View Full Version : [Thread Ufficiale] S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
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djmatrix619
26-06-2025, 10:39
Il problema è che ora appare il messaggio che ti avvisa che le mod ti disabilitano le imprese, e non c'è una enable mod achievements per Stalker 2 :mad:
Cosa più che giusta! Anzi, mi sorprendo che sia stata fatta solo ora! :asd:
Comunque garantito arriverà quanto prima.
The Void
26-06-2025, 10:50
Cosa più che giusta! Anzi, mi sorprendo che sia stata fatta solo ora! :asd:
Comunque garantito arriverà quanto prima.
Eh ho capito ma se io installo mod che modificano il peso trasportabile da 80kg a 160kg , la mod estetica delle confezioni dei proiettili, mod come flashlight tweaker, reasonable weapon degradation e simili, che mi spieghino perchè questo dovrebbe influire con le imprese come "progetto Y" ,che si sblocca seguendo il piano iniziale di Kaimanov
Capirei con mod più complesse come OXA, ma con queste che non ci scassassero la beep.:D
Lollauser
26-06-2025, 11:20
Immagino che l'estensione dell'A-life al di fuori del range del giocatore, e il prolungamento della vita degli npc, influisca sulla cpu. si sa niente di questo eventuale impatto?
Il problema è che ora appare il messaggio che ti avvisa che le mod ti disabilitano le imprese, e non c'è una enable mod achievements per Stalker 2 :mad:
ma cosa sono gli achievements?
quelli di STEAM?
djmatrix619
26-06-2025, 11:25
Eh ho capito ma se io installo mod che modificano il peso trasportabile da 80kg a 160kg , la mod estetica delle confezioni dei proiettili, mod come flashlight tweaker, reasonable weapon degradation e simili, che mi spieghino perchè questo dovrebbe influire con le imprese come "progetto Y" ,che si sblocca seguendo il piano iniziale di Kaimanov
Capirei con mod più complesse come OXA, ma con queste che non ci scassassero la beep.:D
Allora, il peso modificato è un CHEAT (per me. Pure pesante.).
la "reasonable weapon degradation" pure. la "flashlight tweaker" dipende...
Il resto.... magari non è detto che invalidano gli achievement. Di solito solo le mod che influenzano determinate parti di codice sono bloccate. Ma molto più probabilmente queste mod devono passare attraverso l'SDK ufficiale per essere validate come "innocue", ed ora diciamo che quelle vecchie sono "amatoriali", e quindi potrebbero contenere qualsiasi cosa.
Evilquantico
26-06-2025, 11:30
Il mi Babbo lo ha finito l'altro ieri! qualche news su DLC ? when ?
djmatrix619
26-06-2025, 11:52
Il mi Babbo lo ha finito l'altro ieri! qualche news su DLC ? when ?
Probabilmente verso Settembre sapremo qualcosa.. prima impossibile.
Evilquantico
26-06-2025, 12:24
Probabilmente verso Settembre sapremo qualcosa.. prima impossibile.
Ottimo :D
Dai che forse tra 1 anno lo si può considerare come una 1.0 :sofico:
Allora, il peso modificato è un CHEAT (per me. Pure pesante.).
la "reasonable weapon degradation" pure. la "flashlight tweaker" dipende...
Non è un cheat ma una necessità.
Io sono arrivato a metà gioco prima di metterlo in pausa in attesa di polishing e senza una mod come quelle lo avrei abbandonato molto prima.
La distribuzione del loot in Stalker 2 è demenziale e senza senso. E' un mondo post apocalittico PIENO di loot, per lo più inutile ed evitabile che però sei costretto a lootare perché altrimenti non hai cash per sistemare l'attrezzatura :mbe:. Quindi, o ci si mette l'anima in pace e si fa avanti/indietro dai campi base per svuotare lo zaino ogni mezz'ora rendendo l'esperienza tediosa e ripetitiva... oppure si usano le mod.
Ci fosse meno loot con meno cianfrusaglie e più incisivo, magari rendendo l'esperienza un po' più survival (cosa che in un open world deve essere tutt'altro che semplice) sarebbe un'esperienza mille volte più godibile e non richiederebbe questo genere di "cheat".
Dai che forse tra 1 anno lo si può considerare come una 1.0 :sofico:
Non è un cheat ma una necessità.
Io sono arrivato a metà gioco prima di metterlo in pausa in attesa di polishing e senza una mod come quelle lo avrei abbandonato molto prima.
La distribuzione del loot in Stalker 2 è demenziale e senza senso. E' un mondo post apocalittico PIENO di loot, per lo più inutile ed evitabile che però sei costretto a lootare perché altrimenti non hai cash per sistemare l'attrezzatura :mbe:. Quindi, o ci si mette l'anima in pace e si fa avanti/indietro dai campi base per svuotare lo zaino ogni mezz'ora rendendo l'esperienza tediosa e ripetitiva... oppure si usano le mod.
Ci fosse meno loot con meno cianfrusaglie e più incisivo, magari rendendo l'esperienza un po' più survival (cosa che in un open world deve essere tutt'altro che semplice) sarebbe un'esperienza mille volte più godibile e non richiederebbe questo genere di "cheat".
Io lo sto giocando senza la mod e devo dire che questo è l'aspetto più tedioso del gioco, non tanto perché devi lasciare loot in giro (che alla fine parliamoci chiaro non si trova mai niente di che, soprattutto i nascondigli sono solo una perdita di tempo), ma per il fatto che appena superi i 50kg la stamina si consuma in 5 secondi e vai al rallentatore. E in un gioco dove il 90% degli spostamenti li fai a piedi, questa cosa aumenta parecchio la frustrazione.
Il problema è che se non vendi tutto il vendibile si rimani senza soldi in tempo zero.
Praticamente nella mia playthough il mio stalker era un cleptomane che manco nei giochi bethesda. :sofico:.
Il problema è che le mod riducono il tedio ma non risolvono il problema di fondo. Attenuano/rimuovono dall'equazione la questione ma non trovano un modo per inserire correttamente le dinamiche di looting nel gioco... alla fine monco rimane IMHO.
Per questo alla fine ho deciso di metterlo in pausa.
Il problema è che se non vendi tutto il vendibile si rimani senza soldi in tempo zero.
Praticamente nella mia playthough il mio stalker era un cleptomane che manco nei giochi bethesda. :sofico:.
Il problema è che le mod riducono il tedio ma non risolvono il problema di fondo. Attenuano/rimuovono dall'equazione la questione ma non trovano un modo per inserire correttamente le dinamiche di looting nel gioco... alla fine monco rimane IMHO.
Per questo alla fine ho deciso di metterlo in pausa.
Si infatti sono d'accordo, ma non credo che cambierà qualcosa in futuro. Anche perché in giro, fatte le prime ore, poi trovi sempre la solita roba, sia nei nascondigli che addosso alla gente. Roba che vale la pena vendere veramente poca, al massimo le armi ma sono praticamente tutte rosse o gialle e quindi non vendibili.
The Void
26-06-2025, 14:30
ma cosa sono gli achievements?
quelli di STEAM?
Si tipo quelli, praticamente le imprese che appaiono quando raggiungi un obiettivo prefissato dal gioco. Io ho parlato della versione gog perchè ho preso il gioco lì ma è la stessa cosa :asd:
Allora, il peso modificato è un CHEAT (per me. Pure pesante.).
la "reasonable weapon degradation" pure. la "flashlight tweaker" dipende...
Il resto.... magari non è detto che invalidano gli achievement. Di solito solo le mod che influenzano determinate parti di codice sono bloccate. Ma molto più probabilmente queste mod devono passare attraverso l'SDK ufficiale per essere validate come "innocue", ed ora diciamo che quelle vecchie sono "amatoriali", e quindi potrebbero contenere qualsiasi cosa.
Ok che sei un purista, e ti capisco :asd: però ragioniamo: stiamo parlando di un gioco con mutanti e anomalie, mica un simulatore di seconda guerra mondiale :D , hanno inserito creature di fantasia come i poltergeist e poi mi fanno la morale se posso trasportare qualche kg in più di quelli che hanno deciso loro o se metto una mod che semplicemente di fatto fa diventare le armi più realistiche dato che non è proprio corretto che si degradino del 60% dopo un paio di caricatori? :D Ok che sono gusti, però a rompere i maroni a metà corsa, dato che ci ho già passato oltre le 150 ore e ottenuto il 66% delle imprese diamine... :asd: Sono cattiviihhhh :asd:
djmatrix619
26-06-2025, 14:44
Ok che sei un purista, e ti capisco :asd: però ragioniamo: stiamo parlando di un gioco con mutanti e anomalie, mica un simulatore di seconda guerra mondiale :D , hanno inserito creature di fantasia come i poltergeist e poi mi fanno la morale se posso trasportare qualche kg in più di quelli che hanno deciso loro o se metto una mod che semplicemente di fatto fa diventare le armi più realistiche dato che non è proprio corretto che si degradino del 60% dopo un paio di caricatori? :D Ok che sono gusti, però a rompere i maroni a metà corsa, dato che ci ho già passato oltre le 150 ore e ottenuto il 66% delle imprese diamine... :asd: Sono cattiviihhhh :asd:
Non c'entra il tipo di gioco con questa roba (quindi di fantasia o meno).
Per alcuni "appassionati", questa roba di "platinare giochi" è una sfida, un traguardo. Dare la possibilità ai giocatori di ottenerli tutti con tool o trainer/cheat che siano, è un po' come dare la medaglia d'oro ad una persona che fa i 100m e vince con la Kawasaki. :asd: Quindi come si ostacola questa cosa? Filtrando le mod in base a dei parametri, in questo caso (suppongo): se una mod ALTERA il gameplay (e quindi snatura il gioco e l'idea degli sviluppatori), blocca gli achievements. Semplice.
Che sia successo a metà corsa... eeeeh.. amen. Sappiamo tutti come è andata dal lancio... su alcune cose sono arrivati un po'... tardi.. :asd:
Ma ripeto.. non ci vorrà molto secondo me per la mod che sblocca tutto, secondo me questione di ore/giorni. ;)
Si infatti sono d'accordo, ma non credo che cambierà qualcosa in futuro. Anche perché in giro, fatte le prime ore, poi trovi sempre la solita roba, sia nei nascondigli che addosso alla gente. Roba che vale la pena vendere veramente poca, al massimo le armi ma sono praticamente tutte rosse o gialle e quindi non vendibili.
Anche le armi rosse si possono vendere e vengono o pagate abbastanza .
Il venditore che le compra si chiama straccio e si trova a rostov
Io ho installato 2 mod che mi hanno reso il gioco molto ma molto più piacevole, la prima inerente il peso trasportabile, consumabili e munizioni non ne hanno quindi posso caricare piu cose senza impazzire, la seconda è sul costo di riparazione, diminuito di una certa %. Di diventare cleptomane in cerca di merce da vendere per tirare su 2 soldi anche no.
~Blissard~
27-06-2025, 10:54
Per i soldi la cosa migliore è fare il giro artefatti ad ogni emissione, io ho 300k da parte e ho potenziato un sacco di roba al massimo (spendendone già più di 1M)
Una cosa utile a questo proposito sarebbe aumentare il numero di segnalini che è possibile mettere sulla mappa, il limite di dieci è veramente basso
Per i soldi la cosa migliore è fare il giro artefatti ad ogni emissione
Cosa intendi?? Spiega spiega :D
Cosa intendi?? Spiega spiega :D
Le emissioni generano nuovi artefatti nei vari punti di raccolta
Le emissioni generano nuovi artefatti nei vari punti di raccolta
Cioè quando c'è una emissione, si può poi ritornare in un qualsiasi punto della mappa e riprendere artefatti già presi in precedenza?
senza nick
30-06-2025, 15:24
feedback sulla patch 1.5?l'IA nemica come si comporta?
The Void
30-06-2025, 15:48
Personalmente sono in attesa della mod che abilità le imprese :cry:
Altri 20 giorni di tolleranza, poi installo la mod che sblocca il 100% delle imprese e continuo a giocare spensierato :asd: Se vogliono la guerra, l'avranno. :O
ah io son fermo con tutto, come praticamente ogni estate, nemmeno l'ho scaricata la patch ancora.
manca solo il ray t via hardware ormai...non indispensabile certo ma rimuoverebbe tutte quelle brutture nelle ombre/illuminazione che non si riescono a correggere via ini
Chissà che impatto avrà sulle prestazione però se mai lo faranno.
Chissà che impatto avrà sulle prestazione però se mai lo faranno.
Sono curioso di vederlo anche io l'impatto, soprattutto su rdna 2 e 3 :asd:
~Blissard~
01-07-2025, 12:21
Cioè quando c'è una emissione, si può poi ritornare in un qualsiasi punto della mappa e riprendere artefatti già presi in precedenza?
Esattamente, i punti di spawn degli artefatti sono sempre gli stessi e partendo da uno dei vari accampamenti se ne recuperano 4/5 per poi tornare all'accampamento stesso, da li guida per rostok e si vende tutto ( il mercante lì ha i prezzi più favorevoli ) ci sono le mappe online per i punti di spawn anche perchè sul pad si possono mettere solo 10 segnalini e non basterebbero.
feedback sulla patch 1.5?l'IA nemica come si comporta?
Ieri ho visto da lontano due gruppi affrontarsi a colpi di fucile d'assalto e per uccidersi ci avranno messo 2 minuti...erano a 2 metri di distanza senza ostacoli, in compenso a te ti beccano sempre da distanze siderali e dietro coperture manco fossero tutti John Wick
ah io son fermo con tutto, come praticamente ogni estate, nemmeno l'ho scaricata la patch ancora.
manca solo il ray t via hardware ormai...non indispensabile certo ma rimuoverebbe tutte quelle brutture nelle ombre/illuminazione che non si riescono a correggere via ini
Chissà che impatto avrà sulle prestazione però se mai lo faranno.
Ma un modo almeno per attenuare l'effetto flickering sulle ombre specie dell'erba senza disattivare il dlss esiste?
Ieri ho visto da lontano due gruppi affrontarsi a colpi di fucile d'assalto e per uccidersi ci avranno messo 2 minuti...erano a 2 metri di distanza senza ostacoli, in compenso a te ti beccano sempre da distanze siderali e dietro coperture manco fossero tutti John Wick
Eh.. difficile non notare sta cosa.. :stordita:
In effetti ho una tutazza di tutto rispetto, la weird ball equipaggiata.. e arriva il primo banditello con mitra pure bello distante che con una raffica mi lascia in fin di vita..
Ma un modo almeno per attenuare l'effetto flickering sulle ombre specie dell'erba senza disattivare il dlss esiste?
In sostanza no, puoi aumentare risoluzione e complessità ombre e riflessi ma non risolvi.
per me addirittura lavora meglio il Tsr sul flickering/riflessioni rispetto al dlss
non so ad oggi con l'ultima patch com'è (anche il ghosting in alcuni casi).
Insomma ci vuole il supporto hardware.
Con la mod ULTRA plus si può attivare il ray reconstruction se hai scheda Rtx.
Con la mod ULTRA plus si può attivare il ray reconstruction se hai scheda Rtx.
Non so con ultima patch...ma il rr è bacato, non funziona, oppure si attiva e disattiva da solo con qualunque metodo o mod.
Gran cosa se ora funziona
Mah.. vi dirò.. forse forse preferivo il tutto con patch 1.4 :fagiano:
~Blissard~
01-07-2025, 18:05
In sostanza no, puoi aumentare risoluzione e complessità ombre e riflessi ma non risolvi.
per me addirittura lavora meglio il Tsr sul flickering/riflessioni rispetto al dlss
non so ad oggi con l'ultima patch com'è (anche il ghosting in alcuni casi).
Insomma ci vuole il supporto hardware.
Sì il TSR da quel punto di vista è nettamente migliore
Alla fine, usando pure questo video, ho trovato il reperto fiore chiesto dal tizio AGO DEI MALACHITE
https://www.youtube.com/watch?v=XQ7vWUMvVFc
Cosa strana però che ora ho il reperto ma non riesco a venderlo al tipo(promise un sacco di soldi), ho provato varie cose, dormo , riavvio gioco ma nulla cambia. Qualcuno ha idee in merito?
The Void
02-07-2025, 21:12
Alla fine, usando pure questo video, ho trovato il reperto fiore chiesto dal tizio AGO DEI MALACHITE
https://www.youtube.com/watch?v=XQ7vWUMvVFc
Cosa strana però che ora ho il reperto ma non riesco a venderlo al tipo(promise un sacco di soldi), ho provato varie cose, dormo , riavvio gioco ma nulla cambia. Qualcuno ha idee in merito?
Se non riesci a venderlo le ipotesi sono:
1) bug (e quando mai ^ ^ )
2) cattiva reputazione con quel negoziante
3) il negoziante non ha abbastanza soldi per comprarlo
djmatrix619
03-07-2025, 09:21
Alla fine, usando pure questo video, ho trovato il reperto fiore chiesto dal tizio AGO DEI MALACHITE
https://www.youtube.com/watch?v=XQ7vWUMvVFc
Cosa strana però che ora ho il reperto ma non riesco a venderlo al tipo(promise un sacco di soldi), ho provato varie cose, dormo , riavvio gioco ma nulla cambia. Qualcuno ha idee in merito?
Io non ho capito chi è questo Ago dei malachite... e a che quest ti stai riferendo... se provi ad essere più specifico, provo ad aiutarti.
The Void
03-07-2025, 10:20
Io non ho capito chi è questo Ago dei malachite... e a che quest ti stai riferendo... se provi ad essere più specifico, provo ad aiutarti.
Ho cercato. Lui secondo me si riferisca alla base dei Malachite dove viene assegnata la missione secondaria di un personaggio di nome Needle (se ho capito bene , si tratta del reperto Ago dei Malachite). Ma ora che ho compreso (credo), posso dire che non è quel reperto nel campo dei papaveri il reperto a cui si riferisce il tizio, ecco perché non se lo ricompra, non è quello l'artefatto. Cercando ho trovato 4 possibili luoghi in cui dovrebbe cercare:
Un tunnel ferroviario di Malachite a sud-ovest del centro Malachite, dove l'artefatto si dovrebbe trovare sul pavimento di una stanza accanto a un corpo.
L'insediamento principale Malachite, dove l'artefatto potrebbe essere in un bacino idrico prosciugato nella sezione orientale.
Vicino alla posizione di VPC Mirror, a ovest del centro Malachite, tra i trasformatori di potenza.
Nell'area di Brain Scorcher, nella sezione più a nord di Malachite, in un "pozzo di spazzatura" in fiamme.
djmatrix619
03-07-2025, 10:50
Eh appunto, non capivo cosa c'entrasse quell'artefatto del poppy field, che tra l'altro non dovrebbe essere legato a nessuna quest, siccome è uno degli artefatti "alterati" rari del gioco.
Se è Needle, il personaggio di cui si sta parlando: lui ti dà il compito di trovare il "Flower Bud", un artefatto raro gravitazionale. Se per qualche motivo non dovesse essere chiaro dove trovarlo, usate la mappa che ho messo nei primi post (quella interattiva). Vedete dove sono le anomalie gravitazionali, e provate a prenderlo.
Eh appunto, non capivo cosa c'entrasse quell'artefatto del poppy field, che tra l'altro non dovrebbe essere legato a nessuna quest, siccome è uno degli artefatti "alterati" rari del gioco.
Se è Needle, il personaggio di cui si sta parlando: lui ti dà il compito di trovare il "Flower Bud", un artefatto raro gravitazionale. Se per qualche motivo non dovesse essere chiaro dove trovarlo, usate la mappa che ho messo nei primi post (quella interattiva). Vedete dove sono le anomalie gravitazionali, e provate a prenderlo.
Io il fiore blu lo sono andato aprendere quasi subito perchè sta proprio nella prima area di gioco.. ma lo ho pure venduto poco dopo..
A che cacchio serve?
Si può dormire solo nei letti assegnati dentro ai rifugi.. :mbe:
La mia esperienza si chiude qui con questo bug https://steamcommunity.com/app/1643320/discussions/3/603016959722853536/ dopo circa 55 ore, quasi alla fine. Non ci penso neanche a seguire quei passaggi per vedere se si risolve. E menomale che l'ho giocato su gamepass.
djmatrix619
04-07-2025, 08:10
Io il fiore blu lo sono andato aprendere quasi subito perchè sta proprio nella prima area di gioco.. ma lo ho pure venduto poco dopo..
A che cacchio serve?
Si può dormire solo nei letti assegnati dentro ai rifugi.. :mbe:
Gli artefatti "alterati" sono artefatti unici che non respawnano, ed hanno proprietà uniche. Questo, in particolare, ha il potere di ridurre l'odore che emani. Utile per non essere facilmente notato dai mutanti, che appunto possono annusarti anche se non fai rumore (soprattutto se hai lootato roba dai loro cadaveri ed hai queste parti nel tuo inventario). Io li colleziono just for fun.
Inoltre, sono legati ad un achievement, che si sblocca quando li collezioni tutti.
Io il fiore blu lo sono andato aprendere quasi subito perchè sta proprio nella prima area di gioco.. ma lo ho pure venduto poco dopo..
A che cacchio serve?
Si può dormire solo nei letti assegnati dentro ai rifugi.. :mbe:
Grazie per avermi chiarito le idee(mi pareva infatti di aver confuso i reperti).
Domanda: aver avanzato nella storia principale rischia di cambiare molto lo scenario del gioco?
Son arrivato al punto dove devi trovare una base vicino al covo dei MALACHI(passato assedio della fortezza DUGA).
Confermo che puoi dormire solo nei rifugi, mica siamo in FALLOUT!
Grazie per avermi chiarito le idee(mi pareva infatti di aver confuso i reperti).
Domanda: aver avanzato nella storia principale rischia di cambiare molto lo scenario del gioco?
Son arrivato al punto dove devi trovare una base vicino al covo dei MALACHI(passato assedio della fortezza DUGA).
Confermo che puoi dormire solo nei rifugi, mica siamo in FALLOUT!
In che senso?
Ovvio che avanzando con la storia succedono varie cose e magari delle basi che prima erano sicure poi crollano..
djmatrix619
05-07-2025, 08:52
L'hotfix della 1.5 arriverá settimana prossima, per chi interessa.
Al momento, dopo aver completato missioni ISTITUTO, unico grosso cambiamento è la base ICARUS piena di zombi cattivi.
Nota negativa: come mai è possibile rubare solo le armi ai morti e non le armature(come avviene da decenni in FALLOUT E TES)?
POSTO la stessa domanda alla ditta tempo fa e mi hanno detto che ci faranno un pensiero..
The Void
05-07-2025, 16:06
Al momento, dopo aver completato missioni ISTITUTO, unico grosso cambiamento è la base ICARUS piena di zombi cattivi.
Nota negativa: come mai è possibile rubare solo le armi ai morti e non le armature(come avviene da decenni in FALLOUT E TES)?
POSTO la stessa domanda alla ditta tempo fa e mi hanno detto che ci faranno un pensiero..
Pensiero personale mio: molto probabilmente perché gli sviluppatori avendo in mente il limite degli 80kg del personaggio, hanno reputato poco credibile il poter spogliare gli stalker dei propri esoscheletri per andarseli a rivendere in massa. Ipotesi mia ovviamente. GIusto o sbagliato che sia, esiste una mod che genera una possibiltà del 6% che tu possa trovare anche le cosiddette "armor" in stile the elder scrolls chiamata Omega loot :asd:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1009
Io non l'ho installata, quindi non posso darti una opinione dettagliata in merito, come non so dirti se sia compatibile con l'ultima patch...
Ciao sono piu o meno alla missione duga , poco dopo devo andare alla fabbrica dmc e passeggiano qua e la mi trovo vicino alla fabbrica chimica, ci sono nemici che da molti metri con 1 colpo.mi seccano dunque non posso passare da quel punto, secondo voi può essere un bug?
Io ho la vitalità al max e da lontano vedo il puntino rosso del nemico, anche se mi nascondo appena esco per mirare loro con 1 colpo mi seccano..
Nella patch nuova hanno messo la scritta :
Se lo finisci con le mod. Non potrai mai dire " io l'ho finito :D
Pensiero personale mio: molto probabilmente perché gli sviluppatori avendo in mente il limite degli 80kg del personaggio, hanno reputato poco credibile il poter spogliare gli stalker dei propri esoscheletri per andarseli a rivendere in massa. Ipotesi mia ovviamente. GIusto o sbagliato che sia, esiste una mod che genera una possibiltà del 6% che tu possa trovare anche le cosiddette "armor" in stile the elder scrolls chiamata Omega loot :asd:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1009
Io non l'ho installata, quindi non posso darti una opinione dettagliata in merito, come non so dirti se sia compatibile con l'ultima patch...
Ma è vero che li c'è un arma potentissima per i mutanti ?
Io ci andrò dopo che avrò fatto scorta di migliaia di proiettili , ci ho provato una volta dopo 70 zombi ho rinunciato ...
Ci andrò li con un lanciagranate per ucciderene a 50 alla volta .
Ciao sono piu o meno alla missione duga , poco dopo devo andare alla fabbrica dmc e passeggiano qua e la mi trovo vicino alla fabbrica chimica, ci sono nemici che da molti metri con 1 colpo.mi seccano dunque non posso passare da quel punto, secondo voi può essere un bug?
Io ho la vitalità al max e da lontano vedo il puntino rosso del nemico, anche se mi nascondo appena esco per mirare loro con 1 colpo mi seccano..
Se sei alla missione DUGA devi seguire il percorso di missione (fare il tunnel ecc) perchè se vai fuori strada alla ricerca di scorciatoie ci sono "fantomatici cecchini monolith" che dall'alto del DUGA ti fulminano.. che poi non è che ci sono davvero, è un istant death predefinta dal gioco.
PS: ma tu stalker2 lo stai giocando con la config in firma? :asd:
:D :D
Noo gioco con xbox ho mollato il PC anni fa..
Se penso che solo la scheda audio la pagai 400 euro circa.... altoparlanti 500 circa .. la vga 9600 gt fu la vga piu blanda che presi prima di passare a xbox .
Ho avuto sempre modelli di punta 5800 ultra 6800 ultra ecc. Sempre solo G force mai preso Ati . ma lasciamo stare ahahah
Però il monitor lo uso come tv in cucina :p
Se sei alla missione DUGA devi seguire il percorso di missione (fare il tunnel ecc) perchè se vai fuori strada alla ricerca di scorciatoie ci sono "fantomatici cecchini monolith" che dall'alto del DUGA ti fulminano.. che poi non è che ci sono davvero, è un istant death predefinta dal gioco.
PS: ma tu stalker2 lo stai giocando con la config in firma? :asd:
Oooook Grazie!
djmatrix619
07-07-2025, 08:21
I cecchini che oneshottano in quella base altro non ti dicono che li non ci puoi stare... :asd:
Lo so perché ho provato a sfidarli in modo molto testardo.. c'ero quasi riuscito ad eliminarli tutti... ma è effettivamente impossibile. Poi ho scoperto che è così perché è diventata zona proibita. :D
Lollauser
07-07-2025, 08:47
Se penso che solo la scheda audio la pagai 400 euro circa.... altoparlanti 500 circa
pensa che con quei soldi ci faccio tutto il pc (e mi avanza pure qualcosa), e a 1080 ci gioco cmq meglio che su xbotolo :sofico:
Maledetti questi "fantomatici cecchini monolith" del DUGA mi hanno tirato scemo ... :mad: :D
Confermo la presenza dei cecchini tosti MONO alla base DUGA.
Dal canto mio ho risolto schierandomi con i WARD: loro fanno da bersaglio io avanzo fino alle lanterne PSI(che vanno distrutte così entri nella base).
Attenzione poi al tipo che virene dopo spara e uccide tutti, ma si può tenere a bada con armi e munizioni.
The Void
07-07-2025, 14:35
Io che mi ero incaponito di doverli beccare alla prima run :asd:
Mi sono fatto tutto il giro sfruttando ogni singolo frammento di riparo e capacità stealth, e devo dire che qualcuno fisicamente c'è, ne ho beccato qualcuno costeggiando la zona e cecchinandoli li ho fatti fuori. Ma non serve a nulla, in quel frangente quel matrimonio non s'ha da fare
Ale55andr0
07-07-2025, 14:44
pensa che con quei soldi ci faccio tutto il pc (e mi avanza pure qualcosa), e a 1080 ci gioco cmq meglio che su xbotolo :sofico:
oggi il 1080p è il festival dello shimmering, del flickering e dell'aliasing
Lollauser
07-07-2025, 15:11
oggi il 1080p è il festival dello shimmering, del flickering e dell'aliasing
Quando l'ho provato all'uscita non mi pareva, cmq per quando gli avrò fatto sufficiente spazio nel backlog, probabilmente sarò riuscito a fare un upgrade al 2k :D
djmatrix619
08-07-2025, 10:03
Ecco la mod "Achievement Enabler" (non testata)
--
EDIT : Niente l'hanno già rimossa. :asd:
The Void
08-07-2025, 10:07
Ecco la mod "Achievement Enabler" (non testata)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1467
Evvai:D
Immagino che ti sia costato postarla, quindi grazie :asd:
edit: non si può scaricare per ora, dice file in quarantena lol :asd:
djmatrix619
08-07-2025, 10:47
Immagino che ti sia costato postarla, quindi grazie :asd:
Moltissimo, apprezzate lo sforzo! :O :D
The Void
08-07-2025, 13:50
la hanno ripostata, l'avevano tolta perché non era compressa secondo le regole: :asd:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1467?tab=files
edit: con la versione gog al momento non funziona :(
djmatrix619
08-07-2025, 15:07
la hanno ripostata, l'avevano tolta perché non era compressa secondo le regole: :asd:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1467?tab=files
edit: con la versione gog al momento non funziona :(
Ma credo sia solo per la versione Steam, anche perché non credo GOG usi lo stesso .exe.
A me tra l'altro, solo il fatto di dover scaricare un exe per questa cosa, fa terrore. :asd:
The Void
09-07-2025, 13:51
Ma credo sia solo per la versione Steam, anche perché non credo GOG usi lo stesso .exe.
A me tra l'altro, solo il fatto di dover scaricare un exe per questa cosa, fa terrore. :asd:
ehh... cosa non si fa per poter giocare moddato ma raggiungere le imprese :asd:
Sto parlando con l'autore della mod e gli ho inviato il percorso che richiede la versione gog per l'installazione, vediamo se ci riesce, sperando non ci inzozzi il pc con trojan vari (eset endpoint, mio prezioso antivirus, proteggimi tu :O ). :asd:
djmatrix619
09-07-2025, 18:35
L'HOTFIX 1.5.1 é arrivato!
> > > https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/525346984576422254
Jon Irenicus
10-07-2025, 13:23
Finalmente ho ordinato sta benedetta scheda nuova...:boh:
Ho visto che sono uscite un po' di patch, chi l'ha provato aggiornato sa dirmi com'è messo come stabilità e AI? C'è una roadmap aggiornata?
Vedo che c'è questa ma è di 1 mese e mezzo fa:
https://support.stalker2.com/hc/en-us/articles/34957512687377-Roadmap-for-Q2-2025
Mod essenziali ce ne sono? Per una prima giocata tenderei a non metterne.
djmatrix619
10-07-2025, 14:29
Finalmente ho ordinato sta benedetta scheda nuova...:boh:
Ho visto che sono uscite un po' di patch, chi l'ha provato aggiornato sa dirmi com'è messo come stabilità e AI? C'è una roadmap aggiornata?
Vedo che c'è questa ma è di 1 mese e mezzo fa:
https://support.stalker2.com/hc/en-us/articles/34957512687377-Roadmap-for-Q2-2025
Mod essenziali ce ne sono? Per una prima giocata tenderei a non metterne.
Hola!!
Il gioco ovviamente sta migliorando, update dopo update. Io ci gioco senza problemi (bloccanti) dal day one quindi non faccio testo. :asd:
Da poco è uscito uno di quegli update giganti, quindi qualche problemino dovuto da essa ci potrebbe ancora essere, ma il primo hotfix è già stato rilasciato.
La roadmap è aggiornata, quella che hai linkato è del secondo quadrimestre. Nelle prossime settimane uscirà l'ultima dell'anno, che parte da Settembre.
Di "mod essenziali" per ora non ne sto usando, mi trovo bene così (sincero).
L'unica noia che ho scoperto, è che la Frame Generation può dare problemi, e quindi se si ha uno stuttering pesante, si può provare a disabilitarla. Ma abbassando "di un pelo" qualità capelli, ombre e... non ricordo più cos'è che avevo abbassato (un altro paio di cosette insignificanti :D), in pratica già si recuperano gli FPS che guadagneresti dillà, col vantaggio che hai ZERO stuttering e minor input delay. Adesso il gioco è praticamente fluidissimo. Mi sono fatto aiutare dal supporto tecnico.. che incredibilmente è il miglior supporto tecnico che abbia mai visto per un videogioco. EROI. :asd:
Jon Irenicus
10-07-2025, 15:56
Grazie!
Vediamo cosa tirano fuori con la prossima roadmap, tra una decina di giorni, tempo che arriva lo strafanto, vedo di scollarmi un po' da BG3 ed iniziare questo.:asd:
Ciao , sto facendo la missione l'alba di un nuovo giorno, devo andare alla fabbrica dmc , per andarci per strada trovol o stabilimento chimico accampamento.
Appena mi avvicino allo stabilimento chimico tutti mi attaccano .
Secondo voi cosa si puo' fare tornare dopo ?
Ignorare il luogo oppure affrontarli tutti ?
Sempre che sia possibile...
Ma poi cosa cambierebbe nella trama?
Sto scegliendo la via scar .
Grazie.
djmatrix619
12-07-2025, 08:11
Ciao , sto facendo la missione l'alba di un nuovo giorno, devo andare alla fabbrica dmc , per andarci per strada trovol o stabilimento chimico accampamento.
Appena mi avvicino allo stabilimento chimico tutti mi attaccano .
Secondo voi cosa si puo' fare tornare dopo ?
Ignorare il luogo oppure affrontarli tutti ?
Sempre che sia possibile...
Ma poi cosa cambierebbe nella trama?
Sto scegliendo la via scar .
Grazie.
É una base DUTY.
Se ti allinei con loro, potrai usarla come base, al contrario, beh un idea te la sei fatta: perdi la base e tutti ti attaccano a vista, e diventa OFF LIMITS per qualsiasi tipo di attivitá, ergo non ci potrai piú andare..
The Void
13-07-2025, 20:16
Questa mod per abilitare le imprese funge, anche per gog. :D
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1493?tab=files
~Blissard~
14-07-2025, 11:35
Il gioco è bellissimo sono quasi alla fine e ci ho giocato parecchie ore, l'unica cosa che non è cambiata molto da quando è uscito fino ad oggi sono gli scontri a fuoco, una roba imbarazzante anche fosse una beta
Lollauser
14-07-2025, 11:55
Il gioco è bellissimo sono quasi alla fine e ci ho giocato parecchie ore, l'unica cosa che non è cambiata molto da quando è uscito fino ad oggi sono gli scontri a fuoco, una roba imbarazzante anche fosse una beta
Ma come? hanno fatto 50mila modifiche al sistema di IA, alla distanza e precisione di tiro, lancio granate, ecc... :mbe:
djmatrix619
14-07-2025, 13:05
:doh: .... :asd:
Il gioco è bellissimo sono quasi alla fine e ci ho giocato parecchie ore, l'unica cosa che non è cambiata molto da quando è uscito fino ad oggi sono gli scontri a fuoco, una roba imbarazzante anche fosse una beta
:confused: perchè dici questo?
Mi pare l'opposto..
Unica pecca sono gli NPC che ancora adesso ti stanano da cento metri e da dietro i cespugli ti beccano in fronte senza mirino.. quello si.
:confused: perchè dici questo?
Mi pare l'opposto..
Unica pecca sono gli NPC che ancora adesso ti stanano da cento metri e da dietro i cespugli ti beccano in fronte senza mirino.. quello si.
Si hai ragione, quando capita se vengono verso di me li attiro verso un edificio , se ri mangono li a volte faccio prima a correre verso di loro per affrontarli di petto ,perche ' nemmeno si vedono e ti sparano con fucile a pompa da km come se avessero un fucile di precisione..
Ale55andr0
15-07-2025, 12:36
Ma come? hanno fatto 50mila modifiche al sistema di IA, alla distanza e precisione di tiro, lancio granate, ecc... :mbe:
ed è ancora una schifezza sbilanciata, appunto. I mostri dai succhiacosi in su bullet spongy erano e bullet spongy restano (mi devi fare il santo favore di crepare se ti sparo in faccia da un metro con un fucile a pompa). Per non parlare del difetto peggiore: la mira da sistema di lancio satelliti dei nemici a ventordici km di distanza in mezzo al bush proudly since 2005 ( tradotto: IA di merda che è rimasta la stessa di 20 anni fa copincollata sull'UE5)
~Blissard~
15-07-2025, 15:49
:confused: perchè dici questo?
Mi pare l'opposto..
Unica pecca sono gli NPC che ancora adesso ti stanano da cento metri e da dietro i cespugli ti beccano in fronte senza mirino.. quello si.
Mi riferivo più a loro che non ai mutanti, però gli scontri a fuoco sono una dinamica troppo importante per un gioco del genere e il livello è davvero basso, ieri ho fatto la parte finale e un gunplay così non posso definire divertente, spero riescano a migliorarlo ma temo sia proprio tutto da rifare
senza nick
15-07-2025, 16:01
Mi riferivo più a loro che non ai mutanti, però gli scontri a fuoco sono una dinamica troppo importante per un gioco del genere e il livello è davvero basso, ieri ho fatto la parte finale e un gunplay così non posso definire divertente, spero riescano a migliorarlo ma temo sia proprio tutto da rifare
ma intendi che l'IA ha mira infallibile e non adotta tattiche di aggiramento/usa coperture?Avevo capito che la patch 1.5 avesse sistemato proprio questo aspetto....certo che se il gunplay/IA non sono all'altezza in un gioco dove l'aspetto FPS vale metà del gioco, allora si rovina l'atmosfera che dovrebbe conferire..
Jeremy01
15-07-2025, 16:09
Ho appena installato il gioco e vedo che è abbastanza pesante e noto un certo lag anche nei movimenti del mouse (3060 ti).
Sapreste indicarmi quali sono le impostazioni che vanno necessariamente abbasate per ovviare al problema, magari senza sacrificare troppo la qualità ?
Inoltre, ci sono valide mod per migliorare un po le performance?
Grazie:)
Ho appena installato il gioco e vedo che è abbastanza pesante e noto un certo lag anche nei movimenti del mouse (3060 ti).
Sapreste indicarmi quali sono le impostazioni che vanno necessariamente abbasate per ovviare al problema, magari senza sacrificare troppo la qualità ?
Inoltre, ci sono valide mod per migliorare un po le performance?
Grazie:)
Nah.. ho la tua stessa scheda e vado liscio.
Se lagga il mouse prova a togliere il VSYNC, a me spesso fa quello scherzo quando è attivo (in generale su vari giochi intendo).
Per le impostazioni io non sono esoso, penso che la mia scheda possa reggere anche di più, comunque io gioco a 1080p con settaggi medi e non ho sempre fps in abbondanza.
Jeremy01
15-07-2025, 23:32
Nah.. ho la tua stessa scheda e vado liscio.
Se lagga il mouse prova a togliere il VSYNC, a me spesso fa quello scherzo quando è attivo (in generale su vari giochi intendo).
Per le impostazioni io non sono esoso, penso che la mia scheda possa reggere anche di più, comunque io gioco a 1080p con settaggi medi e non ho sempre fps in abbondanza.
il Vsync già è disattivato, ero partito da impostazioni alte e adesso ho ridotto varie a medio. Pare che l'immagine sia migliore con DLSS e DLAA, sopratutto sulle scalettature delle ombre e pare di non aver perso troppi fps.
Per questo tipo di scheda sapete qual'è il tipo di upscaling ideale e quale la qualità dello steso?
(c'è modo di fare un benchmark?)
~Blissard~
16-07-2025, 10:26
ma intendi che l'IA ha mira infallibile e non adotta tattiche di aggiramento/usa coperture?Avevo capito che la patch 1.5 avesse sistemato proprio questo aspetto....certo che se il gunplay/IA non sono all'altezza in un gioco dove l'aspetto FPS vale metà del gioco, allora si rovina l'atmosfera che dovrebbe conferire..
Sì intendo quello, ho aspettato ad affrontare il finale proprio perchè mi aspettavo diversi scontri a fuoco e nonostante l'ultima patch non è stata una bella esperienza, l'IA sembra veramente quella del primo stalker copia incollata e mi dispiace moltissimo; ora aspetterò di vedere cosa succede da qui a uno due anni e magari lo rigiocherò.
senza nick
16-07-2025, 11:45
Sì intendo quello, ho aspettato ad affrontare il finale proprio perchè mi aspettavo diversi scontri a fuoco e nonostante l'ultima patch non è stata una bella esperienza, l'IA sembra veramente quella del primo stalker copia incollata e mi dispiace moltissimo; ora aspetterò di vedere cosa succede da qui a uno due anni e magari lo rigiocherò.
che brutta news mi ha dato:cry: e io che pensavo acquistarlo dopo la patch 1.5 tanto conclamata....aspetterò patch future e mods relativi...di questo passo bisogna aspettare 2 anni prima di iniziare a giocare un nuovo titolo
Ale55andr0
16-07-2025, 23:29
che brutta news mi ha dato:cry: e io che pensavo acquistarlo dopo la patch 1.5 tanto conclamata....aspetterò patch future e mods relativi...di questo passo bisogna aspettare 2 anni prima di iniziare a giocare un nuovo titolo
tanto l'IA quella è e quella resta, cosa vuoi cambi in 2 anni a fronte di 20 passati in cui è i-den-ti-ca a quella di Shadow of Chernobyl :asd:
senza nick
17-07-2025, 08:23
tanto l'IA quella è e quella resta, cosa vuoi cambi in 2 anni a fronte di 20 passati in cui è i-den-ti-ca a quella di Shadow of Chernobyl :asd:
hanno millantanto la patch 1.5 che avrebbe rivoluzionato l'IA...e siamo ancora ai livelli pre-patch da quanto dite.Speriamo nella comunità dei modders che con l'uscita del ZoneKit potranno agirare in profondità nelle modifiche di gioco.
djmatrix619
17-07-2025, 08:25
hanno millantanto la patch 1.5 che avrebbe rivoluzionato l'IA...e siamo ancora ai livelli pre-patch da quanto dite.Speriamo nella comunità dei modders che con l'uscita del ZoneKit potranno agirare in profondità nelle modifiche di gioco.
Lo state dicendo voi. In parecchi hanno elogiato gli ultimi update. Alla fine non ci giocherete voi, mica noi (noi= coloro che invece apprezzano quanto fatto finora). :asd:
senza nick
17-07-2025, 08:30
Lo state dicendo voi. In parecchi hanno elogiato gli ultimi update. Alla fine non ci giocherete voi, mica noi (noi= coloro che invece apprezzano quanto fatto finora). :asd:
io non ci ho ancora giocato, stò aspettando comperarlo come faccio con tutti i giochi, cosi li prendo quando sono ben rifiniti, mods comprese.
che feedback hai a riguardo?
grazie.
~Blissard~
17-07-2025, 09:24
Lo state dicendo voi. In parecchi hanno elogiato gli ultimi update. Alla fine non ci giocherete voi, mica noi (noi= coloro che invece apprezzano quanto fatto finora). :asd:
Quando ti trovi i nemici che entrano ed escono dall'unica porta che dovrebbero usare come copertura ti viene solo da ridere.
djmatrix619
17-07-2025, 09:43
io non ci ho ancora giocato, stò aspettando comperarlo come faccio con tutti i giochi, cosi li prendo quando sono ben rifiniti, mods comprese.
che feedback hai a riguardo?
grazie.
Sisi, è una scelta più che comprensibile (ed intendo per tutti i giochi, soprattutto se non hai fretta di giocarli o hai tipo scimmie sul groppone :asd: ), così lo prendi pure scontato ed è win win. :)
Per il feedback, è sicuramente positivo dal mio punto di vista. Lo sviluppo procede bene (anche se non essendo un early access, doveva già essere fatto e finito, ma vabbè), ed al giorno d'oggi il gioco è molto più che godibile.
Per quel che mi riguarda, l'unica cosa che mi fa storcere un po' il naso, è che ci sono ancora alcuni problemi prestazionali qua e la, che a volte danno davvero fastidio (non parlo di peso grafico, ma proprio problemi di ottimizzazione), di cui però ne sono al corrente e piano piano stanno risolvendo. Non è nulla di bloccante per fortuna, il gioco va abbastanza bene dall'inizio alla fine.
Ale55andr0
18-07-2025, 01:23
https://www.youtube.com/watch?v=ITL3wM8toGY
ma sono seri?
https://www.youtube.com/watch?v=ITL3wM8toGY
ma sono seri?
Io già non capisco come sia pensabile che ad un tizio devi sparare nel cranio TRE volte con un fucile per accopparlo.
Va bene la challenge, va bene l'elmetto, va bene tutto.. MA ANCHE MENO EH.
stefano76
18-07-2025, 09:59
Stanno li a farsi sparare senza battere ciglio? Spero sia uno scherzo :D
Lollauser
18-07-2025, 10:09
Stanno li a farsi sparare senza battere ciglio? Spero sia uno scherzo :D
infatti...direi che la cosa ridicola del video è quella più che il numero di headshot
Io già non capisco come sia pensabile che ad un tizio devi sparare nel cranio TRE volte con un fucile per accopparlo.
Non hai mai visto John Wick :D
Ale55andr0
18-07-2025, 21:31
Stanno li a farsi sparare senza battere ciglio? Spero sia uno scherzo :D
sono bot richiamati via console per testare l'arma, giusto per far vedere quanto siano bullet proof i nemici. Poi non parliamo dei cani ciechi che ti mordono le caviglie e sono fuori dal reticolo di mira mentre lo fanno (come in Stalker 1). Cioè di nuovo sto gioco ha solo l'engine.
Non hai mai visto John Wick :D
in effetti su questo è dura controbattere.. :ciapet:
Sapete dirmi se è possibile rimuovere il tasto colpisci con arma ? Con tutti i miei pad mi succede che negli scontri ravvicinati con i mutanti mentre sparo fa quel gesto li non riesco a sparare in continuazione senza che ciò accada.
Io ci gioco su xbox x .
Ho guardato io menù comandi ma mi sembra non ci sia.
Cosa ne pensate ?
Ho un problema che mi blocca la main...
sono alla missione principale materia sottile, mi trovo nel laboratorio sotterraneo x-15, mi chiedono di eliminare tutti i mutanti. Ne trovo 3, li uccido ma non mi da l'obiettivo e le ho provate tutte anche rifare l'avvicinamento all'edificio.
È un bug ? Come proseguo ? :rolleyes:
Ho un problema che mi blocca la main...
sono alla missione principale materia sottile, mi trovo nel laboratorio sotterraneo x-15, mi chiedono di eliminare tutti i mutanti. Ne trovo 3, li uccido ma non mi da l'obiettivo e le ho provate tutte anche rifare l'avvicinamento all'edificio.
È un bug ? Come proseguo ? :rolleyes:
Ho letto pare siano 4 e 1 è invisibile oltretutto che è leggermente buggata ma comunque il n.4 è invisibile cerca sotto e sopra
djmatrix619
20-07-2025, 08:11
Ho un problema che mi blocca la main...
sono alla missione principale materia sottile, mi trovo nel laboratorio sotterraneo x-15, mi chiedono di eliminare tutti i mutanti. Ne trovo 3, li uccido ma non mi da l'obiettivo e le ho provate tutte anche rifare l'avvicinamento all'edificio.
È un bug ? Come proseguo ? :rolleyes:
No, non é un bug. Quel posto ricordo é stato un mezzo casino anche per me, ma solo perché é una specie di labirinto :asd:
Assicurati di aver esplorato ben bene tutte le aree, perché quel che é accaduto a me, é stato semplicemente questo, l'aver mancato un'area e quindi non riuscivo a proseguire.
Ho letto pare siano 4 e 1 è invisibile oltretutto che è leggermente buggata ma comunque il n.4 è invisibile cerca sotto e sopra
No, non é un bug. Quel posto ricordo é stato un mezzo casino anche per me, ma solo perché é una specie di labirinto :asd:
Assicurati di aver esplorato ben bene tutte le aree, perché quel che é accaduto a me, é stato semplicemente questo, l'aver mancato un'area e quindi non riuscivo a proseguire.
Fatto... avevate ragione il 4 mutante non era nell'area successiva alla porta da sbloccare ma comprendeva anche quella superiore!
Questa parte è poco chiara leggo che tanti si sono incartati. :rolleyes:
~Blissard~
22-07-2025, 08:48
Fatto... avevate ragione il 4 mutante non era nell'area successiva alla porta da sbloccare ma comprendeva anche quella superiore!
Questa parte è poco chiara leggo che tanti si sono incartati. :rolleyes:
Sì è capitato anche a me, ma di solito se senti dei versi significa che qualche mutante in zona è ancora vivo :stordita:
Sì è capitato anche a me, ma di solito se senti dei versi significa che qualche mutante in zona è ancora vivo :stordita:
Si... infatti lo cervavo nel sotterraneo il maledetto :sofico:
Missione Duga Ciao devo raggiungere quel posto ma i cecchini mi sparano , su youtube avevo letto di entrare da un punto , ci sono entrato ( sono molto lontano dall'obbiettivo da li)
Mi sono ritrovato in una marea di capannoni , zona recintata , a un certo punto trovo la strada sbarrata .
Cosi esco e riprendo la strada all'aperto diciamo non piu zona recintata .
A 250 metri mi sparano .
Come posso raggiungerequel posto da quale via ?
~Blissard~
23-07-2025, 10:52
Si... infatti lo cervavo nel sotterraneo il maledetto :sofico:
Hehehe idem :doh:
Ciao, Faust dopo duga ma lo scontro contro faust bisogna farlo in un certo modo , oppure bisogna continuare a ucciderlo ?
Perche io l'ho ucciso tante volte ma continua a ripresentarsi
Ciao, Faust dopo duga ma lo scontro contro faust bisogna farlo in un certo modo , oppure bisogna continuare a ucciderlo ?
Perche io l'ho ucciso tante volte ma continua a ripresentarsi
Ricordo che devi prima sparare a tutte le lampade sul tetto poi a Faust devi colpire la lanterna che ha addosso. Tu continui ad uccidere le proiezioni mi sa.
Ricordo che devi prima sparare a tutte le lampade sul tetto poi a Faust devi colpire la lanterna che ha addosso. Tu continui ad uccidere le proiezioni mi sa.
Sono scappato e non c'erano lampade probabilmente lo scontro obbligatorio avviene dopo giusto ?
Buongiorno a tutti, vi chiedo info e consiglio perchè ho un problema con la famosa (perchè a quanto pare è successo a parecchi) quest secondaria buggata "Inganna l'ingannatore":
ci sto giocando su xbox sul pass (scrivo qui perchè non ho visto un thread di là) e sono arrivato al punto che ho sbagliato a non avere lo spitter con me la prima volta che ho parlato con Zakhar (quindi non avevo la linea di dialogo per farlo uscire dalla collina dei rifiuti). Ho anche pagato il barista e sono stato al suo nascondiglio ma lui non c'era, resta sempre dentro l'edificio. Ora che ho con me l'arma l'unica cosa che skif gli dice è "ciao" e gli chiede le ultime voci sulla zona Su console, c'è un qualche modo per sbloccare la missione oppure devo tenermela fino alla fine e pazienza?
Oppure, una soluzione potrebbe essere quella di giocare su pc, sempre via game pass, e abilitare la console comandi o qualcosa del genere per sbloccare la cosa e poi tornare su xbox? Grazie per l'aiuto
djmatrix619
25-07-2025, 08:18
Sono scappato e non c'erano lampade probabilmente lo scontro obbligatorio avviene dopo giusto ?
Si, mi sa che non sei ancora arrivato allo scontro finale. Forse ho capito dove sei, e li non puoi ucciderlo. Quando salirai tipo su un tetto, e ci sarà lui con i cloni, potrai seguire i suggerimenti degli altri per ucciderlo, altrimenti non puoi.
stefano76
25-07-2025, 12:40
A livello di difficoltà "Stalker" lo sto trovando parecchio facile, è normale? Nella
Sfera quando sono uscito ho trovato ad aspettarmi un esercito di soldati e uno per uno li ho ammazzi tutti senza nessuna particolare difficoltà. Avevo letto che era parecchio difficile, ai livelli dei primi capitoli, ma per ora non mi pare affatto così. Munizioni, medikit e cibo sempre in abbondanza. Forse devo aumentare la difficoltà al livello successivo? Cosa cambia esattamente?
The Void
25-07-2025, 14:19
A livello di difficoltà "Stalker" lo sto trovando parecchio facile, è normale? Nella
Sfera quando sono uscito ho trovato ad aspettarmi un esercito di soldati e uno per uno li ho ammazzi tutti senza nessuna particolare difficoltà. Avevo letto che era parecchio difficile, ai livelli dei primi capitoli, ma per ora non mi pare affatto così. Munizioni, medikit e cibo sempre in abbondanza. Forse devo aumentare la difficoltà al livello successivo? Cosa cambia esattamente?
Da livello Stalker a Veterano dovrebbe cambiare il livello di percezione degli opponenti, gli scontri diventano più difficili e le risorse diminuiscono. Potresti provare, tieni presente che a veterano i nemici sono più resistenti ai colpi e quindi potresti avere una sensazione contrastante, perché tu riceverai più danni ma ne infliggerai di meno. Se trovi l'attuale livello troppo semplice però, tanto vale che sali di difficoltà e provi.
stefano76
26-07-2025, 09:00
Grazie, a veterano la sfida diventa un po' più impegnativa ma i ricordi del primo Stalker dove munizioni scarseggiavano e morivi con un solo colpo o quasi sono molto lontani. Poi altra cosa: sbaglio o lo stealth del gioco mi sembra rotto? I nemici ti vedono e ti sentono sempre quindi ucciderli silenziosamente, come il gioco permetterebbe, è praticamente impossibile.
Ale55andr0
26-07-2025, 22:55
Poi altra cosa: sbaglio o lo stealth del gioco mi sembra rotto?
Non è rotto, non esiste proprio, non lo sanno fare
Sapere dirmi dopo la missione duga vado nella struttura specchio devo inserire un fusibile ma non lo.trovo .
Tra l'altro mi dice installa , io trovo il quadro ma non ce l'ho non mi dice prima trovalo...
stefano76
27-07-2025, 08:26
Non è rotto, non esiste proprio, non lo sanno fare
Sono riuscito ad uccidere qualcuno senza farmi scoprire solo con pistola e silenziatore da una certa distanza, nascosto, ma avvicinarsi e uccidere silenziosamente come il gioco vorrebbe con il coltello è impossibile.
Comunque devo dire che esplorare la Zona è molto divertente, se rifinissero meglio certe meccaniche legate al combattimento e alla gestione delle risorse e dell'inventario sarebbe tanta roba.
Vorrei scrivere agli sviluppatori di questo gioco per dirgli che i dialoghi di questo gioco mi hanno rotto i co.....oni!!
La modalità stealth infatti in questo gioco non ha mai brillato,
Aggiungo pure che il sistema di gestione delle armi è volutamente bastardo:
si rompono con facilità e tocca pagare per sistemarle!
Come mai non danno possibilità al personaggio di imparare riparazione come in FALLOUT?
Credo che abbiano ascoltato le lamentale dei fan dato che con le nuove pezze ora è possibile prendere la pelle dei mutanti e venderla(e magari farci una armatura apposita).
The Void
28-07-2025, 13:26
Sapere dirmi dopo la missione duga vado nella struttura specchio devo inserire un fusibile ma non lo.trovo .
Tra l'altro mi dice installa , io trovo il quadro ma non ce l'ho non mi dice prima trovalo...
Non ricordo di preciso dove reperirlo ma deve essere sicuramente in uno di quegli ambienti che hai esplorato, se ti dice di installarlo non significa che tu lo abbia, probabilmente è nascosto in qualche parte nelle vicinanze. ^ ^
La modalità stealth infatti in questo gioco non ha mai brillato,
Aggiungo pure che il sistema di gestione delle armi è volutamente bastardo:
si rompono con facilità e tocca pagare per sistemarle!
Come mai non danno possibilità al personaggio di imparare riparazione come in FALLOUT?
Per questo sono nate mod che bilanciano la durabilità delle armi in maniera più ragionata e altre mod che hanno bilanciato i costi di riparazione. Le trovi su nexus se stai giocando da PC.
Come mai non danno possibilità al personaggio di imparare riparazione come in FALLOUT?
probabilmente perchè questo non è fallout :asd:
pingzero
29-07-2025, 12:28
Ho fatto un bel pò di ore ma me le sto prendendo con calma visto che il gioco ha tantissime aree piccole e grandi da esplorare.
Però una cosa non mi è chiara e cioè i progetti per il miglioramento dell'equipaggiamento e delle armi.
Mi spiego.
Quando si trova un progetto, esce a video, per pochi secondi, il nome del progetto trovato ma poi se ne perde traccia, nel senso che, non essendoci nel menù una lista dei progetti trovati, non sai poi a cosa serve quel progetto e neanche ti ricordi più il nome visto che compare il suo nome solo per pochi secondi una volta che lo si trova in giro.
Ovviamente se mi mettessi a cercare su internet troverei la lista completa dei progetti presenti nel gioco però mi spoilererei anche tutte le zone dove si trovano, che io li abbia trovati o meno e non vorrei spoiler onestamente.
Mi chiedo se è possibile tenere traccia dei soli progetti trovati.
Grazie.
The Void
29-07-2025, 14:03
Ho fatto un bel pò di ore ma me le sto prendendo con calma visto che il gioco ha tantissime aree piccole e grandi da esplorare.
Però una cosa non mi è chiara e cioè i progetti per il miglioramento dell'equipaggiamento e delle armi.
Mi spiego.
Quando si trova un progetto, esce a video, per pochi secondi, il nome del progetto trovato ma poi se ne perde traccia, nel senso che, non essendoci nel menù una lista dei progetti trovati, non sai poi a cosa serve quel progetto e neanche ti ricordi più il nome visto che compare il suo nome solo per pochi secondi una volta che lo si trova in giro.
Ovviamente se mi mettessi a cercare su internet troverei la lista completa dei progetti presenti nel gioco però mi spoilererei anche tutte le zone dove si trovano, che io li abbia trovati o meno e non vorrei spoiler onestamente.
Mi chiedo se è possibile tenere traccia dei soli progetti trovati.
Grazie.
Devi andare per forza dal tecnico. Tramite poi la navigazione delle schermate delle armi ti accorgerai dove effettivamente sono i nuovi progetti che ti permetteranno di migliorare le armi. Effettivamente servirebbe un sistema diverso per chi gradirebbe avere più info sottomano.
Edit: e non esistono neanche mod al riguardo(per ora).
pingzero
30-07-2025, 09:37
Bastava una lista visibile quando si era dal tecnico che riepilogasse tutti i progetti trovati in una schermata riepilogativa. Vatti a ricordare dopo ore di gioco quali progetti hai trovato e per quale arma sia applicabile.
Si son d'accordo con te con la storia dei progetti(forse è una dimenticanza degli sviluppatori).
Tornando alla battaglia con FAUST do alcune dritte:
Usate armi pesanti
Eliminate ogni lanterna accesa che trovate!
Non prendere la mano del tizio se non avrete sorpresa mortale!
CHIEDO venia non ricordavo dove fosse il tasto SPOILER!
Dimenticavo di scrivere:
Durante assalto al piano superiore ho ucciso vari nemici usando la tattica stealth con il coltello(da notare che ho esoscheletro bello ma decisamente rumoroso).
Bisogna dire però che queste stranezze in STALKER ci son sempre state come la gestione delle fazioni.
pingzero
30-07-2025, 13:56
Ragazzi per favore io il gioco non l'ho finito.
Potete mettere sotto spoiler le missioni della trama visto che ne state parlando? Grazie.
pingzero
30-07-2025, 14:09
Si son d'accordo con te con la storia dei progetti(forse è una dimenticanza degli sviluppatori).
Tornando alla battaglia con FAUST do alcune dritte:
Usate armi pesanti
Eliminate ogni lanterna accesa che trovate!Ragazzi per favore io il gioco non l'ho finito.
Potete mettere sotto spoiler le missioni della trama visto che ne state parlando? Grazie.
Lollauser
30-07-2025, 14:40
Ragazzi per favore io il gioco non l'ho finito.
Potete mettere sotto spoiler le missioni della trama visto che ne state parlando? Grazie.
quoto :)
Credo che abbiano ascoltato le lamentale dei fan dato che con le nuove pezze ora è possibile prendere la pelle dei mutanti e venderla(e magari farci una armatura apposita).
[QUOTE=pumui12;48835279]Si son d'accordo con te con la storia dei progetti(forse è una dimenticanza degli sviluppatori).
Tornando alla battaglia con FAUST do alcune dritte:
Usate armi pesanti
Eliminate ogni lanterna accesa che trovate!
Stalker due è ancora in sviluppo gente quindo forse non dovremmo incavolarci troppo.
Tornando alla trama base:
Dopo aver fatto visioni ora pure base MALACHI pare vuota che fine faranno le quest e i vari premi promessi dai personaggi?
pingzero
31-07-2025, 12:32
Quando al day one inizia a giocarlo per poche ore, mi resi conto che il gioco non era pronto. Addirittura su xbox il pad driftava.
Quindi decisi di iniziare e finire per la prima volta la trilogia originale su pc (ricordo ancora il finale del primo Stalker). Mai scelta fu più saggia. Solo un mese fa dopo la patch 1.5 ho iniziato Stalker 2 dopo aver finito la trilogia.
Non sarà perfetto ma credo di aver iniziato Stalker 2 in condizioni migliori del dayone.
Credo di essere arrivato a 70 ore e ho esplorato solo 1/5 della mappa cercando di fare ogni punto di interesse, missione secondarie e ricerca bottini. E neanche ho esplorato e trovato tutto in questo 1/5.
Insieme alla serie Dying Light, è il gioco open world che più mi appassiona.
In teoria posso superare le 300 ore di gioco.
Bravo pure io ho fatto così nei primi giorni poi purtroppo ho cominciato a seguire la trama principale che è divertente ma provoca svariati cambiamenti nel gioco.
DOMANDA: ora gioco gratis con GAME PASS se volessi passare un domani alla versione STEAM cosa accadrà ai salvataggi ?
Spariscono oppure valgono ancora?
The Void
31-07-2025, 13:27
DOMANDA: ora gioco gratis con GAME PASS se volessi passare un domani alla versione STEAM cosa accadrà ai salvataggi ?
Spariscono oppure valgono ancora?
Parlo senza esperienza in merito(diventerò l'ultimo uomo sulla terra a non avere il pass al 100%), ma andando per logica non ritroverai i salvataggi. La versione gamepass generalmente è sempre diversa(quasi sempre una versione peggiorata imho) della versione steam.
pingzero
31-07-2025, 14:19
DOMANDA: ora gioco gratis con GAME PASS se volessi passare un domani alla versione STEAM cosa accadrà ai salvataggi ?
Spariscono oppure valgono ancora?Sicuramente non puoi importare i salvataggi su Steam al momento.
Io invece ho provato la versione GamePass su pc dallo store di Microsoft e quella sul GamePass su Xbox, entrambe vanilla. All'inizio i salvataggi si sincronizzavano poi non più pur restando entrambe vanilla. Quindi ho deciso per la versione Xbox Series X che mi gira meglio. Che poi ho iniziato a moddarla su console.
Ale55andr0
31-07-2025, 23:38
La modalità stealth infatti in questo gioco non ha mai brillato,
Aggiungo pure che il sistema di gestione delle armi è volutamente bastardo:
si rompono con facilità e tocca pagare per sistemarle!
Come mai non danno possibilità al personaggio di imparare riparazione come in FALLOUT?
è fatto col culo. Io poi la ho proprio eliminata l'usura, si incazzino pure i puristi, anzi mi da più gusto ancora l'averlo fatto assieme ad avere installato altre belle mod.... Se le armi vere si usurassero a quel modo i soldati sarebbero praticamente fottuti (o meglio, farebbero la guerra a sberle, forse sarebbe meglio in effetti :asd:) oltre a dover essere milionari per ripararle. Senza contare che i soldati non hanno la bocca di fuoco larga un fottuto pixel per beccare un cane indemoniato che ti si attacca alle caviglie sparendo dalla visuale anche se provi a guardarti i coglioni e che scappa via compiendo ampi cerchi a 355 orari e cambiando improvvisamente ruotando sul proprio asse (complimenti agli animatori). Per tacere della mira laser nemica da 15km e attraverso cespugli che anni 70 levateve proprio...
Credo che abbiano ascoltato le lamentale dei fan dato che con le nuove pezze ora è possibile prendere la pelle dei mutanti e venderla(e magari farci una armatura apposita).
No, è che ancora devono finirlo a spizzichi e bocconi visto che tale feature era presente sin dal primo gioco della serie uscito nel fu 2005 o giù di lì e se ne sono ricordati nella 1.5... ancora non ricordano binocolo e nightvision però
John_Kidd
01-08-2025, 09:02
è fatto col culo. Io poi la ho proprio eliminata l'usura, si incazzino pure i puristi, anzi mi da più gusto ancora l'averlo fatto assieme ad avere installato altre belle mod.... Se le armi vere si usurassero a quel modo i soldati sarebbero praticamente fottuti (o meglio, farebbero la guerra a sberle, forse sarebbe meglio in effetti :asd:) oltre a dover essere milionari per ripararle. Senza contare che i soldati non hanno la bocca di fuoco larga un fottuto pixel per beccare un cane indemoniato che ti si attacca alle caviglie sparendo dalla visuale anche se provi a guardarti i coglioni e che scappa via compiendo ampi cerchi a 355 orari e cambiando improvvisamente ruotando sul proprio asse (complimenti agli animatori). Per tacere della mira laser nemica da 15km e attraverso cespugli che anni 70 levateve proprio...
No, è che ancora devono finirlo a spizzichi e bocconi visto che tale feature era presente sin dal primo gioco della serie uscito nel fu 2005 o giù di lì e se ne sono ricordati nella 1.5... ancora non ricordano binocolo e nightvision però
Da veterano di Stalker, e abituato a tutti i bug di questo gioco, sto chiudendo entrambi gli occhi su tantissime cose. I nemici, con il fiuto da segugio, ti individuano dall'altra parte della mappa e ti beccano a 20km in testa pure con la fionda, mimetizzati in stile Ghost Recon. Cani che sembrano schegge impazzite, impossibili da prendere a colpo secco. Armi che si usurano pure se le lucidi, si inceppano dieci volte durante gli scontri. E per ora ho giocato solo 12 ore. Ma la cosa più allucinante è un cinghiale che mi ha bloccato l'entrata da Hamster, ho chiamato l'assistenza con foto allegate, ergo dovresti risolvere tu la situazione, eliminando il cinghiale, invece mi chiede se ho cercato di saltare l'entrata come gli Stalker precedenti, aggiungendo inoltre che potrebbero non risolvere il problema. Alla fine ho risolto correndo contro il cinghiale e salvando in movimento, al caricamento attraversa il cinghiale e passa, ma questo non va comunque bene, perché tu staff dovresti risolveremo il problema a fronte che sto giocando con console e questo gioco te l'ho pagato 59 euro!
stefano76
01-08-2025, 15:00
Ho beccato un bug assurdo, non riesco più a entrare nella Schevchenko perchè c'è un tizio bloccato esattamente davanti alla porta. Non posso nemmeno sparargli perchè è un'area interdetta alle armi da fuoco... Soluzioni?
EDIT: ho risolto ricaricando, ma la porta non si apriva. Mi sono dovuto infilare al volo aspettando che qualcuno uscisse. Inoltre la missione di Beard fallisce nonostante abbia salvato i suoi uomini, mi dice che sono morti ma non è vero. Insomma è una zona della mappa abbastanza buggata.
Lollauser
01-08-2025, 15:13
Ragazzi vi saluto, è meglio che mollo il thread, che mi state facendo passare la voglia di iniziarlo :asd:
Jon Irenicus
01-08-2025, 16:19
Ragazzi vi saluto, è meglio che mollo il thread, che mi state facendo passare la voglia di iniziarlo :asd:Ma veramente, adesso che potrei farlo girare degnamente mi sa che aspetto ancora un po'.:fagiano:
alexbilly
01-08-2025, 17:28
Ho beccato un bug assurdo, non riesco più a entrare nella Schevchenko perchè c'è un tizio bloccato esattamente davanti alla porta. Non posso nemmeno sparargli perchè è un'area interdetta alle armi da fuoco... Soluzioni?
EDIT: ho risolto ricaricando, ma la porta non si apriva. Mi sono dovuto infilare al volo aspettando che qualcuno uscisse. Inoltre la missione di Beard fallisce nonostante abbia salvato i suoi uomini, mi dice che sono morti ma non è vero. Insomma è una zona della mappa abbastanza buggata.
cacchio è una cosa storica sta roba delle porte :asd: io ho dovuto mollare per lo stesso motivo il primo stalker.
Ale55andr0
02-08-2025, 19:48
Aspettate la rev 3.0... ma anche allora dovrete moddarlo pesante perchè gli sviluppatori di BILANCIARLO o non han voglia o non sono proprio capaci. Fine.
Peccato perchè l'atmosfera è meravigliosa e vado a avanti a bestemmioni solo per quello. Ma AI, gameplay ed economia sono un dito nel culo: nemici che si muovono come schizzofrenici e al contempo sono dei cecchini infallibili da 10km al buio, reticolo di mira minuscolo ed esageratamente oscillante (sì, anche con gli upgrade delle armi che costano un BOTTO) , fiato ridicolmente corto sia in corsa che per mirare sniper (Skif è un cardiopatico di 250kg?!), sistema usura e riparazioni esageratamente punitivo, artefatti che appaiono solo se li pesti letteralmente dentro una anomalia, emissioni che ti danno a stento 8a volte nemmeno) il tempo di trovare riparo col segnalino della mappa che volte ti mette in bocca a nemici, ma che cacchio hanno in testa?! :doh: ma li giocano i loro giochi?! La cosa che più fa incazzare è che hanno avuto modo di vedere le fantastiche mod fatte dalla community sin dai primi titoli, che li hanno tenuti a galla per ANNI, potendo apprendere da esse, invece che ti fanno? Fanno paro paro gli stessi errori dei precedenti copincollando dai vecchi un BOTTO di routine e stats (è palese), anzi sotto certi punti di vista pure in peggio. Questo gioco bilanciato come si deve e con meccaniche stealth fatte a dovere per le missioni di infiltrazione nelle basi nemiche sarebbe stato il gioco dell'anno per me, invece è un casino di sbilanciamento e scelte senza senso e no, la guerra non centra un tubo con tutto cio (specie adesso che da mesi e mesi stanno altrove): hanno avuto il tempo di fare una mappa enorme e tutti i relativi asset 3d dovendo pure usare un motore non proprietario ma non di curare il gameplay che testi anche in un quadrato di 100 metri senza texture?! ma per piacere!
John_Kidd
02-08-2025, 21:41
Aspettate la rev 3.0... ma anche allora dovrete moddarlo pesante perchè gli sviluppatori di BILANCIARLO o non han voglia o non sono proprio capaci. Fine.
Peccato perchè l'atmosfera è meravigliosa e vado a avanti a bestemmioni solo per quello. Ma AI, gameplay ed economia sono un dito nel culo: nemici che si muovono come schizzofrenici e al contempo sono dei cecchini infallibili da 10km al buio, reticolo di mira minuscolo ed esageratamente oscillante (sì, anche con gli upgrade delle armi che costano un BOTTO) , fiato ridicolmente corto sia in corsa che per mirare sniper (Skif è un cardiopatico di 250kg?!), sistema usura e riparazioni esageratamente punitivo, artefatti che appaiono solo se li pesti letteralmente dentro una anomalia, emissioni che ti danno a stento 8a volte nemmeno) il tempo di trovare riparo col segnalino della mappa che volte ti mette in bocca a nemici, ma che cacchio hanno in testa?! :doh: ma li giocano i loro giochi?! La cosa che più fa incazzare è che hanno avuto modo di vedere le fantastiche mod fatte dalla community sin dai primi titoli, che li hanno tenuti a galla per ANNI, potendo apprendere da esse, invece che ti fanno? Fanno paro paro gli stessi errori dei precedenti copincollando dai vecchi un BOTTO di routine e stats (è palese), anzi sotto certi punti di vista pure in peggio. Questo gioco bilanciato come si deve e con meccaniche stealth fatte a dovere per le missioni di infiltrazione nelle basi nemiche sarebbe stato il gioco dell'anno per me, invece è un casino di sbilanciamento e scelte senza senso e no, la guerra non centra un tubo con tutto cio (specie adesso che da mesi e mesi stanno altrove): hanno avuto il tempo di fare una mappa enorme e tutti i relativi asset 3d dovendo pure usare un motore non proprietario ma non di curare il gameplay che testi anche in un quadrato di 100 metri senza texture?! ma per piacere!
Non so se mi fanno più schifo loro per il lavoro svolto (male) dopo 13 anni di attesa, oppure molti ex dipendenti di GSC Game World che avevano creato Vostok Games, e il gioco Survarium, spillando una marea di soldi ai fan con la promessa di un Open World mai realizzato.
Una cosa in questi 13 anni l'ho capita: Sanno mentire, e sanno farlo bene.
pingzero
03-08-2025, 09:49
Ho trovato un sistema artigianale per ovviare al problema per me più fastidioso del gioco. A volte i nemici si imbambolano.
A dire la verità 2 o 3 volte solamente per fortuna in 100 ore di gioco. Ma sto ancora giocando quindi no spoiler per favore.
Quando è capitato, ho salvato e ricaricato e ho risolto.
Lollauser
03-08-2025, 10:33
Aspettate la rev 3.0... ma anche allora dovrete moddarlo pesante perchè gli sviluppatori di BILANCIARLO o non han voglia o non sono proprio capaci. Fine.
Peccato perchè l'atmosfera è meravigliosa e vado a avanti a bestemmioni solo per quello. Ma AI, gameplay ed economia sono un dito nel culo: nemici che si muovono come schizzofrenici e al contempo sono dei cecchini infallibili da 10km al buio, reticolo di mira minuscolo ed esageratamente oscillante (sì, anche con gli upgrade delle armi che costano un BOTTO) , fiato ridicolmente corto sia in corsa che per mirare sniper (Skif è un cardiopatico di 250kg?!), sistema usura e riparazioni esageratamente punitivo, artefatti che appaiono solo se li pesti letteralmente dentro una anomalia, emissioni che ti danno a stento 8a volte nemmeno) il tempo di trovare riparo col segnalino della mappa che volte ti mette in bocca a nemici, ma che cacchio hanno in testa?! :doh: ma li giocano i loro giochi?! La cosa che più fa incazzare è che hanno avuto modo di vedere le fantastiche mod fatte dalla community sin dai primi titoli, che li hanno tenuti a galla per ANNI, potendo apprendere da esse, invece che ti fanno? Fanno paro paro gli stessi errori dei precedenti copincollando dai vecchi un BOTTO di routine e stats (è palese), anzi sotto certi punti di vista pure in peggio. Questo gioco bilanciato come si deve e con meccaniche stealth fatte a dovere per le missioni di infiltrazione nelle basi nemiche sarebbe stato il gioco dell'anno per me, invece è un casino di sbilanciamento e scelte senza senso e no, la guerra non centra un tubo con tutto cio (specie adesso che da mesi e mesi stanno altrove): hanno avuto il tempo di fare una mappa enorme e tutti i relativi asset 3d dovendo pure usare un motore non proprietario ma non di curare il gameplay che testi anche in un quadrato di 100 metri senza texture?! ma per piacere!
Però ragazzi bisogna che vi mettete daccordo...per alcun il gioco va benissimo così e sono tutti contenti, per altri sembra na roba al limite dell'ingiocabilità :confused:
stefano76
03-08-2025, 13:02
Che fatica la parte nelle paludi! Però uscirne vivi giocando a veterano è una di quelle soddisfazioni che ti rinconciliano con i videogiochi.
Ciao nella missione incontrati con Scar x17 lui non lo trovo , il punto mappa non me lo dà piu all'interno.
Spero non sia un bug perche con xbox non si possono saltare le quest .
Ho già rifatto io gioco perche a 50 ore mi ha eliminato tutti I save.
Il problema credo sia la porta sento che scar parla ma la porta è bloccata
Avete qualche idea ?
Proverò a ricaricare.
Stalker due è ancora in sviluppo gente quindo forse non dovremmo incavolarci troppo.
Tornando alla trama base:
Dopo aver fatto visioni ora pure base MALACHI pare vuota che fine faranno le quest e i vari premi promessi dai personaggi?
I giochi in sviluppo lon li fai pagare
The Void
03-08-2025, 21:11
Ciao nella missione incontrati con Scar x17 lui non lo trovo , il punto mappa non me lo dà piu all'interno.
Spero non sia un bug perche con xbox non si possono saltare le quest .
Ho già rifatto io gioco perche a 50 ore mi ha eliminato tutti I save.
Il problema credo sia la porta sento che scar parla ma la porta è bloccata
Avete qualche idea ?
Proverò a ricaricare.
Fammi capire: tu sei già nella struttura e devi aprire la porta dove dietro c'è Scar e questa resta chiusa? Se fosse così non può che essere un bug...
per essere sicuri: la zona è questa(2:32 del filmato)?
https://www.youtube.com/watch?v=zNiJ_3kqnac
Che fatica la parte nelle paludi! Però uscirne vivi giocando a veterano è una di quelle soddisfazioni che ti rinconciliano con i videogiochi.
nelle paludi la sensazione di rimanere impantanato cercando di raggiungere delle aree senza fare il giro è reale e palpabile :asd:
djmatrix619
03-08-2025, 22:46
nelle paludi la sensazione di rimanere impantanato cercando di raggiungere delle aree senza fare il giro è reale e palpabile :asd:
Qui non posso che darti ragione. Soprattutto perché se hai un bel po' di peso (senza essere sovraccarico) ed entri nella palude, ti sembrerá di entrare nelle sabbie mobili... UNA TORTURA.
Un po' questa cosa l'hanno giá fixata, ma é ancora parecchio strana e non mi pare nella trilogia originale funzionasse cosí. Che odio... :muro:
Ho tirato giú qualsiasi cosa lí, perché ad una certa c'era del loot in un nascondiglio nascosto sotto ad una scala, e per arrivarci dovevo attraversare una piccola pozzanghera, e non riuscivo a sorpassarla perché poi... chiedendo a destra e manca, ho scoperto che il motivo era che se eri "appesantito", la pozzanghera mi BLOCCAVA letteralmente il movimento.... ma che diav... :muro:
pingzero
04-08-2025, 05:25
Allora se dopo 100 ore di gioco ancora ne riesco a fare 5 filate senza fare nessuna missione ma solo girando la mappa ad esplorare la nuove zone per recuperare risorse e bottino vuol dire che per me il gameplay funziona. Peccato per quache inciampo sulla AI di cui ho scritto su altrimenti poteva essere il gioco definitivo.
Si continua intanto...
Recupero collari importante per favoreDeco rexuperare un collare alla zona malachite ma ho scoperto che cel'ha un certo yamay . Solo che non interagisce l'unico modo è ucciderlon. Se lo faccio tutti mi attaccano sapete dirmi se questa zina è importante? Ci sono altri modi ? Quanti bug!!!
Ok a conferma di quanto sia bugnato sto gioco sono uscito dal recinto nessun nemico è entrato . Rientro e lo trovo morto .:p che gioco di m...:p
Lollauser
04-08-2025, 09:18
Però ragazzi bisogna che vi mettete daccordo...per alcun il gioco va benissimo così e sono tutti contenti, per altri sembra na roba al limite dell'ingiocabilità :confused:
perfavore un moderatore splitti il thread, perchè anche alla luce degli ultimi post è palese che si stia parlando di due giochi diversi :asd:
The Void
04-08-2025, 09:24
Recupero collari importante per favoreDeco rexuperare un collare alla zona malachite ma ho scoperto che cel'ha un certo yamay . Solo che non interagisce l'unico modo è ucciderlon. Se lo faccio tutti mi attaccano sapete dirmi se questa zina è importante? Ci sono altri modi ? Quanti bug!!!
Io veramente ho risolto
pagando i soldati alla postazione , parli con il responsabile, e ti dice chiaramente che potete trovare un accordo economico :asd:
Evidentemente ti sono sfuggiti, devi parlare con la gente a volte :D
Però ragazzi bisogna che vi mettete daccordo...per alcun il gioco va benissimo così e sono tutti contenti, per altri sembra na roba al limite dell'ingiocabilità :confused:
Tu giocaci che poi ti accorgerai che non è così male :asd:
djmatrix619
04-08-2025, 09:25
perfavore un moderatore splitti il thread, perchè anche alla luce degli ultimi post è palese che si stia parlando di due giochi diversi :asd:
Beh sono rimasto solo io che ne parlo bene... quindi magari sono io che dico balle e dovrei farmi un thread in cui parlo da solo! :D Ecco perché ormai evito di scrivere :asd:
The Void
04-08-2025, 09:33
Qui non posso che darti ragione. Soprattutto perché se hai un bel po' di peso (senza essere sovraccarico) ed entri nella palude, ti sembrerá di entrare nelle sabbie mobili... UNA TORTURA.
Un po' questa cosa l'hanno giá fixata, ma é ancora parecchio strana e non mi pare nella trilogia originale funzionasse cosí. Che odio... :muro:
Ho tirato giú qualsiasi cosa lí, perché ad una certa c'era del loot in un nascondiglio nascosto sotto ad una scala, e per arrivarci dovevo attraversare una piccola pozzanghera, e non riuscivo a sorpassarla perché poi... chiedendo a destra e manca, ho scoperto che il motivo era che se eri "appesantito", la pozzanghera mi BLOCCAVA letteralmente il movimento.... ma che diav... :muro:
Io alla prima run mi sono sentito disperso dato che ci ho passato due giorni perché non volevo lasciare roba(con tutta la fatica devo pure mollarla?) ed ero al limite, poi lo sai, quando meno te lo aspetti, appare qualche anima pia della zona che vuole fare festa con le tue budella, non è carino dover salire sulle rocce appena sei riuscito a venire fuori dal pantano con la panza gonfia di bibite gassate perché ne hai dovute bere una quindicina per uscire da quella melma :asd:
pingzero
04-08-2025, 09:58
Avete capito cosa fa questa mod? WEAPON REPOSITION PROJECT TACTICOOL
Lollauser
04-08-2025, 10:01
Avete capito cosa fa questa mod? WEAPON REPOSITION PROJECT TACTICOOL
Quello che c'è scritto, immagino ;)
sposta la posizione dell'arma impugnata rispetto all'inquadratura, credo per ostruire meno la visione del mondo di gioco
Con la nuova versione di STEAM c'è lopzione per visualizzare tutti i paramentri fps, tempe, cpu etc...
Eppure anche se l'ho attivato, non visualizza nulla.
Qualcuno funziona?
O sa come risolvere?
EDIT: basta abilitare l'Overlay di steam!
Fantastico, troppo completo, era ora!
djmatrix619
04-08-2025, 12:16
Con la nuova versione di STEAM c'è lopzione per visualizzare tutti i paramentri fps, tempe, cpu etc...
Eppure anche se l'ho attivato, non visualizza nulla.
Qualcuno funziona?
O sa come risolvere?
EDIT: basta abilitare l'Overlay di steam!
Fantastico, troppo completo, era ora!
Ah si? Non mi ero ancora accorto!
Nel thread di Steam ormai si parla di tutto tranne che di Steam! Buono a sapersi comunque, thanks! Appena torno a casa lo provo subito!
stefano76
04-08-2025, 15:35
Anche la zona di Zalyssia è bella buggata, mi sta passando la voglia di continuare. E' un gioco faticoso (in senso positivo) e vedersi svanire pezzi di quest e di trama per dei bug è veramente fastidioso
sono nella parte in cui Zalyssia è sotto attacco Monolith e Gaffer chiede aiuto. A parte il fatto che i monolith mi hanno letteralmente ignorato e ho quindi potuto accopparli tutti con un colpo alla testa, una volta ucciso anche l'ultimo Gaffer mi dice che Zalyssia è andata ed è persa, e quindi non è più accessibile, con conseguente missione secondaria non attivabile (che però continua ad essere indicata sulla mappa)
Forse è meglio aspettare che lo sistemino a dovere.
EDIT: anche in questo caso ho risolto ricaricando un auto save a caso precedente dove mi sono ritrovato già la situazione finita e risolta. Mah. Speriamo che risolvano prima o poi tutti questi problemi.
Ale55andr0
04-08-2025, 20:40
Anche la zona di Zalyssia è bella buggata, mi sta passando la voglia di continuare. E' un gioco faticoso (in senso positivo) e vedersi svanire pezzi di quest e di trama per dei bug è veramente fastidioso
sono nella parte in cui Zalyssia è sotto attacco Monolith e Gaffer chiede aiuto. A parte il fatto che i monolith mi hanno letteralmente ignorato e ho quindi potuto accopparli tutti con un colpo alla testa, una volta ucciso anche l'ultimo Gaffer mi dice che Zalyssia è andata ed è persa, e quindi non è più accessibile, con conseguente missione secondaria non attivabile (che però continua ad essere indicata sulla mappa)
Forse è meglio aspettare che lo sistemino a dovere.
EDIT: anche in questo caso ho risolto ricaricando un auto save a caso precedente dove mi sono ritrovato già la situazione finita e risolta. Mah. Speriamo che risolvano prima o poi tutti questi problemi.
Io quella l'ho risolta con la mod del bullet time, tu ti muovi alla velocità normale e i nemici no, così ho potuto salvare tutti a Zia Lisa (la chiamo così perchè è un quartiere vicino al mio e mi fa assonanza :asd: e anche far fuori, quando mi capita di incontrarli, i fottuti rodent e i cani ciechi usando il ridicolo pixel ubriaco che hai per mirino senza consumare settordici caricatori
stefano76
05-08-2025, 09:00
Altro bug, sempre a Zalyssia. Una volta terminate tutte le quest di Gaffer, mi compare di nuovo la missione "vai a Zalyssia". Peccato che a Zalyssia c'ero già, esco dal capannone e mi viene spuntata la missione completata, che resta però appesa lì, come se non fosse conclusa. E' tipo ripartita in loop tutta la manfrina di Zalyssia, solo che avendo già fatto tutto, la missione resta in stanby. Bah...
Di bug ce ne son ancora molti in fondo è un OPEN WORLD GENTE.
Devo dire che son migliorati molto dopo ultima pezza.
Lo stealth in fondo è stato sempre gestito male in questa saga!
Unico consiglio da darvi è questo:
Salvate spesso!
Durante missione di FAUST ho riscontrato questo bug:
Appare schermata fissa con una specie di panorama in ombra.
Risolto con salvataggio precedente.
Mi state facendo passare la voglia di iniziarlo.
Finito dopo 137 ore, mi è piaciuto sicuramente ma poteva essere meglio, decisamente.
Vanilla graficamente perde troppo intanto, c'è da lavorarci sopra tra mod e reshade a manetta.
Ho alternato sessioni divertenti ad altre terribilmente noiose, penso alle paludi ad esempio.
Minimo minimo mancava un anno di rifinitura, è uscito grezzo.
Una cosa mi ha lasciato un pò così..
non c'è end game, finisce il gioco e finisce tutto mi sarei aspettato di tornare nella zona,il finale era perfetto per farlo. Si vede che hanno rushato l'uscita.
Un'altra cosa su cui ho dubbi sono gli interni, molto sottotono, mutanti idem fanno quasi ridere. Poi poca varietà di costruzioni alla fine è tutto più o meno ricorrente.
Diciamo che sono contento di aver finito la storia ero al limite.
djmatrix619
06-08-2025, 11:13
Finito dopo 137 ore, mi è piaciuto sicuramente ma poteva essere meglio, decisamente.
Vanilla graficamente perde troppo intanto, c'è da lavorarci sopra tra mod e reshade a manetta.
Ho alternato sessioni divertenti ad altre terribilmente noiose, penso alle paludi ad esempio.
Minimo minimo mancava un anno di rifinitura, è uscito grezzo.
Una cosa mi ha lasciato un pò così..
non c'è end game, finisce il gioco e finisce tutto mi sarei aspettato di tornare nella zona,il finale era perfetto per farlo. Si vede che hanno rushato l'uscita.
Un'altra cosa su cui ho dubbi sono gli interni, molto sottotono, mutanti idem fanno quasi ridere. Poi poca varietà di costruzioni alla fine è tutto più o meno ricorrente.
Diciamo che sono contento di aver finito la storia ero al limite.
Sono d'accordo sul finale.. ma dipende..
Anche io per esempio amo i "NG+" o comunque la possibilità di ritornare nella zona, ma capirai che su alcuni finali, come quello di STALKER 2, la cosa non avrebbe senso, e si può ovviare semplicemente caricando uno dei salvataggi precedenti.
E sicuramente avranno pensato alla possibilità di tornare comunque nella zona tramite mod (per non snaturare il gioco con la loro mano... che sembra una sciocchezza, ma è importante nella realizzazione di un opera.
Ale55andr0
09-08-2025, 11:20
Io sti interni sottotono non li vedo, sono esattamente cio' che devono essere, catapecchie abbandonate con cucinini rustici, tavoli sbilenchi e mobili rotti e paccottiglia ed edifici industriali in disuso con macchinari logori. Il ISRCAA o come cavolo si chiama invece è molto di "design" e perfettamente a tema.
Consiglio importante per il finale del gioco non so se questo possa incidere. Nella missione materia sottile dopo essere entrato nella capsula ho incontrato lo spettro di .. non rocordo il nome .
Lui chiede se l'esperimento è riuscito, si puo rispondere si o no ? Io gli avrei mentito per farlo contento .
Poco dopo appare invece scar dove mi fa una domanda se rispondo diversamente da quel che vuole mi attacca e mi esce la missione esci senza farti notare .
viceversa mi da la mano e credo che n9n ci sia da combattere ( non ho provato quella scelta ).
Premetto che ci ho capito pochissimo della trama e a volte mi sono annoiato dei dialoghi .
Io vorrei fare il finale Strelok dunque vorrei sapere se questi due dialoghi incidono sul finale .
( non ho consegnato il dispositivoall'inizio ) dovrei essere sulla scia del finale . STRELOK
Sapete dirmi come rispondere al tIzio che appare prima di Scar e a Scar? Se queste scelte non sono importanti mentirei con il tizio e risponderei a Scar come lui non vorrebbe . Cosa rispondo qui per il finale Strelok se se' importante? Immagino per esempio che n9n accontententare Scar in questa domanda significhi combatterlo ..
Mi sapete consigliare?
Grazie
stefano76
12-08-2025, 06:35
Bug incredibile... Nella missione in cui bisogna tornare al Duga, una volta entrato nel sotterraneo, se muoio in quell'ambiente, ogni salvataggio che mi fa riprendere all'interno del sotterraneo, riparte con il protagonista che precipita nel vuoto all'infinito (non c'è il pavimento).
Sono costretto a ripartire da un save fuori dal sotterraneo. Se non ne esco fuori è la volta buona che lo mollo e lo riprendo quando avranno sistemato. Mai visto un gioco così buggato e gioco da 40 anni.
Sono arrivato alla missione LEGGENDA DELLA ZONA
Ora rallento un po dato che temo bug e nemici che sbucano da ogni dove senza ragione.
A volte questo gioco mi pare un FALLOUT minore(come bug non scherzava mando FALL3 se ricordate bene).
Lollauser
12-08-2025, 10:55
Sono arrivato alla missione LEGGENDA DELLA ZONA
Ora rallento un po dato che temo bug e nemici che sbucano da ogni dove senza ragione.
A volte questo gioco mi pare un FALLOUT minore(come bug non scherzava mando FALL3 se ricordate bene).
Secondo me Stalker non ci azzecca nulla con i Fallout 3D, ma rispetto le opinioni ci mancherebbe :)
The Void
12-08-2025, 11:08
Consiglio importante per il finale del gioco non so se questo possa incidere. Nella missione materia sottile dopo essere entrato nella capsula ho incontrato lo spettro di .. non rocordo il nome .
Lui chiede se l'esperimento è riuscito, si puo rispondere si o no ? Io gli avrei mentito per farlo contento .
Poco dopo appare invece scar dove mi fa una domanda se rispondo diversamente da quel che vuole mi attacca e mi esce la missione esci senza farti notare .
viceversa mi da la mano e credo che n9n ci sia da combattere ( non ho provato quella scelta ).
Premetto che ci ho capito pochissimo della trama e a volte mi sono annoiato dei dialoghi .
Io vorrei fare il finale Strelok dunque vorrei sapere se questi due dialoghi incidono sul finale .
( non ho consegnato il dispositivoall'inizio ) dovrei essere sulla scia del finale . STRELOK
Sapete dirmi come rispondere al tIzio che appare prima di Scar e a Scar? Se queste scelte non sono importanti mentirei con il tizio e risponderei a Scar come lui non vorrebbe . Cosa rispondo qui per il finale Strelok se se' importante? Immagino per esempio che n9n accontententare Scar in questa domanda significhi combatterlo ..
Mi sapete consigliare?
Grazie
I dettagli non li ricordo ma devi sapere che qui non puoi "tenerli" entrambi. Se segui la via di una persona "perderai" la fiducia dell'altra.
Se installi l'emettitore combatti contro Strelok, se non installi l'emettitore combatterai contro Scar, una boss fight è inevitabile, possiamo solo scegliere contro chi combattere
djmatrix619
12-08-2025, 11:17
Sono arrivato alla missione LEGGENDA DELLA ZONA
Ora rallento un po dato che temo bug e nemici che sbucano da ogni dove senza ragione.
A volte questo gioco mi pare un FALLOUT minore(come bug non scherzava mando FALL3 se ricordate bene).
Tutti gli open world rpg spesso hanno tanti bug. Più i giochi sono grandi e complessi nelle meccaniche, e più ne hanno. Nessuno fa eccezione.:stordita:
senza nick
12-08-2025, 13:51
eh diciamo che Stalker 2 è uscito parecchio acerbo e ancora oggi ha bugs importanti...farlo uscire senza A-life (che tral'altro manca ancora:D ), npc che volano quando gli spari, animazioni mancanti dei vari png, fanno capire che almeno un'altro anno di lavoro ci voleva...ma si apprezza il lavoro che stà facendo GSC a metterci mille pezze.
Io personalmente aspetterò un'altro anno per giocarlo ben patchato, DLC inclusi e ben moddato (le meccaniche di gameplay credo non basteranno patch ufficiali a rifinirle per bene).
Fantomatico
12-08-2025, 22:04
Io vorrei giocarci entro fine anno... per la prima volta.
Condivido un aggiornamento di oggi, nuova roadmap da qui a fine anno
https://www.stalker2.com/news/what-s-next-for-the-zone
The Void
12-08-2025, 22:24
Nightvision e Binoculars, era ora :asd:
edit: così si legge leggermente meglio
https://i.postimg.cc/zXq3XwCy/3.jpg (https://postimages.org/)
https://i.postimg.cc/Hs3nJJzB/4.jpg (https://postimages.org/)
senza nick
13-08-2025, 06:06
c'è tanta carne al fuoco, spero veramente di vedere tutto entro quest'anno:read:
Aggiornano anche l'UE. Ottimo. Spero di poter vedere una maggiore interattività ambientale, soprattutto nei liquidi.
Ale55andr0
13-08-2025, 08:31
Io vorrei vedere questa illuminazione ed effettistica...
https://www.youtube.com/watch?v=r4xyN1n7ysQ
-night vision e binocoli, finalmente siamo giunti al 2050 :asd:
-bene il per il bilanciamento, vediamo se saranno in grado.
-bene per il rifacimento dei loot negli stash, ora come ora non hanno alcun senso, tranne rarissimi casi trovi le medesime cose che looti nei cadaveri. Preferisco molti meno stash ma con loot vero: armi uniche, artefatti etc. non i solidi medikit cibo e munizioni
-Non capisco il discorso extended Day-Night, si riferisce alla durata del ciclo giorno notte? E' da eoni che ci sono mod per quello
-male il fatto che parlino di ista ridorra pr i png solo di notte e senza binocolo=continueranno ad essere onniscenti
-male il fatto che non lavorino come si deve sullo stealth sia lato bilanciamento sia lato meccaniche aggiuntive
Ma poi mezza notizia sui DLC? Li is parla genericamente di nuove missioni
EDIT: trovato il video che intendevo
Da UE 5.1 a 5.5?? Tanta roba! Mi sa che per la run seria aspetto ancora, praticamente sto ricominciando ad ogni major patch :stordita:
Lollauser
13-08-2025, 08:49
c'è tanta carne al fuoco, spero veramente di vedere tutto entro quest'anno:read:
Io spero a sto punto di potere giocare il gioco vero (non l'alfa) prima di salutare questo mondo :muro:
ovviamente mi tocco i maroni mentre lo scrivo :D
senza nick
13-08-2025, 09:20
dei DLC effettivamente mi aspettavo pure io qualche news, ma hanno cosi tanta roba da sistemare che i DLC meglio che aspettano:D
Lollauser
13-08-2025, 09:25
Infatti...voi state a pensare ai DLC
Di sto passo diventeranno direttamente Stalker 3 penso :asd:
Ale55andr0
13-08-2025, 10:55
Infatti...voi state a pensare ai DLC
Di sto passo diventeranno direttamente Stalker 3 penso :asd:
vabè, tolto il (s)bilanciamento e poche altre cose relative a "scelte" non felici, non è che il gioco è un alpha dal punto di vista di bug e stabilità, ormai è molto giocabile da quel punto di vista al punto che non ha senso aspettare o fare continui restart a ogni patch
Lollauser
13-08-2025, 11:16
vabè, tolto il (s)bilanciamento e poche altre cose relative a "scelte" non felici, non è che il gioco è un alpha dal punto di vista di bug e stabilità, ormai è molto giocabile da quel punto di vista al punto che non ha senso aspettare o fare continui restart a ogni patch
discorso fatto altre volte, per quanto mi riguarda :)
Non avendo alcuna fretta, non mancandomi il backlog... aspetto tranquillamente che finiscano di mettere mano alla giocabilità, visto che continuo a leggere di difetti e mancanze che riguardano aspetti che per me sono importanti, e che continuano ad essere presenti nelle road map, vedo
Non ho dubbi che sia perfettamente giocabile già da tempo, ma visto che farò una sola run con moolta calma, perchè precludermi la possibilità di farla al meglio?
Tipo CP2077 che sto giocando ora, e che sono felice di non avere toccato prima del 2025 :D
Riguardo stabilità e bug diciamo che sono l'ultima cosa che mi preoccupa ;)
senza nick
13-08-2025, 11:26
discorso fatto altre volte, per quanto mi riguarda :)
Non avendo alcuna fretta, non mancandomi il backlog... aspetto tranquillamente che finiscano di mettere mano alla giocabilità, visto che continuo a leggere di difetti e mancanze che riguardano aspetti che per me sono importanti, e che continuano ad essere presenti nelle road map, vedo
Non ho dubbi che sia perfettamente giocabile già da tempo, ma visto che farò una sola run con moolta calma, perchè precludermi la possibilità di farla al meglio?
Tipo CP2077 che sto giocando ora, e che sono felice di non avere toccato prima del 2025 :D
Riguardo stabilità e bug diciamo che sono l'ultima cosa che mi preoccupa ;)
Concordo con te sull'attendere a giocarlo quando ben patchato (io solitamente attendo anche l'integrazione dei DLC e mods), avendo una libreria corposa da giocare.
Comunque adesso è un prodotto perfettamente godibile, diciamo che tutti i giochi oggi se li vuoi giocare al meglio e completi di tutto, bisognerebbe aspettare almeno 2 anni.
Ale55andr0
14-08-2025, 21:24
Mi si è buggata la main :rolleyes: dopo avere affrontato la boss fight di Faust ed essermi recato al Malachite il dialogo con la coscienza-C si blocca
Non solo, ho preso la Nightstalker e a parte che non spara, non ha gli innesti che dovrebbe avere (silenziatore unico, mirino laser e caricatore esteso).
E meno male che avevo appena detto che ormai è il gioco abbastanza pulito :rotfl:
PS: ovviamente ho levato le mod per accertarmi che non fossero loro la causa dei problemi ma nulla :read:
Aviatore_Gilles
18-08-2025, 09:53
Ma solo io trovo la missione assalto al duga frustrante, al limite della pazienza?
The Void
18-08-2025, 10:34
Ma solo io trovo la missione assalto al duga frustrante, al limite della pazienza?
Come ti stai approcciando? :asd: Con Spark o con i Ward? Se non sei con i Ward niente scontro frontale, non puoi entrare in nessun modo con la forza, Trova l'entrata secondaria e agisci di soppiatto. Se poi sei già arrivato allo scontro, non stare fermo dietro lo stesso posto, cambia zona di riparo se ti accorgi di essere troppo sotto tiro. Con i Ward le cose si fanno più dirette ma non puoi comunque entrare alla rambo, i cecchini non sbagliano mica, li ha addestrati Faust.
The Void
18-08-2025, 10:37
Mi si è buggata la main :rolleyes: dopo avere affrontato la boss fight di Faust ed essermi recato al Malachite il dialogo con la coscienza-C si blocca
Non solo, ho preso la Nightstalker e a parte che non spara, non ha gli innesti che dovrebbe avere (silenziatore unico, mirino laser e caricatore esteso).
E meno male che avevo appena detto che ormai è il gioco abbastanza pulito :rotfl:
PS: ovviamente ho levato le mod per accertarmi che non fossero loro la causa dei problemi ma nulla :read:
Il gioco vede quante parole brutte gli dici e fa di tutto per non farti cambiare idea :asd:
A parte gli scherzi, una soluzione comune è quella di allontanarti dall'area e aspattere che una emissione faccia il suo corso, non si sa per quale motivo, ma poi si sblocca tutto.
quindi per fasi: 1) levati dalla zona della coscienza, vai lontano. 2) Scegli una zona sicura di tuo gradimento e aspetta una emissione, magari nell'attesa gironzola o fai missioni secondarie(o magari dormi) 3) quando becchi l'emissione ovviamente attendi in sicurezza, torna al Malachite e cerca nuovamente di parlare a quella stronza di coscienza, se ne ha una :asd:
Pakos6600
18-08-2025, 11:21
Proprio ieri, a distanza di anni, ho finito Shadow of Chernobyl, vedendo un finale falso e i due veri, ma che fatica che è stato. Ora mi stufa un po' giocare al prequel e a Call of Prjpyat, ho letto tutta la trama sulla Wiki, il 2 ha collegamenti necessari al CaP o posso saltarlo? Trovo che il sistema di gunplay sia davvero obsoleto.
Inviato dal mio SM-X510 utilizzando Tapatalk
The Void
18-08-2025, 13:50
Proprio ieri, a distanza di anni, ho finito Shadow of Chernobyl, vedendo un finale falso e i due veri, ma che fatica che è stato. Ora mi stufa un po' giocare al prequel e a Call of Prjpyat, ho letto tutta la trama sulla Wiki, il 2 ha collegamenti necessari al CaP o posso saltarlo? Trovo che il sistema di gunplay sia davvero obsoleto.
Inviato dal mio SM-X510 utilizzando Tapatalk
Puoi saltare tranquillamente sia Clear Sky che Call of Pripyat, la storia di Stalker 2 inizia con un nuovo personaggio chiamato Skiff, ci saranno dei piccoli riferimenti ma nulla che non può essere compreso se hai completato SoC.
Edit: patch 1.5.3 out
Aviatore_Gilles
18-08-2025, 15:31
Come ti stai approcciando? :asd: Con Spark o con i Ward? Se non sei con i Ward niente scontro frontale, non puoi entrare in nessun modo con la forza, Trova l'entrata secondaria e agisci di soppiatto. Se poi sei già arrivato allo scontro, non stare fermo dietro lo stesso posto, cambia zona di riparo se ti accorgi di essere troppo sotto tiro. Con i Ward le cose si fanno più dirette ma non puoi comunque entrare alla rambo, i cecchini non sbagliano mica, li ha addestrati Faust.
Sono con i Ward. A fatica sono riuscito ad entrare, ma non riesco ad uscire,sono in troppi, munizioni agli sgoccioli, sta diventando frustrante, anche perché sono praticamente solo.
Ale55andr0
18-08-2025, 20:35
Il gioco vede quante parole brutte gli dici e fa di tutto per non farti cambiare idea :asd:
A parte gli scherzi, una soluzione comune è quella di allontanarti dall'area e aspattere che una emissione faccia il suo corso, non si sa per quale motivo, ma poi si sblocca tutto.
quindi per fasi: 1) levati dalla zona della coscienza, vai lontano. 2) Scegli una zona sicura di tuo gradimento e aspetta una emissione, magari nell'attesa gironzola o fai missioni secondarie(o magari dormi) 3) quando becchi l'emissione ovviamente attendi in sicurezza, torna al Malachite e cerca nuovamente di parlare a quella stronza di coscienza, se ne ha una :asd:
Poi ho risolto ricaricando un save, nulla da fare invece per la pistola
The Void
19-08-2025, 10:36
Sono con i Ward. A fatica sono riuscito ad entrare, ma non riesco ad uscire,sono in troppi, munizioni agli sgoccioli, sta diventando frustrante, anche perché sono praticamente solo.
Se ho ben capito dove sei, Entra nel "magazzino" alla destra della zona di combattimento che è all'esterno, e resta fermo lì, sporgendoti quel che serve e seccandoli piano piano cercando la testa così risparmi colpi. Se ti assaltano invece che ricaricare cambia arma e ricarica dopo.
pingzero
19-08-2025, 11:39
Dopo la patch di ieri quando faccio una missione secondaria, ad esempio del Barista, che chiede di uccidere i banditi, i corpi dei nemici uccisi scompaiono appena toccano terra. Bug? Nessuno lo ha notato?
Ale55andr0
20-08-2025, 21:09
Cmq è uscita la 1.5.3
pingzero
21-08-2025, 07:05
Cmq è uscita la 1.5.3
Appunto è quella che ho citato per il problema dei cadaveri che scompaiono all'istante se fai una missione secondaria che ti assegna un mercante.
Ale55andr0
21-08-2025, 12:34
Appunto è quella che ho citato per il problema dei cadaveri che scompaiono all'istante se fai una missione secondaria che ti assegna un mercante.
Non mi ero accorto fosse già stata segnalata
.. io le fetch dei mercanti non le faccio mai, sarà per quello che non ho notato nulla, faccio solo le secondarie "principali" con la mini trama
Aviatore_Gilles
21-08-2025, 20:00
Se ho ben capito dove sei, Entra nel "magazzino" alla destra della zona di combattimento che è all'esterno, e resta fermo lì, sporgendoti quel che serve e seccandoli piano piano cercando la testa così risparmi colpi. Se ti assaltano invece che ricaricare cambia arma e ricarica dopo.
Alla fine sono riuscito ad uscirne vivo, ma ho dovuto abbassare la difficoltà al minimo, altrimenti da la non ne uscivo.
Il problema era proprio nell'assalto finale, quando mi viene chiesto di aspettare i rinforzi. Io sono solo, perché i miei compagni sono tutti spariti e ad un certo punto appariva Faust, la barra della vita iniziava a calare, munizioni ormai ne avevo poche e nemici da fronteggiare troppi. Oltretutto, una volta uscito da li, ne trovavi altri più avanti. Troppi troppi troppi, missione totalmente sbilanciata.
Ale55andr0
21-08-2025, 21:52
Alla fine sono riuscito ad uscirne vivo, ma ho dovuto abbassare la difficoltà al minimo, altrimenti da la non ne uscivo.
Non crucciarti: come detto il gioco è bilanciato coi piedi (con l'alluce valgo) in ogni aspetto, dal gunplay all'economia
Bho io continuo a tenerlo aggiornato ma ormai ci ho fatto veramente tante ore e non ci sto più giocando.
Aspetto tanto l'aggiornamento a Ue 5.4 o 5.5...ci metteranno una vita ma sarà proprio un altro mondo, a quel punto lo ricomincio da capo facendo un altro finale.
Ale55andr0
22-08-2025, 21:10
Bho io continuo a tenerlo aggiornato ma ormai ci ho fatto veramente tante ore e non ci sto più giocando.
Aspetto tanto l'aggiornamento a Ue 5.4 o 5.5...ci metteranno una vita ma sarà proprio un altro mondo, a quel punto lo ricomincio da capo facendo un altro finale.
l'aggiornamento a UE5.something hanno scritto a caratteri cubitali che è solo per ottimizzazione, non aspettatevi ray tracing e altre infiocchettate visive particolari
l'aggiornamento a UE5.something hanno scritto a caratteri cubitali che è solo per ottimizzazione, non aspettatevi ray tracing e altre infiocchettate visive particolari
Mi pare strano implementare 5.4 5.5 senza illuminazione avanzata, è inclusa (??)
Comunque io ho sempre letto che il salto di prestazioni/stream è tanto meglio, mi basta anche questo, altrochè.
Fantomatico
24-08-2025, 07:36
Features trailer del gioco su PS5
https://www.youtube.com/watch?v=g9UhrgczodQ
Sbaglio o visivamente sembra migliore di quanto non lo fosse il gioco, almeno al day one?
senza nick
24-08-2025, 08:28
Possible che con l'upgrade di motore grafico vengano migliorate le texture di NPC e mostri?sembrano uscite da un gioco PS3 attualmente
Ale55andr0
24-08-2025, 19:21
Possible che con l'upgrade di motore grafico vengano migliorate le texture di NPC e mostri?sembrano uscite da un gioco PS3 attualmente
le texture dubito, qualche effetto lo aggiorneranno alla versione "PS 5" ma non aspettarti chissà cosa
The Void
24-08-2025, 20:30
Possible che con l'upgrade di motore grafico vengano migliorate le texture di NPC e mostri?sembrano uscite da un gioco PS3 attualmente
ma giocate a dettagli minimi? xD
Se giochi al "minimo" ti perderai molte cose.
In ogni caso la grafica rozza è uno dei tratti distintivi di tale saga.
Io trovo strano che non abbiano mai messo le mani nel sistema economico del gioco: in certi basi la roba costa tanto in altre no senza motivo valido.
Trovo armi in posti assurdi devo notare.
Per il finale strelok , Il dottor shcherba che minaccia con la pistola l'altro dottore si uccide o si lascia andare ?
Ciao verso il finale del gioco mi danno una tuta la mia pero è piu forte devo andare alla foresta rossa ,
Secondo voi posso venderla quella xhe mi danno oppure devo indossarla ?
The Void
01-09-2025, 13:13
Ciao verso il finale del gioco mi danno una tuta la mia pero è piu forte devo andare alla foresta rossa ,
Secondo voi posso venderla quella xhe mi danno oppure devo indossarla ?
parli di tuta o di un esoscheletro? Nella parte finale di gioco ci sono esoscheletri portentosi che si migliorano e possono anche scattare, io ti consiglio di vedere se ci sono potenziamenti che non hai applicato alle tue tute e poi con i potenziamenti applicati, decidi quale indossare.
Per il finale strelok , Il dottor shcherba che minaccia con la pistola l'altro dottore si uccide o si lascia andare ?
Ma parli del dottore Kaymanov?
Allora, sono costretto a farti spoiler, leggi la prima parte e poi fermati all'occorrenza:
se uccidi il dottore:
Sceglierai il finale di Strelok al 100%, e lo vedrai realizzare la sua idea di zona e....continua solo se sei coraggioso:
potrebbe NON piacerti se sei un fan di Strelok
Se non uccidi il dottore:
Questo porta a un finale alternativo, dove non si verifica la volontà di Strelok, e la zona si espande in maniera del tutto imprevedibile e incontrollata
il dottore poi ti presenterà una "sopresa", ma questa cosa è troppo spoiler anche per uno spoiler, te la rivelo solo se scegli l'altro finale e mi chiederai di dirtela :asd:
Grazie . Per finale gioco
sai dirmi se dalla missione "Nessuno andra' via insoddisfatto", trovero' negozianti o baule?
Ho raccolto tutte armi e migliaia di proiettili e sono pesante Non so se tenerle o buttarle via . A me non servono le sto tenendo solo perche sono rare .
Ho due gauss, uno preso da scar appena ucciso.
Dunque da questo livello ci sono mercanti vale la pena raccogliere quello che non serve solo per vendere ?
The Void
02-09-2025, 15:10
Grazie . Per finale gioco
sai dirmi se dalla missione "Nessuno andra' via insoddisfatto", trovero' negozianti o baule?
Ho raccolto tutte armi e migliaia di proiettili e sono pesante Non so se tenerle o buttarle via . A me non servono le sto tenendo solo perche sono rare .
Ho due gauss, uno preso da scar appena ucciso.
Dunque da questo livello ci sono mercanti vale la pena raccogliere quello che non serve solo per vendere ?
Risposta breve: si. :D Ad ogni modo il mio consiglio è sempre quello di non dare via o buttare equipaggiamento o munizioni rare, mettile da parte, potrai prelevarle in seguito. Ad ogni modo, ti sarà sicuramente chiaro quando non potrai più accedere ai nascondigli.
djmatrix619
02-09-2025, 15:13
Il non usare quelle munizioni è proprio il motivo per cui tutti si lamentano che i nemici (NPC o Mutanti) non vanno mai giù a volte. :D
The Void
02-09-2025, 16:43
Il non usare quelle munizioni è proprio il motivo per cui tutti si lamentano che i nemici (NPC o Mutanti) non vanno mai giù a volte. :D
Io uso perforanti per ci cinghialoni e pseudogiganti(e nemici corazzati); quelle a punta cava per snork , ciuccia sangue tentacoloni, le incendiarie utili per i poltergeist, quelle esplosive oltre ai pseudogiganti anche per le chimere. La base proprio. https://i.postimg.cc/wMPkWH4m/sisi1xy.gif (https://postimages.org/)
Risposta breve: si. :D Ad ogni modo il mio consiglio è sempre quello di non dare via o buttare equipaggiamento o munizioni rare, mettile da parte, potrai prelevarle in seguito. Ad ogni modo, ti sarà sicuramente chiaro quando non potrai più accedere ai nascondigli.
Finito :D. Sai dirmi con xbox come faccio a capire quante ore ci ho giocato ?
Non lo vedo.... il dave dice 4d 22h 36 min ma non capisco 4d sarebbero 24x4 ?
Caspita avevo la mappa piena di cose con un sacco di armi neanche provate .
Non so se disinstallarlo.
Oppure se faranno un aggiornamento per permetterti di andare in giro a caso...
pingzero
03-09-2025, 09:43
Scusate ma come si completa questa secondaria? Vado alla casa ma non posso fare niente e non succede nulla. È buggata?
Zona Zalissya.
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20250903/d197a94f9e9f3776437b5e1e98bd549f.jpg
The Void
03-09-2025, 12:54
Mi pare che tu debba recuperare qualcosa, non ricordo bene ma probabilmente un PDA, o e nascosto in casa o sul corpo di qualcuno.
Finito :D. Sai dirmi con xbox come faccio a capire quante ore ci ho giocato ?
Non lo vedo.... il dave dice 4d 22h 36 min ma non capisco 4d sarebbero 24x4 ?
Caspita avevo la mappa piena di cose con un sacco di armi neanche provate .
Non so se disinstallarlo.
Oppure se faranno un aggiornamento per permetterti di andare in giro a caso...
Mi spiace, ma io non possiedo Xbox o altre console, gioco solo via PC(r con mouse e tastiera, relegando al gamepad solo i giochi di guida o di sport o platform a scorrimento) e quello console è un universo che non pratico dai tempi del master system, e che non sono stato più interessato a conoscere, quindi non saprei come risponderti :asd:
Se però il conto delle ore è 4d 22h 36 min significa che moltiplicando 24h x4 (96h) e aggiungendo le altre 22h arrivi a 118h, con i 36 minuti significa che per completarlo hai impiegato 118h e 36 minuti.
Se possiedi la versione con le espansioni incluse ti conviene lasciarlo installato, prima o poi usciranno le due espansioni.
pingzero
03-09-2025, 13:30
Scusate ma come si completa questa secondaria? Vado alla casa ma non posso fare niente e non succede nulla. È buggata?
Zona Zalissya.
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20250903/d197a94f9e9f3776437b5e1e98bd549f.jpgLho sbloccata e mi manca poco per finire questa secondaria On the Bridge (Sul filo del rasoio) che si era buggata. Ci ho messo un giorno per sbloccarla facendo vari tentativi ma ne valeva pena farla.
Mi pare che tu debba recuperare qualcosa, non ricordo bene ma probabilmente un PDA, o e nascosto in casa o sul corpo di qualcuno.
Mi spiace, ma io non possiedo Xbox o altre console, gioco solo via PC(r con mouse e tastiera, relegando al gamepad solo i giochi di guida o di sport o platform a scorrimento) e quello console è un universo che non pratico dai tempi del master system, e che non sono stato più interessato a conoscere, quindi non saprei come risponderti :asd:
Se però il conto delle ore è 4d 22h 36 min significa che moltiplicando 24h x4 (96h) e aggiungendo le altre 22h arrivi a 118h, con i 36 minuti significa che per completarlo hai impiegato 118h e 36 minuti.
Se possiedi la versione con le espansioni incluse ti conviene lasciarlo installato, prima o poi usciranno le due espansioni.
Mentre lo stavo per disinstallare ( non l'ho fatto per il momento)
Ho scoperto che ci sono le mod anche per xbox da scaricare :fagiano:
Praticamente l'ho scoperto dopo 120 ore :mbe: :fagiano:
pingzero
10-09-2025, 16:45
Attenzione piccolo spoiler
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Non ho finito ancora il gioco. Premesso ciò, visto che si erano buggate le missioni di Hera al Cementificio e non me le assegnava più, ho deciso di fare qualcosa di non convenzionale. Mi sono messo fuori la base e dopo una battaglia violentissima che mi è costata una dozzina di medkit e una tuta distrutta, inframezzata da una emissione e un attacco alle spalle dei banditi, mi sono fatto nemici i Duty (simboletto rosso nel loro accampamento), sorpresa però, durante lo scontro una persona è fuggita dalla loro base e mi ha sbloccato una missione secondaria (non quelle di Hera che sono purtroppo bloccate) poco lontano dal Cementificio. Ora con già Banditi, Mercenari, Ward, Monolith che già mi davano la caccia, i Duty faranno lo stesso per tutta la mappa di gioco? Può diventare un inferno andare in giro? Però ammetto che è stato divertente...
pingzero
10-09-2025, 17:12
Hanno annunciato il visore notturno a breve. Finalmente, perché ho perso parecchie diottrie di notte. Non capisco perché non fosse disponibile sin da subito o quasi come negli altri giochi.
djmatrix619
10-09-2025, 17:58
Hanno annunciato il visore notturno a breve. Finalmente, perché ho perso parecchie diottrie di notte. Non capisco perché non fosse disponibile sin da subito o quasi come negli altri giochi.
Era un limite tecnico. Non potevano farlo.
pingzero
10-09-2025, 20:15
Era un limite tecnico. Non potevano farlo.Mancherebbe anche il binocolo
djmatrix619
10-09-2025, 20:19
Mancherebbe anche il binocolo
Metteranno anche quello prossimamente.
Ale55andr0
10-09-2025, 21:16
Era un limite tecnico. Non potevano farlo.
ma se lo hanno fatto subito i modder :D
pingzero
11-09-2025, 07:05
Non ho sentito molto la mancanza del binocolo ma del visore notturno sì, davvero complicato muoversi e combattere di notte senza visore.
Spero lo mettano in questi giorni che ho ancora da finire il gioco e almeno 1/3 di mappa da esplorare o forse più.
Gioco su Xbox dove pur essendoci delle mod da scaricare anche carine ma il visore non c'è.
djmatrix619
11-09-2025, 08:43
Non ho sentito molto la mancanza del binocolo ma del visore notturno sì, davvero complicato muoversi e combattere di notte senza visore.
Spero lo mettano in questi giorni che ho ancora da finire il gioco e almeno 1/3 di mappa da esplorare o forse più.
Gioco su Xbox dove pur essendoci delle mod da scaricare anche carine ma il visore non c'è.
Ma non stavi giocando il terzo della trilogia? Abbandonato?
pingzero
11-09-2025, 12:09
Ma non stavi giocando il terzo della trilogia? Abbandonato?
Finito da tempo e poi a giugno ho attaccato con Stalker 2 appena è uscita la patch 1.5.
Sono a 250 ore ed ancora NON l'ho finito. Peccato solo per qualche bug ma nulla di grave vista la natura open world e la mappa davvero enorme, se non per un paio di bug:
uno riguardante una missione secondaria a Zalissya sbloccabile in una fase avanzata del gioco (che ho risolto ricaricando un save precedente e peraltro è anche bella a mio avviso) e un'altro riguardante il mercante Hera che si è buggato e non mi assegna più missioni secondarie, risolvibile anche questo ricaricando un salvataggio precedente ma lì per lì non gli ho dato peso, non pensando inizialmente fosse un bug ma oramai sono passate troppe ore, sono andato molto avanti e non ho neanche più un salvataggio appena precedente il bug, mi sono rifatto attaccando la sua base e la fazione è ora diventata ostile, però si è attivata un'altra secondaria esterna alla base.
Per il resto, per me ora è promosso come esperienza Stalker che a mio avviso poggia su due pilastri: la campagna principale (anche se forse un pò troppo cervellotica almeno fino al punto in cui sono arrivato ora) e la pura esplorazione di nuove zone e punti di interesse.
pingzero
11-09-2025, 12:27
Per chi lo stesse ancora giocando come me consiglio di:
Non tenere più di una missione secondaria attiva e salvare prima te ne venga assegnata una. Cosa che io non ho fatto.
Così se si dovesse buggare una secondaria, potete sempre tornare indietro.
stefano76
11-09-2025, 14:13
Io allora sarò stato molto sfortunato, l'ho finito una settimana fa e per me è uno dei giochi più buggati che abbia mai giocato, e di solito sono di bocca abbastanza buona, nel senso che non mi lamento dei bug a meno che non siano clamorosi. Qui ad un certo punto è diventato la sagra del bug a tal punto che non vedevo l'ora di finirlo. Pavimenti che sparivano e crash e freeze praticamente continui, soprattutto verso la parte finale della campagna. E' stato davvero sfiancante finirlo. Peccato, perchè è un gioco davvero molto bello anche se ad un certo punto diventa più Rambo che STALKER. Attenderò qualche anno e mi farò una seconda run bella ripulita.
djmatrix619
11-09-2025, 14:29
Finito da tempo e poi a giugno ho attaccato con Stalker 2 appena è uscita la patch 1.5.
Sono a 250 ore ed ancora NON l'ho finito. Peccato solo per qualche bug ma nulla di grave vista la natura open world e la mappa davvero enorme, se non per un paio di bug:
uno riguardante una missione secondaria a Zalissya sbloccabile in una fase avanzata del gioco (che ho risolto ricaricando un save precedente e peraltro è anche bella a mio avviso) e un'altro riguardante il mercante Hera che si è buggato e non mi assegna più missioni secondarie, risolvibile anche questo ricaricando un salvataggio precedente ma lì per lì non gli ho dato peso, non pensando inizialmente fosse un bug ma oramai sono passate troppe ore, sono andato molto avanti e non ho neanche più un salvataggio appena precedente il bug, mi sono rifatto attaccando la sua base e la fazione è ora diventata ostile, però si è attivata un'altra secondaria esterna alla base.
Per il resto, per me ora è promosso come esperienza Stalker che a mio avviso poggia su due pilastri: la campagna principale (anche se forse un pò troppo cervellotica almeno fino al punto in cui sono arrivato ora) e la pura esplorazione di nuove zone e punti di interesse.
Ahhh ecco! Mi ero scordato! :D
Ma scusami, come ti sei accorto delle quest buggate??? Perché a me non é mai successo, ma se dici che gli NPC ad un certo punto potrebbero non darti delle quest... la cosa mi preoccupa. Io non ci ho mai fatto caso.
Le uniche quest che purtroppo non sono piú riuscito a finire, sono un paio di fazione.. perché mi ci sono messo contro (involontariamente.. vabbé la storia é lunga) e non me le faceva piú fare, anche se sono rimaste nel pda. A parte questo.. mai nulla del genere.
Proseguo la partita, senza alcuna mod devo dire, il gioco è sicuramente migliorato anche se restano zone vuote.
Noto leggero aumento di missioni casuali: tipi assurdi compaiono dal nulla e ti chiedono di fare cose per loro.
Binocolo era presente nei capitoli precedenti, il visore non mi pare.
Nota del collezionista di espansioni: spesso trovo in giro parti di armi da far montare dai tecnici.
Ma quando vado nelle basi dagli esperti non mi compare opzioni per installare espansione nelle armi, è un bug?
Noto che i mutanti si son ridotti di numero rispetto al periodo pre patch ora ne vedo molti meno in giro.
Caso a parte cani e topi mutati che appaiono casualmente in ogni posto.
Visto il film giocati tutti gli Stalker...finalmente ho letto il libro che ho rimandato per tantissimo tempo e vai a capire perchè.
Molto bello
Però dopo la lettura mi viene da dire che nel gioco la sopravvivenza, la difficolta e lo svolgimento dovrebbero essere molto più elevate e ragionate.
comunque tanto di cappello ugualmente, Stalker è Stalker (Libro, film, giochi)
Visto il film giocati tutti gli Stalker...finalmente ho letto il libro che ho rimandato per tantissimo tempo e vai a capire perchè.
Molto bello
Però dopo la lettura mi viene da dire che nel gioco la sopravvivenza, la difficolta e lo svolgimento dovrebbero essere molto più elevate e ragionate.
comunque tanto di cappello ugualmente, Stalker è Stalker (Libro, film, giochi)
Il libro l'ho amato, come ho già detto altre volte (senza voler riprendere il discorso) avrei preferito che il gioco si orientasse più in quel senso. Gli avrebbe dato un'atmosfera imbattibile.
PS
Settimana prossima dovrebbe uscire la 1.6.
Il libro l'ho amato, come ho già detto altre volte (senza voler riprendere il discorso) avrei preferito che il gioco si orientasse più in quel senso. Gli avrebbe dato un'atmosfera imbattibile.
PS
Settimana prossima dovrebbe uscire la 1.6.
Bravo, proprio l'atmosfera ne avrebbe guadagnato tantissimo.
Come ho detto, dopo tante ore giocate, aspetto tranquillamente tutte le patch e le aggiunte poi un altro giro me lo faccio dall'inizio.
Qualcuno pensa di provarlo?
https://www.youtube.com/watch?v=wEb_Jr9xabA
Bravo, proprio l'atmosfera ne avrebbe guadagnato tantissimo.
Come ho detto, dopo tante ore giocate, aspetto tranquillamente tutte le patch e le aggiunte poi un altro giro me lo faccio dall'inizio.
Io sto continuando a rimandare l'inizio aspettando una patch migliore, penso che la 1.6 (che aggiunge anche i visori notturni) possa essere quella giusta.
Lollauser
19-09-2025, 10:00
Io sto continuando a rimandare l'inizio aspettando una patch migliore, penso che la 1.6 (che aggiunge anche i visori notturni) possa essere quella giusta.
Beh se come me sei arrivato fin qui, a sto punto non conviene aspettare l'aggiornamento del unreal engine? ;)
E cmq tutta l'ultima road map ancora da implementare mi pare interessante
Beh se come mei sei arrivato fin qui, a sto punto non conviene aspettare l'aggiornamento del unreal engine? ;)
E cmq tutta l'ultima road map ancora da implementare mi pare interessante
Si forse si ma dato che l'ho comprato non vorrei lasciarlo marcire lì oltre al fatto che si prospetta un'attesa infinita. L'avevo preso credendo di poterlo già iniziare per poi essermi accorto che non era così, un raro errore che non commettevo più da tempo. Adesso devo riparare in qualche modo all'errore. :D
O cacchio e adesso che facciamo? L'hanno abbattuta?! :mbe: :cry:
https://x.com/duediligenceguy/status/1969070697520431128
P.S
Come non detto...non è quella :sofico:
In arrivo: https://www.youtube.com/watch?v=bu4m1zQCsVs
senza nick
23-09-2025, 08:56
In arrivo: https://www.youtube.com/watch?v=bu4m1zQCsVs
Si prospetta molto interessante, ho letto che ci saranno miglioramenti anche all'intelligenza artificiale...speriamo bene:rolleyes:
Lollauser
23-09-2025, 09:14
In arrivo: https://www.youtube.com/watch?v=bu4m1zQCsVs
Le schivate?? :mbe:
Ale55andr0
23-09-2025, 14:59
E fu così che cani e porci fra gli NPC avranno la VN e non cambierà di una virgola lo stealth :asd:
Cmq ci stava tanto una termal per vedere i succhiacosi.
Ma anche qualcosa per far scorrere il dannato tempo senza dover dormire per forza
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