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View Full Version : [Aspettando] Fallout 4


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capitan_crasy
31-07-2015, 11:40
Non mi pare ci siano state conferme da Bethesda, ma anche secondo me si tratterà di un Vault utilizzato per testare la criogenia

Infatti non avevo trovato niente, ce da dire anche che sono stati molto sul vago...
Visto i precedenti capitoli di bethesda sarebbe una novità un vault che comprende camere criogeniche, ma forse ce qualcosa che non è stato ancora detto sulla scelta di far cominciare questo capitolo prima della guerra atomica...

Andrea 84
31-07-2015, 12:41
E' una tua ipotesi oppure arriva da bethesda?

Solo un'ipotesi

randy88
31-07-2015, 12:59
Mi sembra l'unica ipotesi sensata.

capitan_crasy
31-07-2015, 15:49
Non trovate strano che non l'abbiamo specificato subito?

dany4president
31-07-2015, 15:54
Non trovate strano che non l'abbiamo specificato subito?

E perchè dovrebbero? Todd ha detto che non voleva rovinarci troppo la storia, dicendo che il protagonista "sopravvive" ed esce dal Vault, tutto qui

Zorba83
31-07-2015, 16:10
Ora nel vault può essere successo di tutto, in 200 anni poi figuriamoci... di possibilità, per la trama, se ne possono creare parecchie.

Criogenia? Anche se può essere la più scontata non è detto che sia quella... una sorta di stasi per eperimento mal riuscito? Cloni? avoglia a possibilità una più estrema dell'altra.

Visto che si è in vena di ipotesi ne sparo una cosi a caso :D

Vestiremo i panni di questo povero disgraziato, unico sopravvissuto del vault 111..... ma sarà veramente cosi? Davvero lui soltanto sarà l'unico sopravvissuto? Magari il vault era solo una copertura, il vero vault 111 non era altro che un laboratorio dove testare altre nuove forme di tecnologia, magari l'esplosione è stata causata da un altro "finto" vault collegato agli esperimenti del 111, saranno passati 200 anni per sbaglio? Se si vuole seguire l'idea della criogenesi, magari il personaggio voleva al massimo restare in ibernazione solo 10 anni con la famiglia, poi un guasto e boom, passati i 200 anni e non trova più le capsule della famiglia ma solo una pista da seguire etc etc etc :sofico:

Cioè dai, bastano piccole variazioni nei fatti e si ottengono parrecchie storie possibili... :asd:

capitan_crasy
31-07-2015, 16:17
E perchè dovrebbero? Todd ha detto che non voleva rovinarci troppo la storia, dicendo che il protagonista "sopravvive" ed esce dal Vault, tutto qui

Non è certo un elemento che potrebbe rovinare la storia ma è un qualcosa che si ipotizza per far combaciare una teoria almeno per alcuni...

Andrea 84
31-07-2015, 16:24
Ora nel vault può essere successo di tutto, in 200 anni poi figuriamoci... di possibilità, per la trama, se ne possono creare parecchie.

Criogenia? Anche se può essere la più scontata non è detto che sia quella... una sorta di stasi per eperimento mal riuscito? Cloni? avoglia a possibilità una più estrema dell'altra.

Visto che si è in vena di ipotesi ne sparo una cosi a caso :D

Vestiremo i panni di questo povero disgraziato, unico sopravvissuto del vault 111..... ma sarà veramente cosi? Davvero lui soltanto sarà l'unico sopravvissuto? Magari il vault era solo una copertura, il vero vault 111 non era altro che un laboratorio dove testare altre nuove forme di tecnologia, magari l'esplosione è stata causata da un altro "finto" vault collegato agli esperimenti del 111, saranno passati 200 anni per sbaglio? Se si vuole seguire l'idea della criogenesi, magari il personaggio voleva al massimo restare in ibernazione solo 10 anni con la famiglia, poi un guasto e boom, passati i 200 anni e non trova più le capsule della famiglia ma solo una pista da seguire etc etc etc :sofico:

Cioè dai, bastano piccole variazioni nei fatti e si ottengono parrecchie storie possibili... :asd:

Ho pensato anch'io a delle alternative: scartati i cloni, perchè già visti in un altro vault, subito dopo la criogenia, punterei su esperimenti legati allo scorrere del tempo... robe tipo che lo scorrere del tempo all'interno del vault era più lento ed il nostro alter ego è veramente convinto di essere rimasto li dentro per pochi mesi/anni.

_TOKI_
31-07-2015, 16:24
Tecnologia rubata agli alieni di Mothership Z...

Sarebbe una possibilità, nel DLC congelarono cowboy e samurai...:fagiano:

alexbilly
31-07-2015, 16:56
Io dico realtà virtuale stile vault 112... questo esce dal 111, un vicino di casa :asd:

Entrano nel 111, esplode tutto quello che deve esplodere. Il tizio si addormenta e lo piazzano a sua insaputa in un esperimento sulla realtà virtuale che simula cosa possono trovare fuori dal vault 200 anni dopo, esperimenti per prepararsi a dovere, cose del genere... per lui son passati pochi giorni / mesi e non sa che invece si sta "immagginando tutto!!!" (cit. la febbra) :asd:

MrBrillio
31-07-2015, 17:22
Qualcuno ha un'ordine per una collector's che gli avanza? :D
Chissà se torneranno disponibili prima o poi.

Zorba83
31-07-2015, 19:51
Io dico realtà virtuale stile vault 112... questo esce dal 111, un vicino di casa :asd:

Entrano nel 111, esplode tutto quello che deve esplodere. Il tizio si addormenta e lo piazzano a sua insaputa in un esperimento sulla realtà virtuale che simula cosa possono trovare fuori dal vault 200 anni dopo, esperimenti per prepararsi a dovere, cose del genere... per lui son passati pochi giorni / mesi e non sa che invece si sta "immagginando tutto!!!" (cit. la febbra) :asd:

Era venuta in mente anche a me la storiella della realtà virtuale, non l'ho nominata solo perchè basare l'intera storia di fallout 4 con una "scusa del genere" sarebbe vergognoso e da pazzi, a livello di tirarsi la zappa sui piedi da soli :D

Certo che ricordarti addirittura che fosse una missione del vault 112.... pure tu eh :asd: forse sei intrappolato in una realtà virtuale anche tu, e questo thread è solo una simulazione, non esiste nessun fallout 4, niente è reale....:rotfl:

X360X
31-07-2015, 23:52
visti gli esperimenti in vari vault uno in cui hanno deciso di congelare la gente ci sta tutto

quanto sarebbe figo se inizia il gioco, esci dal vault, cominci a giocare normalmente...finché andando troppo oltre succedono cose strane, tipo bug...e a un certo punto ti risvegli nel vault nella realtà, scoprendo di aver vissuto qualcosa di irreale. e fuori ci sarebbero gli stessi posti ma ben diversi, più tutto il resto della mappa di gioco.

solo pensare a una realtà virtuale buggata di proposito da bethesda è uno spettacolo :asd:

_TOKI_
01-08-2015, 08:43
visti gli esperimenti in vari vault uno in cui hanno deciso di congelare la gente ci sta tutto

quanto sarebbe figo se inizia il gioco, esci dal vault, cominci a giocare normalmente...finché andando troppo oltre succedono cose strane, tipo bug...e a un certo punto ti risvegli nel vault nella realtà, scoprendo di aver vissuto qualcosa di irreale. e fuori ci sarebbero gli stessi posti ma ben diversi, più tutto il resto della mappa di gioco.

solo pensare a una realtà virtuale buggata di proposito da bethesda è uno spettacolo :asd:

Di...proposito ? :stordita:

Li inviti a nozze :D

capitan_crasy
01-08-2015, 10:15
visti gli esperimenti in vari vault uno in cui hanno deciso di congelare la gente ci sta tutto

quanto sarebbe figo se inizia il gioco, esci dal vault, cominci a giocare normalmente...finché andando troppo oltre succedono cose strane, tipo bug...e a un certo punto ti risvegli nel vault nella realtà, scoprendo di aver vissuto qualcosa di irreale. e fuori ci sarebbero gli stessi posti ma ben diversi, più tutto il resto della mappa di gioco.

solo pensare a una realtà virtuale buggata di proposito da bethesda è uno spettacolo :asd:

Mi viene in mente il DLC di FO3 "operazione Anchorage" dove si doveva rivivere attraverso simulazione la guerra in Alaska tra Cina e Stati uniti avvenuta prima della catastrofe nucleare...

capitan_crasy
01-08-2015, 10:56
Fallout 4 è uno dei titoli più attesi del 2015 e settimana scorsa siamo riusciti ad andare al Quakecon per vedere e ascoltare in anteprima alcune delle novità che caratterizzeranno questo nuovo episodio dell'epoca Bethesda, una delle saghe di maggior successo degli ultimi dieci anni tra PC e console.
Parlando con i ragazzi del team e con Pete Hines siamo riusciti a scoprire un po' di cose che molto probabilmente ancora non sapevate o di cui non si era mai parlato prima.


Perché Fallout 4 è stato annunciato a soli sei mesi dal lancio ufficiale in tutto il mondo?
Sono anni che Bethesda tenta di ridurre la finestra tra annuncio e lancio di un titolo perché è difficile mantenere l'attenzione dei media e dei giocatori troppo a lungo, evitando alti e bassi nella popolarità di un gioco.
Avessero annunciato Fallout 4 un anno fa, sarebbe stato molto più difficile ottenere tutto questo clamore; ci sono troppi titoli tra indie e kickstarter in uscita sul mercato.
Questa politica è anche aiutata dall'ottimo rapporto con i loro fan e con i ragazzi che lavorano nel team di sviluppo, che difficilmente si lasciano scappare notizie, evitando quei leak che sono oramai uno dei problemi maggiori nello sviluppo di un gioco.

Come funziona davvero il sistema di skill e perk di Fallout 4 rispetto a Fallout 3?
Le abilità del protagonista di Fallout 4 sono ancora divise lungo le lettere dell'acronimo S.P.E.C.I.A.L., dove ad esempio S sta per Strenght, ovvero forza. Ad ogni lettera corrisponde visivamente una colonna lungo la quale, per ogni riga, ci sono dieci diversi tipi di abilità.
Con ogni level up si può attivare progressivamente un'abilità lungo le diverse colonne, partendo da quelle delle prime righe e arrivando fino alla decima. Per sbloccare, ad esempio, l'abilità sulla quinta riga della prima colonna bisogna aver sbloccato le quattro precedenti.
Ogni singola abilità/perk ha poi più livelli di potenza/percentuale che si sbloccano spendendo i punti guadagnati salendo di livello, ma sempre sulla stessa abilità.
Per sbloccare un'abilità su una riga più bassa di una stessa colonna, non importa aver portato un perk al massimo livello, basta averla sbloccata al livello base.
Il fatto di aver sbloccato un'abilità sulla quinta riga della prima colonna, ad esempio, non abilita a sbloccarne una dello stessa riga, ma lungo un'altra colonna; le colonne sono quindi parallele e indipendenti.

Qual è la vera natura della parte introduttiva del gioco?
La parte di gioco antecedente all'esplosione atomica è più o meno come la vedremo nel gioco definitivo, salvo qualche sorpresa.
Non ci saranno quest o missioni aggiuntive, è solo un modo per definire il proprio personaggio e per chiarire il legame familiare tra marito, moglie e bambino protagonisti del gioco.

Il rapporto tra i diversi studi di sviluppo facenti capo a Zenimax?
Tutti gli studi collaborano gli uni con gli altri, condividendo informazioni e pezzi di codice. idSoftware ha collaborato con Bethesda per migliorare le fasi sparatutto in soggettiva del gioco, dando feedback e consigli su come migliorare un elemento che è molto più importante in questo capitolo rispetto al precedente.

Perché non è stato usato idTech 6 per Fallout 4?
La parte più difficile da programmare per un gioco Bethesda è l'estremo realismo di ogni scena e le enormi possibilità di interazione che vengono date al giocatore.
Quando si entra in una stanza, per esempio, ogni singolo oggetto è governato dalle leggi della fisica e a queste reagisce, non sono semplicemente una serie di poligoni con le texture applicate.
Entrando in una stanza e lanciando una bomba, gli oggetti vengono scaraventati in ogni parte e il difficile è prevedere tutti i possibili problemi o le zone irraggiungibili in cui oggetti fondamentali per una quest potrebbero finire. Queste possibilità sono il motivo per cui è anche divertente giocarci, sono il cuore dell'esperienza.
Per questo non è stato possibile id Tech 6 come qualcuno aveva ipotizzato.
Doom, ad esempio, ha sì elementi interattivi ma non sono il fulcro dell'esperienza di gioco.
In Fallout 4 ci sono centinaia di migliaia di oggetti con cui puoi interagire.
Mr. Handy (il robot multi braccia), per esempio, può essere danneggiato e al suo interno non c'è solo una texture a rappresentare chip e circuiti, ma ci sono parti intere riprodotte con poligoni interattivi, che reagiscono ai comandi del giocatore.
Detto questo, così come per il gunplay, i ragazzi di id Software stanno collaborando anche alla parte tecnologica, dando consigli e aiuto.

L'aspetto più colorato di Fallout 4 corrisponde a un'atmosfera meno dark del gioco?
Fallout 4 sarà un gioco meno cupo e negativo di Fallout 3 ed è una scelta consapevole del team di sviluppo.
Fallout 3 era la storia di un ragazzo nato nel Vault che partiva alla ricerca del padre che stava cercando di salvare il mondo e riportarlo a quello che era prima, quindi c'era il contrasto tra la distruzione attuale e la bellezza del mondo precedente, a cui si cercava di tornare disperatamente.
Qui il tema è diverso perché il mondo è quello che è, la distruzione del pianeta viene considerata come normale e non c'è nessun tentativo di tornare a quanto c'era prima.
La realtà della vita di ognuno è questa e non solo non c'è niente da fare, ma non c'è neanche la volontà di farlo. Semplicemente, si sopravvive in un mondo che è cambiato.

Clicca qui... (http://multiplayer.it/articoli/154024-fallout-4-i-sei-segreti-di-fallout-4.html?piattaforma=pc)

_TOKI_
01-08-2015, 10:59
L'aspetto più colorato di Fallout 4 corrisponde a un'atmosfera meno dark del gioco?
Fallout 4 sarà un gioco meno cupo e negativo di Fallout 3 ed è una scelta consapevole del team di sviluppo.
Fallout 3 era la storia di un ragazzo nato nel Vault che partiva alla ricerca del padre che stava cercando di salvare il mondo e riportarlo a quello che era prima, quindi c'era il contrasto tra la distruzione attuale e la bellezza del mondo precedente, a cui si cercava di tornare disperatamente.
Qui il tema è diverso perché il mondo è quello che è, la distruzione del pianeta viene considerata come normale e non c'è nessun tentativo di tornare a quanto c'era prima.
La realtà della vita di ognuno è questa e non solo non c'è niente da fare, ma non c'è neanche la volontà di farlo. Semplicemente, si sopravvive in un mondo che è cambiato.

Che brutta cosa (per me).

Voglio dire, nel momento in cui si accetta l'universo post-apocalittico per quello che è, senza alcun elemento di legame con il mondo precedente, si perde gran parte dell'aspetto emotivo, perché anche l'anormale diventa normale e dunque diventa uno dei tanti giochetti steam-punk in giro...

Mah, hanno tolto proprio l'unico elemento che mi aveva fatto appassionare a F3, ora se lo possono proprio tenere stretto, non sento il bisogno di uno sparatutto steam-punk con elementi da RPG...

dany4president
01-08-2015, 11:02
Che brutta cosa (per me).

Todd ha comunque detto che la zona in cui è caduta la bomba, "Glowing Sea", sarà ancora piu' cupa di Fallout 3

_TOKI_
01-08-2015, 11:08
Todd ha comunque detto che la zona in cui è caduta la bomba, "Glowing Sea", sarà ancora piu' cupa di Fallout 3

Non è certo la scenografia che rende cupo un gioco come questo, ma la trama, le vicende personali, l'intreccio. Altrimenti è cupo per 10 minuti, poi t'abitui alle macerie e vai avanti.

Qualsiasi romanzo, gioco, opera in generale post-apocalittica, qualsiasi ucronia in generale, perde completamente di valore quando si stacca la spina con il mondo reale nel quale vive il lettore, spettatore o giocatore che sia. E' il paragone con ciò che è che infonde il dramma al prodotto.

Ripeto, nel momento in cui si ambienta un'opera in un futuro post-apocalittico nel quale tutti vivono "normalmente" e nessuno sente la necessità di un "ritorno" a quello che è il mondo del fruitore, diventa un prodotto steam-punk come tanti altri, può piacere o meno, ma perde di spessore secondo me.

E' un problema in qualche modo insito in queste saga, almeno finché non ambienteranno il gioco durante la guerra o subito dopo, in modo che il protagonista veda il presente ma con la memoria del passato. Inutile congelare le persone se poi al risveglio è tutto normale.

Non so se mi sono spiegato bene...

bonusax
01-08-2015, 12:47
Non è certo la scenografia che rende cupo un gioco come questo, ma la trama, le vicende personali, l'intreccio. Altrimenti è cupo per 10 minuti, poi t'abitui alle macerie e vai avanti.

Qualsiasi romanzo, gioco, opera in generale post-apocalittica, qualsiasi ucronia in generale, perde completamente di valore quando si stacca la spina con il mondo reale nel quale vive il lettore, spettatore o giocatore che sia. E' il paragone con ciò che è che infonde il dramma al prodotto.

Ripeto, nel momento in cui si ambienta un'opera in un futuro post-apocalittico nel quale tutti vivono "normalmente" e nessuno sente la necessità di un "ritorno" a quello che è il mondo del fruitore, diventa un prodotto steam-punk come tanti altri, può piacere o meno, ma perde di spessore secondo me.

E' un problema in qualche modo insito in queste saga, almeno finché non ambienteranno il gioco durante la guerra o subito dopo, in modo che il protagonista veda il presente ma con la memoria del passato. Inutile congelare le persone se poi al risveglio è tutto normale.

Non so se mi sono spiegato bene...
Secondo me invece il dire "è assunto come normale" significa che la popolazione oramai ha perso ogni speranza di poter tornare alla vita per guerra, si è abbandonata alla "tristezza" del mondo apocalittico ,alla morte, alla povertà, e quindi non vedo nulla di così scandaloso o anti-falloutiano in tutto questo..

Dai video visti non mi pare ci siano i teletubbies colorati , solo il mondo è meno "verdone scuro" e lo apprezzo molto...

randy88
01-08-2015, 13:20
Si sta parlando comunque sempre di fatti avvenuti 200 anni dopo la guerra nucleare.

Chi ha vissuto nel periodo della guerra(esclusi gli ibernati o miracolati come il nostro protagonista :D ) è sicuramente morto di vecchiaia, lui e i suoi figli. E forse anche i nipoti sono morti già di vecchiaia. Il mondo adesso è popolato dalla 4° generazione(circa) di chi ha vissuto nel mondo "nornmale".

E' una generazione che ha conosciuto solo ed esclusivamente il mondo post apocalittico e che dai genitori ha sentito parlare direttamente solo del suddetto mondo. Io credo che la popolazione si sia normalizzata, non dico alla condizione medievale della vita, quanto al fatto che questo sarà lo "scheletro" della società per i prossimi secoli.

Il protagonista, che invece è l'unico che in vita era stato abituato ai frigoriferi, ai confort, a un certo stato civile, invece sarà il simbolo della cupezza di un mondo al 200% del degrado.

Non sarà un banale SteamPunk, ma ne credo abbia quell'aria di angoscia di un Metro 2033 per intenderci...

bonusax
01-08-2015, 14:23
Si sta parlando comunque sempre di fatti avvenuti 200 anni dopo la guerra nucleare.

Chi ha vissuto nel periodo della guerra(esclusi gli ibernati o miracolati come il nostro protagonista :D ) è sicuramente morto di vecchiaia, lui e i suoi figli. E forse anche i nipoti sono morti già di vecchiaia. Il mondo adesso è popolato dalla 4° generazione(circa) di chi ha vissuto nel mondo "nornmale".

E' una generazione che ha conosciuto solo ed esclusivamente il mondo post apocalittico e che dai genitori ha sentito parlare direttamente solo del suddetto mondo. Io credo che la popolazione si sia normalizzata, non dico alla condizione medievale della vita, quanto al fatto che questo sarà lo "scheletro" della società per i prossimi secoli.

Il protagonista, che invece è l'unico che in vita era stato abituato ai frigoriferi, ai confort, a un certo stato civile, invece sarà il simbolo della cupezza di un mondo al 200% del degrado.

Non sarà un banale SteamPunk, ma ne credo abbia quell'aria di angoscia di un Metro 2033 per intenderci...
concordo, analisi molto corretta....

novembre dove sei?????:sofico: :stordita:

Ale55andr0
01-08-2015, 16:27
Non è certo la scenografia che rende cupo un gioco come questo, ma la trama, le vicende personali, l'intreccio. Altrimenti è cupo per 10 minuti, poi t'abitui alle macerie e vai avanti.
.


mah, relativamente, a me l'ambientazione post apocalittica del 4 m'è parsa un fumetto/barra cartone animato, TROPPO colorata e sgargiante, a prescindere da quanto "serio" possa essere l'intreccio narrativo, posto che di serio i titoli bethesa non hanno NULLA e i temi, i dialoghi, ecc sono tutti superficiali, banalotti e da "ampio pubblico". Per dire io sogno ancora un seguito di stalker (e mi attacco), che pur non particolarmente ispirato nei dialoghi aveva la "zona" che parlava pure sin troppo da se'...:D

Evil Chuck
01-08-2015, 18:21
mah, relativamente, a me l'ambientazione post apocalittica del 4 m'è parsa un fumetto/barra cartone animato, TROPPO colorata e sgargiante, a prescindere da quanto "serio" possa essere l'intreccio narrativo, posto che di serio i titoli bethesa non hanno NULLA e i temi, i dialoghi, ecc sono tutti superficiali, banalotti e da "ampio pubblico". Per dire io sogno ancora un seguito di stalker (e mi attacco), che pur non particolarmente ispirato nei dialoghi aveva la "zona" che parlava pure sin troppo da se'...:D

Troppo bello Stalker, pur non essendo "spettacolare" ha un fascino particolare.

Comunque ancora di Fallout non abbiamo visto niente, la mappa sarà enorme e credo che comunque la maggior parte sarà triste e cupa, finora forse hanno fatto vedere solo le zone più "vive" praticamente...
Sicuramente è più colorato ma non mi sembra così esagerato, è che c'eravamo abituati al monocromo dei precedenti. :D

capitan_crasy
01-08-2015, 19:03
I mondi creati da Bethesda sono sempre stati grandi, vari e pieni di cose da fare. Fallout 4 non sarà da meno perché alfine di esplorare ogni metro della vasta mappa e di carpirne tutti i segreti, occorreranno anche più di 400 ore.
A rivelarlo è Jeff Gardiner, Lead Producer del titolo:

“Probabilmente ci gioco da 400 ore è trovo ancora cose nuove”.

Nuove informazioni arrivano anche per quanto riguarda il crafting.
Gli oggetti composti da più parti posso essere smontati e con i pezzi ricavati sarà possibile costruire altre cose.
Oppure, se hai bisogno di un determinato oggetto, puoi segnalarlo in modo che dovunque ti trovi, quando viene fuori quello che ti serve, questo viene segnalato.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/01/fallout-4-esplorarne-tutto-il-mondo-richiedera-oltre-400-ore/)

randy88
02-08-2015, 00:31
Si, ma cosa vuol dire "troppo colorato"? E soprattutto con cosa viene comparato?

Con Metro che è ambientato nel sottosuolo? Con Stalker che è ambientato in una zona nuvolosa e in preda a strane anomalie e tempeste?

Fallout è ambientato in molti tipi di ambienti diversi, e ricordo a tutti che il clima mondiale in Fallout dopo la guerra nucleare è un estate perenne ovunque. Quindi il giorno, se sei in campagna, è normale che i colori siano accesi. Abbiamo visto ancora pochissimo di F4, e inoltre non siamo neanche certi che quel "color grading" sarà quello definitivo.

capitan_crasy
03-08-2015, 11:28
Secondo alcuni rumors Fallout4 sarà in forma giocabile al Gamescom; non si sa se in forma pubblica o privata...

Evil Chuck
04-08-2015, 09:35
Si, ma cosa vuol dire "troppo colorato"? E soprattutto con cosa viene comparato?

Con Metro che è ambientato nel sottosuolo? Con Stalker che è ambientato in una zona nuvolosa e in preda a strane anomalie e tempeste?

Fallout è ambientato in molti tipi di ambienti diversi, e ricordo a tutti che il clima mondiale in Fallout dopo la guerra nucleare è un estate perenne ovunque. Quindi il giorno, se sei in campagna, è normale che i colori siano accesi. Abbiamo visto ancora pochissimo di F4, e inoltre non siamo neanche certi che quel "color grading" sarà quello definitivo.

Che poi i colori non mi sono sembrati così accesi, abbastanza naturali direi, ovviamente rispetto ai due precedenti Fallout sembra un cartone animato però se lo guardiamo come unico gioco non mi sembrano esagerati i colori.

randy88
05-08-2015, 13:41
Che poi i colori non mi sono sembrati così accesi, abbastanza naturali direi, ovviamente rispetto ai due precedenti Fallout sembra un cartone animato però se lo guardiamo come unico gioco non mi sembrano esagerati i colori.

Alla fine è un gioco ambientato all'aperto con un sole che spacca le pietre e neanche l'ombra di una nuvola...

Per la "cupezza" ci sono i sotterranei, ed eventualmente la notte(ma anch'essa senza una nuvola).

Andrea 84
05-08-2015, 14:31
Dal Gamescom:

http://assets.vg247.com/current//2015/08/fallout_4_van-1152x768.jpg

capitan_crasy
05-08-2015, 15:14
Video intervista (origine E3) di Todd Howard sui dettagli di Fallout 4...

Clicca qui... (https://youtu.be/y7PvMaBrpRM)

capitan_crasy
06-08-2015, 11:12
A quanto pare l'uscita di Fallout 4 al Gamescom di quest'anno era a porte chiuse, il che è strano dato che mancano poco più di 3 mesi all'uscita del gioco.:boh:
Breve riassunto dell'evento a questo indirizzo... (https://www.youtube.com/watch?v=D9I1-B7Kd-s)
Vi anticipo che i Ghoul di Fallout4 si sono del tutto "in-zombizzati" e per finirli bisogna per forza spararli in testa...:stordita:

capitan_crasy
06-08-2015, 18:40
Con un nuovo messaggio pubblicato sulla pagina Facebook (https://www.facebook.com/Fallout.eu/photos/a.385048521692775.1073741829.304494376414857/399685243562436/?type=1&theater) di Fallout 4 sono stati condivisi alcuni dettagli relativi alla longevità del titolo.
Tramite le pagine del social network possiamo leggere:
"Ai nostri fan: Fallout 4 non finisce con la storia principale e non c'è un limite di livelli; si può continuare a giocare e salire."
Pare quindi che anche una volta terminati gli eventi della campagna principale, il mondo del gioco di ruolo in sviluppo presso Bethesda Softworks sarà così denso di contenuti da permettere agli utenti di continuare ad esplorare liberamente, aumentando il livello del proprio personaggio in nuove missioni.


Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/fallout-4-non-pone-limiti-ai-livelli-dei-personaggi-234425.html)

Aggiornato il post "News Fallout4" (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42599704&postcount=994)...

capitan_crasy
06-08-2015, 23:31
Bethesda Studios ha appena confermato tramite il proprio account di Twitter che i giocatori potranno continuare le proprie avventure attraverso le terre desolate del mondo post apocalittico di Fallout 4 ben oltre la fine della campagna principale.
Sebbene ciò possa sembrare scontato, non era questo stato il caso per Fallout 3 e neanche per Fallout New Vegas, capitoli che avevano necessitato DLC e patch per poter consentire tale funzionalità.

http://i.imgur.com/8Y3UrWs.jpg (https://twitter.com/BethesdaStudios/status/629340621459877888)

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/fallout-4-potrete-continuare-a-giocare-anche-una-volta-finita-la-storia-234447.html)

spyishere
07-08-2015, 10:04
a me sta nascendo e crescendo la scimmia ogni giorno che passa! :mc:

randy88
07-08-2015, 11:05
a me sta nascendo e crescendo la scimmia ogni giorno che passa! :mc:

Accidenti a loro -.-'

MrBrillio
07-08-2015, 11:52
Preordinata la collector's da Media World poco fa...però non capisco perché la indica come "DIGITAL DELIVERY", quindi credo ci sia un errore nel sistema :D
Boh al massimo chiedo il rimborso.

randy88
07-08-2015, 12:35
Preordinata la collector's da Media World poco fa...però non capisco perché la indica come "DIGITAL DELIVERY", quindi credo ci sia un errore nel sistema :D
Boh al massimo chiedo il rimborso.

Io sapevo che quando ordini una Collector in "Digital Delivery", ti fanno ovviamente scaricare il gioco e tutto ciò che è associato alla Collector di "virtuale"(chessò, se ci sono dei DLC/video/guide/pdf contenuti solo nella Collector) ma non oggetti fisici.

Ma prendi le mie parole con le MOLLE, parlo per "sentito dire".

dany4president
07-08-2015, 13:56
Io sapevo che quando ordini una Collector in "Digital Delivery", ti fanno ovviamente scaricare il gioco e tutto ciò che è associato alla Collector di "virtuale"(chessò, se ci sono dei DLC/video/guide/pdf contenuti solo nella Collector) ma non oggetti fisici.

Ma prendi le mie parole con le MOLLE, parlo per "sentito dire".

Anche su MediaWorld il prezzo è 129,99, quindi sicuramente sarà la versione fisica (figuriamoci se con 129,99 danno solamente i bonus "virtuali", manco la EA dai :asd:). O c'è stato un'errore, oppure verrà inviato in digital delivery un "codice" da portare in centro MediaWorld per ritirare la CE. Non avendo mai acquistato online da MediaWorld non saprei come funziona.

capitan_crasy
07-08-2015, 16:52
http://i.imgur.com/nGpMVJs.jpg

:asd:

capitan_crasy
07-08-2015, 18:15
Dalla Gamescom di Colonia arrivano nuove informazioni sui tempi di caricamento di Fallout 4.
Quando sarà necessario ci sarà da aspettare rivela Pete Hines, vice presidente del marketing e PR di Bethesda.
Segnaliamo che il testo riportato è tradotto dal tedesco all’inglese e da quest’ultimo all’italiano, quindi potrebbero esserci delle inesattezze.

“In alcuni locali sì, in altri no. Se percorrete la strada ci sono numerosi edifici nei quali è possibile entrare facilmente, aprila porta e vai dentro, nient’altro.

Ci sono anche edifici che necessitano di brevi caricamenti per entrarvi, dipende dalla grandezza degli interni”.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/07/fallout-4-la-lunghezza-dei-caricamenti-dipendera-dalla-grandezza-degli-edifici/)

capitan_crasy
10-08-2015, 09:53
Prima che Fallout 4 fosse ufficialmente svelato in molti pensavano che sarebbe stato pubblicato nel 2016.
Diversi sviluppatori in effetti annunciano i nuovi titoli uno o anche due anni prima del lancio, ma Bethesda questa volta ha deciso di distinguersi dalla massa annunciando che il gioco verrà pubblicato nel 2015.
Pete Hines, Vice Presidente, ha svelato le motivazioni della scelta raccontando di come annunciare un gioco così vicino al lancio sia semplicemente sembrato l’approccio più giusto per Fallout 4.
In generale Hines preferisce questo tipo di approccio anche perché significa dove passare meno tempo a parlare del titolo, più lungo è il tempo che passa fra l’annuncio e la pubblicazione più infatti è lunga la campagna promozionale e di conseguenza il team di sviluppo sente maggiori pressioni per quanto riguarda la pubblicazione di demo e materiale da poter diffondere.
Mettere insieme il materiale da mostrare ai fan prima della pubblicazione richiede molto tempo ed energie, ed è per questo che Bethesda ha deciso di accorciare il più possibile le campagne di marketing.
Fallout 4, continua Hines, è probabilmente una delle campagne più corte della compagnia e sembra che stia funzionando piuttosto bene, ma ogni gioco è unico così come ogni situazione, quindi il Vice Presidente non ha saputo dire se questa scelta sarà applicata allo stesso modo ai giochi futuri.
In ogni caso Hines ci tiene a precisare che una campagna di marketing breve non corrisponde a un gioco di minori dimensioni e, anche se preferisce non fare confronti con i precedenti titoli della saga, definisce il mondo di Fallout 4 come “veramente enorme” e conferma la presenza di “centinaia e centinaia di ore” di contenuti.

Clicca qui.. (http://www.videogiochi.com/news/2015/08/fallout-4-ecco-perche-e-stato-annunciato-poco-prima-della-pubblicazione/)

MrBrillio
11-08-2015, 08:36
Per chi vuole...mediaworld mi ha risposto a una mail assicurandomi che quella è la copia fisica che verrà spedita al uscita del gioco 😁
Quindi anche io avrò la pip boy edition...ora la scimmia è salita del 200%

dany4president
11-08-2015, 14:30
Per chi vuole...mediaworld mi ha risposto a una mail assicurandomi che quella è la copia fisica che verrà spedita al uscita del gioco ��
Quindi anche io avrò la pip boy edition...ora la scimmia è salita del 200%

Ne ero sicuro ;)

Comunque, ieri su Reddit un utente ha postato un video leaked del gameplay al Gamescom, prontamente rimosso dal web in men che non si dica :asd:



.. siii, rimosso... :rolleyes:

Zippoman
11-08-2015, 14:41
Per chi vuole...mediaworld mi ha risposto a una mail assicurandomi che quella è la copia fisica che verrà spedita al uscita del gioco 😁
Quindi anche io avrò la pip boy edition...ora la scimmia è salita del 200%

Per Playstation non per PC.

MrBrillio
11-08-2015, 14:53
No c'è anche per PC, o almeno quando ho fatto io l'ordine c'era

29Leonardo
11-08-2015, 16:45
anche a me han risposto in ritardo, la versione pc svanita, poco male perchè tanto ripensandoci ai vari smadonnamenti con i bug dei tes non avevo tanta voglia di foraggiarli, tanto già lo so che per renderlo decente bisogna aspettare millemilamod. :asd:

capitan_crasy
11-08-2015, 17:39
Video off-screen sulla demo di Fallout 4 presentata al QuakeCon 2015 (uguale a quello visto al Gamescom 2015) a porte chiuse; correte prima che il video venga tolto...

Clicca qui... (https://www.youtube.com/watch?v=I0ufqnvLsGM)

D4N!3L3
11-08-2015, 21:12
Video off-screen sulla demo di Fallout 4 presentata al QuakeCon 2015 (anche se sembra uguale a quello della Gamescom 2015) a porte chiuse; correte prima che il video venga tolto...

Clicca qui... (https://www.youtube.com/watch?v=I0ufqnvLsGM)

Ma sbaglio o c'è ancora il caricamento per entrare negli edifici? :rolleyes:

Le armi comunque non mi piacciono, preferirei qualcosa di più realistico.

capitan_crasy
11-08-2015, 23:34
Ma sbaglio o c'è ancora il caricamento per entrare negli edifici? :rolleyes:

Dal video dura neanche un secondo ma il caricamento è anche fisiologico per via del motore...


Le armi comunque non mi piacciono, preferirei qualcosa di più realistico.

In generale Fallout e armi realistiche non vanno d'accordo, non ha caso nei primi video al E3 si vede un orsacchiotto che stacca la testa ad un raider di turno...:asd:

http://i.imgur.com/6OCacMPl.jpg (http://imgur.com/6OCacMP)

capitan_crasy
12-08-2015, 09:53
Non posto il link sia del video sia della notizia originale per regolamento ma quando lo visto su quel sito mi sono ribaltato dalla sedia!:sbonk:
Niente di nuovo il video (di qualità ripugnante) è uguale a quello già postato qui sopra... (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42754298&postcount=1298)

dany4president
12-08-2015, 09:59
Spero solo che adesso Bethesda si senta "forzata" a dover pubblicare il gameplay del Quakecon/Gamescom in buona qualità :D

capitan_crasy
12-08-2015, 10:14
Spero solo che adesso Bethesda si senta "forzata" a dover pubblicare il gameplay del Quakecon/Gamescom in buona qualità :D

Più che altro perchè NON farlo vedere al pubblico?:mbe:
Mancasse un anno posso capire ma a meno di tre mesi all'uscita ormai il gioco è quello...

Ale55andr0
12-08-2015, 13:35
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/220820/fallout-4-su-pornhub-appare-il-video-della-presentazione-a-porte-chiuse.aspx


i commenti sotto ragazzi, sono da ribaltamento carpiato con avvitamento e mezzo :asd:

...comunque non si vede un caz...ahem....:asd:

michael1one
12-08-2015, 14:05
Non si vede una mazza... ma ho preferito guardare altro :asd:

dany4president
12-08-2015, 14:19
Non si vede una mazza... ma ho preferito guardare altro :asd:

Di mazze in quel sito puoi vederne in quantità :asd:

.. basta, mi ritiro

capitan_crasy
12-08-2015, 14:50
EDIT


i commenti sotto ragazzi, sono da ribaltamento carpiato con avvitamento e mezzo :asd:

...comunque non si vede un caz...ahem....:asd:

Anche se indirettamente porta su un sito pornografico; ti conviene editare il link...
E comunque come ho già scritto prima il video è uguale a quello mostrato al QuakeCon 2015 ma i si trova su youtube...

Vastator
12-08-2015, 15:20
Anche se indirettamente porta su un sito pornografico; ti conviene editare il link...
E comunque come ho già scritto prima il video è uguale a quello mostrato al QuakeCon 2015 ma i si trova su youtube...

Lo sappiamo tutti che SpazioGames è quello che è, ma addirittura definirlo un sito pornografico...:asd: Scherzo, eh!

Comunque qualcuno tempo fa sul sito riportato da SG aveva caricato la presentazione di F4 con todd howard. Il titolo era "todd howard tantalizes young teens" o qualcosa di simile, e aveva 20k visualizzazioni con 90% di like:asd:.

capitan_crasy
13-08-2015, 14:16
Bethesda Softworks ha annunciato oggi che Fallout Shelter, il primo gioco mobile ambientato nel celebre universo di Fallout, è ora disponibile gratuitamente su Google Play per i dispositivi Android.
Il lancio di oggi contiene nuovi aggiornamenti, tra cui l’introduzione di Mister Handy, il compagno robotico per eccellenza, come ricompensa. Potrà raccogliere risorse all'interno del Vault, andare nella Zona Contaminata a cercare oggetti e difendere il Vault da creature e minacce di ogni tipo, tra cui le nuove invasioni di deathclaw e infestazioni di ratti talpa.
Fallout Shelter è un gioco di simulazione e strategia post-nucleare che ti mette al comando di un sofisticato Vault sotterraneo.
Crea il Vault perfetto grazie a un’ampia varietà di stanze, supervisiona una comunità di abitanti in espansione e proteggila dai pericoli della Zona Contaminata.
Per scaricare Fallout Shelter su dispositivi Android andate su Google Play. (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.falloutshelter)

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/fallout-shelter-e-finalmente-disponibile-anche-su-android-234941.html)

capitan_crasy
13-08-2015, 14:55
La bellezza di un gioco si vede anche dalla libertà che viene offerta al giocatore. Deus Ex poteva essere finito senza uccidere nessuno (fatta eccezione per i boss), così come in Elite: Dangerous si può andare avanti limitandosi a fare il commerciante, o l’esploratore solitario.
Fallout 4 non farà eccezione e, a quanto racconta Pete Hines di Bethesda, il crafting sarà presente ma non fondamentale per completare l’avventura atomica.
Ovviamente, dedicarsi a questa attività ha i suoi benefici: costruite una città, o miglioratela, e attirerete mercanti, per esempio.
Senza contare che potrete risparmiare cifre considerevoli costruendovi armi e vestiti piuttosto che comprarli a caro prezzo dai mercanti.
“Puoi giocarlo senza nemmeno renderti conto della presenza di questa caratteristica” – dice Hines – “ma una volta scoperta probabilmente direte “hey, che figata, voglio sfruttarla di più””.

Clicca qui... (http://www.videogiochi.com/news/2015/08/fallout-4-il-crafting-non-e-necessario-per-terminare-il-gioco/)

capitan_crasy
14-08-2015, 15:22
Bethesda ha annunciato una lunga serie di premi che saranno assegnati ogni fine settimana fino al giorno del lancio di Fallout 4, previsto per il 10 di novembre per Xbox One, PlayStation 4 e PC.
Per partecipare basta seguire le seguenti istruzioni.

Visita ‘store.bethsoft.com/countdowntofallout4′
Inserisci un indirizzo e-mail valido e compila tutti i campi con i tuoi dati personali
Accetta i termini e le condizioni, clicca su ‘Subscribe and Enter’


Il gioco è fatto. Il vincitore sarà estratto ogni lunedì.
Ecco la lista dei premi:

August 12 – Fallout 4 Pip-Boy Edition
August 17 – Computer Whiz! Vault-Boy T-Shirt
August 24 – Fallout Modify Watch
August 31 – $50 Bethesda Store Gift Code
September 7 – Steel Series Fallout Mousepad
September 14 – Steel Series Fallout Mouse
September 21 – Fallout Messenger Bag
September 28 – Steel Series Fallout Headset
October 5 – Fallout 4 Pip-Boy Edition
October 5 – Vault 111 Hoodie
October 12 – Fallout 4 Pip-Boy Edition
October 12 – Vault Boy Bobblehead
October 19 – Fallout 4 Pip-Boy Edition
October 19 – Fallout Sub-Pac
October 26 – Fallout 4 Pip-Boy Edition
October 26 – Nuka Cola Ray Gun Charm
November 2 – Fallout 4 Pip-Boy Edition
November 2 – Fallout Watch
November 9 – $500 Bethesda Store Gift Code


Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/14/fallout-4-bethesda-ha-in-serbo-una-marea-di-premi-fino-al-giorno-del-lancio/)

bonusax
14-08-2015, 18:39
Intanto, per ingannare l'attesa , fallout shelter è una figata!!!!

MrBrillio
14-08-2015, 20:08
Anche io ci sto nerdando sotto l'ombrellone ahahaha

capitan_crasy
14-08-2015, 22:25
Intanto, per ingannare l'attesa , fallout shelter è una figata!!!!

Invece a me mi ha fottuto il tablet...:stordita:

29Leonardo
15-08-2015, 09:24
Invece a me mi ha fottuto il tablet...:stordita:

cioè si è brickato?:mbe:

capitan_crasy
15-08-2015, 09:45
cioè si è brickato?:mbe:

boh...:boh:
Avevo appena scaricato il gioco ma era a secco di batteria, cosi lo spento e lo messo sotto carica; non si è più riacceso...:doh:
L'unico segno di vita è il calore tipo griglia che emana quando è sotto carica, speriamo di ritrovare lo scontrino e sopratutto che sia ancora in garanzia...

capitan_crasy
15-08-2015, 10:03
GameStop.com (http://www.gamestop.com/strategy-guides/fallout-4-vault-dwellers-survival-eguide/123929) ha messo a listino la guida strategica di Fallout 4 in formato digitale al prezzo di $9.99.
La Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide digitale è ottimizzata per l’utilizzo su due schermi quindi risulta molto pratica su smartphone e tablet.
È possibile effettuare ricerche e ordinare le informazioni secondo vari criteri.
Infine ma non meno importante, è presente la mappa interattiva di Boston, la quale sarà di grande aiuto nel trovare gli oggetti.
Ovviamente la guida è disponibile anche in formato cartaceo in due versioni, una standard e una da collezione; sfortunatamente non sono ancora disponibili in italiano. (clicca qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42707475&postcount=1214))

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/15/fallout-4-tutti-i-dettagli-sulla-guida-strategica-in-versione-digitale/)

yankee7
16-08-2015, 12:17
Anche io ci sto nerdando sotto l'ombrellone ahahaha
vale anche per me! ahahah :D

capitan_crasy
17-08-2015, 12:14
In questi mesi si è parlato parecchio di Fallout 4, il director Todd Howard ha rivelato diverse informazioni sullo shooting, il crafting e sull'esplorazione ma a conti fatti non si hanno informazioni sulla trama del titolo Bethesda.
Nulla di strano dato che il vicepresidente del marketing Pete Hines ha confermato che non verranno rivelati dettagli sul plot del nuovo capitolo della serie.
"Sarei incredibilmente sorpreso se svelassimo qualcosa riguardante la storia. Lasceremo che ognuno abbia la possibilità di godersi il gioco il più possibile."
Hines ha continuato rivelando nuove informazioni sull'annuncio e sullo sviluppo del titolo.
"Se chiedeste a Todd Howard quando sarebbe il momento giusto per annunciare un titolo probabilmente vi risponderebbe una settimana o addirttura un giorno prima dell'uscita.
Alla fine abbiamo deciso per sei mesi e penso che funzioni per il gioco. Naturalmente la fama e il prestigio ottenuti con Skyrim e Fallout 3 ci garantiscono un grande interesse da parte del pubblico."
Per quanto riguarda lo sviluppo, Hines ci ha tenuto a sottolineare che il team sta lavorando esclusivamente al gioco base e non si sta occupando di alcun DLC.
"Il team è concentrato al 100% sul gioco. Il supporto alle mod, i DLC...Sono tutte delle belle cose ma se non pubblichi un grande gioco entro il 10 novembre avere a disposizione un piano per i DLC non serve a nulla e i piani per il supporto alle mod sarebbe irrilevante; dobbiamo pubblicare un grande gioco."

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2015-08-17-news-videogiochi-fallout-4-bethesda-non-rivelera-alcuna-informazione-sulla-trama)

onesky
18-08-2015, 21:06
piu' vedo i video di questo nuovo Fallout e piu' mi convinco che l'aspetto grafico è fermo ad anni fà.
Miglioramento grafico zero, solito cartonato di sempre.
Peccato.

randy88
18-08-2015, 21:32
piu' vedo i video di questo nuovo Fallout e piu' mi convinco che l'aspetto grafico è fermo ad anni fà.
Miglioramento grafico zero, solito cartonato di sempre.
Peccato.

Se a livello di gameplay è vero la metà di quel che dicono, ti assicuro che lo prenderei anche con la grafica di Doom 1.

E comunque ha la grafica un pò meglio di Doom 1.

capitan_crasy
19-08-2015, 09:38
piu' vedo i video di questo nuovo Fallout e piu' mi convinco che l'aspetto grafico è fermo ad anni fà.
Miglioramento grafico zero, solito cartonato di sempre.
Peccato.

Sembra che a livello tecnico il motore mostri il peso degli anni ma il miglioramento grafico ce stato; chiaro visivamente non è un Cryengine o un Unreal4...
Ce da dire che per ora Bethesda ha mostrato filmati di gameplay di FO4, sia in pubblico sia in privato, in versione Xbox One; quindi a 30fps e con la più scarsa come impatto visivo almeno sulla carta.
Se prendiamo l'andazzo attuale ovvero mostrare filmati con grafica mostruosa prese da PC per poi consegnare la versione finale con un bel downgrade, la grafica di FO4, aspettando la versione PC, potrà solo migliorare...

capitan_crasy
19-08-2015, 10:05
Articolo non annerente a FO4 ma comunque interessante sui Vault visti in tutti i giochi pubblicati sul mondo di Fallout...

Clicca qui... (http://it.ign.com/fallout-4-ps4/100961/feature/fallout-i-segreti-dei-vault)

djmatrix619
19-08-2015, 10:57
Chi giudica questo videogioco in base alla grafica, dovrebbe considerare l'ipotesi di cambiare totalmente serie.

FaTcLA
19-08-2015, 13:28
Intanto, per ingannare l'attesa , fallout shelter è una figata!!!!

sta sera lo provo, chissà di calmare la scimmia :mc:

dany4president
19-08-2015, 14:41
sta sera lo provo, chissà di calmare la scimmia :mc:

Vi durerà un mesetto, poi diventa troppo monotono e ripetitivo da gestire :(

polli079
19-08-2015, 15:20
Vi durerà un mesetto, poi diventa troppo monotono e ripetitivo da gestire :(

Adesso ci sto giocando e ci sta come passatempo, ammetto che dopo qualche ora inizia a essere ripetitivo e macchinoso, la cosa che più mi irrita e che non possono morire gli abitanti, anche se li mandi fuori e muoiono, paghi e tornano in vita, la morte sarebbe stata una feature molto utile in questo game.

X360X
19-08-2015, 15:32
Vi durerà un mesetto, poi diventa troppo monotono e ripetitivo da gestire :(

Magari mi fosse durato un mesetto :asd:

Però nonostante la mia avversione ai giochi mobile mi è durato qualche giorno, carino ma insopportabili le invasioni continue di ratti talpa

dany4president
19-08-2015, 15:55
Magari mi fosse durato un mesetto :asd:

Però nonostante la mia avversione ai giochi mobile mi è durato qualche giorno, carino ma insopportabili le invasioni continue di ratti talpa

La cosa che mi ha completamente distrutto la voglia di giocarci è stato il dover gestire maniacalmente (sono fatto così) le armi e i vestiti per ognuno dei 150 abitanti cui sono arrivato, dovendo sempre aggiornarli con pezzi piu' potenti... Dovrebbero inserire una sorta di opzione che permetta automaticamente di far equipaggiare le armi piu' potenti presenti nell'inventario al posto di quelle piu' obsolete.

capitan_crasy
19-08-2015, 21:43
Articolo approfondito dal sito IGN italia...

Durante una recente dimostrazione di Fallout 4, mi sono state mostrate tante cose relative esclusivamente al sistema di combattimento del gioco. All'inizio della demo ci sono stati un paio di minuti in cui sono state mostrati i miglioramenti del sistema SPECIAL, e poi altri 20 minuti in cui i territori del gioco facevano da teatro a spettacolari esplosioni dei corpi di ghoul e banditi vari.
È stato sicuramente spettacolare osservare tutto ciò, ma devo dire che mi è mancata un po' di contestualizzazione, dal momento che niente è stato rivelato in termini di trama, personaggi e missioni.
E la cosa è stata una scelta ben precisa, stando a quanto affermato dal vicepresidente del settore PR e Marketing di Bethesda, ovvero Pete Hines.
"Vogliamo lasciare il più possibile ai giocatori l'emozione di scoprire tutto da soli quando il gioco sarà lanciato.
Purtroppo non è facile nascondere tutto prima dell'uscita, perché è anche nostro compito mostrare cosa potrà offrire il prodotto completo, e in questo senso spesso dobbiamo fare qualche sacrificio, scendere a compromessi".
Fallout 4 è stato ufficialmente annunciato solo lo scorso giugno, con una data d'uscita vicinissima, fissata per il prossimo novembre.
Probabilmente si tratta di una sorta di record, è difficile pensare a un gioco tripla-A degli ultimi anni con così poco tempo tra l'annuncio e il day one.
Generalmente, infatti, i titoli tripla-A vengono annunciati molto prima della loro data d'uscita e sono poi oggetto di un lungo periodo di marketing, che può durare anche diversi anni (prendete ad esempio The Division, di Ubisoft, che ha festeggiato di recente il suo terzo E3 e la sua terza Gamescom di fila, e non uscirà prima del 2016).
A volte, peraltro, queste attese così lunghe possono anche rivelarsi un'arma a doppio taglio per i publisher, perché se da un lato col passare del tempo crescono le aspettative, dall'altro lato l'entusiasmo può anche trasformarsi in noia per l'attesa.
Hines ci spiega che la decisione di fare in modo che ci fosse così poco tempo tra l'annuncio e il lancio di Fallout 4 è stata presa dopo diversi consulti tra i vari reparti interni a Bethesda, ma probabilmente la più grande influenza su questa decisione è arrivata dal game director del gioco, Todd Howard.
"Se chiedi a Todd, probabilmente lui ti dice che avrebbe preferito ancora meno tempo, tra l'annuncio e il lancio, magari una sola settimana, se non addirittura un giorno.
Todd odia mostrare le sue creazioni anzitempo, perché è un po' un perfezionista e lavorare a demo o presentazioni è comunque un qualcosa che toglie tempo alla lavorazione del gioco vero e proprio.
Non che lui non voglia mettere i fan al corrente di ciò che è in lavorazione, ma ogni volta che mostra qualcosa, si accorge anche di ciò che non funziona o che richiede una sistemata".
"Alla fine abbiamo deciso per sei mesi di tempo tra l'annuncio e il lancio, che è un lasso di tempo che ci può stare, per un gioco del genere.
Sappiamo che Bethesda Game Studios ha una reputazione stellare in questo genere, e che Fallout 4 è al contempo il seguito di Fallout 3, ma anche il nuovo grosso RPG di Bethesda dopo Skyrim, che è apprezzatissimo in tutto il mondo.
Fallout 4, arrivando dopo questi due titoli, non ha bisogno di grande promozione.
Sia i fan di Fallout che i fan di The Elder Scrolls lo stanno aspettando da tempo."
Di sicuro c'è grande concentrazione, da parte del team, nel fare in modo che Fallout 4 sfrutti tutto il suo potenziale. In un'epoca in cui molti publisher sono spesso desiderosi di vendere anzitempo DLC e season pass ai fan, Bethesda Game Studios sembra essere più concentrata sull'ottimizzare innanzitutto la qualità dell'esperienza centrale di gioco.
"Posso dirti con assoluta certezza che al momento il team è al cento per cento concentrato sul gioco stesso", dice Hines. "Il supporto alle mod, i DLC eccetera... Sono tutte cose interessanti, ma se non lanciamo un gioco meraviglioso il prossimo 10 novembre, beh, tutti i piani sui DLC avranno molta meno importanza e i piani sul supporto alle mod saranno addirittura irrilevanti. Quindi, come prima cosa, dobbiamo lanciare un fantastico gioco".
"Questo non significa che il team non abbia speso un po' di tempo a pensare a buone idee per eventuali DLC, ma in tutta onestà non è questo il nostro principale interesse al momento".
L'impegno sulla qualità del gioco era evidente nella recente demo di Fallout 4, almeno per quel che si poteva desumere dalle animazioni dei combattimenti.
Il sistema VATS (SPAV in italiano), per esempio, ha messo in mostra nuovi livelli di smembramento violento nel suo caratteristico ralenti.
Il tutto senza i problemi di clipping o di modellazione di personaggi e mostri che erano spesso evidenti in Fallout 3 e Fallout: New Vegas.
"Il combattimento in prima persona, sia con armi da fuoco che in corpo a corpo, è qualcosa su cui il team ha spesso tantissimo tempo, nel tentativo di migliorare quanto visto nei precedenti episodi, in modo da far sì che Fallout 4 possa restituire le stesse sensazioni di un buon FPS.
Per quanto nessuno si aspetti da un RPG la qualità di gunplay che si può trovare in un FPS, quello che stiamo cercando di fare invece è proprio questo: vogliamo azione di un certo livello, perché alla fine giocando a Fallout 4 si passerà comunque molto tempo a sparare o in generale a combattere i nemici".
Nel corso della demo ho visto riarrangiare gli arti di un gruppo di sfortunati banditi a colpi di laser, o proiettili che, nello slow motion del VATS, centravano teste e corpi in modo preciso e spettacolare, liberando un tripudio di viscere, mentre Dogmeat, il cane che fa compagnia al protagonista, andava in cerca delle prossime vittime.
Fallout 4 può essere un gioco davvero ultraviolento, e la cosa è sottolineata da un ricco dettaglio e una notevole diversità di situazioni, per non parlare dell'ottimo livello di interattività. Che è poi un altro motivo di orgoglio per Hines.
"Ogni singolo oggetto nel gioco è un vero oggetto con una fisica propria. E può rimbalzare sui muri, sui pavimenti, o essere preso da una parte e messo da qualche altra parte.
Il team di sviluppo si è impegnato molto per cercare di regolare il chaos che un tale livello di interazione può causare, cercando al contempo, però, di lasciare al giocatore una libertà pressoché infinita, perché alla fine questo è quello che vogliamo da un Fallout. Devi essere quello che vuoi e poter andare dove ti pare".
Tutto ciò è sicuramente allettante, ma oltre ciò che è stato mostrato all'E3 e la demo che stiamo commentando adesso, non c'è molto altro, al momento, su cui i fan possano concentrare la loro attenzione e le loro voglie.
Al di là del preesistente amore per la saga e al di là chiaramente anche della fiducia nel team di Todd Howard.
E non c'è neanche poi così tanto tempo, da qui al lancio, per poter mostrare molto di più del gioco.
In ogni caso, Hines sembra assolutamente convinto del fatto che l'esperienza di Fallout 4 saprà soddisfare i fan e che le più alte aspettative sul gioco arrivano da Bethesda stessa.
"Credo che Bethesda Game Studios sia in grado di superare i limiti di ciò che è possibile fare in un gioco, in modi che in altri giochi non vengono neanche contemplati o presi in considerazione", dice Hines. "I ragazzi del team sono convinti che questo sia il più grosso e ambizioso progetto a cui abbiano mai lavorato.
E detto da gente che ha realizzato Morrowind, Oblivion, Fallout 3 e Skyrim, diventa un'affermazione decisamente notevole".
Tra meno di tre mesi avremo la possibilità di verificare di quanto questi limiti siano stati davvero superati.
In questo momento, a giudicare dal lavoro che si sta facendo sui preesistenti sistemi VATS e SPECIAL, e pur tenendo segreta il più possibile la trama, sembrerebbe che Fallout 4 sia proprio in grado di offrirci un'esperienza che sia al contempo familiare e diversa, proprio come le rovinate architetture della sua post-apocalittica Boston.

Clicca qui... (http://it.ign.com/fallout-4/101001/feature/fallout-4-la-trama-rimarra-un-mistero-fino-allusci)

FaTcLA
20-08-2015, 11:48
Magari mi fosse durato un mesetto :asd:

Però nonostante la mia avversione ai giochi mobile mi è durato qualche giorno, carino ma insopportabili le invasioni continue di ratti talpa

dopo mezzora mi ha gia' stufato :muro:

capitan_crasy
20-08-2015, 18:41
I requisiti di Fallout 4 non saranno svelati prima di un paio di mesi.
Ad affermarlo è il VP del marketing di Bethesda, Pete Hines, con un tweet al riguardo.
Alla domanda di un fan su Twitter, Hines ha dichiarato che i dettagli della versione PC saranno disponibili circa un mese prima dell'uscita. Possiamo supporre che Fallout 4 non avrà requisiti di sistema fuori dall'ordinario, essendo basato su una versione aggiornata dell'engine di Skyrim, ma ovviamente non ci resta che attendere annunci ufficiali.

http://i.imgur.com/1hYSGcr.jpg (https://twitter.com/DCDeacon/status/634283728773226496)

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2015-08-20-news-videogiochi-i-requisiti-pc-di-fallout-4-saranno-svelati-ad-ottobre)

capitan_crasy
21-08-2015, 10:54
Pete Hines, vicepresidente delle pubbliche relazioni per Bethesda, ha il ruolo di far crescere l'hype per Fallout nelle menti dei videogiocatori.
Interrogato in una intervista sulla portata che il gioco potrebbe avere sul mercato videoludico, queste sono state la sue dichiarazioni:
“Penso possa superare Skyrim. Potrebbe essere la release più grossa di sempre per noi; staremo a vedere.
È parte del mio lavoro costruire il megafono che terremo difronte al gioco, è poi il gioco stesso a decidere quanto forte voglia urlare.
È difficile dire quanto grosso potrà diventare. Skyrim è stato un gioco davvero importante.”

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/fallout-4-potrebbe-superare-skyrim-235435.html)

capitan_crasy
21-08-2015, 11:00
Sin dal suo annuncio ufficiale e dai primi video rilasciati, alcuni fan hanno avuto da ridire sul comparto tecnico e sul gameplay di Fallout 4.
Pete Hines di Bethesda ha deciso di rispondere a queste critiche, affermando che è impossibile accontentare tutti.
“Penso che siamo un’industria, una forma di intrattenimento. E come la maggior parte di queste, non avrai mai l’approvazione del 100% su niente.
E alla fine della giornata, che si tratti della grafica o del gameplay, ognuno è libero di dare la propria opinione.“, afferma Hines.
Alcuni fan hanno accusato che il gameplay di Fallout 4 è fin troppo simile a quello dei precedenti capitoli.
In realtà è proprio questo l’obiettivo di Bethesda, anche se di certo non mancheranno le novità:
“Deve essere familiare, se avete giocato a Fallout 3 dovete essere in grado di vedere cose riconoscibili o familiari.
Ma allo stesso tempo, è un mix tra qualcosa di familiare e qualcosa di differente, ma questo genere di cose è difficile da dimostrare in un breve video all’E3.
Ma se giocherete al gioco a lungo, percepirete le differenze e come molte cose sono cambiate”

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/21/bethesda-risponde-alle-critiche-al-comparto-tecnico-e-al-gameplay-di-fallout-4/)

djmatrix619
21-08-2015, 12:35
dopo mezzora mi ha gia' stufato :muro:

Vero, stufa che é un piacere.
I primi giorni io ci ho giocato quasi come un drogato..! :fagiano: Ma ben presto ho capito il minigioco mobile dove voleva andare a parare.

Dico solo che ho reinstallato New Vegas a tutta birra e conto di finirlo prima che arrivi Fallout 4! :D
E tanto per la cronaca.. spero i modders siano giá al lavoro per rimpiazzare quell'interfaccia assurda verde minimalista, perché la odio con tutto il cuore! :/

capitan_crasy
21-08-2015, 17:14
Bethesda ha da poco annunciato la data d’uscita di The Art of Fallout 4, un libro contenente artwork, e immagini tratte dal prossimo capitolo della saga, in uscita a novembre.

The Art of Fallout 4 sarà prodotto da Dark Horse Comics e includerà scatti e concept art mai visti delle ambientazioni di gioco, dei personaggi e delle armi.

http://i.imgur.com/M04pXnE.jpg

Il libro sarà acquistabile a partire dal 22 dicembre tramite Bethesda Store, Amazon e altri rivenditori selezionati, giusto in tempo per essere incartato e posto sotto l’albero di Natale.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/21/the-art-of-fallout-4-il-perfetto-regalo-di-natale-per-tutti-i-sopravvissuti-post-apocalittici/)

rauck83
21-08-2015, 20:40
La scimmia cresce ogni giorno di più... le ho insegnato pure a fregare tappi in giro.

momo-racing
24-08-2015, 14:04
Vero, stufa che é un piacere.
I primi giorni io ci ho giocato quasi come un drogato..! :fagiano: Ma ben presto ho capito il minigioco mobile dove voleva andare a parare.
:/

a me quel gioco mi odia. l'ultima partita che ho fatto non riuscivo a beccare uno sprint che fosse uno. Nonostante tutto sono riuscito a tirar fuori un bunker decente e equilibrato a quel punto mi ha spawnato dei normali scarafoni che però nessuno è stato in grado di uccidere nonostante fossero tutti armati con pistole e fucili vari, che hanno invaso ogni stanza e ammazzato quasi tutti.

kotu3
25-08-2015, 08:48
sono arrivato a 110 abitanti, costruite tutte le stanze, valanghe di vestiti ed armi, ma mi sono stufato ed ora lo cancello.

capitan_crasy
25-08-2015, 10:08
Nel corso di un’intervista condotta da Metro (http://metro.co.uk/2015/08/20/bethesdas-pete-hines-fallout-4-interview-were-doing-stuff-that-other-folks-wouldnt-do-or-dont-do-5352056/), il vicepresidente di Bethesda
Pete Hines ha parlato un po’ del marketing alle spalle di Fallout 4.
Le sue parole sono particolarmente interessanti per capire il motivo per cui la società non abbia ancora mostrato molto del titolo.
Avrebbe infatti dichiarato: “Tutto quello che si fa è un peso aggiunto per il team di sviluppo.
Ogni video, ogni demo, richiede una certa quantità di tempo. Così il team si ritrova a pensare ‘abbiamo bisogno di catturare questo, di mettere insieme quest’altro, dobbiamo preparare lo show’.
È un peso per loro, mentre il vero obiettivo è ‘dobbiamo fare in modo che tutti abbiano il gioco tra le mani il prossimo 10 novembre.”
Insomma, il discorso di Hines non fa una piega, però bisogna anche tenere in considerazione le esigenze dei giocatori, che spesso e volentieri hanno bisogno di vedere con i propri occhi ciò che un gioco ha da offrire per valutarne l’acquisto.

Clicca qui... (http://www.videogiochi.com/news/2015/08/bethesda-spiega-perche-non-abbiamo-visto-ancora-molto-di-fallout-4/)

alethebest90
25-08-2015, 10:37
in poche parole....

tizio: ehi guarda che ci sono dei bug da risolvere !

caio: è una perdita di tempo il gioco deve essere pronto per il 10 Novembre !!!

:rolleyes:

Bestio
25-08-2015, 13:02
Avevo giocato NV "vanilla" appena uscito, e vedo solo ora che sono usciti 4 DLC.
Può valer la pena di rigiocarlo con i DLC nell'attesa di F4?

Magari mi fosse durato un mesetto :asd:

Però nonostante la mia avversione ai giochi mobile mi è durato qualche giorno, carino ma insopportabili le invasioni continue di ratti talpa

A me è già durato quasi 3 mesi anche se ci sto giocando su Android! :asd:
Il gioco mi ha preso davero un botto, ma rende praticamente obbligatorio il trucchetto di spostare avanti l'orologio, non è che uno può giocare 1 minuto e poi aspettare 15 ore che l'abitante salga di un punto skill, o 4 o 5 giorni che vada in esplorazione e torni!

Altra cosa rognosa è il dover sposare un abitante per volta, se se capita un'incidente in una stanza vuota, come un magazzino o gli alloggi, non fai in tempo a prenerlo e spostarlo che l'incidente si è già propagato nelle stanze circostanti! :doh:
Meno male che ho anche trovato un trucchetto per evitare che succeda...

E anche questo è assurdo, se mettiamo le stanze che rimarranno nuove a "zig zag", gli incidendi non si propagheranno, ma dureranno solo qualche secondo e si risolveranno da soli, e molto più in fretta che se ci sono degli abitanti a spegnere l'incendio o uccidere i ratti/scarafaggi! :doh:

-----A+++
+++A-----
-----A+++
+++A-----

Altra cosa un po assurda, è che con le stats cappate, i personaggi che partono per la zona a livello basso, sopravvivono molti più giorni di quelli che partono "cappati" al 50, dato che ogni volta che passano di livello si "fullano" gli HP, cominciano ad usare gli stimpak molto più tardi.

randy88
25-08-2015, 13:06
Invece è un discorso sensatissimo.

Se anche avessero fatto i video di "show", come dice lui, ti avrebbero fatto vedere quello che volevano. Sarebbero serviti a nulla per sgamare bug o imperfezioni. Al massimo sarebbero serviti per saggiare la qualità grafica, ma tale aspetto in giochi come questo è secondario.

Inoltre, appellandosi a questo discorso, il tizio non ha più scuse: Se F4 sarà pieno zeppo di bug, la sua frase "non facciamo show perchè cosi risparmiamo tempo per fare un gioco perfezionato" diventa un boomerang.

dany4president
25-08-2015, 15:12
Avevo giocato NV "vanilla" appena uscito, e vedo solo ora che sono usciti 4 DLC.
Può valer la pena di rigiocarlo con i DLC nell'attesa di F4?


I DLC sono belli, chi più chi meno. In generale posso dirti che Dead Money è un osso duro, lo ami o lo odi, devo ammettere che è stato il mio preferito. Old World Blues è a tratti noioso a livello di gameplay ma nasconde moltissimi segreti che ampliano il lore di Fallout. Lonesome Road non mi è piaciuto molto, troppo piatto. Ancora più piatto Honest Hearts.

randy88
25-08-2015, 16:09
I DLC sono belli, chi più chi meno. In generale posso dirti che Dead Money è un osso duro, lo ami o lo odi, devo ammettere che è stato il mio preferito. Old World Blues è a tratti noioso a livello di gameplay ma nasconde moltissimi segreti che ampliano il lore di Fallout. Lonesome Road non mi è piaciuto molto, troppo piatto. Ancora più piatto Honest Hearts.

4 DLC carini, Dead Money è quello che in effetti mi ha più tenuto col fiato sospeso. Il mio preferito è stato Honest Hearts, anche se confermo che mi ha entusiasmato fino a un certo punto. Lonesome Road è stato anch'esso discreto, ma senza esagerare. Ho trovato del tutto penoso Old World Blues.

Sono DLC giocabili, ma del tutto inferiori a quelli di F3, che erano dei capolavori.

Bestio
25-08-2015, 16:36
4 DLC carini, Dead Money è quello che in effetti mi ha più tenuto col fiato sospeso. Il mio preferito è stato Honest Hearts, anche se confermo che mi ha entusiasmato fino a un certo punto. Lonesome Road è stato anch'esso discreto, ma senza esagerare. Ho trovato del tutto penoso Old World Blues.

Sono DLC giocabili, ma del tutto inferiori a quelli di F3, che erano dei capolavori.

Acc purtroppo mi sono perso pure quelli di F3. :doh:
Quando compro un gioco al D1, una volta finito passo ad altro e nemmeno seguo ulteriori sviluppi.
Anche per questo oramai non compro quasi più nulla al D1 ed aspetto la GOTY, ma Fallout è una delle poche serie per cui non posso aspettare, e succederà lo stesso anche con F4.

capitan_crasy
25-08-2015, 16:42
Invece è un discorso sensatissimo.

Se anche avessero fatto i video di "show", come dice lui, ti avrebbero fatto vedere quello che volevano. Sarebbero serviti a nulla per sgamare bug o imperfezioni. Al massimo sarebbero serviti per saggiare la qualità grafica, ma tale aspetto in giochi come questo è secondario.

Inoltre, appellandosi a questo discorso, il tizio non ha più scuse: Se F4 sarà pieno zeppo di bug, la sua frase "non facciamo show perchè cosi risparmiamo tempo per fare un gioco perfezionato" diventa un boomerang.

Ti quoterei se il gioco uscisse tra 10/12 mesi, ma ormai ne mancano poco più di 2...:mbe:
Non è che non abbiamo visto niente, tuttavia da parole di Bethesda il gioco è praticamente finito eppure i filmati visti sono solo quelli del E3, mentre al quakecon e al Gamescom erano a porte chiuse, fra l'altro tutte (pessime) demo prese da Xbox One che per un PCista significa la peggiore grafica possibile...
Il discorso BUG non sta in piedi, che c'entra far vedere del gameplay ad un evento che tanto in questi filmati non vedremo MAI difetti o porcherie varie.
Inoltre fino a poco tempo fa lo stesso Hines ha detto che è impossibile accontentare tutti quindi non vedo la sua preoccupazione su un eventuale pressione rivolta agli stessi sviluppatori.
Secondo me ottima l'idea di presentare il gioco a soli 6 mesi dall'uscita, ma almeno cerca di mostrare qualcosa di più di 4 filmati tra qui due off-screen e uno privato...

IMHO
Coscienza sporca di aver mostrato il lato debole del gioco ovvero il reparto tecnico, accentuato dalla (sciagurata) scelta di presentare i video preso da una scatoletta.
Non ci sarà un downgrade grafico ma forse stanno cercando di rimediale al scivolone fatto al E3 con il reparto tecnico...

X360X
25-08-2015, 20:54
30 € col voucher MADMAX-SAVE50-MADMAX su GMG

affrettatevi nel caso che il voucher funziona su tutto sicuramente per sbaglio (Nota: una volta per account se dovete prendere più giochi fatelo insieme)

Pachanga
25-08-2015, 23:20
30 € col voucher MADMAX-SAVE50-MADMAX su GMG

affrettatevi nel caso che il voucher funziona su tutto sicuramente per sbaglio (Nota: una volta per account se dovete prendere più giochi fatelo insieme)

Ehm,ha funzionato...:fagiano:
Volevo solo provare ma non ricordavo di aver abilitato l'acquisto "ad un click"...
Ti devo una birra.:)

Bestio
26-08-2015, 10:03
30 € col voucher MADMAX-SAVE50-MADMAX su GMG

affrettatevi nel caso che il voucher funziona su tutto sicuramente per sbaglio (Nota: una volta per account se dovete prendere più giochi fatelo insieme)

Già sceso al 40, ma comunque interessante... sarà bello sto Mad Max?

FroZen
26-08-2015, 10:37
Già sceso al 40, ma comunque interessante... sarà bello sto Mad Max?

Sono indeciso pure io su dove cacciare il grano sudato :fagiano:

Mad Max o F4?!? Detto che non ho mai giocato ad un fallout che sia uno in vita mia? :stordita: lo scopriremo solo vivendo....

Bestio
26-08-2015, 10:44
Sono indeciso pure io su dove cacciare il grano sudato :fagiano:

Mad Max o F4?!? Detto che non ho mai giocato ad un fallout che sia uno in vita mia? :stordita: lo scopriremo solo vivendo....

Beh su F4 io non ho dubbi, su Mad Max si... :)
Aspetterei sicuramente qualche recensione e commento degli utenti, ma quel 40% di sconto su GMG fa gola. :)

Io sono indeciso tra Mad Max e MGS5 dato che escono praticamente lo stesso giorno, per F4 c'è ancora tempo.

alexbilly
26-08-2015, 10:46
Già sceso al 40, ma comunque interessante... sarà bello sto Mad Max?

l'ultima volta che si è visto un titolo in preorder cosi scontato (arkham knight) non è finita tanto bene, stiamo ancora aspettando che esca in verità :asd:

djmatrix619
26-08-2015, 11:39
Preso a 27euro (cambio sterlina euro) ieri sera grazie a quel codice portentoso! Ne ho approfittato subito prima che lo disabilitassero!! SCONTO SUPER! :oink:

Direi che é la miglior offerta per un pre-order di SEMPRE! :asd:

ulukaii
26-08-2015, 11:49
Già sceso al 40, ma comunque interessante... sarà bello sto Mad Max?
GMG non è nuova ad offerte di questo genere nella settimana precedente all'uscita. Rimanendo in ambito titoli pubblicati da WB, accadde anche con Dying Light sebbene in quel caso il coupon non raggiungesse il 40% (o il 50% di ieri notte, esteso per errore a tutto il catalogo :sofico: ).

Video gameplay ne hanno pubblicati parecchi (anche lunghetti) nei recenti live (tutti su PS4 per questione di accordi). Avalanche ha dichiarato di aver lavorato internamente sia alla versione PC che alle versioni console, senza passare da studi esterni. L'engine è l'Avalanche Engine 3.0 che verrà usato anche per Just Cause 3 ed è un'evoluzione di quello impiegato per JC2.

C'è un thread dedicato: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2643561

capitan_crasy
26-08-2015, 12:12
Preso a 27euro (cambio sterlina euro) ieri sera grazie a quel codice portentoso! Ne ho approfittato subito prima che lo disabilitassero!! SCONTO SUPER! :oink:

Direi che é la miglior offerta per un pre-order di SEMPRE! :asd:

Idem per un pelo!!!:yeah:
Il problema è che su tutti i pre-ordini fatti da me poi il gioco (in un modo o nell'altro) si è dimostrato un mezzo disastro...:asd::stordita:
Comunque sempre su GMG ce ancora uno sconto del 20% (GRAB20-PEROFF-NOWGMG) su alcuni pre-ordini compreso Fallout4...

FroZen
26-08-2015, 12:55
Intanto mi faccio dishonored, poi si vedrà con calma il da farsi...

randy88
26-08-2015, 13:01
Ti quoterei se il gioco uscisse tra 10/12 mesi, ma ormai ne mancano poco più di 2...:mbe:
Non è che non abbiamo visto niente, tuttavia da parole di Bethesda il gioco è praticamente finito eppure i filmati visti sono solo quelli del E3, mentre al quakecon e al Gamescom erano a porte chiuse, fra l'altro tutte (pessime) demo prese da Xbox One che per un PCista significa la peggiore grafica possibile...
Il discorso BUG non sta in piedi, che c'entra far vedere del gameplay ad un evento che tanto in questi filmati non vedremo MAI difetti o porcherie varie.
Inoltre fino a poco tempo fa lo stesso Hines ha detto che è impossibile accontentare tutti quindi non vedo la sua preoccupazione su un eventuale pressione rivolta agli stessi sviluppatori.
Secondo me ottima l'idea di presentare il gioco a soli 6 mesi dall'uscita, ma almeno cerca di mostrare qualcosa di più di 4 filmati tra qui due off-screen e uno privato...

IMHO
Coscienza sporca di aver mostrato il lato debole del gioco ovvero il reparto tecnico, accentuato dalla (sciagurata) scelta di presentare i video preso da una scatoletta.
Non ci sarà un downgrade grafico ma forse stanno cercando di rimediale al scivolone fatto al E3 con il reparto tecnico...

Allora guarda, son sicuro che se il non voler mostrare altri video sia una mossa per pararsi il culo, allora è per pararsi il culo dalle critiche riguardanti la grafica.

Già sapevamo che F4 non avrebbe avuto la grafica top, e del resto nessuno se la aspetta(in queste tipologie di giochi, chi se ne frega di avere la mega-grafica). Ma la notizia del motore grafico di Skyrim, ha fatto bestemmiare la maggior parte dei fan, e i primi video fatti dalla scatoletta hanno solo moltiplicato le bestemmie.

Se il discorso "risparmiare tempo" è falso, allora la loro scelta di non mostrare contenuti di un gioco dal gameplay cosi profondo e complesso è folle. Bug o non bug, basterebbe mostrare l'1% delle cose che si possono fare in game, e avrebbero moltiplicato l'hype a livelli astronomici. A menochè, appunto, non vogliano evitarsi ogni critica in merito alla grafica.

capitan_crasy
26-08-2015, 14:09
Allora guarda, son sicuro che se il non voler mostrare altri video sia una mossa per pararsi il culo, allora è per pararsi il culo dalle critiche riguardanti la grafica.

Già sapevamo che F4 non avrebbe avuto la grafica top, e del resto nessuno se la aspetta(in queste tipologie di giochi, chi se ne frega di avere la mega-grafica). Ma la notizia del motore grafico di Skyrim, ha fatto bestemmiare la maggior parte dei fan, e i primi video fatti dalla scatoletta hanno solo moltiplicato le bestemmie.

Se il discorso "risparmiare tempo" è falso, allora la loro scelta di non mostrare contenuti di un gioco dal gameplay cosi profondo e complesso è folle. Bug o non bug, basterebbe mostrare l'1% delle cose che si possono fare in game, e avrebbero moltiplicato l'hype a livelli astronomici. A menochè, appunto, non vogliano evitarsi ogni critica in merito alla grafica.

Non interessa la grafica, almeno per chi sa cosa sia un Fallout by Bethesda, il problema non è quello.
Parlo proprio del reparto tecnico dell' engine e nei primi filmati si vede lontano un miglio che il motore è stra-vecchio.
Poi abbiamo già discusso il perchè Bethesda non ha utilizzato un nuovo motore e fin qui ci può anche stare se il supporto alle MOD e uguale/superiore agli altri capitoli.
Ma dato che raccolgo info su questo gioco le news più nuove cominciano a contraddirsi con quelle più vecchie.:read:
Insomma sbatte sega della grafica, frega sega che il motore e dell'era del permiano, ma almeno non dichiarare che non gli interessano le critiche se poi si inventa la storia del "non disturbare" la coscienza degli sviluppatori anche se il gioco è... finito?!:doh:

capitan_crasy
26-08-2015, 17:59
Bethesda ha pubblicato un piccolo assaggio del materiale contenuto nel libro The Art of Fallout 4, in uscita il prossimo 22 dicembre.
Con un tweet sul suo account ufficiale, lo sviluppatore ha mostrato in anteprima alcuni artworks contenuti del volume dedicato a Fallout 4.

http://i.imgur.com/t9IR9UR.jpg (https://twitter.com/BethesdaStudios/status/636555265702297605/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw)

http://i.imgur.com/Uo9qhDw.jpg
http://i.imgur.com/HBxLqEK.jpg
http://i.imgur.com/UbEveDm.jpg
http://i.imgur.com/2uvGRBq.jpg

Pare che per Fallout 4 i concept artist di Bethesda abbiano prodotto il doppio degli asset rispetto a Skyrim, numeri che la dicono lunga sulle dimensioni colossali del gioco.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/26/date-unocchiata-a-questi-splenditi-artwork-tratti-da-the-art-of-fallout-4/)

djmatrix619
26-08-2015, 18:13
Quasi quasi lo prendo quell'art-book... bellissimo! :)

EDIT: Ordinata insieme alla guida ufficiale, tutto in copertina rigida! Non potevo resistere! :D

Vastator
26-08-2015, 18:39
Ho preordinato la copia digitale di F4 (sebbene avessi intenzione di comprarlo qualche mese dopo il rilascio, ma visto il prezzo...) "alla bersagliera" ieri col coupon buggato di GMG:asd:.

Stavo ora cercando di capire quale fossero i bonus preorder; di solito i preordini hanno bonus tipo dlc, o sconto del prezzo base di gioco, o altra fuffa varia.
Invece sembra che per F4 non ci sia niente di tutto questo (e la copia viene venduta a prezzo massimo dappertutto, non considerando i vari coupon per i vari siti che però non sono esclusivi per i preordini).

Ho cercato male io o è effettivamente così?:mbe:

capitan_crasy
26-08-2015, 18:43
Ho preordinato la copia digitale di F4 (sebbene avessi intenzione di comprarlo qualche mese dopo il rilascio, ma visto il prezzo...) "alla bersagliera" ieri col coupon buggato di GMG:asd:.

Stavo ora cercando di capire quale fossero i bonus preorder; di solito i preordini hanno bonus tipo dlc, o sconto del prezzo base di gioco, o altra fuffa varia.
Invece sembra che per F4 non ci sia niente di tutto questo (e la copia viene venduta a prezzo massimo dappertutto, non considerando i vari coupon per i vari siti che però non sono esclusivi per i preordini).

Ho cercato male io o è effettivamente così?:mbe:

Non ci sono DLC o bonus sul pre-ordine di Fallout 4...

giacomo_uncino
26-08-2015, 21:38
Preso a 27euro (cambio sterlina euro) ieri sera grazie a quel codice portentoso! Ne ho approfittato subito prima che lo disabilitassero!! SCONTO SUPER! :oink:

Direi che é la miglior offerta per un pre-order di SEMPRE! :asd:

none la migliore fu Bioshock Infinite su gamersgate che con corposo sconto venne 28€ con in più come bonus diedero Bioshock 1, XCOM: Enemy Unknown e The Darkness II :O

djmatrix619
26-08-2015, 21:47
none la migliore fu Bioshock Infinite su gamersgate che con corposo sconto venne 28€ con in più come bonus diedero Bioshock 1, XCOM: Enemy Unknown e The Darkness II :O

Ah vero, mi ricordo! Come ricordo anche che presi il season pass nello stesso momento con i Blue Coins! Fantastico! :sofico:

dany4president
27-08-2015, 00:59
Quasi quasi lo prendo quell'art-book... bellissimo! :)

EDIT: Ordinata insieme alla guida ufficiale, tutto in copertina rigida! Non potevo resistere! :D

Io ho già presto la Pip-Boy Edition, la Fallout Anthology (pur avendo già tutti i giochi) e la guida in copertina rigida... mi sa che per l'artwork passo :cry:

MrBrillio
27-08-2015, 06:28
Ma per voi ragazzi...le pip boy si riescono davvero a vendere a quei prezzi che si vedono sulla baya? Perché per quanto possa piacermi il tutto.....sosssssoldi!

29Leonardo
27-08-2015, 10:04
Ma per voi ragazzi...le pip boy si riescono davvero a vendere a quei prezzi che si vedono sulla baya? Perché per quanto possa piacermi il tutto.....sosssssoldi!

Si e no, per me quel plasticone non vale nemmeno il prezzo base confrontandolo con i contenuti di altre collector dal prezzo simile(witcher 3).

Poi si sà su ebay un buon 70% delle inserzioni sta li a marcire a vita in cerca del pollo.

djmatrix619
27-08-2015, 10:49
Io la Pip-Boy Edition l'ho scartata a priori. Non saprei nemmeno cosa farmene, oltre all'immenso spazio inutilmente occupato.

Mi sono preso la copia digitale grazie alla svista di GMG risparmiando parecchio (non solo di soldi, anche di spazio) e ordinato i due book con copertina rigida, dove ho notato che la guida ufficiale costava anche diversi euro in meno rispetto all'edizione italiana (come solito ci lucrano sopra di brutto.. mah) :stordita:

Direi che non prenderó altro.. e notare che all'inizio ero uno di quelli che voleva a tutti i costi una collector's edition.. ma il PIP BOY fisico? LOL.. non mi é mai piaciuto!

alexbilly
27-08-2015, 11:13
A me piacciono i pupazzetti biondi (non i cessoidi nuovi), ma costano un botto.

capitan_crasy
27-08-2015, 12:46
Fallout 4 è uno dei titoli più attesi di quest’anno e la Australian Classification Board ha già potuto constatarne i contenuti.
In Australia il nuovo titolo di Bethesda è stato classificato come MA15+, ovvero “minori accompagnati”, quindi secondo l’ente australiano i minori di 15 non dovrebbero avere accesso al gioco se non sotto la supervisione di un adulto.
Secondo la classificazione australiana il gioco contiene violenza, seguito da moderati livelli di sesso, droga e linguaggio forte.
L’unica categoria in cui non è rientrato Fallout 4 è la nudità, il che ci lascio presagire che non ci saranno scene di sesso in groppa ad un unicorno.
Ovviamente la classificazione potrebbe cambiare di paese in paese, in base alle leggi in vigore che regolano la classificazione dei contenuti multimediali.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/27/fallout-4-e-stato-classificato-ma15-in-australia-a-causa-di-violenza-droghe-e-linguaggio-forte/)

djmatrix619
27-08-2015, 13:14
Fallout 4 è uno dei titoli più attesi di quest’anno e la Australian Classification Board ha già potuto constatarne i contenuti.
In Australia il nuovo titolo di Bethesda è stato classificato come MA15+, ovvero “minori accompagnati”, quindi secondo l’ente australiano i minori di 15 non dovrebbero avere accesso al gioco se non sotto la supervisione di un adulto.
Secondo la classificazione australiana il gioco contiene violenza, seguito da moderati livelli di sesso, droga e linguaggio forte.
L’unica categoria in cui non è rientrato Fallout 4 è la nudità, il che ci lascio presagire che non ci saranno scene di sesso in groppa ad un unicorno.
Ovviamente la classificazione potrebbe cambiare di paese in paese, in base alle leggi in vigore che regolano la classificazione dei contenuti multimediali.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/27/fallout-4-e-stato-classificato-ma15-in-australia-a-causa-di-violenza-droghe-e-linguaggio-forte/)

Poi subentreranno le mod.. ed il gioco diventerá vietato ai minori di 30 anni.. :asd:

ulukaii
27-08-2015, 13:45
Dove sarebbe la notizia? Anche il 3, dopo una riclassificazione, si becco da loro il rating MA15+ (per questioni legate all'uso di sostanze stupefacenti).

capitan_crasy
27-08-2015, 15:04
Dove sarebbe la notizia? Anche il 3, dopo una riclassificazione, si becco da loro il rating MA15+ (per questioni legate all'uso di sostanze stupefacenti).

Questa cosa mi ha sempre fatto sorridere.
Vietato ai minori di 15 anni perchè ce la droga ma il fatto che si possa spappolare pezzi di nemici o interi corpi con la possibilità di nutrirsi di loro nessuno lo caga...:asd:

ulukaii
27-08-2015, 15:39
Questa cosa mi ha sempre fatto sorridere.
Vietato ai minori di 15 anni perchè ce la droga ma il fatto che si possa spappolare pezzi di nemici o interi corpi con la possibilità di nutrirsi di loro nessuno lo caga...:asd:
Si, infatti. Che poi non ricordo neanche a che cosa si riferiva di preciso all'interno del gioco, mi sembra ad un tizio in una quest.

Bestio
27-08-2015, 17:05
Ma in F4 ci saranno anche dei veicoli pilotabili?
L'unica cosa che mi ha sempre infastidito tantissimo di F3/NV era il doversi girare un mondo enorme sempre e solo a piedi....

Questa cosa mi ha sempre fatto sorridere.
Vietato ai minori di 15 anni perchè ce la droga ma il fatto che si possa spappolare pezzi di nemici o interi corpi con la possibilità di nutrirsi di loro nessuno lo caga...:asd:

Beh se pensiamo che GTA SA, dove potevi ammazzare chiunque, hanno dovuto rimuovere lil minigioco "Hot Coffee", attivabile solo tramite mod peraltro, a causa delle ripetute lamentele...
Cioè la violenza va bene, il sesso no? :doh:

dany4president
27-08-2015, 17:50
Ma in F4 ci saranno anche dei veicoli pilotabili?
L'unica cosa che mi ha sempre infastidito tantissimo di F3/NV era il doversi girare un mondo enorme sempre e solo a piedi....

Da quel che sappiamo finora ci sarà il Vertibird, ma secondo me sarà disponibile solo in alcune missioni principali.

capitan_crasy
27-08-2015, 19:17
Si, infatti. Che poi non ricordo neanche a che cosa si riferiva di preciso all'interno del gioco, mi sembra ad un tizio in una quest.

Non capisco a cosa ti riferisci...
Il cannibalismo in FO3/NW era una "abilità" attivabile del giocatore, mentre le droghe sono utilizzabili da subito...

Ma in F4 ci saranno anche dei veicoli pilotabili?
L'unica cosa che mi ha sempre infastidito tantissimo di F3/NV era il doversi girare un mondo enorme sempre e solo a piedi....

Bethesda non ha mai parlato di guidare direttamente dei veicoli...


Beh se pensiamo che GTA SA, dove potevi ammazzare chiunque, hanno dovuto rimuovere lil minigioco "Hot Coffee", attivabile solo tramite mod peraltro, a causa delle ripetute lamentele...
Cioè la violenza va bene, il sesso no? :doh:

Il problema (?) sesso è vecchio quanto il mondo dei videogiochi.
Puoi tranquillamente ammazzare, squartare, tradire, commettere efferatezze indicibili ma guai a te se fai vedere una tetta o se ci sono riferimenti (intesi come atto stesso) ad una trombata...:stordita:


Da quel che sappiamo finora ci sarà il Vertibird, ma secondo me sarà disponibile solo in alcune missioni principali.

Se non sbaglio, ma dovrei rileggere alcune interviste per esserne sicuro, puoi avere a disposizione quando vuoi il vertibird dopo aver completato una specifica missione; naturalmente non puoi guidarlo tu direttamente ma lo puoi chiamare con una sorta di fumogeno...

ulukaii
27-08-2015, 19:34
Non capisco a cosa ti riferisci...
Il cannibalismo in FO3/NW era una "abilità" attivabile del giocatore, mentre le droghe sono utilizzabili da subito...
No, mi riferivo al motivo specifico che ne aveva fatto rifiutare la classificazione. Sono andato a spulciare delle vecchie news e riguardava apparenza e nome originariamente usati per le droghe, una volta sostituiti, è stato riclassificato e si è beccato MA15+.

Strano, ricordavo che c'era anche il riferimento ad un personaggio di una quest, ma magari confondo con un altro titolo :boh:

randy88
28-08-2015, 00:07
Questa cosa mi ha sempre fatto sorridere.
Vietato ai minori di 15 anni perchè ce la droga ma il fatto che si possa spappolare pezzi di nemici o interi corpi con la possibilità di nutrirsi di loro nessuno lo caga...:asd:

Perchè nella realtà fare a pezzi qualcuno e mangiarselo è impossibile per il 99,9999% delle persone, anche a volerlo. Cioè, se a me domani venisse una voglia matta di uscire di casa, fare a pezzi qualcuno con un fucile antimateria, e poi mangiarmelo, non saprei da che parte cominciare.

Qualsiasi povero scemo invece può uscire in strada e pipparsi coca.

capitan_crasy
28-08-2015, 00:40
Perchè nella realtà fare a pezzi qualcuno e mangiarselo è impossibile per il 99,9999% delle persone, anche a volerlo. Cioè, se a me domani venisse una voglia matta di uscire di casa, fare a pezzi qualcuno con un fucile antimateria, e poi mangiarmelo, non saprei da che parte cominciare.

Qualsiasi povero scemo invece può uscire in strada e pipparsi coca.

Il gioco mica insegna come farsi di cocaina e comunque l'argomento droghe era rivolto ad oggetti che aumentano alcune caratteristiche che con l'andare del tempo provocano assuefazione; lo scopo ultimo non era il provare piacere, lo sballarsi o comunque valorizzare l'utilizzo di queste sostanze.
Stessa cosa riguarda il cannibalismo che era rivolto alla sopravvivenza e alla reputazione (se non sbaglio -1 di karma e +20 punti ferita) e non alla volontà di farlo nella realtà.
Il discorso era che si prende l'argomento molto generalizzato della droga per giustificare la classificazione, mentre argomenti visivi ed espliciti come la possibilità di fare a pezzi i propri nemici non sia "citata" come prima motivazione.
Ripeto nel gioco non si vede fisicamente ne l'assunzione di queste droghe oppure il papparsi i resti dei propri nemici, gesti sanciti solamente da un semplice effetto sonoro...
Che poi ce la possibilità di radere al suolo un villaggio con una bomba atomica, abbandonare e/o schiavizzare bambini, contagiare la stragrande maggioranza degli abitanti della zona contaminata con un virus letale sono motivazioni ben più importanti di assumere un paio di "cose" che aumentano le caratteristiche...:read:

ulukaii
28-08-2015, 06:37
E' universalmente noto che il sistema di classificazione australiano per la pubblicazione dei giochi/intrattenimento sia oltremodo discutibile. Ci incappano tantissimi per fesserie che spesso sono reinterpretazioni di quanto mostrato, come appunto il concetto di droghe utilizzato in F3 che poi era legato solo alla morfina (ci incappò anche State of Decay).

Il fatto è che prima del 2013 se non riuscivi a rientrare nel MA15+ venivi bannato e amen, perché non c'erano appunto altre categorie. Dal 2013, dopo petizioni e lamentele varie, hanno inserito le classi R18+ ed X18+, ma il sistema ha ancora parecchi problemi, come dimostra questo articolo (http://techgeek.com.au/2014/01/03/one-year-r18-changed-anything/).

capitan_crasy
31-08-2015, 10:50
Un portavoce di Bethesda ha rivelato sulle pagine di Official Xbox Magazine che Fallout 4 introdurrà alcuni cambiamenti importanti rispetto al predecessore per quanto riguarda i punti esperienza e la gestione dei perk.
Con questo episodio, lo studio vuole introdurre il concetto di "Perkception" che porterà in dote ben 275 livelli d'esperienza legati ai singoli perk; di seguito, un breve stralcio tratto dall'intervista in questione:
"La crescita avverrà ovviamente attraverso i punti esperienza, ogni aumento di livello vi regalerà un punto da spendere per potenziare un singolo perk. Adesso però ogni perk possiede un proprio livello di esperienza che potrà essere sviluppato fino a raggiungere il tetto massimo di 275 livelli."

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/fallout-4-avra-275-livelli-d-esperienza-legati-ai-perk-236298.html)

__________________________________________

Atteso con trepidazione da moltissimi fan della serie e dei titoli Bethesda, Fallout 4 introdurrà diversi cambiamenti rispetto alla formula di gioco di Fallout 3, a partire dal modo in cui verranno gestiti i perk e l'esperienza.
La software house ha, infatti, deciso di introdurre il concetto di "perk-ception", un'impostazione nuova per la serie che introdurrà nel titolo ben 275 livelli d'esperienza legati ai diversi perk ottenibili. Ecco quanto dichiarato da un rappresentate di Bethesda in un'intervista pubblicata sull'Official Xbox Magazine.
"Il level up avverrà sempre attraverso i punti esperienza e ogni aumento di livello vi darà un punto da spendere in un perk ma ora quei perk possiedono dei livelli di esperienza propri.
Si tratta, sostanzialmente, di perk-ception e significa che teoricamente potrete giocare abbastanza da raggiungere il massimo in ogni categoria ottenendo abilità uniche e malattie orrende nel processo.
Raggiungerete il massimo attraverso 275 livelli."
Raggiungere il massimo in ogni possibile ramo e in ogni perk è, in ogni caso, molto difficile e quindi sarà necessario concentrarsi solamente su alcune categorie di abilità per crescere al meglio.

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2015-08-31-news-videogiochi-fallout-4-avra-275-livelli-d-esperienza-legati-ai-singoli-perk)

randy88
31-08-2015, 13:11
Come a Skyrim?

Che facevi evolvere le skill in livelli man mano che le usavi?

cronos1990
31-08-2015, 14:06
Da quanto capito, qui si tratta di un processo "nidificato", ma sostanzialmente analogo.

Nel senso: a Skyrim usando un'abilità migliori nel suo utilizzo ed acquisti alcune capacità aggiuntive, su F4 usando un'abilità migliori nel suo utilizzo ed acquistando punto acquisti capacità aggiuntive (perks) che poi puoi "upgradare" per ottenere altre capacità specifiche.

randy88
31-08-2015, 18:02
Da quanto capito, qui si tratta di un processo "nidificato", ma sostanzialmente analogo.

Nel senso: a Skyrim usando un'abilità migliori nel suo utilizzo ed acquisti alcune capacità aggiuntive, su F4 usando un'abilità migliori nel suo utilizzo ed acquistando punto acquisti capacità aggiuntive (perks) che poi puoi "upgradare" per ottenere altre capacità specifiche.

Beh, mi pare un sistema abbastanza piacevole...

Quello di Skyrim mi era piaciuto un sacco, se questo ne è un'evoluzione, ben venga.

guar145
31-08-2015, 18:06
credo che il sistema sia stato creato per tenere davvero conto delle statistiche SPECIAL che erano un po sottopiano rispetto al vantaggio del sistema skill/perk...sono molto curioso di cosa salta fuori

capitan_crasy
03-09-2015, 19:54
Il doppiaggio di Fallout 4 è stato finalmente completato in ogni suo aspetto, come ha annunciato Bethesda Game Studios sul suo profilo Twitter.
Stando alle informazioni divulgate, per ottenere il suddetto traguardo ci sono voluti molti anni di lavoro per dar vita ad ogni sfumatura dialogica presente nel gioco.
A tal punto che la complessità dei contenuti vocali racchiusi nell'esperienza supera quella di Skyrim e Fallout 3 messi assieme.
Le linee vocali che si potranno ascoltare nel gioco saranno ben 111000.

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-03-news-videogiochi-fallout-4-il-doppiaggio-e-stato-completato)

Bestio
03-09-2015, 21:40
Scusate il piccolo OT (e CP, qualche giorno fa ho scritto anche usl topic di NV ma oramai non se lo fila più nessuno... :stordita: )
Volendosi rigiocare NV con i DLC ufficiali che mi ero perso, c'è anche qualche MOD amatoriale raccomandata?
Project Nevada (http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40040/?) merita? Vedo che anche le mod :oink: non mancano! :asd:

capitan_crasy
03-09-2015, 22:12
Scusate il piccolo OT (e CP, qualche giorno fa ho scritto anche usl topic di NV ma oramai non se lo fila più nessuno... :stordita: )
Volendosi rigiocare NV con i DLC ufficiali che mi ero perso, c'è anche qualche MOD amatoriale raccomandata?
Project Nevada (http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40040/?) merita? Vedo che anche le mod :oink: non mancano! :asd:


Guarda che ti ho già risposto sull'altro thread lo stesso giorno del tuo post...
Comunque articolo di ign italia sulle migliori 21 mod per NW...
Clicca qui... (http://it.ign.com/fallout-new-vegas-pc/101400/feature/21-mod-per-fallout-new-vegas)

dany4president
03-09-2015, 23:21
Scusate il piccolo OT (e CP, qualche giorno fa ho scritto anche usl topic di NV ma oramai non se lo fila più nessuno... :stordita: )
Volendosi rigiocare NV con i DLC ufficiali che mi ero perso, c'è anche qualche MOD amatoriale raccomandata?
Project Nevada (http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40040/?) merita? Vedo che anche le mod :oink: non mancano! :asd:

Qui (https://docs.google.com/document/d/1PXoYBg2bdanMbqN1VsCTcFnqAUl4pww307VgVugGi7c/edit?pli=1#) trovi un MEGAELENCO di tutte le migliori MOD per NV, divise per categoria.

All'inizio trovi anche una breve introduzione che ti da consigli utilissimi.

Inoltre, per ciascuna MOD è presente link al nexus + breve descrizione della stessa.

E' una pagina che ho consultato per tanto tempo. Se hai dubbi su una mod chiedimi pure, avendone provate centinaia c'è una grossa possibilità che l'abbia installata! Nel momento in cui ti scrivo sono a 210 mod attive contemporaneamente (ahh, povera VRAM.. :asd:)

Jackaos
03-09-2015, 23:26
Scusate il piccolo OT (e CP, qualche giorno fa ho scritto anche usl topic di NV ma oramai non se lo fila più nessuno... :stordita: )
Volendosi rigiocare NV con i DLC ufficiali che mi ero perso, c'è anche qualche MOD amatoriale raccomandata?
Project Nevada (http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40040/?) merita? Vedo che anche le mod :oink: non mancano! :asd:

Sì, PN merita, ma vedi di installare anche le patch per i DLC.
Per NV comunque non ci sono tantissime mods di qualità, alla fine basta che scegli fra quelle che su Nexus appaiono nella lista "Most endorsed files of all time".

Jackaos
03-09-2015, 23:31
Qui (https://docs.google.com/document/d/1PXoYBg2bdanMbqN1VsCTcFnqAUl4pww307VgVugGi7c/edit?pli=1#) trovi un MEGAELENCO di tutte le migliori MOD per NV, divise per categoria.

All'inizio trovi anche una breve introduzione che ti da consigli utilissimi.

Inoltre, per ciascuna MOD è presente link al nexus + breve descrizione della stessa.

E' una pagina che ho consultato per tanto tempo. Se hai dubbi su una mod chiedimi pure, avendone provate centinaia c'è una grossa possibilità che l'abbia installata! Nel momento in cui ti scrivo sono a 210 mod attive contemporaneamente (ahh, povera VRAM.. :asd:)

210 mods... presumo comprendendo anche textures e simili? Una cosa da tener di conto, rispetto ad altri giochi bethesda, è che con NV è bene non superare la soglia dei 138 plugin attivi, siano essi .esp o .esm ufficiali e non, altrimenti si incorre sicuramente in crash, glitch, e instabilità in generale.

dany4president
04-09-2015, 11:12
Per NV comunque non ci sono tantissime mods di qualità, alla fine basta che scegli fra quelle che su Nexus appaiono nella lista "Most endorsed files of all time".

Devo contraddirti. Il Nexus è pieno di MOD di qualità per NV! Basti anche solo pensare che da non molto è uscito Project Brazil che è praticamente un altro Fallout, e che in inverno uscirà la (almeno dalle aspettative) miglior MOD di NV di sempre: The Frontier.

210 mods... presumo comprendendo anche textures e simili? Una cosa da tener di conto, rispetto ad altri giochi bethesda, è che con NV è bene non superare la soglia dei 138 plugin attivi, siano essi .esp o .esm ufficiali e non, altrimenti si incorre sicuramente in crash, glitch, e instabilità in generale.

Si, 210 MODs totali tra texture, animazioni, bugfix, nuove quest etc.

Per quanto riguarda la soglia ti do ragione, il range massimo varia tra 135 e 145, ad esempio a me inizia a dare problemi seri oltre i 141 .esp/.esm attivi.

Bestio
04-09-2015, 11:24
Qui (https://docs.google.com/document/d/1PXoYBg2bdanMbqN1VsCTcFnqAUl4pww307VgVugGi7c/edit?pli=1#) trovi un MEGAELENCO di tutte le migliori MOD per NV, divise per categoria.

All'inizio trovi anche una breve introduzione che ti da consigli utilissimi.

Inoltre, per ciascuna MOD è presente link al nexus + breve descrizione della stessa.

E' una pagina che ho consultato per tanto tempo. Se hai dubbi su una mod chiedimi pure, avendone provate centinaia c'è una grossa possibilità che l'abbia installata! Nel momento in cui ti scrivo sono a 210 mod attive contemporaneamente (ahh, povera VRAM.. :asd:)

Io è già tanto se riesco a farne funzionare una, figuriamoci 210! :doh:
Già il mod manager non mi funziona, crasha sistematicamente e devo metterle manualmente....per ora ho messo le texture HD il Nevada e il :oink: innuendo con relatice nude patch. :asd:

Guarda che ti ho già risposto sull'altro thread lo stesso giorno del tuo post...
Comunque articolo di ign italia sulle migliori 21 mod per NW...
Clicca qui... (http://it.ign.com/fallout-new-vegas-pc/101400/feature/21-mod-per-fallout-new-vegas)

Grazie, chissà perchè non vedevo la discussione nel mio profilo...

dany4president
04-09-2015, 11:48
Già il mod manager non mi funziona, crasha sistematicamente e devo metterle manualmente...

Fermati finchè sei in tempo! Anche io anni fa non riuscivo a far funzionare il MOD Manager e ho iniziato ad installarle manualmente. Risultato? Sono arrivato ad un punto in cui il gioco crashava sempre ed avendo installato le MOD manualmente era impossibile risolvere se non reinstallando tutto.

Quindi, te lo dico per esperienza personale, se vuoi goderti un NV moddato, cerca in tutti i modi di risolvere i problemi con il MOD Manager!

Bestio
04-09-2015, 11:57
Fermati finchè sei in tempo! Anche io anni fa non riuscivo a far funzionare il MOD Manager e ho iniziato ad installarle manualmente. Risultato? Sono arrivato ad un punto in cui il gioco crashava sempre ed avendo installato le MOD manualmente era impossibile risolvere se non reinstallando tutto.

Quindi, te lo dico per esperienza personale, se vuoi goderti un NV moddato, cerca in tutti i modi di risolvere i problemi con il MOD Manager!

E come? tutte le volte che provo a installare qualche mod FOMM crasha! :doh:
Vabbeh ho capito che le mod non fanno per me, tutte le volte che ho provato a moddare pesantemente un gioco (Oblivion, Skyrim, GTA4, ci ho solo rimediato un'esaurimento nervoso, non riusciendo a far funzionare una ceppa :muro: )
Meglio se mi limito a quelle 2 o 3 mod essenziali, come texture HD o EMB vari.

X360X
04-09-2015, 12:02
il numero di mod fa passare la voglia però :asd: cioè io li avevo moddati leggermente

inizio col 3 seguendo l'ordine di IGN (lista di 46), quello che non ho ben capito è se va bene copiare il "Fallout Script Extender" (N°1), usare il "ArchiveInvalidation Invalidated" (N°2), installare nel giusto ordine col Fallout Mod Manager tutto il bordello di roba fino al 46 e infine avviare il gioco da "fose_loader.exe"...assistendo a un megacrash :asd:

dany4president
04-09-2015, 12:14
E come? tutte le volte che provo a installare qualche mod FOMM crasha! :doh:
Vabbeh ho capito che le mod non fanno per me, tutte le volte che ho provato a moddare pesantemente un gioco (Oblivion, Skyrim, GTA4, ci ho solo rimediato un'esaurimento nervoso, non riusciendo a far funzionare una ceppa :muro: )
Meglio se mi limito a quelle 2 o 3 mod essenziali, come texture HD o EMB vari.

Io uso il Nexus MOD Manager e mi trovo da dio.. non è niente di complicato e crea pure l'ArchiveInvalidation Invalidated automaticamente. Provaci dai :Prrr:

braga
04-09-2015, 16:50
E come? tutte le volte che provo a installare qualche mod FOMM crasha! :doh:


occhio che devi avere la patch che abilità la memoria video altrimenti crashi sempre

Jackaos
04-09-2015, 18:44
occhio che devi avere la patch che abilità la memoria video altrimenti crashi sempre

Sì, ma non è la Vram che ne beneficia, per essere precisi permette all'.exe di FNV di sfruttare tutti (o quasi ) i 4 GB di ram che un'applicazione a 32 bit può arrivare a sfruttare. Di default ne sfrutta sì e no 2 GB.

Usa questa che è aggiornata--->http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55061/?

E soprattutto usa il Nexus Mod Manager, è aggiornato e compatibile con tutte le mods che trovi ( è basato su FOMM, ma esteso e aggiornato ).

X360X
04-09-2015, 19:27
seguendo l'ordine e le mod scritte da IGN per Fallout 3 a parte che crasha facile, a parte che è diventato skyrim (fallout pieno di alberi?), a parte che c'è roba unta che è un piacere, a parte che è mezzo in inglese...il resto ok la grafica è ben più figa di come l'avevo moddato, utile però giusto per fare uno screen appena uscito dal vault :asd:

poi mi ha chiesto se sovrascrivere 700 volte col nexus, e non sapevo che fare

se avete liste testate per il 3 che lo modificano abbastanza (giocato troppe volte voglio qualcosa di più grosso, anche graficamente) magari condividetele.

comunque questa è una bella cosa:
"Many years of #Fallout4 voice recording complete! Just over 111k lines. More than Fallout 3 and Skyrim combined. pic.twitter.com/hwNu2GNg5m"
poi è da vedere che ti dicono :asd:

Jackaos
04-09-2015, 23:11
seguendo l'ordine e le mod scritte da IGN per Fallout 3 a parte che crasha facile, a parte che è diventato skyrim (fallout pieno di alberi?), a parte che c'è roba unta che è un piacere, a parte che è mezzo in inglese...il resto ok la grafica è ben più figa di come l'avevo moddato, utile però giusto per fare uno screen appena uscito dal vault :asd:

poi mi ha chiesto se sovrascrivere 700 volte col nexus, e non sapevo che fare

se avete liste testate per il 3 che lo modificano abbastanza (giocato troppe volte voglio qualcosa di più grosso, anche graficamente) magari condividetele.

comunque questa è una bella cosa:
"Many years of #Fallout4 voice recording complete! Just over 111k lines. More than Fallout 3 and Skyrim combined. pic.twitter.com/hwNu2GNg5m"
poi è da vedere che ti dicono :asd:

E' uno dei motivi per cui molta gente si è rivoltata contro la decisione di Bethesda di fare un affare con la vendita delle mod tramite il semplice e semplicistico sistema dello Steam Workshop... per quanto il gioco sia mods friendly serve un minimo di conoscenza circa il modo di utilizzarle, sono plugin ma non sono plug and play. Per esempio serve un ordine di installazione a seconda del tipo di mod, e magari un tool per capire quali conflitti possono esserci fra mods che vanno a toccare le stesse parti del gioco; bisogna leggere la descrizione della mod, quelle che ti consigliano possono essere valide ed apprezzabili sotto il punto di vista tecnico ma non di tuo gusto; e ovviamente dato che la lingua più parlata nella communty è l'Inglese, le mods nascono tutte in questa lingua, e quindi sarebbe bene usare il gioco in lingua originale ( anche se, e non è un caso, nella nostra trovi tradotte molte mods, il problema è che chi traduce poi dovrebbe star dietro a tutti gli updates, e devo dire che alcuni nostri connazionali hanno già dimostrato abbastanza santità ).

Per quelle 100k di linee probabilmente non servirà chissà quale vocabolario, e poi puoi sempre giocartelo vanilla in ITA, e poi moddarlo giocandolo in ENG, così fai una cosa prima di tutto sensata, e magari anche utile.

Sono curioso di vedere come gestiranno questo discorso con la XBOX, lo Steam Whoreshop è stato appunto un puttanaio, che succederà quando il non avvezzo utente consolaro si ritroverà come problema minimo quello di un gioco che parla una versione a caxxo dell'Esperanto?

capitan_crasy
04-09-2015, 23:28
Non ce ancora la conferma ufficiale ma il gioco non dovrebbe avere il doppiaggio in italiano tranne ovviamente i sottotitoli...

dany4president
04-09-2015, 23:31
comunque questa è una bella cosa:
"Many years of #Fallout4 voice recording complete! Just over 111k lines. More than Fallout 3 and Skyrim combined. pic.twitter.com/hwNu2GNg5m"
poi è da vedere che ti dicono :asd:

Guardacaso 111? Half Life 3 confirmed :asd:

Jackaos
04-09-2015, 23:49
Non ce ancora la conferma ufficiale ma il gioco non dovrebbe avere il doppiaggio in italiano tranne ovviamente i sottotitoli...

OK, ma comunque, avere equipaggiamento, o mezze frasi spezzate in due lingue ( anche se son solo sottotitoli ) può far storcere il naso, rendere il gioco meno "immersivo", cioè far venir meno una delle caratteristiche su cui Todd e soci puntano a detta loro. Poi non è che sia questo il problema maggiore, come dicevo è il minimo che potrebbe capitare. Poi vedremo se saranno a pagamento o no, ci credo poco che le vogliano sfruttare dandogli solo il valore di addons liberi, soprattutto in ambito console.

X360X
05-09-2015, 00:59
il problema principale della lingua riguardo la guida di IGN sarà sicuramente la unofficial, e purtroppo la unofficial (almeno del 3) in italiano non si può mettere perché hanno smesso di tradurla, troppo indietro. certo che in inglese sarebbe tutto più semplice.

almeno graficamente sembra che ho ottenuto un discreto risultato con 60fps fissi e stabilità seguendo quest'ordine http://i.imgur.com/SXiumYH.png (ho messo "no to all" alla richiesta di fellout di sovrascrivere qualcosa del texture pack) escluso il Terrain Overhaul che causava crolli improvvisi degli FPS, proprio di botto si abbassavano nettamente per ritornare alti

usando il nexus e senza fose loader. poi uno dovrebbe giocarci di più senno non si può dire.

diciamo però che finché è grafica se si vuole perdere un po' di tempo si può fare.
ma la roba che ti incasina la lingua diventa problematica.

su console sembra proprio gestire il tutto abbastanza problematico, vedremo...

29Leonardo
05-09-2015, 09:04
ti conviene leggere i readme di ogni singolo mod comunque, può essere che ciò che ti chiede fellout di sovrascrivere sia parte del mod stesso che serve a cambiare la visuale in base al clima.

X360X
05-09-2015, 10:32
però mi pare difficile: ora per dire sto provando quest'altra combinazione, che pare andar bene http://i.imgur.com/7KYUmL7.png

l'unico che vuole sostituire qualcosa, a parte le mod con patch, è fellout, il "sunglare.dds" messo dal "F3ProjectReality"

e come lo vedo se sostituirlo o meno se non provando?

Io spero che il 4 sia seguito più del 3 dai soliti santi (sempre grazie a loro) che ci lavorano sopra, cioè per stravolgere veramente il gioco ora dovrei almeno mettere Unofficial e Wanderers, e il risultato è un ibrido anglo-italiano nella speranza che non subentri qualche casino oltre alla lingua stessa.
E a quel punto magari conviene direttamente metterlo in inglese.

bluefrog
05-09-2015, 14:17
Giusto per sapere, qualcuno di voi qui ha già preordinato la Anthology con la mini-nuke?

eddievedder80
05-09-2015, 14:30
aggiornato primo post con la lista del capitano ;)

ben rivisti :cincin:

potomac attire :D

capitan_crasy
08-09-2015, 10:10
La divisione tedesca di Bethesda ha annunciato che Fallout 4 non verrà censurato in Germania, a differenza di quanto accaduto a Fallout 3 e Fallout New Vegas.
Il gioco arriverà in Germania in versione completa e senza tagli di alcun tipo.
I giocatori tedeschi riceveranno quindi la stessa identica edizione che verrà pubblicata negli altri paesi europei.

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/fallout-4-non-sara-censurato-in-germania-236980.html)

Jackaos
08-09-2015, 14:40
Probabilmente perchè sarà "censurato a priori" dico bene? Imparata la lezione, niente contenuti sconvenienti. O censurano tutto lo splatter in Germania?

bagy
08-09-2015, 16:39
Probabilmente perchè sarà "censurato a priori" dico bene? Imparata la lezione, niente contenuti sconvenienti. O censurano tutto lo splatter in Germania?

Non credo che censurino tutto a priori. Dai video si vede sia il sangue che lo smembramento di essere umani in seguito ai colpi in s.p.a.v. Che erano le cose censurate in Germania.

E non credo siano così folli da censurare tutto per fare una sola versione del gioco uguale fra germania e resto del mondo. Evidentemente l'ente tedesco che controlla queste cose ha lasciato passare senza troppi indugi i contenuti potenzialmente a rischio di censura.

capitan_crasy
08-09-2015, 16:54
Probabilmente perchè sarà "censurato a priori" dico bene? Imparata la lezione, niente contenuti sconvenienti. O censurano tutto lo splatter in Germania?


Ce una news ufficiale che dice che il gioco NON verrà censurato in niente, più chiaro di cosi...:O

Jackaos
08-09-2015, 17:08
Pensavo più che altro ai nomi delle droghe, come avvenne per FO3, che cambiarono qualcosa, mi pare il MED-X, che sarebbe dovuto essere Morphine o qualcosa del genere. Volevo dire che avendo già cambiato ciò che venne criticato non devono appunto censurare nulla. FO3 venne censurato per le kills splatterose in V.A.T.S.? ( non si chiamava VATS e non SPAV ? ). Va beh, Fallout non ha comunque l'aria di un gioco violento o crudo nonostante tutto, i COD volendo sono molto più criticabili sotto questo aspetto.

momo-racing
08-09-2015, 17:10
ho appena visto la storia della APP per android che si integrerà col pip boy nel gioco, speriamo che sia fatta bene e che prenda piede come abitudine

capitan_crasy
08-09-2015, 17:21
Pensavo più che altro ai nomi delle droghe, come avvenne per FO3, che cambiarono qualcosa, mi pare il MED-X, che sarebbe dovuto essere Morphine o qualcosa del genere. Volevo dire che avendo già cambiato ciò che venne criticato non devono appunto censurare nulla. FO3 venne censurato per le kills splatterose in V.A.T.S.? ( non si chiamava VATS e non SPAV ? ). Va beh, Fallout non ha comunque l'aria di un gioco violento o crudo nonostante tutto, i COD volendo sono molto più criticabili sotto questo aspetto.

Ti riporto la stessa news da un altro sito:

"Nonostante la predisposizione della Germania nel censurare i videogiochi con contenuti considerati violenti, Betheda ha confermato che la versione tedesca di Fallout 4 non subirà alcuna censura.
La notizia è stata riportata anche dalla pagina tedesca di Facebook (https://www.facebook.com/Fallout4Deutsch/photos/a.1603309159921528.1073741828.1602813439971100/1626451540940623/?type=1&theater) relativa a Fallout 4: il gioco sarà disponibile senza nessun tipo di censura.
Una buona notizia che ha sorpreso molti; classificato di recente dall’Australian Classification Board, Fallout 4 è stato indicato come un prodotto contenente una forte dose di violenza e con contenuti di natura sessuale. Una classificazione piuttosto severa, quindi, tanto che la censura era ormai considerata piuttosto probabile.
In seguito a questo annuncio i giocatori tedeschi non dovranno più preoccuparsi; non ci saranno scene tagliate nella loro versione del gioco.


Clicca qui... (http://www.videogiochi.com/news/2015/09/fallout-4-non-subira-censure-in-germania/)

Per quello visto fino ad ora lo splatter non è ne diminuito e ne in qualche modo attenuato, come succede nella serie The elder scroll ma è una scelta artistica e non di censura.
Se proprio vogliamo parlare di qualcosa chiediamoci come mai a due mesi dall'uscita del gioco di gameplay ne abbiamo visti due in croce datati 4 dannatissimi mesi fa???
Nessuno si sta accorgendo di questa anomalia priva di senso???:stordita:

Andrea 84
08-09-2015, 19:10
...

Se proprio vogliamo parlare di qualcosa chiediamoci come mai a due mesi dall'uscita del gioco di gameplay ne abbiamo visti due in croce datati 4 dannatissimi mesi fa???
Nessuno si sta accorgendo di questa anomalia priva di senso???:stordita:

Mi chiedo la stessa cosa.

Come molti, temo che la motivazione sia il comparto grafico non all'altezza dei competitor; quindi non mostrano il gioco evitare bufere di lamentele !

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

capitan_crasy
08-09-2015, 20:28
Mi chiedo la stessa cosa.

Come molti, temo che la motivazione sia il comparto grafico non all'altezza dei competitor; quindi non mostrano il gioco evitare bufere di lamentele !

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

La grafica non è un problema primario (ma neanche secondario) su questo gioco, anche perchè gli unici video li abbiamo visti partoriti dalla scatoletta di microsoft che notoriamente è quella che mostra il fianco sul lato grafico; cose su PC come un video a 4K, 60FPS e mega filtrozzi spaziali impostati al massimo per ora nessuna traccia.
Dissi e sostengo che un motivo di tale ritardo sui video potrebbe essere un aggiustamento (pesante?) sul lato tecnico, vero e proprio neo saltato all'occhio da chiunque dotato del senso della vista...:read:

X360X
08-09-2015, 20:58
nella maggior parte dei giochi non è che ci sia l'abisso tra one, ps4 e PC, diciamo che la one di solito perde qualcosa (tipo fanno 900p upscalati), mentre il PC guadagna in altre cose come framerate e certi filtri.

le differenze nella versione PC si vedono certo, anche parecchio a seconda dei casi, ma se la versione console non è proprio il massimo graficamente non credo ci si dovrebbe aspettare il miracolo.
non sarà mai tipo crysis 2 su PS360 contro crysis 2 per PC.

è un upgrade del loro motore, evidente, ma non spiccherà mai per la grafica.

sul fatto che stiano lavorando sulla grafica...io credo che a un certo punto lavorino su tutt'altro, nel cercare di far uscire un prodotto realmente finito e ben funzionante (e non è che mi fidi propriamente di loro nonostante certe dichiarazioni).

Jackaos
08-09-2015, 21:50
La grafica non è un problema primario (ma neanche secondario) su questo gioco, anche perchè gli unici video li abbiamo visti partoriti dalla scatoletta di microsoft che notoriamente è quella che mostra il fianco sul lato grafico; cose su PC come un video a 4K, 60FPS e mega filtrozzi spaziali impostati al massimo per ora nessuna traccia.
Dissi e sostengo che un motivo di tale ritardo sui video potrebbe essere un aggiustamento (pesante?) sul lato tecnico, vero e proprio neo saltato all'occhio da chiunque dotato del senso della vista...:read:

Ma in così poco tempo cosa potrebbero fare dal lato tecnico? Aumentare la risoluzione delle textures? Rifinire l'illuminazione, qualche modello, la fluidità delle animazioni, che non mi sembravano malaccio però. E poi su quale versione? Al limite solo per quella PC, dove l'hardware permette di sbilanciarsi un pò di più, magari per non ricevere critiche come ci sono state per TW3.
Potrebbe anche darsi che semplicemente essendoci per scelta poco tempo dall'annuncio alla pubblicazione, ritengano di non dover spoilerare più di tanto per tenere su l'hype. Sarebbe una bella sorpresa però se stessero rimaneggiando un pò il gioco in questo senso, anche se sarebbe strano dopo aver dichiarato più volte che la grafica non contava quanto il resto... poi boh dopo le prime settimane è calato parecchio il tam tam sul gioco, praticamente questo thread con i tuoi aggiornamenti è la cosa più ritmata che c'è: a proposito, grazie.

capitan_crasy
08-09-2015, 23:59
nella maggior parte dei giochi non è che ci sia l'abisso tra one, ps4 e PC, diciamo che la one di solito perde qualcosa (tipo fanno 900p upscalati), mentre il PC guadagna in altre cose come framerate e certi filtri.

le differenze nella versione PC si vedono certo, anche parecchio a seconda dei casi, ma se la versione console non è proprio il massimo graficamente non credo ci si dovrebbe aspettare il miracolo.
non sarà mai tipo crysis 2 su PS360 contro crysis 2 per PC.

è un upgrade del loro motore, evidente, ma non spiccherà mai per la grafica.

sul fatto che stiano lavorando sulla grafica...io credo che a un certo punto lavorino su tutt'altro, nel cercare di far uscire un prodotto realmente finito e ben funzionante (e non è che mi fidi propriamente di loro nonostante certe dichiarazioni).

Ok ma questo non gli impedisce di poter mostrare almeno "qualcosa" su un gioco che nelle stesse parole di bethesda è praticamente finito...
Non ci credo che questo silenzio sia per fare lavorare in pace gli sviluppatori o per correggere semplicemente i BUG dato che un filmato promozionale non li mostrerà MAI...

Ma in così poco tempo cosa potrebbero fare dal lato tecnico? Aumentare la risoluzione delle textures? Rifinire l'illuminazione, qualche modello, la fluidità delle animazioni, che non mi sembravano malaccio però. E poi su quale versione? Al limite solo per quella PC, dove l'hardware permette di sbilanciarsi un pò di più, magari per non ricevere critiche come ci sono state per TW3.
Potrebbe anche darsi che semplicemente essendoci per scelta poco tempo dall'annuncio alla pubblicazione, ritengano di non dover spoilerare più di tanto per tenere su l'hype. Sarebbe una bella sorpresa però se stessero rimaneggiando un pò il gioco in questo senso, anche se sarebbe strano dopo aver dichiarato più volte che la grafica non contava quanto il resto... poi boh dopo le prime settimane è calato parecchio il tam tam sul gioco, praticamente questo thread con i tuoi aggiornamenti è la cosa più ritmata che c'è: a proposito, grazie.

Il gioco ormai è quello ma se ci basiamo sul trailer del "cane" dove si notano che le sue ombre, come alcuni modelli poligonali, sono semplicemente vecchi, tecnicamente arretrati per gli standard di oggi.
Va bene che il motore è dei tempi di matusalemme e magari migliora solo sul contorno (vedi crafting) ma qualcuno avrà approvato i due trailer visti al E3 e sinceramente sperare che nessuno si accorgesse che c'erano delle cose "brutte" da vedere è stata una martellata sui maroni, soprattutto quando il gioco tra annuncio e uscita è di soli 6 mesi.
Io non riesco a immaginare nessun altro motivo valido per questo silenzio(la storia dell'aumentare Hyper non mostrando niente è semplicemente ridicola) se non rimediare almeno in parte alla fila di pernacchie unanime incassata sul reparto tecnico.

cronos1990
09-09-2015, 08:44
Vado a memoria, ma mi pare che tradizionalmente la Bethesda non rilascia molte cose "tangibili" dei propri giochi prima del lancio.

Sinceramente non mi preoccuperei più di tanto: da sempre i loro giochi hanno uno standard qualitativo costante, d'altro canto fanno da 15 anni copia/incolla del videogioco precedente e questo F4 non credo faccia eccezione (a cominciare proprio dal motore di gioco, aggiornamento di quello precedente, a sua volta un aggiornamento di quello prima, a sua volta un aggiornamento di quello prima, etc. etc.).

capitan_crasy
09-09-2015, 15:45
Dopo lunghi anni, Fallout 4 sta entrando nelle fasi finali di sviluppo. Ci abbiamo lavorato a lungo e stentiamo quasi a credere di essere alla fine. Presto, il gioco passerà dalle nostre mani alle vostre.
Non abbiamo rivelato troppo sul titolo, perché vogliamo che siate voi a scoprirlo, a renderlo vostro.
È in questa fase di sviluppo che raduniamo le idee su come gestire Fallout 4 dopo l'uscita. Continuate a leggere per avere un'idea di come intendiamo muoverci.

Aggiornamenti regolari
Proporremo aggiornamenti regolari per il gioco che, come per Skyrim, non comporteranno la semplice risoluzione dei problemi, ma introdurranno nuove funzionalità.
Per Skyrim abbiamo aggiunto combattimento a cavallo, modalità Leggendaria, uccisioni cinematografiche, miglioramenti grafici e altro.
Lavoreremo con voi per capire le novità che vi piacerebbe vedere nel gioco, siano esse semplici miglioramenti o nuove caratteristiche.

Mod e Creation Kit
La cosa più importante dei nostri titoli è la liberta di creare la vostra esperienza di gioco personale, e il modding è fondamentale. Come per i nostri giochi precedenti, abbiamo sviluppato Fallout 4 con l'idea che fosse "aperto" e "modificabile" in qualsiasi momento. All'inizio dell'anno prossimo pubblicheremo gratuitamente il Creation Kit per PC.
È lo stesso programma che usiamo noi. Potrete creare i vostri mod e condividerli. La cosa interessante è che gli stessi mod arriveranno su Xbox One e poi anche su PlayStation 4.

Contenuti scaricabili
Da sempre proponiamo numerosi contenuti scaricabili per i nostri giochi. A noi piace svilupparli e a voi non bastano mai. Per premiare i nostri fan più fedeli, questa volta offriamo un Season Pass (:muro: :mad: :grrr: :ncomment:) che vi permetterà di ottenere tutti i contenuti scaricabili di Fallout al costo di 29,99 €.
Stiamo lavorando al gioco principale e non sappiamo ancora la data di uscita dei contenuti scaricabili, ma cominceranno ad arrivare all'inizio del prossimo anno.
Basandoci su Oblivion, Fallout 3 e Skyrim, sappiamo che potrebbero costare intorno ai 39,99 € e, se ne faremo altri, potrete averli tutti con il Season Pass.

Grazie ancora a tutti voi! Il sostegno e l'entusiasmo dimostrati per Fallout 4 ci hanno sorpreso e ci hanno dato la carica in questi ultimi mesi per offrirvi il nostro gioco migliore di sempre.
Non vediamo l'ora di farvelo provare e di condividere le nostre e le vostre avventure con la community.


Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/fallout-4-bethesda-annuncia-il-season-pass-e-altre-novita-237151.html)

djmatrix619
09-09-2015, 15:57
Completamente favorevole al Season Pass. Ben venga, scelta azzeccata per me. É il prezzo di 30euro piú che altro che non mi sembra tutta questa convenienza.. ma tra il gioco e il season pass, se faccio 2 conti, mi viene quanto un gioco completo a prezzo pieno.. e per Fallout magari ci puó star anche comprare un gioco a prezzo pieno completo.

Tanto male (almeno per me) non é andata dai! :)

capitan_crasy
09-09-2015, 16:12
Punti di vista...
Per me il Season Pass è un modo puramente speculativo (sono molto diplomatico ma penso cose ben peggiori su questa pratica) per tirare il collo al prezzo già alto del gioco dicendo cose a vanvera su futuri DLC dove non solo non sappiamo il numero esatto, ne tanto meno la natura...
Come è successo con FO3 e NW se ne varrà la pena li prenderò a qualche saga dello sconto su steam, alla faccia di ste porcate!:D

roccia1234
09-09-2015, 16:22
Aggiornamenti regolari
Proporremo aggiornamenti regolari per il gioco che, come per Skyrim, non comporteranno la semplice risoluzione dei problemi, ma ne introdurranno di nuovi.


FIXED :O


Grazie ancora a tutti voi! Il sostegno e l'entusiasmo dimostrati per Fallout 4 ci hanno sorpreso e ci hanno dato la carica in questi ultimi mesi per offrirvi il nostro gioco migliore di sempre.



Questa l'ho già sentita :stordita:

djmatrix619
09-09-2015, 16:58
Ma io non é che sono favorevole a queste cose, non compro mai a scatola chiusa se cosí si puó dire. É che in questo caso per me é conveniente.. lo avrei voluto avere per i precedenti giochi, tutto qui. :)

X360X
09-09-2015, 17:04
i DLC alla skyrim sono come i DLC alla Witcher 3...espansioni lunghe fatte dopo, ci sta e ben venga.
se poi bethesda non scontasse come al solito più il pacco completo che i DLC stessi sarebbe più onesto.

ma tutti i contenuti a 30 € chissà che vuole dire...che contenuti? con che cadenza? vedremo di che season si tratta, intanto hanno già sparato 5 € in più della concorrenza (quella più seria cioè CDProject)

Jackaos
09-09-2015, 17:24
Può darsi voglia dire che oltre a qualche ( due ? ) mini-pseudo-espansione-cuttata dal gioco, usciranno tutta una serie di cacatucole tipo il pigiama della Vault-Tec, una nuova bibita radioattiva, l'osso per il cane ecc. e quindi, sia per raccattare i soldi prima, sia per non doversi vergognare più di tanto per i soldi spillati poi, fanno il season pass. Anche io aspetterò eventualmente gli sconti Steam; magari anche per il gioco stesso, aspetto fine anno, Skyrim che costava 50 neuri lo misero a 30 la vigilia di natale se non sbaglio.

No dai, sarà qualcosa di valido, basta critiche e pessimismo... season pass...in the ass...

No no, dai, è proprio una cagata, devono sempre escogitare cagate per raccattare i soldi, ma vendere semplicemente un buon prodotto e scontarlo poi dopo un pò di tempo in maniera sana e onesta no? Bah, boh, e bu.

Bestio
09-09-2015, 17:27
Contenuti scaricabili
Da sempre proponiamo numerosi contenuti scaricabili per i nostri giochi. A noi piace svilupparli e a voi non bastano mai. Per premiare i nostri fan più fedeli, questa volta offriamo un Season Pass (:muro: :mad: :grrr: :ncomment:) che vi permetterà di ottenere tutti i contenuti scaricabili di Fallout al costo di 29,99 €.

Questa è la cosa che mi ha fatto passar la voglia di comprare un gioco al D1 e aspettare la GOTY scontata! :doh:
Infatti sia F3 che NV li ho giocati e finiti "vanilla" appena usciti, ma poi sono passato ad altro e i DLC non li ho più considerati, giocandomi di fatto un gioco non completo al 100%
Per NV ho preso poi lo scorso natale tutti i DLC quando erano in mega sconto, ma solo adesso li ho installati, giusto per ingannare l'attesa F4...
MA dopo 5 anni non mi ricordo più molto del gioco, per riprendere i vecchi salvataggi anche se li avevo conservati, e di reiniziare da capo non ne ho tantissima voglia.

Mi sa che a sto giro sarà molto meglio resistere alla scimmia, (tanto gli arretrati che ho da giocare sono molti di più del tempo disponibile), e anche per lui aspettare la GOTY, almeno a sto giro me lo gioco completo al 100%.

randy88
09-09-2015, 18:41
Io non sono contro al "Season Pass" di principio.

Lo divento, se prima però non mi spiegano per filo e per segno quanti e quali DLC ci saranno.

Nei giochi Bethesda che ho giocato negli ultimi anni(F3, F:NV, Skyrim) ho sempre preso i DLC dopo l'uscita del gioco(anche perchè credo che neanche ci fosse la storia del Season Pass). Anyway, i DLC di Skyrim mi sono piaciuti al 200%, potrei rigiocarli all'infinito. Più o meno idem anche quelli di F3, alcuni erano capolavori. Quelli di NV invece mi hanno deluso molto per lo più.

Sono stato fortunato con NV, perchè li presi tutti insieme con il gioco ad un prezzo complessivo di 12€ su Steam. Ma sinceramente non ho nessuna voglia di scommettere 30€ sui nuovi DLC di F4...

djmatrix619
09-09-2015, 18:51
Io non sono contro al "Season Pass" di principio.

Lo divento, se prima però non mi spiegano per filo e per segno quanti e quali DLC ci saranno.

Nei giochi Bethesda che ho giocato negli ultimi anni(F3, F:NV, Skyrim) ho sempre preso i DLC dopo l'uscita del gioco(anche perchè credo che neanche ci fosse la storia del Season Pass). Anyway, i DLC di Skyrim mi sono piaciuti al 200%, potrei rigiocarli all'infinito. Più o meno idem anche quelli di F3, alcuni erano capolavori. Quelli di NV invece mi hanno deluso molto per lo più.

Sono stato fortunato con NV, perchè li presi tutti insieme con il gioco ad un prezzo complessivo di 12€ su Steam. Ma sinceramente non ho nessuna voglia di scommettere 30€ sui nuovi DLC di F4...

Ma a parte il fatto che il costo del season pass é sempre quello e puó solo scendere con uno sconto.. non vedo cosa vi costa aspettare e magari prenderlo quando ne saprete di piú.

I DLC escono nel 2016.. tutte ste lamentele sul season pass sono proprio inutili.. mica Bethesda vi sta obbligando a comprarlo. Usciranno anche i dlc singoli.. prendete quelli se preferite. Non capisco perché se aggiungono un altra opzione di acquisto debba essere qualcosa di negativo.. suvvia.

Aspettate qualche mese mentre giocate al gioco base, e poi valutate.. easy.

Jackaos
09-09-2015, 19:18
Ma a parte il fatto che il costo del season pass é sempre quello e puó solo scendere con uno sconto.. non vedo cosa vi costa aspettare e magari prenderlo quando ne saprete di piú.

I DLC escono nel 2016.. tutte ste lamentele sul season pass sono proprio inutili.. mica Bethesda vi sta obbligando a comprarlo. Usciranno anche i dlc singoli.. prendete quelli se preferite. Non capisco perché se aggiungono un altra opzione di acquisto debba essere qualcosa di negativo.. suvvia.

Aspettate qualche mese mentre giocate al gioco base, e poi valutate.. easy.

Io non ho fatto i conti, non so se ciò che offrono come quantità e qualità sia proporzionato al prezzo, ma quel che mi pare è che stia prendendo sempre più piede una modalità di commercio che tende a far guadagnare di più con meno lavoro, ovvero ti danno lo stesso che ti davano anni fa ma alla fine lo paghi il doppio ( per dire ). Quindi va bene lamentarsi, così qualcuno legge i posts e non da per scontato che sia tutto nella norma. Magari mi sbaglio io nel considerarla una cosa negativa, e allora qualcuno me lo farà notare, ma se si accetta tutto perchè tanto basta dire che uno on è obbligato a comprare nulla, finisce che tutto il mercato adotta la stessa filosofia, e benchè si tratti di beni non essenziali il risultato diventa che se ti vuoi divertire coi videogiochi devi spendere di più. E questo non va bene per nessuno, non va bene per il consumatore e secondo me nemmeno per lo sviluppo del mercato, perchè se le mie finanze sono limitate dovrò fare una scelta non comprando altro, mentre con una politica più onesta con prezzi sensati potrei far guadagnare un altro sviluppatore, magari più giovane con idee migliori ecc. Si tratta di distribuzione delle risorse e conseguentemente di uno sviluppo del mercato più variegato e interessante. Si tratta di avere un giardino con fiori, arbusti e alberi di diverso tipo, invece di avere terra brulla su cui cresce un quercione a cui hai dato tutta l'acqua.
Non dico che sia la situazione attuale, ma mi pare che queste pratiche stiano diventandocomuni, le SH si imitano e prendono spunto, e non avrei nulla in contrario a nuovi sistemi di vendita od opzioni se queste non apparissero un pò... meh...
Poi vedi che a parlarne e lamentarsi le aziende cambiano rotta? Ricorda la shitstorm per le mod a pagamento...
Scusate il pippone. Scrivo e poi vedo che ho fatto dei pipponi di piombo.
Comunque vedo un pensiero simile nella tua firma o sbaglio?

29Leonardo
09-09-2015, 19:18
per me il problema non si pone dato che ancora devo giocare il 3 e nv (iniziati giusto per provarli ma passato ad altro per ovvie questioni di tempo), fallout 4 lo giocherò grazie ad un coupon dentro le rustiche san carlo a 1€ :asd:

Ad ogni modo season pass o dlc mi fanno una pippa dato che sono contro a prescindere, quindi sapendo a priori che per questo genere di giochi esistono sempre le exp e diverse patch per renderli giocabili aspetto sempre molto prima di comprarli.

Jackaos
09-09-2015, 19:34
per me il problema non si pone dato che ancora devo giocare il 3 e nv (iniziati giusto per provarli ma passato ad altro per ovvie questioni di tempo), fallout 4 lo giocherò grazie ad un coupon dentro le rustiche san carlo a 1€ :asd:

Ad ogni modo season pass o dlc mi fanno una pippa dato che sono contro a prescindere, quindi sapendo a priori che per questo genere di giochi esistono sempre le exp e diverse patch per renderli giocabili aspetto sempre molto prima di comprarli.

Aspetterò sconti e patch pure io, ma le rustiche non mi garbano.

X360X
09-09-2015, 19:47
Io non ho fatto i conti, non so se ciò che offrono come quantità e qualità sia proporzionato al prezzo, ma quel che mi pare è che stia prendendo sempre più piede una modalità di commercio che tende a far guadagnare di più con meno lavoro, ovvero ti danno lo stesso che ti davano anni fa ma alla fine lo paghi il doppio ( per dire ).

certo questo modo di fare è pessimo e se non comprassimo i DLC smetterebbero.

ma per dire bethesda è quella di skyrim, e se uno non può nemmeno fare due espansioni vere post gioco...si ok una terza fuffa c'era, ma rispetto a una EA tutta un'altra storia.
lo facevano anche secoli fa, il lavoro aggiuntivo si paga, se non paghi non sviluppano niente e ti tieni il gioco così com'è.

lo stesso sta facendo cdproject mi pare, e hanno fatto altri.

poi magari nel season di fallout 4 ci saranno delle missioncine, vestitini, armi e la peggio immondizia possibile, magari tagliuzzata dal gioco finito.
però non facciamo di tutta l'erba un fascio perché non è proprio sempre così ogni volta che si legge DLC.

djmatrix619
09-09-2015, 19:54
Comunque vedo un pensiero simile nella tua firma o sbaglio?

No, non riguarda il season pass la mia firma. Ma non ho detto che a me piace da impazzire il season pass.
Dico solo che é una scelta in piú che ci viene data, se si ha intenzione di comprare TUTTI i dlc al day1, a quel punto si risparmia.

Ora.. fosse stato l'unico metodo per ottenere i DLC.. avrei fatto terra e fuoco pure io. Ma dal momento in cui potete benissimo aspettare i singoli DLC scontati.. io onestamente non vedo il danno che questo season pass provoca a noi clienti. Chiaro?

Che sia un metodo "moderno" per fare piú soldi non ci piove, su questo sono d'accordo. Ma vi siete mai chiesti perché questa pratica non sta morendo? Eh si.. esatto. FUNZIONA! I season pass funzionano.. e secondo me per Fallout 4 é puro guadagno FACILE E SICURO, perché ne venderanno a frotte.

Allora mi state dicendo che se voi foste parte decisionale di quest'aspetto di Bethesda.. non ne avreste approfittato? Che poi non credo nemmeno sia definibile come metodo malvagio per fare soldi...

Tornando alla mia firma.. andate a documentarvi lí.. e vedete chi é che fa i soldi in modo MOOOOOOLTO TRUFFALDINO E MALVAGIO.

Prendermela perché ho un altra opzione di acquisto? Ma anche no! :asd:

Jackaos
09-09-2015, 20:30
certo questo modo di fare è pessimo e se non comprassimo i DLC smetterebbero.

ma per dire bethesda è quella di skyrim, e se uno non può nemmeno fare due espansioni vere post gioco...si ok una terza fuffa c'era, ma rispetto a una EA tutta un'altra storia.
lo facevano anche secoli fa, il lavoro aggiuntivo si paga, se non paghi non sviluppano niente e ti tieni il gioco così com'è.

lo stesso sta facendo cdproject mi pare, e hanno fatto altri.

poi magari nel season di fallout 4 ci saranno delle missioncine, vestitini, armi e la peggio immondizia possibile, magari tagliuzzata dal gioco finito.
però non facciamo di tutta l'erba un fascio perché non è proprio sempre così ogni volta che si legge DLC.

Bethesda ci provò coi DLC in Oblivion, fece un'espansione classica, e poi vendette a due dollari l'armatura del cavallo. Venne criticata anche allora, e infatti nei giochi successivi, pur non demordendo, fece uscire "espansioncine", un compromesso, e adesso temo che ci riproverà con FO4 prendendo spunto dal season pass di CDPR per TW3, anche se sì, non si può fare di tutta un'erba un fascio e i CDPR sono ancora un'altra cosa.
Che servano soldi per sviluppare mi sta bene, ma due dollari per sviluppare l'armatura del cavallo? Non solo è un prezzo sbilanciato, ma per ciò che offri non capisco nemmeno come ti sia , non dico venuto in mente di venderla, ma proprio come ti sia permesso di farlo. Forse avevano l'acqua alla gola? non lo so, ma ne dubito, e credo in realtà che siano idee balzane partorite dalle menti che gestiscono la Zenimax, le quali probabilmente non sanno una sega di videogiochi e li considerano solo un prodotto come un altro, anzi, nemmeno, solo come un sistema per fare grana. Direte che è giusto così, io dico invece che non lo è per niente e spero che la gente se ne renda conto e non sostenga questi sistemi.
Poi Bethesda, sarà che l'han fatto per agevolavolare la community dei modders, sarà che l'han fatto per "agevolare" i propri progammatori che lavorano lì da una vita e che magari si son rotti le balle hanno altro per la testa e vogliono solo tornare a casa dopo il lavoro, ma non hanno speso un tubo per lo sviluppo del motore che è sempre lo stesso, non so di chi sia il Gamebryo, ma non credo che lo abbiano acquistato completamente, piuttosto hanno trovato il modo di non pagare più la licenza probabilmente.
La Crytek sì che ha investito in tecnologia... e in effetti è mezza fallita, forse ha ragione Bethesda:D.
Non so come si amministri un'azienda privata, e non so come stiano i loro conti, ma per quel che si può vedere da fuori mi sembra stiano bene, e credo che sarebbero potuti stare bene anche senza ricorrere a certe tattiche. Credo che maggior rispetto per il consumatore potrebbe essere più remunerativo. Fine pippone 2.

Jackaos
09-09-2015, 20:48
No, non riguarda il season pass la mia firma. Ma non ho detto che a me piace da impazzire il season pass.
Dico solo che é una scelta in piú che ci viene data, se si ha intenzione di comprare TUTTI i dlc al day1, a quel punto si risparmia.

Ora.. fosse stato l'unico metodo per ottenere i DLC.. avrei fatto terra e fuoco pure io. Ma dal momento in cui potete benissimo aspettare i singoli DLC scontati.. io onestamente non vedo il danno che questo season pass provoca a noi clienti. Chiaro?

Che sia un metodo "moderno" per fare piú soldi non ci piove, su questo sono d'accordo. Ma vi siete mai chiesti perché questa pratica non sta morendo? Eh si.. esatto. FUNZIONA! I season pass funzionano.. e secondo me per Fallout 4 é puro guadagno FACILE E SICURO, perché ne venderanno a frotte.

Allora mi state dicendo che se voi foste parte decisionale di quest'aspetto di Bethesda.. non ne avreste approfittato? Che poi non credo nemmeno sia definibile come metodo malvagio per fare soldi...

Tornando alla mia firma.. andate a documentarvi lí.. e vedete chi é che fa i soldi in modo MOOOOOOLTO TRUFFALDINO E MALVAGIO.

Prendermela perché ho un altra opzione di acquisto? Ma anche no! :asd:

Va bene, ho capito, se fossi a capo di uno studio di sviluppo lo farei fallire, con il gioco regalerei la scheda video.

djmatrix619
09-09-2015, 21:03
Va bene, ho capito, se fossi a capo di uno studio di sviluppo lo farei fallire, con il gioco regalerei la scheda video.

Mah. Che argomentazione. :stordita: :fagiano:

Jackaos
09-09-2015, 21:27
Mah. Che argomentazione. :stordita: :fagiano:

Era solo una battura, per dire però che tendenzialmente mi comporterei a quel modo, che solo perchè mi offrono soldi facili non è detto che li accetterei se potessi comunque avere un compenso adeguato produdendo qualcosa di valore, e questo potrebbe non essere lungimirante nel mercato attuale, dove magari quella che io reputo una becera avidità è solntanto una coscenziosa salvaguardia del proprio futuro ( metti che il prossimo gioco lo si toppa completamente ho delle riserve per andare avanti ). Nella mia critica comunque cerco di tener conto anche di questo, non è che pretendo la roba gratis, è soloi che mi sembrano prese per il culo, tutto qui.

Darkless
09-09-2015, 21:33
No, non riguarda il season pass la mia firma. Ma non ho detto che a me piace da impazzire il season pass.
Dico solo che é una scelta in piú che ci viene data, se si ha intenzione di comprare TUTTI i dlc al day1, a quel punto si risparmia.

Il season pass è solo la cartina tornasole del fanboyismo più stupido e sfrenato.
Non sai esattamente quanti DLC ci saranno, non sai come saranno, non sai di che parleranno (e in molti casi ancora non lo sanno manco gli sviluppatori), non sai quanto dureranno ma sai che li vuoi. E infatti ne venderanno a frotte.
I dittatori del secolo scorso avrebbero venduto le loro madri per avere un tale potere sulle masse.
Al massimo si puo' discutere del fatto che l'infoiato che vuole subito tutti i DLC se li compra a prascindere dal pass e quelli a cui fregancaxxo aspetteranno lo stesso il paccone in ubersconto.
Il discorso vale per qualunque sw house.

djmatrix619
09-09-2015, 21:49
Era solo una battura, per dire però che tendenzialmente mi comporterei a quel modo, che solo perchè mi offrono soldi facili non è detto che li accetterei se potessi comunque avere un compenso adeguato produdendo qualcosa di valore, e questo potrebbe non essere lungimirante nel mercato attuale, dove magari quella che io reputo una becera avidità è solntanto una coscenziosa salvaguardia del proprio futuro ( metti che il prossimo gioco lo si toppa completamente ho delle riserve per andare avanti ). Nella mia critica comunque cerco di tener conto anche di questo, non è che pretendo la roba gratis, è soloi che mi sembrano prese per il culo, tutto qui.

Beh é un punto di vista. Senza dubbio.
Anche se non sto capendo se stiamo parlando dei SEASON PASS o dei DLC.. cioé, cos'é dei due che non vi piace? Perché io ho opinioni differenti sulle due cose eh.. voi pare che ne parlate come se fossero la stessa cosa..!

Nel commento precedente dicevi:

Non so come si amministri un'azienda privata, e non so come stiano i loro conti, ma per quel che si può vedere da fuori mi sembra stiano bene, e credo che sarebbero potuti stare bene anche senza ricorrere a certe tattiche. Credo che maggior rispetto per il consumatore potrebbe essere più remunerativo.

Quindi con il Season Pass tu vuoi dire che ci stanno mancando di rispetto, é corretto? E questo a cui voglio arrivare.. in che modo, ci (VI) stanno mancando di rispetto? Sto aspettando questa risposta perché io ancora non ho capito il vostro punto di vista al 100%.

Ripeto.. ancora non sapete cosa ci sia nel season pass che giá vi state lamentando.. vorrei capire da dove lo covate questo odio..! E soprattutto perché preferite che vengano venduti i singoli DLC, e non il season pass.

ILLUMINATEMI..

Jackaos
09-09-2015, 22:05
Beh é un punto di vista. Senza dubbio.
Anche se non sto capendo se stiamo parlando dei SEASON PASS o dei DLC.. cioé, cos'é dei due che non vi piace? Perché io ho opinioni differenti sulle due cose eh.. voi pare che ne parlate come se fossero la stessa cosa..!

Nel commento precedente dicevi:



Quindi con il Season Pass tu vuoi dire che ci stanno mancando di rispetto, é corretto? E questo a cui voglio arrivare.. in che modo, ci (VI) stanno mancando di rispetto? Sto aspettando questa risposta perché io ancora non ho capito il vostro punto di vista al 100%.

Ripeto.. ancora non sapete cosa ci sia nel season pass che giá vi state lamentando.. vorrei capire da dove lo covate questo odio..! E soprattutto perché preferite che vengano venduti i singoli DLC, e non il season pass.

ILLUMINATEMI..

Sì, ma non con il Season Pass in particolare, ho parlato di DLC perchè ritengo che abbiano in comune lo stesso atteggiamento, provare a prender soldi che non ti meriti, o che ancora non ti sei meritato, e non ne capisco la ragione pratica, se non quella di volere di più offrendo grosso modo lo stesso di sempre. Una presa per i fondelli, e se questa non me la passi ( season ) mi passerai almeno che sia un atteggiamento "borderline" :). Ok, la colpa è di chi spende, eppure io non la farei un'offerta del genere, se non con valide motivazioni che non siano i soldi fini a se stessi. Io lavoro, vendo e devo guadagnarci, ovvio, quindi questo è il mio prodotto FINITO ( sant'iddio ) e questo è il prezzo, stop. Semplice, chiaro, recoaro.

P.S.
Vanno bene anche altre soluzioni per il commercio, ma che offrano qualche cosa di più, non ci vedo un vantaggio per l'utenza, tanto più che come diceva Darkless non si sa nemmeno cosa ci vendono, ma solo il prezzo... La creatività e l'arte la mettessero più nel prodotto e meno nelle soluzioni commerciali; quella è la vera e migliore soluzione commerciale.

P.P.S.
Va beh, si fa quel che si può, tutto gira così, e via discorrendo...

djmatrix619
09-09-2015, 22:15
Sì, ma non con il Season Pass in particolare, ho parlato di DLC perchè ritengo che abbiano in comune lo stesso atteggiamento, provare a prender soldi che non ti meriti, o che ancora non ti sei meritato, e non ne capisco la ragione pratica, se non quella di volere di più offrendo grosso modo lo stesso di sempre. Una presa per i fondelli, e se questa non me la passi ( season ) mi passerai almeno che sia un atteggiamento "borderline" :). Ok, la colpa è di chi spende, eppure io non la farei un'offerta del genere, se non con valide motivazioni che non siano i soldi fini a se stessi. Io lavoro, vendo e devo guadagnarci, ovvio, quindi questo è il mio prodotto FINITO ( sant'iddio ) e questo è il prezzo, stop. Semplice, chiaro, recoaro.

Beh si, ti sei risposto da solo. La colpa é di chi spende. Sempre e comunque. Dal momento in cui dici:"eppure io non la farei un'offerta cosí", diventa un problema tuo. Singolare. Di ognuno di voi se la pensate uguale. Bethesda non ha colpa perché non vi ha fatto nessun torto. Lo capite?
E la motivazione per farlo c'é perché é un'arma a doppio taglio. Da una parte prendono LORO piú soldi perché ci sono i fanatici che insta-comprano subito il season pass alla cieca proprio.. (mica é colpa di Bethesda se esistono loro), dall'altra parte ci dovrebbe essere un risparmio sul prezzo totale dei DLC. Perché non avrebbe motivo di esistere un season pass se non ci fosse un risparmio.

Ripeto ancora una volta che ci si puó informare senza acquistare il season pass impulsivamente. L'utente ha facoltá di decidere di acquistare al day1, al day1000, in sconto o senza sconto, singolo o tutto insieme..

Non vedo proprio il motivo di lamentaaaarsi e lamentaaarsi.
Direi che ho detto la mia. Poi beh pazienza se non siete d'accordo, punti di vista, me ne faró una ragione! :)

Jackaos
09-09-2015, 23:34
Beh si, ti sei risposto da solo. La colpa é di chi spende. Sempre e comunque. Dal momento in cui dici:"eppure io non la farei un'offerta cosí", diventa un problema tuo. Singolare. Di ognuno di voi se la pensate uguale. Bethesda non ha colpa perché non vi ha fatto nessun torto. Lo capite?
E la motivazione per farlo c'é perché é un'arma a doppio taglio. Da una parte prendono LORO piú soldi perché ci sono i fanatici che insta-comprano subito il season pass alla cieca proprio.. (mica é colpa di Bethesda se esistono loro), dall'altra parte ci dovrebbe essere un risparmio sul prezzo totale dei DLC. Perché non avrebbe motivo di esistere un season pass se non ci fosse un risparmio.

Ripeto ancora una volta che ci si puó informare senza acquistare il season pass impulsivamente. L'utente ha facoltá di decidere di acquistare al day1, al day1000, in sconto o senza sconto, singolo o tutto insieme..

Non vedo proprio il motivo di lamentaaaarsi e lamentaaarsi.
Direi che ho detto la mia. Poi beh pazienza se non siete d'accordo, punti di vista, me ne faró una ragione! :)

La responsabilità è di chi compra, ma a parer mio anche di chi vende e crea determinate condizioni, ma lasciamo perdere questo punto.
Tu dici che è solo un'altra offerta con pure un vantaggio per il cliente. Adesso esagero di nuovo nei termini, ma almeno per me è più chiaro: se mi vendi la merda, e mi dici che se te la compro prima ricevo uno sconto, non so quale vantaggio possa avere ottenuto, in fondo mi ritrovo con della merda, che forse non sarebbe un affare nemmeno gratis. Non mi sto riferendo ai contenuti ( seppure qualcuno reputi i giochi Bethesda alla stregua di quell'elemento ), ma mi riferisco al modo di vendita. Tempo addietro mi avresti venduto tutto in un unico pachhetto: perchè adesso mi frazioni il prodotto? Hai i soldi contati e cion quelli che fai vendendo il pacchetto "principale" mi ci crei altri contenuti? E questo perchè sei tanto appassionato del tuo lavoro che non appena fai dei soldi vuoi ricominciare e rendere così felice anche tutta la comunità? MAGARI...
Il fatto è, che frazionandop il prodotto, frazioni anche un eventuale ricarico, rendendolo più tollerabile, e ti giustifichi dicendo che hai comunque sviluppato una quantità maggiore di contenuti rispetto al passato ( anche se mi pare non lo abbia mai detto nessuno, e non sia nemmeno così evidente ) addolcendo il tutto. Altrimenti a cosa cacchio è servita questa nuova modalità di vendita? Voleva per caso essere una specie di rateizzazione per chi ha meno quattrini e non si può permettere un'espansione? MMMhh mmmmh, che gusto, che convenienza.
Si legge spesso in rete che le aziende non sono onlus e non fanno beneficenza, speriamo non la facciano nemmeno i clienti.

djmatrix619
10-09-2015, 00:16
Un vantaggio per il cliente TEORICO. Ovvio che possono pure fregarti con il season pass. Mica ho detto che c'é da fidarsi ciecamente.. ma ci mancherebbe! :asd:

Se, esempio, tu compri un season pass da 30 euro, e ci trovi 3 cappellini che il publisher dichiara dal valore di 40euro totale, per me la colpa é tua che hai comprato a scatola chiusa, basandoti solo sul valore totale, non del publisher che non ti ha MAI mentito. Certo, ne perderá di opinione pubblica dopo senz'altro, ma comunque non é loro la colpa, direi che l'odio deriva solo dalla frustrazione del cliente. :)

Sul resto neanche sto a risponderti perché, di nuovo, stai parlando di DLC, che é completamente un'altra cosa. Qui stiamo parlando del se é giusto o non é giusto vendere un pacchetto (season pass).
Voglio soltanto fare una parentesi. Stiamo parlando di un gioco che probabilmente ti terrá incollato col gioco base per oltre 300 ore (ma minimo, mod escluse) venduto all'incirca allo stesso prezzo di altri giochi che al massimo offrono quanto? Una trentina d'ore in media con zero rigiocabilitá?
E qui ci lamentiamo che offrono al giocatore la possibilitá di comprare pacchetti che espandono il gioco base con altre campagne o roba simile.. e che invece dovrebbero regalare?? Ma io a saperlo, al posto di Bethesda, vi avrei fatto pagare il gioco base almeno 120euro. :asd:

Ci mancherebbe che ora non si puó nemmeno dare l'opportunitá "opzionale" di espandere il gioco o di vendere un pacchetto completo al cliente per motivi "etici".... :asd: :asd: :asd:

Jackaos
10-09-2015, 01:15
Un vantaggio per il cliente TEORICO. Ovvio che possono pure fregarti con il season pass. Mica ho detto che c'é da fidarsi ciecamente.. ma ci mancherebbe! :asd:

Se, esempio, tu compri un season pass da 30 euro, e ci trovi 3 cappellini che il publisher dichiara dal valore di 40euro totale, per me la colpa é tua che hai comprato a scatola chiusa, basandoti solo sul valore totale, non del publisher che non ti ha MAI mentito. Certo, ne perderá di opinione pubblica dopo senz'altro, ma comunque non é loro la colpa, direi che l'odio deriva solo dalla frustrazione del cliente. :)

Sul resto neanche sto a risponderti perché, di nuovo, stai parlando di DLC, che é completamente un'altra cosa. Qui stiamo parlando del se é giusto o non é giusto vendere un pacchetto (season pass).
Voglio soltanto fare una parentesi. Stiamo parlando di un gioco che probabilmente ti terrá incollato col gioco base per oltre 300 ore (ma minimo, mod escluse) venduto all'incirca allo stesso prezzo di altri giochi che al massimo offrono quanto? Una trentina d'ore in media con zero rigiocabilitá?
E qui ci lamentiamo che offrono al giocatore la possibilitá di comprare pacchetti che espandono il gioco base con altre campagne o roba simile.. e che invece dovrebbero regalare?? Ma io a saperlo, al posto di Bethesda, vi avrei fatto pagare il gioco base almeno 120euro. :asd:

Ci mancherebbe che ora non si puó nemmeno dare l'opportunitá "opzionale" di espandere il gioco o di vendere un pacchetto completo al cliente per motivi "etici".... :asd: :asd: :asd:

Ma l'etica non è mica roba astratta su cui fare poesiole, l'ethos è il costume, l'insieme dei comportamenti che un individuo e una società hanno, anche i ladri hanno in un certo modo una loro etica, ma li metti in carcere.
Parlo dei DLC perchè come dicevo prima sono i frutti della stessa mentalità, e in più il SP serve ad acquistare proprio i DLC, e allora a maggior ragione: ma perchè invece di fare i DLC e darmi l'opportunità di preacquistarli, non mi fai un'espansione e me la vendi al prezzo del SP??? Non ti sembra meno contorto in questo modo? E dunque, come dicevo prima, lo fai per massaggiarmi il deretano, e scusami , non ti odio per questo, sono solo un pochino contrariato che tu ci stia provando, e di sicuro non ti amo.

Per quanto riguarda i giochi da dieci ore direi che siamo in una situazione anche peggiore, ed è sempre figlia della stessa mentalità. Magari sono cresciuti i costi di sviluppo rispetto al passato, ma ho forti dubbi che possano comunque giustificare l'andazzo generale. inoltre per quanto possa esserci molto più lavoro dietro, potrebbero essere trecento ore di nulla, quindi qui si entra in un discorso anche piuttosto soggettivo.

Secondo me non sono pratiche da far passare come normali ne tanto meno come buone, e mi pare che sia così sia che tu la veda sotto il punto di vista della morale comune sia che tu la veda da un punto di vista di egoismo basilare. Non credo sia nell'interesse di chi compra in sostanza, e credo che chi non lo veda non abbia chiaro il quadro generale, oppure se ne frega per varie possibili ragioni.

Poi per carità, non c'è l'obbligo di nulla, ma a me sembra una fregatura e la critico per questo.

capitan_crasy
10-09-2015, 16:49
Bethesda inaugurato una nuova serie di video per Fallout 4 riguardanti gli "S.P.E.C.I.A.L."
Come primo video si parla della forza (S come Strength)...

clicca sull'immagine per vedere il video
http://i.imgur.com/a5k808n.jpg (https://youtu.be/x2qzWMww3Lw)

capitan_crasy
10-09-2015, 17:07
Three Dog ("Tre Cani" in italiano), il DJ di Galaxy News Radio presente in Fallout 3, non tornerà per il quarto capitolo della serie.
In Fallout 3 era possibile ascoltare varie stazioni radio tramite il PipBoy, una di queste era Galaxy News Radio, attraverso la quale, il DJ Three Dog dava le news e suonava sempre le stesse canzoni.
Il personaggio era doppiato da Erik Todd Dellums, il quale nel lontano 2013 si era lasciato scappare di un suo eventuale coinvolgimento in qualcosa che aveva a che fare con Fallout.

http://i.imgur.com/VGOGhl0.jpg (https://twitter.com/ETDellums/status/288757510406557697?ref_src=twsrc^tfw)

Subito dopo, con un altro tweet confermava di essere stato stato autorizzato a parlarne.

http://i.imgur.com/AueSljy.jpg (https://twitter.com/ETDellums/status/288758936583168001?ref_src=twsrc^tfw)

Arrivando ai nostri giorni, nel 2015 Fallout 4 è stato annunciato ufficialmente ma l’attore non ha fatto sapere nulla di sé e del suo personaggio, se non fino alla scorsa settimana, quando è apparso con un nuovo tweet, in cui si dice piuttosto amareggiato per non essere stato incluso nel cast di doppiatori da Bethesda.

http://i.imgur.com/hRgA4qi.jpg (https://twitter.com/ETDellums/status/639495005220958210?ref_src=twsrc^tfw)

Infatti Bethesda, ha concluso la fase di doppiaggio del gioco con 111000 linee vocali registrate, ma nemmeno una del DJ.
Data la natura dei cinguettii nel 2013 di Dellums, possiamo supporre siano stati scritti per fuorviare i fan della serie oppure che Bethesda, abbia semplicemente cambiato i propri piani iniziali di includere Three Dog.


Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/09/10/fallout-4-il-dj-three-dog-non-sara-presente-nel-gioco/)

capitan_crasy
14-09-2015, 17:20
Pete Hines di Bethesda ha svelato su Twitter nuove informazioni sull’attesissimo Fallout 4.
Molti utenti, considerando che manca relativamente poco all’uscita del gioco, hanno chiesto tra quanto verranno annunciati i requisiti di sistema della versione PC.
Purtroppo, però, dovremmo attendere ancora per poterli scoprire.

http://i.imgur.com/wD1bPI3.jpg (https://twitter.com/DCDeacon/status/641768343159050241?ref_src=twsrc^tfw)
“Sveleremo (i requisiti di sistema) appena saremo certi di quali saranno”

Altri utenti invece sono preoccupati della versione PS4 del gioco, visto che in passato le versioni PlayStation dei titoli di Bethesda hanno avuto qualche problemino di troppo.
Sembra che per Hines questa versione non ha problemi di sorta, visto che ci gioca ogni giorno da settimane (beato lui!):

http://i.imgur.com/XRXfrLQ.jpg (https://twitter.com/DCDeacon/status/641654361458872320?ref_src=twsrc^tfw)

Per quanto riguarda il Season Pass, in risposta ad utente che chiedeva se questo sarà disponibile per sempre, Hines afferma che probabilmente sarà così, anche se non è certo, visto che per Bethesda è solo la seconda volta che annuncia un Season Pass (la prima è stata con The Evil Within).

http://i.imgur.com/7Py7uO5.jpg (https://twitter.com/DCDeacon/status/642316772717236224?ref_src=twsrc^tfw)

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/09/14/fallout-4-pete-hines-ci-parla-della-versione-pc-di-quella-ps4-e-del-season-pass/)

capitan_crasy
14-09-2015, 17:33
Fallout 4 non sfugge alla classificazione dell’ESRB e il verdetto è “M17+”, ovvero dotato di contenuti maturi non adatti ai bambini inferiori di 17 anni.
Il motivo? Il linguaggio volgare, la violenza e l’utilizzo di droghe. Questa la descrizione dell’ente di classificazione: (http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=34111&Title=Fallout%204)
“Si tratta di un action rpg in cui i giocatori assumono il ruolo di una persona residente in una zona sicura, al riparo dalla devastazione di un mondo post-apocalittivco.
I giocatori, completano le missioni nell’ambiente open world faranno uso di pistole, machete, laser e armi esposivi per uccidere i mutanti o altri sopravvissuti appartenenti al genere umano.
Le battaglie sono frenetiche e utilizzano armi da fuoco realistiche, vi sono esplosioni e spargimenti di sangue. Alcuni attacchi vengono eseguiti al rallentatore e prevedono lo smembramento o la decapitazione.
Alcune scene mostrano teste mozzate e cadaveri smembrati.
Inoltre, parole come “f**k,” “sh*t,” e “a**hole” sono ampiamente utilizzate.”


Clicca qui... (http://www.videogiochi.com/news/2015/09/fallout-4-classificato-dallesrb-come-m17/)

capitan_crasy
15-09-2015, 00:00
La community di giocatori PC che stanno aspettando Fallout 4 da tempo vorrebbe informarsi sui requisiti minimi e consigliati del gioco, ma Bethesda Softworks non li ha ancora comunicati.
A cercare maggiore chiarezza sulla questione è stato un utente, il quale ha chiesto su Twitter, un po' spazientito, il motivo di tale silenzio.
Questa la risposta dello studio:
"Capisco il suo punto di vista, ma non vogliamo diffondere informazioni poco accurate e incomplete.
Ancora non conosciamo i requisiti di Fallout 4, fare il contrario sarebbe da irresponsabili", si legge nel tweet.

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-14-news-videogiochi-fallout-4-bethesda-temporeggia-nellannunciare-i-requisiti-pc)

randy88
15-09-2015, 12:56
La community di giocatori PC che stanno aspettando Fallout 4 da tempo vorrebbe informarsi sui requisiti minimi e consigliati del gioco, ma Bethesda Softworks non li ha ancora comunicati.
A cercare maggiore chiarezza sulla questione è stato un utente, il quale ha chiesto su Twitter, un po' spazientito, il motivo di tale silenzio.
Questa la risposta dello studio:
"Capisco il suo punto di vista, ma non vogliamo diffondere informazioni poco accurate e incomplete.
Ancora non conosciamo i requisiti di Fallout 4, fare il contrario sarebbe da irresponsabili", si legge nel tweet.

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-14-news-videogiochi-fallout-4-bethesda-temporeggia-nellannunciare-i-requisiti-pc)

Sant'iddio, ma almeno qualche punto di riferimento.... lo sapranno credo se F4 è giocabile solo con 4 GTX980, o se pure la GPU del processore lo fa partire...

Almeno per entrare nell'ordine di idee di come peserà sull'Hardware... poi dei requisiti PRECISI si potrà anche aspettare, fermo restando che a me frega poco(escluso lo spazio che occupa su SSD).

X360X
15-09-2015, 13:18
Alla fine contano solo i test reali, è inutile vedere dei requisiti che possono essere facilmente sbagliati e non è dato sapere a cosa si riferiscono (risoluzione? livello dettagli? framerate?)

certo i test arrivano all'uscita ma mi preoccuperei di ben altro con un gioco bethesda al dayone :fagiano:

Jackaos
15-09-2015, 15:51
Ma infatti, quando mai sono stati precisi i requisiti annunciati, la cosa più importante sarà sapere se oltre ad aver messo trucco e parrucco all'engine lo avranno anche ottimizzato ( parola grossa... ) per i multicores e se sia a 64 bit, anche se quest'ultima caratteristica dovrebbe esserci, dato che hanno sviluppato il gioco per le nuove consoles e dato che hanno dichiarato ( Todd almeno ) che la memoria nei titoli passati era uno dei loro più grandi problemi ( la mancanza di memoria ovviamente ).

djmatrix619
15-09-2015, 16:12
Ma infatti, quando mai sono stati precisi i requisiti annunciati, la cosa più importante sarà sapere se oltre ad aver messo trucco e parrucco all'engine lo avranno anche ottimizzato ( parola grossa... ) per i multicores e se sia a 64 bit, anche se quest'ultima caratteristica dovrebbe esserci, dato che hanno sviluppato il gioco per le nuove consoles e dato che hanno dichiarato ( Todd almeno ) che la memoria nei titoli passati era uno dei loro più grandi problemi ( la mancanza di memoria ovviamente ).

Si ormai ovunque si evince che i problemi di memoria dovrebbero essere spariti, e non vedo l'ora di provare le mod a 64bit!! (:eek:) ..anche se lo giocheró liscio la prima volta! :)

capitan_crasy
16-09-2015, 11:40
Bethesda ha svelato oggi nuovi dettagli sulla natura open world di Fallout 4, sulle ampie possibilità di personalizzazione e sul supporto per le mod; maggiori informazioni nel comunicato stampa pubblicato di seguito.

"Vogliamo la torta e la ciliegina", afferma il direttore di gioco Todd Howard. No, non si riferisce alla nuova dieta ipercalorica che ti aiuterà a sopravvivere nel mondo post apocalittico. Todd parla di come Fallout 4 proporrà una dinamica da sparatutto completo affiancata da un'esperienza di gioco di ruolo molto profonda, ricca di statistiche e diversi modi di personalizzare il personaggio. Tutto questo segue la filosofia di Bethesda Game Studios di offrire al giocatore la possibilità di essere chi vuole e fare quello che vuole. "Quanto più riusciamo ad accontentare il giocatore, tanto più noi siamo felici", dice Todd.
Fallout 4 mette al centro la personalizzazione, dalla costruzione di insediamenti all’interno del gioco grazie all’officina, alla creazione di nuove armi con il più avanzato sistema di creazione mai visto, alla progettazione di mod su PC e console. Sì, quasi tutto è opzionale, ma ora ci sono altre ragioni per esplorare l’enorme zona contaminata alla ricerca di materiali utili. “Puoi fare a pezzi il mondo e poi costruire ciò che desideri” dice il direttore di gioco Todd Howard. Ecco il nostro nuovo video che spiega perché un po’ di nastro adesivo e di colla potrebbero risultare più utili di una granata in Fallout 4.
Scopri di più sulla libertà del giocatore nel mondo aperto di Fallout 4 e sulle possibilità di personalizzazione e creazione di mod nelle videointerviste che trovi su Bethesda.net a questo indirizzo. (http://bethesda.net/#it/events/game/fallout-4-player-freedom-in-an-open-world/2015/09/15/27)

clicca sulle immagini per vedere il video
http://i.imgur.com/Xiwe0Y9.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=AGj8Q0i3BkU)

http://i.imgur.com/npTH2g2.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=g-f2Cru4yoU)

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/fallout-4-nuovi-dettagli-su-liberta-personalizzazione-e-modding-237777.html)

capitan_crasy
16-09-2015, 11:56
Il gunplay di Fallout 4 sarà più simile ai moderni FPS, grazie al prezioso apporto dato dagli id Software.
In un nuovo video del gioco (clicca qui (https://www.youtube.com/watch?v=g-f2Cru4yoU)), il director Todd Howard ha spiegato che uno degli obiettivi del nuovo capitolo è quello di proporre un modello migliore di gunplay. E chi meglio degli id Software (Doom, Quake e Wolfenstein) per dare una mano?
“Non dirò nulla di male riguardo a Fallout 3, ma non volevamo usare come scusa l’impianto GDR del gioco per giustificare le fasi action. Visto che id Software fanno parte della nostra compagnia, la prima cosa che abbiamo fatto è stata chiamarli.“, afferma Howard.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/09/16/bethesda-si-e-fatta-dare-una-mano-da-id-software-per-il-gunplay-di-fallout-4/)

Bestio
16-09-2015, 12:03
[I]Il gunplay di Fallout 4 sarà più simile ai moderni FPS, grazie al prezioso apporto dato dagli id Software.

NOOOOOOO VI PREGO NOOOOOOOO!!! :muro: :muro: :muro: :muro:

http://i.ytimg.com/vi/S_-tXjgYPlc/hqdefault.jpg

ODIO gli FPS più di ogni altra cosa al mondo, già è stato un difficilissimo digerire la visuale da FPS in F3 e NV, se questo è ancora più FPS mi passerà del tutto quella poca voglia di giocare ai VG che mi è rimasta... :cry: :cry:

Non mi resta che aspettare (e sperare) Wasteland 3...

capitan_crasy
16-09-2015, 12:27
NOOOOOOO VI PREGO NOOOOOOOO!!! :muro: :muro: :muro: :muro:

http://i.ytimg.com/vi/S_-tXjgYPlc/hqdefault.jpg

ODIO gli FPS più di ogni altra cosa al mondo, già è stato un difficilissimo digerire la visuale da FPS in F3 e NV, se questo è ancora più FPS mi passerà del tutto quella poca voglia di giocare ai VG che mi è rimasta... :cry: :cry:

Non mi resta che aspettare (e sperare) Wasteland 3...

Allora mi sa che stai sbagliando gioco...:sofico:
Oddio la prima del 3 lasciava molto a desiderare (anche Todd si è morso la lingua sull'argomento:asd:) che ora sia subentrata ID per sistemarla è tutto grasso che cola.
Rimane sempre la terza persona sperando che abbiano migliorato il tutto portando il suo gameplay nell'era moderna...

unkle
16-09-2015, 13:03
Todd parla di come Fallout 4 proporrà una dinamica da sparatutto completo affiancata da un'esperienza di gioco di ruolo molto profonda, ricca di statistiche e diversi modi di personalizzare il personaggio.


Quello che avevano già proposto i GSC con S.T.A.L.K.E.R. una fusione fra FPS e RPG.
A me non dispiace, sperando comunque che non ci sia "solo" da sparare per risolvere quest e situazioni varie...

randy88
16-09-2015, 13:07
Quello che avevano già proposto i GSC con S.T.A.L.K.E.R. una fusione fra FPS e RPG.

E considerando che STALKER è uno dei miei giochi preferiti di sempre(lo considero un capolavoro assoluto), inutile dire di cosa penso della scelta di Bethesda di fare un F4 "più sparatutto"....

TELETRASPORTATEMI A NOVEMBRE, MALEDIZIONE!!!!

djmatrix619
16-09-2015, 13:09
E considerando che STALKER è uno dei miei giochi preferiti di sempre(lo considero un capolavoro assoluto), inutile dire di cosa penso della scelta di Bethesda di fare un F4 "più sparatutto"....

TELETRASPORTATEMI A NOVEMBRE, MALEDIZIONE!!!!

;)

Bestio
16-09-2015, 14:37
Allora mi sa che stai sbagliando gioco...:sofico:
Oddio la prima del 3 lasciava molto a desiderare (anche Todd si è morso la lingua sull'argomento:asd:) che ora sia subentrata ID per sistemarla è tutto grasso che cola.
Rimane sempre la terza persona sperando che abbiano migliorato il tutto portando il suo gameplay nell'era moderna...

Ma perchè nell'era moderna dev'essere trasformato tutto in uno sparatutto?

Se voglio giocare ad uno sparatutto gioco a Farcry, Fallout è nato GDR e deve rimanere GDR. :muro: :cry: :nera: :incazzed:
Nel 3 e in NV c'era solo lo SPAV a salvare il gioco dal mio punto di vista, sebbene fosse un po una forzatura...
Vedremo in F4 come lo hanno implementato sperando che possa sistemare un po questa situazione disperata, per coloro che come me hanno amato alla follia F1 e F2. :sperem:

29Leonardo
16-09-2015, 14:56
quel poco che ho visto in f3 con il sistema ibrido faceva acqua da tutte le parti, quindi o fai il gioco tarato sul vats o lo fai totalmente real-time.

Il tipo di mira non determina che il gioco sia rpg o meno.:rolleyes:

capitan_crasy
16-09-2015, 15:21
Ma perchè nell'era moderna dev'essere trasformato tutto in uno sparatutto?

Se voglio giocare ad uno sparatutto gioco a Farcry, Fallout è nato GDR e deve rimanere GDR. :muro: :cry: :nera: :incazzed:
Nel 3 e in NV c'era solo lo SPAV a salvare il gioco dal mio punto di vista, sebbene fosse un po una forzatura...
Vedremo in F4 come lo hanno implementato sperando che possa sistemare un po questa situazione disperata, per coloro che come me hanno amato alla follia F1 e F2. :sperem:

Non in un sparattutto, non intendevo mica quello...
Tecnicamente parlando la terza di FO3 e NW era ed è molto deficitaria, che poi si lasciava giocare (anche con le dovute MOD) è un altro discorso.
Non mi aspetto un DS o un TW3 intendiamoci ma che l'upgrade al motore porti anche benefici alla terza persona.
Per il discorso della prima DEVE assomigliare ad un FPS perchè cosi come è semplicemente pietosa...
Inoltre mi spiace dirlo ma ormai la saga di Fallout by bethesda non è più un GDR anche se ha ancora delle (simil) meccaniche; "action qualcosa" è un nome più appropriato. :stordita:

The_Silver
16-09-2015, 15:25
quel poco che ho visto in f3 con il sistema ibrido faceva acqua da tutte le parti, quindi o fai il gioco tarato sul vats o lo fai totalmente real-time.

Il tipo di mira non determina che il gioco sia rpg o meno.:rolleyes:
This.

capitan_crasy
16-09-2015, 15:55
Bethesda pubblica il secondo video su Fallout 4 riguardanti gli "S.P.E.C.I.A.L.".
Questa volta si parla di percezione (P come Perception)...

clicca sull'immagine per vedere il video
http://i.imgur.com/ennKNGY.jpg (https://youtu.be/uIlEg0rds1k)

djmatrix619
16-09-2015, 16:22
"Stringere relazioni a distanza..." hahaha stupendo! :asd:

bonusax
16-09-2015, 19:52
This.

Concordo, adoro gli FPS, adoro fallout...ergo...

Novembre sarai il benvenuto!!

carmine19
16-09-2015, 20:29
Iscritto 👍

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andry18
16-09-2015, 20:45
"Stringere relazioni a distanza..." hahaha stupendo! :asd:
concordo, mi ha fatto scompisciare :asd: :asd:

ottimi video, resta da vedere come sarà il gioco. spero in più gdr e meno bethesda

randy88
17-09-2015, 11:27
"La percezione vi aiuterà a superare questi momenti di ambiguità morale"

"stringere relazioni a distanza"

Hanno tutti i difetti del mondo, ma per queste boiate sono insuperabili :D

MadFury
17-09-2015, 11:59
NOOOOOOO VI PREGO NOOOOOOOO!!! :muro: :muro: :muro: :muro:

http://i.ytimg.com/vi/S_-tXjgYPlc/hqdefault.jpg

ODIO gli FPS più di ogni altra cosa al mondo, già è stato un difficilissimo digerire la visuale da FPS in F3 e NV, se questo è ancora più FPS mi passerà del tutto quella poca voglia di giocare ai VG che mi è rimasta... :cry: :cry:

Non mi resta che aspettare (e sperare) Wasteland 3...

Certo che se la tua voglia di giocare ai VG e' ancorata a questo Fallout 4 allora stai proprio messo male :asd:

shinral
17-09-2015, 12:18
Il gunplay di Fallout 4 sarà più simile ai moderni FPS, grazie al prezioso apporto dato dagli id Software.
In un nuovo video del gioco (clicca qui (https://www.youtube.com/watch?v=g-f2Cru4yoU)), il director Todd Howard ha spiegato che uno degli obiettivi del nuovo capitolo è quello di proporre un modello migliore di gunplay. E chi meglio degli id Software (Doom, Quake e Wolfenstein) per dare una mano?
“Non dirò nulla di male riguardo a Fallout 3, ma non volevamo usare come scusa l’impianto GDR del gioco per giustificare le fasi action. Visto che id Software fanno parte della nostra compagnia, la prima cosa che abbiamo fatto è stata chiamarli.“, afferma Howard.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/09/16/bethesda-si-e-fatta-dare-una-mano-da-id-software-per-il-gunplay-di-fallout-4/)

purtroppo più passa il tempo è più i giochi vanno a semplificarsi, soprattutto per essere giocati su console

unkle
17-09-2015, 13:06
purtroppo più passa il tempo è più i giochi vanno a semplificarsi, soprattutto per essere giocati su console

In generale si, e mi sembra oltre che inevitabile anche ovvio da un certo punto di vista.
Ma la colpa non è direttamente delle console, ma delle SH che voglio ridurre i costi e massimizzare i profitti. E la massa videoludica, sia su PC che su console, vuole roba semplice, da cervello spento, però col graficone e che duri poco, perchè di cacca da giocare ce n'è tanta.

Bestio
17-09-2015, 15:09
Certo che se la tua voglia di giocare ai VG e' ancorata a questo Fallout 4 allora stai proprio messo male :asd:

Sono in piena crisi del videogiocatore di mezza età... :asd: :cry:
Vorrei un gioco con le meccaniche di F2/3 o Arcanum e la grafica (e la storia) di TW3. :stordita:

Troppo "action" non fa proprio per me, mi piace usare la testa, non la "forza bruta"...

capitan_crasy
17-09-2015, 17:26
La guida ufficiale di Fallout 4 da parte di Prima Games sarà pubblicata in Italia, Spagna, Germania e Francia da Multiplayer Edizioni, a partire dal 10 novembre 2015.
Il Manuale di Sopravvivenza per abitanti del Vault, questo il titolo ufficiale della guida, arriva sul mercato in due edizioni. La Collector's Edition si presenta come un lussuoso volume da 400 pagine con copertina rigida, caratterizzato dal tipico stile anni 50 tratto direttamente dagli artwork del gioco, al prezzo di 34,99 euro.
La Standard Edition costa invece 24,99 euro e ha la copertina flessibile ma manca di alcuni contenuti esclusivi all'altra edizione, cosa che porta il totale delle pagine a 384.
Il Manuale rappresenta una guida sicura per esplorare la Zona Contaminata con soluzioni passo passo, mappe e indicazioni dettagliate su strategie, luoghi, oggetti e tesori.
All'interno di trovano anche specifiche e dati su tutte le abilità, armature, armi, oggetti e creature che si incontrano nel corso di Fallout 4, oltre ad approfondimenti sui processi di creazione e lavorazione sugli oggetti da raccogliere, potenziare o costruire.

Per maggiori informazioni:
Fallout 4 – Collector’s Edition
Clicca qui (http://edizioni.multiplayer.it/gs/fallout-4-collectors-edition)

Fallout 4 – Standard Edition
Clicca qui (http://edizioni.multiplayer.it/gs/fallout-4)

Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/156291-fallout-4-la-guida-ufficiale-di-fallout-4-sara-pubblicata-in-italia-spagna-germania-e-francia-da-multiplayer-edizioni.html?piattaforma=pc)

djmatrix619
17-09-2015, 17:43
Sull'amazzone inglese il prezzo della guida é aumentata del 25%.. e noto che la guida italiana costa ancora di piú.. anche se di pochi euro.

Giocano sul fatto che potrebbero finire (parlo della Collector's Edition) e non essere piú disponibili.. e intanto incassano come non mai! FURBI! :asd:

Bestio
17-09-2015, 17:45
Certo che la guida di un gioco che non è ancora uscito, alla faccia dello spoiler! :asd:
Mai capito il senso di ste guide tra l'altro. :rolleyes:

djmatrix619
17-09-2015, 17:46
Certo che la guida di un gioco che non è ancora uscito, alla faccia dello spoiler! :asd:
Mai capito il senso di ste guide tra l'altro. :rolleyes:

Esce in contemporanea con il gioco....

capitan_crasy
17-09-2015, 18:23
Trovo invece molto interessante la guida strategica digitale disponibile per il pre-ordine su gamestop a "soli" 10 dollaruzzi. (clicca qui (http://www.gamestop.com/strategy-guides/fallout-4-vault-dwellers-survival-eguide/123929))
Se esce in italiano e allo stesso prezzo la prendo al volo!:D

Jackaos
17-09-2015, 23:09
Mai comprata una guida, a che servono di preciso? Come le utilizzate? Per quel che ne so dovrebbero esserci descrizioni su tutto o quasi quello che c'è nel gioco, ma si chiama strategica perchè ti dicono come impostare certe cose o come riuscire in certi tasks? Tipo nel crafting? Una scorciatoia, un cheat, un approfondimento oppure....??? Un mezzo fallimento del gameplay? Non è meglio imparare giocando? Non è meglio scoprire e lasciarsi sorprendere? C'è un torneo con achievements? Si vince qualche cosa? Tra dieci anni venderanno protesi robotiche che ti aiuteranno a premere i tasti e a muovere il mouse in Fallout 8? Tra venti anni ti preleveranno i soldi dal conto a tua insaputa e poi ti spediranno una cartolina digitale in cui brevemente ti diranno quanto ti sei divertito in Fallout 15?

P.S.
Alcune domande sono serie, quellla che più mi incuriosisce è come utillizate una di queste guide. Comunque anche le retoriche e le battute sono serie. E non rientrano sempre precisamente in una sola categoria.

shinral
18-09-2015, 10:33
servono a rivenderle dopo anni ai collezionisti per 100 volte il loro valore

capitan_crasy
18-09-2015, 11:51
Mai comprata una guida, a che servono di preciso? Come le utilizzate? Per quel che ne so dovrebbero esserci descrizioni su tutto o quasi quello che c'è nel gioco, ma si chiama strategica perchè ti dicono come impostare certe cose o come riuscire in certi tasks? Tipo nel crafting? Una scorciatoia, un cheat, un approfondimento oppure....??? Un mezzo fallimento del gameplay? Non è meglio imparare giocando? Non è meglio scoprire e lasciarsi sorprendere? C'è un torneo con achievements? Si vince qualche cosa? Tra dieci anni venderanno protesi robotiche che ti aiuteranno a premere i tasti e a muovere il mouse in Fallout 8? Tra venti anni ti preleveranno i soldi dal conto a tua insaputa e poi ti spediranno una cartolina digitale in cui brevemente ti diranno quanto ti sei divertito in Fallout 15?

P.S.
Alcune domande sono serie, quellla che più mi incuriosisce è come utillizate una di queste guide. Comunque anche le retoriche e le battute sono serie. E non rientrano sempre precisamente in una sola categoria.

Per quanto mi riguarda presi la mia prima guida per FO3 sperando (invano:cry: ) che ci fosse qualche approfondimento sull'utilizzo del editor.
Ho cominciato ad utilizzarla dopo aver finito il gioco un paio di volte tanto per capire cosa mi ero lasciato indietro ed era un enormità.
Di testa mia mi ero fatto una run per scoprire ed esplorare tutto il gioco e alla fine la guida mi è stata di aiuto proprio nel contorno.
Stessa cosa successe per quella di NW e sarebbe successa anche per quella di Skyrim, peccato che bethesda non pubblico mai la versione italiana (meno male:D).
Presi la guida anche per altri giochi tra qui DAO, DA2 (me ne sto pentendo ancora adesso:muro: ), e ME3 che trovai molto utile più sul multiplayer che per la campagna del single player.
Oggi ti direi che non ho nessuna intenzione di mettere in budget il costo della guida (piuttosto spendo quei soldi per gli eventuali DLC) anche perchè trovo scomodo interagire davanti ad un librone del genere.
Tuttavia nel caso uscisse la versione digitale in italiano a 10 dollari/euro la prendo al volo, altrimenti nulla.
In definitiva queste guide sono fatte per i maniaci/appassionati del titolo ovvero per chi non vuole lasciarsi dietro niente e magari risparmiarsi inutili ore di esplorazione...

Bestio
18-09-2015, 12:31
Tutto ciò che c'è sulle guide si trova anche su Internet, e perdersi qualcosa in questi giochi così enormi fa anche parte del gioco...
Io ad esempio solo quando ho finito F3 e ho visto...
Il cane nella cutscene finale, mi sono accorto di essermelo perso... :asd:

29Leonardo
18-09-2015, 14:04
Mai comprata una guida, a che servono di preciso? Come le utilizzate? Per quel che ne so dovrebbero esserci descrizioni su tutto o quasi quello che c'è nel gioco, ma si chiama strategica perchè ti dicono come impostare certe cose o come riuscire in certi tasks? Tipo nel crafting? Una scorciatoia, un cheat, un approfondimento oppure....??? Un mezzo fallimento del gameplay? Non è meglio imparare giocando? Non è meglio scoprire e lasciarsi sorprendere? C'è un torneo con achievements? Si vince qualche cosa? Tra dieci anni venderanno protesi robotiche che ti aiuteranno a premere i tasti e a muovere il mouse in Fallout 8? Tra venti anni ti preleveranno i soldi dal conto a tua insaputa e poi ti spediranno una cartolina digitale in cui brevemente ti diranno quanto ti sei divertito in Fallout 15?

P.S.
Alcune domande sono serie, quellla che più mi incuriosisce è come utillizate una di queste guide. Comunque anche le retoriche e le battute sono serie. E non rientrano sempre precisamente in una sola categoria.

Hanno un senso per chi vuole svicerarsi il gioco scoprendo cose da fare omesse alla prima giocata, almeno questo è il senso che gli do io in quanto se giocassi e leggessi in contemporanea chi/cosa/come e quando fare delle cose mi rovinerei completamente il gioco.


servono a rivenderle dopo anni ai collezionisti per 100 volte il loro valore

Solo quelle di ff7-8-9, le altre valgono una ceppa.

shinral
18-09-2015, 14:29
Hanno un senso per chi vuole svicerarsi il gioco scoprendo cose da fare omesse alla prima giocata, almeno questo è il senso che gli do io in quanto se giocassi e leggessi in contemporanea chi/cosa/come e quando fare delle cose mi rovinerei completamente il gioco.




Solo quelle di ff7-8-9, le altre valgono una ceppa.

pensa che per anni ho tenuto nel cassetto quella di ff8 per poi buttarla, solo dopo ho scoperto che valeva qualcosa :muro:

Jackaos
18-09-2015, 19:34
Mmm ok, grazie, è più o meno quel che sapevo e mi aspettavo, ma non sono così fan, per quanto mi piaccia il mondo di Fallout.

Bestio
18-09-2015, 20:26
Solo quelle di ff7-8-9, le altre valgono una ceppa.

Mio fratello dovrebbe avere ancora quella di FF7, vale davvero tanto? :confused:

alexbilly
19-09-2015, 09:04
http://store.bethsoft.com/monopoly-fallout-collectors-edition.html?utm_source=bm23&utm_medium=email&utm_term=Image+-+http://store.bethsoft.com/monopoly-fallout-collectors-edition.html&utm_content=Image+-+http://store.bethsoft.com/monopoly-fallout-collectors-edition.html&utm_campaign=20150917bthfomonopoly&_bta_tid=3.AIYw.CGDInw.F0Qe.AUCesQ..AgdEaQ.b..l.BoeE.n...X8XkOA&_bta_c=g3dedqqa8dtun5dupx3gl82r5ikjt

"Vai in prigione senza passare dal vault" :stordita:

shinral
19-09-2015, 14:14
http://store.bethsoft.com/monopoly-fallout-collectors-edition.html?utm_source=bm23&utm_medium=email&utm_term=Image+-+http://store.bethsoft.com/monopoly-fallout-collectors-edition.html&utm_content=Image+-+http://store.bethsoft.com/monopoly-fallout-collectors-edition.html&utm_campaign=20150917bthfomonopoly&_bta_tid=3.AIYw.CGDInw.F0Qe.AUCesQ..AgdEaQ.b..l.BoeE.n...X8XkOA&_bta_c=g3dedqqa8dtun5dupx3gl82r5ikjt

"Vai in prigione senza passare dal vault" :stordita:

bellissimo, chissà se spediscono in italia

capitan_crasy
20-09-2015, 21:20
Edit!
Thread sbagliato...:doh:

capitan_crasy
21-09-2015, 10:33
http://i.imgur.com/iYOLhoDl.png (http://imgur.com/iYOLhoD.png)
http://i.imgur.com/zQ4i3utl.png (http://imgur.com/zQ4i3ut.png)
http://i.imgur.com/c8JMiUzl.png (http://imgur.com/c8JMiUz.png)

Clicca qui... (http://gaming.corsair.com/en-us/landing/bsmods)

capitan_crasy
21-09-2015, 10:56
Alcune conferme via twitter da Pete Hines sulle romance, la PowerSuit armor e i rifugi.

Le romance saranno disponibili SOLO con compagni umani.
http://i.imgur.com/KDanOeil.jpg (https://twitter.com/DCDeacon/status/643966842512412673?ref_src=twsrc^tfw)

La PowerSuit armor non si potrà portare in giro nell'inventario e per averla bisogna per forza indossarla.
http://i.imgur.com/jLPotkDl.jpg (https://twitter.com/DCDeacon/status/643818911599759361?ref_src=twsrc^tfw)

I rifugi possono essere costruiti SOLO in determinati luoghi sulla mappa della zona contaminata.
http://i.imgur.com/gv9oD0Fl.jpg
(https://twitter.com/DCDeacon/status/643818441007239168?ref_src=twsrc^tfw)

Clicca qui... (http://gamingbolt.com/fallout-4-bethesda-explains-why-fallout-3-is-not-coming-to-ps4-new-details-on-settlement-and-more)

djmatrix619
21-09-2015, 11:02
I rifugi possono essere costruiti SOLO in determinati luoghi sulla mappa della zona contaminata.

Questo é assai brutto.. ma spero sia una cosa facilmente moddabile.

capitan_crasy
21-09-2015, 17:43
clicca sulle immagini per vedere i video
http://i.imgur.com/ySgFX1a.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=qjG73L_onmE)

Fallout 4 - Dogmeat Behind the Scenes
http://i.imgur.com/49cSrpf.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=uz9E7twW3Ec)