View Full Version : OBLIVION: THREAD TECNICO
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più che altro ha problemi, con quella configurazione non è possibile che scatti
poi dipende da come lo ha impostato, se ha twekkato l'ini per caricre tutti i dettagli in lontananza e tiene af16x è ovvio che scatti, ma con tutto al max senza altri tweak se gli scatta a 1280 ha problemi con qualcosa
nessun tweak
1280x768 hdr on tutto su high...
se mi dici come modificare l'ini senza perdere qualita' grafica e guadagnare fps.... :)
il problema è sugli esterni....giro sui 40 + o - ....mentre negli interni dagli 80 in su....
:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Ragazzi ma questo forum e' diventato un casino!!!!
:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Nessuno si occupa di aggiornare la prima pagina, perche' se cosi' fosse e' inutile continuare tutte le info sono postate poi smentite poi variate.
Una catastrofe :muro: :muro: :muro:
Ciao a tutti, volevo sapere se la x850 pro supporta l'HDR e/o il bloom(si scrive così credo :mbe: ); se non supporta, come credo l'hdr, questo non si può attivare e basta o sì ma a scapito della velocità? mi pare poi di aver capito che se l'hdr non si può attivare, il bloom in qualche modo (se supportato) riproduce effetti equiparabili, vero? :stordita:
:stordita: insomma ho un casino in testa, scusate :stordita:
Volevo sapere poi da chi ha un samsung 913v 17lcd come funziona il gioco (o in genere i giochi provati) a risoluzioni inferiori alla nativa (credo che difficilmente potro andare a 1280x1024).
grazie
la tua scheda non supporta l'HDR
puoi disattivarlo e usare il bloom ma non otterresti comunque un effetto paragonabile
:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Ragazzi ma questo forum e' diventato un casino!!!!
:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Nessuno si occupa di aggiornare la prima pagina, perche' se cosi' fosse e' inutile continuare tutte le info sono postate poi smentite poi variate.
Una catastrofe :muro: :muro: :muro:
io lo ho detto: se mi date una mano ok, altrimenti non posso fare sempre tutto io
Nevermind
28-03-2006, 11:12
:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Ragazzi ma questo forum e' diventato un casino!!!!
:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Nessuno si occupa di aggiornare la prima pagina, perche' se cosi' fosse e' inutile continuare tutte le info sono postate poi smentite poi variate.
Una catastrofe :muro: :muro: :muro:
Leron ha già spiegato che è incasinatissimo e non ha tempo per seguire bene il 3d e ha chiesto infatti se c'è qualche anima pia che può prendersi l'onere di racchiude tutti i tweak che poi lui li inserisce in prima pagina.
Ho installato ieri Oblivion sul mio Dell Inspiron 9300 (Centrino 1,86, 1Gb Ram, HD 7200 rpm e GF6800) e con mio sommo dispiacere il gioco era ridotto ad uno slide-show. Poco cambia se diminuisco la risoluzione (fino a 800x600) e setto i dettagli al minimo: Oblivion rimane ingiocabile.
Passo quindi sul forum e noto che in molti, con configurazioni ben meno performanti, riescono a giocare in maniera discreta.
Provo con i nuovi driver 84.25, ma nulla... (sono tornato agli 83.60 che vanno meglio in altre situazioni)
Ho provato quindi ad installare il gioco su un Dell Inspiron 9300 (Centrino Duo 1,86, 1Gb Ram, HD 5400 rpm e GF 7800 con i driver 83.60) e il gioco è fluidissimo, anche con i dettagli pompati verso l'alto...
Non ho ancora provato a modificare l'ini, ma questo comportamento mi pare alquanto sospetto.
Qualche indizio/suggerimento?
nessun tweak
1280x768 hdr on tutto su high...
se mi dici come modificare l'ini senza perdere qualita' grafica e guadagnare fps.... :)
il problema è sugli esterni....giro dai 40 in su....mentre negli interni dagli 80 in su....
segui questa guida
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36222&p=1
e questo post
Ma non solo!
Superati i 5 cominci a creare problemi al gioco, come diceva Luckye.
l'acqua può diventare strana e brutta
E inoltre va a dar fastidio agli animali presenti nell'ambiente vicino all'acqua e dentro l'acqua.
Datemi retta twekkate solo sta roba:
l'erba
le ombre, mettele settate a 256 da dentro l'ini
e il tiling delle texture di default è uno scandalo...ripete la stessa texture un'ininfinità di volte, è brutto da vedere
più precisamente
Per le ombre dei personaggi ed animali...si guadagna parecchi Fps senza perdere qualità:
iShadowMapResolution=256
Per il tiling delle texture, evita la ripetizione delle texture (non è il tweak per le texture sbavate!E' un altra cosa):
fLandTextureTilingMult=1.0000
Per l'erba, la dirada un poco e la rende più lontana senza crescere sotto i piedi, si guadagnano fps perforza:
iMinGrassSize=160
fGrassEndDistance=10000.0000
fGrassStartFadeDistance=5000.0000
Il resto dopo molti esperimenti vi consiglio di non toccarlo...si creano solo casini nello svolgimento del gioco
Hola :)
cmq 40FPS è pure troppo, ragazzi siete ben parecchio schizzinosi a dire che scatta, mica è un fps
Leron ha già spiegato che è incasinatissimo e non ha tempo per seguire bene il 3d e ha chiesto infatti se c'è qualche anima pia che può prendersi l'onere di racchiude tutti i tweak che poi lui li inserisce in prima pagina.
straquoto
Ho installato ieri Oblivion sul mio Dell Inspiron 9300 (Centrino 1,86, 1Gb Ram, HD 7200 rpm e GF6800) e con mio sommo dispiacere il gioco era ridotto ad uno slide-show. Poco cambia se diminuisco la risoluzione (fino a 800x600) e setto i dettagli al minimo: Oblivion rimane ingiocabile.
Passo quindi sul forum e noto che in molti, con configurazioni ben meno performanti, riescono a giocare in maniera discreta.
Provo con i nuovi driver 84.25, ma nulla... (sono tornato agli 83.60 che vanno meglio in altre situazioni)
Ho provato quindi ad installare il gioco su un Dell Inspiron 9300 (Centrino Duo 1,86, 1Gb Ram, HD 5400 rpm e GF 7800 con i driver 83.60) e il gioco è fluidissimo, anche con i dettagli pompati verso l'alto...
Non ho ancora provato a modificare l'ini, ma questo comportamento mi pare alquanto sospetto.
Qualche indizio/suggerimento?
Hai assolutamente dei problemi.
Io differisco da te solo per il centrino 760 invece che 750 e vado tranquillo.
segui questa guida
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36222&p=1
e questo post
cmq 40FPS è pure troppo, ragazzi siete ben parecchio schizzinosi a dire che scatta, mica è un fps
grazie 1000
Nevermind
28-03-2006, 11:21
..
cmq 40FPS è pure troppo, ragazzi siete ben parecchio schizzinosi a dire che scatta, mica è un fps
Quotone secondo me qui c'è gente che non guarda con l'occhio ma con i benchmark se il numerillo non fa 60 per loro è scattoso.
Scusate se non ho letto che Leron non ha tempo per aggiornare la prima pagina :(
Vorrei aiutarlo ma il tempo manca anche a me :cry:
Grazie a tutti cmq.... ;)
Quotone secondo me qui c'è gente che non guarda con l'occhio ma con i benchmark se il numerillo non fa 60 per loro è scattoso.
Se si facesse la prova dell'esperto, cioè senza fraps mostrare il gioco in movimento e chiedere ad occhio i frames, ti risponderebbero: "sui 30", salvo scoprire che in realtà sono 10 in meno....
Scusate se ripeto la domanda... :cool:
Ma nessuno mi sa' dire se posso usare il pad in fima per giocare a questo SPLENDIDO gioco?
Grazie :D
SoulKeeper
28-03-2006, 11:32
ci sono driver nvidia ottimizzati per oblivion?
sono questi? 84.25
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_rel70betadriver.html
sono affidabili?
INFECTED
28-03-2006, 11:33
segui questa guida
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36222&p=1
e questo post
Scusa Leron so che sei molto impegnato e che ti è difficile aggiornare il primo post, ma ti sarebbe possibile passare la gestione di esso a qualcuno che può? Ormai non si riesce a star più dietro al thread :stordita:
mi basterebbe trovare nel primo post vario materiale copiaincollato anche se non ordinato
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 11:39
Quindi levandolo o abbassandone laqualita' dovrebbe migliorare le prestazioni e le ombre rimarrebbero cmq no?
si esatto, io lo tengo su 'Basso' e sembra andare più fluido, pur non perdendo le ombre. Cmq non ho ben capito ancora cosa fa effettivamente questo 'Shadow filtering' :stordita:
si esatto, io lo tengo su 'Basso' e sembra andare più fluido, pur non perdendo le ombre. Cmq non ho ben capito ancora cosa fa effettivamente questo 'Shadow filtering' :stordita:
Credo sia un AA delle ombre.
In pretica invece di averle nette le sfuma come nella realtà.
Scusa Leron so che sei molto impegnato e che ti è difficile aggiornare il primo post, ma ti sarebbe possibile passare la gestione di esso a qualcuno che può? Ormai non si riesce a star più dietro al thread :stordita:
mi basterebbe trovare nel primo post vario materiale copiaincollato anche se non ordinato
va benissimo, se qualcuno si offre ben volentieri (anche perchè in quel modo possiamo controllarlo in 2 il primo post del thread)
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 11:46
Credo sia un AA delle ombre.
In pretica invece di averle nette le sfuma come nella realtà.
LoL, mitico :cool:
Grazie, ora lo metto a palla :cool: :p
l'avevo messo su basso per poter provare come va il filtro anisotropico a 4x :)
(in effetti va bene, ma quello shadow filtering bisognava tenerlo basso)
DaK_TaLeS
28-03-2006, 12:02
io lo ho detto: se mi date una mano ok, altrimenti non posso fare sempre tutto io
Ho postato il file .ini commentato ma probabilmente si perde in mezzo ai post :D
Una volta per tutte ora provo a mettere su un post tutti i tweak (aggiungetelo però senno siamo punto a capo)
**TWEAK**
legenda:
NS = non testato da me
P1 = aumenta le performance se 1
P0 = aumenta le performance se 0
V1 = aumenta la bellezza del motore grafico se 1
V0 = aumenta la bellezza del motore grafico se 1
*********
bUseEyeEnvMapping=1 NS
Utilizza l'environment mapping sugli occhi degli npc
0=Disattivo 1=Attivo
bFixFaceNormals=0 NS
Migliora gli effetti usati sulle facce degli npc (utile col selfshadow)
0=Disattivo 1=Attivo
fAnimationDefaultBlend=0.1000 V
Determina il tempo di transizione fra un'animazione e un altra (npc)
0.2000 animazioni più fluide - 0.5000 causa problemi di sincronia con l'audio
bUseThreadedBlood=0
bUseThreadedMorpher=0
bUseThreadedTempEffects=0
bUseThreadedParticleSystem=0
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseMultiThreadedTrees=1 P1
Migliora le prestazioni sui Pentium con HT (sui dual core non è comnfermato)
bPreemptivelyUnloadCells=0[b] NS
Scarica le celle non attive, migliora le prestazioni su macchine con poca memoria
0=Disattivo 1=Attivo
[b]iPreloadSizeLimit=26214400 P
Quantitativo di Ram dispnibile per il precaricamento
Valore consigliato = (Mb_RAM - 256)*102400
fDecalLifetime=10.0000 V
Durata del sangue e delle freccie (anche dei corpi in teoria)
Viene resettato all'avvio del gioco (necessario settare in solo lettura il file oblivion.ini)
bForcePow2Textures=0 NS
Forza l'utilizzo del Pow2Texture (effetto vecchio, puo migliorare le prestazioni su vecchie schede)
0=Disattivo 1=Attivo
bForce1XShaders=0 NS
Forza l'utilizzo degli Shader 1.x (Migliora le prestazioni su schede vecchie, tipo Nvidia serie FX)
0=Disattivo 1=Attivo
bAllow20HairShader=1 V1
Utilizza gli Shader 2.0 per i capelli degli npc
0=Disattivo 1=Attivo
bAllowScreenShot=0
Permette di salvare degli screenshot tramite i tasto Stamp
0=Disattivo 1=Attivo
bDoTallGrassEffect=1 P0 V1
Abilita l'erba
0=Disattivo 1=Attivo
bForceMultiPass=1 P0 V1
Abilita il post-processing e gli shader
0=Disattivo 1=Attivo
bDoSpecularPass=1 P0 V1
Abilita le specular map (unto)
0=Disattivo 1=Attivo
bDoDiffusePass=1 P0 V1
Abilita le diffuse map (effetti di shader)
0=Disattivo 1=Attivo
bDoAmbientPass=1 P0 V1
Abilita le luci ambientali
0=Disattivo 1=Attivo
bDoCanopyShadowPass=0 P0 V1
Abilita le ombre degli alberi
0=Disattivo 1=Attivo
bUseRefractionShader=1 P0 V1
Abilita gli effetti di refrezione (acqua e cose trasparenti)
0=Disattivo 1=Attivo
bUse Shaders=1 P0 V1
Abilita l'uso degli shader
0=Disattivo 1=Attivo
iMaxDecalsPerFrame=10
Numero massimo di Decals (sangue,frecce..)sullo schermo. Quelli in più vengono cancellati
bDynamicWindowReflections=1 P0 V1
Abilita il riflesso nelle finestre dele gioco
0=Disattivo 1=Attivo
bDecalsOnSkinnedGeometry=1 P0 V1
Abilita il sangue sulle superfici
0=Disattivo 1=Attivo
iShadowFilter=2
Abilita i filtri sulle ombre
0=Off 1=low 2=high (incide sulle prestazioni)
iShadowMapResolution=1024
Risoluzione delle ombre
a 2056 può ridurre le scalettature delle ombre
a 256 migliora le prestazioni
bShadowsOnGrass=0 P0 V1
Abilita la proiezione di ombre sull'erba
0=Disattivo 1=Attivo
bActorSelfShadowing=0
SelfShadow sugli npc (non va molto bene, provaread abilitare anche FixfaceNormals)
0=Disattivo 1=Attivo
iActorShadowCountInt=4
Numero di npc che possono proiettare ombre (interni)
iActorShadowCountExt=2
Numero di npc che possono proiettare ombre (esterni)
bAllow30Shaders=0
Abilita l'uso degli Shader 3.0
0=Disattivo 1=Attivo
uSurfaceFPS=12
Numero di Fps della superfice acquatica
Valori più altri possono rendere i riflessi più fluidi
bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=0
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0 P0 V1
L'acqua riflette (in ordine) oggetti,statici,alberi,npc
0=Disattivo 1=Attivo
bUseWaterReflections=1 P0 V1
Abilita i riflessi dell'acqua
0=Disattivo 1=Attivo
bUseWaterDisplacements=1 V1
Abilita le onde quando entriamo in acqua (noi spostiamo acqua)
0=Disattivo 1=Attivo
bUseWaterShader=1 P0 V1
Abilita l'uso di shader per l'acqua (Riflessi,unto,ecc)
0=Disattivo 1=Attivo
uDepthRange=125
Valore che imposta le profondità dell'acqua
Determina l'impossibilita di vedere il fondo dove l'acqua e più profonda del valore, con un valore 250 secondo me l'acqua rende mooolto meglio
bHealthBarShowing=0
Mostra la barra dell'energia classica sopra gli npc
0=Disattivo 1=Attivo
iTreeClonesAllowed=1
Numero di Alberi identici permessi in una cella (Varietà<--->Performance)
bForceFullLOD=0 P0 V1
Forza gli alberi a essere visualizzati sempre al massimo (Molto pesante come effetto)
0=Disattivo 1=Attivo
iMinGrassSize=80
Densità dell'erba
Qualità<-->Fps | Si consiglia di non superare i 170
fLandTextureTilingMult=2.0000
evita la ripetizione di texture se settato a 1.0000
*****
Questi sono quelli che dovrebbero essere sicuri, ovvero non causare problemi al gioco. Nel file allegato sono presenti tutti quelli che ho trovato in giro per forum.
Sei un grande, grazie da parte di tutti.
Ricordiamoci da adesso di segnalare la prima pagina per evitare commenti multipli e segnaliamo a lui ed a Leron le novità.
stilelibero766
28-03-2006, 12:07
Ho postato il file .ini commentato ma probabilmente si perde in mezzo ai post :D
Una volta per tutte ora provo a mettere su un post tutti i tweak (aggiungetelo però senno siamo punto a capo)
**TWEAK**
legenda:
NS = non testato da me
P1 = aumenta le performance se 1
P0 = aumenta le performance se 0
V1 = aumenta la bellezza del motore grafico se 1
V0 = aumenta la bellezza del motore grafico se 1
*********
bUseEyeEnvMapping=1 NS
Utilizza l'environment mapping sugli occhi degli npc
0=Disattivo 1=Attivo
bFixFaceNormals=0 NS
Migliora gli effetti usati sulle facce degli npc (utile col selfshadow)
0=Disattivo 1=Attivo
fAnimationDefaultBlend=0.1000 V
Determina il tempo di transizione fra un'animazione e un altra (npc)
0.2000 animazioni più fluide - 0.5000 causa problemi di sincronia con l'audio
bUseThreadedBlood=0
bUseThreadedMorpher=0
bUseThreadedTempEffects=0
bUseThreadedParticleSystem=0
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseMultiThreadedTrees=1 P1
Migliora le prestazioni sui Pentium con HT (sui dual core non è comnfermato)
bPreemptivelyUnloadCells=0 NS
Scarica le celle non attive, migliora le prestazioni su macchine con poca memoria
0=Disattivo 1=Attivo
[b]iPreloadSizeLimit=26214400 P
Quantitativo di Ram dispnibile per il precaricamento
Valore consigliato = (Mb_RAM - 256)*102400
fDecalLifetime=10.0000 V
Durata del sangue e delle freccie (anche dei corpi in teoria)
Viene resettato all'avvio del gioco (necessario settare in solo lettura il file oblivion.ini)
bForcePow2Textures=0 NS
Forza l'utilizzo del Pow2Texture (effetto vecchio, puo migliorare le prestazioni su vecchie schede)
0=Disattivo 1=Attivo
bForce1XShaders=0 NS
Forza l'utilizzo degli Shader 1.x (Migliora le prestazioni su schede vecchie, tipo Nvidia serie FX)
0=Disattivo 1=Attivo
bAllow20HairShader=1 V1
Utilizza gli Shader 2.0 per i capelli degli npc
0=Disattivo 1=Attivo
bAllowScreenShot=0
Permette di salvare degli screenshot tramite i tasto Stamp
0=Disattivo 1=Attivo
bDoTallGrassEffect=1 P0 V1
Abilita l'erba
0=Disattivo 1=Attivo
bForceMultiPass=1 P0 V1
Abilita il post-processing e gli shader
0=Disattivo 1=Attivo
bDoSpecularPass=1 P0 V1
Abilita le specular map (unto)
0=Disattivo 1=Attivo
bDoDiffusePass=1 P0 V1
Abilita le diffuse map (effetti di shader)
0=Disattivo 1=Attivo
bDoAmbientPass=1 P0 V1
Abilita le luci ambientali
0=Disattivo 1=Attivo
bDoCanopyShadowPass=0 P0 V1
Abilita le ombre degli alberi
0=Disattivo 1=Attivo
bUseRefractionShader=1 P0 V1
Abilita gli effetti di refrezione (acqua e cose trasparenti)
0=Disattivo 1=Attivo
bUse Shaders=1 P0 V1
Abilita l'uso degli shader
0=Disattivo 1=Attivo
iMaxDecalsPerFrame=10
Numero massimo di Decals (sangue,frecce..)sullo schermo. Quelli in più vengono cancellati
bDynamicWindowReflections=1 P0 V1
Abilita il riflesso nelle finestre dele gioco
0=Disattivo 1=Attivo
bDecalsOnSkinnedGeometry=1 P0 V1
Abilita il sangue sulle superfici
0=Disattivo 1=Attivo
iShadowFilter=2
Abilita i filtri sulle ombre
0=Off 1=low 2=high (incide sulle prestazioni)
iShadowMapResolution=1024
Risoluzione delle ombre
a 2056 può ridurre le scalettature delle ombre
a 256 migliora le prestazioni
bShadowsOnGrass=0 P0 V1
Abilita la proiezione di ombre sull'erba
0=Disattivo 1=Attivo
bActorSelfShadowing=0
SelfShadow sugli npc (non va molto bene, provaread abilitare anche FixfaceNormals)
0=Disattivo 1=Attivo
iActorShadowCountInt=4
Numero di npc che possono proiettare ombre (interni)
iActorShadowCountExt=2
Numero di npc che possono proiettare ombre (esterni)
bAllow30Shaders=0
Abilita l'uso degli Shader 3.0
0=Disattivo 1=Attivo
uSurfaceFPS=12
Numero di Fps della superfice acquatica
Valori più altri possono rendere i riflessi più fluidi
bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=0
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0 P0 V1
L'acqua riflette (in ordine) oggetti,statici,alberi,npc
0=Disattivo 1=Attivo
bUseWaterReflections=1 P0 V1
Abilita i riflessi dell'acqua
0=Disattivo 1=Attivo
bUseWaterDisplacements=1 V1
Abilita le onde quando entriamo in acqua (noi spostiamo acqua)
0=Disattivo 1=Attivo
bUseWaterShader=1 P0 V1
Abilita l'uso di shader per l'acqua (Riflessi,unto,ecc)
0=Disattivo 1=Attivo
uDepthRange=125
Valore che imposta le profondità dell'acqua
Determina l'impossibilita di vedere il fondo dove l'acqua e più profonda del valore, con un valore 250 secondo me l'acqua rende mooolto meglio
bHealthBarShowing=0
Mostra la barra dell'energia classica sopra gli npc
0=Disattivo 1=Attivo
iTreeClonesAllowed=1
Numero di Alberi identici permessi in una cella (Varietà<--->Performance)
bForceFullLOD=0 P0 V1
Forza gli alberi a essere visualizzati sempre al massimo (Molto pesante come effetto)
0=Disattivo 1=Attivo
iMinGrassSize=80
Densità dell'erba
Qualità<-->Fps | Si consiglia di non superare i 170
fLandTextureTilingMult=2.0000
evita la ripetizione di texture se settato a 1.0000
*****
Questi sono quelli che dovrebbero essere sicuri, ovvero non causare problemi al gioco. Nel file allegato sono presenti tutti quelli che ho trovato in giro per forum.
FINALMENTE!!!!
Grande DaK_TaLeS!!! Hai fatto un favore ad un casino di gente, grazie mille adesso è tutto più chiaro.
Ancora grazie.
[B]DaK_TaLeS Presidente del Consiglio
DaK_TaLeS
28-03-2006, 12:09
FINALMENTE!!!!
Grande DaK_TaLeS!!! Hai fatto un favore ad un casino di gente, grazie mille adesso è tutto più chiaro.
Ancora grazie.
DaK_TaLeS Presidente del Consiglio
mi consenta..
:asd:
aggiunto nel primo post ;)
andreamarra
28-03-2006, 12:14
Grande, quelli degli npc non li conoscevo!
Adesso dobbiamo scoprire come limare il più possibile l'effetto pop-up di erba e di rocce-strutture.
Quello del sangue è bellissimo, provato da me ieri... quando scanni qualcuno si spande più sangue per terra e sui muri, e... sulle nostre mani e armi :D :cool:!
Cmq davvero, con le modifiche all'ini il gioco diventa esteticamente qualcosa di mostruoso! Occorrono tanti soldi in più su pc, ma con queste modifiche la versione xbox360 viene semplicemente annientata.
Viva gli "ini" :D
andreamarra
28-03-2006, 12:15
e poi aggiungiamo in prima pagina anche quel discorso sui famigerati "grids" per avere texture a distanza dettagliate e non slavatissime :)
non ricordo il nome, comunque è una riga dove di default è segnato 5 e si può mettere fino a 9 senza pregiudicare troppo le prestazioni... ma la qualità grafica si vede e tanto :cool:!
DaK_TaLeS
28-03-2006, 12:20
e poi aggiungiamo in prima pagina anche quel discorso sui famigerati "grids" per avere texture a distanza dettagliate e non slavatissime :)
non ricordo il nome, comunque è una riga dove di default è segnato 5 e si può mettere fino a 9 senza pregiudicare troppo le prestazioni... ma la qualità grafica si vede e tanto :cool:!
Quello non è stato messo per un paio di motivi:
-aumenta i tempi di caricamento
-sfalsa tutti i riflessi sull'acqua
-può causare problemi all'ia degli npc
(anche se effettivamente rende molto meglio sul terreno)
Cmq nell'allegato è presente, non l'ho messo qui per sicurezza.
andreamarra
28-03-2006, 12:24
Quello non è stato messo per un paio di motivi:
-aumenta i tempi di caricamento
-sfalsa tutti i riflessi sull'acqua
-può causare problemi all'ia degli npc
(anche se effettivamente rende molto meglio sul terreno)
Cmq nell'allegato è presente, non l'ho messo qui per sicurezza.
se lo metti da 5 a 7 aumenti molto la qualità, i caricamenti aumentano pochissimo, ma problemi di riflessi e di AI non ne ho visti :)
forse non ci ho fatto caso :D
in ogni caso pare che stiano lavorando per aumentare il FOV e portarlo a 90... adesso è possibile ma si sfalsa il menù ed è ingiocabile... con il fov a 90 e un widescreen... :cool:!!!
p.s. per avere strutture, rocce e erba il più distanti possibili (anche se poi il gioco scatta, giusto per vedere) che hai messo tu?
Hai assolutamente dei problemi.
Io differisco da te solo per il centrino 760 invece che 750 e vado tranquillo.
Se hai nvidia ti consiglio vivamente di usare i forceware 84.21
Tutta un altra storia
Prova e vedrai tu stesso :D
Se hai nvidia ti consiglio vivamente di usare i forceware 84.21
Tutta un altra storia
Prova e vedrai tu stesso :D
Rilancio suggerendoti a mia volta di usare gli 84.25 in release beta ottimizzati per Oblivion....
Scusate ma la ATI X800 PRO supporta l'HDR?
Perchè nelle opzioni non me lo fa attivare, appare in grigio :mad:
andreamarra
28-03-2006, 12:46
Scusate ma la ATI X800 PRO supporta l'HDR?
Perchè nelle opzioni non me lo fa attivare, appare in grigio :mad:
Lo supporta, ma il tipo di HDR che usa il gioco (HDR fp16) richiede lo shader model 3.0 per essere utilizzabile... quindi non puoi :(
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 12:46
mi consenta..
:asd:
Grazie mille Dark_Tales per il tuo sbattimento :)
Veramente ben fatto :)
GRAZIE Dak Tales!!! :eek:
Vedi Leron ??
C'è chi negli esterni si accontenta di 20fps o meno...e chi non gliene bastano 40!!
La fluidità è davvero qualcosa di soggettivo, a prescindere dal gioco.
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 12:48
se lo metti da 5 a 7 aumenti molto la qualità, i caricamenti aumentano pochissimo, ma problemi di riflessi e di AI non ne ho visti :)
ci sono ci sono, prova ad avvicinarti all'acqua, noterai un effetto strano che corrompe la trasparenza e il riflesso. Poi se messo a 9 addirittura vedo i pesci che stanno fuori dall'acqua :|
Lo supporta, ma il tipo di HDR che usa il gioco (HDR fp16) richiede lo shader model 3.0 per essere utilizzabile... quindi non puoi :(
Scusa ma io non capisco una cosa...
Ma se nel file .ini lo SM3.0 è disabilitato di default come mai a me mi si attiva l'HDR? :confused:
andreamarra
28-03-2006, 12:53
ci sono ci sono, prova ad avvicinarti all'acqua, noterai un effetto strano che corrompe la trasparenza e il riflesso. Poi se messo a 9 addirittura vedo i pesci che stanno fuori dall'acqua :|
e a 7? Come va?
andreamarra
28-03-2006, 12:54
Scusa ma io non capisco una cosa...
Ma se nel file .ini lo SM3.0 è disabilitato di default come mai a me mi si attiva l'HDR? :confused:
perchè la X1800 è una scheda shader model 3.0
Raga.. scusate.. ma capita solo a me che dopo circa un'ora di gioco in terza persona compaiono degli artefatti, mentre in prima persona fila via liscio per ore ?? :confused: :mbe:
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 12:58
e a 7? Come va?
7 forse è il miglior compromesso, nel senso che il miglioramento panoramico è avvertibile ma noto sempre quel cavolo di effetto circolare che mi avvolge quando attraverso una superficie d'acqua :doh: e imho è bruttissimo: praticamente intorno al tuo personaggio si crea una zona circolare dove puoi vedere il fondo dell'acqua, come se l'acqua non ci fosse :doh: (e anche a 7 si nota). Cmq questo è un difetto del motore. Magari con la prossima patch si può mettere a 7 senza notare quel peggioramento grafico :)
Forse tu non lo vedi perchè hai un diverso tipo di scheda video, non saprei :(
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 13:00
Raga.. scusate.. ma capita solo a me che dopo circa un'ora di gioco in terza persona compaiono degli artefatti, mentre in prima persona fila via liscio per ore ?? :confused: :mbe:
mmm... strano. Cmq sappi che la visuale in 3a persona è più dispendiosa in termini di risorse. Hai la scheda video in overclock?
cavolo che faticata leggersi dalla 1 alla 40 esima pagina!! Poi sono saltato direttamente qua.
Come mai con le x850xt non è possibile attivare l'HDR? Solo per lo shader model 3.0? Eppure se su lost coast si poteva attivare non c'e un modo per attivarlo pure su oblivion? A quanto pare è una goduria vederlo attivo.. :)
andreamarra
28-03-2006, 13:03
7 forse è il miglior compromesso, nel senso che il miglioramento panoramico è avvertibile ma noto sempre quel cavolo di effetto circolare che mi avvolge quando attraverso una superficie d'acqua :doh: e imho è bruttissimo: praticamente intorno al tuo personaggio si crea una zona circolare dove puoi vedere il fondo dell'acqua, come se l'acqua non ci fosse :doh: (e anche a 7 si nota). Cmq questo è un difetto del motore. Magari con la prossima patch si può mettere a 7 senza notare quel peggioramento grafico :)
Forse tu non lo vedi perchè hai un diverso tipo di scheda video, non saprei :(
IO non lo noto perchè.... :D
The low-resolution distant landmass textures have been called 'soup' on the official forums. Fix it like so:
uGridsToLoad = 9 (default 5)
uExterior Cell Buffer=100 (default 36)
Stuff to note: Grids must be an odd number. It can be higher, 11+ for e.g., but this starts to cause odd effects like water disappearing and hovering mountains. Fun. The Cell Buffer will raise to match, as grids influences the minimum number of cells loaded. Loading times increase, but it's well worth it.
There are a few side effects to the grids tweak: firstly, water reflections sometimes go astray where landmass meets water, but it's not too common and easily ignored. Secondly, and more importantly, more memory is needed for the cells and (in our testing) caused weird things like missing textures.
Fortunately this is easily fixed with the following tweak, which also happens to be one of the key performance boosters:
iPreloadSizeLimit=10485760 (default 2621440)
The value is in bytes. If you have a 1G or less machine and this causes troubles, set it to 5242880. Note, it's a limit so don't stress about all your memory being sucked up.
Prova a mettere questo valore e 7 o anche più di Grids, vedi un pò...
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 13:03
cavolo che faticata leggersi dalla 1 alla 40 esima pagina!! Poi sono saltato direttamente qua.
Come mai con le x850xt non è possibile attivare l'HDR? Solo per lo shader model 3.0? Eppure se su lost coast si poteva attivare non c'e un modo per attivarlo pure su oblivion? A quanto pare è una goduria vederlo attivo.. :)
Purtroppo è stato implementato un HDR più complesso in Oblivion. Le nostre X850XT non riescono a supportarlo con gli Shader 2.0b :(
Purtroppo è stato implementato un HDR più complesso in Oblivion. Le nostre X850XT non riescono a supportarlo con gli Shader 2.0b :(
ammazza che fregatura, quindi ci toccherà buttarci su AA e AF! :D
peccato però, solo che la scheda video la vorrei cambiare a novembre per una dx10! Ora come ora una x1900xt mi piacerebbe ma sono una fracca di soldi! :(
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 13:07
ammazza che fregatura, quindi ci toccherà buttarci su AA e AF! :D
peccato però, solo che la scheda video la vorrei cambiare a novembre per una dx10! Ora come ora una x1900xt mi piacerebbe ma sono una fracca di soldi! :(
Purtroppo con le nostre schede l'AA è meglio non toccarlo :D (prova tu stesso :D )
Invece l'AF a 4x va abbastanza bene :)
IO non lo noto perchè.... :D
The low-resolution distant landmass textures have been called 'soup' on the official forums. Fix it like so:
uGridsToLoad = 9 (default 5)
uExterior Cell Buffer=100 (default 36)
Stuff to note: Grids must be an odd number. It can be higher, 11+ for e.g., but this starts to cause odd effects like water disappearing and hovering mountains. Fun. The Cell Buffer will raise to match, as grids influences the minimum number of cells loaded. Loading times increase, but it's well worth it.
There are a few side effects to the grids tweak: firstly, water reflections sometimes go astray where landmass meets water, but it's not too common and easily ignored. Secondly, and more importantly, more memory is needed for the cells and (in our testing) caused weird things like missing textures.
Fortunately this is easily fixed with the following tweak, which also happens to be one of the key performance boosters:
iPreloadSizeLimit=10485760 (default 2621440)
The value is in bytes. If you have a 1G or less machine and this causes troubles, set it to 5242880. Note, it's a limit so don't stress about all your memory being sucked up.
Prova a mettere questo valore e 7 o anche più di Grids, vedi un pò...
Si ma Andrea la NASA lo sa?!? :D
Il 7 è un valore abbastanza sicuro....che poi correggi con il tweak che hai messo ora.
ma le prestazioni le uccidi....devi avere un signor...ma che dico signor, un Lord PC per permetterti di alzare quel settaggio e tenere tutti i dettagli al max.
Certo chi può, non esiti a farlo!
Io no può :D
A me succede una cosa molto spiacevole, dopo un po che gioco mi capita che uscendo da un edificio il computer di impalla e devo resettare :(
A me è capitato l'esatto contrario, cioè entrando.
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 13:10
IO non lo noto perchè.... :D
The low-resolution distant landmass textures have been called 'soup' on the official forums. Fix it like so:
uGridsToLoad = 9 (default 5)
uExterior Cell Buffer=100 (default 36)
Stuff to note: Grids must be an odd number. It can be higher, 11+ for e.g., but this starts to cause odd effects like water disappearing and hovering mountains. Fun. The Cell Buffer will raise to match, as grids influences the minimum number of cells loaded. Loading times increase, but it's well worth it.
There are a few side effects to the grids tweak: firstly, water reflections sometimes go astray where landmass meets water, but it's not too common and easily ignored. Secondly, and more importantly, more memory is needed for the cells and (in our testing) caused weird things like missing textures.
Fortunately this is easily fixed with the following tweak, which also happens to be one of the key performance boosters:
iPreloadSizeLimit=10485760 (default 2621440)
The value is in bytes. If you have a 1G or less machine and this causes troubles, set it to 5242880. Note, it's a limit so don't stress about all your memory being sucked up.
Prova a mettere questo valore e 7 o anche più di Grids, vedi un pò...
Qui descrive esattamente il mio problema :D
Cmq sapevo che quel parametro dava maggiori performance se lo si alzava. A me con 2 Giga di RAM lo mette molto alto, dovrei abbassarlo? :stordita:
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 13:13
A me è capitato l'esatto contrario, cioè entrando.
Il problema dell'abbassamento del framerate quando si esce da un edificio è un problema noto :(
Infatti, dopo aver combattutto dentro una capanna, se si esce ho un frame rate di circa 8 fps (uno scandalo).
Solo che il problema contrario non l'ho mai avuto :stordita:
Prova, se non l'hai già fatto, a settare lo "shadow Filtering" (l'opzione che non è tradotta in italiano) su Basso o su "no" e vedi se ti fa lo stesso :)
Raga... ma per mettere AFx4 come devo fare non lo trovo nelle impostazioni del gioco :confused:
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 13:16
Raga... ma per mettere AFx4 come devo fare non lo trovo nelle impostazioni del gioco :confused:
Solo dal pannello esterno della tua scheda video :)
Vuoi un consiglio? Con la tua scheda metti minimo un AF8x ;)
Il problema dell'abbassamento del framerate quando si esce da un edificio è un problema noto :(
Infatti, dopo aver combattutto dentro una capanna, se si esce ho un frame rate di circa 8 fps (uno scandalo).
Solo che il problema contrario non l'ho mai avuto :stordita:
Prova, se non l'hai già fatto, a settare lo "shadow Filtering" (l'opzione che non è tradotta in italiano) su Basso o su "no" e vedi se ti fa lo stesso :)
Forse hai capito male tu o mi sono spiegato male io. Intendevo che il gioco mi è crashato più volte quando, entrando in un edificio, parte il caricamento.
Solo dal pannello esterno della tua scheda video :)
Vuoi un consiglio? Con la tua scheda metti minimo un AF8x ;)
Tnx, peccato mi manca il tempo per giocare a questo mostro di gioco.
Vorrei giocarmelo tutto ma riesco a mala pena a dargli uno sguardo :cry:
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 13:23
Forse hai capito male tu o mi sono spiegato male io. Intendevo che il gioco mi è crashato più volte quando, entrando in un edificio, parte il caricamento.
Credevo fosse un problema correlato al mio visto che all'utente che hai quotato prima il PC si impallava quando usciva. In effetti a me non si impalla ma ho un calo talmente vistoso che mi costringe a chiudere il gioco.
Cmq se a te si blocca durante il caricamento allora è un'altra questione... scusami ho capito male io :)
mmm... strano. Cmq sappi che la visuale in 3a persona è più dispendiosa in termini di risorse. Hai la scheda video in overclock?
no no assolutamente... è nuova di pacca.... appena compaiono gli artefatti esco subito in win per vedere la temperatura e sta intorno ai 57 gradi... forse devo provasre gli nvidia beta per sto gioco... :mbe: boh... in soggettiva va da dio... e poi lo fa solo con oblivion...
diamondhead
28-03-2006, 13:38
Ragazzi ho un enorme problema con oblivion, in pratica sono ancora all'inizio del gioco, quando cammino e non c'è nessuno tutto ok, arrivo anche a 40/50 fps, quando si presentano i ratti, il computer mi si impalla e scende a 5/10 frames, ho provato a togliere tutto ed abbassare la risoluzione a 800x600 ma succede lo stesso :(
La mia configurazione è la seguente :
Amd3000+, 1gb di ram, sk video 6800gs oc16, 2 hd maxtor 80gb.
Spero che qualcuno possa aiutarmi nel risolvere il problema perchè così non riesco nel modo più assoluto a giocare :(
Grazie
Niente, non va e non ho modo di giocare :(
ho installato i driver dal sito dell'nvidia ma non è cambiato nulla
nessuno sa come risolvere il problema please ?
Niente, non va e non ho modo di giocare :(
ho installato i driver dal sito dell'nvidia ma non è cambiato nulla
nessuno sa come risolvere il problema please ?
:ahahah:
Scusa :stordita:
Stano molto strano :what:
giammy91988
28-03-2006, 13:48
Niente, non va e non ho modo di giocare :(
ho installato i driver dal sito dell'nvidia ma non è cambiato nulla
nessuno sa come risolvere il problema please ?
Dai un occhiata alle temperature, del sistema, sicuramente nn è quello, però sempre meglio vedere...
installa i beta 84.25
iPreloadSizeLimit=10485760 (default 2621440)
chi mi spiega come settare al meglio questo parametro? io ho 2 gb di ram
e soprattutto....a che serve?? :D
giammy91988
28-03-2006, 13:54
iPreloadSizeLimit=10485760 (default 2621440)
chi mi spiega come settare al meglio questo parametro? io ho 2 gb di ram
e soprattutto....a che serve?? :D
lo voglio sapere anche io!!!! lol
clessidra4000
28-03-2006, 13:57
Una domanda x Dark_Tales:
questo parametro qui:
iTreeClonesAllowed=1
Numero di Alberi identici permessi in una cella (Varietà<--->Performance)
più lo si aumenta e + migliorano le prestazioni (FPS) ma a quanto va messo x avere giovamenti senza creare problemi al gioco?
Ti pergo rispondimi, grazie 10000
il menne
28-03-2006, 14:06
Niente, non va e non ho modo di giocare :(
ho installato i driver dal sito dell'nvidia ma non è cambiato nulla
nessuno sa come risolvere il problema please ?
E'probabile che le pipelines in più che hai attivato sulla gs siano fallate.... metti la scheda a default e guarda un poco cosa fa.... :mbe: al limite poi le riattivi.... ;)
massimo78
28-03-2006, 14:08
posso fare una domanda stupida ? :stordita:
qualcuno può mettere l'allegato del file oblivion_default.ini (se è l'impostazione di default) perchè involontariamente mi si è sputtanato e non so come reimpostare i valori base in quell'altro :)
Purtroppo con le nostre schede l'AA è meglio non toccarlo :D (prova tu stesso :D )
Invece l'AF a 4x va abbastanza bene :)
cioè praticamente sono da buttare le x850xt! :sofico:
p.s: ma a che risoluzione ci giochi? 1280*1024? Io per ora l'ho utilizzato a 1024*768 con AA4X e debbo dire che non andava poi cosi male, devo ricontrollare però, faro la prova dei frame una volta arrivato a casa (/tdt giusto?)
massimo78
28-03-2006, 14:12
ancora qualche domandina :D
1. come si fa a vedere i fps ?
2. come si salvano i screenshot?
3. è normale che con la mia 9800 pro non veda la trasparenza dell'acqua nonostante io abbia settato i valori come dovrebbero essere? (o è un problema di directx o drivers) :confused:
SoulKeeper
28-03-2006, 14:15
ci sono driver nvidia ottimizzati per oblivion?
sono questi? 84.25
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_rel70betadriver.html
sono affidabili?
up :ciapet:
andreamarra
28-03-2006, 14:19
Chi ha un pc della madonna... può provare come gli va il gioco con questo mio oblivion.ini :D
[General]
SStartingCell=
SStartingCellY=
SStartingCellX=
SStartingWorld=
STestFile10=
STestFile9=
STestFile8=
STestFile7=
STestFile6=
STestFile5=
STestFile4=
STestFile3=
STestFile2=
STestFile1=
bEnableProfile=0
bDrawSpellContact=0
bRunMiddleLowLevelProcess=1
iHoursToSleep=3
bActorLookWithHavok=0
SMainMenuMusicTrack=special\tes4title.mp3
bUseEyeEnvMapping=1
bFixFaceNormals=1
bUseFaceGenHeads=1
bFaceMipMaps=1
bFaceGenTexturing=1
bDefaultCOCPlacement=0
uGridDistantTreeRange=15
uGridDistantCount=25
uGridsToLoad=8
fGlobalTimeMultiplier=1.0000
bNewAnimation=1
fAnimationDefaultBlend=0.2000
fAnimationMult=1.0000
bFixAIPackagesOnLoad=0
bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1
bKeepPluginWhenMerging=0
bCreate Maps Enable=0
SLocalSavePath=Saves\
SLocalMasterPath=Data\
bDisableDuplicateReferenceCheck=1
bTintMipMaps=0
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=100
iIntroSequencePriority=3
bPreloadIntroSequence=1
fStaticScreenWaitTime=3.0000
SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bik
SMainMenuMovie=Map loop.bik
SMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bik
SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik
iFPSClamp=0
bRunVTuneTest=0
STestFile1=
bActivateAllQuestScripts=0
fQuestScriptDelayTime=5.0000
SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3
bUseThreadedBlood=0
bUseThreadedMorpher=0
bExternalLODDataFiles=1
bBorderRegionsEnabled=1
bDisableHeadTracking=0
bTrackAllDeaths=0
SCharGenQuest=0002466E
uiFaceGenMaxEGTDataSize=67108864
uiFaceGenMaxEGMDataSize=67108864
SBetaCommentFileName=
bCheckCellOffsetsOnInit=0
bCreateShaderPackage=0
uGridDistantTreeRangeCity=4
uGridDistantCountCity=4
bWarnOnMissingFileEntry=0
iSaveGameBackupCount=1
bDisplayMissingContentDialogue=1
SSaveGameSafeCellID=2AEEA
bAllowScriptedAutosave=1
bPreemptivelyUnloadCells=0
iNumBitsForFullySeen=248
iPreloadSizeLimit=10485760
SOblivionIntro=OblivionIntro.bik
bUseHardDriveCache=0
bEnableBoundingVolumeOcclusion=0
bDisplayBoundingVolumes=0
bUseThreadedTempEffects=0
bUseThreadedParticleSystem=0
bUseMyGamesDirectory=1
[Display]
uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102434
uVideoDeviceIdentifierPart2=298781956
uVideoDeviceIdentifierPart3=537422459
uVideoDeviceIdentifierPart4=902546081
fDecalLifetime=1200.0000
bEquippedTorchesCastShadows=0
bReportBadTangentSpace=0
bStaticMenuBackground=1
bForcePow2Textures=0
bForce1XShaders=0
bHighQuality20Lighting=0
bAllow20HairShader=1
bAllowScreenShot=1
iMultiSample=0
bDoTallGrassEffect=1
bForceMultiPass=1
bDoTexturePass=1
bDoSpecularPass=1
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
bDoCanopyShadowPass=1
bDrawShadows=0
bUseRefractionShader=1
bUse Shaders=1
iNPatchNOrder=0
iNPatchPOrder=0
iNPatches=0
iLocation Y=0
iLocation X=0
bFull Screen=1
iSize W=1024
iSize H=768
iAdapter=0
iScreenShotIndex=0
SScreenShotBaseName=ScreenShot
iAutoViewMinDistance=2000
iAutoViewHiFrameRate=40
iAutoViewLowFrameRate=20
bAutoViewDistance=0
fDefaultFOV=75.0000
fNearDistance=10.0000
fFarDistance=10000.0000
iDebugTextLeftRightOffset=10
iDebugTextTopBottomOffset=10
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bLocalMapShader=1
bDoImageSpaceEffects=1
fShadowLOD2=400.0000
fShadowLOD1=200.0000
fLightLOD2=1500.0000
fLightLOD1=1000.0000
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fEyeEnvMapLOD2=190.0000
fEyeEnvMapLOD1=130.0000
iPresentInterval=1
fSpecualrStartMax=1000.0000
fSpecularStartMin=0.0000
iActorShadowIntMax=10
iActorShadowIntMin=0
iActorShadowExtMax=10
iActorShadowExtMin=0
fGammaMax=0.6000
fGammaMin=1.4000
iMaxDecalsPerFrame=500
bDynamicWindowReflections=1
fShadowFadeTime=1.0000
fGamma=1.1120
bDecalsOnSkinnedGeometry=1
iShadowFilter=1
bAllowPartialPrecision=1
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bShadowsOnGrass=0
bActorSelfShadowing=0
iActorShadowCountInt=10
iActorShadowCountExt=4
bAllow30Shaders=0
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iTexMipMapSkip=0
bDoStaticAndArchShadows=0
bDoActorShadows=0
bIgnoreResolutionCheck=0
fNoLODFarDistancePct=1.0000
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fNoLODFarDistanceMin=1700.0000
[Controls]
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Back=001FFFFF
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Slide Right=0020FFFF
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QuickSave=003FFFFF
QuickLoad=0043FFFF
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bInvertYValues=0
fXenonLookXYMult=0.0005
fMouseSensitivity=0.0095
fJoystickLookXYMult=0.0200
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bBackground Keyboard=0
bUse Joystick=1
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fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000
iXenonMenuStickSpeedThreshold=20000
iXenonMenuStickThreshold=1000
;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian
iLanguage=4
Avanti=0011FFFF
Ind.=001FFFFF
Spostati a sx=001EFFFF
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Rapido8=0009FFFF
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Caric. rapido=0043FFFF
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fJoystickLookLRMult=0.0200
fJoystickLookUDMult=0.0200
fJoystickMoveLRMult=1.0000
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fXenonMenuStickMapCursorMinSpeed=1.0000
fXenonMenuStickMapCursorMaxSpeed=15.0000
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fXenonMenuStickSpeedPlayerRotMod=3000.0000
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[Water]
fAlpha=1.000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFrameCount=32
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bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=250
bUseWaterDepth=1
bUseWaterLOD=1
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bUseObliqueFrustumCulling=1
[Audio]
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fGlassMediumMassMin=8.0000
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fEarthMediumMassMin=5.0000
bUseSpeedForWeaponSwish=1
fLargeWeaponSpeedMax=0.9500
fMediumWeaponSpeedMax=1.1000
fPlayerFootVolume=0.9000
fDSoundRolloffFactor=4.0000
fMaxFootstepDistance=1100.0000
fHeadroomdB=2.0000
iMaxImpactSoundCount=32
fMainMenuMusicVolume=0.6000
[ShockBolt]
bDebug=0
fGlowColorB=1.0000
fGlowColorG=0.6000
fGlowColorR=0.0000
fCoreColorB=1.0000
fCoreColorG=1.0000
fCoreColorR=1.0000
fCastVOffset=-10.0000
iNumBolts=7
fBoltGrowWidth=1.0000
fBoltSmallWidth=3.0000
fTortuosityVariance=8.0000
fSegmentVariance=35.0000
fBoltsRadius=24.0000
[Pathfinding]
bDrawPathsDefault=0
bPathMovementOnly=0
bDrawSmoothFailures=0
bDebugSmoothing=0
bSmoothPaths=1
bSnapToAngle=0
bDebugAvoidance=0
bDisableAvoidance=0
bBackgroundPathing=0
[MAIN]
bEnableBorderRegion=1
fLowPerfCombatantVoiceDistance=1000.0000
iDetectionHighNumPicks=40
fQuestScriptDelayTime=5.0000
iLastHDRSetting=-1
[Combat]
bEnableBowZoom=1
bDebugCombatAvoidance=0
fMinBloodDamage=1.0000
fHitVectorDelay=0.4000
iShowHitVector=0
fLowPerfNPCTargetLOSTimer=1.0000
fHiPerfNPCTargetLOSTimer=0.5000
iMaxHiPerfNPCTargetCount=4
fLowPerfPCTargetLOSTimer=0.5000
fHiPerfPCTargetLOSTimer=0.2500
iMaxHiPerfPCTargetCount=4
iMaxHiPerfCombatCount=4
[HAVOK]
bDisablePlayerCollision=0
fJumpAnimDelay=0.7500
bTreeTops=0
iSimType=1
bPreventHavokAddAll=0
bPreventHavokAddClutter=0
fMaxTime=0.0167
bHavokDebug=0
fRF=1000.0000
fOD=0.9000
fSE=0.3000
fSD=0.9800
iResetCounter=5
fMoveLimitMass=95.0000
iUpdateType=0
bHavokPick=0
fCameraCasterSize=1.0000
iHavokSkipFrameCountTEST=0
fHorseRunGravity=3.0000
fQuadrupedPitchMult=1.0000
iNumHavokThreads=1
fChaseDeltaMult=0.0500
iEntityBatchRemoveRate=100
iMaxPicks=40
bAddBipedWhenKeyframed=0
[Interface]
fDlgLookMult=0.3000
fDlgLookAdj=0.0000
fDlgLookDegStop=0.2000
fDlgLookDegStart=2.0000
fDlgFocus=2.1000
fKeyRepeatInterval=50.0000
fKeyRepeatTime=500.0000
fActivatePickSphereRadius=16.0000
fMenuModeAnimBlend=0.0000
iSafeZoneX=20
iSafeZoneY=20
iSafeZoneXWide=20
iSafeZoneYWide=20
fMenuPlayerLightDiffuseBlue=0.8000
fMenuPlayerLightDiffuseGreen=0.8000
fMenuPlayerLightDiffuseRed=0.8000
fMenuPlayerLightAmbientBlue=0.2500
fMenuPlayerLightAmbientGreen=0.2500
fMenuPlayerLightAmbientRed=0.2500
bAllowConsole=1
bActivatePickUseGamebryoPick=0
iMaxViewCasterPicksGamebryo=10
iMaxViewCasterPicksHavok=10
iMaxViewCasterPicksFuzzy=5
bUseFuzzyPicking=1
fMenuBGBlurRadius=2.0000
[LoadingBar]
iMoveBarWaitingMilliseconds=10
iMoveBarChaseMilliseconds=100
iMoveBarMaxMilliseconds=2500
fLoadingSlideDelay=15.0000
fPercentageOfBar3=0.1500
fPercentageOfBar2=0.4400
fPercentageOfBar1=0.3500
fPercentageOfBar0=0.0600
bShowSectionTimes=0
[Menu]
fCreditsScrollSpeed=40.0000
iConsoleTextYPos=890
iConsoleTextXPos=30
iConsoleVisibleLines=15
iConsoleHistorySize=50
rDebugTextColor=255,251,233
iConsoleFont=3
iDebugTextFont=3
[GamePlay]
bDisableDynamicCrosshair=0
bSaveOnTravel=0
bSaveOnWait=0
bSaveOnRest=0
bCrossHair=1
iDifficultyLevel=50
bGeneralSubtitles=1
bDialogueSubtitles=1
bInstantLevelUp=0
bHealthBarShowing=0
fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000
fHealthBarSpeed=80.0000
fHealthBarHeight=4.0000
fHealthBarWidth=40.0000
fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000
fHealthBarEmittanceTime=1.5000
fDifficulty=0.5000
STrackLevelUpPath=
bTrackLevelUps=1
bAllowHavokGrabTheLiving=0
bEssentialTakeNoDamage=1
iDetectionPicks=21
bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
[SpeedTree]
iTreeClonesAllowed=1
fCanopyShadowGrassMult=1.0000
iCanopyShadowScale=512
fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000
fTreeForceMinBudAngle=-1.0000
fTreeForceLeafDimming=-1.0000
fTreeForceBranchDimming=-1.0000
fTreeForceCS=-1.0000
fTreeForceLLA=-1.0000
fTreeLODExponent=1.0000
bEnableTrees=1
bForceFullLOD=1
fLODTreeMipMapLODBias=-0.7500
fLocalTreeMipMapLODBias=-0.2500
[Debug]
bDebugFaceGenCriticalSection=0
bDebugFaceGenMultithreading=0
bDebugSaveBuffer=0
[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=0
bLoadBackgroundFaceGen=0
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
iAnimationClonePerLoop=5
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0
bUseMultiThreadedTrees=1
iExteriorPriority=50
bCloneModelsInBackground=0
iBackgroundLoadFaceMult=200
fBackgroundLoadingPerLoop=20.0000
fBackgroundLoadClonedPerLoop=5.0000
iBackgroundLoadExtraMaxFPS=20
iBackgroundLoadExtraMinFPS=10
iBackgroundLoadExtraMax=3000
iBackgroundLoadExtraMin=5
iBackgroundLoadExtraMilliseconds=2
iBackgroundLoadTreeMilliseconds=7
iBackgroundLoadMilliseconds=1
iBackgroundLoadLoading=1
bUseBackgroundFileLoader=0
[LOD]
fLodDistance=500.0000
bUseFaceGenLOD=0
iLODTextureTiling=2
iLODTextureSizePow2=8
fLODNormalTextureBlend=0.5000
bDisplayLODLand=1
bDisplayLODBuildings=1
bDisplayLODTrees=1
bLODPopTrees=0
bLODPopActors=0
bLODPopItems=0
bLODPopObjects=0
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODMultLandscape=1.0000
fLODMultTrees=2.0000
fLODMultActors=5.0000
fLODMultItems=5.0000
fLODMultObjects=5.0000
iFadeNodeMinNearDistance=400
fLODFadeOutPercent=0.9000
fLODBoundRadiusMult=3.0000
fTalkingDistance=2000.0000
fTreeLODMax=2.0000
fTreeLODMin=0.0200
fTreeLODDefault=1.2000
fObjectLODMax=15.0000
fObjectLODMin=1.0000
fObjectLODDefault=5.0000
fItemLODMax=15.0000
fItemLODMin=1.0000
fItemLODDefault=2.0000
fActorLODMax=15.0000
fActorLODMin=2.0000
fActorLODDefault=5.0000
bLODUseCombinedLandNormalMaps=1
bForceHideLODLand=0
fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000
fLODFadeOutActorMultInterior=1.0000
fLODFadeOutItemMultInterior=1.0000
fLODFadeOutObjectMultInterior=1.0000
fLODFadeOutActorMultCity=1.0000
fLODFadeOutItemMultCity=1.0000
fLODFadeOutObjectMultCity=1.0000
fLODFadeOutActorMultComplex=1.0000
fLODFadeOutItemMultComplex=1.0000
fLODFadeOutObjectMultComplex=1.0000
fLODLandVerticalBias=0.0000
[Weather]
fSunGlareSize=350.0000
fSunBaseSize=250.0000
bPrecipitation=1
fAlphaReduce=1.0000
SBumpFadeColor=255,255,255,255
SLerpCloseColor=255,255,255,255
SEnvReduceColor=255,255,255,255
[Voice]
SFileTypeLTF=ltf
SFileTypeLip=lip
SFileTypeSource=wav
SFileTypeGame=mp3
[Grass]
iMinGrassSize=130
fGrassEndDistance=10000.0000
fGrassStartFadeDistance=8000.0000
bGrassPointLighting=1
bDrawShaderGrass=1
iGrassDensityEvalSize=2
iMaxGrassTypesPerTexure=2
fWaveOffsetRange=1.7500
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000
fTexturePctThreshold=0.3000
[Landscape]
bCurrentCellOnly=0
bPreventSafetyCheck=0
fLandTextureTilingMult=1.0000
fLandFriction=2.5000
iLandBorder2B=0
iLandBorder2G=0
iLandBorder2R=0
iLandBorder1B=0
iLandBorder1G=255
iLandBorder1R=255
[bLightAttenuation]
fQuadraticRadiusMult=1.0000
fLinearRadiusMult=1.0000
bOutQuadInLin=0
fConstantValue=0.0000
fQuadraticValue=16.0000
fLinearValue=3.0000
uQuadraticMethod=2
uLinearMethod=1
fFlickerMovement=8.0000
bUseQuadratic=1
bUseLinear=0
bUseConstant=0
[BlurShaderHDRInterior]
fTargetLUM=1.0000
fUpperLUMClamp=1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
fBrightScale=2.2500
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=7.0000
iNumBlurpasses=1
[BlurShaderHDR]
fTargetLUM=1.2000
fUpperLUMClamp=1.0000
fGrassDimmer=1.3000
fTreeDimmer=1.2000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.7000
fSunlightDimmer=1.3000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fBrightScale=1.5000
fBrightClamp=0.3500
fBlurRadius=4.0000
iNumBlurpasses=2
iBlendType=2
bDoHighDynamicRange=0
[BlurShader]
fSunlightDimmer=1.0000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.2000
fAlphaAddInterior=0.5000
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0300
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bUseBlurShader=1
[GethitShader]
fBlurAmmount=0.5000
fBlockedTexOffset=0.0010
fHitTexOffset=0.0050
[MESSAGES]
bBlockMessageBoxes=0
bSkipProgramFlows=1
bAllowYesToAll=1
bDisableWarning=1
iFileLogging=0
bSkipInitializationFlows=1
[DistantLOD]
bUseLODLandData=0
fFadeDistance=12288.0000
iDistantLODGroupWidth=8
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=Non è stato possibile trovare la versione corretta dei file principali da cui dipendono uno o più plugin. Si possono verificare degli errori durante il caricamento o in fase di gioco. Consulta il file "Warnings.txt" per maggiori informazioni.
SMasterMismatchWarning=Uno dei file da cui dipende "%s" è stato modificato dall'ultimo salvataggio. Potrebbero verificarsi degli errori. Un nuovo salvataggio farà scomparire questo messaggio ma non eliminerà gli errori.
[Archive]
SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa
SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - Textures - Compressed.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsa
SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa
[CameraPath]
iTake=0
SDirectoryName=TestCameraPath
iFPS=60
SNif=Test\CameraPath.nif
[Absorb]
fAbsorbGlowColorB=1.0000
fAbsorbGlowColorG=0.6000
fAbsorbGlowColorR=0.0000
fAbsorbCoreColorB=1.0000
fAbsorbCoreColorG=1.0000
fAbsorbCoreColorR=1.0000
iAbsorbNumBolts=1
fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000
fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000
fAbsorbTortuosityVariance=2.0000
fAbsorbSegmentVariance=7.0000
fAbsorbBoltsRadius=5.0000
[OPENMP]
iThreads=3
iOpenMPLevel=10
[TestAllCells]
bFileShowTextures=1
bFileShowIcons=1
bFileSkipIconChecks=0
bFileTestLoad=0
bFileNeededMessage=1
bFileGoneMessage=1
bFileSkipModelChecks=0
bFileCheckModelCollision=0
c'è di tutto, ho badato alla qualità grafica a discapito delle prestazioni. SEmplicemente pauroso adesso, anche se paurosamente lento sulla mia povera 9700PRO :D
p.s. una volta modificato l'ini, mettetelo come file di sola lettura altrimenti alcune impostazioni vi vengono cambiate al prossimo riavvio ;)!
elfoscuro
28-03-2006, 14:19
up :ciapet:
a me vanno bene con una 7600gt - 84.25 - 1280x768 AA2x, AF8x, bloom, nohdr
Dark Schneider
28-03-2006, 14:20
cavolo che faticata leggersi dalla 1 alla 40 esima pagina!! Poi sono saltato direttamente qua.
Come mai con le x850xt non è possibile attivare l'HDR? Solo per lo shader model 3.0? Eppure se su lost coast si poteva attivare non c'e un modo per attivarlo pure su oblivion? A quanto pare è una goduria vederlo attivo.. :)
Non è tanto questione di sm 3.0 in realtà è che proprio la X850XT non supporta l'HDR che fa uso di FP Blending. Solitamente le schede che sono anche SM 3.0 invece si, quindi tutte le GeForce 6, 7 e Radeon X1000. Le altre nessuno.
Quello di LC è una tecnica diversa e che è brutto dirlo ma non ha granchè futuro, perchè richiederebbe la modifica di tutti gli shader da quel che ricordo. Quindi una cosa è farci un livello, un mod,ecc. tutt'altra farci un gioco intero. Inoltre la tecnica di LC è inferiore all'HDR fp blending. Quest'ultimo è quello che ha futuro anche perchè è di più veloce implementazione. Per questo dopo l'implementazione da parte di nVidia nelle GeForce 6, anche Ati ha fatto la medesima scelta ed ha adottato questa tecnica. E' una tecnica chiamata anche OpenEXR ed è stata ideata dalla Industrial Light & Magic.
andreamarra
28-03-2006, 14:21
ancora qualche domandina :D
1. come si fa a vedere i fps ?
2. come si salvano i screenshot?
3. è normale che con la mia 9800 pro non veda la trasparenza dell'acqua nonostante io abbia settato i valori come dovrebbero essere? (o è un problema di directx o drivers) :confused:
ion prima pagina c'è un link di una giuda, trovi quello che cerchi :)
per l'acqua: sempre nello stesso link a pagina 5 c'è un mod "better water" con il quale rendere l'acqua trasparente e cristallina :D, devi poterti registrare per scaricarlo (ci metti due secondi).
Dark Schneider
28-03-2006, 14:24
Niente, non va e non ho modo di giocare :(
ho installato i driver dal sito dell'nvidia ma non è cambiato nulla
nessuno sa come risolvere il problema please ?
Hai provato a variare i Fotogrammi max con rendering preventivo impostando il valore 0 invece di 3? Se metti i coolbit sul menù nVidia ti appare anche questa opzione avanzata. Pare che settando a 0 si guadagnano prestazioni...in Oblivion.
DaK_TaLeS
28-03-2006, 14:25
Una domanda x Dark_Tales:
questo parametro qui:
iTreeClonesAllowed=1
Numero di Alberi identici permessi in una cella (Varietà<--->Performance)
più lo si aumenta e + migliorano le prestazioni (FPS) ma a quanto va messo x avere giovamenti senza creare problemi al gioco?
Ti pergo rispondimi, grazie 10000
io l'avevo settato a 6 e poi a 12 ma credo si possa salire di più...sinceramente il fatto che esistano alberi uguali non riesco a notarlo :stordita:
DaK_TaLeS
28-03-2006, 14:26
iPreloadSizeLimit=10485760 (default 2621440)
chi mi spiega come settare al meglio questo parametro? io ho 2 gb di ram
e soprattutto....a che serve?? :D
Io utilizzo la formula (RAM in MB - 256)*102400
giammy91988
28-03-2006, 14:26
io l'avevo settato a 6 e poi a 12 ma credo si possa salire di più...sinceramente il fatto che esistano alberi uguali non riesco a notarlo :stordita:
,a questo parametro è sempre nella sezione display?
Andre106
28-03-2006, 14:31
Chi ha un pc della madonna... può provare come gli va il gioco con questo mio oblivion.ini :D
CUTTONE
c'è di tutto, ho badato alla qualità grafica a discapito delle prestazioni. SEmplicemente pauroso adesso, anche se paurosamente lento sulla mia povera 9700PRO :D
p.s. una volta modificato l'ini, mettetelo come file di sola lettura altrimenti alcune impostazioni vi vengono cambiate al prossimo riavvio ;)!
Scusa andrea, una domanda...in questo ini hai tweakkato solo grafica e al limite roba come mirino e menù o anche modificato il gameplay(tipo allungare le giornate ecc), perchè visto che domani mi arriva la 1800xt lo proverei ma solo se modda la grafica
THX
faestrike
28-03-2006, 14:39
Ciao a tutti,
A me sto gioco mi sta rompendo i C.......i ,2 volte su tre che devo passare una porta e di conseguenza schermata di caricamento torna a window dicendomi che si è verificato un errore inviare bla bla bla ecc... , come posso farlo funzionare?
andreamarra
28-03-2006, 14:40
Scusa andrea, una domanda...in questo ini hai tweakkato solo grafica e al limite roba come mirino e menù o anche modificato il gameplay(tipo allungare le giornate ecc), perchè visto che domani mi arriva la 1800xt lo proverei ma solo se modda la grafica
THX
ciao, nel mio ini ho soltanto modificato la grafica. Sparandola davvero al massimo... :D Oddio, ancora qualcosa si può fare, ma davvero graficamente è un'altro gioco adesso... si vede bene a chilometri di distanza e l'effetto pop-up è decisamente più lieve di prima.
condizioni climatiche, tempo ecc. ecc. sono rimaste a default.
Mirino e menù si cambiano con due plug-in che trovi alla pagina 5 della guida a tweakkaggio in prima pagina ;)
Nevermind
28-03-2006, 14:42
Ragazzi ve lo richiedo qualcuno di voi ha avuto problemi col filmato iniziale del gioco?
Il mio s'interrompe il video ma l'audio continua a procedere senza intoppi. Secondo voi mi manca qualche codec o ho versioni vecchie di alucni di questi?
O che ne so.... :stordita:
Io utilizzo la formula (RAM in MB - 256)*102400
quindi io ho 2 gb..che cosa metto?e a che serve sto settaggio?
ciao
SoulKeeper
28-03-2006, 14:47
oggi proverò questi beta 84.25 ..speriamo bene :mbe:
Andre106
28-03-2006, 14:47
ciao, nel mio ini ho soltanto modificato la grafica. Sparandola davvero al massimo... :D Oddio, ancora qualcosa si può fare, ma davvero graficamente è un'altro gioco adesso... si vede bene a chilometri di distanza e l'effetto pop-up è decisamente più lieve di prima.
condizioni climatiche, tempo ecc. ecc. sono rimaste a default.
Mirino e menù si cambiano con due plug-in che trovi alla pagina 5 della guida a tweakkaggio in prima pagina ;)
ti ringrazio, scaricato
PS : c'è un errorino nell'ottimo commento all'ini
V1 = aumenta la bellezza del motore grafico se 1
V0 = aumenta la bellezza del motore grafico se 1
immagino che Dak volesse scrivere 0 nella seconda riga
il menne
28-03-2006, 14:48
Ragazzi ve lo richiedo qualcuno di voi ha avuto problemi col filmato iniziale del gioco?
Il mio s'interrompe il video ma l'audio continua a procedere senza intoppi. Secondo voi mi manca qualche codec o ho versioni vecchie di alucni di questi?
O che ne so.... :stordita:
Nessun problema.... sono bink video.
Prova a installare RAD video tools... magari risolvi.... :mbe:
faestrike
28-03-2006, 14:51
Ciao a tutti,
A me sto gioco mi sta rompendo i C.......i ,2 volte su tre che devo passare una porta e di conseguenza schermata di caricamento torna a window dicendomi che si è verificato un errore inviare bla bla bla ecc... , come posso farlo funzionare?
Nessuno mi aiuta?
Nevermind
28-03-2006, 14:53
Nessun problema.... sono bink video.
Prova a installare RAD video tools... magari risolvi.... :mbe:
Proverò sperem :D
OEidolon
28-03-2006, 15:00
Chi ha un pc della madonna... può provare come gli va il gioco con questo mio oblivion.ini :D
"oblivion.ini"
c'è di tutto, ho badato alla qualità grafica a discapito delle prestazioni. SEmplicemente pauroso adesso, anche se paurosamente lento sulla mia povera 9700PRO :D
p.s. una volta modificato l'ini, mettetelo come file di sola lettura altrimenti alcune impostazioni vi vengono cambiate al prossimo riavvio ;)!
ehm...quanto lento?
andreamarra
28-03-2006, 15:11
ehm...quanto lento?
mi fa una quindicina/dozzina di fps neglio esterni, tutto al max, bloom, ombre ecc. ecc.
Diciamo che se si dispone di una bella scheda video... ce la si fa. La differenza ripeto, è disarmante!
Prima
http://www.atomicmpc.com.au/images/oblivion/soup0.jpg
Dopo
http://www.atomicmpc.com.au/images/oblivion/soup1.jpg
andreamarra la prossima volta magari l'ini allegalo al messaggio (cambiando l'estensione) evitando di fare un post da 5 schermate :D
andreamarra
28-03-2006, 15:16
andreamarra la prossima volta magari l'ini allegalo al messaggio (cambiando l'estensione) evitando di fare un post da 5 schermate :D
:fiufiu:
a proposito... lei ha per caso una X1600 :O? Ho capito male :O?
Se ho capito bene... potrebbe cortesemente provare come le va il gioco con la suddetta scheda compreso l'HDR con il fil .ini che ho testè postato :O?
perchè se c'è un buon framerate... mi prendo sta X1600 :)
Prima
http://www.atomicmpc.com.au/images/oblivion/soup0.jpg
Dopo
http://www.atomicmpc.com.au/images/oblivion/soup1.jpg
:sbav: :sbav: :sbav:
graveyard
28-03-2006, 15:18
a me è successa una cosa stranissima con Oblivion.. dopo un crash.. con tanto di riavvio di sistema.. ora non mi vede più un Hd..
da bios.. lo rileva.. su periferiche di sistema.. pure..però se vado su risorse del computer .. vedo solo gli hd C e E
ma non il D.. (guarda caso quello dove avevo installato Oblivion) :(
qualche suggerimento ?
grazie mille
:fiufiu:
a proposito... lei ha per caso una X1600 :O? Ho capito male :O?
Se ho capito bene... potrebbe cortesemente provare come le va il gioco con la suddetta scheda compreso l'HDR con il fil .ini che ho testè postato :O?
perchè se c'è un buon framerate... mi prendo sta X1600 :)
Se quell'ini l'hai fatto seguendo i tweak di QUESTO URL (http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36222&p=1), allora è identico al mio, perché ho fatto praticamente tutti i cambiamenti suggeriti + mod per l'acqua trasparente.
E va di merd@, negli esterni vo dai 5 ai 18fps, negli interni dai 15 ai 30 :) Però è davvero troppo, troppo bello :O
P.S.
la mia x1600 è la PRO AGP, se prendi la XT PCi-E dovrebbe fare una decina di frame al secondo in più di media :(
andreamarra
28-03-2006, 15:19
:sbav: :sbav: :sbav:
tu che hai quella bestia assurda di scheda video... perchè non provi il mio ini (ovviamente inserendo poi HDR e shader 3.0)?
Vedi come ti va... a me va troppo lento anche se è davvero una goduria mostruosa!
-Hämmër-
28-03-2006, 15:20
Magari e' stato gia esposto 1000 volte il problema ma sai com'e' leggermi tutte le 70 pagine :asd:
Non viene salvata la configurazione dei comandi, ogni riavvio del gioco parte a default, grazie per la dritta.
Leggendo il forum ufficiale di oblivion ho notato che il gioco gira una schifezza alla quasi totalità dei possessori di amd+7x00....leggendo invece il nostro bel forum vedo che i problemi(anche se ci sono) sono di meno.
Vi posto la mia esperienza di gioco:con la configurazione in sign ho questi due prolemi.
1)stuttering evidente quando inizia un combattimento,e in generale quando si devono 'caricare' i suoni o quando la visuale si sposta velocemente.
2)dopo un pò(diciamo un'ora, ma dipende dalla frequenza con cui entro ed esco dai dungeon) il gioco inizia a scattare tantissimo e a caricare sempre da hd (sul forum ufficiale parlano di memory leackage), e il tutto culmina con crash al desktop oppure con il personaggio che inizia a saltellare come un pazzo(come se si bloccasse sul terreno).
Per il resto il gioco mi gira bene a 1600x1200 con settaggi alti o molto alti, vari tweakaggi al file ini e con af 4x,solo che i difetti di cui sopra sono molto fastidiosi.
Ho provato a cambiare driver video,driver audio, eliminare codec, disistallare la audigy e istallare la scheda audio integrata...niente :confused:
tu che hai quella bestia assurda di scheda video... perchè non provi il mio ini (ovviamente inserendo poi HDR e shader 3.0)?
Vedi come ti va... a me va troppo lento anche se è davvero una goduria mostruosa!
la procedura? copioincollo il tuo post in un documento blocco note e lo rinomino oblivion.ini? non devo fare altro?
la procedura? copioincollo il tupo post in un documento blocco note e lo rinomino oblivion.ini? non devo fare altro?
No, basta fare quello che hai detto :)
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 15:26
cioè praticamente sono da buttare le x850xt! :sofico:
p.s: ma a che risoluzione ci giochi? 1280*1024? Io per ora l'ho utilizzato a 1024*768 con AA4X e debbo dire che non andava poi cosi male, devo ricontrollare però, faro la prova dei frame una volta arrivato a casa (/tdt giusto?)
:eek: :eek: :eek:
hai la mia scheda video e riesci a tenere un AA4x ???
:eek: :eek: :eek:
Ma sei arrivato all'esterno? Hai attraversato le zone con 3/4 varietà di piante e erba? Hai tutto il resto a dettaglio massimo?
Io cmq ora ci gioco a 1152x864, no AA, AF4x
No, basta fare quello che hai detto :)
in serata spero di farvi sapere allora :)
andreamarra
28-03-2006, 15:28
C'è un MOD molto interessante, lo si trova nella prima pagina del 3D e alla 5 pagina della guida al tweak...
Aumenta la portata della luce della torcia. In effetti la torcia illumina davvero pochissimo nei dungeon e quasi nulla di notte all'aria aperta.
Con questo plug-in (è un file .esp) adesso si comincia a ragionare... :cool:!
andreamarra come faccio ad abilitare gli sm3.0 nel tuo ini???
grazie
Andre106
28-03-2006, 15:39
ho visto gli screen ...eccezionale quanto possa migliorare smanettando un po' l'ini!!
Io non mi sono osato, ma credo che anche una scheda tipo 1800xt faccia fatica a risoluzioni tipo 1280 a mostrare fluidamente qual po' po' di roba.
gianlu75xp
28-03-2006, 15:43
in serata spero di farvi sapere allora :)
passa passa :D
basta salvare l'originale e sovrascrivere questo giusto?
passa passa :D
basta salvare l'originale e sovrascrivere questo giusto?
yess ;)
gianlu75xp
28-03-2006, 15:45
Dovrei avere dei benefici nella grafica anche io con quell'ini? lo scopo è migliorare la grafica a scapito delle prestazioni o viceversa? :rolleyes:
Dovrei avere dei benefici nella grafica anche io con quell'ini? lo scopo è migliorare la grafica a scapito delle prestazioni o viceversa? :rolleyes:
la prima, ma possiamo permettercelo :D
OEidolon
28-03-2006, 15:47
mi fa una quindicina/dozzina di fps neglio esterni, tutto al max, bloom, ombre ecc. ecc.
Diciamo che se si dispone di una bella scheda video... ce la si fa. La differenza ripeto, è disarmante!
Prima
http://www.atomicmpc.com.au/images/oblivion/soup0.jpg
Dopo
http://www.atomicmpc.com.au/images/oblivion/soup1.jpg
'azz! che differenza...Il primo è uguale a come gioco io... :cry:
ma io sto file oblivion.ini nn lo trovo....vedi solo Oblivion_default,e nei dettagli mi dice "impostazioni di configurazione",è la stessa cosa no?
ma in questo caso se devo sostituire l'ini di andreamarra devo rinominarlo Oblivion_default???
scusate ma stò facendo un pò di confusione!
andreamarra
28-03-2006, 15:51
Dovrei avere dei benefici nella grafica anche io con quell'ini? lo scopo è migliorare la grafica a scapito delle prestazioni o viceversa? :rolleyes:
nell'ini che ho fatto prendendo spunto da alcune giude e consigli di altri utenti ho volutamente puntato sulla qualità massima raggiungibile a scapito delle prestazioni.
Le uniche cose che ho sistemato sono ad esempio quelle che anche abbassando un valore, visivamente non lo si nota ma si migliorano le prestazioni (vedi qualità delle ombre, su 1 anzichè 2... e l'erba)
andreamarra
28-03-2006, 15:52
ma io sto file oblivion.ini nn lo trovo....vedi solo Oblivion_default,e nei dettagli mi dice "impostazioni di configurazione",è la stessa cosa no?
ma in questo caso se devo sostituire l'ini di andreamarra devo rinominarlo Oblivion_default???
scusate ma stò facendo un pò di confusione!
no, il file oblivion.ini lo trovi altrove:
C:\Documents and Settings\nome-utente\Documenti\My Games\Oblivion
è questo il files da modificare!
vabbè sto gioco, mi girera bene con dettaglio al max fra un paio di anni quando avrò un pc bello pompato.
Attualmente con la mia 6800GT ho dovuto mettere dettagli medi e molti settaggi quasi al min per avere una 20 di FPS negli esterni
per carità gia così è molto bello.
mi verrebbe voglia di prendere una super scheda video, ma mi tocca cambiare mezzo pc uffa :(
andreamarra
28-03-2006, 15:54
Se quell'ini l'hai fatto seguendo i tweak di QUESTO URL (http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36222&p=1), allora è identico al mio, perché ho fatto praticamente tutti i cambiamenti suggeriti + mod per l'acqua trasparente.
E va di merd@, negli esterni vo dai 5 ai 18fps, negli interni dai 15 ai 30 :) Però è davvero troppo, troppo bello :O
P.S.
la mia x1600 è la PRO AGP, se prendi la XT PCi-E dovrebbe fare una decina di frame al secondo in più di media :(
si, praticamente ho messo quelle cose li più quelle di dark tales e qualche altra stronzatina che non ricordo :D
ma ti va così male con l'HDR??
io ho provato adesso, mi fa sui 8-13 fps agli esterni e tra i 25 e i 40 negli interni.
Ma se la trovo a poco una x1600Xt...
no, il file oblivion.ini lo trovi altrove:
C:\Documents and Settings\nome-utente\Documenti\My Games\Oblivion
è questo il files da modificare!
grazie mille,ma ora per utilizzare gli sm3.0 come devo fare?mi sembra di aver capito che nel tuo ini nn sono abilitati...
:eek: :eek: :eek:
hai la mia scheda video e riesci a tenere un AA4x ???
:eek: :eek: :eek:
Ma sei arrivato all'esterno? Hai attraversato le zone con 3/4 varietà di piante e erba? Hai tutto il resto a dettaglio massimo?
Io cmq ora ci gioco a 1152x864, no AA, AF4x
devo rivedere le impostazioni , ma mi pare siano queste, ed effettivamente quando mi sono arrivati contro 2 li ha scatticchiato un pochetto, cmq a casa provo con a vedere i frame e ti dico! (cmq cosi mi risulta giocabile!) :)
andreamarra
28-03-2006, 15:59
grazie mille,ma ora per utilizzare gli sm3.0 come devo fare?mi sembra di aver capito che nel tuo ini nn sono abilitati...
cerca questa riga
bAllow30Shaders=0
metti 1 al posto di zero.
Ricordati però di salvare e poi dopo aver chiuso di mettere dalle proprietà del fil oblivion.ini "solo lettura". Altrimenti alcune variabili ti vengono resettate dal gioco stesso al successivo riavvio.
OEidolon
28-03-2006, 16:00
Se quell'ini l'hai fatto seguendo i tweak di QUESTO URL (http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36222&p=1), allora è identico al mio, perché ho fatto praticamente tutti i cambiamenti suggeriti + mod per l'acqua trasparente.
E va di merd@, negli esterni vo dai 5 ai 18fps, negli interni dai 15 ai 30 :) Però è davvero troppo, troppo bello :O
P.S.
la mia x1600 è la PRO AGP, se prendi la XT PCi-E dovrebbe fare una decina di frame al secondo in più di media :(
Con o senza HDR?
Dj Antonino
28-03-2006, 16:01
uffa.. io che mi ero illuso che su una 5200 a 640x480 tutto al minimo fosse stato almeno giocabile.. solo per iniziare a giocare.. invece mi viene solo la nausea.. andrà a 5 fps massimo.. :( x per questo gioco sarebbe giusto indicare una 6600 come requisito minimo..
cerca questa riga
bAllow30Shaders=0
metti 1 al posto di zero.
Ricordati però di salvare e poi dopo aver chiuso di mettere dalle proprietà del fil oblivion.ini "solo lettura". Altrimenti alcune variabili ti vengono resettate dal gioco stesso al successivo riavvio.
grazie mille!!! :D
andreamarra
28-03-2006, 16:02
Con o senza HDR?
con HDR :)
come dice lui... è un delitto farne a meno :D!
OEidolon
28-03-2006, 16:03
con HDR :)
come dice lui... è un delitto farne a meno :D!
ok,ma preferisco il bloom,almeno mi permette di giocare decentemente...
Senza hdr e con sm3,come gira sulla x1600pro agp?
il menne
28-03-2006, 16:07
vabbè sto gioco, mi girera bene con dettaglio al max fra un paio di anni quando avrò un pc bello pompato.
Attualmente con la mia 6800GT ho dovuto mettere dettagli medi e molti settaggi quasi al min per avere una 20 di FPS negli esterni
per carità gia così è molto bello.
mi verrebbe voglia di prendere una super scheda video, ma mi tocca cambiare mezzo pc uffa :(
Hum.. hum... dettagli medi... come? Io ho la tua stessa scheda (una POV 6800gt), ti rileva dettagli alti, ho messo tutto quasi al max e attivo no vsync no AA si hdr e va molto molto bene 20-30 fps all'esterno, il doppio o quasi negli interni, ho su gli ultimi driver nvidia ufficiali e ho messo solo l'ottimizzazione da coolbits.
Temo tu abbia qualche problema diverso... :confused:
OEidolon
28-03-2006, 16:10
meglio gli omega o i catalyst ufficiali con vga ati?
-Hämmër-
28-03-2006, 16:31
Non viene salvata la configurazione dei comandi, ogni riavvio del gioco parte a default, grazie per la dritta.
Any idea pls ?
andreamarra
28-03-2006, 16:33
Any idea pls ?
prima pagina,. primo post, viene spiegato :)
Ho messo l'ini di andreamara....oltre ad aver migliorato la grafica stranamente mi va pure meglio....30fps max e 16fps min nelle azioni + concitate,ma stò quasi sempre sui 20-25fps...la cosa strana è che crasha un pò di volte,a cosa può essere dovuto?
-Hämmër-
28-03-2006, 16:38
prima pagina,. primo post, viene spiegato :)
Ops :asd: sorry
Comunque io sento ripetutamente persone che dicono "mi gira benissimo , mi fa 20/30 frame"....ragazzi giocare a 20/30 frame e come visitare gli Uffizi con una busta di plastica in testa e con uno che ti percuote il capo per tutto il tempo..
*Non mi riferisco a nessuno in particolare
il menne
28-03-2006, 16:39
prima pagina,. primo post, viene spiegato :)
Viene spiegato IN PARTE, in quanto se non si rinominano alcuni comandi inglesi, non te li cambia comunque, eccoli:
Use -> Attack
Ready Item -> Ready Weapon
Crouch/Sneak->Sneak
Toggle POV -> Change View
Menu Mode -> Journal
Rest -> Wait
Facendo così e poi copia&incolla delle stringhe dai comandi italiani funziona.
Sarebbe il caso di integrare il primo post su questo bug, forse.
-Hämmër-
28-03-2006, 16:40
Viene spiegato IN PARTE, in quanto se non si rinominano alcuni comandi inglesi, non te li cambia comunque, eccoli:
Use -> Attack
Ready Item -> Ready Weapon
Crouch/Sneak->Sneak
Toggle POV -> Change View
Menu Mode -> Journal
Rest -> Wait
Facendo così e poi copia&incolla delle stringhe dai comandi italiani funziona.
Sarebbe il caso di integrare il primo post su questo bug, forse.
Oh, allora non era cosi lamer la domanda :D
il menne
28-03-2006, 16:42
Ops :asd: sorry
Comunque io sento ripetutamente persone che dicono "mi gira benissimo , mi fa 20/30 frame"....ragazzi giocare a 20/30 frame e come visitare gli Uffizi con una busta di plastica in testa e con uno che ti percuote il capo per tutto il tempo..
Saresti nel giusto parlando di FEAR o Doom3, ma questo è un rpg... giocare a 30 fps all'esterno vuol dire andare benone, a mio parere. ;)
elfoscuro
28-03-2006, 16:42
Ops :asd: sorry
Comunque io sento ripetutamente persone che dicono "mi gira benissimo , mi fa 20/30 frame"....ragazzi giocare a 20/30 frame e come visitare gli Uffizi con una busta di plastica in testa e con uno che ti percuote il capo per tutto il tempo..
*Non mi riferisco a nessuno in particolare
per un fps si ma non per un gioco come Oblivion,non è mica uno spara-spara
andreamarra
28-03-2006, 16:43
Ho messo l'ini di andreamara....oltre ad aver migliorato la grafica stranamente mi va pure meglio....30fps max e 16fps min nelle azioni + concitate,ma stò quasi sempre sui 20-25fps...la cosa strana è che crasha un pò di volte,a cosa può essere dovuto?
al fatto che ho evidentemente eccedute in alcune cose e il motore grafico incorre in qualche errore di troppo :D!
Ad esempio, prova a diminuire il valore uGridload (dovrebbe stare a 9) e metterlo a 7. Dovresti migliorare la velocità e l'impatto grafico dovrebbe restare simile.
-Hämmër-
28-03-2006, 16:46
per un fps si ma non per un gioco come Oblivion,non è mica uno spara-spara
Grazie dell'info , non me ne ero accorto, ecco perche' venivo sempre ucciso mentre cercavo le armi da fuoco...
E' questione di gusti...riuscire a giocare non significa godere il gioco completamente
Grazie Dark tales, ottimo lavoro! ;)
edit: un consiglio per l'ini
per avere sotto mano diverse impostazioni è sufficiente modificare il nome (la parola a sinistra dell'uguale), esempio :
***iPreloadSizeLimit=26214400
iPreloadSizeLimit=78643200
serpico84
28-03-2006, 17:03
ragazzi il thread è lunghissimo nn fatemelo leggere tutto...
sono uscite ulteriori ottimizzazioni?? posso fare altro x la 6800?? (ho gli 84.25, coolbits a 0, ho modificato l'ini anke se era identico a quello ke avevo già :mbe: )
ragazzi il thread è lunghissimo nn fatemelo leggere tutto...
sono uscite ulteriori ottimizzazioni?? posso fare altro x la 6800?? (ho gli 84.25, coolbits a 0, ho modificato l'ini anke se era identico a quello ke avevo già :mbe: )
-> primo post ;)
serpico84
28-03-2006, 17:05
....ah ho un p4 3.0@3.2HT e un giga di ram a 426Mhz se può esser utile...
elfoscuro
28-03-2006, 17:10
E' questione di gusti...riuscire a giocare non significa godere il gioco completamente
ah se lo dici tu... nel frattempo mi godo completamente il gameplay e la grafica come feci con Morrowind. Sarà ma a 35 anni dei fotogrammi al secondo non me ne può fregare di meno in un gioco come questo (a meno che non siano 10 :D ).
serpico84
28-03-2006, 17:17
-> primo post ;)
quindi o nn c sono altre ottimizzazioni....o ti riferisci al sito in inglese in cui ci capisco ben poco...grazie cmq :sofico:
andreamarra
28-03-2006, 17:23
ho deciso... vendo la 9700PRO e prendo una X1600XT 256 PCIExpress, con una trentina di euro forse me la cavo :D!
Ok non è il massimo, ma mi serve per tirare fino alle schede video WFG2.0..
così mi godo l'HDR in Oblivion :D
andreamarra
28-03-2006, 17:25
Qualcuno che ha la versione italiana del gioco e ha modificato il file .ini per poter così far salvare le proprie impostazioni... potrebbe postarlo sul forum per intero?
Dark Schneider
28-03-2006, 17:37
Finalmente domani potrò giocare con Oblivion pure io. :) Nell'attesa sto già facendo un bel defragment nella partizione dove metto i giochi. Attualmente è proprio in uno stato disastroso. :D
clessidra4000
28-03-2006, 17:37
io l'avevo settato a 6 e poi a 12 ma credo si possa salire di più...sinceramente il fatto che esistano alberi uguali non riesco a notarlo :stordita:
qquanto guadagno si ha potando il valore a 12?
si potrebbe fare un insieme di tweak ke aumentano gli fps senza inficiare troppo la grafica?
Lo so ke c'è una guida già (magnifica tra l'altro, complimenti) ma si potrebbe farne una con informazioni solo sull'aumento delle prestazioni ke nn riducono di molto la grafica. Cmq se nn ne hai il tempo grazie lo stesso :)
Mad_Griffith
28-03-2006, 17:43
raga ho attivato le softshadows tramite .ini... ora però non ricordo come toglierle (troppo pesanti e alla lunga mi snerva la cosa). :O qualcuno si ricorda la stringa nell'.ini da modificare?
thx :)
il menne
28-03-2006, 17:44
Qualcuno che ha la versione italiana del gioco e ha modificato il file .ini per poter così far salvare le proprie impostazioni... potrebbe postarlo sul forum per intero?
Io l'ho fatto.
Così ovviamente si ha le mie impostazioni, ma uno se le cambia poi come vuole col copia&incolla da ita a eng
[Controls]
fVersion=1.7000
Forward=0011FFFF
Back=001FFFFF
Slide Left=0010FFFF
Slide Right=0012FFFF
Attack=001600FF
Activate=0039FFFF
Block=003801FF
Cast=002EFFFF
Ready Weapon=0021FFFF
Sneak=001DFFFF
Run=002AFFFF
Always Run=003AFFFF
Auto Move=001EFFFF
Jump=0024FFFF
Change View=002FFFFF
Journal=000FFFFF
Wait=0013FFFF
Quick Menu=003BFFFF
Quick1=0002FFFF
Quick2=0003FFFF
Quick3=0004FFFF
Quick4=0005FFFF
Quick5=0006FFFF
Quick6=0007FFFF
Quick7=0008FFFF
Quick8=0009FFFF
QuickSave=003FFFFF
QuickLoad=0043FFFF
Grab=002CFFFF
bInvertYValues=0
fXenonLookXYMult=0.0005
fMouseSensitivity=0.0020
fJoystickLookXYMult=0.0200
iJoystickLookLeftRight=3
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickMoveLeftRight=1
iJoystickMoveFrontBack=2
fXenonMenuMouseXYMult=0.0003
bBackground Mouse=0
bBackground Keyboard=0
bUse Joystick=0
fXenonLookMult=0.0030
fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000
iXenonMenuStickSpeedThreshold=20000
iXenonMenuStickThreshold=1000
;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian
iLanguage=4
Avanti=0011FFFF
Ind.=001FFFFF
Spostati a sx=0010FFFF
Spostati a dx=0012FFFF
Usa=001600FF
Attiva=0039FFFF
Blocco=003801FF
Lancia=002EFFFF
Oggetto rapido=0021FFFF
Abbass./Furtivo=001DFFFF
Corri=002AFFFF
Corri sempre=003AFFFF
Mossa autom.=001EFFFF
Salta=0024FFFF
Punto vista sì/no=002FFFFF
Modalità Menu=000FFFFF
Riposa=0013FFFF
Menu rapido=003BFFFF
Rapido1=0002FFFF
Rapido2=0003FFFF
Rapido3=0004FFFF
Rapido4=0005FFFF
Rapido5=0006FFFF
Rapido6=0007FFFF
Rapido7=0008FFFF
Rapido8=0009FFFF
Salv. rapido=003FFFFF
Caric. rapido=0043FFFF
Prendi=002CFFFF
fJoystickLookLRMult=0.0200
fJoystickLookUDMult=0.0200
fJoystickMoveLRMult=1.0000
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fXenonMenuStickMapCursorMinSpeed=1.0000
fXenonMenuStickMapCursorMaxSpeed=15.0000
fXenonMenuStickMapCursorGamma=0.1700
fXenonMenuStickSpeedPlayerRotMod=3000.0000
fXenonMenuDpadRepeatSpeed=300.0000
fXenonMenuStickSpeed=300.0000
iXenonMenuStickDeadZone=15000
Come vedete alcuni comadi eng vanno rinominati, se non non si cambiano:
Use -> Attack
Ready Item -> Ready Weapon
Crouch/Sneak->Sneak
Toggle POV -> Change View
Menu Mode -> Journal
Rest -> Wait
ok,oblivion mi va alla perfezione grazie ai consigli di andreamara,ma ho notato che la ram mi stà sempre al 99% dopo aver sostituoito l'ini....magari è attiva quell'impostazione per chi ha 2gb di ram....cosa potrebbe essere?
grazie a tutti
ciauzzzz
Scusate, ma come mai con la scheda in sig. questo parametro scritto in prima pagina "bAllow30Shaders=0
Abilita l'uso degli Shader 3.0
0=Disattivo 1=Attivo" a me era su 0? non dovrebbe essere su 1 in automatico visto che gli shaders 3 sono supportati? anche voi è =?
Scusate, ma come mai con la scheda in sig. questo parametro scritto in prima pagina "bAllow30Shaders=0
Abilita l'uso degli Shader 3.0
0=Disattivo 1=Attivo" a me era su 0? non dovrebbe essere su 1 in automatico visto che gli shaders 3 sono supportati? anche voi è =?
Si di default è a 0... io l'avevo messo a 1 ma non ho notato differenze tranne un crash dopo qualche decina di minuti, l'unico che ho avuto. Rimesso a 0 non ho più avuto crash. Sarà un caso?
Comunque stasera sono riuscito a toccare i 6fps all'esterno, mi è bastato alzare al max la distanza con tutti gli alberi ed edifici, bello ma ingiocabile sul mio pc, sono tornato alla nebbia almeno faccio dai 20 ai 30 fps :D
aggiornando i drive audio ora all'esterno sto dai 40 ai 60 :D
mi dite come settare il ini x sfuttare 2 gb di ram?
ciao
ok,oblivion mi va alla perfezione grazie ai consigli di andreamara,ma ho notato che la ram mi stà sempre al 99% dopo aver sostituoito l'ini....magari è attiva quell'impostazione per chi ha 2gb di ram....cosa potrebbe essere?
grazie a tutti
ciauzzzz
UP!
vi prego aiutatemi....va in swap!!!
Alla fine non mi dispiace giocare con la nebbiolina, in questo caso sembra foschia mattutina ma in realtà è solo per recuperare fps :D
http://img356.imageshack.us/img356/7918/screenshot243cq.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=screenshot243cq.jpg)
Questo tramonto invece? Quà ho alzato la slide distanza al max, vado dai 20 ai 10 fps, in alcuni casi anche sotto:
http://img361.imageshack.us/img361/9312/screenshot252ab.th.jpg (http://img361.imageshack.us/my.php?image=screenshot252ab.jpg)
L'unica cosa dell'ini che ho cambiato è questo:
iPreloadSizeLimit=78643200
(ho 1Gb di memoria)
ma non ho notato cambiamenti
Una mia considerazione su:
uGridsToLoad=5
portarlo a 7 ho visto che pesa leggermente più del filtro AF2x, una scena panoramica da 20 fps vado a 15fps con uGridsToLoad=7 oppure a 16fps con AF2x... io preferisco nettamente quest'ultimo anche perchè nel primo spesso gli oggetti che compaiono sono nascosti mentre l'AF2x è una manna per gli occhi con effetti molto evidenti su oggetti lontani e vicini. Ho fatto degli screen di prova però questa volta fidatevi perchè non ho voglia di postarli :D
andreamarra
28-03-2006, 18:40
Una mia considerazione su:
uGridsToLoad=5
portarlo a 7 ho visto che pesa leggermente più del filtro AF2x, una scena panoramica da 20 fps vado a 15fps con uGridsToLoad=7 oppure a 16fps con AF2x... io preferisco nettamente quest'ultimo anche perchè nel primo spesso gli oggetti che compaiono sono nascosti mentre l'AF2x è una manna per gli occhi con effetti molto evidenti su oggetti lontani e vicini. Ho fatto degli screen di prova però questa volta fidatevi perchè non ho voglia di postarli :D
il uGridsToLoad fa in modo, se portato a 7 (di più non conviene, pesa troppo e fa sclerare il gioco :D... ei pesci :asd: ) fa in modo di poter vedere texture belle anche a distanza. A 5 invece vedi texture eccessivamente slavate anche a poca distanza.
Io preferisco mettere a 7 e un Aniso a 4 o 8 :)
Qualcuno che lo sta giocando con una x850pro mi darebbe un suo giudizio su come gira?
grazie ;)
Qualcuno che lo sta giocando con una x850pro mi darebbe un suo giudizio su come gira?
grazie ;)
con la config che ho in firma và benissimo, così per sfizio ho messo i filtri al massimo dettagli al massimo e a 1280*1024 in esterno sono 38fps più o meno fissi cala a 29 in alcuni punti negli interni invece nn sò perchè và dai 25 ai 30 a seconda dell'ambiente.
In alcuni casi và a 20/23 con 2 combattenti e mentre si tirano mazzate a manetta
giammy91988
28-03-2006, 18:52
a me vanno bene con una 7600gt - 84.25 - 1280x768 AA2x, AF8x, bloom, nohdr
si ma quanti fps fai fuori?
Nikoladze
28-03-2006, 18:53
Scusate, un mio amico ha un problemone, infatti:
Installa Oblivion
Mette la traduzione pubblicata sull'altro post
Se la attiva il gioco fa il primo filmato e poi torna a windows con la solita schermata dell'errore.
Se non la attiva, quando clicca su nuovo gioco, gli appare la finestra "vuoi iniziare la nuova partita"' e se risponde di si non succede niente......
Mi interessa, più che altro sapere come ovviare al problema dell'errore.
Ha una 6800le e un Athlon64 3000 con 512 mb di ram
con la config che ho in firma và benissimo, così per sfizio ho messo i filtri al massimo dettagli al massimo e a 1280*1024 in esterno sono 38fps più o meno fissi cala a 29 in alcuni punti negli interni invece nn sò perchè và dai 25 ai 30 a seconda dell'ambiente.
In alcuni casi và a 20/23 con 2 combattenti e mentre si tirano mazzate a manetta
purtroppo a parte la scheda video il tuo sistema è su un altro pianeta... :sofico:
Scusami ma la x850 l'hai occata? poi senti la mancanza dell'hdr o il bloom e comunque sodisfacente?
ok,oblivion mi va alla perfezione grazie ai consigli di andreamara,ma ho notato che la ram mi stà sempre al 99% dopo aver sostituoito l'ini....magari è attiva quell'impostazione per chi ha 2gb di ram....cosa potrebbe essere?
grazie a tutti
ciauzzzz
se qualcuno non mi aiuta è finita! :cry:
ora il gioco esce e torna a windows quando raggiunge il 99%!
giammy91988
28-03-2006, 18:57
con la config che ho in firma và benissimo, così per sfizio ho messo i filtri al massimo dettagli al massimo e a 1280*1024 in esterno sono 38fps più o meno fissi cala a 29 in alcuni punti negli interni invece nn sò perchè và dai 25 ai 30 a seconda dell'ambiente.
In alcuni casi và a 20/23 con 2 combattenti e mentre si tirano mazzate a manetta
nn capisco il tuo sistema, ma hai 2 x850? vero?
clessidra4000
28-03-2006, 18:57
ma è possibile ke fraps da dei valori sballati?
Ho provato a misurare gli fps di gothic 2 (ke ricordavo ke in città scattava una bellezza) e mi da 18 fps e scatta almeno il triplo di come scatta oblivion in citta anke se fraps mi segnala 13-15 fps, :confused: .
cmq settando iTreeClonesAllowed=1 a 12 o 9 o 6 mi crascia il gioco
__M@ster__
28-03-2006, 18:57
raga io gioco con una 9700pro 380-340 senza filtri a 1024 e vado dai 15fps in su sia in esterni che in interni , apparte che nei combattimenti che scende max a 10fps! la scheda sta segnando la sua ultima ora:p ....con dettagli alti..
ps: sapete come si fa a levare la scritta di caricamento?
(sicuramente qualcuno lo avra gia detto ma il therd e troppo lungo) :p
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 18:59
così mi godo l'HDR in Oblivion :D
Si ma per godertelo devi giocare a 640x480 :asd:
Supporterà l'HDR, ma la sua potenza di calcolo non so fino a che punto potrà gestirlo in Oblivion.
Cmq se la spesa è di soli 30€ allora vai tranquillo :)
LordDragon89
28-03-2006, 19:02
scusate ma il problema che mi pare avete in molti è:
cambiate la configurazione dei tasti(tipo incantesimi al posto di c mettete v)
poi riavviando il gioco i tasti da voi configurati nn vengono salvati?
p.s.:so che c'è una soluzione ma vorrei capire se interessa pure me
Con o senza HDR?
Con.
A proposito: qualcuno ha trovato un tweak per rallentare lo scorrere del tempo? Io vorrei che il tempo scorresse almeno due volte più lentamente :)
gianlu75xp
28-03-2006, 19:04
@ andremarra
ho provato rapidamente il tuo .ini
sottolineo che sono in città a Cheydinhal... le texture mi sono sembrate effettivamente appena più definite... ma c'è qualcosa che mi fa laggare lateralmente il mouse e ho deciso di tornare all'ini originale in attesa di una patch.
P.S. Gioco con risoluzione 1280, tutto alto con hdr e af 16X.... già così il gioco è
da "bava".
Si ma per godertelo devi giocare a 640x480 :asd:
Supporterà l'HDR, ma la sua potenza di calcolo non so fino a che punto potrà gestirlo in Oblivion.
Cmq se la spesa è di soli 30€ allora vai tranquillo :)
Con una x1600xt ci gioca a livelli semi-decenti anche a 1280x1024 con HDR :)
gianlu75xp
28-03-2006, 19:06
scusate ma il problema che mi pare avete in molti è:
cambiate la configurazione dei tasti(tipo incantesimi al posto di c mettete v)
poi riavviando il gioco i tasti da voi configurati nn vengono salvati?
p.s.:so che c'è una soluzione ma vorrei capire se interessa pure me
la soluzione è nel 1° post... se cambi i tasti predefiniti allora fa al caso tuo
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 19:06
Piuttosto ragazzi, non avete mai avuto quel fastidioso problema che fa crollare gli fps quando si esce da un luogo chiuso (capanne, dungeon ecc...) ???
Mi spiego meglio. Se controllate gli fps prima di entrare, avete ad esempio 30 fps... entrate e d uscite dopo 2 secondi dalla capanna e nello stesso punto fate 12 fps in meno
c'è da dire che sono anche a dettaglio masimo ora, con filtro delle ombre su basso e AF2x
Alla fine non mi dispiace giocare con la nebbiolina, in questo caso sembra foschia mattutina ma in realtà è solo per recuperare fps :D
http://img356.imageshack.us/img356/7918/screenshot243cq.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=screenshot243cq.jpg)
Questo tramonto invece? Quà ho alzato la slide distanza al max, vado dai 20 ai 10 fps, in alcuni casi anche sotto:
http://img361.imageshack.us/img361/9312/screenshot252ab.th.jpg (http://img361.imageshack.us/my.php?image=screenshot252ab.jpg)
L'unica cosa dell'ini che ho cambiato è questo:
iPreloadSizeLimit=78643200
(ho 1Gb di memoria)
ma non ho notato cambiamenti
CONCEDETEMI IL FULL SCREEN ;)
http://img385.imageshack.us/img385/4563/screenshot29aj.jpg
andreamarra
28-03-2006, 19:07
Con.
A proposito: qualcuno ha trovato un tweak per rallentare lo scorrere del tempo? Io vorrei che il tempo scorresse almeno due volte più lentamente :)
basta entrare nel fil oblivion .ini e cercare la voce giusta e raddoppiare il valore :D
ora vedo se lo trovo... qualcuno cmq l'aveva già postato :)
Installati i 2gb di ram
Adesso si che è un orologio, fanno differenza eccome.
Consigliati...ma solo se siete maniaci :D
Voglio dire il gioco va bene anche con 1gb.....ma quando ne hai due la differenza si vede, sia quando giochi che quando esci a Windows e hai il Pc reattivo e pronto come se nemmeno avessi giocato a Oblivion,inoltre non esiste solo Oblivion...ci sono anche altri giochi che hanno benefici con 2 Gb.
Tenete conto che la mia è l'opinione di uno che con 20FPS in Oblivion non ci gioca perchè non è soddisfacente, quindi tirate le conclusioni :D
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 19:09
Con una x1600xt ci gioca a livelli semi-decenti anche a 1280x1024 con HDR :)
è quel 'semi-decenti' che bisognerebbe quantificare, perchè se per vedere delle illuminazioni più dettagliate devo dimiunire la qualità di tutto il mondo (oggetti, personaggi, alberi, erba) allora non so fino a che punto vale la pena :)
Cmq sono punti di vista. Se uno ama l'illuminazione HDR fa bene.
DaK_TaLeS
28-03-2006, 19:11
ma è possibile ke fraps da dei valori sballati?
Ho provato a misurare gli fps di gothic 2 (ke ricordavo ke in città scattava una bellezza) e mi da 18 fps e scatta almeno il triplo di come scatta oblivion in citta anke se fraps mi segnala 13-15 fps, :confused: .
cmq settando iTreeClonesAllowed=1 a 12 o 9 o 6 mi crascia il gioco
Mmm strano a me funzionava..
Cmq mi provando a modificare tutti i valori caucasici e non per vdere le texture migliori anche a distanza ma non c'è verso, l'unica sembra quella del gridtoload con i vantaggi/svantaggi che gia conosciamo.
Ah.. ho trovato un altro setting
fTexturePctThreshold=0.3000
Se mezzo a 0.0000 mette l'erba su tutte le texure del terreno senza lasciare spazi vuoti (prati verdi senza erba = vuoti)
DaK_TaLeS
28-03-2006, 19:12
basta entrare nel fil oblivion .ini e cercare la voce giusta e raddoppiare il valore :D
ora vedo se lo trovo... qualcuno cmq l'aveva già postato :)
Creado intendesse le ore in gioco non la velocità..
Per modificare il tempo (che di def è impostato a 1min reale = 30min gioco) c'è un plug in di cui non ricordo il nome.
andreamarra
28-03-2006, 19:14
@ andremarra
ho provato rapidamente il tuo .ini
sottolineo che sono in città a Cheydinhal... le texture mi sono sembrate effettivamente appena più definite... ma c'è qualcosa che mi fa laggare lateralmente il mouse e ho deciso di tornare all'ini originale in attesa di una patch.
P.S. Gioco con risoluzione 1280, tutto alto con hdr e af 16X.... già così il gioco è
da "bava".
ciao, puoi fare una prova.
Entri dentro il file oblivion.ini (non oblivion-default.ini), e cerchi il comando uGridsToLoad=7.
Modifica il valore in 5 ed entra nel gioco. Guarda le texture in lontananza. Poi rimetti 7.
Vedrai che non è solo un leggerissimo miglioramento :)!
ok,oblivion mi va alla perfezione grazie ai consigli di andreamara,ma ho notato che la ram mi stà sempre al 99% dopo aver sostituoito l'ini....magari è attiva quell'impostazione per chi ha 2gb di ram....cosa potrebbe essere?
ora il gioco esce e torna a windows quando raggiunge il 99%!
UPPPPPPPP!
__M@ster__
28-03-2006, 19:17
raga io gioco con una 9700pro 380-340 senza filtri a 1024 e vado dai 15fps in su sia in esterni che in interni , apparte che nei combattimenti che scende max a 10fps! la scheda sta segnando la sua ultima ora:p ....con dettagli alti..
ps: sapete come si fa a levare la scritta di caricamento?
(sicuramente qualcuno lo avra gia detto ma il therd e troppo lungo) :p
dai raga 1 che mi risp !!! come si leva la barra di caricamento? :confused:
andreamarra
28-03-2006, 19:17
Si ma per godertelo devi giocare a 640x480 :asd:
Supporterà l'HDR, ma la sua potenza di calcolo non so fino a che punto potrà gestirlo in Oblivion.
Cmq se la spesa è di soli 30€ allora vai tranquillo :)
guarda, a me serve una scheda tampone fino a fine anno (dove prendo una seria DX10, quasi sicuramente R600).
La X1600XT ha il triplo di unità shader di una X1800, quindi molto più simile alla X1900 in questo senso.
Diciamo che ha una potenza di calcolo discreta, ma il meglio lo riesce a dare nei giochi con molti shader e con utilizzo di effetti come l'HDR... :fiufiu:
Je la fa, je la fa... :cool: non come una X1900XT, ma je la fa... :cool:
Dark Schneider
28-03-2006, 19:19
beh senza alcun dubbio è migliore di una 9700pro.
wolverine
28-03-2006, 19:25
Domanda generale.. ieri dopo vari smanettamenti ho rimesso il .ini che avevo di default.. stranamente mi ha abilitato l'hdr e il Bloom assieme.. :D vi è mai capitato? :)
wolverine
28-03-2006, 19:27
ciao, puoi fare una prova.
Entri dentro il file oblivion.ini (non oblivion-default.ini), e cerchi il comando uGridsToLoad=7.
Modifica il valore in 5 ed entra nel gioco. Guarda le texture in lontananza. Poi rimetti 7.
Vedrai che non è solo un leggerissimo miglioramento :)!
Funziona alla grande.. ma l'effetto tank si accentua.. :D ;)
andreamarra
28-03-2006, 19:28
Funziona alla grande.. ma l'effetto tank si accentua.. :D ;)
che è l'effetto tank :D?
andreamarra
28-03-2006, 19:29
beh senza alcun dubbio è migliore di una 9700pro.
ho pensato: per trenta euro circa mi prendo sta scheda discretaccia (mi pare sia a livello di una 6600 o poco più non ricordo), ma che con gli shader va molto bene e gestisce l'HDR... inutile spendere tot eurozzi se poi dopo l'estate mi prendo una scheda DX10, no :)?
OEidolon
28-03-2006, 19:30
:incazzed:
Raga,non ce la faccio più: oblivion inizia a scazzare! Non sono riuscito a giocare più di un quarto d'ora dalle 6 e mezzo che ho acceso il pc...crash continui.
1)Nell'installare il gioco non esce dall'instalshield quando l'installazione è completata e mi tocca terminare l'applicazione da taskmanager.
2)Ho disinstallato il gioco cancellando la cartella perchè non riuscivo da pannello di controllo (mi dava un errore di windows,non trovava un .dll).
3)Ho ripulito il registro con regcleaner e dopo sembrava andare meglio (prima di ciò mi crashava dopo 5minuti ben che andasse,più spesso mi crashava già nel menù iniziale,cose da pazzi...) e ho giocato per 15minuti circa,il tempo di prendere la ricompensa di una quest e di uscire da chorrol,prendere il cavallo e arrivare alla fattoria odiil. :muro:
Ho i catalyst 6.3ccc e i più recenti per la mobo ma non quelli per la audigy (sono con un 56k e i driver aggiornati sono 33mega :rolleyes: ).
Che cacchio posso fare? (mia soluzione---> :bsod: )
andreamarra
28-03-2006, 19:36
:incazzed:
Raga,non ce la faccio più: oblivion inizia a scazzare! Non sono riuscito a giocare più di un quarto d'ora dalle 6 e mezzo che ho acceso il pc...crash continui.
1)Nell'installare il gioco non esce dall'instalshield quando l'installazione è completata e mi tocca terminare l'applicazione da taskmanager.
2)Ho disinstallato il gioco cancellando la cartella perchè non riuscivo da pannello di controllo (mi dava un errore di windows,non trovava un .dll).
3)Ho ripulito il registro con regcleaner e dopo sembrava andare meglio (prima di ciò mi crashava dopo 5minuti ben che andasse,più spesso mi crashava già nel menù iniziale,cose da pazzi...) e ho giocato per 15minuti circa,il tempo di prendere la ricompensa di una quest e di uscire da chorrol,prendere il cavallo e arrivare alla fattoria odiil. :muro:
Ho i catalyst 6.3ccc e i più recenti per la mobo ma non quelli per la audigy (sono con un 56k e i driver aggiornati sono 33mega :rolleyes: ).
Che cacchio posso fare? (mia soluzione---> :bsod: )
ciao, prendi in seria considerazione che il problema siano i driver della scheda audio.
Io personalmente nonostante diversi plug-in e ini rivoluzionato ho avuto solo un crash (perchè ho messo un valore assurdo per prova :D)
LordDragon89
28-03-2006, 19:38
scusate, ho un problema:
premetto che il gioco ce l'ho ma nn lo sto giocando poichè ho una dx8...ma tra
una semaine x1900xtx e tutto a palla ;)
cmq...visto che nn avevo letto del non-supporto alle dx8 ho provato a settare
le opzioni video al minimo...ed è qui il problema...infatti dopo aver sistemato
tutto per bene clicco su torna e mi riavvia il gioco...e una volta rientrato i valori
sono quelli di prima
colpa della scheda dx8 o di qualcos'altro?
thankizze :fagiano:
Perfavore mi aiutate a risolvere il mio problema?nei caricamenti la ram arriva al 99% e il gioco si blocca,che cosa può essere?che settaggio devo mettere per 1gb di ram?
MarcoDreamT
28-03-2006, 19:41
Ho un problema nell'installazione:
premetto che il gioco è originale. Quando cerco di installarlo, dopo pochi secondi dall'avvio (più o meno all'1 o 2%) mi chiede di inserire il CD corretto perchè manca il file "setup.ins".
Voi mi potreste dire: se è originale cambialo no?
Avete ragione, ma dove stail problema? Proprio qui: sono andato dal negoziante, l'ho provato nel suo computer e funziona.
Inoltre nel mio computer se entro da risorse del computer nel CD, mi fa vedere solo in file "autorun.ini", se invece lo avvio dal computer del negoziante mi fa vedere anche tutti gli altri files.
Potrebbe essere un problema del lettore DVD mio? (Ho provato anche nel masterizzatore DVD esterno e mi fa uguale)
Stavo pensando: non potrebbe essere un problema legato alla scheda madre?
OEidolon
28-03-2006, 19:47
ciao, prendi in seria considerazione che il problema siano i driver della scheda audio.
Io personalmente nonostante diversi plug-in e ini rivoluzionato ho avuto solo un crash (perchè ho messo un valore assurdo per prova :D)
Spero che siano solo quelli perchè:
1)non mi spiego il fastidio dell'installer (dopo aver finito l'installazione,chiede di far vedere il readme e di metter il link su desktop,metto la spunta su entrambe le voci,mi fa vedere il readme,chiudo quest'ultimo e poi non esce dall'installer).
2)non mi spiego il fatto che la prima volta che ho installato oblivion (venerdì scorso) ci ho giocato per 4ore di fila senza fastidi e adesso sono nella cacca!
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 19:47
Je la fa, je la fa... :cool: non come una X1900XT, ma je la fa... :cool:
ottimo ottimo :cool:
Spero vivamente ti vada alla grande, anche perchè dopo il consiglio che mi hai dato tempo fa sull'acquisto della mia VGA, ti meriti pure tu ora una bella schedozza coi contro... :cool: (pensavi me lo fossi dimenticato??) :D
Ora fai il funerale alla mitica 9700 pro :D
OEidolon
28-03-2006, 19:48
Ho un problema nell'installazione:
premetto che il gioco è originale. Quando cerco di installarlo, dopo pochi secondi dall'avvio (più o meno all'1 o 2%) mi chiede di inserire il CD corretto perchè manca il file "setup.ins".
Voi mi potreste dire: se è originale cambialo no?
Avete ragione, ma dove stail problema? Proprio qui: sono andato dal negoziante, l'ho provato nel suo computer e funziona.
Inoltre nel mio computer se entro da risorse del computer nel CD, mi fa vedere solo in file "autorun.ini", se invece lo avvio dal computer del negoziante mi fa vedere anche tutti gli altri files.
Potrebbe essere un problema del lettore DVD mio? (Ho provato anche nel masterizzatore DVD esterno e mi fa uguale)
Stavo pensando: non potrebbe essere un problema legato alla scheda madre?
Aggiorna i driver ide.
Edit: hai mai avuti fastidi con programmi che avevano starforce?
Qual'è il settaggio di default di iPreloadSizeLimit....da quando ho messo l'ini di andreamarra nn ci stò potendo + giocare....
vi prego rispondete
OEidolon
28-03-2006, 19:54
Qual'è il settaggio di default di iPreloadSizeLimit....da quando ho messo l'ini di andreamarra nn ci stò potendo + giocare....
vi prego rispondete
Il mio di default è 26214400.
MarcoDreamT
28-03-2006, 19:55
Aggiorna i driver ide.
Edit: hai mai avuti fastidi con programmi che avevano starforce?
no mai avuti problemi. Driver ide??? dove li trovo? cosa sono?
Il mio di default è 26214400.
diamine ma è quello che ho ora!!!
e allora cosa può essere?
appena lo avvio ed esco da un dungeon la ram sale dal 60% all 80%....poi clicco su un luogo della mappa per andarci e la ram sale dall'80% al 99% e il gioco si blocca...ma a cosa è dovuto???
maledizione nn potete capire come sono inka@@ato!!! :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
HELP!!!
andreamarra
28-03-2006, 19:58
Perfavore mi aiutate a risolvere il mio problema?nei caricamenti la ram arriva al 99% e il gioco si blocca,che cosa può essere?che settaggio devo mettere per 1gb di ram?
ciao, è strano... il valore che ho messo io è quello per supportare un giga di ram...
ma di dà swap?
credo che vada in swap,proprio al 99% e poi si blocca il gioco e mi rimanda a windows....assurdo,nn sò + dove sbattere la testa!
andreamarra
28-03-2006, 20:00
ottimo ottimo :cool:
Spero vivamente ti vada alla grande, anche perchè dopo il consiglio che mi hai dato tempo fa sull'acquisto della mia VGA, ti meriti pure tu ora una bella schedozza coi contro... :cool: (pensavi me lo fossi dimenticato??) :D
Ora fai il funerale alla mitica 9700 pro :D
per quanto riguarda la pura potenza... la tua lo è di più :D!
però per il costo che ha, e per le features grafiche che mi può garantire... penso sia un ottimo acquisto. Con 30 euro vendendo la vecchia ce la faccio :D
p.s. peccato aver sbagliato previsione, non pensavo che uscissero già giochi con HDR fp16... anche se alla fine è solo Oblivion fino ad ora. In ogni modo, con la tua scheda vai avanti ancora per un bel pò, poi rulli dopo l'estate come volevi fare ;)
OEidolon
28-03-2006, 20:04
no mai avuti problemi. Driver ide??? dove li trovo? cosa sono?
Vai sul sito del produttore della tua scheda madre e vedi se ci sono aggiornamenti di drivers.
Se non li trovi lì (anche se penso che li troverai) vai sul sito del produttore del chipset e da lì ti scarichi i drivers unificati (di solito).
I drivers ide (o eide) servono a far gestire le connessioni ide (lettore/masterizzatore cd/dvd e harddisk ata).
Spero che siano solo quelli perchè:
1)non mi spiego il fastidio dell'installer (dopo aver finito l'installazione,chiede di far vedere il readme e di metter il link su desktop,metto la spunta su entrambe le voci,mi fa vedere il readme,chiudo quest'ultimo e poi non esce dall'installer).
2)non mi spiego il fatto che la prima volta che ho installato oblivion (venerdì scorso) ci ho giocato per 4ore di fila senza fastidi e adesso sono nella cacca!
Lo fa a tanti (me compreso) è il solit andazzo di elder scroll buggato e instabile.
Oblivion non fa differenza bisognerà aspettare patch e mod come sempre prima di avere tutto come si deve :rolleyes:
Ricordiamo che a sti sviluppatori va il primo premio "Gioco buggato su consolle con utility appezza falla" :sofico:
Su pc puoi dire che l'hardware è vario ma buggare su consolle imo è un altra storia :mbe: :rolleyes:
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 20:07
per quanto riguarda la pura potenza... la tua lo è di più :D!
però per il costo che ha, e per le features grafiche che mi può garantire... penso sia un ottimo acquisto. Con 30 euro vendendo la vecchia ce la faccio :D
p.s. peccato aver sbagliato previsione, non pensavo che uscissero già giochi con HDR fp16... anche se alla fine è solo Oblivion fino ad ora. In ogni modo, con la tua scheda vai avanti ancora per un bel pò, poi rulli dopo l'estate come volevi fare ;)
si, la X850XT che ho non è male, considerando che l'ho comprata 6 mesi fa :D
Cmq non finirò mai di ringraziarti per avermi fatto fare questo acquisto :)
Gioco benissimo anche ad Oblivion, senza poi grandi compromessi.
Cmq il prezzo più basso che ho trovato per la VGA che ti vuoi fare è di 195€ IVA inclusa della ASUS (dissipazione passiva) :)
Cmq credo che già tu sappia dove ho visto il prezzo ;)
OEidolon
28-03-2006, 20:07
Lo fa a tanti (me compreso) è il solit andazzo di elder scroll buggato e instabile.
Oblivion non fa differenza bisognerà aspettare patch e mod come sempre prima di avere tutto come si deve :rolleyes:
Eccheccazz...! Prima pensavo fosse la crack (che uso per non rovinare il disco originale) che facesse schifo,ma rigiocando con il disco originale è rimasto uguale. Che delusione!
andreamarra
28-03-2006, 20:08
si, la X850XT che ho non è male, considerando che l'ho comprata 6 mesi fa :D
Cmq non finirò mai di ringraziarti per avermi fatto fare questo acquisto :)
Gioco benissimo anche ad Oblivion, senza poi grandi compromessi.
Cmq il prezzo più basso che ho trovato per la VGA che ti vuoi fare è di 195€ IVA inclusa della ASUS (dissipazione passiva) :)
Cmq credo che già tu sappia dove ho visto il prezzo ;)
si, ma l'ho trovata a molto di meno, molto di meno :D
solo che la prende mio fratello, non so se da qualche suo amico rivenditore o cosa, ma la trovo a davvero poco.
Nockmaar
28-03-2006, 20:09
Appena installato Oblivion, si avvia ( nessun filmato ), arriva al menu seminascosto dal buio pesto che lo avvolge... crash...
Che bello... :sbonk:
Comincio ad investigare...
EDIT:
Mi correggo... non renderizza un' emerita fava... Non vedo nemmeno il mouse nel menu...
Cominciamo male... molto male...
Eccheccazz...! Prima pensavo fosse la crack (che uso per non rovinare il disco originale) che facesse schifo,ma rigiocando con il disco originale è rimasto uguale. Che delusione!
Sono sviluppatori geniali ma i loro prodotti sono sempre in pessimo stato quando escono...è così dalla notte dei tempi.
Potenzialità massima e qualità infima.
Attendiamo patch varie per il momento giochiamocelo così :p
Se non fosse per i tarocchi all'ini e almeno 10 mod già installati sarebbe parecchio deludente...poveri possessori di X-box :mad:
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 20:10
si, ma l'ho trovata a molto di meno, molto di meno :D
solo che la prende mio fratello, non so se da qualche suo amico rivenditore o cosa, ma la trovo a davvero poco.
:eek:
Le mille risorse di andrea e company :sofico:
OEidolon
28-03-2006, 20:12
:bsod:
Prossima settimana compro una x1600pro agp e formatto tutto...
Se non rimedio allora sono nello sterco più puzzolente del mondo!
Salve a tutti....dunque posto questo ini (è in txt) poiché è 2 gg che provo a far andare sul mio s5m (geforce 6400tc 256) il gioco in maniera dignitosa..
e credo che il risultato sia stato abbastanza buono in 1024 x 640 (wide) ma vale anche per 1024 * 768....il file è orientato per utenti che come me hanno una scheda video mid-range; l'ho provato su una x600 128 mb e è andato abbastanza bene.....per farlo andare copiate i contenuto di questo file nel oblivion.ini...
....da notare che per chi ha una 6200-6400....può abilitare gli shader 3.0 nella voce ALLOW30SHADERS e inserire 1 al posto di 0...
ora, sono annastanza nei casini.e chiedo aiuto...sto facendo la missione che devo raccatta' sti 12 pesci(al secondo mi dice che ho finito, comincio a bestemmiare...) l'indicatore sulla mappa mi segna l'ulòtimo che ho accoppato, sono andato in cerca di altri pesci ma c'erano solo quelli 'normali'...come faccio??
un grazie sentito a chi mi rispondera visto che sono quasi in lacrime....
:sofico:
ah, mi dimenticavo, ho una 6400tc da 256 con shader 3.0...perche l'hdr non mi si attiva(da considerare che nell'ini posso ailitare la voce allowshader30 e non mi crasha MAI)???? l'hdr non lo posso selezionare, eppure la mia scheda è shader 3.0......come faccio??
ancora grazie..!!!!
Per 1Gb il valore corretto e' questo
76185600
se compro oblivion il mio pc lo regge?
Intel P4 HT 3.2Ghz || 1GB RAM ddr400 || gigabyte 7900GT 256MB ddrIIi
Risultati ottenuti con HDR 1280x1024 tutto al massimo e le ombre sul personaggio disabilitate + patch per l'acqua, no AF(mi sono dimenticato :( )
http://img486.imageshack.us/img486/9045/oblivion20060328213223177ge.th.jpg (http://img486.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060328213223177ge.jpg)
http://img150.imageshack.us/img150/1244/oblivion20060328213227590iy.th.jpg (http://img150.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060328213227590iy.jpg)
http://img486.imageshack.us/img486/815/oblivion20060328213309599id.th.jpg (http://img486.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060328213309599id.jpg)
http://img486.imageshack.us/img486/231/oblivion20060328213413290fx.th.jpg (http://img486.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060328213413290fx.jpg)
http://img486.imageshack.us/img486/8392/oblivion20060328213442505fl.th.jpg (http://img486.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060328213442505fl.jpg)
Mi sembrano delle cartoline :sbav:
Solo due note:
-Ho disabilitato le ombre sul personaggio perche' mi sembrano buggate, hanno uno strano effetto
-La renderizzazione del paesaggio sulla lunga distanza mi sembra scadente, fino a che non mi avvicino e mi aumenta i dettagli.
-Dopo ho provato con AFx4 e non fa' una piega. :)
Tutto questo senza mai scendere sotto i 25fps e negli interni schizza anche a 70 (v.sync attivato).
Con queste impostazioni insomma giocabilissimo :sofico:
Mi potete spiegare se è normale che sulla lunga distanza il paesaggio mi sembra troppo scarno?
Grazie a tutti.
Risultati ottenuti con HDR 1280x1024 tutto al massimo e le ombre sul personaggio disabilitate + patch per l'acqua, no AF(mi sono dimenticato :( )
http://img486.imageshack.us/img486/9045/oblivion20060328213223177ge.th.jpg (http://img486.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060328213223177ge.jpg)
http://img150.imageshack.us/img150/1244/oblivion20060328213227590iy.th.jpg (http://img150.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060328213227590iy.jpg)
http://img486.imageshack.us/img486/815/oblivion20060328213309599id.th.jpg (http://img486.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060328213309599id.jpg)
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http://img486.imageshack.us/img486/8392/oblivion20060328213442505fl.th.jpg (http://img486.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060328213442505fl.jpg)
Mi sembrano delle cartoline :sbav:
Solo due note:
-Ho disabilitato le ombre sul personaggio perche' mi sembrano buggate, hanno uno strano effetto
-La renderizzazione del paesaggio sulla lunga distanza mi sembra scadente, fino a che non mi avvicino e mi aumenta i dettagli.
-Dopo ho provato con AFx4 e non fa' una piega. :)
Tutto questo senza mai scendere sotto i 25fps e negli interni schizza anche a 70 (v.sync attivato).
Con queste impostazioni insomma giocabilissimo :sofico:
Mi potete spiegare se è normale che sulla lunga distanza il paesaggio mi sembra troppo scarno?
Grazie a tutti.
Io ho una x1800xl con il tuo ini riuscirei ad avere buone prestazioni con una qualita' cosi'?saresti cosi' gentile da postarmelo? :p
Ho una scheda video ASUS con core Nvidia FX 5700... ho scaricato i driver beta 84.25 e pure coolbits ma nn p cambiato nulla... va comunque lento a 640x480 ed è quasi umiliante per la mia povera scheda :O ...
La mia scheda dovrebbe supportare anche gli shaders 2.0, ma quando sono visibili il framerate crolla.
Allora ho provato a usare bForce1XShaders=1, ma lo schermo diventa grigiastro, con la luminosità troppo bassa o troppo alta... ho provato pure bUse Shaders=0 ma a quel punto lo schermo è grigio e basta. Fra l'altro prima del nuovo driver andava pure + veloce, e ora crasha pure se cambio i settings...
Che mi consigliate di fare a parte buttare sta scheda :rolleyes: ?
Ma quanto crasha sto gioco ? :muro:
Davvero...correte con sta patch !!! :mc:
Ho una scheda video ASUS con core Nvidia FX 5700... ho scaricato i driver beta 84.25 e pure coolbits ma nn p cambiato nulla... va comunque lento a 640x480 ed è quasi umiliante per la mia povera scheda :O ...
La mia scheda dovrebbe supportare anche gli shaders 2.0, ma quando sono visibili il framerate crolla.
Allora ho provato a usare bForce1XShaders=1, ma lo schermo diventa grigiastro, con la luminosità troppo bassa o troppo alta... ho provato pure bUse Shaders=0 ma a quel punto lo schermo è grigio e basta. Fra l'altro prima del nuovo driver andava pure + veloce, e ora crasha pure se cambio i settings...
Che mi consigliate di fare a parte buttare sta scheda :rolleyes: ?
Si beh....io in qualche modo me la cavo ma ho una 6800 (ombre tutte off in esterno) :rolleyes:
E' improponibile con quella scheda sorry ;)
Lo so è un'impresa ma io a parte quella ho il resto del pc sui requisiti raccomandati :mad: ... volevo sapere se c'è un modo per togliere il parallax mapping (quello che fa sembrare 3d la texture) dai muri e usare un normal o bump mapping o pure niente... basta che funziona... sennò quando si avvicina la gente vince gli scontri chi clicca + veloce :D ...
Ora ho visto che la mia scheda usa lo shaderpackage005.sdp... sto provando a rinominare gli altri con questo nome e vedere se ce ne sta uno senza shader 2.0.
Si sopratutto la spesa...
Insomma 250€ per 2gb sono un investimento duraturo.
Potevo cambiare la sk video aggiungendo qualcosa (prendevo la 7900Gt) ma mi scoccia cambiare una x800xt (oc Xt PE ed oltre)che se la cava ancora benissimo in tutto...Hdr a parte, per giocare solo ad Oblivion.
La sk video è pianificata per la fine di quest'anno devo rispettare la tabella:D
idem :D
Dark Schneider
28-03-2006, 21:50
ho pensato: per trenta euro circa mi prendo sta scheda discretaccia (mi pare sia a livello di una 6600 o poco più non ricordo), ma che con gli shader va molto bene e gestisce l'HDR... inutile spendere tot eurozzi se poi dopo l'estate mi prendo una scheda DX10, no :)?
Se ricordo va più forte una 6600GT. Non è una scheda malvagia al prezzo che è proposto. :)
INFECTED
28-03-2006, 22:15
Spero che siano solo quelli perchè:
1)non mi spiego il fastidio dell'installer (dopo aver finito l'installazione,chiede di far vedere il readme e di metter il link su desktop,metto la spunta su entrambe le voci,mi fa vedere il readme,chiudo quest'ultimo e poi non esce dall'installer).
IDEM!!!! Infatti se poi chiudi l'installer non ti fa disinstallare il gioco dandoti errore
E ho fatto la prova anche su vari pc e fa sempre la stessa cosa...
ho trovato la soluzione cmq, devi aspettare che l'installer si chiuda da se e per questo si tratta di aspettare anche una decina di minuti, provare per credere! E disinstallerai anche correttamente il gioco
Mad_Griffith
28-03-2006, 23:04
raga ho attivato le softshadows tramite .ini... ora però non ricordo come toglierle (troppo pesanti e alla lunga mi snerva la cosa). :O qualcuno si ricorda la stringa nell'.ini da modificare?
thx :)
mi rispondereste pls?
A me dopo che avvio il gioco, tempo un paio di minuti e si incanta per circa 7-8 secondi, sia il video che l'audio... poi riparte. Era già accaduto ma non gli ho dato molto peso, stasera ho scoperto che perdo circa 5 fps! Capita a qualcun'altro? Forse è stato qualche cambiamento di impostazione solo che non ricordo cosa.
~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 23:11
A me dopo che avvio il gioco, tempo un paio di minuti e si incanta per circa 7-8 secondi, sia il video che l'audio... poi riparte. Era già accaduto ma non gli ho dato molto peso, stasera ho scoperto che perdo circa 5 fps! Capita a qualcun'altro? Forse è stato qualche cambiamento di impostazione solo che non ricordo cosa.
Ma mentre giochi, o nella navigazione dei menu ??
Se te lo fa mentre giochi (ad esempio quando esci da un interno e ti ritrovi nella natura), allora è una cosa che succede anche a me... cioè, non si inchioda, ma perdo in un botto 5/8 fps senza a ver fatto nulla :confused:
Ma mentre giochi, o nella navigazione dei menu ??
Se te lo fa mentre giochi (ad esempio quando esci da un interno e ti ritrovi nella natura), allora è una cosa che succede anche a me... cioè, non si inchioda, ma perdo in un botto 5/8 fps senza a ver fatto nulla :confused:
Scusa in effetti non sono stato molto chiaro, dopo un paio di minuti che carico il mio salvataggio, sia interno che esterno (credo anche l'esterno ma non sono sicurissimo) si blocca e riparte con una manciata di fps in meno.
Nel tuo caso non credo ci si debba stupire, da un interno all'esterno la scena cambia, diventa più complessa, è normale che perdi fps.
wolverine
28-03-2006, 23:48
che è l'effetto tank :D?
Stile carrarmato.. pesaaaante.. :D
Sto impazzendo... :muro: appena clicco per uscire dal gioco s'impalla tutto il pc , non si muove più neanche la freccia del mouse e devo riavviare il computer manualmente....che palleeeeeee....premetto che ho modificato l'ini solo per quanto riguarda i controlli (per il fatto del non salvataggio dei tasti), i settaggi della grafica li ho effettuati tutti da dentro il gioco stesso....aiutatemiiii :muro: :muro: :muro:
Qualcuno che lo sta giocando con una x850pro mi darebbe un suo giudizio su come gira?
grazie ;)
Se può esserti utile, io ho una X850XT e gira benissimo, per essere Oblivion.
Gioco a 1280*960, AF8, Bloom, tutto al max (alberi lontani, personaggio, texture, oggetti, distanza...), tranne le ombre personaggio negli esterni e le ombre per l'erba. Certo, a volte scende sotto i 25-30 (in esterno) ma per lo più non ho grossi problemi.
Io non ho modificato praticamente niente (un solo valore e non cambia nulla), anche perché c'è sempre il rischio che anche opzioni grafiche vadano ad interferire con l'AI, poi il risultato s'è visto, molti utenti con crash continui. Io, d'altro canto, non ho mai avuto crash in 3-4 giorni di gioco.
fLandTextureTilingMult=2.0000
evita la ripetizione di texture se settato a 1.0000
.....dimezzando la risoluzione delle texture.....è stato già detto? Ecco la prova ;)
settato a 1.0000:
http://img146.imageshack.us/img146/4677/17ph.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=17ph.jpg)
settato a 2.0000:
http://img146.imageshack.us/img146/4664/27un1.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=27un1.jpg)
~Mr.PartyHut~
29-03-2006, 01:23
Nel tuo caso non credo ci si debba stupire, da un interno all'esterno la scena cambia, diventa più complessa, è normale che perdi fps.
si, ma il fatto è che prima di entrare sono a 30 fps, quando esco dopo 5 secondi, nello stesso identico punto, stessa visuale, stesso tutto, sono a 22 fps :cry:
Non so veramente cosa possa essere. Cmq è sicuramente un problema del motore grafico che non gestisce bene la memoria video. Infatti sembra uno stato di saturazione della memoria :confused:
Ma quanto crasha sto gioco ? :muro:
Davvero...correte con sta patch !!! :mc:
Mai :) Non mi è mai crashato una volta in ore e ore di gioco :)
P.S.
allora qualcuno ha trovato la voce dell'ini da editare per dimezzare la velocità dello scorrere del tempo? Non riesco a trovare il post :(
Creado intendesse le ore in gioco non la velocità..
Per modificare il tempo (che di def è impostato a 1min reale = 30min gioco) c'è un plug in di cui non ricordo il nome.
Esatto, intendo il trascorrere del tempo all'interno del gioco rispetto alla realtà :) Se trovate sto plugin fate un fischio :(
Mad_Griffith
29-03-2006, 02:12
Eccolo: Oblivion TimeMod 1.1 (http://elderscrolls.filefront.com/file/Oblivion_Timemod;59243) ;)
Il sito è già volato tra i miei preferiti :D
Raga io mi so stufando di vedere il PC bloccato quando esco da un edificio. Non e' questione di overclock ne di ini modficato. Anche senza overclock e con ini originale fa lo stesso. Me lo puo fare dopo 5 minuti come dopo 1 o 2 ore di gioco.
Io per esempio non ho nessun calo di FPS quando esco dagli edifici, pero' mi puo' succedere che mi si blocchi il PC.
Che si sbrighino a fare uan Patch perche' cosi' e snervante :(
giacomo_uncino
29-03-2006, 04:30
Raga io mi so stufando di vedere il PC bloccato quando esco da un edificio. Non e' questione di overclock ne di ini modficato. Anche senza overclock e con ini originale fa lo stesso. Me lo puo fare dopo 5 minuti come dopo 1 o 2 ore di gioco.
Io per esempio non ho nessun calo di FPS quando esco dagli edifici, pero' mi puo' succedere che mi si blocchi il PC.
Che si sbrighino a fare uan Patch perche' cosi' e snervante :(
prova a settare la grafica al minimo togliendo tutto e vedi se si blocca lo stesso. E una domanda hai una scheda audio integrata o una dedicata , perchè ad alcuni ho letto, queste ultime hanno dato noie con Oblivion.
ASUS A8N-SLI DELUXE
AMD64 3200+
1GB RAM
LEADTEK A400 PCX (6800GT PCI-E)
AUDUGY 2
Tutti componenti di marca.
Cmq ho letto sul forum uffuciale altre persone che hanno il mio stesso problema c'e chi lo ha quando entra negli edifici. c'e' quando qualcuno inizia una conversazione o chi per altri motici. Insomma non sono il solo ad averli.
Pero' un tizio ha postato questa soluzione:
Temporary fixes for SAVE GAME LOAD CRASHES and BLACK SCREENS, methods to keep from beating your PC
After frequent lockups, crashes, and blackscreens that make many of the PC gamers cry in frustration, I've developed some techniques to help others through these annoyances until a damn patch is released (most likely) months down the road.
first lesson: SAVE OFTEN!
For Black Screens
-open notepad or other low-memory program
-start Oblivion and play as you normally would
-when blackscreen pops up alt+tab out to notepad
-alt+tab back to oblivion and the game should be back to normal
Do this as needed. I have noticed it happens most when conversing with others.
For the Crashing When Clicking 'Load'
this is to help a particular kind of crash tha happens when the game suddenly shuts down when trying to load a save/the saved game screen, most likely after a lockup while traveling.
-start a new game
-let the first prison opening play out and autosave
-go to load screen and select the most recent game and it should load and play like usual
NOTE: this trick was used when the autosave game was corrupt after a crash. I haven't tried this when it isn't the most recent save game so experiment a bit.
I hope these couple suggestions help, and let me know if these are confirmed for anyone else .
Siccome sono le 5.45 del mattino lo provo domani e spero che funzioni veramente.
Io ho una x1800xl con il tuo ini riuscirei ad avere buone prestazioni con una qualita' cosi'?saresti cosi' gentile da postarmelo? :p
Dovresti provare, io ho una xt con il bios moddato e 512mb di ram e gia' in certe occasioni crolla a 25fps (negli esterni).
Cmq questa sera quando torno a casa ti posto il file .ini ;)
Magari pero' ricordami mandandomi un pvt e facile che mi dimentichi. :D
Ciao...
Qualcuno mi sa' dire se e' normale che i paesaggi nella lunga distanza mi sembrano scarni di dettagli?
C'e' qualcosa che si puo' fare? :help:
Mad_Griffith
29-03-2006, 07:52
prova a settare la grafica al minimo togliendo tutto e vedi se si blocca lo stesso. E una domanda hai una scheda audio integrata o una dedicata , perchè ad alcuni ho letto, queste ultime hanno dato noie con Oblivion.
eh? problemi con le schede audio dedicate? Cioè, ora come ora secondo te sarebbe un gioco progettato solo per funzionare bene con schede audio integrate? Dove hai letto questa notizia?
si, ma il fatto è che prima di entrare sono a 30 fps, quando esco dopo 5 secondi, nello stesso identico punto, stessa visuale, stesso tutto, sono a 22 fps :cry:
Non so veramente cosa possa essere. Cmq è sicuramente un problema del motore grafico che non gestisce bene la memoria video. Infatti sembra uno stato di saturazione della memoria :confused:
Ok, è decisamente un problema tecnico. C'è qualcosa che non va nel caricamento dell'esterno. Questi bug sono classici, nascono con le ultime modifiche, quelle fatte al volo, che quindi sfuggono le lunghe sessioni di test, passano i test banali dell'ultimo momento ma i nostri a quanto pare no!
Dovresti provare, io ho una xt con il bios moddato e 512mb di ram e gia' in certe occasioni crolla a 25fps (negli esterni).
Cmq questa sera quando torno a casa ti posto il file .ini ;)
Magari pero' ricordami mandandomi un pvt e facile che mi dimentichi. :D
Ciao...
Qualcuno mi sa' dire se e' normale che i paesaggi nella lunga distanza mi sembrano scarni di dettagli?
C'e' qualcosa che si puo' fare? :help:
Ok grazie,provare sto provando pero' da te i dettagli mi sembrano migliori,poi ho smanettato troppo mi sa :D.cmq io sto a 20fps minimo negli esterni quindi penso ci sia ben poco da fare,solo non capisco se tolgo le ombre dei corpi perche' io le vedo?O si riferisce ad un altra cosa e non alle classiche ombre dei personaggi.Alla fine cmq ho deciso di aspettare i driver nuovi,magari fra 2 mesi ci gioco,di sicuro avremo incrementi prestazionali e forse non di poco,anche un 5 frame sarebbero perfetti e tra patch e driver secondo me tra un 2 mesetti saremo a posto,preferisco aspettare e godermi il gioco con una buona fluidita',del resto e appena uscito e di ottimizzazioni nei driver non ce ne stanno.
DaK_TaLeS
29-03-2006, 08:16
Ok, è decisamente un problema tecnico. C'è qualcosa che non va nel caricamento dell'esterno. Questi bug sono classici, nascono con le ultime modifiche, quelle fatte al volo, che quindi sfuggono le lunghe sessioni di test, passano i test banali dell'ultimo momento ma i nostri a quanto pare no!
curiosità..prova a mettere a 1 questo valore:
bPreemptivelyUnloadCells=0
e vedere se migliora la situazione
purtroppo a parte la scheda video il tuo sistema è su un altro pianeta... :sofico:
Scusami ma la x850 l'hai occata? poi senti la mancanza dell'hdr o il bloom e comunque sodisfacente?
no non l'ho overcloccata, non saprei neanche fin dove potrei e che benefici ne potrei trarre (newbie a manetta in quel campo) ^_^!
nn capisco il tuo sistema, ma hai 2 x850? vero?
no, solo una, è una x850pro :boh:
______________________________-
ragazzi avete provato Oblivion ini tweaker 1.10? Ho ablitato meno densità dell'erba, più thread per facilitare i dual core, l'impostazione per più ram :mad:
avvio il gioco e le texture della neve..e delle porte, son diventate di uan qualità scadentissima tutte scubettate :cry: mamma che schifo :Puke:
qualcuno sà come sfruttare il dualcore con oblivion? non ne vuole sapere di andare sopra al 35/45% di utilizzo del processore :boh:
E che valore sarebbe appropriato per 2gb di ram?
oggi lo reinstallo, ho fatto veramente troppo pasticcio con l'ini tweaker :(
il menne
29-03-2006, 08:29
Ma quanto crasha sto gioco ? :muro:
Davvero...correte con sta patch !!! :mc:
Ma non è così... a me non ha mai mai crashato una volta da quando lo ho installato, e con diverse ore di gioco.
Ho tolto ogni overclock, per ora, ma ho sentito di chi gli gira anche con quello.
Penso i problemi siano altri... hai provato altri drivers, hai provato a rimettere l'ini di default? Hai tolto eventuali overclock? Sei sicuro che la scheda video non scaldi troppo? O la cpu? Hai provato anche a controllare le tensioni dell'ali? O magari a rilassare le latenze delle ram, (se parecchio tirate....) :mbe:
Ma non è così... a me non ha mai mai crashato una volta da quando lo ho installato, e con diverse ore di gioco.
Ho tolto ogni overclock, per ora, ma ho sentito di chi gli gira anche con quello.
Quoto a me è va' perfetto anche con il pc oc in firma, l'unico problema l'ho riscontrato quando passo con alt-tab al desktop il gioco si freeza.
Ma potrebbe dipendere dal fatto che il menu l'ho impostato con la pressione del tasto tab allora fa' dei casini quando uso alt-tab.
il menne
29-03-2006, 08:41
Quoto a me è va' perfetto anche con il pc oc in firma, l'unico problema l'ho riscontrato quando passo con alt-tab al desktop il gioco si freeza.
Quello è un problema noto, che viene detto anche nel readme,e nel sito ufficiale, mi pare, di evitare di usare alt-tab con oblivion perchè si avrebbero dei crash. ;) (peccato perchè sarebbe stato comodo... comunque non posso lamentarmi )
l'unico problema l'ho riscontrato quando passo con alt-tab al desktop il gioco si freeza.
.
a me si freeza nella stessa situazione ma con ctrl+alt+canc , per vedere il task manager etc..poi torno al gioco e si blocca "oblivion etc..errore ect..ok per continuare" e poi si chiude
Mai :) Non mi è mai crashato una volta in ore e ore di gioco :)
idem :)
Ragazzi parliamo sempre del comparto grafico, ma qualcuno ha provato a vedere come se la cava quello audio.
Perche' ho notato (magari mi sbaglio) che attivando il 5.1 dalla scheda audio quando ho un personaggio davanti e mi parla non sento la sua voce nel centrale ma diviso nelle due laterali e molto basso come volume, mentre se il personaggio sta' alla mia dx o sx lo sento perfettamente a dx o a sx.
Ho come la sensazione che questo gioco non supporti l'audio 5.1 :cry:
Ho guardato anche nelle impostazioni audio ma ci sono solo i volumi :cry:
Chiedevo a voi se ne sapete di piu' su questo argomento, magari se il 5.1 e solo da abilitare in qualche modo :confused:
Grazie a tutti!!!! :D
Quello è un problema noto, che viene detto anche nel readme,e nel sito ufficiale, mi pare, di evitare di usare alt-tab con oblivion perchè si avrebbero dei crash. ;) (peccato perchè sarebbe stato comodo... comunque non posso lamentarmi )
Quindi non c'e' modo di andare al desktop quando si gioca? :confused:
Ragazzi parliamo sempre del comparto grafico, ma qualcuno ha provato a vedere come se la cava quello audio.
Perche' ho notato (magari mi sbaglio) che attivando il 5.1 dalla scheda audio quando ho un personaggio davanti e mi parla non sento la sua voce nel centrale ma diviso nelle due laterali e molto basso come volume, mentre se il personaggio sta' alla mia dx o sx lo sento perfettamente a dx o a sx.
Ho come la sensazione che questo gioco non supporti l'audio 5.1 :cry:
Ho guardato anche nelle impostazioni audio ma ci sono solo i volumi :cry:
Chiedevo a voi se ne sapete di piu' su questo argomento, magari se il 5.1 e solo da abilitare in qualche modo :confused:
Grazie a tutti!!!! :D
stesso problema con hl2....bella grafica sti giochi,ma l'audio lascia a desiderare! :mad:
Nevermind
29-03-2006, 09:11
idem :)
Idem (sa parte una sola volta durante un caricamneto ma none scludo di aver premuto per errore il tasto windows).
A me tutte ste accuse mi fanno ridere innazitutto perchè quanti di noi possono dire di avere un pc con clock di default?? Penso neppure uno. OLtretutto qui c'è gente che da 30 minuti dopo l'acquisto mette mano agli ini di configurazione e installa mod amatoriali.
SE poi crasha tutto come si fa a dare la colpa ai programmatori?? E non magari al proprio sistema OC che anche se sembra stabile magari non lo è del tutto?
Frasi tipo: i tipici problemi che avvengono quando non si fa beta testing bene...ecc.. a me fanno ridere ma che en sapete voi di quanto testing sia stato fatto e con quale accuratezza. Secondo che ne sapete che modificando gli ini quasi a casaccio non si provochino instabilità nel motore del gioco. Se quei parametri non sono costumizzabile da menù magari un motivo c'è del tipo che potrebbe appunto diventare instabile il gioco.
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