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View Full Version : OBLIVION: THREAD TECNICO


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Wilde
02-04-2006, 20:09
Per avere le texture lontane non slavate senza perdita di framerate ma solo qualke secondo in più di caricamento:

http://www.elderscrolls.com/forums/index .php? amp;showtopic=328524 (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=328524)

Esempio:

http://img81.imageshack.us/img81/1016/landscapelodtexturereplacement.th.jpg (http://img81.imageshack.us/my.php?image=landscapelodtexturereplacement.jpg)

Peccato ke però le texture valgano sembra solo per imperial city e ke ci siano problemi tipo, aree con texture buone e aree con texture orribili:

http://img418.imageshack.us/img418/9858/oblivionbrutto6wt.th.jpg (http://img418.imageshack.us/my.php?image=oblivionbrutto6wt.jpg)

Per scaricare:


http://www.tessource.net/files/file.php? id=2182 (http://www.tessource.net/files/file.php?id=2182)


Appena uscito dalla fogna, a vilverin...ho fatto alcune prove ma non si nota la differenza con il nuovo pack...dove devo andare per vedere le differenze?

dave77
02-04-2006, 20:14
comq nn credo che per 40mhz sulla gpu si noti tutta questa differenza :O

Fidati, con 680 e memorie a 790 facevo 9700 e qualcosa al 3DMARK05, con 695 e 819 faccio 10047 ;) , e la differenza io la noto, pero c'e da dire che il mio 2° Pc e un sistema pulito, nel senso che non ho antivirus e spyware, che appesantiscono di molto!!!

Bolzo5
02-04-2006, 20:14
scusate non so se è già stato chiesto...ma oblivion suppurta l'eax(se si quale?)perchè non ho trovato nessuna opzione che lo indichi nel menu :confused:
mi uppo :D
comunque vi consiglio il mod di cui sopra...cambia il gioco :sofico:

Bogetto
02-04-2006, 20:19
Ragazzi non vi preoccupate di registrarvi a TESSource, è un sito spettacolare, ci sono un sacco di files. Scommetto che gli dareste spesso un occhio ;)

non me le apre +, forse per l'elevato traffico :O
Edit: dopo diversi tentativi ci sono riuscito ;)

dave77
02-04-2006, 20:28
massimo lo posso portare a 690 con il programma che c'e nei catalist....comq quando prendero' l'aly nuovo.....ora ho un 357 e fa anche troppo

Comunque come programma, per alzare le frequenze prova overclocker ;)

athlon xp 2400
02-04-2006, 20:35
Fidati, con 680 e memorie a 790 facevo 9700 e qualcosa al 3DMARK05, con 695 e 819 faccio 10047 ;) , e la differenza io la noto, pero c'e da dire che il mio 2° Pc e un sistema pulito, nel senso che non ho antivirus e spyware, che appesantiscono di molto!!!


Anche io il sistema lo uso solo per giocare...ho tolto tutti i servizi inutile ecc...e' ridotto all' osso win!....

dave77
02-04-2006, 20:39
Anche io il sistema lo uso solo per giocare...ho tolto tutti i servizi inutile ecc...e' ridotto all' osso win!....

Scusa per curiosita, quanto fai al 3Dmark 05???

romange
02-04-2006, 20:41
RAGA QUESTO PLUg-IN é DA PRENDERE PER FORZA!!!!

MIGLIORAMENTI RADICALI AL GIOCO (VEDERE PER PROVARE!!!) E PERDITA NULLA DI PRESTAZIONI!!!

DA METTERE IN PRIMA PAGINA ASSOLUTAMENTE!

scusate il corsivo, ma davvero cambia in maniera impressionante la grafica del gioco...

Scaricato. Però usciendo dalla fogne non noto miglioramenti. Anzi non mi è cambiato proprio nulla. :confused:
Devo cambiare la distanza del "Gridstoload" che a default è a 5???


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOO

Lakitu
02-04-2006, 20:45
raga ma si blocca anche a voi tornando al Priorato di Weynon con fratello Martin? Si blocca a un sacco di gente in quel punto... io sono tra quelli :(

Se qualcuno ha risolto può dirmi per favore come?
Io ho risolto rimettendo il file Oblivion.ini originale al posto di quello modificato. :)

Mad_Griffith
02-04-2006, 20:48
porc... grazie mille, non ci avevo pensato effettivamente :). Ci provo più tardi con calma. ;)

wolverine
02-04-2006, 20:50
Domanda: ma bisogna scaricare entrambi i texture pack? quello da 20Mb e quello da 42Mb o basta solo quest'ultimo? grazie. :)

Wilde
02-04-2006, 20:50
Scaricato. Però usciendo dalla fogne non noto miglioramenti. Anzi non mi è cambiato proprio nulla. :confused:
Devo cambiare la distanza del "Gridstoload" che a default è a 5???


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOO
*

Andre106
02-04-2006, 20:51
Domanda: ma bisogna scaricare entrambi i texture pack? quello da 20Mb e quello da 42Mb o basta solo quest'ultimo? grazie. :)


Io li ho scaricati entrambi, ho messo il primo e poi il secondo che sovrascrive qualcosa.

Eccezionale, adesso è davvero decente

http://img348.imageshack.us/img348/9076/oblivion20060402215236148oj.th.jpg (http://img348.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060402215236148oj.jpg)

Wilde
02-04-2006, 20:59
Io li ho scaricati entrambi, ho messo il primo e poi il secondo che sovrascrive qualcosa.

Eccezionale, adesso è davvero decente


Dove trovo il primo?

Quell'immagine, dove l'hai fatta?

Io ho messo quello da 42mb e appena uscito dalle fogne non ho notato cambiamenti....grazie....

Captain_mason
02-04-2006, 21:00
Dove trovo il primo?

Quell'immagine, dove l'hai fatta?

Io ho messo quello da 42mb e appena uscito dalle fogne non ho notato cambiamenti....grazie....

quoto

Wilde
02-04-2006, 21:06
quoto
Non impazzire, vedrai che prima o poi qualcuno ci risponde :coffee: :gluglu:

MATTEW1
02-04-2006, 21:17
ragazzi una domanda..prima di spendere 50 euro per sto gioco volevo sapere come girerebbe sul mio pc..ho un amd 3500+ 1gb corsair-xl una 6800ultra 256mb su una dfi sli/dr

revo
02-04-2006, 21:17
Scusate ragazzi
vorrei sapere se è possibile attivare l hdr in Oblivion se si gioca con una x800 ( x800Pro @ x850Pro )

kellone
02-04-2006, 21:22
Scusate ragazzi
vorrei sapere se è possibile attivare l hdr in Oblivion se si gioca con una x800 ( x800Pro @ x850Pro )
No, al max il bloom con qualche tweak per forzarlo, mi spiace.

wolverine
02-04-2006, 21:24
Io li ho scaricati entrambi, ho messo il primo e poi il secondo che sovrascrive qualcosa.

Eccezionale, adesso è davvero decente

http://img348.imageshack.us/img348/9076/oblivion20060402215236148oj.th.jpg (http://img348.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060402215236148oj.jpg)

Visto che il secondo ti ha sovrascritto qualcosa, mi sa che basta solo il secondo.. :)

Megasoft
02-04-2006, 21:25
Scusate ragazzi
vorrei sapere se è possibile attivare l hdr in Oblivion se si gioca con una x800 ( x800Pro @ x850Pro )

No, la X800 non supporta l'HDR.

Ad ogni modo sulla mia 6600GT overcloccata (511 Core e 1025 Ram) con un Athlon64 3000@3500+ non riuscivo a giocare fluido nemmeno a 1024*768 dettagli medi senza filtri...
Poi dopo che ho installato i driver nuovi, usato i coolbits per configurare quel parametro, e tweakato il file ini per benino (ho fatto almeno una decina di modifiche) riesco a farlo andare a 1024*768 dettagli medi AA2X e Bloom attivo. (mi rallenta (sotto i 15 FPS) solo quando ci sono 6-7 PG in combattimento sotto la pioggia (cioè praticamente mai xD) altrimenti sempre 25 fps in su)

revo
02-04-2006, 21:30
Diciamo che in Obli secondo me l AA puo anche nn essere usato.
I modelli poligonali sn cosi complessi che almeno io nn mi accorgo del lassenza dell AA, della serie; uso una cosa se mi serve.

Avevo sentito di un qualcosa chiamato "openexr" o roba simile per il fatto del HDR.......

Cmq....come rinforzo il Blooming?


ps: le x800 supportano l HDR che ricordo non essere un effetto degli shader m. 3.0 ( vedi Lost Coast, Counter Strike S., Lineage, Most Wanted, etc etc etc)

Captain_mason
02-04-2006, 21:33
Visto che il secondo ti ha sovrascritto qualcosa, mi sa che basta solo il secondo.. :)
link per scaricare il secondo?

dave77
02-04-2006, 21:39
Diciamo che in Obli secondo me l AA puo anche nn essere usato.
I modelli poligonali sn cosi complessi che almeno io nn mi accorgo del lassenza dell AA, della serie; uso una cosa se mi serve.

Avevo sentito di un qualcosa chiamato "openexr" o roba simile per il fatto del HDR.......

Cmq....come rinforzo il Blooming?


ps: le x800 supportano l HDR che ricordo non essere un effetto degli shader m. 3.0 ( vedi Lost Coast, Counter Strike S., Lineage, Most Wanted, etc etc etc)

Ciao, io con la x850xt p.e in lost coast potevo attivare L'HDR, mentre con oblivion nel menu non lo fa attivare :(

ForeverBlue
02-04-2006, 21:40
Diciamo che in Obli secondo me l AA puo anche nn essere usato.
I modelli poligonali sn cosi complessi che almeno io nn mi accorgo del lassenza dell AA, della serie; uso una cosa se mi serve.

Avevo sentito di un qualcosa chiamato "openexr" o roba simile per il fatto del HDR.......

Cmq....come rinforzo il Blooming?


ps: le x800 supportano l HDR che ricordo non essere un effetto degli shader m. 3.0 ( vedi Lost Coast, Counter Strike S., Lineage, Most Wanted, etc etc etc)

dipende, R420 non supporta alcuni tipi di HDR, come quello di FarCry e appunto Oblivion.

wolverine
02-04-2006, 21:42
link per scaricare il secondo?

QUI (http://www.tessource.net/files/file.php?id=2210) ;)

Captain_mason
02-04-2006, 21:43
QUI (http://www.tessource.net/files/file.php?id=2210) ;)
tnx :D

revo
02-04-2006, 21:45
dipende, R420 non supporta alcuni tipi di HDR, come quello di FarCry e appunto Oblivion.


Non esiste un plug in per simulare l hdr?

per rinforzare il blooming esiste qlk modo?

clessidra4000
02-04-2006, 21:47
QUI (http://www.tessource.net/files/file.php?id=2210) ;)
ma mi da sempre quello da 40 mb

revo
02-04-2006, 21:50
a me nn lo fa settare dal gioco... ma ce l'ho da win, infatti di scalettature nn ne vedo x niente..

concordo con il framerate che cala all'esterno. ma è normale avendo un paesaggio così complesso..

rimango allibito dal fatto che a me non ha mai crashato... c'è da riflettere se è veramente il Pentium M :D

ah.. io ho 2Gb di ram, quindi di caricamenti... :sofico:


Io ho un Barton a 2410Mhz e nn è mai crashato, gioco originale e nessuna modifica....2Gb di ram e X800Pro occata a X850Pro...

Se crasha forse , ma forse eh....dipenderà da oc fatti male, rapporti di ram e cpu sballati e cose cosi insomma.

Non diamo la colpa agli sviluppatori che io chiamerei tutto tranne che incompetenti.

Ricordate che fra poco arriva l aggiornamento per il motore grafico ^^

athlon xp 2400
02-04-2006, 21:51
Scusa per curiosita, quanto fai al 3Dmark 05???


con gpu 690 ram 1600 faccio sui 10100 mi pare,l'ho fatto 15 gg fa il test

kellone
02-04-2006, 21:52
Scaricato, dove ve lo uppo?

clessidra4000
02-04-2006, 21:54
ma mi da sempre quello da 40 mb

inoltre leggendo la pagina bene ho notato ke parla di un pakketto base, sarà quello di 20 mb ke nn riesco a trovare?

Dragonx21
02-04-2006, 21:57
Io ho un Barton a 2410Mhz e nn è mai crashato, gioco originale e nessuna modifica....2Gb di ram e X800Pro occata a X850Pro...

Se crasha forse , ma forse eh....dipenderà da oc fatti male, rapporti di ram e cpu sballati e cose cosi insomma.

Non diamo la colpa agli sviluppatori che io chiamerei tutto tranne che incompetenti.

Ricordate che fra poco arriva l aggiornamento per il motore grafico ^^

non ho mai dato degli incompetenti ai programmers;)

anzi.. concordo sul fatto che questo gioco x l'oc è pesantino di brutto :sofico:

clessidra4000
02-04-2006, 22:02
inoltre leggendo la pagina bene ho notato ke parla di un pakketto base, sarà quello di 20 mb ke nn riesco a trovare?

li ho trovati, cmq quello di 20 mb è precedente a quello di 40, xcui quello di 40 dovrebbe bastare, ma per sicurezza metto quello da 20 e poi quello da 40 sovrascrivendo i file

ho fatto il tutto ma nn ha sovrascritto nessun file, quindi vanno messi entrambi.ora vedo i cambiamenti

Skatman
02-04-2006, 22:07
Da quel che ho capito io i file del pacchetto da 20 Mb non sono inclusi in quello da 40... quindi vanno messi entrambi...

dei link buoni (senza registrazione) sono:

20MB (http://hj.arcanemmo.com/LandscapeLODTextureReplacement.zip)
40MB (http://hj.arcanemmo.com/LandscapeLODReplacementTextures-BorderRegions.zip)

Mirror by Jaga Telesin

Wilde
02-04-2006, 22:12
No, la X800 non supporta l'HDR.

Ad ogni modo sulla mia 6600GT overcloccata (511 Core e 1025 Ram) con un Athlon64 3000@3500+ non riuscivo a giocare fluido nemmeno a 1024*768 dettagli medi senza filtri...
Poi dopo che ho installato i driver nuovi, usato i coolbits per configurare quel parametro, e tweakato il file ini per benino (ho fatto almeno una decina di modifiche) riesco a farlo andare a 1024*768 dettagli medi AA2X e Bloom attivo. (mi rallenta (sotto i 15 FPS) solo quando ci sono 6-7 PG in combattimento sotto la pioggia (cioè praticamente mai xD) altrimenti sempre 25 fps in su)


Anche io una configurazione simile alla tua (eccetto la cpu piu lenta) e ci gioco a 1024 dett medi, però all'esterno spesso mi scende sotto i 20 (con le ombre parzialmente attive e dettagli elevati per lo sfondo, gli alberi)

Che driver avevi prima? Che driver hai messo?
Che modifiche hai fatto? Mi passeresti il file .ini modificato?

Grazie :)

Wilde
02-04-2006, 22:16
Da quel che ho capito io i file del pacchetto da 20 Mb non sono inclusi in quello da 40... quindi vanno messi entrambi...

dei link buoni (senza registrazione) sono:

20MB (http://hj.arcanemmo.com/LandscapeLODTextureReplacement.zip)
40MB (http://hj.arcanemmo.com/LandscapeLODReplacementTextures-BorderRegions.zip)

Mirror by Jaga Telesin

Grande :D

revo
02-04-2006, 22:22
Quello che non capisco è perchè ad alcuni non dà problemi, ad altri sì, quale è il fattore comune? ha problemi con alcuni hardware? Software? Se ne son sentite di tutti i colori... specie sul forum ufficila inglese... c'era chi diceva che per non avere crash ci voleva un processore e un chipset intel :rotfl: chi che il gioco aveva problemi con le schede Ati :rotfl: chi con le soundblaster, chi che ci voleva il framework 2.0, chi che gli dava noia starforce... :wtf:

Se ne sono sentite di tutte e di più, al punto di non capirci più nulla...

Io sono tra i fortunati cui non ha mai crashato e mai dato problemi... che :ciapet: ma perchè? Vorrei davvero capirci qualcosa .....

Perchè ognuno ha un pc diverso , e nn parlo di ocnfigurazioni ma di utilizzo: ki va su questi o quei siti, chi scarica illegalmente, ki ha poki spyware, ki ne ha tanti enn lo sa, ki ha un virus nascosto, ki ne ha tanti innoqui.....
Non è sempre un fatto di configurazione...puo anche essere che il gioco presenti dei bug ( vedi il framerate o qlk dialogo) ma se crasha c è alla fonte un problema di sistema...per forza ( a meno ke tu nn okki talmente tanto ke il pc è instabile, ma la escluderei).

Io ho AMD, Ati, nessun Framenetw.2.0 e nn mi ha mai dato problemi, anzi!

__M@ster__
02-04-2006, 22:23
Anche io una configurazione simile alla tua (eccetto la cpu piu lenta) e ci gioco a 1024 dett medi, però all'esterno spesso mi scende sotto i 20 (con le ombre parzialmente attive e dettagli elevati per lo sfondo, gli alberi)

Che driver avevi prima? Che driver hai messo?
Che modifiche hai fatto? Mi passeresti il file .ini modificato?

Grazie :)



ma questo coolbits è solo per schede nvidia??? nn c'è nulla di analogo per ati? :mad:

ps: per quanto riguarda i pack di texture modificate, io li ho messi entrambi ma nn ho notato cambiamenti!! :stordita:

Megasoft
02-04-2006, 22:30
Anche io una configurazione simile alla tua (eccetto la cpu piu lenta) e ci gioco a 1024 dett medi, però all'esterno spesso mi scende sotto i 20 (con le ombre parzialmente attive e dettagli elevati per lo sfondo, gli alberi)

Che driver avevi prima? Che driver hai messo?
Che modifiche hai fatto? Mi passeresti il file .ini modificato?

Grazie :)

Avevo gli 81.98 e ho messo i 84.25 BETA.

Ho allegato il mio file INI, spero possa esserti di aiuto. :)

Ricordati di usare i coolbits e di spostare a 0 l'opzione sul pannello di controllo nvidia.

Felle
02-04-2006, 22:30
Da quel che ho capito io i file del pacchetto da 20 Mb non sono inclusi in quello da 40... quindi vanno messi entrambi...

dei link buoni (senza registrazione) sono:

20MB (http://hj.arcanemmo.com/LandscapeLODTextureReplacement.zip)
40MB (http://hj.arcanemmo.com/LandscapeLODReplacementTextures-BorderRegions.zip)

Mirror by Jaga Telesin

Confermo quanto detto sopra..... vanno messi entrambi...... a me pure non ha sovrascritto nulla!

Appena si esce dalle fogne sono rimasto cosi :eek:

Wilde
02-04-2006, 22:33
ma questo coolbits è solo per schede nvidia??? nn c'è nulla di analogo per ati? :mad:

ps: per quanto riguarda i pack di texture modificate, io li ho messi entrambi ma nn ho notato cambiamenti!! :stordita:
Anche io li ho messi entrambi e la differenza si nota, però ci vuole un pò di occhio, perche bisogna osservare le texture in lontananaza....e cosi una collinetta spoglia, si trasforma in una collinetta con un prato rigoglioso


BEFORE http://www.tessource.net/files/image.php?id=265

AFTER http://www.tessource.net/files/image.php?id=266

Dovete avete pazienza, ci mette un po di secondi a caricare le immagini..ma dopo quando le sovrapponete noterete il miglioramento.... :p

kellone
02-04-2006, 22:34
Devo solo mettere tutta la cartella texture in Data e basta?

Wilde
02-04-2006, 22:34
Avevo gli 81.98 e ho messo i 84.25 BETA.

Ho allegato il mio file INI, spero possa esserti di aiuto. :)

Ricordati di usare i coolbits e di spostare a 0 l'opzione sul pannello di controllo nvidia.
Grazie, provo e ti faccio sapere :)

65ziella
02-04-2006, 22:35
Funziona e sono anke uscite le altre texture ke coprono il 90% della mappa!!

Texture lontane migliorate senza CALI DI FRAMERATE !!

http://www.tessource.net/files/file.php?id=2210



Poi se preferite parlare dei cespugli del gioco fate pure..
Ciao,ho scaricato il file ma come faccio ad installarlo?Lo devo copiare nella cartella DATA?

Wilde
02-04-2006, 22:35
Devo solo mettere tutta la cartella texture in Data e basta?
Metti la cartella textures in data, e dopo ci aggiunge il secondo pack..estraendolo dentro la cartella generated

Wilde
02-04-2006, 22:37
Ciao,ho scaricato il file ma come faccio ad installarlo?Lo devo copiare nella cartella DATA?
E' semplice:

Estrai il primo pack dentro la cartella DATA. Troverai una nuova cartella TEXTURES. Scarichi il secondo pack, estrai tutti i file presenti nella sottocartella generated e gli aggiungi alla sottocartella generated(sottocartella di textures :D )

x119
02-04-2006, 22:38
FINALMENTe vi siete svegliati, era da ore ke io vi proponevo questo mod, e voi a parlare di altro :rolleyes:

65ziella
02-04-2006, 22:40
E' semplice:

Estrai il primo pack dentro la cartella DATA. Troverai una nuova cartella TEXTURES. Scarichi il secondo pack, estrai tutti i file presenti nella sottocartella generated e gli aggiungi alla sottocartella generated(sottocartella di textures :D )
Grazie Wilde!Ma migliora molto?

Wilde
02-04-2006, 22:42
FINALMENTe vi siete svegliati, era da ore ke io vi proponevo questo mod, e voi a parlare di altro :rolleyes:
E io cosa ho fatto nell'ultima ora? Ho rotto le palle a tutti perche non conoscevo l'esistenza del primo pack (che non avevi citato).

Ora farò proseliti, tranquillo :D

Cmq per la differenza ziella...guarda qua http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=11868675&postcount=2295

Kal-El
02-04-2006, 22:44
Qualcuno può dirmi se va dignitosamente su un P4 2,8 1gb ram e radeon9800pro ?

Per favore rispondete altrimenti manco lo compro.

x119
02-04-2006, 22:44
Grazie Wilde!Ma migliora molto?

Guarda con i tuoi occhi se migliora molto :read:

Il bello è ke non c'è una perdita di fps, nemmeno uno :sofico:

E i caricamenti a me sembrano identici...

65ziella
02-04-2006, 22:47
Guarda con i tuoi occhi se migliora molto :read:

Il bello è ke non c'è una perdita di fps, nemmeno uno :sofico:

E i caricamenti a me sembrano identici...
Adesso provo,qindi basta mettere la cartella textures in data poi metterci anche quella da 20 mb(generated dentro) giusto?

Wilde
02-04-2006, 22:47
Guarda con i tuoi occhi se migliora molto :read:

Il bello è ke non c'è una perdita di fps, nemmeno uno :sofico:

E i caricamenti a me sembrano identici...

Quoto, anche i caricamenti sembrano identici e gli fps sono uguali a prima.

Ho mandato un MP a Leron, gli ho consigliato di inserire questa cosa nella guida principale.

Potrebbe linkare i file uppati http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=11868424&postcount=2288 cosi non importa registrarsi.

Internet è bello per questo, chiedi un aiuto, lo ottieni...e cerchi di passarlo agli altri :D

wiltord
02-04-2006, 22:48
raga che intendete per prima? quella da 20mb? ridireste la procedura x bene?
grazie davvero

darkbasic
02-04-2006, 22:48
I miglioramenti ci sono senz'altro, ma anche con quel plugin le texture in lontananza non sono esattamente l'apoteosi della bellezza...

x119
02-04-2006, 22:48
Adesso provo,qindi basta mettere la cartella textures in data poi metterci anche quella da 20 mb(generated dentro) giusto?

Esattamente.

__M@ster__
02-04-2006, 22:49
Guarda con i tuoi occhi se migliora molto :read:

Il bello è ke non c'è una perdita di fps, nemmeno uno :sofico:

E i caricamenti a me sembrano identici...



funziona anche a me!!! devo dire che il cambiamento si nota abbastanza ;)

Wilde
02-04-2006, 22:50
raga che intendete per prima? quella da 20mb? ridireste la procedura x bene?
grazie davvero
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=11868424&postcount=2288

Scarichi i due pack.

Copi tutto dentro la cartella DATA. Cmq c'è scritto nel read me del file.

Una volta che hai copiato il primo pack, estrai i file del secondo nella sottocartella generated...e li vai ad aggiungere a quella del primo pack (gia presente sul tuo hard disk :) )

x119
02-04-2006, 22:51
I miglioramenti ci sono senz'altro, ma anche con quel plugin le texture in lontananza non sono esattamente l'apoteosi della bellezza...

Si ma per quelle ne risentirebbero le prestazioni e i caricamenti, e piuttosto di andare a 2fps ed avere caricamenti stile doom3, preferisco di gran lunga queste :ciapet:

wiltord
02-04-2006, 22:52
non ho capito, estraggo quello da 20 in data e poi quello da 40 in generated? così?

x119
02-04-2006, 22:54
non ho capito, estraggo quello da 20 in data e poi quello da 40 in generated? così?

Estraendo in DATA si vengono a creare delle cartelle al''interno di TEXTURE, tu poi semlpicemente estrai il contenuto del secondo pacco sulla cartella generated ke è all'interno della cartella TEXTURE..

wiltord
02-04-2006, 22:55
Estraendo in DATA si vengono a creare delle cartelle al''interno di TEXTURE, tu poi semlpicemente estrai il contenuto del secondo pacco sulla cartella generated ke è all'interno della cartella TEXTURE..

ok, nn capisco solo da quale partire. scusate ma nn vorrei sbagliare. :fagiano:

romange
02-04-2006, 22:56
Ragà io sto seguendo passo passo il readme dei file ma non mi visualizza nulla. :(
Ho installato tutti i file qui dentro:
\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\textures\landscapelod\generated

Cioè ho messo tutti e 36 file (72 mb di roba) nella directory \generated.
Fuori dalla fogna dove c'è il ponticello non cambia nulla. :( :cry:

Sbaglio qualcosa???


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOOOO

x119
02-04-2006, 22:57
ok, nn capisco solo da quel partire. scusate ma nn vorrei sbagliare. :fagiano:

GAurda ke se sbagli mica ti scoppia il pc eh? :mbe:

Cmq inizia da quello piccolo estrai in DATA e poi sulla cartella generated estrai i file del secondo pacco. :)

Vuoi un video? ;)

Wilde
02-04-2006, 22:57
ok, nn capisco solo da quale partire. scusate ma nn vorrei sbagliare. :fagiano:
E' indifferente, puoi partire dal primo pack...o dal secondo...tanto una volta creata la prima cartella textures, nel secondo caso andrai semplicemente ad aggiungere i files .dds

jokervero
02-04-2006, 22:57
Ragazzi qualcuno mi sa spiegare perchè cavolo il gioco ogni tanto mi dà un fatal error e mi esce da solo ? Ho i catalyst 6.2 e win xp x64....

wiltord
02-04-2006, 22:58
GAurda ke se sbagli mica ti scoppia il pc eh? :mbe:

Cmq inizia da quello piccolo estrai in DATA e poi sulla cartella generated estrai i file del secondo pacco. :)

Vuoi un video? ;)

era solo per fare le cose per bene. grazie cmq

il video nn mi serve ;)

x119
02-04-2006, 22:58
Ragà io sto seguendo passo passo il readme dei file ma non mi visualizza nulla. :(
Ho installato tutti i file qui dentro:
\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\textures\landscapelod\generated

Cioè ho messo tutti e 36 file (72 mb di roba) nella directory \generated.
Fuori dalla fogna dove c'è il ponticello non cambia nulla. :( :cry:

Sbaglio qualcosa???


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Controlla di non avere dal pannello dei driver qualke settaggio impostato su Prestazioni, e mettilo su Qualità, altrimenti riprova a fare tutto.

DaK_TaLeS
02-04-2006, 23:00
Questo mod delle textures è migliorabile (è scritto anche dove si scaricano i file) basterebbe usare delle tex migliori, quelle del pack sono quelle originali (blob verde) riscalate (se non ho capito male)..

romange
02-04-2006, 23:05
Controlla di non avere dal pannello dei driver qualke settaggio impostato su Prestazioni, e mettilo su Qualità, altrimenti riprova a fare tutto.

Si ho messo su "Qualità" e adesso funge. ;)
Ma avete tutti le opzioni delle schede grafiche su "Qualità"???? :confused:


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOO

Trabant
02-04-2006, 23:05
Domandina: qualcuno ha provato ad usare un pad?

Io ho un Logitech Rumblepad 2 e un pad Xbox360 per Windows, e con entrambi ho lo stesso problema, cioè lo stick destro (quello per la visuale) è come se non fosse riconosciuto, e con 2 pad diversi, non vorrei fosse un mio settaggio errato nel gioco.

Per favore, astenersi da commenti del tipo:

"Ma come, vuoi usare un pad per Oblivion? :eek: :muro:"
"Un GdR DEVE essere giocato escusivamente con mouse e tastiera!"
"Orrore!"
"Eresia!"
"Abominio!"

tanto sono cose già sentite e risentite.
Io l'ho provato sulla Xbox360 e per me è molto comodo, soprattutto nel 90% del tempo che ti devi solo spostare e parlare con qualcuno. Nulla vieta che in altre situazioni che richiedono interattività più complesse si possa poi tornare a mouse e tastiera.

Grazie per l'aiuto :)

x119
02-04-2006, 23:08
Si ho messo su "Qualità" e adesso funge. ;)
Ma avete tutti le opzioni delle schede grafiche su "Qualità"???? :confused:


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOO

Bene, ora io vado.

Prego il moderatore di inserire nel topic in cui verrà inserito le modifiche alle texture lontane, un ringraziamento a x119 :read:

Wilde
02-04-2006, 23:11
Bene, ora io vado.

Prego il moderatore di inserire nel topic in cui verrà inserito le modifiche alle texture lontane, un ringraziamento a x119 :read:
Che buffone :sofico:

Cmq ho provato il tweak all'ini postato da megasoft e ho migliorato nettamente la fluidità (circa 10/15fps). Prima esternamente ero spesso sotto 20 (quasi mai sotto 15).

Adesso sto quasi sempre sopra 25 :D e spesso sopra 30 ;)


Ho notato un peggioramento della grafica, per quanto riguarda l'erba. Prima era in quantità opulenta...adesso ci sono meno ciuffi...ma cosi si gioca meglio.

x119
02-04-2006, 23:12
Che buffone :sofico:



Come minimo il ringraziamento :Prrr:

DaK_TaLeS
02-04-2006, 23:20
Asp un sec c'è qualcosa che non mi torna...provate ad andare in questo punto e a vedere questo panorama:

http://img211.imageshack.us/img211/5991/screenshot16sz.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=screenshot16sz.jpg)http://img211.imageshack.us/img211/4386/screenshot26fs.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=screenshot26fs.jpg)http://img362.imageshack.us/img362/2152/screenshot38xy.th.jpg (http://img362.imageshack.us/my.php?image=screenshot38xy.jpg)

Notare l'acqua (o meglio non notare :D ) e il pezzo di prato..
Mi sorge qualche dubbio..

INFECTED
02-04-2006, 23:20
Ok ho provato il mod per le texture e devo dire che in effetti qualcosina è migliorato senza perdite di frames e tempo di caricamenti
Però volevo capire una cosa, la sostituzione delle texture vale solo per quelle in lontananza, oppure sono modificate anche le texture quando ci si avvicina? (non so se sono riuscito a farmi capire)
Ci sono effetti collaterali?

~Mr.PartyHut~
02-04-2006, 23:23
Asp un sec c'è qualcosa che non mi torna...provate ad andare in questo punto e a vedere questo panorama:

http://img211.imageshack.us/img211/5991/screenshot16sz.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=screenshot16sz.jpg)http://img211.imageshack.us/img211/4386/screenshot26fs.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=screenshot26fs.jpg)http://img362.imageshack.us/img362/2152/screenshot38xy.th.jpg (http://img362.imageshack.us/my.php?image=screenshot38xy.jpg)

Notare l'acqua (o meglio non notare :D ) e il pezzo di prato..
Mi sorge qualche dubbio..

ma certo, era stato detto decine di volte in passato che modificando in qualunque modo si voglia il dettaglio visivo in lontananza si corrompono le superifici dell'acqua :) ... e non solo.

x119
02-04-2006, 23:24
Asp un sec c'è qualcosa che non mi torna...provate ad andare in questo punto e a vedere questo panorama:

http://img211.imageshack.us/img211/5991/screenshot16sz.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=screenshot16sz.jpg)http://img211.imageshack.us/img211/4386/screenshot26fs.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=screenshot26fs.jpg)http://img362.imageshack.us/img362/2152/screenshot38xy.th.jpg (http://img362.imageshack.us/my.php?image=screenshot38xy.jpg)

Notare l'acqua (o meglio non notare :D ) e il pezzo di prato..
Mi sorge qualche dubbio..

Domani provo.. Cmq io non ho avuto tali problemi..

wiltord
02-04-2006, 23:24
in caso per tornare indietro come si fà?

x119
02-04-2006, 23:26
in caso per tornare indietro come si fà?

C'è scritto sul Readme, basta cliccarci due volte e leggere :fagiano:

'basta cancellare la cartella Texture'

DaK_TaLeS
02-04-2006, 23:31
ma certo, era stato detto decine di volte in passato che modificando in qualunque modo si voglia il dettaglio visivo in lontananza si corrompono le superifici dell'acqua :) ... e non solo.

Quello era relativo al ugridstoload=7,9,ecc.. ma questo "sembrava" il metodo definitivo..

~Mr.PartyHut~
02-04-2006, 23:32
Quello era relativo al ugridstoload=7,9,ecc.. ma questo "sembrava" il metodo definitivo..

hai detto bene :p

Cmq si, il problema era associato alla modifica dei parametri sopra citati, ma qui vedo lo stesso identico effetto :rolleyes:

Wilde
02-04-2006, 23:33
Quello era relativo al ugridstoload=7,9,ecc.. ma questo "sembrava" il metodo definitivo..
Io sono andato fino al pozzo (piu su di te quindi)e ho sempre visto l'acqua in lontananza...

~Mr.PartyHut~
02-04-2006, 23:34
Io sono andato fino al pozzo (piu su di te quindi)e ho sempre visto l'acqua in lontananza...

Prova magari più punti diversi, anche perchè anche io la vedevo l'acqua in certi punti, ma in certi altri, a seconda di come mi spostavo, scompariva e si vedevano i pesci volare :rolleyes:

SoulKeeper
02-04-2006, 23:41
Controlla di non avere dal pannello dei driver qualke settaggio impostato su Prestazioni, e mettilo su Qualità, altrimenti riprova a fare tutto.
anche io ho su prestazioni.
già così il gioco fatica a stare sui 30fps se metto qualità immagino che non arrivi a 25fps no?

Wilde
02-04-2006, 23:46
Prova magari più punti diversi, anche perchè anche io la vedevo l'acqua in certi punti, ma in certi altri, a seconda di come mi spostavo, scompariva e si vedevano i pesci volare :rolleyes:
Ho fatto 4/5 prove, riavviando il gioco e sembra andare. Tra l'altro con le impo del file modificato avevo i riflessi dell'acqua disabilitati...li ho abilitati manualmente, ma l'acqua si vede ancora in vari punti della mappa....

DaK_TaLeS
02-04-2006, 23:59
Asp un sec c'è qualcosa che non mi torna...provate ad andare in questo punto e a vedere questo panorama:

http://img211.imageshack.us/img211/5991/screenshot16sz.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=screenshot16sz.jpg)http://img211.imageshack.us/img211/4386/screenshot26fs.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=screenshot26fs.jpg)http://img362.imageshack.us/img362/2152/screenshot38xy.th.jpg (http://img362.imageshack.us/my.php?image=screenshot38xy.jpg)

Notare l'acqua (o meglio non notare :D ) e il pezzo di prato..
Mi sorge qualche dubbio..

Ok secondo turno di prove... ho provato a rimettere l'ini default e l'acqua è tornata al suo posto ergo è qualche opzione dell'ini che fa casino (facilmente quella che mi fa la trasparenza dell'acqua :muro: )

Mi sa che dovrò studiarci sopra ancora un pochino..cmq sembra un problema aggirabile...

Alcune parti di terreno restano cmq brutte (un po meno) mentre altre si vedono decisamente meglio...

E' un passo avanti in ogni caso, anche se credo ingolfi la ram della scheda video (si passa da textures di 512kb a tex di 2Mb quindi fate voi..)

nicola001
03-04-2006, 00:07
ragazzi perfavore ma nessuno mi può aiutare a capire perchè mi vengono riconosciuti soltanto i salavataggi veloci?Quando sono in gioco mi fa salvare tranquillamente m na quando vado poi a caricare non mi trova più il file di salvataggio normale,ma solo quello veloce..Bò..

jokervero
03-04-2006, 00:10
ragazzi perfavore ma nessuno mi può aiutare a capire perchè mi vengono riconosciuti soltanto i salavataggi veloci?Quando sono in gioco mi fa salvare tranquillamente m na quando vado poi a caricare non mi trova più il file di salvataggio normale,ma solo quello veloce..Bò..

E cosa cambia ?

nicola001
03-04-2006, 00:15
E cosa cambia ?
come cosa cambia?
Non è normale che mi riconosca solo i salva veloci..Non posso andare avanti nel gioco salvando una sola volta..In pratica se dovessi commettere un errore non potrei tornare indietro..

DaK_TaLeS
03-04-2006, 00:39
come cosa cambia?
Non è normale che mi riconosca solo i salva veloci..Non posso andare avanti nel gioco salvando una sola volta..In pratica se dovessi commettere un errore non potrei tornare indietro..

Prova a scrivere con la console (tasto "\"): save nomechevuoi
e verifica che crei un salvataggio, altrimenti fatti una copia dell'autosave e prova a reinstallare

Mad_Griffith
03-04-2006, 01:15
Io ho un Barton a 2410Mhz e nn è mai crashato, gioco originale e nessuna modifica....2Gb di ram e X800Pro occata a X850Pro...

Se crasha forse , ma forse eh....dipenderà da oc fatti male, rapporti di ram e cpu sballati e cose cosi insomma.

Non diamo la colpa agli sviluppatori che io chiamerei tutto tranne che incompetenti.

Ricordate che fra poco arriva l aggiornamento per il motore grafico ^^

Cosa intendi (vedi testo del quote in grassetto)? Si parla di patch? :mbe:

~Mr.PartyHut~
03-04-2006, 01:18
Cosa intendi (vedi testo del quote in grassetto)? Si parla di patch? :mbe:

Si per favore chiarisci, anche perchè oggi non mi sembra il 1° aprile, quindi in teoria dovrei prendervi sul serio :stordita:

andreamarra
03-04-2006, 01:30
Ok secondo turno di prove... ho provato a rimettere l'ini default e l'acqua è tornata al suo posto ergo è qualche opzione dell'ini che fa casino (facilmente quella che mi fa la trasparenza dell'acqua :muro: )

Mi sa che dovrò studiarci sopra ancora un pochino..cmq sembra un problema aggirabile...

Alcune parti di terreno restano cmq brutte (un po meno) mentre altre si vedono decisamente meglio...

E' un passo avanti in ogni caso, anche se credo ingolfi la ram della scheda video (si passa da textures di 512kb a tex di 2Mb quindi fate voi..)

IO non ho problemi con l'acqua, li ho avuti l'altro giorno (identico problema tuo) e ho rifatto un ini da capo.. nada problemi. Evidentemente qualch valore di troppo fa sballare il tutto :D

Sulle texture migliorate: io non capisco sinceramente una cosa... per me sono assolutamente fantastiche. Non si perde nulla in prestazioni, e in più non sono sbavate come l'originale, ma ben definite. In combo con UgridsToLoad a 7 è la morte sua (e del pc :asd: )...

la domanda è...

come mai qualcuno dice che "non è niente di che"? :D


cmq si, le texture vanno bene per chi ha una scheda video da 256 o meglio 512 mega di ram...

wolverine
03-04-2006, 01:43
Dopo alcuni test smanettando con le opzioni video nel menù.. consiglio per chi ha una vga media:

-hdr attivo
-le prime quattro voci sotto Luminosità tenetele più alte possibili.. almeno metà barra, se non potete al max
-Ombre della volta della foresta attive

il resto potete lasciarlo a default come il gioco imposta automaticamente, chiudendo un occhio su qualche vistoso calo di frame.. si riesce ad avere una qualità ottima (imho). :)

nicola001
03-04-2006, 01:59
Prova a scrivere con la console (tasto "\"): save nomechevuoi
e verifica che crei un salvataggio, altrimenti fatti una copia dell'autosave e prova a reinstallare

fatto, ora mi salva..Grazie mille!

Felle
03-04-2006, 02:08
IO non ho problemi con l'acqua, li ho avuti l'altro giorno (identico problema tuo) e ho rifatto un ini da capo.. nada problemi. Evidentemente qualch valore di troppo fa sballare il tutto :D

Sulle texture migliorate: io non capisco sinceramente una cosa... per me sono assolutamente fantastiche. Non si perde nulla in prestazioni, e in più non sono sbavate come l'originale, ma ben definite. In combo con UgridsToLoad a 7 è la morte sua (e del pc :asd: )...

la domanda è...

come mai qualcuno dice che "non è niente di che"? :D


cmq si, le texture vanno bene per chi ha una scheda video da 256 o meglio 512 mega di ram...


Pure io le trovo fantastiche..... nulla a che vedere con quelle originali!!!

In combo con UgridsToLoad a 7 che cosa sarebbe??? cosa modifica?

ciao!

faestrike
03-04-2006, 02:19
ragazzi ho rilassato i timing delle ram è piu niente crash del gioco :D

Gabry79
03-04-2006, 06:02
Mi postate per favore il link diretto al mod delle texture per favore ?

Grassie 1000 :)

Kal-El
03-04-2006, 07:26
Qualcuno può dirmi se va dignitosamente su un P4 2,8 1gb ram e radeon9800pro ?

Per favore rispondete altrimenti manco lo compro.

(4° tentativo)


:(

Pendrell
03-04-2006, 08:01
porco caxo :help: a me oblivion dopo tipo 5-6 giorni ke gioco nn va + o perlomeno vedo il personaggio ke va lento ma nn a scatti semplicemente all rallentatore mentre il resto e tutto fluido. il fatto è ke riuscivo a giocare da dio fino a 1 giorno fa e sono sicuro ke nn sia la mia config in firma xkè senno mi sparo. a parte quello ke puo essere????? aiutatemi vi pregooo :help: :help:

Attarus81
03-04-2006, 08:06
(4° tentativo)


:(

Guarda io ci gioco con un p4 2,4GHz 1Gb RAM e una ati 9700pro e ci gioco dignitosamente, ovvio che devi abbassare un po' la grafica.

;)

Quincy_it
03-04-2006, 08:47
Sto rileggendo le pagine precedenti per vedere se qualcuno ha lo stesso fastidioso problema: praticamente da ieri (senza aver toccato nulla, nè .ini nè aggiunti/tolti MOD), mentre sono a cavallo in molti punti sembra che il cavallo "cada", entrando nel terrenno e continuando a saltellare continuamente. :eek:
Lo fa sia stando fermo sia muovendosi. L'unica soluzione è continuare ad avanzare per uscire dalla zona bacata.

E' già successo a qualcuno?

il menne
03-04-2006, 08:51
porco caxo :help: a me oblivion dopo tipo 5-6 giorni ke gioco nn va + o perlomeno vedo il personaggio ke va lento ma nn a scatti semplicemente all rallentatore mentre il resto e tutto fluido. il fatto è ke riuscivo a giocare da dio fino a 1 giorno fa e sono sicuro ke nn sia la mia config in firma xkè senno mi sparo. a parte quello ke puo essere????? aiutatemi vi pregooo :help: :help:

:wtf:

Mi pare che un altro utente del forum ha avuto questo problema, qialche pagina fa, non so se e come abbia risolto... prova a cercare il post.

Io ti posso consigliare di riportare il file ini a default, togliere eventuali overclock, cambiare driver e al limte fai un backup dei save e prova a reinstallare il gioco se proprio non dovesse andare.

Una cosa simile me la faceva a volte nelle applicazioni (pc al rallentatore) con le vecchie ram che avevo prima e dovevo riavviare il pc dopo averlo tenuto spento un poco... cambiate le ram mai più fatto (ma mi pare strano con le tue, io avevo due ram diverse e veramente scarse, prima , non mi pare il caso tuo... :mbe: )

RuKa
03-04-2006, 09:14
Qualcuno può dirmi se va dignitosamente su un P4 2,8 1gb ram e radeon9800pro ?

Per favore rispondete altrimenti manco lo compro.


:(

Ho la config in sign e una 9800pro,ci gioco a dettagli medio/alti escluse praticamente solo le ombre,1024,e negli esterni vado da un minimo di 22/23 a 40/45 frame.
Negli interni invece capita di arrivare anche sopra i 100.
Per quanto riguarda aa e anisotropic al momento sono fermo ad un 2x e 8x ma non ho riscontrato sta gran pesantezza (si parla di perdita di 1/2 frame nei luoghi + affollati)anche a 6x e 16x (ovviamente parlo di settaggi esterni al gioco visto che attivando dal menu le prestazioni vengono distrutte).

Kal-El
03-04-2006, 09:37
Ho la config in sign e una 9800pro,ci gioco a dettagli medio/alti escluse praticamente solo le ombre,1024,e negli esterni vado da un minimo di 22/23 a 40/45 frame.
Negli interni invece capita di arrivare anche sopra i 100.
Per quanto riguarda aa e anisotropic al momento sono fermo ad un 2x e 8x ma non ho riscontrato sta gran pesantezza (si parla di perdita di 1/2 frame nei luoghi + affollati)anche a 6x e 16x (ovviamente parlo di settaggi esterni al gioco visto che attivando dal menu le prestazioni vengono distrutte).

Grazie innanzitutto per avermi risposto. :)

Beh direi non male! Solo però che l'assenza di ombre in un gioco con una atmosfera del genere non si sente la mancanza? Le ombre sono una parte fondamentale per generare atmosfera. Le hai levate del tutto o solo limitate ?

SoulKeeper
03-04-2006, 09:40
texture da 4096x4096

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=67586

DarkMage74
03-04-2006, 09:44
Ragazzi mi date una mano?
ho appena preso una x1900xt al posto della 6800gt ma non riesco ad attivare antialias con hdr attivo :cry:
nel gioco continua a non farmelo selezionare, ed anche se lo attivo dai driver (anche se non sono molto pratico dei catalist :( ) il gioco resta sempre solo con hdr senza antialias...

wiltord
03-04-2006, 09:46
con oblivion nn si può. ;)

omega726
03-04-2006, 10:01
Ragazzi io non riesco più a capire....prima mi crashava di fisso dopo 2 minuti di gioco e infatti non ero mai uscito dalla cella iniziale nonostante avessi provato decine di volte...ieri invece ho settato tutti i dettagli a cannone con ris 1024 e sono riuscito a giocare per quasi un ora...poi naturalmente è crashato ancora! Il tutto senza modificare il .ini e la cosa bella è che negli interni il gioco era fluidissimo poi immagino che diventerà ingiocabile in esterno...se riuscirò mai a vederli....
AVETE QUALCHE IDEA SUL PERCHE FACCIA COSI?
Aiutatemi vi prego!

killer978
03-04-2006, 10:04
Da quel che ho capito io i file del pacchetto da 20 Mb non sono inclusi in quello da 40... quindi vanno messi entrambi...

dei link buoni (senza registrazione) sono:

20MB (http://hj.arcanemmo.com/LandscapeLODTextureReplacement.zip)
40MB (http://hj.arcanemmo.com/LandscapeLODReplacementTextures-BorderRegions.zip)

Mirror by Jaga Telesin

Mi dite come cacchio li installo! :D

Andre106
03-04-2006, 10:04
Sto rileggendo le pagine precedenti per vedere se qualcuno ha lo stesso fastidioso problema: praticamente da ieri (senza aver toccato nulla, nè .ini nè aggiunti/tolti MOD), mentre sono a cavallo in molti punti sembra che il cavallo "cada", entrando nel terrenno e continuando a saltellare continuamente. :eek:
Lo fa sia stando fermo sia muovendosi. L'unica soluzione è continuare ad avanzare per uscire dalla zona bacata.

E' già successo a qualcuno?


si ,a me, ma a piedi,....in un punto ben preciso che ora non ricordo, cmq al lato opposto del tipo della quest dei pesci (scusate ma ho iniziato solo ieri a giocare, prima vagavo e settavo l'ini)

il menne
03-04-2006, 10:05
Ragazzi mi date una mano?
ho appena preso una x1900xt al posto della 6800gt ma non riesco ad attivare antialias con hdr attivo :cry:
nel gioco continua a non farmelo selezionare, ed anche se lo attivo dai driver (anche se non sono molto pratico dei catalist :( ) il gioco resta sempre solo con hdr senza antialias...

Spero tu non l'abbia presa apposta per abilitare hdr+aa in oblivion .... :(

C'è chi spera in una patch futura, ma io temo di no... proprio per come hanno implementato il gioco pare che hdr+aa insieme non siano supportate neppure con le schede che lo permettono..... :(

Vedremo in futuro....

Yota79
03-04-2006, 10:05
Ragazzi mi date una mano?
ho appena preso una x1900xt al posto della 6800gt ma non riesco ad attivare antialias con hdr attivo :cry:
nel gioco continua a non farmelo selezionare, ed anche se lo attivo dai driver (anche se non sono molto pratico dei catalist :( ) il gioco resta sempre solo con hdr senza antialias...

purtroppo sul gioco in questione non c'e la possibilità di attivarli entrambi, o HDR o AA. :)

Andre106
03-04-2006, 10:05
Mi dite come cacchio li installo! :D

Copia tutto nella cartella \data

Trabant
03-04-2006, 10:05
Domandina: qualcuno ha provato ad usare un pad?

Io ho un Logitech Rumblepad 2 e un pad Xbox360 per Windows, e con entrambi ho lo stesso problema, cioè lo stick destro (quello per la visuale) è come se non fosse riconosciuto, e con 2 pad diversi, non vorrei fosse un mio settaggio errato nel gioco.

Per favore, astenersi da commenti del tipo:

"Ma come, vuoi usare un pad per Oblivion? :eek: :muro:"
"Un GdR DEVE essere giocato esclusivamente con mouse e tastiera!"
"Orrore!"
"Eresia!"
"Abominio!"

tanto sono cose già sentite e risentite.
Io l'ho provato sulla Xbox360 e per me è molto comodo, soprattutto nel 90% del tempo che ti devi solo spostare e parlare con qualcuno. Nulla vieta che in altre situazioni che richiedono interattività più complesse si possa poi tornare a mouse e tastiera.

Grazie per l'aiuto :)
Rinnovo la richiesta.

Thanks :)

DarkMage74
03-04-2006, 10:05
con oblivion nn si può. ;)

:eek: ma come
ho comprato questa scheda apposta per questo... :mad:
beh ho fatto un bell'upgrade, non è certo solo per l'hdr
pero' avevo letto che con le 1900 era possibile... :doh:

Quincy_it
03-04-2006, 10:07
si ,a me, ma a piedi,....in un punto ben preciso che ora non ricordo, cmq al lato opposto del tipo della quest dei pesci (scusate ma ho iniziato solo ieri a giocare, prima vagavo e settavo l'ini)
Io ieri più giravo e più mi "incastravo" in vari punti. :muro:

Edit:
Ora che ci penso, ho visto anche degli NPC vicino Kwatch (o come si scrive :p ) a piedi che saltellavano allo stesso modo!

Quincy_it
03-04-2006, 10:08
:eek: ma come
ho comprato questa scheda apposta per questo... :mad:
avevo letto che con le 1900 era possibile... :doh:
Avevi letto male. ;)
Questa cosa è nota con settimane di anticipo sull'uscita del gioco.

il menne
03-04-2006, 10:08
:eek: ma come
ho comprato questa scheda apposta per questo... :mad:
avevo letto che con le 1900 era possibile... :doh:

A livello teorico lo è.

A livello pratico in oblivion non si può.

Se ti davi una scorsa al thread o usato il tasto cerca, lo avresti saputo prima.

Comunque la 1900 è una signora scheda, hai fatto un ottimo acquisto. :D

tognesimo
03-04-2006, 10:09
Ragazzi ho provato Oblivion sia con il notebook Asus a6va,sia con il pc in signa:
Notebook:pensavo che la x700 non ne fosse all'altezza,invece mi sono dovuto ricredere :) Ho impostato 1280x800(massima res del display) dettagli massimi,tolte le ombre ed effetto bloom(non è che cambi + di tanto,il cambio si vede attivando Hdr),ovviamente ho messo le patch per migliorare le texture.
Così impostato al primo esterno ho ottenuto una media di 20-22 fps,quindi non mi lamento :D
P.s.Il note ha 1,5gb di ddr2 :p

PcinSigna:Nessun problema per ora a 1440x900 dettagli massimi hdr on e ombre settate un po' meno della metà(ovviamente no antialias).

prova
03-04-2006, 10:15
:eek: ma come
ho comprato questa scheda apposta per questo... :mad:
beh ho fatto un bell'upgrade, non è certo solo per l'hdr
pero' avevo letto che con le 1900 era possibile... :doh:


Sono settimane che in ogni topic diciamo che non è possibile attivare HDR+AA in questo gioco.
;)

killer978
03-04-2006, 10:20
Con il PC in sign adesso il gioco va da dio mi è bastato modificare alcuni parametri nel file .ini, difatti all'inizio era molto lento il gioco ora schizza sia all'interno che all'esterno, ho scoperto che il filtro anisiotropico fa cadere i FPS (cosa che sembra assurda) sto giocando a 1280*960 tutto al max HDR ON (vi consiglio di settare l'HDR su on xche il gioco è completamente diverso mooolto + bello) ed ho punte di 120Fps all'interno e 40/50 all'esterno, senza scendere mai sotto i 25 FPS

Vi posto le modifiche che ho fatto x andare + veloce oltre ad avere una grafica moolto + bella ;)



uGridsToLoad = 7 (default 5)
uExterior Cell Buffer=64 (default 36)
iPreloadSizeLimit=104857600 (default 2621440)
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1 -----> questi 4 comandi danno un bel booos x i proci dual core :D

bAllow30Shaders=1 (default 0) ---> questo attiva gli shaders 3.0 da 3/4 Fps in +

uSurfaceFPS=15 (default 12)
bUseWaterReflectionsMisc=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsStatics=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsTrees=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsActors=1 (default 0)
uDepthRange=175 (default 125) ----> questo permette di rendere l'acqua + chiara e di vedere il fondo ;)

iMinGrassSize=100 (default 80) ----> la densità dell'erba a 100 è minore e anche se è di poco mi ha dato 3/4 Fps in +

iThreads=10 (default 3) ----> ottimo x i Dual Core


Cmq chi ha una VGA con shader 3.0 consiglio vivamente di attivare l'HDR il gioco è completamente diverso 100 volte + bello ci sono giochi di luce stupendi qualcosa di straordinario davvero! troppo + figo quindi ATTIVATELO magari scendete a compromessi con qualche settaggio! un altro consiglio disattivate l'anisiotropico tanto manco si nota ma avrete 5/6 FPS in + all'esterno ;)

RuKa
03-04-2006, 10:22
Grazie innanzitutto per avermi risposto. :)

Beh direi non male! Solo però che l'assenza di ombre in un gioco con una atmosfera del genere non si sente la mancanza? Le ombre sono una parte fondamentale per generare atmosfera. Le hai levate del tutto o solo limitate ?

Scusa mi sono espresso male,per ombre non attive intendo le self shadow e le ombre della volta della foresta che su una scheda come la mia appesantiscono un po troppo.
Per farti capire meglio ti faccio vedere come vedo normalmente il paesaggio
http://img80.imageshack.us/img80/2491/esempio2ge.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=esempio2ge.jpg)
http://img158.imageshack.us/img158/4715/esempio27ud.th.jpg (http://img158.imageshack.us/my.php?image=esempio27ud.jpg)

wiltord
03-04-2006, 10:23
:eek: ma come
ho comprato questa scheda apposta per questo... :mad:
beh ho fatto un bell'upgrade, non è certo solo per l'hdr
pero' avevo letto che con le 1900 era possibile... :doh:

basta mettere un bel 1280x1024 è dell'AA nn si sente la mancanza, con la 1900 te lo puoi permettere a occhi chiusi.

guarda qua:

http://img377.imageshack.us/img377/110/screenshot24dg.th.jpg (http://img377.imageshack.us/my.php?image=screenshot24dg.jpg)

;)

killer978
03-04-2006, 10:29
Copia tutto nella cartella \data

Si ma nella cartella data di oblivion non esiste nessuna carterlla Texture, quindi mettendo questa mod non vado a riscrivre nulla, come fa il gioco ad usarla? non capisco come faccia a cxaricare quelle texture se non ho modificato quelle originali?

Dove sbaglio?

satanaxe
03-04-2006, 10:30
ragazzi i settaggi dell'ini per la 9800pro?!

siamo almeno in dieci che li domandiamo!!!

thanx

RuKa
03-04-2006, 10:31
Si ma nella cartella data di oblivion non esiste nessuna carterlla Texture, quindi mettendo questa mod non vado a riscrivre nulla, come fa il gioco ad usarla? non capisco come faccia a cxaricare quelle texture se non ho modificato quelle originali?

Dove sbaglio?

Se non è presente la cartella texture il gioco va a caricare quelle originali,se invece gliela vai a creare e ci metti file che vanno a sostituire le texture il gioco in automatico ti va ad usare queste invece di quelle originali.

Se volete posso allegarvi il mio ini per le 9800,le immagini di come gioco sono in un post di poco fa.

wiltord
03-04-2006, 10:34
Si ma nella cartella data di oblivion non esiste nessuna carterlla Texture, quindi mettendo questa mod non vado a riscrivre nulla, come fa il gioco ad usarla? non capisco come faccia a cxaricare quelle texture se non ho modificato quelle originali?

Dove sbaglio?

allora. scompatta uno dei due pack in data. ti si creerà una cartella texture. dopodichè prendi l'altro pack (è indifferente l'ordine) e lo scompatti nella cartella generated creatasi in quella texture. dentro alla fine dovresti avere 36 files. fammi sapere ;)

satanaxe
03-04-2006, 10:35
Se volete posso allegarvi il mio ini per le 9800,le immagini di come gioco sono in un post di poco fa.


VOGLIAMO

p.s. hai messo le texture da 2mb oppure hai quelle originali?!
filtri? e driver?! vanno bene i 6.2? thanx

andreamarra
03-04-2006, 10:40
DAi raga, ma un qualunque mod o plug-in una volta aperto con il winzip fa apparire almeno un paio di fantastiche istruzioni per l'uso...

cmq quello per le texture a 4096*4096 non è stato uploadato :(!

RuKa
03-04-2006, 10:41
Ecco qua,spero possa essere utile a qualcuno (per chi non ha visto i post precedenti è un ini che dovrebbe andar bene per chi ha una 9800)

http://img80.imageshack.us/img80/2491/esempio2ge.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=esempio2ge.jpg)
http://img158.imageshack.us/img158/4715/esempio27ud.th.jpg (http://img158.imageshack.us/my.php?image=esempio27ud.jpg)

L'effetto che si dovrebbe ottenere si può intuire dalle foto,texture a 2m,filtri 2x e 8x.
Come driver al momento ho gli omega basati sui 6.2 (i penultimi)

wiltord
03-04-2006, 10:44
DAi raga, ma un qualunque mod o plug-in una volta aperto con il winzip fa apparire almeno un paio di fantastiche istruzioni per l'uso...

cmq quello per le texture a 4096*4096 non è stato uploadato :(!

già, l'utente cercava uno spazio per gli 80mb del pack...attendiamo sviluppi...

Gorham
03-04-2006, 10:59
Ok secondo turno di prove... ho provato a rimettere l'ini default e l'acqua è tornata al suo posto ergo è qualche opzione dell'ini che fa casino (facilmente quella che mi fa la trasparenza dell'acqua :muro: )

Mi sa che dovrò studiarci sopra ancora un pochino..cmq sembra un problema aggirabile...

Alcune parti di terreno restano cmq brutte (un po meno) mentre altre si vedono decisamente meglio...

E' un passo avanti in ogni caso, anche se credo ingolfi la ram della scheda video (si passa da textures di 512kb a tex di 2Mb quindi fate voi..)

Un paio di domandine sulle nuove textures:

1) Qualcuno le ha provate con una scheda dotata di soli 128Mb di Vram? Funzionano lo stesso? Pregiudicano le prestazioni?

2) Funzionano solo se si settano le texures su "grandi" od anche su "medie"?


Visto che ci sono, qualcuno può gentilmente ricordarmi cosa devo modificare nel file ini per visualizzare gli FPS?


Ciao e grazie

omega726
03-04-2006, 11:05
Con il PC in sign adesso il gioco va da dio mi è bastato modificare alcuni parametri nel file .ini, difatti all'inizio era molto lento il gioco ora schizza sia all'interno che all'esterno, ho scoperto che il filtro anisiotropico fa cadere i FPS (cosa che sembra assurda) sto giocando a 1280*960 tutto al max HDR ON (vi consiglio di settare l'HDR su on xche il gioco è completamente diverso mooolto + bello) ed ho punte di 120Fps all'interno e 40/50 all'esterno, senza scendere mai sotto i 25 FPS

Vi posto le modifiche che ho fatto x andare + veloce oltre ad avere una grafica moolto + bella ;)



uGridsToLoad = 7 (default 5)
uExterior Cell Buffer=64 (default 36)
iPreloadSizeLimit=104857600 (default 2621440)
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1 -----> questi 4 comandi danno un bel booos x i proci dual core :D

bAllow30Shaders=1 (default 0) ---> questo attiva gli shaders 3.0 da 3/4 Fps in +

uSurfaceFPS=15 (default 12)
bUseWaterReflectionsMisc=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsStatics=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsTrees=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsActors=1 (default 0)
uDepthRange=175 (default 125) ----> questo permette di rendere l'acqua + chiara e di vedere il fondo ;)

iMinGrassSize=100 (default 80) ----> la densità dell'erba a 100 è minore e anche se è di poco mi ha dato 3/4 Fps in +

iThreads=10 (default 3) ----> ottimo x i Dual Core


Cmq chi ha una VGA con shader 3.0 consiglio vivamente di attivare l'HDR il gioco è completamente diverso 100 volte + bello ci sono giochi di luce stupendi qualcosa di straordinario davvero! troppo + figo quindi ATTIVATELO magari scendete a compromessi con qualche settaggio! un altro consiglio disattivate l'anisiotropico tanto manco si nota ma avrete 5/6 FPS in + all'esterno ;)
Penso che questi settaggi vadano bene anche per la mia configurazione ma volevo chiederti, secondo te la modifica per i dual core regge anche su un pentium IV 3.6 con iper threading?

andreamarra
03-04-2006, 11:08
si funziona anche con schede video da 128 mega... :)

satanaxe
03-04-2006, 11:08
Ecco qua,spero possa essere utile a qualcuno (per chi non ha visto i post precedenti è un ini che dovrebbe andar bene per chi ha una 9800)

http://img80.imageshack.us/img80/2491/esempio2ge.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=esempio2ge.jpg)
http://img158.imageshack.us/img158/4715/esempio27ud.th.jpg (http://img158.imageshack.us/my.php?image=esempio27ud.jpg)

L'effetto che si dovrebbe ottenere si può intuire dalle foto,texture a 2m,filtri 2x e 8x.
Come driver al momento ho gli omega basati sui 6.2 (i penultimi)

thanx!

Isomarcus
03-04-2006, 11:13
io ho seri problemi prestazionali negli esterni: mi spiego, da me va benissimo, fluido sia nei dungeon che nelle città (minimo che ho visto è stato 35 fps). il problema è negli esterni. finchè resto sulle strade lastricate, resto sui 25 - 30 fps. quando mi addentro nell'erba alta il gioco mi scende anche a 3 - 4 fps, diventando ingiocabile :eek: secondo voi che può essere? gioco a 1152*864, dettagli sui 3/4, hdr e anisotropico 2x (p4 3,4 - 2gb ram - 7800gtx)

andreamarra
03-04-2006, 11:17
io ho seri problemi prestazionali negli esterni: mi spiego, da me va benissimo, fluido sia nei dungeon che nelle città (minimo che ho visto è stato 35 fps). il problema è negli esterni. finchè resto sulle strade lastricate, resto sui 25 - 30 fps. quando mi addentro nell'erba alta il gioco mi scende anche a 3 - 4 fps, diventando ingiocabile :eek: secondo voi che può essere? gioco a 1152*864, dettagli sui 3/4, hdr e anisotropico 2x (p4 3,4 - 2gb ram - 7800gtx)


L'erba, semplicemente.

Succhia tantissime risorse.

SoulKeeper
03-04-2006, 11:20
texture da 4096x4096

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=67586
queste sono texture abbastanza migliori di quelle postate fino ad ora
sono da 80MB

le avete provate?vanno bene anche con vga da 256mb di ram?

kellone
03-04-2006, 11:20
http://www.tgmonline.it/fragzone/news/Aprile%202006/20060403110005

Avete letto qui?

Gorham
03-04-2006, 11:21
si funziona anche con schede video da 128 mega... :)

Senza perdita di prestazioni? Anche settando le textures su "medio"?

Grazie ;)

andreamarra
03-04-2006, 11:34
Senza perdita di prestazioni? Anche settando le textures su "medio"?

Grazie ;)


non ho settato le texture su medio, ma guardando i frames al secondo ti posso dire che il gioco male che va perde circa un fps (ma non sempre), i tempi di caricamento si allungano di un paio di secondi (sul mio sistema).

Praticamente, vedi la differenza visiva (che c'è) ma non il calo di prestazioni.

Io per ora ho una 9700pro 128

andreamarra
03-04-2006, 11:36
Qualcuno ha messo su le normal maps?

Riscontra perdita di frames/aumento qualitativo?

Gorham
03-04-2006, 11:38
non ho settato le texture su medio, ma guardando i frames al secondo ti posso dire che il gioco male che va perde circa un fps (ma non sempre), i tempi di caricamento si allungano di un paio di secondi (sul mio sistema).

Praticamente, vedi la differenza visiva (che c'è) ma non il calo di prestazioni.

Io per ora ho una 9700pro 128


Cioè, scusa, tu con una scheda da 128Mb usi le textures grandi?
Non hai problemi di stuttering? Premesso che non io ho ancora installato il gioco, potresti fare un piccolo esperimento, sempre se ne hai voglia, settando le texures su medio e verificando se:

1) Le nuove texures funzionano ancora.

2) Se a parità di settaggi l'uso delle textures medie comporta o meno qualche beneficio in termini di frame rate.

Grazie ancora


Ciao

andreamarra
03-04-2006, 11:40
Cioè, scusa, tu con una scheda da 128Mb usi le textures grandi?
Non hai problemi di stuttering? Premesso che non io ho ancora installato il gioco, potresti fare un piccolo esperimento, sempre se ne hai voglia, settando le texures su medio e verificando se:

1) Le nuove texures funzionano ancora.

2) Se a parità di settaggi l'uso delle textures medie comporta o meno qualche beneficio in termini di frame rate.

Grazie ancora


Ciao

si, non ho problemi di stuttering.

Sul discorso texture su medie... le prestazioni nel gioco decadono pi per l'erba che per le texture. Avevo fatto delle prove, e anche mettendo texture su medie non notavo aumento di frames.

Il vero problema del gioco è l'erba.... fumiamocela :asd:!

andreamarra
03-04-2006, 11:45
un tipo ha messo su il paccozzo di texture ad altissima risoluzione :D

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=67586&page=2

cercate il tipo norvegese per il link...

SoulKeeper
03-04-2006, 11:46
texture da 4096x4096

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=67586
si bè è da ieri che vi dico la stessa cosa....

andreamarra
03-04-2006, 11:49
si bè è da ieri che vi dico la stessa cosa....

no, quelle che dicevi tu erano a metà risoluzione di queste qua... :)

solo che per scaricarle, occorre pagare... :D

link gratuito cercasi... :D

edit, è gratuito :D :oink:

wiltord
03-04-2006, 11:50
un tipo ha messo su il paccozzo di texture ad altissima risoluzione :D

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=67586&page=2

cercate il tipo norvegese per il link...

quindi che si fà, si aggiungono ai 36 files di ieri o va messo da solo sto pack?

andreamarra
03-04-2006, 11:52
quindi che si fà, si aggiungono ai 36 files di ieri o va messo da solo sto pack?

bho :D!

IO intanto lo tiro giù, poi vedo le istruzioni...

tanto se per caso sovrascrive qualcosa, non c'è problema.

Appena finisce vi faccio sapere se migliora, se perde frames, se dà problemi ecc. ;)

SoulKeeper
03-04-2006, 11:56
no, quelle che dicevi tu erano a metà risoluzione di queste qua... :)

solo che per scaricarle, occorre pagare... :D

link gratuito cercasi... :D

edit, è gratuito :D :oink:
ma prima di parlare hai guardato il mio link?
è identico al tuo solo che tu metti la seconda pagina dello stesso topic eddai...
:read: :sofico:

SoulKeeper
03-04-2006, 11:57
comunque sia
con questo nuovo pack da 80MB mi dite se gli fps calano con una vga da 256MB?

per favore.

Isomarcus
03-04-2006, 11:59
L'erba, semplicemente.

Succhia tantissime risorse.


minchia :eek:

cioè stavo combattendo contro uno spriggan in mezzo all'erba, facevo tipo 5 fps, sta qua evoca un orso nero... giuro che su sto pc non ho mai visto grattare a quel modo...

mi tocca abbassare lo slide dell'erba allora? :cry:

wiltord
03-04-2006, 12:00
bho :D!

IO intanto lo tiro giù, poi vedo le istruzioni...

tanto se per caso sovrascrive qualcosa, non c'è problema.

Appena finisce vi faccio sapere se migliora, se perde frames, se dà problemi ecc. ;)

ottimo facci sapere.. :D

INFECTED
03-04-2006, 12:02
Raga mi stò perdendo tra tutti stì pacchetti: shaja, normalmod, questo da 80 mega boh :confused:
Quali dobbiamo mettere? Io al momento ho messo quello da 20 e quello da 40, ma con tutti stì mod non ci stò a capì più un ca....volfiore!

andreamarra
03-04-2006, 12:02
ma prima di parlare hai guardato il mio link?
è identico al tuo solo che tu metti la seconda pagina dello stesso topic eddai...
:read: :sofico:


tu hai messo la prima ma non c'era il link... :ciapet: :D :)

io sono stato pi preciso :cool:!

:sofico:

Hideryl
03-04-2006, 12:10
A voi funziona il forum nvnews.net dove ci sono le texture?

wiltord
03-04-2006, 12:13
A voi funziona il forum nvnews.net dove ci sono le texture?

sì, a te no?

Hideryl
03-04-2006, 12:21
sì, a te no?
A me no. Meglio così, riproverò fra poco ;)

INFECTED
03-04-2006, 12:24
Vi posto direttamente il link così evitate di passare per il forum:
eccolo http://rapidshare.de/files/17092655/4096lodtextures.zip.html ;)

Gorham
03-04-2006, 12:29
si, non ho problemi di stuttering.

Sul discorso texture su medie... le prestazioni nel gioco decadono pi per l'erba che per le texture. Avevo fatto delle prove, e anche mettendo texture su medie non notavo aumento di frames.

Il vero problema del gioco è l'erba.... fumiamocela :asd:!

Quindi nessuna differenza di frame rate e nussun fenomeno di stuttering
tra le textures medie e quelle grandi.
Strano, sul forum ufficiale raccomandavano fortemente di utilizzare le textures medie a tutti i possessori di schede video con meno di 256Mb di Vram.
Comunque vedo che tu hai una scheda ps 2.0, chissà se la stessa cosa vale anche per quelle ps 3.0.
Questione erba, e cosi' fondamentale? Se si dovesse scegliere meglio l'erba (senza doppi sensi please :D ) o l'HDR?
Tanto per farsi un'idea, qualcuno può postare uno screen dello stesso posto con e senza erba?

Ciao
Ciao

darkbasic
03-04-2006, 12:36
Io gioco con le texture grandi e l'hdr on, erba OFF.
Moooooolto meglio l'HDR.

P.S.
Il pacco da 4096x4096 è un suicidio sulla mia 6600gt 128 MB? :D
Qualcuno l'ha provato?

Wilde
03-04-2006, 12:37
Quindi nessuna differenza di frame rate e nussun fenomeno di stuttering
tra le textures medie e quelle grandi.
Strano, sul forum ufficiale raccomandavano fortemente di utilizzare le textures medie a tutti i possessori di schede video con meno di 256Mb di Vram.
Comunque vedo che tu hai una scheda ps 2.0, chissà se la stessa cosa vale anche per quelle ps 3.0.
Questione erba, e cosi' fondamentale? Se si dovesse scegliere meglio l'erba (senza doppi sensi please :D ) o l'HDR?
Tanto per farsi un'idea, qualcuno può postare uno screen dello stesso posto con e senza erba?

Ciao
Ciao

Modificando l'ini originale ho guadagnato 10/15 fps (che sono moltissimi!) rinunciando a parecchia erba :D Ma adesso posso giocare con l'hdr fluidamente anche negli esterni (quasi mai scende sotto 20 ) spesso tra 25/30.

Prima avevo piu erba, è vero...ma non avevo l'hdr e non avevo fluidità.

Ah....texture medie e 1024x768. Ora provo con quelle grandi...

~Mr.PartyHut~
03-04-2006, 12:42
Sul forum ufficiale c'è un tizio che dice che la patch uscirà tra 5 giorni :confused:
Chissà chi gliele dice ste cose... :confused:

Invece un altro afferma che neanche la Bethesda sa quando rilasceranno una patch :mbe: (cosa a cui NON voglio credere, altrimenti uscirei pazzo)

Magari potremmo interpellare la donna con l'alieno che gli dice le cosine nell'oreccio :rolleyes: Chissà, magari c'azzecca una volta :stordita:

Mark75
03-04-2006, 12:42
Quindi nessuna differenza di frame rate e nussun fenomeno di stuttering
tra le textures medie e quelle grandi.
Strano, sul forum ufficiale raccomandavano fortemente di utilizzare le textures medie a tutti i possessori di schede video con meno di 256Mb di Vram.
Comunque vedo che tu hai una scheda ps 2.0, chissà se la stessa cosa vale anche per quelle ps 3.0.
Questione erba, e cosi' fondamentale? Se si dovesse scegliere meglio l'erba (senza doppi sensi please :D ) o l'HDR?
Tanto per farsi un'idea, qualcuno può postare uno screen dello stesso posto con e senza erba?

Ciao
Ciao

Confermo quanto detto da andreamarra, anche con shaders 3.0 e 128Mb è così. Mettendo su medie non ho notato aumento di fps ma solo una (a mio a avviso drastica) riduzione di qualità delle texture. Mettendo su grandi si gioca bene, io ho anche impostato l'AF2x. Smentisco anche quanto detto qualche pagina indietro sull'AF, è vero che fa perdere fps (a me circa 5) ma le texture migliorano ulteriormente, la perdita di fps è proporzionata al guadagno di qualità, io non ne posso più fare a meno!

Stasera provo le nuove texture.

Hideryl
03-04-2006, 12:47
Vi posto direttamente il link così evitate di passare per il forum:
eccolo http://rapidshare.de/files/17092655/4096lodtextures.zip.html ;)
Grazie mille Infected :)

RuKa
03-04-2006, 12:49
Confermo quanto detto da andreamarra, anche con shaders 3.0 e 128Mb è così. Mettendo su medie non ho notato aumento di fps ma solo una (a mio a avviso drastica) riduzione di qualità delle texture. Mettendo su grandi si gioca bene, io ho anche impostato l'AF2x. Smentisco anche quanto detto qualche pagina indietro sull'AF, è vero che fa perdere fps (a me circa 5) ma le texture migliorano ulteriormente, la perdita di fps è proporzionata al guadagno di qualità, io non ne posso più fare a meno!

Stasera provo le nuove texture.

Non direi riduzione drastica ma vale veramente la pena impostare le texture al massimo dal momento che a qualunque impostazione io le abbia provate non hanno assolutamente inciso sul framerate (e parlo di cose parecchio esose per la mia scheda video,del tipo 1280 filtri al massimo,tutte le impostazioni al massimo,addirittura un gridtoload ad 11 in un attimo di pazzia).

andreamarra
03-04-2006, 12:51
provato il paccozzo di texture.

Allora, a livello qualitativo c'è un miglioramento che non è facile da notare, soprattutto se avete messo gli altri due pack.

A livello prestazionale, cali di frames non ne ho notati.

Solo che i caricamenti aumentano e non di poco.

Per me, meglio tenersi quei due pacchi da 20 e 40 mega e non mettere su quello da 85.

wiltord
03-04-2006, 12:52
ok, grazie andrè ;)

Hideryl
03-04-2006, 12:54
In effetti non capisco come mai tanta gente si lamenta di avere prestazioni da fare schifo con schede veramente molto ma molto meglio della mia (9800)
Ho fatto più di una prova e anche ad impostazioni parecchio spinte (1280 tutti i settaggi attivati,tutto al massimo,addirittura gridtoload a 11 in un attimo di pazzia,texture grandi,aa 6x anisotropic 16x)volendo ci riuscirei a giocare,logicamente all'aperto arrivo a fare anche 11/12 frame ma considerando la scheda video che mi ritrovo non mi stupisce affatto.
Ma sei sicuro? :mbe: Io fino a qualche giorno fa avevo la 9800pro e a 1280 con quasi tutto al massimo ma senza filtri era giocabile e arrivavo a 12 fps all'aperto. Ma ripeto, senza filtri. Tu addirittura metti un aa6x af16x... Secondo me i filtri non te li attiva a sto punto.

andreamarra
03-04-2006, 12:56
ok, grazie andrè ;)

di niente ;)

però potete sempre provare, magari vi piacciono le texture pi definite (io ho fatto un giro veloce, non ho notato differenze). Occhio che se installate il nuovo pack da 85 mega, vi chiederà di sovrascrivere alcuni .dds! Quindi se lo volete togliere, dovrete reinstallare gli altri due pack.

p.s. se il computer ce la fa, mettete uGridsToload=5 a 6 o 7 (non di più).

In questo modo potrete davvero godere della maggior qualità delle texture.

Cmq io sto scaricando decine di mod e plug-in, che sto provando pian piano. Pi tardi appena li provo tutti posto un elenco di quelli che io reputo i migliori e che consiglo caldamente di scaricare! Vedi quello dei "pack" che indossa il cavallo per portare ulteriore peso...

andreamarra
03-04-2006, 12:58
Non direi riduzione drastica ma vale veramente la pena impostare le texture al massimo dal momento che a qualunque impostazione io le abbia provate non hanno assolutamente inciso sul framerate (e parlo di cose parecchio esose per la mia scheda video,del tipo 1280 filtri al massimo,tutte le impostazioni al massimo,addirittura un gridtoload ad 11 in un attimo di pazzia).


ma quel uGridsToLoad lo hai cambiato dal file oblivion-default.ini o dal file oblivion.ini?

Cmq mi sembra altamente impossibile riuscire ad andare a 1280 con AA6X e con tutto al massimo.

E con l'uGrids ToLoad =11 credo che occorrano almeno due X1900XT overcloccate e in crossfire... oltre ad almeno due giga di ram e raptor in raid 0

lol ma hai l'athlon 32?

zerothehero
03-04-2006, 13:03
Si ma nella cartella data di oblivion non esiste nessuna carterlla Texture, quindi mettendo questa mod non vado a riscrivre nulla, come fa il gioco ad usarla? non capisco come faccia a cxaricare quelle texture se non ho modificato quelle originali?

Dove sbaglio?

Non sbagli, basta creare una sottocartella [textures] in [data]..l'esm va prima sull'archivio compresso, poi se vede delle *.dds con il nome uguale alle *.tga usa quelle al posto di quelle default.
Fidatevi. :D
I pack non sovrascrivono mai nessuna texture, visto che quelle originali sono tenute negli archivi compressi.

Mark75
03-04-2006, 13:07
Non direi riduzione drastica ma vale veramente la pena impostare le texture al massimo dal momento che a qualunque impostazione io le abbia provate non hanno assolutamente inciso sul framerate (e parlo di cose parecchio esose per la mia scheda video,del tipo 1280 filtri al massimo,tutte le impostazioni al massimo,addirittura un gridtoload ad 11 in un attimo di pazzia).

Ovviamente è un giudizio soggettivo (l'ho anche scritto). Portare le texture su medie significa perdere moltissimi dettagli che secondo me insieme l'hdr è una delle chicche di oblivion. Le incisioni sulla spada, la porosità dell'armatura di ferro, le venature del legno sugli scudi ecc. è come togliere gli occhiali a chi ha leggeri problemi di vista, vede lo stesso ma un pò sfuocato... io preferisco vederci bene! :D
Gioco con la 6800GT 128Mb a 1280x1024 AF2x tutto al max tranne un necessario compromesso sulle ombre e sulla distanza visiva messa a 3/4, ho il cosiddetto effetto nebbia, purtroppo perdo i panorami ma non si può aver tutto.
gridstoload=5
stasera metto il mio ini, magari torna utile a qualcuno

SoulKeeper
03-04-2006, 13:09
provate!

da vicino e lontano non ci sono differenze
mentre invece a metà distanza ci sono netti miglioramenti delle texture.
i caricamenti si allungano un pò quindi io le tolgo e tengo i due pack da 20 e 40

Bogetto
03-04-2006, 13:15
p.s. se il computer ce la fa, mettete uGridsToload=5 a 6 o 7 (non di più).

In questo modo potrete davvero godere della maggior qualità delle texture.
Inanzitutto grazie delle dritte che ci hai dato e che sto seguendo ;)
In che senso che se ce la fa ? nei primi consigli per il tweak dicevano di metterlo a 9 :confused:
Edit: Diciamo che per una 6800le o 6600GT con 128MB va bene sui 6-7 ?

Skatman
03-04-2006, 13:26
provate!

da vicino e lontano non ci sono differenze
mentre invece a metà distanza ci sono netti miglioramenti delle texture.
i caricamenti si allungano un pò quindi io le tolgo e tengo i due pack da 20 e 40

io non le ho provate, ma tra l'altro a giudicare dai file che vengono sovrascritti, il pack da 83,5 sostituisce solo quello da 20, cioè le terre dell' "Inner Tamriel"...

Ci vorrebbe qualcuno in grado di mettere proprio delle altre texture di qualità maggiore invece che quelle di default ingrandite e "aggiustate"... allora si che cambierebbe tutto davvero!! (cmq è già un bel passo avanti... ;) )

e il "LOD Normal Map replacement mod (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=330112) " invece com'è? Migliora tanto o no?

Hyaraan
03-04-2006, 13:32
Ovviamente è un giudizio soggettivo (l'ho anche scritto). Portare le texture su medie significa perdere moltissimi dettagli che secondo me insieme l'hdr è una delle chicche di oblivion. Le incisioni sulla spada, la porosità dell'armatura di ferro, le venature del legno sugli scudi ecc. è come togliere gli occhiali a chi ha leggeri problemi di vista, vede lo stesso ma un pò sfuocato... io preferisco vederci bene! :D
Gioco con la 6800GT 128Mb a 1280x1024 AF2x tutto al max tranne un necessario compromesso sulle ombre e sulla distanza visiva messa a 3/4, ho il cosiddetto effetto nebbia, purtroppo perdo i panorami ma non si può aver tutto.
gridstoload=5
stasera metto il mio ini, magari torna utile a qualcuno

MAGARI !!!!
Io ho una 6600GT 128mega e purtroppo agli esterni capita di scendere un pò troppo di fps, sebbene in media tra alti e bassi nel gioco riesca a mantenere una media di 35 fps.
Avere un .ini di confronto mi farebbe molto comodo!!!
hai messo delle mod grafiche?

Leatherscraps
03-04-2006, 14:04
di niente ;)

però potete sempre provare, magari vi piacciono le texture pi definite (io ho fatto un giro veloce, non ho notato differenze). Occhio che se installate il nuovo pack da 85 mega, vi chiederà di sovrascrivere alcuni .dds! Quindi se lo volete togliere, dovrete reinstallare gli altri due pack.

p.s. se il computer ce la fa, mettete uGridsToload=5 a 6 o 7 (non di più).

In questo modo potrete davvero godere della maggior qualità delle texture.

Cmq io sto scaricando decine di mod e plug-in, che sto provando pian piano. Pi tardi appena li provo tutti posto un elenco di quelli che io reputo i migliori e che consiglo caldamente di scaricare! Vedi quello dei "pack" che indossa il cavallo per portare ulteriore peso...


bravissimo! :D

dani&l
03-04-2006, 14:44
iPreloadSizeLimit=104857600 (default 2621440)


Ma io in realtà di default ho 26214400 .... perchè tutti dicono di avere uno zero in meno ?

Ho 2 Gb di ram.

RuKa
03-04-2006, 14:51
ma quel uGridsToLoad lo hai cambiato dal file oblivion-default.ini o dal file oblivion.ini?

Cmq mi sembra altamente impossibile riuscire ad andare a 1280 con AA6X e con tutto al massimo.

E con l'uGrids ToLoad =11 credo che occorrano almeno due X1900XT overcloccate e in crossfire... oltre ad almeno due giga di ram e raptor in raid 0

lol ma hai l'athlon 32?

Lo ho cambiato nel punto giusto!Cmq il mio discorso era riferito alle texture che non incidono praticamente sul framerate se impostate su medium o large (e uno dei casi in cui avevo provato era anche con gridstoload ad 11).
Per chi invece chiedeva se effettivamente mi si attivasse l'aa la certezza assoluta non la posso avere,ho provato sia dal gioco che esternamente e in ogni caso ho una perdita di circa 7/8 frame da 0 a tutto attivato.
Ho anche riprovato a prendere l'ini di default e alzare semplicemente tutte le opzioni ma anche li il risultato non cambia,1280x1024 con tutto al massimo viaggio sui 10/11 frame di media all'esterno e sopra i 30 all'interno,se vado a levare i filtri mi ritrovo in entrambi i casi con 7/8 frame in +.

SoulKeeper
03-04-2006, 14:56
Ma io in realtà di default ho 26214400 .... perchè tutti dicono di avere uno zero in meno ?

Ho 2 Gb di ram.
io con 2gb ho

iPreloadSizeLimit=1000000000

fritzen
03-04-2006, 15:04
raga, sapete dove trovare una guida per il TESConstruction? se in ita ancora meglio.
many tnx

Gorham
03-04-2006, 15:40
Gioco con la 6800GT 128Mb a 1280x1024 AF2x tutto al max tranne un necessario compromesso sulle ombre e sulla distanza visiva messa a 3/4, ho il cosiddetto effetto nebbia, purtroppo perdo i panorami ma non si può aver tutto.
gridstoload=5
stasera metto il mio ini, magari torna utile a qualcuno

Guarda, se è effettivamente come dici tu non posso che esserne contento visto che ormai mi ero rassegnato a giocarci con le textures medie.
Dato che abbiamo la stessa scheda video, la mia in realtà è una GT/TD (350/700@380/800), quanto hai tempo saresti cosi' gentile da dirmi, anche in PM, come hai settato le impostazioni grafiche dal menù di gioco e quali sono le eventuali modifiche che hai fatto all'ini? Mi faresti risparmiare un bel pò di tempo quanto, finalmente, mi deciderò ad installare il gioco. ;)

Ciao e grazie

SoulKeeper
03-04-2006, 15:47
hai il gioco e non l'hai ancora installato? ma come fai? :eek:

andreamarra
03-04-2006, 16:06
Inanzitutto grazie delle dritte che ci hai dato e che sto seguendo ;)
In che senso che se ce la fa ? nei primi consigli per il tweak dicevano di metterlo a 9 :confused:
Edit: Diciamo che per una 6800le o 6600GT con 128MB va bene sui 6-7 ?


di niente :)

il valore di Ugrids troppo alto rallenta il pc, poi crea problemi all'acqua (nei riflessi e nn solo) e dulcis in findus :asd: crea problemi all'AI (vedi i pesci che possono addirittura volare)... :D

runk
03-04-2006, 16:11
scusate il mod per l'acqua dove lo trovo?
chiedo venia per la richiesta ma ogni giorno trovo almeno 2 pag in + in questo 3d :D
ciauzzzz

Kal-El
03-04-2006, 16:21
Scusa mi sono espresso male,per ombre non attive intendo le self shadow e le ombre della volta della foresta che su una scheda come la mia appesantiscono un po troppo.
Per farti capire meglio ti faccio vedere come vedo normalmente il paesaggio
http://img80.imageshack.us/img80/2491/esempio2ge.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=esempio2ge.jpg)
http://img158.imageshack.us/img158/4715/esempio27ud.th.jpg (http://img158.imageshack.us/my.php?image=esempio27ud.jpg)

Perchè c'è quell'alone che circonda le montagne e lo sfondo in generale ?

andreamarra
03-04-2006, 16:23
scusate il mod per l'acqua dove lo trovo?
chiedo venia per la richiesta ma ogni giorno trovo almeno 2 pag in + in questo 3d :D
ciauzzzz

http://www.tessource.net/files/file.php?id=1830

RuKa
03-04-2006, 16:26
Perchè c'è quell'alone che circonda le montagne e lo sfondo in generale ?

Perchè ho alzato i settaggi del bloom visto che con valori standard non mi piaceva

maeco84
03-04-2006, 16:27
Perchè c'è quell'alone che circonda le montagne e lo sfondo in generale ?

Se non sbaglio è l'HDR!!! :eek: :eek: :eek: Che fa dei giochi di luce bellissimi!!!

wiltord
03-04-2006, 16:32
Se non sbaglio è l'HDR!!! :eek: :eek: :eek: Che fa dei giochi di luce bellissimi!!!

no è il bloom. l'hdr è ancora meglio ;)

Kal-El
03-04-2006, 16:34
Sarà ma a me quell'effetto non mi piace, preferisco vedere lo sfondo bello nitido.

Cmq... mi date un link diretto per le texture 4096?
da qui non riesco a scaricarlo :( http://rapidshare.de/files/17092655/4096lodtextures.zip.html

E cmq il gioco nn ce l'ho ancora. :p

maeco84
03-04-2006, 16:34
no è il bloom. l'hdr è ancora meglio ;)

Come si alzano i settaggi del bloom :eek: :eek: :eek: ???

runk
03-04-2006, 16:35
http://www.tessource.net/files/file.php?id=1830

grazie,per le texture slavate invece?

__M@ster__
03-04-2006, 17:05
Come si alzano i settaggi del bloom :eek: :eek: :eek: ???

quoto :eek:

prova
03-04-2006, 17:08
Mi aggiungo: come si alza il bloom? ;)

fritzen
03-04-2006, 17:09
raga, chi mi procura una mini guida per il tesconstruction, in ita?
many tnx

RuKa
03-04-2006, 17:27
Basta andare a modificare nell'ini sotto [Blurshader] i valori in fAlphaAddExterior e fAlphaAddInterior.
Di default sono rispettivamente a 0.2000 e 0.5000,inizialmente li avevo messi a 0.4000 e 1.1000 ma con le texture alternative per l'acqua ne risultava una cosa troppo esagerata,impostandole però a 0.4 e 1.0 si risolve e si ottiene a parere mio un bell'effetto paragonabile all'hdr per chi purtroppo non può attivarlo causa limitazione hardware.

maeco84
03-04-2006, 17:51
Basta andare a modificare nell'ini sotto [Blurshader] i valori in fAlphaAddExterior e fAlphaAddInterior.
Di default sono rispettivamente a 0.2000 e 0.5000,inizialmente li avevo messi a 0.4000 e 1.1000 ma con le texture alternative per l'acqua ne risultava una cosa troppo esagerata,impostandole però a 0.4 e 1.0 si risolve e si ottiene a parere mio un bell'effetto paragonabile all'hdr per chi purtroppo non può attivarlo causa limitazione hardware.

In definitiva mettiamo fAlphaAddExterior a 0.4000 e fAlphaAddInterior a 1.0000!!!

maeco84
03-04-2006, 18:06
raga, chi mi procura una mini guida per il tesconstruction, in ita?
many tnx

Magari!!!

maeco84
03-04-2006, 18:14
Ovviamente è un giudizio soggettivo (l'ho anche scritto). Portare le texture su medie significa perdere moltissimi dettagli che secondo me insieme l'hdr è una delle chicche di oblivion. Le incisioni sulla spada, la porosità dell'armatura di ferro, le venature del legno sugli scudi ecc. è come togliere gli occhiali a chi ha leggeri problemi di vista, vede lo stesso ma un pò sfuocato... io preferisco vederci bene! :D
Gioco con la 6800GT 128Mb a 1280x1024 AF2x tutto al max tranne un necessario compromesso sulle ombre e sulla distanza visiva messa a 3/4, ho il cosiddetto effetto nebbia, purtroppo perdo i panorami ma non si può aver tutto.
gridstoload=5
stasera metto il mio ini, magari torna utile a qualcuno

Non sono ancora disposto ad abbandonare i magnifici panorami... piuttosto mi tengo la qualità su medio, dettagli quasi a palla... e aimè 800x600...

wolverine
03-04-2006, 18:18
Sto rileggendo le pagine precedenti per vedere se qualcuno ha lo stesso fastidioso problema: praticamente da ieri (senza aver toccato nulla, nè .ini nè aggiunti/tolti MOD), mentre sono a cavallo in molti punti sembra che il cavallo "cada", entrando nel terrenno e continuando a saltellare continuamente. :eek:
Lo fa sia stando fermo sia muovendosi. L'unica soluzione è continuare ad avanzare per uscire dalla zona bacata.

E' già successo a qualcuno?

Si, a me passando da una zona all'altra mi è scomparso il cavallo, vedevo solo l'ombra sul terreno.. :D altra stranezza, mentre cavalcavo allegramente noto un nemico che si avvicina, una guardia scende da cavallo.. iniziano a combattere.. scendo anch'io da cavallo per dargli una mano e mente gli vado incontro.. prendo una "salita" invisibile.. praticamente volavo.. :doh:
Ieri sera il primo crash in game! :sbonk: :winner: :huh:

INFECTED
03-04-2006, 18:28
Azz è spettacolare l'aumento del bloom :eek:
Avevo provato ad usare dei valori diversi, postati da lakitu in un post precedente ma non notavo differenze, invece ora con i valori postati sopra è veramente un bellissimo effetto
Qualcuno che se lo può permettere può fare screen con hdr attivato e bloom con quei valori? Voglio proprio vedere la differenza :)
Ricordo i valori: fAlphaAddExterior a 0.4000 e fAlphaAddInterior a 1.0000

bran
03-04-2006, 18:42
Finora in giro ho trovato solo ini per ottimizzare le prestazioni.

Ma uno che faccia il contrario (cioé che spari la grafica verso l'alto) dove lo trovo?

wolverine
03-04-2006, 18:49
x chi ha una vga ATI:

Avete provato a disabilitare la spunta sulla voce formati trama dxt supportati nel ccc o tramite ATT, miglioramenti sulla qualità ed eventuale calo di prestazioni? grazie. :)

INFECTED
03-04-2006, 18:51
x chi ha una vga ATI:
Avete provato a disabilitare la spunta sulla voce formati trama dxt supportati nel ccc o tramite ATT, miglioramenti sulla qualità ed eventuale calo di prestazioni? grazie. :)
Azz io ce l'ho abilitato! Che fa? Dove hai letto di eventuali migliorie?

Quincy_it
03-04-2006, 19:07
x chi ha una vga ATI:

Avete provato a disabilitare la spunta sulla voce formati trama dxt supportati nel ccc o tramite ATT, miglioramenti sulla qualità ed eventuale calo di prestazioni? grazie. :)
Adesso controllo/provo. :)


EDIT:
Provato. E' tutto più ... "unto" e luminoso (HDR on). Sinceramente preferisco tenere abilitata questa opzione.

Genjo Sanzo
03-04-2006, 19:13
Finora in giro ho trovato solo ini per ottimizzare le prestazioni.

Ma uno che faccia il contrario (cioé che spari la grafica verso l'alto) dove lo trovo?

dove li hai trovati quelli per ottimizzare le prestazioni plz ?

wolverine
03-04-2006, 19:13
Azz io ce l'ho abilitato! Che fa? Dove hai letto di eventuali migliorie?

Attivato dovrebbe comprimere le texture nella memoria, senza perdità di qualità (dicono).. disabilitandolo le texture sono sparate normalmente.. :)

P.S. Sto aiutando una amico con la sua radeon.. siccome mi ricordavo di quel parametro (quando avevo la gloriosa 9800Pro :cool: )

wolverine
03-04-2006, 19:15
Adesso controllo/provo. :)


EDIT:
Provato. E' tutto più ... "unto" e luminoso (HDR on). Sinceramente preferisco tenere abilitata questa opzione.

Ah, interessante.. se lo leggono i fans di Far Cry con ATI è finita.. :D :sofico: ;)

INFECTED
03-04-2006, 19:29
x chi ha una vga ATI:
Avete provato a disabilitare la spunta sulla voce formati trama dxt supportati nel ccc o tramite ATT, miglioramenti sulla qualità ed eventuale calo di prestazioni? grazie. :)
Provato, in pratica non spuntando quella casellina decadono completamente le prestazioni e il gioco diventa uno slideshow, in punti dove normalmente mi fa anche 50/60 fps me ne fa 6/7 e addirittura scende anche a 2, insomma ingiocabile
E la differenza visiva è nulla! Meglio tenere abilitata quella casellina

wolverine
03-04-2006, 19:31
Provato, in pratica non spuntando quella casellina decadono completamente le prestazioni e il gioco diventa uno slideshow, in punti dove normalmente mi fa anche 50/60 fps me ne fa 6/7 e addirittura scende anche a 2, insomma ingiocabile
E la differenza visiva è nulla! Meglio tenere abilitata quella casellina

Grazie! :) meglio tenerlo attivato visto gli effetti devastanti.. :doh:

Quincy_it
03-04-2006, 19:34
Ah, interessante.. se lo leggono i fans di Far Cry con ATI è finita.. :D :sofico: ;)
Il problema è che ho riabilitato l'opzione ma sembra che l'illuminazione degli oggetti sia rimasta su valori elevati. :confused:

INFECTED
03-04-2006, 19:59
Il problema è che ho riabilitato l'opzione ma sembra che l'illuminazione degli oggetti sia rimasta su valori elevati. :confused:
Mah io a lievllo visivo non ho notato differenze, praticamente nulla!
Non è che hai applicato l'aumento del bloom nell'ini e ti sei scordato di toglierlo?

Quincy_it
03-04-2006, 20:08
Mah io a lievllo visivo non ho notato differenze, praticamente nulla!
Non è che hai applicato l'aumento del bloom nell'ini e ti sei scordato di toglierlo?
No no,
ho solamente modificato l'opzione suddetta dagli ATI Tray Tools.

Ora faccio un paio di screenshots per farvi vedere le differenze.

svanni
03-04-2006, 20:12
Innanzitutto spero che la mia richiesta sia "legale" e permessa.
Il mio problema è che devo installare Oblivion sul sistema che sto per montare e non vorrei dover rinunciare ai mod (soprattutto quelli riguardanti le textures), solo che ho una connessione sfigata a 36k e mi risulta impossibile scaricare file da 40 o 80 mb. Domanda: c'è nessuno che pagando il disturbo e e il cd mi possa spedire sti cavolo di file?
Scusate la richiesta particolare.....

INFECTED
03-04-2006, 20:13
No no,
ho solamente modificato l'opzione suddetta dagli ATI Tray Tools.
Ora faccio un paio di screenshots per farvi vedere le differenze.
Ma mi pare strano che rimettendo il segno di spunta sulla casellina non sia ritornato allo stato iniziale :confused:

kellone
03-04-2006, 20:19
Innanzitutto spero che la mia richiesta sia "legale" e permessa.
Il mio problema è che devo installare Oblivion sul sistema che sto per montare e non vorrei dover rinunciare ai mod (soprattutto quelli riguardanti le textures), solo che ho una connessione sfigata a 36k e mi risulta impossibile scaricare file da 40 o 80 mb. Domanda: c'è nessuno che pagando il disturbo e e il cd mi possa spedire sti cavolo di file?
Scusate la richiesta particolare.....
Di dove sei?

Quincy_it
03-04-2006, 20:21
Ma mi pare strano che rimettendo il segno di spunta sulla casellina non sia ritornato allo stato iniziale :confused:
Ho dovuto cancellare il profilo salvato con ATI Tray Tools un paio di volte (ricreandolo ovviamente),
adesso è tornato come prima. :boh:

svanni
03-04-2006, 20:26
Di dove sei?
di Vercelli, o almeno di un paese non ADSLizzato nel vercellese

Quincy_it
03-04-2006, 20:31
x chi ha una vga ATI:

Avete provato a disabilitare la spunta sulla voce formati trama dxt supportati nel ccc o tramite ATT, miglioramenti sulla qualità ed eventuale calo di prestazioni? grazie. :)

Guardate questi sreenshots che ho fatto.

Esterno
DTX abilitato:
http://img313.imageshack.us/img313/5936/esternodtx6vp.th.jpg (http://img313.imageshack.us/my.php?image=esternodtx6vp.jpg)

DTX disabilitato:
http://img349.imageshack.us/img349/2540/esternonodtx4rr.th.jpg (http://img349.imageshack.us/my.php?image=esternonodtx4rr.jpg)


Interno
DTX abilitato:
http://img335.imageshack.us/img335/9706/internodtx2ex.th.jpg (http://img335.imageshack.us/my.php?image=internodtx2ex.jpg)

DTX disabilitato:
http://img327.imageshack.us/img327/1473/internonodtx5st.th.jpg (http://img327.imageshack.us/my.php?image=internonodtx5st.jpg)

NB: Considerate che ho dovuto comprimere un pò le immagini per poterle uppare su Imageshack, ma la differenza è comunque notevole.

R@nda
03-04-2006, 21:03
Basta andare a modificare nell'ini sotto [Blurshader] i valori in fAlphaAddExterior e fAlphaAddInterior.
Di default sono rispettivamente a 0.2000 e 0.5000,inizialmente li avevo messi a 0.4000 e 1.1000 ma con le texture alternative per l'acqua ne risultava una cosa troppo esagerata,impostandole però a 0.4 e 1.0 si risolve e si ottiene a parere mio un bell'effetto paragonabile all'hdr per chi purtroppo non può attivarlo causa limitazione hardware.

L'effetto è ottimo, grazie!

Però come valori consiglio 0.3000 e 0.8000.

Quelli che hai messo tu sono davvero troppo forti, diventa innaturale.
Cmq chi non ha una sk Hdr ready ( :D :D ) provi per me ne vale la pena.

Ho messo anche i pacchi di texture, quelli da 20mb 40mb e 80mb
Anche qui ne vale assolutamente la pena, che differenza ragazzi!Adesso il paesaggio in lontananza ha un senso :D
E sopratutto non è necessario aumentare il valore uGridsToLoad=5 che uccide le prestazioni, imbruttisce l'acqua e può creare problemi all'Ia del gioco.

Captain_mason
03-04-2006, 21:22
Guardate questi sreenshots che ho fatto.

Esterno
DTX abilitato:
http://img313.imageshack.us/img313/5936/esternodtx6vp.th.jpg (http://img313.imageshack.us/my.php?image=esternodtx6vp.jpg)

DTX disabilitato:
http://img349.imageshack.us/img349/2540/esternonodtx4rr.th.jpg (http://img349.imageshack.us/my.php?image=esternonodtx4rr.jpg)


Interno
DTX abilitato:
http://img335.imageshack.us/img335/9706/internodtx2ex.th.jpg (http://img335.imageshack.us/my.php?image=internodtx2ex.jpg)

DTX disabilitato:
http://img327.imageshack.us/img327/1473/internonodtx5st.th.jpg (http://img327.imageshack.us/my.php?image=internonodtx5st.jpg)

NB: Considerate che ho dovuto comprimere un pò le immagini per poterle uppare su Imageshack, ma la differenza è comunque notevole.


ma cos'è? :confused:

zerothehero
03-04-2006, 21:26
di niente :)

il valore di Ugrids troppo alto rallenta il pc, poi crea problemi all'acqua (nei riflessi e nn solo) e dulcis in findus :asd: crea problemi all'AI (vedi i pesci che possono addirittura volare)... :D


Io l'ho messo a 9..nessun problema del genere...si vede uno spettacolo. :D
L'acqua trasparente come l'avete abilitata?
A me rimane sempre scura.. :(

simone1974
03-04-2006, 21:33
Domandina: qualcuno ha provato ad usare un pad?

Io ho un Logitech Rumblepad 2 e un pad Xbox360 per Windows, e con entrambi ho lo stesso problema, cioè lo stick destro (quello per la visuale) è come se non fosse riconosciuto, e con 2 pad diversi, non vorrei fosse un mio settaggio errato nel gioco.

UP, UP, interessa anche a me che ho il dual action della Logitech!

RuKa
03-04-2006, 21:37
Io l'ho messo a 9..nessun problema del genere...si vede uno spettacolo. :D
L'acqua trasparente come l'avete abilitata?
A me rimane sempre scura.. :(

Io la ho messa trasparente usando le texture alternative che si trovano in giro per il thread e settando la depth a 250

__M@ster__
03-04-2006, 21:57
ma cos'è? :confused:


quoto!! cosa è sto dtx e come si abilitA? :D

Mark75
03-04-2006, 22:03
Ovviamente è un giudizio soggettivo (l'ho anche scritto). Portare le texture su medie significa perdere moltissimi dettagli che secondo me insieme l'hdr è una delle chicche di oblivion. Le incisioni sulla spada, la porosità dell'armatura di ferro, le venature del legno sugli scudi ecc. è come togliere gli occhiali a chi ha leggeri problemi di vista, vede lo stesso ma un pò sfuocato... io preferisco vederci bene! :D
Gioco con la 6800GT 128Mb a 1280x1024 AF2x tutto al max tranne un necessario compromesso sulle ombre e sulla distanza visiva messa a 3/4, ho il cosiddetto effetto nebbia, purtroppo perdo i panorami ma non si può aver tutto.
gridstoload=5
stasera metto il mio ini, magari torna utile a qualcuno

Ecco quà il mio ini

rotello
03-04-2006, 22:06
:help:
ciao a tutti,sono quasi nuovo,volevo chiedervi se con una 7800gt un a64 3200+ 1 gb ddr500 2225 riesco a giocare a 1024 hdr e dettagli alti.... :)

baila
03-04-2006, 22:06
Raga,ho un grosso problema.Sono dentro le fogne per fare una quest principale.Solo che quando arriva il punto in cui devo uccidere un personaggio il gioco mi si continua a crashare! :(
Qualcuno con una configurazione simile alla mia è riuscito a risovere il problema?

il menne
03-04-2006, 22:09
:help:
ciao a tutti,sono quasi nuovo,volevo chiedervi se con una 7800gt un a64 3200+ 1 gb ddr500 2225 riesco a giocare a 1024 hdr e dettagli alti.... :)

Direi di si... visto che io con una 6800gt io ci gioco a 1024*768 tutto quasi al max, hdr on e va bene. :D :D

rotello
03-04-2006, 22:13
Direi di si... visto che io con una 6800gt io ci gioco a 1024*768 tutto quasi al max, hdr on e va bene. :D :D
:mano:

INFECTED
03-04-2006, 23:00
Guardate questi sreenshots che ho fatto.
cut
NB: Considerate che ho dovuto comprimere un pò le immagini per poterle uppare su Imageshack, ma la differenza è comunque notevole.
Ma sembrano screen con hdr on e hdr off :confused:

INFECTED
03-04-2006, 23:03
Io la ho messa trasparente usando le texture alternative che si trovano in giro per il thread e settando la depth a 250
Quali sono queste texture alternative per l'acqua??? Ti riferisci al plugin forse?

~Mr.PartyHut~
03-04-2006, 23:36
Cose dell'altro mondo :mad:
Guardate una email di supporto inviata dalla Bethesda ad un utente... fa ridere, praticamente perchè non gli dice alla fine di spegnere il PC e andarsene ?? Ci manca solo quello :mbe:

Hello,

You can try a variety of the options below to see if that helps.

There are several things you can do to increase game performance.

-Make sure you have no other programs running in the background.
-Lower the game resolution. The game runs faster at 640x480 and 800x600.

-Go to your Options menu and select Video. Try the following options to improve performance:

-Set View Distance as low as possible. Your framerate and load times will improve but you will not be able to view as far.
-Set Tree, Actor, Item and Object Fade as low as possible. This will cause certain objects in the world to fade away sooner. This will increase your framerate but degrade visual quality.
-Set Texture Size to Medium or Small. Textures on objects will not appear as sharp when this setting is reduced. This will increase your framerate but degrade visual quality.
-Set Grass slider as low as possible. This will cause less grass to be displayed around your character. This will increase your framerate but you will see less grass displayed.
-Set Distant LOD to OFF. This will reduce your view distance, but your framerate and load times will improve.
-Set Distant Buildings to OFF. You will not see cities or the Imperial City in the distant landscape but your framerate and load times will improve.
-Set Distant Trees to OFF. You will not see trees in the distant landscape but your framerate and load times will improve.
-Set Interior Shadows as low as possible. This will decrease the number of characters that cast shadows while you are in interiors, improving your framerate.
-Set Exterior Shadows as low as possible. This will decrease the number of characters that cast shadows while you are in exteriors, improving your framerate.
-Set Self Shadows to OFF. The Player and other characters will no longer cast shadows on themselves, but will still cast shadows on the environment. This will improve your framerate.
-Set Grass Shadows to OFF. Shadows will no longer display on grass. This will improve your framerate.
-Set Tree Canopy Shadows to OFF. The forests will no longer cast shadows on the landscape, improving your framerate.
-Set Shadow Filtering as low as possible or off. This will reduce the amount of softening the shadows receive, but increase framerate.
-Set Specular Light as low as possible. This will cause objects to lose their shininess at lower distances, improving your framerate.
-Set HDR Lighting to OFF. This will increase your framerate but degrade visual quality.
-Use Bloom lighting instead of HDR, or turn Bloom off. Bloom is a less intensive version of HDR. Turning it off will improve framerate but degrade visual quality.
-Make sure Water Detail is set to Normal. High detail water will decrease your framerate.
-Set Water Reflections and Ripples to OFF. This will increase your framerate while you are near water, but the water will not show reflections or react to objects interacting with it.
-Set Window Reflections to Off. This will remove the subtle reflections from windows but improve framerate.
-Set Blood Decals to Medium or Low. At Medium, decals do not get applied to characters, only landscape. At Low, no decals get applied at all. These will increase your framerate in combat situations.
-Turn anti-aliasing down or off. This will degrade overall visual quality but improve your framerate.

-Turn off music. The music is mp3 format and can slow the game down

cioè, se uno dà ascolto a questi consigli, ha speso 50€ per giocare a Bubble Bubble :rolleyes:

lowenz
03-04-2006, 23:44
In definitiva per me servono:
-pacco 4096x4096 da 80 MB
-pacco LOD Landscape Normal Map Replacement da 120 MB
Se avete una scheda con 256 MB di RAM (e tanta RAM di sistema) potete farci seriamente un pensierino, migliora veramente molto senza il bisogno toccare nulla nell'ini :)

Rimane però un problema grosso imho: si nota infatti ancora troppo il passaggio di zona dal livello di dettaglio alto al livello di dettaglio basso: entrambi i livelli sono qualitativamente ottimi con i pacchi di texture ma si nota cmq il "gradino" che c'è fra i due. Eliminato quello il paesaggio sarebbe perfetto :D

wolverine
03-04-2006, 23:51
Cose dell'altro mondo :mad:
Guardate una email di supporto inviata dalla Bethesda ad un utente... fa ridere, praticamente perchè non gli dice alla fine di spegnere il PC e andarsene ?? Ci manca solo quello :mbe:

CUT

cioè, se uno dà ascolto a questi consigli, ha speso 50€ per giocare a Bubble Bubble :rolleyes:

Bella risposta, praticamente tutto a default ti gira meglio.. grazie al ca$$o! :D :doh: un pò sveglioni sti qui di Bethesda.. :muro:

~Mr.PartyHut~
04-04-2006, 00:15
Bella risposta, praticamente tutto a default ti gira meglio.. grazie al ca$$o! :D :doh: un pò sveglioni sti qui di Bethesda.. :muro:

Infatti :D
Ma poi la cosa più bella è l'ultima riga... praticamente gli dice di disattivare la musica perchè in formato mp3 e potrebbe dare problemi, ma loool :sofico:

Ma che gioco diventa :D Oblivion senza musica è come Battlefield senza armi :stordita:

satanaxe
04-04-2006, 00:25
Infatti :D
Ma poi la cosa più bella è l'ultima riga... praticamente gli dice di disattivare la musica perchè in formato mp3 e potrebbe dare problemi, ma loool :sofico:

Ma che gioco diventa :D Oblivion senza musica è come Battlefield senza armi :stordita:

e intanto a me scassa la musica perchè appena compare un mostro mi fa uno scoppietto strano, quando lo accoppo e cambia la canzone un ennessimo scoppietto. sarà perchè ho gli ffdshow?!?

eppure ho una x-fi extrememusic

~Mr.PartyHut~
04-04-2006, 00:27
e intanto a me scassa la musica perchè appena compare un mostro mi fa uno scoppietto strano, quando lo accoppo e cambia la canzone un ennessimo scoppietto. sarà perchè ho gli ffdshow?!?

eppure ho una x-fi extrememusic

io ho una fatality fps (che in soldoni è uguale alla tua) e non ho alcun problema audio, sicuramente è come hai detto tu, qualche codec che dà fastidio ;)

Solomon Kane
04-04-2006, 00:43
Bella risposta, praticamente tutto a default ti gira meglio.. grazie al ca$$o! :D :doh: un pò sveglioni sti qui di Bethesda.. :muro:


Il fatto che abbiano risposto è già degno di lode. Poi, non capisco quali consigli potrebbero dare se non quelli da loro indicati ( è il tuo computer a doversi adattare al gioco, non viceversa ). Inoltre, molti utenti sono poco svegli o forse un tantino pigri d'intelletto, giacchè basta farsi un giro sul forum ufficiale di Oblivion per trovare quanto meno una risposta soddisfacente ad un dato problema, tecnico o di gioco. Troppa fatica: meglio scrivere direttamente agli sviluppatori ( che riceveranno grosso modo mille mail al minuto con domande idiote e commenti del tipo "Oblivion sucks!!!" ). Resta comunque difficile - e a parer mio inutile - valutare la risposta di Bethesda: magari l'utente che ha mandato l'e-mail si lamentava del fatto che il gioco non girasse al massimo del dettaglio con una Vodoo 3. Boh....

Rinha
04-04-2006, 00:55
Il fatto che abbiano risposto è già degno di lode. Poi, non capisco quali consigli potrebbero dare se non quelli da loro indicati ( è il tuo computer a doversi adattare al gioco, non viceversa ). Inoltre, molti utenti sono poco svegli o forse un tantino pigri d'intelletto, giacchè basta farsi un giro sul forum ufficiale di Oblivion per trovare quanto meno una risposta soddisfacente ad un dato problema, tecnico o di gioco. Troppa fatica: meglio scrivere direttamente agli sviluppatori ( che riceveranno grosso modo mille mail al minuto con domande idiote e commenti del tipo "Oblivion sucks!!!" ). Resta comunque difficile - e a parer mio inutile - valutare la risposta di Bethesda: magari l'utente che ha mandato l'e-mail si lamentava del fatto che il gioco non girasse al massimo del dettaglio con una Vodoo 3. Boh....

Per come la vedo io è il gioco che deve adattarsi a me... visto che io l'ho comprato e ho speso dei soldi... :rolleyes:

Allo stesso modo se il gioco dà dei problemi è dovere, quantomeno morale, dello sviluppatore rispondermi per risolvere i miei problemi...!

Stai a vedere ora mi hanno pure fatto un favore a programmarlo... :rolleyes:

~Mr.PartyHut~
04-04-2006, 00:58
Il fatto che abbiano risposto è già degno di lode. Poi, non capisco quali consigli potrebbero dare se non quelli da loro indicati ( è il tuo computer a doversi adattare al gioco, non viceversa ). Inoltre, molti utenti sono poco svegli o forse un tantino pigri d'intelletto, giacchè basta farsi un giro sul forum ufficiale di Oblivion per trovare quanto meno una risposta soddisfacente ad un dato problema, tecnico o di gioco. Troppa fatica: meglio scrivere direttamente agli sviluppatori ( che riceveranno grosso modo mille mail al minuto con domande idiote e commenti del tipo "Oblivion sucks!!!" ). Resta comunque difficile - e a parer mio inutile - valutare la risposta di Bethesda: magari l'utente che ha mandato l'e-mail si lamentava del fatto che il gioco non girasse al massimo del dettaglio con una Vodoo 3. Boh....

no, vedrai che quella è un'email standard, fatta una volta e inviata a tutti i rompi che gli chiedono supporto. :D
Cmq non era un voler analizzare in dettaglio cosa consiglia la Bethesda, era solo un voler evidenziare il fatto che, quando ho comprato questo gioco, l'ho comprato cosciente dei suoi requisiti minimi, in grado di fornirmi una colonna sonora e tutta l'atmosfera che lo caratterizza, e non dover ad esempio abilitare la musica, equivale ad una spesa inutile... commentiamo questo se vogliamo fare un commento costruttivo come dici tu. Molti utenti soddisfano pienamente i requisiti minimi, ma ugualmente si vedono penalizzati a dover restringere le potenzialità che il gioco deve offrire, perchè è stato pagato.
Cmq la email è sostanzialmente un aiuto provvisorio all'utente che non sa cosa fare, ed in questo nulla da dire, ma si sbrigassero co sta patch :D

Cmq non è un voler scatenare un flame, è solo una constatazione come la tua :p :D

~Mr.PartyHut~
04-04-2006, 00:59
Per come la vedo io è il gioco che deve adattarsi a me... visto che io l'ho comprato e ho speso dei soldi... :rolleyes:

Allo stesso modo se il gioco dà dei problemi è dovere, quantomeno morale, dello sviluppatore rispondermi per risolvere i miei problemi...!

Stai a vedere ora mi hanno pure fatto un favore a programmarlo... :rolleyes:

hahahaha, la pensi esattamente come me :D

andreamarra
04-04-2006, 01:29
Ho messo anche i pacchi di texture, quelli da 20mb 40mb e 80mb
Anche qui ne vale assolutamente la pena, che differenza ragazzi!Adesso il paesaggio in lontananza ha un senso :D
E sopratutto non è necessario aumentare il valore uGridsToLoad=5 che uccide le prestazioni, imbruttisce l'acqua e può creare problemi all'Ia del gioco.


ma il ugridstoload non serve anche per far "costruire" il paesaggio da più lontano?

wolverine
04-04-2006, 01:33
Il fatto che abbiano risposto è già degno di lode. Poi, non capisco quali consigli potrebbero dare se non quelli da loro indicati ( è il tuo computer a doversi adattare al gioco, non viceversa ). Inoltre, molti utenti sono poco svegli o forse un tantino pigri d'intelletto, giacchè basta farsi un giro sul forum ufficiale di Oblivion per trovare quanto meno una risposta soddisfacente ad un dato problema, tecnico o di gioco. Troppa fatica: meglio scrivere direttamente agli sviluppatori ( che riceveranno grosso modo mille mail al minuto con domande idiote e commenti del tipo "Oblivion sucks!!!" ). Resta comunque difficile - e a parer mio inutile - valutare la risposta di Bethesda: magari l'utente che ha mandato l'e-mail si lamentava del fatto che il gioco non girasse al massimo del dettaglio con una Vodoo 3. Boh....

Quella mail mi sa tanto (ma veramente tanto) di risposta automatica (quindi lode mica tanto).. quei consigli vanno bene ad un utente che non ci capisce una mazza totale.. sennò per uno che ha un minimo di esperienza con pc e giochi, sono consigli superflui.. secondo me facevano prima a scrivere o per lo meno ad aggiungere "segui il nostro sito e forum, per eventuali sviluppi e soluzioni (patch)" ;)
Cmq i problemi del gioco li devo risolvere LORO, non io.. devono ringraziare tutti quei ragazzi che si sbattono a testare/sviluppare mod e tweaks, devono ringraziare anche tutti quelli che hanno sganciato 49/59€ per acquistare il gioco.. (il gioco l'ho pagato € su €.. non con i soldi del monopoli..) :)
Non mi sembra sbagliato o inopportuno che uno gli scriva.. anzi, magari vedendo che c'è gente che ha problemi e giustamente si lamenta.. si danno una disciulata (tipico termine oxfordiano che si una dalle mie parti) nel risolvere.. ;)

P.S. Uno che prentende di usare una Voodoo3 è un pirlone, più che un noob.. :D