View Full Version : HTC VIVE
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MrBrillio
05-03-2016, 15:39
http://abload.de/img/vive4j1uvc.png
http://abload.de/img/vive22iuik.png
http://abload.de/img/vive1lquxb.png
http://abload.de/img/vive3mjucx.png
http://abload.de/img/vive5nhuod.png
http://abload.de/img/415367-link-box6yudd.jpg
http://abload.de/img/415366-cablesiruta.jpg
SITO UFFICIALE: http://www.htcvive.com/eu/
VIDEO DI PRESENTAZIONE https://www.youtube.com/watch?v=qYfNzhLXYGc
SPECIFICHE TECNICHE:
- Schermo Oled 2160x1200 (per ogni occhio sarà disponibile un'immagine 1080x1200 pixel);
- Angolo di visualizzazione pari a 110 gradi;
- Frequenza di 90 Hz;
- 32 sensori montati sull'headset per una scansione a 360°;
- Camera frontale per visualizzare il mondo "reale" quando si ha necessità di interagire al di fuori della VR;
- 2 controller con 24 sensori per un tracking completo dei movimenti delle mani;
- 2 ricevitori laser per scansionare un'area di gioco con una dimensione massima di 5x5 metri.
- Possibilità di collegare uno smartphone al visore per rispondere direttamente dal Vive :D
REQUISITI MINIMI:
- Nvidia Geforce 970/ R9 290;
- Processore I5 4590 o equivalente;
- 4 GB di ram.
LINK AL TEST STEAM PER LE PERFORMANCE IN VR: http://store.steampowered.com/app/323910/
MANUALE UTENTE: http://www.htc.com/managed-assets/shared/desktop/vive/Vive_PRE_User_Guide.pdf
PREZZO: 899,00 € ma con la spedizione viene 973,00 €
CONTENUTO DELLA CONFEZIONE:
http://pics.computerbase.de/7/0/8/2/9/2-630.3896068565.jpg
http://pics.computerbase.de/7/0/8/2/9/7-630.3961856663.jpg
http://pics.computerbase.de/7/0/8/2/9/3-630.630722473.jpg
http://pics.computerbase.de/7/0/8/2/9/5-630.2543861818.jpg
MrBrillio
05-03-2016, 15:40
SETUP DEL SISTEMA VIVE:
ROOM SCALING:
http://www.hwupgrade.it/immagini/htc_vive_pre_600_02.jpg
STANDING ONLY:
http://www.hwupgrade.it/immagini/htc_vive_pre_600_03.jpg
(Preso dall'articolo di HWUPGRADE.IT http://www.hwupgrade.it/news/wearables/htc-vive-pre-ecco-come-si-usa-in-casa-il-visore-vr-pronti-a-spostare-mobili_60779.html)
- L'area di gioco minima va da 1.5 metri a 2 metri
- La distanza massima tra le due base stations non deve superare i 5 metri (in caso contrario non sarà più possibile effettuare il tracking del visore)
- Il PC deve essere posizionato in un punto tale da consentire di coprire l'intera area di gioco, tenendo presente che i cavi che collegano il visore alla link station e quest'ultima al PC sono lunghi 5 metri.
- Gli specchi e le superfici riflettenti presenti nella stanza devono essere coperte
- Le finestre e altre fonti di luce solare diretta devono essere coperte
- Le due base stations devono coprire l'intera superficie di gioco, tenendo presente che offrono un angolo di copertura di 120 gradi (il manuale consiglia di fissarle alla parete orientandole con un angolo di 30-45° verso il centro dell'area di gioco). Le base stations sfruttano un collegamento wireless, ma devono essere alimentate elettricamente via cavo, il che potrebbe, pertanto, rappresentare un ulteriore vincolo
METODI PER CALCOLARE IPD:
Partiamo dicendo subito che la misura precisa la si ottiene facendo un salto da un qualsiasi oculista, in ogni caso in rete ci sono dei metodi "fai da te" abbastanza funzionali:
- http://static.zennioptical.com/media/Zenni-Optical-PD-Ruler.pdf
Qui troverete un PDF da stampare che vi illustra come rilevare la vostra distanza tra le pupille.
- http://www.trylive.com/demos/trylive-eyewear/pupil-distance
Questo invece è un sito che attraverso la webcam cattura un'immagine del vostro bel faccione e restituisce l'IPD. Per il riconoscimento è richiesta una carta con una banda magnetica.
MrBrillio
05-03-2016, 15:41
GIOCHI DISPONIBILI
http://store.steampowered.com/search/#sort_by=Price_DESC&sort_order=DESC&vrsupport=101&page=1
Nel bundle di mamma HTC troveremo:
- Fantastic Contraption (https://www.youtube.com/watch?v=nx-esx_KbJE) (http://store.steampowered.com/app/386690/)
- Job Simulator (http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/256662581/movie480.webm?t=1459863054) (http://store.steampowered.com/app/448280/)
- Tilt Brush (https://www.youtube.com/watch?v=aocLCCvJTBU) (http://store.steampowered.com/app/448280/)
LISTA GIOCHI PRESENTI SU STEAM
http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Price_DESC&vrsupport=101
SUPERSAMPLING
E' una tecnica usata normalmente per aumentare la densità di pixel di un'immagine..normalmente viene usata con i monitor (un po' tipo il DSR per Nvidia per intenderci), ma tramite un programmino di pochi KB potrete attivarlo anche sul VIVE.
Il valore consigliato è di 1,5 poichè a 2 sembra introdurre un bel po' di jitter in game...comunque fate le prove voi e decidete.
Qui sotto il link alla pagina di Reddit dove se ne parla.
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/4q4bu3/update_chaperone_switcher_on_the_fly/
REVIVE
Questo programmino permette di utilizzare i giochi nativi per Oculus Rift sui nostri VIVE..ottimo direi no?
Vi lascio direttamente il link dove poter scaricare il tutto..ricordatevi di installare anche Oculus Home o non funziona niente!
https://github.com/LibreVR/Revive
Lista compatibilità ("https://github.com/LibreVR/Revive)
MrBrillio
05-03-2016, 16:27
RECENSIONI:
http://www.uploadvr.com/htc-vive-review-vr-headset
http://time.com/4280792/htc-vive-review/
http://www.tomsguide.com/us/htc-vive,review-3513.html
http://www.pcworld.com/article/3051558/hardware/htc-vive-review-reach-out-and-touch-the-virtual-world.html
http://www.pcmag.com/review/343390/htc-vive
http://www.engadget.com/2016/04/05/htc-vive-review/
http://www.cnet.com/uk/products/htc-vive-review/
http://www.polygon.com/2016/4/5/11336864/the-htc-vive-review
http://www.theverge.com/2016/4/5/11358618/htc-vive-vr-review
http://venturebeat.com/2016/04/05/the-htc-vive-offers-the-best-consumer-vr-experience-with-todays-technology/
http://arstechnica.com/gaming/2016/04/htc-vive-review-you-can-now-buy-your-own-holodeck-simulator-v-1-0/
http://gizmodo.com/htc-vive-review-a-beautiful-machine-with-no-good-games-1768989238
http://www.roadtovr.com/htc-vive-review-room-scale-vr-mesmerising-vr-especially-if-you-have-the-space-steamvr/
Tested: http://youtu.be/GiDBp6OnsKY
Digital Trends: https://www.youtube.com/watch?v=g0vWZomqpP4
http://www.gizmag.com/htc-vive-review/42614/
http://steamed.kotaku.com/the-htc-vive-is-virtual-reality-at-its-best-and-worst-1769038228
http://vgtribune.com/review-htc-vive/
Review di Tom's (http://www.tomshardware.com/reviews/htc-vive-virtual-reality-hmd,4519-9.html)
Digital Foundry (https://www.youtube.com/watch?v=phC-uG5Yues)
Avete visto questo?
https://youtu.be/BWjP77TztTQ
Sent from my LG-D855 using Tapatalk
MrBrillio
05-03-2016, 17:25
Avete visto questo?
https://youtu.be/BWjP77TztTQ
Sent from my LG-D855 using Tapatalk
Aggiunto sopra ;)
Grande Brillio! :D
Ordinato, e iscritto.
Cmq credo che i treppiedi siano troppo ingombranti, l'unica altra soluzione è trapanare giusto? Tipo incollarli o appenderli come quadri è difficile?? :D
MrBrillio
05-03-2016, 17:42
Sì io avevo pensato ai treppiedi perchè in realtà lo usero in 2 posti..dove ho il PC lo userò da seduto, poi nei weekend (o comunque quando ho tempo di settare e spostare il tutto), andare al piano di sotto e montarli lì.
E' la stessa soluzione che si vede nel primo video che ho postato nella lista...io sinceramente non ho voglia di bucare in giro.
Perchè il casino è che vibrano le 2 station (a mo' di un HD per intenderci), quindi credo che usare eventuali nastri o adesivi per pareti non vada bene.
Cmq nel primo video credo siano più di 5m tra i due sensori. Non era raccomandato di non superare quella distanza altrimenti non funzionava??:mbe:
MrBrillio
05-03-2016, 17:49
Ecco son questi gli snodi da mettere sui treppiedi credo:
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51rbbEHdw4L.jpg
Credo anche io che ci siano più di 5 metri..però boh se funzionano...
Altra domanda, ma la postazione del pc rispetto ai sensori laser dove deve stare?
MrBrillio
05-03-2016, 18:04
A guardare dal manuale sembrerebbe che deve rimanere all'esterno dell'area in cui ci si muove e basta.
Place your computer right outside of the play area. The headset cable can only extend by
around 16 feet (5 meters) from your computer.
A guardare dal manuale sembrerebbe che deve rimanere all'esterno dell'area in cui ci si muove e basta.
Si ok ma sei io volessi giocare da seduto con un hotas sopra la scrivania come faccio se sta fuori dall'area??
Ps stiamo solo io e te qui dentro :D
Pps dove lo hai preso il manuale???
MrBrillio
05-03-2016, 18:32
Tranquillo che prima o poi arrivano anche altri :D
Il manuale lo si trova online da qualche giorno, e per il setup da scrivania io non penso ci siano problemi, anche perchè essendo statica la cosa l'importante è star seduti in mezzo ai 2 ricevitori e stop.
Edit: guarda qui
https://www.youtube.com/watch?v=OCYcMqt7cmA
https://www.youtube.com/watch?v=FFiTXV6YRfI
https://www.youtube.com/watch?v=rgBeplTrwls
Tranquillo che prima o poi arrivano anche altri :D
Il manuale lo si trova online da qualche giorno, e per il setup da scrivania io non penso ci siano problemi, anche perchè essendo statica la cosa l'importante è star seduti in mezzo ai 2 ricevitori e stop.
Edit: guarda qui
https://www.youtube.com/watch?v=OCYcMqt7cmA
https://www.youtube.com/watch?v=FFiTXV6YRfI
https://www.youtube.com/watch?v=rgBeplTrwls
Elite deve essere MOSTRUOSO da giocare così.
OK, eccomi, incollo qui il messaggio:
Mi serve una dritta sulle connessioni, mi stavo decidendo di acquistare il vive, ma devo prima capire come collegarlo (ho il pc nella camera collegato in dvi al monitor, poi alcuni cavi che passano in un foro nel muro e vanno nella saletta di fianco, dove sono connesso all'ampli e TV )
Che connessioni necessita il vive al pc?
1 usb 2.0 e 1 hdmi?
Per usb no problem, ma la mia gigabyte gtx970 windforce ha 2dvi, 1hdmi, 3 displayport.
Una dvi è usata per il monitor, ma l'unica hdmi la sto appunto usando connesso con un cavo hdmi di 5mt circa all'HomeTheatre del salotto.
Miglior soluzione? Posso sfruttare un'uscita displayport ( per il vive, o per l'ampli)?
Alternativa metto in salotto uno switch/doppiatore hdmi tipo questo?
http://www.amazon.it/CSL-commutatore...ds=switch+hdmi
Collego la vga a questo apparecchio, al quale mi collego con Vive e HT.
EDIT:
sto guardando le immagini e foto, dovremmo fare un riassunto dei cavi e connessioi del vive, sarebbe meglio ( esempio, i cavi del vive mi sembra di capire siano composti da hdmi+usb+jack audio, vanno attaccati alla scatoletta immagino. Questa va attaccata al pc sempre in hdmi+usb+jack audio se si usa? )
A proposito di audio, come siam messi col vive?
OK, eccomi, incollo qui il messaggio:
Mi serve una dritta sulle connessioni, mi stavo decidendo di acquistare il vive, ma devo prima capire come collegarlo (ho il pc nella camera collegato in dvi al monitor, poi alcuni cavi che passano in un foro nel muro e vanno nella saletta di fianco, dove sono connesso all'ampli e TV )
Che connessioni necessita il vive al pc?
1 usb 2.0 e 1 hdmi?
Per usb no problem, ma la mia gigabyte gtx970 windforce ha 2dvi, 1hdmi, 3 displayport.
Una dvi è usata per il monitor, ma l'unica hdmi la sto appunto usando connesso con un cavo hdmi di 5mt circa all'HomeTheatre del salotto.
Miglior soluzione? Posso sfruttare un'uscita displayport ( per il vive, o per l'ampli)?
Alternativa metto in salotto uno switch/doppiatore hdmi tipo questo?
http://www.amazon.it/CSL-commutatore...ds=switch+hdmi
Collego la vga a questo apparecchio, al quale mi collego con Vive e HT.
EDIT:
sto guardando le immagini e foto, dovremmo fare un riassunto dei cavi e connessioi del vive, sarebbe meglio ( esempio, i cavi del vive mi sembra di capire siano composti da hdmi+usb+jack audio, vanno attaccati alla scatoletta immagino. Questa va attaccata al pc sempre in hdmi+usb+jack audio se si usa? )
A proposito di audio, come siam messi col vive?
Potrebbe essere utile il manuale:
http://www.htc.com/managed-assets/shared/desktop/vive/Vive_PRE_User_Guide.pdf
MrBrillio
06-03-2016, 21:55
cut
Dalla Link Box al PC potresti usare anche un cavo mini displayport, quindi potresti comunque lasciare attaccato l hdmi all'amplificatore dell home theatre e usare un adattatore da mini a normale e sfruttare una delle prese libere che hai sulla 970.
edit: Ma le immagini sformano? Che con sto 21:9 non ci capisco più niente :D In teoria sono 1280 px..però boh.
Dalla Link Box al PC potresti usare anche un cavo mini displayport, quindi potresti comunque lasciare attaccato l hdmi all'amplificatore dell home theatre e usare un adattatore da mini a normale e sfruttare una delle prese libere che hai sulla 970.
edit: Ma le immagini sformano? Che con sto 21:9 non ci capisco più niente :D In teoria sono 1280 px..però boh.
Che te ne fotte di quello che vedi su monitor scusa?? :D
Poi basta che fai il test dello steam vr e vedi.
MrBrillio
07-03-2016, 13:16
No intendevo quelle del Topic Ahahhaha
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Iscritto anche qua :)
http://vrcover.com/product/htc-vive-pre-vr-cover/
http://arstechnica.co.uk/gaming/2016/03/no-longer-virtual-first-impressions-and-many-hours-with-htcs-vive-pre/
Consigliatissima la Cover ragazzi
No intendevo quelle del Topic Ahahhaha
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Ahhhhh, no no tutto ok! :D
MrBrillio
07-03-2016, 14:44
Iscritto anche qua :)
http://vrcover.com/product/htc-vive-pre-vr-cover/
http://arstechnica.co.uk/gaming/2016/03/no-longer-virtual-first-impressions-and-many-hours-with-htcs-vive-pre/
Consigliatissima la Cover ragazzi
Ma sai che in ogni caso quella montata sarà rimovibile e lavabile? In teoria anche le cose frontali si possono cambiare, sembra facilissimo rimuoverle.
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
EDIT: In ogni caso ordinato la cover, l'avevo già adocchiata per il DK2 mesi fa ;)
Sonpazzo
08-03-2016, 07:54
Vi seguo :)
Seguo.
Il setup di sto affare sembra una sbatti tremendo.
MrBrillio
08-03-2016, 08:20
March 7, 2016 -- Valve has announced plans to debut "The Lab," a compilation of new VR experiments, at next week's Game Developers Conference in San Francisco, CA. Set in a pocket universe of Aperture Science, "The Lab" offers multiple ways to enjoy room-scale VR. It will be offered free of charge via Steam this spring. More information will be made available next week at GDC.
Ottimo direi dai dai che è quello che spero...Valve in prima linea nello sviluppo di titoli per la VR :D
Ah intanto ieri è spuntato un nuovo video di un giochino in cui si possono ammirare i pianeti..lo aggiungo anche in prima pagina va:
https://www.youtube.com/watch?v=BNblV7_km5Y
Qui invece Hoover Jumper giocato in coop:
https://www.youtube.com/watch?v=c77a1sOFWcQ&feature=youtu.be
Sonpazzo
08-03-2016, 08:36
https://youtu.be/IjSqQCbwWfk
abellodenonna
08-03-2016, 10:26
SEguo.
Settantaquattro euro di spedizione non sono male :oink:
Spediscono dall'Eu/senza dogana?
Gli accrocchetti stile casse Bose cosa sono?
:stordita:
MrBrillio
08-03-2016, 10:36
70 e fischia di spedizione sono. Gli accrocchietti sono i sensori laser che rilevano la posizione del visore e dei controller ;)
70 euro di spedizione, voglio che me lo consegnino in rolls royce.
SEguo.
Settantaquattro euro di spedizione non sono male :oink:
Spediscono dall'Eu/senza dogana?
Gli accrocchetti stile casse Bose cosa sono?
:stordita:
Ma leggere la prima pagina di topic di DUE pagine è tanto faticoso??? :D
Ottimo direi dai dai che è quello che spero...Valve in prima linea nello sviluppo di titoli per la VR :D
Speriamo non si limitino alle tech demo...
MrBrillio
08-03-2016, 11:44
Speriamo non si limitino alle tech demo...
Ma che sei fuori? Un occasione così ghiotta non se la faranno scappare.
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Ma che sei fuori? Un occasione così ghiotta non se la faranno scappare.
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Si fanno piu' soldi a distribuirli i giochi che non a farli da 0, soprattutto per un audience ristretto com'e' per adesso la VR.
Non mi aspetto gran titoli da Valve nel breve periodo.
Per rispondere alla tua domanda, si sono abbastanza "fuori" :)
Sonpazzo
08-03-2016, 13:16
Non è che sia fiero del prezzo, ma con una cifra simile si tiene lontano la massa con cui verrebbero create periferiche, giochi e app dalla complessità e valori di contenuti ridicoli. Cioè, vorrei avere per le mani un oggetto serio,concentrato su simulazioni(assetto corsa, flight simulator) , gaming complesso (arma 3, rts, gestionali) o addirittura in campo lavorativo, meccanico, medico ecc... Insomma,non del target di ps4 o giochini android. Il vive mi sembra la miglior periferica in questo senso,voi che dite?
MrBrillio
08-03-2016, 14:41
Non è che sia fiero del prezzo, ma con una cifra simile si tiene lontano la massa con cui verrebbero create periferiche, giochi e app dalla complessità e valori di contenuti ridicoli. Cioè, vorrei avere per le mani un oggetto serio,concentrato su simulazioni(assetto corsa, flight simulator) , gaming complesso (arma 3, rts, gestionali) o addirittura in campo lavorativo, meccanico, medico ecc... Insomma,non del target di ps4 o giochini android. Il vive mi sembra la miglior periferica in questo senso,voi che dite?
Devi contare che ad oggi non abbiamo ancora disponibili (noi comuni umani) una potenza grafica per gestire giochi sofisticati o comunque pompati graficamente in VR. Già per gestire Oculus e Vive ci vogliono dei PC di fascia alta, ma non ti aspettare di vedere cose che tecnicamente ti lasciano a bocca aperta.
Dalla mia ti posso dire che nonostante sia uno che cerca di avere il PC abbastanza pompato per non scendere a compromessi, la prima volta che ho provato l'oculus son rimasto basito da cosa mi stava facendo vivere in quel momento.
Cioè in VR la grafichetta da ps4 o giochini android abbinata a un titolo capace di alienarti dal mondo reale, e di farti sentire all'interno di quello virtuale, stacca di 10 a 1 tutta la bellezza che può avere una risoluzione 4k, o un gsync o quel che vuoi...sono convinto che uno degli aspetti sui quali i vari sviluppatori debbano puntare è proprio il senso di presenza che un gioco riesce a restituire, non tanto il tecnicismo delle texture pompate o altro..per me se un gioco riesce a farmi completamente dimenticare di essere lì con un visore in faccia davanti al PC è una gran cosa.
Poi comunque tranquillo che i vari simulatori già oggi sono godibili con VIVE o Oculus, io ho provato sia Elitè Dangerous che Assetto Corsa e sono rimasto sbalordito.
A livello di prototipazione in ambito professionale e di esplorazione del proprio progetto anche io credo che il Vive al momento sia quello più indicato, ce lo vedo proprio un team che magari sta sviluppando qualcosa che munito di visore controlla a destra e sinistra il progetto camminando per una stanza :D
Insomma stiamo facendo i primi passi in un mondo che sicuramente in futuro occuperà una parte maggiore del nostro intrattenimento.
Devi contare che ad oggi non abbiamo ancora disponibili (noi comuni umani) una potenza grafica per gestire giochi sofisticati o comunque pompati graficamente in VR. Già per gestire Oculus e Vive ci vogliono dei PC di fascia alta, ma non ti aspettare di vedere cose che tecnicamente ti lasciano a bocca aperta.
Dalla mia ti posso dire che nonostante sia uno che cerca di avere il PC abbastanza pompato per non scendere a compromessi, la prima volta che ho provato l'oculus son rimasto basito da cosa mi stava facendo vivere in quel momento.
Cioè in VR la grafichetta da ps4 o giochini android abbinata a un titolo capace di alienarti dal mondo reale, e di farti sentire all'interno di quello virtuale, stacca di 10 a 1 tutta la bellezza che può avere una risoluzione 4k, o un gsync o quel che vuoi...sono convinto che uno degli aspetti sui quali i vari sviluppatori debbano puntare è proprio il senso di presenza che un gioco riesce a restituire, non tanto il tecnicismo delle texture pompate o altro..per me se un gioco riesce a farmi completamente dimenticare di essere lì con un visore in faccia davanti al PC è una gran cosa.
Poi comunque tranquillo che i vari simulatori già oggi sono godibili con VIVE o Oculus, io ho provato sia Elitè Dangerous che Assetto Corsa e sono rimasto sbalordito.
A livello di prototipazione in ambito professionale e di esplorazione del proprio progetto anche io credo che il Vive al momento sia quello più indicato, ce lo vedo proprio un team che magari sta sviluppando qualcosa che munito di visore controlla a destra e sinistra il progetto camminando per una stanza :D
Insomma stiamo facendo i primi passi in un mondo che sicuramente in futuro occuperà una parte maggiore del nostro intrattenimento.
Quoto tutto.
Ma quindi il vive funziona con assetto corsa?? :D
Sonpazzo
08-03-2016, 15:46
Concordo. Anche a me la grafica non è per niente la componente fondamentale. Ho avuto il dk1 e sono rimasto esterrefatto dalle emozioni, provando qualcosa di veramente oltre le mie aspettative . però Il tutto mi è sembrato un po' una "cinesata" agli albori(materiali, sensori) non per nulla si chiamava dk1 . Questo vive mi sembra la massima evoluzione in questo campo. L'unico problema serio da risolvere sono i cavi,che oltre a limitare i movimenti, limiterà anche lo sviluppo di software e app.
MrBrillio
08-03-2016, 15:52
Eh sicuramente il wireless sarà il prossimo grosso step da affrontare per la VR. Ma in ogni caso non penso che i cavi siano un così grosso intralcio... Certo ci sarebbe da inventare qualcosa per tenerli sospesi in qualche modo, ma sicuro non tarderà ad arrivare qualcosa del genere.
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Più che altro sec me gli sviluppatori dovranno trovare una soluzione sia per chi gioca in room scale sia per chi sta solo fermo in piedi o seduto. Questa sarà una bella sfida. Non credo che si potranno permettere "giochi" room scale exclusive.
Più che altro vorrei un sistema di controllo del movimento fatto come si deve a prezzi umani.
Partiamo dal presupposto che muoversi in un 4x4 ( io ho un 230x230) è inutile, cioè spostarsi nella stanza è inutile in un gioco normale, non in una demo. Ovvio che se gioco ad un survival, fps, rpg, devo camminare e correre a lungo.
Serve un piccolo recinto che ti mantenga nella stessa posizione in 1 mq ( stile OMNI ) con un sensore in terra che senta non lo strisciare dei piedi ( troppo scomodo ) ma io controllerei uno step sul posto. Più batti i piedi velocemente e più corri veloce.
Cmq aspetto il 14 marzo che amd annuncia nuove cose, legate ai giochi e anche al VR, non vorrei annunciasse alternative VR.
Poi procederò molto probabilmente con l'ordine.
MrBrillio
08-03-2016, 18:14
https://www.youtube.com/watch?v=yWeBT1r4EI8&feature=share
Tiè questa è una giocata fresca fresca con Elitè, quindi per la proprietà transitiva credo che anche con assetto corsa vada tranquillamente :D
https://www.youtube.com/watch?v=yWeBT1r4EI8&feature=share
Tiè questa è una giocata fresca fresca con Elitè, quindi per la proprietà transitiva credo che anche con assetto corsa vada tranquillamente :D
SPETTACOLO! Urge postazione e volante ora!! :D
http://www.oculusriftitalia.com/2016/03/08/xlr-porta-il-tower-defense-su-htc-vive/
MrBrillio
08-03-2016, 19:53
Ah sì lo avevo visto ieri mi pare, sembra carino, però sta cosa del teletrasporto non devono piazzarla ovunque per giustificare il roomscaling...cioè sarei contento di muovermi anche tramite controller :D
Sonpazzo
08-03-2016, 20:18
Penso sia per evitare la nausea da movimento. Già immagino valanghe di giochi a tema zombie stesso stile :)
MrBrillio
09-03-2016, 14:26
Altro giochino in arrivo su steam ad Aprile..non sembra male RAW DATA:
http://store.steampowered.com/app/436320/?snr=1_7_7_230_150_3
In questo video invece (da 2:20 in poi) fanno vedere come funziona la telecamera frontale del Vive;
https://www.youtube.com/watch?v=vnciEkUDnhs&feature=youtu.be
Ma in teoria con assetto corsa ad esempio, ed una postazione di guida è possibile girare attorno alla macchina in piedi e poi sedersi dentro? Sarebbe una figata allucinante :D
MrBrillio
09-03-2016, 15:22
Sarebbe da provare eh.. Però per assurdo non lo vedo così difficile... Il problema sarebbe aprire eventuali portiere.. Però ecco avere un bel simulatore di guida (ma anche un arcade) che permette di sbavare sul mio mezzo un po', non sarebbe male.. O magari anche eseguire delle riparazioni.. Sarebbe una novità nel campo e sfrutterebbe un po' le potenzialità dei lettori.
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Con i titoli d'auto attuali direi di no, nel senso che deve essere supportato dal gioco la camminata. Se c'e' un simulatore dove già nel gioco cammini e sali sulle auto allora si può fare sicuramente ( esempio un GTA V con vive )
Con i titoli d'auto attuali direi di no, nel senso che deve essere supportato dal gioco la camminata. Se c'e' un simulatore dove già nel gioco cammini e sali sulle auto allora si può fare sicuramente ( esempio un GTA V con vive )
Beh direi che si può fare! :D
https://www.youtube.com/watch?v=POGGklAK1fM
Sonpazzo
09-03-2016, 18:20
Si esatto e sarà favoloso osservare i componenti, anche qui, calcolando che oculus ha solo il rilevatore frontale
https://www.youtube.com/watch?v=F1MBqxU-q0c&app=desktop
A me questo video fa letteralmente bagnare. :eek:
https://www.youtube.com/watch?v=wkPcgEyqCEg
MrBrillio
09-03-2016, 22:16
A me questo video fa letteralmente bagnare. :eek:
https://www.youtube.com/watch?v=wkPcgEyqCEg
Sì confermo è tanta roba..io infatti dopo aver venduto il DK2 mi son fatto subito volante + sedile, in modo da essere pronto proprio ora che sono usciti CV1 e VIVE :asd:
Anche per quello non vedo l'ora di riavere un visore in casa per poter sfruttare a pieno la postazione...detto questo ai tempi ho provato forza con il DK2 ed era spettacolare, si vedevano un po' a caxxo le curve, ma comunque era veramente da erezione :asd:
Chissà ora con la nuova generazione di visore come saranno..
Sì confermo è tanta roba..io infatti dopo aver venduto il DK2 mi son fatto subito volante + sedile, in modo da essere pronto proprio ora che sono usciti CV1 e VIVE :asd:
Anche per quello non vedo l'ora di riavere un visore in casa per poter sfruttare a pieno la postazione...detto questo ai tempi ho provato forza con il DK2 ed era spettacolare, si vedevano un po' a caxxo le curve, ma comunque era veramente da erezione :asd:
Chissà ora con la nuova generazione di visore come saranno..
Forza hai provato???:confused:
MrBrillio
09-03-2016, 23:04
No ma che ahaha assetto corsa
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
abellodenonna
10-03-2016, 07:50
Sarebbe bello avere altri 2 Thread: uno sulle vs postazioni Virtuali;l'altro dedicato esclusivamente allo sviluppo di periferiche dedicate.
:stordita:
MrBrillio
10-03-2016, 08:53
Sarebbe bello avere altri 2 Thread: uno sulle vs postazioni Virtuali;l'altro dedicato esclusivamente allo sviluppo di periferiche dedicate.
:stordita:
In teoria ci vorrebbe proprio una sezione del forum dedicata, ma in ogni caso sicuramente fioccheranno foto e video tra qualche giorno dei vari utenti ;)
Comunque...questa demo l'avevo già vista qualche mesetto fa ed ero rimasto colpito dal room scaling che fa..cioè si inventa una serie di cuniculi e stanze per sfruttare al massimo lo spazio disponibile. Secondo me un titolo del genere regala una delle migliori esperienze come senso di presenza..si chiama Unseen Diplomacy (lo aggiungo anche alla lista dei vari filmati in prima pagina):
https://youtu.be/KirQtdsG5yE
Altra bellissima notizia...
On Wednesday afternoon, and all day Thursday and Friday of GDC, Valve will be handing over its booth space to over 30 third-party developers.
The majority of this content has never been shown before.
Below is the list of developers and content that will be shown in the Steam booth at GDC.
Owlchemy Labs Job Simulator: The 2050 Archives
Northway Games & Radial Games Fantastic Contraption
Google Tilt Brush
Epic Unreal Editor
Lionsgate & Starbreeze John Wick: The Impossible Task
Stress Level Zero Hover Junkers
Cloudhead Games The Gallery
Neat Corporation Budget Cuts
Indimo Labs Vanishing Realms
VRUnicorns SelfieTennis
VIRZOOM Virzoom
Futuretown.io Cloudlands Minigolf
I-Illusions Space Pirate Trainer
Vertigo Games Arizona Sunshine
Phosphor Games Brookhaven
Alientrap Modbox
Solfar Everest
Aldin Dynamics Waltz of the Wizard
Survios Raw Data
Dylan Fitterer Audioshield
Penrose Studios The Rose and I
InnerspaceVR La Peri
Triangular Pixels Unseen Diplomacy
Schell Games Water Bears
Phaserlock Final Approach
Innervision VR Thunderbird
Other Ocean GiantCop
Lightning Rock Marble Mountain
WaveVR TheWave
Frontier Development Elite: Dangerous
Cartoon Network Games & Turbo Button Adventure Time
Envelop E.V.E.
AltVR Altspace
Minority Media Time Machine
Giant Army Universe Sandbox ²
Cherrypop Games Pool Nation
:sofico:
Anche i video che mixano VR con realtà mi inziano a piacere, date un'occhio a questo:
https://www.youtube.com/watch?v=nRywAihJ2jM
AuxPlinsky
10-03-2016, 14:38
Più che altro vorrei un sistema di controllo del movimento fatto come si deve a prezzi umani.
Partiamo dal presupposto che muoversi in un 4x4 ( io ho un 230x230) è inutile, cioè spostarsi nella stanza è inutile in un gioco normale, non in una demo. Ovvio che se gioco ad un survival, fps, rpg, devo camminare e correre a lungo.
Serve un piccolo recinto che ti mantenga nella stessa posizione in 1 mq ( stile OMNI ) con un sensore in terra che senta non lo strisciare dei piedi ( troppo scomodo ) ma io controllerei uno step sul posto. Più batti i piedi velocemente e più corri veloce.
Cmq aspetto il 14 marzo che amd annuncia nuove cose, legate ai giochi e anche al VR, non vorrei annunciasse alternative VR.
Poi procederò molto probabilmente con l'ordine.
si e visto che sei sempre di corsa cosa fai passi tutto il pomeriggio a battere i piedi?
per me sta cosa del movimento è un fail
MrBrillio
10-03-2016, 14:55
L'unica strada percorribile secondo me è quella dell'Oni o dell'altro accrocchio con i rulli che vanno in tutte le direzioni; il room scaling è interessante, ma sicuramente è molto limitativo...non a caso una marea di giochi ha sto teleport per spostarsi da una zona all'altra.
Il Vive sicuramente ha una marcia in più rispetto agli altri visori per ora, ma fino a che non ci saranno soluzioni degne di nota per simulare il movimento, avremo comunque titoli casual in VR.
AuxPlinsky
10-03-2016, 16:05
a me basterebbe, per cominciare, avere giochi degni di nota anche da giocare mouse e tastiera ma con il mondo vivo che ti avvolge tutt'attorno
poi per il resto si vedrà
http://store.steampowered.com/app/452640/
Demo della crytek aggiornata, deve essere stupenda...
Non fosse che richiede specificatamente oculus. Spero sia dovuto solo dal piccolo ritardo che ha HTC. Io continuo a temere fortemente le esclusive stile console.
Vediamo al GDC dal 14 al 18 marzo cosa proporranno tutti, e poi parto con l'acquisto.
MrBrillio
10-03-2016, 22:05
Manus VR :asd:
https://youtu.be/tgcAbAII48s
Per soli 250$
Carina l'idea eh, però il prezzo è esorbitante :fagiano:
Salve ragazzi mi aggiungo anche io alla lista degli acquirenti del vive :D Vi volevo chiedere una cosa se mi potete aiutare riguardo al posizionamento delle basi del lighthouse.Io le volevo mettere sui treppiedi,utilizzando questo goo.gl/pN5KxB.A casa gia ho dei treppiedi però non so cosa devo metterci sopra per mettere poi gli adattatori,metto le foto di quelli che possiedo
goo.gl/CmHD2f
goo.gl/zdZu80
goo.gl/drC40d
In pratica in uno c'e il buco ma non c'e la vite e vorrei sapere se si puo mettere e in caso quale.Nell'altro invece ce un adattatore ma non so se va bene,nel terzo invece è vuoto ma penso che ci vado qualcosa dentro per poi mettere l'adattatore.Grazie a chiunque mi aiuterà
Difficile saperlo, nessuno ce l'ha ancora.
GDC 2016: HTC e Valve mostreranno oltre 30 giochi creati per visori VR:
http://games.hdblog.it/2016/03/12/GDC-2016-HTC-Valve-30-giochi-visori-VR/
vorrei vedere qualche gioco con vive dove non ci si debba spostare di soli 3 mt... esempio fps, rpg, survival, ecc., ma anche simulatori di auto e di volo in azione...
Aspetto questa fiera poi probabilmente ordino anche io.
Non avrò molto spazio, diciamo 230x230 e avrò qualche problema a mettere le 2 casse opposte ( una facilmente appoggiata ad una cassa stereo del 5.1, l'altra dovrò per forza fissarla al muro con diversi problemi )
Ecco un giochino che mi piacerebbe molto godermelo con un visore se venisse supportato, visto la grafica e i paesaggi.
https://www.youtube.com/watch?v=mpAZOyaA1Cs
http://www.oculusriftitalia.com/2016/03/13/star-wars-trials-of-tatooine-vi-portera-in-una-galassia-lontana/
questo invoglierà molti americani
MrBrillio
14-03-2016, 09:08
Qui trovate un bell'articoletto con qualche filmatino del Vive pre..non so se le nostre versioni saranno differenti e in cosa, però..
http://arstechnica.com/gaming/2016/03/my-virtual-living-room-setting-up-a-social-vr-space-in-the-house/
As Kyle wrote, the box contains a head-mounted display (HMU), two motion-tracked controller wands, and two tracking stations with matching mounting hardware. Valve has confirmed that retail Vives will also come with little mounts that can either be drilled into a wall or ceiling or stuck in place using adhesive (and they should be superior to the ugly-but-functional mounts we got with the "near-final" set).
Sembra che insieme al Vive verranno spediti anche i supporti per montare i sensori a muro, però io sinceramente non ho voglia di trapanare i muri o comunque utilizzare adesivi che magari non tengono...prenderò 2 trepiedi e via.
Ah ieri sera (non riesco a beccare il filmato, ma appena lo trovo lo posto) ho visto un filmato in cui un ragazzo provava un setting da scrivania per il VIVE.
Era la versione precedente del PRE, ma credo che in ogni caso sia identica la cosa..in pratica aveva appoggiato le light station ai 2 bordi della scrivania, e ha provato a vedere fino a dove il sistema riconosceva visore e controller....beh è finito una roba tipo 5 metri indietro in un corridoio dietro la stanza :eek:
C'è anche da dire che con il sistema nuovo penso che venga settato inizialmente lo spazio da utilizzare..
EDIT: Eccolo! https://www.youtube.com/watch?v=tpWz_LcPXrI
In questi giorni ho anche visto una cosa abbastanza interessante...in pratica sono delle scene in VR realizzate utilizzando una tecnica chiamata Photogrammetry...sarebbe bello applicare tutto questo ad eventuali documentari..date un'occhiata:
https://www.youtube.com/watch?v=B8FPunc_RTE
Ultima cosa..un team di sviluppo ha creato un'app chiamata MyDream VR, che in teoria permette di utilizzare qualsiasi (a detta loro) gioco in VR. Avendo utilizzato il VorpX ai tempi del DK2 sono scettico....l ho usato una sola volta poi ho disinstallato perchè era na schifezza...però non si sa mai.
https://www.youtube.com/watch?v=_OHWGkaLj-U
MrBrillio
14-03-2016, 13:44
E questo?!!!!!
http://sulon.com/blog/sulon-q-sneak-peak
:eek:
Rimborso paypal is coming? :D
Qui trovate un bell'articoletto con qualche filmatino del Vive pre..non so se le nostre versioni saranno differenti e in cosa, però..
http://arstechnica.com/gaming/2016/03/my-virtual-living-room-setting-up-a-social-vr-space-in-the-house/
Sembra che insieme al Vive verranno spediti anche i supporti per montare i sensori a muro, però io sinceramente non ho voglia di trapanare i muri o comunque utilizzare adesivi che magari non tengono...prenderò 2 trepiedi e via.
Ah ieri sera (non riesco a beccare il filmato, ma appena lo trovo lo posto) ho visto un filmato in cui un ragazzo provava un setting da scrivania per il VIVE.
Era la versione precedente del PRE, ma credo che in ogni caso sia identica la cosa..in pratica aveva appoggiato le light station ai 2 bordi della scrivania, e ha provato a vedere fino a dove il sistema riconosceva visore e controller....beh è finito una roba tipo 5 metri indietro in un corridoio dietro la stanza :eek:
C'è anche da dire che con il sistema nuovo penso che venga settato inizialmente lo spazio da utilizzare..
EDIT: Eccolo! https://www.youtube.com/watch?v=tpWz_LcPXrI
In questi giorni ho anche visto una cosa abbastanza interessante...in pratica sono delle scene in VR realizzate utilizzando una tecnica chiamata Photogrammetry...sarebbe bello applicare tutto questo ad eventuali documentari..date un'occhiata:
https://www.youtube.com/watch?v=B8FPunc_RTE
Ultima cosa..un team di sviluppo ha creato un'app chiamata MyDream VR, che in teoria permette di utilizzare qualsiasi (a detta loro) gioco in VR. Avendo utilizzato il VorpX ai tempi del DK2 sono scettico....l ho usato una sola volta poi ho disinstallato perchè era na schifezza...però non si sa mai.
https://www.youtube.com/watch?v=_OHWGkaLj-U
Tutto interessante, l'ultimo da provare con no man's sky.
Quindi in teoria i 2 sensori si potrebbero mettere entrambi sullo stesso lato? Mi semplificherebbe di molto la cosa, li metterei sulle 2 casse stereo anteriori dell'impianto 5.1, dovrei solo trovare la maniera di inclinarli di 30°.
I 2 controller, hanno batterie ricaricabili? Di che tipo? Come si ricaricano? Quanto durano? Ci sono quelle di scorta(4 in totale)?:O
Dubbio cuffie: htc fornisce degli auricolari con connessione jack. Poi uno può anche prendersi delle cuffie di qualità se vuole sentire meglio.
Ma in caso di multiplayer ( e ci arriveremo ), come si parla? ( non ho presente neanche l'oculus che connessioni abbia, ricordo solo parecchie usb).
Le cuffie con microfono hanno bisogno di 2 jack o usb, sbaglio o non si possono utilizzare i cavi htc? A quel punto delle cuffie usb wireless penso siano d'obbligo?
MrBrillio
14-03-2016, 16:19
Il vive dovrebbe avere un microfono integrato, in caso contrario servirebbero delle cuffie wireless, ma spero di no.
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guanti per il vive
http://www.dday.it/redazione/19350/ecco-i-guanti-per-la-realta-virtuale-compatibili-con-htc-vive#comment_c737e1
E queste cuffie? Funzioneranno davvero?!? (non mi è chiaro come..) ma soprattutto senza friggere il cervello?
http://www.tomshw.it/news/cuffie-samsung-il-corpo-sembra-muoversi-nelle-esperienze-vr-75162
https://www.youtube.com/watch?v=yZ_G_zbObWU
Ma il MydreamVr è una applicazione che si paga???
MrBrillio
14-03-2016, 21:08
Ma il MydreamVr è una applicazione che si paga???
Sì sarà un programma esterno. Come il vorpx in pratica.
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Quando sarete arrivati qui fatemi un fischio, nel frattempo mi ritiro nel mio ice :O
http://www.geeksandbeats.com/wp-content/uploads/2015/05/johnny.jpg
Sì sarà un programma esterno. Come il vorpx in pratica.
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Ma hse non costa molto lo proverò su no man's sky. Tanto cmq devo prenderlo, tanto vale provare, e SE funziona!! :cool: :eek:
Quando sarete arrivati qui fatemi un fischio, nel frattempo mi ritiro nel mio ice :O
http://www.geeksandbeats.com/wp-content/uploads/2015/05/johnny.jpg
Oddio li ormai ci siamo gia eh anzi, stiamo anche in piedi :D
Io voglio arrivare a Matrix! :D :D :D
Star Wars: Trials Of Tatooine VR
Il gioco su SW dedicato al vive è stato mostrato con un brevissimo filmato
https://www.youtube.com/watch?v=yd8giIbPtxA
Ulteriore spinta a prendere il vive:cool:
Raw Data , un FPS per vive
http://www.everyeye.it/notizie/raw-data-annunciato-un-nuovo-sparatutto-per-htc-vive-255902.html
Mentre ecco l'annuncio di AMD che entra nel VR, con Sulon Q
http://windows.hdblog.it/2016/03/15/amd-sulon-q-visore-ar-vr-stand-alone/
In pratica avrete il pc in testa:D. Una via di mezzo tra il GearVR di samsung e i visori professionali collegati a pc oculus e htc. Vedremo a che prezzi e con che prestazioni ( sicuramente superiori ad uno snapdragon820)
Li suddividerei così:
Gear VR l'entry level, solo giochi casual, portatile
Sulon la via di mezzo adatto ai consolari, con un pc fisso inserito, ottimizzato, per chi non vuole smanettare
Oculus e Vive la versione pro, per giocatori PC.
Star Wars: Trials Of Tatooine VR
Il gioco su SW dedicato al vive è stato mostrato con un brevissimo filmato
https://www.youtube.com/watch?v=yd8giIbPtxA
Ulteriore spinta a prendere il vive:cool:
Raw Data , un FPS per vive
http://www.everyeye.it/notizie/raw-data-annunciato-un-nuovo-sparatutto-per-htc-vive-255902.html
Mentre ecco l'annuncio di AMD che entra nel VR, con Sulon Q
http://windows.hdblog.it/2016/03/15/amd-sulon-q-visore-ar-vr-stand-alone/
In pratica avrete il pc in testa:D. Una via di mezzo tra il GearVR di samsung e i visori professionali collegati a pc oculus e htc. Vedremo a che prezzi e con che prestazioni ( sicuramente superiori ad uno snapdragon820)
Li suddividerei così:
Gear VR l'entry level, solo giochi casual, portatile
Sulon la via di mezzo adatto ai consolari, con un pc fisso inserito, ottimizzato, per chi non vuole smanettare
Oculus e Vive la versione pro, per giocatori PC.
Dimentichi playstation vr 399 euro da ottobre.
Ragazzi leggevo sul topic dell'oculus che le lenti e il peso del vive sono peggiori di quelle dell'oculus.Ma dove é la fonte?Dicono di averlo letto in giro ma io non trovo niente bho.
MrBrillio
16-03-2016, 08:47
Ragazzi leggevo sul topic dell'oculus che le lenti e il peso del vive sono peggiori di quelle dell'oculus.Ma dove é la fonte?Dicono di averlo letto in giro ma io non trovo niente bho.
C'era in giro un articolo che parlava dell esperienza che aveva avuto un giornalista con entrambi, però secondo me fino a che non si hanno le specifiche di tutti e due non si può prendere per oro colato quello che si legge... Anche perché ho letto anche che il rift ha un minor SDE perché in realtà ha un fov inferiore al vive, e quindi concentra lo stesso numero di pixel in minor spazio. C'é chi dice che sul vive si possa comunque eliminare l SDE perché modificando la distanza tra le lenti e gli occhi si agisce sul fov.... Poi ci sono una marea di articoli che mettono sempre il vive come l esperienza più completa in VR, però Boh..fino a che non usciranno entrambi le reputo solo voci perché ufficialmente ne htc ne oculus hanno detto niente di più di quello che sappiamo. Poi in ogni caso le differenze saranno minime e la scelta va fatta in base all esperienza che uno vuole fare in VR.
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Gironzolando un po' su reddit ho trovato un paio di video veramente interessanti..
Patiamo con questo:
https://www.youtube.com/watch?v=9ubW6Pxlm7g
In questo video il tizio prova a mettere i sensori prima ad un'altezza media e poi proprio appoggiati al pavimento...beh il risultato è che il sistema funziona perfettamente :eek:
Direi che questo è un punto interessante che sicuramente è da provare una volta che arriveranno anche i nostri, ma stando a quello che dice il tipo sembra non esserci nessun problema :D
Il secondo video che volevo farvi vedere è questo:
https://www.youtube.com/watch?v=Pebv2xCWY0g
A parte il fatto che è un gameplay di Spellforce, è forse il primo titolo che vedo utilizzare i controller anche per il movimento all'interno del mondo virtuale e non una sorta di teletrasporto ;)
Sonpazzo
16-03-2016, 19:21
La cosa del teletrasporto trovo sia la soluzione definitiva alla nausea
C'era in giro un articolo che parlava dell esperienza che aveva avuto un giornalista con entrambi, però secondo me fino a che non si hanno le specifiche di tutti e due non si può prendere per oro colato quello che si legge... Anche perché ho letto anche che il rift ha un minor SDE perché in realtà ha un fov inferiore al vive, e quindi concentra lo stesso numero di pixel in minor spazio. C'é chi dice che sul vive si possa comunque eliminare l SDE perché modificando la distanza tra le lenti e gli occhi si agisce sul fov.... Poi ci sono una marea di articoli che mettono sempre il vive come l esperienza più completa in VR, però Boh..fino a che non usciranno entrambi le reputo solo voci perché ufficialmente ne htc ne oculus hanno detto niente di più di quello che sappiamo. Poi in ogni caso le differenze saranno minime e la scelta va fatta in base all esperienza che uno vuole fare in VR.
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Gironzolando un po' su reddit ho trovato un paio di video veramente interessanti..
Patiamo con questo:
https://www.youtube.com/watch?v=9ubW6Pxlm7g
In questo video il tizio prova a mettere i sensori prima ad un'altezza media e poi proprio appoggiati al pavimento...beh il risultato è che il sistema funziona perfettamente :eek:
Direi che questo è un punto interessante che sicuramente è da provare una volta che arriveranno anche i nostri, ma stando a quello che dice il tipo sembra non esserci nessun problema :D
Il secondo video che volevo farvi vedere è questo:
https://www.youtube.com/watch?v=Pebv2xCWY0g
A parte il fatto che è un gameplay di Spellforce, è forse il primo titolo che vedo utilizzare i controller anche per il movimento all'interno del mondo virtuale e non una sorta di teletrasporto ;)
Con il secondo video a me è venuta la nausea già solo con youtube :stordita:
AuxPlinsky
17-03-2016, 09:57
bho io sono non scettico..di più
dopo una giornata di lavoro e un'oretta di palestra torno a casa e sto in piedi tutta sera a tirare spadate in quella maniera?
quanto pensate di resistere?
cioè è bello si ed è sicuramente una bella novità da provare e che lascerà probabilmente sbalorditi la prima mezz'ora ma non va certo bene per grindare e farmare mobs
http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2016/03/16/the-everest-vr-experience-on-htc-vive-is-so-terrifying-i-couldnt-finish-it/#756721a61d92
http://arstechnica.co.uk/gadgets/2016/03/htc-vive-retail-demo-march-17/
MrBrillio
17-03-2016, 16:48
http://arstechnica.co.uk/gadgets/2016/03/htc-vive-retail-demo-march-17/
Go tutti in Inghilterra nel weekend ahahha.. Scimmia a parte ormai manca poco dai. Sarei curioso di sapere le differenze con il PRE, quello si.
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
http://www.oculusriftitalia.com/2016/03/15/eagle-flight-il-titolo-vr-di-ubisoft-sembra-incredibile/
Commento da uno che è passato da DK1-DK2-Vive:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/03/17/htc-vive-guide/
Pagina 4 quella interessante dove commenta la qualità video, riassumo per quello che ho capito:
-La bassa risoluzione 1080×1200 purtroppo la si nota bene (decisamente meno di uno schermo fullhd, poco più di un 1280x720. Lui fa l'esempo di tornare a giocare ai tempi di xbox360 a 720p.). Il risultato però è migliore del DK2. Scritte piccole si leggono discretamente. Con la bassa risoluzione oltre ai pixel si notano le linee seghettate dei poligoni, sarà quindi necessario un buon antialiasing per limitarne la visione ( con aumento potenza sulla vga ).
-Cosa importante: Fa notare che un suo collega, per il quale il Vive è stato il primo VR provato, è rimasto + deluso della risoluzione. Questo perchè il recensore ha visto i miglioramenti ad ogni passaggio ( dk1-dk2-vive ) e quindi percepisce di più i miglioramenti che i limiti ancora presenti, mentre il collega al suo primo VR, nota maggiormente questa bassa risoluzione.
-Screedoor ( il fatto di vedere i singoli pixel avendo lo schermo così vicino agli occhi ) c'è ancora, anche se migliorata dal dk2
-Ha avuto qualche problema di sfocatura e distorsione alle immagini legate ai suoi occhiali, cosa risolta con le lenti a contatto. Non ho ben capito, ma se avete occhiali meglio che approfondiate.
-Motion sickness: non ha avuto grossi problemi, a diferenza del DK2 che gli dava fastidio. La cosa peggiore è stata quando ha avuto dei crolli di fps, perdendo la sincronizzazione con la posizione e facendogli fare tipo dei salti nel vuoto. Questa cosa è ovviamente dovuta a software acerbo e limiti di potenza della sua gtx970.
Confort: Per lui la cosa peggiore, nel senso che i cavi collegati al vive e scendono dietro, si sentono eccome e spesso muovendosi, sono in mezzo ai piedi, oltre al rischio di attorcigliarsi dopo una sessione di gioco e al dover perdere tempo per "scioglierli".
Ovviamente lui consiglia di concentrasi e godersi il fattore immersione, che sulla bassa risoluzione e i pixel.
abellodenonna
18-03-2016, 13:53
Prevista implementazione con GoogleEarth?
Mai letto nulla in merito.
Diciamo che la visione con VR sarebbe perfetta per godersi street view ( immagini ti riferisci alle sue foto 3D quando zoomi al massimo un posto ), ma non so se si possa adattare a livello software. Se come temo dovranno rifare le foto in 3D, ci vorrà mooolto tempo per ricoprire tutto l'emisfero.
Ma sicuramente le prime zone immersive appariranno presto ( se non su google, tramite altri programmi/demo ).
MrBrillio
19-03-2016, 12:33
E' uscito il theater mode di Steam:
https://www.youtube.com/watch?v=Pzl__ZM4Xzc
Per chi non lo conosce, è un'interfaccia che permette di utilizzare i titoli della libreria con il visore (è compatibile anche con il Rift sicuramente).
Utilizzarlo non significa renderlo VR, ma permette di godere dei contenuti come se fossimo in una stanza con uno schermo gigante...sicuramente interessante ma boh, personalmente la vedo come una forzatura.
Hanno mostrato anche The Lab di Valve, che è una raccolta di minigiochi fatti ad hoc per guidare il giocatore attraverso situazioni diverse che sfruttano il sistema di Vive. Non è chissà quale titolo, ma a leggere in giro sembra divertente...diciamo che è un'esercizio tecnico di Valve per mostrare di cosa è capace il VIVE. Qui il video:
https://www.youtube.com/watch?v=8pZGTDTFPIQ&feature=youtu.be
Durante il GDC hanno mostrato anche un bel gioco horror "Paranormal Activity", chiunque lo abbia provato è rimasto colpito per la riproduzione dell'ambiente e da quanto faccia paura.
Uscirà per tutti i visori quindi non sarà un'esclusiva di nessuno (Olè!)
Ho visto reazioni di puro terrore in alcuni filmati :asd:
Qui un video di IGN:
https://www.youtube.com/watch?v=4uC6wiHThnU
In uscita i primi giorni di Aprile su steam ci sarà "Vanishing Realm", un' RPG che viene definito come l'incontro perfetto tra Zelda e D&D. Sono molto curioso di vedere qualcosa di questo gioco, ma al momento non ho trovato niente se non screen.
Vi lascio il link alla pagina di steam:
http://store.steampowered.com/app/322770
Qui invece Forbes ha fatto una sorta di anteprima:
http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2016/03/18/vanishing-realms-for-htc-vive-is-dd-meets-zelda-crafted-by-a-valve-veteran/amp/#
Preso dall'omonimo film uscito un annetto fa, uscirà anche "John Wick: The Impossible Task", in cui saremo un'assassino che dovrà portare a termine dei contratti...nel film a un certo punto andava tutto a schifio, quindi non so come si svilupperà il gioco :D
Qui l'articolo di Road to VR:
http://www.roadtovr.com/preview-john-wick-impossible-task-puts-shoes-elite-assassin/
Ordinato.
Spero di non aver buttato i soldi, non tanto per la qualità del vive, quanto a me. E' qualche anno che non mi piace più nulla, non riesco più a giocare a nulla ( ad esempio, ho comprato the witcher 3, un anno prima della sua uscita, ho giocato solo 2 ore, non mi dice nulla ).
Proprio per questo ho voglia di qualcosa di nuovo, vedremo. Una cosa è certa, non avrò voglia di spendere soldi per tutti i giochini visti fino adesso, che reputo per lo più demo che dovrebbero essere gratuite o almeno f2p
MrBrillio
19-03-2016, 17:02
Ma scusa se tutto quello che hai visto fino ad ora non ti attira perché lo hai ordinato?
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Come detto, grossa voglia di nuovo, e grossa voglia di provare il vero 3D.
http://alex.vlachos.com/graphics/Alex_Vlachos_Advanced_VR_Rendering_Performance_GDC2016.pdf
Ho dato uno sguardo veloce, lettura MOLTO interessante.
http://www.eurogamer.it/articles/2016-03-22-news-videogiochi-the-climb-pubblicato-un-nuovo-video-diario
Nuovo videodiario di the climb
Ecco, questo vorrei provarlo:)
MrBrillio
22-03-2016, 20:24
http://www.eurogamer.it/articles/2016-03-22-news-videogiochi-the-climb-pubblicato-un-nuovo-video-diario
Nuovo videodiario di the climb
Ecco, questo vorrei provarlo:)
Occhio perchè se non sbaglio questo sarà un'esclusiva oculus inizialmente...
Intanto..spuntano fuori immagini di quello che dovrebbe essere il packaging del VIVE (anche se personalmente mi pare un fake):
http://i.imgur.com/enik4vv.png
http://i.imgur.com/9VlzJe5.png
Ah..si dice che probabilmente per noi europei il VIVE verrà spedito a fine marzo in modo da averlo in casa per il 4/5 di Aprile :eek:
Se volete sapere a quale ondata di ordini appartenete potete andare qui:
https://shop.eu.htc.com/DRHM/store?Action=DisplayContactFormPage&SiteID=htcemea&Locale=en_IE&ThemeID=39873600&Env=BASE
E fare richiesta tramite form di quando riceverete il VIVE.
Fill your order number only (mandatory) (It's not necessary to put your e-mail)
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A me vien fuori la prima ondata, quindi dovrei ricevere il tutto nei primi giorni di Aprile :D
Io neanche guardo, tanto vado a maggio:fagiano:
Per the climb cavolo, hai ragione. Fottute esclusive, ed ecco che ricomincia la stessa solfa delle console ( qui pure peggio visto che i giochi girano sempre su pc:mad: , si tratta solo di adattarli ai vari visori )
MrBrillio
24-03-2016, 10:38
Io neanche guardo, tanto vado a maggio:fagiano:
Per the climb cavolo, hai ragione. Fottute esclusive, ed ecco che ricomincia la stessa solfa delle console ( qui pure peggio visto che i giochi girano sempre su pc:mad: , si tratta solo di adattarli ai vari visori )
Uno schifo insomma, anche se leggevo che ne stanno parlando, quindi magari è solo una situazione iniziale, sarebbe bello poter comprare quello che si vuole a prescindere dal visore...eh vabbhè fa niente, al massimo dirotterò i miei acquisti su quello che c'è disponibile per il VIVE, ma credo che titoli tipo The Climb avranno delle esclusive temporanee, almeno spero :mbe:
Occhio perchè se non sbaglio questo sarà un'esclusiva oculus inizialmente...
Intanto..spuntano fuori immagini di quello che dovrebbe essere il packaging del VIVE (anche se personalmente mi pare un fake):
http://i.imgur.com/enik4vv.png
http://i.imgur.com/9VlzJe5.png
Ah..si dice che probabilmente per noi europei il VIVE verrà spedito a fine marzo in modo da averlo in casa per il 4/5 di Aprile :eek:
Se volete sapere a quale ondata di ordini appartenete potete andare qui:
https://shop.eu.htc.com/DRHM/store?Action=DisplayContactFormPage&SiteID=htcemea&Locale=en_IE&ThemeID=39873600&Env=BASE
E fare richiesta tramite form di quando riceverete il VIVE.
A me vien fuori la prima ondata, quindi dovrei ricevere il tutto nei primi giorni di Aprile :D
A me hanno risposto che il loro contatto è cambiato
Hello,
Thank you for your enquiry.
Our email address and customer support contact number has changed, please visit http://www.htc.com/uk/contact/phone/ or alternatively visit http://www.htc.com/uk/contact/email/ to submit your enquiry.
Thank you.
E cmq sta scritto spedizione a maggio. Ordine fatto il 2 marzo.
MrBrillio
24-03-2016, 13:02
Controlla bene la mail in cui c'è scritto "shipping..." in basso vedrai la risposta, anche a me è arrivata una mail in cui mi dicevano che avevano cambiato l'indirizzo per i contatti, ma nella stessa o nella seconda che avevo ricevuto c'era il dettaglio con le tempistiche con indicato:
Product Name: VIVE Kit - April Shipment - Italy - Part 1
Qty Ordered: 1
Amount: 736.89 €
Shipment Tracking Numbers:
argent1981
24-03-2016, 14:07
Product Name: VIVE Kit - April Shipment - Italy - Part 1
Qty Ordered: 1
Same here :) , speriamo sia un early april.
MrBrillio
24-03-2016, 14:33
Sì sì, part 1 vuol dire che siamo nella prima ondata di spedizione e a leggere in giro sembra che HTC inizierà a spedire in questi giorni, in modo tale da far arrivare a casa il 4 o il 5 i primi VIVE :D
Ahh ok, sta scritto may shipping - fr senza nessuna part.
Fr sta per francia visto che abito lì ora.
ziopigna
24-03-2016, 15:00
Product Name: VIVE Kit - April Shipment - Italy - Part 1
Qty Ordered: 1
Amount: 736.89 €
Mi sento che arriva prima il Vive del Rift.
MrBrillio
24-03-2016, 15:31
Product Name: VIVE Kit - April Shipment - Italy - Part 1
Qty Ordered: 1
Amount: 736.89 €
Mi sento che arriva prima il Vive del Rift.
Beh dai col fatto che ti arrivano tutti e 2 che te frega se uno arriva un pelo dopo? Ma poi li terrai entrambi o farai una sorta di selezione su quello che ti attrae di più e uno lo vendi?
Ma anche voi non avete associato l'ordine al vostro account sul sito htc?
Sul sito, se mi loggo, vado nel profilo, horder history, non c'è nulla.
Però se seguo il link per visualizzare il mio ordine, dalla mail dell'ordine, inserendo ordine e password, l'ordine online c'è.
Direi che l'acquisto avvenga slegato dall'account ( si può ordinare anche senza averne creato uno ).
Infatti se da loggato clicco per fare un nuovo acquisto, mi ritrovo sempre la solita pagina dove inserire i dati, senza alcun riferimento all'account.
MrBrillio
24-03-2016, 17:18
Io avevo creato un'account per l'acquisto, ma poi alla fine ho fatto l'acquisto slegato dall'account e lo controllo tramite il link che mi è arrivato nella mail al momento dell'ordine.
argent1981
24-03-2016, 18:20
Beh dai col fatto che ti arrivano tutti e 2 che te frega se uno arriva un pelo dopo? Ma poi li terrai entrambi o farai una sorta di selezione su quello che ti attrae di più e uno lo vendi?
Bella domanda , mi piacerebbe tenerli tutti e due, soprattutto se ci fosse qualche gioco coop da giocare in casa insieme ad un amico, però il parco giochi per ora è molto limitato, mi aspettavo un annuncio di hl3, l4d3 o portal 3 da parte di vive/steam invece niente.
Cmq a me sicuro arriva prima VIVE , col fatto del crash dei server in preordine oculus ci ho messo un sacco di tempo sono finito col 31xxx quindi parte aprile sicuro.
ziopigna
24-03-2016, 20:45
Beh dai col fatto che ti arrivano tutti e 2 che te frega se uno arriva un pelo dopo? Ma poi li terrai entrambi o farai una sorta di selezione su quello che ti attrae di più e uno lo vendi?
Non lo vendo, li colleziono :D nel mio studio ho gia tre teste di manichino con i 2 rift dk1 dk2 e il sony hmzt1, ne aggiungerò altre 3 perche prenderò anche il psvr :sofico:
ziopigna
26-03-2016, 18:14
Buone notizie, appena arrivata email, ordine in lavorazione.:D :D :D stanno rispettando i tempi, mentre Oculus tutto fermo...
MrBrillio
26-03-2016, 21:13
Buone notizie, appena arrivata email, ordine in lavorazione.:D :D :D stanno rispettando i tempi, mentre Oculus tutto fermo...
Anche a me! Tutto procede secondo i piani, ieri ho ricevuto anche i 2 treppiedi e le testine snodabili per le 2 station. Unico dubbio che mi é venuto che forse devo acquistare un cavo minidisplay per collegare il PC alla TV quando uso il vive, perché l HDMI della scheda verrà occupato dal vive..non penso di poter usare quella della seconda 980ti per collegarci la TV. Speriamo che si riveli la scelta giusta quella di aver scelto il vive invece del rift :D
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Bene bene provate e testate, il mio verrà spedito a maggio. :D
Ma esce gia predisposto per montare le lighthouse alla parete??
Ho bisogno di cavi aggiuntivi?
MrBrillio
26-03-2016, 21:32
Ci sono già i supporti (fissi) per montarli a parete, ma io farò la spola tra il posto dove ho il PC e la zona dove ho lo spazio per il room scaling, quindi avevo bisogno di una soluzione che non fosse fissa. Per il resto potresti aver bisogno di un cavo come quello che serve a me se devi collegare il PC a qualcosa che ha un hdmi quando utilizzi anche il vive.
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Ci sono già i supporti (fissi) per montarli a parete, ma io farò la spola tra il posto dove ho il PC e la zona dove ho lo spazio per il room scaling, quindi avevo bisogno di una soluzione che non fosse fissa. Per il resto potresti aver bisogno di un cavo come quello che serve a me se devi collegare il PC a qualcosa che ha un hdmi quando utilizzi anche il vive.
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Ok bene. No no il pc è collegato al monitor in firma e stop.
octaneboost
27-03-2016, 11:54
Anche a me! Tutto procede secondo i piani, ieri ho ricevuto anche i 2 treppiedi e le testine snodabili per le 2 station. Unico dubbio che mi é venuto che forse devo acquistare un cavo minidisplay per collegare il PC alla TV quando uso il vive, perché l HDMI della scheda verrà occupato dal vive..non penso di poter usare quella della seconda 980ti per collegarci la TV. Speriamo che si riveli la scelta giusta quella di aver scelto il vive invece del rift :D
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Ciao,anche a me ieri è arrivata la mail di HTC con scritto "ordine in lavorazione" mi domandavo quanto potrebbe passare dalla ricezione di quella mail alla consegna vera e propria. In teoria a me dovrebbero consegnarlo a Maggio l'ho ordinato giorno 9.......
Anche io a maggio, ho ordinato il 19.
Io ho già il pc collegato con hdmi alla tv ( o meglio all'ampli ), spero quindi di poter usare una delle uscite DP per il vive...magari qualcuno di voi potrà fare una prova.
Ecco le immagini del contenuto della scatola che riceveremo:
http://images.eurogamer.net/2015/articles/1/8/2/0/6/6/8/htc-vive-svelati-tutti-i-contenuti-del-pacchetto-145906859574.png/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg
http://images.eurogamer.net/2015/articles/1/8/2/0/6/6/8/htc-vive-svelati-tutti-i-contenuti-del-pacchetto-145906860464.png
Email arrivata anche a me dovrebbe arrivarmi il 5 aprile :D Peccato che dovrò aspettare di finire di assemblare il pc prima di metterlo in uso :muro:
octaneboost
27-03-2016, 21:26
Email arrivata anche a me dovrebbe arrivarmi il 5 aprile :D Peccato che dovrò aspettare di finire di assemblare il pc prima di metterlo in uso :muro:
Io ho il PC già pronto,ti dispiace se il tuo lo prendo io?? Ahahahaha stavo scherzando ma senti a te quando è arrivata la mail di ordine in lavorazione e quando hai fatto l'ordine? Mi piacerebbe capire se HTC riesce a evadere anche gli ordini di maggio ad aprile....... Io ho fatto l'ordine il 9 e la mail di lavorazione mi è arrivata il 26
MrBrillio
27-03-2016, 21:47
Hanno twittato che è solo un'ulteriore conferma per gli ordini, non cambieranno le date di consegna. Ho postato qualche pagina indietro un link per guardare quando riceverete il VIVE, fate riferimento a quello ;)
https://twitter.com/htcvive/status/713811282244153344
octaneboost
27-03-2016, 22:16
Hanno twittato che è solo un'ulteriore conferma per gli ordini, non cambieranno le date di consegna. Ho postato qualche pagina indietro un link per guardare quando riceverete il VIVE, fate riferimento a quello ;)
https://twitter.com/htcvive/status/713811282244153344
In effetti leggere quel twitt fa spegnere ogni speranza ma ero curioso di sapere se la famosa mail è arrivata prima a quelli con consegna ad aprile.....
MrBrillio
27-03-2016, 22:19
Naaa mi sa che è arrivata a tutti quelli che hanno preordinato :D
comunque in questi giorni è spuntato anche un video sull SDE del VIVE.
https://www.youtube.com/watch?v=eS-Ii-4NHEk&feature=youtu.be
Non male direi ;)
Io ho il PC già pronto,ti dispiace se il tuo lo prendo io?? Ahahahaha stavo scherzando ma senti a te quando è arrivata la mail di ordine in lavorazione e quando hai fatto l'ordine? Mi piacerebbe capire se HTC riesce a evadere anche gli ordini di maggio ad aprile....... Io ho fatto l'ordine il 9 e la mail di lavorazione mi è arrivata il 26
L'ordine l'ho fatto il 29 e la mail è arrivata ieri in teoria doveva essere pronto per quando arrivava ma come al solito 1000 imprevisti:muro:
ziopigna
28-03-2016, 10:44
Naaa mi sa che è arrivata a tutti quelli che hanno preordinato :D
comunque in questi giorni è spuntato anche un video sull SDE del VIVE.
https://www.youtube.com/watch?v=eS-Ii-4NHEk&feature=youtu.be
Non male direi ;)
Ottimo, sembra risolto, mentre continuo a leggere in giro che è ancora presente nel Rift, del tutto assente nel Psvr.
Ottimo, sembra risolto, mentre continuo a leggere in giro che è ancora presente nel Rift, del tutto assente nel Psvr.
E' assurdo stimare l'SDE in quel modo, se guardi il video su uno schermo piccolo o da lontano concludi che non c'è SDE se lo guardi da vicino e su uno schermo gigante noti l'SDE, insomma chi ha fatto il video dovrebbe specificare a che distanza guardarlo in base alla dimensione dello schermo che hai altrimenti è tutta fuffa.
Domanda:
Qual'è la distanza massima alla quale posizionare i Lightohouse? Io se li metto agli angoli della stanza mi viene fuori una diagonale di 5.7metri (quadrato di 4x4 metri), mi sembra di aver letto che superati i 5 metri bisogna usare il cavo di sincronizzazione e questo mi romperebbe alquanto...
Al momento mi viene da pensare solo a fare un rettangolo 4x3 metri, con diagonale 5 metri.... è un peccato però...
Anche io ho ordinato il Vive al day one, faccio parte del primo lotto di Aprile (chiesto ad HTC) ;-)
MrBrillio
28-03-2016, 12:58
E' assurdo stimare l'SDE in quel modo, se guardi il video su uno schermo piccolo o da lontano concludi che non c'è SDE se lo guardi da vicino e su uno schermo gigante noti l'SDE, insomma chi ha fatto il video dovrebbe specificare a che distanza guardarlo in base alla dimensione dello schermo che hai altrimenti è tutta fuffa.
Se guardi nella descrizione del video ci sono delle foto che rendono di più l idea. L SDE c'é ma paragonato a quello del dk2 é oro colato, anche se a essere sincero neanche con il dk2 ci facevo molto caso.
Per quanto riguarda il psvr sinceramente non ho visto nessuno screen per l'sde, però potrebbe effettivamente essere minore perché ha una matrice diversa rispetto a rift e vive, ma nonostante abbia in casa una ps4 non mi sfiora minimamente l idea di comprarne uno. Troppa differenza di prestazioni e sicuramente l esperienza paragonata ai visori per PC, sarà na mezza schifezza.
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MrBrillio
28-03-2016, 13:03
Ah per la distanza massima dei lighthouse é 5 metri, ma diciamo che é quella ideale, se non sbaglio funzionano comunque con qualche centimetro in più, quindi non é detto che hai bisogno del cavo sync. In un video avevo visto che durante un gameplay compariva un popup in cui consigliava di porre le 2 station a 5 metri, ma in ogni caso i ragazzi usavano il gioco senza problemi.
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Se guardi nella descrizione del video ci sono delle foto che rendono di più l idea. L SDE c'é ma paragonato a quello del dk2 é oro colato, anche se a essere sincero neanche con il dk2 ci facevo molto caso.
Per quanto riguarda il psvr sinceramente non ho visto nessuno screen per l'sde, però potrebbe effettivamente essere minore perché ha una matrice diversa rispetto a rift e vive, ma nonostante abbia in casa una ps4 non mi sfiora minimamente l idea di comprarne uno. Troppa differenza di prestazioni e sicuramente l esperienza paragonata ai visori per PC, sarà na mezza schifezza.
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Se lo compari con quello del DK2 ok, per vedere se c'è un miglioramento basta guardare la proporzione tra la dimensione del pixel e quella dell'intervallo nero.
Ma per chi non ha mai provato il DK2 e stà guardando le foto solo per rendersi conto di come gli apparirebbero quelle immagini una volta indossato il Vive, per queste persone l'impressione che si fanno è sbagliata. Molti guardano quelle foto e dicono, "beh allora l'SDE non c'è proprio, è così basso che si fa fatica a notare nelle foto... peccato però che stai guardando quelle foto in un campo di vista che è circa 3 volte inferiore a quello che hai nel momento in cui usi il Vive.
Nella realtà sia la dimensione del pixel percepita sia l'SDE è almeno 3 volte maggiore, ma questo mica lo specifica l'autore del video (e delle foto)
L'avessi mai fatto a chiedere ad htc quando spedivano. Mi stanno mandando quasi ogni giorno mail dicendo che hanno cambiato il loro indirizzo per il supporto. Che palle.
MrBrillio
28-03-2016, 14:52
L'avessi mai fatto a chiedere ad htc quando spedivano. Mi stanno mandando quasi ogni giorno mail dicendo che hanno cambiato il loro indirizzo per il supporto. Che palle.
Sì sta capitando a tutti Ahahhaha
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Ciao a tutti,
anch'io ho preordinato il Vive il 29 alle 16.40 ma ancora non mi è arrivata la mail di ordine in lavorazione. Anche ad altri non è ancora arrivata?
MrBrillio
29-03-2016, 11:50
Ciao a tutti,
anch'io ho preordinato il Vive il 29 alle 16.40 ma ancora non mi è arrivata la mail di ordine in lavorazione. Anche ad altri non è ancora arrivata?
Prova a fare il check tramite il sito htc che ho postato qualche giorno fa.
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
il check l'ho fatto e mi dice che arriva in Aprile però la mail nn mi è ancora arrivata
in attesa del Vive pensavo di acquistare questi sostegni per il lighthouse:
http://www.amazon.it/Wolfcraft-4042000-Sostegno-Soffitto-Cartongesso/dp/B001BWT2PA?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=ox_sc_act_title_1&smid=A11IL2PNWYJU7H
da utilizzare con questi supporti:
http://www.amazon.it/Grifiti-96052-supporto-personal-communication/dp/B00E5M39AW?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=ox_sc_sfl_title_2&smid=A2ALCKKI3H40W4
che ve ne pare? meglio un treppiedi?
octaneboost
30-03-2016, 16:39
Se lo compari con quello del DK2 ok, per vedere se c'è un miglioramento basta guardare la proporzione tra la dimensione del pixel e quella dell'intervallo nero.
Ma per chi non ha mai provato il DK2 e stà guardando le foto solo per rendersi conto di come gli apparirebbero quelle immagini una volta indossato il Vive, per queste persone l'impressione che si fanno è sbagliata. Molti guardano quelle foto e dicono, "beh allora l'SDE non c'è proprio, è così basso che si fa fatica a notare nelle foto... peccato però che stai guardando quelle foto in un campo di vista che è circa 3 volte inferiore a quello che hai nel momento in cui usi il Vive.
Nella realtà sia la dimensione del pixel percepita sia l'SDE è almeno 3 volte maggiore, ma questo mica lo specifica l'autore del video (e delle foto)
Hai perfettamente ragione quelle immagini o in genere tutti i video di un visore VR guardati attraverso un monitor sono fuorvianti,io ho avuto il DK2 per molti mesi e ho potuto apprezzarne a fondo pregi e difetti,l'ho venduto soltanto perche la risoluzione era troppo bassa. Mi sarei aspettato almeno un 2K da questi visori di ultima generazione ma purtroppo non è stato cosi. Spero solo che la differenza tra il VIVE che ho preordinato e il DK2 che ho venduto a maggio scorso valga la spesa e l'attesa. Ma sopratutto spero che puntare su HTC/Valve sia stata la mossa giusta per una qualità visiva superiore.
MrBrillio
30-03-2016, 17:35
Dai ragazzi che mancano pochi giorniiiiiiiiiii!!!
Vi lascio qualche filmatino va...
Space Pirates ha avuto un'aggiornamento che lo ha abbellito mica poco:
https://www.youtube.com/watch?v=cwBAuaRZxSY
In uscita c'è anche The Gallery: Call of the Starseed, che sembra un'avventura mica da ridere:
https://www.youtube.com/watch?v=S04hsMVcqCQ
E poi c'è un'applicazione (al momento free) che permette di viaggiare in alcuni posti e di godere di ambienti ricreati con l'utilizzo di alcune foto:
https://www.youtube.com/watch?v=REUeMxIWvb8
Io personalmente spero prenda piede il fenomeno di ricreare ambienti del genere....magari in modo da poter vedere alcuni posti mozzafiato sparsi per il globo..non sarebbe male.
Qualcuno aveva ordinato le VR cover per il VIVE? Io dopo il pagamento non ho più saputo niente O.o
In teoria venivano spedite i primi di Aprile se non ricordo male.
Domanda:
Qual'è la distanza massima alla quale posizionare i Lightohouse? Io se li metto agli angoli della stanza mi viene fuori una diagonale di 5.7metri (quadrato di 4x4 metri),
Hai una stanza di 4x4 da sfruttare col vive? Buon per te, potrai sfruttare anche i giochi dove richiedono diverse camminate ( ma dubito che i giochi di di grosso calibro sfrutteranno la camminata nella stanza, ovviamente ha grossi limiti. Dovranno inventarsi qualcosa...)
---
The gallery sembra carino, ma non si capisce come avvenga il movimento/spostamento del giocatore.
Ci saranno un pò di applicazioni demo gratuite spero d scaricare e provare vero?
Io cmq devo ancora vedere un gioco che mi faccia dire: ecco il gioco VR che voglio! Vedremo cosa uscirà, spero in qualche titolo dall'ottima grafica atmosfera e tremendamente pauroso!
Qualcuno di voi ha un cavo display port per vedere se funziona regolare con questa uscita? Devo decidermi qualche cavo comprare, hdmi al momento è usata con l'ampli per la TV
octaneboost
30-03-2016, 21:03
Dai ragazzi che mancano pochi giorniiiiiiiiiii!!!
Vi lascio qualche filmatino va...
Space Pirates ha avuto un'aggiornamento che lo ha abbellito mica poco:
https://www.youtube.com/watch?v=cwBAuaRZxSY
In uscita c'è anche The Gallery: Call of the Starseed, che sembra un'avventura mica da ridere:
https://www.youtube.com/watch?v=S04hsMVcqCQ
E poi c'è un'applicazione (al momento free) che permette di viaggiare in alcuni posti e di godere di ambienti ricreati con l'utilizzo di alcune foto:
https://www.youtube.com/watch?v=REUeMxIWvb8
Io personalmente spero prenda piede il fenomeno di ricreare ambienti del genere....magari in modo da poter vedere alcuni posti mozzafiato sparsi per il globo..non sarebbe male.
Qualcuno aveva ordinato le VR cover per il VIVE? Io dopo il pagamento non ho più saputo niente O.o
In teoria venivano spedite i primi di Aprile se non ricordo male.
Si i giochi cominciano a fioccare ma parliamoci chiaro sono sempre giochilli per sfruttare il room scale e i 2 controller, oggi però in compenso ho letto una bellissima notizia: Assetto corsa promette che è a favore della VR ma non per forza quella di oculus rift....... chissà cosa voleva dire :) http://www.assettocorsa.net/assetto-corsa-v1-5-dev-diary-part-33/
argent1981
30-03-2016, 21:10
https://twitter.com/KunosStefano/status/714169806413512705
nessun supporto.
Si i giochi cominciano a fioccare ma parliamoci chiaro sono sempre giochilli per sfruttare il room scale e i 2 controller, oggi però in compenso ho letto una bellissima notizia: Assetto corsa promette che è a favore della VR ma non per forza quella di oculus rift....... chissà cosa voleva dire :) http://www.assettocorsa.net/assetto-corsa-v1-5-dev-diary-part-33/
"...not necessarily only the Oculus Rift..."
"Supporteremo la vr ma non e' detto che ci limeteremo al Rift"
Giorni fa su Twitter, c'e' stato un battibecco fra Casillo e diversi utenti, lui affermava di non aver tempo per scrivere codice per supportare un'altra periferica per la VR e che non la considerava una priorita'.
Obrigado
30-03-2016, 21:17
per me Casillo puo' fare tutto, tranne che le pubbliche relazioni....
MrBrillio
30-03-2016, 21:25
per me Casillo puo' fare tutto, tranne che le pubbliche relazioni....
Dai non penso che si facciano scappare il supporto al VIVE parliamoci chiaro dai...hanno sempre detto che non è una loro priorità al momento (e te credo con l'uscita sulle console staranno sudando per renderlo decente), ma pensare che il VIVE sia un visore di serie B è un'errore grosso come una casa.
@octaneboost: saranno giochini ma non ti aspettare AAA su VIVE e CV1, tecnicamente saranno sempre pessimi se confrontati con le normali produzioni...gli stessi assetto corsa o project cars rispetto alle versioni "normali" tendono ad essere sempre peggio...dovete mettervi in testa che le produzioni per la VR sono diverse rispetto ai titoli classici, proprio perchè la componente più importante è il senso di coinvolgimento nella scena ricreata, non la texture in HD o l'illuminazione dinamica o robe del genere...anche perchè parliamoci chiaro..avere dei titoli in VR belli pesanti vorrebbe dire non farli girare decentemente su niente..altro che 970 come minimo ;)
@ciocia: tu sei messo come me, dobbiamo acquistare un cavo minidisplayport da collegare dalla box del VIVE al PC, se non sbaglio non ha un'attacco DP normale ma proprio il mini.
octaneboost
30-03-2016, 21:26
"...not necessarily only the Oculus Rift..."
"Supporteremo la vr ma non e' detto che ci limeteremo al Rift"
Giorni fa su Twitter, c'e' stato un battibecco fra Casillo e diversi utenti, lui affermava di non aver tempo per scrivere codice per supportare un'altra periferica per la VR e che non la considerava una priorita'.
Diciamocelo Kunos insieme a tante altre software house vogliono approfittare dalla guerra che ci sarà tra questi 2 visori e fin quando non si saranno spartiti la torta,l'ambiguità sarà obbligo. Servirà un lauto incentivo da parte di Valve o Facebook per sbloccare le lingue dei programmatori e sembra cosi anche per l'annunciato KratKraft
https://www.youtube.com/watch?v=HHThIjNYkAo
octaneboost
30-03-2016, 21:51
@octaneboost: saranno giochini ma non ti aspettare AAA su VIVE e CV1, tecnicamente saranno sempre pessimi se confrontati con le normali produzioni...gli stessi assetto corsa o project cars rispetto alle versioni "normali" tendono ad essere sempre peggio...dovete mettervi in testa che le produzioni per la VR sono diverse rispetto ai titoli classici, proprio perchè la componente più importante è il senso di coinvolgimento nella scena ricreata, non la texture in HD o l'illuminazione dinamica o robe del genere...anche perchè parliamoci chiaro..avere dei titoli in VR belli pesanti vorrebbe dire non farli girare decentemente su niente..altro che 970 come minimo ;)
Beh in parte hai ragione ma personalmente preferisco passare le ore di VR a titoli come Assetto corsa,Elite Dangerous o DCS A-10 anziché tech demo che magari ti lasciano a bocca aperta per i primi 10 minuti e poi te li scordi. Detto questo vorrei sottolineare che non mi riferivo a effetti grafici dell'altro mondo o FSAA impostato a 250 X ,so perfettamente che la resa grafica sarà minore ma i giochi con un abitacolo sono la vera killer APP della VR e Oculus questo lo sà benissimo,ho scelto il vive proprio perché può fare l'uno e l'altro ma se alla fine dei conti il rift sarà migliore nella qualità visiva anche solo dell'1% per me sarà il vero vincitore. Tanto per farti un esempio io gioco ad Assetto corsa a 6060x1080 su tre monitor e 60fps con una banalissima GTX760 ovviamente ritoccando i dettagli e la cosa non mi pesa affatto. I famosi 90 frame a cui tutti fanno riferimento per me sono pure esagerati,con i 75 costanti del DK2 si andava già benissimo in quei titoli dove con la testa non devi fare come un ballerino techno. :)
MrBrillio
31-03-2016, 10:10
Sembrerebbe che ci siano degli utenti che hanno ricevuto il tracking della spedizione fedex :D
Sembrerebbero tutti Australiani eh, ma la spedizione da come consegna il 5/04/2016 :fagiano:
A me per adesso non è ancora arrivato niente, ordine già pagato il 29/02 con paypal ;)
ziopigna
01-04-2016, 12:23
Io non ho ricevuto tracking, ma i soldi li hanno presi ieri dalla carta...
MrBrillio
01-04-2016, 13:12
Un video sul VIVE Home, un programma diverso rispetto a steam VR per gestire i contenuti del VIVE:
https://www.youtube.com/watch?v=01GcQeztbko
Carino come interfaccia dai, ma basandosi quasi completamente su steam vedo dura usare qualcosa di diverso da Steam VR.
Ah intanto per IOS è uscita l'app ufficiale di HTC per collegare lo smartphone al VIVE, per ora su Android nada.
Chi ha ordinato allora oggi ha ricevuto l'addebito sulla carta di credito? Io non lo so perchè ho cacciato l'intera cifra il 29/02 :D
Ah dimenticavo..per i feticisti degli unboxing..upload VR lo ha fatto della versione consumer del VIVE:
https://www.youtube.com/watch?v=-Z3JeTAt03c&feature=youtu.be
Ma quanto è grossa la scatola O.o
No a me non hanno toccato nulla. Ma il mio ordine è del 2 marzo con spedizione a maggio.
Quando ho pagato con paypal mi è arrivato subito l'sms sul cellulare di avviso richiesta 973€, ma guardando i movimenti della carta il prelievo ancora non risulta ( io sono tra i ritardatari di maggio ).
Ma come funziona sta cosa? ( che viene fatta la richiesta, ma i soldi li prendono solo quando spediscono ).
Su paypal risultano i 973 al 19 marzo, sulla carta di credito nulla. Dove vedo che c'è in sospeso questo pagamento?
MrBrillio
01-04-2016, 19:25
Quando ho pagato con paypal mi è arrivato subito l'sms sul cellulare di avviso richiesta 973€, ma guardando i movimenti della carta il prelievo ancora non risulta ( io sono tra i ritardatari di maggio ).
Ma come funziona sta cosa? ( che viene fatta la richiesta, ma i soldi li prendono solo quando spediscono ).
Su paypal risultano i 973 al 19 marzo, sulla carta di credito nulla. Dove vedo che c'è in sospeso questo pagamento?
A me le 973€ le hanno levate subito anche dalla carta quando ho ordinato su Paypal. Non è che ti hanno bloccato il prelievo la società della carta di credito?
Maaa guardando in giro per l'europa sembra che in tanti abbiano già ricevuto il tracking di Fedex per la spedizione del VIVE...a qualcuno è arrivato qualcosa?
Perchè facendo 2 conti in teoria per riceverlo il 5 dovevano spedire oggi mi sa, anche se effettivamente con Fedex mando campionature in giro per l'europa anche avendole spedite il giorno prima....
Boh, mi sarebbe arrivato qualche avviso sul blocco del pagamento immagino.
L'sms di richiesta autorizzazione è uguale a tutti gli altri, la mail avvenuto pagamento paypal è regolare, su paypal risulta pagato sulla solita carta Visa, ma sul sito Visa a marzo non ho movimenti.
Boh, il 15 di aprile dovrebbe arrivare il prossimo pagamento della carta sulla banca, vedremo.
ADR1FT uscirà anche per vive
http://www.everyeye.it/notizie/adr1ft-arrivera-su-htc-vive-a-maggio-257629.html
Ma visto le prime recensioni, mi interessa il giusto. Preferirei The Climb
MrBrillio
01-04-2016, 19:54
Anche io mi aspettavo qualcosa di più da Adr1ft, sinceramente avevo un gran hype..peccato, in ogni caso sicuramente lo acquisterò per provarlo.
Oh comunque ridendo e scherzando ci sono 100 giochi compatibili con VIVE su steam...gran cosa direi :D
Appena arrivata la mail di htc che mi ringraziano per l'ordine. E mi hanno fatto vedere cosa contiene il pacco. Devo vedere se hanno preso i soldi.
EDIT per ora ancora nulla. Vi terrò informati.
octaneboost
02-04-2016, 11:18
Appena arrivata la mail di htc che mi ringraziano per l'ordine. E mi hanno fatto vedere cosa contiene il pacco. Devo vedere se hanno preso i soldi.
EDIT per ora ancora nulla. Vi terrò informati.
A quanto pare allora le mail di "benvenuto" le stanno mandando a scaglioni e non in massa,questa cosa mi fa ben sperare perché vuol dire che via via che processano gli ordini le mandano. Io l'ordine l'ho fatto il 9 e la mail mi è arrivata il 26. Tu quando hai fatto l'ordine?
MrBrillio
02-04-2016, 11:36
A quanto pare allora le mail di "benvenuto" le stanno mandando a scaglioni e non in massa,questa cosa mi fa ben sperare perché vuol dire che via via che processano gli ordini le mandano. Io l'ordine l'ho fatto il 9 e la mail mi è arrivata il 26. Tu quando hai fatto l'ordine?
Ma voi per ordini di benvenuto intendete quella dove mandano l immagine del contenuto della confezione? Perché quella l ho già ricevuta il 26 marzo e io ho fatto l ordine nella prima mezz'ora... Ero in giro per Milano e l ho fatto con lo smartphone.. Un incubo é stato.
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ziopigna
02-04-2016, 12:04
Ma voi per ordini di benvenuto intendete quella dove mandano l immagine del contenuto della confezione? Perché quella l ho già ricevuta il 26 marzo e io ho fatto l ordine nella prima mezz'ora... Ero in giro per Milano e l ho fatto con lo smartphone.. Un incubo é stato.
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Si anch'io il 26 Marzo.
MrBrillio
02-04-2016, 12:12
Si anch'io il 26 Marzo.
Tu zio hai ordinato i primi minuti giusto?
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ziopigna
02-04-2016, 12:23
Tu zio hai ordinato i primi minuti giusto?
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Si i primi minuti, ricordi a che ora fu aperto il preorder? ho visto ora l'ora della conferma dice 15.37
MrBrillio
02-04-2016, 12:56
Se non ricordo male era alle 16 l apertura dei preorder. Me lo ricordo perché ero in macchina fermo a sclerare per fare l ordine.
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La mail del 26 marzo è arrivata anche a me che ho comprato il 19 marzo, direi che l'hanno mandata a tutti..
Stavo guardando i giochi su steam ( comodo il filtro VR, da notare che su steam ci sono giochi compatibili solo con oculus, niente htc )
Cmq tra quelli disponibili, pochi f2p. Nel senso che la maggior parte sono "giochini" per i quali farei fatica pagare più di 3€ e li vorrei provare prima di acquistare..altro che 5/30€.
Anche tra quelli che devono uscire c'è poca roba.
Cmq siamo solo all'inizio, la vera stagione VR inizierà da autunno.
A quanto pare allora le mail di "benvenuto" le stanno mandando a scaglioni e non in massa,questa cosa mi fa ben sperare perché vuol dire che via via che processano gli ordini le mandano. Io l'ordine l'ho fatto il 9 e la mail mi è arrivata il 26. Tu quando hai fatto l'ordine?
Io l'ho ordinato il 2 marzo.
Stavo guardando i giochi su steam ( comodo il filtro VR, da notare che su steam ci sono giochi compatibili solo con oculus, niente htc )
mmm forse stai usando il filtro "supporto per RV", mentre esistono i filtri specifici per VIVE e per RIFT, conviene usare quelli secondo me.
Solo Vive (http://store.steampowered.com/search/#sort_by=_ASC&tags=-1&category1=998&vrsupport=101&page=1)
Solo Rift (http://store.steampowered.com/search/#sort_by=_ASC&tags=-1&category1=998&vrsupport=102&page=1)
Tutti e 2 (http://store.steampowered.com/search/#sort_by=_ASC&tags=-1&category1=998&vrsupport=102%2C101&page=1)
Basta spuntare le caselle specifiche in basso a destra, poi il supporto lo si individua visivamente anche nella casella del gioco dai 2 simboli (l'uovo e la piramide mozzata :D)
octaneboost
02-04-2016, 21:07
Ma voi per ordini di benvenuto intendete quella dove mandano l immagine del contenuto della confezione? Perché quella l ho già ricevuta il 26 marzo e io ho fatto l ordine nella prima mezz'ora... Ero in giro per Milano e l ho fatto con lo smartphone.. Un incubo é stato.
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Si per mail di benvenuto intendo quella di "ordine in lavorazione" con tanto di schema del contenuto della spedizione. Ho letto proprio adesso dell'informativa che ha diffuso HTC riguardo i problemi con i pagamenti ma io con paypal ho visto la transazione subito addebitata sulla VISA (e il 10 me la scalano dal conto) Forse Kaio2 rientra tra quelli che pur avendo fatto l'ordine prima sono stati bloccati per problemi di pagamento...... Kaio2 fai attenzione che il tuo VIVE potrei beccarmelo io!!!! ahahahahahah
octaneboost
02-04-2016, 21:20
La mail del 26 marzo è arrivata anche a me che ho comprato il 19 marzo, direi che l'hanno mandata a tutti..
Stavo guardando i giochi su steam ( comodo il filtro VR, da notare che su steam ci sono giochi compatibili solo con oculus, niente htc )
Cmq tra quelli disponibili, pochi f2p. Nel senso che la maggior parte sono "giochini" per i quali farei fatica pagare più di 3€ e li vorrei provare prima di acquistare..altro che 5/30€.
Anche tra quelli che devono uscire c'è poca roba.
Cmq siamo solo all'inizio, la vera stagione VR inizierà da autunno.
Hai perfettamente ragione alla fine di quest'anno ci saranno i botti di capodanno in VR spero solo di non rosicare troppo se i prezzi si abbasseranno drasticamente ma ho venduto il DK2 a maggio scorso illudendomi che già questo natale ci sarebbe stata la rivoluzione ma visto che non è sto cosi non ho saputo resistere ed è stato sufficiente sapere che il VIVE era pienamente supportato da Elite Dangerous e DCS World per farmi pare il "passo della fede" :)
Si per mail di benvenuto intendo quella di "ordine in lavorazione" con tanto di schema del contenuto della spedizione. Ho letto proprio adesso dell'informativa che ha diffuso HTC riguardo i problemi con i pagamenti ma io con paypal ho visto la transazione subito addebitata sulla VISA (e il 10 me la scalano dal conto) Forse Kaio2 rientra tra quelli che pur avendo fatto l'ordine prima sono stati bloccati per problemi di pagamento...... Kaio2 fai attenzione che il tuo VIVE potrei beccarmelo io!!!! ahahahahahah
Ahahahah, no no nessun problema di pagamento. L'ho prenotato con la carta normale ed è andato tutto liscio! Alla faccia tua! :Prrr: :Prrr: :Prrr:
umberto busso
03-04-2016, 08:57
scusate, si paga in anticipo?
Io ancora non l'ho capito..:stordita:
Nel senso che sono tra gli acquirenti con consegna a maggio, pagato con paypal il 19 marzo, pagamento avvenuto subito su paypal, ma sulla carta non ho ancora traccia del pagamento...forse hanno fatto pagare subito solo quelli con consegna ad aprile, è un'ipotesi.
umberto busso
03-04-2016, 10:11
secondo voi e meglio htc / cv1
scusate, si paga in anticipo?
Se preordini con la carta di credito senza passare per paypal prelevano alla spedizione. Almeno io ho fatto così, ho ordinato il 2 marzo con spedizione a maggio e ancora devono prendere nulla. Che io sappia invece con paypal paghi tutta la somma in anticipo. Stesso discorso mi pare con il rift.
MrBrillio
03-04-2016, 10:55
secondo voi e meglio htc / cv1
Al momento secondo me (tralasciando un confronto tra i 2 sistemi di tracking dei movimenti) non ha senso acquistare il rift. Cioè il VIVE ha i controller in più che personalmente reputo un must per la VR, inoltre la fantomatica ottica migliore del Rift si é rivelata pressoché identica alla controparte htc. Sulla bilancia del confronto poi ci metto il room scaling... Inizialmente snobbato da oculus, ma a conti fatti (stando a chi lo ha provato perché qui bisogna basarsi su quello) si è rivelato un aspetto intrigante. Insomma credo che il Vive al momento abbia qualcosa in più che renda l'esperienza in VR migliore, quindi perché dovrei spendere soldi per qualcosa che mi da di meno? Sorvoliamo poi sul discorso dello Store esclusivo.. Magari ti interessano tanto le esclusive per oculus, ma proprio per la natura dei 2 visori, ho paura che titoli AAA da una parte e dall altra non siano così fondamentali per la scelta, anche perché ripeto che é facile che ci si diverta di più con i vari "giochini" :D
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umberto busso
03-04-2016, 11:29
se ordino adesso chissa quando mi arriva.
MrBrillio
03-04-2016, 11:41
se ordino adesso chissa quando mi arriva.
Aprile o maggio al massimo. Tanti ordini sono stati cancellati per i pagamenti.
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Maggio al massimo?? Io ho la spedizione per maggio ed ordinato il 2 marzo. Qualcosa non torna.
MrBrillio
03-04-2016, 17:21
Maggio al massimo?? Io ho la spedizione per maggio ed ordinato il 2 marzo. Qualcosa non torna.
Boh a leggere di chi ordina adesso i tempi sono quelli ;)
Di sicuro una produzione di massa da parte di HTC non é un evento straordinario da affrontare.
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Boh a leggere di chi ordina adesso i tempi sono quelli ;)
Di sicuro una produzione di massa da parte di HTC non é un evento straordinario da affrontare.
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L'importante è che il mio ordine rispetti i tempi. Poi contentissimo se anche gli altri lo ricevono in tempo brevi.
A proposito ho fatto una mezza litigata con un tizio/produttore del sim pit technologies ltd. In pratica questi qui
http://www.simpit.co.nz/
Vendono schermi avvolgenti di 180gradi con tre proiettori che funzionano contemporaneamente. Per una esperienza a sentir loro totalmente coinvolgente io ho risposto così:
Vi metto tutta la discussione, sono curioso di un vostro parere
"If you are serious about racing simulation TV will just not cut the mustard anymore. Icarus 180 is 180º field of view HDR projection surround in 4K (6400 x 1800) - with the Black Pearl HDR surface it looks pretty much like real"
con questo filmato
https://www.facebook.com/118179234934114/videos/vb.118179234934114/980870871998275/?type=2&theater¬if_t=video_reply¬if_id=1459623965678073
Io ho risposto così:
Yes very impressive. BUT only in 2D. This will never like reality. Only vr with real 3D and 360degree visuals can match the real sensation. Waste of money.
SimPit Technologies Ltd.
SimPit Technologies Ltd. There is no commercially available visuals with real 3D - all are just simple stereoscopy. And there is definitelly no visuals with 360 degrees field of view.
Io: I didn't talk about fov but turnig head with vr you have 360 degrees. What do you mean with real 3D. Is always stereoscopy. The immersion with vr is another planet. With vpr u have always 2D visuals. In reality we see in 3D not in 2D.
SimPit Technologies Ltd. you mean head tracking/ tracking? I have it on iphone and I don't claim to be 360 view - that's function of the software (btw - by that definition icarus have 360 view as well). Sounds like you are very new to it - Stereoscopy is not real 3D. - there is far more to it = depth of field, paralax, contrast, dynamic range and so on. You can have stereoscopy on and it is amusing for a while (i'm guessing for teenagers without a girlfriend even for some time) but it ruins stereoscopic vision in real life (the eye separation is impossible to setup accurately without sophisticated equipment. And the inaccuracies combined with cheap plastic lenses have interesting effects on the way how brain interprets images from eyes - which produces interesting variety of short term and long term effects...
Io: I talk about htc vive and oculus rift. If you say that with 3vpr it is more immersive then the headset vr it is only because you have economic intrest for sure. Because vpr in 2D isn't ABSOLUTLEY so immersive then the vr for sure!! I've tried both experiences.
The level of immersion with an headset it is another planet compre to gigantic image with vpr that's for sure. And the vpr is 2D. Come one i'm not silly.
and it is not correct talking about health only to sponsorize your product. your solution it is impressive and well done but incompareble tu virtual realty headset. that's all.
SimPit Technologies Ltd. Oculus rift and vive are just 3d goggles (Stereoscopic). It's absolutely fair to point out heath issues - and to be fair there should be warning labels on those just like on carcinegenous and other harmfull products. It's not fair to shove these issues which are quite serious under the rug just because of profit and having eye cataracts from high energy blue light focused directly to your eyes is a real fun (Might give you hint why i love 3d goggles so much - after couple of years of experimenting with 3d goggless how to use for flight training i can't no longer fly comercially) as for imersion, try to type on keyboard, check map, take notes or have a drink or snack when you wearing it
Io: ok, you're right.
Alla fine mi sono scocciato.
Che ne pensate??
octaneboost
03-04-2016, 18:54
Si ho visto anche io questo sistema di proiezione a 180° in pratica si ispirano ai simulatori di volo degli aerei di linea.Non ho letto tutta la tua discussione in inglese ma penso di aver capito che tu tifi per il VR..... Beh sono pienamente d'accordo con te,li si parla sempre di un'immagine bidimensionale nonostante sia una proiezione a 180° e oltre a mancare del vero 3D la vera nota dolente sono i punti ciechi. In un simulatore di volo è importante guardare sia a ore 5 sia a ore 7 sia in alto e pure in basso se stai usando un veicolo tipo elicottero. Per farla breve spendere 4000 mila euro per quel catafalco è da stupidi. Ancora purtroppo la VR pecca di risoluzione ma quando si arriverà ai fatidici 4K allora punto stop nisba,non ce ne sarà per nessuno.....
octaneboost
03-04-2016, 19:14
Magari ti interessano tanto le esclusive per oculus, ma proprio per la natura dei 2 visori, ho paura che titoli AAA da una parte e dall altra non siano così fondamentali per la scelta, anche perché ripeto che é facile che ci si diverta di più con i vari "giochini" :D
Invece il mio timore è proprio questo,che nella prima fase di lancio dei 2 visori la guerra si sposti sulle esclusive dei titoli AAA. Non capisco il tuo scetticismo riguardo queste produzioni ma nonostante sono giochi che si possono giocare anche su schermo normale ciò non toglie nulla al fatto che giocandoli in VR è tutta un'altra storia. Io personalmente ti posso garantire che è cosi e se non fosse per la questione della risoluzione e del SDE (che in alcuni tipi di giochi è trascurabile) non ci sarebbe neanche bisogno di fare discussioni...... Alla fine in un gioco dove devi tenere una cloche o uno sterzo in mano non te ne fai niente dei controller e perciò in quei casi credimi sei completamente trasferito nella VR. Guarda le impressioni di questo giornalista alle prese con Kartkraft e un misero oculus DK2...... Sembra che quelli di Black Delta lo renderanno compatibile anche con HTC Vive. SPERIAMOOOOO!!! :) http://www.roadtovr.com/hands-kartkraft-vr-experience-revealed-gamescom-2015/ e questo è il trailer del gioco https://www.youtube.com/watch?v=lBs_Gl2kOpY
MrBrillio
03-04-2016, 19:38
Ma so di cosa si parla, ho avuto il dk2 ed ho giocato a parecchia roba. Non credo negli AAA in VR perché secondo me il livello tecnico raggiungibile é pressoche identico a quello delle produzioni indie. Cioè non c'é tutto il distacco che può esserci tra un piccolo studio e uno sviluppatore che magari ha dalla sua centinaia di persone come c'é sui giochi classici. Intendevo quello, non che non ci siano giochi di qualità... Quindi Boh io VIVE e Oculus li vedo parecchio simili, e credo che la scelta vada fatta in base al pacchetto che ci offrono, io in questo caso non mi baserei sulle esclusive, perché ditemi quello che volete ma non ce li vedo i produttori di videogames rinunciare a steam in favore del market di oculus. Non siamo su console qui e per me prima o poi qualche genio porterà le esclusive del Rift sul VIVE in qualche modo.
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octaneboost
03-04-2016, 21:31
Ma so di cosa si parla, ho avuto il dk2 ed ho giocato a parecchia roba. Non credo negli AAA in VR perché secondo me il livello tecnico raggiungibile é pressoche identico a quello delle produzioni indie. Cioè non c'é tutto il distacco che può esserci tra un piccolo studio e uno sviluppatore che magari ha dalla sua centinaia di persone come c'é sui giochi classici. Intendevo quello, non che non ci siano giochi di qualità... Quindi Boh io VIVE e Oculus li vedo parecchio simili, e credo che la scelta vada fatta in base al pacchetto che ci offrono, io in questo caso non mi baserei sulle esclusive, perché ditemi quello che volete ma non ce li vedo i produttori di videogames rinunciare a steam in favore del market di oculus. Non siamo su console qui e per me prima o poi qualche genio porterà le esclusive del Rift sul VIVE in qualche modo.
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A beh non ci piove sul fatto che le esclusive non saranno esclusive a lungo..... Di programmatori e gente pronta a trovare patch al problema ce ne saranno a senza fine e probabilmente prima che un gioco sia ufficialmente supportato da un'altro visore la gente lo avrà già giocato e rigiocato da mesi....per non parlare del fatto che difficilmente le software house si metteranno contro Steam. Quello a cui facevo riferimento è il fatto che sia Oculus che Steam spareranno esclusive solo per portare acqua al proprio mulino. Ma cmq è inutile fare queste discussioni tanto qua siamo tutti affiliati HTC :) Piuttosto sai di qualche articolo certo che mi possa confortare riguardo puramente la qualità visiva tra i 2 visori? Hai trovato niente al riguardo?? Aspetto con trepidazione quell'articolo che sancisca la vittoria di HTC vive anche da questo punto di vista e poi la mia espressione sara come quella di Joker..... ahahahaha :)
MrBrillio
03-04-2016, 21:58
No sinceramente perchè al momento non c'è un vero e proprio confronto con i visori se non impressioni di uno o dell'altro scritte su reddit.
Secondo me questa settimana potrebbe uscire un confronto 1:1 tra i 2 visori, ma ormai la mia idea me la son fatta e in ogni caso son convinto di aver fatto la scelta giusta puntando sul VIVE ;)
Qui trovi un confronto (in tedesco tra i 2 visori)
http://www.vrnerds.de/oculus-rift-vs-vive-pre-vergleich/
Come ormai sappiamo il VIVE offre più FOV a sfavore di un SDE più evidente rispetto al Rift.
C'è questa comparativa:
http://doc-ok.org/?p=1414
MrBrillio
04-04-2016, 17:42
Ziosilvio hai ricevuto per caso il tracking? Io avendo fatto l'ordine 25 minuti dopo non ho ancora niente...ma mi pare che tu avessi piazzato l'ordine nei primi minuti.
Ho letto che alcuni ITA hanno avuto la mail con la spedizione :muro:
Come era successo per oculus, anche htc cancella diverse ordinazioni tra quelli che dovevano ricevere nei prossimi giorni:
http://multiplayer.it/notizie/166141-cancellate-molte-prenotazioni-di-htc-vive-spostate-nel-secondo-slot-di-invii.html
http://www.vrgamer.it/2016/04/03/htc-si-scusa-per-la-cancellazione-di-alcuni-preordini/
http://www.hwupgrade.it/news/wearables/oculus-rift-e-htc-vive-qualche-problema-nelle-consegne_61903.html
Anche se a maggio, va finire che ci ricado anche io visto che non vedo il pagamento
La cancellazione dovrebbe prevedere una mail da htc con scritto che il preordine è cancellato, giusto?
Se l'addebito su carta di credito è andato a buon fine penso che non ci dovrebbe essere nessuna cancellazione, non pensate?
MrBrillio
04-04-2016, 18:28
La cancellazione dovrebbe prevedere una mail da htc con scritto che il preordine è cancellato, giusto?
Se l'addebito su carta di credito è andato a buon fine penso che non ci dovrebbe essere nessuna cancellazione, non pensate?
Sì sembra che siano stati cancellati alcuni ordini di chi aveva pagato con cc. Ma credo sia perché la banca in qualche modo aveva bloccato l addebito per qualche motivo. Ma se si contatta htc riaprono l ordine con la posizione che si era persa.
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ziopigna
04-04-2016, 18:55
Ziosilvio hai ricevuto per caso il tracking? Io avendo fatto l'ordine 25 minuti dopo non ho ancora niente...ma mi pare che tu avessi piazzato l'ordine nei primi minuti.
Ho letto che alcuni ITA hanno avuto la mail con la spedizione :muro:
Silvio??? no te prego :D :D :D
Ho letto il tuo messaggio e sono andato a spizzarmi le email tipo carte da poker, ma niente emailtracking..
MrBrillio
04-04-2016, 19:09
Silvio??? no te prego :D :D :D
Ho letto il tuo messaggio e sono andato a spizzarmi le email tipo carte da poker, ma niente emailtracking..
Aahahhaa scusa...madò e se non l hai ricevuta te.....siamo fregati proprio...:muro:
Comunque leggevo che in realtà la prima ondata di spedizioni va dal 5 al 15, quindi hanno tutto il tempo per spedire a chi ha acquistato il primo giorno.
Oggi mi sono arrivati anche i cavi da 5 metri che ho preso da Amazon (un minidp e un usb 3.0), se i miei calcoli son giusti dovrebbe evitarmi di portarmi in giro il VIVE per casa per poterlo usare meglio...sperem!
Sì sembra che siano stati cancellati alcuni ordini di chi aveva pagato con cc. Ma credo sia perché la banca in qualche modo aveva bloccato l addebito per qualche motivo. Ma se si contatta htc riaprono l ordine con la posizione che si era persa.
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Infatti, anch'io sapevo così, quindi per noi che abbiamo avuto l'addebito non dovrebbero esserci problemi... ;)
Comunque , non so se per voi è lo stesso ma presumo di si, l'attesa di questa mail di tracking è davvero snervante :cry:
Sono arrivato a guardare la mail ogni 10 minuti :doh:
speriamo che domani arrivi qualcosa!!!
MrBrillio
04-04-2016, 19:57
Si oggi refreshavo a mille la mail.. Brutta cosa la scimmia
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Scusate ma da quello che vedo avete tutti 2 schede 980 ti in SLI, giusto?
ma è necessaria questa potenza grafica? io ho una MSi 980 ti 6gb, basterà?
MrBrillio
04-04-2016, 20:09
Lo SLi al momento non va in VR vai tranquillo, con una 980 dovresti essere a posto :D
Io personalmente l ho fatto per poter utilizzare al meglio il 21:9 che ho acquistato.
ziopigna
04-04-2016, 20:11
Sli per ora no, ma piu avanti si verrà supportata, io invece l'ho fatto perche gioco in 4k..
Scusate ma da quello che vedo avete tutti 2 schede 980 ti in SLI, giusto?
ma è necessaria questa potenza grafica? io ho una MSi 980 ti 6gb, basterà?
Ma non lo hai fatto il test di steam vr???
Ps @Mr Brillio (notate come si scrive :D ) dove hai preso i treppiedi alti per le light house??
Ma non lo hai fatto il test di steam vr???
Ps @Mr Brillio (notate come si scrive :D ) dove hai preso i treppiedi alti per le light house??
Si l'ho fatto, inizialmente avevo una 970 nvidia e mi dava ok ma non pieno, ora è pieno :)
Beh meno male!!!
grazie a tutti...
MrBrillio
04-04-2016, 20:56
Ma non lo hai fatto il test di steam vr???
Ps @Mr Brillio (notate come si scrive :D ) dove hai preso i treppiedi alti per le light house??
Preso tutto su Amazon, se vuoi ti do il modello preciso di quello che ho acquistato.
Preso tutto su Amazon, se vuoi ti do il modello preciso di quello che ho acquistato.
Si grazie mille, sei gentile.
Ps ma come faccio a capire che il mio ordine procede bene? Ho pagato (si fa per dire visto che non hanno preso nulla) con cc e mi è arrivata la mail con l'ordine in esecuzione, disegnino della scatola ecc.
Se fosse stato cancellato ci sarebbe una mail chiara no??
Si grazie mille, sei gentile.
Ps ma come faccio a capire che il mio ordine procede bene? Ho pagato (si fa per dire visto che non hanno preso nulla) con cc e mi è arrivata la mail con l'ordine in esecuzione, disegnino della scatola ecc.
Se fosse stato cancellato ci sarebbe una mail chiara no??
Si, da quello che ho capito ci dovrebbe essere una mail chiara. Ma i soldi te li hanno già addebitati sulla cc?
Si grazie mille, sei gentile.
Ps ma come faccio a capire che il mio ordine procede bene? Ho pagato (si fa per dire visto che non hanno preso nulla) con cc e mi è arrivata la mail con l'ordine in esecuzione, disegnino della scatola ecc.
Se fosse stato cancellato ci sarebbe una mail chiara no??
:p scusa non avevo visto che avevi scritto che non ti hanno preso nulla...
quando hai fatto il preorder?
MrBrillio
04-04-2016, 21:58
Treppiedi:
http://www.amazon.it/DynaSun-Cavalletto-Professionale-Ammortizzatori-Standard/dp/B005SNUNMO?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o02_s00
Teste snodabili(da testare):
http://www.amazon.it/XCSOURCE%C2%AE-Metallo-Montaggio-Camera-DC482/dp/B00KFZXKHK?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o01_s00
USB 5.0 metri:
http://www.amazon.it/CAVO-USB-MASCHIO-METRI-TIPO/dp/B00OHQLY3A?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00
DP 5.0 metri:
http://www.amazon.it/CSL-Displayport-certificato-contatti-MacBookAir/dp/B00JCWCUXW?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00
;)
Ecco ora manca solo il visore :muro: :muro:
:p scusa non avevo visto che avevi scritto che non ti hanno preso nulla...
quando hai fatto il preorder?
2 marzo.
Treppiedi:
http://www.amazon.it/DynaSun-Cavalletto-Professionale-Ammortizzatori-Standard/dp/B005SNUNMO?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o02_s00
Teste snodabili(da testare):
http://www.amazon.it/XCSOURCE%C2%AE-Metallo-Montaggio-Camera-DC482/dp/B00KFZXKHK?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o01_s00
USB 5.0 metri:
http://www.amazon.it/CAVO-USB-MASCHIO-METRI-TIPO/dp/B00OHQLY3A?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00
DP 5.0 metri:
http://www.amazon.it/CSL-Displayport-certificato-contatti-MacBookAir/dp/B00JCWCUXW?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00
;)
Ecco ora manca solo il visore :muro: :muro:
Grazie mille Brillio :D
MrBrillio
05-04-2016, 08:21
Grazie mille Brillio :D
Bravo Kaio aahahahahaha!
In ogni caso...
mentre anche oggi si prevedere una giornata in cui continuerò a refreshare la posta in attesa del tracking, vi lascio un'immagine dei supporti a muro del VIVE...
http://imgur.com/TwjGocE
...E con un video di Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades, un giochino in cui verremo catapultati in un poligono dove potremmo provare alcune armi. La cosa che mi colpisce è anche il fatto di come si caricano i fucili e come si possono cambiare le ottiche..non vedo l'ora di vedere qualcosa del genere applicato ad un FPS.
https://www.youtube.com/watch?v=B6AptQJ3wOI
Intanto sembra che HTC abbia confermato via twitter che non ci saranno ondate di ordini spedite contemporaneamente, ma un costante flusso di spedizioni in base a quando abbiamo acquistato il VIVE. A questo punto penso che essendo riuscito a finalizzare il mio ordine alle 16:25 vedrò il visore almeno settimana prossima :cry:
Ah ecco un video di Legend of Luca (ma che cazz di nome :asd: )
https://www.youtube.com/watch?v=q_qSc5fDZLc&feature=share
Non sembra male, anzi sembra anche abbastanza divertente.
Avete già pensato a quali titoli acquistare una volta che arriverà il visore?
Ragazzi,
circa il treppiedi, avete tenuto conto delle possibili vibrazioni?
guardando questo pdf
http://media.steampowered.com/apps/steamvr/vr_setup.pdf
figura 12 sembra che il treppiedi non vada molto bene...
che ne dite, potrebbe vibrare?
@Brillio
ti sembra stabile quello che hai preso?
MrBrillio
05-04-2016, 09:21
@Brillio
ti sembra stabile quello che hai preso?
Sì sì sembrano stabili, in quanto alle vibrazioni da quello che ho letto sono paragobanili a quelle che si hanno con gli HD, quindi non credo siano così percepibili da rendere i treppiedi instabili.
Poi dalla guida del VIVE si legge:
Position the base stations diagonally across the room and above your height.
It is recommended to mount the base stations on a high shelf, tripod, or to a ceiling or wall.
Avoid using unstable mounting accessories or surfaces that are prone to vibration.
Quindi penso vadano bene boh...io ormai li ho acquistati, se volete quando arriva il VIVE vi do le mie impressioni così non vi faccio spendere soldi nel caso ci siano problemi.
Credo che il motivo principale per il quale siano da evitare locazioni instabili e/o soggette a vibrazioni sia che queste possono interferire con il tracking, che potrebbe poi richiedere diverse calibrazioni nel corso del tempo.
ziopigna
05-04-2016, 09:34
Bravo Kaio aahahahahaha!
In ogni caso...
mentre anche oggi si prevedere una giornata in cui continuerò a refreshare la posta in attesa del tracking, vi lascio un'immagine dei supporti a muro del VIVE...
http://imgur.com/TwjGocE
...E con un video di Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades, un giochino in cui verremo catapultati in un poligono dove potremmo provare alcune armi. La cosa che mi colpisce è anche il fatto di come si caricano i fucili e come si possono cambiare le ottiche..non vedo l'ora di vedere qualcosa del genere applicato ad un FPS.
https://www.youtube.com/watch?v=B6AptQJ3wOI
Intanto sembra che HTC abbia confermato via twitter che non ci saranno ondate di ordini spedite contemporaneamente, ma un costante flusso di spedizioni in base a quando abbiamo acquistato il VIVE. A questo punto penso che essendo riuscito a finalizzare il mio ordine alle 16:25 vedrò il visore almeno settimana prossima :cry:
Ah ecco un video di Legend of Luca (ma che cazz di nome :asd: )
https://www.youtube.com/watch?v=q_qSc5fDZLc&feature=share
Non sembra male, anzi sembra anche abbastanza divertente.
Avete già pensato a quali titoli acquistare una volta che arriverà il visore?
A me intriga parecchio questo:
www.thegallerygame.com/
a mia moglie questo :muro: :muro: :muro:
http://store.steampowered.com/app/447270/
Sì sì sembrano stabili, in quanto alle vibrazioni da quello che ho letto sono paragobanili a quelle che si hanno con gli HD, quindi non credo siano così percepibili da rendere i treppiedi instabili.
Poi dalla guida del VIVE si legge:
Quindi penso vadano bene boh...io ormai li ho acquistati, se volete quando arriva il VIVE vi do le mie impressioni così non vi faccio spendere soldi nel caso ci siano problemi.
si , grazie mille!!!
al momento stavo pensando ad un'asta telescopica (quelle per tenere fermo il cartongesso) ma penso che sia più immediato spostare un treppiedi.
;)
ziopigna
05-04-2016, 12:14
Su Reddit fioccano arrivi in varie parti del mondo, US, Canada, Germany, New Zeland, Japan..
In Spagna un utente ha ricevuto il pacco poco fa, ma nessuna email.. solo le prime di benvenuto..
MrBrillio
05-04-2016, 12:18
Su Reddit fioccano arrivi in varie parti del mondo, US, Canada, Germany, New Zeland, Japan..
In Spagna un utente ha ricevuto il pacco poco fa, ma nessuna email.. solo le prime di benvenuto..
Sarebbe figo ricevere il pacco così...senza preavviso, almeno la frustazione di non averlo ricevuto subito lascia lo spazio alle scimmie urlatrici che ho sulle spalle.
In ogni caso ho letto che questo pomeriggio ci sarà un'altra ondata di mail delle spedizioni...speriamo va :D
ziopigna
05-04-2016, 12:36
Sarebbe figo ricevere il pacco così...senza preavviso, almeno la frustazione di non averlo ricevuto subito lascia lo spazio alle scimmie urlatrici che ho sulle spalle.
In ogni caso ho letto che questo pomeriggio ci sarà un'altra ondata di mail delle spedizioni...speriamo va :D
Leggo di tanti altri europei che hanno ricevuto oggi il pacco senza nessun preavviso, tutti hanno in comune l'ordine tramite Paypal, questo mi fa ben sperare.. visto che anch'io ho usato paypal, e controllando meglio ho visto il prelievo è stato il 29 febbraio giorno dell'ordine, qualche giorno fa avevo visto i soldi prelevati dalla carta ma era solo una spesa simile.. anche perche avevo fondi su paypal, quindi non cè stato nessun prelievo da carte o conto bancario, ma diretto.
MrBrillio
05-04-2016, 12:47
Leggo di tanti altri europei che hanno ricevuto oggi il pacco senza nessun preavviso, tutti hanno in comune l'ordine tramite Paypal, questo mi fa ben sperare.. visto che anch'io ho usato paypal, e controllando meglio ho visto il prelievo è stato il 29 febbraio giorno dell'ordine, qualche giorno fa avevo visto i soldi prelevati dalla carta ma era solo una spesa simile.. anche perche avevo fondi su paypal, quindi non cè stato nessun prelievo da carte o conto bancario, ma diretto.
http://multimedia.quotidiano.net/data/images/gallery/2011/20349/madonna1.JPG
:asd:
MrBrillio
05-04-2016, 15:25
Ehm...
https://twitter.com/EVEValkyrie/status/717352059171971072
Direi notiziona :D
Ehm...
https://twitter.com/EVEValkyrie/status/717352059171971072
Direi notiziona :D
Se lo possono tenere quel cesso di gioco, detto fra noi.
Comunque ordinato tramite cc in UK, ancora nessuna conferma o lettera di tracciamento, il servizio clienti ha confermato che il pagamento é stato ricevuto e che sono comunque parte della prima ondata.
MrBrillio
05-04-2016, 15:48
Anche io ho fatto fare un controllo oggi e gli risulta tutto ok sul pagamento (anche se avendo fatto Paypal sarebbe stato strano il contrario), e anche a me hanno assicurato che sono nella prima ondata delle spedizioni...ora è da capire come stanno gestendo la cosa per capire a che punto della "coda" siamo :mbe:
Comunque ho notato che oggi in UK ne hanno spediti parecchi :)
Da noi in ITA non saprei visto che su reddit latitano un po' i nostri connazionali.
Quelli spediti in UK sono tutti ordini Paypal.
Quelli spediti in UK sono tutti ordini Paypal.
ma che differenza dovrebbe esserci tra PayPal e Carta di Credito?
dovrebbe essere indipendente visto che paypal o carica dalla carta o ha già i soldi caricati, no???
Con Paypal paghi subito. Anche se dietro c'é una carta di credito.
octaneboost
05-04-2016, 16:26
Ehm...
https://twitter.com/EVEValkyrie/status/717352059171971072
Direi notiziona :D
O siii bellissimo,francamente me ne sbatto di eve valkyrie ma sapere che una delle sclusive piu blasonate di oculus non è piu un'esclusiva mi rallegra! :)
MrBrillio
05-04-2016, 16:30
O siii bellissimo,francamente me ne sbatto di eve valkyrie ma sapere che una delle sclusive piu blasonate di oculus non è piu un'esclusiva mi rallegra! :)
Ahahahahahahahahhaah a me piace però quando ho sentito delle microtransazioni mi é scesa un po' la scimmia.. Ma il fatto che le esclusive siano temporali fa ben sperare per la VR!
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
octaneboost
05-04-2016, 16:39
Anche io ho fatto fare un controllo oggi e gli risulta tutto ok sul pagamento (anche se avendo fatto Paypal sarebbe stato strano il contrario), e anche a me hanno assicurato che sono nella prima ondata delle spedizioni...ora è da capire come stanno gestendo la cosa per capire a che punto della "coda" siamo :mbe:
Comunque ho notato che oggi in UK ne hanno spediti parecchi :)
Da noi in ITA non saprei visto che su reddit latitano un po' i nostri connazionali.
Scusa ma di preciso in che modo fai questo controllo? Il call center italiano l'ho già contattato ma non mi sembra abbastanza informato,tu a chi domandi? Invece quando mando le mail al servizio customer care mi dice che è cambiato l'indirizzo........
Posto anche qui il post di noir97 messo nel thread oculus:
Video introduttivo dell'HTC Vive preparato da Valve:
https://www.youtube.com/watch?v=qYfNzhLXYGc
Scusate ma da quello che vedo avete tutti 2 schede 980 ti in SLI, giusto?
ma è necessaria questa potenza grafica? io ho una MSi 980 ti 6gb, basterà?
Io una gtx970, ipotizzo fine anno camberò con una nuova nvidia o amd, vedremo come andranno.
DP 5.0 metri:
http://www.amazon.it/CSL-Displayport-certificato-contatti-MacBookAir/dp/B00JCWCUXW?ie=UTF8&psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00
:
Quindi tu lo collegherai con DP? Non hdmi?
Ottimo, attendo tue conferme che funzioni tutto, prima di ordinare il cavo :D
Anche a me ancora niente email pagato il 29 con paypal alle 4 e mezza.A un ragazzo italiano è arrivata la mail con il tracking di dhl sta sul forum di gamesvillage sul topic del vive,diche che pero hanno utlizzato l'economy invece della express ha chiamato e inviato mail a htc,magari rimborsano come oculus.Comunque se le basi dovessero funzionare da terra(é stato postato un video pagine dietro che lo faceva vedere)sarebbe molto comodo e si risparmierebbero soldi.
MrBrillio
05-04-2016, 18:00
Scusa ma di preciso in che modo fai questo controllo? Il call center italiano l'ho già contattato ma non mi sembra abbastanza informato,tu a chi domandi? Invece quando mando le mail al servizio customer care mi dice che è cambiato l'indirizzo........
Ho fatto controllare tramite la chat del sito HTC che l'ordine fosse pagato come risultava da paypal, quindi in teoria è tutto pronto..manca solo la spedizione.
Iniziano a fioccare le review...e son tutte positive ragazzi!
http://www.roadtovr.com/htc-vive-review-room-scale-vr-mesmerising-vr-especially-if-you-have-the-space-steamvr/
https://www.youtube.com/watch?v=GiDBp6OnsKY
http://www.theverge.com/2016/4/5/11358618/htc-vive-vr-review
ziopigna
05-04-2016, 18:15
Scusate, Brillio e gli altri che hanno ordinato il Vive, mi cercate sta email :
HTC - Order Confirmation (Order #934878xxxx)
e mi dite a che ora vi è arrivata? perche anche un piccola differenza di orario potrebbe fare la differenza in termini di spedizioni.
a me risulta 15:37 ma ricordo perfettamente che i preorder iniziavano alle 16.00 quindi non capisco la discrepanza..
a voi?
MrBrillio
05-04-2016, 18:18
A me risulta 16:25
Comunque il mio ordine è 934903xxxx...quindi quanti caxxo ne hanno venduti? :asd:
ziopigna
05-04-2016, 18:34
A me risulta 16:25
Comunque il mio ordine è 934903xxxx...quindi quanti caxxo ne hanno venduti? :asd:
mmm che strano cè una differenza di 250.000, mi sembrano un po troppi.. sto sclerando per capire il perche mi dice 15:37, comunque anche dal numero ordine ti ho battuto sul tempo quello è sicuro..:Prrr: :Prrr:
MrBrillio
05-04-2016, 18:36
mmm che strano cè una differenza di 250.000, mi sembrano un po troppi.. sto sclerando per capire il perche mi dice 15:37, comunque anche dal numero ordine ti ho battuto sul tempo quello è sicuro..:Prrr: :Prrr:
Sì sì ovvio ero in giro con il capo per Milano...mi ero sbattuto a smaltire tutto il lavoro in modo tale da avere una finestra per le 16:00 per piazzare subito l'ordine....e lui mi ha fregato portandomi in giro per Milano...ci ho messo 15 minuti buoni a fare l'ordine dallo smartphone :muro: :muro:
ziopigna
05-04-2016, 18:45
Di utenti che hanno ricevuto il pacco ma non hanno ricevuto il tracking ce ne sono parecchi, mi sa che è il caso di chiamare DHL, non si sa mai.. domani mattina chiamo!
marcomanni
05-04-2016, 19:11
Non so se posso...
vu vu vu facebook . com/groups/1534571496847661/
Potrebbe essere quanto mai utile vista la situazione.
mmm che strano cè una differenza di 250.000, mi sembrano un po troppi.. sto sclerando per capire il perche mi dice 15:37, comunque anche dal numero ordine ti ho battuto sul tempo quello è sicuro..:Prrr: :Prrr:
Ciao Zio,
ci sarà scritto 15.37 perché c'è il gmt +0000 cioè devi aggiungere 1 ora.
a me è arrivato alle 16.43 ma l'ordine è 934434***
quindi mi sembra di capire che l'ordine non indica nessuna coda... o no?
o forse si, sembra che più passa il tempo più il numero d'ordine decresce ma di troppe unità , mi pare
ziopigna
05-04-2016, 21:03
Ciao Zio,
ci sarà scritto 15.37 perché c'è il gmt +0000 cioè devi aggiungere 1 ora.
a me è arrivato alle 16.43 ma l'ordine è 934434***
quindi mi sembra di capire che l'ordine non indica nessuna coda... o no?
o forse si, sembra che più passa il tempo più il numero d'ordine decresce ma di troppe unità , mi pare
No escluso il gmt+0 ho gmail... e ci lavoro con l'email, non puo avere gmt sbagliati.
vedendo il tuo numero forse hai ragione non cè un nesso crescente o decrescente.. boh, lo dico perche una cosa è sicura ho fatto l'ordine quasi subito dopo l'apertura, stavo li ad attendere il countdown..
ziopigna
05-04-2016, 21:23
ok mistero svelato, la conferma pagamento paypal è arrivata alle 16.11, quindi è quella l'ora giusta.
ok mistero svelato, la conferma pagamento paypal è arrivata alle 16.11, quindi è quella l'ora giusta.
Zio, anch'io ho gmail, tu dove guardi l'orario? cliccando su "mostra originale" ?
ziopigna
05-04-2016, 22:01
Zio, anch'io ho gmail, tu dove guardi l'orario? cliccando su "mostra originale" ?
No in mostra dettagli, ora ho visto in mostra originale e vedo questo:
29 Feb 2016 14:37:05 +0000
Quindi sempre le 15:37 ritira fuori, ma come ho scritto prima paypal è arrivata alle 16:11, quindi è l'ora giusta.
No in mostra dettagli, ora ho visto in mostra originale e vedo questo:
29 Feb 2016 14:37:05 +0000
Quindi sempre le 15:37 ritira fuori, ma come ho scritto prima paypal è arrivata alle 16:11, quindi è l'ora giusta.
ok, ora torna...
per quanto riguarda l'addebito su cc, a me succede questo:
il totale addebitato che vede in banca comprende anche il Vive ma nelle singole voci ci sono contabilizzate ci sono solo 39 euro di un'altra spesa...
l'1 marzo alle 01.00 mi è arrivata la mail di Fineco con scritto che mi addebitavano il Vive ma ad oggi non vedo la voce contabilizzata (solo il totale corrisponde)... è strano di solito dopo un paio di gg mi appare anche la voce... boh :eek:
ziopigna
05-04-2016, 22:30
ok, ora torna...
per quanto riguarda l'addebito su cc, a me succede questo:
il totale addebitato che vede in banca comprende anche il Vive ma nelle singole voci ci sono contabilizzate ci sono solo 39 euro di un'altra spesa...
l'1 marzo alle 01.00 mi è arrivata la mail di Fineco con scritto che mi addebitavano il Vive ma ad oggi non vedo la voce contabilizzata (solo il totale corrisponde)... è strano di solito dopo un paio di gg mi appare anche la voce... boh :eek:
In questo caso non posso aiutarti perche avevo fondi sufficienti su paypal e la transazione non si è legata al cc (intendi conto corrente?)
In questo caso non posso aiutarti perche avevo fondi sufficienti su paypal e la transazione non si è legata al cc (intendi conto corrente?)
si conto corrente... speriamo sia tutto ok...:rolleyes:
MrBrillio
06-04-2016, 07:58
Ecco un giochino che sicuramente acquisterò sul VIVE, Vanishing Realm:
https://www.youtube.com/watch?v=RauvvV4QAHQ
Nel video hanno fatto una sorta di review all'accesso anticipato che hanno in redazione..non sembra male eh? :D
Ah nel video che è girato ieri del VIVE fatto da Valve, le riprese in game del mondo virtuale son state eseguite così:
http://i.imgur.com/HqsviLL.png
Un'idea "semplice" che però si è rilevata efficace eh? Non sarebbe male poter registrare dei video in questo modo..sarebbero molto più interessanti da vedere.
EDIT: Ho aggiunto in prima pagina il video che ha postato Noir di Valve e le recensioni uscite per il VIVE, buona lettura ;)
Sarebbe interessante se uscissero controller "passivi" (niente pulsanti/input) più economici per permettere semplicemente tracciamento di altre cose, persone o parti del corpo all'interno dell'applicazione.
Ancora nessuna notizia per gli ordini fatti tramite carta di credito, mi hanno detto che hanno preso i soldi il 1 Aprile (wat) quando, in realtá, non l'hanno fatto. Mhhhh....
MrBrillio
06-04-2016, 10:33
Ancora nessuna notizia per gli ordini fatti tramite carta di credito, mi hanno detto che hanno preso i soldi il 1 Aprile (wat) quando, in realtá, non l'hanno fatto. Mhhhh....
Quando hai ordinato Noir? Intendo a che ora. Però effettivamente sembra che chi abbia usato Paypal abbia una sorta di priorità nella coda boh..ma perchè non lo avete utilizzato per pagare? Io ormai uso solo quello, mi rode dare i dati della mia carta in giro.
Ah in questi giorni si è parlato anche del fatto che i visori si scaldano durante l'utilizzo.
Un utente di reddit ha fatto delle rilevazioni sul VIVE:
http://i.imgur.com/0a4mQ81.jpg
http://i.imgur.com/xVo6gDe.jpg
http://i.imgur.com/7rHEna9.jpg
Nell'ultima ha preso la misura della mano per dare un confronto, così a naso non sembrerebbe poi così caldo.
Avete visto la recensione di Tested? Ieri sera l ho spulciata un po' e parlando dell'effetto god rays :D sembrerebbe che anche il VIVE ne soffra, ma in maniera un pelo meno accentuata...anche il SDE sembrerebbe essere il medesimo, meglio per tutti ;)
ziopigna
06-04-2016, 11:49
Come promesso io e la scimmia abbiamo chiamato DHL per toglierci dubbi...niente da fare, hanno fatto un controllo approfondito e non risulta niente per ora...:muro: :muro: :muro:
MrBrillio
06-04-2016, 12:04
Come promesso io e la scimmia abbiamo chiamato DHL per toglierci dubbi...niente da fare, hanno fatto un controllo approfondito e non risulta niente per ora...:muro: :muro: :muro:
Io ormai sono rassegnato.. La prima consegna va fino al 15 di aprile.. Quindi può essere che fino a quella data non avrò il vive. Inoltre su reddit hanno creato una mappa dove segnare la propria città e lo stato dell ordine, a guardarla bene sono ancora in pochi ad avere il VIVE a casa (qui in europa).
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
HTC ha decisamente fatto un macello per gli ordini piazzati tramite cc. Su reddit negano... intanto peró non c'é nessuna consegna verificata in UK, e nessuno ha ricevuto l'email di consegna. Dopodomani scade la finestra per prelevare i soldi, e l'ordine verrá cancellato automaticamente.
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