View Full Version : Serie NBA2K
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Peterd80
05-09-2021, 17:36
Infatti... i gameplay uscivano sempre ad agosto... mo due sono le ipotesi.... o sono sbalorditivi o sono una schifezza...
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
frankjr1
06-09-2021, 10:35
Il problema di Nba 2k, secondo me, è che spesso fa anche delle migliorie buone, ma in qualche modo escono poi dei bimbiminchia che piangono perchè nel mypark non riescono a fare sempre splash green, e introducono problemi, che magari la versione precedente non aveva.
fyp
senexlusor
08-09-2021, 19:57
@Albys per quanto riguarda il problema dei giocatori da aggiungere, non sarebbe possibile eliminare le giocatrici della WNBA o al massimo i giocatori non attuali (tipo quelli degli anni 90, 80, 70 etc...). Tanto se poi li si voglio usare, basterebbe caricare l'altro database.
Prova a vedere anche cosa hanno fatto nella mod PC Basket 3.0 (https://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=258&t=108681)?
senexlusor
08-09-2021, 20:00
Ciao. Volevo provare ad inserire, per lo meno per quanto riguarda i dati anagrafici, i nuovi rookie 2021. Da quello che ho capito ci sono slot limitati per quanto riguarda il numero di giocatori, per cui bisogna sovrascrivere i vecchi. Che programma si deve usare per fare tutto questo ? (poi se riesco a fare qualcosa di minimamente accettabile posto il roster).
Il programma è questo, se sei ancora interessato: NBA 2k20 Tools (https://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=258&t=110006)
fra_paga
08-09-2021, 20:13
Il programma è questo, se sei ancora interessato: NBA 2k20 Tools (https://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=258&t=110006)
Grazie mille !
Sto provando a fare qualcosa.
Domandona. Come faccio a eliminare un giocatore vecchio in modo da liberare un posto tra quelli nuovi da creare ?
senexlusor
09-09-2021, 19:47
Grazie mille !
Sto provando a fare qualcosa.
Domandona. Come faccio a eliminare un giocatore vecchio in modo da liberare un posto tra quelli nuovi da creare ?
Non sono un esperto, ma penso che tu non possa eliminarlo, ma vai a modificare tutti i paramentri, compreso nome, congome, data di nascita etc..
Sto leggendo le impressioni sul gioco ( su OP) e devo dire che sono positive, soprattutto riguardo la difesa di squadra e della CPU. CZar il quale è finalmente responsabile della scrittura del codice difensivo ed altro sta rispondendo spesso e volentieri a varie domande.
Dice anche però che i cambiamenti per la versione PC/PS4 ci sono sì stati, ma non così profondi come la versione next gen perché i codici del gioco non sono sovrapponibili al 100%
Comunque quest’anno sembra che siano partiti col piede giusto.
Più tardi vi aggiorno ancora su opinioni sparse qua e là nei forum.
frankjr1
10-09-2021, 18:36
io sono su PS5 quest'anno e devo dire che finalmente vedo un gioco nuovo (almeno dal punto di vista VISIVO dei menu e delle miriadi di cose da fare in piu)
la difesa è tosta, sento la sensazione di un gioco ben bilanciato
vediamo strada facendo per ora mi son buttato nella mycareer che faccio sempre inizialmente
per ora mi sto divertendo, piu in la proverò la mynba ed il myteam
fra_paga
10-09-2021, 19:02
Non sono un esperto, ma penso che tu non possa eliminarlo, ma vai a modificare tutti i paramentri, compreso nome, congome, data di nascita etc..
Si, ho pensato anche io che fosse la via più breve, ma non mi fa cambiare l'aspetto (viso) :cry:
Sto leggendo le impressioni sul gioco ( su OP) e devo dire che sono positive, soprattutto riguardo la difesa di squadra e della CPU. CZar il quale è finalmente responsabile della scrittura del codice difensivo ed altro sta rispondendo spesso e volentieri a varie domande.
Dice anche però che i cambiamenti per la versione PC/PS4 ci sono sì stati, ma non così profondi come la versione next gen perché i codici del gioco non sono sovrapponibili al 100%
Comunque quest’anno sembra che siano partiti col piede giusto.
Più tardi vi aggiorno ancora su opinioni sparse qua e là nei forum.
Facci sapere, se la sensazione è positivo potrebbero convincermi visto il problema di aggiornamento del 2k20.
senexlusor
10-09-2021, 20:12
Si, ho pensato anche io che fosse la via più breve, ma non mi fa cambiare l'aspetto (viso) :cry:
No, per il corpo (colore pelle, tatuaggi etc) e il viso devi modidicare il file con un editor 3d (blander), mentre con l''editor che ti ho linkato puoi modificare solo il parametri, il massimo che riguarda il corpo è solo l'altezza, il peso, il tipo di corpo (più muscoloso, più definito, più grasso)..
In definitiva tu modifichi il giocatore e poi devi prendere da qualche parte le cyberfaces, una volta prese quest'ultime, le devi rinominare, mettendo il numero di id del giocatore che hai modificato.
Thread interessante: https://forums.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/992248-nba-2k22-current-last-gen-impressions.html
Concordano sui miglioramenti difensivi, ci sono i falli di sfondamento e Hanno introdotto la 3a posizione, quindi LeBron ora è sf/PG/pf
talladega
12-09-2021, 18:45
Ho letto in giro diversi commenti positivi, anche se ci sono alcune critiche in merito per esempio:
secondo alcuni la difesa adesso è fin troppo asfissiante è difficile superare l'uomo e anche i lunghi sono veloci, è difficile fare i contropiedi.
la velocità laterale è troppo alta e secondo alcuni mancano delle animazioni.
Manca poi nella MyLeague la broadcast camera anche se hanno detto che con la prossima patch verrà reintrodotta.
Aspettiamo anche Goma che magari è meglio informato o altri se hanno il gioco.
Ho letto in giro diversi commenti positivi, anche se ci sono alcune critiche in merito per esempio:
secondo alcuni la difesa adesso è fin troppo asfissiante è difficile superare l'uomo e anche i lunghi sono veloci, è difficile fare i contropiedi.
la velocità laterale è troppo alta e secondo alcuni mancano delle animazioni.
Manca poi nella MyLeague la broadcast camera anche se hanno detto che con la prossima patch verrà reintrodotta.
Aspettiamo anche Goma che magari è meglio informato o altri se hanno il gioco.
Allora, è vero quello che dici però è principalmente rivolto alla versione next gen. Sto visionando parecchi filmati della versione PC e devo dire che sicuramente è uno step sopra quella del '21 che era praticamente un clone della '20 con anche qualche porcata in più (vedi tiro a mirino e difesa inesistente).
Acquisto consigliato quindi? Aspettiamo ancora un attimo ma la speranza che tutto sommato sia una buona edizione esiste, sicuramente da prendere non a prezzo pieno ma con qualche sconto o durante i saldi.
Vi posto uno dei migliori filmati/highlights; l'autore dello stesso (Dee4three) assiduo membro di NLSC ha leggermente modificato alcune slider e come potete vedere il risultato è veramente buono, si avvicina molto alla versione nextgen. I più esperti noteranno nuove movenze durante i sizeup dei giocatori e nuove animazioni.
https://twitter.com/i/status/1437085366289326086
L'aspetto su cui vorrei delle conferme e sto chiedendo conferme in vari forum è la difesa sui P&R e in generale il comportamento dell'IA nella metacampo difensiva. Se fossero di buon livello io tutto sommato un acquisto lo farei tenendo anche in considerazione tutta la parte modding che ci sarà da parte della comunità.
talladega
12-09-2021, 21:00
Allora, è vero quello che dici però è principalmente rivolto alla versione next gen. Sto visionando parecchi filmati della versione PC e devo dire che sicuramente è uno step sopra quella del '21 che era praticamente un clone della '20 con anche qualche porcata in più (vedi tiro a mirino e difesa inesistente).
Acquisto consigliato quindi? Aspettiamo ancora un attimo ma la speranza che tutto sommato sia una buona edizione esiste, sicuramente da prendere non a prezzo pieno ma con qualche sconto o durante i saldi.
Vi posto uno dei migliori filmati/highlights; l'autore dello stesso (Dee4three) assiduo membro di NLSC ha leggermente modificato alcune slider e come potete vedere il risultato è veramente buono, si avvicina molto alla versione nextgen. I più esperti noteranno nuove movenze durante i sizeup dei giocatori e nuove animazioni.
https://twitter.com/i/status/1437085366289326086
L'aspetto su cui vorrei delle conferme e sto chiedendo conferme in vari forum è la difesa sui P&R e in generale il comportamento dell'IA nella metacampo difensiva. Se fossero di buon livello io tutto sommato un acquisto lo farei tenendo anche in considerazione tutta la parte modding che ci sarà da parte della comunità.
Ha già rilasciato delle sliders Dee4three?
Ha già rilasciato delle sliders Dee4three?
Ci sta lavorando, non ancora.
fra_paga
12-09-2021, 22:46
No, per il corpo (colore pelle, tatuaggi etc) e il viso devi modidicare il file con un editor 3d (blander), mentre con l''editor che ti ho linkato puoi modificare solo il parametri, il massimo che riguarda il corpo è solo l'altezza, il peso, il tipo di corpo (più muscoloso, più definito, più grasso)..
In definitiva tu modifichi il giocatore e poi devi prendere da qualche parte le cyberfaces, una volta prese quest'ultime, le devi rinominare, mettendo il numero di id del giocatore che hai modificato.
Ci provo ! Grazie !
senexlusor
13-09-2021, 20:00
Allora, è vero quello che dici però è principalmente rivolto alla versione next gen. Sto visionando parecchi filmati della versione PC e devo dire che sicuramente è uno step sopra quella del '21 che era praticamente un clone della '20 con anche qualche porcata in più (vedi tiro a mirino e difesa inesistente).
Acquisto consigliato quindi? Aspettiamo ancora un attimo ma la speranza che tutto sommato sia una buona edizione esiste, sicuramente da prendere non a prezzo pieno ma con qualche sconto o durante i saldi.
Vi posto uno dei migliori filmati/highlights; l'autore dello stesso (Dee4three) assiduo membro di NLSC ha leggermente modificato alcune slider e come potete vedere il risultato è veramente buono, si avvicina molto alla versione nextgen. I più esperti noteranno nuove movenze durante i sizeup dei giocatori e nuove animazioni.
https://twitter.com/i/status/1437085366289326086
L'aspetto su cui vorrei delle conferme e sto chiedendo conferme in vari forum è la difesa sui P&R e in generale il comportamento dell'IA nella metacampo difensiva. Se fossero di buon livello io tutto sommato un acquisto lo farei tenendo anche in considerazione tutta la parte modding che ci sarà da parte della comunità.
Vorrei chiederti una cosa: ma la meccanica di tiro, è come quella del 2020 o quella del 2021? Perché da quanto ho capito quella del 2021 era una porcata molto arcade...
talladega
13-09-2021, 20:16
Vorrei chiederti una cosa: ma la meccanica di tiro, è come quella del 2020 o quella del 2021? Perché da quanto ho capito quella del 2021 era una porcata molto arcade...
Deriva dal 2K20
Scusate, ho visto che non c'è un thread aperto, quindi chiedo qui.
Ho appena preso NBA 2k22 per PS5 (lo so, ma nel forum per console non ci sono thread neanche lì), non gioco ad un gioco di basket da una vita e volevo chiedervi una cosa, ho visto che durante la partita, nel menù impostazioni controller, c'è una voce che si chiama indicatore di tiro e che puoi impostare su solo tiri, solo sottomano, tiri e sottomano, % giocatore reale. Di default è su solo tiro e infatti mentre gioco, quando vado al tiro, mi compare un arco dove quasi all'apice ci sono due indicatori e devo tenere premuto il tasto di tiro affinchè un cursore finisca tra questi due indicatori per andare a canestro, altrimenti il tiro fallisce. Se invece utilizzo per esempio % giocatore reale, quell-indicatore ad arco non c'è ed ho l'impressione che il tiro devi regolartelo ad occhio, diciamo. MI sapete spiegare come funziona esattamente?
Scusate, ho visto che non c'è un thread aperto, quindi chiedo qui.
Ho appena preso NBA 2k22 per PS5 (lo so, ma nel forum per console non ci sono thread neanche lì), non gioco ad un gioco di basket da una vita e volevo chiedervi una cosa, ho visto che durante la partita, nel menù impostazioni controller, c'è una voce che si chiama indicatore di tiro e che puoi impostare su solo tiri, solo sottomano, tiri e sottomano, % giocatore reale. Di default è su solo tiro e infatti mentre gioco, quando vado al tiro, mi compare un arco dove quasi all'apice ci sono due indicatori e devo tenere premuto il tasto di tiro affinchè un cursore finisca tra questi due indicatori per andare a canestro, altrimenti il tiro fallisce. Se invece utilizzo per esempio % giocatore reale, quell-indicatore ad arco non c'è ed ho l'impressione che il tiro devi regolartelo ad occhio, diciamo. MI sapete spiegare come funziona esattamente?
Ciao, in NBA2K in praticamente quasi tutte le versioni, c’è la possibilità di scegliere la modalità di tiro, ovvero quella basata sul timing dell’utente oppure quella della %reale del giocatore. Cosa cambia dirai tu?
Nella modalità timing sei tu che influenzi la buona riuscita del tiro, se riesci a rilasciare lo stick destro quando la barra sta negli indicatori. In questo caso il rilascio sarà eccellente e il canestro sarà praticamente assicurato. La velocità di salita della barra e l’ampiezza degli indicatori, credo che da quest’anno siano influenzati dalla difesa dell’avversario. Un tiro marcato stretto sarà più difficile avere un rilascio eccellente mente un tiro aperto alzerà la probabilità.
La modalità %reale invece tiene conto delle capacità realizzative di quel giocatore indipendentemente dal tuo tempismo di rilascio. Ovviamente la difesa avversaria influenza l’esito de tiro anche in questo caso.
Qualche scegliere? Se non hai mai giocato alla serie e sei agli inizi potresti iniziare con %reale per poi magari passare al timing quando avrai più dimestichezza col gioco e capito bene la meccanica di tiro.
Ciao, in NBA2K in praticamente quasi tutte le versioni, c’è la possibilità di scegliere la modalità di tiro, ovvero quella basata sul timing dell’utente oppure quella della %reale del giocatore. Cosa cambia dirai tu?
Nella modalità timing sei tu che influenzi la buona riuscita del tiro, se riesci a rilasciare lo stick destro quando la barra sta negli indicatori. In questo caso il rilascio sarà eccellente e il canestro sarà praticamente assicurato. La velocità di salita della barra e l’ampiezza degli indicatori, credo che da quest’anno siano influenzati dalla difesa dell’avversario. Un tiro marcato stretto sarà più difficile avere un rilascio eccellente mente un tiro aperto alzerà la probabilità.
La modalità %reale invece tiene conto delle capacità realizzative di quel giocatore indipendentemente dal tuo tempismo di rilascio. Ovviamente la difesa avversaria influenza l’esito de tiro anche in questo caso.
Qualche scegliere? Se non hai mai giocato alla serie e sei agli inizi potresti iniziare con %reale per poi magari passare al timing quando avrai più dimestichezza col gioco e capito bene la meccanica di tiro.
Grazie 1000! Gentilissimo
SimoMj23
16-09-2021, 15:59
Devo dire che quest'anno hanno lavorato su entrambe le versioni, ho provato sia la versione xbox one quindi come per il PC sia la next gen secondo me finalmente dopo anni un po' così quest'anno si vede che hanno cercato di fare qualcosa poi speriamo vadano a limare quelle cose che ci sono ancora da sistemare ma dopo 1 settimana per le modalità che uso io direi che è promosso....
Confermo quanto detto da Simo. Dopo aver visionato molti filmati di gameplay e letto diverse opinioni sui forum posso dire che la versione di quest’anno è un deciso passo avanti rispetto alla ‘21 che in realtà era pure peggiorativa rispetto alla ‘20 per esempio se guardiamo al sistema di tiro, tant’è che in parecchi hanno giustamente saltato l’acquisto.
Pur senza rivoluzioni epocali, se prediamo la ‘20 come riferimento, per quello che ho visto la ‘22 andrebbe a migliorare:
Molte più animazioni dei giocatori in quasi tutte le situazioni offensive e difensive.
Già solo l’animazione della corsa dei giocatori in rientro in difesa è fatta molto meglio
Maggior fluidità di spostamento nell’esecuzione degli schemi offensivi ed in difesa.
IA nettamente migliorata nella difesa sulla palla, P&R e aiuto.
Dribbling e situazioni di size up molto più fluide.
Cyberface e corpi dei giocatori migliorati e finalmente ben riprodotto il movimento delle chiome lunghe, code e codini vari.
Tra i difetti più citati sono lo (storico) basso numero di falli e roster non troppo accurati nelle tendenze ed altro (ma va?).
In conclusione, pur col rammarico di non poter avere la versione next gen, devo dire che 2K non ha trascurato troppo la versione current gen, sicuramente più vicina alla prima di quanto non fosse la versione ‘21.
Le differenze ci sono, ma non solo abissali come invece temevo e alcune sono in parte compensabili con tutta la struttura di mod che usciranno per PC.
Alla fine credo acquisterò il gioco magari aspettando qualche offerta perché ritengo comunque troppo i 59€ del prezzo pieno.
talladega
16-09-2021, 20:42
Grazie Goma per le tue preziose valutazioni che sento di confermare anch'io per quello visto e letto.
Non c'è da rimanere sbalorditi ma la gameplay è sicuramente migliorata.
Goma per quanto riguarda il problema dell'assenza nella My League della brodcast camera hai capito la soluzione che ci sarebbe al momento aspettando una patch che dovrebbe risolvere la cosa.
https://www.operationsports.com/
Peccato che nella carriera MyNBA, forse per un bug, è possibile selezionare solo visualee 2K e laterale (quella bassa dal parquet), non ci sono diretta tv e le altre che si usano di solito, quasi impossibile giocare. In partita veloce invece ci sono tutte. :rolleyes: Chiedo invece se in Mycareer, dove giochi con il tuo pupetto, c`è possibilità, durante le partite, di giocare con tutta la squadra invece che solo con lui? In FIFA c`è per esempio
P.S.: a me personalmente non piace l'hub La Città, lo trovo solo una scusa per giustificare le microtransazioni per vendere vestiti, skateboard e cavolate varie. Inoltre è troppo dispersivo, perdi troppo tempo per andare da un punto all'altro...opinione mia personale.
FA.Picard
17-09-2021, 10:20
Concordo col myhub, anche se alla fine non dava troppo fastidio
Per la visuale mi sembra che avevo risolto...quella che non andava invece era il FF quando eri in panchina... restava in rallenty fino al prossimo cambio.
Pessimo, difatti ho abbandonato la carriera per questo motivo
Concordo col myhub, anche se alla fine non dava troppo fastidio
Per la visuale mi sembra che avevo risolto...quella che non andava invece era il FF quando eri in panchina... restava in rallenty fino al prossimo cambio.
Pessimo, difatti ho abbandonato la carriera per questo motivo
Come avevi risolto? Io non ho molte delle visuali normali che invece ci sono in partita veloce. Nel changelog infatti non c`e`ancora il bugfix della visuale in carriera
frankjr1
17-09-2021, 13:35
Concordo col myhub, anche se alla fine non dava troppo fastidio
Per la visuale mi sembra che avevo risolto...quella che non andava invece era il FF quando eri in panchina... restava in rallenty fino al prossimo cambio.
Pessimo, difatti ho abbandonato la carriera per questo motivo
devi settare la frequenza di aggiornamento del gioco a 60hz e vedi che poi hai la possibilità di saltare al punto desiderato
Quando vi dicevo che per la parte grafica non c'era da preoccuparsi, date uno sguardo a questi due mod:
Strutture dei canestri interamente rifatte, stile next gen
https://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=272&t=112954
Global by Billows
https://www.2kspecialist.net/2021/09/nba-2k22-billows-global-v10-by-billows.html
Fantastici e siamo solo all'inizio
Peterd80
19-09-2021, 10:09
Quindi suggerisci di prenderlo quando scenderà di prezzo logicamente?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Quindi suggerisci di prenderlo quando scenderà di prezzo logicamente?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Secondo me sì
talladega
22-09-2021, 19:28
È uscita una patch che risolve il problema della broadcast camera nella My League.
È uscita una patch che risolve il problema della broadcast camera nella My League.
Per ora solo per PS5/XBOX Series X. Non mi è chiaro se il problema c'è anche nella versione PC.
frankjr1
23-09-2021, 13:50
Ragazzi dopo qualche giorno a giocarci (lo sto provando su ps5) non c'è alcun dubbio sul fatto che sia il miglior nba 2k mai rilasciato finora
sotto ogni punto di vista, gameplay, roba da fare, grafica etc
resta il problemino dei falli scarsetti ma pare sia facile risolverlo con le tendenze Roster e Sliders, ho visto diversi falli di ostruzione e di sfondamento pure
Le difese son toste, ma allo stesso tempo hanno migliorato la possibilità di segnare canestri che prima non entravano (arresti dal palleggio, tiri contestati), la cosa favolosa di sto gioco è che sembra che ci siano INFINITI modi di poter realizzare un canestro, e allo stesso tempo le difese sanno reagire a tantissime situazioni
Che goduria di gioco, si sta progredendo sempre di piu, certo ci saranno sempre alcune cose che fanno storcere il naso, sempre, ma quest'anno netto passo avanti a mio modo di vedere le cose
Sicuramente ci saranno valori e tendenze roster sballati, il problema dei falli, ma a parte queste cose, il gameplay è veramente solido
Ci sono delle animazioni bellissime per quanto riguarda gli steal e la lotta nel recuperare il pallone, il gioco in post sembra essere tornato bene, insomma son felice per il momento. Vediamo come procederà e speriamo che con il passare degli anni si vada sempre a migliorare, perchè non è affatto facile migliorarlo ulteriormente, a parte quelle cose già dette e note da anni e anni. Chissà che direzione prenderà in futuro, intanto godiamoci sto spettacolo di gioco
fra_paga
23-09-2021, 18:12
Ciao ragazzi. Sto proseguendo nel tentativo di aggiornare il roster 2022 x il 2k20. Qualcuno mi sa indicare come, tramite i 2 way contract, arrivare a 17 posti nei roster ? Quando arrivo a 15 non mi permette di aggiungere giocatori nemmeno se già contrassegnati dal 2 dek TWC.
Nessuno lo sta giocando su pc per sentire considerazioni a riguardo delle versione old gen?
Nessuno lo sta giocando su pc per sentire considerazioni a riguardo delle versione old gen?
Che io sappia solo Maumau l'ha preso ma non ha ancora postato qua le sue impressioni. Su NLSC lo ha definito come una versione ben rifinita del 2K20.
In generale sembra non discostarsi molto dalla versione next gen e già questo non è male dato che tutti eravamo rimasti estremamente delusi quando avevano annunciato che la versione PC sarebbe stat old gen.
Personalmente credo che entro un mesetto lo prenderò, sto aspettando qualche offerta nei vari store online, perchè 59.99€ mi sembrano troppi.
Al momento al di sotto di 43€ non lo trovo.
Pilgrimage
04-10-2021, 05:55
acquistato dopo 1 anno sabbatico (nba2k21). un giorno e mezzo per scaricarlo. Termino la stagione di euroleague con il 2k20 e poi ritorno nel circus nba. Speriamo ne sia valsa la pena. Martedì debutto in amichevole con un Boston-Lakers. Se avete consigli su mood grafiche e roster sono super graditi
acquistato dopo 1 anno sabbatico (nba2k21). un giorno e mezzo per scaricarlo. Termino la stagione di euroleague con il 2k20 e poi ritorno nel circus nba. Speriamo ne sia valsa la pena. Martedì debutto in amichevole con un Boston-Lakers. Se avete consigli su mood grafiche e roster sono super graditi
Come mod ti consiglio il global di Billows e le maglie di Pinoy.
Poi come facce installi quelle che più ti piacciono.
Trovi tutto qua
https://www.2kspecialist.net/?m=1
Come roster al momento non abbiamo nulla di speciale, ci si deve accontentare di quello di serie.
Facci sapere le tue impressioni sul gameplay
Pilgrimage
07-10-2021, 13:20
Come mod ti consiglio il global di Billows e le maglie di Pinoy.
Poi come facce installi quelle che più ti piacciono.
Trovi tutto qua
https://www.2kspecialist.net/?m=1
Come roster al momento non abbiamo nulla di speciale, ci si deve accontentare di quello di serie.
Facci sapere le tue impressioni sul gameplay
Impressioni di gioco ancora poche, ma ho installato un NBA2K22 Tools V1.0.1 (Roster Editor) di Shuajota e devo dire che è qualcosa di superiore al Reditor del conte Vlad.
https://www.shuajota.com/2021/10/nba-2k22-tools-v101-roster-editor-by.html?fbclid=IwAR0Slefm2tI0DYk6jnDg2n5-Y5mwrOgG41tRedK3riQTm21WwJ3JeCw6-7E
talladega
11-10-2021, 00:00
Ho preso il 2K22 e anche se ci ho giocato molto poco provo ad esprimere il mio primo iniziale molto acerbo giudizio.
È sicuramente migliorato rispetto al 20 (il 21 non lo considero ) ma non grido al miracolo.
Hanno rilasciano diverse patch che l'hanno un pò ultimamente addirittura peggiorato nella gameplay per fortuna sembra molto meno nella current gen che è addirittura meglio della next gen.
La difesa cpu adesso è un po più tenera, sul pick and roll non sempre difende bene, mentre attacca sempre un pò troppo l'anello.
Sto usando gli sliders di res2 trovate su OPS che ha migliorato a mio avviso un po tutto.
Tutto sommato non è male il gioco ma non grido affatto al miracolo, ci sono ottime animazioni, sui numerosi modi di tiro si riescono a segnare adesso anche canestri difficili, contrastati dalla CPU anche da tre, il gioco in post è migliorato.
Ci sarebbe come al bisogno di lavorare sul roster e sugli schemi ma anche così è divertente, non vale sicuramente il suo costo attuale comunque.
Sui vari thread consigliano quest'anno di usare % reale.
Ho preso il 2K22 e anche se ci ho giocato molto poco provo ad esprimere il mio primo iniziale molto acerbo giudizio.
È sicuramente migliorato rispetto al 20 (il 21 non lo considero ) ma non grido al miracolo.
Hanno rilasciano diverse patch che l'hanno un pò ultimamente addirittura peggiorato nella gameplay per fortuna sembra molto meno nella current gen che è addirittura meglio della next gen.
La difesa cpu adesso è un po più tenera, sul pick and roll non sempre difende bene, mentre attacca sempre un pò troppo l'anello.
Sto usando gli sliders di res2 trovate su OPS che ha migliorato a mio avviso un po tutto.
Tutto sommato non è male il gioco ma non grido affatto al miracolo, ci sono ottime animazioni, sui numerosi modi di tiro si riescono a segnare adesso anche canestri difficili, contrastati dalla CPU anche da tre, il gioco in post è migliorato.
Ci sarebbe come al bisogno di lavorare sul roster e sugli schemi ma anche così è divertente, non vale sicuramente il suo costo attuale comunque.
Sui vari thread consigliano quest'anno di usare % reale.
Ottimo Talla, continua a darci le tue impressioni dopo averci giocato per un po'.
Tieni conto per il paragone che un 2K20 col roster Albys parte da un livello veramente più elevato rispetto al gioco base e quindi se già lo trovi migliorato questo è buono. Parlo soprattutto in termini di animazioni dei giocatori, che quelle non possono essere modificate con nessun intervento sul roster. Buono anche che si mettano tiri forzati, il che è giusto perchè nella NBA reale spesso e volentieri si segna anche contro ottime difese.
Peterd80
12-10-2021, 06:42
Diciamo che sarei curioso di prenderlo ma vedo in giro ancora un prezzo intorno ai 40... voi conoscete per caso qualche portale di key con prezzi più bassi ai noti istant cdkey etc?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Diciamo che sarei curioso di prenderlo ma vedo in giro ancora un prezzo intorno ai 40... voi conoscete per caso qualche portale di key con prezzi più bassi ai noti istant cdkey etc?
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Meno di quello che hai scritto tu al momento non si trova, credo che nel giro di un mesetto possa avvicinarsi ai 30€
resistete che se Epic vorrà dare un ulteriore boost al proprio client, presto regalerà anche questo :asd:
Peterd80
12-10-2021, 17:31
Seee impossibile...
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Pilgrimage
17-10-2021, 21:50
Impressioni di gioco ancora poche, ma ho installato un NBA2K22 Tools V1.0.1 (Roster Editor) di Shuajota e devo dire che è qualcosa di superiore al Reditor del conte Vlad.
https://www.shuajota.com/2021/10/nba-2k22-tools-v101-roster-editor-by.html?fbclid=IwAR0Slefm2tI0DYk6jnDg2n5-Y5mwrOgG41tRedK3riQTm21WwJ3JeCw6-7E
Contesto gara d'esordio contro i Kincks. Settaggio sliders all stars nessuna modifica al Rosters se non la scelta dei quindici.
importato global Elzzird
Psamyoull Reshade for ray-traced lighting
Occultate tutte le info su tiri, schemi e sovraimpressioni che detesto da sempre.
Senza intervenire sulle pump fake il gioco nasce buono.
NBA2k22_tools_settup_V1.01 solo per forzare la numero 10 non disponibile nelle maglie dei Celtics
Solo l'esperienza sonora di questa versione giustifica l'acquisto. Non capita tutte le volte di saltare due anni e di immergersi nelle atmosfere del Madison square garden, anche se questa notte mi è toccato perdere 106-104 con canestro di Kemba Walker sulla sirena. Fisicità basica del gioco aumentata, possibilità di immersione adeguata. Quell'impressione che il gioco sia una storia già scritta che ha caratterizzato tutte le versioni precedenti sembra già attenuata senza intervenire nel roster a livello di schemi e di ossa dei giocatori. Se poi si vuole considerare che assieme al gioco è disponibile un editing totale, a livello si andarsi a riscrivere le statistiche degli anni passati con le versioni precedenti non si può che godere!
Pilgrimage
17-10-2021, 22:03
importato global Elzzird
[/QUOTE]
Troppo sudore ingiustificato in questo Global che fa sembrare i giocatori coperti di stelline fotosensibili. Ma la buona notizia è che nessuna squadra ha più un senso di gioco da riprodurre, o almeno poche ancora lo perseguono. Quindi rispettati i fondamentali ci si può immergere storia. Sulle simulazioni potrebbe sembrare strano che Detroit segni 51 punti nella gara d'esordio, ma staremo a vedere. Golden State maltratta i Lakers e i Bulls sono già dati d'ufficio alla post-season. corretto il fastidioso errore che nell'intervallo lungo dava alla top plater ospite lo stesso numero di assist e di punti, non ho ancora verificato se dopo la contestazione di un fallo ed esito favorevole non ti manda nella palla a due ma ti lascia guardare le facce dello staff che fanno si con il capo. Next game Huston, non sarà un problema.
Global usa quello di Billows, secondo me è il migliore.
Leggendo qua e là nei soliti forum, ci sono più di un campanello di allarme sul comportamento difensivo della CPU, soprattutto dopo le ultime patch anche se 2K ha detto di non aver toccato il gameplay.
In particolare si segnalano: aiuti difensivi inestistenti sulle penetrazioni, pessima difesa sul P&R, come se di colpo si fosse tornati all'anno scorso. Questo perlopiù sulle versioni nextgen.
@Pilgrimage @Talladega dateci un feedback su questo aspetto del gioco, che mi ha raffreddato notevolemente l'entuasiamo iniziale che avevo sul gioco.
talladega
18-10-2021, 12:49
Global usa quello di Billows, secondo me è il migliore.
Leggendo qua e là nei soliti forum, ci sono più di un campanello di allarme sul comportamento difensivo della CPU, soprattutto dopo le ultime patch anche se 2K ha detto di non aver toccato il gameplay.
In particolare si segnalano: aiuti difensivi inestistenti sulle penetrazioni, pessima difesa sul P&R, come se di colpo si fosse tornati all'anno scorso. Questo perlopiù sulle versioni nextgen.
@Pilgrimage @Talladega dateci un feedback su questo aspetto del gioco, che mi ha raffreddato notevolemente l'entuasiamo iniziale che avevo sul gioco.
Effettivamente è così come avevo già anticipato nel mio post poco sopra anche se nella current gen è meno grave la cosa.
Il gioco comunque è ancora in fase di cambiamenti non è ancora maturo, ogni tanto fanno modifiche e alcuni su OPS stanno lavorando sulle sliders.
Ultimamente pero' non ci ho giocato e non so darti nuove impressioni in merito.
Pilgrimage
19-10-2021, 12:26
Global usa quello di Billows, secondo me è il migliore.
Leggendo qua e là nei soliti forum, ci sono più di un campanello di allarme sul comportamento difensivo della CPU, soprattutto dopo le ultime patch anche se 2K ha detto di non aver toccato il gameplay.
In particolare si segnalano: aiuti difensivi inestistenti sulle penetrazioni, pessima difesa sul P&R, come se di colpo si fosse tornati all'anno scorso. Questo perlopiù sulle versioni nextgen.
@Pilgrimage @Talladega dateci un feedback su questo aspetto del gioco, che mi ha raffreddato notevolemente l'entuasiamo iniziale che avevo sul gioco.
Ti confermo un certa facilità nelle giocate di P&R, anche se bilanciato da un atletismo maggiore dei lunghi che in tali occasioni pur avendo perso la corretta posizione difensiva, sono in grado magari di stopparti. La buona notizia è che nell'ultima partita Boston vs Toronto mi hanno fischiato 3 sfondamenti. Ora non so se fosse già stato risolto nel 21 questo aspetto, ma il gioco ne ha guadagnato in credibilità. Gioco con sliders all stars non modificate. Se hai dei consigli su quali provare ti ringrazio. Soprattutto nella simulazione simcast live c'è la necessità di trovare dei giusti settaggi per cpu vs cpu
talladega
19-10-2021, 18:53
qui sono spiegati benissimo i problemi attuali del gioco
https://www.operationsports.com/the-ongoing-help-defense-saga-in-nba-2k22-part-1/
https://www.operationsports.com/?p=62434
Per chi aspetta prezzi ribassati o sconti, segnalo che già ora lo si trova attorno ai 30€.
Io per la verità sono un po' combattuto se nel prenderlo o meno, dopo tutte quelle problematiche che stanno emegergendo sulla fase difensiva del gioco che doveva appunto essere il cavallo di battaglia di questa edizione.
Peterd80
22-10-2021, 20:09
Si infatti visto a 33 su istantgame .... diciamo ancora un po altino ma penso rimarrà così almeno fino a natale
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
In questo video di stress test P&R fatto da vannwolfhawk3232 si evincono tutti i problemi della versione next gen anche dopo l'ultima patch. Veramente troppo facile segnare nelle situazioni di P&R, su una decina di azioni ne ho viste meno della metà difese decentemente dalla CPU.
Ripeto, se è cosi anche la versione current gen e non lo sistemano, io dico arrivederci all'anno prossimo e rimango con la 2020 moddata Albys dove col piffero segni sempre giocando la stessa azione di P&R.
https://www.twitch.tv/videos/1183819680
talladega
23-10-2021, 00:22
In questo video di stress test P&R fatto da vannwolfhawk3232 si evincono tutti i problemi della versione next gen anche dopo l'ultima patch. Veramente troppo facile segnare nelle situazioni di P&R, su una decina di azioni ne ho viste meno della metà difese decentemente dalla CPU.
Ripeto, se è cosi anche la versione current gen e non lo sistemano, io dico arrivederci all'anno prossimo e rimango con la 2020 moddata Albys dove col piffero segni sempre giocando la stessa azione di P&R.
https://www.twitch.tv/videos/1183819680
L'ho provato adesso un pò velocemente dopo aver installato l'ultima patch e per la current gen la situazione sul P&R non è così tragica, magari si fanno sorprendere la prima volta ma se si insiste la cpu prende le misure abbastanza bene, recupera anche velocemente, sicuramente mancano un pò le rotazioni difensive.
Pilgrimage
23-10-2021, 10:11
Per chi aspetta prezzi ribassati o sconti, segnalo che già ora lo si trova attorno ai 30€.
Io per la verità sono un po' combattuto se nel prenderlo o meno, dopo tutte quelle problematiche che stanno emegergendo sulla fase difensiva del gioco che doveva appunto essere il cavallo di battaglia di questa edizione.
Con l'editor a disposizione si possono modificare in pochi minuti le skill difensive dei giocatori, magari limitandosi alla propensione alla difesa in aiuto e aumentando nelle sliders la consapevolezza difensiva per la CPU di una decina di punti. Oggi farò una prova con gli wizards. Perché effettivamente sto guardando ora una partita cpu vs cpu Raptors vs Bulls e questi telepass dentro l'area non si possono vedere
Sempre la solita storia...
Miliardi di ore a disposizione dei programmatori-sviluppatori (già discutibili di loro per errori reiterati nel corso degli anni), e poi risultati finali vanificati per molti aspetti da un roster vergognoso, preparato per anni da un idiota totale che si limitava a fare decentemente quattro star in croce e sparando per il resto valori e tendenze a caso.
Che tristezza...
L'ho provato adesso un pò velocemente dopo aver installato l'ultima patch e per la current gen la situazione sul P&R non è così tragica, magari si fanno sorprendere la prima volta ma se si insiste la cpu prende le misure abbastanza bene, recupera anche velocemente, sicuramente mancano un pò le rotazioni difensive.
Prova ad aggiustare se non l'hai già fatto, gli slider difensivi della difesa in aiuto. Dacci qualche altro feedback.
Con l'editor a disposizione si possono modificare in pochi minuti le skill difensive dei giocatori, magari limitandosi alla propensione alla difesa in aiuto e aumentando nelle sliders la consapevolezza difensiva per la CPU di una decina di punti. Oggi farò una prova con gli wizards. Perché effettivamente sto guardando ora una partita cpu vs cpu Raptors vs Bulls e questi telepass dentro l'area non si possono vedere
Prova. Certo che rivedere le tendenze dei giocatori non sarebbe male però se il problema è insito nel codice di gioco, più di tanto non si può fare.
Sempre la solita storia...
Miliardi di ore a disposizione dei programmatori-sviluppatori (già discutibili di loro per errori reiterati nel corso degli anni), e poi risultati finali vanificati per molti aspetti da un roster vergognoso, preparato per anni da un idiota totale che si limitava a fare decentemente quattro star in croce e sparando per il resto valori e tendenze a caso.
Che tristezza...
Guarda, condivido appieno il tuo pensiero sul roster maker di 2K ma al momento la situazione è abbastanza paradossale. Nei giorni successivi al lancio, la maggior parte degli utenti ha elogiato la fase difensiva, la difesa sulla palla e a momenti anche il P&R (difensivo) non era malaccio. Ora la situazione a me sembra agli antipodi, cioè sembra essere tornati di colpo al 2K21 :confused: ma come possibile? Oltretutto gli sviluppatori, i vari Beluba e CZar, sono silenti e non rispondono nemmeno più nei forum e questo è abbastanza preoccupante... guardate qua che roba è la difesa (next gen)
https://www.youtube.com/watch?v=J4qIDvOc7mM
Pilgrimage
23-10-2021, 13:21
[QUOTE=goma76;47605742]Prova ad aggiustare se non l'hai già fatto, gli slider difensivi della difesa in aiuto. Dacci qualche altro feedback.
Prova. Certo che rivedere le tendenze dei giocatori non sarebbe male però se il problema è insito nel codice di gioco, più di tanto non si può fare.
Questi sono i valori difensivi (non tutti ma quelli che potrebbero incidere) per gli Wizards. Consigli? Aumentare di 10 punti ai lunghi il PR IQ?
https://i.ibb.co/Bzxhgzv/wizards.jpg (https://ibb.co/M24zR2K)
[QUOTE=goma76;47605742]Prova ad aggiustare se non l'hai già fatto, gli slider difensivi della difesa in aiuto. Dacci qualche altro feedback.
Prova. Certo che rivedere le tendenze dei giocatori non sarebbe male però se il problema è insito nel codice di gioco, più di tanto non si può fare.
Questi sono i valori difensivi (non tutti ma quelli che potrebbero incidere) per gli Wizards. Consigli? Aumentare di 10 punti ai lunghi il PR IQ?
https://i.ibb.co/Bzxhgzv/wizards.jpg (https://ibb.co/M24zR2K)
Teoricamente sì PR IQ. Nelle slider difensive hai alzato difesa in aiuto di un bel po'?
Poi ripeto, se il problema sta nel codice, si può fare ben poco.
Pilgrimage
23-10-2021, 22:27
[QUOTE=Pilgrimage;47605928]
Teoricamente sì PR IQ. Nelle slider difensive hai alzato difesa in aiuto di un bel po'?
Poi ripeto, se il problema sta nel codice, si può fare ben poco.
Ho alzato la consapevolezza difensiva e la difesa in aiuto di 5 punti e poi resettati alcuni valori della tabella di sopra solo per i lunghi portandoli tra i 70 e i 75 tra i 5 e 10 punti additivi. Poi vinco a fatica con gli Wizards 104-96 Il gioco è un altro. Concedono le giocate di PR centrali molto meno, sarà che Spencer Dinwiddie è ispirato difensivamente ed ostacola molto l'ultimo passaggio. Tutto diventa più difficile. E se il pallone passa è sempre sporcato da un fallo se non da un contatto. Il contesto è assolutamente migliorabile. Ma questo non impedisce ad Al Horford di piazzare 15+10 e di vivere degli scarichi dei compagni, leggi Payton Pritchard e Dennis Schroder. Hanno un ingaggio nelle corse sui pattini ma cadendo servono palloni con la scritta # Tuttavia se poi vai a nutrirti della realtà distopica vedi che nelle partite non vi è affatto questa cerimoniosa liturgia sulla difesa. Perchè è un circo e si devono fare 82 giornate. Spero che Irving ci sia il 25 Novembre
fra_paga
28-10-2021, 19:27
Ciao. Ci ho messo un po' ma sono riuscito ad aggiornare il nuovo roster per il 2k20. Squadre aggiornate ad oggi 28/10/21.
Non aspettatevi nulla di straordinario.
Ho fatto tutto da solo.
I roster con relativi valori dei giocatori sono presi dall'ultima versione di Alby a cui ho aggiunto i nuovi rookies compresi i 2 way contract (per questi ultimi per mia comodità ho dato a tutti una durata di contratto di 45 giorni).
I valori di ogni nuovo giocatore sono presi dal sito 2k22 ratings per cui non so se ci sarà qualche discrepanza con i valori dei vecchi giocatori creati da Alby. L'estetica l'ho fatta meglio che son riuscito a fare direttamente dalle modifiche disponibili nel gioco in fase di creazione dei nuovi giocatori.
Il file l'ho caricato sotto il nome di
2021 - 2022 novembre LILITH .
Spero funzioni. Non ho ancora giocato.
Ciao a tutti.
Fra
talladega
03-11-2021, 00:16
Dopo vari aggiornamenti sulla gameplay che hanno fatto sembra che al momento si sia arrivati ad una buona difesa sul p/r e anche a rotazioni difensive sino a prima sconosciute.
Dopo vari aggiornamenti sulla gameplay che hanno fatto sembra che al momento si sia arrivati ad una buona difesa sul p/r e anche a rotazioni difensive sino a prima sconosciute.
Infatti leggevo su OP dei buoni feedback a riguardo. Hanno quindi aggiornato anche la versione PC?
talladega
06-11-2021, 12:21
Infatti leggevo su OP dei buoni feedback a riguardo. Hanno quindi aggiornato anche la versione PC?
Francamente non ho ancora ben capito quelli della 2K cambiano ogni tre per due bohh.. un giorno sembra ottimo poi cambia e sembra peggiorare poi ricambiano.
Stavo guardando queste partite di gameplay che posta questo tizio e francamente trovo tutto molto fluido nelle movenze e nelle varie situazioni. Anche i corpi dei giocatori mi sembrano ben proporzionati rispetto al 2K20 che attualmente gioco.
Non capisco se ci sono delle mod installate oppure no.
https://www.youtube.com/c/K4rl2K/videos
Tralasciando l'aspetto del gameplay, IA e tendenze vorrei chiedere a chi ha preso il gioco se la versione vanilla è così come si vede nei video
talladega
13-11-2021, 17:54
Stavo guardando queste partite di gameplay che posta questo tizio e francamente trovo tutto molto fluido nelle movenze e nelle varie situazioni. Anche i corpi dei giocatori mi sembrano ben proporzionati rispetto al 2K20 che attualmente gioco.
Non capisco se ci sono delle mod installate oppure no.
https://www.youtube.com/c/K4rl2K/videos
Tralasciando l'aspetto del gameplay, IA e tendenze vorrei chiedere a chi ha preso il gioco se la versione vanilla è così come si vede nei video
Sì è così, secondo me è la versione vanilla forse con un global ma non ne sono certo. Effettivamente il gioco è molto fluido e anche i giocatori sono fatti bene.
Il problema comunque è la gameplay che cambia spesso, giorni fa l'ho provato e col p/roll 2 volte su tre si entrava che era un piacere :muro:
molto difficile è contenere le superstar che spesso entrano in ritmo e diventano troppo letali
Sì è così, secondo me è la versione vanilla forse con un global ma non ne sono certo. Effettivamente il gioco è molto fluido e anche i giocatori sono fatti bene.
Il problema comunque è la gameplay che cambia spesso, giorni fa l'ho provato e col p/roll 2 volte su tre si entrava che era un piacere :muro:
molto difficile è contenere le superstar che spesso entrano in ritmo e diventano troppo letali
Grazie Talla. Su OP ho letto che pare abbiano sistemato la versione next gen, la current gen non ho capito.
Vabbuo quando va sotto i 30€ magari lo prendo perché comunque vorrei giocare con le rose aggiornate e gli ultimi rookie
talladega
14-11-2021, 11:02
Grazie Talla. Su OP ho letto che pare abbiano sistemato la versione next gen, la current gen non ho capito.
Vabbuo quando va sotto i 30€ magari lo prendo perché comunque vorrei giocare con le rose aggiornate e gli ultimi rookie
Ci ho rigiocato oggi da martedì e lo trovo effettivamente (lo dico piano) migliorato, la difesa cpu ruota molto meglio e difende molto meglio il pick and roll quasi come era al day 1 dove forse era anche troppo e sono tornato a divertirmi.
Ho abbassato la costanza offensiva di Mitchell di 5 punti, prima era a 95, come consigliato su OP ed il suo rendimento diventa un pò più umano pur rimanendo molto forte.
Direi che 30€ è il prezzo giusto, se almeno rimasse così senza ulteriori altri stravolgimenti.
Per chi ha il gioco, segnalo le CF di questo tizio, davvero notevoli:
https://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=272&t=113144&sid=075acbfa526e6ab9bdde8498d1f6554c&start=150
talladega
17-11-2021, 18:42
Per chi ha il gioco, segnalo le CF di questo tizio, davvero notevoli:
https://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=272&t=113144&sid=075acbfa526e6ab9bdde8498d1f6554c&start=150
Thanks
Esiste qualche set di sliders per PC che è opportuno provare?
talladega
19-11-2021, 19:22
Esiste qualche set di sliders per PC che è opportuno provare?
Li trovi su OP quelli di Schnaidt1 e quelli di Eccentricmeat
Li trovi su OP quelli di Schnaidt1 e quelli di Eccentricmeat
Grazie
talladega
20-11-2021, 22:46
È in offerta a € 30
Peterd80
21-11-2021, 06:43
Dove?
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Trovato anche sotto i 30€. Direi che aquesto punto potrei azzardare un acquisto a breve.
@Peterd80 hai private
Peterd80
21-11-2021, 08:34
Grazie goma76 hai risposta
P.s. goma come mod grafiche che suggerisci quest'anno?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
In offerta a 29,99€ fino al 1° dicembre
talladega
27-11-2021, 18:48
In offerta a 29,99€ fino al 1° dicembre
Vai di acquisto Goma?
Vai di acquisto Goma?
Ci sto pensando ...:stordita:
Peterd80
28-11-2021, 16:43
Segnalo a 22 su ig... a sto prezzo lo prendo...
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Segnalo a 22 su ig... a sto prezzo lo prendo...
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Beh, ce lo stanno proprio tirando dietro, dai stasera lo si prende
Peterd80
28-11-2021, 18:09
Io preso goma sto scaricando .... a sto punto per il costo si può prendere ...
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
talladega
28-11-2021, 18:14
Il gioco sembrerebbe essersi stabilizzato....
Io preso goma sto scaricando .... a sto punto per il costo si può prendere ...
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Assolutamente. A 20€ mi pare giusto per il fatto comunque di non essere Next Gen
Peterd80
28-11-2021, 19:05
Be finito di scaricare una partitina me la faccio subito....
P.s. come mod grafiche da inserire immediatamente che mi consigliate?
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talladega
28-11-2021, 19:32
Be finito di scaricare una partitina me la faccio subito....
P.s. come mod grafiche da inserire immediatamente che mi consigliate?
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A pagina 102 Goma segnala il global e a pagina 104 le ciberfaces, poi su NLSC trovi le maglie di Pinoy e Shuayota nel suo sito trovi dornas e campi
Peterd80
28-11-2021, 20:22
A pagina 102 Goma segnala il global e a pagina 104 le ciberfaces, poi su NLSC trovi le maglie di Pinoy e Shuayota nel suo sito trovi dornas e campiProgramma per inserirle sempre lo stesso?
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talladega
28-11-2021, 20:35
Programma per inserirle sempre lo stesso?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Sì scarica quello aggiornato al 22
Peterd80
28-11-2021, 20:53
Dove lo trovo... su nslc non riesco a trovarlo pardon...
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
talladega
28-11-2021, 20:56
Dove lo trovo... su nslc non riesco a trovarlo pardon...
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Su 2kspecialist
Mamma cara 110GB :rolleyes: anche con fibra (100MB), porta via il suo tempo...
Peterd80
28-11-2021, 21:11
Effettivamente hai ragione ma fortunatamente da me ho la 1000 mega e ci ho messo una ventina di minuti...
P.s. ok grazie talledega per la info
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Ciao. Ci ho messo un po' ma sono riuscito ad aggiornare il nuovo roster per il 2k20. Squadre aggiornate ad oggi 28/10/21.
Non aspettatevi nulla di straordinario.
Ho fatto tutto da solo.
I roster con relativi valori dei giocatori sono presi dall'ultima versione di Alby a cui ho aggiunto i nuovi rookies compresi i 2 way contract (per questi ultimi per mia comodità ho dato a tutti una durata di contratto di 45 giorni).
I valori di ogni nuovo giocatore sono presi dal sito 2k22 ratings per cui non so se ci sarà qualche discrepanza con i valori dei vecchi giocatori creati da Alby. L'estetica l'ho fatta meglio che son riuscito a fare direttamente dalle modifiche disponibili nel gioco in fase di creazione dei nuovi giocatori.
Il file l'ho caricato sotto il nome di
2021 - 2022 novembre LILITH .
Spero funzioni. Non ho ancora giocato.
Ciao a tutti.
Fra
Ciao Fra_paga, ho finalmente provato il tuo lavoro... qualche minuto di una partitina veloce, nessun problema.
Ora ne provo un paio d'altre...
Comunque hai fatto un lavorone, ci sono certamente da sistemare le rotazioni e alcuni valori /tendenze dei rookie, ma perlomeno i giocatori ci sono tutti!
Bravo, tu ci hai giocato un po?
Effettivamente hai ragione ma fortunatamente da me ho la 1000 mega e ci ho messo una ventina di minuti...
P.s. ok grazie talledega per la info
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Preso, anche se selezionando Italia c'è stato un ricarico di 4€ e rotte :rolleyes: ,prezzo comunque ok.
Domani installo e poi subito qualche partita per capire le differenze, le migliorie e i difetti rispetto al 2K20.
Ho provato il global di Billows ma ho dovuto toglierlo immediatamente
Mi creava artefatti grafici alle due panchine e al centro del campo
Qualcun altro ha provato ad utilizzarlo?
Ho provato il global di Billows ma ho dovuto toglierlo immediatamente
Mi creava artefatti grafici alle due panchine e al centro del campo
Qualcun altro ha provato ad utilizzarlo?
Mmmh no, sto installando adesso il gioco. Proverò più avanti, comunque strano non è che va in conflitto con qualche altra mod grafica che hai installato?
Mmmh no, sto installando adesso il gioco. Proverò più avanti, comunque strano non è che va in conflitto con qualche altra mod grafica che hai installato?
Non direi, perchè per individuare il problema sono andato a ritroso togliendo progressivamente tutte le mod, una ad una
inizialmente pensavo al reshade, poi invece mi sono dovuto ricredere
se potessi provare anche tu e darmene riscontro te ne sarei grato
Per quanto riguarda invece il lato gameplay, io sinceramente tutti questi passi in avanti della IA in chiave difensiva non li ho riscontrati sinceramente
Più difficile scrollarsi il marcatore di dosso sicuramente, ma le falle in backdoor permangono e spesso la CPU rilancia sul fondo per il giocatore smarcato per un due in lay-up facile facile
Trovo più complesso trovare la greenlight invece, soprattutto da 3 punti
Gioco a All-Star
Non direi, perchè per individuare il problema sono andato a ritroso togliendo progressivamente tutte le mod, una ad una
inizialmente pensavo al reshade, poi invece mi sono dovuto ricredere
se potessi provare anche tu e darmene riscontro te ne sarei grato
Per quanto riguarda invece il lato gameplay, io sinceramente tutti questi passi in avanti della IA in chiave difensiva non li ho riscontrati sinceramente
Più difficile scrollarsi il marcatore di dosso sicuramente, ma le falle in backdoor permangono e spesso la CPU rilancia sul fondo per il giocatore smarcato per un due in lay-up facile facile
Trovo più complesso trovare la greenlight invece, soprattutto da 3 punti
Gioco a All-Star
Guarderò più avanti sicuramente alle mod, prima di tutto voglio dare un'occhiata al bilanciamento del gameplay in generale, alle magagne (come quella che hai segnalato tu) che sicuramente ci saranno, ed intervenire per quanto possibile sulle slider di gioco.
Peterd80
29-11-2021, 09:46
Su 2kspecialistSto cercando ma sarò impedito io ma non lo trovo .... tu l'hai trovato?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
talladega
29-11-2021, 15:29
Sto cercando ma sarò impedito io ma non lo trovo .... tu l'hai trovato?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Cercalo in 2K22 sezione tools
Peterd80
29-11-2021, 16:05
Ma si chiama hook tool?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Ma si chiama hook tool?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Sì, l'hook tool serve per installare le mod e molte altre cose. Installa quello.
Peterd80
29-11-2021, 16:24
Ah ok grz raga erano rimasto al 20 che se non erro si chiamava waiga giusto?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
talladega
03-12-2021, 18:40
uscita la patch.
Un dubbio il global va messo nella cartella Mods o nella cartella principale del gioco?
uscita la patch.
Un dubbio il global va messo nella cartella Mods o nella cartella principale del gioco?
Mods
Hanno aggiornato anche le scan dei giocatori anche su PC?
talladega
03-12-2021, 20:49
Mods
Hanno aggiornato anche le scan dei giocatori anche su PC?
Non ho controllato ma credo di sì, dovrebbe essere migliorata anche la difesa sul PNR
Non ho controllato ma credo di sì, dovrebbe essere migliorata anche la difesa sul PNR
Più tardi scarico anche io e poi provo. Finora ho giocato poco però sto apprezzando una maggior fluidità di movimento nel dribbling nello smarcamento ecc.
La difesa sulla palla è abbastanza tosta da parte della CPU mente sul P&R diciamo che ha alti e bassi.
Come al solito bisogna incrementare il numero dei tiri da tre da parte della CPU e limitare un po’ i tiri nel pitturato. I rimbalzi sono ben bilanciati, la CPU non ne prende in abbondanza come in passato.
Comunque nel complesso secondo me parte già bene, con slider a default.
talladega
03-12-2021, 21:23
Più tardi scarico anche io e poi provo. Finora ho giocato poco però sto apprezzando una maggior fluidità di movimento nel dribbling nello smarcamento ecc.
La difesa sulla palla è abbastanza tosta da parte della CPU mente sul P&R diciamo che ha alti e bassi.
Come al solito bisogna incrementare il numero dei tiri da tre da parte della CPU e limitare un po’ i tiri nel pitturato. I rimbalzi sono ben bilanciati, la CPU non ne prende in abbondanza come in passato.
Comunque nel complesso secondo me parte già bene, con slider a default.
Sono d'accordo Goma, sarebbero da migliorare anche le tendenze delle superstar in quanto il gioco passa troppo da loro e spesso diventano incontenibili ma questo era un vecchio difetto che non hanno sistemato, bisognerebbe credo lavorare sul roster e sugli schemi come ha fatto Albys nelle precedenti edizioni, cosa peraltro non semplice.
Peterd80
04-12-2021, 17:36
Cmq sul pick and roll si entra facile ... stesso anche a voi?
Mi sono divertito anche con una partita online giusto per ... e ricomparsa quella famosa riga in mezzo allo schermo non so se ricordate... cosa bisognava settere nelle impostazioni grafiche per eliminarla?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Cmq sul pick and roll si entra facile ... stesso anche a voi?
Mi sono divertito anche con una partita online giusto per ... e ricomparsa quella famosa riga in mezzo allo schermo non so se ricordate... cosa bisognava settera in maniera corretta nelle impostazioni grafiche?
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Alti e bassi nella difesa P&R comunque sto notando una certa difficoltà a segnare, % molto basse. Sarà che devo ancora padroneggiare le nuove movenze ed il sistema di dribbling però la difesa CPU è abbastanza tosta. Quello che mi piace è che i giocatori sono finalmente reattivi, anche i lunghi che non sono più piantati come sequoie. Molto bene i movimenti, i layup in virata sono veloci ed effettivi.
Troppe stoppate però, soprattutto lato utente, invece incrementando gli slider dei falli si ottengono un po' più di fischi.
Non ho ancora giocato 12min quarto per avere un quadro globale delle statistiche, lo farò a breve comunque.
Intanto sto scaricando qualche mod per iniziare, vi consiglio quelli di questa pagina:
https://www.shuajota.com/2021/12/nba-2k22-mods-best-of-november-2021.html
Peterd80
04-12-2021, 18:31
Io in verità ancora non mi abituo nemmeno alla nuova tecnica di tiro... per fare un verde dopo diversi tentativi ci riesco...
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Io in verità ancora non mi abituo nemmeno alla nuova tecnica di tiro... per fare un verde dopo diversi tentativi ci riesco...
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In effetti la nuova barra distrae un po', poi c'è da dire che la forma del tiro cambia notevolemente se preso da smarcato oppure libero ed ovviamente anche il timing è diverso. Insomma bisogna fare un po' di pratica.
Peterd80
04-12-2021, 19:09
Ma la pratica in palestra non c'è più giusto? Non la trovo...
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talladega
04-12-2021, 19:19
Voi giocate con % reale o timing?
Io personalmente uso % reale come consigliano in molti quest'anno e non trovo così difficoltà a segnare, sto usando le sliders di Eccentric e ho addirittura abbassato le sliders di tiro di 1 punto.
Per quanto riguarda la difesa sul PNR se si agisce sulle sliders e sul relativo coach profile migliora la cosa, a volte entri ma spesso ti contengono.
Voi giocate con % reale o timing?
Io personalmente uso % reale come consigliano in molti quest'anno e non trovo così difficoltà a segnare, sto usando le sliders di Eccentric e ho addirittura abbassato le sliders di tiro di 1 punto.
Per quanto riguarda la difesa sul PNR se si agisce sulle sliders e sul relativo coach profile migliora la cosa, a volte entri ma spesso ti contengono.
Per il momento uso timing, ho letto anch'io che tanti consigliano %reale, vediamo.
Peterd80
04-12-2021, 20:35
Io %reale...
@alby ho preso da pochi giorni il 22 ma ho ancora installato il 20 con patch grafiche e i tuoi lavori splendidi... ogni tanto una partita ci scappa ancora ma guarda qua....
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https://uploads.tapatalk-cdn.com/20211205/2489decef8bebc7ae6952ccd8eb8d462.jpg
talladega
05-12-2021, 18:33
Io %reale...
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Dopo la recente patch trovo il gioco difensivo cpu migliorato sul PNR, io comunque alzo lo slider e anche l'impostazione dell'allenatore relative.
La cpu comunque tira con % molto alte, sarò probabilmente scarso anch'io difensivamente, per cui abbasso le sliders di tiro.
Peterd80
05-12-2021, 18:37
Ma che slider consigliate tra quelli in rete da poter caricare?
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talladega
05-12-2021, 18:39
Ma che slider consigliate tra quelli in rete da poter caricare?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Io uso quelle di Eccentric su OPS con i valori di tiro abbassati di un punto per user e 2 per la cpu e qualche altra piccola modifica.
Io uso quelle di Eccentric su OPS con i valori di tiro abbassati di un punto per user e 2 per la cpu e qualche altra piccola modifica.
Ieri sono passato a %Reale perchè al momento con il timing non ce la faccio proprio a segnare con continuità, tiro tipo col 20% globale di squadra ed è alquanto irrealistico. Con %Reale queste migliorano di molto, forse anche troppo, devo trovare un giusto bilancio con gli slider di tiro.
Non mi convince molto la velocità dei giocatori con la palla, troppo lenti specie i lunghi, va bene invece quella senza. Mi mettete i valori che usate di:
velocità globale di gioco
accelerazione
velocità
Insomma ancora work in progress
talladega
06-12-2021, 17:06
Ieri sono passato a %Reale perchè al momento con il timing non ce la faccio proprio a segnare con continuità, tiro tipo col 20% globale di squadra ed è alquanto irrealistico. Con %Reale queste migliorano di molto, forse anche troppo, devo trovare un giusto bilancio con gli slider di tiro.
Non mi convince molto la velocità dei giocatori con la palla, troppo lenti specie i lunghi, va bene invece quella senza. Mi mettete i valori che usate di:
velocità globale di gioco 63
accelerazione 30
velocità 30
Insomma ancora work in progress
ecco i miei valori, come dicevo uso le sliders di Eccentric.
Segnare adesso dopo la patch con tiri contestati è più semplice quindi occorre alzare lo slider.
ecco i miei valori, come dicevo uso le sliders di Eccentric.
Segnare adesso dopo la patch con tiri contestati è più semplice quindi occorre alzare lo slider.
Talla, non vedi i valori
talladega
06-12-2021, 20:22
Talla, non vedi i valori
Li ho scritti nel tuo post, comunque sono:
velocità globale 63
accelerazione 30
Velocità 30
Li ho scritti nel tuo post, comunque sono:
velocità globale 63
accelerazione 30
Velocità 30
Ok, non ho visto, ero su cellulare.
Quindi velocità globale nettamente aumentata? Sto vedendi altri set e tutti optano per questa combo, proverò anch'io.
Velocità e accelerazione min/max con e senza palla, a default?
talladega
06-12-2021, 23:11
Ok, non ho visto, ero su cellulare.
Quindi velocità globale nettamente aumentata? Sto vedendi altri set e tutti optano per questa combo, proverò anch'io.
Velocità e accelerazione min/max con e senza palla, a default?
Speed with Ball (Max) - 65
Speed with Ball (Min) - 40
Acceleration with Ball (Max) - 65
Acceleration with Ball (Min) - 40
Speed without Ball (Max) - 70
Speed without Ball (Min) - 35
Acceleration without Ball (Max) - 70
Acceleration without Ball (Min) - 35
sono quelli di EccentricMeat che si trovano su OPS.
talladega
08-12-2021, 11:44
Goma come procedono i tuoi test?
Io ho messo velocità di gioco 65
accelerazione e velocita a 40
rapidità laterale 30
aumentato gli sliders di movimento
speed with ball a 70
acceleration with ball a 70
contact shot success a 35 diminuito un pò in quanto si segna più facilmente nei tiri contrastati.
È capitato anche a voi a volte che in post il difensore si allontani inspiegabilmente dal pivot per poi riprenderlo sotto canestro?
Poi io ho incredibilmente due giocatori fantasma Miles Bridge e Luo Williams ho dovuto scaricare le faces per vederli.
Goma come procedono i tuoi test?
Io ho messo velocità di gioco 65
accelerazione e velocita a 40
rapidità laterale 30
aumentato gli sliders di movimento
speed with ball a 70
acceleration with ball a 70
contact shot success a 35 diminuito un pò in quanto si segna più facilmente nei tiri contrastati.
È capitato anche a voi a volte che in post il difensore si allontani inspiegabilmente dal pivot per poi riprenderlo sotto canestro?
Poi io ho incredibilmente due giocatori fantasma Miles Bridge e Luo Williams ho dovuto scaricare le faces per vederli.
Sì ho notato anch'io che nella difesa in post a volte il difensore perde contatto con l'uomo (o meglio si stacca di un metro abbondate) e non ho capito se è un bug oppure una tattica difensiva ma opto più per la prima opzione.
Altra cosa è che non si attiva il badge posterizzatore quando si eseguono schiacciate col contatto, vedo spesso invece quello "fast twitch".
I valori di movimento da te suggeriti mi sembrano sensati, stavo solo aggiustendo qualcosa per i valori di velocità in palleggio che non mi convincevano molto.
Per il resto, se si usa %Reale bisogna trovare un bilancio con gli slider perchè forse si segna troppo.
talladega
08-12-2021, 14:33
Sì ho notato anch'io che nella difesa in post a volte il difensore perde contatto con l'uomo (o meglio si stacca di un metro abbondate) e non ho capito se è un bug oppure una tattica difensiva ma opto più per la prima opzione.
Altra cosa è che non si attiva il badge posterizzatore quando si eseguono schiacciate col contatto, vedo spesso invece quello "fast twitch".
I valori di movimento da te suggeriti mi sembrano sensati, stavo solo aggiustendo qualcosa per i valori di velocità in palleggio che non mi convincevano molto.
Per il resto, se si usa %Reale bisogna trovare un bilancio con gli slider perchè forse si segna troppo.
Magari tienici aggiornati sulle tue sliders, in effetti a % reale si segna troppo.
Magari tienici aggiornati sulle tue sliders, in effetti a % reale si segna troppo.
Ok, comunque in generale la fluidità di movimenti erano già buoni di suo.
Con timing è veramente dura ottenere % decenti, proverò a togliere la barra di tiro e valutare io il momento del rilascio e vediamo come va...
talladega
08-12-2021, 15:36
Ok, comunque in generale la fluidità di movimenti erano già buoni di suo.
Con timing è veramente dura ottenere % decenti, proverò a togliere la barra di tiro e valutare io il momento del rilascio e vediamo come va...
Con timing è troppo difficile preferisco % reale e indurire le sliders.
talladega
08-12-2021, 17:38
queste sono le mie sliders USER - CPU di tiro di cui sono abbastanza soddisfatto
Inside Shot Success - 48 - 47
Close Shot Success - 48 - 47
Mid-Range Success - 53 - 52
3PT Success - 49 - 48
Layup Success - 48 - 47
Shot Coverage Impact - 35
Shot Timing Impact - 0
trovo invece ancora, i piccoli soprattutto, in contropiede con la palla non così veloci
ho portato l'accelerazione a 41 - 40
e velocità a 41 - 40
mi sembra vada un pò meglio.
talladega
09-12-2021, 15:02
Mike Wang ha twittato che hanno aumentato la velocità di movimento dal palleggio, e che le guardie lo sentiranno di più.
Prime considerazioni dopo essere riuscito a giocare qualche partita semicompleta utilizzando i seguenti valori:
Velocità generale 54
Accelerazione 40
Velocità 40
Secondo me così ci siamo come fluidità di movimento con e senza palla, resposività nel dribbling ecc. Sicuramente il dribbling e la varietà di movimenti dal palleggio è una delle cose che più mi piace di questa versione, forse la differenza più degna di nota rispetto al 2K20.
La difesa sulla palla è comunque competente e pure avendo a disposizione un arsenale di movimenti non è per nulla scontato e facile battere l'uomo dal palleggio.
La difesa sul P&R, se dovessi dare un voto, diciamo 6 poichè l'IA della CPU non è malaccio ma non è sempre costante. Capita sovente che l'uomo (specie il rollante) venga perso e son due facili.
Rimbalzi ben bilanciati, non c'è più il sovrannumero di quelli offensivi, specie della CPU.
Stoppate molto realistiche forse un filo abbondanti, steals ed intercetti vanno bene.
Falli ne sto vedendo, alzando come al solito le slider relative, però ci sono e udite udite, ho visto ben due sfondamenti nella stessa partita. In aggiunta abbiamo anche falli sui jumper.
Direte, allora cosa c'è da sistemare?
Ecco qua.
% di tiro. Non ho ancora trovato la quadra anche utilizzando %reale.
O meglio, i layup entrano anche contrastati ma il tiro da tre pare una chimera. Con lo slider a 58, tiro in media il 20% non ne va dentro mezza accipicchia. Anche la CPU tira con basse percentuali, se contrastati praticamente è un errore certo. Ho visto che ci sono due nuovi slider; uno che riguarda l'influenza del timing sulla riuscita del tiro. Ecco l'ho abbassato a 30 ma non cambia granchè, ovviamente ho provato con l'impostazione "timing utente".
L'altro è quanto la difesa forte influisca sempre sulla realizzazione; ho messo 30 anche questo però anche qua non vedo grandi miglioramenti.
Il timing giusto è proprio difficile quest'anno, sarà che avrò bisogno di pratica però che fatica.
L'attacco della CPU. Siamo alle solite, punti in area come se piovesse. Ovviamente soliti slider sbilanciati sul tiro perimetrale e la cosa migliora un po' però Visual Concepts si deve rendere conto che il gioco dell'NBA moderna è basato sul P&R e sul penetra e scarica. Quando lasci un uomo a due metri oramai questo prende e spara da tre, anche a cazzum ma il tiro se lo prende. Qua raramente accade, spesso vedi il giocatore fermo con la palla in mano che ti verrebbe da dirgli: "ma tiraaaaaa" :rolleyes:
@Talla oggi non ho visto più la difesa sull'uomo in area che si stacca di colpo e lascia due metri all'attaccante, speriamo abbiano sistemato.
talladega
09-12-2021, 16:35
Goma che valori di movimento usi?
intendo questi:
Speed with Ball (Max) - 65
Speed with Ball (Min) - 40
Acceleration with Ball (Max) - 65
Acceleration with Ball (Min) - 40
Speed without Ball (Max) - 70
Speed without Ball (Min) - 35
Acceleration without Ball (Max) - 70
Acceleration without Ball (Min) - 35
Hai notato oggi una maggiore velocità dal palleggio come dice Mike Wang?
Io da tre non trovo tutta questa difficoltà invece, speriamo abbiamo risolto quel problema in post.
Sì la CPU attacca troppo spesso il canestro ma credo sia necessario intervenire sulle tendenze dei giocatori nel roster per risolvere questo problema.
Goma che valori di movimento usi?
intendo questi:
Speed with Ball (Max) - 65
Speed with Ball (Min) - 40
Acceleration with Ball (Max) - 65
Acceleration with Ball (Min) - 40
Speed without Ball (Max) - 70
Speed without Ball (Min) - 35
Acceleration without Ball (Max) - 70
Acceleration without Ball (Min) - 35
Hai notato oggi una maggiore velocità dal palleggio come dice Mike Wang?
Io da tre non trovo tutta questa difficoltà invece, speriamo abbiamo risolto quel problema in post.
Sì la CPU attacca troppo spesso il canestro ma credo sia necessario intervenire sulle tendenze dei giocatori nel roster per risolvere questo problema.
Speed with Ball (Max) - 75
Speed with Ball (Min) - 45
Acceleration with Ball (Max) - 65
Acceleration with Ball (Min) - 40
Speed without Ball (Max) - 75
Speed without Ball (Min) - 45
Acceleration without Ball (Max) - 70
Acceleration without Ball (Min) - 35
Cambiato leggermente quelle in grassetto
Non ho notato grossi cambiamenti rispetto a ieri sul dribbling
Prime considerazioni dopo essere riuscito a giocare qualche partita semicompleta utilizzando i seguenti valori:
Velocità generale 54
Accelerazione 40
Velocità 40
Secondo me così ci siamo come fluidità di movimento con e senza palla, resposività nel dribbling ecc. Sicuramente il dribbling e la varietà di movimenti dal palleggio è una delle cose che più mi piace di questa versione, forse la differenza più degna di nota rispetto al 2K20.
La difesa sulla palla è comunque competente e pure avendo a disposizione un arsenale di movimenti non è per nulla scontato e facile battere l'uomo dal palleggio.
La difesa sul P&R, se dovessi dare un voto, diciamo 6 poichè l'IA della CPU non è malaccio ma non è sempre costante. Capita sovente che l'uomo (specie il rollante) venga perso e son due facili.
Rimbalzi ben bilanciati, non c'è più il sovrannumero di quelli offensivi, specie della CPU.
Stoppate molto realistiche forse un filo abbondanti, steals ed intercetti vanno bene.
Falli ne sto vedendo, alzando come al solito le slider relative, però ci sono e udite udite, ho visto ben due sfondamenti nella stessa partita. In aggiunta abbiamo anche falli sui jumper.
Direte, allora cosa c'è da sistemare?
Ecco qua.
% di tiro. Non ho ancora trovato la quadra anche utilizzando %reale.
O meglio, i layup entrano anche contrastati ma il tiro da tre pare una chimera. Con lo slider a 58, tiro in media il 20% non ne va dentro mezza accipicchia. Anche la CPU tira con basse percentuali, se contrastati praticamente è un errore certo. Ho visto che ci sono due nuovi slider; uno che riguarda l'influenza del timing sulla riuscita del tiro. Ecco l'ho abbassato a 30 ma non cambia granchè, ovviamente ho provato con l'impostazione "timing utente".
L'altro è quanto la difesa forte influisca sempre sulla realizzazione; ho messo 30 anche questo però anche qua non vedo grandi miglioramenti.
Il timing giusto è proprio difficile quest'anno, sarà che avrò bisogno di pratica però che fatica.
L'attacco della CPU. Siamo alle solite, punti in area come se piovesse. Ovviamente soliti slider sbilanciati sul tiro perimetrale e la cosa migliora un po' però Visual Concepts si deve rendere conto che il gioco dell'NBA moderna è basato sul P&R e sul penetra e scarica. Quando lasci un uomo a due metri oramai questo prende e spara da tre, anche a cazzum ma il tiro se lo prende. Qua raramente accade, spesso vedi il giocatore fermo con la palla in mano che ti verrebbe da dirgli: "ma tiraaaaaa" :rolleyes:
@Talla oggi non ho visto più la difesa sull'uomo in area che si stacca di colpo e lascia due metri all'attaccante, speriamo abbiano sistemato.
Io apprezzo un po' meno di te questa versione, perchè la difficoltà di tiro utilizzando "tempismo utente" è surreale, se non è green non c'è verso che entri. Giocando a difficoltà all-star ho percentuali che nemmeno al campetto, suvvia... troppo sbilanciato, e giocare con %reali a mio modo di vedere snatura un po' la consapevolezza di avere vinto una gara grazie alla tua skill, è un auto aim a tutti gli effetti
Vedo inoltre raddoppi della CPU fatti un po' così e stoppate come se piovesse, con numeri totalmente irrealistici (a tal pro, vedere che il giocatore in contropiede, lanciato verso il canestro in terzo tempo, all'approssimarsi rallenti inspiegabilmente fa un po' sorridere...)
Poi, magari sto giocando a un altro gioco e non me ne sono accorto eh :asd:
Io apprezzo un po' meno di te questa versione, perchè la difficoltà di tiro utilizzando "tempismo utente" è surreale, se non è green non c'è verso che entri. Giocando a difficoltà all-star ho percentuali che nemmeno al campetto, suvvia... troppo sbilanciato, e giocare con %reali a mio modo di vedere snatura un po' la consapevolezza di avere vinto una gara grazie alla tua skill, è un auto aim a tutti gli effetti
Vedo inoltre raddoppi della CPU fatti un po' così e stoppate come se piovesse, con numeri totalmente irrealistici (a tal pro, vedere che il giocatore in contropiede, lanciato verso il canestro in terzo tempo, all'approssimarsi rallenti inspiegabilmente fa un po' sorridere...)
Poi, magari sto giocando a un altro gioco e non me ne sono accorto eh :asd:
Concordo che quest’anno tempismo utente non lo si può proprio usare. Ieri ho provato a fare altri test e, come suggerito in qualcuno, togliere la barra di tiro. In palestra effettivamente ne ho beneficiato, calcolando io il momento del rilascio e ho fatto parecchi rilasci perfetti. In partita o scrimmage però non si riesce o almeno io non riesco a fare green ed anche abbassando lo slider dell’influenza di tiro, questi non entrano mai. Quindi passerò a %Reale e concordo quanto detto da te nella minore soddisfazione di riuscita dei tiri.
Per quanto riguarda il resto, pensavo che avessero corretto il difetto dell’uomo che rallenta in contropiede (letto nella patch note). Non è che hai lo slider della body sensitive a valori alti?
Stoppate l’ho detto anch’io che forse sono un po’ in sovrannumero ma non ho ancora un campione elevato di partite per giudicare e trarre le conclusioni.
talladega
11-12-2021, 11:15
Provate assolutamente il roster di ATD, si trova sul 2KShares, non mi sembra male e poi ha tutti i giocatori anche gli infortunati cosa che io preferisco.
Trovate su OPS il thread del roster CelticLG hanno fatto davvero un gran lavoro!
Fatto qualche test questo roster è eccezionale cambia proprio il modo di giocare delle squadre, meno attacchi al canestro, più tiri anche ignoranti da 3 (sembra quasi fatto da Albys), gioco più vario, da provare ASSOLUTAMENTE!
Provate assolutamente il roster di ATD, si trova sul 2KShares, non mi sembra male e poi ha tutti i giocatori anche gli infortunati cosa che io preferisco.
Trovate su OPS il thread del roster CelticLG hanno fatto davvero un gran lavoro!
Con quale username si può trovare per PC?
talladega
12-12-2021, 06:31
Con quale username si può trovare per PC?
Cerca in nome utente ATD roster
Cerca in nome utente ATD roster
Grazie, trovo:
- 2K22 ATD Roster nome utente groot7607
- ATD Roster 2021-22 nome utente GammaUt
qual è quello a cui ti riferisci?
talladega
12-12-2021, 10:58
Grazie, trovo:
- 2K22 ATD Roster nome utente groot7607
- ATD Roster 2021-22 nome utente GammaUt
qual è quello a cui ti riferisci?
il primo
Quindi il roster di Celtics è già pronto anche per PC?
talladega
12-12-2021, 11:38
Quindi il roster di Celtics è già pronto anche per PC?
Sembra di sì, provalo anche tu guardalo poi ci dici
Scaricato roster ATD + slider Schnaidt.
Premesso che migliori molto la qualità di gioco con finalmente un adeguato numero di triple prese dalla CPU, le percentuali di tiro sono troppo alte, da due e da tre. Ho giocato un paio di partite ed entrambe le squadre viaggiavano sul 60/65 % globale (50% 3P), decisamente troppo altre. Io utilizzavo %Reale.
Molto bene i falli, davvero tanti, specie in entrata è facile fare fallo alla CPU; me ne hanno fischiato uno contro sul tiro da tre della CPU, con potenziale gioco da quattro punti evidenziato anche dal commentatore.
Non mi piace invece l’estremizzazione del body sensitive sparato al massimo, che porta troppo spesso alla chiusura del palleggio e rende in generale troppo ostico penetrare.
Tra le cose negative anche la lentezza dei giocatori in palleggio. Ricordo che utilizzavo 52 velocità globale come consigliato nel set di slider (Schnaidt). Vanno alla moviola. Le slider di movimento con e senza palla non sembrano effettive, provato a modificarle ma cambia poco.
Va bene invece la velocità di movimento senza palla, quando rientrano in difesa anche. Questa questione rende complicato chiudere i contropiede con l’uomo che si vede sempre rimontato dalla difesa è questo non va bene.
Ricapitolando, se vogliamo partire da questa base:
PRO
CPU gioca meglio, meno penetrazioni a caxxum
Incremento numero di tiri da tre
Più falli
CON
Troppo contatto fisico nel dribbling
Velocità in palleggio troppo bassa
Questo il mio feedback sulla combo roster + slider
talladega
13-12-2021, 12:16
Scaricato roster ATD + slider Schnaidt.
Premesso che migliori molto la qualità di gioco con finalmente un adeguato numero di triple prese dalla CPU, le percentuali di tiro sono troppo alte, da due e da tre. Ho giocato un paio di partite ed entrambe le squadre viaggiavano sul 60/65 % globale (50% 3P), decisamente troppo altre. Io utilizzavo %Reale.
Molto bene i falli, davvero tanti, specie in entrata è facile fare fallo alla CPU; me ne hanno fischiato uno contro sul tiro da tre della CPU, con potenziale gioco da quattro punti evidenziato anche dal commentatore.
Non mi piace invece l’estremizzazione del body sensitive sparato al massimo, che porta troppo spesso alla chiusura del palleggio e rende in generale troppo ostico penetrare.
Tra le cose negative anche la lentezza dei giocatori in palleggio. Ricordo che utilizzavo 52 velocità globale come consigliato nel set di slider (Schnaidt). Vanno alla moviola. Le slider di movimento con e senza palla non sembrano effettive, provato a modificarle ma cambia poco.
Va bene invece la velocità di movimento senza palla, quando rientrano in difesa anche. Questa questione rende complicato chiudere i contropiede con l’uomo che si vede sempre rimontato dalla difesa è questo non va bene.
Ricapitolando, se vogliamo partire da questa base:
PRO
CPU gioca meglio, meno penetrazioni a caxxum
Incremento numero di tiri da tre
Più falli
CON
Troppo contatto fisico nel dribbling
Velocità in palleggio troppo bassa
Questo il mio feedback sulla combo roster + slider
Concordo sulle tue valutazioni.
I contro con le sliders si possono risolvere credo.
Io ho usato il roster con lecslider di Schnaidt abbassando il valore del body sensitive e aumentando la velocità dal palleggio.
Il roster ATD non è ancora finito su PC, mi ha risposto l'autore del roster:
It's a WIP, not a finished product cause only few teams are completed.
Velocità di gameplay attorno a 60, si parte da qui.
Altrimenti non abbiamo una velocità realistica in palleggio per tutti i giocatori, veloci e meno veloci. Gli slider di movimento non mi sembrano molto efficaci per trovare la giusta quadra. Allo stesso tempo anche il turbo mi sembra decisamente ridimensionato come efficacia, no so se voi altri avete le stesse sensazioni.
Mi da i nervi invece che in contropiede si viene sempre rimontati con una sorta di aggancio col difensore, e questa cosa si era già verificata in passato con altre edizioni del gioco.
Giocando sempre con ATD roster, che ricordo essere praticamente una beta, in abbinata alle slider di Schnaidt riscontro un’eccessiva facilità nel segnare con percentuali molto elevate. Ieri ho giocato con Miami e se tiri con Duncan Robinson, avrai tipo l’80% di realizzazione di qualsiasi tiro dall’arco anche forzato.
Per carità mi piace molto che si segnino tiri forzati, cosa che nel 20 era molto più difficile ma qua sembra sin troppo facile.
Devo provare a scendere attorno a 40 per tutte le slider di tiro per vedere se le % calano a valori realistici.
Per il resto lo ritengo più che buono su un po’ tutti i fattori.
Ieri tra l’altro mi ha scaricato un patch di cui non ho capito cosa faccia o corregga.
talladega
17-12-2021, 15:44
Velocità di gameplay attorno a 60, si parte da qui.
Altrimenti non abbiamo una velocità realistica in palleggio per tutti i giocatori, veloci e meno veloci. Gli slider di movimento non mi sembrano molto efficaci per trovare la giusta quadra. Allo stesso tempo anche il turbo mi sembra decisamente ridimensionato come efficacia, no so se voi altri avete le stesse sensazioni.
Mi da i nervi invece che in contropiede si viene sempre rimontati con una sorta di aggancio col difensore, e questa cosa si era già verificata in passato con altre edizioni del gioco.
Giocando sempre con ATD roster, che ricordo essere praticamente una beta, in abbinata alle slider di Schnaidt riscontro un’eccessiva facilità nel segnare con percentuali molto elevate. Ieri ho giocato con Miami e se tiri con Duncan Robinson, avrai tipo l’80% di realizzazione di qualsiasi tiro dall’arco anche forzato.
Per carità mi piace molto che si segnino tiri forzati, cosa che nel 20 era molto più difficile ma qua sembra sin troppo facile.
Devo provare a scendere attorno a 40 per tutte le slider di tiro per vedere se le % calano a valori realistici.
Per il resto lo ritengo più che buono su un po’ tutti i fattori.
Ieri tra l’altro mi ha scaricato un patch di cui non ho capito cosa faccia o corregga.
Goma credo sia l'aggiornamento roster ufficiale.
Sono d'accordo sul resto anche se ultimamente non ci ho giocato spero di farlo nel week end.
Le sliders di tiro vanno abbassate sotto il 50 credo almeno sui 47/48, ho visto su OPS che alcuni già lo fanno. (res2 e Mishmushkela)
Il valore successo dei tiri a contatto va anche rivisto per me più lo abbassi più dovrebbe diventare difficile vero?
Goma credo sia l'aggiornamento roster ufficiale.
Sono d'accordo sul resto anche se ultimamente non ci ho giocato spero di farlo nel week end.
Le sliders di tiro vanno abbassate sotto il 50 credo almeno sui 47/48, ho visto su OPS che alcuni già lo fanno. (res2 e Mishmushkela)
Il valore successo dei tiri a contatto va anche rivisto per me più lo abbassi più dovrebbe diventare difficile vero?
Sì riguarda però solo quelli con contatto, in generale se si gioca con %Reale direi che tutti i valori di tiro si devono abbassare un po'.
Anche a te in contropiede succede che vieni rimontato?
talladega
17-12-2021, 16:44
Sì riguarda però solo quelli con contatto, in generale se si gioca con %Reale direi che tutti i valori di tiro si devono abbassare un po'.
Anche a te in contropiede succede che vieni rimontato?
Lo proverò e poi ti dico non mi sembrava prima di avere questo problema
talladega
19-12-2021, 11:03
Sto testando le sliders di res2 si trovano sia sul 2KShares che su OPS in combinazione col roster ATD.
Non mi sembrano male, la velocità dei giocatori mi piace ho abbassato a 65 l'accelerazione max con palla perchè mi sembravano troppo veloci e 45 quella senza.
In contropiede si va bene, si arriva a canestro senza essere rimontati.
Velocità di gioco a 60.
Ho alzato di 3 punti le mie sliders di tiro, si segnava troppo poco, e ho abbassato a 40 la velocità laterale i giocatori ti saltavano in dribbling un pò troppo facilmente.
talladega
19-12-2021, 18:10
Goma ho visto che hai scritto sul forum dei CelticLG, mipare di capire che difficilmente il roster per PC sarà da loro completato.
Poi dicono che puoi trovare una versione grezza del roster, nella sezione pc del nostro server discord https://discord.gg/3demYWFN.
Ma cos'è discord? io non riesco ad entrarci comunque.
Tu cosa faresti giocheresti con l'ATD roster anche se incompleto o useresti il roster ufficiale?
Goma ho visto che hai scritto sul forum dei CelticLG, mipare di capire che difficilmente il roster per PC sarà da loro completato.
Poi dicono che puoi trovare una versione grezza del roster, nella sezione pc del nostro server discord https://discord.gg/3demYWFN.
Ma cos'è discord? io non riesco ad entrarci comunque.
Tu cosa faresti giocheresti con l'ATD roster anche se incompleto o useresti il roster ufficiale?
Spero lo completino, altrimenti non l'avrebbero messo tra i "work in progress", almeno credo.
Discord non lo conosco, ho visto che ti devi registrare per accedere, perchè non riesci?
talladega
19-12-2021, 19:29
Spero lo completino, altrimenti non l'avrebbero messo tra i "work in progress", almeno credo.
Discord non lo conosco, ho visto che ti devi registrare per accedere, perchè non riesci?
Ho visto che è tipo una chat e bisogna registrarsi sì
Le hai provate le sliders di res2?
Su IG il prezzo di vendita del 2k22 è inferiore a quello del 2k21
e forse non è un caso :D
talladega
24-12-2021, 12:35
Su IG il prezzo di vendita del 2k22 è inferiore a quello del 2k21
e forse non è un caso :D
Il 22 è meglio del 21 sicuramente, ci mancherebbe altro del resto
Il 22 è meglio del 21 sicuramente, ci mancherebbe altro del resto
Su questo non si discute, e nemmeno di poco migliore.
talladega
01-01-2022, 17:52
Su questo non si discute, e nemmeno di poco migliore.
Goma come procedi con le tue slider?
Io personalmente ho ancora % un po troppo alte e faccio fatica a superare l'avversario.
Per facilitare ciò bisogna abbassare il body up sensibility e aumentare la velocità laterale user o abbassare quella CPU?
Salve, ho una domanda per nba 2k21. ho il gioco su epic, e vorrei aggiungere le facce che mancano nel gioco. le ho scaricate alcune dal sito https://forums.nba-live.com/ e ho inserito tutti i file .iff nella cartella mods del gioco. ma caricando poi il gioco cmq i giocatori risultano ancora invisibili. cosa sbaglio?
edit sengun è sempre invisibile e ho provato un sacco di face
Goma come procedi con le tue slider?
Io personalmente ho ancora % un po troppo alte e faccio fatica a superare l'avversario.
Per facilitare ciò bisogna abbassare il body up sensibility e aumentare la velocità laterale user o abbassare quella CPU?
L'ho ripreso in mano ieri dopo qualche tempo e come al solito mi sembra sia cambiato qualcosa nel gameplay. Mi spiego:
Con slider a Superstar, velocità generale 50/52 ho solo ritoccato la speed generale a 60 e le movenze vanno abbastanza bene. Non mi piace solo la velocità col turbo, troppo bassa in generale ma forse è il turbo che funziona diversamente quest'anno :mbe: WIP al momento.
Per il resto ho notato che usando timing utente nei tiri (no layup) ho avuto qualche miglioramento nelle % con slider di tiro attorno a 55 e penalizzazione timing a 25. Sto facendo ancora delle comparative rispetto a %Reale la quale permetteva di tirare con % troppo alte.
Salve, ho una domanda per nba 2k21. ho il gioco su epic, e vorrei aggiungere le facce che mancano nel gioco. le ho scaricate alcune dal sito https://forums.nba-live.com/ e ho inserito tutti i file .iff nella cartella mods del gioco. ma caricando poi il gioco cmq i giocatori risultano ancora invisibili. cosa sbaglio?
Per le problematiche su come superare l'avversario va bene quello che ha scritto anche se in questa versione è comunque più ostico che nelle precedenti
edit sengun è sempre invisibile e ho provato un sacco di face
Hai installato tutto il tool Hook V0.0.7?
https://www.2kspecialist.net/2021/11/nba2k22-hook-v007-by-looyh-new-mod-your.html
Basta che estrai lo zip nella cartella principale del gioco.
talladega
05-01-2022, 16:20
Sto testando le ultime sliders di Schnaidt che ha postato recentemente su youtube e mi trovo abbastanza bene con qualche mia modifica.
Ho abbassato di 5 punti i valori di tiro per entrambi e forse ci siamo abbastanza.
La velocità di gioco è 60.
Goma in effetti il turbo si sente meno un pò subito poi cala.
Per avere qualche errore in più ai tiri liberi bisogna alzare o abbassare lo slider?
Sto testando le ultime sliders di Schnaidt che ha postato recentemente su youtube e mi trovo abbastanza bene con qualche mia modifica.
Ho abbassato di 5 punti i valori di tiro per entrambi e forse ci siamo abbastanza.
La velocità di gioco è 60.
Goma in effetti il turbo si sente meno un pò subito poi cala.
Per avere qualche errore in più ai tiri liberi bisogna alzare o abbassare lo slider?
Ho creato un set di slider partendo da quelle di Schnaidt.
Usando timing utente riscontro buone %, si segnano anche i tiri contestati ed in generale mi sembra che vadano bene. Unico neo da sistemare è che le Star della CPU tirano col 99.999999% da tre in open shot. Ieri ho giocato contro i Suns e Booker e Paul non hanno sbagliato mezza bomba in solitaria. Sto cercando di capire come se e come lo slider dei tiri contestati possa in parte risolvere questa cosa.
In giornata le carico sul server 2K
talladega
07-01-2022, 11:07
Ho creato un set di slider partendo da quelle di Schnaidt.
Usando timing utente riscontro buone %, si segnano anche i tiri contestati ed in generale mi sembra che vadano bene. Unico neo da sistemare è che le Star della CPU tirano col 99.999999% da tre in open shot. Ieri ho giocato contro i Suns e Booker e Paul non hanno sbagliato mezza bomba in solitaria. Sto cercando di capire come se e come lo slider dei tiri contestati possa in parte risolvere questa cosa.
In giornata le carico sul server 2K
Ottimo Goma grazie ;)
Tu preferisci usare timing? Io finora al 22 ho sempre usato %Reale
Ottimo Goma grazie ;)
Tu preferisci usare timing? Io finora al 22 ho sempre usato %Reale
E' perchè con %Reale mi sembra che le percentuali di tiro siano troppo alte a prescindere dagli slider di tiro. Cmq timing solo sul tiro, non layup altrimenti quelli non li segni mai.
talladega
07-01-2022, 14:32
E' perchè con %Reale mi sembra che le percentuali di tiro siano troppo alte a prescindere dagli slider di tiro. Cmq timing solo sul tiro, non layup altrimenti quelli non li segni mai.
Ok li proverò, Avvisaci quando li metti on line per cortesia.
Ho caricato le mie slider partendo da quelle dì Schnaidt. Io uso velocità generale 52 e timing utente solo per il tiro. Le trovate cercando goma76.
Nonostante la qualità di gioco non sia niente male, ci sono un paio di cose che andrebbero sistemate:
la CPU tira praticamente il 100% nei tiri da tre open
Pochissimi tiri liberi sbagliati da entrambe le squadre (anche con slider difficoltà liberi al max).
Per il resto ci siamo abbastanza a livello di stats, su quasi tutte le partite che ho giocato la CPU ha preso almeno 30 tiri da tre, falli e tiri liberi in buon numero (anche su tiro da tre).
talladega
09-01-2022, 11:12
Ho caricato le mie slider partendo da quelle dì Schnaidt. Io uso velocità generale 52 e timing utente solo per il tiro. Le trovate cercando goma76.
Nonostante la qualità di gioco non sia niente male, ci sono un paio di cose che andrebbero sistemate:
la CPU tira praticamente il 100% nei tiri da tre open
Pochissimi tiri liberi sbagliati da entrambe le squadre (anche con slider difficoltà liberi al max).
Per il resto ci siamo abbastanza a livello di stats, su quasi tutte le partite che ho giocato la CPU ha preso almeno 30 tiri da tre, falli e tiri liberi in buon numero (anche su tiro da tre).
Ho provato un pò le tue sliders e le trovo molto valide!
Col tiro timing certo è un altro gioco :) ma senz'altro da più soddisfazione e le % sono più reali perchè altrimenti con % reale si ha come l'idea che i tiri entrino quasi comunque indipendentemente dai valori di tiro.
Per il momento ho però alzato di un paio di punti le mie e abbassato di un paio di punti quelle della CPU devo prenderci un pò la mano.
Uso velocità di gioco a 55 perchè secondo me diventa più fluido e migliora i movimenti.
Ho visto che hai il valore body sensitivity cpu a 100 io l'ho abbassato a 80 e forse lo porto pure a 70 perchè mi da l'impressione che i giocatori ti stiano un pò troppo attaccati e diventa più difficile l'uno contro uno.
La cpu ha sbagliato anche un paio di tiri da 3 open :eek:
Per quanto riguarda i tiri liberi usi % reale? Non sarebbe quasi meglio usare timing anche per i tiri liberi?
Non ritieni che portando a 100 leggermente più difficili a me era capitato di vedere qualche errore.
Ho provato un pò le tue sliders e le trovo molto valide!
Col tiro timing certo è un altro gioco :) ma senz'altro da più soddisfazione e le % sono più reali perchè altrimenti con % reale si ha come l'idea che i tiri entrino quasi comunque indipendentemente dai valori di tiro.
Per il momento ho però alzato di un paio di punti le mie e abbassato di un paio di punti quelle della CPU devo prenderci un pò la mano.
Uso velocità di gioco a 55 perchè secondo me diventa più fluido e migliora i movimenti.
Ho visto che hai il valore body sensitivity cpu a 100 io l'ho abbassato a 80 e forse lo porto pure a 70 perchè mi da l'impressione che i giocatori ti stiano un pò troppo attaccati e diventa più difficile l'uno contro uno.
La cpu ha sbagliato anche un paio di tiri da 3 open :eek:
Per quanto riguarda i tiri liberi usi % reale? Non sarebbe quasi meglio usare timing anche per i tiri liberi?
Non ritieni che portando a 100 leggermente più difficili a me era capitato di vedere qualche errore.
Ti consiglio timing senza però la barra di tiro, che a mio parere distrae molto, valuta tu il rilascio ad occhio.
Infatti volevo provare timing anche sui tiri liberi.
Quello che mi piace è che i punteggi siano quasi sempre oltre quota 100, più realistico, i rimbalzi più distribuiti tra i compagni di squadra ed anche altre piccole cose che non c'erano nel '20.
Sarebbe fantastico che Celtics e & completassero il roster anche su PC ma la vedo dura.
PS Hai per caso installato qualche mod per il pubblico? Io non ho trovato niente a riguardo ma sarebbe bello migliorare un po gli spalti in stile next gen, più vario e soprattutto più illuminato.
Peterd80
09-01-2022, 14:13
@goma76 tu come mod grafiche che hai inserito di bello?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
@goma76 tu come mod grafiche che hai inserito di bello?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Guarda, non tantissima roba:
I campi di DEN2K, un po' di CF di Shuayota e PPP e poco altro. Cercavo appunto la mod per il pubblico per migliorare un po' l'atmosfera della partita.
talladega
09-01-2022, 16:42
Guarda, non tantissima roba:
I campi di DEN2K, un po' di CF di Shuayota e PPP e poco altro. Cercavo appunto la mod per il pubblico per migliorare un po' l'atmosfera della partita.
https://www.2kspecialist.net/2021/09/nba-2k22-twist-30-teams-better-crowd.html
trovato questo per il pubblico
https://www.2kspecialist.net/2021/09/nba-2k22-twist-30-teams-better-crowd.html
trovato questo per il pubblico
Ottimo Talla. Più tardi la installo.
Peterd80
09-01-2022, 17:31
Guarda, non tantissima roba:
I campi di DEN2K, un po' di CF di Shuayota e PPP e poco altro. Cercavo appunto la mod per il pubblico per migliorare un po' l'atmosfera della partita.Dove li trovo? Hai qualche link?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
talladega
09-01-2022, 18:01
Ritorno a liberi % reale in quanto la cpu non sbaglia ugualmente.
Ho avuto un paio di falli su tiro da tre di cui uno segnato gioco da 4 punti :eek:
Goma dici che per PC non rilasciano il roster CeltigLG?
talladega
09-01-2022, 18:03
Dove li trovo? Hai qualche link?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Trovi tutto su NLSC https://forums.nba-live.com/viewforum.php?f=272&sid=dedbf291e44e01eb45ec6dac84e1b491
o anche qui https://www.2kspecialist.net/
Ritorno a liberi % reale in quanto la cpu non sbaglia ugualmente.
Ho avuto un paio di falli su tiro da tre di cui uno segnato gioco da 4 punti :eek:
Goma dici che per PC non rilasciano il roster CeltigLG?
Mi aveva risposto CeltigLG dicendo che si erano fermati per mancanza di persone e suggerendomi di scaricare l'ultima versione da Discord. Boh, magari mi registro e vedo a che punto sono arrivati.
Sì quest'anno molto meglio coi falli, si vedono anche giochi da 4 punti (finalmente) oltre che ti capiterà più spesso di vedere sfondamenti.
L'ho ripreso in mano ieri dopo qualche tempo e come al solito mi sembra sia cambiato qualcosa nel gameplay. Mi spiego:
Con slider a Superstar, velocità generale 50/52 ho solo ritoccato la speed generale a 60 e le movenze vanno abbastanza bene. Non mi piace solo la velocità col turbo, troppo bassa in generale ma forse è il turbo che funziona diversamente quest'anno :mbe: WIP al momento.
Per il resto ho notato che usando timing utente nei tiri (no layup) ho avuto qualche miglioramento nelle % con slider di tiro attorno a 55 e penalizzazione timing a 25. Sto facendo ancora delle comparative rispetto a %Reale la quale permetteva di tirare con % troppo alte.
Hai installato tutto il tool Hook V0.0.7?
https://www.2kspecialist.net/2021/11/nba2k22-hook-v007-by-looyh-new-mod-your.html
Basta che estrai lo zip nella cartella principale del gioco.
si installato ma continuo ad avere problemi con alcuni giocatori. ho provato a scaricare anche diversi file delle facce ma niente, il giocatore rimane invisibile
si installato ma continuo ad avere problemi con alcuni giocatori. ho provato a scaricare anche diversi file delle facce ma niente, il giocatore rimane invisibile
Quale giocatore nello specifico? Hai provato a scaricare un'altra faccia altrnativa per quel/quei giocatori che ti danno problemi?
talladega
09-01-2022, 20:43
Mi aveva risposto CeltigLG dicendo che si erano fermati per mancanza di persone e suggerendomi di scaricare l'ultima versione da Discord. Boh, magari mi registro e vedo a che punto sono arrivati.
Sì quest'anno molto meglio coi falli, si vedono anche giochi da 4 punti (finalmente) oltre che ti capiterà più spesso di vedere sfondamenti.
Io mi sono anche registrato su discord ma non ci capisco nulla :mc:
Ma non è caricato sul 2k share?
Io mi sono anche registrato su discord ma non ci capisco nulla :mc:
Ma non è caricato sul 2k share?
Guarda ho appena chiesto su OP se fosse possible avere una versione aggiornata sul 2K share, vediamo.
Quale giocatore nello specifico? Hai provato a scaricare un'altra faccia altrnativa per quel/quei giocatori che ti danno problemi?
sengun e ora mi sta dando problemi Scottie Barnes. dal sito 2kspecialist ho scaricato tutte le facce possibili, ho provato anche quelle per nba2k22 ma niente rimane sempre invisibile. c'è un altro sito dove posso provare a scaricare la faccia?
Patch current gen è uscita su consolle, tipo 20/30 GB di roba. Saranno aggiornamenti di roster e nuove CF scansionate. Per PC dovrebbe uscire a ruota subito dopo.
La risposta di CelticsLG circa il completamento del roster su PC
The roster remained untouched for about a month after being only partially completed, now we may have found a hero that wants to complete the project. I will give an update in the next few days
Forse abbiamo un discepolo di Albys che vuole farci sto regalo :D
PS Qualcuno ha visto se la patch 1.9 è uscita su Steam? Sono fuori casa per lavoro da qualche giorno e non ho verificato
talladega
13-01-2022, 21:04
La risposta di CelticsLG circa il completamento del roster su PC
The roster remained untouched for about a month after being only partially completed, now we may have found a hero that wants to complete the project. I will give an update in the next few days
Forse abbiamo un discepolo di Albys che vuole farci sto regalo :D
PS Qualcuno ha visto se la patch 1.9 è uscita su Steam? Sono fuori casa per lavoro da qualche giorno e non ho verificato
Speriamo, altrimenti credo sia meglio giocare col roster ufficiale.
Non è ancora uscita la patch per PC.
Speriamo, altrimenti credo sia meglio giocare col roster ufficiale.
Non è ancora uscita la patch per PC.
Oggi hanno anche aggiornato vari ratings dei giocatori (DeRozan 90, JA Morant 92); il problema è che non toccano mai le tendenze dei giocatori che poi è una delle cose fondamentali per avere un gameplay migliore.
talladega
14-01-2022, 18:54
Arrivata la patch 1.9 per PC
Scusate domanda forse banale.... ma la patch si auto istalla all'avvio del gioco?
FA.Picard
15-01-2022, 12:13
ma una soluzione al problema della simulazione della partita mentre si è in panchina che non parte?
c'era lo stesso problema nel 2k21 e non hanno risolto?
Scusate domanda forse banale.... ma la patch si auto istalla all'avvio del gioco?
Sì
Grazie!
io comunque con il roster ufficiale non mi trovo male, ho cambiato qualche rotazione, messo in salute gli infortunati e aggiustato qualche ruolo ma secondo me è migliorato molto rispetto alle altre edizioni.
Sulle slider uso le tue goma e le trovo ottime, ho dovuto alzato la riuscita del tiro dalla media e da 3 utente mi sa perchè non sono molto bravo. Io uso tempismo utente per i titi (non sottomano) e anche liberi.
Effettivamente la cpu non sbaglia mai i tiri aperti, questa è l'unica pecca.
finita ora una gara io Boston contro Bulls.... loro hanno finito la gara con l'83% dal campo e il 92% da 3.... io sarò scarso ma....
talladega
16-01-2022, 07:56
finita ora una gara io Boston contro Bulls.... loro hanno finito la gara con l'83% dal campo e il 92% da 3.... io sarò scarso ma....
Abbassa i valori delle sliders di tiro cpu
Devo ammettere che l'ultima patch ha ridonato la sembianza di un gioco un po' più sensato del precedente: usando il tempismo utente in tutto, noto che i tiri, anche dalla lunga, entrano con un po' più facilità, le stoppate e i numeri da circo si sono ridotti e il gioco in generale ha assunto, anche nelle statistiche, connotati più verosimili. Rimane a mio avviso una fisica ancora un po' posticcia che rende alle volte certi rimbalzi della palla fintissimi, ma rispetto alla veste precedente siamo su un altro livello. Ovviamente IMHO
Bradipo87
19-01-2022, 21:04
Ciao ragazzi!
Ho da poco acquistato il 2k22 e cominciato ad installare le varie MOD grafiche per migliorarlo.
Secondo voi qual è il miglior global tra questi?
https://www.2kspecialist.net/search/label/2K22%20GLOBAL
Grazie :)
talladega
23-01-2022, 17:05
Ciao ragazzi!
Ho da poco acquistato il 2k22 e cominciato ad installare le varie MOD grafiche per migliorarlo.
Secondo voi qual è il miglior global tra questi?
https://www.2kspecialist.net/search/label/2K22%20GLOBAL
Grazie :)
io uso il global di Billow
talladega
23-01-2022, 18:14
@Goma
ho portato la velocità del gioco a 60 e accelerazione e velocità di conseguenza li ho abbassati a 30 ed in contropiede ho notato che si va meglio, più difficilmente si viene rimontati.
Piuttosto in difesa sono un colabrodo cosa consigli per migliorare la difesa, su quali sliders intervenire?
Certo che con timing è più tosta
@Goma
ho portato la velocità del gioco a 60 e accelerazione e velocità di conseguenza li ho abbassati a 30 ed in contropiede ho notato che si va meglio, più difficilmente si viene rimontati.
Piuttosto in difesa sono un colabrodo cosa consigli per migliorare la difesa, su quali sliders intervenire?
Certo che con timing è più tosta
Prova ad aumentare la velocità laterale dei giocatori, la difesa sul dribbling e magari alza la sensibilità dei contatti fra i corpi.
Proverò a giocare con i valori che hai messo tu, perchè sì il problema della velocità in palleggio è un po' stucchevole.
talladega
23-01-2022, 22:02
Prova ad aumentare la velocità laterale dei giocatori, la difesa sul dribbling e magari alza la sensibilità dei contatti fra i corpi.
Proverò a giocare con i valori che hai messo tu, perchè sì il problema della velocità in palleggio è un po' stucchevole.
Devo aumentare la sensibilità dei corpi solo user per difendere un pò meglio?
Qual'e' lo slider difesa sul dribbling?
Devo aumentare la sensibilità dei corpi solo user per difendere un pò meglio?
Qual'e' lo slider difesa sul dribbling?
Io aumenterei quello CPU. Per il dribbling, quelli che stanno nel gruppo della difesa.
PS Ho provato velocità gen. 60 e concordo che con acc 30 e vel. 40 tutto scorre via più fluido ed anche in palleggio durante il contropiede, la velocità è più verosimile.
Ieri ho poi giocato una delle partite della notte, Nets vs Minnie e, dopo un primo rush con gli slider di tiro circa a 50 per utente e CPU, l'ho rigiocata con tutti messi a 45 perchè le % erano veramente elevatissime. Minnie tirava circa col 70%, Russell una roba tipo 7/8 da tre, zero e dico zero tiri wide open sbagliati. Anch'io con Irving stavo abbastanza in scia, tant'è che il primo tempo il punteggio era sui 70p per entrambe le squadre.
Questa roba dei punteggi e % non sembra facilissima a da bilanciare, però dall'altra parte quanto è più bello rispetto ai precedenti nel dribbling, movimenti di tiro. Ad esempio con Irving fai veramente di tutto ad una velocità che solo pochi altri possono avvicinare. Che spettacolo lo stop and pop col passettino prima del jumper; altra roba che è fatta benissimo è la variazione dello stile di tiro quando hai il difensore in closeout oppure in marcatura stretta oppure se sei libero.
talladega
24-01-2022, 09:36
Io aumenterei quello CPU. Per il dribbling, quelli che stanno nel gruppo della difesa.
PS Ho provato velocità gen. 60 e concordo che con acc 30 e vel. 40 tutto scorre via più fluido ed anche in palleggio durante il contropiede, la velocità è più verosimile.
Ieri ho poi giocato una delle partite della notte, Nets vs Minnie e, dopo un primo rush con gli slider di tiro circa a 50 per utente e CPU, l'ho rigiocata con tutti messi a 45 perchè le % erano veramente elevatissime. Minnie tirava circa col 70%, Russell una roba tipo 7/8 da tre, zero e dico zero tiri wide open sbagliati. Anch'io con Irving stavo abbastanza in scia, tant'è che il primo tempo il punteggio era sui 70p per entrambe le squadre.
Questa roba dei punteggi e % non sembra facilissima a da bilanciare, però dall'altra parte quanto è più bello rispetto ai precedenti nel dribbling, movimenti di tiro. Ad esempio con Irving fai veramente di tutto ad una velocità che solo pochi altri possono avvicinare. Che spettacolo lo stop and pop col passettino prima del jumper; altra roba che è fatta benissimo è la variazione dello stile di tiro quando hai il difensore in closeout oppure in marcatura stretta oppure se sei libero.
Sì hai ragione non è facile bilanciare le %, vado a memoria ma quelle cpu credo di averle portate intorno a 38.
ciao io ho provato a creare delle slide, nome utente fedebertolucci, nome 2k22 real slider.
Con queste ho avuto percentuali quasi "normali" mie e della cpu.
Ieri Boston (io) contro Wizards:
138-118
54% io 49% cpu
36% da 3 io 29% cpu
beal ne ha messi 49 ma con 5/12 da 3 e sbagliava quando era stanco.
Ancora ho troppi recuperi io e pochi la cpu, ma per la prima volta mi sono divertito.
talladega
24-01-2022, 11:33
ciao io ho provato a creare delle slide, nome utente fedebertolucci, nome 2k22 real slider.
Con queste ho avuto percentuali quasi "normali" mie e della cpu.
Ieri Boston (io) contro Wizards:
138-118
54% io 49% cpu
36% da 3 io 29% cpu
beal ne ha messi 49 ma con 5/12 a 3 e sbagliava quando era stanco.
Ancora ho troppi recuperi io e pochi la cpu, ma mi sono per la prima volta mi sono divertito.
Giochi con % Reale o timing?
Timing solo tiri (no layup), senza barra di tiro.
Giochi con % Reale o timing?
Timing (solo tiri), timing anche ai liberi. La %reale non mi piace, mi manca di... poesia. Ho come la sensazione che il canestro realizzato non dipenda da me.
Se provate le slide ditemi che ne pensate, se secondo voi c'è bisogno di qualche aggiustamento.
Sul roster io ho preso quello ufficiale, ho messo tutti sani tranne pochissimi giocatori (Simmons e Wall per esempio) e sto cambiando un po' di cose: rotazioni, valori... se volete lo posso condividere e mi dite.
talladega
25-01-2022, 19:05
Timing (solo tiri), timing anche ai liberi. La %reale non mi piace, mi manca di... poesia. Ho come la sensazione che il canestro realizzato non dipenda da me.
Se provate le slide ditemi che ne pensate, se secondo voi c'è bisogno di qualche aggiustamento.
Sul roster io ho preso quello ufficiale, ho messo tutti sani tranne pochissimi giocatori (Simmons e Wall per esempio) e sto cambiando un po' di cose: rotazioni, valori... se volete lo posso condividere e mi dite.
OK vedrò di provarle.
Ottima idea quella del roster sarebbe da intervenire anche sulle tendenze, se vuoi potresti poi metterlo sul 2Kshare.
OK vedrò di provarle.
Ottima idea quella del roster sarebbe da intervenire anche sulle tendenze, se vuoi potresti poi metterlo sul 2Kshare.
Ok sul roster vedo quello che posso fare e tra qualche giorno vi aggiorno. Ovviamente non ti aspettare il lavoro che faceva Albys, non sono in grado di farlo.
talladega
26-01-2022, 16:22
Ok sul roster vedo quello che posso fare e tra qualche giorno vi aggiorno. Ovviamente non ti aspettare il lavoro che faceva Albys, non sono in grado di farlo.
Comunque quello che eventualmente fai è ben accetto
Ho caricato il mio roster: nome utente fedebertolucci nome roster 2k22
Ho preso il roster ufficiale e ho cambiato alcune valutazioni, rotazioni e tendenze. Ho messo tutti sani tranne Simmons, Wall e Oladipo. Alcune rotazioni sono un po' forzate mettendo gli infortunati sani perchè c'è abbondanza in alcuni ruoli (tipo i playmaker di Cleveland o la situazione di Isaac a Orlando...).
Sulle tendenze ho iniziato a lavorarci ma è tosta.
Ditemi se può essere una base di partenza.
talladega
27-01-2022, 17:14
Ho caricato il mio roster: nome utente fedebertolucci nome roster 2k22
Ho preso il roster ufficiale e ho cambiato alcune valutazioni, rotazioni e tendenze. Ho messo tutti sani tranne Simmons, Wall e Oladipo. Alcune rotazioni sono un po' forzate mettendo gli infortunati sani perchè c'è abbondanza in alcuni ruoli (tipo i playmaker di Cleveland o la situazione di Isaac a Orlando...).
Sulle tendenze ho iniziato a lavorarci ma è tosta.
Ditemi se può essere una base di partenza.
Ottimo grazie! lo proverò sicuramente
talladega
30-01-2022, 16:31
Timing (solo tiri), timing anche ai liberi. La %reale non mi piace, mi manca di... poesia. Ho come la sensazione che il canestro realizzato non dipenda da me.
Se provate le slide ditemi che ne pensate, se secondo voi c'è bisogno di qualche aggiustamento.
Sul roster io ho preso quello ufficiale, ho messo tutti sani tranne pochissimi giocatori (Simmons e Wall per esempio) e sto cambiando un po' di cose: rotazioni, valori... se volete lo posso condividere e mi dite.
A che velocità di gioco giochi?
Dopo l'ultimo update del roster, mi sembra che le % generali si siano abbassate di un bel po' e ho visto la CPU sbalgiare diversi open shoot. Ne ho giocato due o tre, ho forse preso un abbaglio? Avete notato differenze?
talladega
30-01-2022, 17:53
Dopo l'ultimo update del roster, mi sembra che le % generali si siano abbassate di un bel po' e ho visto la CPU sbalgiare diversi open shoot. Ne ho giocato due o tre, ho forse preso un abbaglio? Avete notato differenze?
Io ho fatto una partita col roster di Fede quindi non saprei dirti.
Provato hai ragione si vede qualche open shoot sbagliato.
talladega
30-01-2022, 17:55
Ho caricato il mio roster: nome utente fedebertolucci nome roster 2k22
Ho preso il roster ufficiale e ho cambiato alcune valutazioni, rotazioni e tendenze. Ho messo tutti sani tranne Simmons, Wall e Oladipo. Alcune rotazioni sono un po' forzate mettendo gli infortunati sani perchè c'è abbondanza in alcuni ruoli (tipo i playmaker di Cleveland o la situazione di Isaac a Orlando...).
Sulle tendenze ho iniziato a lavorarci ma è tosta.
Ditemi se può essere una base di partenza.
Io aspetterei a lavorarci bene almeno fino alla fine del mercato in quanto si preannunciano diversi scambi.
Ho provato le tue slider e non sono affatto male anzi, buone % ho abbassato quelle cpu di un punto e anche un pò l'aiuto difensivo.
talladega
30-01-2022, 18:20
Come tenete i coach setting dei giochi offensivi? In auto o manuale?
C'è chi sostiene che in auto i giocatori si muovano meglio.
Come tenete i coach setting dei giochi offensivi? In auto o manuale?
C'è chi sostiene che in auto i giocatori si muovano meglio.
Auto ma ogni tanto chiamo io la giocata col dorsale sx del pad
senexlusor
02-02-2022, 09:17
Alla fine l'ho preso anche io questo 2k22... ma per il momento non penso di giocarci troppo, l'ho preso solo perché trovato a circa 13€.
Naturalemente mi sono scaricato i suoi 100 GB e passa (ma che c'hanno messo dentro?).
Ho fatto subito una partita veloce solo per capire la grafica, le movenze etc... tanto slide e roster (come ogni anno) sono da usare quelle fatte dagli utenti!
Devo dire che il passaggio da 2k20 a 2k22 è molto evidente, sono due giochi abbastanza differenti lato grafica. Gli stadi ed i parquet mi sembrano già abbastanza curati, così come anche le facce dei big. Posso dire che sotto il lato grafico il risultato c'è. Onestamente non penso di sbattermi troppo alla ricerca di CyberFace, diversamente dal pack che feci per il 2k20.
Per le movenze sicuramente ci sono dei miglioramenti, sono più simili alla realtà, bello vedere anche qualche rimbalzo conteso senza che il pallone si calamitizzi nelle mani del giocatore, ma se guardo una partita reale, se ne deve fare ancora di strada.
Ho seguito un po' gli ultimi post della discusssione, ma mi sono un po' perso su Roster e Slide da usare. Voi che ne state parlando, le state pubblicando anche sui Server della 2K, in modo che possa scaricarmele?
talladega
02-02-2022, 10:09
Alla fine l'ho preso anche io questo 2k22... ma per il momento non penso di giocarci troppo, l'ho preso solo perché trovato a circa 13€.
Naturalemente mi sono scaricato i suoi 100 GB e passa (ma che c'hanno messo dentro?).
Ho fatto subito una partita veloce solo per capire la grafica, le movenze etc... tanto slide e roster (come ogni anno) sono da usare quelle fatte dagli utenti!
Devo dire che il passaggio da 2k20 a 2k22 è molto evidente, sono due giochi abbastanza differenti lato grafica. Gli stadi ed i parquet mi sembrano già abbastanza curati, così come anche le facce dei big. Posso dire che sotto il lato grafico il risultato c'è. Onestamente non penso di sbattermi troppo alla ricerca di CyberFace, diversamente dal pack che feci per il 2k20.
Per le movenze sicuramente ci sono dei miglioramenti, sono più simili alla realtà, bello vedere anche qualche rimbalzo conteso senza che il pallone si calamitizzi nelle mani del giocatore, ma se guardo una partita reale, se ne deve fare ancora di strada.
Ho seguito un po' gli ultimi post della discusssione, ma mi sono un po' perso su Roster e Slide da usare. Voi che ne state parlando, le state pubblicando anche sui Server della 2K, in modo che possa scaricarmele?
Sul 2K Share trovi le sliders di Goma76 e quelle di FreeZak come ha spiegato in un post nella pagina precedente
senexlusor
02-02-2022, 16:23
Sul 2K Share trovi le sliders di Goma76 e quelle di FreeZak come ha spiegato in un post nella pagina precedente
Grazie per la risposta :) , solo che non ho capito se poi hanno inserito tutti i vari accorgimenti di cui hanno parlato in quei post
In realtà non avevo nemmeno capito che ci fossero anche quelle di FreeZak
talladega
02-02-2022, 18:12
Mi succede una cosa stranissima quando gioco con Phoenix in casa i giocatori sono tutti fantasmi se gioco sempre con Phoenix in trasferta invece il vedo tutti :mc: da cosa potrebbe essere causato ciò?
Trovato erano delle maglie che andavano in conflitto.
FA.Picard
03-02-2022, 07:11
E vabbè :asd:
https://i.ibb.co/MPzKZfj/20220115-164355.jpg
Auto ma ogni tanto chiamo io la giocata col dorsale sx del pad
-Io uso tutto manuale. Mai usato l'auto, quindi non saprei dire sulle movenze.
Sto lavorando sul roster e le slide le ho aggiornate un paio di volte. Il nome utente per entrambi è fedebertolucci. Chi le prova mi dica le proprie opinioni, ci tengo.
Una considerazione sulle slide, mi sembra che quest'anno come non mai ci debba essere una base di partenza ma poi ognuno deve fare aggiustamenti a seconda del proprio livello. Potrebbe essere utile postare una specie di guida per chiarire le diverse voci e quello su cui incidono, a volte non è chiarissimo.
Sul roster, sto aspettando gli ultimi scambi che potrebbero cambiare diverse cose. Ma nel frattempo ho lavorato su diverse squadre per valori e tendenze. Per ora sulle tendenze mi sono concentrato sui migliori per squadra. Ho per esempio preso le mappe sul tiro che sono su Nba.com e riportato sulle tendenze. Non ho ancora capito se sto facendo un buon lavoro giocandoci ma ci sto provando.
talladega
03-02-2022, 18:57
Sto lavorando sul roster e le slide le ho aggiornate un paio di volte. Il nome utente per entrambi è fedebertolucci. Chi le prova mi dica le proprie opinioni, ci tengo.
Una considerazione sulle slide, mi sembra che quest'anno come non mai ci debba essere una base di partenza ma poi ognuno deve fare aggiustamenti a seconda del proprio livello. Potrebbe essere utile postare una specie di guida per chiarire le diverse voci e quello su cui incidono, a volte non è chiarissimo.
Sul roster, sto aspettando gli ultimi scambi che potrebbero cambiare diverse cose. Ma nel frattempo ho lavorato su diverse squadre per valori e tendenze. Per ora sulle tendenze mi sono concentrato sui migliori per squadra. Ho per esempio preso le mappe sul tiro che sono su Nba.com e riportato sulle tendenze. Non ho ancora capito se sto facendo un buon lavoro giocandoci ma ci sto provando.
A che velocità giochi?
Magari tienici aggiornato quali team hai editato.
Io ho abbassato di uno gli sliders di tiro CPU perchè ha ancora % troppo alte, poi ho abbassato l'aiuto difensivo USER di una decina di punti perchè mi sembra ci sia troppo aiuto difensivo sul pick and roll sbilanciando la difesa.
talladega
03-02-2022, 18:59
una domanda:
andate a modificare le impostazioni difensive della squadra e se sì come oppure lasciate tutto in AUTO.
E quelle che ci sono durante i timeout?
Io gioco a velocità 50, sinceramente non l'ho mai toccata, però proverò qualcosa. Voi come vi comportate?
Difesa - Nelle impostazioni allenatore io metto attacco e difesa alla voce "motore dinamico di gestione" e manuale alle decisioni tattiche difensive e offensive. In gara in attacco chiamo sempre io lo schema e in difesa ogni tanto cambio al volo. Poi mi avventuro a cambiare qualcosa delle impostazioni difensive ma a volte faccio casino....
Roster - stasera o domani vi aggiorno sulle squadre a cui ho cambiato le tendenze. Ho aggiornato lo scambio tra Portland e Clips. Ho deciso di continuare con il roster a cui sto lavorando e aggiornalo con le trade che verranno fatte in questi giorni. Vi dirò le squadre su cui ho lavorato, se mi date poi feedback capisco se sto andando sulla direzione giusta o no.
una domanda:
andate a modificare le impostazioni difensive della squadra e se sì come oppure lasciate tutto in AUTO.
E quelle che ci sono durante i timeout?
Nello specifico provo a cambiare la pressione sulla palla e le scelte sul pckandroll. In gare faccio quasi sempre uomo ma mi piace in momenti della gare provare una pressione tutto campo e delle zone
talladega
05-02-2022, 17:55
Io gioco a velocità 57/58 e secondo me diventa più fluido, il contropiede si sviluppa meglio, c'è anche chi gioca oltre 60 anche.
Assolutamente attorno a 60, altrimenti i giocatori sembrano mia nonna in carriola quando vanno in campo aperto con la palla.
azz..... allora domani provo subito ad alzare la velocità!!!
Abbassa però un po' l'accelerazione attorno a 30 e la velocità a 35/40
qualcuno sa come assegnare le scelte in una trade?
talladega
07-02-2022, 09:34
qualcuno sa come assegnare le scelte in una trade?
io francamente non saprei, ma non preoccuparti dai limitati a fare le trade senza le scelte.
Cioè 2k20 senza possibilità di scaricare RR, indicatori e class draft non è più utilizzabile? :muro:
C'è un modo per poterli caricare offline?
Cioè 2k20 senza possibilità di scaricare RR, indicatori e class draft non è più utilizzabile? :muro:
C'è un modo per poterli caricare offline?
Anche tu non riesci a collegarti ai server 2K dal 2k20?
L'ho riaperto dopo parecchio tempo e mi da errore..
Edit: l'avevo usato proprio il 30 dicembre, e vedendo qua https://support.2k.com/hc/it/articles/4411233660307-Chiusura-dei-server-di-NBA-2K20, è ufficialmente offline..
Salve a tutti, con gli ultimi scambi hi rimesso mano al mio roster. Ho messo tutti sani tranne Wall, Oladipo e Rubio, ho sistemato le rotazioni provando a tenerle a 10, 11 giocatori anche se, come già avevo detto, è difficile con il roster tutti sani (i Clippers per esempio hanno troppe ali...). Per le tendenze ho fatto le squadre fino ai Clippers, sei per adesso. Ho sistemato solo i migliori 4-5 giocatori. Ho lavorato su tendenze, zone calde e valori (le zone calde erano tutte sbagliate seguendo le percentuali di questa stagione....).
Se potete datemi feedback e ditemi se vedete miglioramenti.
talladega
12-02-2022, 19:03
Salve a tutti, con gli ultimi scambi hi rimesso mano al mio roster. Ho messo tutti sani tranne Wall, Oladipo e Rubio, ho sistemato le rotazioni provando a tenerle a 10, 11 giocatori anche se, come già avevo detto, è difficile con il roster tutti sani (i Clippers per esempio hanno troppe ali...). Per le tendenze ho fatto le squadre fino ai Clippers, sei per adesso. Ho sistemato solo i migliori 4-5 giocatori. Ho lavorato su tendenze, zone calde e valori (le zone calde erano tutte sbagliate seguendo le percentuali di questa stagione....).
Se potete datemi feedback e ditemi se vedete miglioramenti.
Perfetto grazie lo proverò sicuramente e poi ti faccio sapere.
Peterd80
13-02-2022, 15:37
Ragazzi volevo prendere un po in mano il gioco... che slider e roster mi consigliate scaricare?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
talladega
13-02-2022, 15:59
Ragazzi volevo prendere un po in mano il gioco... che slider e roster mi consigliate scaricare?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk
Ci sono le sliders di Goma 76, di FreeZack che come puoi leggere sopra e anche un paio di pagine prima sta lavorando anche su un suo roster, oppure su OPS ci sono quelle di Schnaidt, di Eccentric.
roster fatto fino a Sacramento
Per chi vuole provarlo:
nome utente fedebertolucci
nome roster 2k22
talladega
13-02-2022, 19:11
roster fatto fino a Sacramento
Per chi vuole provarlo:
nome utente fedebertolucci
nome roster 2k22
Ho provato il tuo roster con una partita user Cleveland CPU Phila
Ho notato una maggiore varietà di schemi della CPU con un maggior numero di tiri da tre anche e la tendenza un pò meno ad attaccare subito il canestro.
Bei giochi per Harden e anche Embiid ha tirato da tre
OTTIMO!
Ho avuto una buona impressione!
Anche tu non riesci a collegarti ai server 2K dal 2k20?
L'ho riaperto dopo parecchio tempo e mi da errore..
Edit: l'avevo usato proprio il 30 dicembre, e vedendo qua https://support.2k.com/hc/it/articles/4411233660307-Chiusura-dei-server-di-NBA-2K20, è ufficialmente offline..
Ho ripreso il gioco dopo qualche mese e tadà sorpresa.
Ho visto che si possono caricare offline i roster vedendo qualche patch nei forum però si dovrebbe maneggiare con il file sync di steam e cose del genere, coi copia e incolla vanilla dà errore.
Servirebbe qualche anima pia che carichi i file su mediafire e provare, altrimenti nada toccherà comprare il 22 aspettando qualche offerta :rolleyes:
Maledetta 2k e bimbominkia vari
Roster fatto fino a Dallas. Vado a rilento perchè ci viole tempo e non ne ho molto. Fatemi sapere
Chiedo parere, visto la disconnessione del 2k20..Consigliate di prendere il 2k22, adesso che è in offerta su steam (a 19,79€)?
Chiedo parere, visto la disconnessione del 2k20..Consigliate di prendere il 2k22, adesso che è in offerta su steam (a 19,79€)?
Per me è un si, specie a quel prezzo. Ci sono delle buone novità in termini di gameplay rispetto al ‘20.
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