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View Full Version : [Ps3][Thread Ufficiale] Demon's Souls


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GUARDIAN 77
23-06-2009, 18:00
Demon's Souls

Demon's Souls è un gioco sviluppato in esclusiva per Playstation 3 da From Software, divenuto già un cult in Giappone (uscito il 02/2009) dove il gioco ha registrato il tutto esaurito nei negozi al day one, neanche la stessa software house si aspettava tutto questo successo ed è corsa ai ripari inviando nuove scorte nei negozi ,già tutte prenotate.
dopo questo grande successo Atlus ha diffuso un comunicato stampa per annunciare la pubblicazione del gioco di ruolo in Nord America, in Europa uscirà il 25/06/2010 e sarà distribuito da Namco Bandai.

http://img19.imageshack.us/img19/1598/1200x.jpg


http://www.pctunerup.com/up/results/_201004/20100416112131_1930DemonsSouls_Pack_Final.jpg

sviluppatore:From Software

console:esclusiva Ps3

uscita in America:Ottobre 2009

uscita Europea: 25 Giugno 2010

multiplayer:si

genere:rpg

trailer uk: http://www.youtube.com/watch?v=QHXLJ0erdBk&feature=player_embedded

trailer italiano: http://www.youtube.com/watch?v=7lXL1GU10Fg&feature=player_embedded

STORYBOARD e GAMEPLAY

La storia narra di re ALLANTI XII che nella disperata ricerca di potere e prosperità per il suo regno, risveglia accidentalmente "The Old One" dal suo sonno, e una nebbia malvagia e oscura si posa sulle terre di Boletaria ( che nome!!:)). Assieme ad essa, compaiono demoni e creature di ogni genere che infestano il regno. Solo anime coraggiose potranno sbarazzarsi di demoni e nebbia per far addormentare nuovamente "The Old One". Ovviamente, prima di cominciare ogni avventura, il giocatore deve decidere che tipo di guerriero vuole impersonare. Ogni volta che comincerete una partita potrete, tramite un buon editor, creare il vostro alter ego virtuale, scegliendo tra dieci classi differenti tra cui: il guerriero, l’arciere, il mago, il ladro, ecc.
Questa scelta determinerà solamente le statistiche e l'equipaggiamento iniziali, e non avrà conseguenze durante il gioco. Una volta creato il personaggio, ci si ritroverà in una specie di tutorial e il gioco avrà inizio. Con il tasto x possiamo correre e schivare i colpi degli avversari, con R1 e R2 si sferra l’attacco, che è di due tipologie differenti a seconda dell’arma impugnata ma corrispondendo sempre con i classici attacco medi e attacco potente. Il tasto L1 è dedicato alla parata e con L2, se premuto con il giusto tempismo, si potrà contrattaccare o anticipare gli attacchi nemici. Con quadrato si useranno gli oggetti in possesso, selezionabili utilizzando la crocetta direzionale. La particolarità di Demon's Souls sta nell’utilizzo del tasto start, premendo il quale il gioco non andrà in pausa, ma si aprirà il menù con tutte le caratteristiche del personaggio, senza tuttavia bloccare l’azione di gioco. Questo per sottolineare l’elevata e a volte frustrante difficoltà del titolo. È quindi consigliabile consultare il menù appena finito un incontro con l’area vuota di nemici o nel NEXUS. Questo luogo altro non è che un rifugio, una zona di riposo per tutte le anime cadute in battaglia. E sì, avete letto bene: anime cadute. Il NEXUS infatti è una sorta di limbo nel quale finirete una volta morti durante il primo tutorial e nel quale ritornerete praticamente per tutta l’avventura. Qui potrete incontrare personaggi non giocanti, fare due chiacchiere con le altre anime cadute, riposare o riparare il vostro armamentario. Addirittura nelle fasi avanzate del gioco incontrerete alcuni saggi che vorranno seguirvi in battaglia per insegnarvi le arcane arti magiche. Starà a voi scegliere il da farsi. Ma fate molta attenzione alla vostra decisione. Proprio dal NEXUS si avrà inoltre accesso ai cinque mondi che compongono l’intera avventura. Ovviamente appena cominciato si sbloccherà solo il primo mondo , nel quale dovremo farci strada tra orde di nemici e ostacoli vari, fino ad arrivare al boss che controlla quel regno, per sconfiggerlo e liberarlo da esso. I BOSS sono una delle parti fondamentali di tutta la produzione From Software. Infatti gli scontri con essi, oltre ad essere difficili e spettacolari, faranno sì, che, una volta abbattuti, appaia una donzella nera che ci donerà più potenziale, facendoci aumentare di livello e acquisire nuovi poteri. Una vota completato il primo mondo si potrà accedere ai restanti, anche se un ordine imposto non è presente in realtà e sarete voi a scegliere da dove partire. Ogni area è composta da tre sottosezioni e, ad ogni completamento di una di esse, ci si trova a fronteggiare il classico BOSS.



Il sistema di combattimento richiede forse qualche spiegazione in più. Il modo di attacco e di parata sono già stati spiegati. Quello che però bisogna sapere é che il numero di azioni eseguibili é limitato da una barra, che rappresenta la stamina del personaggio. Questa si trova sotto la barra rossa dell'energia e la barra blu della magia, ed é verde. Ogni azione ne consumerà un tanto e occorrerà il riposo per rigenerarla. È molto importante tenerla d'occhio, visto che con poca stamina, per esempio, non si potrà affondare il colpo decisivo. Non si potrà nemmeno schivare il colpo nemico e quest’ultimo sfonderà facilmente la nostra difesa. Ovviamente ogni arma avrà un suo peso e una sua grandezza calcolata durante i combattimenti. Questo fattore complicherà non poco le cose, visto che dovrete sempre selezionare l’arma in base anche al luogo in cui vi trovate, e al numero di nemici. Inoltre viaggiare pesante è altamente sconsigliabile, visto che potrete come accade in oblivion trovarvi ancorati al terreno senza potervi muovere. Ovviamente è consigliato depositare qualcosa e selezionare bene l’ equipaggiamento prima di partire. Nel gioco sono presenti un sacco di oggetti e armi, come in qualsiasi rpg che si rispetti. Demon's Souls non fa eccezione con pletore di spade, archi, bastoni magici e quant’altro. Inoltre le armi sono esposte a usura ed è consigliabile dunque recarsi dal fabbro ogni qualvolta si termini una missione. Come dice lo stesso titolo, il gioco gira intorno alle anime. Le anime sono l'essenza del gioco. Saranno moneta e punti esperienza, e, senza di esse, la permanenza nel regno di Boletaria sará molto breve. Per guadagnarle, dovrete sconfiggere nemici e più coriaceo sarà l’avversario maggiore sarà il quantitativo di anime racimolabile, inoltre utilizzando particolari oggetti potrete liberare alcune anime bonus che miglioreranno maggiormente le vostre prestazioni.
Parlando con la fanciulla nera, si potranno scambiare le anime per far salire di livello uno dei valori di base del personaggio. I potenziamenti costano sempre di più, man mano che si sale di livello e, comprato un potenziamento, salirá il prezzo di tutti gli altri valori. L'unico valore in aumento costante é la difesa. Per il resto sarà una vostra decisione se rafforzare maggiormente la potenza o i valori magici.


http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090628153147_de.JPG



ANIME DEMONIACHE

Oltre alle anime normali, ci saranno le Demon's Souls. Queste si guadagnano sconfiggendo i vari boss e la maggior parte di loro può essere usata per creazioni speciali, quali armi magiche o potenti incantesimi. Il problema é che, una volta usata, non c'é nessuna possibilità di recuperarla, e il problema diventa ancor più grande se, con la stessa anima, si può sia creare un’arma speciale che sbloccarne una, ma anche due nuove magie. Questo fattore, anche se aumenta il lato strategico e stimola alla rigiocabilità del titolo, risulta a tratti ostico e mette il giocatore di fronte a scelte che potrebbero portarlo a morte certa, anche un secondo dopo l’inizio della missione. C’è da dire però che la morte in Demon's Souls non è vista come la fine di qualcosa, ma piuttosto come un nuovo inizio. Questa è forse la parte più intrigante di tutta l’avventura. In primis, una volta morti si perde la propria forma fisica e si diventa un fantasma. Da fantasma si ha solo la metà dell'energia totale (grazie ad un anello si può toccare il 75%) ma i nemici, soprattutto i Boss, diventeranno meno ostici. Naturalmente c'é la possibilità di recuperare il proprio corpo, con la sconfitta di un boss di fine livello o ritrovando alcune pietre speciali che hanno questa funzione. Ma, ripeto, é meglio farci l'abitudine. Inoltre, cosa ancor più grave, una volta morti rischierete di perdere tutte le anime accumulate, se non riuscirete a raggiungere nel tempo prestabilito la macchia rossa visibile sulla mappa che indica il luogo del vostro decesso. Se però non riuscirete, dite pure addio a tutto il vostro bottino di anime. Ma per fortuna l’equipaggiamento rimarrà intatto, anche perché ogni volta che si perde la vita, nonostante avrete già ucciso schiere di nemici, ricomincerete il livello come se non foste mai stati lì, con tutti gli avversari al proprio posto. Questo eleva esponenzialmente la difficoltà del titolo, anche se forse era proprio nelle intenzioni dei programmatori. Visto che la sensazione che si prova ad ogni vittoria è stranamente appagante più che frustrante. Con il nostro eroe palesemente esausto e stanco, a meno che non si è connessi alla grande rete, dove Demon's Souls sfrutta sinceramente in modo intelligente le sue potenzialità, rendendo il tutto meno ostico. L'online di Demon's Souls é onnipresente dall'avvio del gioco. Questo porterà ad alcuni cambiamenti interessanti. Durante il gioco infatti potrete lasciare o trovare messaggi o, come consigli per i prossimi nemici o sui posti sicuri per rigenerarsi. Troverete macchie di sangue che, se "attivate", mostreranno le morti di altri giocatori. Così sarà possibile prevedere alcune trappole o capire di essere cauti in alcune zone già affrontate da altri giocatori, Se si é in forma, si potranno evocare i cosiddetti "fantasmi blu", e cioè altri players per giocare ad un massimo di 3 durante una sottosezione. Una volta sconfitto il boss ognuno tornerà alla propria partita, tranne ovviamente il padrone di casa che già vi si trova. In forma fantasma invece si potrà essere chiamati da altri giocatori usando una pietra adatta. Se si aiuta l'host (e cioè il "vivo") a sconfiggere il boss, si ritornerà nella forma solida. Usando una pietra speciale mentre si é fantasma, si potrà inoltre irrompere nella partita di un altro giocatore sotto forma di "fantasma nero". In questo caso si dovrà uccidere l'altro giocatore. Queste opzioni risultano utili ed efficaci nell’avventurarsi nei regni di BOLETARIA, riducendo anche i rischi di morte.


http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090628154127_d3.JPG


voti alti in tutte le recensioni:read:
IGN 9/10
psmania3 voto 4,5/5
eurogamer.net 9/10
Famitsu 9/7/7/6
Dengeki 95/85/85/85
Eurogamer 9/10[9]
RPGFan 84%[10]
PSW Magazine 9/10[11]
PixelVerdict 5/5[12]
Gamerlimit.com 9.1/10[13]



trailer E3http://www.gametrailers.com/video/e3-09-demons-souls/50627 :read: :eek: :read: :eekk:

http://www.youtube.com/watch?v=Slm1bS9XD-M&eurl=http%3A%2F%2Fmultiplayer%2Eit%2Fforum%2Fplaystation%2D3%2F361268%2D%255Btopic%2Dufficiale%255D%2Ddemons%2Dsouls%2Ehtml&feature=player_embedded

trailer recenti: http://www.gametrailers.com/video/visceral-action-demons-souls/55696
http://www.youtube.com/watch?v=15lEZDiCBjk&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Egamesblog%2Eit%2Fpost%2F14719%2Fdemons%2Dsouls%2Dun%2Dnuovo%2Dfilmato%2Dmostra%2Dalcune%2Dcaratteristiche%2Ddi%2Dgioco&feature=player_embedded#t=285


sito ufficialehttp://www.demons-souls.com/

Limited Europea

L’attesissimo annuncio della versione PAL di Demon’s Souls ha finalmente portato la gioia dei molti utenti di PlayStation 3 che non hanno ancora avuto l’onore di provare ancora il premiatissimo JRPG di From Software, disponibile fino ad oggi solo tramite mercato di importazione.

Namco Bandai ha pensato bene di premiare l’estenuante attesa e pazienza dei giocatori del vecchio continente con una edizione limitata esclusiva per l’Europa. Demon’s Souls sarà infatti disponibile dal 25 giugno nella sola versione Limited Edition contenente il gioco, la colonna sonora, un artbook e una guida strategica.

Il prezzo è tutt’ora sconosciuto, ma si presume che tale “regalo” venga commercializzato al costo delle classiche versioni standard.


http://img442.imageshack.us/img442/2092/limitedl.jpg


Limited Import America

http://www.pctunerup.com/up/results/_200907/20090706062906_demons.JPG


Immagini


http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090624151357_demon2.JPG

http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090624151445_demon3.JPG

http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090624151601_demon.JPG

http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090624151926_demon6.JPG

http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090624152132_demon8.JPG

darkfear
23-06-2009, 19:24
a me sembra un hack n' slash...:what:

Malek86
23-06-2009, 19:38
Più che un RPG, è un dungeon crawler con parecchi elementi di roguelike.

Lo sto seguendo da parecchio, e anch'io aspetto che arrivi da noi (o comunque che la versione USA/Asia si trovi da qualche venditore europeo, altrimenti mi becco la dogana), però mettetevi in testa che, come tutti i giochi in stile roguelike che si rispettino, sarà estremamente difficile.

Ma chi ha gradito Shiren (cioè io), probabilmente gradirà anche questo.

DFGemini
23-06-2009, 20:53
quanto vorrei che arrivasse da noi:ci sono speranze?

GUARDIAN 77
23-06-2009, 21:13
quanto vorrei che arrivasse da noi:ci sono speranze?

visto che arriva in america dovrebbe arrivare anche da noi:sperem:
mio al lancio:D

Malek86
23-06-2009, 22:09
visto che arriva in america dovrebbe arrivare anche da noi:sperem:
mio al lancio:D

E' un gioco decisamente poco adatto al pubblico mainstream (soprattutto quello europeo, che ha tendenze molto più casual degli americani), quindi meglio non darlo per scontato. Stesso ragionamento, ad esempio, per Shiren 3 su Wii.

In ogni caso, posso dirvi che la versione asiatica (non quella giapponese) è interamente in inglese. Se la trovaste a basso prezzo, non ci sarebbe motivo di non prenderla. Come ho detto, io aspetto che si trovi da un venditore europeo a prezzo decente.

GUARDIAN 77
23-06-2009, 22:42
oggi ho acquistato ps mania 3 che gli ha dato come voto 4,5 su 5:)

ShinnokDrako
24-06-2009, 08:37
Se non ricordo male stanno finendo la versione US con degli extra e migliorie, per poi passare all'Europa. Non rocordo dove l'ho letto però....
Al masimo si importa dall'America :D

GUARDIAN 77
24-06-2009, 10:59
Se non ricordo male stanno finendo la versione US con degli extra e migliorie, per poi passare all'Europa. Non rocordo dove l'ho letto però....
Al masimo si importa dall'America :D

ho visto molti video e mi intriga sempre di più,per non parlare delle recensioni con tutti voti alti;)

ShinnokDrako
24-06-2009, 11:34
ho visto molti video e mi intriga sempre di più,per non parlare delle recensioni con tutti voti alti;)

Se hanno risolto i problemi pesantissimi di framerate e hanno velocizzato un po' il tutto ci faccio anche io un pensierino :O
Magari dall'America, che mi costa anche meno... aspetto l'uscita ufficiale e le prime recensioni :D (quelle americane appunto, lo so che in Giappone è fuori da un po')

Malek86
24-06-2009, 11:50
Se hanno risolto i problemi pesantissimi di framerate e hanno velocizzato un po' il tutto ci faccio anche io un pensierino :O
Magari dall'America, che mi costa anche meno... aspetto l'uscita ufficiale e le prime recensioni :D (quelle americane appunto, lo so che in Giappone è fuori da un po')

Velocizzato? Perchè lo vorresti velocizzato? :O

ShinnokDrako
24-06-2009, 13:33
Velocizzato? Perchè lo vorresti velocizzato? :O

Perchè da quello che ho visto sembra di comandare un blocco di piombo :O Capisco l'armatura che può essere pesante... ma il tutto mi pare un po' troppo lento (come azioni, battaglia, ecc).

Eriol the real
24-06-2009, 13:58
ma si gioca anche in cooperativa?
nel primo post c'è un riferimento ad un filmato in coop...

GUARDIAN 77
24-06-2009, 14:00
ma si gioca anche in cooperativa?
nel primo post c'è un riferimento ad un filmato in coop...

si, si gioca anche in coop..;)

Eriol the real
24-06-2009, 14:06
si, si gioca anche in coop..;)

ottimo... :) ma il filmato?

GUARDIAN 77
24-06-2009, 14:11
ottimo... :) ma il filmato?
l'ultimo filmato è in coop.........

GUARDIAN 77
24-06-2009, 14:23
Velocizzato? Perchè lo vorresti velocizzato? :O
questo gioco è proprio da sbavo, se non esce da noi è autolesionismo da parte di sony:read:

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-demons-souls/50627:eek: :eek:

Eriol the real
24-06-2009, 14:33
l'ultimo filmato è in coop.........

ma... è coop online? c'è anche coop offline?

Malek86
24-06-2009, 14:43
questo gioco è proprio da sbavo, se non esce da noi è autolesionismo da parte di sony:read:

E' della From Software, e sarà pubblicato dalla Atlus in USA. Non penso che la Sony c'entrerà molto qui da noi.

Penso che questo gioco sarebbe stato molto meglio col permadeath e i dungeon randomizzati. Così invece dovrebbe ricordare Diablo. Mi accontenterò.

powerslave
24-06-2009, 17:16
Tutti quelli che lo hanno provato lo commentano positivamente sui forum che seguo.

GUARDIAN 77
24-06-2009, 17:25
Tutti quelli che lo hanno provato lo commentano positivamente sui forum che seguo.

ha voti alti da tutte le parti, spero che esca anche da noi.

cavolo, lo prendo al 100% anche in inglese, mi scimmia proprio tanto, imparo quelle 4/5 parole e vai:D

sono 20 volte che mi riguardo il trailer:mc: mi ricorda film come willow e excalibur dalle location:sofico:

GUARDIAN 77
24-06-2009, 17:48
ma... è coop online? c'è anche coop offline?


http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090624184714_souls.JPG

http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090624185647_solos.JPG

lo sapevo che questo era un giocone, questi sono i giochi che mi fanno essere contento di aver scelto ps3:sofico:

ed è anche difficile:D

opinione di un utente di un altro forum:read:

http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090624191509_difficile.JPG

stgww
24-06-2009, 19:45
L'ambientazione sembrava interessante, ma ho letto anche troppi commenti come quello postato da Guardian77. Non mi va di prendere un gioco frustrante.

Necrophagist
24-06-2009, 20:07
L'ambientazione sembrava interessante, ma ho letto anche troppi commenti come quello postato da Guardian77. Non mi va di prendere un gioco frustrante.

Già. Piu o meno come per alone in the dark. Incappavi in un bug del gioco a 1 passo e mezzo dal punto di salvataggio e ti toccava riavviare il livello da capo. :D :D :D

Malek86
24-06-2009, 22:11
Già. Piu o meno come per alone in the dark. Incappavi in un bug del gioco a 1 passo e mezzo dal punto di salvataggio e ti toccava riavviare il livello da capo. :D :D :D

Qui invece uno deve riniziare da capo solo a causa della propria incapacità. Diciamo che è più gradevole secondo me. Però non si perdono tutti i livelli e la strada è definita, quindi c'è qualche vantaggino anche quando si muore.

Per quanto riguarda il tipo di sopra... mah, mi fa ridere la gente che si compra i rogue-like e poi si lamenta perchè sono troppo difficili e non si può ricaricare. Sveglia, è proprio una caratteristica del genere. Anzi, questo è anche più leniente del solito: nei roguelike comuni perdi tutto quanto, inclusi i livelli guadagnati, i soldi, gli oggetti e la strada percorsa, poichè i dungeon sono randomizzati e quindi vengono resettati completamente :O

GUARDIAN 77
25-06-2009, 05:21
quoto malek, un utente che aquista questo gioco sa a cosa va incontro.;), però sa anche che tra le mani si trova un capolavoro del genere rpg che in tutte le recensioni prende voti altissimi e che fa registrare il tutto esaurito come vendite.
anche su psmania 3 si parlava della difficoltà elevata, ma non come bug ma come punto di forza di un gioco che quando si passa un livello o si a uccide un boss si è pienamente soddisfatti:read:
il problema è che adesso sono tutti abituati a giochi facilissimi come resident evil 5.

GUARDIAN 77
25-06-2009, 05:27
L'ambientazione sembrava interessante, ma ho letto anche troppi commenti come quello postato da Guardian77. Non mi va di prendere un gioco frustrante.

la prima frase del commento che ho postato è un gioco spettacolare, poi se uno non vuole prenderlo per la sua difficoltà è un' altra storia, io non mi lascerei sfuggire un gioco di questo calibro per la difficoltà elevata;)

Ventresca
25-06-2009, 09:27
potrebbe pure essere che durante la conversione abbiano reso il gioco meno frustrante...

Malek86
25-06-2009, 09:28
Prima di affidarti troppo ai commenti degli altri, però, potresti prendere un roguelike qualsiasi per PC e vedere se ti piace. Così ti fai una mezza idea di cosa ti aspetta, più o meno.

potrebbe pure essere che durante la conversione abbiano reso il gioco meno frustrante...

Non una buona idea. Questi giochi di solito sono abbastanza brevi di per sè, e l'unico motivo per cui durano tanto è che si muore un sacco di volte e bisogna rifare tutto da capo.

... oppure, certo... potrebbero sempre fare come Baroque, che nella versione occidentale introduceva i salvataggi permanenti... ma mi sembra un po' triste. Se così fosse, finirei per prendere la versione asiatica, giusto per non farmi tentate dalla cosa.

Dural
25-06-2009, 10:46
Personalmente, se un gioco è breve e punta sull'eccessiva difficoltà per farmi ripetere gazillioni di volte gli stessi livelli facendomi montare una frustrazione incredibile, nn è un buon gioco "hardcore" ma semplicemente un gioco affetto da cattivo design.

Questo DS m'ispirava parecchio, ma dopo che ho letto di quell'inutile penalizzazione del 50% e di dover rifare i livelli daccapo (in un gioco in cui pare pure essere estremamente facile lasciarci le penne) direi che il mio entusiasmo è sceso praticamente a zero.

I designer giappo ancora nn hanno capito che magari i giocatori occidentali non hanno la vocazione alla "Mai dire Banzai" (leggi: darsi martellate sui co***oni). Gioco sfidante va bene, inutilmente punitivo e frustrante proprio no, io dopo una giornata di lavoro nn voglio ritrovarmi a tirare il joypad dalla finestra con un fegato grosso come un pallone.. :)

Malek86
25-06-2009, 12:06
Ma è una caratteristica del genere. Non è che uno muore e basta. Nei roguelike, quando si muore, si acquisisce "esperienza". Non nel senso di punti esperienza (nei roguelike normali il personaggio viene azzerato totalmente, quindi solo il 50% è già un buon aiuto), ma per il fatto che sai qualcosa di più. Per esempio. In Shiren DS, il personaggio perde tutto quanto quando muore. Inclusi oggetti, livelli e soldi. Tutto. Inoltre, i livelli sono randomizzati. Questo dovrebbe voler dire che il risultato di ogni partita che fai è casuale, no? E invece no: man mano che riprovavo, ho notato che avanzavo sempre di più ogni volta. All'inizio morivo presto; ora non mi capita più di morire prima di, almeno, il quindicesimo piano. Il gioco diventa più facile man mano che ci giochi. Perchè sai come attaccano i nemici, che caratteristiche hanno, come è meglio usare gli oggetti. Fra l'altro, alcuni giochi ti permettono di conservare almeno un paio di oggetti ogni volta, quindi è possibile "costruirsi" oggetti forti col passare del tempo.

Non so se riuscirò mai a finire Shiren (il mio record è il 27° piano, ma non so quanti siano in tutto). Quando si tratta di questi tipi di giochi, ce ne sono di davvero difficilissimi - girano voci che Nightmare of Druaga non lo abbia mai finito nessuno. Però, la sfida sta nell'arrivare un po' più avanti. Prendilo come un gioco arcade: che senso aveva continuare a fare livelli in Galaxian? Tanto prima o poi morivi. Quello che contava, però, era superare un record precedente. Si potrebbe dire che i roguelike sono la parte arcade degli RPG. Uno inserisce una moneitna, e va avanti finchè non muore. Quando poi muore, riprova la volta dopo.

Quello che non mi convince di Demon's Souls, in questo senso, è proprio l'assenza di permadeath totale (se ci pensi, il fatto che mantieni anche solo una piccola parte del tuo personaggio, incoraggia a grindare per andare avanti, mente nei roguelike il grindaggio è inutile, quindi sono anche meno noiosi di un RPG normale), e poi il fatto che le mappe non siano randomizzate, perchè potrebbero venire facilmente a noia in questo modo.

GUARDIAN 77
25-06-2009, 13:02
Personalmente, se un gioco è breve e punta sull'eccessiva difficoltà per farmi ripetere gazillioni di volte gli stessi livelli facendomi montare una frustrazione incredibile, nn è un buon gioco "hardcore" ma semplicemente un gioco affetto da cattivo design.

Questo DS m'ispirava parecchio, ma dopo che ho letto di quell'inutile penalizzazione del 50% e di dover rifare i livelli daccapo (in un gioco in cui pare pure essere estremamente facile lasciarci le penne) direi che il mio entusiasmo è sceso praticamente a zero.

I designer giappo ancora nn hanno capito che magari i giocatori occidentali non hanno la vocazione alla "Mai dire Banzai" (leggi: darsi martellate sui co***oni). Gioco sfidante va bene, inutilmente punitivo e frustrante proprio no, io dopo una giornata di lavoro nn voglio ritrovarmi a tirare il joypad dalla finestra con un fegato grosso come un pallone.. :)
frustante era ghost and goblins in sala giochi, quello era frustante ,20/30 gettoni al giorno:muro:

questo si finisce;) yes we can:cool:

per me un gioco così deve essere difficile, deve essere epico;)

Necroticism
25-06-2009, 13:19
http://kotaku.com/5287075/the-best-game-death-innovation-at-e3

Detto in due parole: in giro per i livelli troverete dei fantasmi che non sono messi lì dagli sviluppatori. Sono altri giocatori che hanno giocato quel livello e lì sono morti. Premendo un pulsante si potranno rivedere i loro ultimi istanti di vita, e magari evitare di ripetere i loro errori. Non male come trovata!

Malek86
25-06-2009, 13:28
per me un gioco così deve essere difficile, deve essere epico;)

Anche tu però, attento a non confondere "difficile" con qualcos'altro. Non è un Resident Evil, dove puoi ricaricare se sbagli. Per una persona non abituata, questo genere è effettivamente frustrante.

Ti ho già detto: prova un qualsiasi roguelike su PC, che sono tutti gratuiti, e vedi se ti piace. Potresti anche trovarlo ingiocabile.

GUARDIAN 77
25-06-2009, 13:43
ma se sicuro del genere, da tutte le parti viene considerato come un rpg.
io sto gicando a the witcher.

comunque sia lo prendo, è fantastico e mi ricorda molto come ambientazione quei film fantasy anni 80.

Essen
25-06-2009, 13:48
ma se sicuro del genere, da tutte le parti viene considerato come un rpg.
io sto gicando a the witcher.

comunque sia lo prendo, è fantastico e mi ricorda molto come ambientazione quei film fantasy anni 80.

Beh, i roguelike "sono" un sottogenere degli rpg eh.
Secondo la mia opinione sono il peggior sottogenere rpg mai concepito, ovvero ne prendono tutto il peggio e vengono stuprati dell'anima "rpg" appunto :asd:
Però hanno un bel pò di appassionati alle spalle e per coloro a cui piace il genere un roguelike tripla A (si spera almeno) è un'ottima notizia.

Potresti provare ADOM (http://www.adom.de/) per capire un minimo il genere, non è nemmeno uno dei più hardcore.


Endy.

Ventresca
25-06-2009, 13:52
http://kotaku.com/5287075/the-best-game-death-innovation-at-e3

Detto in due parole: in giro per i livelli troverete dei fantasmi che non sono messi lì dagli sviluppatori. Sono altri giocatori che hanno giocato quel livello e lì sono morti. Premendo un pulsante si potranno rivedere i loro ultimi istanti di vita, e magari evitare di ripetere i loro errori. Non male come trovata!

lo trovo semplicemente Geniale!!

Ventresca
25-06-2009, 13:52
che vuol dire roguelike?

Malek86
25-06-2009, 14:02
che vuol dire roguelike?

Un gioco con lo stesso stile di Rogue (che era un titolo del 1980, e il primo ad avere quelle caratteristiche).

Sono RPG caratterizzati da movimenti a turni (non tutti, ma la maggior parte), vitalità nel personaggio (che si esaurisce a ogni passo, e se arriva a zero muori), dungeon con oggetti e nemici randomizzati, e morte permanente (se muori, rinizi tutto da capo).

Questo Demon's Souls dovrebbe essere a metà fra un roguelike e un RPG normale, visto che la morte non è del tutto permanente, i dungeon non sono casuali e i movimenti sono in tempo reale (quindi una buona dose di riflessi dovrebbe aiutare, come in baroque). Ciononostante, sembra mantenerne la difficoltà elevatissima e alcune caratteristiche.

Penso che se avessero fatto un roguelike puro, sarebbe stato molto meno gradito a livello generale. Così invece, forse è più accessibile.

Beh, i roguelike "sono" un sottogenere degli rpg eh.
Secondo la mia opinione sono il peggior sottogenere rpg mai concepito, ovvero ne prendono tutto il peggio e vengono stuprati dell'anima "rpg" appunto
Però hanno un bel pò di appassionati alle spalle e per coloro a cui piace il genere un roguelike tripla A (si spera almeno) è un'ottima notizia.

La cosa più ganza dei roguelike, però, è che a volte muori anche se sei fortissimo: cioè, siccome sono randomizzati, può anche capitarti di finire in una stanza piena di mostri forti e senza oggetti utili. Se ti capita, non puoi fare altro che prendere atto della tua morte, e della brutalità del fato :asd:

Sto giocando a Shiren in questo periodo, ed è decisamente AAA. Praticamente, nei piani più bassi, al primo passo falso sei morto. E a volte, anche se sei cauto, sei morto lo stesso perchè il gioco ti lancia addosso nemici troppo forti insieme, oppure finisci su una trappola di sonno mentre vieni attaccato da tutte le parti... trappole che ovviamente sono del tutto invisibili :O

GUARDIAN 77
25-06-2009, 14:03
Tutti quelli che lo hanno provato lo commentano positivamente sui forum che seguo.

ci credo!!:eek:

From Software non ha mai distribuito un grandissimo numero di copie in poco tempo. E' stata un tantino colta alla sprovvista quando tutte le catene di distribuzioni nipponiche registrarono il tutto esaurito al Day One.


http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps3/100777/demon-s-soul-gia-esaurito-in-giappone.aspx

Dural
25-06-2009, 16:26
Sto giocando a Shiren in questo periodo, ed è decisamente AAA. Praticamente, nei piani più bassi, al primo passo falso sei morto. E a volte, anche se sei cauto, sei morto lo stesso perchè il gioco ti lancia addosso nemici troppo forti insieme, oppure finisci su una trappola di sonno mentre vieni attaccato da tutte le parti... trappole che ovviamente sono del tutto invisibili :O

Tanto vale giocare alla roulette.. Capisco la morte permanente, e lo sviluppo progressivo del proprio personaggio, ma morire "a random" indipendentemente da quanto bene si giochi o di quanto si sia sviluppato il proprio pg, nn risponde esattamente al mio concetto di divertimento..

Mai come in questo caso vale il concetto del de gustibus :)

Mi sa che 'sto DS lo affitterò per farmene almeno un'idea..

darkfear
25-06-2009, 17:10
mah...mi fa specie sentire accostato roguelike ad RPG...visto che di role-play non ha proprio nulla (a meno che non si intenda il dare mazzate se si è guerriero o fare le magie se si è mago, come "gioco di ruolo")

È un hack n' slash e basta...boh, sarò io che non capisco il genere...:boh:

Malek86
25-06-2009, 17:16
mah...mi fa specie sentire accostato roguelike ad RPG...visto che di role-play non ha proprio nulla (a meno che non si intenda il dare mazzate se si è guerriero o fare le magie se si è mago, come "gioco di ruolo")

Beh non vedo perchè no. Nella maggior parte dei roguelike puoi scegliere il ruolo all'inizio dell'avventura (e ce ne sono parecchi da scegliere), nonchè decidere in che modo andare avanti a seconda degli oggetti che ti porti dietro, visto che l'inventario è limitato. Sempre meglio dei JRPG, presumo, dove i ruoli dei personaggi sono quasi sempre forzati dalla storia.

darkfear
25-06-2009, 17:24
Beh non vedo perchè no. Nella maggior parte dei roguelike puoi scegliere il ruolo all'inizio dell'avventura (e ce ne sono parecchi da scegliere), nonchè decidere in che modo andare avanti a seconda degli oggetti che ti porti dietro, visto che l'inventario è limitato. Sempre meglio dei JRPG, presumo, dove i ruoli dei personaggi sono quasi sempre forzati dalla storia.

Beh, io per RPG intendo il Role-play "vecchio stile" che mal si adatta alla definizione di roleplay in cui l'unica scelta del tuo ruolo e sul come ammazzare il cattivo di turno...

Personalmente preferisco i J-RPG proprio perchè hanno una storia a cui sono forzati...preferisco il lato narrativo di un RPG (la questione sul quantitativo di roleplay di un jrpg è un altro paio di maniche...visto che è praticamente a 0...) altrimenti non è altro che un hack n' slash:

1)Scegli la classe.
2)Vai nel dungeon.
3)Ammazza.
4)Prendi oggetti sempre + potenti.
5)Muori.
Goto 2

Non che trovi cattivo questo genere, sia chiaro, è solo che non trovo adatto chiamarlo RPG, quanto + dargli il suo nome: Hack n' slash. :boh:

GUARDIAN 77
25-06-2009, 17:30
guardate che tutti lo accostano a un rpg, in qualsiasi recensione leggete;)

Essen
25-06-2009, 17:36
1)Scegli la classe.
2)Vai nel dungeon.
3)Ammazza.
4)Prendi oggetti sempre + potenti.
5)Muori.
Goto 2



C'è una variante:

1) Non Scegli la Classe ma becchi la prima che viene
2) Non scegli la razza, ma anche li prendi quella che viene SE ti viene
3) Apri la porta (perché dentro il dungeon ci sei già :D )
4) Ammazzi il Mostro
5) Prendi il tesoro

....

6) Vieni Ucciso dal tuo compagno (!!)
7) Il tuo compagni si ruba il tuo tesoro (!!!)


Si chiama Munchkin ed è parecchio più divertente di qualsiasi roguelike (imho) :asd:


Endy.

darkfear
25-06-2009, 17:46
guardate che tutti lo accostano a un rpg, in qualsiasi recensione leggete;)

Questo c'entra poco...anche diablo, sacred, titan quest et similari vengono accostato ad rpg...quando in realtà fanno parte di un proprio sotto-genere (hack n' slash) che con il CRPG puro condividono molto poco...

Questo gioco è un Roguelike (o Rogue), diablo è un hack n' slash...sono sottogeneri dell'RPG ma che con l'RPG in se per se condividono poco a parte le statistiche (tuttavia strutturate in maniera differente).

Il J-RPG di per se è il modo di intendere un RPG alla giapponese (spesso e volentieri un anime giocabile).

Vabbé che poi si entra in un discorso da cui non si esce +...:p
E poi è ot...la pianto, va :fagiano:

E cmq in tutto questo il gioco mi piace pure...:fagiano:


...

Si chiama Munchkin ed è parecchio più divertente di qualsiasi roguelike (imho)

Endy.
:sbonk:

lo conosco! :asd: però non ho mai avuto l'occasione di giocarci...:D

Essen
25-06-2009, 17:53
:sbonk:

lo conosco! :asd: però non ho mai avuto l'occasione di giocarci...:D

Malissimo!
Se anche solo una volta nella vita hai giocato a D&D (meglio se hai esperienze ataviche con le prime versioni), prendi il telefono, ricontatta le persone con cui giocavi, digli di venire a casa tua, vai al supermercato, sezione alcoolici, compra una buona scorta di sturabudella assortiti, passa a prendere pizzette, patatine e pretzels!

E quando arrivano gli amici tira fuori il tutto condito dal mazzo di carte NON collezionabili di Munchikin!

Se alleghi al tutto una buon sigaro (o altro a discrezione del gusto :) ) ti assicuro che, se sopravviverai alla serata, mi ringrazierai :D


Endy.

Dural
25-06-2009, 17:55
Per quello che ho potuto capire dalle rece, nn ci sono "classi" vere e proprie, ma tutto dipende dall'equipaggiamento che si trova/compra/indossa di volta in volta: ad armatura pesante e scudo corrisponderà uno stile di combattimento da tank, mentre ad armatura leggera (o addirittura niente) ed arco uno stile "ranged". Stesso discorso se si dispone di una staff di qualche tipo per le magie.

L'equipaggiamento dovrebbe essere intercambiabile in qualsiasi momento, dando modo di affrontare i vari nemici con stili diversi.

Personalmente, per una possibile uscita qui in Occidente mi piacerebbe aggiungessero anche una modalità un pò meno hardcore, che abbia almeno due-tre checkpoints in ogni livello, lasciando inalterato il resto..

GUARDIAN 77
25-06-2009, 18:04
in autunno esce in america, si può prendere anche import;)
l'inglese c'è di sicuro, visto che anche la versione asiatica lo ha tra le lingue, ma con il grande il successo che ha riscosso di sicuro lo fanno uscire anche da noi:)

GUARDIAN 77
25-06-2009, 22:44
guardate che voti, sempre più mio:D

psmania3 voto 4,5/5
eurogamer.net 9/10
Famitsu 9/7/7/6
Dengeki 95/85/85/85
Eurogamer 9/10[9]
RPGFan 84%[10]
PSW Magazine 9/10[11]
PixelVerdict 5/5[12]
Gamerlimit.com 9.1/10[13]

Ventresca
26-06-2009, 08:52
guardate che voti, sempre più mio:D

psmania3 voto 4,5/5
eurogamer.net 9/10
Famitsu 9/7/7/6
Dengeki 95/85/85/85
Eurogamer 9/10[9]
RPGFan 84%[10]
PSW Magazine 9/10[11]
PixelVerdict 5/5[12]
Gamerlimit.com 9.1/10[13]

tutti ottimi eccetto famitsu che lo ha messo tra i mediocri

GUARDIAN 77
26-06-2009, 13:36
guardatevi questa recensione, di un utente che l'ha giocato;)

http://www.coplanet.it/forum/recensioni-ps3/14369-recensione-ps3-demons-souls.html

ho 10 scimmie dietro di me:asd:

Ventresca
26-06-2009, 17:17
guardatevi questa recensione, di un utente che l'ha giocato;)

http://www.coplanet.it/forum/recensioni-ps3/14369-recensione-ps3-demons-souls.html

ho 10 scimmie dietro di me:asd:

si ma te sei palesemente masochista

Malek86
26-06-2009, 17:23
si ma te sei palesemente masochista

No, io sono palesemente masochista e riconosciuto :O

Ma per quanto riguarda lui, non posso ancora dirlo. Ora è chiaramente fuorviato dalle recensioni, quindi il suo giudizio è annebbiato. Vedremo se riderà ancora quando ci starà giocando personalmente: se sì, allora vuol dire che effettivamente è masochista come me :D

Bisogna anche vedere se seguirà la guida linkata in quella recensione. Se sì, allora vuol dire che non è un vero masochista. Il vero masochista è quello che si esalta quando muore, perchè "ha scoperto dove sta un'altra trappola". Se segue la guida nel tentativo di morire il meno possibile, allora non ha capito come funzionano questi giochi.

GUARDIAN 77
26-06-2009, 20:14
No, io sono palesemente masochista e riconosciuto :O

Ma per quanto riguarda lui, non posso ancora dirlo. Ora è chiaramente fuorviato dalle recensioni, quindi il suo giudizio è annebbiato. Vedremo se riderà ancora quando ci starà giocando personalmente: se sì, allora vuol dire che effettivamente è masochista come me :D

Bisogna anche vedere se seguirà la guida linkata in quella recensione. Se sì, allora vuol dire che non è un vero masochista. Il vero masochista è quello che si esalta quando muore, perchè "ha scoperto dove sta un'altra trappola". Se segue la guida nel tentativo di morire il meno possibile, allora non ha capito come funzionano questi giochi.
:D
amo le sfide:cool: sin da piccolo andavo pazzo per i film con le location fantasy dark alla demon's souls. armatura pesante e luccicante, draghi, maghi alla merlino,uomini uccisi e appesi in aria dentro le gabbie che vengono mangiati dai corvi, castelli che ti terrorizzano sono allo sguardo ecc.. ecc..
un gioco così non può e non deve essere facile:read:
una frase che mi ha colpito in quella recensione è:"la locandina di demon's souls ti fa capire come è questo gioco e cioé l'essere esausti, distrutti a terra. Ma é una sensazione bella!
":sofico:

annebbiato per questo gioco è dire poco, non vedo l'ora di averlo tra le mani:)
la versione asiatica sulla baia la vendono a prezzi esorbitanti, mi conviene aspettare la versione Americana....

GUARDIAN 77
27-06-2009, 05:05
:eekk: :ave: :sbav:
questo è un CULT
capisco perchè è andato tutto esaurito nei negozi e le nuove scorte sono tutte prenotate:O

video in gameplay:eek: guardateli in hd:read:

http://www.gametrailers.com/video/design-interview-demons-souls/52089

http://www.gametrailers.com/video/mechanics-walkthrough-demons-souls/52055

Essen
27-06-2009, 08:50
:eekk: :ave: :sbav:
questo è un CULT
capisco perchè è andato tutto esaurito nei negozi e le nuove scorte sono tutte prenotate:O

video in gameplay:eek: guardateli in hd:read:

http://www.gametrailers.com/video/design-interview-demons-souls/52089

http://www.gametrailers.com/video/mechanics-walkthrough-demons-souls/52055


Si ma non ho capito... tutti i personaggi (mob, il tuo personaggio, npc etc.) sono ricoperti da aloni di luce colorata..
Ma è un effetto particolare, tipo una specie di visione notturna, oppure in pratica è tutto così?
Io preferisco vedere le textures dei nemici e non i bagliori che li ricoprono.

Edit: Un'altra cosa che mi pare strana sono le freccie nel secondo filmato.. mi sembrano esageratamente lente. Cioè se puoi schivarle facendo strafe mentre fronteggi a tua volta con l'arco il nemico mi pare una cazzata, no?

Endy.

29Leonardo
27-06-2009, 10:09
:eekk: :ave: :sbav:
questo è un CULT
capisco perchè è andato tutto esaurito nei negozi e le nuove scorte sono tutte prenotate:O

video in gameplay:eek: guardateli in hd:read:

http://www.gametrailers.com/video/design-interview-demons-souls/52089

http://www.gametrailers.com/video/mechanics-walkthrough-demons-souls/52055

Ho guardato fino a dove ha detto hardcore-rpg, dopodichè :sbonk: e chiuso pagina :asd:

Sembra Virtual Hydlide in chiave actual-gen :asd: Ah è intelligentissimo il boss alato :D

DFGemini
27-06-2009, 10:46
a me questo titolo convince sempre di più ma:

-non mi convince l'IA dei nemici(potrebbe essere anche settato a lv facile il filmato,stile K2.....spero)
-la velocità di frecce e magie

per il resto spero anche in una varietà di armor/weapon/common item e accessori massiccia,stile diablo2 per intenderci

GUARDIAN 77
27-06-2009, 12:02
a me questo titolo convince sempre di più ma:

-non mi convince l'IA dei nemici(potrebbe essere anche settato a lv facile il filmato,stile K2.....spero)
-la velocità di frecce e magie

per il resto spero anche in una varietà di armor/weapon/common item e accessori massiccia,stile diablo2 per intenderci

su tutte le recensioni ne parlano come un gioco con difficoltà a volte frustante, come in questa frase che avevo postato:" la locandina di demon's souls ti fa capire come è questo gioco e cioé l'essere esausti, distrutti a terra. Ma é una sensazione bella

altro:
Demon's Souls é particolare. Immagino la maggior parte dei giocatori a nominare ogni Santo del calendario giocando soprattutto le fasi iniziali del gioco, e magari mollarlo ancora prima di entrare nel bello.

Quanto a longevitá, direi altissima, visto che si potrá ricominciare molte volte (all'infinito?), ritrovandosi davanti ad una sfida sempre maggiore, soprattutto se si cerca di prendere e scoprire tutto. Le quest secondarie sono quasi nulle e la storia non é tra le migliori, ma credo che chiunque vorrá farsi almeno un secondo giro, per provare le proprie abilitá. È presente anche una specie di sistema di carma, che non ho menzionato fin'ora di proposito perché abbastanza complicato da spiegare, e che porta cambiamenti del tipo "incontri con NPC differenti (magari anche malvagi)" o zone accessibili solo da "buono/cattivo".

Insomma, se riuscite a provarlo, provatelo abbastanza prima di gettare la spugna!

sulla difficoltà, ce ne è anche molta:read:

DFGemini
27-06-2009, 12:41
guardian però un conto è l'IA un conto è la difficoltà:
essere ucciso con un colpo da una freccia è difficoltà(variabile settandola),vedere il nemico pararsi con lo scudo da una freccia o schivarla e subito dopo venirti sotto è IA(sto facendo banalissimi esempi).

ecco io spero che la difficoltà del titolo sia riposta più nel 2° esempio che nel 1°:D (vedere il boss ciccione di prima mi ha fatto venire i brividi in quanto ad IA:stordita: ).

e cmq il primo passo sarebbe vederlo in europa,per il resto ci attrezziamo:)

GUARDIAN 77
27-06-2009, 12:53
vedo di trovare qualche info sulla IA dei nemici;)


per il resto, penso di prenderlo al suo lancio in America, così vediamo se è veramente bello come ho letto da tutte le recensioni e anche dai post di altri utenti che lo stanno giocando (su altri forum);)

GUARDIAN 77
27-06-2009, 16:14
ho visto diversi video sul tubo in gameplay e vi posso dire che in questo gioco si muore 99 volte su 100 se non ci si prende la mano, a me l'IA di nemici sembra molto buona, in questo video (link) c'è il boss gigante che era anche nel video di gametrailer e vi posso dire che il finale è ben diverso:D
forse l'aurea che si vede nel video di gametrailer dipende dal personaggio che si usa:read:

sono 10 minuti in gameplay con due diversi personaggi.

http://www.youtube.com/watch?v=NXCOJBUuLbY&NR=1

http://www.youtube.com/watch?v=x948_TUL4-g

c'è un boss, quindi chi vuole giocare questo titolo è avvisato:read: :read:

ed è il boss più facile di tutto il gioco, primo capitolo:O

DFGemini
27-06-2009, 17:01
continuo a non capire il motivo di rallentare in quel modo la velocità delle frecce:doh: .
parzialmente l'IA sembra migliore dopo questi filmati,anche se mi sembra che i mob in gruppo tendano ad ostacolarsi:mbe:

GUARDIAN 77
27-06-2009, 20:00
utente di un altro forum:"se in questo gioco non ci si impegna, si muore ogni 5 minuti"
"non sai mai cosa ti aspetta dietro l'angolo"
:sbav:

GUARDIAN 77
27-06-2009, 21:25
inviato da ..............

Stupendo!!

Ecco il resoconto della prima sessione:

"Mavvà, figurati se è difficile come dicono sti niubbetti in giro per la rete, adesso creo il personaggio e..." *morto*

"Occhei, occhei, un attimo di disattenzione, può capitare, ora ci sto più attento al dannatissimo cavaliere occhi-blu, eccolo, lui attacca, io schivo, e..." *morto*

"Mph, mph, saranno le mani sudate.. ecco, battuto il cavaliere dagli occhi cianotici, perfetto... vado avanti, cosa dice sto messaggio per terra? <Stai attento lì più avanti>? Hahhah, buontempone questo, ma qui non c'è proprio nient.." *morto*

"Ma vai a vedere che sti messaggi sono veramente utili... forse dovrei farci attenzione...e smettere di giocare come fossi in Gundam: Dynasty Wars.."

:D :D :D

Davvero bello, ogni arma restituisce sensazioni uniche, ogni nemico è una vera sfida (ci vuole davvero skill per combattere!)

Ho provato a battere il moshtro del tutorial (ho visto in video che si può fare), ma sono riuscito a togliergli solo 1/10 dell'energia prima che mi arasse miseramente come un campo di segale in autunno...

:rotfl: :sbonk:

Malek86
28-06-2009, 00:06
L'unica cosa che avrei cambiato io, personalmente, sono i dungeon prefabbricati. Mi sta bene morire cinquanta volte, ma non mi sta poi così bene quando devo rifare dall'inizio un percorso che è sempre lo stesso. Sarebbe bastato randomizzare i dungeon a ogni morte per rendere le cose decisamente più interessanti.

D'altra parte, suppongo che il sistema degli aiuti dagli altri giocatori sarebbe stato impossibile in questo modo.

The_Sorrow
28-06-2009, 09:51
Ma nessun RPG viene più fatto come FFX e precedenti???:cry:

GUARDIAN 77
28-06-2009, 10:00
Ma nessun RPG viene più fatto come FFX e precedenti???:cry:

di rpg in stile dark non è che ce ne siano molti, ben venga questo demon's souls;)

29Leonardo
28-06-2009, 10:12
Ma nessun RPG viene più fatto come FFX e precedenti???:cry:

Ormai è uno schema superato. E comunque questo demon souls non è un rpg.

Fedozzo
28-06-2009, 10:31
Guardate che figata:

L'online del gioco è sempre presente:

- Durante il gioco potrete lasciare messaggi o troverete messaggi, quali conisgli per i prossimi nemici o posti sicuri per rigenerarsi
- Troverete macchie di sangue che se "attivate" mostreranno le morti di altri giocatori. Cosí sará possibile prevedere alcune trappole o comunque capire di stare cauti
- Se si é in forma solida, si potranno evocare "fantasmi blu", e cioé altri giocatori per giocare ad un massimo di 3 durante una sottosezione. Una volta sconfitto il boss ognuno tornerá alla propria partita, tranne il giocatore "vivo" che giá si trova nella propria partita.
- In forma fantasma invece si potrá fare da "fantasma blu" ed essere chiamato da altri giocatori usando una pietra adatta. Se si aiuta l'host (e cioé il "vivo") a sconfiggere il boss, si ritornerá nella forma solida.
- Usando una pietra speciale mentre si é fantasma, si potrá irrompere nella partita di un'altro giocatore (anche se questo non vuole) sotto forma di "fantasma nero". In questo caso si dovrá abbattere l'altro giocatore (o se si é sotto attacco sconfiggere il fantasma nero).

Santo dio è FIGHISSIMO!

GUARDIAN 77
28-06-2009, 10:50
sto spulciando tutti forum del web e non c'è un solo giocatore che parli male di questo gioco

un cult da non farsi sfuggire;)

GUARDIAN 77
28-06-2009, 11:19
ditemi che riuscite a passare :D

http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/20090628121515_demon2.JPG

altre info in generale sulle ambientazioni di gioco:
ambientazioni pazzesche,foreste maledette, paludi velenose, castelli spettrali, laghi di lava bollente ecc...:eek:

DFGemini
28-06-2009, 11:26
guardian comincio ad odiarti:stordita: ..mi stai facendo salire la scimmia in modo pazzesco!
incrocio le dira per la versione europea:sperem:

GUARDIAN 77
28-06-2009, 11:34
guardian comincio ad odiarti:stordita: ..mi stai facendo salire la scimmia in modo pazzesco!
incrocio le dira per la versione europea:sperem:

io lo prendo al lancio in America, poi se esce anche da noi(visto il successo penso proprio di si;) ) ne prendo un altro:D

GUARDIAN 77
28-06-2009, 11:52
adesso sono completamente in trans:D
se prima erano 10 di scimmie, ora è un esercito:eek:

è un boss in gameplay (immagine), avvisati:read: :read:

e chi chiamerai?:D
http://img.jeuxactu.com/datas/images/jeux/Demons_Souls/screenshots/xl/498aaabc7732b.jpg

DFGemini
28-06-2009, 12:15
:doh: per quando è prevista l'uscita americana?

Malek86
28-06-2009, 12:27
:doh: per quando è prevista l'uscita americana?

Per la fine dell'anno, si suppone.

Beh, aspettate pure, se volete. Io intanto ho già comprato la mia copia :O

Non sono sicuro se la mia copia sia in cinese/inglese o in giapponese, il venditore non lo specificava. Ne avevano solo una, quindi non ho voluto perdere tempo a chiederglielo (è stato molto difficile trovarlo da un venditore europeo a prezzo decente). Beh, anche se è in giapponese, non mi cambia molto: suppongo che servirà ad aumentare ulteriormente il livello di difficoltà. Ho già giocato a Baroque in giapponese, quindi non sarebbe la prima volta.

raven73
28-06-2009, 12:58
Finalmente arriverà il degno erede di Severance - Blade of Darknes??
Vedremo...

GUARDIAN 77
28-06-2009, 13:19
Per la fine dell'anno, si suppone.

Beh, aspettate pure, se volete. Io intanto ho già comprato la mia copia :O

Non sono sicuro se la mia copia sia in cinese/inglese o in giapponese, il venditore non lo specificava. Ne avevano solo una, quindi non ho voluto perdere tempo a chiederglielo (è stato molto difficile trovarlo da un venditore europeo a prezzo decente). Beh, anche se è in giapponese, non mi cambia molto: suppongo che servirà ad aumentare ulteriormente il livello di difficoltà. Ho già giocato a Baroque in giapponese, quindi non sarebbe la prima volta.
ieri ne ho vista una sulla baia uk, il venditore chiedeva 55 euro compresa spedizione, tu quanto l'hai pagata?

GUARDIAN 77
28-06-2009, 13:41
:doh: per quando è prevista l'uscita americana?

ottobre, ma anche la versione asiatica ha l'inglese;)

ps: hai visto il link del boss?:sborone: :asd:

Malek86
28-06-2009, 14:07
ieri ne ho vista una sulla baia uk, il venditore chiedeva 55 euro compresa spedizione, tu quanto l'hai pagata?

Sarà stata quella lì' :p

GUARDIAN 77
28-06-2009, 14:12
Sarà stata quella lì' :p

:asd:
va a finire che la prendo anche io quella asiatica, sono nel pallone:D

DFGemini
28-06-2009, 14:46
ps: hai visto il link del boss?:sborone: :asd:

noooooo da cosa lo hai capito:asd: ??

Malek86
28-06-2009, 17:09
:asd:
va a finire che la prendo anche io quella asiatica, sono nel pallone:D

Cerca di evitare i venditori da fuori dalla CE. Ultimamente ci sono stati vari problemi con le dogane.

Infatti io, nonostante l'avessi adocchiato da tempo, per prenderlo stavo aspettando che la vendesse qualcuno in Europa.

GUARDIAN 77
28-06-2009, 18:39
noooooo da cosa lo hai capito:asd: ??

dalla tua espressione:D

GUARDIAN 77
28-06-2009, 18:40
Cerca di evitare i venditori da fuori dalla CE. Ultimamente ci sono stati vari problemi con le dogane.

Infatti io, nonostante l'avessi adocchiato da tempo, per prenderlo stavo aspettando che la vendesse qualcuno in Europa.

in europa lo vendono a prezzi altissimi:mbe:

Malek86
28-06-2009, 18:53
in europa lo vendono a prezzi altissimi:mbe:

Infatti stavo anche aspettando un prezzo più accettabile. 85€ è un suicidio... ma 55€ non è male, no? Se anche uscisse in Europa, lo pagherei di più :D

Bisogna cogliere al volo le occasioni. Se fossi stato più svelto, mi avresti preceduto... ma, spiacente, era l'ultima copia che avevano :O

Fedozzo
28-06-2009, 20:15
Infatti stavo anche aspettando un prezzo più accettabile. 85€ è un suicidio... ma 55€ non è male, no? Se anche uscisse in Europa, lo pagherei di più :D

Bisogna cogliere al volo le occasioni. Se fossi stato più svelto, mi avresti preceduto... ma, spiacente, era l'ultima copia che avevano :O

Malek, non fare l'acidello :D

Comunque questo gioco mi ispira, ma al momento sento il bisogno di un titolo rilassante e divertente sul DS..malek illuminami :O

The_Sorrow
28-06-2009, 20:42
Ormai è uno schema superato. E comunque questo demon souls non è un rpg.

Scusa l'ignoranza......per me se c'è una barretta di caricamento,che deve essere completa,o quasi ,altrimenti non posso attaccare è un rpg. Ragion per cui ,non mi paice questo gioco.



Se scrivo boiate scusatemi.

Malek86
28-06-2009, 20:48
Malek, non fare l'acidello :D

Comunque questo gioco mi ispira, ma al momento sento il bisogno di un titolo rilassante e divertente sul DS..malek illuminami :O

Era solo per dire :O

Comunque, uhm... giochi rilassanti per DS non ne ho. Giusto Animal Crossing, ma forse è anche troppo rilassante, mi fa dormire :D

29Leonardo
28-06-2009, 21:12
Scusa l'ignoranza......per me se c'è una barretta di caricamento,che deve essere completa,o quasi ,altrimenti non posso attaccare è un rpg. Ragion per cui ,non mi paice questo gioco.



Se scrivo boiate scusatemi.

Da quello che ho visto nel video non ci sono caricamenti o turni, vai avanti e smazzoli come faresti in un god of war o un dmc....

Era solo per dire :O

Comunque, uhm... giochi rilassanti per DS non ne ho. Giusto Animal Crossing, ma forse è anche troppo rilassante, mi fa dormire :D

Quel gioco non l'ho mai capito :asd:

GUARDIAN 77
29-06-2009, 05:13
Infatti stavo anche aspettando un prezzo più accettabile. 85€ è un suicidio... ma 55€ non è male, no? Se anche uscisse in Europa, lo pagherei di più :D

Bisogna cogliere al volo le occasioni. Se fossi stato più svelto, mi avresti preceduto... ma, spiacente, era l'ultima copia che avevano :O
ti spiego perchè mi hai bruciato sul tempo:D

io ho aperto questo thread il 23/06, sono venuto a conoscenza di questo gioco il 22/06 sfogliando psmania 3 in una sala d'aspetto, ed è stato un fulmine a ciel sereno:eek:

ecco, il 21/06 ho speso 45 euro per tomb raider e resistance 2 (comunque ottimi giochi):doh: , se sapevo di demon's souls i 45 euro+ andavano tutti su questo gioco, ora devo aspettare il prossimo mese per prenderlo:)

The_Sorrow
29-06-2009, 08:43
Da quello che ho visto nel video non ci sono caricamenti o turni, vai avanti e smazzoli come faresti in un god of war o un dmc....



Ma non c'è una barretta ,più lunga delle altre che se non è carica non gli permette di attaccare?:confused:

GUARDIAN 77
29-06-2009, 11:29
Ma non c'è una barretta ,più lunga delle altre che se non è carica non gli permette di attaccare?:confused:

nella guida in gameplay (prima pagina) non c'è nessun riferimento a una barra riguardante l'attacco, vedo se trovo altre info.....

GUARDIAN 77
29-06-2009, 11:58
ecco un' altro 9 con una bella recensione;)

http://www.aimargini.com/?p=3085


spaziogames 7.8

http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_playstation_ps3/9067/demon-s-souls.aspx

darkfear
29-06-2009, 17:09
Scusa l'ignoranza......per me se c'è una barretta di caricamento,che deve essere completa,o quasi ,altrimenti non posso attaccare è un rpg. Ragion per cui ,non mi paice questo gioco.



Se scrivo boiate scusatemi.

scrivi boiate, ma ti scusiamo. :D


Un RPG non è tale perchè ci sono i turni...

R-P-G

è l'acronimo di

Role Playing Game

Sicuramente i turni sono una componente fondamentale del gameplay di un RPG puro (non necessariamente...) ma non è che un gioco fantasy coi turni diventa un RPG...(l'RPG non è legato alle ambientazioni fantasy...)

Ventresca
29-06-2009, 19:40
http://www.gameplus.it/PS3/recensioni/demons-souls--2547.html

altra recensione, un pò breve, peccato perchè una volta gameplus era un sito degno di nota, ormai è l'ombra di se stesso...

GUARDIAN 77
29-06-2009, 21:55
Da quello che ho visto nel video non ci sono caricamenti o turni, vai avanti e smazzoli come faresti in un god of war o un dmc....

:

insomma, peragonarlo a god of war e devil may cry:D

secondo me hai un po di scimmia:Prrr: ;)
è ora che ti prendi una ps3:read:

ps:scherzo:D

GUARDIAN 77
29-06-2009, 22:02
http://www.gameplus.it/PS3/recensioni/demons-souls--2547.html

altra recensione, un pò breve, peccato perchè una volta gameplus era un sito degno di nota, ormai è l'ombra di se stesso...
le recensioni sul web sono tutte positive, sto girando tutti i forum più popolari e il giudizio è unanime,capolavoro

un gioco da prendere a occhi chiusi;)

The_Sorrow
30-06-2009, 11:21
scrivi boiate, ma ti scusiamo. :D


Un RPG non è tale perchè ci sono i turni...

R-P-G

è l'acronimo di

Role Playing Game

Sicuramente i turni sono una componente fondamentale del gameplay di un RPG puro (non necessariamente...) ma non è che un gioco fantasy coi turni diventa un RPG...(l'RPG non è legato alle ambientazioni fantasy...)

Ehm...grazie ,ma fino a lì c'ero ,infatti ho dato una spiegazioni personalissimia di RPG ,comunque grazie.

Malek86
30-06-2009, 11:33
Oh oh oh, me l'hanno spedito ieri. I vantaggi di ordinare di domenica :O

Non vedo l'ora di sapere se sarà in giapponese o in inglese. Scommetto sul giapponese, ma non si sa mai.

PS. ehi, se a qualcuno interessa, lo stesso venditore l'ha messo di nuovo in lista, stavolta 2 copie. Boh. Ancora una volta non si sa la versione, quindi è a vostro rischio e pericolo se vi beccate il giapponese (fossi in voi chiederei).

GUARDIAN 77
30-06-2009, 11:38
Oh oh oh, me l'hanno spedito ieri. I vantaggi di ordinare di domenica :O

Non vedo l'ora di sapere se sarà in giapponese o in inglese. Scommetto sul giapponese, ma non si sa mai.

PS. ehi, se a qualcuno interessa, lo stesso venditore l'ha messo di nuovo in lista, stavolta 2 copie. Boh. Ancora una volta non si sa la versione, quindi è a vostro rischio e pericolo se vi beccate il giapponese (fossi in voi chiederei).

ho visto, lo prendo il prossimo mese:D
scusami, se è in giapponese come fai?

Malek86
30-06-2009, 11:45
ho visto, lo prendo il prossimo mese:D
scusami, se è in giapponese come fai?

Ci gioco. Duh. Quando sai un po' di giapponese basico, vedrai che certi giochi diventano un po' più accessibili. Soprattutto se, come questo, non sembrano puntare sulla storia e sui dialoghi (i messaggi lasciati dai giocatori sono in inglese, quindi li vedrò lo stesso).

GUARDIAN 77
30-06-2009, 11:48
Ci gioco. Duh. Quando sai un po' di giapponese basico, vedrai che certi giochi diventano un po' più accessibili. Soprattutto se, come questo, non sembrano puntare sulla storia e sui dialoghi (i messaggi lasciati dai giocatori sono in inglese, quindi li vedrò lo stesso).

aspetto che ti arrivi e intanto mi metto il venditore ne il mio ebay:)

Malek86
30-06-2009, 11:51
aspetto che ti arrivi e intanto mi metto il venditore ne il mio ebay:)

Se è partito ieri, è probabile che mi arrivi almeno la settimana prossima (sempre che arriva... con le nostre poste non si sa mai...), non faresti prima a chiedere al venditore?

PS. anzi no, non chiederlo. Sennò mi rovini la sorpresa :D

GUARDIAN 77
30-06-2009, 11:56
Se è partito ieri, è probabile che mi arrivi almeno la settimana prossima (sempre che arriva... con le nostre poste non si sa mai...), non faresti prima a chiedere al venditore?

PS. anzi no, non chiederlo. Sennò mi rovini la sorpresa :D

uno in Francia lo vende a 80 euro più spedizioni:eek:

GUARDIAN 77
02-07-2009, 12:00
altro 84/100:eek:
http://www.rpgfan.com/reviews/Demons_Souls/index.html

in questo gioco si è rallentati anche se ci si porta dietro tanta roba, quindi si deve portare il minimo indispensabile per non andare come lumache:eek:

GUARDIAN 77
06-07-2009, 05:32
http://www.pctunerup.com/up/results/_200907/20090706062906_demons.JPG

malek,che te ne pare?

a me fa :sbav:

Malek86
06-07-2009, 08:44
malek,che te ne pare?

a me fa :sbav:

Non me ne frega niente, perchè l'ho già ordinato :D

Ma poi, di solito la Atlus non si fa pagare per gli extra. Che palle :O

Malek86
06-07-2009, 10:58
Mi è arrivato il gioco. E vi dico subito che è la versione asiatica. Quindi, se ne avete voglia, potete ordinarlo tranquillamente. Ho visto che hanno ancora qualche copia disponibile.

Commenti sul gioco vero e proprio arriveranno più tardi :O

GUARDIAN 77
06-07-2009, 11:04
Commenti sul gioco vero e proprio arriveranno più tardi :O

aspetto fiducioso:D
già che ti è arrivato è tanto:D

Malek86
06-07-2009, 23:28
uhm, allora... non so da dove cominciare, quindi comincierò dall'inizio :O

Duuunque, prima di tutto ci sono già degli aggiornamenti per il gioco. Circa 50Mb da scaricare, e sembra che ne verranno degli altri. Se volete andare online, dovete scaricarli per forza. Dopodichè, una volta creato un personaggio (io ho scelto un templare, perchè hanno un attacco a raggio elevato e dispongono di buona resistenza), il gioco parte col tutorial. Ti insegnano un po' di mosse, abbatti un po' di nemici stupidi, e poi finisci contro un boss sostanzialmente invincibile - in effetti, ho il dubbio che il gioco preveda proprio che tu muoia in quel punto, visto che parte una cutscene subito dopo (e soprattutto perchè non perdi le anime raccolte). Chissà che succede se uno riesce a batterlo. Forse parte una scena in cui muori. Comunque, non avrete possibilità di tentare di nuovo, perchè a quel punto inizia il vero gioco. Diventerete un fantasma e verrete trasportati in una "zona centrale" dove si possono acquistare armi e magie, e da lì potete andare in diverse zone (all'inizio solo in una).

I miei spoiler finiscono qui, diciamo. Passiamo a qualche commento sul gioco in sè. Dunque, diciamo subito che... non è così difficile come qualcuno vorrebbe farvi credere. O meglio, non fraintendetemi, si muore sicuramente un casino di volte - però si muore praticamente solo contro dei nemici potenti, oppure se si becca qualche trappola, oppure ancora contro i boss, perchè i nemici normali non sono nulla di speciale. Almeno nelle prime due aree (le altre quattro aree dopo la prima si sbloccano tutte insieme dopo aver battuto il primo boss, che per inciso, è estremamente più facile di quello del tutorial) i nemici regolari non sono praticamente mai stati in grado di abbattermi, ci sono voluti sempre dei nemici particolari oppure qualche caduta o una trappola strana. Sono morto parecchie volte in queste prime ore di gioco, quindi non è che non sia difficile: semplicemente, non capisco come abbiano fatto quelli che dicono di essere morti al primo scheletro. Boh, saranno delle amebe.

Nell'hub centrale (il Nexus), si possono spendere le anime ottenute abbattendo nemici: sono utili per rinforzare le armi, comprare oggetti, imparare magie, e soprattutto, per aumentare di livello. Alla morte, si diventa fantasmi e si perdono tutte le anime. Quando si è fantasmi, si ha la metà dell'energia. Per la cronaca, passerete la quasi totalità della vostra esistenza come fantasmi, quindi abituatevici. L'unico modo per tornare umani è di usare oggetti particolari o battere un boss, ma tanto quando morite tornate fantasmi, quindi è poco utile. La perdita delle anime è più sgradevole, ma nemmeno troppo. Come ho detto, i nemici regolari non sono un problema, quindi, a meno che non siate morti contro un boss (ma se incontrate un boss, fareste meglio prima a tornare nel Nexus e spendere tutte le vostre anime in qualche modo), tornare a prendere le vostre anime non dovrebbe essere un grosso problema (non che mi sia riuscito sempre, ma molto spesso sì). Inoltre, la vostra penalità è solo questa - tutti gli oggetti, equipaggiamenti e i livelli ottenuti rimangono intatti. Purtroppo questo favorisce il grindaggio - cioè, tornare spesso in zone già visitate per prendere un sacco di anime e spenderle a giro - il che mi infastidisce un po'. Se fosse stato un roguelike normale, non ci sarebbe questo problema, perchè tanto i livelli sarebbero perduti quando si muore.

Il gioco si controlla bene. Il combattimento è lento, ma gestibile con facilità. Si può schivare, parare, colpire. Alcune mosse speciali sarebbe meglio impararle velocemente (il parry), per rendere le cose più facili. Non c'è pausa quando aprite l'inventario, quindi trovatevi una posizione tranquilla se volete gestire gli oggetti. Le aree sono prefabbricate, e perfino i nemici hanno sempre le stesse posizioni - il che dopo un po' diventa seccante. Avrebbero potuto almeno randomizzare le posizioni dei nemici, e invece no. Così si finisce per fare sempre le stesse cose. In compenso, le mappe sono modificate in maniera permanente quando attivate qualcosa, quindi potrete spesso usufruire di scorciatoie per tornare in punti già visti più velocemente. Graficamente non è nulla di speciale, texture scarse e modelli mediocri, framerate non stabilissimo. Almeno la distanza visiva è molto ampia. Considerando che la From Software ha parlato di "grande successo" con circa 130.000 copie vendute, devo dedurne che il gioco sia stato fatto con un budget ristretto. Meglio il sonoro, a patto di avere un bell'impiantino surround. Musica quasi assente.

Il sistema multiplayer (i messaggi e le registrazioni di morte) è piuttosto interessante. In realtà, le registrazioni delle morti non sanno di nulla: si vede solo un'ombra rossa che va avanti facendo qualcosa e poi crolla a terra. Non si capisce niente, e così è praticamente inutile. Ma i messaggi sono molto più utili: spesso sono stato avvisato di un'imboscata, oppure di una trappola, o di un gruppo di nemici. Potete anche ignorare i messaggi se volete, ma poi potreste farvi molto male. Se dicono che c'è un "nemico formidabile più avanti", è probabile che ci sarà davvero, e che morirete. Così imparo, suppongo. Ma tanto poi l'ho battuto. C'è da dire che, nelle registrazioni di morte, vedo che i giocatori muoiono spesso combattendo contro i nemici regolari: beh, ma allora io sono l'unico giocatore decente? Spero di no. Non mi sembra proprio.

Per quello che ho visto finora (non molto, dopo appena sei ore), si direbbe un gioco da 8 circa: non di più, perchè l'assenza totale di randomizzazione è piuttosto sgradevole e infastidisce un bel po' col passare del tempo. Ma di sicuro è un A-RPG coi fiocchi.

GUARDIAN 77
07-07-2009, 04:44
1)bella recensione:mano: , facci sapere come sono i boss che troverai più avanti e le location, perchè ho visto delle foto di boss impressionanti.

2) un quasi 8 dato da te... è un capolavoro!!!!:D

3) con A-RPG intendi action rpg?

4) io so giusto tre/quattro:O parole di inglese, troverei molte difficoltà nel giocarlo?

5)poi:D , se ci dai anche un voto a gioco concluso.

Malek86
07-07-2009, 09:13
1)bella recensione:mano: , facci sapere come sono i boss che troverai più avanti e le location, perchè ho visto delle foto di boss impressionanti.

Ne ho visti tre finora: quello del tutorial (argh, morto subito), il primo vero boss (fin troppo facile, mi fa credere che effettivamente il boss precedente fosse stato messo lì apposta per ammazzarti), e il secondo boss... quest'ultimo era gigantesco, così ho deciso di scappare per evitare di perdere le anime :D ci tornerò più tardi, ora mi sto occupando di aumentare un po' di livello l'equipaggiamento e il personaggio. Non è necessario fare tutte le aree in ordine, quindi uno può approfittarne per vedere qualcosa di diverso ogni tanto, prima di andare avanti.

2) un quasi 8 dato da te... è un capolavoro!!!!:D

In effetti :O è molto difficile che trovi un gioco gradevole, ultimamente. La maggior parte mi annoiano subito. Direi che questi sono stati 55€ ben spesi.

3) con A-RPG intendi action rpg?

Yes. C'è una barra di stamina che cala a ogni attacco/parata e si rigenera col tempo, però non è che non si può attaccare finchè non si è riempita - semplicemente, quando la barra è vuota, non si possono bloccare i colpi con lo scudo. Quindi non è certo un gioco a turni.

4) io so giusto tre/quattro:O parole di inglese, troverei molte difficoltà nel giocarlo?

Mah, non tanto. Per gli oggetti contano i numeri (gli stat), e i messaggi sono comodi ma non certo necessari. Credo che questo gico si potrebbe fare anche in giapponese abbastanza tranquillamente.

E comunque, se aspetti una versione in italiano, mi sa che puoi stare fresco... dubito arriverà. La Atlus ha detto che la versione americana userà dei server locali: quindi, se prenderai quella, non potrai vedere i miei messaggi. Oh oh oh :O

5)poi:D , se ci dai anche un voto a gioco concluso.

Ahahahah, buona questa :O mi ci vorrà una vita, credo.

GUARDIAN 77
07-07-2009, 11:48
ok, la prossima settimana lo ordino uk, anche se la special edition che uscirà in USA è molto bella:confused:

sai, completamente in inglese ho giocato solo il primo resident evil su ps1:D

GUARDIAN 77
08-07-2009, 05:09
http://www.pctunerup.com/up/results/_200907/20090708060844_de.JPG

intanto anche ign gli da un bel 9

Malek86
08-07-2009, 09:31
Ora che ho visto di più nel gioco, vi dico qualche altra cosa riguardo ai boss.

Il gioco è diviso in cinque aree. Non sono in ordine di difficoltà: uno può semplicemente andare un po' avanti in tutte le aree prima di addentrarsi nelle zone pericolose. In ogni area c'è un certo numero di boss: il primo boss in ogni area è generalmente facile, e una volta battuto, fa guadagnare un trofeo di bronzo, oltre a dare l'accesso a un nuovo punto di salvataggio. Il secondo boss di ogni area, invece, è molto più difficile, e infatti non ne ho ancora battuto nessuno. Suppongo che dia un trofeo d'argento. Più avanti m'immagino ci sarà anche un terzo boss che dà un trofeo d'oro.

Il fatto di dover battere un boss prima di poter salvare è un po' una tristezza, non perchè sia difficile, ma perchè spesso il boss è molto lontano dal punto d'ingresso iniziale, e rifarsi la strada ogni volta semplicemente per essere poi battuti al primo colpo, è un po' una noia. Un altro problema è il fatto che i nemici non respawnano finchè non si muore: questo da una parte non permette di grindare all'infinito, ma dall'altra, siccome spesso ci troveremo a girare per zone in cui siamo già stati prima, rende i viaggi molto più noiosi.

Beh, ma vado avanti imperterrito. Ora sono al livello 32 :O

GUARDIAN 77
08-07-2009, 13:08
ti sta mettendo a dura prova:D
cavolo, però sei già al livello 32.:eek:

Malek86
09-07-2009, 11:46
Sono arrivato al livello 66, ho aumentato un po' le mie armi e difese, e adesso il gioco incomincia ad apparire leggermente più facile. I boss che in precedenza mi avevano dato problemi... fatti a polpettine. Aumentare di livello è molto utile, però aumenta di prezzo man mano che diventi più forte - al livello 4, aumentare di 1 ti costa 400 anime, mentre al livello 60, ti costa 20.000 anime. Yeow.

Ho spulciato un po' anche fra i trofei, e ora ho capito come funzionano i boss. In sostanza, ognuna delle cinque aree contiene 3 boss: due di bronzo, e uno d'argento. L'eccezione dovrebbe essere la prima area, che penso ne contenga 5 (di cui tre di bronzo, e uno opzionale - per fortuna). Alla fine di tutto ci dovrebbe essere un ultimo superboss (trofeo d'oro).

I primi boss di ogni area sono facili, mentre i secondi boss sono generalmente un inferno. Abbastanza stranamente, i terzi boss (trofei d'argento) invece sono stati molto facili finora. Per esempio, ho avuto un sacco di problemi contro il secondo boss del secondo mondo, anche dopo essere arrivato al livello che ho adesso... ma il boss successivo l'ho ucciso in due secondi. Stessa cosa per il terzo mondo: secondo boss difficile, terzo boss una pera.

Oh beh. Comunque, ho già sistemato tre aree delle cinque presenti... mi accingo verso la fine del gioco, presumo. Però la prima e quarta area mi danno ancora fastidio:

Nella prima area sono bloccato a Tower Knight. Non capisco proprio come batterlo. In teoria potrei usare le freccie, ma... che senso avrebbe? Finora tutti i boss li ho battuti con la mia fida alabards, perchè dovrei cambiare? E poi il gioco dovrebbe essere stato fatto per poter essere finito tda tutte le classi di personaggi, quindi ci deve essere un modo per batterlo a distanza ravvicinata.

Nella quarta area, non sono arrivati nemmeno al primo boss ancora. Quelle stupide mentre che sparano stalattiti mi danno fin troppo fastidio. Non c'è proprio modo di sbarazzarsene? Ci riproverò più tardi.

Oh, a proposito. Certe volte è possibile trovare delle scritte che permettono di evocare... altri giocatori? Credo che, in teoria, diano la possibilità di giocare in cooperativa, per rendere più facili le cose. Se volete percorrere la strada più facile, servitevene pure. Codardi.

GUARDIAN 77
09-07-2009, 12:41
che scimmione, la prossima settimana lo ordino.

il punto dove sei bloccato che è:
il boss che si trova nello spoiler in prima pagina?
link
non so se è lui, quindi potrebbe essere uno spoiler anche per te.
se è alato è lui:read:

Malek86
09-07-2009, 13:57
che scimmione, la prossima settimana lo ordino.

il punto dove sei bloccato che è:
il boss che si trova nello spoiler in prima pagina?
link
non so se è lui, quindi potrebbe essere uno spoiler anche per te.
se è alato è lui:read:

No, quell'immagine non è un combattimento con un boss.

Comunque, quel punto che dicevo l'ho superato, e anche il boss successivo l'ho battuto facilmente, ahah :O

GUARDIAN 77
09-07-2009, 18:13
sei diventato un killer spietato:D

quindi con un po di pratica ci si fa la mano?

Malek86
09-07-2009, 18:32
sei diventato un killer spietato:D

quindi con un po di pratica ci si fa la mano?

No, vado avanti a forza bruta. Quasi tutti i miei livelli li ho messi sulla difesa. Ora non ci sono praticamente più attacchi in grado di ammazzarmi in un colpo solo... e finchè sopravvivi, puoi curarti e continuare ad attaccare. Ciò che conta è restare vivo. Guarda caso, ho accumulato anche una buona collezione di erbe curatrici, così sono a posto. Naturalmente, anche saper padroneggiare i controlli è utile, perchè più attacchi schivi e meno erbe devi usare. Non che non ci siano più mostri in grado di abbattermi, ma diciamo che è molto più difficile rispetto all'inizio del gioco, e ci riescono solo i boss e i mini-boss, oppure qualche trappola nascosta.

Credo di essere vicino a finire anche la prima area, ormai. Rimane solo la quarta area, che non ho più provato dopo quella volta: sembra veramente molto più incasinata delle altre, perfino i nemici regolari sono forti.

Secondo i ranking del gioco, mi pare che il tempo medio necessario per finirlo sia di circa 30 ore. Sono più o meno al passo, forse un po' fuori tempo, visto che ho perso varie ore a grindare anime... ma diciamo che, a scanso di nemici fortissimi inattesi (chissà come sarà il boss finale), dovrei potercela fare entro le 40 ore.

GUARDIAN 77
09-07-2009, 19:46
i boss che hai incontrato fino ora come sono?
mi spiego, oltre che difficili sono belli da vedere o sono disegnati male.

non mi importa di pixel, parlo solo di design .

Malek86
09-07-2009, 19:53
i boss che hai incontrato fino ora come sono?
mi spiego, oltre che difficili sono belli da vedere o sono disegnati male.

non mi importa di pixel, parlo solo di design .

Sono abbastanza standard. Alcuni non sono male (soprattutto i design di quelli di tipo cavalieresco), mentre le "bestie" sono più o meno le solite che si vedono in questi tipi di giochi: ragni, draghi, chimere, etc.

Diciamo che il design generale è molto curato nella prima area, che poi è quella più giocata a giudicare dal numero di messaggi lasciati, mentre le altre aree sono un po' più tirate via.

GUARDIAN 77
10-07-2009, 04:57
Sono abbastanza standard. Alcuni non sono male (soprattutto i design di quelli di tipo cavalieresco), mentre le "bestie" sono più o meno le solite che si vedono in questi tipi di giochi: ragni, draghi, chimere, etc.

Diciamo che il design generale è molto curato nella prima area, che poi è quella più giocata a giudicare dal numero di messaggi lasciati, mentre le altre aree sono un po' più tirate via.

ottimo, ci sono i draghi a tre teste?:asd:

Malek86
10-07-2009, 10:50
Ok, ho finitoooo :O al livello 76.

Il boss finale ha un attacco che ti assorbe un livello quando ti colpisce :eek:

O meglio, il "vero" boss finale è una mezza pera (battuto in tre secondi e senza mai colpirmi), quindi diciamo che io come boss finale considero quello che viene prima di lui, che effettivamente è molto più difficile.

Per la cronaca, quando si finisce si riparte dall'inizio (New Game +), ma con i nemici molto più forti e che lasciano molte più anime. Intanto però, ora che ho raggiunto la fine, posso commentare meglio sul gioco, come mi avevano chiesto.

Dunque, graficamente è discreto, niente di speciale ma fa il suo lavoro. Buon design invece. Anche il sonoro è gradevole, ci sono certe scene che con il 5.1 rendono molto bene. Il doppiaggio non è proprio un granchè, ma tanto non è che si senta parlare spesso.

Il gameplay è e rimane buono dall'inizio alla fine. Il combattimento non stanca, anche se alcune sezioni diventano un po' tediose quando le devi ripetere sempre allo stesso modo, con i nemici sempre nelle stesse posizioni. ma ci si fa l'abitudine. I boss sono difficili quel che basta, aumentare di livello li rende un po' più facili, ma bisogna comunque avere buone capacità. peccato per i "boss finali" di ogni mondo, che sono una delusione dopo i primi due. Qualche appunto per la telecamera, che in luoghi angusti può restare "intrappolata" e causare più di una morte non voluta. Ma nel complesso va bene.

Una nota particolare: in ogni mondo esiste una "tendenza" che va dal bianco puro al nero puro. Sul bianco, i nemici sono più deboli e rilasciano meno anime, sul nero invece è il contrario. Ma a parte questo, avere una tendenza "pura" dà accesso a una serie di eventi e personaggi nuovi, che normalmente non si potrebbero vedere (per esempio, un cancello subito vicino alla parte iniziale del gioco, si apre solo quando la tendenza è pura, e dentro c'è un NPC). Sembrerebbe interessante, ma qui devo fare una ramanzina agli sviluppatori: i metodi per cambiare la tendenza sono fin troppo casinosi, e ci sono dei bug per cui a volte viene resettata senza motivo. L'idea di cambiare il mondo a seconda di una statistica è interessante, ma dovevano implementarla meglio.

Altra nota particolare: il multiplayer "forzato". Usando una serie di oggetti, è possibile unirsi alle partite di altri giocatori. Giocare in cooperativa è possibile in questo modo. Ma esiste anche il problema opposto: siccome l'ingresso è passivo (cioè non hai modo di evitare che qualcuno arrivi nella tua partita, a meno di giocare scollegato), c'è anche la possibilità di incontrare giocatori cattivi venuti ad ammazzarti tanto per. E il problema è che spesso sono più forti di te. Il lato sadico della medaglia è che, se scegli un certo finale, potrai fare lo stesso anche te durante il NG+. Però sarebbe stato meglio se avessero dato la possibilità di giocare senza dover subire intrusioni esterne. Si può giocare offline, ma così non si vedono nemmeno i messaggi.

Diciamo che mantengo il mio voto finale di 8. Ci sono vari problemi strutturali, ma le aree sono interessanti abbastanza da tenerti in gioco almeno fino al primo finale (non ho molta voglia di fare il NG+ per adesso, anche perchè ho un sacco di altri giochi in lista). Visto che sarebbero comunque una trentina di ore, diciamo che la longevità c'è. Soprattutto se poi uno continua a giocare. Graficamente non sarà il massimo, ma il design è buono. La telecamera fa schifo, ma il combattimento è gradevole... insomma, i pregi superano i difetti, quindi è un 8 che ci sta tutto.

PS. un piccolo appunto finale per la traduzione inglese della versione asiatica: Atlus farà meglio a rifarla daccapo per la versione americana, perchè ci sono parecchie cose strane. Alcune frasi hanno poco senso grammaticale, altre dicono cose sbagliate, altre ancora sono tagliate a metà. Boh, si vede che non sarà stata controllata da inglesi di madrelingua.

ottimo, ci sono i draghi a tre teste?:asd:

Purtroppo no. Però tranquillo, vedrai tutti i draghi che vuoi.

GUARDIAN 77
10-07-2009, 11:48
in quante ore l'hai terminato?

Malek86
10-07-2009, 13:42
in quante ore l'hai terminato?

Più o meno 33. Direi che è la norma.

Luca T
10-07-2009, 21:33
Più o meno 33. Direi che è la norma.

C'avrei scommesso che l'avresti preso:D

Stavo considerando l'acquisto, eventualmente consigli di attendere una versione americana (nel caso fixino dei difetti) o anche l'asiatica ve bene?

GUARDIAN 77
10-07-2009, 21:39
C'avrei scommesso che l'avresti preso:D

Stavo considerando l'acquisto, eventualmente consigli di attendere una versione americana (nel caso fixino dei difetti) o anche l'asiatica ve bene?
e gli ha dato anche un 8, da malek vale doppio:D

io la prossima settimana ordino la versione asiatica:)

Malek86
10-07-2009, 22:28
C'avrei scommesso che l'avresti preso:D

Stavo considerando l'acquisto, eventualmente consigli di attendere una versione americana (nel caso fixino dei difetti) o anche l'asiatica ve bene?

Vi dirò questo: la versione americana girerà su server locali, quindi non potrete giocare insieme a quelli che hanno la versione asiatica.

La versione asiatica è un po' strana come traduzione a volte. Ma a parte questo, va benissimo. Ci sono dei piccoli bug, ma qualunque patch sarebbe applicata comunque online, quindi nessun problema.

Se potete aspettare, io forse aspetterei la americana, ma in realtà non c'è motivo di non prendere la asiatica.

Luca T
10-07-2009, 22:31
Vi dirò questo: la versione americana girerà su server locali, quindi non potrete giocare insieme a quelli che hanno la versione asiatica.

La versione asiatica è un po' strana come traduzione a volte. Ma a parte questo, va benissimo. Ci sono dei piccoli bug, ma qualunque patch sarebbe applicata comunque online, quindi nessun problema.

Se potete aspettare, io forse aspetterei la americana, ma in realtà non c'è motivo di non prendere la asiatica.

Allora mi farò prendere la versione asiatica dalla mia ragazza, lì fra l'altro normalmente costano circa 45€, thanks:)

PS: ma ti ha impegnato parecchio come gioco? perche se è impegnativo per te allora forse per me è troppo difficile:D

Malek86
10-07-2009, 22:54
Allora mi farò prendere la versione asiatica dalla mia ragazza, lì fra l'altro normalmente costano circa 45€, thanks:)

PS: ma ti ha impegnato parecchio come gioco? perche se è impegnativo per te allora forse per me è troppo difficile:D

All'inizio è difficile, perchè certi boss sono piuttosto duri. Però, quando diventi più forte e riesci a battere quei boss, ti accorgi che quelli dopo sono degli idioti. Il boss finale, poi, non ne parliamo neppure. Deve essere il boss più facile che abbia mai visto in un videogioco. Quello prima di lui era molto più bastardo.

Dovrai abituarti a morire parecchio... ma alla fine, noterai che più avanti vai e meno spesso muori. Non credo sia poi tanto difficile. A occhio, direi che sono morto più volte in God Hand. E ho cliccato "retry" in Shinobi molto più spesso, quando volevo prendere tutti i gradi S consecutivi. L'unica differenza è che in GH e Shinobi, se muori, muori dopo tre minuti, mentre qui potresti morire anche dopo mezz'ora (e perdi tutte le anime), il che è più difficile da digerire.

Luca T
10-07-2009, 22:57
All'inizio è difficile, perchè certi boss sono piuttosto duri. Però, quando diventi più forte e riesci a battere quei boss, ti accorgi che quelli dopo sono degli idioti. Il boss finale, poi, non ne parliamo neppure. Deve essere il boss più facile che abbia mai visto in un videogioco. Quello prima di lui era molto più bastardo.

Dovrai abituarti a morire parecchio... ma alla fine, noterai che più avanti vai e meno spesso muori. Non credo sia poi tanto difficile. A occhio, direi che sono morto più volte in God Hand. E ho cliccato "retry" in Shinobi molto più spesso, quando volevo prendere tutti i gradi S consecutivi. L'unica differenza è che in GH e Shinobi, se muori, muori dopo tre minuti, mentre qui potresti morire anche dopo mezz'ora (e perdi tutte le anime), il che è più difficile da digerire.

E come save-point è scassante o è adeguato?

Malek86
10-07-2009, 23:05
E come save-point è scassante o è adeguato?

Punti di salvataggio? Non ci sono punti di salvataggio. Il gioco salva solo i tuoi progressi generali. Quando vuoi, puoi uscire cliccando "Quit" sul menù.

GUARDIAN 77
10-07-2009, 23:10
Vi dirò questo: la versione americana girerà su server locali, quindi non potrete giocare insieme a quelli che hanno la versione asiatica.

La versione asiatica è un po' strana come traduzione a volte. Ma a parte questo, va benissimo. Ci sono dei piccoli bug, ma qualunque patch sarebbe applicata comunque online, quindi nessun problema.

Se potete aspettare, io forse aspetterei la americana, ma in realtà non c'è motivo di non prendere la asiatica.

la limited americana mi ispira moltissimo e poi non costa neanche tanto.
50 euro:eek:

Luca T
10-07-2009, 23:14
Punti di salvataggio? Non ci sono punti di salvataggio. Il gioco salva solo i tuoi progressi generali. Quando vuoi, puoi uscire cliccando "Quit" sul menù.

Mi spiegheresti meglio per favore?!

Posso uscire in qualunque momento anche in mezzo ad un dungeon?

E quando ricarico riparto da dov'ero?

Malek86
10-07-2009, 23:18
Mi spiegheresti meglio per favore?!

Posso uscire in qualunque momento anche in mezzo ad un dungeon?

E quando ricarico riparto da dov'ero?

No. Puoi uscire in qualunque momento, e quando ricarichi, potrai ripartire dall'ultimo checkpoint, e dovrai anche riammazzare tutti i nemici.

Ma tanto, anche quando muori ti tocca ripartire dall'ultimo checkpoint e riammazzare tutti quanti, quindi non c'è differenza.

L'unica cosa che viene salvata dal gioco, è quando ammazzi un boss, oppure quando attivi una leva.

Malek86
08-08-2009, 19:51
Ho deciso di riprendere in mano il gioco: nel NG+, certi boss saranno quasi imbattibili (tremo al pensiero di dove riaffrontare i due Maneater o il Flamelurker), ma vediamo cosa riesco a combinare :O

GUARDIAN 77
09-08-2009, 18:00
ti mancava:D

io aspetto ottobre e lo prendo in Usa:)

Malek86
17-08-2009, 21:19
Finito anche in NG+ :O alla fine solo i due Maneater mi hanno creato abbastanza difficoltà, ma mi è bastato evocare un altro giocatore.

Il sistema di multiplayer è particolarmente interessante: non puoi semplicemente chiedere aiuto agli altri quandi ti pare, devi trovare un messaggio di un altro giocatore in Soul Form che offra spontaneamente il suo aiuto. A quel punto, se sei in Body Form puoi evocarlo sotto forma di Blue Phantom. Una volta battuto il boss dell'area, il giocatore ritorna nel suo mondo e riacquisisce il corpo. Bisogna anche dare un voto al giocatore evocato, da S a E (dal voto dipendono le anime assegnate, quindi in genere, se il boss è stato battuto, si dà S per educazione). D'altra parte, allo stesso modo, possono entrare nel tuo mondo anche i Black Phantom, cioè giocatori in Soul Form che cercano di ucciderti. Se ci riescono, tornano nel loro mondo e riacquisicono il corpo: in effetti, è il metodo più comodo per farlo. Sia il co-op che il PvP può essere evitato semplicemente stando in Soul Form. Inoltre, bisogna essere in Soul Form per offrire aiuto o invadere qualcun altro - oggi ho offerto il mio aiuto più volte, e ho aiutato un paio di persone contro alcuni boss. E' piuttosto divertente. Il lag è accettabile, considerando che gioco su server asiatici.

C'è da dire che la comunità, forse perchè piccola, è molto accogliente. Ogni volta che si incontra qualcuno, che sia un Blue o un Black Phantom, ci si inchina sempre prima di iniziare a combattere (non farlo è considerato rude, quindi se avete intenzione di prendere il gioco, ricordatevene). Inoltre i Black Phantom, a parte il fatto che vogliono ucciderti (:D), spesso sono abbastanza amichevoli. Due volte mi è capitato di incontrarli in un punto vicino a dov'ero morto, e in entrambi i casi hanno aspettato che riprendessi le mie anime, prima di iniziare ad attaccarmi.

Uhm... chissà se la comunità americana sarà altrettanto gradevole. Temo di no...

GUARDIAN 77
18-08-2009, 09:42
su playgen di questo mese c'è un articolo su demon's souls, se ne sono accorti dopo tanto:O

uscita europea: da confermare:D

GUARDIAN 77
21-08-2009, 11:31
si è beccato un'altro 9/10:O

http://ps3.console-tribe.com/recensione/280/demon-s-soul.html

Arus
21-08-2009, 15:07
ragazzi dove posso trovare la versione asiatica? Non so dove acquistarlo...........

Malek86
21-08-2009, 15:12
Probabilmente su Ebay. C'è un utente inglese che lo vende a 55€, spedizione inclusa... è lo stesso da cui ho acquistato io, e mi è arrivato abbastanza velocemente. Se il prezzo ti va bene, io non ci penserei troppo.

GUARDIAN 77
21-08-2009, 15:30
ragazzi dove posso trovare la versione asiatica? Non so dove acquistarlo...........

aspetta, tra un mese esce la versione americana e c'è anche una bella limited edition;)

http://www.pctunerup.com/up/results/_200907/20090706062906_demons.JPG

e visto il grande successo penso che uscirà anche da noi

Malek86
21-08-2009, 16:02
Versione asiatica = 150.000 giocatori possibili sui server, multiplayer frequente e sicuro
Versione americana = dipenderà dal successo negli USA, quindi nulla di garantito

Io prenderei la versione asiatica :O

GUARDIAN 77
21-08-2009, 16:05
Versione asiatica = 150.000 giocatori possibili sui server, multiplayer frequente e sicuro
Versione americana = dipenderà dal successo negli USA, quindi nulla di garantito

Io prenderei la versione asiatica :O
certo, poi dipende se uno ci gioca on line.
a me va bene la versione americana:)

Radical
27-08-2009, 08:03
Questo titolo non sembra affatto male...
Vediamo se esce in europa..

yssj485
27-08-2009, 09:22
PS. ehi, se a qualcuno interessa, lo stesso venditore l'ha messo di nuovo in lista, stavolta 2 copie. Boh. Ancora una volta non si sa la versione, quindi è a vostro rischio e pericolo se vi beccate il giapponese (fossi in voi chiederei).

Mi potresti segnalare il venditore? Almeno potrei andare sul "sicuro" sia per il gioco che per la spedizione.
Grazie

GUARDIAN 77
27-08-2009, 17:47
Questo titolo non sembra affatto male...
Vediamo se esce in europa..
io ci spero, comunque a ottobre penso di prenderlo in America

Maniac Cop
02-09-2009, 18:35
ragazzi, il primo video di 5 minuti rilasciato da atlus.

http://www.youtube.com/watch?v=15lEZDiCBjk&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Egamesblog%2Eit%2Fpost%2F14719%2Fdemons%2Dsouls%2Dun%2Dnuovo%2Dfilmato%2Dmostra%2Dalcune%2Dcaratteristiche%2Ddi%2Dgioco&feature=player_embedded#t=285

GUARDIAN 77
04-09-2009, 15:35
bello, alla fine del video si vede la limited edition che ho postato più sopra:)

GUARDIAN 77
10-09-2009, 11:16
http://www.gametrailers.com/video/visceral-action-demons-souls/55696

il 6 ottobre si avvicina:D

Malek86
10-09-2009, 11:52
Uhm... la Atlus sta schiacciando molto il pedale pubblicitario sul fatto che il gioco sia di una difficoltà "assurda", ma non è che lo sia davvero. Beh, rispetto alla media attuale presumo di sì. Ma in generale, ci sono giochi molto più difficili in giro. In DS, solo l'inizio è davvero difficile, ma una volta che acquisisci un po' di livelli avrai pochi problemi... e se proprio uno non riesce ad andare avanti, il multiplayer "integrato" nel single player lo può rendere incredibilmente facile.

GUARDIAN 77
10-09-2009, 12:00
Uhm... la Atlus sta schiacciando molto il pedale pubblicitario sul fatto che il gioco sia di una difficoltà "assurda", ma non è che lo sia davvero. Beh, rispetto alla media attuale presumo di sì. Ma in generale, ci sono giochi molto più difficili in giro. In DS, solo l'inizio è davvero difficile, ma una volta che acquisisci un po' di livelli avrai pochi problemi... e se proprio uno non riesce ad andare avanti, il multiplayer "integrato" nel single player lo può rendere incredibilmente facile.

c'è da dire che gli stanno facendo molta pubblicità

Malek86
10-09-2009, 12:02
c'è da dire che gli stanno facendo molta pubblicità

Sì, ma se la tua pubblicità dice "non avete mai visto un gioco così difficile finora", non mi sembra un buon modo per attirare clienti oggigiorno :stordita:

Solo i veri hardcore saranno attirati da una frase simile, e loro comunque probabilmente lo conosceranno già.

GUARDIAN 77
10-09-2009, 12:41
Sì, ma se la tua pubblicità dice "non avete mai visto un gioco così difficile finora", non mi sembra un buon modo per attirare clienti oggigiorno :stordita:

Solo i veri hardcore saranno attirati da una frase simile, e loro comunque probabilmente lo conosceranno già.
che ne pensi di questa (http://cgi.ebay.it/Demons-Souls-PS3-A-19-90-COME-USCITA-PREVISTA-9-10-09_W0QQitemZ200382244744QQcmdZViewItemQQptZConsole_Giochi?hash=item2ea7b66788&_trksid=p3286.c0.m14) versione, manuale e scatola in italiano:confused:

Malek86
10-09-2009, 12:46
che ne pensi di questa (http://cgi.ebay.it/Demons-Souls-PS3-A-19-90-COME-USCITA-PREVISTA-9-10-09_W0QQitemZ200382244744QQcmdZViewItemQQptZConsole_Giochi?hash=item2ea7b66788&_trksid=p3286.c0.m14) versione, manuale e scatola in italiano:confused:

Un'uscita europea non è stata ancora annunciata da nessuna compagnia.

Io non mi fiderei.

GUARDIAN 77
10-09-2009, 12:48
Un'uscita europea non è stata ancora annunciata da nessuna compagnia.

Io non mi fiderei.

sicuramente è import USA

LeonK
10-09-2009, 12:50
Ma sono partiti? Tanto valeva scrivere : "Mi raccomando non compratelo tanto dopo due partite lo spaccherete dalla frustrazione!"

Malek86
10-09-2009, 12:51
sicuramente è import USA

Probabilmente.

Ma allora meglio comprarla da un negozio online a modo.

Ma sono partiti? Tanto valeva scrivere : "Mi raccomando non compratelo tanto dopo due partite lo spaccherete dalla frustrazione!"

Beh, la Atlus si rivolge principalmente ai giocatori hardcore. Basta vedere i vari SMT. Però mi sembra un po' eccessivo - spero che altri potenziali acquirenti non vengano "spaventati" da questa storia.

GUARDIAN 77
10-09-2009, 13:04
Ma sono partiti? Tanto valeva scrivere : "Mi raccomando non compratelo tanto dopo due partite lo spaccherete dalla frustrazione!"

ora lo sanno anche le pietre che è un gioco difficile, perchè ho letto di recente su playgen e psm due recensioni dove ne parlavano molto bene ma lo etichettavano come gioco difficile e non per tutti.
forse vogliono prendere solo la fetta di mercato hardcore, che comunque non saranno pochi, visto che qui da noi in molti stanno già giocando la versione asiatica.

Eriol the real
10-09-2009, 13:06
scusate, letto che non si sa ancora di uscita europea, quindi forse la domanda è di risposta ovvia... ma ci provo
da quel link di vendita postato, si legge scatola e manuale localizzato ITA, quindi quando arriverà in europa il testo nel gioco cmq sarà sempre in inglese?

GUARDIAN 77
10-09-2009, 13:10
scusate, letto che non si sa ancora di uscita europea, quindi forse la domanda è di risposta ovvia... ma ci provo
da quel link di vendita postato, si legge scatola e manuale localizzato ITA, quindi quando arriverà in europa il testo nel gioco cmq sarà sempre in inglese?


quella versione non è europea, sicuramente si è sbagliato il venditore.

Arus
10-09-2009, 13:47
Comunque ragazzi è si difficile, ma tutto dipende dal tipo di personaggio che create, il modo in cui viene usato e studiare la particolare situazione in cui ci si trova.
A me sta prendendo un sacco e non è che muoia poi cosi tante volte, poi ovvio che ognuno gioca a modo suo ;)

GUARDIAN 77
24-09-2009, 12:55
http://www.gametrailers.com/video/playstation-network-demons-souls/56423


su playgen di questo mese dicono che uscirà in europa entro dicembre:sofico:

Makaku
06-10-2009, 09:23
Ottimo : http://www.gametrailers.com/video/review-hd-demons-souls/57298

L'unica cosa che nn mi convince e' che l'ambientazione sia poco varia..

GUARDIAN 77
06-10-2009, 13:20
Ottimo : http://www.gametrailers.com/video/review-hd-demons-souls/57298

L'unica cosa che nn mi convince e' che l'ambientazione sia poco varia..
spero in una sua uscita italiana entro dicembre.

Ventresca
12-10-2009, 13:07
Recensione di ign.com:
http://ps3.ign.com/articles/103/1033437p1.html

considerate che il voto finale è 9.4, lo stesso che è stato dato dal medesimo network a Forza Motorsport 3.

Che dire, una signora Esclusiva a sorpresa per i proprietari di PS3.

Malek86
12-10-2009, 13:52
Non giudico mai un gioco di nicchia in base alle recensioni. Preferisco tastare con mano. Anche il voto di IGN e degli altri portali mi sembra poco credibile, ad essere sincero, forse a causa dell'hype.

Eriol the real
12-10-2009, 14:05
Non giudico mai un gioco di nicchia in base alle recensioni. Preferisco tastare con mano. Anche il voto di IGN e degli altri portali mi sembra poco credibile, ad essere sincero, forse a causa dell'hype.

testare con mano... intendi demo? magari fosse previsto

Malek86
12-10-2009, 14:14
testare con mano... intendi demo? magari fosse previsto

Beh, diciamo che prima vado in giro a cercare vari commenti degli utenti che ce l'hanno, i quali ovviamente saranno in parte negativi e in parte positivi. Se ce ne sono abbastanza che mi convincono, allora compro direttamente. Per qualche strano motivo, sono più disposto a spendere soldi "alla cieca" su un gioco di nicchia, che non su uno famoso.

raffounz
12-10-2009, 14:59
quella versione non è europea, sicuramente si è sbagliato il venditore.

Infatti la copertina col la scritta CERO e il triangolino rosso è tipicamente Jappo.

GUARDIAN 77
14-10-2009, 04:57
Infatti la copertina col la scritta CERO e il triangolino rosso è tipicamente Jappo.

spero di vederlo da noi entro dicembre:sperem:

molte riviste ps3 lo danno per sicuro al 100%

yssj485
14-10-2009, 20:53
Ragazzi, ho preso la versione asiatica con lingua inglese.. vorrei quindi qualche consiglio:
1- quali sono le aree in ordine, presso a poco, di difficoltà? ho appena ucciso il primo boss Phalanx, ma poi la difficoltà sembra salire abbastanza e vorrei capire se è consigliabile farsi qualche parte con le altre zone.
2- come si acquista l'abilità per le armi/armature? serve un numero di livelli generico, un livello specifico in una caratteristica o bisogna allenarsi o che so io..
3- mi sembra di aver capito che raccogliere roba di basso valore non serva a nulla, dato che nessuno compra la roba del personaggio.. giusto?
4- ci sono delle pietre che dovrebbero trasformare in soul form ( quella del soldato,dell'eroe ecc..), a che servono?

Non sarebbe male un manuale in inglese.. pure per capire che cavolo sono tutte quelle statistiche alle armi.

ps.
mi sono risposto da solo con questa guida
http://demonssouls.wikidot.com/demon-s-souls

le domande per il primo e quarto punto sono ancora valide però :)

Malek86
14-10-2009, 21:41
Ragazzi, ho preso la versione asiatica con lingua inglese.. vorrei quindi qualche consiglio:
1- quali sono le aree in ordine, presso a poco, di difficoltà? ho appena ucciso il primo boss Phalanx, ma poi la difficoltà sembra salire abbastanza e vorrei capire se è consigliabile farsi qualche parte con le altre zone.
2- come si acquista l'abilità per le armi/armature? serve un numero di livelli generico, un livello specifico in una caratteristica o bisogna allenarsi o che so io..
3- mi sembra di aver capito che raccogliere roba di basso valore non serva a nulla, dato che nessuno compra la roba del personaggio.. giusto?
4- ci sono delle pietre che dovrebbero trasformare in soul form ( quella del soldato,dell'eroe ecc..), a che servono?

Non sarebbe male un manuale in inglese.. pure per capire che cavolo sono tutte quelle statistiche alle armi.

ps.
mi sono risposto da solo con questa guida
http://demonssouls.wikidot.com/demon-s-souls

le domande per il primo e quarto punto sono ancora valide però :)

Lascia stare la guida, ti divertirai di più senza.

Comunque, per dirti qualcosina:

1) In ordine io farei tutte le prime zone delle varie aree, poi passerei alle seconde, etc. In linea di massima, la quinta area è una rottura di scatole ma ha dei boss molto facili, mentre la quarta area è molto difficile da percorrere. Rimani nelle prime tre aree, all'inizio. I secondi boss delle prime tre aree, però, sono un macello (soprattutto il 2-2 e 3-2), quindi non avventurarti troppo avanti se non vuoi essere massacrato.

2) Occorrono certe statistiche. Per esempio, per le armi pesanti, devi avere un certo livello di forza.

3) Sì, ma io la raccoglierei ugualmente, visto che non si sa mai quando ti possa servire... soprattutto le erbe. Siccome puoi portarne in mano fino a 99, quando ne avrai 99 di un certo tipo, vai a depositarle, così potrai continuare a raccoglierle.

4) Se le usi, ottieni un certo numero di anime. Quelle dei boss invece ti potrebbero servire per scambiarle con certi incantesimi, oppure puoi fare come me (visto che io non usavo magie) e trasformarle anche quelle in anime.

Un paio di consigli che non appaiono durante il gioco, ma che ti saranno utile

-per correre più veloce, tieni premuto il tasto O.
-se usi un armatura pesante, equipaggia un Ring of Great Strength per tornare a fare capriole velocemente.
-se non intendi immergerti nel PvP, allora gli status negativi per le armi (Bleed, Poison, Plague) non ti serviranno a nulla

Che personaggio usi?

yssj485
15-10-2009, 14:38
Sì la guida è utile almeno per capire il significato dei simboli nell'interfaccia di gioco ;)

Adesso sto usando il chierico, anche se al momento ha praticamente solo la cura come miracolo e quindi non è un granché. Sto provando ad andare leggermente avanti nella prima area, vediamo cosa succede.

Ah una cosa.. ha senso fare l'upgrade delle armi, oppure si trovano in giro?
Non vorrei sprecare anime inutilmente..

Grazie per i consigli :)

raffounz
15-10-2009, 14:58
Qualcuno l'ha comprato a Roma in qualche negozio? Io ho trovato questa offerta http://www.prezziok.it/prezzo_gioco.php/demons_soul_limited_edition_%28ntscusa%29_%28ps3%29-60857.html con ritiro a mano, che ne dite?

yssj485
15-10-2009, 15:07
Qualcuno l'ha comprato a Roma in qualche negozio? Io ho trovato questa offerta http://www.prezziok.it/prezzo_gioco.php/demons_soul_limited_edition_%28ntscusa%29_%28ps3%29-60857.html con ritiro a mano, che ne dite?

Dico che trovi la versione asiatica normale a 45 euro con spedizione inclusa.. se poi vuoi assolutamente la limited edition è un altro discorso.

raffounz
15-10-2009, 15:10
Dico che trovi la versione asiatica normale a 45 euro con spedizione inclusa.. se poi vuoi assolutamente la limited edition è un altro discorso.

Ah ma la jappo è multi? Certo poi che il manuale cmq sarebbe inutile in jap, anche se il gioco fosse multi...

P.S. mi mandi anche un PM di dove prenderlo a quel prezzo (se è in inglese eh)?

Malek86
15-10-2009, 15:11
Sì la guida è utile almeno per capire il significato dei simboli nell'interfaccia di gioco ;)

Adesso sto usando il chierico, anche se al momento ha praticamente solo la cura come miracolo e quindi non è un granché. Sto provando ad andare leggermente avanti nella prima area, vediamo cosa succede.

Ah una cosa.. ha senso fare l'upgrade delle armi, oppure si trovano in giro?
Non vorrei sprecare anime inutilmente..

Grazie per i consigli :)

Uhm... io avrei scelto un personaggio da corpo a corpo, ma vabbè. Non ho molta pratica sui chierici, quandi non posso aiutarti molto. Se hai scelto un chierico, allora dubito che userai armature pesanti, quindi l'anello ti servirà a poco, presumo.

Comunque, io sono andato avanti per tutto il gioco e anche il NG+ con la mia arma iniziale (un'alabarda), perchè quando la upgradi diventa davvero potente. Non costa neanche tante anime, quindi upgrada pure a tuo piacimento. Fai solo attenzione che il numero di gemme richieste aumenta man mano, quindi dovrai prima procurarti quelle. Se ti servono gemme, il livello 2-1 è un ottimo posto dove trovarle.

Le anime usale più o meno tutte per aumentare di livello o acquistare incantesimi.

Malek86
15-10-2009, 16:25
Ah ma la jappo è multi? Certo poi che il manuale cmq sarebbe inutile in jap, anche se il gioco fosse multi...

P.S. mi mandi anche un PM di dove prenderlo a quel prezzo (se è in inglese eh)?

La versione giapponese non è in inglese, mentre la versione asiatica sì.

PS. yssj485, quando arrivi al livello 120 circa, dimmelo, così facciamo un po' di co-op :O

yssj485
15-10-2009, 18:46
La versione giapponese non è in inglese, mentre la versione asiatica sì.

PS. yssj485, quando arrivi al livello 120 circa, dimmelo, così facciamo un po' di co-op :O

Asiatica inglese il gioco e manuale in cinese.. però con la guida che ho postato prima ti risolvi un po' tutti i dubbi su controlli o altro.

Eh il livello 120.. stai fresco allora con i miei ritmi di gioco :D
Comunque il chierico usa l'armatura pesante e mena abbastanza :)

Malek86
15-10-2009, 19:09
Eh il livello 120.. stai fresco allora con i miei ritmi di gioco :D
Comunque il chierico usa l'armatura pesante e mena abbastanza :)

Che arma avrebbe? E le statistiche?

Io ho sempre usato solo il templare, quindi non conosco bene gli altri.

yssj485
16-10-2009, 10:36
L'arma iniziale è la mazza ferrata, fa abbastanza male ma ha un raggio d'azione basso, leggermente maggiore se usata a due mani.

Le statistiche precisamente non le ricordo.. comunque di base ha una buona vitalità, resistenza, resistenza, forza e fede. Difetta in destrezza, magia e non ricordo che altro.

Adesso ho alzato un minimo la destrezza così da poter usare, se possa servire, l'arco e sto puntando abbastanza su vitalità e forza, almeno finché non vedo incantesimi utili che vadano oltre la guarigione.

Alla fine del gioco sarebbe da ricominciare e farsi il gioco da mago puro.. sono curioso di vedere che incantesimi escono.

Malek86
16-10-2009, 10:49
L'arma iniziale è la mazza ferrata, fa abbastanza male ma ha un raggio d'azione basso, leggermente maggiore se usata a due mani.

Le statistiche precisamente non le ricordo.. comunque di base ha una buona vitalità, resistenza, resistenza, forza e fede. Difetta in destrezza, magia e non ricordo che altro.

Adesso ho alzato un minimo la destrezza così da poter usare, se possa servire, l'arco e sto puntando abbastanza su vitalità e forza, almeno finché non vedo incantesimi utili che vadano oltre la guarigione.

Alla fine del gioco sarebbe da ricominciare e farsi il gioco da mago puro.. sono curioso di vedere che incantesimi escono.

I maghi dovrebbero avere più facilità a finire il gioco in singolo (certi incantesimi possono buttare giù certi boss in un sol colpo), ma nel PvP di solito un combattente avrà la meglio.

Io usavo il templare perchè aveva una buona resistenza e forza, sacrificando un po' la magia, ma almeno accedevi ai miracoli fin da subito (Evacuate può fare molto comodo). L'arma del templare è un'alabarda - è pesante, quindi se retta con due mani puoi tirare al massimo quattro colpi alla volta, ma fa parecchio male e ha un raggio d'azione ampio, ed inoltre, essendo pesante, ha il "bonus" di interrompere l'azione del nemico. E poi il templare parte a un livello basso, quindi puoi customizzarlo meglio. Io ho sviluppato quasi solo la resistenza e la vitalità, e un po' la forza fisica, ma ho anche dato qualche punticino alla fede per poter avere due miracoli insieme.

L'arco, a norma, non dovrebbe servirti... viene usato spesso come "ultima risorsa" quando si incontra un boss davvero difficile, perchè molti non sono in grado di difendersi bene se li colpisci dalla distanza. Inoltre, i due draghi nel primo mondo si possono abbattere solo con l'arco. ma normalmente, si gioca meglio con un arma normale o con le magie.

Karandas
18-10-2009, 10:41
Una domandina da niubbop, ho appena ricevuto il gioco e mi sembra un gran casino :)
Come storo le anime? lo stockpiler mi prende solo gli items...in più la tipa nel nexus non mi vende una mazza....devo prima finire qualche area? Per il momento ho esporato un pò quella iniziale e poi mi son trovato a girare in tondo quindi sono andato nel nexus per storare il malloppo....ma non so come spendere le anime....non posso comprare nulla di utile se non le erbe...

Malek86
18-10-2009, 10:47
Una domandina da niubbop, ho appena ricevuto il gioco e mi sembra un gran casino :)
Come storo le anime? lo stockpiler mi prende solo gli items...in più la tipa nel nexus non mi vende una mazza....devo prima finire qualche area? Per il momento ho esporato un pò quella iniziale e poi mi son trovato a girare in tondo quindi sono andato nel nexus per storare il malloppo....ma non so come spendere le anime....non posso comprare nulla di utile se non le erbe...

Per sbloccare ciò di cui hai bisogno per andare avanti nel gioco, devi finire almeno l'area 1-1. Per farlo, attraversa il ponte del drago e attiva la leva, che aprirà il cancello gigante all'inizio del gioco. Lì dovrai battere il boss (molto facile). Quando hai fatto, tocca la pietra con la spada per tornare nel Nexus, sali le scale, e vai a parlare col Monumental (dove c'è il balcone con tutte le mummie, è l'unico vivo con la candela accesa). A quel punto, hai accesso a tutto.

La tipa cieca nel Nexus serve a spendere le tue anime per aumentare di livello. Non c'è modo di conservarle, quindi se ti trovi in una situazione in cui potresti perderne parecchie, ti consiglio di scappare e basta - c'è un oggetto che ti riporta nel Nexus senza perdere le anime, ma è in numero limitato. Mentre se prendi il miracolo Evacuate, potrai farlo ogni volta che vorrai, a patto di avere abbastanza MP. Costa 20.000 anime, ma ne vale la pena.

Se ti capita di morire, avrai una possibilità di tornare al punto in cui sei morto e riprenderti le anime. Ma se non ci riesci, e muori una seconda volta, le perdi definitivamente.

Karandas
18-10-2009, 10:49
Oddio sarà un casino orientarsi e trovare sto ponte...mi ricordo che sono arrivato in un punto dove c'era un message che diceva: quest'area è per giocatori avanzati, i noob keep out.

Malek86
18-10-2009, 10:55
Oddio sarà un casino orientarsi e trovare sto ponte...mi ricordo che sono arrivato in un punto dove c'era un message che diceva: quest'area è per giocatori avanzati, i noob keep out.

Lì è dove c'è il cavaliere con gli occhi rossi, credo. Meglio che ci stai lontano, è effettivamente piuttosto difficile. Io sono arrivato al livello 20 prima di riuscire a batterlo. In ogni caso, laggiù non c'è nulla che ti interessi.

Per arrivare al ponte, devi passare oltre il cavaliere con gli occhi blu, e seguire il percorso (più o meno obbligato) fino a che non trovi una "porta con la nebbia". Se vai avanti, prima o poi troverai due guardie con la lancia... probabilmente ci saranno dei messaggi d'avviso con scritto "Left". Da lì, puoi andare a sinistra e trovare due draghi che dormono, oppure proseguire per trovare appunto il famoso ponte.

Karandas
18-10-2009, 11:25
Il cavaliere con gli occhi rossi mi devasta quello blu invece l'ho segato con un pò di pazienza, devo poi entare nella sezione con la fog? è una zona che scende e ci sono una marea di mobs e inoltre c'è una nota che dice, non andavare avanti senza proiettili...ma al nexus nessunomi vende l'arco bah....sono un Knight...
Tra l'altro come si fa per levellare? è tutto complicatissimo...

Update: Sono arrivato dove c'è un mercante....strada giusta?

Malek86
18-10-2009, 11:36
Il cavaliere con gli occhi rossi mi devasta quello blu invece l'ho segato con un pò di pazienza, devo poi entare nella sezione con la fog? è una zona che scende e ci sono una marea di mobs e inoltre c'è una nota che dice, non andavare avanti senza proiettili...ma al nexus nessunomi vende l'arco bah....sono un Knight...
Tra l'altro come si fa per levellare? è tutto complicatissimo...

Update: Sono arrivato dove c'è un mercante....strada giusta?

Sì, ma il mercante è un punto cieco. Devi invece proseguire per la strada che stavi facendo, e salire su una specie di impalcatura di legno. Attento che c'è un altro cavaliere blu da quelle parti.

Karandas
18-10-2009, 12:59
Grazie pe rle info ho ucciso il primo boss che per quanto "facile" mi ha fatto consumare quasi tutti le erbette ^^
Ho un'altro dubbio...miracoli e spell come si imparano?

Malek86
18-10-2009, 13:04
Grazie pe rle info ho ucciso il primo boss che per quanto "facile" mi ha fatto consumare quasi tutti le erbette ^^
Ho un'altro dubbio...miracoli e spell come si imparano?

Parla con i vari personaggi nel Nexus. Alcuni però saranno disponibili solo dopo che li aiuti in vari livelli del gioco. Ad esempio, per poter accedere alla magia nera, devi prima salvare Yuria nel livello 1-3.

Personalmente, ti consiglio di iniziare con un personaggio da combattimento, così non dovrai perdere tempo con magie e altro.

Karandas
18-10-2009, 13:49
Ho preso il Knight che mi sembra molto resistente e niente male nell'Hand To Hand, soprattutto in virtù del Kite shield che blocca il 100% di danno fisico, però non sarebbe male avere qualcosa per sniperare ranged quando serve, tipo una spell o un arco...

Malek86
18-10-2009, 13:53
Ho preso il Knight che mi sembra molto resistente e niente male nell'Hand To Hand, soprattutto in virtù del Kite shield che blocca il 100% di danno fisico, però non sarebbe male avere qualcosa per sniperare ranged quando serve, tipo una spell o un arco...

Prenditi un arco qualsiasi, e le frecce più economiche che trovi. Non dovrebbe servirti nulla di più.

Karandas
18-10-2009, 17:31
Ho seri problemi al Towering Knight ^^ sarò morto tipo 30 volte..

Malek86
18-10-2009, 17:36
Ho seri problemi al Towering Knight ^^ sarò morto tipo 30 volte..

Frecce. Mettiti sugli spalti (ammazza prima tutti gli arcieri), e sparagli un colpo alla volta, schivando la sua lancia subito dopo. Ci vorrà un po', ma morirà. Portati almeno duecento frecce, giusto per essere sicuri, ma dovrebbe bastare molto meno.

Oppure il metodo normale: corri (tieni premuto O) dietro di lui e colpiscigli i piedi fino a che non crolla. A quel punto, colpiscilo più che puoi. Quando si rialza in piedi, ripeti il procedimento. Attento che, finchè gli stai dietro, potrebbe sbattere lo scudo a terra, creando un'onda d'urto alquanto dolorosa.

Per questo combattimento, e per molti altri, è fondamentale poter fare capriole all'indietro velocemente. Hai un cavaliere, hai detto? Può darsi che la tua armatura sia troppo pesante per fare capriole veloci. Prova un attimo a disequipaggiarla e a vedere se ti aumenta la velocità.

Karandas
18-10-2009, 20:10
Mi chiedo che senso abbia upgradare la spada base quando nel primo livello trovi la bastard sword che equivale a Long Sword +2?!

Malek86
18-10-2009, 21:33
Mi chiedo che senso abbia upgradare la spada base quando nel primo livello trovi la bastard sword che equivale a Long Sword +2?!

Non ricordo se la Bastard Sword si può upgradare.

Di sicuro le armi base possono arrivare fino a +10.

Dural
21-10-2009, 11:41
Sono sempre più tentato di prenderlo, tralaltro mi ricorda per certi versi l'ottimo Severance: Blade of Darkness :) (http://pc.ign.com/articles/153/153870p1.html, solo i PC gamer più "stagionati" se lo possono ricordare..)

Karandas
21-10-2009, 13:56
Sono sempre più tentato di prenderlo, tralaltro mi ricorda per certi versi l'ottimo Severance: Blade of Darkness :) (http://pc.ign.com/articles/153/153870p1.html, solo i PC gamer più "stagionati" se lo possono ricordare..)

Se ti piace il genere vale tutti i suoi 50-60€ al contrario di altri giochi tripla A
che in 8 ore completi...tipo uncharted 1-2 che per quanto bellissimi finisxono subito.....

raffounz
22-10-2009, 08:52
Se ti piace il genere vale tutti i suoi 50-60€ al contrario di altri giochi tripla A
che in 8 ore completi...tipo uncharted 1-2 che per quanto bellissimi finisxono subito.....

Ordinata la limited da Videogameplus.ca per 60€ spese incluse... qualcuno l'ha preso lì? Quanto ci mette ad arrivare?

Karandas
22-10-2009, 14:38
dall'america? se l'hai presa con USPS Regiestered Airl Mail circa 10GG lavorativi, e spera di non pagare tasse :)

raffounz
22-10-2009, 14:49
dall'america? se l'hai presa con USPS Regiestered Airl Mail circa 10GG lavorativi, e spera di non pagare tasse :)

L'opzione di spedizione era unica... non so se è quella che dici tu (comunque è Air Mail)...
Grattatina x le tasse...

raffounz
23-10-2009, 08:04
L'opzione di spedizione era unica... non so se è quella che dici tu (comunque è Air Mail)...
Grattatina x le tasse...

Nessuno sa niente?

Malek86
23-10-2009, 09:53
Nessuno sa niente?

Quanto hai pagato per la spedizione? In dollari, intendo.

raffounz
23-10-2009, 10:37
Quanto hai pagato per la spedizione? In dollari, intendo.

9$ canadesi... in tutto cmq 60€ ho speso.

Malek86
23-10-2009, 10:39
9$ canadesi... in tutto cmq 60€ ho speso.

Allora sarà USPS First Class Mail International.

Edit: no scusa, dimenticavo che è dal Canada... allora sarà l'equivalente canadese che non so come si chiama.

raffounz
23-10-2009, 10:47
Allora sarà USPS First Class Mail International.

Ok bene. Cmq dal 99% dei commenti online difficilmente la gente ha pagato tasse da VGPLUS...

Kinto
26-10-2009, 11:30
Ordinata la limited da Videogameplus.ca per 60€ spese incluse... qualcuno l'ha preso lì? Quanto ci mette ad arrivare?

Preordinato a fine settembre/inizio ottobre.
Spedito il 5 ottobre e arrivato, senza pagare dogana, il 20 ottobre :)

raffounz
26-10-2009, 12:06
Preordinato a fine settembre/inizio ottobre.
Spedito il 5 ottobre e arrivato, senza pagare dogana, il 20 ottobre :)

Bene bene bene... nn vedo l'ora di averlo tra le mie mani...

GUARDIAN 77
26-10-2009, 12:21
io aspetto l'uscita Europea, su playgen hanno scritto che dovrebbe uscire a Dicembre:mc:

Malek86
26-10-2009, 12:44
io aspetto l'uscita Europea, su playgen hanno scritto che dovrebbe uscire a Dicembre:mc:

Sbaglio o sei passato dalla versione asiatica a quella americana a quella europea? :stordita:

GUARDIAN 77
26-10-2009, 13:27
Sbaglio o sei passato dalla versione asiatica a quella americana a quella europea? :stordita:

si, se posso evitare di prenderlo in inglese lo evito volentieri:D

tanto posso aspettare, ho da finire uncharted 2 (16 capitolo) i due ninja gaiden e sto per prendere infamous, non ho fretta

raffounz
26-10-2009, 13:55
si, se posso evitare di prenderlo in inglese lo evito volentieri:D

tanto posso aspettare, ho da finire uncharted 2 (16 capitolo) i due ninja gaiden e sto per prendere infamous, non ho fretta

Non vorrei fare il gufo, ma ricordando le serie Atlus che hanno raggiunto i lidi PAL (Persona, Shin Megami Tensei...) NESSUNO è stato localizzato in italiano... dubito che lo faranno con questo...

Makaku
26-10-2009, 13:59
Se per Dicembre non esce PAL penso proprio di prenderlo import ... l'unica cosa che ancora nn mi convince piebamente e' la varieta' delle ambientazioni; dai video che ho visto mi sembra sempre la stessa.... chi lo sta giocando conferma ?

Malek86
26-10-2009, 14:02
Se per Dicembre non esce PAL penso proprio di prenderlo import ... l'unica cosa che ancora nn mi convince piebamente e' la varieta' delle ambientazioni; dai video che ho visto mi sembra sempre la stessa.... chi lo sta giocando conferma ?

Ci sono 5 aree, tutte diverse fra loro. Il gioco è abbastanza vario.

Mi preoccuperei più del fatto che le aree non sono generate casualmente, e che i nemici non respawnano col tempo, il che rende i viaggi a ritroso in certe aree piuttosto noiosi (ad esempio l'area 3, che è una specie di labirinto).

Karandas
26-10-2009, 15:46
Il gioco è tutto scriptato e preimpostato, non ci sono eventi dinamici, è molto difficile, soprattutto la prima volta, e dico la prima volta perchè ha una fortissima replayablility.
Imparando i livelli a memoria e sapendo già in partenza dove si trova quel che ci serve si semplifica molto, cmq io ho fatto alla prima corsa circa 50-60 ore con un Kngiht e ora lo sto rifacendo con un mage.
Non si può dire che non sia longevo.
In + c'è la componente multiplayer etc...
Per me uno dei migliori titoli PS3.

Malek86
26-10-2009, 15:50
Il gioco è tutto scriptato e preimpostato, non ci sono eventi dinamici, è molto difficile, soprattutto la prima volta, e dico la prima volta perchè ha una fortissima replayablility.
Imparando i livelli a memoria e sapendo già in partenza dove si trova quel che ci serve si semplifica molto, cmq io ho fatto alla prima corsa circa 50-60 ore con un Kngiht e ora lo sto rifacendo con un mage.
Non si può dire che non sia longevo.
In + c'è la componente multiplayer etc...
Per me uno dei migliori titoli PS3.

Mh, comunque ci hai messo abbastanza. La media generale per la prima corsa sembra essere di 35 ore circa. Io ho fatto in 33 ore, ed ero al livello 76.

Per confronto, ora sono alla terza corsa, al livello 130, con 68 ore di gioco. Sto cercando un'alabarda da trasformare in Dozer Axe, per vedere com'è :O

Karandas
26-10-2009, 15:54
Beh si mi son soffermato su alcune aree a farmare etc :)
Poi all'inizio ho perso molto tempo.

Malek86
26-10-2009, 15:56
Beh si mi son soffermato su alcune aree a farmare etc :)
Poi all'inizio ho perso molto tempo.

Hai la versione asiatica o quella americana?

Karandas
26-10-2009, 16:22
Americana, presa dall'inghilterra con spedizione in 24h al giorno della release :D

Malek86
26-10-2009, 16:32
Americana, presa dall'inghilterra con spedizione in 24h al giorno della release :D

Allora niente multi, io ho l'asiatica :O

Karandas
26-10-2009, 18:04
Per sbaglio ho attaccato un npc nel nexus, non è morto ma adesso mi attacca a vista...c'è modo per pacificarlo?
Yuria la strega...appena salvata e non sono nemmeno riuscito a imparare uno spell..

Malek86
26-10-2009, 18:07
Per sbaglio ho attaccato un npc nel nexus, non è morto ma adesso mi attacca a vista...c'è modo per pacificarlo?
Yuria la strega...appena salvata e non sono nemmeno riuscito a imparare uno spell..

Non c'è modo. Ammazzala e finisci il gioco senza di lei (nel NG+ non sarà più ostile), oppure ricomincia.

Karandas
26-10-2009, 18:54
Ma non ci credo...cioè non posso premere un tasto per sbaglio che devo ricominciare...???? Follia.

Malek86
26-10-2009, 19:20
Ma non ci credo...cioè non posso premere un tasto per sbaglio che devo ricominciare...???? Follia.

Sì, il gioco tende a essere molto punitivo, come ti sarai accorto se hai giocato finora :D

Karandas
26-10-2009, 21:47
I developers sono dei geni del male...

Malek86
30-10-2009, 09:05
Se avete la versione americana, per festeggiare Halloween, la Atlus ha fatto diventare tutti i server in Pure Black :asd:

Ottimo se per caso avevate qualche problema con un boss, così adesso avrete ancora più problemi :asd: in compenso prenderete più anime dai nemici, e troverete i demoni che vi danno le Colorless Souls.

Karandas
30-10-2009, 11:36
Basta scollgare la ps3...

Malek86
30-10-2009, 11:41
Basta scollgare la ps3...

Ma così niente multiplayer! :O

Sunburp
04-11-2009, 14:00
Sto ordinando la versione nord americana, è quella giusta si? :D
C'è anche l'ita sembra...

GUARDIAN 77
04-11-2009, 14:07
Sto ordinando la versione nord americana, è quella giusta si? :D
C'è anche l'ita sembra...

sembra di no:D

giusta perchè?
anche quella asiatica va bene, comunque c'è solo l'inglese.

Sunburp
04-11-2009, 14:18
sembra di no:D

giusta perchè?
anche quella asiatica va bene, comunque c'è solo l'inglese.

giusta nel senso non è che ha qualche magagna? :P

cmq lo giocherei in inglese in ogni caso, quindi mi cambia poco...

Dural
04-11-2009, 16:25
Alla fine mi sono deciso ed ho ordinato la super-Deluxe USA, speriamo che le nostre eccellenti dogane non se la "mangino" come al solito.. :sgrat:

raffounz
04-11-2009, 16:29
Alla fine mi sono deciso ed ho ordinato la super-Deluxe USA, speriamo che le nostre eccellenti dogane non se la "mangino" come al solito.. :sgrat:

Anche tu VGPLUS? La mia è partita il 22/10, spero arrivi a giorni...

Dural
04-11-2009, 17:42
No, l'ho preso su eBay :)

raffounz
05-11-2009, 12:16
Speriamo il mio arrivi x il 14 che vado a casa....

marco melis
07-11-2009, 13:44
leggevo la rece di spaziogames, e parlano di difficolta molto elevata, atratti frustrante, confermate?

che mi dite poi del sistema di salvataggio?

Malek86
07-11-2009, 14:06
leggevo la rece di spaziogames, e parlano di difficolta molto elevata, atratti frustrante, confermate?

E' molto difficile, ma non è mai frustrante.

che mi dite poi del sistema di salvataggio?

Salvataggio? :asd:

Il gioco salva solo i tuoi progressi generali (cioè quali aree hai sbloccato) e il tuo livello. Lo fa automaticamente, quindi non puoi nemmeno barare.

marco melis
07-11-2009, 17:33
E' molto difficile, ma non è mai frustrante.



Salvataggio? :asd:

Il gioco salva solo i tuoi progressi generali (cioè quali aree hai sbloccato) e il tuo livello. Lo fa automaticamente, quindi non puoi nemmeno barare.

mmm ma salva spesso? sai vorrei evitare di ripetere lunghe missioni, o rifarle dal principio perche son stato ucciso dal boss di fine livello o cose simili.:(

Malek86
07-11-2009, 18:08
mmm ma salva spesso? sai vorrei evitare di ripetere lunghe missioni, o rifarle dal principio perche son stato ucciso dal boss di fine livello o cose simili.:(

E' proprio ciò che accade in qesto gioco. Un sacco di volte.

marco melis
07-11-2009, 23:03
ecco qua, grazie mille per la tua risposta, che per me significa scaffale:)

yssj485
08-11-2009, 17:05
Scusate, ma come si fanno a fare saluti o gesti simili? Purtroppo non posso ricambiare mai prima di massacrare il black phantom che mi viene a cercare :ciapet:

Malek86
08-11-2009, 17:09
Scusate, ma come si fanno a fare saluti o gesti simili? Purtroppo non posso ricambiare mai prima di massacrare il black phantom che mi viene a cercare :ciapet:

Comportarsi bene è la prima regola in DS :O anche contro i Black Phantom, se ti comporti bene, anche loro si comportano bene con te (ad esempio, una volta uno ha aspettato che andassi a riprendere le mie anime, prima di iniziare a combattere). Inoltre, se ti capitasse di entrare nella partita di qualcuno come Blue/Black Phantom, dovresti fare lo stesso.

Per il menù dei gesti, devi tenere premuto X.

A che livello sei arrivato?