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View Full Version : [Thread Ufficiale] Aspettando Rage


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N I N
20-10-2009, 16:23
Rage tra i migliori giochi del 2010 secondo digitalbattle:

http://www.digitalbattle.com/2009/10/16/20-games-to-look-forward-to-in-2010/

postal 3... vabbè va :asd:

CodeDH
03-11-2009, 12:07
nessuna novità?:muro:

full metal
03-11-2009, 14:19
mi sa che dovremo aspettare il 2010...

CodeDH
04-11-2009, 20:43
Nuova Preview di Rage:

http://play.tm/preview/27425/rage/

full metal
05-11-2009, 04:03
traduci :D

CodeDH
07-11-2009, 08:25
Brutte notizie per Rage?

http://multiplayer.it/notizie/71981-rage-niente-server-dedicati-per-rage.html

.Kougaiji.
08-11-2009, 19:49
Per me possono fare quello che vogliono, basta che i server italiani ci siano.

full metal
11-11-2009, 21:59
ma che problema è? p2p, via p2p, p2p rulez
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:COrodTAaS72aOM:http://www.prime-news.info/wp-content/uploads/utorrent-logo.jpg
speriamo che non lo facciano anche con doom4

CodeDH
18-11-2009, 13:22
Nuova Preview per Rage:

http://www.gamesradar.com/xbox360/rage/preview/rage/a-20091116101933547098/g-200708061214527077

full metal
18-11-2009, 20:30
translate code dh, please
yeah 11!!111 :help:

Xilema
19-11-2009, 08:32
Del multy mi fraga meno di zero, anzi, meno di -1, l'importante è che facciano un gran gioco single.
Per il resto... sarebbe bello sapere come sono messi con i lavori.

CodeDH
20-11-2009, 13:35
Del multy mi fraga meno di zero, anzi, meno di -1, l'importante è che facciano un gran gioco single.
Per il resto... sarebbe bello sapere come sono messi con i lavori.

Quoto e magari vedere qualcosa di un pò più sostanzioso!

CodeDH
20-11-2009, 13:41
translate code dh, please
yeah 11!!111 :help:

Mi dispiace non conosco abbastanza bene l'inglese per farlo! Però puoi fare come me usando il traduttore di google! Cercando di interpretare il significato :asd:
alla fine si risce a capire il senso! :asd:

full metal
25-11-2009, 06:53
magari nel 2010 avremo qualche update dalla id stessa...

CodeDH
26-11-2009, 12:37
magari nel 2010 avremo qualche update dalla id stessa...

Speriamo!! Sarebbe ora che facessero vedere qualcosa in più per quanto riguarda il gameplay! Praticamente non si è visto ancora niente di questo gioco!

full metal
26-11-2009, 16:26
vogliamo qualcosa di piu del trailer :mc:

.Kougaiji.
08-12-2009, 19:37
http://www.nowgamer.com/features/501/exclusive-rage-qa

:3

Claus89
09-12-2009, 00:35
pare avere un notevole sistema di commercio e creazione di item:oink:

Tratto da Spaziogames:


"Rage ha un sistema di economia in cui il giocatore ha la possibilità di decidere come spendere il denaro accumulato tramite combattimenti e corse. Potreste innamorarvi del Wingstick (una sorta di shuriken boomerang) e farne incetta, oppure potreste decidere di comprare componenti per costruire torrette sentinella, oppure per incrementare la resistenza della vostra armatura. In più, ci saranno anche un sistema di Crafting: non possiamo ancora divulgare i vari oggetti di questo sistema, ma è una delle cose per cui siamo più eccitati. Attraverso la costruzione di rapporti con i personaggi presenti nel gioco, otterrete delle vere e proprie "ricette" che vi permetteranno di costruire ogni genere di oggetto. Chiaramente i componenti richiesti saranno o acquistabili oppure ottenibili come dai nemici".

CodeDH
18-12-2009, 10:01
Nuovo distributore per Rage:

http://ve3d.ign.com/articles/news/52010/Bethesda-Acquires-Rage-Publishing-Rights-From-EA :read:

F5F9
18-12-2009, 12:55
Nuovo distributore per Rage:

http://ve3d.ign.com/articles/news/52010/Bethesda-Acquires-Rage-Publishing-Rights-From-EA :read:
in pratica: bethesda (ovviamente)

orGASmaTRON]@[
18-12-2009, 14:24
mamma mia mi sa proprio di fallout3....

F5F9
18-12-2009, 15:03
@[;30129212']mamma mia mi sa proprio di fallout3....
magari

Pr|ckly
24-01-2010, 15:06
http://www.mondoxbox.com/news/20257/nuove-immagini-per-rage-.html

javaboy
24-01-2010, 19:26
Alcune preview usano toni entusiastici per quanto riguarda l'aspetto tecnico del gioco.

http://www.videogamer.com/xbox360/rage/preview-1985-2.html

There's really nothing that competes with Rage in the visual department. Sony's Killzone 2 has a similar overall level of quality but the sheer size of the environments in Rage dwarf everything seen in the PS3 exclusive. Hopefully the console versions will come close to matching the PC game.

http://www.atomicgamer.com/articles/868/rage-preview

The first impression I got was that the technology powering this game is absolutely the best I'd ever seen. Running on a PC that an enthusiast can build for about $1000, we got an HD resolution along with fantastic visual quality at a silky-smooth 60 frames per second. But what's the most amazing thing is the texture quality - the rocks of the canyon that Willits started out in all looked unique and really popped off the screen with detail. This is due to the "megatexture" system that id Software has developed that has completely redesigned how a game uses memory to store the two-dimensional art that covers the game world. It's probably not worth going further than that to describe it for this article, but I will say that as game engines go, this is most definitely a revolution - especially with what the current generation of game consoles can do.

persa
24-01-2010, 19:31
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100124203112_RAGE.jpg

spettacolo, voglio godermelo a 60frames @ 1920x1200 con filtraggio pesante ;)

javaboy
24-01-2010, 19:49
Comunque io dubito fortemente che rage possa girare su xbox360 e play3 con questo livello di dettaglio a 60fps.
Carmack dice che doom4 avrà un livello di dettaglio tre volte più alto e che girerà a 30 fps su xbox360.
I casi sono due: o john carmack sta iniziando a sparare balle o è veramente "the smartest man alive" come era stato presentato al quakecon.

persa
24-01-2010, 19:53
scordati che su console possa girare così ;)

andrà a 1280x720 o 1024x600...poi non avrà una distanza del dettaglio elevata come nella versione pc...ecc ecc...

cmq nell'insieme anche su console sarà sempre un bel vedere imho..

Fantomatico
24-01-2010, 19:54
Io penso che su console avrà una qualità discreta, visto che più di tanto non si può fare per limite dell' hardware...sarà su pc che potremo gustarcelo per bene, e secondo me pur essendo "solo" dx9, molto probabilmente raggiungerà o supererà il livello qualitativo di Crysis...e io me lo auguro, sarebbe anche arrivato il momento.:D (sempre Crysis dx9 intendo, ma non è mica poco he :asd:)

javaboy
24-01-2010, 19:55
Da quel che hanno detto alla id il gioco sarà esattamente identico a parte filtri e risoluzione.

persa
24-01-2010, 19:56
io ho abbastanza fiducia che, forse, questo gioco e doom4 surclasseranno finalmente i vari crysis su cryengine, come grafica...

persa
24-01-2010, 19:57
Da quel che hanno detto alla id il gioco sarà esattamente identico a parte filtri e risoluzione.

non ci scommetterei però. secondo me oltre alla risoluzione filtri fulidità perde anche qualche altra cosa

Fantomatico
24-01-2010, 20:01
io ho abbastanza fiducia che, forse, questo gioco e doom4 surclasseranno finalmente i vari crysis su cryengine, come grafica...

Se ne uscirà fuori una buona versione PC, finalmente Crysis (cryengine 2) in dx9 avrà un degno concorrente.

Per quanto riguarda Crysis 2, con il cryengine 3 multipiattaforma, penso che sarà sicuramente a livello simile di questo id tech 5, non oltre...saremo lì. A me interessa sapere se la versione PC di Rage sarà simile al primo Crysis, sarebbe anche ora. :D

persa
24-01-2010, 20:05
x me "i 2 boss della grafica" saranno rage e Crysis 2.............;)

Fantomatico
24-01-2010, 20:06
x me "i 2 boss della grafica" saranno rage e Crysis 2.............;)

Molto probabile, quasi sicuro diciamo.

Peccato che ancora non si sappia molto di Rage, mi auguro esca veramente nell' estate 2010...se dovesse essere spostato, mi dispiacerebbe non poco.

persa
24-01-2010, 20:08
Molto probabile, quasi sicuro diciamo.

Peccato che ancora non si sappia molto di Rage, mi auguro esca veramente nell' estate 2010...se dovesse essere spostato, mi dispiacerebbe non poco.

idem.... :fagiano:

javaboy
24-01-2010, 22:04
Nella presentazione del QuakeCon id faceva girare Rage a 1280x1024 su un dual core 2.6 con 4GB di ram e una scheda video Geforce GTX 285 a 60fps!

Crysis come va con una simile configurazione?

persa
24-01-2010, 22:09
Crysis come va con una simile configurazione?

molto peggio, in very high ti scordi i 60frames

javaboy
24-01-2010, 22:16
vedendo i benchmark dovrebbe stare poco sotto i 40..

CAPT.HOOK
24-01-2010, 22:46
Da quel che hanno detto alla id il gioco sarà esattamente identico a parte filtri e risoluzione.

Appunto...un conto e' la risoluzione (e gia li ecco che la differenza la si nota e di molto), poi se aggiungiamo i vari filtri ecco che le console implodono di fronte a tanto carico hw:D Cmq e' ancora molto presto per parlarne, l'ID e' nota per rilasciare una fotina a quadrimestre e un info come regalo durante le festivita'!

Mc®.Turbo-Line
24-01-2010, 22:51
http://img115.imageshack.us/img115/5589/rage20070803110111309fl4.th.jpg (http://img115.imageshack.us/my.php?image=rage20070803110111309fl4.jpg)


Questa ambientazione mi ricorda tantissimo quelle di "A Sangue Freddo" Per Playstation 1 :eek:

CodeDH
28-01-2010, 12:04
http://www.mondoxbox.com/news/20257/nuove-immagini-per-rage-.html

Queste immagini non sono affatto nuove si trovano in internet da fine agosto! Erano state inserite in anteprima su alcune riviste e dopo qualche tempo furono rilasciate anche in rete, non so però se ufficialmente ma non si trattavano di scan data la qualità!

CAPT.HOOK
28-01-2010, 12:16
Queste immagini non sono affatto nuove si trovano in internet da fine agosto! Erano state inserite in anteprima su alcune riviste e dopo qualche tempo furono rilasciate anche in rete, non so però se ufficialmente ma non si trattavano di scan data la qualità!

E' sempre la solita fuffa che gira da un sacco di tempo...:oink:

ID vogliamo qualcosa di nuovo:D !

CodeDH
28-01-2010, 12:28
E' sempre la solita fuffa che gira da un sacco di tempo...:oink:

ID vogliamo qualcosa di nuovo:D !

Parole sante! Cosa stanno aspettando!! :muro:

CodeDH
04-02-2010, 09:13
In attesa di succose novità un wallpaper molto bello:

http://photo.tamtay.vn/photo/size/1575615

THE MAINFRAME
04-02-2010, 10:10
E' mai possibile che ad oggi non si sappia ancora la data di rilascio:confused:

PConly92
04-02-2010, 10:15
E' mai possibile che ad oggi non si sappia ancora la data di rilascio:confused:

benvenuto nel mondo di id software;) "quando sarà pronto uscirà";)

CodeDH
04-02-2010, 11:35
E' mai possibile che ad oggi non si sappia ancora la data di rilascio:confused:


A me basterebbe anche vedere un bel filmato di gameplay per capire le dinamiche di gioco!

THE MAINFRAME
04-02-2010, 11:36
benvenuto nel mondo di id software;) "quando sarà pronto uscirà";)
Ma almeno esce nel 2010 o slitta al 2011??

CodeDH
04-02-2010, 11:41
Ma almeno esce nel 2010 o slitta al 2011??

A quanto detto da Id uscira nel 2010 secondo me quest etate!! Dubito fortemente che vada oltre il 2010 anche perche Id ha detto che al Quakecon 2010 sara presentato il nuovo Doom!

Fatal Frame
04-02-2010, 12:07
Si sa qualcosa sulla configurazione necessaria a farlo andare ?? :confused:

CodeDH
04-02-2010, 13:34
Si sa qualcosa sulla configurazione necessaria a farlo andare ?? :confused:

Niente di ufficiale ma al Quakecon durante la presentazione della demo di 1 ora il gioco girava egregiamente su un dual core 2.6Ghz e come GPU era utilizzata una GTX285!

Fatal Frame
04-02-2010, 13:47
Quindi il mio a dettagli max è sufficiente
AMD Phenom II X4 955 3.2GHz
4GB DDr1333
Sapphire HD 4890 1GB GDDr5 Vapor-x
Creative SB X-Fi Titanium 16MB X-RAM
Windows 7 Ultimate

CodeDH
04-02-2010, 13:59
Quindi il mio a dettagli max è sufficiente

Penso di si ma aspettiamo dei requisiti ufficiali per trarre conclusioni!

Dragon2002
04-02-2010, 14:09
Comunque io dubito fortemente che rage possa girare su xbox360 e play3 con questo livello di dettaglio a 60fps.
Carmack dice che doom4 avrà un livello di dettaglio tre volte più alto e che girerà a 30 fps su xbox360.
I casi sono due: o john carmack sta iniziando a sparare balle o è veramente "the smartest man alive" come era stato presentato al quakecon.

Doom4 saranno solo interni come successo per tutti i Doom per forza avrà un dettaglio maggiore,cmq sono curioso di vedere cosa faranno con Doom4 perché questo nuovo motore sembra dare il massimo negli esterni e non con gli interni come successo in precedenza con il motore di Doom3.

Fatal Frame
04-02-2010, 14:47
In DooM4 useranno questo motore grafico ??

CodeDH
04-02-2010, 15:18
In DooM4 useranno questo motore grafico ??

Si, Doom 4 utilizzera il tech 5! Spero che facciano anche un po di spazi aperti altrimenti il motore di Rage sarebbe davvero sprecato!

Fatal Frame
04-02-2010, 15:19
Ambientato sempre su Marte ??

CodeDH
04-02-2010, 15:21
Ambientato sempre su Marte ??

Sembra sia ambientato sulla terra ma sono solo voci! Id non si e pronunciata!

PConly92
04-02-2010, 15:26
Sembra sia ambientato sulla terra ma sono solo voci! Id non si e pronunciata!

speriamo su marte!!!
su marte c'è un atmosfera di solitudine e angoscia non "riproducibili" ambientando il gioco sulla terra!
io voglio anche che doom4 faccia paura un po come il 3 (indimenticabile):D

Fatal Frame
04-02-2010, 15:35
Speriamo di non essere limitati dalle dx11 che non posso usare ...

CodeDH
04-02-2010, 16:00
Speriamo di non essere limitati dalle dx11 che non posso usare ...

Non so se per Doom 4 verranno implementate ma per il momento il tech 5 utilizza le dx9!

javaboy
04-02-2010, 20:07
Certo che se facessero vedere qualche nuovo video o qualche immagine non sarebbe male.

Crysis90
04-02-2010, 20:21
Certo che se facessero vedere qualche nuovo video o qualche immagine non sarebbe male.

Credo che alla GDC sveleranno tutto...

Xilema
04-02-2010, 22:48
Credo che alla GDC sveleranno tutto...

Manca ancora un mese...

CodeDH
05-02-2010, 09:17
Manca ancora un mese...

Precisamente quando si terrà?

Edit: già visto:
http://www.gdconf.com/
Non l'ho mai seguito molto di solito presentono anche i games?

FunnyDwarf
05-02-2010, 09:22
Precisamente quando si terrà?
dal 9 al 13 marzo ;)

CodeDH
05-02-2010, 09:34
dal 9 al 13 marzo ;)

Grazie! Sarebbe anche ora che facessero vedere qualcosa di concreto!

Xilema
05-02-2010, 09:35
Precisamente quando si terrà?

Edit: già visto:
http://www.gdconf.com/
Non l'ho mai seguito molto di solito presentono anche i games?


Altrochè.
Non è un evento della portata dell'E3, ma ci scappa sempre qualcosa d'interessante ogni anno.

CodeDH
05-02-2010, 09:54
Altrochè.
Non è un evento della portata dell'E3, ma ci scappa sempre qualcosa d'interessante ogni anno.

Speriamo! Alla E3 sarà sicuramente presente,infatti nella lista dei partecipanti troviamo anche Bethesda! Peccato che dobbiamo aspettare ancora 4 mesi! Io credo che in giugno Rage sarà praticamente pronto e sfrutteranno l'evento per lanciarlo, anche perchè la stessa id ha detto che al Quakecon sarà presentato, finalmente, il nuovo Doom. Penso che Rage sarà già uscito altrimenti verrebbe oscurato da Doom! Che è poi il motivo per cui nell' edizione 2009 del Quakecon non si è detto nulla a proposito del 4° episodio della seria che ha reso celebre id!

CAPT.HOOK
05-02-2010, 11:36
Speriamo! Alla E3 sarà sicuramente presente,infatti nella lista dei partecipanti troviamo anche Bethesda! Peccato che dobbiamo aspettare ancora 4 mesi! Io credo che in giugno Rage sarà praticamente pronto e sfrutteranno l'evento per lanciarlo, anche perchè la stessa id ha detto che al Quakecon sarà presentato, finalmente, il nuovo Doom. Penso che Rage sarà già uscito altrimenti verrebbe oscurato da Doom! Che è poi il motivo per cui nell' edizione 2009 del Quakecon non si è detto nulla a proposito del 4° episodio della seria che ha reso celebre id!

C'e' poco da oscurare...se DOOM 4 uscira' nel 2020 e RAGE nel 2015 staranno tranquilli con entrambe :asd:

CodeDH
27-02-2010, 13:46
e tutto tace.......

Crysis90
27-02-2010, 15:17
e tutto tace.......

Sono 2 anni e mezzo che tace...da quando è stato annunciato il gioco, ID ha fatto vedere solo 2 miserissimi trailers...nemmeno UN filmato di gameplay...NEMMENO UNOOOOOOO!!!:cry: :doh:

Fatal Frame
27-02-2010, 15:26
Vaporware :confused: :rolleyes:

Uscita dopo DNF nel TBA XII secolo :sofico:

PConly92
27-02-2010, 15:28
non c'è da allarmarsi id software è stata sempre cosi;)

CodeDH
04-03-2010, 16:23
Non penso ci saranno problemi per l'uscita tra l'altro Id è stata acquistata da Zenimax quindi penso che possiamo stare tranquilli... Rage uscirà!

Xilema
04-03-2010, 16:34
Ormai dovremo aspettare l'E3 per sapere qualcosa di nuovo, o addirittura il QuakeCon in estate.
Insomma, mi sa che prima di agosto-settembre... non lo vediamo.

CAPT.HOOK
04-03-2010, 22:01
Ormai dovremo aspettare l'E3 per sapere qualcosa di nuovo, o addirittura il QuakeCon in estate.
Insomma, mi sa che prima di agosto-settembre... non lo vediamo.

Certo che no...ma non e' una novita'.

E non sara' una novita' nemmeno che sara' da rimanere a bocca aperta di fronte al gioco con dettagli messi a palla, fidatevi ;)

CodeDH
05-03-2010, 08:53
Ormai dovremo aspettare l'E3 per sapere qualcosa di nuovo, o addirittura il QuakeCon in estate.
Insomma, mi sa che prima di agosto-settembre... non lo vediamo.

Ho letto che Bethesda sarà presente alle E3 quindi credo che ci sarà anche Rage è ora di mostrare qualcosa di consistente!

SwatMaster
06-03-2010, 00:52
Iscritto! :D

Claus89
06-03-2010, 00:54
o inizia a schioppare qualche console , sennò qua nun se movono a fare motori nativi dx 10 dx 11....:doh:

javaboy
06-03-2010, 08:54
Certo che no...ma non e' una novita'.

E non sara' una novita' nemmeno che sara' da rimanere a bocca aperta di fronte al gioco con dettagli messi a palla, fidatevi ;)

va a 60fps su xbox. Forse i dettagli non sono così alti. Forse dobbiamo aspettare doom per scoprire le reali potenzialità del motore.

.Kougaiji.
13-03-2010, 08:36
Aperto il forum ufficiale:

http://forums.bethsoft.com/index.php?/forum/91-general-discussion/

THE MAINFRAME
13-03-2010, 09:27
Aiutatemi a capire cosa c'e' scritto nel primo post riguardo la data d'uscita sul forum ufficiale, con l'inglese nn me la cavo tanto bene:D

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1081373-when-is-rage-going-to-be-out/?

Vedo scritto next year, ma mica hanno intenzione di farlo uscire l'anno prox??

javaboy
13-03-2010, 09:38
Aiutatemi a capire cosa c'e' scritto nel primo post riguardo la data d'uscita sul forum ufficiale, con l'inglese nn me la cavo tanto bene:D

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1081373-when-is-rage-going-to-be-out/?

Vedo scritto next year, ma mica hanno intenzione di farlo uscire l'anno prox??
Chiede se uscirà quest'anno o il prossimo. E' solo una domanda. La risposta è che non si sa nulla.
Secondo me uscirà alla fine dell'estate.
Probabilmente useranno il quakecon come trampolino di lancio.

Fantomatico
13-03-2010, 09:39
Aiutatemi a capire cosa c'e' scritto nel primo post riguardo la data d'uscita sul forum ufficiale, con l'inglese nn me la cavo tanto bene:D

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1081373-when-is-rage-going-to-be-out/?

Vedo scritto next year, ma mica hanno intenzione di farlo uscire l'anno prox??

Nel primo post ci sono semplici supposizioni da parte di un utente, non c'è alcuna affermazione!;)
Il secondo post dice quello che si sa fino ad ora, cioè non c'è alcuna data d'uscita ufficiale...

Fino poco tempo fa era stato previsto un possibile debutto entro l'estate 2010, ma ho i miei dubbi...

javaboy
13-03-2010, 09:43
Nel primo post ci sono semplici supposizioni da parte di un utente, non c'è alcuna affermazione!;)
Il secondo post dice quello che si sa fino ad ora, cioè non c'è alcuna data d'uscita ufficiale...

Fino poco tempo fa era stato previsto un possibile debutto entro l'estate 2010, ma ho i miei dubbi...

Io penso che uscirà in estate. Allo scorso quakecon john carmack disse che rage era praticamente pronto. Direi che un anno basta e avanza per limare un gioco.
Tentaranno di farlo uscire in estate per non subire la concorrenza di crysis 2 e altri giochi. Lo stesso doom 3 era uscito in estate, in estate c'è il quakecon che potrebbe dare ulteriore visibilità al gioco.

CodeDH
13-03-2010, 17:18
Nuova bozza tratta dal forum ufficiale:

http://static.zenimax.com/forums/images/public/style_images/zenimaximg/games/rage/rage-background.jpg

javaboy
13-03-2010, 17:57
Secondo voi all'e3 mostreranno qualcosa di concreto?

Fantomatico
13-03-2010, 18:02
Io penso che uscirà in estate. Allo scorso quakecon john carmack disse che rage era praticamente pronto. Direi che un anno basta e avanza per limare un gioco.
Tentaranno di farlo uscire in estate per non subire la concorrenza di crysis 2 e altri giochi. Lo stesso doom 3 era uscito in estate, in estate c'è il quakecon che potrebbe dare ulteriore visibilità al gioco.

Ah cavolo hai ragione, dimenticavo quest'aspetto...confidiamo dai!:) ;)

.Kougaiji.
13-03-2010, 18:13
Secondo voi all'e3 mostreranno qualcosa di concreto?

Non penso, solo al quakecon.

PConly92
13-03-2010, 18:18
Non penso, solo al quakecon.

io più che altro voglio DOOM 4 all'E3...almeno un trailer!

The Pein
13-03-2010, 18:23
Voglio il Nuovo Elder Scrolls :cry: :( :cry:

CodeDH
13-03-2010, 20:02
Non penso, solo al quakecon.

Bethesda sarà presente all'E3 quindi dovrebbe esserci anche Rage! Almeno spero!

Crysis90
14-03-2010, 11:09
Voglio il Nuovo Elder Scrolls :cry: :( :cry:

Anche io!!!!!!!!:cry: :cry:

F5F9
14-03-2010, 13:06
Voglio il Nuovo Elder Scrolls :cry: :( :cry:
:mc: siamo in tanti...

Xilema
14-03-2010, 15:09
Io sono convinto che all'E3 non vedremo nulla, forse Bethesda annuncerà un Elder scrolls fatto con il Tech 5.
Al QuakeCon (12-15 agosto) invece... probabilmente verrà lanciato ufficialmente Rage (che uscirà quasi sicuramente qualche settimana dopo, o giù di li), e verrà presentato Doom 4.

Lino P
14-03-2010, 20:08
Io sono convinto che all'E3 non vedremo nulla, forse Bethesda annuncerà un Elder scrolls fatto con il Tech 5.
Al QuakeCon (12-15 agosto) invece... probabilmente verrà lanciato ufficialmente Rage (che uscirà quasi sicuramente qualche settimana dopo, o giù di li), e verrà presentato Doom 4.

quoto

javaboy
14-03-2010, 21:08
Io sono convinto che all'E3 non vedremo nulla, forse Bethesda annuncerà un Elder scrolls fatto con il Tech 5.

Non penso che si possa usare il tech 5 per un gioco di quel genere, a meno che non lo rilascino su 24 dvd:D

CodeDH
15-03-2010, 09:17
Io sono convinto che all'E3 non vedremo nulla, forse Bethesda annuncerà un Elder scrolls fatto con il Tech 5.
Al QuakeCon (12-15 agosto) invece... probabilmente verrà lanciato ufficialmente Rage (che uscirà quasi sicuramente qualche settimana dopo, o giù di li), e verrà presentato Doom 4.

Noooooooo!! Ragazzi non potete togliermi così le speranze! :muro: :cry:

DeAndreon
15-03-2010, 09:44
Uffy... Lo attendo con ansia!

SwatMaster
15-03-2010, 10:46
Uffy... Lo attendo con ansia!

DeAndreon, la tua firma non è secondo regolamento. Ti consiglio di modificarla, prima che passi un mod a rompere :D

.Kougaiji.
15-03-2010, 15:49
Al GDC2010 ci stava carmack alla fine :3 non l'avevo visto nelel news.Per chi se l'avesse perso .-.

http://kotaku.com/5493067/john-carmack-has-three-lifetime-achievement-awards-no-early-ipad

Xilema
15-03-2010, 16:46
Al GDC2010 ci stava carmack alla fine :3 non l'avevo visto nelel news.Per chi se l'avesse perso .-.

http://kotaku.com/5493067/john-carmack-has-three-lifetime-achievement-awards-no-early-ipad


Si, c'era, ma era li solo per dirci la cazzata... che forse Rage uscirà anche per iPad...

.Kougaiji.
15-03-2010, 18:07
Si, c'era, ma era li solo per dirci la cazzata... che forse Rage uscirà anche per iPad...

E vabbè, si sapeva che carmack è applefag... :D si diverte così, lasciamolo giocare.Anche perché, come ha detto al keynote, il porting dei vari game per iphone li ha pensati mentre era in bagno D:

gaxel
15-03-2010, 18:31
Si, c'era, ma era li solo per dirci la cazzata... che forse Rage uscirà anche per iPad...

Dal punto di vista di Carmack, sarebbe un bel successo... un engine che permette di portare un gioco, chiaramente modificando gli assets, su PC, su console, ma anche su qualunque versione di Mac OS X (quindi, presumo anche su iPhone)... e soprattutto che gestisca qualunque tipo di sistema di controllo.

Dal punto di vista del giocatore cambia poco, sono anni che i giochi Ubisoft o EA escono per qualunque piattaforma, dalla PS2 ai cellulari, passando chiaramente per PC e console nextgen... non è che questo ha penalizzato più di tanto lo sviluppo delle versioni "principali".

javaboy
15-03-2010, 18:43
Stanno impazzendo per far stare rage su 2 dvd, mi chiedo quanto debbano castrare gli asset per farlo stare nell'apple store?

CodeDH
09-04-2010, 16:37
Id dovrà darsi da fare a terminare Rage entro l'estate altrimenti richia di scontrarsi con Crysis 2 che uscirà ufficialmente durante le vacanze natalizie! Credo che uno scontro non convenga a nessuno ma probabilmente a rimetterci di più sarebbe id visto che porterebbe un nuovo brand a scontrarsi con un brand affermato!:muro:

CodeDH
12-04-2010, 09:13
Dal forum ufficiale di Rage dicono che Hollenshead ha dichiarato che fino al QuakeCon 2010 non si avranno nuove notizie di Rage, anche se non vengono riportati link della dichiarazione :muro: :

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1085307-production-stage-fans/page__p__15829950&#entry15829950



Avete notizie a riguardo?

gaxel
12-04-2010, 09:21
Id dovrà darsi da fare a terminare Rage entro l'estate altrimenti richia di scontrarsi con Crysis 2 che uscirà ufficialmente durante le vacanze natalizie! Credo che uno scontro non convenga a nessuno ma probabilmente a rimetterci di più sarebbe id visto che porterebbe un nuovo brand a scontrarsi con un brand affermato!:muro:

Per quanto mi riguarda, e ho finito sia Crysis che Warhead, Crysis 2 VS FPS a caso, penso che l'FPS a caso potrebbe interessarmi di più :asd:

E Rage tecnologicamente sarà decisamente più innovativo di Crysis 2, che ha (come al solito) una marea di feature "fichissime", che si leggono in un qualunque libro di Computer Grafica e che basta avere l'hardware sotto, che son capaci tutti di implementarle.

Rage invece, o meglio l'ID Tech 5, praticamente elimina la necessita di avere più o meno memoria video... diventa semplicemente (quasi) irrilevante avere 256MB (PS3) o 2GB (5870)... e scusate se è poco.

CodeDH
12-04-2010, 09:43
Per quanto mi riguarda, e ho finito sia Crysis che Warhead, Crysis 2 VS FPS a caso, penso che l'FPS a caso potrebbe interessarmi di più :asd:

E Rage tecnologicamente sarà decisamente più innovativo di Crysis 2, che ha (come al solito) una marea di feature "fichissime", che si leggono in un qualunque libro di Computer Grafica e che basta avere l'hardware sotto, che son capaci tutti di implementarle.

Rage invece, o meglio l'ID Tech 5, praticamente elimina la necessita di avere più o meno memoria video... diventa semplicemente (quasi) irrilevante avere 256MB (PS3) o 2GB (5870)... e scusate se è poco.

Non sono molto tecnico ma da quello che ho letto il motore di Rage è molto interessante, come sempre i motori di id, il problema è che sono in molti a farsi abbagliare da Crysis per questo ho detto che il gioco id rischia molto!

gaxel
12-04-2010, 10:18
Non sono molto tecnico ma da quello che ho letto il motore di Rage è molto interessante, come sempre i motori di id, il problema è che sono in molti a farsi abbagliare da Crysis per questo ho detto che il gioco id rischia molto!

Il Cry Engine 3 è fondamentalmente un Cry Engine 2 più scalabile e con alcune nuove feature indirizzate esclusivamente al rendering grafico, per migliorare quindi il realismo visivo... ergo, va bene per fare film tipo quelli Pixar, ma dal punto di vista ludico, non aggiunge nulla.

Il Tech 5 invece, implementa il Virtual Texturing, l'evoluzione delle MegaTextures, che a differenza della tecnologia precedente, è applicabile non solo al terreno di gioco, ma a qualunque modello... è quindi possibile creare texture fino a 128000x128000 pixels e applicarle a qualunque cosa. Il vantaggio è che il sistema effettua lo streaming in tempo reale delle texture da disco alla memoria, adattandosi in base alla quantità di memoria. Quindi, il vantaggio più immediato è che, a patto di avere abbastanza spazio su disco (i PC non hanno problemi, PS3 col BluRay nemmeno, Xbox360 inizia a risentire del fatto di supportare solo i DVD, ma c'è comunque l'hard disk) si possono creare texture ad alta risoluzione per qualunque sistema, senza preoccuparsi di quanta memoria ci sia. Questo va a tutto vantaggio degli sviluppatori, che hanno una cosa in meno (e anche abbastanza complicata in passato) di cui preoccuparsi, per concentrarsi su altro, magari più "ludicamente" interessante.

l'ID Tech 6, di cui Carmack dice non ci sia ancora hardware in grado di supportarlo, estenderà questo sistema anche alla geometria, con lo Sparse Voxel Octree (SVO), sfruttando il Raytracing e i Voxel (anziché i triangoli) per rappresentare i modelli e memorizzandoli in un octree.

Questa è evoluzione tecnologica, non l'implementazione delle Normal Map (o qualunque altro effetto "strafigo"), che tra l'altro diventeranno obsolete con l'SVO... perché questa tecnica permetterà di porre le texture in rilievo sfruttando del vero 3D e non sfruttando trucchetti in 2D (come fanno ora il Cry Engine 2/3).

SwatMaster
12-04-2010, 10:21
Il Cry Engine 3 è fondamentalmente un Cry Engine 2 più scalabile e con alcune nuove feature indirizzate esclusivamente al rendering grafico, per migliorare quindi il realismo visivo... ergo, va bene per fare film tipo quelli Pixar, ma dal punto di vista ludico, non aggiunge nulla.

Il Tech 5 invece, implementa il Virtual Texturing, l'evoluzione delle MegaTextures, che a differenza della tecnologia precedente, è applicabile non solo al terreno di gioco, ma a qualunque modello... è quindi possibile creare texture fino a 128000x128000 pixels e applicarle a qualunque cosa. Il vantaggio è che il sistema effettua lo streaming in tempo reale delle texture da disco alla memoria, adattandosi in base alla quantità di memoria. Quindi, il vantaggio più immediato è che, a patto di avere abbastanza spazio su disco (i PC non hanno problemi, PS3 col BluRay nemmeno, Xbox360 inizia a risentire del fatto di supportare solo i DVD, ma c'è comunque l'hard disk) si possono creare texture ad alta risoluzione per qualunque sistema, senza preoccuparsi di quanta memoria ci sia. Questo va a tutto vantaggio degli sviluppatori, che hanno una cosa in meno (e anche abbastanza complicata in passato) di cui preoccuparsi, per concentrarsi su altro, magari più "ludicamente" interessante.

l'ID Tech 6, di cui Carmack dice non ci sia ancora hardware in grado di supportarlo, estenderà questo sistema anche alla geometria, sfruttando il Raytracing e i Voxel (anziché i triangoli) per rappresentare i modelli e memorizzandoli in un octree.

Questa è evoluzione tecnologica, non l'implementazione delle Normal Map (o qualunque altro effetto "strafigo"), che tra l'altro diventeranno obsolete con l'ID Tech 6... perché questa tecnica permetterà di porre le texture in rilievo sfruttando del vero 3D e non sfruttando trucchetti in 2D (come fanno ora il Cry Engine 2/3).

:ave:

Xilema
12-04-2010, 10:23
Dal forum ufficiale di Rage dicono che Hollenshead ha dichiarato che fino al QuakeCon 2010 non si avranno nuove notizie di Rage, anche se non vengono riportati link della dichiarazione :muro: :

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1085307-production-stage-fans/page__p__15829950&#entry15829950



Avete notizie a riguardo?


Era preventivabile la cosa...
Imho sono al rush finale, ed al QuakeCon faranno la presentazione del gioco con tutti i crismi del caso.
Prevedo un'uscita autunnale, tipo... fine settembre o giù di li.

GodricK
12-04-2010, 10:25
Il Cry Engine 3 è fondamentalmente un Cry Engine 2 più scalabile e con alcune nuove feature indirizzate esclusivamente al rendering grafico, per migliorare quindi il realismo visivo... ergo, va bene per fare film tipo quelli Pixar, ma dal punto di vista ludico, non aggiunge nulla.

Il Tech 5 invece, implementa il Virtual Texturing, l'evoluzione delle MegaTextures, che a differenza della tecnologia precedente, è applicabile non solo al terreno di gioco, ma a qualunque modello... è quindi possibile creare texture fino a 128000x128000 pixels e applicarle a qualunque cosa. Il vantaggio è che il sistema effettua lo streaming in tempo reale delle texture da disco alla memoria, adattandosi in base alla quantità di memoria. Quindi, il vantaggio più immediato è che, a patto di avere abbastanza spazio su disco (i PC non hanno problemi, PS3 col BluRay nemmeno, Xbox360 inizia a risentire del fatto di supportare solo i DVD, ma c'è comunque l'hard disk) si possono creare texture ad alta risoluzione per qualunque sistema, senza preoccuparsi di quanta memoria ci sia. Questo va a tutto vantaggio degli sviluppatori, che hanno una cosa in meno (e anche abbastanza complicata in passato) di cui preoccuparsi, per concentrarsi su altro, magari più "ludicamente" interessante.

l'ID Tech 6, di cui Carmack dice non ci sia ancora hardware in grado di supportarlo, estenderà questo sistema anche alla geometria, sfruttando il Raytracing e i Voxel (anziché i triangoli) per rappresentare i modelli e memorizzandoli in un octree.

Questa è evoluzione tecnologica, non l'implementazione delle Normal Map (o qualunque altro effetto "strafigo"), che tra l'altro diventeranno obsolete con l'ID Tech 6... perché questa tecnica permetterà di porre le texture in rilievo sfruttando del vero 3D e non sfruttando trucchetti in 2D (come fanno ora il Cry Engine 2/3).

Ti sei meritato un bel 9 :D se mettevi anche qualche immagine prendevi 10...

gaxel
12-04-2010, 10:28
Ti sei meritato un bel 9 :D se mettevi anche qualche immagine prendevi 10...

Non posso mica mettere immagini su una tecnologia che non implementa nulla di "visivo" :D
Sta agli sviluppatori, o meglio.. agli artisti, creare texture strafighe che sfruttino questo sistema, identiche su PC e su console... tra l'altro, un vantaggio enorme che mi viene in mente è che, non essendoci (quasi) più il problema memoria, che era il limite maggiore delle console, sarà possibile finalmente vedere texture che sfruttino davvero l'hardware PC e non castrate perché su console non ci stanno.

Xilema
12-04-2010, 10:34
Il Cry Engine 3 è fondamentalmente un Cry Engine 2 più scalabile e con alcune nuove feature indirizzate esclusivamente al rendering grafico, per migliorare quindi il realismo visivo... ergo, va bene per fare film tipo quelli Pixar, ma dal punto di vista ludico, non aggiunge nulla.

Il Tech 5 invece, implementa il Virtual Texturing, l'evoluzione delle MegaTextures, che a differenza della tecnologia precedente, è applicabile non solo al terreno di gioco, ma a qualunque modello... è quindi possibile creare texture fino a 128000x128000 pixels e applicarle a qualunque cosa. Il vantaggio è che il sistema effettua lo streaming in tempo reale delle texture da disco alla memoria, adattandosi in base alla quantità di memoria. Quindi, il vantaggio più immediato è che, a patto di avere abbastanza spazio su disco (i PC non hanno problemi, PS3 col BluRay nemmeno, Xbox360 inizia a risentire del fatto di supportare solo i DVD, ma c'è comunque l'hard disk) si possono creare texture ad alta risoluzione per qualunque sistema, senza preoccuparsi di quanta memoria ci sia. Questo va a tutto vantaggio degli sviluppatori, che hanno una cosa in meno (e anche abbastanza complicata in passato) di cui preoccuparsi, per concentrarsi su altro, magari più "ludicamente" interessante.

l'ID Tech 6, di cui Carmack dice non ci sia ancora hardware in grado di supportarlo, estenderà questo sistema anche alla geometria, con lo Sparse Voxel Octree (SVO), sfruttando il Raytracing e i Voxel (anziché i triangoli) per rappresentare i modelli e memorizzandoli in un octree.

Questa è evoluzione tecnologica, non l'implementazione delle Normal Map (o qualunque altro effetto "strafigo"), che tra l'altro diventeranno obsolete con l'ID Tech 6... perché questa tecnica permetterà di porre le texture in rilievo sfruttando del vero 3D e non sfruttando trucchetti in 2D (come fanno ora il Cry Engine 2/3).


Sulla carta la tecnologia megatexture è interessantissima e rivoluzionaria, ma se non si tradurrà (in Rage per esempio) in modelli ed ambienti con texture clamorose... allora saranno state parole al vento.
Uno dei principali difetti dei giochi che usavano il Tech 4 (Doom 3, Quake 4, Prey, Wolfenstein) consisteva nell'utilizzare delle texture in alcuni casi al limite dello scandaloso.

Su Raytracing e i Voxel non dico niente perchè so poco e mi sembrano tecnologie ancora premature, ma sicuramente Carmack è un genio e sa quello che fa.

Il vero problema di Id... è andare oltre ai motori grafici ed al gameplay fermo a 15 anni fa.
Spero che Rage sia un gioco dalle meccaniche più moderne e valide di Doom 3, pur avendo delle solide basi da shooter.

SwatMaster
12-04-2010, 10:35
Non posso mica mettere immagini su una tecnologia che non implementa nulla di "visivo" :D
Sta agli sviluppatori, o meglio.. agli artisti, creare texture strafighe che sfruttino questo sistema, identiche su PC e su console... tra l'altro, un vantaggio enorme che mi viene in mente è che, non essendoci (quasi) più il problema memoria, che era il limite maggiore delle console, sarà possibile finalmente vedere texture che sfruttino davvero l'hardware PC e non castrate perché su console non ci stanno.

:ave: :ave:

Il vero problema di Id... è andare oltre ai motori grafici ed al gameplay fermo a 15 anni fa.
Spero che Rage sia un gioco dalle meccaniche più moderne e valide di Doom 3, pur avendo delle solide basi da shooter.

Doom 3 lo sto rigiocando adesso, e devo dire che fa ancora la sua porca fgura... Esattamente come HL2.
Potrei pure osare che è spanne sopra altri giochi "moderni".

gaxel
12-04-2010, 10:37
Ah... finalmente, l'ID Tech 5 avrà anche un tool per la creazione di contenuti completo e potente, ma allo stesso semplice da usare: l'ID Studio.

E ID ha specificato che, sebbene loro lo utilizzino per sviluppare FPS, l'editor/SDK permetterà di creare qualunque tipo di videogioco, anzi... incoraggiano a sviluppare diversi generi, per dimostrare fin dove si potrà spingere l'ID Tech 5.

Finalmente, avremo un engine con i controcazzi da affiancare all'onnipresente Unreal Engine 3, di cui a breve uscirà la versione 3.8... in giro si trovano anche i primi screenshots, probabilmente legati a Gears of War 3, che dovrebbe uscire nella prossima primavera (l'UE4 invece è in sviluppo da 3-4 anni, ma Sweeney ha detto che non lo vedremo in questa generazione di console, perché non lo reggerebbero).

gaxel
12-04-2010, 10:44
Sulla carta la tecnologia megatexture è interessantissima e rivoluzionaria, ma se non si tradurrà (in Rage per esempio) in modelli ed ambienti con texture clamorose... allora saranno state parole al vento.
Uno dei principali difetti dei giochi che usavano il Tech 4 (Doom 3, Quake 4, Prey, Wolfenstein) consisteva nell'utilizzare delle texture in alcuni casi al limite dello scandaloso.

Il Tech 4 era un engine che puntava su altro, ad esempio la gestione luci e ombre, mente il Source puntava sugli shaders... Doom 3, Quake 4, Prey e Wolfenstein sono giochi della generazione precedente, così come l'ID Tech 4 (anche se in Quake Wars utilizzava già le Megatextures).

Carmack ha fornito la tecnologia, ora sta a chi la sfrutterà, utilizzare texture clamorose... già Rage occuper su disco 20GB, per un FPS è uno spazio enorme, e probabilmente è occupato in maggior parte da texture (ricordo che il virtual texturing si applica anche al terreno, che diventa un unica immensa texture).

Su Raytracing e i Voxel non dico niente perchè so poco e mi sembrano tecnologie ancora premature, ma sicuramente Carmack è un genio e sa quello che fa.

Sì, infatti sta aspettando che l'hardware gli arrivi dietro.... comunque, è già bello che studino engine in attesa dell'hardware, mentre in questa generazione succedeva il contrario.

Il vero problema di Id... è andare oltre ai motori grafici ed al gameplay fermo a 15 anni fa.
Spero che Rage sia un gioco dalle meccaniche più moderne e valide di Doom 3, pur avendo delle solide basi da shooter.

A Carmack non interessa nulla del gameplay, lui crea nuove tecnologie (e direi che le ha create tutte lui dallo scrolling 2D decente fino all'SVO)... sono gli altri in ID che ci devono pensare... vedremo.

Quello che mi fa ben sperare è che l'ID Tech 5 sembra una tecnologia rivoluzionaria, se sarà anche semplice da programmare, potrebbe avere successo... nel 2010 dovremmo vedere Unreal Engine 3.8, ID Tech 5, Source 2010 e Cry Engine 3... secondo me se ne vedranno delle belle, ma l'engine di Carmack è quello, per ora, che permette di eliminare il gap console/PC, garantendo la non castrazione di certi assets per le limitazioni delle console.

CodeDH
12-04-2010, 10:54
Sulla carta la tecnologia megatexture è interessantissima e rivoluzionaria, ma se non si tradurrà (in Rage per esempio) in modelli ed ambienti con texture clamorose... allora saranno state parole al vento.
Uno dei principali difetti dei giochi che usavano il Tech 4 (Doom 3, Quake 4, Prey, Wolfenstein) consisteva nell'utilizzare delle texture in alcuni casi al limite dello scandaloso.

Su Raytracing e i Voxel non dico niente perchè so poco e mi sembrano tecnologie ancora premature, ma sicuramente Carmack è un genio e sa quello che fa.

Il vero problema di Id... è andare oltre ai motori grafici ed al gameplay fermo a 15 anni fa.
Spero che Rage sia un gioco dalle meccaniche più moderne e valide di Doom 3, pur avendo delle solide basi da shooter.

Spero non siano costretti a limitare la qualità delle texture per via dello spazio su dvd! Ho letto che è troppo costoso utilizzare più di 2 dvd per Rage! Da quel poco che si è visto sembra stiano lavorando per proporre un gameplay molto più vario e interessante che in passato!

gaxel
12-04-2010, 10:57
Spero non siano costretti a limitare la qualità delle texture per via dello spazio su dvd! Ho letto che è troppo costoso utilizzare più di 2 dvd per Rage! Da quel poco che si è visto sembra stiano lavorando per proporre un gameplay molto più vario e interessante che in passato!

Il DVD ha fatto il suo tempo, sarebbe ora che passassero tutti al BluRay e al digital delivery...

Xilema
12-04-2010, 11:03
Il DVD ha fatto il suo tempo, sarebbe ora che passassero tutti al BluRay e al digital delivery...


Ok, ma finchè un bluray vergine ti costa 10 €... non ci passa nessuno.

gaxel
12-04-2010, 11:19
Ok, ma finchè un bluray vergine ti costa 10 €... non ci passa nessuno.

Stesso discorso che si faceva quando si passo dal CD al DVD...

Purtroppo non succederà fino alla prossima generazione di console, perché Microsoft non passerà mai al BluRay con l'Xbox360.

CodeDH
12-04-2010, 15:23
Stesso discorso che si faceva quando si passo dal CD al DVD...

Purtroppo non succederà fino alla prossima generazione di console, perché Microsoft non passerà mai al BluRay con l'Xbox360.

Morale il supporto dvd rischia di limitare molto le qualità del tech 5?

Xilema
12-04-2010, 15:29
Stesso discorso che si faceva quando si passo dal CD al DVD...

Purtroppo non succederà fino alla prossima generazione di console, perché Microsoft non passerà mai al BluRay con l'Xbox360.


Si, ma all'inizio un DVD vergine non costava 10 €.
Ci stanno marciando sopra a questa storia del BluRay...

gaxel
12-04-2010, 15:38
Morale il supporto dvd rischia di limitare molto le qualità del tech 5?

In ID stanno studiando un sistema di compressione specifico, in modo che lo spazio occupato su disco sia il minore possibile (anche perché per l'SVO servirà ancora più spazio), ma non so a che punto siano.

Certo è che, più le texture sono ad alta risoluzione, più occupano spazio su disco... e questo è già ora un problema... Final Fantasy XIII ad esempio, su PS3 non ha l'audio compresso e sta su un BluRay, mentre su Xbox360 sta su 4 dischi (mi sembra) e hanno dovuto comprimere comunque l'audio, con conseguente diminuzione di qualità (da quello che ho letto).

gaxel
12-04-2010, 15:39
Si, ma all'inizio un DVD vergine non costava 10 €.
Ci stanno marciando sopra a questa storia del BluRay...

Stai parlando di Sony... è nel loro stile.

Xilema
12-04-2010, 15:52
Stai parlando di Sony... è nel loro stile.


Fanciullo anche Sony.
10 DVD costano molto meno, e le megatexture ce le ha solo ID (e se le potessero suddividere meglio non sarebbe un problema neppure per loro, ma per le console questa è una rogna bella grossa, per il PC invece no).

full metal
12-04-2010, 16:56
Morale il supporto dvd rischia di limitare molto le qualità del tech 5?
dipende solo da quanto id si appoggierà alla versione 360

CodeDH
13-04-2010, 18:37
Il motore di Rage è directx o opengl?

gaxel
13-04-2010, 19:47
Il motore di Rage è directx o opengl?

E', parole di Carmack, "OpenGL and DirectX 9 based", anche se solitamente gli engine di Carmack sono OpenGL... ma il renderer può essere poi portato su DirectX9 senza problemi.

Sono le DX10/11 che cambiano profondamente e richiedono un engine specifico non compatibile con DX9/OpenGL... benché possano essere usate per sfruttare l'hardware DX10/11 per effetti che sotto DX9/OpenGL sarebbero troppo esosi (perché appunto non gestiti via hardware).

Crysis90
25-04-2010, 09:55
Novità?!?! Ormai sono 3 anni che è stato annunciato e ancora non si è MAI visto un video di gameplay...mah...

THE MAINFRAME
25-04-2010, 11:20
Novità?!?! Ormai sono 3 anni che è stato annunciato e ancora non si è MAI visto un video di gameplay...mah...
Se tutto va bene se ne parla all' E3 di quest'anno per vedere qcsa in game e spero diano anche una data d'uscita;)

Fatal Frame
25-04-2010, 11:32
E', parole di Carmack, "OpenGL and DirectX 9 based", anche se solitamente gli engine di Carmack sono OpenGL... ma il renderer può essere poi portato su DirectX9 senza problemi.

Sono le DX10/11 che cambiano profondamente e richiedono un engine specifico non compatibile con DX9/OpenGL... benché possano essere usate per sfruttare l'hardware DX10/11 per effetti che sotto DX9/OpenGL sarebbero troppo esosi (perché appunto non gestiti via hardware).
Un gioco così va giocato in OpenGL ??

gaxel
25-04-2010, 12:41
Un gioco così va giocato in OpenGL ??

Guarda che tra OpenGL e Direct3D 9 non cambia assolutamente nulla... e tutti i motori di ID sono sempre stati basati su OpenGL.

Anzi, se proprio vogliamo dirla tutta, Microsoft ha provato a farsi le sue librerie come gli pareva, ma alla fine, con Direct3D 8, si sono avvicinati moltissimo all'architettura OpenGL.... che è quella (a stati) dall'inizio.

Il vantaggio delle DX è che non sono solo un renderer grafico (quello è D3D appunto), ma anche altro (DirectInput, DirectShow, ecc..), mentre chi usa OpenGL, per gestire input, multiplayer e altro deve appoggiarsi per forza a librerie diverse, spesso alle stesse DirectX... e allora, già che c'è, usa pure Direct3D.

Conta che PS3 utilizza solo ed escluivamente OpenGL... e mi sembra che le esclusive, come Uncharted 2, God of War 3 ed Heavy Rain o Killzone 2, siano graficamente superiori a quello che si vede su Xbox360.

CodeDH
26-04-2010, 10:13
Se tutto va bene se ne parla all' E3 di quest'anno per vedere qcsa in game e spero diano anche una data d'uscita;)

Speriamo che all' E3 Rage sia presente! Io ho la brutta sensazione che fino al QuakeCon non si saprà niente!:muro:

Xilema
26-04-2010, 10:33
Speriamo che all' E3 Rage sia presente! Io ho la brutta sensazione che fino al QuakeCon non si saprà niente!:muro:


Stanne certo...

CodeDH
27-04-2010, 11:49
Piccoli video di animazione per Rage! Non so se siano un fake e a quanto risalgono! Penso siano del 2007 perchè l'animatore che li rilascia pare che abbia lasciato id propio in quel periodo!

http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=it&ie=UTF-8&sl=de&tl=it&u=http://www.idgames.de/showthread.php/12411&rurl=translate.google.it&usg=ALkJrhjIWOFitTl-iTz0-rzkmDEQ1XgMBg

Xilema
04-05-2010, 17:00
Ecco la notizia che non volevamo sentire: Rage rimandato al 2011: http://ve3d.ign.com/articles/news/54618/Rage-Pushed-To-2011-New-Screenshots-Released-Mac-Version-Axed
Troppo ben di Dio con cui competere nel 2010?

SwatMaster
04-05-2010, 17:12
Ecco la notizia che non volevamo sentire: Rage rimandato al 2011: http://ve3d.ign.com/articles/news/54618/Rage-Pushed-To-2011-New-Screenshots-Released-Mac-Version-Axed
Troppo ben di Dio con cui competere nel 2010?

Sì, a causa di Fallout New Vegas. Lo dice nell'articolo...

E comunque parecchie brutte notizie nell'articolo, non solo la data d'uscita posticipata... :(

THE MAINFRAME
04-05-2010, 17:46
Porca miseria me lo sentivo che lo rimandavano, ma vaff. ora spero almeno che lo rilascino nel primo trimestre del 2011.

PConly92
04-05-2010, 17:55
Porca miseria me lo sentivo che lo rimandavano, ma vaff. ora spero almeno che lo rilascino nel primo trimestre del 2011.

ancora in dx9.... maledette console...

CodeDH
04-05-2010, 19:30
Sta facendo la fine di tutti i giochi id! Quando è stato presentato non aveva eguali graficamente! Poi quando viene rilasciato, dopo 4 anni, c'è ne sono mille meglio in più è solo directx 9 quando già ora cominciano a uscire i giochi con dx11!:muro:
Le foto sono della versione xbox 360 speriamo che quella pc sia migliore! Voi cosa ne pensate?

Crysis90
04-05-2010, 19:39
2011????? :muro: :mbe: :confused: :mc: Per di più dall'anteprima i ragazzi di HW Upgrade non sono sembrati proprio entusiasti...un'altra Software House che si è bevuta il cervello e che si è inginocchiata alle console...:doh:

SwatMaster
04-05-2010, 19:55
Sta facendo la fine di tutti i giochi id! Quando è stato presentato non aveva eguali graficamente! Poi quando viene rilasciato, dopo 4 anni, c'è ne sono mille meglio in più è solo directx 9 quando già ora cominciano a uscire i giochi con dx11!:muro:
Le foto sono della versione xbox 360 speriamo che quella pc sia migliore! Voi cosa ne pensate?

Anche se useranno texture più dettagliate, la mancanza di una complessità poligonale elevata si farà sentire, purtroppo... :(

Xilema
04-05-2010, 22:34
Anche se useranno texture più dettagliate, la mancanza di una complessità poligonale elevata si farà sentire, purtroppo... :(


Sicuro, ma finchè avremo a che fare con le console ed i giochi multipiatta... la maggiore complessità poligonale ce la scordiamo.

SwatMaster
04-05-2010, 22:46
Sicuro, ma finchè avremo a che fare con le console ed i giochi multipiatta... la maggiore complessità poligonale ce la scordiamo.

Che tristezza...

Cià, và, vado ad accendere il mio scaldasonno ATi da 800sp... Notte a tutti.

F5F9
05-05-2010, 08:14
Sicuro, ma finchè avremo a che fare con le console ed i giochi multipiatta... la maggiore complessità poligonale ce la scordiamo.moriremo tutti (cit.)

SwatMaster
05-05-2010, 08:19
moriremo tutti (cit.)

"Escono dalle pareti, escono dalle fottute pareti!" [cit.]

Venus80
05-05-2010, 08:38
Qui Willits in italiano:
http://next.videogame.it/rage/86779/

gaxel
05-05-2010, 08:57
Sicuro, ma finchè avremo a che fare con le console ed i giochi multipiatta... la maggiore complessità poligonale ce la scordiamo.

Secondo me è più "finché oltre il 55% dei chip grafici venduti sarà Intel... la maggior complessità poligonale ce la possiamo scordare", che è poi il pensiero di Tim Sweeney.

Perché, ci sono sì 73 milioni di Xbox360/PS3 al mondo, ma saranno venduti 600 milioni di chip grafici nel 2010... ma solo una minima parte è in grado di far girare Rage o giochi con un maggiore complessità poligonale, ergo... chi glielo fa fare di spendere milioni di dollari per poi vendere a quattro gatti?

L'ho già scritto da altre parti... ci saranno sempre meno giochi come Crysis e sempre più giochi come Mario Wii perché il primo costa dieci volte di più e vende 10 volte di meno del secondo. Non c'entrano nulla le console... o meglio, c'entrano se si parla di minore qualità tecnica, ma non che abbiano deciso il mercato... perché WoW o The Sims su PC hanno venduto più che qualunque altro gioco console di questa generazione... e forse anche di quella precedente.

CodeDH
05-05-2010, 10:00
Bethesda non si è comportata bene, secondo me, con id e con noi! Che senso ha fare uscire prima new vegas che è stato presentato da poco e rimandare Rage che tutti aspettano da 4 anni! Poi cacchio che non si lamentino se non vendono! Magari sono anche capaci di fare uscire new vegas non ottimizzato al massimo! Quando ci potevano lavorare qualche mese in più e farlo uscire con calma nel 2011 meglio ottimizzate e Rage farlo uscire subito dopo l'estate!:muro:
Non c'è niente da fare evidentemente vogliono sfruttare l'onda del sucesso di Fallout! Queste cose le odio, per me scaffale!
Probabilmente sotto il marchio EA Rage sarebbe tranquillamente uscito nel 2010 e le precedenti dichiarazioni del CEO di id confermano la mia ipotesi!

Xilema
05-05-2010, 10:15
Secondo me è più "finché oltre il 55% dei chip grafici venduti sarà Intel... la maggior complessità poligonale ce la possiamo scordare", che è poi il pensiero di Tim Sweeney.

Perché, ci sono sì 73 milioni di Xbox360/PS3 al mondo, ma saranno venduti 600 milioni di chip grafici nel 2010... ma solo una minima parte è in grado di far girare Rage o giochi con un maggiore complessità poligonale, ergo... chi glielo fa fare di spendere milioni di dollari per poi vendere a quattro gatti?

L'ho già scritto da altre parti... ci saranno sempre meno giochi come Crysis e sempre più giochi come Mario Wii perché il primo costa dieci volte di più e vende 10 volte di meno del secondo. Non c'entrano nulla le console... o meglio, c'entrano se si parla di minore qualità tecnica, ma non che abbiano deciso il mercato... perché WoW o The Sims su PC hanno venduto più che qualunque altro gioco console di questa generazione... e forse anche di quella precedente.


Siamo sempre li: per far girare WoW basta anche un chip Intel.
Se da un lato i giochi PC che vendono di più, ovvero WoW e The sims non necessitano di un PC particolarmente potente, è altrettanto vero che in passato sono stati i PC a trainare la rivoluzione grafica.
Il vero salto di qualità si è avuto con l'uscita del CryEngine, del Source, dell'Id Tech 4 e dell'Unreal engine 3: da li in poi c'è stato il miglioramento successivo con il CryEngine 2 ma... la differenza con i predecessori non era più così sconvolgente.
Ormai siamo fermi a quella tecnologia, soprattutto a causa delle console, che oltre quel livello non riescono ad andare.
Ora come ora sono le console a fare la tendenza, con qualche rara eccezione di buona volontà (CryEngine 3).
Per me può anche andare bene, alla fine non muoio se ha un modello con meno poligoni ma... vedrai se la corsa al graficone non subirà una nuova accelerata non appena verranno annunciate le nuove console DX11...

Xilema
05-05-2010, 10:19
Bethesda non si è comportata bene, secondo me, con id e con noi! Che senso ha fare uscire prima new vegas che è stato presentato da poco e rimandare Rage che tutti aspettano da 4 anni! Poi cacchio che non si lamentino se non vendono! Magari sono anche capaci di fare uscire new vegas non ottimizzato al massimo! Quando ci potevano lavorare qualche mese in più e farlo uscire con calma nel 2011 meglio ottimizzate e Rage farlo uscire subito dopo l'estate!:muro:
Non c'è niente da fare evidentemente vogliono sfruttare l'onda del sucesso di Fallout! Queste cose le odio, per me scaffale!
Probabilmente sotto il marchio EA Rage sarebbe tranquillamente uscito nel 2010 e le precedenti dichiarazioni del CEO di id confermano la mia ipotesi!


Sono i soliti giochini di marketing del piffero.
Il 2010 era già bello intasato, nei prossimi mesi usciranno calibri da 90 come Mafia 2, New Vegas, Call of duty Black ops, il nuovo Medal of honor, FEAR 3, Crysis 2, Starcraft 2 e via dicendo, Rage sarebbe passato quasi inosservato.
La sensazione è che lo vedremo a gennaio-febbraio 2011, in un periodo di solito povero di novità.
In quel contesto potrà fare la sua figura.

gaxel
05-05-2010, 10:24
Siamo sempre li: per far girare WoW basta anche un chip Intel.
Se da un lato i giochi PC che vendono di più, ovvero WoW e The sims non necessitano di un PC particolarmente potente, è altrettanto vero che in passato sono stati i PC a trainare la rivoluzione grafica.
Il vero salto di qualità si è avuto con l'uscita del CryEngine, del Source, dell'Id Tech 4 e dell'Unreal engine 3: da li in poi c'è stato il miglioramento successivo con il CryEngine 2 ma... la differenza con i predecessori non era più così sconvolgente.
Ormai siamo fermi a quella tecnologia, soprattutto a causa delle console, che oltre quel livello non riescono ad andare.
Ora come ora sono le console a fare la tendenza, con qualche rara eccezione di buona volontà (CryEngine 3).
Per me può anche andare bene, alla fine non muoio se ha un modello con meno poligoni ma... vedrai se la corsa al graficone non subirà una nuova accelerata non appena verranno annunciate le nuove console DX11...

Sicuramente... ma il problema delle console, più che i modelli poligonali, è la memoria (problema tra l'altro quasi completamente risolto con il virtual texturing dell'ID Tech 5).

Secondo me prima della fine del 2012 di nuove console non ne vedremo... e comunque se ci sarà... sarà Microsoft, Sony con PS3 andrà avanti un po' di più.

Più che vedere i giochi, che per forza di cose devono essere sviluppati per garantire un framerate accettabile su console, ma anche su PC poco potenti (non è che tutti i videogiocatori hanno schede DX10/11 o quad core, come si vede dal survey di Steam), si devono vedere le caratteristiche degli engine. In fondo, il Cinematic Mod 10 spinge parecchio il Source che è un engine del 2004 (anche se aggiornato con nuove features).

ID Tech 5 è l'engine più interessante in uscita proprio per il virtual texturing, ma anche l'Unreal Engine 3.8, sebbene abbia ancora quel'effetto "plasticoso" è su livelli eccelsi. Non credo che questi engine, se spinti al massimo come fece Crytek con il Cry Engine 2 non garantiscano una qualità visiva pragonabile...

Crysis girava male sulle macchine più potenti quando uscì, e questo ha castrato a Crytek buona parte di utenza... motivo per cui il Cry Enigne 3, sebbene supporti DX11 e abbia nuove interessanti feature, sarà più scalabile.

Quello che fa la differenza sono i contenuti... basta vedere certe mappe del Cry Engine 2, che sono visivamente superiori a Crysis, ma che mettono in crisi anche i computer più potenti... è questa la differenza... siccome la maggior parte delle piattaforme di gioco sono console o PC medi, non conviene a nessuno spingere al limite un engine con un gioco, ma è comunque possibile farlo.

gaxel
05-05-2010, 10:26
Sono i soliti giochini di marketing del piffero.
Il 2010 era già bello intasato, nei prossimi mesi usciranno calibri da 90 come Mafia 2, New Vegas, Call of duty Black ops, il nuovo Medal of honor, FEAR 3, Crysis 2, Starcraft 2 e via dicendo, Rage sarebbe passato quasi inosservato.
La sensazione è che lo vedremo a gennaio-febbraio 2011, in un periodo di solito povero di novità.
In quel contesto potrà fare la sua figura.

Alla faccia dei pezzi da 90 :asd:

Conta che Rage uscirà anche su console ed è lì che dovrà fare il maggior volume di vendite, e a marzo 2011 esce Gears of War 3.

CodeDH
05-05-2010, 11:10
Mi preoccupa molto anche la grafica che sembra praticamente uguale su console e pc almeno dai pochi commenti che si hanno in giro! Certo che id potrebbe mostrare qualcosa di concreto! Non capisco perchè abbiano mostrato il gioco già 3 volte agli adetti ai lavori e a noi poveri acquirenti si limitano a mostrare 4 foto e 2 filmatini!

Xilema
05-05-2010, 11:12
Alla faccia dei pezzi da 90 :asd:

Conta che Rage uscirà anche su console ed è lì che dovrà fare il maggior volume di vendite, e a marzo 2011 esce Gears of War 3.


Bon, allora non lo vedremo mai...
Pezzi da 90 per la "società", poi ognuno ha le sue priorità...

Xilema
05-05-2010, 11:12
Mi preoccupa molto anche la grafica che sembra praticamente uguale su console e pc almeno dai pochi commenti che si hanno in giro! Certo che id potrebbe mostrare qualcosa di concreto! Non capisco perchè abbiano mostrato il gioco già 3 volte agli adetti ai lavori e a noi poveri acquirenti si limitano a mostrare 4 foto e 2 filmatini!


Credo si debba spettare il QuakeCon.

gaxel
05-05-2010, 11:21
Bon, allora non lo vedremo mai...
Pezzi da 90 per la "società", poi ognuno ha le sue priorità...

Mi piace perché criticate sempre i videogiochi consolizzati e massificati, poi considerate pezzi da 90 i vari Call of Duty, Medal of Honor, FEAR, Crysis, ecc... che più di massa e da console di questi non ce n'è.

E io non sono uno che li considera giocacci, anzi... come non sono uno che considera le console un male, anzi... ma quelli sarano i prossimi Bioshock 2, Wolfenstein o Alien VS Predator.

CodeDH
05-05-2010, 14:20
Bon, allora non lo vedremo mai...
Pezzi da 90 per la "società", poi ognuno ha le sue priorità...

Probabilmente era meglio fare uscire Rage in questo periodo...

bluefrog
05-05-2010, 18:21
Ho già commentato nell'articolo e dico chissenefrega di Rage, spero solo che non mi facciano un passo falso con Doom 4 che userà l'id Tech 5 perlomeno 3 volte migliorato, stando alle dichiarazioni di Carmack.

CodeDH
06-05-2010, 13:07
Tutte le anteprime e le interviste presenti sul web:

http://bethblog.com/index.php/2010/05/05/rage-previews-from-around-the-web/

CAPT.HOOK
06-05-2010, 13:59
Non so se e' gia' stato postato ma qui fa vedere un po' di roba inedita:

http://www.gametrailers.com/video/more-than-rage/65220 ;)

javaboy
06-05-2010, 19:48
Certo che potrebbero far vedere qualcosa di più.
La grafica, considerando che va su console a 60fps, è un vero miracolo. Purtroppo hanno detto in tutti i modi che filtri e risoluzione a parte la versione pc sarà identica.

javaboy
06-05-2010, 19:54
Comunque non prendetevela con id. Penso che facciano meglio a investire sulla versione mac che su una ipotetica versione directx11 che sfrutterebbero in pochi.....
Prendetevela con i pirati e con quelle amabili schede integrate della intel....

CodeDH
06-05-2010, 20:22
Non so se e' gia' stato postato ma qui fa vedere un po' di roba inedita:

http://www.gametrailers.com/video/more-than-rage/65220 ;)

Tutto old sfortunatamente! Sono spezzoni dei video del QuakeCon 2007, 2008 e 2009!

bronzodiriace
06-05-2010, 22:54
Secondo me è più "finché oltre il 55% dei chip grafici venduti sarà Intel... la maggior complessità poligonale ce la possiamo scordare", che è poi il pensiero di Tim Sweeney.

Perché, ci sono sì 73 milioni di Xbox360/PS3 al mondo, ma saranno venduti 600 milioni di chip grafici nel 2010... ma solo una minima parte è in grado di far girare Rage o giochi con un maggiore complessità poligonale, ergo... chi glielo fa fare di spendere milioni di dollari per poi vendere a quattro gatti?

L'ho già scritto da altre parti... ci saranno sempre meno giochi come Crysis e sempre più giochi come Mario Wii perché il primo costa dieci volte di più e vende 10 volte di meno del secondo. Non c'entrano nulla le console... o meglio, c'entrano se si parla di minore qualità tecnica, ma non che abbiano deciso il mercato... perché WoW o The Sims su PC hanno venduto più che qualunque altro gioco console di questa generazione... e forse anche di quella precedente.
ti dico la verità

e ce ne fossero di giochi come mario galaxy.

gaxel
07-05-2010, 09:50
ti dico la verità

e ce ne fossero di giochi come mario galaxy.

Pienamente d'accordo... per me il gameplay è l'unica cosa importante in un videogioco, poi se c'è anche una bella atmosfera e trama ancora meglio. L'aspetto tecnico mi interessa solo se sfrutta fisica e IA, della grafica mi interessa relativamente...

CodeDH
21-05-2010, 18:44
Sembra che Rage sarà presente all' E3:

http://abstract360.com/2010/05/rumor-e3-2010-line-up-leaked/

.Kougaiji.
29-05-2010, 18:35
Mmh se fanno vedere qualcosa all'E3, al quakecon che rimane? beta leaked? :Prrr:

Bon, aggiornato il primo post per mettermi in regola con il nuovo regolamento .-.

CodeDH
10-06-2010, 09:08
Finalmente a pochi giorni dall' E3 viene riaperto il sito ufficiale di Rage:

http://rage.bethsoft.com/main.php

Xilema
10-06-2010, 09:17
Finalmente a pochi giorni dall' E3 viene riaperto il sito ufficiale di Rage:

http://rage.bethsoft.com/main.php


Chissà che non mostrino qualcosa di sostanzioso questa volta...

CAPT.HOOK
10-06-2010, 09:27
Chissà che non mostrino qualcosa di sostanzioso questa volta...

Sarebbe ora...questi texano hanno la capacita' di chiudersi dentro una stanza
e non dire niente di niente fino al rilascio definitivo del prodotto! :stordita:

CI tengono all'oscuro di tutto!

Xilema
10-06-2010, 10:04
Sarebbe ora...questi texano hanno la capacita' di chiudersi dentro una stanza
e non dire niente di niente fino al rilascio definitivo del prodotto! :stordita:

CI tengono all'oscuro di tutto!


Hanno sempre fatto così: il problema è che se non fai crescere un po' l'hype, e lo sviluppo si prolunga così tanto, la gente finisce per dimenticarsi del tuo gioco.
Credo che Rage sia un po' caduto nel dimenticatoio nell'ultimo periodo.

CodeDH
10-06-2010, 10:09
Hanno sempre fatto così: il problema è che se non fai crescere un po' l'hype, e lo sviluppo si prolunga così tanto, la gente finisce per dimenticarsi del tuo gioco.
Credo che Rage sia un po' caduto nel dimenticatoio nell'ultimo periodo.

Sono d'accordo è ora che mostrino qualcosa di corposo altrimenti all'uscita le vendite sarannò molto basse!

.Kougaiji.
10-06-2010, 12:18
Qualcuno ha trovato l'ID da mettere in quella cosa che casca dal cielo in "TODAY" del suo journey? :D

Trokji
11-06-2010, 12:19
Per doom4 si sa già la data di uscita? estate è la voce ma non è confermato giusto?

CodeDH
11-06-2010, 13:06
Per doom4 si sa già la data di uscita? estate è la voce ma non è confermato giusto?

Di Doom 4 non si sa niente a parte che uscirà dopo Rage che è stato posticipato al 2011! Per Avere delle novità su Doom 4 bisogna aspettare il Quakecon ma credo che prima del 2012 non uscirà!!

TheInvisible
11-06-2010, 13:14
Di Doom 4 non si sa niente a parte che uscirà dopo Rage che è stato posticipato al 2011! Per Avere delle novità su Doom 4 bisogna aspettare il Quakecon ma credo che prima del 2012 non uscirà!!

Ciao,
vuol dire che non potremo giocarci mai....alla Dukem!!!:D

Ciao e Buona giornata

CodeDH
15-06-2010, 13:28
Finalmente sarà possibile vedere un demo di Rage:

http://bethblog.com/index.php/2010/06/15/e3-week-watch-rage-fallout-and-brink-live/

Xilema
15-06-2010, 14:43
Finalmente sarà possibile vedere un demo di Rage:

http://bethblog.com/index.php/2010/06/15/e3-week-watch-rage-fallout-and-brink-live/


Era ora cacchio!
Anche il 2011 comincia ad affollarsi di grandi uscite: In gennaio Dead space 2, a febbraio Bulletstorm...
Quando sarà il turno di Rage?

CodeDH
15-06-2010, 14:49
Io penso nei primissimi mesi! Willts i primi di maggio ha affermato che il posticipo è avvenuto per non farsi concorrenza in casa vista l'uscita autunnale di New Vegas!

CodeDH
15-06-2010, 20:24
Ecco il link in cui sarà possibile vedere la demo di Rage in streaming:

http://uk.e3.ign.com/2010/live/index.html

e sotto la lista degli eventi di giovedì:

* 11:00 am
Confidential (TBA)
* 11:20 am
Confidential (TBA)
* 11:40 am
Confidential (TBA)
* 12:00 pm
Gran Turismo 5
* 12:20 pm
MotorStorm 3
* 12:40 pm
SOCOM 4: U.S. Navy SEALs
* 1:00 pm
Sony Move Demos
* 1:20 pm
Infamous 2
* 2:20 pm
Confidential (TBA)
* 3:00 pm
HAWX 2
* 3:20 pm
Shawn White Skateboarding
* 3:40 pm
Confidential (TBA)
* 4:00 pm
Confidential (TBA)
* 4:20 pm
Confidential (TBA)
* 4:40 pm
Marvel vs. Capcom 3
* 5:00 pm
R.A.G.E.
* 5:30 pm
Unannounced PS3 Demo

CodeDH
16-06-2010, 09:41
Nuove immagini di Rage direttamente dall' E3:

http://www.gamersyde.com/news_e3_images_of_rage-9502_en.html

SwatMaster
16-06-2010, 09:43
Nuove immagini di Rage direttamente dall' E3:

http://www.gamersyde.com/news_e3_images_of_rage-9502_en.html

OMG, avete visto le mani del tipo nella seconda foto? :mbe:

Xilema
16-06-2010, 09:47
OMG, avete visto le mani del tipo nella seconda foto? :mbe:


Sicuro, pochi poligoni, ma vale veramente la pena spendere poligoni per fare dita migliori?
Quando starai giocando... non te ne accorgerai minimamente.

SwatMaster
16-06-2010, 09:55
Sicuro, pochi poligoni, ma vale veramente la pena spendere poligoni per fare dita migliori?
Quando starai giocando... non te ne accorgerai minimamente.

Sicuro, ma così son veramente tanto brutte, dai! :sofico:

CodeDH
16-06-2010, 09:56
Sono della versione xbox 360 e girano a 60 fps in 1080p! Già è un miracolo con spazi così aperti! Qualche limitazione dovrà pure averla! Avete notato che grazie alle megatexture la distanza di visione è altissima senza perdita di dettagli o strane nebbioline!

SwatMaster
16-06-2010, 10:05
Sono della versione xbox 360 e girano a 60 fps in 1080p! Già è un miracolo con spazi così aperti! Qualche limitazione dovrà pure averla! Avete notato che grazie alle megatexture la distanza di visione è altissima senza perdita di dettagli o strane nebbioline!

1080p nativo a 60fps? Sicuro? :mbe:

CodeDH
16-06-2010, 10:09
Così disse Willits! Poi non so se rispettano la parola data! Nell'ultima presentazione di maggio non hanno parlato di risoluzione ma hanno detto che già filava a 60fps con solo un pò di tearing ed era la versione pre alpha xbox 360!

CAPT.HOOK
16-06-2010, 12:16
Sicuro, ma così son veramente tanto brutte, dai! :sofico:

Pero' guarda che volti...minacciosi e abbastanza espressivi! :D

Le mani sono le stesse di Doom 3...alla ID sono dei nostalgici!

SwatMaster
16-06-2010, 13:43
Pero' guarda che volti...minacciosi e abbastanza espressivi! :D

Le mani sono le stesse di Doom 3...alla ID sono dei nostalgici!

E meno male che non han tenuto le teste triangolari! :sofico:

Crysis90
16-06-2010, 18:42
Basta immagini, VOGLIO FOTOGRAMMI IN MOVINEMTO!!!!!!!!!!!!!!!

CodeDH
17-06-2010, 07:17
Basta immagini, VOGLIO FOTOGRAMMI IN MOVINEMTO!!!!!!!!!!!!!!!

Eccoti accontentato primo assaggio di video gameplay di Rage in attesa della demo live di stasera:

http://e3.g4tv.com/thefeed/blog/post/705613/Hands-On-id-Softwares-Rage-from-E3-2010-Live.html

.Kougaiji.
17-06-2010, 08:54
Eccoti accontentato primo assaggio di video gameplay di Rage in attesa della demo live di stasera:

http://e3.g4tv.com/thefeed/blog/post/705613/Hands-On-id-Softwares-Rage-from-E3-2010-Live.html

I came. E stanotte alle 2 tutti a vedere il live ;_;

Xilema
17-06-2010, 09:09
Eccoti accontentato primo assaggio di video gameplay di Rage in attesa della demo live di stasera:

http://e3.g4tv.com/thefeed/blog/post/705613/Hands-On-id-Softwares-Rage-from-E3-2010-Live.html


Bello cacchio, proprio quello che mi aspettavo da Id.
I video erano un po' piccolini, ma la grafica sembra davvero eccezionale.
La direzione artistica mi sembra ispirata, ed il feedback delle armi è grandioso.
Il gameplay è molto old-style, ma mi aspettavo proprio questo.
Da valutare l'IA dei diversi nemici e le tecniche di combattimenti.
Comunque... ci siamo!

SwatMaster
17-06-2010, 10:42
Eccoti accontentato primo assaggio di video gameplay di Rage in attesa della demo live di stasera:

http://e3.g4tv.com/thefeed/blog/post/705613/Hands-On-id-Softwares-Rage-from-E3-2010-Live.html

Impressive! :eek:

L'unica cosa che non riesco a capire, però, è: il giocatore è immortale? :stordita:
Viene menato all'inverosimile ma non muore mai, lol.

Milotto
17-06-2010, 15:02
L'IA sembra decisamente sotto tono....:(

SwatMaster
17-06-2010, 15:06
L'IA sembra decisamente sotto tono....:(

Tenendo ben presente la mia considerazione di prima sull'immortalità del personaggio, presumo che sia stata impostata una difficoltà parecchio bassa per la demo... Magari è giocato in beginner :O

...Spero.

Alekos Panagulis
17-06-2010, 15:15
Sembra molto Borderlands, a parte il cell shading...:stordita:

SwatMaster
17-06-2010, 15:16
Sembra molto Borderlands, a parte il cell shading...:stordita:

E meno male :asd:

CodeDH
17-06-2010, 15:40
Impressive! :eek:

L'unica cosa che non riesco a capire, però, è: il giocatore è immortale? :stordita:
Viene menato all'inverosimile ma non muore mai, lol.

Il Giocatore ha implementato nel corpo delle nanotecnologie che gli permettono di avere più resistenza e ripristinare l'energia! Non si tratta però di una scusa per far ripristinare automaticamente la salute ma pare sarà importante nella trama!

Alekos Panagulis
17-06-2010, 15:40
E meno male :asd:

quoto :asd:

CodeDH
17-06-2010, 15:41
I came. E stanotte alle 2 tutti a vedere il live ;_;

Dove sarà possibile vedere il live?

SwatMaster
17-06-2010, 15:41
Il Giocatore ha implementato nel corpo delle nanotecnologie che gli permettono di avere più resistenza e ripristinare l'energia! Non si tratta però di una scusa per far ripristinare automaticamente la salute ma pare sarà importante nella trama!

Ma davvero o mi stai a piglià pè culo? :eek:

Anche se non fosse una scusa, ti renderebbe comunque immortale e quindi semplificherebbe di parecchio il gameplay! :(

quoto :asd:

Ci aspettano lunghe nottate di gioco, lo sai vero? :asd:

CodeDH
17-06-2010, 15:45
Ma davvero o mi stai a piglià pè culo? :eek:

Anche se non fosse una scusa, ti renderebbe comunque immortale e quindi semplificherebbe di parecchio il gameplay! :(

Nelle varie Preview lette soprattutto sulle riviste ne hanno parlato più volte è assolutamente vero! Pare che nell'arca prima della caduta del meteorite che devastò la terra vennerò messe tutte persone con nanotecnologie che quando tutte le devastazioni fossero finite si sarebbero svegliati e sarebbero tornati sulla terra per ripopolarla! E noi siamo uno di quelli, ma qualcosa è andato storto c'è stato un terremoto e noi siamo gli unici superstiti! Credo cmq che i nemici che abbiamo visto nella demo sono tra i più deboli! ci saranno un sacco di mutanti e alcuni grandi come case, come quello che si vede alla fine del trailer del Quakecon 2009! Non credo che sarà troppo facile, i giochi id sono sempre stati ben ecquilibrati!

SwatMaster
17-06-2010, 15:47
Nelle varie Preview lette soprattutto sulle riviste ne hanno parlato più volte è assolutamente vero! Pare che nell'arca prima della caduta del meteorite che devastò la terra vennerò messe tutte persone con nanotecnologie che quando tutte le devastazioni fossero finite si sarebbero svegliati e sarebbero tornati sulla terra per ripopolarla! E noi siamo uno di quelli, ma qualcosa è andato storto c'è stato un terremoto e noi siamo gli unici superstiti!

Che destino di medda! :eek:

Bè, comunque buono a sapersi! Grazie per lo spoiler :D (scherzo eh :p )

Alekos Panagulis
17-06-2010, 15:51
Ci aspettano lunghe nottate di gioco, lo sai vero? :asd:

NON VEDO L'ORA DI PERDERE IL LAVORO LA FIDANZATA LA FAMIGLIA

SwatMaster
17-06-2010, 15:52
NON VEDO L'ORA DI PERDERE IL LAVORO LA FIDANZATA LA FAMIGLIA

AHAHAHAHAH

Io ho già preparato qui, a fianco della sedia, un bel barile dell'immondizia con dentro tanta spazzatura da bruciare per riscaldarmi!
Senza contare il foro applicato alla sedia per permettermi di "liberarmi" senza dovermi per forza alzare, il cappellino con le bottigliette e le cannucce... :O

Ho fatto anche le scorte di grassi, sono pronto per l'avventura!

http://www.dailyhaha.com/_pics/nerd_computer_repair.jpg

Alekos Panagulis
17-06-2010, 15:56
LOL

.Kougaiji.
17-06-2010, 16:08
Dove sarà possibile vedere il live?

Dal tuo bel link nella pagina precedente

e3.ign.com/2010/live/

alle 2 di notte ora locale ;) mooolto probabilmente saranno loop di quei due video.. ma almeno fanno l'intervista a Tim (presumo..) by IGN.

Crysis90
17-06-2010, 18:45
Eccoti accontentato primo assaggio di video gameplay di Rage in attesa della demo live di stasera:

http://e3.g4tv.com/thefeed/blog/post/705613/Hands-On-id-Softwares-Rage-from-E3-2010-Live.html

BELLISSIMO!!! JOHN CARMACK 4 PRESIDENT!!!

CodeDH
17-06-2010, 20:28
altro video vaaaiiiiii:

http://gamevideos.1up.com/video/id/30080

.Kougaiji.
17-06-2010, 22:16
Bella lì! Inutile aspettare le 2.. la dimostrazione saranno sempre quelle due zone :D

PConly92
17-06-2010, 23:12
altro video vaaaiiiiii:

http://gamevideos.1up.com/video/id/30080

non mi sarei mai immaginato tim wilits con il joypad di una console in mano:eek:

Trokji
18-06-2010, 00:57
Incredibile questo gioco.. graficamente forse si supererà finalmente i livelli di crysis.. futuristico, originale, appassionante.. promette molto bene.. :O
Se è così Rage Doom 4 sarà un capolavoro!

CodeDH
18-06-2010, 07:13
Nuovi video:

http://e3.gamespot.com/video/6266586/

http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-rage/700655?type=flv
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-rage/700653

Xilema
18-06-2010, 08:28
non mi sarei mai immaginato tim wilits con il joypad di una console in mano:eek:


Sono brutte cose da vedere...


Incredibile questo gioco.. graficamente forse si supererà finalmente i livelli di crysis.. futuristico, originale, appassionante.. promette molto bene.. :O
Se è così Rage Doom 4 sarà un capolavoro!


Graficamente il gioco è molto valido, ma va valutato dal vivo, perchè nei video ho visto alcune texture veramente bruttine.

Lord_Dark
18-06-2010, 10:00
beh dai movimenti è palese che è giocato col pad quindi è probabile sia la versione xbox

Xilema
18-06-2010, 11:19
beh dai movimenti è palese che è giocato col pad quindi è probabile sia la versione xbox


Sicuro, conto che la versione PC sia ancora più pompata.

SwatMaster
18-06-2010, 11:20
Sicuro, conto che la versione PC sia ancora più pompata.

La versione PC avrà solo texture più dettagliate... Niente di più.

PConly92
18-06-2010, 11:22
La versione PC avrà solo texture più dettagliate... Niente di più.

come fai a dirlo??!!

CAPT.HOOK
18-06-2010, 11:23
come fai a dirlo??!!

Perche' e' sempre cosi! :D

Avra' poi la possibilita' di attivare i filtri AA e AF e forse...e ripeto forse,
una distanza del'orizzonte piu' profonda!

CodeDH
18-06-2010, 14:08
Rage miglior gioco E3 secondo IGN! Vince 2 premi miglior fps e miglior gioco in assoluto ecco la premiazione:

http://pc.ign.com/dor/objects/926419/rage/videos/e3awards_spc_061710.html

http://img688.imageshack.us/img688/3898/71822078.jpg

CAPT.HOOK
18-06-2010, 14:26
Direi che ci puo' stare benissimo vista la penuria di innovazioni in questo E3. :D Sono soddisfatto anche io di RagE! Ora lo voglio subito pero'!

CodeDH
18-06-2010, 14:45
Preview in Italiano:

http://next.videogame.it/rage/88162/

Voglio sottolineare soprattutto questa parte in cui dicono che è stata mostrata una nuova ambientazione da urlo! Cito:
Una nota, infine, sulla caratterizzazione delle ambientazioni: il plurale è dovuto e non aspettatevi dunque solo lande desolate costellate di città che sembrano spuntate da Mad Max, ma con una caratterizzazione west-asiatica; oggi abbiamo visto anche un livello sotterraneo del tutto diverso, grondante di umidità e di muffe e all’opposto, di nuovo in esterna, la demo si è poi conclusa in una metropoli devastata, con palazzi giganteschi in rovina, caduti e affastellati su sé stessi, dotata di una cifra stilistica del tutto diversa dalle altre due situazioni viste in azione.


Nuova anteprima in italiano:

http://multiplayer.it/articoli/76883-rage-latteso-ritorno.html

La famosa citta distrutta sembra si chiami dead city e pare popolate da mostri di grandi dimensioni!

Tutto come in passato, se non fosse per un brevissimo spezzone di giocato inedito, giusto un paio di minuti ambientati a Dead City, una metropoli ora in rovina con enormi palazzi distrutti e mutanti ovunque, sempre pronti ad attaccare il giocatore. Dopo alcune brevi schermaglie di poco conto, una sorta di boss dotato di lanciafiamme ha messo alla prova i riflessi del rappresentante di id Software; nulla in confronto al gigante pronto dietro l'angolo, un nemico epico che ha suscitato non poco entusiasmo, prima che l'immagine sfumasse senza dare tempo allo scontro di prendere forma. Bello, promettente e atteso, Rage ci ha convinto ancora una volta. Aspettando di vedere finalmente qualcosa di nuova...

Fantomatico
19-06-2010, 12:14
Ho visto ora i video dell' E3...e mi pare davvero buono.

Gameplay vecchio stile che fa sempre piacere vedere a tutti gli appassionati di fps, forse solo la sezione di guida mi ha lasciato un po' perplesso...sembrava una specie di Red Faction Guerrilla, con relativi spostamenti frenetici, zero simulazione, insomma poco verosimili. :asd:

Per quanto riguarda l'ambientazione penso non ci sia da preoccuparsi e per quanto riguarda l'aspetto tecnico, forse è l'unico motore grafico che potrà rivaleggiare col Cryengine 3, peccato che si noti sempre quella "plasticosità" che l'ID fa fatica a togliersi di dosso...:D

CodeDH
20-06-2010, 17:36
Sotto un'immagine dello stand E3 di Rage con spiegazione in Inglese dal Blog di Bethesda:

http://static.bethsoft.com/blog/IMG_5258.JPG

Marketing Director Steve Perkins poses in front of one of our massive RAGE screenshots. The file sizes of these were somewhere around 250 mb.
Ne voglio uno anche io da attaccare in camera!

Ecco il link da cui è tratto:
http://bethblog.com/index.php/2010/06/19/e3-week-around-the-booth/#more-8890

Ed ecco Dead city... spacca!!!:

http://static.bethsoft.com/blog/IMG_5259.JPG

RAGE’s Dead City covers the walls of our theater.

Sarebbe stato bello essere presente in questa sala....

Alekos Panagulis
20-06-2010, 17:40
Ne voglio uno anche io da attaccare in camera!



Ma che schifo, dormire con una roba del genere :doh:

Siete proprio dei nerd :asd:

Fantomatico
20-06-2010, 18:51
Fa impressione quel poster, a momenti mi pigliavo un colpo lol.

:D

Milotto
20-06-2010, 19:23
Sembra molto Borderlands, a parte il cell shading...:stordita:

In realtà se osservi i filmati postati, mi riferisco a quelli in HD, la grafica di Rage è "molto" cel-shading simile...dai uno sguardo al livello con la balestra...
In ogni caso sembra che l'I.A. sia penosa...

ֶĴŏҜєЯֶ
20-06-2010, 19:27
su questo gioco ci punto molto anche se a volte mi da la sensazione di essere piu un cartone animato dettagliatissimo che un game che fa il verso alla realtà:stordita:

javaboy
20-06-2010, 19:43
su questo gioco ci punto molto anche se a volte mi da la sensazione di essere piu un cartone animato dettagliatissimo che un game che fa il verso alla realtà:stordita:

Sensazione più che corretta.

F5F9
20-06-2010, 20:00
In realtà se osservi i filmati postati, mi riferisco a quelli in HD, la grafica di Rage è "molto" cel-shading simile...dai uno sguardo al livello con la balestra...
In ogni caso sembra che l'I.A. sia penosa...
sempre nei trailers (la disattivano o vanno di god mode)

albert75
20-06-2010, 21:55
Sensazione più che corretta.

borderlads:D

Custode
21-06-2010, 11:16
Mio unico commento relativo al video gameplay com Tim Willits:
tecnologia a parte -ma ci sarebbe da discutere anche qui-, non ho visto nulla per cui Rage mi possa esaltare. Per me una delusione, cose già viste in n altri sparatutto, direzione artistica sottotono, Fallout 3 e Borderlands hanno più carisma o, comunque, sono arrivati prima.
Concordo con quanto letto nell'ultima preview su GMC: alla id mancano creativi.

CodeDH
21-06-2010, 11:38
Mio unico commento relativo al video gameplay com Tim Willits:
tecnologia a parte -ma ci sarebbe da discutere anche qui-, non ho visto nulla per cui Rage mi possa esaltare. Per me una delusione, cose già viste in n altri sparatutto, direzione artistica sottotono, Fallout 3 e Borderlands hanno più carisma o, comunque, sono arrivati prima.
Concordo con quanto letto nell'ultima preview su GMC: alla id mancano creativi.

Invece io sono in totale disaccordo con GMC, sia per quello che dice, sia perchè parla male della grafica di Rage riferendosi a una demo xbox360 inserendo immagini della suddetta versione, senza specificarlo, in una rivista pc! Inoltre sono gli unici che parlano male del gioco, mentre tutte le altre testate italiane e non ne parlano bene! Addirittura Rage è stato premiato miglior gioco dell'E3 e miglior fps dell'E3! Senza considerare che del gioco ancora si è visto ben poco! Cmq ognuno alla sua opinione e io la rispetto!

Ecco nuovi filmati di gameplay di parte della demo mostrata, a porte chiuse, ai giornalisti con alcune parti non viste nei gameplay delle varie testate! La qualità non è delle migliori ma ne vale la pena! Peccato che non sia completa!

http://www.youtube.com/watch?v=Rr9JaxYZURk&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=mysqy8JpUB0&feature=player_embedded

Intervista a Matt Hooper dalla stand dell' E3 di Rage:

http://www.youtube.com/watch?v=AsqXMiHXYOI

CAPT.HOOK
21-06-2010, 11:45
Invece io sono in totale disaccordo con GMC, sia per quello che dice, sia perchè parla male della grafica di Rage riferendosi a una demo xbox360 inserendo immagini della suddetta versione, senza specificarlo, in una rivista pc! Inoltre sono gli unici che parlano male del gioco, mentre tutte le altre testate italiane e non ne parlano bene! Addirittura Rage è stato premiato miglior gioco dell'E3 e miglior fps dell'E3! Senza considerare che del gioco ancora si è visto ben poco! Cmq ognuno alla sua opinione e io la rispetto!

Ecco nuovi filmati di gameplay di parte della demo mostrata, a porte chiuse, ai giornalisti con alcune parti non viste nei gameplay delle varie testate! La qualità non è delle migliori ma ne vale la pena! Peccato che non sia completa!

http://www.youtube.com/watch?v=Rr9JaxYZURk&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=mysqy8JpUB0&feature=player_embedded


GMC e' una rivista buona solo a pulirsi il ***o se proprio lo vogliamo dire :D .
Recensioni che non stanno ne' in cielo ne' in terra. Notizie sballate e approssimative. Poche pagine, foto riciclate da internet e allegati inutili eccezione per il VG.
C'e' altro? Ah si...costa come una rivista seria ma purtroppo non lo e'!

Cmq a me sembra che quei video siano gli stessi pubblicati su Gametrailers..le scene sono le stesse! :boh:

CAPT.HOOK
21-06-2010, 11:49
Mio unico commento relativo al video gameplay com Tim Willits:
tecnologia a parte -ma ci sarebbe da discutere anche qui-, non ho visto nulla per cui Rage mi possa esaltare. Per me una delusione, cose già viste in n altri sparatutto, direzione artistica sottotono, Fallout 3 e Borderlands hanno più carisma o, comunque, sono arrivati prima.
Concordo con quanto letto nell'ultima preview su GMC: alla id mancano creativi.

Tralasciando sull'ultima frase, ricordati che Rage non vuole essere ne' un Fallout ne' tantomeno un Borderland (per fortuna)! I giochi della ID sono i giochi della ID...belli da vedere, velocissimi, pieni di azione casinara tutta spari e niente cervello e un pizzico di orrore nascosto dietro l'angolo. QUESTO E' QUANTO!

A chi non piacciono i giochi della ID non piacera' RagE ne un futuro Doom4! La loro linea di sviluppo e' questa e personalmente spero che lo rimanga sempre.

;)

Custode
21-06-2010, 12:26
Tralasciando sull'ultima frase, ricordati che Rage non vuole essere ne' un Fallout ne' tantomeno un Borderland (per fortuna)! I giochi della ID sono i giochi della ID...belli da vedere, velocissimi, pieni di azione casinara tutta spari e niente cervello e un pizzico di orrore nascosto dietro l'angolo. QUESTO E' QUANTO!

A chi non piacciono i giochi della ID non piacera' RagE ne un futuro Doom4! La loro linea di sviluppo e' questa e personalmente spero che lo rimanga sempre.

;)

Parlo di direzione artistica: Rage, sempre da quanto mostrato in quei video, che sono la stessa sequenza vista su Gametrailers, non ha un briciolo di originalità a mio avviso. Dico che tutto si è già visto in Fallout 3 e Borderlands.
Il gameplay, come dici, sembra essere quallo tipico id: a te ed altri sta bene, in fin dei conti credo starà bene anche a me quando uscirà -sono uno dei pochi che ha apprezzato il tanto massacrato Doom3-, ma rimango dell'idea che la id sia da troppo tempo ancorata all'ombra di se stessa, non riuscendo ad innovare e, soprattutto, non riuscendo nemmeno a vincere in ambito tecnologico, là dove una volta era leader indiscussa.
Alla fine può restare un buon gioco, un buon motore, ma se alla massima vetrina videoludica del settore ti presenti con quel video gameplay, con meccaniche stantie, viste e riviste, secondo me hai perso il treno e campi di rendita sul nome leggendario che ti sei costruito.
Non voglio inquinare il thread, questo è quanto ho da dire su qualcosa che mi ha -per ora- profondamente deluso, quindi lascio la discussione in attesa di futuri sviluppi.

CAPT.HOOK
21-06-2010, 12:49
Parlo di direzione artistica: Rage, sempre da quanto mostrato in quei video, che sono la stessa sequenza vista su Gametrailers, non ha un briciolo di originalità a mio avviso. Dico che tutto si è già visto in Fallout 3 e Borderlands.
Il gameplay, come dici, sembra essere quallo tipico id: a te ed altri sta bene, in fin dei conti credo starà bene anche a me quando uscirà -sono uno dei pochi che ha apprezzato il tanto massacrato Doom3-, ma rimango dell'idea che la id sia da troppo tempo ancorata all'ombra di se stessa, non riuscendo ad innovare e, soprattutto, non riuscendo nemmeno a vincere in ambito tecnologico, là dove una volta era leader indiscussa.
Alla fine può restare un buon gioco, un buon motore, ma se alla massima vetrina videoludica del settore ti presenti con quel video gameplay, con meccaniche stantie, viste e riviste, secondo me hai perso il treno e campi di rendita sul nome leggendario che ti sei costruito.
Non voglio inquinare il thread, questo è quanto ho da dire su qualcosa che mi ha -per ora- profondamente deluso, quindi lascio la discussione in attesa di futuri sviluppi.

Ma no figurati....dire il proprio parere non e' assolutamente equivalente a inquinare un thread, specialmente per come lo esponi tu. :D
Griaficamente non mi sembra cosi obsoleto come lo hai descritto, in particolare i volti e le animazioni sono molto convincenti e mi hanno colpito.
Per il resto non troppo diverso dall'acclamato Bulletstorm che se non ricordo male e' piaciuto anche a te. Staremo a vedere.

CodeDH
21-06-2010, 13:12
Parlo di direzione artistica: Rage, sempre da quanto mostrato in quei video, che sono la stessa sequenza vista su Gametrailers, non ha un briciolo di originalità a mio avviso. Dico che tutto si è già visto in Fallout 3 e Borderlands.
Il gameplay, come dici, sembra essere quallo tipico id: a te ed altri sta bene, in fin dei conti credo starà bene anche a me quando uscirà -sono uno dei pochi che ha apprezzato il tanto massacrato Doom3-, ma rimango dell'idea che la id sia da troppo tempo ancorata all'ombra di se stessa, non riuscendo ad innovare e, soprattutto, non riuscendo nemmeno a vincere in ambito tecnologico, là dove una volta era leader indiscussa.
Alla fine può restare un buon gioco, un buon motore, ma se alla massima vetrina videoludica del settore ti presenti con quel video gameplay, con meccaniche stantie, viste e riviste, secondo me hai perso il treno e campi di rendita sul nome leggendario che ti sei costruito.
Non voglio inquinare il thread, questo è quanto ho da dire su qualcosa che mi ha -per ora- profondamente deluso, quindi lascio la discussione in attesa di futuri sviluppi.

Da quello che dicono le grandi testate Rage sembra non essere come Doom 3 ma molto più innovativo sotto tanti aspetti, basta leggere le varie Prewiev per rendersene conto! Quelli che hanno considerato Rage il miglior gioco E3 sono gli stessi che hanno parlato male di Doom 3 perchè troppo old school! Non credo che se Rage fosse così old school tutti ora ne parlassero così bene! Prima cosa la storia sembra non sia così banale come quella di Doom 3, ci sono i veicoli che possono essere potenziati e modificati a piacimento dei giocatori, c'è un sistema economico, c'è la possibilità di raccogliere oggetti in giro per la mappa o dai cadaveri e grazie ad istruzioni reperibili nel mondo di Rage costruire oggetti o potenziare armi! Le armi hanno più di un proiettile da utilizzare! Per fare soldi è possibile correre nel circuito! Ho lavorare nella tv mutant bash! La macchina va adattata per ogni occasione per correre va fatta in un modo, con un motore più veloce ecc, mentre per uscire dal circuito va elaborata in un altro con armi e scudi più potenti! C'è la possibilità di usare gadget come macchine telecomandate esplosive, torrette da usare strategicamente robot che ci aiutano nel combattimento! Si puo giocare come si vuole anche stealth grazie a armi bianche o armi silenziose come la balestra che puo essere utilizzata anche con dardi elettrificati che sparando in acqua uccidono tutti i nemici presenti! Oppure con il boomerang che viene costruito da noi, può anche rompersi o perdersi durante l'azione, in quel cosa bisogna reperire gli oggetti e le istruzioni e ricostruirlo! In più il nostro alter ego a delle nanotecnologie implementate nel corpo che lo rendono più resistente ai colpi del normale e con la possibilità di rigenerare la vita e pare che più avanti nel gioco queste caratteristiche siano molto influenti per la trama! In più le ambientazioni non saranno solo queste! Nella demo mostrata all'E3 a porte chiuse è stato mostrato anche una nuova area chiamata dead city una grande metropoli con grandi grattaceli in parte ditrutti, da quello che si dice è un area molto suggestiva e completamente diversa dalla parte mostrata nei video! Con mostri giganteschi da abbattere! In più ci sono delle voci su internet che pare che la seconda parte del gioco sarà ambientata in una città sotteranea completamente illuminata da luci al neon! Queste sono le cose che ricordo a memorie! Mi sembra che il gameplay sia molto più complesso rispetto ai vecchi giochi id in più Willits nelle presentazioni ha fatto sempre lo stesso giro ma in realtà il territorio è completamente esplorabile, ma per rendere l'idea di quanto lo sia, in un'intervista passata veniva detto che avevano addirittura creato un bot che girasse per ogni centimetro della mappa e stendesse un report, in modo tale che non esistano punti con glitch dove il player rimane incastrato o che accede ad aree in cui non dovrebbe finire.

CAPT.HOOK
21-06-2010, 13:36
Da quello che dicono le grandi testate Rage sembra non essere come Doom 3 ma molto più innovativo sotto tanti aspetti, basta leggere le varie Prewiev per rendersene conto! Quelli che hanno considerato Rage il miglior gioco E3 sono gli stessi che hanno parlato male di Doom 3 perchè troppo old school! Non credo che se Rage fosse così old school tutti ora ne parlassero così bene! Prima cosa la storia sembra non sia così banale come quella di Doom 3, ci sono i veicoli che possono essere potenziati e modificati a piacimento dei giocatori, c'è un sistema economico, c'è la possibilità di raccogliere oggetti in giro per la mappa o dai cadaveri e grazie ad istruzioni reperibili nel mondo di Rage costruire oggetti o potenziare armi! Le armi hanno più di un proiettile da utilizzare! Per fare soldi è possibile correre nel circuito! Ho lavorare nella tv mutant bash! La macchina va adattata per ogni occasione per correre va fatta in un modo, con un motore più veloce ecc, mentre per uscire dal circuito va elaborata in un altro con armi e scudi più potenti! C'è la possibilità di usare gadget come macchine telecomandate esplosive, torrette da usare strategicamente robot che ci aiutano nel combattimento! Si puo giocare come si vuole anche stealth grazie a armi bianche o armi silenziose come la balestra che puo essere utilizzata anche con dardi elettrificati che sparando in acqua uccidono tutti i nemici presenti! Oppure con il boomerang che viene costruito da noi, può anche rompersi o perdersi durante l'azione, in quel cosa bisogna reperire gli oggetti e le istruzioni e ricostruirlo! In più il nostro alter ego a delle nanotecnologie implementate nel corpo che lo rendono più resistente ai colpi del normale e con la possibilità di rigenerare la vita e pare che più avanti nel gioco queste caratteristiche siano molto influenti per la trama! In più le ambientazioni non saranno solo queste! Nella demo mostrata all'E3 a porte chiuse è stato mostrato anche una nuova area chiamata dead city una grande metropoli con grandi grattaceli in parte ditrutti, da quello che si dice è un area molto suggestiva e completamente diversa dalla parte mostrata nei video! Con mostri giganteschi da abbattere! In più ci sono delle voci su internet che pare che la seconda parte del gioco sarà ambientata in una città sotteranea completamente illuminata da luci al neon! Queste sono le cose che ricordo a memorie! Mi sembra che il gameplay sia molto più complesso rispetto ai vecchi giochi id in più Willits nelle presentazioni ha fatto sempre lo stesso giro ma in realtà il territorio è completamente esplorabile, ma per rendere l'idea di quanto lo sia, in un'intervista passata veniva detto che avevano addirittura creato un bot che girasse per ogni centimetro della mappa e stendesse un report, in modo tale che non esistano punti con glitch dove il player rimane incastrato o che accede ad aree in cui non dovrebbe finire.

Accidenti, gran bel ripassino! Grazie CodeDH :) !
L'uscita quando e' prevista?

Xilema
21-06-2010, 15:19
Non credo Rage sarà un capolavoro oppure il gioco del secolo, ma da Id non mi aspetto più questo, mi aspetto FPS un po' old style ma solidissimi, si quelli che poi ti rigiochi negli anni per il solo gusto di sparare.
Rage da questo punto di vista mi pare eccellente: ci sono nemici variegati e con un'IA migliore di quella solita targata Id, e ci sono armi con un feedback pazzesco, quello che in pochissimi riescono a fare.
Dal punto di vista prettamente artistico poi... non c'è storia, Rage massacra senza pietà il brutto e piatto Fallout 3 che in quantoa level design e direzione artistica è davvero orribile (per non parlare dalla grafica bruta e semplice).
Certo, non ci sono idee nuove od innovative, ma a volte non sono necessarie per produrre un buon gioco.
Rage sembra qualcosa di diverso dal solito trend Id, un FPS aperto... ma guidato, con un hub centrale per la storia principale e la raccolta delle varie missioni... e missioni da eseguire in vari luoghi della mappa, ognuna con la sua peculiarità, nemici ed ambientazione.
Francamente non mi sento di chiedere di più da Rage, anche perchè hanno detto che la seconda parte sarà molto meno usuale in quanto ad ambientazioni e molto più spettacolare della prima.
Per me è promosso, sapendo sin da ora che sarà un gioco da 8, al massimo 8,5.

CodeDH
21-06-2010, 15:25
Accidenti, gran bel ripassino! Grazie CodeDH :) !
L'uscita quando e' prevista?

Prego!:) e sicuramente mi sono dimenticato qualcosa!
Non ci sono date precise, sicuramente nel 2011, io penso i primissimi mesi visto che Willits i primi di maggio, in un intervista, ha dichiarato che il gioco era stato posticipato per non farsi concorrenza in casa con new vegas!
La presentazione all' E3 secondo me è stata volutamente scarsa per lasciare il piatto forte al Quakecon dove Rage potrebbe essere anche giocabile! Infatti non hanno mostrato neanche una gara, nessun tipo di negozio della città dove sarà possibile anche cambiarsi d'abito! L'auto non sarà sempre la stessa addirittura all'inizio si partirà a piedi per poi recuperare un quad e più avanti un auto fino a potenziarla ecc ecc! Sono state mostrate solo 1 volta le torrette e l'auto telecomandata! Già nel video postato da me si vede qualcosa in più tipo si recupera qualche oggetto dai cadaveri si ottiene una missione in città ecc! Peccato che non ci sia tutta la demo perchè più avanti c'era la parte ambientata a dead city dove ci sono dei mutanti giganteschi!

Interessante Anteprima che racconta abbastanza dettagliatamente la demo di Rage mostrata all' E3 a porte chiuse:

http://www.aeropause.com/2010/06/e3-preview-rage-multi/

CodeDH
22-06-2010, 19:05
Tutti i video e le anteprime di Rage dal blog di Bethesda:

http://bethblog.com/index.php/2010/06/21/rage-e3-roundup-awards-and-accolades/#more-8931

CodeDH
23-06-2010, 16:40
Rage miglior gioco dell' E3 anche in questo sondaggio:

http://games.venturebeat.com/2010/06/22/the-best-video-games-of-e3-vote-for-your-own-in-our-poll/

CAPT.HOOK
23-06-2010, 16:52
Rage miglior gioco dell' E3 anche in questo sondaggio:

http://games.venturebeat.com/2010/06/22/the-best-video-games-of-e3-vote-for-your-own-in-our-poll/

Un motivo ci sara'...e forse sappiamo tutti qual'e'!

appleroof
23-06-2010, 17:19
Tutti i video e le anteprime di Rage dal blog di Bethesda:

http://bethblog.com/index.php/2010/06/21/rage-e3-roundup-awards-and-accolades/#more-8931

premesso che è il primo video di Rage che vedo, bestemmio: a me pare borderlands, solo fatto meglio :stordita: