View Full Version : Aspettando Oblivion - Official Thread [56k warning]
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si avevo linkato io domande/risposte su oblivion
a detta dei programmatori dovrebbe essere circa 1volta e mezzo...speriamo bene.
Son curioso x i dungeon creati a random...creati su misura sicuramente sarebbero + calibrati e interessanti, cosi' pero' saranno sempre diversi ogni volta.....non ho idea bene come funzionera' la cosa, l'idea un po' mi preoccupa
zerothehero
13-02-2006, 20:05
Seeee 1920x1200 mi sa che ti ci vuole lo SLI. :D
Confido nella nuova invidia@32pipeline. :D ..lo sli non voglio farlo.
JackNapier
13-02-2006, 20:15
si avevo linkato io domande/risposte su oblivion
a detta dei programmatori dovrebbe essere circa 1volta e mezzo...speriamo bene.
Son curioso x i dungeon creati a random...creati su misura sicuramente sarebbero + calibrati e interessanti, cosi' pero' saranno sempre diversi ogni volta.....non ho idea bene come funzionera' la cosa, l'idea un po' mi preoccupa
nn era il metodo per creare i dungeon già usato in daggerfall? :what:
Alla fine Oblivion e Morrowind non sono altro che una copia di GTA però con una grafica pompatissima(oblivion riferimento) e le missioni della storia + gli extra cioè i dungeons come in GTA le missioni segrete, la formula è sempre uguale, Oblivion se non sbaglio è un rpg o no, cmq non mi ricordo, ma se farete la differenza hanno molto in comune + anche se non sembra, può essere anche un gioco totalmente diverso ma le cose non cambieranno
:eek: :rotfl:
si avevo linkato io domande/risposte su oblivion
a detta dei programmatori dovrebbe essere circa 1volta e mezzo...speriamo bene.
Son curioso x i dungeon creati a random...creati su misura sicuramente sarebbero + calibrati e interessanti, cosi' pero' saranno sempre diversi ogni volta.....non ho idea bene come funzionera' la cosa, l'idea un po' mi preoccupa
Non ci sono i dungeon random , sono stati fatti tutti a manina appunto per evitare un'uguaglianza tra tutti.
L'unica cosa random è la generazione della parte foresta (alberi) che hanno usato un algoritmo specifico.
Ma quand'è che esce?!? Mi sembra di aver capito il 20 febbraio!!! è vero??? :confused:
Ma quand'è che esce?!? Mi sembra di aver capito il 20 febbraio!!! è vero??? :confused:
No. Forse a fine mese esce la NOTIZIA del Gold. Le date sempre più probabili si riferiscono dal 24 Marzo in poi.
Alla fine Oblivion e Morrowind non sono altro che una copia di GTA però con una grafica pompatissima(oblivion riferimento) e le missioni della storia + gli extra cioè i dungeons come in GTA le missioni segrete, la formula è sempre uguale, Oblivion se non sbaglio è un rpg o no, cmq non mi ricordo, ma se farete la differenza hanno molto in comune + anche se non sembra, può essere anche un gioco totalmente diverso ma le cose non cambieranno
Vorrei quotare la tua firma
GIUDICA E SARAI GIUDICATO
:rolleyes:
:D :D
Raga vi prego non alimentiamo flame o OT....
minchiele
14-02-2006, 09:03
No. Forse a fine mese esce la NOTIZIA del Gold. Le date sempre più probabili si riferiscono dal 24 Marzo in poi.
Considerata l´attesa, anche la notizia del gold mi farebbe impazzire :sofico:
Athlon 64 3000+
14-02-2006, 09:36
se a fine mese danno veramente la notizia del Gold sara una notizia bella perchè così alla fine di marzo potrò prendere Oblivion e Ghost Recon 3 :)
JackNapier
14-02-2006, 14:22
Non ci sono i dungeon random , sono stati fatti tutti a manina appunto per evitare un'uguaglianza tra tutti.
L'unica cosa random è la generazione della parte foresta (alberi) che hanno usato un algoritmo specifico.
infatti mi sembrava strano, stavo gia storcendo il naso, sarebbe stata l'unica cosa che nn mi sarebbe piaciuta di questo gioco (poi magari quando uscirà ce ne saranno molte... speriamo di no :D )...le foreste random invece sono una cosa magnifica secondo me. aaah che giocone che si prospetta :)
zerothehero
14-02-2006, 19:24
Alla fine Oblivion e Morrowind non sono altro che una copia di GTA però con una grafica pompatissima(oblivion riferimento) e le missioni della storia + gli extra cioè i dungeons come in GTA le missioni segrete, la formula è sempre uguale, Oblivion se non sbaglio è un rpg o no, cmq non mi ricordo, ma se farete la differenza hanno molto in comune + anche se non sembra, può essere anche un gioco totalmente diverso ma le cose non cambieranno
Paro paro.. :D al posto delle macchine ci sono cavalli e carretti e invece dei boss hai i blades...
Ovviamente invece di spacciare droga si spaccia skooma.. :D
A parte questo nessun altra differenza. :fagiano:
tommylee1
14-02-2006, 19:34
..
tommylee1
14-02-2006, 19:37
Paro paro.. :D al posto delle macchine ci sono cavalli e carretti e invece dei boss hai i blades...
Ovviamente invece di spacciare droga si spaccia skooma.. :D
A parte questo nessun altra differenza. :fagiano:
noooooooooooooo, nesssssssuuuuuuuuuunnnnnnnaaaaaaaaaa.
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh :Prrr: :Prrr: :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Dj Antonino
14-02-2006, 20:17
non so se è gia saltato fuori l'argomento, ma qualcuno sa se oblivion avrà qualche funzione extra per il doppio monitor? tipo vedere in un monitor la mappa e altre info e nell'altro la visualizzazione principale? xchè fino ad adesso i giochi non sfruttano molto il dual monitor.. io comunque non ho 2 monitor, ma x il futuro pensavo di aggiungerne 1..
anche se il miglior modo per usare l'altro monitor è per il 3d stereo imho..
non so se è gia saltato fuori l'argomento, ma qualcuno sa se oblivion avrà qualche funzione extra per il doppio monitor? tipo vedere in un monitor la mappa e altre info e nell'altro la visualizzazione principale? xchè fino ad adesso i giochi non sfruttano molto il dual monitor.. io comunque non ho 2 monitor, ma x il futuro pensavo di aggiungerne 1..
anche se il miglior modo per usare l'altro monitor è per il 3d stereo imho..
Non ne ho mai sentito parlare, non credo proprio.
Ma quand'è che esce?!? Mi sembra di aver capito il 20 febbraio!!! è vero??? :confused:
qui in Spagna esce il 24/03/06, mi sa che questi 40 giorni saranno lunghi, mi sentiro' come Mose' nel deserto :D
VirusITA
15-02-2006, 09:12
Il lancio dovrebbe essere comune per tutte le versioni (pc e xbox, inglesi e non) e anche tutti gli store online danno come data il 24/03 anche se non è mai stata ufficializzata una data dalla take2...
30 fps? ma siamo fuori?? che siano 60-100 almeno
se no scatta come una carretta giocarci a giochi 3d non è un granche con 30 fps
adesso mi spiego tutto! :doh: ecco perche' secondo te per giocare ai titoli next gen ci vuole un pc con 300 7800 gtx 512 in sli :ciapet:
adesso mi spiego tutto! :doh: ecco perche' secondo te per giocare ai titoli next gen ci vuole un pc con 300 7800 gtx 512 in sli :ciapet:emh in fondo volevo fare la risata non le ciapet pardon
emh mi faccio prendere dalla febbre del come mi gira, cosa dite col mio pc in firma? Sul sito ufficiale danno come requisiti raccomandati almeno p4 3ghz 1 gb ram e scheda grafica (ati) serie 800, giusto giusto quello che ho io :D
emh mi faccio prendere dalla febbre del come mi gira, cosa dite col mio pc in firma? Sul sito ufficiale danno come requisiti raccomandati almeno p4 3ghz 1 gb ram e scheda grafica (ati) serie 800, giusto giusto quello che ho io :D
Vuoi un pronostico? 1024*768 no AA no AF, no HDR, textures "High", il resto su dettagli medio/alti.
Ciao
goldorak
15-02-2006, 13:07
Vi prego, ditemi che questo gioco non sara' protetto dalla starforce.
Si sa gi' qualcosa in merito al tipo di portezione che hanno deciso di usare sulla piattaforma pc ?
Vi prego, ditemi che questo gioco non sara' protetto dalla starforce.
Si sa gi' qualcosa in merito al tipo di portezione che hanno deciso di usare sulla piattaforma pc ?
Non ci sarà starforce, tranne ripensamenti dell'ultimo minuto.... anche se ci fosse come detto pagine indietro lo prendo lo stesso, sarà il mio primo gioco starfroce :D
goldorak
15-02-2006, 14:11
Non ci sarà starforce, tranne ripensamenti dell'ultimo minuto.... anche se ci fosse come detto pagine indietro lo prendo lo stesso, sarà il mio primo gioco starfroce :D
Io spero proprio che non ci ripensino allora, perche' mi vedro' costretto a non prenderlo con mio grande dispiacere. :(
DevilMalak
15-02-2006, 14:33
Vuoi un pronostico? 1024*768 no AA no AF, no HDR, textures "High", il resto su dettagli medio/alti.
Ciao
1024x768 tutto abb alto textures medium imho è più probabile
comunque buona fortuna, sarebbe un buon risultato con quel pc giocare così :)
Vuoi un pronostico? 1024*768 no AA no AF, no HDR, textures "High", il resto su dettagli medio/alti.
Ciao
si ma cio' il tft devo giocare a 1280*1024, fear con dettagli medi va benino non scatta e fa 40 fps se le scene non si incasinano troppo, certo che i giochi ormai li programmano a culo e non li ottimizzano proprio, chi ha oggigiorno una scheda 7800xxx o 1800-1900xxx? Il 5% dei videogamers, chi 2 giga di ram? Meno ancora. Chi l'atlone fx? I figli di Berlusca.
La stragrande maggioranza della gente credo che se va bene ha una configurazione simile alla mia, cosa dobbiamo fare allora, svenarci ogni mese?
ho la x880 la cambio per l'850 no adesso e' uscita la 1800 no la 1800 512 mega ah fermi tutti la 1900! Dai e' ora di boicottare chi se ne sbatte e non ottimizza i giochi e pensa solo a intascare $$$. Fear (io compreso) avremmo dovuto lasciarlo tutti sullo scaffale. E adesso se le premesse sono queste, dovremmo farlo con Oblivion. :muro:
e comunque alla fine lo comprero' troppo forte la tentazione! Mondo crudele e perverso!!! :muro: :muro: :muro:
1024x768 tutto abb alto textures medium imho è più probabile
comunque buona fortuna, sarebbe un buon risultato con quel pc giocare così :)
Con 256Mb di video ram puoi benissimo settare le textures su "normal" (che corrisponde al settaggio "High" degli altri giochi) se rinunci completamente all'anisotropico. Se, invece, si vuole l'anisotropico bisognerà settare le textures su "reduced" (che corrisponde al settaggio "medium").
Per avere sia l'anisotropico che il livello massimo di dettaglio delle textures bisogna avere 512Mb di video ram.
Gli "sfigati" come me che hanno solo 128Mb di video ram dovranno rinunciare all'anisotropico e settare le textures su "reduced" (che comunque non dovrebbero essere cosi' malvagie).
Spero di recuperare qualcosa con i miei 2Gb di ram...... :rolleyes:
P.S. Dati estratti dal forum ufficiale di Oblivion.... :)
Ciao
si ma cio' il tft devo giocare a 1280*1024,
Il mio monitor lcd e' 1920x1200, ma anche giocare a 1680x1050 non perdo quasi nulla o almeno non vedo differenze.
Non credo che scendere da 1280 a 1024 sul tuo monitor renda la definizione di oblivion pessima.
Meglio 1204 tutto high che 1280 su medio.
IMHO ovviamente ;)
Il mio monitor lcd e' 1920x1200, ma anche giocare a 1680x1050 non perdo quasi nulla o almeno non vedo differenze.
Non credo che scendere da 1280 a 1024 sul tuo monitor renda la definizione di oblivion pessima.
Meglio 1204 tutto high che 1280 su medio.
IMHO ovviamente ;)
si hai ragione ma la storia di sti giochi pesanti, mastodontici e con motori grafici ottimizzati da programmatori che sembrano gli antenati dell'homo sapiens mi sta veramente stufando, tra call of duty 2 , fear, quake 4 ecc ecc e' un massacro, ora ci si mette pure oblivion :cry:
Non e' che e' ora di rivalutare il tanto bistrattato Doom 3 e le sue texture marmellatose? Io lo sto giocando e mi diverto un sacco, oltrepiu' con tutto al massimo, lui si che scheggia! :D
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(ma va? :stordita: )
si scusa avrò sbagliato a premere il tasto.... :fagiano:
:asd:
Cmq sto cominciando veramente a fare la voglio di questo gioco ( o gothic3 o NEN2 ), insomma, voglio un bel RPG coi controc.zzi :D
:asd:
Cmq sto cominciando veramente a fare la voglio di questo gioco ( o gothic3 o NEN2 ), insomma, voglio un bel RPG coi controc.zzi :D
Facendo i conti: oblivion dovrebbe uscire fra qualche mese, dovrebbe piacermi sicuramente più di morrowind ( in pratica hanno aggiunto tutte quelle features come la IA, che ne sentivo la mancanza in morrowind), e poi a fine anno esce fuori pure gothic3 (e non vedo l'ora anche di quello), quindi buon 2006/2007
PS: che diavolo è NEN2 ?
Andrea15
17-02-2006, 10:12
PS: che diavolo è NEN2 ?
Penso intendesse Neverwinter Nights 2 :D :D
minchiele
17-02-2006, 10:48
Facendo i conti: oblivion dovrebbe uscire fra qualche mese, dovrebbe piacermi sicuramente più di morrowind ( in pratica hanno aggiunto tutte quelle features come la IA, che ne sentivo la mancanza in morrowind), e poi a fine anno esce fuori pure gothic3 (e non vedo l'ora anche di quello), quindi buon 2006/2007
PS: che diavolo è NEN2 ?
piccolissimo OT
ma gothic 3 non doveva uscire maggio? mi sono perso qualcosa?
clessidra4000
17-02-2006, 11:06
piccolissimo OT
ma gothic 3 non doveva uscire maggio? mi sono perso qualcosa?
dovrebbe uscire verso la fine di settembre
piccolissimo OT
ma gothic 3 non doveva uscire maggio? mi sono perso qualcosa?
Penso di si, è stato spostato a fine 2006. Meglio dico io, almeno ho tempo per giocare a oblivion!! (dannaziono mò mi sono pure messo a giocare a un mmporg che mi porterà via il mio tempo prezioso...e soldi!)
X NWN 2 ok, anche se non lo attendo con ansia sinceramente, il primo l'ho giocato fino alla nausea con tutte le espansioni, ma SOLO in multiplayer , in sigle mi ha fatto cacare.
Per cui nella mia personalissima classifica:
1) Oblivion
2) gothic 3
3).... quello che verrà...
Ppiccolo ot anch io, condivido con voi, in attesa di Oblivion, la gioia di essermi portato a casa Morrorwind + Tribunal + Bloodmoon + il construction set per miseri 9,95 euro :D :D :D . Siano lodati e santi quelli della Codegame!
Mi unisco a voi nell'attesa... in sti giorni volevo reinstallare morrowind ma non lo trovo piu' !! :cry:
VirusITA
17-02-2006, 17:32
Spero che tu abbia installato anche qualche giga di mod, senò hai giocato morro soltanto a metà! :D
Si, volevo dire NWN2 :O
Cmq e' vero, morrowind potenziato dalle textures pack era veramente notevole ( soprattutto il terreno e l'erba che sembrava quasi di toccare ).....ma ci vuole molto a far uscire oggi dei giochi con quelle textures? :stordita:
Io continuo a ritenere la qualita' delle textures moolto importanti per la qualita' grafica, vedi il vecchio MAFIA, pochi poligoni ma texture stupefacenti a suo tempo con volti quasi fotografici ( e tutt'ora forse ancora superati )
nuove foto tratte dall'x360 ( nuove solo le prime 3 )
http://www.everyeye.it/xbox360/galleria.asp?id_immagine=89785&keyword=oblivion
textures slavate.....spero che su pc siano + definite
qua parla di un nuovo video making of ( ma e' quello che avevamo linkato diversi giorni fa? ) e la data:
24 marzo
http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=5426&argomento=The%20Elder%20Scrolls%204:%20Oblivion
zerothehero
17-02-2006, 18:50
qua parla di un nuovo video making of ( ma e' quello che avevamo linkato diversi giorni fa? ) e la data:
24 marzo
http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=5426&argomento=The%20Elder%20Scrolls%204:%20Oblivion
Strano che nel tes non usano il tasto per "droppare" l'oggetto....lo accompagnano delicatamente vicino al terreno..sono precisini, si vede :D
Se hanno fatto così per tutti gli oggetti mi stupisco che l'abbiano finito in così poco tempo.. :fagiano:
ho guardato tutti gli screens su everyeye, e pensando ai milioni di ore passate con morrowind sto letteralmente sbavando per oblivion...
vedere tutte quelle ambientazioni e colori.... :eek:
Capellone
18-02-2006, 12:06
Molto belle le immagini, anche se mi sembra che questa xbox in generale non faccia uso di antialias e l'anisotropo è mediocre (o non c'è nemmeno quello?);
anche io sbavo per questo gioco su pc perchè mi sono divertito molto con Morrowind, ma mi è dispiaciuto vedere che l'architettura degli edifici, degli ambienti e dei manufatti in generale sia un forte stereotipo del nostro medioevo "reale"; spero che non sia sparita l'arte fantasy che aveva positivamente caratterizzato Morrowind.
VirusITA
18-02-2006, 12:12
Le case "stile Gaudì" erano stupende... Cmq le ultime immagini secondo me sono tutto tranne che belle... Assomigliano molto di più al vecchio Morro con qualche texture pack piuttosto che alle altre immagini di oblivion.. Questo non fa ben sperare, anzi..
Dark Schneider
18-02-2006, 12:17
L'x-box360 usa sempre l'AA...gli svilupatori hanno l'obbligo di usare come minimo il 2X nei giochi.Minimo.
Soltanto che spesso le immagini prese da internet anche se di qualità mostrano scalettature.
Figuratevi sulla mia Ps2 o GameCube..nei giochi più recenti nonostante le ris bassa non si vedono o quasi le scalettature(visto che il fenomeno sulle Tv è ridotto rispetto ai monitor). Gli stessi giochi visti in filmati o immagini presi in rete mostrano scalettature.
Quindi tranquilli su Oblivion. ;)
Siete rimasti un po' indietro.
Ecco qui i nuovi screen di ieri:
http://www.computerandvideogames.com/openpic.php?name=..%2Fscreenshots_library%2Fdir_307%2Fvortal_pic_153875.jpg
[cliccate su Prev e Next in alto per cambiare]
sono screen fatti dopo aver modificato il motore grafico [hanno tolto quasi tutte le ombre in tempo reale agli oggetti e un casino di shader]
Fanno ovviamente merda.
Ecco il confronto tra le immagini del gioco di oggi [sinistra] e quelle splendide di mesi fa [destra]:
http://img124.imageshack.us/img124/4825/18yj5yj.jpg
http://img124.imageshack.us/img124/3662/24qq2fb.jpg
I forum dei fan sono ovviamente in rivolta: è una tristezza totale.
Per quanto mi riguarda ho già annullato l'ordine. Prima lo proverò poi vedrò se comprarlo.
Non mi piace essere preso per i fondelli solo perchè Microsoft ha chiesto di rivedere le specifiche verso il basso a causa di X360.
Bah.
VirusITA
18-02-2006, 12:20
Dovrebbe essere considerata pubblicità ingannevole.. A parte il fatto che quello che facevano vedere mesi fa poteva essere considerato cmq un gioco impossibile x le macchine attuali, ciò non giustifica il fatto che a 30gg dall'uscita ci ritroviamo tra le mani un gioco che col "vecchio" oblivion c'entra poco..
Dark Schneider
18-02-2006, 12:24
Le case "stile Gaudì" erano stupende... Cmq le ultime immagini secondo me sono tutto tranne che belle... Assomigliano molto di più al vecchio Morro con qualche texture pack piuttosto che alle altre immagini di oblivion.. Questo non fa ben sperare, anzi..
Oblivion fa già uso intensivo di Shader, evidentemente non tutte le texture sono state curate allo stesso modo. Ma hanno fatto bene. Sennò qui staremo tutti a lagnarci che il gioco è "programmato male", quando invece la realtà è semplice: texture ad alta risoluzione significa richiesta di molta molta memoria. Quindi meglio se non tutte le texture son curate allo stesso modo.
clessidra4000
18-02-2006, 12:29
probabilmente in qsto modo molti di più (rispetto a prima) potranno giocare ad oblivion, tra l'altro sono del parere che la grafica da sola nn fa un videogioco,certo è ke le differenze tra le immagini sono notevoli!!!
Dark Schneider
18-02-2006, 12:30
Siete rimasti un po' indietro.
Ecco qui i nuovi screen di ieri:
http://www.computerandvideogames.com/openpic.php?name=..%2Fscreenshots_library%2Fdir_307%2Fvortal_pic_153875.jpg
[cliccate su Prev e Next in alto per cambiare]
sono screen fatti dopo aver modificato il motore grafico [hanno tolto quasi tutte le ombre in tempo reale agli oggetti e un casino di shader]
Fanno ovviamente merda.
Ecco il confronto tra le immagini del gioco di oggi [sinistra] e quelle splendide di mesi fa [destra]:
http://img124.imageshack.us/img124/4825/18yj5yj.jpg
http://img124.imageshack.us/img124/3662/24qq2fb.jpg
I forum dei fan sono ovviamente in rivolta: è una tristezza totale.
Per quanto mi riguarda ho già annullato l'ordine. Prima lo proverò poi vedrò se comprarlo.
Non mi piace essere preso per i fondelli solo perchè Microsoft ha chiesto di rivedere le specifiche verso il basso a causa di X360.
Bah.
Azz se è così non va più bene.
zerothehero
18-02-2006, 12:30
non vedo perchè castrare il gioco pc, solo perchè una console (come al solito) non riesce a stare al passo dell'hardware pc.
Spero sia possibile con qualche tweak di rimettere le ombre..
La faccia del primo non ha nulla a che fare con quella dell' npc femmina.
Siete rimasti un po' indietro.
Ecco qui i nuovi screen di ieri:
http://www.computerandvideogames.com/openpic.php?name=..%2Fscreenshots_library%2Fdir_307%2Fvortal_pic_153875.jpg
[cliccate su Prev e Next in alto per cambiare]
sono screen fatti dopo aver modificato il motore grafico [hanno tolto quasi tutte le ombre in tempo reale agli oggetti e un casino di shader]
Fanno ovviamente merda.
Ecco il confronto tra le immagini del gioco di oggi [sinistra] e quelle splendide di mesi fa [destra]:
http://img124.imageshack.us/img124/4825/18yj5yj.jpg
http://img124.imageshack.us/img124/3662/24qq2fb.jpg
I forum dei fan sono ovviamente in rivolta: è una tristezza totale.
Per quanto mi riguarda ho già annullato l'ordine. Prima lo proverò poi vedrò se comprarlo.
Non mi piace essere preso per i fondelli solo perchè Microsoft ha chiesto di rivedere le specifiche verso il basso a causa di X360.
Bah.
esatto queste img fanno veramente schifo!! in confronto a gothic 3 nn c'è paragone
Dark Schneider
18-02-2006, 12:35
Ma a me più che ombre frega degli shader..per dire era la prima volta che vedevo un gioco con shader in alcuni casi simili al Mother Nature del 3d mark 2003. Che non era poco.
In quella immagine del bosco..è tutto molto spoglio.
Spero che sia una foto di una zona "meno bella" graficamente. :rolleyes:
zerothehero
18-02-2006, 12:38
Ma a me più che ombre frega degli shader..per dire era la prima volta che vedevo un gioco con shader in alcuni casi simili al Mother Nature del 3d mark 2003. Che non era poco.
In quella immagine del bosco..è tutto molto spoglio.
Spero che sia una foto di una zona "meno bella" graficamente. :rolleyes:
Le texture sono le stesse e le meshes pure..quello che cambia tra le due immagini sono le ombre (dinamic softshadow?)
Cmq se fosse così non mi pare corretto..sul sito morrowind.com i filmati (che loro hanno messo come ufficiali)sono di altro tenore grafico.
Dark Schneider
18-02-2006, 12:38
Cmq se ricordo nonikname aveva visto un dimostrativo del gioco. Gli ho mandato un Pvt per vedere cosa ne pensa. Magari ci sa dire qualcosa in più.
Siete rimasti un po' indietro.
Ecco qui i nuovi screen di ieri:
http://www.computerandvideogames.com/openpic.php?name=..%2Fscreenshots_library%2Fdir_307%2Fvortal_pic_153875.jpg
[cliccate su Prev e Next in alto per cambiare]
sono screen fatti dopo aver modificato il motore grafico [hanno tolto quasi tutte le ombre in tempo reale agli oggetti e un casino di shader]
Fanno ovviamente merda.
Ecco il confronto tra le immagini del gioco di oggi [sinistra] e quelle splendide di mesi fa [destra]:
http://img124.imageshack.us/img124/4825/18yj5yj.jpg
http://img124.imageshack.us/img124/3662/24qq2fb.jpg
I forum dei fan sono ovviamente in rivolta: è una tristezza totale.
Per quanto mi riguarda ho già annullato l'ordine. Prima lo proverò poi vedrò se comprarlo.
Non mi piace essere preso per i fondelli solo perchè Microsoft ha chiesto di rivedere le specifiche verso il basso a causa di X360.
Bah.
esatto queste img fanno veramente schifo!! in confronto a gothic 3 nn c'è paragone
Dark Schneider
18-02-2006, 12:45
Le texture sono le stesse e le meshes pure..quello che cambia tra le due immagini sono le ombre (dinamic softshadow?)
Si può essere. Mancano le ombre e non fa di certo lo stesso effetto. Ma a me ha colpito più in negativo le foto del bosco. La "nuova" immagine è super spoglia. Certo può essere che non si tratta del medesimo bosco, però la differenza è abbissale.
Mi sembra strano che hanno ridotto così i dettagli cmq. Una manciata di mesi fa ricordo quel video in game che confermava la grafica vista sin dall'inizio.
Staremo a vedere.
zerothehero
18-02-2006, 12:48
Si può essere. Mancano le ombre e non fa di certo lo stesso effetto. Ma a me ha colpito più in negativo le foto del bosco. La "nuova" immagine è super spoglia. Certo può essere che non si tratta del medesimo bosco, però la differenza è abbissale.
Mi sembra strano che hanno ridotto così i dettagli cmq. Una manciata di mesi fa ricordo quel video in game che confermava la grafica vista sin dall'inizio.
Staremo a vedere.
A me sembrano le stesse, ovviamente parlando da profano (ma fek e yossarian dove sono quando servono? :D )..quello che manca alla prima sono le ombre e le luci..non le texture e le meshes degli alberi e/o dell'ambiente.
Spero sia possibile con qualche tweak di rimettere le ombre..
Assolutamente no, purtroppo.
Interrogati in merito un paio di settimane fa, ricordo bene che gli sviluppatori dissero che non ci sarebbe stata nessuna gabola o add-on per aggiungerle, visto che erano state rimosse completamente dall'engine.
Complimenti. Per quanto mi riguarda hanno già perso un acquirente.
E leggendo il tenore dei post sui vari forum, non deve essere l'unico ...
Capellone
18-02-2006, 12:49
L'x-box360 usa sempre l'AA...gli svilupatori hanno l'obbligo di usare come minimo il 2X nei giochi.Minimo.
Soltanto che spesso le immagini prese da internet anche se di qualità mostrano scalettature.
Figuratevi sulla mia Ps2 o GameCube..nei giochi più recenti nonostante le ris bassa non si vedono o quasi le scalettature(visto che il fenomeno sulle Tv è ridotto rispetto ai monitor). Gli stessi giochi visti in filmati o immagini presi in rete mostrano scalettature.
Quindi tranquilli su Oblivion. ;)
Ma con l'acquisto della xbox 360 i giocatori sono caldamente invitati a usare un TV lcd ad alta definizione: sicuramente valorizza i progressi della consolle in generale, ma ne dimostra anche i limiti perchè ora deve proiettare immagini su di uno schermo che ha la stessa definizione dei monitor che noi, su pc, usiamo da anni e con la possibilità di usare abbondantemente i filtri.
zerothehero
18-02-2006, 12:50
Assolutamente no, purtroppo.
Interrogati in merito un paio di settimane fa, ricordo bene che gli sviluppatori dissero che non ci sarebbe stata nessuna gabola o add-on per aggiungerle, visto che erano state rimosse completamente dall'engine.
Complimenti. Per quanto mi riguarda hanno già perso un acquirente.
E leggendo il tenore dei post sui vari forum, non deve essere l'unico ...
Vado a vedere che dicono sul main site di morrowind..
OvErClOck82
18-02-2006, 12:51
Assolutamente no, purtroppo.
Interrogati in merito un paio di settimane fa, ricordo bene che gli sviluppatori dissero che non ci sarebbe stata nessuna gabola o add-on per aggiungerle, visto che erano state rimosse completamente dall'engine.
Complimenti. Per quanto mi riguarda hanno già perso un acquirente.
E leggendo il tenore dei post sui vari forum, non deve essere l'unico ...
se realmente uscirà così hanno perso anche me :muro:
Vado a vedere che dicono sul main site di morrowind..
Ti assicuro di sì: era un'intervista pubblicata sul network Gamespy/Ign ;)
zerothehero
18-02-2006, 12:55
Ti assicuro di sì: era un'intervista pubblicata sul network Gamespy/Ign ;)
Mi fido..vado li per leggere le opinioni sulle immagini castrate graficamente.
Erian Algard
18-02-2006, 13:01
Lo sapevo che andava a finire cosi....se una volta installato il gioco mi ritrovo quella grafica.....alla Bethesda perderanno un cliente per sempre....e penso che pure la Microsoft lo perderà....
Capellone
18-02-2006, 13:06
cosaceccosa? la versione pc verrebbe castrata per essere alla pari con quella xbox? :ncomment: :ncomment: :ncomment:
zerothehero
18-02-2006, 13:20
ho postato sul loro forum principale..vediamo se interviene qualcuno della bethesda. :sofico:
JackNapier
18-02-2006, 13:29
raga ma sembra Morrowind :eek: :( ma i requisiti rimarranno quelli? mah, io penso che lo prenderò lo stesso certo che se hanno perso un bel po di punti con questo "calo di grafica" considerando che la bethesda basa i suoi rpg sull'immedesimazione del giocatore sfruttando bella grafica e libertà pressocché illimitata... spero solo che quest'ultima resti quella promessa dai progettisti del gioco... che figuraccia che ci fanno però ... imho sempre cmq
Erian Algard
18-02-2006, 13:45
raga ma sembra Morrowind :eek: :( ma i requisiti rimarranno quelli? mah, io penso che lo prenderò lo stesso certo che se hanno perso un bel po di punti con questo "calo di grafica" considerando che la bethesda basa i suoi rpg sull'immedesimazione del giocatore sfruttando bella grafica e libertà pressocché illimitata... spero solo che quest'ultima resti quella promessa dai progettisti del gioco... che figuraccia che ci fanno però ... imho sempre cmq
Allora.....se i requisiti non cambiano quelli rischiano grosso.....perchè con lo schifo di grafica che dobbiamo sorbirci ora i requisiti devono scendere...altrimenti qui scoppia la rivoluzione....
Vorrei por far notare che si diceva come la Xbox fosse MOLTO più potente di un pc di alto livello attuale....come vediamo l'Xbox360 fa schifo.....
in effetti questi sono i primi e gli ultimi screen di oblivion a confronto...
http://img151.imageshack.us/img151/6194/011xk.th.jpg (http://img151.imageshack.us/my.php?image=011xk.jpg)
http://img392.imageshack.us/img392/1654/01a8hf.th.jpg (http://img392.imageshack.us/my.php?image=01a8hf.jpg)
però...guardando il secondo capit0lo dei video demo non si può che sbavare...
DevilMalak
18-02-2006, 14:00
che DELUSIONE ! :( Mi auguro che la versione finale pc non sia come quella schifezza... ok la grafica non sarà tutto, ma se ci han promesso la grafica dei primi screenshots io esigo quella... :rolleyes:
Erian Algard
18-02-2006, 14:09
Ed invece misà che ci becchiamo quello....anche se la sezione screen sul loro sito mostra gli screen per pc con la grafica che abbiamo visto fin oggi....insomma hanno modificato unicamente la galleria degli screen per Xbox....poi magari cambiano anche quella pc....ma per ora è rimasta tale....
clessidra4000
18-02-2006, 14:10
anche se la sezione screen sul loro sito mostra gli screen per pc con la grafica che abbiamo visto fin oggi....insomma hanno modificato unicamente la galleria degli screen per Xbox....poi magari cambiano anche quella pc....ma per ora è rimasta tale....
ank'io ho notato qsta cosa, speriamo!!!
Dark Schneider
18-02-2006, 14:59
A me sembrano le stesse, ovviamente parlando da profano (ma fek e yossarian dove sono quando servono? :D )..quello che manca alla prima sono le ombre e le luci..non le texture e le meshes degli alberi e/o dell'ambiente.
Ma non penso sia questione ad esempio di bloom (che rende luminose quelle piante e non è pesante come effetto). Intendo proprio il dettaglio. Mi sembra impoverito. Spero sia un altro bosco.
minchiele
18-02-2006, 15:15
Maronna mia come siete drastici!
Manco fosse la prima volta che succede, anzi non riesco a pensare ad un gioco per cui non sia successa la stessa cosa, anche quelli più famosi.
E poi se prendono tutti i lati positivi di Morrowind e ci aggingono maggiore dinamicità degli npc hanno già fatto un capolavoro indipendentemente dal comparto grafico.
Maronna mia come siete drastici!
Manco fosse la prima volta che succede, anzi non riesco a pensare ad un gioco per cui non sia successa la stessa cosa, anche quelli più famosi.
E poi se prendono tutti i lati positivi di Morrowind e ci aggingono maggiore dinamicità degli npc hanno già fatto un capolavoro indipendentemente dal comparto grafico.
Stavolta non solo ti quoto, ma sottoscrivo con sangue... :D
Scusate ma voi comprereste Oblivion solo per la grafica? :nono:
Allora mettete su un 3Dmark qualsiasi e godete, così risparmierete pure una discreta cifretta :rolleyes:
tommylee1
18-02-2006, 16:53
Scusate ma voi comprereste Oblivion solo per la grafica? :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :nono:
Allora mettete su un 3Dmark qualsiasi e godete, così risparmierete pure una discreta cifretta :cry: :cry: :rolleyes:
Così karnak, vai così,
ti straquoto :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Dark Schneider
18-02-2006, 17:34
Scusate ma voi comprereste Oblivion solo per la grafica? :nono:
Allora mettete su un 3Dmark qualsiasi e godete, così risparmierete pure una discreta cifretta :rolleyes:
Ma che centra? La cosa più importante è il divertimento si. Ma se fino a ieri ci sbandieravano una grafica, mostrandocela IN GAME in filmati, esaltando tutte le peculiarità(basta vedere il video lungo mostrato all'E3)..e poi tolgono molto di quella grafica se permetti uno ha tutto il sacro santo diritto di rimanerci un po' deluso. :rolleyes:
Io spero tocchi solo alla versione X-Box360 una simile riduzione di grafica, visto che sul sito Betseda gli ultimi shot(quelli sopra) sono nelle galleria della Console MS e non su PC.
Dark Schneider
18-02-2006, 17:51
Vorrei por far notare che si diceva come la Xbox fosse MOLTO più potente di un pc di alto livello attuale....come vediamo l'Xbox360 fa schifo.....
Non è l'X-Box 360 che fa schifo, ma si tratta pur sempre di un gioco pensato per Pc e adattato alla 360. Inoltre è purtroppo troppo presto per gli sviluppatori conoscere per bene e saper sfruttar per bene l'hardware della 360...e quindi questi possono essere risultati. Un hardware potente se non sfruttato bene non può dare i frutti sperati. Nel caso del 360: siamo agli inizi. Inutile pretendere di più adesso.
Certo se la versione pc è stata sotto-dimensionata per essere identica alla versione 360 non è tanto piacevole come cosa.
Ma più che altro perchè ci avevano mostrato filmati In Game così come doveva essere, con uso di ombre,ecc. Riguardavo adesso il filmato E3.
Al di là delle ombre spero che gli shader siano rimasti intatti. :)
Scusate ma voi comprereste Oblivion solo per la grafica? :nono:
Allora mettete su un 3Dmark qualsiasi e godete, così risparmierete pure una discreta cifretta :rolleyes:
in un certo senso si, in un rpg l'eplorazione rappresenta la parte piu' importante del gioco, di conseguenza la grafica assume una posizione di rilievo... in un gioco come questo l'ambientazione e' importantissima come il riuscire ad ottenere un modo vivo e curato sotto tutti i dettagli, chi gioca si deve poter immergere il piu' possibile nel modo del gioco e in questo serve la grafica.
tommylee1
18-02-2006, 17:59
il punto è che oblivion deve essere giocabile anche alle risoluzioni hdtv con antialising2x e aniso.8: sul pc per adesso non c'è monitor hd ready quindi, non supportano il 720 p e il 1080i, perchè hdtv è un interfaccia e non solo una risoluzione.
Poi come hai detto te( DARK) é Inoltre è purtroppo troppo presto per gli sviluppatori conoscere per bene e saper sfruttar per bene l'hardware della 360...e quindi questi possono essere risultati. Un hardware potente se non sfruttato bene non può dare i frutti sperati. Nel caso del 360: siamo agli inizi. Inutile pretendere di più adesso.
in un certo senso si, in un rpg l'eplorazione rappresenta la parte piu' importante del gioco, di conseguenza la grafica assume una posizione di rilievo... in un gioco come questo l'ambientazione e' importantissima come il riuscire ad ottenere un modo vivo e curato sotto tutti i dettagli, chi gioca si deve poter immergere il piu' possibile nel modo del gioco e in questo serve la grafica.
Non sono assolutamente daccordo.
Dieci anni fa, quando ancora non c'era tutta la grafica pompata di oggi, come facevano a rendere immersivo un gioco?
Eppure capolavori come Planescape Torment, Arcanum, Fallout, tanto per citarne alcuni, sono immersivi tutt'oggi ;)
clessidra4000
18-02-2006, 18:10
Non sono assolutamente daccordo.
Dieci anni fa, quando ancora non c'era tutta la grafica pompata di oggi, come facevano a rendere immersivo un gioco?
Eppure capolavori come Planescape Torment, Arcanum, Fallout, tanto per citarne alcuni, sono immersivi tutt'oggi ;)
quoto :D
tommylee1
18-02-2006, 18:11
su questo karnak, hai sbagliato tutto ,vedi:GTA, i tizi sono a quadretti ma a me non me ne frega un cxxxo , ma è la liberta d'azione a far vincere un titolo come la giocabilita.
Vorrei vedere le tue ipotesi al riguado
su questo karnak, hai sbagliato tutto ,vedi:GTA, i tizi sono a quadretti ma a me non me ne frega un cxxxo , ma è la liberta d'azione a far vincere un titolo come la giocabilita.
Vorrei vedere le tue ipotesi al riguado
Hem.... forse hai letto male quello che ho scritto.
Stiamo dicendo la stessa cosa :doh:
:asd:
tommylee1
18-02-2006, 18:24
Hem.... forse hai letto male quello che ho scritto.
Stiamo dicendo la stessa cosa :eek: :eek:
:asd:
Be scusa :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: , allora facciamo la pace :D :D :D :D
io PIANGO: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Non sono assolutamente daccordo.
Dieci anni fa, quando ancora non c'era tutta la grafica pompata di oggi, come facevano a rendere immersivo un gioco?
Eppure capolavori come Planescape Torment, Arcanum, Fallout, tanto per citarne alcuni, sono immersivi tutt'oggi ;)
eh no, quella era la grafica al massimo per quel periodo, come oggi lo sara' oblivion... che fra 5 anni sara' uno schifo paragonata ai titoli del periodo.
l'importante e' avere la grafica al passo con i tempi.
poi se il gioco e' fatto bene puo' risultare bello anche dopo molti anni, ma se adesso facessero uscire oblivion con la grafica di arena nn venderebbe una copia anche se fosse il gioco piu' innovativo di sempre.
eh no, quella era la grafica al massimo per quel periodo, come oggi lo sara' oblivion... che fra 5 anni sara' uno schifo paragonata ai titoli del periodo.
l'importante e' avere la grafica al passo con i tempi.
poi se il gioco e' fatto bene puo' risultare bello anche dopo molti anni, ma se adesso facessero uscire oblivion con la grafica di arena nn venderebbe una copia anche se fosse il gioco piu' innovativo di sempre.
Ma è ovvio che una bella grafica piace anche a me, a chi non piace?
Quello che voglio dire che un buon GDR ha ben altre componenti molto più importanti come la storia, l'interazione con l'ambiente, la libertà d'azione ecc.
Prendi i (purtroppo) defunti Troika, hanno fatto alcuni dei più belli CRPG della storia, eppure sono universalmente noti come mediocri programmatori.
Ma è ovvio che una bella grafica piace anche a me, a chi non piace?
Quello che voglio dire che un buon GDR ha ben altre componenti molto più importanti come la storia, l'interazione con l'ambiente, la libertà d'azione ecc.
Prendi i (purtroppo) defunti Troika, hanno fatto alcuni dei più belli CRPG della storia, eppure sono universalmente noti come mediocri programmatori.
si giustissimo, pero' d'altra parte in un gdr la grafica conta piu' che in altre tipologie di giochi. per esempio c'e' una cosa che mi piace tantissimo nella grafica di oblivion che e' la profondita' visiva vastissima, questa cosa per me e' fondamentale un in buon gdr.
minchiele
18-02-2006, 21:30
si giustissimo, pero' d'altra parte in un gdr la grafica conta piu' che in altre tipologie di giochi. per esempio c'e' una cosa che mi piace tantissimo nella grafica di oblivion che e' la profondita' visiva vastissima, questa cosa per me e' fondamentale un in buon gdr.
Sei al corrente vero che il "GDR", prima di essere un videogioco, è un gioco completamente "pensato"? il genere deriva da giochi che vengono giocati con carta penna e fantasia, come puoi dire che la grafica è un fattore importante?
JackNapier
18-02-2006, 21:32
Ma che centra? La cosa più importante è il divertimento si. Ma se fino a ieri ci sbandieravano una grafica, mostrandocela IN GAME in filmati, esaltando tutte le peculiarità(basta vedere il video lungo mostrato all'E3)..e poi tolgono molto di quella grafica se permetti uno ha tutto il sacro santo diritto di rimanerci un po' deluso. :rolleyes:
Io spero tocchi solo alla versione X-Box360 una simile riduzione di grafica, visto che sul sito Betseda gli ultimi shot(quelli sopra) sono nelle galleria della Console MS e non su PC.
quoto, soprattutto il sottolineato...
Un ragazzo sul forum ufficiale ha postato la preview di una rivista danese, il cui capo redattore ha potuto giocare una demo recentissima apposita per la stampa.
Eccovi la traduzione in inglese. Che dire ... non è particolarmente entusiasmante ... :mbe:
Gameplay/Combat
The gameplay looks alot like Morrowind, in good and bad. Good, because the game contains great free space, and total freedom, and bad, because combat still is a doubtful affair. Instead of "locking" your opponents in a fight, like for example World of Warcraft, where they can use diffrent attack- and defence maneouvers, have Bethesda chosen to use a rather simple "Attack or defend"- twoclick-system, where you use left mousebutton to swing your sword, and right to defend against attacks.
So you can use fighting in two ways. On the easier enemies, you can just keep swinging your sword brutally, until your enemy gives up or dies, or you can time your attacks and defends against the more challenging enemies. Magic attacks can be used independent of physical attacks. Just just choose what magic attack you wanna use, and press a key when you wanna use it.
Fighting against a single opponent is somewhat easy to do, especially if its against a human or a creature on your own size, but as soon as crawling or flying beasts is involved, is the fights just something you wanna get over with, so you can move along in the story. Fights agains multiple enemies is completely impossible, because of the lack of combination-attacks, and the opponents - especially the city guards - insisting on standing up in your face, makes it hard to fight effectively.
We cant say if there is more to the combat system than just swinging your sword and hope for the best, but we have to conclude, that combat still is the games weak spot.
Radiant AI
Originally we shouldent have walked into a little private home in the game, where the owner and a city guard started trouble, because we were looking at a shiny silverplate. So we got confronted with the choice of going back to jail for our theivous manners, or a quick fight with the possibility of getting away. We chose the fight, and the guard quickly got beaten after a short and intense fight. But we couldent have that the silver items owner would run for help, so he had to die too.
Heavily loaded with every lootable item from the house, we sneaked out the back door, but sadly a guard had heard the racket and went to attack us. After yet a fight, we had 3 lives on our account, which quickly rose to 7, 8 and soon 10, when the rest of the towns guards came rushing in the name of justice.
All this complicated our further traveling around the town, since civil people spontaneously began to attack us on the streets. It all went wrong when we accidently started a mobfight in an inn, where we tried to rent a room where we could stay safely for the night. We accidently hit the wrong key, which made us deal the inn owner a blow, he didnt get up from again.
In a very short time, we managed to work up a record large bodycount and a bounty, which made our threadlevel equal with the demons that are raging in Tamriel.
Stealing
Pete Hines explaned, that one of the important new gameplay-elements is bigger consequence from stealing and breaking into peoples homes. Its now harder to steal objects, because the city guards now can see when you carry around stolen objects and items, and will confront you when they see it. Furthermore, the stolen items cant be sold to normal shopkeepers, but only to special recievers of stolen goods, which is some very secret types, you only can find by sniffing around in Thieves Guild.
Lockpicking
Instead of Morrowinds keep-clicking-until-its-open-lockpicking system, it has now been made more interesting in Oblivion. Its a little lockpicking game, where you in a combination of reaction speed and memory have to figure out, in what combination you have to click the small taps inside a lock to open it.
un breve riassunto in italiano? :O
Cmq la notizia che la versione pc fosse castrata per farla uguale a x360 e' vecchia e adesso a quanto pare veritiera :(
Che un gioco debba essere castrato per non far sfigurare la controparte x360 e' veramente triste :( ( ovviamente microsoft li avra' ricoperti d'oro )
La grafica non sara' tutto, ma io e' da oltre 1 anno che aspettavo di poter scorazzare per quei boschi visti in video... :mc:
Per chi dice che se la grafica fosse stata cosi' solo i computer ninja ce l'avrebbero fatta, beh, oblivion lo si puo' giocare anche 1 anno dopo! La versione console deve essere per forza cosi' perche' la potenza della macchina e' e restera' quella, ma i pc sono in continua evoluzione. Se 1 vuole giocarci subito spende soldoni e si fa un computerone oggi, altrimenti aspetta 6-12 mesi e potra' giocarselo spendendo meno. Se oblivion oggi va a 40fps su 7800gtx, con la prox vga andra' a 60, con quella sucessiva a 90 e cosi' via...
Secondo me vi state fasciando la testa prima del tempo... :rolleyes:
Siete rimasti un po' indietro.
Ecco qui i nuovi screen di ieri:
http://www.computerandvideogames.com/openpic.php?name=..%2Fscreenshots_library%2Fdir_307%2Fvortal_pic_153875.jpg
[cliccate su Prev e Next in alto per cambiare]
sono screen fatti dopo aver modificato il motore grafico [hanno tolto quasi tutte le ombre in tempo reale agli oggetti e un casino di shader]
Fanno ovviamente merda.
Ecco il confronto tra le immagini del gioco di oggi [sinistra] e quelle splendide di mesi fa [destra]:
http://img124.imageshack.us/img124/4825/18yj5yj.jpg
http://img124.imageshack.us/img124/3662/24qq2fb.jpg
I forum dei fan sono ovviamente in rivolta: è una tristezza totale.
Per quanto mi riguarda ho già annullato l'ordine. Prima lo proverò poi vedrò se comprarlo.
Non mi piace essere preso per i fondelli solo perchè Microsoft ha chiesto di rivedere le specifiche verso il basso a causa di X360.
Bah.
lo sapevo che andava a finire cosi'. La grafica facciale del buon vecchio HL2 mi pare migliore.
http://filebox.vt.edu/users/brwill14/oblivion/faces.jpg
Comunque per chi ha ancora la speranza che si tratti di foto tratte dalla versione XB360 si metta l'animo in pace :O
http://www.everyeye.it/pc/notizia.asp?id=25325
un breve riassunto in italiano? :O
Cmq la notizia che la versione pc fosse castrata per farla uguale a x360 e' vecchia e adesso a quanto pare veritiera :(
Che un gioco debba essere castrato per non far sfigurare la controparte x360 e' veramente triste :( ( ovviamente microsoft li avra' ricoperti d'oro )
La grafica non sara' tutto, ma io e' da oltre 1 anno che aspettavo di poter scorazzare per quei boschi visti in video... :mc:
Per chi dice che se la grafica fosse stata cosi' solo i computer ninja ce l'avrebbero fatta, beh, oblivion lo si puo' giocare anche 1 anno dopo! La versione console deve essere per forza cosi' perche' la potenza della macchina e' e restera' quella, ma i pc sono in continua evoluzione. Se 1 vuole giocarci subito spende soldoni e si fa un computerone oggi, altrimenti aspetta 6-12 mesi e potra' giocarselo spendendo meno. Se oblivion oggi va a 40fps su 7800gtx, con la prox vga andra' a 60, con quella sucessiva a 90 e cosi' via...
quotissimo, oppure se lo vuoi giocare cosi, beh si abbassano i dettaglio.. eh gia questo perche in un PC si puo..
..adoro le console.. :mc:
:muro:
tommylee1
19-02-2006, 18:42
quindi la versione x pc fa skifo se non sbaglio , dopo quello che ho letto.
Però spero che NON SIA VERO: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
Comunque per chi ha ancora la speranza che si tratti di foto tratte dalla versione XB360 si metta l'animo in pace :O
http://www.everyeye.it/pc/notizia.asp?id=25325
"Come ricorderete sono uscite in settimana 3 nuove immagini di Oblivion. Delusi dalla qualità degli screen, molti si sono chiesti come fosse possibile un tale peggioramento della grafica. A chiarire il tutto ci pensa Bethesda stessa, affermando che le immagini in realtà si riferiscono alla versione per PC e che per uno sbaglio sono finite nella sezione Xbox 360.
Actually, those are PC shots. They got added to the wrong Screenshot page.
Whoops! We'll fix that on Monday."
:doh:
tommylee1
19-02-2006, 18:52
quindi la versione x pc è una ciofega o sbaglio:rispondete.
quindi la versione x pc è una ciofega o sbaglio:rispondete.
domani si saprà. :p
domani si saprà. :p
Domani ?
minchiele
19-02-2006, 19:10
Sono convinto che se veramente hanno abbassatto il dettaglio grafico lo hanno fatto sia per colpa della xboc sia per colpa dei pc.
Se il motore ha la stessa pesantezza di quello di Morrowind vuol dire che al massimo dettaglio dei vecchi video non ce lo faceva girare neanche un sistema a 4 SLI. Non vi ricordate Morrowind? quando uscì era impossibile avere frame accettabili con tutto attivato e ad alta risoluzione. Io con una 9800XT e un AMD64 3000 non riuscivo ad andare oltre 1280x1024, e senza le ombre al massimo; e dire che quando uscì Morrowind la 9800XT era ancora una bestia da inventare.
Volevo ancora aggiungere che non ha senso paragonare la grafica di Oblivion a quella dii fps come HL2 o Doom3. Quando sferri un colpo di spada in un rpg i calcoli che il computer deve fare sono n volte quelli che farebbe nel caso di un fps, deve tenere conto dei valori di abilità tuoi , di quelli dell'avversario, deve aggiornare in tempo reale le tue abilità che aumentano mentre combatti, tenere conto della potenza di un'arma anche in relazione ai potenziamenti aggiunti successivamente.
Ma allora... la preview del Paglianti nell' ultimo numero di GMC era una bufala ?
Io non credo...
Domani ?
We'll fix that on Monday."
minchiele
19-02-2006, 19:18
Ma allora... la preview del Paglianti nell' ultimo numero di GMC era una bufala ?
Io non credo...
cosa diceva la preview?
cosa diceva la preview?
Che le versione PC e X-BOX 360 erano assolutamente identiche.
tommylee1
19-02-2006, 19:39
Allora quelli della bEtesEGA sono da rovinare del tutto, non capiscono un
CAZZO
minchiele
19-02-2006, 19:42
Che le versione PC e X-BOX 360 erano assolutamente identiche.
Penso anche io che saranno assolutamente identiche, mi sembra anche naturale visto che la potenza della console è più o meno quella di un pc di fascia altissima. Sarebbe stato uno spreco di tempo lavorare su due versioni differenti.
Erian Algard
19-02-2006, 20:43
Se gli screen sono per sbaglio finiti nella sezione x-box 360....vuol dire che la vers. x-box avrà dunque grafica migliore?.....scusate la domanda idiota, ma mi sfugge qualcosa....
OEidolon
19-02-2006, 21:44
Sto aspettando con molta ansia oblivion da quando è stata ufficialmente annunciato il suo sviluppo...
A riguardo delle immagini penose (effettivamente sembrano prese da morrowind,che ho recentemente reinstallato e ci sto giocando...) avrei una domanda: può essere che quelle immagini si riferiscono ad un settaggio medio-basso (1024,senza filtri,texture a livello medio e scheda senza sm/vs3.0)?
Se così non fosse,allora mi sa che non prenderò la 7800gs...
E pensare che volevo prendere la collector's edt,aspetterò e vedrò i pareri di chi avrà giocato a fondo a oblivion.
Ad ogni modo non intendo che se oblivion non ha la (molto) bella grafica delle prime immagini sarà un brutto gioco,però se la grafica restava (quella che tutti davano per scontata non guastava di certo! Es.: pensate a dover cacciare con un arco un cervo in quella splendida foresta del video in-game...Sarebbe stato estermamente coinvolgente,imho.
clessidra4000
19-02-2006, 21:58
Comunque per chi ha ancora la speranza che si tratti di foto tratte dalla versione XB360 si metta l'animo in pace :O
http://www.everyeye.it/pc/notizia.asp?id=25325
ma sul sito ufficiale nn c'è traccia di qsto comunicato
Ti contraddico, Clessidra: quel commento è tratto dal forum ufficiale, visto che io stesso l'ho letto oggi a metà pomeriggio ;)
Cmq i devs si ostinano ad affermare che le due versioni saranno "assolutamente indistinguibili" e che facendo screenshot dell'una e dell'altra non sarebbe possibile individuare quale sia il pc e quale l'X360.
Raga, a sto punto si può solo pazientare.
Io, per buona pace del mio portafogli, ho annullato l'ordine: prima scarico e poi se ne vale la pena compro, come faccio con tutti i giochi.
Spiacente ma se la sono giocata male: avrei acquistato ad occhi chiusi, ma ora ... bè, fatti loro. Io vivo lo stesso :)
Oddio, oltre ai dev anche gli stessi redattori che hanno provato in anteprima (leggi Paglianti di gmc, al quale ho fatto anche le domande sul forum ufficiale di gmc). Cacchio l'ha provati entrambi e nella loro sede, non in una fantomatica redazione danese ( o russa che si voglia :D ). Comunque sia è da tempo che la grafica non è cosi luccicosa come i primi screen, basta vedere i filmati on game che hanno fatto, è sicuramente una grafica sopra gli standard, in qualsiasi caso. Ovvio, se non ricordo anche in HL2 uscirono i primi screen caccolosi fatti poi a 10 cm dal pavimento dove non si aveva una risolizione delle texture esagerata (per forza)... :rolleyes:
Poi ripeto, io continuo a guardare gli screen e mi sembrano sempre sullo stesso piano, quelli postati prima in paragone sono i primi screen rilasciati dove imho erano ritoccati o comunuqe con impostazioni HDR a manetta, ma se andate negli screenshot sul sito ufficiale è da tempo che gli screen non abbondano di HDR. Sul forum ufficiale poi non c'è niente, se non un intervento di un dev sull'acqua dell'ultima foto dove dice che l'effetto dell'acqua dipende dall'angolazione in cui si vede e che riflette il cielo, insomma una foto infelice, tutto li....
A me sembrano immagini con settaggi impostati medium o low, senza Ps applicati ed effetti disabilitati, con molti particolari in meno.
Insomma settato medium o low da dentro al gioco, mica tutti hanno il Pc Ninja....
Solo che non dovevano mostrarle assolutamente ora.
E spero che sia davvero così, altrimenti sarebbe una grossa delusione :(
Ci giocherei lo stesso, però non sarebbe la stessa cosa.
tommylee1
20-02-2006, 09:43
A me sembrano immagini con settaggi impostati medium o low, senza Ps applicati ed effetti disabilitati, con molti particolari in meno.
Insomma settato medium o low da dentro al gioco, mica tutti hanno il Pc Ninja....
Solo che non dovevano mostrarle assolutamente ora.
E spero che sia davvero così, altrimenti sarebbe una grossa delusione :(
Ci giocherei lo stesso, però non sarebbe la stessa cosa.
Anche a me sembra così, in fin dei conti ci hanno mostrato la grafica che volevamo vedere, con tutti gli effetti e filtri a palla o noo?????
E' adesso ci mostrano le immagini senza effetti e filtri a palla tutto qui.
Dimmu1979
20-02-2006, 10:59
Il fatto e' che per scusarsi della "pochezza grafica" delle 3 immagini non hanno minimamente fatto cenno a questa ipotesi dei settaggi med/low... se fosse cosi' perche' non dirlo?? Invece hanno detto che quelli sono screen della versione PC e boh, stop. Ecco perche' spero, ma non credo, siano screen a basso livello di dettaglio.
zerothehero
20-02-2006, 11:18
il punto è che oblivion deve essere giocabile anche alle risoluzioni hdtv con antialising2x e aniso.8: sul pc per adesso non c'è monitor hd ready quindi, non supportano il 720 p e il 1080i, perchè hdtv è un interfaccia e non solo una risoluzione.
Poi come hai detto te( DARK) é Inoltre è purtroppo troppo presto per gli sviluppatori conoscere per bene e saper sfruttar per bene l'hardware della 360...e quindi questi possono essere risultati. Un hardware potente se non sfruttato bene non può dare i frutti sperati. Nel caso del 360: siamo agli inizi. Inutile pretendere di più adesso.
Non è vero..esistono monitor che reggono il 720p e anche il 1080p.
A me poi, veramente non me ne frega proprio niente dell'x-box 360 e delle difficoltà degli sviluppatori..esigo che la grafica del gioco pc sia quella che loro hanno sbandierato (per mesi) nei filmati ufficiali che loro hanno presentato e messo nel loro sito principale.
Non capisco perchè bisogna castrare delle feature nel comparto pc per uniformarsi ad una console..nel pc le rendi disattivabili, non le togli per non fare sfigurare l'x-box.
No perchè davvero..quelle due ultime immagini le puoi ottenere con morrowind e qualche npc replacer.
zerothehero
20-02-2006, 11:21
Scusate ma voi comprereste Oblivion solo per la grafica? :nono:
Allora mettete su un 3Dmark qualsiasi e godete, così risparmierete pure una discreta cifretta :rolleyes:
La componente grafica in un rpg in prima persona è fondamentale per me.
Poi ognuno può giocarlo come vuole... chi non ha interesse in una bella grafica lo può giocare a 800x600 tutto al minimo risparmiando pure un bel pò di denaro.
Non è vero..esistono monitor che reggono il 720p e anche il 1080p.
A me poi, veramente non me ne frega proprio niente dell'x-box 360 e delle difficoltà degli sviluppatori..esigo che la grafica del gioco pc sia quella che loro hanno sbandierato (per mesi) nei filmati ufficiali che loro hanno presentato e messo nel loro sito principale.
Non capisco perchè bisogna castrare delle feature nel comparto pc per uniformarsi ad una console..nel pc le rendi disattivabili, non le togli per non fare sfigurare l'x-box.
No perchè davvero..quelle due ultime immagini le puoi ottenere con morrowind e qualche npc replacer.
umh c'è puzza dello zampino di zio bill
minchiele
20-02-2006, 11:29
Ancora a lamentarsi della grafica e del fatto che sia colpa della Xbox, ma sta cosa é scritta in un comunicato ufficiale da qualche parte? c´é scritto "abbiamo ridotto la grafica per non mettere ko la xbox"?
Mi piacerebbe che uscisse con la grafica superpompata per poi vedere la gente lagnarsi del fatto che sul loro PC straminchiafigoso non gira dignitosamente.
zerothehero
20-02-2006, 11:40
un breve riassunto in italiano? :O
E' inglese banale
In pratica dice che il combattimento fa schifo perchè è incentrato su due soli pulsanti..
Con un pulsanti hai la parata (block) che adesso dipende dal player e non dal valore della skill e con l'altro tasto fai gli attacchi.
I combattimenti con più npc sono difficili da fare perchè i nemici ti si parano tutti davanti a te.
Due sono le strategie primarie..con un nemico facile si clicca in continuazione con il pulsante di attacco, con quelli pù difficili è necessaria la parata.
Per quanto riguarda il lockpicking in oblivion sarà incentrato su una sorta di minigame o giochetto di abilità e velocità.
Rubare sarà più difficile perchè le guardie riconoscono gli oggetti rubati e inoltre non sarà più possibile vendere ai negozianti le cose rubate/saccheggiate (loot), ma sarà necessario andare dalla thieves guild o da appositi ricettatori.
Il feedback per quanto riguarda la libertà di movimento è lo stesso riscontrato in morrowind.
zerothehero
20-02-2006, 11:50
Ancora a lamentarsi della grafica e del fatto che sia colpa della Xbox, ma sta cosa é scritta in un comunicato ufficiale da qualche parte? c´é scritto "abbiamo ridotto la grafica per non mettere ko la xbox"?
Mi piacerebbe che uscisse con la grafica superpompata per poi vedere la gente lagnarsi del fatto che sul loro PC straminchiafigoso non gira dignitosamente.
Io preferisco che il massimo dettaglio sia cmq attivabile, piuttosto che castrare il gioco per qualche strano motivo.
Se è attivabile lo puoi disattivare (come le soft shadow di fear) qualora fosse troppo pesante.
Cmq il gioco quando esce? a marzo?
zerothehero
20-02-2006, 12:05
umh c'è puzza dello zampino di zio bill
boh..può essere...
casomai lo castrano un po ma con qualche escamotage lo si puo rendere fiko no? alla fine se fai un mega motore grafico non butti nel cesso tutto perche sulla console non va.. se devi farli per forza uscire uguali castreranno il PC ma non permanentemente, con uqalche apposita "utility" non proprio loegalissima sarà possibile apprezzare Oblivion intutto e per tutto..
io la vedo cosi!
Cmq il gioco quando esce? a marzo?
quoto. la data è il 24 giusto?
Scusate ma più leggo più mi vien da ridere. Dunque a prescindere dalle critiche mosse nella preview mi chiedo cosa si aspettasse di trovare in oblivion ? 10 mosse più combo per attaccare con la spada ? E le stat dove le mettiamo ? Cioè sinceramente io mi sarei "stupito" più ad un aggiunta del tasto BLOCK , visto che in morrowind in base alle statistiche di difesa decideva se parare o no il colpo, mentre in oblivion c'è "l'internverto del player". E poi è SEMPRE la stat che comanda la capacità di DANNO dell'attacco, non il PG... mah.... Il lockpiking è un sottogioco che dipende sempre dalle statistiche della skill ed è DISATTIVABILE se non vogliamo praticarlo dando subito successo o meno (come in morrowind), quindi è un più.
Passiamo invece a chi si scandalizza della grafica, ma io dico... rivedetevi la pagina degli screenshot, troverete solo i primi 5 presentati ormai l'anno scorso in grafica tutta luccicosa esagerata, mentre gli altri sono "normali". Ora vi lamentate della grafica... ma cazzo guardate lo screen più "additato del momento" :
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx27B.jpg
non fermatevi alla prima immagine dell'acqua in primo piano (qualsiasi gioco a 2 cm dalla texture è cosi) ma guardate l'insieme, confrontatelo con questo:
http://www.elderscrolls.com/images/art/mwpc/mwind_web71B.jpg
Ma vi sembrano uguali ???? gente che dice di trovarsi davanti alla grafica di morrowind... :rolleyes:
Ora qualche altro paragone.. cosi per divertirci:
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx26B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/mwpc/mwind_web65B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/mwpc/mwind_web68B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx25B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/bloodmoon/bm_web14B.jpg
mah... :rolleyes: :muro:
questo per voler restare su un mero punto grafico.
JackNapier
20-02-2006, 15:44
il fatto è che nei primi screenshot si respirava un'atmosfera più alla Fable imho...con gli ultimi effettivamente l'effetto fiaba viene meno, probabilmente perché si è ridotto l'uso abbagliante dell'HDR, e sembra di rivedere il realismo di MW che apprezzo cmq tantissimo
Engelbert
20-02-2006, 16:09
CUT....
Ora qualche altro paragone.. cosi per divertirci:
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx26B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/mwpc/mwind_web65B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/mwpc/mwind_web68B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx25B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/bloodmoon/bm_web14B.jpg
mah... :rolleyes: :muro:
questo per voler restare su un mero punto grafico.
:mad: Incredibile :cry:
Queste immagini fanno pena :(
zerothehero
20-02-2006, 16:24
Passiamo invece a chi si scandalizza della grafica, ma io dico... rivedetevi la pagina degli screenshot
mah... :rolleyes: :muro:
questo per voler restare su un mero punto grafico.
Morrowind con le nuove texture è migliorato..sono d'accordo con te su una cosa..per un rpg è PIU' rigoroso il combattimento di Morrowind e non quello di Oblivion..però mannaggia la miseria..un sistema un pò più divertente potevano anche farlo..a me piaceva molto il modo di combattere di Daggerfall..è troppo chiedere di avere quello?
Per le facce..onestamente una faccia così te la faccio in 6-7minuti con un face-gen (basta che chiedi)..la cosa importante erano le ombre che su quella faccia sono degli strani aloni..e pure i capelli potevano farli meglio..
Gli alberi idem..hanno usato lo speed-tree...quindi le cose che LORO dovevano fare bene erano le ombre e quant'altro.
Inoltre perchè mettono nel LORO sito dei video e poi li smentiscono nei fatti con delle immagini?
Se il gioco non è paro paro a quello che ho visto nei video (che sono ufficiali) mi arrabbierei e anche di brutto.
VirusITA
20-02-2006, 17:21
Inoltre perchè mettono nel LORO sito dei video e poi li smentiscono nei fatti con delle immagini?
Se il gioco non è paro paro a quello che ho visto nei video (che sono ufficiali) mi arrabbierei e anche di brutto.
Infatti sono screen così strani... Se avete visto il video tedesco (di neanche un mese fa) ad esempio si vede il "vecchio" oblivion mentre a guardare questi screen sembra proprio morrowind, non sto esagerando. Sono a dir poco ridicoli.
Cmq è ovvio che le versioni xbox e pc saranno uguali, c'è un accordo con la betsheda, quindi se su pc il gioco risulta pesante (ma non per xbox) allora esce così com'è, se è l'xbox ad arrancare allora i dettagli vengono tagliati per entrambe le versioni. Secondo voi (se il taglio c'è stato :stordita: ) di chi potrebbe mai essere la colpa? :mbe:
(§) The Avatar (§)
20-02-2006, 17:42
Quell'acqua sembra di un gioco di 2-3 anni fa, non ci sono praticamente riflessi (niente ps3.0 per l'acqua, quindi). La "magia" delle prime schermate è svanita, questo è inutile negarlo: è evidente che hanno messo mano al dettaglio generale, diminuendolo in alcuni casi di parecchio... C'è una bella differenza di dettaglio tra immagini come queste, inizialmente mostrate al pubblico http://img52.imageshack.us/img52/7080/obliv02b0cx.th.jpg (http://img52.imageshack.us/my.php?image=obliv02b0cx.jpg)http://img52.imageshack.us/img52/5782/obliv07b4bi.th.jpg (http://img52.imageshack.us/my.php?image=obliv07b4bi.jpg) http://img52.imageshack.us/img52/1607/obx08b6jv.th.jpg (http://img52.imageshack.us/my.php?image=obx08b6jv.jpg) http://img52.imageshack.us/img52/2985/obliv18b0ps.th.jpg (http://img52.imageshack.us/my.php?image=obliv18b0ps.jpg) e le ultime http://img50.imageshack.us/img50/6365/obx27b4hv.th.jpg (http://img50.imageshack.us/my.php?image=obx27b4hv.jpg) http://img361.imageshack.us/img361/5800/obx25b2xc.th.jpg (http://img361.imageshack.us/my.php?image=obx25b2xc.jpg) mettete inoltre a confronto queste due immagini: http://img307.imageshack.us/img307/5994/obx26b4om.th.jpg (http://img307.imageshack.us/my.php?image=obx26b4om.jpg) http://img307.imageshack.us/img307/7039/obliv04b0dx.th.jpg (http://img307.imageshack.us/my.php?image=obliv04b0dx.jpg) notate differenze? Guardate l'armatura.... In ogni caso lo comprerò di sicuro, perchè se non li fa la Bethesda rpg di questo calibro non li fa nessuno (a parte Gothic 3 che comunque è ancora molto distante).
hanno perso cliente.... :mad:
Questa cazzata di non fare sfigurare l'icsbocs del piffero non la mando giù.
Ripeto hanno perso un cliente e forse tanti altri.
Hanno perso anche me, se il gioco è quello degli ultimi screen.
Tra l'altro dall'intervista linkata nella pagina indietro, pare che la grafica sia solo una delle vaccate. Se non sono ancora riusciti a mettere a posto il sistema di combattimento dopo 15 anni stiamo freschi.
Ma io non credo che sia colpa del X360.
Casomai il contrario.
Ricordatevi che monta un 3i core e un R600!
Lo stesso non si può dire dei PC....mi spiego, lo so che con una X1900 e FX57 2gb di Ram su Pc volerebbe.
Ma capite anche Bethseda...un Pc del genere lo hanno in quattro gatti, mentre la stragrande maggioranza degli utenti Pc ha configurazioni molto....ma mooolto inferiori mediamente e il gioco immagino vogliano venderlo per la maggioranza,non la minoranza.
Ciò non toglie che tutto questo è molto triste....io voglio l'Oblivion come ce lo avevano mostrato, non sta tristezza :(
OEidolon
20-02-2006, 18:44
Ma io non credo che sia colpa del X360.
Casomai il contrario.
Ricordatevi che monta un 3i core e un R600!
Lo stesso non si può dire dei PC....mi spiego, lo so che con una X1900 e FX57 2gb di Ram su Pc volerebbe.
Ma capite anche Bethseda...un Pc del genere lo hanno in quattro gatti, mentre la stragrande maggioranza degli utenti Pc ha configurazioni molto....ma mooolto inferiori mediamente e il gioco immagino vogliano venderlo per la maggioranza,non la minoranza.
Ciò non toglie che tutto questo è molto triste....io voglio l'Oblivion come ce lo avevano mostrato, non sta tristezza :(
La 360 monta ati r500...
Per il resto concordo con te,però tra un anno quando avrò un pc almeno con amd am2 2,4GHz 1mb cache L2, 2GB ram ddr2 cl3, ati x1800 vorrei anche poter vedere la migliore grafica che mi può offrire oblivion.
Per ora potrebbero semplicemente rendere molto scalabile la qualità grafica,in modo che ognuno possa avere il miglior bilanciamento qualità/prestazioni che il suo sistema gli consente.
Non vorrei ripetermi ma non state facendo un fuoco di paglia...
Avete visto 2 screen su 200 postati... :rolleyes:
Prima dire "non lo comprerò" non sarebbe il caso di aspettare?!?! :rolleyes:
IMHO alla fine non deluderà, sarà molto pesante ma non deluderà...
La 360 monta ati r500...
Ti sbagli :)
Monta un chip Ati con pixel e vertex shader unificati....quindi la controparte PC nemmeno esiste ancora.
Ho detto R600 perchè dovrebbe essere la controparte PC che più gli somiglia e che uscirà compatibilmente alle prossime Dx10.
negli ultimi shots sembra un gioco di 3 anni fa.. graficamente parlando.
per la cronaca, hanno messo le cose a posto, gli screen sotto accusa sono andati nella sezione PC .
JackNapier
20-02-2006, 19:05
sarà molto pesante ma non deluderà...
secondo voi i requisiti resteranno quelli? A me rompe più che il calo di qualità grafica, la persistenza dei requisiti mega esosi... insomma con l'ultima grafica vista girerà cmq lentamente secondo voi?
secondo voi i requisiti resteranno quelli? A me rompe più che il calo di qualità grafica, la persistenza dei requisiti mega esosi... insomma con l'ultima grafica vista girerà cmq lentamente secondo voi?
La palla di vetro purtroppo qui non ce l'ha nessuno. Anche fare supposizioni è assolutamente impossibile visto che ancora non sappiamo quale sarà il reale dettaglio grafico. Possiamo solo sperare... :oink:
vabbe', che dire, incrociamo le dita e aspettiamo l'uscita:sperem:
Io a natale ho aggiornato il pc con un X2 e 7800gtx solo per godermi oblivion...
clessidra4000
20-02-2006, 19:28
scusate ma nn può essere ke quelli screen incriminati sono stati presi da pc medio-bassi e mostrano appunto la scalabilità di oblivion per renderlo "acquistabile" alla stragrande maggioranza di fans?
trovatemi un gioco con la grafica dell'ultimo screenshot, a parte l'acqua in primo piano... voglio dire alberi e costruzione presente, con montagna in lontananza...
secondo me tanti parlano per niente.
Sawato Onizuka
20-02-2006, 19:42
Ti sbagli. Monta un chip Ati con pixel e vertex shader unificati....quindi la controparte PC nemmeno esiste ancora.
avevo letto che erano 48 unità da dividere in textures/PS/VS ... quindi è tutto unificato :confused:
scusate ma nn può essere ke quelli screen incriminati sono stati presi da pc medio-bassi e mostrano appunto la scalabilità di oblivion per renderlo "acquistabile" alla stragrande maggioranza di fans?
oddio.. se questo era l'effetto voluto con quegli screen mi sa che non hanno riscosso poroprio un gran sucesso :D :D
ho letto un paio di vaccate senza offesa.. come si fa a dire che è un gioco con grafica di 3 anni fa?! :cry:
io lo comprerò sicuramente.. e so gia che mi stupirà.. secondo me avrebbero anche potuto grossolanamente ragionare in questo modo ==> grafica da primi screen sistema minimo => ninjia => 2500 copie probabilmente vendute
effetti un po ridimensionati ==> screen attuali ==> sistema minimo ==> intermedio ==> 250000 copie probabilmente vendute
mi sono espresso in modo un pò rozzo spero di aver reso l'idea :D
Erian Algard
20-02-2006, 22:14
ho letto un paio di vaccate senza offesa.. come si fa a dire che è un gioco con grafica di 3 anni fa?! :cry:
io lo comprerò sicuramente.. e so gia che mi stupirà.. secondo me avrebbero anche potuto grossolanamente ragionare in questo modo ==> grafica da primi screen sistema minimo => ninjia => 2500 copie probabilmente vendute
effetti un po ridimensionati ==> screen attuali ==> sistema minimo ==> intermedio ==> 250000 copie probabilmente vendute
mi sono espresso in modo un pò rozzo spero di aver reso l'idea :D
Il punto è che nessuno ha detto che quelli screen sono stati fatti con livello medio o basso o altro....con tutto il casino che si è creato se era cosi l'avrebbero detto......o no?......invece nulla è quello il punot.....
ho letto un paio di vaccate senza offesa.. come si fa a dire che è un gioco con grafica di 3 anni fa?! :cry:
io lo comprerò sicuramente.. e so gia che mi stupirà.. secondo me avrebbero anche potuto grossolanamente ragionare in questo modo ==> grafica da primi screen sistema minimo => ninjia => 2500 copie probabilmente vendute
effetti un po ridimensionati ==> screen attuali ==> sistema minimo ==> intermedio ==> 250000 copie probabilmente vendute
mi sono espresso in modo un pò rozzo spero di aver reso l'idea :D
se mai è il contrario :rolleyes:
avevo letto che erano 48 unità da dividere in textures/PS/VS ... quindi è tutto unificato :confused:
Esatto (mi sembra anche a me che sono 48 unità)ma sono da suddividere a seconda...di che deve fare.
Decide lo sviluppatore e l'applicazione il carico tra Vs/Ps.
Non ci sono 24 Vs e 24 PS sono unificati....insomma quello che sarà il più possibile vicino all'R600 futuro se si chiamerà così e se ci sarà.
ho letto un paio di vaccate senza offesa.. come si
come si fa?
semplice, aprire gli occhi
http://filebox.vt.edu/users/brwill14/oblivion/faces.jpg
il fatto e' che per dire realmente se la grafica e' peggiorata così tanto servirebbe uno screen della stessa locazione che abbiamo gia' visto... cioe' magari in quel punto dello screen nuovo la grafica e' sempre stata così brutta (anche se ci credo poco).
cmq in ogni caso mi sembra veramente assurdo che abbiano lavorato tanto per poi cancellare definitivamente il loro lavoro, secondo me un modo per sbloccare le feature che sono state tolte saltera' fuori prima o poi ;)
Quell'acqua sembra di un gioco di 2-3 anni fa
Sarà acqua stagnante :O
:D
PS: seriamente ragazzi, se per voi la grafica è così fondamentale evitate di prendere Oblivion e buttatevi su Prey che dovrebbe uscire quasi in contemporanea ;)
lukeskywalker
21-02-2006, 07:35
Sarà acqua stagnante :O
:D
PS: seriamente ragazzi, se per voi la grafica è così fondamentale evitate di prendere Oblivion e buttatevi su Prey che dovrebbe uscire quasi in contemporanea ;)
ma quando escono? :fagiano:
thedarkest
21-02-2006, 07:53
cavolo! secondo me alla Bethesda hanno bevuto. cosi' perderanno molti clienti se non abbassano i requisiti. si rischia di mandare in fumo il capolavoro dei capolavori. secondo me hanno fatto vedere quelli screen all'inizio per far aggiornare i pc a chi se lo voleva godere cosi' e ora che hanno raggiunto l'obbiettivo hanno deciso di distruggere tutto il lavorone che avevano fatto. stavo pensando una cosa: al 3dmark 2003 c'e' un demo che si chiama MOTHER NATURE o qualcosa del genere e mi sembra meglio di grafica di questi ultimi screen di oblivion. vi sembra anche a voi?
C'è una cosa di cui sono sicuro...ovvero che molti di voi stanno postando perchè non vedono l'ora di vedere "come gira il gioco" sul loro PC anzichè pensare a quante notti in bianco passeranno "GIOCANDO" il seguito di uno dei capolavori videoludici di sempre...
gianlu75xp
21-02-2006, 08:49
Mmm se la grafica non sarà quella tanto sbandierata penso non lo prenderò anche se mi sembra strano che quelli della Bethesda facciano un autogol così clamoroso imboccando una strada "commerciale" (minori requisiti e minore qualità a video) piuttosto della strada che tutti ci aspettavamo, ossia quella della nuova pietra miliare del genere... fosse così sarebbe una tristezza infinita, considerando anche che in parecchi avrebbero aggiornato volentieri scheda video o persino l'intero pc pur di giocare ad un titolo tanto atteso.
Mmm se la grafica non sarà quella tanto sbandierata penso non lo prenderò anche se mi sembra strano che quelli della Bethesda facciano un autogol così clamoroso imboccando una strada "commerciale" (minori requisiti e minore qualità a video) piuttosto della strada che tutti ci aspettavamo, ossia quella della nuova pietra miliare del genere... fosse così sarebbe una tristezza infinita, considerando anche che in parecchi avrebbero aggiornato volentieri scheda video o persino l'intero pc pur di giocare ad un titolo tanto atteso.
Fermo e concesso che personalmente non ho trovato bruttissimi gli screen incriminati (certamente "infelici" come screen) non vedo perchè il gioco non debba essere una pietra miliare se alla fine avrà quell'impatto grafico.
Cavolo parliamo di un rpg, non di uno sparatutto per bambini deficenti. Conta l'atmosfera, non le texture. Conta l'ambientazione non la potenza di fuoco. Conta la storia non l'abilità col mouse... :rolleyes:
gianlu75xp
21-02-2006, 09:04
Fermo e concesso che personalmente non ho trovato bruttissimi gli screen incriminati (certamente "infelici" come screen) non vedo perchè il gioco non debba essere una pietra miliare se alla fine avrà quell'impatto grafico.
Cavolo parliamo di un rpg, non di uno sparatutto per bambini deficenti. Conta l'atmosfera, non le texture. Conta l'ambientazione non la potenza di fuoco. Conta la storia non l'abilità col mouse... :rolleyes:
Certo, ti concedo che in un rpg la grafica conti meno piuttosto che in un fps (ma per bambini deficienti non te lo passo) ma allora perchè, improvvisamente, la qualità degli screen è crollata verticalmente? Io non ho giocato al primo e non conoscendo la storia ed il gameplay mi sono interessato al titolo per via dei filmati e degli screen... adesso mi sento un attimo interdetto, senza discutere atmosfera, pathos di gioco ecc.... che quasi sicuramente questo gioco avrà, sperando che l'hype creatosi non smorzi poi la soddisfazione finale ;)
No spe Morrowind rimane Morrowind (almeno spero) io non vedo l'ora di passare ore ed ore li dentro.
La delusione (se gli screen rispecchieranno il vero) ...rimane...
ma il gioco non è ancora uscito, e già voi dite lo compro /non lo compro solo per la grafica?
Aspettate che esca, e giudicate allora la grafica...
(ma per bambini deficienti non te lo passo)
Ovviamente era provocatoria ;)
Semplicemente in un fps qualsiasi bimbo di 10 anni che sappia usare un mouse e una tastiera può andare avanti. Giochi acclamati come Fear, giusto per fare un esempio, possono essere giocati esattamente come il primo doom... :rolleyes:
Ovviamente in un rpg il discorso è assolutamente all'antitesi (grazie a dio! :p ).
La bella grafica, se fine a se stessa, stufa presto in un fps, figuriamoci in un gioco stile Oblivion in cui si passano ore a girovagare per il mondo. Si possono passare le prime ore incantati ma alla fine ci si abitua presto...
Ma non scherziamo per favoro, cos'è quella roba ? :mbe:
no no è sicuramente a dettaglio very low :fagiano:
Dark Schneider
21-02-2006, 11:54
Cmq ragà al di là di tutto aspettiamo nel sentenziare(anche se un po' di delusione può essere comprensibile). Alla fine come ho detto magari saranno quei 3 shot a non essere così impressionanti.
davide22
21-02-2006, 11:55
salve :) .
sarei ank'io intenzionato all'acquisto di questo gioco..solo ke ho un dubbio..
Sul sistema ke possiedo (in firma) girerà bene vero?
perkè avendo anke l'x 360 potrei prenderlo per la consolle nel caso cl pc scatti, anke se preferirei giocarlo cl pc..
grazie..
Se non gira bene a te....siamo proprio alla frutta eh?
Comunque lo prenderei per la piattaforma dove gira meglio.
Insomma aspetta che esce sia per Pc che per x360, guardi in giro sui forum e ti fai un idea e poi lo compri.
Più facile di così :D
davide22
21-02-2006, 12:07
Se non gira bene a te....siamo proprio alla frutta eh?
Comunque lo prenderei per la piattaforma dove gira meglio.
Insomma aspetta che esce sia per Pc che per x360, guardi in giro sui forum e ti fai un idea e poi lo compri.
Più facile di così :D
ok.. :D
Effettivamente spero ke sul pc vada tutto ok, solo ke avevo letto ke alcune prove su 7800gtx avevano mostrato una complessità nel far girare il tutto....spero proprio di no... :(
grazie
:D
Io ho visto un paio di video in game, e per esempio dopo un bel boschetto cespuglioso c'è una collinetta (non si nota tanto perchè si è distratti dal mostro che ci attacca a pieno schermo) senza erba quindi risulta essere spoglia (un pò come il pezzo senza erba nello screen)... detto ciò io rimango ancora stupito della grafica in generale resa nel video (e mi richiedo se ve li siete visti i video in game), NON C'E' NESSUN EFFETTO LUCCICOSO, come i primi 3 screen shot delle calende greche , ma la grafica è TUTT'ALTRO CHE UNA SCHIFEZZA. Detto questo io non mi preoccupo, anzi meglio che la gente si sfoghi ora ed abbandoni da subito il titolo perchè l'avremmo sentita poi all'uscita del gioco con lamentele tipo " FPS sotto i 50, è lento il movimento, non si capisce cosa si deve fare, non ci sono i multikill :D etc..etc.." ;)
Io ho visto un paio di video in game, e per esempio dopo un bel boschetto cespuglioso c'è una collinetta (non si nota tanto perchè si è distratti dal mostro che ci attacca a pieno schermo) senza erba quindi risulta essere spoglia (un pò come il pezzo senza erba nello screen)... detto ciò io rimango ancora stupito della grafica in generale resa nel video (e mi richiedo se ve li siete visti i video in game), NON C'E' NESSUN EFFETTO LUCCICOSO, come i primi 3 screen shot delle calende greche , ma la grafica è TUTT'ALTRO CHE UNA SCHIFEZZA. Detto questo io non mi preoccupo, anzi meglio che la gente si sfoghi ora ed abbandoni da subito il titolo perchè l'avremmo sentita poi all'uscita del gioco con lamentele tipo " FPS sotto i 50, è lento il movimento, non si capisce cosa si deve fare, non ci sono i multikill :D etc..etc.." ;)
credo che tutti i video in circolazione siano ancora con la vecchia grafica pompata...
Sawato Onizuka
21-02-2006, 13:26
Preso dal sito di elderscrolls (quello UFFICIALE):
What are the PC system requirements?
Recommended:
* 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 1 GB System RAM
* ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card
Minimum System Requirements:
* Windows XP
* 512MB System RAM
* 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 128MB Direct3D compatible video card
* and DirectX 9.0 compatible driver;
* 8x DVD-ROM drive
* 4.6 GB free hard disk space
* DirectX 9.0c (included)
* DirectX 8.1 compatible sound card
* Keyboard, Mouse
Supported Video Card Chipsets:
* ATI X1900 series
* ATI X1800 series
* ATI X1600 series
* ATI X1300 series
* ATI X850 series
* ATI x800 series
* ATI x700 series
* ATI x600 series
* ATI Radeon 9800 series
* ATI Radeon 9700 series
* ATI Radeon 9600 series
* ATI Radeon 9500 series
* NVIDIA GeForce 7800 series
* NVIDIA GeForce 6800 series
* NVIDIA GeForce 6600 series
* NVIDIA GeForce 6200 series
* NVIDIA GeForce FX series
pensavo peggio :mc:
credo che tutti i video in circolazione siano ancora con la vecchia grafica pompata...
Ma che significa "vecchia grafica pompata" ?? L'unica cosa che hanno tolto risalente ai video è stata l'ombra agli oggetti, nella specie alle catene della prigione (infatti nell'ultimo video le catene non hanno più l'ombra). Tutto il luccicare dei primi tre shot usciti ai primi di giugno non esiste in nessun video, se non quello ufficiale leggermente luccicoso (hdr a manetta). Il resto, alberi, texture, etc.. è come si vede nei video, come si vede negli shot fatti su gmc da paglianti ( che l'ha provato dal vivo il gioco, sia su xbox che pc).
Cioè ci stiamo facendo tutti le seghe mentali per l'acqua in primo piano, senza notare la definizione degli alberi e la casa diroccata leggermente sopra ? Siamo messi bene.... :rolleyes:
come si fa?
semplice, aprire gli occhi
http://filebox.vt.edu/users/brwill14/oblivion/faces.jpg
Per me il volto di oblivion e' il piu' naturale dei 4, finalmente sembra trasparire un po' di anima da un volto
http://img124.imageshack.us/img124/4825/18yj5yj.jpg
sembra molto piu' naturale la nuova immagine , in perfetto stile gotico.... l'acqua manca di effetti particellari e sembra presa in una prospettiva dal basso che le fa' perdere valore, se poi ci posso aggiungere un tocco di aniso 16x..... Sinceramente lo preferisco cosi'..
PS: Sto giaocando a jade empire per xbox in component su un lcd da 32, visto che il pc non va', be' abituato alla grafica ultra pompata del pc all' inizio storcevo il naso ma dopo un paio di ore di gioco sono diventato completamente J.Empire dipendente :stordita:
Erian Algard
21-02-2006, 14:25
L'assenza delle ombre come ce le avevano mostrate prima pesa un sacco....davano molta più profondità e realismo a tutta l'immagine....per quanto mi riguarda lo stesso video senza le ombre come prima ci erano state mostrate fa molto meno effetto....comunque lo aspetto sempre con ansia il gioco....non ho cancellato l'ordine come hanno fatto in molti, d'altronde la grafica non è tutto, anche se mi hanno tagliato una buona parte di RPG con la diminuzione di skill e via discorrendo....
Erian Algard
21-02-2006, 14:29
Per me il volto di oblivion e' il piu' naturale dei 4, finalmente sembra trasparire un po' di anima da un volto
sembra molto piu' naturale la nuova immagine , in perfetto stile gotico.... l'acqua manca di effetti particellari e sembra presa in una prospettiva dal basso che le fa' perdere valore, se poi ci posso aggiungere un tocco di aniso 16x..... Sinceramente lo preferisco cosi'..
PS: Sto giaocando a jade empire per xbox in component su un lcd da 32, visto che il pc non va', be' abituato alla grafica ultra pompata del pc all' inizio storcevo il naso ma dopo un paio di ore di gioco sono diventato completamente J.Empire dipendente :stordita:
E che vuol dire "perfetto stile gotico"..... :mbe: ...comunque dei 4 volti il mogliore è quello di HL2....quello di Doom 3 fa pena e quello di Oblivion è inespressivo.....senza contare quella specie di capelli...orribili....
La foto l'hanno fatta malissimo...ma dico io, come si fa a mettere tra gli screen ufficiali quello schifo che hanno fatto....presa da li è ovvio che esce una porcheria.....non sono capaci nemmneo di fare gli screen....
DI questa immagine che ne dite?
http://www.nordichardware.se/news-pics/oblivion.jpg
E che vuol dire "perfetto stile gotico"..... :mbe: ...comunque dei 4 volti il mogliore è quello di HL2....quello di Doom 3 fa pena e quello di Oblivion è inespressivo.....senza contare quella specie di capelli...orribili....
La foto l'hanno fatta malissimo...ma dico io, come si fa a mettere tra gli screen ufficiali quello schifo che hanno fatto....presa da li è ovvio che esce una porcheria.....non sono capaci nemmneo di fare gli screen....
Quello di hl2 e' senza dubbio piatto, imho non ce' paragone, guarda gli occhi sembrano vivi
http://img124.imageshack.us/img124/4825/18yj5yj.jpg
Lo shader di quest'acqua non è al livello neanche del primo Morrowind, è impossibile... ;)
Erian Algard
21-02-2006, 14:39
[QUOTE=Kars]DI questa immagine che ne dite?
Ti dico che è molto diversa dall ultime tre....vedi la vegetazione in basso?.....ora confronta la sua complessità con la vegetazione bassa dello screen con l'acqua....non c'è paragone.....tra l'altro questa foto è una delle vecchie.....
Per me il volto di oblivion e' il piu' naturale dei 4, finalmente sembra trasparire un po' di anima da un volto
Ma se sembra lampadato?!?! :D
Tutto è meno che naturale...mentre invece come modellazione è sicuramente ben fatto.
[QUOTE=Kars]DI questa immagine che ne dite?
Ti dico che è molto diversa dall ultime tre....vedi la vegetazione in basso?.....ora confronta la sua complessità con la vegetazione bassa dello screen con l'acqua....non c'è paragone.....tra l'altro questa foto è una delle vecchie.....
si lo so che e' vecchia e via discorrendo, ma e' la stessa immagine che fa' da paragone tra le nuove e le vecchie solo che questa e' molto piu' simile a quelle uscite ora, quindi la butto li'.......... come in farcry in questo gioco si
potra' scegliere la tonalita' calda o fredda :stordita:
http://img124.imageshack.us/img124/4825/18yj5yj.jpg
Lo shader di quest'acqua non è al livello neanche del primo Morrowind, è impossibile... ;)
Comunque oltre a essere uno screen infelice va anche detto che è stata ritagliata la parte peggiore. Nel resto della scena è presente l'erba e una vegetazione molto più fitta... ;)
Prendi per esempio lo screen "vecchio" postato sopra... se lo ritagli apposta male...
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv30B.jpg
Erian Algard
21-02-2006, 14:55
Comunque oltre a essere uno screen infelice va anche detto che è stata ritagliata la parte peggiore. Nel resto della scena è presente l'erba e una vegetazione molto più fitta... ;)
Prendi per esempio lo screen "vecchio" postato sopra... se lo ritagli apposta male...
Che comunque non ha nulla a che vedere con lo screen che sta a fianco.....
Andate sul link del capitolo numero 2 e guardate attentamente il filmato del bosco!! :eek:
Lo so che è un po old ma è pur sempre di grande effetto
LINK (http://www.elderscrolls.com/downloads/media_movies.htm)
Che comunque non ha nulla a che vedere con lo screen che sta a fianco.....
Se continuiamo a paragonarlo con lo screen fotoshoppato... :rolleyes:
Guardate gli screen ufficiali (non quelli esposti per primi photoshoppati sicuramente)...
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv18B.jpg
Notare in basso, dove non c'è l'erba com'è il terreno, è ovvio che ci saranno zone senza erba con questo terreno... messo in primo piano... eppure nessuno l'aveva notato... la foresta non è cosi luccicosa come vogliono mostrare gli screen precedenti, per cui non vedo stò scandalo (ed in effetti sul forum ufficiale manco ne parlano cosi tanto...)
Ah per i pigri: http://www.elderscrolls.com/art/obliv_pc_screens_01.htm
gli screen ufficiali.
athlon xp 2400
21-02-2006, 15:44
Gli screen per xbox 360 mi sembrano piu' realistici soprattutto per la vegetazione e l'acqua...e io che ho aggiornato il pc anche per oblivion che schifo!
come si fa?
semplice, aprire gli occhi
http://filebox.vt.edu/users/brwill14/oblivion/faces.jpg
C'è l'hanno tutti con sto screen e quello dell'acqua che per quanto mi riguarda penso sia presi con dettagli piu o bassi o da xbox su tv.. :D
PS: a parte l'ultimo che non conosco non c'è ne uno che abbia piu di un anno e mezzo di vita.. 3 anni fa ( ovvero gennaio/febbraio 2003) ste facce mica si vedevano in giro XD
gianlu75xp
21-02-2006, 17:09
Bisogna vedere in movimento questi visi, le espressioni, come parlano ecc... da fermo posso venire male persino io in foto.... :O
:asd:
Può essere che in game Oblivion dia tutt'altra impressione... dopotutto manca poco, aspettiamo a criticare ;)
Bèh come visi se la gioca con hl quella di doom sembra di plastica :asd: , gli occhi di oblivion cmq sono i piu' realistici, anche il viso pare piu' realistico imho... poi bisogna vederli in movimento :)
se il gioco promette bene la mia prossima busta paga sarà degnamente suddivisa in:
1 Copia di Oblivion x PC (da giocare quest' inverno, al prossimo rifacimento del PC)
1 Copia di Oblivion per X360
1 X360 per giocare a Oblivion
(acquisto della x360 anche in procinto di Ghost Recon 3 :p)
ok, è un po che risparmio per arrivare a sputtanare un po sulla maledetta console ;)
anche se per me il gioco vero rimane il PC.. ma ora non è momento di upgrade per lui..
spero non slitti ulteriormente..
VirusITA
21-02-2006, 17:32
se il gioco promette bene la mia prossima busta paga sarà degnamente suddivisa in:
1 Copia di Oblivion x PC (da giocare quest' inverno, al prossimo rifacimento del PC)
1 Copia di Oblivion per X360
1 X360 per giocare a Oblivion
(acquisto della x360 anche in procinto di Ghost Recon 3 :p)
ok, è un po che risparmio per arrivare a sputtanare un po sulla maledetta console ;)
anche se per me il gioco vero rimane il PC.. ma ora non è momento di upgrade per lui..
spero non slitti ulteriormente..
Fossi in te comprerei solo console+oblivion e più avanti una copia pc usata...
Cmq se gli screen sono per pc non crediate che la versione xbox abbia una grafica migliore, è stato chiaramente detto che le 2 versioni saranno uguali...
Ps: ancora con sta storia degli screen photoshoppati, ma nessuno ha mai visto i video? Io pretendo quella grafica, poi magari i dettagli li abbasso io.
Fossi in te comprerei solo console+oblivion e più avanti una copia pc usata...
Cmq se gli screen sono per pc non crediate che la versione xbox abbia una grafica migliore, è stato chiaramente detto che le 2 versioni saranno uguali...
Ps: ancora con sta storia degli screen photoshoppati, ma nessuno ha mai visto i video? Io pretendo quella grafica, poi magari i dettagli li abbasso io.
beh quella per PC perche voglio assaporarla e non dovermi sbattere per cercarla poi.. (e cmq la voglio provare su PC, chissà che non giri decentemente :D)
poi per il fatto che saranno uguali lo so.. ma so anche che il mio PC è ancora lontano dalla x360 quindi per "ammzzare l'attesa.." caccio gli € :p
VirusITA
21-02-2006, 17:47
HardGamers : First of all, the gaming community got a lot of new information about Oblivion in the recent days, so I guess the release date is pretty near. Bethesda team works on this title since four years now, what’s the point that you prefer the most with the results so far?
Pete Hines : Our favorite part of the game changes on a daily basis. The graphics, for us, just never get old. There’s always some new part of the world you’ve never seen, even if you’ve been playing the game for years. Vistas that make you stop and star in wonder for a few minutes. But at any time you’re always finding and seeing new things in how an NPC acts, or how a quest works, or something you’ve never seen that makes you smile and shake your head in amazement. There’s so much to see and do, it never gets old.
HG: Is there something in Oblivion that you haven’t the time to develop but are still looking for later (on official add-ons or mods)?
PH: Well, you always have to draw the line somewhere in terms of what's in and what's not. As far as add-ons or downloadable content, we'll have to wait and see.
HG: There’s a lot of controversy about the soft shadows everywhere on the Oblivion fan boards. Can the PC gamers expect a possibility to enable soft shadow as an option? What is the final point on this matter?
PH: Simply put, we changed the way we do shadows so that the game was actually playable, regardless of platform. The game looks the way it looks in all the screens we've released over the last year or more. It looks the way everyone has seen it who has played the game at any of our press events. It's more a reaction to what might have been than it is a reaction to what actually was.
2HG: Many gamers would like to have more information about the Arena? Will the Arena work like a faction, like you’ll be able to gain rank? Is it true that you’ll also be able to bet on combats?
PH: It's like a faction in that it does have ranks you can achieve, and you can eventually become Arena Champion. But it's all done through fighting in the Arena, there are no Arena quests to complete. Just win. Yes, you can go and bet on fights as well if you don't want to fight, or you want to take a break from fighting.
HG: Morrowind got pretty strong sales on Xbox, do you expect that the Xbox 360 will be equivalent, even if the console is still pretty young on the market?
PH: I think what we saw with Morrowind, and are still seeing, is that it wasn't a game that was done selling after 6 months. To this day, it still sells well and I would expect Oblivon is going to be very popular when it comes out....based on the pre-order numbers we're seeing, but I also expect that it will be around and continue selling for a long time.
HG: I remember that we spoke about the French version of the game for Quebec at the last X05. What do Bethesda / Take Two plan for the release? Do you think that you’ll be able to ship the game in Quebec province in French AND English version?
PH: The game will be available throughout Canada in English only with French and English paperparts. Shipping the game in both languages wasn’t possible.
HG: A lot of gamers, including me, prefer the kind of sandbox RPG, like Morrowind. Can we expect the same type of game, even if Oblivion seems to be a more much linear game than Morrowind?
PH: Oblivion is every bit as open-ended as Morrowind. Don't confuse being linear and providing information on where to go. They are very different things. We tried to do a better job in presenting information to the player on their different quests so they understood what to do next for that quest, but you are still just as free to go and do what you want as you were in Morrowind or our other Elder Scrolls games. That's what our series is all about, and we'll never stray from that.
HG: Will the Xbox 360 gamers be able to configure the controls? I remember that the grab button was a bit awkward, for me at least.
PH: Yes, you can remap all of the controls if you like, including switching the sticks for our left-handed friends.
3HG: I guess you played the game a lot since the beginning, but when you’ll be on your couch with the final version of Oblivion, what kind of character that you’ll be?
PH: I tend to play a sort of Ranger character, I always have, going back to my days with the AD&D "Gold Box" games. So I usually do marksman, blade, alchemy, light armor, security, stealth, and whatever school of magic suits my fancy at the time. Usually Destruction.
HG: The system requirements are a bit heavy for some gamers; can we expect a nice running game even with the minimum required? Otherwise, will there be a lot of options to change to be able to get some nice decent framerate? Briefly, what can we expect with the minimum configuration?
PH: There are a lot of options you can use to adjust your level of performance. The ones that will matter most will be on the GPU and will be things like draw distance. So, you won't be able to see out as far, or there may be other effects you have to turn off or adjust down so you get a good framerate. It'll be up to the user.
HG: A final word for our readers that eagerly wait for Oblivion launch?
PH: The wait is almost over. Thanks for your patience.
Appena mi viene voglia di leggerla tutta ve la traduco e riassumo un po', in pratica all'inizio dice che le soft shadows rimangono ma hanno cambiato la loro qualità per renderle più leggere. Ci saranno molte opzioni grafiche su cui scasinare e che graficamente è uguale agli screen usciti da un anno a questa parte. Inoltre l'attesa è quasi finita... :sperem:
OEidolon
21-02-2006, 19:53
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv30B.jpg
Vista questo screen mi sono un po' ricreduto...
Dai ragazzi...Alla fine è solo l'acqua che è giusto un po' sotto come qualità (ma è anche vero che lo shot è stato preso a pelo d'acqua)...D'accordo non ci sono tutti gli sbrilluccichii delle prime immagini (e video),ma anche con questa grafica "ridimensionata" è comunque il più bel rpg in prima persona che possiamo avere a marzo...Poi la trama sarà fantastica e do per scontato che sarà così:finora quelli della bethesda non mi hanno mai deluso,spero non sia questa la volta!
Lo prenderò di sicuro!!! Aspetterò,ma lo volgio in versione collector's!!!
Poi si scatenerà la guerra d'opinione oblivion-VS-gothicIII e lì si sprecheranno i post... :rolleyes:
athlon xp 2400
21-02-2006, 19:54
Un po di domande fatte agli sviluppatori:
HG: Prima di tutto, la comunità dei giocatori ha avuto molte informazioni su Oblivion negli ultimi giorni, quindi presumo che la data di uscita sia piuttosto vicina.
Bethesda lavora su questo titolo da 4 anni ormai. Qual è il punto che preferisci maggiormente in vista dei risultati ottenuti finora?
PH: Il nostro aspetto preferito del gioco cambia di giorno in giorno. La grafica, per noi, non invecchia mai. C'è sempre qualche nuova parte del mondo che non vedrai mai, anche se giocherai per anni. Panorami che ti fanno fermare e restare meravigliato per qualche minuto. Ma in qualsiasi momento troverai e vedrai cose nuove nel modo in cui un png agisce, o qualcosa che non hai mai visto che ti strappa un sorriso e ti fa scuotere la testa dalla sorpresa. C'è così tanto da vedere e fare, che non stanca mai.
HG: C'è qualcosa in Oblivion che non avete avuto il tempo di sviluppare ma che intendete implementare (in add-on ufficiali o mod)?
PH: Beh, bisogna sempre porre un limite in termini di ciò che si inserisce e di ciò che non si inserisce. Per quel che concerne add-on e materiale scaricabile, ci sarà da aspettare e vedere.
HG: C'è molta controversia a riguardo delle ombre dappertutto nei forum dei fans di Oblivion. I giocatori PC possono aspettarsi di attivare le ombre come opzione? Qual è il punto definitivo della questione?
PH: In soldoni, abbiamo cambiato il modo in cui gestiamo le ombre di modo che il gioco sia effettivamente giocabile, indipendentemente dalla piattaforma. Oblivion sarà graficamente così come lo vedete negli screenshots che abbiamo rilasciato lungo l'ultimo anno o più, o come hanno visto coloro che lo hanno giocato durante uno delle nostre conferenze stampa. E' più una reazione a ciò che avrebbe potuto essere che una reazione a ciò che era effettivamente.
HG: Molti giocatori vorrebbero avere più informazioni sull'Arena. Funzionerà come una normale fazione, di modo che si potrà salire di rango? E' vero che si potrà anche scommettere sui duelli?
PH: E' come una fazione nel senso che ha ranghi da scalare, e alla fine è possibile diventare Campioni dell'Arena.
Ma è tutta questione di combattimenti, non ci sono missioni da completare. Solo vincere. Sì, è possibile scommettere su duelli se non si vuole combattere o si vuole riprendere fiato.
HG: Morrowind ha avuto forti vendite su Xbox. Ti aspetti altrettanto per la versione xbox360, sebbene la console sia piuttosto recente nel mercato?
PH: Penso che ciò che abbiamo constatato con Morrowind, e stiamo tuttora constatando, sia che non era un gioco che avrebbe smesso di vendere dopo 6 mesi. Per ora, continua a vendere bene e mi aspetterei che Oblivion diventi molto venduto quando uscirà... basandomi sui pre-ordini che stiamo notando. Ma mi aspetto anche che continuerà a vendere per molto tempo dopo.
HG: Molti giocatori, me compreso, preferiscono il vero e proprio GDR, come Morrowind. Possiamo aspettarci lo stesso tipo di gioco, anche se Oblivion sembra molto più lineare di Morrowind?
PH: Oblivion è esattamente tanto aperto e libero quanto Morrowind. Non confondere la linearità con l'avere informazioni su dove andare. Sono due cose molto diverse. Abbiamo cercato di fare un lavoro migliore nel presentare informazioni al giocatore per le varie missioni di modo che si capisca cosa fare per quella specifica missione, ma si è ancora liberi di andare dove si vuole e fare ciò che si vuole, così in Morrowind come in ogni altro TES.
E' la base della serie, e non ci allontaneremo da essa.
HG: I possessori di xbox360 potranno configurare i comandi? Ricordo che il tasto per raccogliere oggetti era un po' problematico, almeno per me.
PH: Sì, si possono riconfigurare tutti i comandi se si vuole, e persino invertire gli sticks per i mancini.
HG: Ipotizzo che avete provato il gioco parecchio sin dall'inizio, ma quando sarai sul tuo divano con la versione finale di Oblivion, che tipo di personaggio interpreterai?
PH: Tendo a interpretare una sorta di Ranger, l'ho sempre fatto, sin dai giorni dei giochi "gold box" AD&D. Quindi di solito utilizzo Arco, Blade(può essere pugnale o spada, ndJulian), Alchimia, Armatura leggera, Scassinare, Movimento furtivo, e qualunque scuola di magia si adatta alla mia idea al momento. Di solito Distruzione.
HG: I requisiti di sistema sono un po' pesanti per alcuni giocatori; possiamo aspettarci un gioco abbastanza fluido anche con i requisiti minimi? Altrimenti, ci saranno molte opzioni grafiche da impostare per poter avere un framerate decente? In poche parole, cosa dobbiamo attenderci dalla configurazione minima?
PH: Ci sono molte opzioni che si possono usare per aggiustare il livello di performance. Quelle più importanti saranno gestite dalla scheda video e saranno cose tipo la distanza visiva.
Quindi, non si potrà vedere molto lontano, o ci saranno effetti da disattivare o regolare per ottenere un buon framerate. Starà al giocatore settare le impostazioni.
HG: Un'ultima parola per i nostri lettori che trepidanti attendono il lancio di Oblivion?
PH: L'attesa è quasi conclusa. Vi ringrazio per la vostra pazienza.
HG: C'è molta controversia a riguardo delle ombre dappertutto nei forum dei fans di Oblivion. I giocatori PC possono aspettarsi di attivare le ombre come opzione? Qual è il punto definitivo della questione?
PH: In soldoni, abbiamo cambiato il modo in cui gestiamo le ombre di modo che il gioco sia effettivamente giocabile, indipendentemente dalla piattaforma. Oblivion sarà graficamente così come lo vedete negli screenshots che abbiamo rilasciato lungo l'ultimo anno o più, o come hanno visto coloro che lo hanno giocato durante uno delle nostre conferenze stampa. E' più una reazione a ciò che avrebbe potuto essere che una reazione a ciò che era effettivamente.
:muro:
JackNapier
21-02-2006, 21:48
massì tanto per quel che valgono le ombre :rolleyes: ...l'importante è che ci sono, se poi le hanno rese più digeribili dalle macchine meglio ancora imho...
secondo me erano proprio quelle ombre che davano quella profondità visiva alle facce e al mondo in generale..
non so se li avete gia visti, io non li avevo ancora visti tutti questi, ve li segnalo comunque.. al max sono old.. http://media.xbox360.ign.com/media/702/702493/vids_1.html
ciap..!
VirusITA
22-02-2006, 07:43
E' vero, erano proprio le soft shadows a fare la differenza, basta confrontare il maxi video a quattro capitoli (parlo della scena del capitolo 1, quello in prigione) con quello della rivista tedesca. Stessa scena ma grafica molto peggiore nel secondo caso, dovuta proprio all'assenza delle s.s.
Resta da dire che è comunque l'effetto grafico più pesante in assoluto, più di un AA 2x o di un hdr leggero... Ad esempio fear è ingiocabile con le s.s. attive su quasi tutte le macchine (a parte configurazioni con sli assurdi).
Scusate, ma ll'intervista non dice che la grafica del gioco sarà la stessa delle immagini rilasciate da più di un anno a questa parte..?
Quindi perchè preoccuparsi, secondo me ci sarà un opzione per attivare le soft shadows,infatti nell' intervista dice anche che ci saranno molte opzioni che possono essere attivate e disattivate, e poi scusate è l'unreal engine 3.0 il motore più rivoluzuionario mai visto, perchè dovrebbero peggiorarlo....!! .Beh io cmq spero che sarà tutto come mostrato nei filmati che ho, visto che mi sono fatto un pc mostruoso 4400 X2 con lo sli solo per giocare a sto gioco....!!!!
tra l'altro ho letto che il gioco dovrebbe supportare in wardware anche il dual core processor... SXIAMO BENE :D
LCR
Unreal Engine 3?
io avevo capito che era un motore loro.. (lo stesso di morrowind ma ovviamente + potente, e anche usato in altri mmorpg..)
Poi tornanedo all'intervista, è vero che dice che la qualità è sempre quella delle immagini che abbiamo visto... ma (a smentire questo) dice anche che sono state rimosse le ombre.. e quindi come può essere uguale agli screen con le shoft shadow applicate? è puro controsenso..
ma staremo a vedere..
alla fine io sto giocando proprio in questi gg a morrowind quindi direi che la grafica conta ma alla fine se mantiene uno stile di gioco come il predecessore penso che potrà soddisfarmi comunque ;)
anche se io tengo molto alla potenza bruta della grafica..
alla fine io sto giocando proprio in questi gg a morrowind quindi direi che la grafica conta ma alla fine se mantiene uno stile di gioco come il predecessore penso che potrà soddisfarmi comunque ;)
Hooooo finalmente qualcuno che ha un pò di buon senso :)
Unreal Engine 3?
io avevo capito che era un motore loro.. (lo stesso di morrowind ma ovviamente + potente, e anche usato in altri mmorpg..)
Poi tornanedo all'intervista, è vero che dice che la qualità è sempre quella delle immagini che abbiamo visto... ma (a smentire questo) dice anche che sono state rimosse le ombre.. e quindi come può essere uguale agli screen con le shoft shadow applicate? è puro controsenso..
ma staremo a vedere..
alla fine io sto giocando proprio in questi gg a morrowind quindi direi che la grafica conta ma alla fine se mantiene uno stile di gioco come il predecessore penso che potrà soddisfarmi comunque ;)
anche se io tengo molto alla potenza bruta della grafica..
Guarda che nn le hanno rimosse, le hanno solo ottimizzate, io sto ascoltando un intervista che dice che la qualità grafica del gioco dipenderà molto dalla scheda video che si utilizzerà; esempio se si gioca con i nuovi chip es 7800 nvidia e Ati 1800 o 1900 il gioco avrà la massima qualità grafica ( amazing è l' aggettivo utilizzato It's a bomb! ) a patto ovviamente di avere i requisiti adeguati per poter giocare con il massimo di grafica...
Quindi la scheda video è fondamentale, poi ci sono ram e processore..
Cmq incrociamo le dita... :D
Un altra cosa ,nell intervista dice specificatamente ,che l'unico punto in cui sono state rimosse le ombre ,è all' inizio nella scena delle prigioni, xkè erano troppo pesanti, ma per il resto dice che è tutto rimasto invariato, solo hanno cercato di alleggerire il laoro che dovrà fare l'hardware...
PH: In soldoni, abbiamo cambiato il modo in cui gestiamo le ombre di modo che il gioco sia effettivamente giocabile
Non le hanno mica rimosse ehhh?!?! Ci mancherebbe... :p
Comunque stavo rivedendo meglio i video. Avete presente l'anteprima in tedesco, quella di Pc Games Report? Se guardate i paesaggi si passa da foreste identiche a quelle delle prime foto (senza hdr a palla ovviamente :p ) ad altre mooolto più simili allo screen incriminato.
Quello che inganna è che l'atmosfera non fa soffermare sul particolare. Osservate la scena con la cascata o quella con l'esterno delle mura cittadine... analizzando le texture del terreno non è che si rimanga proprio sbalorditi...
Detto questo... ma chissene frega! Lo voglio uguale...! :sofico:
Io credo che quelle immagini schifose, siano state prese da onfigurazioni, scrause, o cmq giocando con molti effetti disattivati..
Anche perchè il tipo dell' intervista dice che quando vedi oblivion su un pc ninja , e poi ci giochi su un pc medio, vorresti non dovere disattivare gli effetti, per via del calo prestazionale, xkè il gioco perde molto..
Quidni mi sembra chiaro che con pc potenti la grafica nn è come mostrano gli ultimi screen!!!
Guarda che nn le hanno rimosse, le hanno solo ottimizzate, io sto ascoltando un intervista che dice che la qualità grafica del gioco dipenderà molto dalla scheda video che si utilizzerà; esempio se si gioca con i nuovi chip es 7800 nvidia e Ati 1800 o 1900 il gioco avrà la massima qualità grafica ( amazing è l' aggettivo utilizzato It's a bomb! ) a patto ovviamente di avere i requisiti adeguati per poter giocare con il massimo di grafica...
Quindi la scheda video è fondamentale, poi ci sono ram e processore..
Cmq incrociamo le dita... :D
Un altra cosa ,nell intervista dice specificatamente ,che l'unico punto in cui sono state rimosse le ombre ,è all' inizio nella scena delle prigioni, xkè erano troppo pesanti, ma per il resto dice che è tutto rimasto invariato, solo hanno cercato di alleggerire il laoro che dovrà fare l'hardware...
se è cosi, riconfermo l'acquisto della X360..
al momento non ho alcun motivo per rifare il PC, la spesa non vale la candela.. ;)
gianlu75xp
22-02-2006, 10:42
se è cosi, riconfermo l'acquisto della X360..
al momento non ho alcun motivo per rifare il PC, la spesa non vale la candela.. ;)
Non so quanto costi l'xbox.... ma secondo me ti basterebbe cambiare la scheda video (peraltro ottima) e prenderne una high end per goderti Oblivion al massimo o quasi. E forse l'esborso economico sarebbe circa pari.
Fra il prendere l'xbox e una nuova gpu ci sono i soliti pro e contro dell'annosa diatriba pc-consolle, si sceglie in base alle esigenze ;)
Non so quanto costi l'xbox.... ma secondo me ti basterebbe cambiare la scheda video (peraltro ottima) e prenderne una high end per goderti Oblivion al massimo o quasi. E forse l'esborso economico sarebbe circa pari.
Fra il prendere l'xbox e una nuova gpu ci sono i soliti pro e contro dell'annosa diatriba pc-consolle, si sceglie in base alle esigenze ;)
guarda la soluzione fosse cosi sarebbe semplice.. io sono a favore del PC (non sono contro alle console, ma sono fortemente a favore del gioco su PC..)..
solo che qui è proprio una questione di esigenze..
il mio PC è fondamentalmente il picco (si fa per dire) della sua generazione.. la skeda è AGP e meglio di questa non trovo su questo slot.. (o meglio niente che si noti anche sensibilmente..), il processore è 478 (socket morto ach'esso).. quindi dovrei cambiare almeno skVideo + Procio + skMadre..
una discreta spesa.. perche se cambi un sistema come questo non è dicerto per prenderne uno inferiore come prestazioni.. e se cambio neanche per prenderlo a pari prestazioni ;)
quindi è una spesa seria.. non è + un upgrade nel mio caso.. e quindi tirado le somme.. beh.. spendo le 300/400€ della consolle e con il mio sistema tiro l'autunno/inverno..
mi pesa ma dovrò fare cosi (per godermi a pieno oblivion.. ma solo se merita perhce se graficamente non è "eccezionale" allora lo gioco come riesco sul PC che va bene comunque ;) )
gianlu75xp
22-02-2006, 11:01
guarda la soluzione fosse cosi sarebbe semplice.. io sono a favore del PC (non sono contro alle console, ma sono fortemente a favore del gioco su PC..)..
solo che qui è proprio una questione di esigenze..
il mio PC è fondamentalmente il picco (si fa per dire) della sua generazione.. la skeda è AGP e meglio di questa non trovo su questo slot.. (o meglio niente che si noti anche sensibilmente..), il processore è 478 (socket morto ach'esso).. quindi dovrei cambiare almeno skVideo + Procio + skMadre..
una discreta spesa.. perche se cambi un sistema come questo non è dicerto per prenderne uno inferiore come prestazioni.. e se cambio neanche per prenderlo a pari prestazioni ;)
quindi è una spesa seria.. non è + un upgrade nel mio caso.. e quindi tirado le somme.. beh.. spendo le 300/400€ della consolle e con il mio sistema tiro l'autunno/inverno..
mi pesa ma dovrò fare cosi (per godermi a pieno oblivion.. ma solo se merita perhce se graficamente non è "eccezionale" allora lo gioco come riesco sul PC che va bene comunque ;) )
Scusami mi era sfuggito il fatto che la tua mobo supportasse l'agp e non il pci express... è una disattenzione causata dal fatto che non ho molta confidenza con Intel... e non perchè sono un fanatico di AMD... ma perchè ho sempre e solo avuto cpu AMD (c'è una sottile differenza :p ) :)
Hai ragione, in questo caso potresti solamente prendere una gpu come la 7800GS ma non sarebbe un acquisto in prospettiva. Nel tuo caso meglio l'xbox e riconsiderare fra un pò di tempo (un bel pò di tempo) un pc ex novo dalla a alla z.... certo che fa specie arrivare a queste considerazioni oggi, hai una macchina potente e bilanciata, capace di dare ancora parecchie soddisfazioni, non fosse che ha le ali tarpate per futuri upgrade :(
athlon xp 2400
22-02-2006, 11:02
ma dai ci giocherai benissimo hai pur sempre un 3,2ghz 2giga di ram e x800xt!!
athlon xp 2400
22-02-2006, 11:05
Scusami mi era sfuggito il fatto che la tua mobo supportasse l'agp e non il pci express... è una disattenzione causata dal fatto che non ho molta confidenza con Intel... e non perchè sono un fanatico di AMD... ma perchè ho sempre e solo avuto cpu AMD (c'è una sottile differenza :p ) :)
Hai ragione, in questo caso potresti solamente prendere una gpu come la 7800GS ma non sarebbe un acquisto in prospettiva. Nel tuo caso meglio l'xbox e riconsiderare fra un pò di tempo (un bel pò di tempo) un pc ex novo dalla a alla z.... certo che fa specie arrivare a queste considerazioni oggi, hai una macchina potente e bilanciata, capace di dare ancora parecchie soddisfazioni, non fosse che ha le ali tarpate per futuri upgrade :(
azzo nn badi a spese! 1900xt!!quanto hai speso per quella vga?!lol
Erian Algard
22-02-2006, 11:06
ma dai ci giocherai benissimo hai pur sempre un 3,2ghz 2giga di ram e x800xt!!
Quoto in tutto....con quella conf. ci giochi molto bene....se non fosse per gli shader della scheda grafica....
ma dai ci giocherai benissimo hai pur sempre un 3,2ghz 2giga di ram e x800xt!!
Ma vorrei ben vedere!Porca miseria se non gira su sistemi così chi se lo compra?!? :D
Non pretendo di giocarci tutto al Max....ma almeno di trovare un compromesso e giocarci decentemente.
Direi che non c'è da preoccuparsi....poi quando si aggiornerà il proprio PC lo si rigioca ancora tutto al Max.
athlon xp 2400
22-02-2006, 11:09
Quoto in tutto....con quella conf. ci giochi molto bene....se non fosse per gli shader della scheda grafica....
dai che quel 4000 san diego lo porti anche a 3 ghz!ho portato il mio 3700 sandiego a 2804!lol
il mio PC è fondamentalmente il picco (si fa per dire) della sua generazione.. la skeda è AGP e meglio di questa non trovo su questo slot.. (o meglio niente che si noti anche sensibilmente..), il processore è 478 (socket morto ach'esso).. quindi dovrei cambiare almeno skVideo + Procio + skMadre..
una discreta spesa.. perche se cambi un sistema come questo non è dicerto per prenderne uno inferiore come prestazioni.. e se cambio neanche per prenderlo a pari prestazioni ;)
Sono nella stessa tua situazione e la penso esattamente come te.
Io ho un P4 3.4Ghz su socket 478, 2Gb di ram e una 6800GT (purtroppo con soli 128Mb di ram :rolleyes: ).
Schede AGP che mi permettano di fare il "salto di qualità" in commercio non ce ne sono (anche la tanto attesa 7800GS in realtà sembra avere prestazioni allineate ad una 6800Ultra), per godermi Oblivion (o qualsiasi altro gioco della prossima generazione) ad un certo livello sarei costretto a sostituire mobo, scheda video e CPU, a questo punto o mi accontento di quello che riesce a fare il mio PC e me ne faccio una ragione oppure prendo una Xbox360 spendendo decisamente meno e che mi garantirebbe, probabilmente, una qualità grafica e prestazioni ancora superiori a quelle ottenibili con un PC ninja attuale. Poi in futuro si vedrà.....
Ciao
si, alla fine da qui allla fine dell'anno che mi interessa c'è solo oblivion.. il resto gira tutto abbastanza bene..
quindi faccio cosi.. lo prendo per il PC vedo come gira.. poi guardo dagli amici che hanno la X360 e confronto.. se la differenza è davvero cosi abissale.. da farmi sbavare potrebbe essere quasi considerato come un upgrade.. ovvero agli sparatutto ci gioco sul PC (e anche ai giochi di guida, li problemi 0..) per il solito discorso del joypad..
ma per oblivion beh me lo gusterei su quella..
è solo una considerazione di upgrade, se potessi solo con la sk video lo farei .. ma c'è troppo da cambiare senza motivo (ripeto gioco a palla con tutto o quasi quindi..)
pero prima provo.. vediamo un po ;)
Io ho un P4 3.4Ghz su socket 478,...
Ciao
è un 3.4 di base o è meno e ci sei arrivato in overclock a 3.4?
(prescott o northwood?)
a quanto arriva in overclock?
PS lo vendi? :D :D
ciap!
è un 3.4 di base o è meno e ci sei arrivato in overclock a 3.4?
(prescott o northwood?)
a quanto arriva in overclock?
PS lo vendi? :D :D
ciap!
1) E' un 3.4Ghz di "base"
2) Northwood
3) Mai overclokkato, per cui non lo so....
P.S. No! :D
Ciao
è solo una considerazione di upgrade, se potessi solo con la sk video lo farei .. ma c'è troppo da cambiare senza motivo (ripeto gioco a palla con tutto o quasi quindi..)
pero prima provo.. vediamo un po ;)
L'unica fregatura di Oblivion su X360 è che bisogna vedere se supporta o meno il formato 4:3.
Io non ho una HDTV ed il mio monitor è un CRT da 19" 4/3.
Vederlo su un 19" con le bande nere orizzontali mi scoccerebbe parecchio, per cui, visto che per il momento non ho intenzione ne di cambiare monitor ne di prendere una HDTV, se il gioco supporterà il formato 4:3 anche nella versione X360 farò un pensierino all'acquisto della console, altrimenti, se il mio PC non dovesse farcela, rimando tutto a fine anno quando deciderò se comprare direttamente un PC nuovo o la combo X360+HDTV.
Comunque tutti i titoli multipiattaforma PC/X360 usciti fino ad ora supportano il formato 4:3, speriamo che anche Oblivion confermi questa tendenza.
Ciao
1) E' un 3.4Ghz di "base"
2) Northwood
3) Mai overclokkato, per cui non lo so....
P.S. No! :D
Ciao
:sbav:
beh se ci fai un pensierino.. :D
che bel procione :)
gianlu75xp
22-02-2006, 12:35
azzo nn badi a spese! 1900xt!!quanto hai speso per quella vga?!lol
?
... e poi scusate è l'unreal engine 3.0 il motore più rivoluzuionario mai visto, perchè dovrebbero peggiorarlo...
:doh: Ma ancora con questa storia dell'unreal engine ???? Ma chi è che mette in giro questa voce, ogni 10 pagine ripeto che non c'entra niente l'UE... il motore è il GAMEBRYO :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
athlon xp 2400
22-02-2006, 12:50
?
nel senso che hai un mostro di vga! :D
Unreal Engine 3?
io avevo capito che era un motore loro.. (lo stesso di morrowind ma ovviamente + potente, e anche usato in altri mmorpg..)
L'engine è il gamebryo.
L'engine è il gamebryo.
Quoto, anche se alcuni rumor dicevano essere UE3.0...
sfruttera' i processore dualcore? non ho mai letto nulla a riguardo....vista la sua pesantezza, il mio X2 potrebbe aiutarmi molto
OEidolon
22-02-2006, 19:30
Sono nella stessa tua situazione e la penso esattamente come te.
Io ho un P4 3.4Ghz su socket 478, 2Gb di ram e una 6800GT (purtroppo con soli 128Mb di ram :rolleyes: ).
Schede AGP che mi permettano di fare il "salto di qualità" in commercio non ce ne sono (anche la tanto attesa 7800GS in realtà sembra avere prestazioni allineate ad una 6800Ultra), per godermi Oblivion (o qualsiasi altro gioco della prossima generazione) ad un certo livello sarei costretto a sostituire mobo, scheda video e CPU, a questo punto o mi accontento di quello che riesce a fare il mio PC e me ne faccio una ragione oppure prendo una Xbox360 spendendo decisamente meno e che mi garantirebbe, probabilmente, una qualità grafica e prestazioni ancora superiori a quelle ottenibili con un PC ninja attuale. Poi in futuro si vedrà.....
Ciao
A dir la verità nella vostra situazione ci sarà la maggioranza degli acqurenti di oblivion,me compreso... Aspetto quando uscirà la versione collector's (quando?) così si vedrà se la 7800gs la si può moddare @qualcosa-di-più;per ora la 7800gs a default è molto simile a una 6800Ultra (in vendita ancora a 500eurozzi :rolleyes: ) ma tenerla a default è da considerarsi reato: con dissi stock a default tiene stabilissima i 485MHz core (a default sono 375MHz) e qualcuno è arrivato pure a più di 490MHz con il software in bundle con le POV,le mems invece arrivano sui 1400MHz overclockando senza usare rivatuner,quindi con dei limiti imposti. Sinceramente non prenderò mai una console per il semplice fatto che non penso sia conveniente:se prendo xbox360 adesso tra un paio d'anni arriverà la sua diretta discendente e di spendere 400E(+giochi+accessori,totale=1000E) ogni due anni non ne sento il bisogno,quando con quella cifra mi assemblo un pc che durerà due anni senza upgrade.
se è cosi, riconfermo l'acquisto della X360..
al momento non ho alcun motivo per rifare il PC, la spesa non vale la candela.. ;)
scusa ma oltre all'xbox360 spero tu abbia anche uno schermo piatto HDready altrimenti la vedo (è proprio il caso di dire) difficile godere di tutta quella grafica con i rigoni e la risoluzione di una televisione normale.
scusa ma oltre all'xbox360 spero tu abbia anche uno schermo piatto HDready altrimenti la vedo (è proprio il caso di dire) difficile godere di tutta quella grafica con i rigoni e la risoluzione di una televisione normale.
è in pensierino anche quello ma al momento purtroppo no..
..dici che la 360 su un TV normale non renda? (io non ne ho proprio idea, non ne ho ancora viste su televisori normali..)
qualcuno ha info a riguardo?
è in pensierino anche quello ma al momento purtroppo no..
..dici che la 360 su un TV normale non renda? (io non ne ho proprio idea, non ne ho ancora viste su televisori normali..)
qualcuno ha info a riguardo?
qua tutte le info: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1087282
;)
qua tutte le info: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1087282
;)
gia, sorry per l'OT e grazie per la dritta ;)
gia, sorry per l'OT e grazie per la dritta ;)
e di che figurati... ;)
è in pensierino anche quello ma al momento purtroppo no..
..dici che la 360 su un TV normale non renda? io dico che i rigoni di una tv normale rimangono sempre dei rigoni orrendi e se uno si compra la 360 per la grafica è un controsenso collegarla ad una tv normale.
Un paio di info:
La collection edition dovrebbe uscire subito, in contemporanea con la versione normale.
Il dual core se non ho capito male sarà sfruttato se presente.
Penso che sia nuova: :p
Elder Scrolls IV: Oblivion interview
We travelled through the magic lands of Tamriel in a quest for knowledge. Knowledge of one of the most anticipated games this year: Oblivion.
If you see a poll about "most anticipated game" either for Xbox 360 or the PC, you can be sure of one thing: Elder Scrolls IV: Oblivion is probably the game most people have voted for. That's not so strange as Oblivion is set to top pretty much everything we've seen in roleplaying games. It's often been said that the predecessor, Morrowind, was the closest you could get to a MMORPG in a single-player game and with new features such as Radiant AI Oblivion is going to get even closer. No other game will offer the same amount of freedom and the same amount of depth.
Of course that's how it looks on paper. To be sure that we're in for a real treat, we've interviewed Gavin Carter, producer on Elder Scrolls IV: Oblivion, about the game. Below he tells us more about the AI, loading times, downloadable content over Xbox Live and much more.
Boomtown: How focused will the game be on the main plot? Can players plough their own furrow as they could in Morrowind and ignore the big picture?
Gavin Carter: The story is structured very similar to Morrowind in that there is the core plotline and then the guild plotlines play more of a supporting role. At any point, you’re free to wander off from one of the guilds or the main quest and join up with another. The main issue at hand in Oblivion – the invasion of hordes from the demonic realms – is more immediate than the main narrative was in Morrowind. So even as you’re off doing quests for guilds or exploring at random, you’ll run into facets of the game’s primary plot while exploring.
The system for enchantments is going to be less complex as far as we know. Was the system in Morrowind just too complex, and what does this mean in terms of gameplay?
We’ve removed enchanting as a player skill, but I wouldn’t say it’s less complex. Enchanting is now a perk for those who have maintained a certain rank in the Mages Guild. Once you gain access to the Arcane University in the Imperial City, you can use their enchanting station to transfer souls that you’ve captured into your weapons and armour. You pick the spell effect you want, the magnitude, area, and duration, and the item confers those benefits to you when it’s used, either when worn or when a weapon strikes an enemy. We’ve tweaked the system to address exploits, as well as put more control on what enchantments one can create. No more boots that cast fireballs or anything completely non-sensical like that.
How will the new radiant AI affect the experience for players compared to rival games or even Morrowind?
The goal of the Radiant AI system is to provide the feeling of a much more alive and natural world has been realized in past RPGs, including Morrowind. The system itself ties into everything in the game – we use it to set someone’s daily schedule, and we use it to augment or outright replace scripting in quests. The overall experience is more realistic – instead of people standing around as in Morrowind, you’ve got people coming and going, gathering in pubs, praying at churches, practicing skills, and tons of other stuff.
We've seen some incredible scenes with the AI reacting to you and reacting to each other. Is this all down to the dynamic AI, or is most of the elaborate interaction scripted?
The characters in the game will react to the world around them dynamically. If they pass by another NPC, there’s a chance they’ll stop and engage in a dynamically-generated conversation. If they’re in a store, they’ll wander towards objects that interest them. The system allows us to give them simple instructions without worrying about the particulars. For instance, we can say “at 5PM, go to the Grey Mare Inn and eat” and he’ll do exactly that. We don’t have to specify exact coordinates. We don’t have to tell him what chair to sit in. We don’t have to tell him where to find food or what food to eat. He’ll take care of it. This functionality is all accesible through drop-down menus in the editor. We use scripting more for functionality for inanimate objects – a lever that opens a gate or a crystal that fires damaging spells at you, for instance.
The PC version of Morrowind saw a huge number of user mods being created. Any chance that some mods will be released for the Xbox 360 version of Oblivion via live?
We plan on dedicating a few people here full-time to producing additional content for the game, available on Live and to PC users as well. The ideas we’re exploring are all over the map, so expect some good variety.
Do you have plans for any Xbox Live content in general?
Aside from in-game content, we’ll also be putting out some themes and gamer pictures as well.
In regards to the loading times, are you able to give us a comparison between the Xbox 360 core, the Xbox 360 with hard drive and the PC?
Load times depend on a wide variety of factors such as the area you’re loading, how much data is cached, and how many assets can be reused from the area you’re leaving. Overall they should be on par with most other 360 titles. That said, an Xbox 360 with a hard drive will in general be about 50% faster loading than the core system. The PC depends a lot on the quality of your hard drive and motherboard interface, but on average, the PC should be at least as fast as a 360 with a hard drive, and probably slightly faster in many situations.
With the game very close to going gold, are you able to tell us what specific differences there will be between the PC and the Xbox 360 versions? And will the 360 still be the ultimate version in terms of graphics?
The systems are identical in terms of content. They use the same art assets, all of the dialog and quests are the same, and the mechanics of the game are the same aside from the obvious control differences. Visually, the differences between the 360 version and a souped-up shader model 3.0 compliant PC should be minor at best, and have more to do with the quality of your display than with anything the game is doing.
io dico che i rigoni di una tv normale rimangono sempre dei rigoni orrendi e se uno si compra la 360 per la grafica è un controsenso collegarla ad una tv normale.
Guardate che l'xbox360 si può tranquillamente collegare, tramite cavo VGA, a qualsiasi monitor CRT/LCD per PC eh..... ;)
L'alta definizione è garantita, l'unica "fregatura" sono quei giochi che non supportano il formato 4:3.
Ciao
A dir la verità nella vostra situazione ci sarà la maggioranza degli acqurenti di oblivion,me compreso... Aspetto quando uscirà la versione collector's (quando?) così si vedrà se la 7800gs la si può moddare @qualcosa-di-più;per ora la 7800gs a default è molto simile a una 6800Ultra (in vendita ancora a 500eurozzi :rolleyes: ) ma tenerla a default è da considerarsi reato: con dissi stock a default tiene stabilissima i 485MHz core (a default sono 375MHz) e qualcuno è arrivato pure a più di 490MHz con il software in bundle con le POV,le mems invece arrivano sui 1400MHz overclockando senza usare rivatuner,quindi con dei limiti imposti. Sinceramente non prenderò mai una console per il semplice fatto che non penso sia conveniente:se prendo xbox360 adesso tra un paio d'anni arriverà la sua diretta discendente e di spendere 400E(+giochi+accessori,totale=1000E) ogni due anni non ne sento il bisogno,quando con quella cifra mi assemblo un pc che durerà due anni senza upgrade.
Secondo me sei un pò pessimista, male che vada ogni generazione di console dura almeno 3/4 anni.
Per quanto riguarda la 7800GS non so, a 350 euro non mi convince molto visto che una 7800GT PCI-E, ben più prestante, costa sensibilmente meno.
Secondo me Nvidia si approfitta della "disperazione" degli utenti AGP per spennarli per bene..... :rolleyes:
Guarda, purtroppo la mia 6800GT/TD (350/700@380/900) ha solo 128Mb di ram, per cui alla fine sarò quasi contretto a sostituirla ma piuttosto che dare 350 Euro a Nvidia per la 7800GS stò pensando seriamente di prendere una buona 6800GT/Ultra usata che mi costerebbe come minimo 100 euro di meno.... :cool:
P.S. Scusate per l'OT reiterato..... ;)
Guardate che l'xbox360 si può tranquillamente collegare, tramite cavo VGA, a qualsiasi monitor CRT/LCD per PC eh..... ;)
L'alta definizione è garantita, l'unica "fregatura" sono quei giochi che non supportano il formato 4:3.
Ciao
questo rivaluta il mio LCD 19"
:D
ho un dubbio che mi attanaglia...
girando per i boschi e le terre di morrowind (intendo lontano da dangeon e rovine) ci si imbatteva continuamente in animali strani sia terrestri che volanti....in oblivion ho visto solo un paio di cervi.... :rolleyes:
e poi...si possono solo cavalcare i cavalli? niente animali strani?
spero in qualche MOD...
ultima considerazione...su PC sarà 1000 volte più longevo proprio grazie alle MOD...ricordatevelo quando dovrete scegliere che versione acquistare....
Erian Algard
23-02-2006, 09:56
ho un dubbio che mi attanaglia...
girando per i boschi e le terre di morrowind (intendo lontano da dangeon e rovine) ci si imbatteva continuamente in animali strani sia terrestri che volanti....in oblivion ho visto solo un paio di cervi.... :rolleyes:
e poi...si possono solo cavalcare i cavalli? niente animali strani?
spero in qualche MOD...
ultima considerazione...su PC sarà 1000 volte più longevo proprio grazie alle MOD...ricordatevelo quando dovrete scegliere che versione acquistare....
Sono cervi mannari :O di notte diventano 6 volte più grossi e molto più cattivi....scherzi a parte....si hai ragione però negli screen si vede anche un simpatico minotauro :D ....
...si hai ragione però negli screen si vede anche un simpatico minotauro :D ....
da cavalcare? :mbe:
da cavalcare? :mbe:
:D
bhè ma negli screen non possono mettere tutto, la fauna comunque è presente e finalmente resa anche "audiofonicamente" meglio di morrowind base (non con i mod nature). Girando nel bosco oltre a veder passare farfalle, si sente il cinguettio degli uccelli, e il passaggio del cervo ben ci stava. Oddio non che se ora vai in un bosco sei circondato da animali come al supermercato... ci sono , si sentono ma non spesso si vedono. ;)
Erian Algard
23-02-2006, 11:57
da cavalcare? :mbe:
:D ma no! :stordita: ......nello screen c'è un minotauro che ci sta per tirare un pugno in faccia.... :D
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