW YOUR KEY"
A me dice che è chiusa :cry:

maeco84
22-02-2007, 10:21
Ma la data di uscita è confermata? Cmq va detto che tra DX8 e DX9 c'è un abisso in mezzo... :D

Pr|ckly
22-02-2007, 10:56
A me dice che è chiusa :cry:


Se clicchi sul link non ti puoi registrare?

Io mi registro, ricevo la key in email e una volta registrato posso scaricare la beta.

sander4
22-02-2007, 11:06
Sto scaricando il nuovo client, ha inviato la chiave via email anche a me.. non sono un subscriber di fileplanet.. ho solo fatto un nuovo account quando me lo chiedeva.

dani&l
22-02-2007, 11:19
Umh.. è un pò che non seguo il thread perchè questo gioco è in un ritardo abissale per cui ho lasciato perdere, ma visto che qua si parla di demo, alla fine dalla demo oltre alla "resa grafica", non c'è niente che riguardi il gameplay come IA dei nemici , giorno notte, etc..etc.. ??? X quello dovremmo attendere la versione finale del single player ?
http://img200.exs.cx/img200/7135/eyebrow1qb.gif

jpjcssource
22-02-2007, 11:29
Umh.. è un pò che non seguo il thread perchè questo gioco è in un ritardo abissale per cui ho lasciato perdere, ma visto che qua si parla di demo, alla fine dalla demo oltre alla "resa grafica", non c'è niente che riguardi il gameplay come IA dei nemici , giorno notte, etc..etc.. ??? X quello dovremmo attendere la versione finale del single player ?
http://img200.exs.cx/img200/7135/eyebrow1qb.gif

Dovremo attendere la demo singleplayer, ma con tutto il tempo che ci hanno messo per fare il gioco completo chissà quando la vedremo :stordita:

MaBru
22-02-2007, 11:31
Stamattina mi è arrivata la mail. Adesso sto scaricando la beta.:)

lowenz
22-02-2007, 11:49
Se clicchi sul link non ti puoi registrare?

Io mi registro, ricevo la key in email e una volta registrato posso scaricare la beta.
Io sono già registrato su fileplanet però :confused:

Pan
22-02-2007, 11:59
di certo questo gioco vincerà qualche premio di "grafica artistica" o similari per le texture e la palette di colori, sono iper-realistici!


la palette di colori è azzeccatissima, una cosi bella associazione di colori l'ho vista solo in HL2.. anche li sono andati molto sul realistico :)
coraggio, manca un mese..

BountyKiller
22-02-2007, 12:00
oohhhh finalmente questa è la beta che piace a me non l'obbriobriosa beta di 10 giorni fa col cielo statico, i rimbalzi dei proiettili assenti e cosa VERAMENTE grave: astina e caricatore dell'ak VERDI:mad: :mad: :mad: questa proprio non me la dovevano fare..

mdsjack
22-02-2007, 12:25
ancora noto qualche ritardo nella risposta ai comandi dei movimenti, specie se salti in corsa o concateni 2 diversi movimenti. forse sono abituato a giochi più arcade, non lo so. dite voi.

prima ho trovato un server, dove sono riuscito a giocare benino. in generale dev'esserci quindi del lag in quasi tutti i server, non è il mio povero pc. spero sia dovuto al fatto che è una beta, altrimenti, è un danno. in certi casi passa più di 1 secondo dal click del mouse al colpo sparato O_O

inoltre a me mancano ancora dei modelli di arma. le vedo invisibili, quando le ho in mano. forse è un bug?

MaBru
22-02-2007, 12:51
Già finito di scaricare (sempre a piena banda: grazie Fileplanet). Prime impressioni dopo aver girovagato in una mappa vuota. Graficamente il gioco c'è eccome, c'è un'atmosfera splendida. Se c'è una cosa che proprio non sopporto è l'effetto sonoro dei propri passi, veramente da :Puke:

Qualcuno appronta un server per stasera? Io ci sarò dalle 23.00 in poi.

lowenz
22-02-2007, 12:53
Già finito di scaricare (sempre a piena banda: grazie Fileplanet). Prime impressioni dopo aver girovagato in una mappa vuota. Graficamente il gioco c'è eccome, c'è un'atmosfera splendida. Se c'è una cosa che proprio non sopporto è l'effetto sonoro dei propri passi, veramente da :Puke:

Qualcuno appronta un server per stasera? Io ci sarò dalle 23.00 in poi.
Dagli screeshot direi che è anche il caso di avvisare gli sviluppatori di poter rendere il mirino ridimensionabile e ridurre l'icona della propria posizione.....veramente immensa per i miei gusti.

Pr|ckly
22-02-2007, 12:53
Io sono già registrato su fileplanet però :confused:

Riregistrati. :asd:

Dagli screeshot direi che è anche il caso di avvisare gli sviluppatori di poter permettere un mirino ridimensionabile pure ridurre l'icona della propria posizione.....veramente immensa per i miei gusti.

Credo sia fatto apposta per farti usare l'iron sights.

tecnoman
22-02-2007, 12:56
Ma entro quanto tempo dovrebbe arrivare la key di fileplanet?

m4x!
22-02-2007, 13:10
Io mi sono registato ieri ma non mi arriva nulla e oggi mi dice che le isrcizioni sono terminate... Quelli di voi che hanno gia la key possono provare a vedere se pure a loro dice che sono trminate? Che cavolo.....:cry:

tecnoman
22-02-2007, 13:15
a me e' arrivata una mail "IGN Entertainment Customer Service <do_not_reply@gamespy.com>", che significa?

m4x!
22-02-2007, 13:22
Pure a me ma non mi è arrivata la key, solo quella stessa mail. Poi oggi ho rifatto la registrazione e sta volta mi e arrivata una: Please reply to this email message to confirm your subscription to
fileplanetweekly.
-.-'
Il bello e che lo fatto con duel mail diverse dallo stesso sito e mi arrivano due mail diverse? Che senso ha?:mbe: :mbe:

hitman86
22-02-2007, 13:37
ma sta betakey serve a gicare online o a scaricare solamente la demo mp??? xke la demo la sto scaricando adesso!

mdsjack
22-02-2007, 13:45
serve per giocare online.

---

Nessuno conosce il comando console per mostrare i frames al secondo?

fukka75
22-02-2007, 13:50
Nessuno conosce il comando console per mostrare i frames al secondo?

Usa fraps

m4x!
22-02-2007, 13:58
mi potete fare un esempio di codice che avete ricevuto o perlomeno dirmi quanto e lungo? A me e arrvata una roba ma non funziona....

tecnoman
22-02-2007, 14:32
Ma no, io mi sono registrato solamente e mi ha inviato per mail la key.

http://www.fileplanet.com/promotions/stalker/keyauth_login.aspx

Tu hai @hotmail?

space81
22-02-2007, 16:52
Ragazzi ma qui mi chiede la carta di credito per regstrarmi :muro: , nessuno puo' postare il link diretto alla demo mp, o la key (ovviamente tramite messaggio privato) ??? thx

sander4
22-02-2007, 17:22
con questa nuova, quando cerco di connettermi, "fatal error"
:muro:
apparte che mi hogga la cpu di più di quell'altra... mah

BountyKiller
22-02-2007, 19:32
ma solo a me il gioco comincia di notte con il temporale qualunque settaggio meteorologico inserisca nelle opzioni del server?:confused:

mdsjack
22-02-2007, 19:38
ma solo a me il gioco comincia di notte con il temporale qualunque settaggio meteorologico inserisca nelle opzioni del server?:confused:no, anche a me... :|

...ma fossero questi i problemi maggiori!

BountyKiller
22-02-2007, 19:45
perchè quali sono i problemi? sentiamoci su gmail, io stasera sono a casa distrutto dopo una giornata di lavoro

mdsjack
22-02-2007, 20:02
perchè quali sono i problemi? sentiamoci su gmail, io stasera sono a casa distrutto dopo una giornata di lavorostasera volevo spegnere il pc :|

cmq, come ho scritto sopra: se creo un server mio, col mio pc dx8 è giocabile anche a settaggi dappertutto massimi, mentre online, o più o meno ma in tutti i server, becco un lag pazzesco, un po' migliora con i settaggi minimi, ma poco. ho un'adsl e non è usata da altri programmi. ad esempio, x sparare, tra il click e il colpo nei casi peggiori passa più di 1 secondo. inoltre per iniziare a sparare devo tenere un po' premuto, la risposta non è immediata. c'è lo stesso lag quando nel menu mi carica la lista dei server... inoltre mi mancano ancora dei modelli di armi che sono invisibili. infine, a volte non risponde proprio ai comandi della tastiera, tipo non mi ricarica o non mi entra nel menu di acquisto, ecc...

fammi sapere tu come va. domani sono al pc, non so di preciso quando.

Pr|ckly
22-02-2007, 20:14
Tu hai @hotmail?

No, @email

Comunque se si è già registrati mi pare mostri un'altra schermata... non lo so.
Io ho aperto la pagina e mi sono registrato (notate che cliccando su registra da quella pagina il link succesivo recita stalker_key_auth...)
Quando mi ha chiesto di pagare ho cliccato su "no thanks" e ho terminato la registrazione.
Al che in email mi è arrivata l'email con la key.

BountyKiller
22-02-2007, 20:17
allora, la mia fida macchina (xp2100 @2200, radeon 9700 pro ultimate edition e 768 mb di ram) fa rullare questa beta molto meglio della precedente, sono a palla in single player ed è perfetta, certo è più pesante della beta directx 8 dell'anno scorso..purtroppo mi pare siano ancora assenti i rimbalzi dei proiettili, il cielo dinamico (che nella dx8 c'era e mi piaceva un sacco:cry: ), hanno tolto la beretta 92:( , mentre il sonoro è più curato (in particolare lo sparo dell'ak è finalmente quello giusto, bello sordo come quello vero)..stasera mi faccio un giretto online, aspettando che mi arrivino i pezzi del dual opteron dual core dalla germania:cool:

trecca
22-02-2007, 20:39
No, @email

Comunque se si è già registrati mi pare mostri un'altra schermata... non lo so.
Io ho aperto la pagina e mi sono registrato (notate che cliccando su registra da quella pagina il link succesivo recita stalker_key_auth...)
Quando mi ha chiesto di pagare ho cliccato su "no thanks" e ho terminato la registrazione.
Al che in email mi è arrivata l'email con la key.
ho fatto la stessa IDENTICA procedura eppure non mi è arrivata alcuna key :mad: solo una mail col benvenuto su IGN e nient'altro. :mad: :mad:

Pr|ckly
22-02-2007, 20:48
allora, la mia fida macchina (xp2100 @2200, radeon 9700 pro ultimate edition e 768 mb di ram) fa rullare questa beta molto meglio della precedente, sono a palla in single player ed è perfetta, certo è più pesante della beta directx 8 dell'anno scorso..purtroppo mi pare siano ancora assenti i rimbalzi dei proiettili, il cielo dinamico (che nella dx8 c'era e mi piaceva un sacco:cry: ), hanno tolto la beretta 92:( , mentre il sonoro è più curato (in particolare lo sparo dell'ak è finalmente quello giusto, bello sordo come quello vero)..stasera mi faccio un giretto online, aspettando che mi arrivino i pezzi del dual opteron dual core dalla germania:cool:

Ma la nuova beta (io ancora non la ho scaricata) è solo dx8?

Er Monnezza
22-02-2007, 21:09
io dal sito non sono riuscito a scaricarla e alla fine me la sono scaricata da emule, credo di aver beccato la penultima beta, quella a cui mancano le animazioni del cielo, alcune opzioni non sono selezionabili, tra cui il renderer, per cui non si capisce bene se gira in directx 8 o 9, comunque è uno spettacolo, nonostante il mio pc non sia più all'ultimo grido (Athlon XP 3000, 1gb Ram, Radeon 9800 XT), il gioco gira alla grande con tutti i dettagli al massimo e antialiasing e anisotropico al massimo, non fa neanche una piega, quindi sono abbastanza fiducioso di poter giocare il gioco completo altrettanto bene.


p.s.

quand'è che esce? che me lo segno sul calendario :D

BountyKiller
22-02-2007, 21:09
il rendering credo lo si possa scegliere anche in questa...io cmq l'ho provata full dx9, ma la vecchia beta dx 8 aveva un non so che di atmosfera in più..forse erano proprio le condizioni atmosferiche! ricordo una domenica pomeriggio del mese scorso, io e un mio amico a fare un deathmatch nell'arena del palazzo col giardino intorno..abbiamo cominciato sotto il temporale, poi è rasserenato, è arrivato un tramonto spettacolare (con la luce arancione che illuminava tutto - mai vista una cosa simile) e poi la notte...

hitman86
22-02-2007, 21:20
ho fatto la stessa IDENTICA procedura eppure non mi è arrivata alcuna key :mad: solo una mail col benvenuto su IGN e nient'altro. :mad: :mad:
anke a me succede la stessa cosa, cmq x parlarci kiaro il nome dell'ultima beta è "stk-mp-setup_new.rar" ???

Pr|ckly
22-02-2007, 21:20
Scusami Bounty, con la beta in Dx9 e con il tuo pc a che dettagli lo fai girare?
Grazie.

Il nome della beta è stk-mp-setup_new.exe, ma poi senza key non so se la potete giocare... :(
Avete provato a fare una nuova registrazione?

Se vi do la mia key poi non posso più provarla io?
Altrimenti la posso pure postare.

Er Monnezza
22-02-2007, 21:20
dalle opzioni non mi fa scegliere il rendering, ma nella cartella del gioco ci sono due file chiamati release_dx8 e release_dx9, cliccandoli ti avviano il gioco con uno o con l'altro renderer, comunque spettacolo :D, gira alla perfezione anche in dx9, il motore grafico sembra davvero leggero

BountyKiller
22-02-2007, 21:24
io dal sito non sono riuscito a scaricarla e alla fine me la sono scaricata da emule, credo di aver beccato la penultima beta, quella a cui mancano le animazioni del cielo, alcune opzioni non sono selezionabili, tra cui il renderer, per cui non si capisce bene se gira in directx 8 o 9, comunque è uno spettacolo, nonostante il mio pc non sia più all'ultimo grido (Athlon XP 3000, 1gb Ram, Radeon 9800 XT), il gioco gira alla grande con tutti i dettagli al massimo e antialiasing e anisotropico al massimo, non fa neanche una piega, quindi sono abbastanza fiducioso di poter giocare il gioco completo altrettanto bene.


p.s.

quand'è che esce? che me lo segno sul calendario :D

se senti una suadente voce femminile che ti fa il conto alla rovescia in russo e poi ti dice partita iniziata, dovrebbe essere l'ultima (quella che ho anch'io)

Er Monnezza
22-02-2007, 21:26
si la voce si sente, ma penso si tratti della penultima di beta

ErminioF
22-02-2007, 21:27
Grandezza? :D
Si può chiedere? :asd:

Pr|ckly
22-02-2007, 21:29
Si ma postate anche il pc e a che dettagli vi gira per favore... :cry:

Bounty cagami che ho il pc simile al tuo... :cry:

Er Monnezza
22-02-2007, 21:30
poco più di 400mb

tecnoman
22-02-2007, 21:40
postate almeno qualche immagine :O

BountyKiller
22-02-2007, 21:49
risoluzione 128x1024
rendering: static lightning ( e non me lo fa modificare)
tutti i settaggi al massimo tranne distanza di visione , filtraggio anisotropico e antialiasing sono circa a 1/4 della barra). alzando questi ultimi 3 slider l'impatto sulel prestazioni si sente, lasciandoli predefiniti tutto è liscio come l'olio.

BountyKiller
22-02-2007, 21:51
si la voce si sente, ma penso si tratti della penultima di beta

da cosa lo deduci?

Pr|ckly
22-02-2007, 21:55
risoluzione 128x1024
rendering: static lightning ( e non me lo fa modificare)
tutti i settaggi al massimo tranne distanza di visione , filtraggio anisotropico e antialiasing sono circa a 1/4 della barra). alzando questi ultimi 3 slider l'impatto sulel prestazioni si sente, lasciandoli predefiniti tutto è liscio come l'olio.

Grazie mille.
Ma la vecchia beta l'hai provata? Quella di una settimana fa intendo...
Perchè la versione Dx9, con una configurazione leggermente più potente della tua, scattava da pazzi a dettagli medi.

Er Monnezza
22-02-2007, 21:58
Dunque ragazzi ho fatto alcuni test con diversi settaggi e ho misurato gli fps con fraps.
Il mio pc è cosi composto : Athlon XP 3000, 1GB Ram DDR 400 in Dual Channel, Radeon 9800 XT 256MB 256BIT

E questi sono i risultati :


Stalker Multiplayer Beta Build 2945
Renderer Directx 9 e Dettagli grafici tutti sul Massimo + le seguenti configurazioni

1024x768 AA 0x AF 0x = min 50, max 80 FPS, in movimento circa 60 FPS

1024x768 AA 2x AF 16x = min 25, max 60 FPS, in movimento circa 35 FPS

1024x768 AA 4x AF 16x = min 22, max 50 FPS, in movimento circa 26 FPS

1024x768 AA 6x AF 16x = min 19, max 40 FPS, in movimento circa 22 FPS

Devo dire che i risultati sono molto incoraggianti, poi una volta che avremo in mano il gioco completo e si potrà smanettare bene nei file di configurazione si potrà spremere il motore grafico come si deve; comunque il motore si presenta molto leggero e molto scalabile, quindi secondo me nessun problema anche con computer non recentissimi, come avete visto, senza filtri il gioco vola letteralmente, e si gioca bene anche con i filtri a manetta

BountyKiller
22-02-2007, 21:59
la penultima? ho notato anch'io che è + pesante di questa...bo
sto guardando in questo momento il film stalker di A. Tarkovskij...veramente bello - "suppongo che essere uno stalker sia una vocazione" -:D

Er Monnezza
22-02-2007, 22:04
da cosa lo deduci?

dovrebbe essere quella della settimana scorsa, ora sto scaricando l'altra, che ha il nome del file uguale tranne per il "new" alla fine del nome

Pr|ckly
22-02-2007, 22:05
Dunque ragazzi ho fatto alcuni test con diversi settaggi e ho misurato gli fps con fraps.
Il mio pc è cosi composto : Athlon XP 3000, 1GB Ram DDR 400 in Dual Channel, Radeon 9800 XT 256MB 256BIT

E questi sono i risultati :


Stalker Multiplayer Beta Build 2945
Renderer Directx 9 e Dettagli grafici tutti sul Massimo + le seguenti configurazioni

1024x768 AA 0x AF 0x = min 50, max 80 FPS, in movimento circa 60 FPS

1024x768 AA 2x AF 16x = min 25, max 60 FPS, in movimento circa 35 FPS

1024x768 AA 4x AF 16x = min 22, max 50 FPS, in movimento circa 26 FPS

1024x768 AA 6x AF 16x = min 19, max 40 FPS, in movimento circa 22 FPS

Devo dire che i risultati sono molto incoraggianti, poi una volta che avremo in mano il gioco completo e si potrà smanettare bene nei file di configurazione si potrà spremere il motore grafico come si deve, comunque il motore si presenta molto leggero e molto scalabile, quindi secondo me nessun problema anche con computer non recentissimi, come avete visto, senza filtri il gioco vola letteralmente, e si gioca bene anche con i filtri a manetta


Ottimo davvero se gira cosi con una 9800
Vabbeh che il nostro pc non è all'ultimo grido ma la scorsa beta mi scattava da paura.

romange
22-02-2007, 22:09
Ragazzi potete mettere qualche link che ancora non ho capito cosa scaricare e come si riesce a rimediare la key??? :fagiano: :p


GRAZIE e CIAOOOOOOOO

ErminioF
22-02-2007, 22:09
Considerando che è un single core, 1Gb di ram e una scheda ormai "vecchia" come la 9800xt, direi ottimo :)
Credo che con un dual core e una x1950xt o 8900gs (se uscirà in tempo :D) ci giocherò senza alcun problema anche coi filtri attivati

BountyKiller
22-02-2007, 22:10
dovrebbe essere quella della settimana scorsa, ora sto scaricando l'altra, che ha il nome del file uguale tranne per il "new" alla fine del nome

anche la mia si chiama così..certo il nome non è significativo essendo modificabile..

Er Monnezza
22-02-2007, 22:11
Considerando che è un single core, 1Gb di ram e una scheda ormai "vecchia" come la 9800xt, direi ottimo :)
Credo che con un dual core e una x1950xt o 8900gs (se uscirà in tempo :D) ci giocherò senza alcun problema anche coi filtri attivati

senza dubbio, il motore grafico sembra davvero ben fatto e leggerissimo

Er Monnezza
22-02-2007, 22:12
anche la mia si chiama così..certo il nome non è significativo essendo modificabile..


però da quella che ho scaricato e quella col "new" ci sono alcuni mega di differenza nelle dimensioni del file, e non è zippato, quindi penso che siano realmente la beta della settimana scorsa quella che sto provando e la nuova quella col "new"

tecnoman
22-02-2007, 22:22
Ragazzi potete mettere qualche link che ancora non ho capito cosa scaricare e come si riesce a rimediare la key??? :fagiano: :p


GRAZIE e CIAOOOOOOOO


io sto scaricando da qui
http://zerotracker.com/torrents-details.php?id=80450

ma nn ti garantisco che sia questa la beta :fagiano:

lowenz
22-02-2007, 22:44
Guardate che per attivare VERAMENTE l'AA bisogna andare a settarlo nel file di config A MANO (voce "r2_aa"), dato che di default, anche se si sposa il cursore, non si attiva.

Ricordo inoltre che questo gioco NON supporta l'AA classico, ma solo quello tipo GRAW.....francamente è meglio lasciarlo dov'è :D

Pr|ckly
22-02-2007, 22:46
Si ma in questa ci vuole la key anche per giocare in locale!

Comunque le 2 beta sono diverse, basta vedere il numero della build.

Nel frattempo ho provato a riregistrarmi ma non mi hanno mandato la key... che siano finite?

Luiprando
22-02-2007, 23:42
io ho provato 2 beta diverse ma entrambe non mi funzionano con Vista...
qualcuno può confermare?

Er Monnezza
23-02-2007, 00:05
Guardate che per attivare VERAMENTE l'AA bisogna andare a settarlo nel file di config A MANO (voce "r2_aa"), dato che di default, anche se si sposa il cursore, non si attiva.

Ricordo inoltre che questo gioco NON supporta l'AA classico, ma solo quello tipo GRAW.....francamente è meglio lasciarlo dov'è :D

non ho trovato il file di config, ma ho rifatto i controlli, e l'antialiasing viene applicato veramente dalle opzioni di gioco, disattivandolo noto immediatamente le scalettature negli oggetti, attivandolo scompaiono, e poi se non venisse applicato non si spiegherebbe il calo di fps rilevato con fraps

BountyKiller
23-02-2007, 00:13
ho provato ora a connettermi a qualche server..mi dice che il mio cd key è disabilitato...ma il gioco in locale funziona senza problemi.....perchè??:cry:

mdsjack
23-02-2007, 07:58
raga, ho scoperto come visualizzare info tecniche (tra cui anche gli FPS) ingame. nella console, scrivete "rs_stats on" (nel layout tastiera italiana, l'underscore si fa "MAIUSC+?")

ci sono un fracco di dati tecnici, in alto gli FPS. ;)

mdsjack
23-02-2007, 09:02
dimenticavo: è un problema mio, oppure davvero non è possibile assegnare comandi al 3° pulsante del mouse e alla rotella?!? O_O

ErminioF
23-02-2007, 09:10
A me non vanno i 2 tasti laterali del mouse, ma la rotella va.
L'ho provato 5 minuti in locale, avevo forzato l'aa dai driver, lentissimo (la mia scheda è quasi preistorica ormai), cmq m'ha fatto una bella impressione, a livello grafico lo piazzo sopra hl2 e fc, ma come atmosfera non ha rivali

Er Monnezza
23-02-2007, 09:56
dimenticavo: è un problema mio, oppure davvero non è possibile assegnare comandi al 3° pulsante del mouse e alla rotella?!? O_O

la rotella del mouse da me funziona, col mio mouse se schiacciata funge anche da tasto, ma il gioco non me la rileva, ho notato poi che per abbassarsi bisogna tenere schiacciato il tasto crouch, e per inginocchiarsi bisogna tenere schiacciati due tasti, crouch + low crouch, veramente molto scomodo, ormai in tutti gli fps per abbassarsi basta premere una volta il tasto e il personaggio resta abbassato, come in far cry ad esempio, spero che lo modifichino nella versione definitiva del gioco e che aggiungano anche la possibilità di stendersi a terra per nascondersi meglio e fare meglio il cecchino

p.s.

riguardo l'antialiasing confermo che da me funziona anche dalle opzioni del gioco

Rinha
23-02-2007, 10:03
Scusate se la butto lì a pagina 43 ma mi son perso qualcosa....

E' uscito? :mbe:

E semmai fosse... com'è? :stordita:

Er Monnezza
23-02-2007, 10:10
si parla sempre della beta, dovrebbe uscire il 23 marzo

Fantomatico
23-02-2007, 10:13
Da quel che vi sento dire allora l'atmosfera rende bene?:D
Qualcuno posta foto in Dx9?

lowenz
23-02-2007, 10:36
non ho trovato il file di config, ma ho rifatto i controlli, e l'antialiasing viene applicato veramente dalle opzioni di gioco, disattivandolo noto immediatamente le scalettature negli oggetti, attivandolo scompaiono, e poi se non venisse applicato non si spiegherebbe il calo di fps rilevato con fraps
Scheda video?

ErminioF
23-02-2007, 10:53
la rotella del mouse da me funziona, col mio mouse se schiacciata funge anche da tasto, ma il gioco non me la rileva, ho notato poi che per abbassarsi bisogna tenere schiacciato il tasto crouch, e per inginocchiarsi bisogna tenere schiacciati due tasti, crouch + low crouch

Non so quella dei due tasti, non ho provato, però esiste nei comandi il toggle crouch che è quello che richiedi (non devi più tener premuto per stare abbassato), usa quello
spero che lo modifichino nella versione definitiva del gioco e che aggiungano anche la possibilità di stendersi a terra per nascondersi meglio e fare meglio il cecchino
Ma speriamo di no, camperone :D

Er Monnezza
23-02-2007, 10:59
Scheda video?

Radeon 9800 XT

Er Monnezza
23-02-2007, 11:00
Non so quella dei due tasti, non ho provato, però esiste nei comandi il toggle crouch che è quello che richiedi (non devi più tener premuto per stare abbassato), usa quello

Ma speriamo di no, camperone :D


:D esperto di cecchinaggio, in Return To Castle Wolfenstein ero il re della spiaggia


p.s.

il toggle crouch non l'ho trovato nei comandi

GabrySP
23-02-2007, 11:06
Da quel che vi sento dire allora l'atmosfera rende bene?:D
Qualcuno posta foto in Dx9?


Se tutto va bene stasera arriva qualche screen a 1920x1200 in Dx9 :sofico:

ErminioF
23-02-2007, 11:11
:D esperto di cecchinaggio, in Return To Castle Wolfenstein ero il re della spiaggia
Mitica beach :)
il toggle crouch non l'ho trovato nei comandi
Always crouch, appena sotto...non l'ho provato cmq

CICUS
23-02-2007, 11:38
ma scaricando la beta si può giocare solo in MP? quindi senza la key è inutile scaricare il gioco?
Nel menù del gioco posso solo scegliere "Network game":mc:

mdsjack
23-02-2007, 11:46
La posizione prona è da anni che è esclusa per la complessa geometria del terreno. Per questo c'è il low crouch...

@Er monnezza: mitico RtCW! cmq nei comandi c'è appunto il toggle crouch.

A me la rotella non va, o meglio, va solo come impostazione automatica per cambiare arma, ma non puoi riassegnarla. Gli altri pulsanti, niente. Veramente uno scandalo!

BountyKiller
23-02-2007, 11:52
mdsjack ma tu riesci a connetterti a server non in lan? a me dice che il cd key è disabilitato..:mbe:

mdsjack
23-02-2007, 12:32
con questa beta sì. ho inserito il cd key in alto a dx, poi ho premuto invio e si è trasformato in tante "x".

per un cd key puoi semplicemente registrarti a fileplanet e andare nel link che ho scritto sopra.
----

tra l'altro questa beta gestisce male tutta la tastiera, si vede che ha impostato il layout russo, ma tutti i tasti sono sballati, ad esempio non mi assegna bene i comandi al tastierino!

Buffus
23-02-2007, 12:55
ma quindi se uno si procura la beta, senza key non può provare nemmeno da solo in locale?

MaBru
23-02-2007, 12:58
No, nemmeno in locale

Er Monnezza
23-02-2007, 12:58
ecco qua alcuni screen che ho appena fatto a 1024x768 con AA 4x e Af 12x

http://img147.imageshack.us/img147/4899/xr3da2007022313334590mb0.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313334590mb0.jpg)

una bella anomalia elettromagnetica, sconsiglio di avvicinarsi

http://img362.imageshack.us/img362/9677/xr3da2007022313334982lz3.th.jpg (http://img362.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313334982lz3.jpg)

http://img340.imageshack.us/img340/1587/xr3da2007022313340820ua7.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313340820ua7.jpg)

http://img147.imageshack.us/img147/8733/xr3da2007022313350100wn7.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313350100wn7.jpg)

http://img362.imageshack.us/img362/3517/xr3da2007022313365626hk1.th.jpg (http://img362.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313365626hk1.jpg)

http://img147.imageshack.us/img147/6707/xr3da2007022313395684kk5.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313395684kk5.jpg)

il nostro eroe è appena finito dentro un'anomalia gravitazionale, ne ho visto anche un altro tipo di anomalia gravitazionale, se ci entri vieni investito da un'onda d'urto e muori all'istante, in questa invece appena ci entri se torni subito indietro fai in tempo a salvarti, ma se esiti un secondo è finita

http://img362.imageshack.us/img362/911/xr3da2007022313395828sw7.th.jpg (http://img362.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313395828sw7.jpg)

http://img340.imageshack.us/img340/9678/xr3da2007022313400070yv5.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313400070yv5.jpg)

http://img340.imageshack.us/img340/3055/xr3da2007022313414139kf3.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313414139kf3.jpg)

http://img147.imageshack.us/img147/9294/xr3da2007022313414607ur1.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313414607ur1.jpg)

http://img147.imageshack.us/img147/9505/xr3da2007022313425759tj9.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313425759tj9.jpg)

http://img362.imageshack.us/img362/2482/xr3da2007022313433573kb1.th.jpg (http://img362.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313433573kb1.jpg)

http://img340.imageshack.us/img340/2748/xr3da2007022313445490jb5.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313445490jb5.jpg)

http://img362.imageshack.us/img362/2817/xr3da2007022313445882nc5.th.jpg (http://img362.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007022313445882nc5.jpg)

una cosa strana che ho notato, è lo scorrere del tempo estremamente accelerato, nel giro di un minuto il sole sorgeva e tramontava 4 o 5 volte, e cosi cambiava il tempo, nuvoloso, sereno, pioggia, vento, ieri mi pare non lo facesse, sarà un bug della beta

Er Monnezza
23-02-2007, 13:01
un altro bug che ho notato, con l'antialiasing attivo, le scritte dei menù diventano piccolissime, disattivandolo tornano normali

DmXruleZ
23-02-2007, 13:03
finalmente provata sta agognata beta,che dire,rende un bel po!
per ora ho provato solo in locale,ma l'atmosfera si sente e secondo me è la parte migliore...
metto anchio un po di screen @ 1280,illuminazione,dettagli e distanza visiva tutti al massimo,barra di antialiasing a 3/4..

http://img180.imageshack.us/img180/6231/ssdmx022307134143testernd2.th.jpg (http://img180.imageshack.us/my.php?image=ssdmx022307134143testernd2.jpg)

http://img137.imageshack.us/img137/5233/ssdmx022307134000testerse9.th.jpg (http://img137.imageshack.us/my.php?image=ssdmx022307134000testerse9.jpg)

http://img148.imageshack.us/img148/4513/ssdmx022307132720testergx1.th.jpg (http://img148.imageshack.us/my.php?image=ssdmx022307132720testergx1.jpg)

http://img338.imageshack.us/img338/3985/ssdmx022307133759testergq4.th.jpg (http://img338.imageshack.us/my.php?image=ssdmx022307133759testergq4.jpg)

http://img295.imageshack.us/img295/4815/ssdmx022307133631testerzu8.th.jpg (http://img295.imageshack.us/my.php?image=ssdmx022307133631testerzu8.jpg)

MaBru
23-02-2007, 13:09
Ma solo da me le nuvole sono statiche?

Er Monnezza
23-02-2007, 13:10
anche nella mia beta sono statiche, solo che le condizioni atmosferiche come ho detto prima cambiavano moltissimo nel giro di un minuto.


Comunque la differenza tra la mia 9800 e la sua x1950 si vede, gli ultimi screen con gli shader 3.0 mi sembrano migliori dei miei.


p.s.

anche a voi attivando l'antialiasing si rimpiccioliscono le scritte nei menù?

MaBru
23-02-2007, 13:15
anche nella mia beta sono statiche, solo che le condizioni atmosferiche come ho detto prima cambiavano moltissimo nel giro di un minuto.
Ero all'esterno di un edificio, pioveva, sono entrato nell'edificio ed uscito, c'era un tramonto stupendo. Sono rientrato nell'edificio ed uscito e pioveva di nuovo.

Giuliacci sarebbe impazzito.:D

BountyKiller
23-02-2007, 13:15
anche nella mia beta sono statiche, solo che le condizioni atmosferiche come ho detto prima cambiavano moltissimo nel giro di un minuto.


Comunque la differenza tra la mia 9800 e la sua x1950 si vede, gli ultimi screen con gli shader 3.0 mi sembrano migliori dei miei.


p.s.

anche a voi attivando l'antialiasing si rimpiccioliscono le scritte nei menù?


c'è un fattore di rapidità di variazione delle condizioni meteo nelle options...

Er Monnezza
23-02-2007, 13:21
ho risolto, chissà come l'accelerazione atmosferica era schizzata al massimo, per il rimpicciolimento delle scritte ne sapete nulla?

ErminioF
23-02-2007, 13:22
No, nemmeno in locale
A me va in locale, basta scegliere nel menù programmi stalker mp ds, con l'altro entro solo nelle opzioni ma non mi collego in nessun server

DmXruleZ
23-02-2007, 13:25
ho risolto, chissà come l'accelerazione atmosferica era schizzata al massimo, per il rimpicciolimento delle scritte ne sapete nulla?

mah a me il problema del rimpicciolimento non lo fa,potrebbe essere un problema isolato..

Er Monnezza
23-02-2007, 13:41
ho scoperto la causa scatenante del rimpicciolimento delle scritte, succede solo se metto l'antialiasing a 4x o 6x, se lo metto a 2x o lo disattivo completamente non succede, domani installo gli ultimi catalyst e poi vediamo, comunque dopotutto è ancora la penultima beta, appena possibile provo l'ultima che è uscita

GabrySP
23-02-2007, 14:05
Illuminazione semplice

http://img89.imageshack.us/img89/2378/unobg9.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=unobg9.jpg) http://img179.imageshack.us/img179/954/duetz5.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=duetz5.jpg)

Illuminazione al massimo (notare gli fps in alto a destra :Puke: )

http://img179.imageshack.us/img179/9798/63980165do3.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=63980165do3.jpg) http://img179.imageshack.us/img179/3410/quattrosn3.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=quattrosn3.jpg)

IMHO la grafica è abbastanza schifosa :eek: è inferiore a giochi di 2-3 anni fa ( HL2, Far Cry e Riddick sono su un altro livello :( ) ed è di una pesantezza immotivata. :cry:

C'è ancora molto da fare (soprattutto le texture sono veramente:old: )

mdsjack
23-02-2007, 14:09
il tempo accellerato è un bug.

a voi funziona l'assegnazione dei tasti + e - del tastierino?
e le avete delle armi invisibili? (ak-47)

edit---

ma sono screen dx9 quelli?!?!?!?

ErminioF
23-02-2007, 14:21
IMHO la grafica è abbastanza schifosa :eek: è inferiore a giochi di 2-3 anni fa ( HL2, Far Cry e Riddick sono su un altro livello :( ) ed è di una pesantezza immotivata. :cry:
Secondo me come complessità poligonale degli ambienti è ben sopra a molti giochi (mi verrebbe da dire a tutti quelli che hai citato, anche se riddick usa un altro motore e aveva ambientazione totalmente differente).
Comunque è vero che siamo lontani da una versione stabile e senza difetti, spero che queste beta rilasciate da poco siano state completate qualche mese fa

GabrySP
23-02-2007, 14:50
....
....ma sono screen dx9 quelli?!?!?!?

SI :(

e dubito che il prodotto finale sia molto diverso :tie: ; non si possono fare grossi cambiamenti all'engine grafico poco prima dell'uscita. (delle texture migliori le vedremo di sicuro :sperem: )

DmXruleZ
23-02-2007, 15:24
beh,direi che proprio schifo non fanno,mi sembra si esageri...come sono le impostaz. grafiche?

ErminioF
23-02-2007, 15:38
SI :(
e dubito che il prodotto finale sia molto diverso :tie: ; non si possono fare grossi cambiamenti all'engine grafico poco prima dell'uscita. (delle texture migliori le vedremo di sicuro :sperem: )
Penso anche io, qualcosa in più ci sarà ma nessun grosso stravolgimento.
I tuoi screen sono stati fatto con la x800 in sign?

trecca
23-02-2007, 15:45
Io voglio provare di persona prima di dare giudizi :O gli screen in generale non mi convincono mai :O

Ludus83
23-02-2007, 15:46
Bhè con la x800 non è che ci si possa aspettare miracoli, a quella risoluzione poi.. Da non dimenticare che si tratta sempre di una beta e che la grafica dovrebbe passare in secondo piano, visto quello che promette stalker.

GabrySP
23-02-2007, 16:10
...I tuoi screen sono stati fatto con la x800 in sign?

Si

Bhè con la x800 non è che ci si possa aspettare miracoli, a quella risoluzione poi.. Da non dimenticare che si tratta sempre di una beta e che la grafica dovrebbe passare in secondo piano, visto quello che promette stalker.

Qualitativamente è uguale alla serie X1xxx visto che stalker beta non usa gli shader 3 (fa meno della metà dei frame ma questo è un altro discorso ;) )
Nella pagina precedente ci sono degli screen di una x1950 e sono uguali (anzi rendono un po meno per via della risoluzione inferiore :D )

Comunque anch'io mi aspetto altre cose da un gioco (riduttivo chiamarlo così ;) ) di questo calibro. :mano:

gianlu75xp
23-02-2007, 16:47
Bisogna provarlo sul proprio sistema prima di lanciarsi in arditi giudizi, lo voglio vedere col mio sistema e con le mie impostazioni, poi valuto ;)

lowenz
23-02-2007, 17:08
Illuminazione semplice

http://img89.imageshack.us/img89/2378/unobg9.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=unobg9.jpg) http://img179.imageshack.us/img179/954/duetz5.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=duetz5.jpg)

Illuminazione al massimo (notare gli fps in alto a destra :Puke: )

http://img179.imageshack.us/img179/9798/63980165do3.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=63980165do3.jpg) http://img179.imageshack.us/img179/3410/quattrosn3.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=quattrosn3.jpg)

IMHO la grafica è abbastanza schifosa :eek: è inferiore a giochi di 2-3 anni fa ( HL2, Far Cry e Riddick sono su un altro livello :( ) ed è di una pesantezza immotivata. :cry:

C'è ancora molto da fare (soprattutto le texture sono veramente:old: )
:mbe:

HL2, FC e Riddick sono IMMENSAMENTE tecnologicamente inferiori a Stalker. Non c'è proprio confronto come motore grafico, in Stalker a massimo dettaglio c'è tutto dinamico, comprese le ombre proiettate dai fulmini, non so se mi spiego.....
E inoltre non usano il parallax mapping, che invece Stalker usa a manetta....su palette di colori fotorealistica e texture prese da fotografie.

Sicuro di parlare dello stesso Stalker di cui parliamo noi? :D

Ora posto un filmato fatto con la mia beta a massimo dettaglio (tranne AA).

lowenz
23-02-2007, 17:10
P.S.: l'HDR con tone mapping funziona da dio come in nessun altro gioco visto finora, pure meglio che in HL2.

lowenz
23-02-2007, 17:18
ed è di una pesantezza immotivata
Scusa ma ci credo che per te è pesante, giochi a 1920 con una X800.....

DVD2005
23-02-2007, 17:20
Illuminazione semplice

http://img89.imageshack.us/img89/2378/unobg9.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=unobg9.jpg) http://img179.imageshack.us/img179/954/duetz5.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=duetz5.jpg)

Illuminazione al massimo (notare gli fps in alto a destra :Puke: )

http://img179.imageshack.us/img179/9798/63980165do3.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=63980165do3.jpg) http://img179.imageshack.us/img179/3410/quattrosn3.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=quattrosn3.jpg)

IMHO la grafica è abbastanza schifosa :eek: è inferiore a giochi di 2-3 anni fa ( HL2, Far Cry e Riddick sono su un altro livello :( ) ed è di una pesantezza immotivata. :cry:

C'è ancora molto da fare (soprattutto le texture sono veramente:old: )

dagli screen la grafica non piace nemmeno a me :stordita:

magari la migliorano e poi speriamo nel gameplay.

lowenz
23-02-2007, 17:22
Qualitativamente è uguale alla serie X1xxx visto che stalker beta non usa gli shader 3
:doh:

http://www.stalker-game.com/en/?page=engine

Render

* DX9 renderer with one of the best in the world implementations of Defferred Shading, allowing us to draw a vast amount of dynamic light sources with correct materials and light ‘feedback’, without limiting ourselves to Defferred Lighting, but truly using the deferred Shading.
* Ultra realistic game graphics with desalination of up to 1 000 000 polygons on screen.
* Vast open space territories up to 4 sq km and detailed indoor environments.
* Dynamic lighting and soft shadows, destructible light sources.
* Parallax/normal mapping.
* True per-pixel dynamic lighting.
* Floating point HDR, Shader Model 3.0
* Real-time dynamic day-night cycle.
* Dynamic outdoor lighting (ambient occlusion, IBL, dynamic Sun and Sun-shadows).
* Dynamic weather effects as rain, wind, fog, etc.
* Wide screens support.
* A lot of postprocess and post render effects.
* Powerful FX system.
:read:

DmXruleZ
23-02-2007, 17:24
cmq non si puo mai valutare soltanto con degli screen,bisogna vederlo girare di persona sul proprio pc,la resa visiva cambia di molto

GabrySP
23-02-2007, 18:14
:doh:

http://www.stalker-game.com/en/?page=engine

Render

* DX9 renderer with one of the best in the world implementations of Defferred Shading, allowing us to draw a vast amount of dynamic light sources with correct materials and light ‘feedback’, without limiting ourselves to Defferred Lighting, but truly using the deferred Shading.
* Ultra realistic game graphics with desalination of up to 1 000 000 polygons on screen.
* Vast open space territories up to 4 sq km and detailed indoor environments.
* Dynamic lighting and soft shadows, destructible light sources.
* Parallax/normal mapping.
* True per-pixel dynamic lighting.
* Floating point HDR, Shader Model 3.0
* Real-time dynamic day-night cycle.
* Dynamic outdoor lighting (ambient occlusion, IBL, dynamic Sun and Sun-shadows).
* Dynamic weather effects as rain, wind, fog, etc.
* Wide screens support.
* A lot of postprocess and post render effects.
* Powerful FX system.
:read:


Questa è pubblicità, ti ripeto che la beta non usa gli shader 3 poi fa un po come credi. (ci sono dei forum con screen di sv di diverse generazioni e fino alle dx9 SM2.0 sono uguali)

Stalker potrà essere un gran gioco ma la grafica attualmente anche con una8800 gtx è inferiore alle produzioni attuali e scatta peggio di vegas. (ci sono svariati filmati) oltre ad una stabilità ancora da trovare.

Se ora vogliamo dire che ha la miglior grafica del mondo diciamolo pure ma sappiamo tutti che è una bufala ;) (le texture sono a livelli di giochi di almeno 5 anni fa)

Questa è la situazione attuale poi in futro si vedrà.

Tutto imho (non mi piaccino faccine simili :doh: soprattutto quando sono fuori luogo, prima di postare accendere il cervello please)

lowenz
23-02-2007, 18:32
Io voglio provare di persona prima di dare giudizi :O gli screen in generale non mi convincono mai :O
Eccoti allora il filmatino promesso prima :D

http://rapidshare.com/files/17919299/Stalker.avi.html

90 MB circa, 3:30 minuti, 30 fps (il filmato, non il gioco), 512x384 video XviD (originale 1024x768) + audio Ogg Vorbis 128 kbit/s

Si notano molto bene:

*procedimento di modifica dell'arma (fa parte del gameplay ovviamente questo, non del reparto grafico)

*palette di colori realistica
*parallax mapping (mattoni, mattonelle e cortecce degli alberi)
*shader relativo alla fiamma del fuoco
*ombre dinamiche (tettoia della banchina dei treni, serramenti finestra, scale)
*rimbalzo proiettili (spari al pavimento/cassa)
*HDR e tone mapping (cielo, interno del container)

Unica cosa da sistemare è il lancio delle granate :)

lowenz
23-02-2007, 18:36
Questa è pubblicità, ti ripeto che la beta non usa gli shader 3 poi fa un po come credi. (ci sono dei forum con screen di sv di diverse generazioni e fino alle dx9 SM2.0 sono uguali)

Stalker potrà essere un gran gioco ma la grafica attualmente anche con una8800 gtx è inferiore alle produzioni attuali e scatta peggio di vegas. (ci sono svariati filmati) oltre ad una stabilità ancora da trovare.

Se ora vogliamo dire che ha la miglior grafica del mondo diciamolo pure ma sappiamo tutti che è una bufala ;) (le texture sono a livelli di giochi di almeno 5 anni fa)

Questa è la situazione attuale poi in futro si vedrà.

Tutto imho (non mi piaccino faccine simili :doh: soprattutto quando sono fuori luogo, prima di postare accendere il cervello please
Grazie eh!
Studio solo ing. informatica (manca una manciata di esami alla laurea) e forse (dico forse) queste cose sono il mio pane quotidiano, dato che mi interesso di grafica 3D.
Quindi se permetti penso di saperle riconoscere in gioco le feature annunciate e non è pubblicità perchè tutto quello che è scritto lì si vede benissimo in game, mi chiedo però come tu possa vederne alcune con la X800, dato che l'HDR non è supportato dalla tua scheda.....con la quale pensi di giocare fluidamente a 1920 poi.....

:muro:

lowenz
23-02-2007, 18:39
P.S.: se ricerchi nella resa cromatica gli shader 3 sei proprio fuori strada, gli shader 2 e 3 hanno la STESSA resa cromatica, dato che tutto quello che puoi fare con i 2.0b è quello che puoi fare anche con i 3 e viceversa, cambiano solo le performance dovute alla possibilità di gestire nei 3 il branching dinamico nello shader.

lowenz
23-02-2007, 18:50
Faccio notare che nel filmato OGNI ombra che si vede NON è statica ma dinamica (necessario per il ciclo diurno/notturno e per i cambiamenti meteorologici).....neppure Doom3 e/o Riddick e/o Vegas (dove è stato usato l'Unreal Engine 3, ma non certo al pieno delle sue potenzialità) arrivano a questi livelli: se non è questa innovazione, allora non so cosa sia l'innovazione.

goma76
23-02-2007, 18:59
Davvero notevole il filmato, non credo che ci si possa lamentare della grafica.:nono:

trecca
23-02-2007, 19:05
Eccoti allora il filmatino promesso prima :D

http://rapidshare.com/files/17919299/Stalker.avi.html
Grazie caVo lo scarico subito :D :cool:

lowenz
23-02-2007, 19:08
Davvero notevole il filmato, non credo che ci si possa lamentare della grafica.:nono:
Non appena ho tempo ne registro uno di notte con tanto di ombre dinamiche proiettate dai fulmini, una cosa mai realizzata prima in nessun gioco dato che TUTTO l'esterno ne è interessato (quindi paragoni con la lucina che fa anche 10 ombre dinamiche nella stanza in Doom 3 sono del tutto inappropriati).

Kharonte85
23-02-2007, 19:13
Iscritto...questo gioco mi incuriosisce...:D

Quando dovrebbe uscire di preciso?

lowenz
23-02-2007, 19:18
Iscritto...questo gioco mi incuriosisce...:D

Quando dovrebbe uscire di preciso?
In pratica fra 1 mese :)

Er Monnezza
23-02-2007, 19:22
Iscritto...questo gioco mi incuriosisce...:D

Quando dovrebbe uscire di preciso?

vedrete uomini di poca fede, qui ci troviamo di fronte ad un capolavoro, oltre che dal punto di vista tecnico, anche dal punto di vista dell'ambientazione, non so se molti hanno capito, ma qui si avrà una libertà di azione simile a quella di Oblivion, con la differenza che ci troveremo a muoverci in dei luoghi che esistono veramente e che sono stati ricostruiti fedelmente nel gioco, ogni dettaglio che vedete nel gioco, ogni palazzo, ogni rottame d'auto, ogni sasso, tutto questo esiste veramente nei dintorni della centrale di Chernobyl e nella città fantasma di Pripyat, a un tiro di schioppo dalla centrale, ogni cosa è stata riprodotta nei minimi dettagli

Luiprando
23-02-2007, 19:26
ragazzi potreste gentilmente dirmi come e dove ricavare una key per il gioco?
mi piacerebbe provarlo anche per vedere come và con Vista :)
grazie

lowenz
23-02-2007, 19:30
ogni dettaglio che vedete nel gioco, ogni palazzo, ogni rottame d'auto, ogni sasso, tutto questo esiste veramente nei dintorni della centrale di Chernobyl e nella città fantasma di Pripyat, a un tiro di schioppo dalla centrale, ogni cosa è stata riprodotta nei minimi dettagli
Beh forse auto e sassi no :D però edifici e località sì!

Buffus
23-02-2007, 19:42
Eccoti allora il filmatino promesso prima :D

http://rapidshare.com/files/17919299/Stalker.avi.html

90 MB circa, 3:30 minuti, 30 fps (il filmato, non il gioco), 512x384 video XviD (originale 1024x768) + audio Ogg Vorbis 128 kbit/s

1)non sento l'audio (con VLC..e nemmeno con media player classic)
2)il gioco ti scatticchia :P è tutto al max?
3)gran figata!
4)complimenti perchè hai evidenziato molti pregi del motore grafico e molte chicche ;)

GabrySP
23-02-2007, 19:50
Grazie eh!
Studio solo ing. informatica (manca una manciata di esami alla laurea) e forse (dico forse) queste cose sono il mio pane quotidiano, dato che mi interesso di grafica 3D.
Quindi se permetti penso di saperle riconoscere in gioco le feature annunciate e non è pubblicità perchè tutto quello che è scritto lì si vede benissimo in game, mi chiedo però come tu possa vederne alcune con la X800, dato che l'HDR non è supportato dalla tua scheda.....con la quale pensi di giocare fluidamente a 1920 poi.....

:muro:



Perdonami la battuta, visto che sono Ingegnere Informatico e anche io di pane ne mangio parecchio.:D

Comunque HDR è supportato dagli SM2.0 e l'ho visto attivo sulla mia vetusta X800 in vari giochi che non sto a nominare. (qui hai preso un bello sfondone :read: )

PS. esistono alcune implementazioni che pretendono il path 3.0 ma non è assolutamente la norma.

PS2. Se studi a Pisa la settimana prossima ti pago da bere :cincin: e ti invito a vedere il mio PC da gioco (che non è quello in firma ma quello con queste -> http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1408293 (ti pago io il treno).

PS3. Non serve sbandierare lauree per darsi il tono visto che c'è gente con la terza media che ne sa più di te, di me e di parecchi altri.

PS4. posso non postare più in questo 3d se do fastidio al grande guru "ingegner" visto che non sono di certo al suo livello (cavolo ho una X800 :muro: , ma che ci starò a fare al mondo ? :doh: e come mi posso permettere di fare dei commenti con dell'HW così da pezzente :fagiano: )

Ciao ciao compare e in futuro evita di prendere in giro le persone che non hanno l'ultima sv uscita sul mercato perchè ci fai solo una brutta figura da maleducato.;)

X tutti gli altri scusate l'ot ma farsi dare del pezzente e dell'ignorante non è proprio il massimo

lowenz
23-02-2007, 19:52
1)non sento l'audio (con VLC..e nemmeno con media player classic)
Io uso Winamp! L'audio è un un normalissimo Ogg Vorbis @ 128 kbit/s ;)

2)il gioco ti scatticchia :P è tutto al max?
COnsidera che:
* è tutto al massimo (tranne AA)
* FRAPS sta rippando il gioco
* il ripping è a 30 fps, ergo se anche in alcuni punti andava a 50 si vede 30

3)gran figata!
4)complimenti perchè hai evidenziato molti pregi del motore grafico e molte chicche ;)
:D

I filmati che rendono di più per l'atmosfera sono però quelli notturni con temporale a contatore geiger impazzito vicino a fonti di radioattività (no, non ci sono poster della nostra cara Christina nel gioco :D).....come quello sto che comprimendo ora e poi vi uppo (poi basta perchè sennò magari THQ si arrabbia :D)

Freisar
23-02-2007, 19:59
:mbe: Gabry non ti confondi o non vi confondete con il bloom?

lowenz
23-02-2007, 20:05
Comunque HDR è supportato dagli SM2.0 e l'ho visto attivo sulla mia vetusta X800 in vari giochi che non sto a nominare. (qui hai preso un bello sfondone :read: )
A dire il vero HDR e shader model non c'entrano una mazza :D
l'HDR si ottiene organizzando in floating point il framebuffer e pertanto è indipendente dallo shader model.....solo che appunto come dici tu qui:
PS. esistono alcune implementazioni che pretendono il path 3.0 ma non è assolutamente la norma.
cosa che ad esempio capita in Far Cry, in Call of Juarez e pressochè in tutti i videogiochi che finora ho visto adottare l'HDR, per il semplice fatto che sono "calibrati" sul formato OpenEXR scelto da Nvidia per le sue GeForce 6xxx.....che appunto sono SM 3 compliant. Quindi pur non essendo a priori legate le due cose poi materialmente capita quasi sempre lo siano per i programmatori, dato che devono scegliere un "target" come chip video.
Infatti sarebbe più appropriato parlare di HDRR, cioè High Dynamic Range Rendering, e qui c'è tuttissimo :D

http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_rendering


PS2. Se studi a Pisa la settimana prossima ti pago da bere :cincin: e ti invito a vedere il mio PC da gioco (che non è quello in firma ma quello con queste -> http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1408293 (ti pago io il treno).
PoliMI :D
PS3. Non serve sbandierare lauree per darsi il tono visto che c'è gente con la terza media che ne sa più di te, di me e di parecchi altri.
Beh forse terza media no :D però ovviamente non mi metto al pari di Fek, tanto per citare un membro del forum.
PS4. posso non postare più in questo 3d se do fastidio al grande guru "ingegner" visto che non sono di certo al suo livello (cavolo ho una X800 :muro: , ma che ci starò a fare al mondo ? :doh: e come mi posso permettere di fare dei commenti con dell'HW così da pezzente :fagiano: )
Ma figurati il problema non è quello ;) è che prentendere che giri bene a 1920 mi sembra un'assurdità!

Ciao ciao compare e in futuro evita di prendere in giro le persone che non hanno l'ultima sv uscita sul mercato perchè ci fai solo una brutta figura da maleducato.;)
X tutti gli altri scusate l'ot ma farsi dare del pezzente e dell'ignorante non è proprio il massimo
La questione è che oggettivamente STALKER propone un'implementazione in tempo reale di tecniche finora mai usate completamente in un videogioco come il deferred shading (vedi al massimo GRAW).

ErminioF
23-02-2007, 20:10
Questa è pubblicità, ti ripeto che la beta non usa gli shader 3
Ma se fosse solo una limitazione della beta, perchè ti crei questi problemi? :)

Stalker potrà essere un gran gioco ma la grafica attualmente anche con una8800 gtx è inferiore alle produzioni attuali e scatta peggio di vegas. (ci sono svariati filmati) oltre ad una stabilità ancora da trovare.
Sulla stabilità ti do ragione, sul resto boh stasera lo provo con una 8800gtx...con la mia schifosissima 6600gt default e high setting non mi pareva andasse così male.
Se ora vogliamo dire che ha la miglior grafica del mondo diciamolo pure ma sappiamo tutti che è una bufala ;) (le texture sono a livelli di giochi di almeno 5 anni fa)
Mi sembri un po' troppo prevenuto, o comunque questo è il tuo parere...per me è un gioco con una buona grafica, soprattutto per quello che circola su pc al giorno d'oggi (gow c'è solo per xbox360 per ora, crysis e utIII sono ben lontani dall'uscita).
Per me è un passo avanti rispetto hl2 sicuro, fc probabile...che tu me lo paragoni a titoli di 5 anni fa...:rolleyes:

lowenz
23-02-2007, 20:10
:mbe: Gabry non ti confondi o non vi confondete con il bloom?
Qui c'è la spiegazione esauriente:

On August 9, 2004, Microsoft updated DirectX once more to DirectX 9.0c. This also exposed the Shader Model 3.0 profile for high level shader language (HLSL). Shader Model 3.0's lighting precision, according to Dr. Sim Dietrich Jr., has a minimum of 32-bits as opposed to 2.0's 8-bit minimum. Also all lighting precision calculations are now floating-point based. NVIDIA states that contrast ratios using Shader Model 3.0 can be as high as 65535:1 using 32-bit lighting precision. At first, HDRR was only capable on video cards capable of Shader Model 3.0 effects, but software developers soon added compatibility for Shader Model 2.0. The difference between an HDRR scene rendered in Shader Model 3.0 or 2.0 is negligible at this point. As a side note, when referred as Shader Model 3.0 HDR, the HDRR is really done by FP16 blending. FP16 blending is not part of Shader Model 3.0, but supported only by cards also capable of Shader Model 3.0, excluding the GeForce 6200 models as they lack the capabilities. FP16 blending is used as a faster way to render HDR in video games.

Shader Model 4.0 will be a feature of DirectX 10, which will be released in the future. Although not confirmed to be a hardware limitation of graphics cards using Shader Model 3.0 or a software limitation, Shader Model 4.0 will allow for 128-bit HDR rendering, as opposed to 64-bit HDR in Shader Model 3.0.

Freisar
23-02-2007, 20:11
:D me ne tiro fuori che è meglio....

:help:

Er Monnezza
23-02-2007, 20:16
Beh forse auto e sassi no :D però edifici e località sì!

le texture di gioco sono state create partendo da delle fotografie scattate sul luogo, quindi penso che tutto quello che vediamo nel gioco sia parecchio fedele alal realtà

ErminioF
23-02-2007, 20:17
le texture di gioco sono state create partendo da delle fotografie scattate sul luogo, quindi penso che tutto quello che vediamo nel gioco sia parecchio fedele alal realtà
Quindi se sono brutte è colpa della realtà...o della macchina fotografica :asd:

Er Monnezza
23-02-2007, 20:20
Quindi se sono brutte è colpa della realtà...o della macchina fotografica :asd:

io intendevo dire che quello che si vede nel gioco, se vai a Chernobyl lo vedi esattamente cosi, non mi riferivo alla qualità delle textures, ma al fatto che rispecchiano molto fedelmente quello che c'è davvero in quei luoghi

ChristinaAemiliana
23-02-2007, 20:20
I filmati che rendono di più per l'atmosfera sono però quelli notturni con temporale a contatore geiger impazzito vicino a fonti di radioattività (no, non ci sono poster della nostra cara Christina nel gioco :D).....

Ma insomma!!! :D :D :D

ErminioF
23-02-2007, 20:22
Lo so, era una battuta dai :D

ChristinaAemiliana
23-02-2007, 20:33
PS4. posso non postare più in questo 3d se do fastidio al grande guru "ingegner" visto che non sono di certo al suo livello (cavolo ho una X800 :muro: , ma che ci starò a fare al mondo ? :doh: e come mi posso permettere di fare dei commenti con dell'HW così da pezzente :fagiano: )

Ciao ciao compare e in futuro evita di prendere in giro le persone che non hanno l'ultima sv uscita sul mercato perchè ci fai solo una brutta figura da maleducato.;)

X tutti gli altri scusate l'ot ma farsi dare del pezzente e dell'ignorante non è proprio il massimo


Mi sembra che tu stia decisamente travisando ed enfatizzando ciò che ti è stato detto. Calma, e cerchiamo di non vedere insulti personali dove esistono solo critiche ai concetti esposti.

-=]Al3x4W3b[=-
23-02-2007, 20:42
a me provoca tale errore
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrRender_R2\ModelPool.cpp
[error]Line : 116
[error]Description :
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\bandit\stalker_bandit_3.ogf'

Pr|ckly
23-02-2007, 20:57
Faccio notare che nel filmato OGNI ombra che si vede NON è statica ma dinamica (necessario per il ciclo diurno/notturno e per i cambiamenti meteorologici).....neppure Doom3 e/o Riddick e/o Vegas (dove è stato usato l'Unreal Engine 3, ma non certo al pieno delle sue potenzialità) arrivano a questi livelli: se non è questa innovazione, allora non so cosa sia l'innovazione.

DooM3 non aveva le ombre dinamiche?
Mi pare che esageri parlando di innovazione.

Per il resto, posso essere d'accordo che la palette sia ottima (fin'ora HL2 è stato insuperato), che l'atmosfera ci sia tutta e che magari il gioco sarà bellissimo, ma mi pare si veda lontano un kilometro che la qualità grafica non è delle più alte. Almeno per quello visto nelle beta. Se guardo invece gli screen ufficiali del gioco sono tutta un'altra cosa, anche se li forse photoshop farà la sua parte.

Apple80
23-02-2007, 20:58
ma skusate gira un demo di stalker ?

ho visto il filamto .davvero interessante.

Apple80
23-02-2007, 21:05
DooM3 non aveva le ombre dinamiche?


ma doom3 le ombre mi pareva che fossero dinamiche. Carmack aveva appunto creato il motore grafico per rendere ogni cosa poligonale , e dove le ombre non possono essere precalcolate. no?

Pr|ckly
23-02-2007, 21:10
Si, erano dinamiche.
E' quello che sto dicendo io.

In FEAR invece c'erano ma non ovunque.

Apple80
23-02-2007, 21:11
Al3x4W3b[=-;16104250']a me provoca tale errore
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrRender_R2\ModelPool.cpp
[error]Line : 116
[error]Description :
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\bandit\stalker_bandit_3.ogf'


errore ? :confused:

è la demo di stalker?

Jedi_Master
23-02-2007, 21:17
DooM3 non aveva le ombre dinamiche?

Non ha detto questo, leggi meglio la parte applicate a tutto l'ambiente
e la storia dei lampi di notte!!
Ragazzi basta flammare x nulla la grafica è piacevole kissene frega se
non è l'over the top di questo e di quell'altro, fa il suo dovere.

xapple80: si sta parlando della beta multiplayer :)

BountyKiller
23-02-2007, 21:21
OT - siete del nuovo o del vecchio ordinamento???

baila
23-02-2007, 21:22
Ma questa beta ha soltanto la pistoletta e il coltello come armi?

lowenz
23-02-2007, 21:22
DooM3 non aveva le ombre dinamiche?
Mi pare che esageri parlando di innovazione.
Il problema è che il motore di Doom3 sarà adatto a gestirle negli esterni solo con Quake Wars (si spera) :D
Altro problema del motore di Doom3 è che le ombre NON sono soft, il che purtroppo contrasta col realismo dato dall'essere stencil: non sono poi tanto diverse insomma da quelle che l'Unreal Engine DUE poteva gestire (vedi Thief DS o Deus Ex IW), probabilmente in più hanno solo il fatto che l'algoritmo messo a punto da Carmack risolve un fastidioso problema relativo a quando la camera della scena 3D finisce in un cono d'ombra.....e l'ombra scompare :D Vifani l'aveva esposto molto bene nell'HWUpgrade workshop di Gennaio 2004, con tanto di demo realizzata da lui mi pare :D)
Almeno per quello visto nelle beta. Se guardo invece gli screen ufficiali del gioco sono tutta un'altra cosa, anche se li forse photoshop farà la sua parte.
Precisiamo che le beta sono multiplayer e nelle mappe multiplayer non si va certo per il sottile con le texture & co, anche perchè devono girare bene!
Io personalmente - ad esempio per i muri o i pavimenti - preferisco "normali" texture con parallax mapping piuttosto che "bellissime" texture con il vecchio bump mapping.

lowenz
23-02-2007, 21:25
OT - siete del nuovo o del vecchio ordinamento???
SIGH.....adesso faccio la figuraccia vera :asd:
Sono un scansafatiche del V.O. :asd:, che preferisce perdersi in queste cose piuttosto che sostenere quei noiosissimi (infatti li ho lasciato indietro perchè erano proprio i più noiosi :p) esami restanti (che stanno su una mano e che volendo si fanno in qualche mese) :cry: :cry: :cry:

BountyKiller
23-02-2007, 21:25
Al3x4W3b[=-;16104250']a me provoca tale errore
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrRender_R2\ModelPool.cpp
[error]Line : 116
[error]Description :
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\bandit\stalker_bandit_3.ogf'

ehm...ti faccio notare che hai una voodoo5:stordita:

lowenz
23-02-2007, 21:27
e dove le ombre non possono essere precalcolate.
Il che non significa non usare lightmap per alcune parti :D

mdsjack
23-02-2007, 21:28
non riesci a convertire il filmato in qualcos'altro? mi piacerebbe vederlo :(
c'ho il computer impiastricciato da un vecchio programma sony, un certo OpenMG Secure Module che neanche si disinstalla, dannazione.

a proposito, avendo ricevuto la key da fileplanet, mi hanno dato la password per il forum della beta. se avete dei bugs che ancora non avete scritto, ditemeli che li posto là!

lowenz
23-02-2007, 21:30
non riesci a convertire il filmato in qualcos'altro? mi piacerebbe vederlo :(
Beh ma basta installare il DivX classico eh (non serve per forza l'XviD), non penso dia problemi, dato che si integra con gli altri codec del sistema.

BountyKiller
23-02-2007, 21:30
SIGH.....adesso faccio la figuraccia vera :asd:
Sono un scansafatiche del V.O. :asd:, che preferisce perdersi in queste cose piuttosto che sostenere quei noiosissimi (infatti li ho lasciato indietro perchè erano proprio i più noiosi :p) esami restanti (che stanno su una mano e che volendo si fanno in qualche mese) :cry: :cry: :cry:


weee paesà..anch'io del vo ( e oggi sono ESATTAMENTE due anni dalla laurea) guarda te le coincidenze, e anch'io ingegneria informatica;) anche se non sono molto appassionato di grafica ma mi interesso di altre cose (diciamo che sono un utilizzatore della grafica )

mdsjack
23-02-2007, 21:32
Beh ma basta installare il DivX classico eh (non serve per forza l'XviD), non penso dia problemi, dato che si integra con gli altri codec del sistema.L'avevo scaricato il nuovo, ma già non mi vedeva un altro video divx. poco fa ho provato l'xvid, ma niente, mi parte sempre sta configurazione di OpenMG. merdaccia...

baila
23-02-2007, 21:33
Ma questa beta ha soltanto la pistoletta e il coltello come armi?

Up! :)

Apple80
23-02-2007, 21:34
xapple80: si sta parlando della beta multiplayer :)

dove la posso trovare ?

mdsjack
23-02-2007, 21:35
Up! :)no, le ha tutte.

BountyKiller
23-02-2007, 21:36
mdsjack se mi passi sta benedetta key magari ci troviamo su qualche server...

hIRoShIMa
23-02-2007, 21:47
Raga ma dove posso trovare sta benedetta beta?
Non ditemi eMule vi prego.

byz

Apple80
23-02-2007, 21:48
dai dai che la dl pure io e ci troviamo

lowenz
23-02-2007, 21:54
Raga ma dove posso trovare sta benedetta beta?
Non ditemi eMule vi prego.

byz
Qualche pagina fa è scritto come fare per averla ;)

baila
23-02-2007, 21:54
Qualche pagina fa è scritto come fare per averla ;)

Link? :D

DVD2005
23-02-2007, 22:00
Link? :D

pigraccio :D

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1312055&page=20

Pr|ckly
23-02-2007, 22:05
Il problema è che il motore di Doom3 sarà adatto a gestirle negli esterni solo con Quake Wars (si spera) :D

Ok, fin qui riesco a seguirti e ti do ragione.
In effetti il motore di DooM3 è stato sviluppato per gli spazi chiusi ma non dubito che con le dovute modifiche renda bene anche in spazi aperti.
Il Source invece imho non cambia molto. Pare di essere all'aperto giocando ma le mappe in realtà sono molto limitate.
Come dicevo, in HL2 imho la faceva da padrone la palette e quella cosa che io in fondo ritengo superiore ad ogni altra: il level design.

Precisiamo che le beta sono multiplayer e nelle mappe multiplayer non si va certo per il sottile con le texture & co, anche perchè devono girare bene!
Io personalmente - ad esempio per i muri o i pavimenti - preferisco "normali" texture con parallax mapping piuttosto che "bellissime" texture con il vecchio bump mapping.

Alt, ho visto il video.
Io non riesco a vederlo cosi bene. :muro:
Se poi è davvero limitato forse il gioco finale sarà ancora meglio.
Allora si che dovremmo esserci.

La tua configurazione scusa?

lowenz
23-02-2007, 22:17
La tua configurazione scusa?
Ops, è vero che ho modificato la signature!

Eccola: Athlon 64 @ 2500 Mhz, 2 GB DDR 400, 7900 GS

Il video è stato fatto con scheda non overclockata, quindi 450/660 Mhz ;)

baila
23-02-2007, 22:22
pigraccio :D

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1312055&page=20

Non l'ho trovato! :(

lowenz
23-02-2007, 22:46
Ecco il secondo agognato filmato (e poi basta, sennò THQ potrebbe arrabbiarsi):

http://rapidshare.com/files/17953457/StalkerNight.avi.html

Come dice il nome è in notturna :cool:

Ciò che nuovamente salta all'occhio è l'illuminazione con le ombre che compaiono dinamicamente ad ogni lampo (notare quelle dei rami delle piante :eek: ) e il parallax mapping per mattoni e mattonelle :D
Da notare anche il contatore Geiger :D e le conseguenze dell'esposizione a fonti di radioattività.

MaBru
23-02-2007, 22:59
Comunque devono ancora ottimizzare per bene. Ogni volta che c'è un lampo il gioco si trasforma in un slideshow.

DmXruleZ
23-02-2007, 23:22
Ecco il secondo agognato filmato (e poi basta, sennò THQ potrebbe arrabbiarsi):

http://rapidshare.com/files/17953457/StalkerNight.avi.html

Come dice il nome è in notturna :cool:

Ciò che nuovamente salta all'occhio è l'illuminazione con le ombre che compaiono dinamicamente ad ogni lampo (notare quelle dei rami delle piante :eek: ) e il parallax mapping per mattoni e mattonelle :D

buon video,l'illuminazione dei lampi mi manda fuori! :D

io invece ho preso uno screen nel momento del bagliore di un lampo,pare giorno :D
http://img136.imageshack.us/img136/3716/ssdmx022407001218testeriu1.th.jpg (http://img136.imageshack.us/my.php?image=ssdmx022407001218testeriu1.jpg)

Pr|ckly
23-02-2007, 23:43
Però parliamoci chiaro... io che cazzo me ne faccio del buio nel dm o dei lupi e dei tuoni mentre gioco in multi e magari devo stare attendo a sentire dove sono gli altri?

lowenz
23-02-2007, 23:59
Però parliamoci chiaro... io che cazzo me ne faccio del buio nel dm o dei lupi e dei tuoni mentre gioco in multi e magari devo stare attendo a sentire dove sono gli altri?
Mica c'è solo il DM in multy ;)
E cmq il Dark Match c'era pure in Unreal (1) :D

Kharonte85
24-02-2007, 00:04
Ecco il secondo agognato filmato (e poi basta, sennò THQ potrebbe arrabbiarsi):

http://rapidshare.com/files/17953457/StalkerNight.avi.html

Come dice il nome è in notturna :cool:

Ciò che nuovamente salta all'occhio è l'illuminazione con le ombre che compaiono dinamicamente ad ogni lampo (notare quelle dei rami delle piante :eek: ) e il parallax mapping per mattoni e mattonelle :D
Da notare anche il contatore Geiger :D e le conseguenze dell'esposizione a fonti di radioattività.

Veramente Notevole (impressionanti gli effetti dei fulmini :eek: )...e poi mi piace un casino quell'atmosfera...temo pero' che con le mie risorse hardware (7800gs) dovro scendere a compromessi...:(

1 mese hai detto? :D

Er Monnezza
24-02-2007, 00:07
Veramente Notevole (impressionanti gli effetti dei fulmini :eek: )...e poi mi piace un casino quell'atmosfera...temo pero' che con le mie risorse hardware (7800gs) dovro scendere a compromessi...:(

1 mese hai detto? :D

ma figurati, lo faccio girare al massimo io con la 9800 XT e non lo fai girare tu, ma hai visto gli screen e i test con fraps che ho postato nelle pagine pecedenti?

Luiprando
24-02-2007, 00:14
l'ho provato anche io :D
su Vista funziona una bellezza tutto al massimo (tranne il raggio visivo a metà)
1280*1024... ho provato una partita senza nessuno giusto per vedere i 2 qudri disponibili a parte la totale mancanza della fisica me lo aspettavo peggio da come se ne è parlato qui... invece è proprio bello e soprattuto ha un livello di dettaglio straordinario.
il gioco fila liscio tranne dei minimi scatti che sembrano più derivati da una non perfetta ottimizzazione della beta piuttosto che dai requisiti necessari.
la mia config. è X2 4600+ ,2Gb di RAM, 7900GT

Kharonte85
24-02-2007, 00:17
ma figurati, lo faccio girare al massimo io con la 9800 XT e non lo fai girare tu, ma hai visto gli screen e i test con fraps che ho postato nelle pagine pecedenti?

No...:stordita:


Ora si' :eek:

Che bella notizia che mi hai dato...:D

MIO!!! :O

Cmq (magari è una caxxata) vedendo gli screen e i video mi ricorda la grafica di FEAR? No? :stordita:

baila
24-02-2007, 00:18
Cmq (magari è una caxxata) vedendo gli screen e i video mi ricorda la grafica di FEAR? No? :stordita:

No,io preferisco questa! ;)

Buffus
24-02-2007, 00:41
wow gira benone anche sulla mia cafettiera!!!!!:read:

sbaglio o la fisica non è implementata?

Pr|ckly
24-02-2007, 00:43
Cmq (magari è una caxxata) vedendo gli screen e i video mi ricorda la grafica di FEAR? No? :stordita:

Fear graficamente non era nemmeno male, peccato che il level design era una schifezza.
E se il level design è una schifezza puoi avere pure la grafica in Dx11 ma fa schifo lo stesso. :D

Pr|ckly
24-02-2007, 01:11
Ghghghgg, guardatevi l'ultimo video su oblivionlost.
Questo titolo va giocato al buio con le cuffie. :D

Apple80
24-02-2007, 01:18
voglio la keeeeeyyy !!! cavolo. se mi iscrivo su fileplanet me la danno subito ?

Er Monnezza
24-02-2007, 10:02
Dunque ragazzi ho fatto alcuni test con diversi settaggi e ho misurato gli fps con fraps.
Il mio pc è cosi composto : Athlon XP 3000, 1GB Ram DDR 400 in Dual Channel, Radeon 9800 XT 256MB 256BIT

E questi sono i risultati :


Stalker Multiplayer Beta Build 2945
Renderer Directx 9 e Dettagli grafici tutti sul Massimo + le seguenti configurazioni

1024x768 AA 0x AF 0x = min 50, max 80 FPS, in movimento circa 60 FPS

1024x768 AA 2x AF 16x = min 25, max 60 FPS, in movimento circa 35 FPS

1024x768 AA 4x AF 16x = min 22, max 50 FPS, in movimento circa 26 FPS

1024x768 AA 6x AF 16x = min 19, max 40 FPS, in movimento circa 22 FPS

Devo dire che i risultati sono molto incoraggianti, poi una volta che avremo in mano il gioco completo e si potrà smanettare bene nei file di configurazione si potrà spremere il motore grafico come si deve; comunque il motore si presenta molto leggero e molto scalabile, quindi secondo me nessun problema anche con computer non recentissimi, come avete visto, senza filtri il gioco vola letteralmente, e si gioca bene anche con i filtri a manetta


questi sono i test che avevo fatto l'altro giorno, per chi avesse il dubbio che il gioco non gira sul suo pc

trecca
24-02-2007, 10:10
ottimo grazie ;)

Andrea deluxe
24-02-2007, 10:21
io non riesco a trovare una beta single player!

se avete un link potreste metterlo in prima pagina?

grazie!

mdsjack
24-02-2007, 10:24
:D non esiste una beta sp :D

Andrea deluxe
24-02-2007, 10:25
a

DaK_TaLeS
24-02-2007, 10:58
questi sono i test che avevo fatto l'altro giorno, per chi avesse il dubbio che il gioco non gira sul suo pc

I tuoi risultati non mi convincono molto..

Con P43.0E + 1gb ddr400 + 6800le non arrivo a quei risultati con il path dx9 mentre con il path dx8 vola.

Er Monnezza
24-02-2007, 11:07
guarda gli screen che ho postato, ci sono sopra gli fps, considera anche che il mio sistema è ultra ottimizzato, via tutti i servizi e le cose inutili, quindi gira come un orologio svizzero

Er Monnezza
24-02-2007, 11:11
L'Athlon XP 3000 tira un pò di più del P4 3000, e poi la ram ce l'hai in dual channel o in single channel? la mia è in dual channel, la 6800LE (Limited Edition) è castrata; a quanto ha il bus? probabile a 128bit, mentre la mia a 256bit, e poi quanta memoria ha?

Sta tutta qui la differenza nelle prestazioni in particolare nella scheda video :

qui ci sono le caratteristiche di una 6800LE, cioè core 300Mhz e RAM 700 Mhz

http://www.hwinit.it/modules/news/article.php?storyid=808

qui c'è la mia 9800XT, core 412Mhz e RAM 730Mhz

http://www.nordichardware.com/Reviews/?page=13&skrivelse=326

GabrySP
24-02-2007, 11:11
I tuoi risultati non mi convincono molto..

Con P43.0E + 1gb ddr400 + 6800le non arrivo a quei risultati con il path dx9 mentre con il path dx8 vola.


Hai installato la nuova beta ?

Se si, disattiva le luci dinamiche (ammazzano il frame-rate dei pc non proprio di ultima generazione)

Jedi_Master
24-02-2007, 11:22
con il path dx9 mentre con il path dx8 vola.

Infatti dubito anche io che sara molto "leggero", considerato tutto quello
che manca: fisica, nemici, AI, fauna spero solo nn sia un mattone...
:cry:

DaK_TaLeS
24-02-2007, 11:48
L'Athlon XP 3000 tira un pò di più del P4 3000, e poi la ram ce l'hai in dual channel o in single channel? la mia è in dual channel, la 6800LE (Limited Edition) è castrata; a quanto ha il bus? probabile a 128bit, mentre la mia a 256bit, e poi quanta memoria ha?

Sta tutta qui la differenza nelle prestazioni in particolare nella scheda video :

qui ci sono le caratteristiche di una 6800LE, cioè core 300Mhz e RAM 700 Mhz

http://www.hwinit.it/modules/news/article.php?storyid=808

qui c'è la mia 9800XT, core 412Mhz e RAM 730Mhz

http://www.hwinit.it/modules/news/article.php?storyid=808

:D

Si si conosco la mia scheda (6800le@6800liscia tramite softmod) e la ram è in dual channel (uff..era cosi comodo avere il sistema in sign..forse devo rimetterlo :asd:)

Con i nostri due sistemi mi sarei immaginato un divario di pochi fps mentre se uso il path dx9 e metto tutto al massimo il frame rate cal mostruosamente sui 5-6 fps.

Se attivo il path dx8 gli fps stanno sempre sopra i 60 al massimo dettaglio.
Il render in dx8 è leggerissimo (cosa evidente anche dalla vecchia beta leaked).

Si la beta è la 2945.

Boh c'è qualcosa che non mi torna.

Andre106
24-02-2007, 11:58
Ragazzi mi sono procurato una beta per vie alternative (presumo sia la build un po' più vecchia).

Comunque...non riesco a giocare, lancio il gioco, entro nel menu dove posso settare risoluzione e quant'altro, ma poi appena clicco su newgame appare la schermata di caricamento con la scritta prefetching object e resta li fino al mio reset...idee?
Tutti i giochi girano benone...

thx

tecnoman
24-02-2007, 12:06
Raga qualcuno che sia gentile mi da una sua key , giusto per provarla in locale vi pregoooooo :cry:

CICUS
24-02-2007, 12:14
Raga qualcuno che sia gentile mi da una sua key , giusto per provarla in locale vi pregoooooo :cry:

idem:D

DaK_TaLeS
24-02-2007, 12:22
Ragazzi mi sono procurato una beta per vie alternative (presumo sia la build un po' più vecchia).

Comunque...non riesco a giocare, lancio il gioco, entro nel menu dove posso settare risoluzione e quant'altro, ma poi appena clicco su newgame appare la schermata di caricamento con la scritta prefetching object e resta li fino al mio reset...idee?
Tutti i giochi girano benone...

thx

E' una beta Multiplayer, in single non funge.

Per gli altri due sopra, la key serve solo per giocare online...per provarlo in locale non serve.

Er Monnezza
24-02-2007, 12:40
Ragazzi mi sono procurato una beta per vie alternative (presumo sia la build un po' più vecchia).

Comunque...non riesco a giocare, lancio il gioco, entro nel menu dove posso settare risoluzione e quant'altro, ma poi appena clicco su newgame appare la schermata di caricamento con la scritta prefetching object e resta li fino al mio reset...idee?
Tutti i giochi girano benone...

thx

se clicchi new game il gioco si blocca in quanto privo del single player e non trova nessun file, puoi fare solo network game e partecipare a delle partite o crearti un server

AlleBacco
24-02-2007, 13:16
Per creare un server in locale senza key basta eseguire il gioco tramite il file stalker_net.exe presente nella cartella \bin. si apre così una finestra con tutte leopzioni del multiplayer. scegiere una mappa e cliccare in basso su start server!:D

comunque la grafica è abbastanza scalabile. qualcuno di voi sa se il gioco può andare anche con una gefoce 4 mx440?

Fantomatico
24-02-2007, 13:22
Qualcuno che ha la BETA gentilmente posta uno screen del menù delle opzioni video?Grazie.:D

Er Monnezza
24-02-2007, 13:26
Per creare un server in locale senza key basta eseguire il gioco tramite il file stalker_net.exe presente nella cartella \bin. si apre così una finestra con tutte leopzioni del multiplayer. scegiere una mappa e cliccare in basso su start server!:D

comunque la grafica è abbastanza scalabile. qualcuno di voi sa se il gioco può andare anche con una gefoce 4 mx440?

dubito fortemente che possa solo avviarsi con una geforce 4, specie una mx440, se non ricordo male le geforce 4 non supportano nemmeno gli shader model 2.0, ma solo 1.1

Fantomatico
24-02-2007, 13:28
dubito fortemente che possa solo avviarsi con una geforce 4, specie una mx440, se non ricordo male le geforce 4 non supportano nemmeno gli shader model 2.0, ma solo 1.1


La geforce mx non supporta pixel e vertex shader, proprio non li ha, altro che 1.1 ;) .
Supporta le dx 7, quindi non potrà far partire STALKER neanche in DX 8.

Er Monnezza
24-02-2007, 13:38
quindi kaputt

BountyKiller
24-02-2007, 13:41
La geforce mx non supporta pixel e vertex shader, proprio non li ha, altro che 1.1 ;) .
Supporta le dx 7, quindi non potrà far partire STALKER neanche in DX 8.
esatto, come l'utente di qualche pagina fa che voleva far partire stalker con una voodoo 5 (gran scheda ai suoi tempi, ma.....)

lowenz
24-02-2007, 13:44
esatto, come l'utente di qualche pagina fa che voleva far partire staller con una voodoo 5 (gran scheda ai suoi tempi, ma.....)
Beh il PRIMISSIMO Stalker (quello del 2002) supportava anche le VooDoo 2 :D

AlleBacco
24-02-2007, 13:48
Qualcuno che ha la BETA gentilmente posta uno screen del menù delle opzioni video?Grazie.:D

Nelle opzioni video avanzate c'è:
Vision distance (distanza visiva) barra
Object detail (Dettaglio oggetti) barra
Grass density (densità erba) barra
Textures detail (dettaglio texture) barra
Anisotropic filtering barra
Antialiasing barra
Sun shadow (ombre del sole) checkbox
grass shadow (ombre dell'erba) checkbox
Lighting distance (distanza d'illuminazione?) barra
NPC Flashlight (torcia dei personaggi non giocanti) checkbox
shadow quality (qualità ombre) barra
vertical sync (sincronizzazione verticale) checkbox
frequency 60 Hz (frequenza agg. monitor 60 Hz?) checkbox

BountyKiller
24-02-2007, 13:50
allora gli passo la alpha del tempio azteco..loll

Pr|ckly
24-02-2007, 13:51
Ragazzi mi sono procurato una beta per vie alternative (presumo sia la build un po' più vecchia).

Comunque...non riesco a giocare, lancio il gioco, entro nel menu dove posso settare risoluzione e quant'altro, ma poi appena clicco su newgame appare la schermata di caricamento con la scritta prefetching object e resta li fino al mio reset...idee?
Tutti i giochi girano benone...

thx

Ehehehe, ci ero caduto anche io.
Devi andare nel menu network e creare un server locale.

/edit: ops, te lo hanno gia spiegato. :D

Pr|ckly
24-02-2007, 13:56
:D

Si si conosco la mia scheda (6800le@6800liscia tramite softmod) e la ram è in dual channel (uff..era cosi comodo avere il sistema in sign..forse devo rimetterlo :asd:)

Con i nostri due sistemi mi sarei immaginato un divario di pochi fps mentre se uso il path dx9 e metto tutto al massimo il frame rate cal mostruosamente sui 5-6 fps.

Se attivo il path dx8 gli fps stanno sempre sopra i 60 al massimo dettaglio.
Il render in dx8 è leggerissimo (cosa evidente anche dalla vecchia beta leaked).

Si la beta è la 2945.

Boh c'è qualcosa che non mi torna.

Alt, l'ultima build è la 2939.
E correggo anche quello che dicevi prima: diversamente dalla beta che hai in mano te serve una key anche per giocare in locale.
Non farti ingannare dal numero della build che è sceso, perchè questa beta è più recente.
Dovrebbe anche essere ottimizzata meglio.

BountyKiller
24-02-2007, 13:59
Nelle opzioni video avanzate c'è:
Vision distance (distanza visiva) barra
Object detail (Dettaglio oggetti) barra
Grass density (densità erba) barra
Textures detail (dettaglio texture) barra
Anisotropic filtering barra
Antialiasing barra
Sun shadow (ombre del sole) checkbox
grass shadow (ombre dell'erba) checkbox
Lighting distance (distanza d'illuminazione?) barra
NPC Flashlight (torcia dei personaggi non giocanti) checkbox
shadow quality (qualità ombre) barra
vertical sync (sincronizzazione verticale) checkbox
frequency 60 Hz (frequenza agg. monitor 60 Hz?) checkbox

:rotfl:

mi hai fatto sdraiare dalle risate..lui intendeva i settaggi, non la modalità implementativa di ciascun controllo(checkbox o slidebar)
:D

AlleBacco
24-02-2007, 14:07
:rotfl:

mi hai fatto sdraiare dalle risate..lui intendeva i settaggi, non la modalità implementativa di ciascun controllo(checkbox o slidebar)
:D

ahhhhhhhhhh! :D in effetti mi sembrava strano... :D

MaBru
24-02-2007, 14:26
Dove lo trovate il numero della build?

BountyKiller
24-02-2007, 14:35
hanno chiuso l programma beta..non avrò mai la mia chiave per giocare su internet:cry:

six007
24-02-2007, 15:01
questi sono i test che avevo fatto l'altro giorno, per chi avesse il dubbio che il gioco non gira sul suo pc

nn per nientema misà che i tuoi driver con la 9800xt ti fanno andare il gioco in directx 8.0 e nn 9.0, oltre al fatto che i fps che hai postato sono quantomeno troppo alti per una scheda del genere (e una 7900 allora dovrebbe fare minimo 100-120....) tra i precedenti screen che hai fatto tu e quelli postati poco dopo da un altro utente c'è un abisso di qualità grafica, sia come illuminazione che texture, il cielo ecc ecc

Er Monnezza
24-02-2007, 15:04
ti contraddico, ma gira in dx9, la beta che ho io è la penultima, e non mi fa attivare il sistema di illuminazione, appena finisco di scaricare l'altra vi aggiorno sui dettagli.


poi gli screen che dicevi tu sono stati fatti a 1280x1024, mentre i miei a 1024x768, e con la gamma e la luminosità modificate, a me piace giocare con dei colori un pò più chiari, e vedere bene tutti i dettagli

Er Monnezza
24-02-2007, 15:15
Nelle opzioni video avanzate c'è:
Vision distance (distanza visiva) barra
Object detail (Dettaglio oggetti) barra
Grass density (densità erba) barra
Textures detail (dettaglio texture) barra
Anisotropic filtering barra
Antialiasing barra
Sun shadow (ombre del sole) checkbox
grass shadow (ombre dell'erba) checkbox
Lighting distance (distanza d'illuminazione?) barra
NPC Flashlight (torcia dei personaggi non giocanti) checkbox
shadow quality (qualità ombre) barra
vertical sync (sincronizzazione verticale) checkbox
frequency 60 Hz (frequenza agg. monitor 60 Hz?) checkbox

nella beta che ho io, cioè la 2945 non fa attivare :
sun shadow
grass shadow
lighting distance
shadow quality
particles distance

questo spiega anche la differenza rispetto agli screen successivi, appena metto le mani su una beta decente provo anche con gli altri dettagli

hIRoShIMa
24-02-2007, 15:28
Signori qual e' la build piu' recente e dove lo leggo? :confused:


byz

tecnoman
24-02-2007, 15:29
Per creare un server in locale senza key basta eseguire il gioco tramite il file stalker_net.exe presente nella cartella \bin. si apre così una finestra con tutte leopzioni del multiplayer. scegiere una mappa e cliccare in basso su start server!:D

comunque la grafica è abbastanza scalabile. qualcuno di voi sa se il gioco può andare anche con una gefoce 4 mx440?

Grazie per la dritta :mano:
Finalmente ho provato la demo, gira tutto magnificamente, nn scatta e la grafica e' bellissima :eek:

Cio' che colpisce di piu' e' il sistema di illuminazione e la quantita di poligoni davvero spropositata!! Mai visto strutture cosi' complesse in ambienti cosi vasti, davvero Incredibile!! :sbavvv:
Speriamo che nel sp, con AI, fisica e altri effetti mantenga la stessa giocabilità :rolleyes:

Pr|ckly
24-02-2007, 15:43
Signori qual e' la build piu' recente e dove lo leggo? :confused:


byz

L'ultima, quella del 21 è la build 2939
E serve la chiave anche per giocare in locale.

La trovi qui:

http://www.stalker-world.net/eng/

tecnoman
24-02-2007, 15:48
Signori qual e' la build piu' recente e dove lo leggo? :confused:


byz

lo puoi leggere nel documento di testo "stalker_net" situato nella cartella "logs"

ps
la mia e' proprio la 2939

BountyKiller
24-02-2007, 15:53
edit..ho trovato una key valida, e sono online in questo momento...nome di battaglia: xan

bye;)

hIRoShIMa
24-02-2007, 15:53
Grazie, ho gia' una beta con lo stesso filename ma sono curioso di sapere dove leggo la build ;)


byz

hIRoShIMa
24-02-2007, 15:55
lo puoi leggere nel documento di testo "stalker_net" situato nella cartella "logs"

ps
la mia e' proprio la 2939

Perfetto anche la mia e' 2939 ;)


byz

DaK_TaLeS
24-02-2007, 15:55
nella beta che ho io, cioè la 2945 non fa attivare :
sun shadow
grass shadow
lighting distance
shadow quality
particles distance

questo spiega anche la differenza rispetto agli screen successivi, appena metto le mani su una beta decente provo anche con gli altri dettagli

Non vorrei dire idiozie. Ma con la tua stessa beta a me quei settaggi funzionano.

Mentre sono disabilitati se avvio il path dx8.

Sei sicuro sicuro che stai giocando con il path dx9?

Er Monnezza
24-02-2007, 16:03
io la faccio partire cliccando il file release_dx9, che si trova nella cartella del gioco

Er Monnezza
24-02-2007, 16:25
Non vorrei dire idiozie. Ma con la tua stessa beta a me quei settaggi funzionano.

Mentre sono disabilitati se avvio il path dx8.

Sei sicuro sicuro che stai giocando con il path dx9?


a quanto pare avevi ragione, anche se clicco il file release_dx9 me lo avvia in dx8, e nel log del gioco ho trovato questo :

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
...Failed - incompatible hardware
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll

a quanto pare non riesce a caricare il renderer dx9, non si capisce bene per quale motivo, di certo non per incompatibile hardware come dice li

tecnoman
24-02-2007, 16:27
edit..ho trovato una key valida, e sono online in questo momento...nome di battaglia: xan

bye;)

Come l'hai trovata diccelo :(

Pr|ckly
24-02-2007, 16:27
Ecco spiegato perchè ti gira più fluido rispetto a come girava a me su una x800. :asd:

Cazzo asdo, è meglio piangere. :**