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View Full Version : [Thread Ufficiale] Aspettando Rage


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sertopica
23-06-2010, 18:09
premesso che è il primo video di Rage che vedo, bestemmio: a me pare borderlands, solo fatto meglio :stordita:

Idem... E a me Borderlands manco m'è piaciuto!
E io che mi aspettavo (per le mie necessità) un ritorno in grande stile da parte della della Id... :sob:

appleroof
23-06-2010, 18:37
Idem... E a me Borderlands manco m'è piaciuto!
E io che mi aspettavo (per le mie necessità) un ritorno in grande stile da parte della della Id... :sob:

non l'ho manco finito: disinstallato dopo un paio di orette per noia e perchè odiavo il respawn continuo, anche se l'idea era carina

questo per essere precisi mi pare un misto fra bordelands e fallout3...quest'ultimo mi è anche piaciuto abbastanza e l'ho finito con piacere

cmq una chance gliela voglio dare, ad ogni modo mi pare avere tutt'altro spessore di borderlands e forse mi stupirà, però...come dire...mi sà di già ampiamente visto insomma :boh:

Xilema
23-06-2010, 18:56
premesso che è il primo video di Rage che vedo, bestemmio: a me pare borderlands, solo fatto meglio :stordita:


Si sapeva da anni che il gioco sarebbe stato così, non possiamo lamentarci.
E ad ogni modo... quella è solo la prima metà del gioco, la seconda cambia abbastanza.
E ad ogni modo... vista la delusione di Borderlands... Rage mi sva alla stragrande!

appleroof
23-06-2010, 19:07
Si sapeva da anni che il gioco sarebbe stato così, non possiamo lamentarci.

allora bisogna chiedersi chi ha copiato chi, e vista la caratura di ID...:D

E ad ogni modo... quella è solo la prima metà del gioco, la seconda cambia abbastanza.

ecco, questa è un'ottima notizia

E ad ogni modo... vista la delusione di Borderlands... Rage mi sva alla stragrande!

ah si...come dire che se l'idea di bordrlands era carina, se questi l'hanno implementata meglio (e credo proprio di si) cmq è tutto da guadagnare

rimane che sà di già visto, il ritorno di ID me lo sarei aspettato meglio, cmq personalmente non lo boccio a priori certamente...

sertopica
23-06-2010, 19:41
Ma sì comunque... Una chance gliela darò anche io, si tratta pur sempre di ID!! Però a me st'ambientazione post apocalittica ha un po' stufato francamente, anzi, non l'ho mai digerita! :asd:

Potevano inventarsi uno sparatutto ambientato nel passato con archibugi, balestre e spade? :D

appleroof
23-06-2010, 19:57
Ma sì comunque... Una chance gliela darò anche io, si tratta pur sempre di ID!! Però a me st'ambientazione post apocalittica ha un po' stufato francamente, anzi, non l'ho mai digerita! :asd:

Potevano inventarsi uno sparatutto ambientato nel passato con archibugi, balestre e spade? :D

:asd: :asd: :asd:

Xilema
23-06-2010, 20:27
Rage è stato annunciato nel 2007, quindi... come minimo hanno cominciato a lavorarci sopra a partire dal 2005, probabilmente in tempi non "sospetti".
Ad ogni modo... un FPS post-apocalittico decente non si è ancora visto, quindi... Rage va oltremodo bene.

javaboy
23-06-2010, 21:31
Se due giochi hanno la stessa ambientazione e appartengono allo stesso genere non significa che siano uguali eh? Quanti giochi di ruolo con ambientazione fantasy sono usciti? Poi dubito che tutti abbiano giocato borderlands!

CodeDH
24-06-2010, 15:09
Magari sono io che sono troppo ottimista ma secondo me Rage ci stupirà!
Per esempio in alcune anteprime ho letto che il personaggio principale avrà implementate svariate nanotecnologie che saranno molto importanti per il proseguio della trama...!!

Intanto nuova video anteprima con piccole sequenze inedite:

http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/926417/id-tech-5-project/videos/rage_vdp_062310.html;jsessionid=e7tjzw5khblf

sertopica
24-06-2010, 16:48
:asd: :asd: :asd:

:D

Comunque era per dire che potrebbero spremersi un po' di più per inventarsi qualcosa di nuovo: per esempio Crysis, nella banalità della sua trama e nella pochezza narrativa, aveva un'idea abbastanza originale...

albert75
25-06-2010, 20:40
negli esterni somiglia a borderlands, negli interni a prey:stordita: :Prrr:

CodeDH
25-06-2010, 21:27
Ancora vittorie per Rage all'E3:

http://bethblog.com/index.php/2010/06/24/rage-wins-two-best-of-e3-awards-at-x-play/

bluefrog
26-06-2010, 00:45
Parlo di direzione artistica: Rage, sempre da quanto mostrato in quei video, che sono la stessa sequenza vista su Gametrailers, non ha un briciolo di originalità a mio avviso. Dico che tutto si è già visto in Fallout 3 e Borderlands.
Il gameplay, come dici, sembra essere quallo tipico id: a te ed altri sta bene, in fin dei conti credo starà bene anche a me quando uscirà -sono uno dei pochi che ha apprezzato il tanto massacrato Doom3-, ma rimango dell'idea che la id sia da troppo tempo ancorata all'ombra di se stessa, non riuscendo ad innovare e, soprattutto, non riuscendo nemmeno a vincere in ambito tecnologico, là dove una volta era leader indiscussa.
Alla fine può restare un buon gioco, un buon motore, ma se alla massima vetrina videoludica del settore ti presenti con quel video gameplay, con meccaniche stantie, viste e riviste, secondo me hai perso il treno e campi di rendita sul nome leggendario che ti sei costruito.
Non voglio inquinare il thread, questo è quanto ho da dire su qualcosa che mi ha -per ora- profondamente deluso, quindi lascio la discussione in attesa di futuri sviluppi.

D'accordo su tutto....mi sembra carino di grafica ma il gameplay a lungo andare ripetitivo come doom 3....poi non so quanto siano divertenti le sessioni sulla buggy ma parlando del gameplay come fps, negli interni, è una cosa assolutamente noiosa... staremo a vedere.

javaboy
03-07-2010, 12:10
http://www.gametrailers.com/video/ga...t-of-e3/701408


Rage premiato come miglior gioco della fiera da game trailers.

javaboy
03-07-2010, 12:29
Parlo di direzione artistica: Rage, sempre da quanto mostrato in quei video, che sono la stessa sequenza vista su Gametrailers, non ha un briciolo di originalità a mio avviso. Dico che tutto si è già visto in Fallout 3 e Borderlands.


L'ambientazione è la stessa ma qualsiasi ambientazione si è già vista in migliaia di altri giochi/film.


Il gameplay, come dici, sembra essere quallo tipico id: a te ed altri sta bene, in fin dei conti credo starà bene anche a me quando uscirà -sono uno dei pochi che ha apprezzato il tanto massacrato Doom3-, ma rimango dell'idea che la id sia da troppo tempo ancorata all'ombra di se stessa, non riuscendo ad innovare e, soprattutto, non riuscendo nemmeno a vincere in ambito tecnologico, là dove una volta era leader indiscussa.

Secondo me il genere degli sparatutto ha ancora molto da dire. Fare un gioco troppo innovativo scontenterebbe i fan e darebbe scarsi risultati di vendita. Io comunque non capisco perchè non facciate gli stessi discorsi per crysis 2 o gears of war 3.... Per quanto riguarda il lato tecnico, la programmazione di videogiochi ha smesso da tempo di essere una black art in cui lo stregone carmack poteva tirare fuori cose mai viste. Per realizzare un game engine ora servono decine di programmatori e spesso è necessario integrare middleware di terze parti come granny, havok, euphoria. Nonostante questo l'id tech5 riesce a proporre qualcosa di nuovo e veramente interessante.

full metal
03-07-2010, 13:00
rimandato al 2011:cry:

Quantum Power
03-07-2010, 13:21
Boarderlands :rolleyes: , bah :doh:

cadmoz
04-07-2010, 12:51
Alcune immagini in alta risoluzione pubblicate su Pcgames.de:

http://www.pcgames.de/Rage-PC-205509/News/Rage-Gigantisch-grosse-Bilder-und-Wallpaper-in-25600x16000-Pixeln-763030/galerie/1397835/?fullsize

http://www.pcgames.de/Rage-PC-205509/News/Rage-Gigantisch-grosse-Bilder-und-Wallpaper-in-25600x16000-Pixeln-763030/galerie/1397858/?fullsize

http://www.pcgames.de/Rage-PC-205509/News/Rage-Gigantisch-grosse-Bilder-und-Wallpaper-in-25600x16000-Pixeln-763030/galerie/1397873/?fullsize

;)

CAPT.HOOK
04-07-2010, 13:30
Alcune immagini in alta risoluzione pubblicate su Pcgames.de:

http://www.pcgames.de/Rage-PC-205509/News/Rage-Gigantisch-grosse-Bilder-und-Wallpaper-in-25600x16000-Pixeln-763030/galerie/1397835/?fullsize

http://www.pcgames.de/Rage-PC-205509/News/Rage-Gigantisch-grosse-Bilder-und-Wallpaper-in-25600x16000-Pixeln-763030/galerie/1397858/?fullsize

http://www.pcgames.de/Rage-PC-205509/News/Rage-Gigantisch-grosse-Bilder-und-Wallpaper-in-25600x16000-Pixeln-763030/galerie/1397873/?fullsize

;)

Io lo considero veramente BELLO! Non vedo l'ora di trinciare in 2 qualche scherzo della natura! :D

Xilema
04-07-2010, 13:39
Le immagini sono carine, anche se non dicono nulla.
Bruttina la mano del mutante del primo screen, ed in generale si nota un po' di mancanza di poligoni nei modelli 3D.
Va valutato in movimento, tuttavia... il polycount è un brutto regalo delle console.

Vertex
04-07-2010, 17:07
Pochi poligoni ma pulizia dei fondali eccezionale. Peccato che mostrino sempre le stesse aree. Ho visto diverse sessioni di gameplay del tipo cicciuto :D , e rifaceva sempre lo stesso tratto di gioco, all'esterno con la buggy, nel villaggio e nelle fogne. Tra l'altro in una sessione ha pure sbagliato e gli è esplosa l'auto :sofico:

.Kougaiji.
06-07-2010, 19:54
http://www.gamecriticsawards.com/winners.html

E bon altri 3 awards vinti .-.

>>best console game

mmh..

javaboy
06-07-2010, 20:20
Rage ha preso tutti i premi possibili e immaginabili a questo e3. Speriamo non deluda come doom3.

Vertex
07-07-2010, 09:03
E la cosa interessante è che ha vinto il premio per la miglior grafica, alla faccia di Crysis 2 :D

sertopica
07-07-2010, 10:15
E la cosa interessante è che ha vinto il premio per la miglior grafica, alla faccia di Crysis 2 :D

Quei premi lasciano il tempo che trovano, vedremo quando il prodotto sarà pronto e disponibile per la pubblica fruizione... :D

CodeDH
16-07-2010, 08:45
Nuova pagina facebook ufficiale di Rage:

http://www.facebook.com/rage

ippo.g
16-07-2010, 09:36
non ho capito se sarà usata la tassellazione o meno :confused:
i fondali mi sembrano molto curati e spero che il cielo sia dinamico

appleroof
16-07-2010, 18:45
non so se già postato

http://www.beyond3d.com/content/news/751

javaboy
16-07-2010, 19:36
non ho capito se sarà usata la tassellazione o meno :confused:

Ti riferisci alla tessellation delle directx11? Non la usa.



i fondali mi sembrano molto curati e spero che il cielo sia dinamico


Dai video sembra che il cielo non sia dinamico...

CodeDH
18-07-2010, 17:43
Purtroppo credo propio che il cielo non sia dinamico anche se molto convincente ugualmente, probabilmente per una questione di fluidità su console!

Xilema
18-07-2010, 22:48
non so se già postato

http://www.beyond3d.com/content/news/751


Chissene delle baraccose console: esigo che il gioco giri perfettamente sul mio sistema.

Korn
19-07-2010, 07:03
Le immagini sono carine, anche se non dicono nulla.
Bruttina la mano del mutante del primo screen, ed in generale si nota un po' di mancanza di poligoni nei modelli 3D.
Va valutato in movimento, tuttavia... il polycount è un brutto regalo delle console.

per non dire delle texture delle terreno... :muro:

CodeDH
24-07-2010, 23:43
In uscita nell'edizione di settembre della rivista PlayStation: The Official Magazine una nuova Preview di Rage di ben 10 pagine:

http://bethblog.com/index.php/2010/07/23/first-rage-hands-on-preview-gets-quad-cover/

Sulle cover appare la voce "world's first hands on"! Penso che a breve sapremo qualcosa di più sulla giocabilità!

CodeDH
28-07-2010, 09:07
Novità interessanti per il Gamescon!

http://bethblog.com/index.php/2010/07/27/gamescom-2010-lineup-announced/

cito parte dell'articolo:
Special live presentations of RAGE will also be shown every hour of the day.

.Kougaiji.
28-07-2010, 12:16
Ottimo ottimo :3

CodeDH
31-07-2010, 09:42
Finalmente uscito il programma del Quakecon 2010:

Thursday

‘The World of Design’ Panel

12.30pm in the Cortez Room

* Joel Burgess, Bethesda Game Studios
* Matt Hooper, id Software
* Neil Alphonso, Splash Damage
* Todd Alderman, Respawn Entertainment

QuakeCon Kick Off — 2:30pm in the Grand Ballroom

* Todd Hollenshead will welcome attendees to QuakeCon 2010

Keynote — 2:30pm in the Grand Ballroom

* John Carmack’s Annual Keynote address to QuakeCon attendees

“Rocket Talk” — 5:30pm in the Grand Ballroom

* John Carmack and Richard Garriott share their passion for Rockets and space travel in this special QuakeCon presentation

Check out the rest of the schedule after the break…

Friday

‘Building Blockbusters’ Panel — 11:00am in the Grand Ballroom

* Jason West, Respawn Entertainment
* Tim Willits, id Software
* Todd Howard, Bethesda Game Studios
* Vince Zampella, Respawn Entertainment

‘Building Immersive Worlds and Stories’ Panel — 1:00pm in the Cortez Room

* Chris Rhinehart from Human Head
* Emil Pagliarulo from Bethesda Game Studios
* Harvey Smith, Arkane Studios
* Raphael Colantonio, Arkane Studios

Special RAGE Presentation — 2:00pm in the Grand Ballroom

* Tim Willits and Matt Hooper Present RAGE

‘Let There Be Sound’ Panel — 4:00pm in the Cortez Room

* Chris Sweetman, Splash Damage
* Christian Antkow, id Software
* Mark Lampert, Bethesda Game Studios
* Zack Quarles, id Software

‘The Art of the Game’ Panel — 4:00pm in the Cortez Room

* Matt Carofano, Bethesda Game Studios
* Olivier Leonardi, Splash Damage
* Stephan Martine, id Software
* Viktor Antonov, Arkane Studios

Saturday

Special Brink Presentation — 11:00am in the Grand Ballroom

* Paul Wedgwood, CEO of Splash Damage and Game Director of Brink will be on hand to share a presentation of the game with QuakeCon attendees.
Should you have any questions or wish to attend QuakeCon as a member of the press, please feel free to get in touch and we will register you for the show.


http://bethblog.com/index.php/2010/07/30/quakecon-2010-panels-and-special-presentations-schedule/#more-9823

Non viene citato Doom 4 ma sono convinto che durante il Key note verrà mostrata un filmato come successe gli anni precedenti per Rage!

Fatal Frame
31-07-2010, 12:27
Se non va fluido con la 5870 che ho appena preso ... :\\

CodeDH
31-07-2010, 16:54
Se non va fluido con la 5870 che ho appena preso ... :\\

Gira a 60fps costanti su un xbox 360.. puoi stare ampiamente tranquillo!!

Fatal Frame
31-07-2010, 17:28
Gira a 60fps costanti su un xbox 360.. puoi stare ampiamente tranquillo!!
Eh ma sai che giochi di questo calibro li settano a dettagli bassi sulle console :\\

CodeDH
31-07-2010, 20:23
Eh ma sai che giochi di questo calibro li settano a dettagli bassi sulle console :\\

Rage no! Le uniche differenze con l'xbox sono texture leggermente migliori, risoluzioni un pò più alte e filtri!

appleroof
01-08-2010, 00:36
Rage no! Le uniche differenze con l'xbox sono texture leggermente migliori, risoluzioni un pò più alte e filtri!

:stordita:

The Pein
01-08-2010, 03:19
Rage no! Le uniche differenze con l'xbox sono texture leggermente migliori, risoluzioni un pò più alte e filtri!

ma anche no: ti sbagli...
Per PC ci SARANNO TUTT'ALTRE TEXTURE... ;)

CodeDH
01-08-2010, 18:45
ma anche no: ti sbagli...
Per PC ci SARANNO TUTT'ALTRE TEXTURE... ;)

Willts nelle varie interviste ha detto che le varie versioni del gioco sono praticamente identiche e che le differenze saranno lievissime! Cmq l'utente si è chiesto se riusciva a far girare Rage con la suo nuova Ati! La risposta è sicuramente si visto che il gioco un anno fa al Quakecon giravà a 60 fps stabili su un quad core 2,66 ghz 4gb di ram e una geforce gtx 285!

maggiore scia
01-08-2010, 19:50
Rage no! Le uniche differenze con l'xbox sono texture leggermente migliori, risoluzioni un pò più alte e filtri!
il carmack si era già espresso a questo riguardo.
l'id tech 5,con il mega texture,strimma tutte le texture on the fly proprio in funzione(in primis) delle cpu-gpu su console.avete presente uncharted 1 e 2...piu o meno il discorso è lo stesso.
sfrutta la potenza eloborativa delle unità di calcolo(gpu-cpu)per sopperire alla carenza di ram video e di sistema delle due console.per questo motivo l'id tech 5 su pc iper pompati non renderà uno emerito piffero.filtri e qualcosina in dettaglio per le texture saranno le differenze.imho.

CodeDH
08-08-2010, 18:07
Nuova Preview per Rage:

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=258993

In uscita il 13 agosto la rivista Playstation official magazine uk con un hands on di Rage:

http://www.gamesradar.com/ps3/rage/news/rage-gets-horrifically-good-treatment-in-opm-uks-horror-special/a-2010080610223772085/g-200708061214094073

http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Daily/2010/08-Aug/06/opm%20is%20great/opm_blog--article_image.jpg

Xilema
08-08-2010, 18:59
Nuova Preview per Rage:

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=258993

In uscita il 13 agosto la rivista Playstation official magazine uk con un hands on di Rage:

http://www.gamesradar.com/ps3/rage/news/rage-gets-horrifically-good-treatment-in-opm-uks-horror-special/a-2010080610223772085/g-200708061214094073

http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Daily/2010/08-Aug/06/opm%20is%20great/opm_blog--article_image.jpg


La prossima settimana, giovedì 12, comincia il QuakeCon 2010: conto di vedere altri spezzoni di gameplay di Rage e magari annunceranno pure una data d'uscita ufficiale.
Conto di vedere qualcosa anche di Doom 4.

Korn
08-08-2010, 19:34
conoscendoli uscirà tra 5 anni quando non sarà più sto splendore... :D :muro:

CodeDH
08-08-2010, 19:35
La prossima settimana, giovedì 12, comincia il QuakeCon 2010: conto di vedere altri spezzoni di gameplay di Rage e magari annunceranno pure una data d'uscita ufficiale.
Conto di vedere qualcosa anche di Doom 4.

Anche io ho le tue stesse speranze!

Xilema
08-08-2010, 20:36
conoscendoli uscirà tra 5 anni quando non sarà più sto splendore... :D :muro:


Sarebbero dei folli.
Ok che sono lenti, ma la tecnologia ormai ce l'hanno, e ci stanno lavorando sopra da almeno 2 anni.
Prevedendo che Rage esca nella primavera del 2011, Doom 4 imho potrebbe uscire tranquillamente a metà del 2012.

Claus89
08-08-2010, 20:42
doom 4... chissà cosa si inventa il buon john...:rolleyes:

CodeDH
12-08-2010, 07:16
Probabilmente da qui sarà possibile seguire gli eventi del Quakecon! Key note compreso:

http://bethblog.com/index.php/2010/08/11/quakecon-2010/

http://www.quake-live.tv/
Conferme dal sito ufficiale del Quakecon da questo link sarà possibile vedere i tornei e gli altri eventi in scaletta! Direttamente dal sito:
Additional coverage, including the BYOC tournaments and other scheduled events, can be found here:
http://www.quakelive.tv/
http://www.quakecon.org/gallery/

Alex-RM
13-08-2010, 22:23
15 settembre 2011: http://kotaku.com/5612523/rage-finally-has-a-date

Xilema
13-08-2010, 22:48
15 settembre 2011: http://kotaku.com/5612523/rage-finally-has-a-date


Porca vacca, così tardi?
Pensavo sarebbe uscito a marzo-aprile...

THE MAINFRAME
13-08-2010, 23:24
Cavolo tra piu' di un anno, e ki ce la fa ad aspettare??
A questo punto mi sorge spontanea la domanda, Doom 5 uscira' per la prossima generazione di console??
Penso proprio di si ;)

CodeDH
14-08-2010, 00:14
Incredibile anche quest'anno è stato oscurato lo streaming su richiesta di id e non si è visto niente!
Note: The 2:30 RAGE presentation will NOT be live streamed at the request of id Software.
http://twitter.com/QuakeCon/status/21090888524

Ste cose le reputo assurde che senso a questo Quakecon! Non hanno mostrato praticamente niente a parte 2 screen:

http://img203.imageshack.us/img203/3749/rage201008131001.jpg

http://img808.imageshack.us/img808/4367/rage201008131002.jpg

Fortuna che qualcuno è riuscito a trafugare qualche immagine della presentazione:

http://img822.imageshack.us/img822/2673/php11isouimg0007w800.jpg

http://img837.imageshack.us/img837/9656/phpa9gqluimg00071w800.jpg


Dead city:

http://img514.imageshack.us/img514/1538/phpjlpigsimg0005w800.jpg

http://img190.imageshack.us/img190/9097/phpl7zrn6img0003w800.jpg

http://img843.imageshack.us/img843/7653/phpxfkhblimg0006w800.jpg

http://img266.imageshack.us/img266/7567/phpvkh6wcimg0002w800.jpg

http://img231.imageshack.us/img231/2618/phpopemg5rageevent1.jpg

http://static.zenimax.com/bethblog/upload/2010/08/IMG_5444.jpg

Spaw
14-08-2010, 00:54
un totale fail sto quakecon, non han fatto vedere doom4 e non ci sarà manco un video di rage evidentemente...mha...

kilobite
14-08-2010, 07:43
se continua con questi ritardi mi sa che fa la fine di s.t.a.l.k.e.r rinviato x 5 anni e quando usci era graficamente obsoleto:(

Xilema
14-08-2010, 08:25
Peggior QuakeCon di sempre, davvero dei buzzurri...

javaboy
14-08-2010, 10:08
Potrebbe anche essere stato rinviato per motivi commerciali. Tra halo reach, crysis 2, gears of war, killzone 3 ...

CodeDH
14-08-2010, 11:03
Potrebbe anche essere stato rinviato per motivi commerciali. Tra halo reach, crysis 2, gears of war, killzone 3 ...

Così però rischiono di uscire in contemporanea con Crysis 4 e Killzone 5:sbonk: :asd:

Ieri sera hanno mostrato Rage contemporaneamente sulle 3 piattaforme... per i presenti... per noi... NIENTE!!!

http://bethblog.com/index.php/2010/08/13/rage-is-on-for-september-2011/

Dettagli su quello che è stato mostrato al Quakecon:

http://www.vg247.com/2010/08/13/rage-quakecon-presentation-highlights-out-september-13-2011/

With Rage being the first new IP to come out of Id Software in over ten years, it has a lot to prove. Today at QuakeCon 2010, creative director Tim Willits decided to show off a unique demo of the game: have each version of the game (PC, PlayStation 3, and Xbox 360) playing the same demo simultaneously on three different screens -- all running at 60 frames-per-second. Needless to say it was an impressive demo, with a few hiccups; the 360 version of the game crashed and the PS3 version took the longest to load the levels. Keep in mind this game is more than a year away from release, so there are still a number of bugs to iron out and system optimization to take place. But to go public, with that much confidence behind how well the game will run no matter what system you run, speaks miles on how proud Id Software is right now with Rage's current state. Imagine it a year from now when it finally drops.
The demo started off by showing character interactions and how some of the mission structure could work (very Fallout 3-esque in that NPC's have quests that will be handed to you if you speak with them). The mission was easy enough: deliver a message to the nearby town of Wellspring. As the character was guided through a number of passageways, the character damage modeling was shown off. Basically, enemies reacted different depending on where they were shot or what weapon was used against them.

CodeDH
15-08-2010, 00:34
Qualche altra immagine dalla presentazione di Rage:

http://planetquake.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=902

Altiri dettagli sulla demo mostrata:
http://www.gamespot.com/events/quakecon2010/story.html?sid=6273462&pid=939980
http://defaultprime.com/2010/08/13/id-presents-cross-platform-rage-demo-with-release-date/
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3180873

Ancora dettagli e interessantissime immagini della presentazione:

http://www.tweaktown.com/articles/3455/id_software_demos_never_before_seen_rage_levels_and_vehicles_at_quakecon/index.html

CodeDH
15-08-2010, 00:55
Edit

bluefrog
15-08-2010, 10:56
Settembre 2011... non ci sono scuse quindi per non implementare un supporto dx11 massiccio su pc. Per quella data ci saranno schede mostruose....sarebbe semplicemente ridicolo che le differenze con la versione console si riducessero soltanto alla risoluzione e all'AA.

Fantomatico
15-08-2010, 11:17
Settembre 2011 come data di rilascio ufficiale non è male ,perchè dobbiamo sperare che non venga ulteriormente rimandato... :asd:

Spero anch'io che la versione PC sia pompata di più rispetto alle console, così come lo spero per Crysis 2...sarebbero i 2 giochi per cui aggiornerei il pc, se ce ne fosse bisogno. :p

Korn
15-08-2010, 11:21
AHHAH l'avevo detto io! :D sono meno affidabili di un noto presidente del consiglio... :asd:

javaboy
15-08-2010, 12:34
Settembre 2011 come data di rilascio ufficiale non è male ,perchè dobbiamo sperare che non venga ulteriormente rimandato... :asd:

Spero anch'io che la versione PC sia pompata di più rispetto alle console, così come lo spero per Crysis 2...sarebbero i 2 giochi per cui aggiornerei il pc, se ce ne fosse bisogno. :p

Non lo faranno assolutamente. Carmack ha detto in più occasioni cosa pensa della questione. Sono abbastanza sicuro che il supporto directx11 non lo avrà neanche doom 4.

clickhere
15-08-2010, 12:43
chissà se uscira' una leaked come con doom3 :Prrr:

CodeDH
15-08-2010, 15:25
AHHAH l'avevo detto io! :D sono meno affidabili di un noto presidente del consiglio... :asd:

Non capisco per quale motivo non sono affidabili? In precedenza hanno sempre detto che sarebbe uscito solo nel momento in cui sarebbe stato pronto! Id è propio uno delle software house che non dice una data per poi rimandarla di li a poco come quasi tutte le software house! Ma danno una data solo se sono sicuri di mantenerla! In più è risaputo che il gioco è stato Zenimax a farlo uscire così in ritardo per via di New vegas, Brink e altri giochi da lei stessa distribuita altrimenti sarebbe uscito fine 2010 primi mesi del 2011!

Korn
15-08-2010, 15:35
si vabbe li conosco da quake, da dopo quake 3 per quanto mi riguarda hanno stufato tanto hype poco arrosto

CodeDH
16-08-2010, 11:21
Nuova anteprima di Rage:

http://www.eurogamer.net/articles/rage-quakecon-2010-preview

Piccolo filmato della fine della presentazione di Rage del Quakecon:

http://www.youtube.com/watch?v=pY_PUgccFx8

CodeDH
17-08-2010, 09:40
Nuova intervista a Tim Willits dal Quakecon 2010:

http://www.gametrailers.com/video/quakecon-2010-rage/702945?type=flv

Altri dettagli in italiano sulla demo mostrata al Quakecon:

id Software ha appena mostrato alla QuakeCon 2010 (12-15 agosto 2010, a Dallas, in Texas, U.S.) alcune scene di gioco tratte dal suo prossimo e attesissimo game, che abbina gli elementi tipici di un first-person shooter a quelli di un titolo racing, denominato RAGE.

Tim Willits, che di Id è il Creative Director, ha affermato che la demo, esibita simultaneamente sulle tre piattaforme di gioco a cui il titolo è indirizzato, ovvero PlayStation3, XBOX 360 e PC, è soltanto un "work-in-progress", peraltro messo a punto "quindici minuti prima della presentazione".

A differenziare la risposta della demo sui tre sistemi di gioco è, da un lato, il tempo di caricamento, che su PC risulta nettamente inferiore rispetto a quello fatto registrare su entrambe le console, e la resa grafica, che fa ancora pendere l'ago della bilancia verso il sistema Windows-based.

RAGE è attualmente in fase di sviluppo presso gli studi di id Software, la quale è ricorsa al motore grafico proprietario id Tech 5. RAGE sarà pubblicato da Bethesda Softworks a partire dal 13 settembre 2011 in Nord America e da 12 settembre 2011 in Europa.

CodeDH
19-08-2010, 10:23
Impressioni sulla demo mostrata al Gamescom:

http://icgamers.com/articles/10932/gamescom-2010-rage-developer-walkthrough.html

http://www.dealspwn.com/rage-gamescom-preview/

Nuova intervista dal Gamescom:

http://www.vg247.com/2010/08/18/interview-rages-tim-willits/

CodeDH
23-08-2010, 13:43
Nuovo interessantissimo video gameplay della demo mostrata al Gamescom 2010 a porte chiuse della durata di 10 minuti! La qualità non è delle migliori ed è presente anche il famoso livello dead city! La versione mostrata è l'xbox 360:

http://www.gametrailers.com/user-movie/rage-gameplay-leaked-world/348951

full metal
23-08-2010, 13:55
perchè è slittato a settembre 2011?:mc:

Xilema
23-08-2010, 14:15
Nuovo interessantissimo video gameplay della demo mostrata al Gamescom 2010 a porte chiuse della durata di 10 minuti! La qualità non è delle migliori ed è presente anche il famoso livello dead city! La versione mostrata è l'xbox 360:

http://www.gametrailers.com/user-movie/rage-gameplay-leaked-world/348951


Bella la seconda parte, il problema è che il gioco uscirà fra più di un anno, cosa veramente assurda visto lo stato del gioco, praticamente completo.
Per quel periodo la gente farà ora a dimenticarselo, e nel frattempo saranno giù usciti i vari Halo Reach, Medal of honor, Call of duty Black ops, Dead space 2, Bulletstorm, Deux ex Human revolution, Crysis 2...

CodeDH
23-08-2010, 14:26
perchè è slittato a settembre 2011?:mc:

Bisognerebbe chiederlo a Bethesda! Probabilmente per scelte commerciali infatti sembra che quest'autunno esca New Vegas, intorno a febbraio marzo dovrebbe uscire Brink e a settembre 2011 Rage! Ci sono circa 6 mesi di distanza tra uno e l'altro!

full metal
23-08-2010, 15:10
Hai ragione^^ comunque new vegas sarà solo per collezionisti di fallout o apassionati...
---
adesso :fagiano:

nel frattempo :stordita:

uscita rage :sofico:

vabbè io aspetto con piu ansia DooM4:muro: <<<< sembra uno di quei muri budellosi del II

CodeDH
23-08-2010, 19:09
Hai ragione^^ comunque new vegas sarà solo per collezionisti di fallout o apassionati...
---
adesso :fagiano:

nel frattempo :stordita:

uscita rage :sofico:

vabbè io aspetto con piu ansia DooM4:muro: <<<< sembra uno di quei muri budellosi del II

Io li apsetto entrambi con ansia! E sinceramente fare uscire un gioco tra un anno quando già adesso sembra pronto mi sa di una grossa cavolata e come diceva Xilema rischia di uscire con pochissimo hype... già vecchio e quindi di vendere pochissimo! Mentre se uscisse a breve con una grafica così pompata potrebbe veramente avere successo! Cmq quando in maggio fu per la prima volta posticipato al 2011 lo stesso Willits disse che era a causa di New vegas!

javaboy
23-08-2010, 20:37
Mah. Che esca a marzo o a settembre i concorrenti saranno sempre gli stessi. Crysis, killzone, halo, call of duty! Non vedo nessuna minaccia all'orizzonte.

Xilema
23-08-2010, 21:02
Mah. Che esca a marzo o a settembre i concorrenti saranno sempre gli stessi. Crysis, killzone, halo, call of duty! Non vedo nessuna minaccia all'orizzonte.


La differenza è che intanto la gente giocherà i concorrenti e si dimenticherà di Rage, che quando uscirà... sembrerà solo uno dei tanti...

full metal
24-08-2010, 11:59
vabbè è il primo fps o il secondo dopo far cry ad avere le macchine ù_ù

full metal
25-08-2010, 13:28
http://www.youtube.com/watch?v=gtBkNk6b7GI&has_verified=1
:D semplicemente bethesda! con un motore come tech4 con megatexture riescono a fare questo

Crysis90
25-08-2010, 18:54
http://www.youtube.com/watch?v=gtBkNk6b7GI&has_verified=1
:D semplicemente bethesda! con un motore come tech4 con megatexture riescono a fare questo

Brink non è sviluppato da Bethesda...ma da Splash Damage, cioè coloro che hanno sviluppato Enemy Territory: Quake Wars...comunque siamo OT.

Ashgan83
25-08-2010, 19:04
vabbè è il primo fps o il secondo dopo far cry ad avere le macchine ù_ù


Non direi. c'è pure boiling point.

alegioit
25-08-2010, 20:05
Mah. Che esca a marzo o a settembre i concorrenti saranno sempre gli stessi. Crysis, killzone, halo, call of duty! Non vedo nessuna minaccia all'orizzonte.

Beh oddio... si, ci saranno concorrenti, ma saranno quelli di altre case..... uno dei principi base dell'economia sia di non creare concorrenza interna.....
Credo che Zenimax abbia fatto il passo più lungo della gamba a comprarsi id dato che sperava che brink e rage fossero stati pronti prima di quest'anno (brink centra indirettamente dato che, in sintesi Zenimax, comprandosi id, da quanto ho capito, ha portato a mancare il tramite tra activision e SD, cioè id, e quindi è diventata indirettamente pulbisher Bathesda). Non che questa scelta commerciale non le porterà benefici nel medio-lungo termine... anzi, ma nel breve periodo non ha dato i frutti sperati ( modello acquisizione AMD-Ati per intenderci... )

PS OT: non è che qualche anima pia potrebbe aprire il topic di "aspettando brink"??????

CodeDH
26-08-2010, 11:45
Tutte le anteprime dal Quakecon/Gamescom:

http://bethblog.com/index.php/2010/08/25/quakecongamescom-all-the-rage-in-texas-germany/

CodeDH
29-08-2010, 10:52
Nuova intervista:

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3181114

CodeDH
29-08-2010, 10:52
Nuova intervista:

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3181114

javaboy
29-08-2010, 13:14
Basta, da oggi smetto di seguire ogni topic su rage....manca troppo all'uscita e sarebbe una sofferenza inutile!

CodeDH
31-08-2010, 11:36
Presentazione di Rage anche al PAX:

In addition, we’ll be showing a special presentation of RAGE on Friday, Sept. 3rd from 2:00 pm to 3:00 pm in the Serpent Theater at the Washington State Convention Center. If you plan on attending, make your way to the theater early as we expect a packed house!



http://bethblog.com/index.php/2010/08/30/just-announced-hunted-presentation-at-pax/

SwatMaster
03-09-2010, 14:10
Ieri sera ho notato una cosa interessante: sul forum ufficiale di Steam è apparsa magicamente una sezione dedicata a RAGE.
Ergo, al 99.9% RAGE uscirà anche su piattaforma Steam. Con un po' di fantasia, si può pensare che sfrutterà Steamworks e Steam Cloud, magari implementati grazie al tempo supplementare che la beneamata Zenimax ha concesso agli sviluppatori ID.

Ecco il link: http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=955

CodeDH
04-09-2010, 17:01
Rage sarà presente anche al Eurogamer Expo 2010:

http://bethblog.com/index.php/2010/09/04/eurogamer-expo-2010-presentations/

This year’s show will take place on October 1-3, with presentations for RAGE each day at 5PM each day. Meanwhile, Hunted will be demoed on Saturday, October 2nd.

CodeDH
10-09-2010, 11:42
Matt Hooper farà una presentazione di Rage al igda: International game developers associations

As in industry pioneer, id Software has been pushing the boundaries of the FPS genre since its inception. With RAGE and Tech5, id is revolutionizing the modern FPS, rethinking the player experience and facing the production and technological challenges that go along with it. Matt Hooper, id’s Design Director, will walk us through a demo of RAGE and discuss key aspects of the game’s development.http://bethblog.com/index.php/2010/09/09/hangin-with-mr-hooper/

http://www.igda.org/montreal/Sep21_Rage

taz81
10-09-2010, 15:51
io aspetto che esca RAGE solo perchè dopo posso attendere che esca DOOM 4!!!!!:D :D

CodeDH
27-09-2010, 13:05
Finalmente online l'hands-on di Rage tratto dalla rivista Playstation the official magazine:

http://bethblog.com/index.php/2010/09/22/ptoms-hands-on-preview-of-rage-now-online/

Skaff@
27-09-2010, 13:09
Quando dovrebbe essere l'ipotetica data di uscita?

CodeDH
27-09-2010, 15:19
13 settembre 2011 in Europa e 11 settembre 2011 in America!!

CodeDH
02-10-2010, 09:19
Nuova intervista a Tim Willits dall' Eurogamer Expo:

http://www.eurogamer.net/articles/2010-10-01-eurogamer-expo-sessions-tim-willits-presents-rage-interview

CodeDH
12-10-2010, 14:02
Serie di nuove interviste su Rage:

http://bethblog.com/index.php/2010/10/09/rage-weekend-roundup/

CodeDH
18-12-2010, 09:24
Nuovo screen per Rage:

http://www.bethsoft.com/newsletter/images/rage/screen-3B.jpg

CodeDH
27-01-2011, 13:26
Aggiornato il sito di Rage:

http://rage.com/

2 nuovi screenshot:

http://www.rage.com/images/site/gallery/screenshots/vsig_images/rage-12_837_469_90.jpg

http://www.rage.com/images/site/gallery/screenshots/vsig_images/rage-10_837_469_90.jpg

john18
27-01-2011, 13:33
Non sono per nulla impressionato da questi screen. Anzi mi sanno di gia visto a livello grafico!:stordita:

Custode
27-01-2011, 13:44
Io l'ho scritto eoni di post fa:
secondo me manca proprio di originalità nella direzione artistica, non vedo nulla che non si sia già visto in un Borderlands o Fallout -ripeto, parlo di direzione artistica, non di tecnica-.
E' anche vero che postano immagini tratte sempre più o meno dalle stesse ambientazioni, potrebbe essere un caso, o più facilmente strategia nel non voler svelare sorprese o punti chiavi della trama.
Di certo in me non suscitano hype o voglia irrefrenabile di giocarci.

Anche tecnicamente, poi, nonostante non sia affatto male, non sembra essere quel salto tecnologico che id ha quasi sempre mostrato nei suoi nuovi engine: sempre secondo me sembra soffrire della sindrome di Crysis 2, ovvero un motore che da il massimo delle potenzialità per console, ma che su PC lascia il tempo che trova.

Il tempo potrà smentirmi o meno, sta di fatto che quando vidi la prima volta girare la leaked demo di DooM 3 mi cascò la mascella, qui vedo solo un ottimo compitino svolto, ma poca genialità o innovazione.

Pachanga
27-01-2011, 15:33
Purtroppo,considerando che Rage e' in sviluppo da un sacco di tempo e continuamente rimandato,mi sa che che quelli di iD software nel frattempo si sono fatti fregare l'idea per quanto riguarda l'ambientazione e la direzione artistica...:D

Detto per inciso,non avendo oltretutto giocato a Borderlands,quello che vedo mi piace assai,ma rimangono un sacco di dubbi riguardo praticamente tutto,dal gameplay alla resa grafica su pc ed in ogni caso l'uscita posticipata non giova a tutto cio'...

Concordo con Custode:la demo leaked di Doom III era terrificante ma quei tempi sono passati,mi sa che dovremo essere tutti piu' accondiscendenti,le innovazioni grafiche le vedremo sempre meno nei prossimi tempi...;)

Xilema
27-01-2011, 16:17
Io non mi aspetto nulla di rivoluzionario, ma un solido e massiccio FPS classico come solo Id sa fare.
La palma della grafica probabilmente se la prenderà Crysis 2 e se la terrà chissà per quanto, quella stilistica se la contenderanno altri (Irrational su tutti), mentre il premio ignoranza se lo contenderanno il Duca e Bulletstorm.
Certo che quest'anno è strapieno di titoli da paura...

The Pein
27-01-2011, 16:36
Io non mi aspetto nulla di rivoluzionario, ma un solido e massiccio FPS classico come solo Id sa fare.
La palma della grafica probabilmente se la prenderà Crysis 2 e se la terrà chissà per quanto, quella stilistica se la contenderanno altri (Irrational su tutti), mentre il premio ignoranza se lo contenderanno il Duca e Bulletstorm.
Certo che quest'anno è strapieno di titoli da paura...

Un 2011 mascherato da 2004! ;)

CodeDH
01-02-2011, 15:54
5 nuove immagini:

http://www.gamespot.com/special_feature/most-anticipated-2011/day-1/index.html?page=2


http://image.com.com/gamespot/images/2011/26/Rage_WLVehiclecombat_03597_640screen.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2011/26/Rage_16_43796_640screen.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2011/26/Rage_Shrouded_88172_640screen.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2011/26/Rage_15_23809_640screen.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2011/26/Rage_08_52037_640screen.jpg

Fantomatico
01-02-2011, 16:30
Credo siano foto prese dalla versione pc, vista la pulizia grafica e la buona qualità delle texture. Onestamente a me piacerebbe anche così, per quanto sia sempre un engine abbastanza plasticoso...:p

Come dice il buon Xilema, l'importante è che rimanga un solido fps come da sempre Id riesce a creare...l'ultimo fps che mi ha realmente divertito, è stato proprio Wolfenstein. Storia che può esser sembrata banale, ma nel resto è stato un buonissimo gioco. Buona scenografia e buono anche il feeling con le armi, sezioni shooting proprio azzeccate.

ֶĴŏҜєЯֶ
01-02-2011, 20:05
a me graficamente non piace granche, guardando l'ultima foto con l'arma in primo piano si nota benissimo come i riflessi, e superfici speculari siano praticamente inesistenti, ergo è un engine che non fa il verso alla realta, ma piu ad un cartone animato molto stilizzato seppur di ottima fattura.Ovviamente il motivo credo lo sanno anche i cani: deve girare su console, e avendo paura di creare una grafica troppo pesante che avrebbe dovuto scendere a troppi compromessi han ben pensato di usare qst trovata per alleggeriore il tutto.
Finiro per odiare davvero le console, come han detto la id ci aveva abituati a raccogliere i pezzetti di mascella ad ogni nuovo engine, cavolo uno dopo l'altro tutti stanno deludendo, maledette console, maledetti bimbi nutellosi:muro:

SwatMaster
01-02-2011, 20:15
a me graficamente non piace granche, guardando l'ultima foto con l'arma in primo piano si nota benissimo come i riflessi, e superfici speculari siano praticamente inesistenti, ergo è un engine che non fa il verso alla realta, ma piu ad un cartone animato molto stilizzato seppur di ottima fattura.Ovviamente il motivo credo lo sanno anche i cani: deve girare su console, e avendo paura di creare una grafica troppo pesante che avrebbe dovuto scendere a troppi compromessi han ben pensato di usare qst trovata per alleggeriore il tutto.
Finiro per odiare davvero le console, come han detto la id ci aveva abituati a raccogliere i pezzetti di mascella ad ogni nuovo engine, cavolo uno dopo l'altro tutti stanno deludendo, maledette console, maledetti bimbi nutellosi:muro:

Post dell'anno.
:ave: :ave: :ave:

V3N0M77
01-02-2011, 21:21
a me graficamente non piace granche, guardando l'ultima foto con l'arma in primo piano si nota benissimo come i riflessi, e superfici speculari siano praticamente inesistenti, ergo è un engine che non fa il verso alla realta, ma piu ad un cartone animato molto stilizzato seppur di ottima fattura.Ovviamente il motivo credo lo sanno anche i cani: deve girare su console, e avendo paura di creare una grafica troppo pesante che avrebbe dovuto scendere a troppi compromessi han ben pensato di usare qst trovata per alleggeriore il tutto.
Finiro per odiare davvero le console, come han detto la id ci aveva abituati a raccogliere i pezzetti di mascella ad ogni nuovo engine, cavolo uno dopo l'altro tutti stanno deludendo, maledette console, maledetti bimbi nutellosi:muro:
quindi confermi che siamo in linea con tutte le precedenti produzioni ID in fatto di motori grafici;)

ֶĴŏҜєЯֶ
01-02-2011, 22:31
quindi confermi che siamo in linea con tutte le precedenti produzioni ID in fatto di motori grafici;)

aspetta, ai tempi di doom3 sarebbe stato impensabile, ma oggi sarebbe auspicabile saperne fare buon uso, superfici riflettenti, superfici speculari con diversi gradi di assorbimento della luce, son cose che abbiamo visto dopo doom.
E' rimasto fermo da qst punto di vista n on c'è sastata nessuna evoluazione

toh

http://www.3dm3.com/forum/attachments/f187/18837d1249546578-re-game-level-contest-doom_3_resurrection_of_evil_profilelarge.jpg

http://img39.imageshack.us/img39/3713/rage5.jpg (http://img39.imageshack.us/i/rage5.jpg/)


http://img3.imageshack.us/img3/3927/watmedalofhonor2.jpg (http://img3.imageshack.us/i/watmedalofhonor2.jpg/)


vediamo se li riconosci, inutile dire che il primo screen sa piu di reale, e le armi metalliche hanno una superfice speculare simile al metallo, in rage sembra che quella pistola sia stata scartavetrata, e ti basta sbirciare un po ovunque per vedere qualche sbrilluccichio che in rage praticamente non esiste , ma guarda bene lo screen di rage? sembra un artwork e guarda l'ultima foto presa a caso (non ho voluto mettere volutamente crysis perche sono buono):rolleyes:

javaboy
01-02-2011, 22:59
a me graficamente non piace granche, guardando l'ultima foto con l'arma in primo piano si nota benissimo come i riflessi, e superfici speculari siano praticamente inesistenti, ergo è un engine che non fa il verso alla realta, ma piu ad un cartone animato molto stilizzato seppur di ottima fattura

E' un male? Io sinceramente preferisco i giochi in cui si lascia un pò di spazio agli artisti piuttosto che delle sterili imitazioni della realtà.


.Ovviamente il motivo credo lo sanno anche i cani: deve girare su console, e avendo paura di creare una grafica troppo pesante che avrebbe dovuto scendere a troppi compromessi han ben pensato di usare qst trovata per alleggeriore il tutto.

Non mi sembra che call of duty, dead space e altri siano caartonosi. Penso sia una precisa scelta degli artisti della id.



Finiro per odiare davvero le console, come han detto la id ci aveva abituati a raccogliere i pezzetti di mascella ad ogni nuovo engine, cavolo uno dopo l'altro tutti stanno deludendo, maledette console, maledetti bimbi nutellosi:muro:

Id ha un team di oltre 60 persone che lavorano da anni su rage. Se il gioco fosse dovuto uscire solo su pc non avrebbero mai e poi mai potuto impiegare tutte queste risorse.

Vladimiro Bentovich
01-02-2011, 23:14
bhò giudicare una grafica da questi screen dopo un resize mi sembra assurdo :asd:
detto questo non condivido le critiche,la ricerca del realismo può dare pessimi risultati e non può scalare,mentre la direzione artistica che punta su altro può rendere bene anche a settaggi diversi.
e poi sinceramente più che dagli screen un motore si giudica in azione,è il rapporto tra ciò che si vede e la fluidità del motore a parità di hardware che ne stabilisce la qualità,modelli e texture iperdefinite si possono infilare anche in vecchi (fino a un certo punto) motori,è il rapporto con le performance che ne seguono che può fare la differenza.

Carlyle
02-02-2011, 08:23
Sinceramente tutti questi scontri grafici non mi interessano molto. Gli screen postati da joker mi sembrano tutti buoni anche se differenti ed i luccichii e sbrilluccichii o affini mi lasciano indifferente. A questo punto bisogna concentrarsi sulla giocabilità.

ֶĴŏҜєЯֶ
02-02-2011, 10:43
beh si è vero quello che dite, pero è anche vero che id non ci ha abituati per trame svconvolgenti o gameplay sempre innovativi, ma per motori grafici
Quindi io mi aspetto LA GRAFICA da loro e rage sinceramente non mi piace per niente, poi per il resto so gia cosa sara e lo giochero probabilmente, un fps massiccio senza fronzoli probabilmente divertente, ma non era qst il punto

cronos1990
02-02-2011, 11:03
aspetta, ai tempi di doom3 sarebbe stato impensabile, ma oggi sarebbe auspicabile saperne fare buon uso, superfici riflettenti, superfici speculari con diversi gradi di assorbimento della luce, son cose che abbiamo visto dopo doom.
E' rimasto fermo da qst punto di vista n on c'è sastata nessuna evoluazione

toh

http://www.3dm3.com/forum/attachments/f187/18837d1249546578-re-game-level-contest-doom_3_resurrection_of_evil_profilelarge.jpg
[...]

vediamo se li riconosci, inutile dire che il primo screen sa piu di reale, e le armi metalliche hanno una superfice speculare simile al metallo, in rage sembra che quella pistola sia stata scartavetrata, e ti basta sbirciare un po ovunque per vedere qualche sbrilluccichio che in rage praticamente non esiste , ma guarda bene lo screen di rage? sembra un artwork e guarda l'ultima foto presa a caso (non ho voluto mettere volutamente crysis perche sono buono):rolleyes:Non so se l'IDTech 5 sia buono o meno... io so solo che quello screen mi ha riportato alla mente bruttissimi ricordi.

Forse non era proprio quella la stanza, ma ricordo perfettamente quando la porta della stanzina con le vetrate si chiuse, si iniziarono a sentire rumori sinistri e dall'alto vidi il cagnetto di turno: "simpaticone". Poi lo vedi saltare giù da 30 metri e ringhiarti addosso "sono al sicuro nella mia stanzina". Poi vedi che quasi sfonda le vetrate senza riuscirci "oh cazzo, ci è mancato poco". Poi lo vedi che sfonda la porta d'ingresso, e tu sei in un angolino rintanato mentre ti salta addosso e ti sbrana "dannazione sono senza munizioni".
Ovviamente il tutto giocato in una stanza buia e silenziosa con audio 5.1 :asd:

Si ok, basta OT :D

ֶĴŏҜєЯֶ
02-02-2011, 11:12
si diciamo che rage lo snobbavo un po e lo attendevo solo per l'uscita di doom4 asd pero doom4 cartonesco no cazzo:cry:

V3N0M77
02-02-2011, 11:53
aspetta, ai tempi di doom3 sarebbe stato impensabile, ma oggi sarebbe auspicabile saperne fare buon uso, superfici riflettenti, superfici speculari con diversi gradi di assorbimento della luce, son cose che abbiamo visto dopo doom.
E' rimasto fermo da qst punto di vista n on c'è sastata nessuna evoluazione

toh



non so valutare da immagini su un titolo che non sto seguendo con nessun interesse:D
comunque alla voce id tech 5 wikipedia riporta questo (fra le altre cose):

One of the visually evident features the renderer will include is a penumbra in the shadowing (soft edges), by using shadow maps. In contrast, id Tech 4, which featured a different shadowing technique, had very sharply defined shadows. The engine will likely feature numerous other advanced graphical effects such as various materials for lighting, high dynamic range rendering-centric effects, bloom, crepuscular rays (volumetric lighting), soft particles, pixel shader effects, alpha to coverage, post processing, dynamic water surfaces, procedural animation, cloth simulation, depth of field, and motion blur. The engine will also support multi-threaded processing on the CPU for many of its tasks, including rendering, game logic, AI, physics, and sound processing.

mi sembra difficile che possa essere inferiore al motore precedente, poi le scelte artistiche sono un'altra cosa. se vuoi qualcosa che faccia il verso alla realtà toh:D
http://images.wikia.com/half-life/en/images/0/0f/HL2_Alyx_cover.jpg

ֶĴŏҜєЯֶ
02-02-2011, 12:26
per me possono scrivere quello che vogliono, io vedo un gioco migliore sotto l'aspetto poligonale sicuramente, pero sembra un cartone animato e doom3 non mi dava qst sensazione trai tu le tue conclusioni:rolleyes:

Doom4 con quella grafica proprio non me lo so immaginare, paura agghiacciante in un fumetto?:(

V3N0M77
02-02-2011, 12:37
per me possono scrivere quello che vogliono, io vedo un gioco migliore sotto l'aspetto poligonale sicuramente, pero sembra un cartone animato e doom3 non mi dava qst sensazione trai tu le tue conclusioni:rolleyes:

Doom4 con quella grafica proprio non me lo so immaginare, paura agghiacciante in un fumetto?:(

le mie conclusioni sono le stesse di altri utenti, sono scelte artistiche che possono piacere o meno. doom4 probabilmente sarà un attimino diverso sotto questo aspetto, ma di certo non credo punterà al realismo totale. più che altro spero sia divertente e vario.

jägerfan
02-02-2011, 12:57
Non è detto che Doom 4 sarà necessariamente uguale a RAGE dal punto di vista grafico. Il motore sarà molto probabilmente modificato e migliorato (come sempre accade di release in release). Non si sa nemmeno con esattezza quante e quali feature sono state implementate nel motore e considerando che è stato creato per RAGE e per Doom 4, imho avranno inserito gli strumenti adatti ad entrambi gli stili. Hai ragione a preoccuparti, Doom è per definizione cupo, dark e terrificante, ma alla Id non sono scemi.

Per RAGE hanno scelto uno stile diverso che imho ci sta tutto (e sinceramente adoro letteralmente ogni singolo screen finora rilasciato).
Borderlands è cartoonesco, questo è una via di mezzo.

cronos1990
02-02-2011, 13:13
Paragonare RAGE a Doom sotto questi profili lo trovo comunque sbagliato.

Il primo ha un'ambientazione meno cupa, spazi vasti ed aperti, luminosità degli ambienti molto più evidente. In Doom sono tipici gli ambienti angusti, bui, con molti giochi di luce ed effetti d'ombra... non è solo questione di motore grafico, ma anche di stile.

Per fare un esempio del genere, basta confrontare Doom 3 con Quake 4... stesso motore grafico, ma su Quake 4 la resa finale è ben diversa, proprio per il differente uso delle ombre e degli effetti di luce, per la presenza di spazi ampi ed aperti e via dicendo.
Quindi non è detto che l'ID Tech 5, usato per un Doom 4, rilasci le stesse sensazioni che da con RAGE; potrebbe essere anzi modificato ad hoc, dove serve, per restituire le tipiche sensazioni di Doom.

CodeDH
15-02-2011, 10:44
Ottima notizia al Pax east 2011 che si terrà dall 11 al 13 Marzo 2011 Rage verrà presentato dal vivo:

A Live Demonstration of RAGE
Wyvern Theatre
Friday, 1:30pm - 2:30pm
Join Design Director Matt Hooper and Senior Producer Jason Kim for a live demonstration of RAGE, the groundbreaking new first-person shooter from id. Set in the not-too-distant future after an asteroid impacts Earth, you emerge into a vast and ravaged wasteland to discover humanity struggling to survive the deadly threat of bandit gangs, mutants, and the Authority – an oppressive government regime that has a special interest in you in particular. Featuring intense first-person shooter action, breakneck vehicle combat, an expansive world to explore and jaw-dropping graphics powered by id’s revolutionary id Tech 5 technology, RAGE promises an experience like no other. Q&A session to follow the demonstration.

http://east.paxsite.com/schedule.php

The Pein
15-02-2011, 11:10
Hanno rotto la minchia!
Ma in quanti sono a produrre in stò gioco??? :mad:

CodeDH
17-02-2011, 12:43
Nuovo trailer di Rage:

http://www.youtube.com/watch?v=UXLLN58qqjg&feature=player_embedded

CAPT.HOOK
17-02-2011, 12:52
Nuovo trailer di Rage:

http://www.youtube.com/watch?v=UXLLN58qqjg&feature=player_embedded

Sara' poco originale e quello che vi pare...ma io lo VOGLIO :D

Pachanga
17-02-2011, 15:17
Sara' poco originale e quello che vi pare...ma io lo VOGLIO :D

Non piu' disponibile!:muro:
Ci racconti cosa si vedeva?
Dai!:D

Mookas
17-02-2011, 15:23
Non piu' disponibile!:muro:
Ci racconti cosa si vedeva?
Dai!:D

nuovo link:

http://www.youtube.com/watch?v=HWhbm93e0Yc

CAPT.HOOK
17-02-2011, 15:24
Non piu' disponibile!:muro:
Ci racconti cosa si vedeva?
Dai!:D

Sapessi :fuck:









:asd:








Piu' o meno le solite cose, con l'aggiunta di nuove scene di gameplay e la visione di un enorme mutante sbavoso poco prima della fine del trailer! :D

CodeDH
17-02-2011, 16:15
Versione italiana:

http://rage.com/it/media/media-videos

Carlyle
17-02-2011, 17:07
Versione italiana:

http://rage.com/it/media/media-videos

mmm... il doppiaggio non è un granché... mi ricorda quello della pubblicità del jack daniels.

CodeDH
17-02-2011, 17:14
mmm... il doppiaggio non è un granché... mi ricorda quello della pubblicità del jack daniels.

Il doppiaggio non è quello originale del gioco! E' stato doppiato solo il filmato lo dimostra il fatto che nel filmato in lingua originale la voce è diversa a seconda del personaggio che sta parlando mentre in quello italiano la voce è unica che doppia tutti i personaggi!

CodeDH
18-02-2011, 21:52
Alcune immagini interessanti e di buona qualità tratti dalla presentazione del Quakecon 2010:

http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=en&sl=de&tl=en&u=http://www.gamestar.de/index.cfm%3Fpid%3D1674%26pk%3D43586%26fk%3D52861%26i%3D9&rurl=translate.google.com&twu=1&usg=ALkJrhgbWYkBjJlYIFU4MfBEs8c6ILJXUQ

http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=en&sl=de&tl=en&u=http://www.gamestar.de/index.cfm%3Fpid%3D1674%26pk%3D43586%26fk%3D52861%26i%3D10&rurl=translate.google.com&twu=1&usg=ALkJrhgVtvXbr2N9vq0Gbx-wz9W4YmPh6w

http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=en&sl=de&tl=en&u=http://www.gamestar.de/index.cfm%3Fpid%3D1674%26pk%3D43586%26fk%3D52861%26i%3D11&rurl=translate.google.com&twu=1&usg=ALkJrhi7SREiN0PszcoPUH-LiK1SUC9kZA

http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=en&sl=de&tl=en&u=http://www.gamestar.de/index.cfm%3Fpid%3D1674%26pk%3D43586%26fk%3D52861%26i%3D12&rurl=translate.google.com&twu=1&usg=ALkJrhj7f4c3QcYILPQBFEzYzaT6YFHkSA

CodeDH
07-03-2011, 14:37
Nuovo gameplay della versione xbox360 dal Jace Hall show:

YouTube - The Jace Hall Show: Season 4 Episode 17 (http://www.youtube.com/watch?v=RymFxZVe9do&feature=player_embedded)

maggiore scia
07-03-2011, 19:33
considerando che il gioco deve girare su Mac OS X, Microsoft Windows, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 e i vari telofonini(probabilmente) offre un'eccellente qualità visiva già su 360.cmq fra le tre piattaforme di riferimento(xbox360,ps3 e pc)le differenze a livello grafico saranno poco percettibili,imho.a questo giro il Carmack ha una visuale del gaming(con relativa tecnologia) dannatamente multipiattaforma,non gli posso dare torto.

Pachanga
07-03-2011, 20:00
considerando che il gioco deve girare su Mac OS X, Microsoft Windows, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 e i vari telofonini(probabilmente) offre un'eccellente qualità visiva già su 360.cmq fra le tre piattaforme di riferimento(xbox360,ps3 e pc)le differenze a livello grafico saranno poco percettibili,imho.a questo giro il Carmack ha una visuale del gaming(con relativa tecnologia) dannatamente multipiattaforma,non gli posso dare torto.

Mi sa che e' un ragionameto assolutamente pertinente.
Se si considera poi che Carmack ha dato grande importanza alla presentazione del gioco su iPhone mi sembra che tutto quadri...
Tra l'altro poi,anche su quella minipiattaforma,considerando tutto,non fa mica brutta figura:;)

http://i.imgur.com/DJj87l.png (http://imgur.com/DJj87.jpg)

http://i.imgur.com/PIvxml.jpg (http://imgur.com/PIvxm.jpg)

http://i.imgur.com/XETaFl.jpg (http://imgur.com/XETaF.jpg)

http://i.imgur.com/wEskll.jpg (http://imgur.com/wEskl.jpg)

CodeDH
07-03-2011, 20:29
Ho giocato la versione HD su iphone 4 e sono rimasto veramente stupito dalla grafica!

javaboy
07-03-2011, 20:32
La cosa stupefacente della versione iphone è che gira anche sui vecchi modelli che non supportano neanche gli shader. Il motore usato su iphone NON è comunque il tech 5 ( lo spiega per bene carmack) ma una versione potenziata del motore di doom resurrection che è stata resa compatibile con i tool di creazione dei contenuti del tech5.

maggiore scia
07-03-2011, 20:32
uhm,i giochi di questa gen che hanno permesso profitti commerciali astronomici girano sulla tecnologia del Carmack.penso che si sarà mangiato le parti dove non batte il sole ad ogni autunno nel recente passato videoludico, per non parlare del prossimo.....alla porte.:asd:


cmq è un genio informatico nel vero senso della parola.:O
attraverso la sua logica(poco umana,quasi cibernetica:D ) scopre o sviluppa nuove soluzioni tecnologiche,impensabili ai normali.imho.

Pachanga
07-03-2011, 21:43
Ho giocato la versione HD su iphone 4 e sono rimasto veramente stupito dalla grafica!

Si,ancha a me ha impressionato!
Gli screen postati sono fatti da me,versione hd del gioco su iPhone 4.
Non sapevo che il motore grafico fosse quello di Resurrection...
Effettivamente comunque,per quello che ci arriva dall'esterno,sembra proprio che Carmack sia un grande nel suo campo...;)

CodeDH
08-03-2011, 12:39
Per gli interessati sull'ultimo GameRepublic c'è uno speciale su Rage:

http://www.playmediacompany.it/edicola/edicola-01.asp?Id=2971&title=Game+Republic+125&cat=Videgame

CodeDH
10-03-2011, 09:14
Nuovo articolo di IGN con nuovo gameplay:

http://uk.pc.ign.com/articles/115/1154585p1.html

http://uk.ign.com/videos/2011/03/09/rage-weapons-video-preview?objectid=16966

Novità su Rage dal blog di Bethesda.. alcune cose le abbiamo già viste:

http://bethblog.com/index.php/2011/03/09/rage-roundup/

da sottolineare che domani nel prossimo episodio del Jace Hall Show verrà mostrato ancora Rage!

Dichiarazioni di Willits emerse dall'ultimo speciale di GameRepublic:
La campagna principale durerà 15 ore ma se verranno giocate tutte le missioni secondarie si arriverà a 25 ore di gioco!
Sempre Willits: rispetto ai vecchi giochi id Rage avrà una trama shakespeariana! Il 70% sarà fps il 30% di guida! L'autore dello speciale parla di una grafica strabigliante la migliore su Pc e xbox360 dove ha provato il gioco per una giornata.. ha anche detto che su console è l'unico gioco che riesce a girare a 60fps costanti con quel dettaglio e che è bellissimo e divertente.. molto bella anche la parte guidata e la parte Mutant bash tv!

CodeDH
10-03-2011, 18:09
Aggiornamento del sito ufficiale è possibile esplorare la zona in cui si svolge il gioco con un virtual tour:

http://www.rage.com/it/about-rage

CodeDH
12-03-2011, 08:56
Impressioni sulla demo di Rage al Pax da IGN:

http://uk.pc.ign.com/articles/115/1155241p1.html

Nuovo gameplay dal Jace Hall Show:

http://www.youtube.com/watch?v=jmbs5pOlvF4

maggiore scia
12-03-2011, 17:31
sinceramente Rage non mi interessa piu di tanto proprio per la tipologia del gameplay,non mi ispira molto,felice di sbagliarmi.:)
il gioco che aspetto dal Carmack è un certo DOOM 4....:oink:

°Ryden°
12-03-2011, 18:14
pure a me non ispira tanto,se era in 3a persona potevo farci un pensierino ma FPS classico proprio no..non mi va a genio.

maggiore scia
12-03-2011, 19:34
pure a me non ispira tanto,se era in 3a persona potevo farci un pensierino ma FPS classico proprio no..non mi va a genio.
piu che altro è il discorso delle gare automobilistiche con mezzi modificabili..o fai un fps o fai un gioco di guida.se poi sarà una formula divertente e aprezzabile dal punto di vista del gameplay,ben venga.

Alioth70
13-03-2011, 20:33
Carmack è un sostenitore del software Open source, e per questo motivo rilascia, dopo qualche anno dalla loro uscita, i codici sorgenti dei suoi motori grafici
Fonte Wikipedia
Sarà vero??

CodeDH
13-03-2011, 21:00
Impressioni sulla demo del Pax East da Gamespy:

GameSpy: PAX East: Impressions From Id Software's Rage Demo - Page 1 (http://uk.ps3.gamespy.com/playstation-3/id-tech-5-project/1155245p1.html)

The diversity in gamplay, environments, weapons, and enemies and the stunning level of detail indicate Rage not only has the potential to be a strong shooter, but a truly special game.

Molto interessante!

CodeDH
14-03-2011, 10:10
Altre impressioni sulla demo:

http://www.shogungamer.com/news/rage-demo-impressions-pax-east-2011

Alioth70
15-03-2011, 21:08
Che dire ,per conto mio ,sara il riferimento come motore grafico per i prossimi anni ,come è sempre successo a ID Software

maggiore scia
15-03-2011, 22:44
sicuramente l'ID TECH 5 sarà una tecnologia di altissimo livello alla portata dei tanti a prescindere dalla piattaforma.questo è un esempio di Tecnologia.imho.

CodeDH
16-03-2011, 10:03
Altre impressioni dal Pax east 2011:

http://pixelatedgeek.com/2011/03/pax-east-2011-rage/

CodeDH
16-03-2011, 21:21
A breve nuovo gameplay di Rage su GTTV:

http://bethblog.com/index.php/2011/03/16/new-rage-gameplay-coming-to-gttv-this-week/

CodeDH
18-03-2011, 08:54
Nuovo gameplay dal GTTV:

http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/117?ch=3&sd=1

Da questo gameplay si puo capire un pò lo stile di gioco:

ci viene proposta una missione:
http://i.imgur.com/5yfMW.jpg

una parte di menu dedicato alla creazione di gadget:
http://i.imgur.com/UWrmW.jpg

i personaggi non giocanti sono ben caratterizzati e molto diversi tra loro questo in lingua originale è doppiato dall'attore John Goodman..
speriamo che anche la nostra localizzazione sia di ottimo livello:
http://i.imgur.com/00ldW.jpg

Mi sembra molto meno classico rispetto ai vecchi giochi id.. Doom 3 compreso!

Kaio2
20-03-2011, 18:35
Sinceramente non ho capito se questo gioco sarà pesante per le nostre (quasi sempre aggiornate) sk video o no. Dato che anche su console carmack ha detto che girerà a 60fps non vorrei che la qualità sul picchio fosse messa da parte. Voi che dite??

Alioth70
21-03-2011, 20:12
L'esperienza mi dice che i motori targati ID sono sempre scalabili e comunque sia giocabili ,vedi Doom 3,Quake 4 ,certo se inizi a spararti risoluzioni alte e dettagli very high, l'hardware si piega

Alioth70
21-03-2011, 20:16
Dalle immagini ,mi sà che inizio a riempire il salvadanaio per una configurazione decente,altro salasso :cry: :cry:

Charonte
21-03-2011, 20:16
ambientazione mi pare uguale a quella di bulletstorm...
ma un bel fps futuristico ambientato su astronavi o stazioni spaziali non lo fanno più?
o isole, o città, o pianeti giungla
e che palle.

Alioth70
21-03-2011, 20:29
La cosa che mi incuriosisce è vedere l' ID Tech 5 su spazi aperti,con il 4 i giochi erano per lo più interni

CodeDH
21-03-2011, 20:46
ambientazione mi pare uguale a quella di bulletstorm...
ma un bel fps futuristico ambientato su astronavi o stazioni spaziali non lo fanno più?
o isole, o città, o pianeti giungla
e che palle.

Dopo Rage uscirà Doom 4 e sarai accontentato!;)

Carlyle
21-03-2011, 20:50
ambientazione mi pare uguale a quella di bulletstorm...
ma un bel fps futuristico ambientato su astronavi o stazioni spaziali non lo fanno più?
o isole, o città, o pianeti giungla
e che palle.

Ci sarebbe Dead space, ma è in terza persona.

gaxel
21-03-2011, 22:55
ambientazione mi pare uguale a quella di bulletstorm...
ma un bel fps futuristico ambientato su astronavi o stazioni spaziali non lo fanno più?
o isole, o città, o pianeti giungla
e che palle.

Doom 4 probabilmente sarà così... se no ce ne sono stati diversi negli ultimi anni, ma non molti nel 2010/2011.

CodeDH
23-03-2011, 18:05
Il Bethesda blog riassume il mese intenso di Rage con tutte le novità:

http://bethblog.com/index.php/2011/03/23/rage-roundup-pax-east-gttv-and-more/

CodeDH
02-04-2011, 13:30
Nuove cover tratte da altre anteprime! Si tratta di screen in game (come indicato)! :sbav:

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/199266_10150138143623002_209211948001_6479138_302456_n.jpg


http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/205463_10150138143648002_209211948001_6479139_7948869_n.jpg

Inoltre a breve ci saranno novità sul multiplayer come indicato nei commenti della pagina ufficiale di facebook:

http://www.facebook.com/album.php?fbid=409182228001&id=209211948001&aid=188993

ildani79
03-04-2011, 10:12
il nuovo motero grafico id è fenomenale,come quello di crytek e dice.
La battaglia sarà oltre che per i giochi,per l'utilizzo di queste nuove meraviglie tecniche :D

Alioth70
03-04-2011, 10:23
il nuovo motero grafico id è fenomenale,come quello di crytek e dice.
La battaglia sarà oltre che per i giochi,per l'utilizzo di queste nuove meraviglie tecniche :D

Il bello dei motori ID è proprio il dopo ,messi in buoni mani tipo Raven ,escono dei veri capolavori

PConly92
03-04-2011, 11:35
Il bello dei motori ID è proprio il dopo ,messi in buoni mani tipo Raven ,escono dei veri capolavori

quoto e aggiungo che per vedere al massimo l'id tech 5 serve doom 4

Dreammaker21
03-04-2011, 12:05
Qualcuno conosce i dati di vendita di Rage su iOS?

javaboy
03-04-2011, 12:13
Qualcuno conosce i dati di vendita di Rage su iOS?

Ricordo che negli usa i primi giorni la aversione hd era seconda in classifica mentre la versione non hd era poco fuori dalla top ten. Penso che le versioni non inglesi abbiano avuto meno successo a causa del crash in fase di avvio dovuto a un problema di localizzazione.

Alioth70
03-04-2011, 19:05
quoto e aggiungo che per vedere al massimo l'id tech 5 serve doom 4

O Quake 5 magari;)

CodeDH
04-04-2011, 09:03
Il bello dei motori ID è proprio il dopo ,messi in buoni mani tipo Raven ,escono dei veri capolavori

Speriamo non facciano dei giochi a livello di Wofenstein, Quake 4 e Singularity... tuttu'altro che capolavori! :muro:

Turin
04-04-2011, 18:32
Speriamo non facciano dei giochi a livello di Wofenstein, Quake 4 e Singularity... tuttu'altro che capolavori! :muro:

Magari facessero sempre giochi del calibro di Q4. ;)

Carlyle
04-04-2011, 18:51
Speriamo non facciano dei giochi a livello di Wofenstein, Quake 4 e Singularity... tuttu'altro che capolavori! :muro:

Se intendi l'ultimo wolfenstein, ti do ragione, ma Return to Castle Wolfenstein era, invece, fatto bene, sia in single che in multi.
Anche Quake 4 è stato un bel gioco.
Singularity, pur non essendo malaccio, non mi ha convinto come i primi due.

maggiore scia
04-04-2011, 19:18
l'intro di Quake 4 è notevole...:O,peccato per la ripetività del gameplay ma potenzialmente poteva venire fuori un giocone con la G maiuscola.imho.
http://www.youtube.com/watch?v=qzXF-DvUiuI
io aspetto fiducioso Doom 4....:D

ildani79
04-04-2011, 20:41
parlate tutti di Doom 4 ma chissà tra quanto tempo,e tra quante schede video nuove,lo vedremo :(
Comunque la data di uscita di rage è sempre a settembre?

CodeDH
04-04-2011, 21:30
Se intendi l'ultimo wolfenstein, ti do ragione, ma Return to Castle Wolfenstein era, invece, fatto bene, sia in single che in multi.
Anche Quake 4 è stato un bel gioco.
Singularity, pur non essendo malaccio, non mi ha convinto come i primi due.

Si parlava di giochi Raven per questo non ho considerato Return to Castle Wolfenstein che invece è stato sviluppato da Gray Matter ed era un ottimo gioco! Quake 4 è un buon gioco ma non certo un capolavoro! Non ricordo molti capolavori fatti da Raven soprattutto negli ultimi tempi! Inoltre va ricordato a onor del vero che senza id propabilmente Raven non sarebbe nessuno, a sviluppato spessissimo giochi su commissione id o utilizzando il loro motore grafico!


parlate tutti di Doom 4 ma chissà tra quanto tempo,e tra quante schede video nuove,lo vedremo :(
Comunque la data di uscita di rage è sempre a settembre?

Doom 4 è in sviluppo da più di 2 anni e probabilmente uscirà entro il 2012! Non deve ingannare il fatto che ancora non è stato mostrata nulla, infatti id ha rimandato la sua presentazione per ben 2 Quakecon per non distogliere l'attenzione da Rage che uscirà in Europa il 16 settembre 2011!

ildani79
04-04-2011, 21:34
Doom 4 è in sviluppo da più di 2 anni e probabilmente uscirà entro il 2012! Non deve ingannare il fatto che ancora non è stato mostrata nulla, infatti id ha rimandato la sua presentazione per ben 2 Quakecon per non distogliere l'attenzione da Rage che uscirà in Europa il 16 settembre 2011!

Speriamo,sopratutto per quel che riguarda Doom.
Oramai per Rage c'e' la certezza di una da Ufficiale,quindi,su questo sono tranquillo :)

ildani79
06-04-2011, 17:52
Interessate,dalla rete trapelano le prime "voci" sulla durata della campagna single player di rage.
Si mormora sulle 15 ore.
Sarebbe bello,visto la media molto bassa,degli sparatutto odierni.

SwatMaster
06-04-2011, 17:57
Interessate,dalla rete trapelano le prime "voci" sulla durata della campagna single player di rage.
Si mormora sulle 15 ore.
Sarebbe bello,visto la media molto bassa,degli sparatutto odierni.

15 ore io le trovo pochissime.

ildani79
06-04-2011, 18:07
15 ore io le trovo pochissime.
Per uno sparatutto? Non ne conosco,usciti in questi ultimi tempi,che superano le 10 ore.

SwatMaster
06-04-2011, 18:18
Per uno sparatutto? Non ne conosco,usciti in questi ultimi tempi,che superano le 10 ore.

Ma a me non interessa che ultimamente i giochi durano 5 ore e che queste non siano nemmeno di gioco, visto che son pieni di filmati d'intermezzo... Io ragiono per assoluti e 15 ore per un gioco ID, che non è nemmeno un FPS puro, non li accetto.

Ciò significa 35€/15ore = 2.33€/ora. Il minimo sindacale, da me, è 1€/ora.

ildani79
06-04-2011, 18:24
Se parli in generale,ti do ragione,sopratutto per quanto dobbiamo spendere per un gioco.
Vista la media attuale,o ti butti in un GDR oppure,stanne pur certo,un gioco lo finisci in poche ore.

Se però questo gioco è avvincente e ti tiene incollato allo schermo,per varietà di situazioni,grafica e gameplay,15 ore,per me, ci possono anche stare.
Poi ti butti sul lato multiplayer,editor ecc ecc..

Approposti,cambio argomento,rage avrà un suo editor o qualcosa per creare mod?

Alioth70
06-04-2011, 18:33
Speriamo non facciano dei giochi a livello di Wofenstein, Quake 4 e Singularity... tuttu'altro che capolavori! :muro:

Scusa ma quali sarebbero FPS all'altezza?Secondo me non esiste appassionato che possa escludere di non aver giocato ai giochi di Carmack senza cogliere qualcosa di nuovo che ti stupisce
Quake 4 si fà giocare fino alla fine e coinvolge a sufficienza per giustificare i soldi che spendi

SwatMaster
06-04-2011, 18:35
Se parli in generale,ti do ragione,sopratutto per quanto dobbiamo spendere per un gioco.
Vista la media attuale,o ti butti in un GDR oppure,stanne pur certo,un gioco lo finisci in poche ore.

Se però questo gioco è avvincente e ti tiene incollato allo schermo,per varietà di situazioni,grafica e gameplay,15 ore,per me, ci possono anche stare.
Poi ti butti sul lato multiplayer,editor ecc ecc..

Approposti,cambio argomento,rage avrà un suo editor o qualcosa per creare mod?

Il fatto è che io mi aspetto un gameplay simile a Borderlands. Forse sbaglio.

ildani79
06-04-2011, 18:45
Il fatto è che io mi aspetto un gameplay simile a Borderlands. Forse sbaglio.

Premetto,non ho giocato a Borderlands.
però,da quello che ho visto,non è un'ibrido FPS/action gdr?
Dove puoi seguire la storia,ma anche divagare rifacendo le missioni,boss ecc ecc,per loot e cose simili?
Perchè quel tipo di cose,fanno aumentare la longevità del gioco.
Rage dovrebbe essere diverso da Borderlands.

Ritornando a rage,è solo una voce,magari parla solo della missione principale.
Ci saranno situazioni parallele che fanno aumentare,ancora di più, la longevità del gioco,almeno lo spero :)

SwatMaster
06-04-2011, 19:03
Premetto,non ho giocato a Borderlands.
però,da quello che ho visto,non è un'ibrido FPS/action gdr?
Dove puoi seguire la storia,ma anche divagare rifacendo le missioni,boss ecc ecc,per loot e cose simili?
Perchè quel tipo di cose,fanno aumentare la longevità del gioco.
Rage dovrebbe essere diverso da Borderlands.

Ritornando a rage,è solo una voce,magari parla solo della missione principale.
Ci saranno situazioni parallele che fanno aumentare,ancora di più, la longevità del gioco,almeno lo spero :)

Si, appunto per quello. Pensavo fossero simili. ;)

javaboy
06-04-2011, 20:29
Comunque tim willits ha specificato che 15 ore sono il minimo necessario per finire il gioco. Per completare le missioni secondarie servono almeno 25 ore.
Inoltre ci sarà il multiplayer e dei sottogiochi come il mutant bash e le gare automobilistiche che probabilmente potrebbero regalare ulteriore longevità al gioco.
Insomma è un gioco decisamente lungo per il genere a cui appartiene.

Alioth70
06-04-2011, 20:31
25 ore sono una durata accettabile per un FPS

ildani79
06-04-2011, 20:56
Comunque tim willits ha specificato che 15 ore sono il minimo necessario per finire il gioco. Per completare le missioni secondarie servono almeno 25 ore.
Inoltre ci sarà il multiplayer e dei sottogiochi come il mutant bash e le gare automobilistiche che probabilmente potrebbero regalare ulteriore longevità al gioco.
Insomma è un gioco decisamente lungo per il genere a cui appartiene.

Ottimo,sempre meglio :)

CodeDH
07-04-2011, 08:51
Comunque tim willits ha specificato che 15 ore sono il minimo necessario per finire il gioco. Per completare le missioni secondarie servono almeno 25 ore.
Inoltre ci sarà il multiplayer e dei sottogiochi come il mutant bash e le gare automobilistiche che probabilmente potrebbero regalare ulteriore longevità al gioco.
Insomma è un gioco decisamente lungo per il genere a cui appartiene.

Ohh finalmente qualcuno che fa un pò di chirezza bravo javaboy! L'articolo da cui è tratta la notizia è assolutamente impreciso visto che la stessa intervista è presente anche nello speciale di GameRepublic uscito nel mese di marzo in cui, come fai notare, Willits dice che dura 15 ore se non vengono giocate tutte le missioni secondarie!

CodeDH
07-04-2011, 08:59
Scusa ma quali sarebbero FPS all'altezza?Secondo me non esiste appassionato che possa escludere di non aver giocato ai giochi di Carmack senza cogliere qualcosa di nuovo che ti stupisce
Quake 4 si fà giocare fino alla fine e coinvolge a sufficienza per giustificare i soldi che spendi

Quake 4 è bello ma non è un capolavoro (tra l'altro io c'è l'ho e lo finito più volte) in più Carmack non c'entra niente con la produzione lui ha solo il merito di aver prodotto il tech 4 (il motore alla base di Doom 3) che Raven ha utilizzato per produrre il gioco, propio come l'ultimo Wolfenstein Carmack e id non l'hanno neache visto prima dell'uscita! L'ultimo Quake sviluppato da id è Quake 3 Arena e si vede!

CodeDH
07-04-2011, 09:01
Il fatto è che io mi aspetto un gameplay simile a Borderlands. Forse sbaglio.

Rage non c'entra niente con Borderlands è un fps open world in cui il personaggio principale non cresce di livello, si possono modificare le auto e gli oggetti ma come id fa notare in ogni intervista è un fps per il 75% e per il 15% un gioco di guida nel senso che in questa percentuale il gioco permette di spostarsi coi veicoli e di fare gare nei vari circuiti sparsi nelle cittadine (anche se solo 3 gare saranno obbligatorie per proseguire nella missione principale)! Per farsi un idea più precisa del gioco vi consiglio di fare un giretto nel virtual tour presente sul sito ufficiale:

http://rage.com/about-rage

Xilema
07-04-2011, 09:31
25 ore sono una durata accettabile per un FPS

Imho 25 ore sono davvero troppe.
Spero il gioco non soffra della sindrome di Doom 3, che dopo un po' cominciava a diventare monotono.

gaxel
07-04-2011, 09:38
Imho 25 ore sono davvero troppe.
Spero il gioco non soffra della sindrome di Doom 3, che dopo un po' cominciava a diventare monotono.

Un FPS che dura più di 12 ore... o è Half Life 2 o è un fail.

Rage probabilmente richiederà 25 ore perché c'è molto da girare, resterebbe comunque una palla.

ildani79
07-04-2011, 10:34
Ohh finalmente qualcuno che fa un pò di chirezza bravo javaboy! L'articolo da cui è tratta la notizia è assolutamente impreciso visto che la stessa intervista è presente anche nello speciale di GameRepublic uscito nel mese di marzo in cui, come fai notare, Willits dice che dura 15 ore se non vengono giocate tutte le missioni secondarie!

Non capisco perchè le riviste di settore,specializzate,pubblicano informazioni incorrette,e non riportano il giusto,alla fine cosa gli cambia?
Io ho letto lo stesso articolo sue due dei principali siti online,e entrambi riportavano la stessa cosa.

Comunque ritornando alla notizia,quella vera,è una cosa positivissima,speriamo solo che valga la pena di spendere queste ore dietro al gioco.

Ci sarà un editor e la possibilità di creare mod?

SwatMaster
07-04-2011, 11:13
Grazie a tutti per i chiarimenti. :)

Imho 25 ore sono davvero troppe.
Spero il gioco non soffra della sindrome di Doom 3, che dopo un po' cominciava a diventare monotono.

Doom 3 monotono? Ahhhhh, bruciate l'eretico! :banned:

fraussantin
07-04-2011, 12:29
Grazie a tutti per i chiarimenti. :)



Doom 3 monotono? Ahhhhh, bruciate l'eretico! :banned:

doom 3 è bello , ma monotono.


alla fine trama , ambienti e gameplay , son piatti come il mare in bonaccia.

se rimanevano al gameplay dei primi 2 imho sarebbe stato un capolavoro.

cmq ho letto commenti dove 15+20 ore son troppe.

ma cavolo........ con i 50 euro che vogliono qualcosa devono pur dare.

poi le missioni secondarie se vi scoccia farle non le fate.

il problema semmai è che si devono impegnare a non farci passare 15 ore avanti e indietro senza motivo e a creare una trama e una varieta di cose da fare per portarci in fondo senza noia.( come appunto hl2)

è il colmo , escono giochi da 5 ore e tutti ( giustamente )brontolano, mo ne fanno uno da 15 e brontolate lo stesso.

mica c'è scritto nel contratto che i giochi siete obbligati a finirli altrimenti vi fanno la multa.

Xilema
07-04-2011, 12:32
Grazie a tutti per i chiarimenti. :)



Doom 3 monotono? Ahhhhh, bruciate l'eretico! :banned:


E' probabilmente il suo difetto principale.
Dopo un po' si intuisce da quale armadio salteranno fuori i nemici, i livelli si ripetono stancamente e la sfida resta sempre modesta.

fraussantin
07-04-2011, 12:34
troppe imho sono 200 ore di fallout 3 goty, o di oblivion ,

SwatMaster
07-04-2011, 13:18
troppe imho sono 200 ore di fallout 3 goty, o di oblivion ,

Non concordo su Doom3. Sarà questione di gusti, ma a me è piaciuto davvero molto e l'ho rigiocato parecchie volte.
Magari uscissero ancora dei giochi così...

Fallout e Oblivion sono giochi piatti, noiosi e ripetitivi. Al contrario dei loro predecessori.

Ormai non c'è più nè la voglia d'innovare, nè la voglia di stupire, nè la voglia d'azzardare: si punta alla massa, ai format rodati e solo a fare i soldi.
E la svolta mobile e console di ID, imho, se poco con Rage o Doom4, si farà sentire. Peccato.

fraussantin
07-04-2011, 13:37
Ormai non c'è più nè la voglia d'innovare, nè la voglia di stupire, nè la voglia d'azzardare: si punta alla massa, ai format rodati e solo a fare i soldi.


hai centrato il problema, quasi la metto in firma :)

gaxel
07-04-2011, 13:43
doom 3 è bello , ma monotono.


alla fine trama , ambienti e gameplay , son piatti come il mare in bonaccia.

se rimanevano al gameplay dei primi 2 imho sarebbe stato un capolavoro.

cmq ho letto commenti dove 15+20 ore son troppe.

ma cavolo........ con i 50 euro che vogliono qualcosa devono pur dare.

poi le missioni secondarie se vi scoccia farle non le fate.

il problema semmai è che si devono impegnare a non farci passare 15 ore avanti e indietro senza motivo e a creare una trama e una varieta di cose da fare per portarci in fondo senza noia.( come appunto hl2)

è il colmo , escono giochi da 5 ore e tutti ( giustamente )brontolano, mo ne fanno uno da 15 e brontolate lo stesso.

mica c'è scritto nel contratto che i giochi siete obbligati a finirli altrimenti vi fanno la multa.

1 - Un FPS che duri 20 ore è per forza di cose ripetitivo... a meno che non si inventino continue situazioni di gioco diverse. Cosa impossibile per un genere così veloce come questo... ci vorrebbero troppi soldi per garantire situazioni e nemici sempre diversi per 20 ore o più (vedi Castlevania che dura tanto, ma è eccessivamente ripetitivo).

2 - Non pago un gioco più di 25-30€ da un paio d'anni ormai, e andando avanti vorrei abbassare la spesa massima a 10-15€.

3 - A me i giochi piace finirli, forse più che giocarli, data la scarsa qualità del gameplay delle ultime uscite, quindi se compro un gioco voglio finirlo, e se dura più di 10 ore deve essere un gran bel gioco, altrimenti mi annoia (motivo per cui tra i pregi di un gioco ci metto bassa longevità e mancanza del mlltiplayer, tanto più del costo di una pizza + birra li pago pochissime volte).

gaxel
07-04-2011, 13:49
Non concordo su Doom3. Sarà questione di gusti, ma a me è piaciuto davvero molto e l'ho rigiocato parecchie volte.
Magari uscissero ancora dei giochi così...

Fallout e Oblivion sono giochi piatti, noiosi e ripetitivi. Al contrario dei loro predecessori.

Ormai non c'è più nè la voglia d'innovare, nè la voglia di stupire, nè la voglia d'azzardare: si punta alla massa, ai format rodati e solo a fare i soldi.
E la svolta mobile e console di ID, imho, se poco con Rage o Doom4, si farà sentire. Peccato.

Doom non è costato più di 100.000 dollari (che era il costo medio di un gioco in quel periodo), Rage sarà costato oltre 20 milioni di dollari (almeno, Killzone 2 ne è costati 45, GTA IV 100)

Questo è l'unico vero motivo per cui i "gioconi" son diventati di massa... servono soldi. Motivo per cui, tra gli indie o i casual (PSStore, Live Arcade, iPhone, Steam, Indie Games, ecc...) si trova tutto quello che si cerca, ma non si può avere, dai titoli tripla A.

Le console non c'entrano una fava... è il target che si è allargato enormenente, con l'età media del videogiocatore che è di 35 anni e ci cui oltre il 40% son donne... se vuoi vendere anche a questi, ed è l'unico modo per rientrare nei costi "hollywoodiani", devi fare giochi di massa.

fraussantin
07-04-2011, 14:03
e ci cui oltre il 40% son donne... se vuoi vendere anche a questi, ed è l'unico modo per rientrare nei costi "hollywoodiani", devi fare giochi di massa.

le donne giocano a giochi da donne, o al massimo a giochi di gruppo .


tradotto : WII.

eccetto pochi elementi ovvio :)

Carlyle
07-04-2011, 14:07
Il problema è sempre quello: trovare qualcosa di davvero innovativo. Queste quindici ore o più dovranno essere ben riempite per poter far divertire in modo adeguato chi ha già giocato moltissimi titoli del genere.

gaxel
07-04-2011, 14:08
le donne giocano a giochi da donne, o al massimo a giochi di gruppo .


tradotto : WII.

eccetto pochi elementi ovvio :)

Non necessariamente... la percentuale di uomini e donne che giocano a giochi di gruppo è uguale, comunque conta che sul totoale, le donne sopra i 18 anni sono il 33%, mentre gli uomini sotto i 18 anni sono il 20%.... ergo, ci son molto più donne mature che ragazzini tra i videogiocatori.

Sulla Wii non direi... ha venduto moltissimo solo perché è stata acquistata da chi non apprezza i videogiochi, basta seguire un pelo Twitter che si trovano moltissime donne hardcore gamers, donne che raggiungono i 1000 punti a Fallout 3 o Dragon Age 2 per intenderci.

Comunque, il discorso non cambia... se il gioco costa 50 milioni di dollari, devi venderlo anche alle nonne, se no fallisci.

fraussantin
07-04-2011, 14:15
Non necessariamente... la percentuale di uomini e donne che giocano a giochi di gruppo è uguale, comunque conta che sul totoale, le donne sopra i 18 anni sono il 33%, mentre gli uomini sotto i 18 anni sono il 20%.... ergo, ci son molto più donne mature che ragazzini tra i videogiocatori.

Sulla Wii non direi... ha venduto moltissimo solo perché è stata acquistata da chi non apprezza i videogiochi, basta seguire un pelo Twitter che si trovano moltissime donne hardcore gamers, donne che raggiungono i 1000 punti a Fallout 3 o Dragon Age 2 per intenderci.

Comunque, il discorso non cambia... se il gioco costa 50 milioni di dollari, devi venderlo anche alle nonne, se no fallisci.

io twitter non lo seguo , ma diu donne che giocano algli sparatutto , o a i giochi d'azione non ne conosco.

forse se facessero uno sparatutto su twilight , allora.


io con la mia futura moglie al massimo riesco a giocarci a monkey island , o a fare delle sfide a puzzebubble.

poi che esista una minoranza di donne che ami sparare o pugnalare , non lo nego di certo , ma non credo che faccia volumi interessanti.

quello che mi chiedo io , e cosa abbia alzato cosi tanto i costi dei vg, da 100000 a 1000000.

dato che trama e gameplay , son peggiori , rimane solo la grafica?!

gaxel
07-04-2011, 14:26
io twitter non lo seguo , ma diu donne che giocano algli sparatutto , o a i giochi d'azione non ne conosco.

forse se facessero uno sparatutto su twilight , allora.


io con la mia futura moglie al massimo riesco a giocarci a monkey island , o a fare delle sfide a puzzebubble.

poi che esista una minoranza di donne che ami sparare o pugnalare , non lo nego di certo , ma non credo che faccia volumi interessanti.

quello che mi chiedo io , e cosa abbia alzato cosi tanto i costi dei vg, da 100000 a 1000000.

dato che trama e gameplay , son peggiori , rimane solo la grafica?!

Il gameplay è l'unica cosa che non costa praticamente nulla... così come la trama. Il problema è che non conviene... se fai un gameplay complesso, profondo e innovativo, rischi di non piacere, quindi di non vendere, meglio puntare sul sicuro. La trama invece funziona come a Hollywood... hai migliaia di script già pronti, scritta spesso ad minkiam, ne prendi uno a caso e vai con quello, meno faticoso che ricreare una trama coerente originale e complessa allo stesso tempo.

Quello che costa è l'aspetto tecnico... che non è texture, modelli, effetti, ecc... la grafica insomma, cosat sì, ma alla fine si tratta dell'engine, fatto uan volta, per gli altri giochi non devi rifarlo... il costo vero viene da motion capture e voice acting, che tra l'altro sono due delle rovine del gaming moderno, e poi dal testing... testare un "giochetto" come Doom era abbastanza semplice, testare un gioco come Rage no... soprattutto perché deve girare su PC, Xbox360 e PS3... tre piattaforme che hanno istruzioni e, soprattutto, gestione delle risorse hardware completamente differenti (un'istruzione che impiega 1 millisecndo su PC, potrebbe richiedere 1 secondo su Xbox360, se non opportunamente ottimizzata... e viceversa).

Il 3D comunque è stato quello che ha incrementato enormemente i costi, disegnare immagini in successione, come un cartone animato, e gestire le collisioni a "rettangolo" era una cosa, gestire un mondo 3D è un'altra... e richiede molte, molte, molte più risorse.


PS Twilight piace alle ragazzine, ti ho appena scritto che il 33% dei videogiocatori sono donne sopra i 18 anni...

fraussantin
07-04-2011, 14:37
PS Twilight piace alle ragazzine, ti ho appena scritto che il 33% dei videogiocatori sono donne sopra i 18 anni...

diglielo , alla mia futura moglie e alla combriccola delle sue amiche che a 32 anni non fanno altro che leggere e parlare di vampiri.

chiuso ot.

poi dicono che noi giochiamo ai giochini come i bambini :muro:

gaxel
07-04-2011, 14:40
diglielo , alla mia futura moglie e alla combriccola delle sue amiche che a 32 anni non fanno altro che leggere e parlare di vampiri.

chiuso ot.

poi dicono che noi giochiamo ai giochini come i bambini :muro:

Va bè... le eccezioni ci sono in ogni cosa, io non conosco donne sopra i 30 anni che seguono twilight, come tu non conosci donne che giocano a Dead Space...

fraussantin
07-04-2011, 14:44
Va bè... le eccezioni ci sono in ogni cosa, io non conosco donne sopra i 30 anni che seguono twilight, come tu non conosci donne che giocano a Dead Space...

puo essere.

gaxel
07-04-2011, 14:45
puo essere.

Comunque, lessi una volta che il gioco preferito dalle donne è Resident Evil... e un amico mi rispose: "perché le donne quando hanno paura, si eccitano" :asd:

fraussantin
07-04-2011, 14:49
Comunque, lessi una volta che il gioco preferito dalle donne è Resident Evil... e un amico mi rispose: "perché le donne quando hanno paura, si eccitano" :asd:

:asd:

maggiore scia
07-04-2011, 17:26
Doom 3 Intro
http://www.youtube.com/watch?v=ePDR3Pza1_g
a me personalmente questo gioco mi aveva preso di brutto.fps fantascientifico dannatamente immersivo sorretto da questi tagli magistrali scenografici dove il buio e i rumori creavano una tensione difficilmente riproducibile in produzioni videoludiche odierne...l'unico che si avvicina è dead space ma la sua visuale è in terza persona per cui è difficle fare paragoni,cmq considero questi due capolavori una eccellente esperienza videoludica nello spazio,quello veramente sconsciuto e inquietante.imho.

ps
mi piacerebbe un Doom 4 con sfumature narrative che ricoradano il film La Cosa:
http://www.youtube.com/watch?v=AUxPer4lmGo&feature=related
...magari.

CodeDH
07-04-2011, 19:16
Videoanteprima di Rage:

http://multiplayer.it/video/rage-per-pc/rage-videoanteprima.hi/

ildani79
07-04-2011, 19:33
Videoanteprima di Rage:

http://multiplayer.it/video/rage-per-pc/rage-videoanteprima.hi/

C'e' molta carne al fuoco.
Vediamo cosa tirano fuori per quel che riguarda la storia.
Sono contento per l'inventario senza limiti.
Non ho visto indicatori della salute.
Basta fermarsi un'attimo e si torna come nuovi?

maggiore scia
07-04-2011, 19:46
Videoanteprima di Rage:

http://multiplayer.it/video/rage-per-pc/rage-videoanteprima.hi/
bella anteprima,questo video mi ricorda molto Motorstorm e il film Mad Max a livello automobilistico del gameplay....interessante.:)
per quanto riguarda il gameplay in prima persona sembra offrire una meccanica piuttosto complessa ma sopratutto dannatamente incisiva,divertente ma sopratutto coinvolgente.imho.


ps
http://www.youtube.com/watch?v=8JDPVzODadA

ildani79
07-04-2011, 20:18
bella anteprima,questo video mi ricorda molto Motorstorm e il film Mad Max a livello automobilistico del gameplay....interessante.:)
per quanto riguarda il gameplay in prima persona sembra offrire una meccanica piuttosto complessa ma sopratutto dannatamente incisiva,divertente ma sopratutto coinvolgente.imho.


ps
http://www.youtube.com/watch?v=8JDPVzODadA

già,le atmosfere sono proprio quelle del buon mad max :D

FroZen
08-04-2011, 08:51
Io invece me lo vorrei proprio giocare il videogame de "La Cosa"...me lo sono lasciato sfuggire anni fa per un voto non troppo lusinghiero di TGM....ma mi è salita la scimmia del videogame vintage in questi tempi ed il film La Cosa è uno dei miei preferiti....appena cambio il pc di mio padre gli requisisco il suo vecchio e lo faccio diventare una piattaforma "GOG" :D

L'unico cruccio è la mobo che non penso supporti la mia V5 5500 64MB, vedremo....

CodeDH
08-04-2011, 13:24
Video di Gametrailers che descrive le armi.. non c'è praticamente niente di nuovo:

http://www.gametrailers.com/video/arsenal-gameplay-rage/712649

CodeDH
13-04-2011, 08:24
Dal twitter di Matt Hooper un immagini di un Rage hands on:

http://a.yfrog.com/img611/9141/iryrv.jpg

Intervista a John Carmack:

http://www.nowgamer.com/features/1308/rage-john-carmack-interview

Xilema
18-04-2011, 16:34
Video molto interessante di gameplay da 5 minuti: http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00019373/rage-pc-trailer-dead-city-00032651.htm

CodeDH
18-04-2011, 16:39
Nuova video intervista sul multiplayer:

RAGE Video Game, Combat Rally & Co-Op Interview HD | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com (http://www.gametrailers.com/video/combat-rally-rage/712962?type=flv)

Nuova Anteprima informazioni e immagini:

http://multiplayer.it/notizie/87654-rage-rage-nuove-immagini-altro-capitolo-ios-e-informazioni.html?piattaforma=pc

http://multiplayer.it/articoli/87631-rage-come-ti-scateno-lapocalisse.html

maggiore scia
18-04-2011, 18:58
Video molto interessante di gameplay da 5 minuti: http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00019373/rage-pc-trailer-dead-city-00032651.htm
quoto
davvero interessante.sinceramente le ambientazioni post apocalittiche mi ispirano davvero parecchio.l'eplorazione e gli scontri a fuoco mi sembrano dannatamente bilanciati.
eplorare di persona questi ambienti fatiscienti,in rovina e decadenti sotto il controllo di questi mutanti ostili deve rappresentare una sfida videoludica davvero immersiva.imho.

CodeDH
18-04-2011, 19:30
Questo video mi ha stupito tantissimo è ancora meglio di come immaginavo! Tra l'altro in tech 5 è veramente interessante come motore e la citta sembra davvero grande! Dall'anteprime lette è stato comfermato che la seconda città oltre a Westland sarà sotteranea con luci al neon e il suo nome è Subway Town!

Serie di anteprime:

http://www.gameinformer.com/games/rage/b/xbox360/archive/2011/04/18/id-details-a-trio-of-gameplay-offerings-in-its-post-apocalyptic-playhouse.aspx
http://www.gamespot.com/ps3/action/rage/news.html?sid=6308913&mode=previews&tag=topslot;title;1
http://www.1up.com/news/rage-details-multiplayer-co-op-preorder
http://www.destructoid.com/rage-s-multiplayer-vehicle-combat-co-op-revealed-198695.phtml
http://www.gamepro.com/article/previews/218902/rage-mutant-bash-tv-preview/
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/previews/8798-Rage-Preview
http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/18/hands-on-preview-rage/
http://www.gamesradar.com/pc/rage/preview/rage-hands-on-preview-mutants-rc-bomb-cars-and-the-authority-revealed-video/a-2011041717205413031/g-2007080612136668042
http://www.videogamer.com/xbox360/rage/preview-2969.html

ildani79
18-04-2011, 21:00
Ho visto uno video gameplay di una missione a dead city.
Mamma mia che atmosfera,è incredibile la resa di questo nuovo motore grafico.
Speriamo solo per ia dei nemici,sembravano buttarsi un pò tutto contro il nostro pg,senza "pensare" a strategie differenti rispetto all'attacco diretto.
Comunque molto bello! E ora inizia la lunga attesa :D

Crysis90
18-04-2011, 21:47
Non lo so ragazzi, sarà una mia impressione, ma più lo vedo e più rimango perplesso e sempre più deluso da questo gioco...insomma, dopo 4 anni dall'annuncio, solo adesso si incomincia a vedere qualcosa e sinceramente da quello che ho visto fin'ora mi ha lasciato un pò l'amaro in bocca...doveva essere un capolavoro, invece a me sembra uno dei tanti FPS...soprattutto, con titoli del calibro di Battlefield 3 che usciranno a fine anno, insomma, verrà schiacciato perchè il motore grafico ID Tech 5 si è molto bello, ma non può reggere il confronto col Frostbite 2 e le DX 11, IMHO!! Se fosse uscito 2 anni fa (come secondo me sarebbe dovuto uscire) penso che Rage sarebbe stato un capolavoro assoluto...adesso invece non ne sono più così sicuro...dalla mente di John Carmack mi sarei aspettato di più...spero di sbagliarmi. Speriamo in Doom 4...Carmack ha detto che graficamente sarà 3 volte più dettagliato di Rage...incrociamo le dita!!

CodeDH
18-04-2011, 21:50
Ho visto uno video gameplay di una missione a dead city.
Mamma mia che atmosfera,è incredibile la resa di questo nuovo motore grafico.
Speriamo solo per ia dei nemici,sembravano buttarsi un pò tutto contro il nostro pg,senza "pensare" a strategie differenti rispetto all'attacco diretto.
Comunque molto bello! E ora inizia la lunga attesa :D

Non preoccuparti dalle ultime anteprime si evince che solo in nemici mutanti combattano in questo modo, i clan stanno molto più coperti, si aiutano a vicenda attaccandoci anche dai lati, mentre i nemici dell'autorità saranno ancora più forti, parlano via radio aiutandosi, combattano coperti e in modo molto tattico e hanno un sacco di gingilli elettronici risultando molto difficili da battere!

maggiore scia
18-04-2011, 22:02
Non lo so ragazzi, sarà una mia impressione, ma più lo vedo e più rimango perplesso e sempre più deluso da questo gioco...insomma, dopo 4 anni dall'annuncio, solo adesso si incomincia a vedere qualcosa e sinceramente da quello che ho visto fin'ora mi ha lasciato un pò l'amaro in bocca...doveva essere un capolavoro, invece a me sembra uno dei tanti FPS...soprattutto, con titoli del calibro di Battlefield 3 che usciranno a fine anno, insomma, verrà schiacciato perchè il motore grafico ID Tech 5 si è molto bello, ma non può reggere il confronto col Frostbite 2 e le DX 11, IMHO!! Se fosse uscito 2 anni fa (come secondo me sarebbe dovuto uscire) penso che Rage sarebbe stato un capolavoro assoluto...adesso invece non ne sono più così sicuro...dalla mente di John Carmack mi sarei aspettato di più...spero di sbagliarmi. Speriamo in Doom 4...Carmack ha detto che graficamente sarà 3 volte più dettagliato di Rage...incrociamo le dita!!
la sottile ma fondamentale differenza è che Carmack se ne sbatte delle fantomatiche dx come gli stessi Dice.
Battlefield 3 è un fps di guerra.punto.
Rage è un fps esplorativo,automobilistico con sfumature rpg.
due pianeti differenti che è hanno uno stesso denominatore comune....innovazione tecnologica,quella vera,alla portata dei tanti.
le dx oggi come oggi,in questa gen,è un marchio commerciale di MS-Nvidia e Ati fine a se stesso.imho.

javaboy
18-04-2011, 22:02
tanti FPS...soprattutto, con titoli del calibro di Battlefield 3 che usciranno a fine anno, insomma, verrà schiacciato perchè il motore grafico ID Tech 5 si è molto bello, ma non può reggere il confronto col Frostbite 2 e le DX 11, IMHO!!


Sono due titoli che non si fanno concorrenza. Battlefield ha una ambientazione completamente diversa e punta tanto sul multiplayer a differenza di rage. Per quanto riguarda la grafica hanno stili completamente diversi, battlefield è molto più realistico ma questo dipende più dall'art design che dalle qualità del motore (pure un film come wall-e che può avvantaggiarsi di una potenza computazionale centinaia di volte superiore a un pc è meno realistico di battlefield).


Se fosse uscito 2 anni fa (come secondo me sarebbe dovuto uscire) penso che Rage sarebbe stato un capolavoro assoluto...adesso invece non ne sono più così sicuro...dalla mente di John Carmack mi sarei aspettato di più...spero di sbagliarmi. Speriamo in Doom 4...Carmack ha detto che graficamente sarà 3 volte più dettagliato di Rage...incrociamo le dita!!

Rage va con quel dettaglio a 60 fps su xbox 360, crysis 2, pur ottimo, fatica a stare a 30fps.
Considera poi che mentre rage è fatto completamente con tecnologia id battlefield affida l'illuminazione (indubbiamente il suo punto di forza) a un middleware esterno di geomerics, un middleware che pure id avrebbe potuto utilizzare. Se non lo hanno fatto è semplicemente perchè non hanno come target macchine in dotazione a solo a piccole percentuali dell'utenza.

Crysis90
18-04-2011, 22:15
Ragazzi non mi fraintendete, la mia stima nei confronti di John Carmack è totale, e anche verso ID...dico solo che mi si stanno trasformando in una SH "dirottata verso le console"...visto la loro tradizione su PC, considerati come i padri del gamng su PC, mi sembra come se uno Juventino diventasse tifoso dell'Inter, cioè come se anche loro avessero tradito la comunità PC. Perchè è vero che ID Tech 5 è un ottimo motore grafico, ma se fosse stato sviluppato per PC, dico che avrebbe offerto un dettaglio grafico MOLTO MOLTO superiore. Ad oggi, PURTROPPO, solo Blizzard è rimasta fedele ai suoi principi e alle sua radici su PC...e questo è un peccato perchè finchè una SH poco famosa o poco apprezzata passa al multipiattaforma, nessuno se ne accorge, ma quando lo fa ID, insomma, le ripercussioni si sentono...e si vedono, dagli ultimi video in primis.

Xilema
18-04-2011, 22:40
Non lo so ragazzi, sarà una mia impressione, ma più lo vedo e più rimango perplesso e sempre più deluso da questo gioco...insomma, dopo 4 anni dall'annuncio, solo adesso si incomincia a vedere qualcosa e sinceramente da quello che ho visto fin'ora mi ha lasciato un pò l'amaro in bocca...doveva essere un capolavoro, invece a me sembra uno dei tanti FPS...soprattutto, con titoli del calibro di Battlefield 3 che usciranno a fine anno, insomma, verrà schiacciato perchè il motore grafico ID Tech 5 si è molto bello, ma non può reggere il confronto col Frostbite 2 e le DX 11, IMHO!! Se fosse uscito 2 anni fa (come secondo me sarebbe dovuto uscire) penso che Rage sarebbe stato un capolavoro assoluto...adesso invece non ne sono più così sicuro...dalla mente di John Carmack mi sarei aspettato di più...spero di sbagliarmi. Speriamo in Doom 4...Carmack ha detto che graficamente sarà 3 volte più dettagliato di Rage...incrociamo le dita!!


Bello è bello, ma non mi aspettavo nulla di clamoroso (tieni anche conto che quello visto fino ad oggi gira su console, di PC non si è visto nulla).
E' finito il tempo delle cose assurede, e anche Battlefield 3, per quanto bello, non lo trovo così rivoluzionario.
Per il resto... è un classico gameplay alla Id, si spara tanto senza fare granchè altro, ma la cosa si sapeva e a me va bene così (vorrei però vedere dei combattimenti contro l'Authority, che sembrano più tattici e meno fracassoni).
Il feedback delle armi mi sembra ottimo.

Pachanga
18-04-2011, 23:06
Video molto interessante di gameplay da 5 minuti: http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00019373/rage-pc-trailer-dead-city-00032651.htm

Mi ha veramente impressionato!
E quel tentacolo esibito dal mostro mi ha ricordato quello dei soldati nazi mutati di Doom III,in questi anni non si era piu' visto niente di simile(solo in Bulletstorm,ma eravamo noi ad utilizzarlo...).

Ragazzi non mi fraintendete, la mia stima nei confronti di John Carmack è totale, e anche verso ID...dico solo che mi si stanno trasformando in una SH "dirottata verso le console"...visto la loro tradizione su PC, considerati come i padri del gamng su PC, mi sembra come se uno Juventino diventasse tifoso dell'Inter, cioè come se anche loro avessero tradito la comunità PC. Perchè è vero che ID Tech 5 è un ottimo motore grafico, ma se fosse stato sviluppato per PC, dico che avrebbe offerto un dettaglio grafico MOLTO MOLTO superiore. Ad oggi, PURTROPPO, solo Blizzard è rimasta fedele ai suoi principi e alle sua radici su PC...e questo è un peccato perchè finchè una SH poco famosa o poco apprezzata passa al multipiattaforma, nessuno se ne accorge, ma quando lo fa ID, insomma, le ripercussioni si sentono...e si vedono, dagli ultimi video in primis.

Guarda,purtroppo in linea generale hai ragione,ma una delle cose che mi ha maggiormente colpito e' proprio la qualita' del dettaglio.
Naturalmente questo e' solo un video,pero' se tanto mi da' tanto...
Vedremo...;)

CodeDH
18-04-2011, 23:14
Nuova video intervista a Tim Willits:

http://www.g4tv.com/videos/52439/rage-game-ai-features-preview/?quality=hd

Darrosquall
18-04-2011, 23:20
Non lo so ragazzi, sarà una mia impressione, ma più lo vedo e più rimango perplesso e sempre più deluso da questo gioco...insomma, dopo 4 anni dall'annuncio, solo adesso si incomincia a vedere qualcosa e sinceramente da quello che ho visto fin'ora mi ha lasciato un pò l'amaro in bocca...doveva essere un capolavoro, invece a me sembra uno dei tanti FPS...soprattutto, con titoli del calibro di Battlefield 3 che usciranno a fine anno, insomma, verrà schiacciato perchè il motore grafico ID Tech 5 si è molto bello, ma non può reggere il confronto col Frostbite 2 e le DX 11, IMHO!! Se fosse uscito 2 anni fa (come secondo me sarebbe dovuto uscire) penso che Rage sarebbe stato un capolavoro assoluto...adesso invece non ne sono più così sicuro...dalla mente di John Carmack mi sarei aspettato di più...spero di sbagliarmi. Speriamo in Doom 4...Carmack ha detto che graficamente sarà 3 volte più dettagliato di Rage...incrociamo le dita!!

completamente d'accordo con te, esce troppo tardi e tecnicamente un gioco ID che si presenta in queste condizioni mi mette tristezza. Sticazzi di come girerà su console sinceramente..
Poi non mi illuderei sulla versione pc, ricordo che loro dissero che le 3 versioni sarebbero state identiche, risoluzione a parte..

Poi vergognosa la totale assenza di fisica, si nota quando il mostro va in attacco, e si blocca contro la macchina che rimane ben piantata per terra.. Boh, non mi aspetto rivoluzioni per la versione pc, né credo sia un gioco "open".

Versalife
19-04-2011, 01:21
La qualità dei dettagli in generale è stupefacente, lo è sempre stata fin dai primi filmati che giravano in rete.

Adoro anche tante altre cose di questo gioco, dalla palette cromatica all'ambientazione post apocalittica resa in modo davvero eccelso come in nessun altro fps e simili in prima persona, anche la parte "sparatutto" vera e propria "sembra" abbastanza coinvolgente.

Però.....

Passino le armi custom e il veicolo, coerenti con l'ambientazione, passi il fatto dei mutanti, anche questo coerente col paesaggio e con la storia, passi addirittura la torretta che si piazza a terra, passi il fatto che rage arriva sul mercato con un ritardo mostruoso, passi questo, passi quello....quanto ancora devo andare avanti? Non ho visto un minimo, dico un minimo, di originalità.
E' un vero e proprio plagio di borderlands e in minor parte di fallout3.

Non riesco più nemmeno a scrivere quello che penso da quanto sono imbarazzato per loro.

BAH. Spero di dovermi rimangiare tutto.


Poi vergognosa la totale assenza di fisica, si nota quando il mostro va in attacco, e si blocca contro la macchina che rimane ben piantata per terra..

Ci sono rimasto male davvero anche io :fagiano:

Stiamo parlando di una SH che ha fatto storia nel comparto tecnico, hanno definito per anni ed anni nuovi standard, engine grafici estremamente avanzati rispetto alla concorrenza ma anche tante altre cose dai, è una lista infinita, non sò quante SH di spicco sono nate sotto l'egida di id.......

Nel 2011, in un gioco targato id che è in sviluppo da non sò quanti anni, non se pò vede na cosa del genere. Non si può davvero.

javaboy
19-04-2011, 01:52
Non ho visto un minimo, dico un minimo, di originalità.
E' un vero e proprio plagio di borderlands e in minor parte di fallout3.
Non riesco più nemmeno a scrivere quello che penso da quanto sono imbarazzato per loro.


Non sono d'accordo. Stai paragonando giochi che non appartengono neanche allo stesso genere. Come può uno sparatutto essere un plagio di un rpg? Lo stesso borderlands non è un vero e proprio fps dato che le sue meccaniche ricordano più un hack and slash.
L'ambientazione post apocalittica non è certo comparsa per la prima volta in borderlands o fallout. Gli rpg ad ambientazione fantasy sono tutti dei plagi l'uno dell'altro? Mi spieghi cosa ha di innovativo battlefield rispetto a call of duty? Mi spieghi cosa ha di innovativo l'ultimo call of duty?
Il fatto che non sia un seguito è già eccezionale di questi tempi:D

Bada bene, non sto dicendo che sia originale, ma non mi sembra meno originale di altri giochi.

javaboy
19-04-2011, 02:01
Stiamo parlando di una SH che ha fatto storia nel comparto tecnico, hanno definito per anni ed anni nuovi standard, engine grafici estremamente avanzati rispetto alla concorrenza ma anche tante altre cose dai, è una lista infinita, non sò quante SH di spicco sono nate sotto l'egida di id.......


Infatti rage su console è in assoluto tra i giochi più belli da vedere pur andando al doppio del frame rate dei concorrenti. Mi sembra assurdo pretendere di più.

Pachanga
19-04-2011, 02:31
In effetti il ritardo incredibile accumulato negli anni lascia un po' perplessi...
Sicuramente (visto che e' stato affermato dagli iD stessi)gli ultimi rinvii sono dovuti a politiche di marketing.
Per quanto riguarda il paragone con l'ambientazione di Borderlands rimane da stabilire quale dei due giochi si e' iniziato a sviluppare prima,alcuni sostengono sia proprio Rage ma non ho dati sicuri a riguardo...;)

Darrosquall
19-04-2011, 07:24
Infatti rage su console è in assoluto tra i giochi più belli da vedere pur andando al doppio del frame rate dei concorrenti. Mi sembra assurdo pretendere di più.

già, da leader incontrastata per la tecnologia, a leader nello sfruttare iphone e hardware di 6 anni fa.

Non c'è proprio nulla di cui lamentarsi.

Xilema
19-04-2011, 08:24
In effetti il ritardo incredibile accumulato negli anni lascia un po' perplessi...
Sicuramente (visto che e' stato affermato dagli iD stessi)gli ultimi rinvii sono dovuti a politiche di marketing.
Per quanto riguarda il paragone con l'ambientazione di Borderlands rimane da stabilire quale dei due giochi si e' iniziato a sviluppare prima,alcuni sostengono sia proprio Rage ma non ho dati sicuri a riguardo...;)


Sono dovuti a problemi di console del c...o!
E' assolutamente incredibile come un gioco del genere possa girare su baracche immonde come 360 e Play 3, le stanno veramente spremendo fino all'ultima goccia.
Arciconvinto che se fosse uscito solo per PC ci avremmo già giocato l'anno scorso.

gaxel
19-04-2011, 08:38
Anche a me non mi ha fatto nessuna impressione a livello visivo, ma io son mezzo orbo per queste cose, pure The Witcher 2 non mi dice nulla (e Crysis non mi ha mai esaltato).

Mi interessa solo ed esclusivamente il gameplay, però anche sotto questo profilo non mi è sembrato nulla di che... sarà da provare sul campo.

Fantomatico
19-04-2011, 09:07
Ho visto il video di 5 minuti...facendo la premessa che nn riesco a veder un giocatore che cambia arma ogni 2 secondi :asd:, neppure a me ha colpito particolarmente... devo dire che le mie perplessità non riguardano la grafica, nè l'ambientazione: penso sia più una delusione sul lato fisico, non so se avete visto come quel mostro - nei primi minuti del video- reagisce ad un colpo di missile frontale, anzichè cadere indietro viene catapultato verso di noi...:mbe: e tante altre cose non convincono, già nel 2004 HL 2 aveva una fisica superiore in tutto ihmo. Se questo aspetto legato alla fisica viene a mancare, o è poco credibile, il combattimento che di per sè non è male viene a perdere di stimolo, almeno è questo quel che sento.

gaxel
19-04-2011, 09:09
Ho visto il video di 5 minuti...facendo la premessa che nn riesco a veder un giocatore che cambia arma ogni 2 secondi :asd:, neppure a me ha colpito particolarmente... devo dire che le mie perplessità non riguardano la grafica, nè l'ambientazione: penso sia più una delusione sul lato fisico, non so se avete visto come quel mostro - nei primi minuti del video- reagisce ad un colpo di missile frontale, anzichè cadere indietro viene catapultato verso di noi...:mbe: e tante altre cose non convincono, già nel 2004 HL 2 aveva una fisica superiore in tutto ihmo. Se questo aspetto legato alla fisica viene a mancare, o è poco credibile, il combattimento che di per sè non è male viene a perdere di stimolo, almeno è questo quel che sento.

Sì, quel mostro mi ha fatto storcere il naso pure a me... e c'è più fisica nei primi 3 minuti di Portal 2 che in tutti i video di Rage che ho visto. E' un peccato perché secondo me è la fisica, più che la grafica, su cui dovrebbero puntare... per lo meno la fisica influisce suol gameplay, la grafica serve solo all'atmosfera, ma sotto questo profilo preferisco da sempre l'audio.

Fantomatico
19-04-2011, 09:15
Sì, quel mostro mi ha fatto storcere il naso pure a me... e c'è più fisica nei primi 3 minuti di Portal 2 che in tutti i video di Rage che ho visto. E' un peccato perché secondo me è la fisica, più che la grafica, su cui dovrebbero puntare... per lo meno la fisica influisce suol gameplay, la grafica serve solo all'atmosfera, ma sotto questo profilo preferisco da sempre l'audio.


Eh si...su questo siamo d'accordo, quoto tutto. Speriamo che aggiustino quei "errori" legati al motore fisico, sennò viene a cadere tutta l'impalcatura del gioco...per il resto, anche se è un gioco classico come meccaniche, frenetico e poco innovativo non è un problema a mio modo di vedere: io mi sono divertito tanto perfino con l'ultimo Wolfenstein, ma lì funziona tutto a dovere, non si notano pasticci del genere. Ci sono meccaniche di gioco ben collaudate e un motore fisico funzionante, l'havok che è sempre una garanzia.

ֶĴŏҜєЯֶ
19-04-2011, 12:11
Video molto interessante di gameplay da 5 minuti: http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00019373/rage-pc-trailer-dead-city-00032651.htm

ecco sto video mi convince di piu, quel mostro che si vede alle spalle me gustato
Pero come hanno detto di fisica nada:muro:

Versalife
19-04-2011, 12:32
Non sono d'accordo. Stai paragonando giochi che non appartengono neanche allo stesso genere. Come può uno sparatutto essere un plagio di un rpg? Lo stesso borderlands non è un vero e proprio fps dato che le sue meccaniche ricordano più un hack and slash.

Rage non è un fps canonico, possiede svariate meccaniche da rpg e molto altro deve essere ancora reso noto. Non è una cosa alla bioshock, qui si parla di side quest e menate varie.

L'ambientazione post apocalittica non è certo comparsa per la prima volta in borderlands o fallout.

No ovviamente ma fallout e in secondo tempo borderlands hanno un tema comune. Half life, full throttle, left 4 dead, ufo, stalker, hellgate london e tanti altri giochi, poco importa se sono di generi diversi o se sono capolavori o schifezze, hanno pur sempre un tema diverso, una propria visione di un mondo post apocalittico.
Rage no.

Oltre all'estrema somiglianza dell'ambientazione, copia anche feature esclusive (con feature esclusive intendo cose apparse per la prima volta o con la stessa funzione o esaltate come mai prima d'ora) dagli stessi fallout-borderlands e da altri giochi dello stesso presunto genere (fps-rpg-arcade di guida post apocalittico, futuristico).

-la torretta di borderlands (gli hanno levato lo scudo). Nonostante sia presente in altri giochi come ad esempio team fortress, qui, al contrario degli altri, ha la stessa funzione di borderlands. Tale uguale.
-il dune buggy di borderlands (qui serve soprattuto per correre e non solo per esplorare). Un veicolo corazzato in un fps non è una novità, nonostante questo sembra la copia spiccicata.
-il drone robot che esplode di deus ex (gli hanno messo le ruote e causa danno da impatto invece che da emp).
-il programma ark con i vari simil-vault alla fallout.
-nel multiplayer si corre e basta, considerato che è un arcade hanno ben pensato di implementare il controllo in volo, proprio come in trackmania.
-altro che ora non mi viene in mente.

Cioè, alla fine dei conti, c'è qualcosa in questo gioco, oltre all'engine grafico, che sia farina del sacco di id soft.? I bizzarri cappelli degli npc?

Poco importa se lo sviluppo di rage è cominciato prima di altri e quindi sono stati gli altri a copiare id. A conti fatti, poco importa.

Gli rpg ad ambientazione fantasy sono tutti dei plagi l'uno dell'altro? Mi spieghi cosa ha di innovativo battlefield rispetto a call of duty? Mi spieghi cosa ha di innovativo l'ultimo call of duty?
Il fatto che non sia un seguito è già eccezionale di questi tempi:D

L'ambientazione fantasy fà parte di un filone narrativo vasto, esiste da non sò quanto e le minori differenze tra una ambientazione e l'altra, sono universalmente accettate forse anche perchè lo spazio di manovra è poco, all'infuori di questo si cambia tema. Vale la stessa cosa per gli scenari sulla seconda guerra mondiale o per gli zombie o altro.
Per i mondi post apocalittici, invece, no. Ci sono talmente tante derivazioni sul tema che trovarne 2 uguali è quasi impossibile (tra i prodotti di punta), l'unico caso è appunto borderlands->fallout, da ora in poi rage->borderlands->fallout.

Battlefield è diventato famoso come un fps multyplayer basato sulla seconda guerra mondiale, ha cambiato scenario ma ha pur sempre un identità propria, unica.
Call of duty è diventato famoso come fps single player basato sulla seconda guerra mondiale, dal 2 in poi è diventato un clone di se stesso e, nel multy, di battlefield. Continua a vendere solo grazie al nome, quando la serie finirà, infinty ward ne farà un altra uguale, e continuerà a vendere anche se sarà uno schifo, solo grazie al nome e al marketing.

CodeDH
19-04-2011, 13:32
Rage non è un fps canonico, possiede svariate meccaniche da rpg e molto altro deve essere ancora reso noto. Non è una cosa alla bioshock, qui si parla di side quest e menate varie.

Giusto per curiosità quali sarebbero le svariate meccaniche rpg? Rage è un racing action fps non ha nessuna meccanica rpg id lo ribadisce a ogni intervista ma le persone sono troppo impegnata a paragonarlo ad altri giochi per rendersene conto, inoltre si è molto ispirato a mad max e ken shiro per stessa ammissione degli sviluppatori! Non è che siccome un gioco a delle missioni secondarie diventa un rpg, il personaggio principale non cresce di livello ed è possibile modificare le auto, cambiare proiettili alle armi e creare qualche oggetto! Men che meno assomiglia a Borderland!