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View Full Version : [Thread Tecnico] Cyberpunk 2077 (PC)


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Cutter90
17-12-2020, 07:16
Non scrivere "è rotto" perchè si capisce un'altra cosa: che non viene applicato invece questo viene fatto. In quel video viene mostrato un problema nella calibrazione che effettivamente non ho capito neanche io e per il momento ho cercato di configurare ad occhi ma sono probabilmente lontano dal miglior risultato. Ma non serve una sonda per capire se l'hdr è presente perchè è talmente evidente ed emozionante che ti accorgi eccome della differenza.

Quindi l'hdr c'è e funziona. Non ha neanche senso scrivere che è fake, cosa significa fake? L'hdr è una mappatura delle fonti luminose che indica allo schermo come gestire la luminanza punto per punto (per chi è a digiuno, non puoi mostrare come si vede in hdr perchè è il risultato fisico di ciò che produce il tuo monitor/tv, puoi solo vederlo con i tuoi occhi). Ovviamente serve un monitor/tv decente e più lo è e più il risultato sarà emozionante (a tal punto che tutto il resto è poca roba, prima ancora del 4k, io lo metto in cima a tutto). Per alcuni contenuti l'oled è il top perchè ha la tecnologia giusta per mostrare un contrasto preciso al pixel (cercato un demo della sony col cielo stellato) per altri io preferisco il qled perchè più luminoso e i colori mi piacciono di più perchè più fedeli (l'unica eccezione l'oled sony).

Forse c'è qualche bug nella calibrazione che non permette di impostarlo al meglio o forse va solo capito come farlo, non so e mi devo ancora informare. Le cose possono cambiare con ogni patch quindi non mi preoccuperei troppo, è già godibile e può solo migliorare.

Ho già spiegato il perchè l'hdr in questo gioco sia rotto, fake o per essere più appropriati, "doppio", cosi sei felice :D

L'hdr del gioco è proprio fatto male, perchè di fatto va a sovrapporsi a quello di windows senza "prevalere" quando attivo dal gioco, come funziona in tutti gli altri giochi. Così come nel video spiega accuratamente il perchè non è un hdr normale e perchè l'sdr è da preferire fino a quando non lo sistemano.
Il discorso monitor/tv in questo caso non ha senso perchè è proprio il gioco ad avere l'hdr "doppio". Inoltre il c9 e il cx sono i migliori tv da gaming, soprattutto per quello che riguarda l'hdr, quindi non è certo un problema di "pannello". Anche eprchè ho moltissima esperienza a riguardo e me ne intendo, si può dire

MrBrillio
17-12-2020, 08:02
l HDR non funziona a dovere...ed è un dato di fatto...
A voglia a dire "il mio monitor ha millemila zone e si vede meglio" "per me va perchè l'ho settato con la sonda che ho negli occhi" :D
E' roaaaaaaaat
E dovreste provare a giocarlo in SDR perchè rende meglio..soprattutto nelle zone buie.

gatsu76
17-12-2020, 08:13
Ieri sera ho provato a disattivare il Ray Tracing.

Giocando con le medesime impostazioni, DLSS su qualità al posto di automatico faccio mediamente tra 75 e 85 fps. Il problema (oltre naturalmente alla resa diversa senza RT) è che ho dei cali repentini a 50-60 fps che causano qualche scatto.

Per assurdo, giocando con RT attivo, ho fps più bassi ma più stabili ed il gioco è più fluido.

E' capitato anche a voi?

Alastre
17-12-2020, 08:14
l HDR non funziona a dovere...ed è un dato di fatto...
A voglia a dire "il mio monitor ha millemila zone e si vede meglio" "per me va perchè l'ho settato con la sonda che ho negli occhi" :D
E' roaaaaaaaat
E dovreste provare a giocarlo in SDR perchè rende meglio..soprattutto nelle zone buie.

Non metto in dubbio quanto dite (anche perché non ho conoscenze in merito :D) ma in SDR mi cascano le braccia...i colori non sono così vivi (specie insegne e neon) come in HDR, forse ho settato qualcosa male io..boh!

Alastre
17-12-2020, 08:31
Qualcuno ha provato questo mod che migliora la guidabilità dei veicoli? Sembrerebbe molto ben fatto a giudicare dai commenti...

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/210

MrBrillio
17-12-2020, 08:40
Non metto in dubbio quanto dite (anche perché non ho conoscenze in merito :D) ma in SDR mi cascano le braccia...i colori non sono così vivi (specie insegne e neon) come in HDR, forse ho settato qualcosa male io..boh!

Dici? :D

https://i.postimg.cc/crXwftNX/131025638-4228563563825481-8827891529384562034-o.jpg (https://postimg.cc/crXwftNX)

https://i.postimg.cc/Lhkz60Qd/131317786-4228563493825488-2606903873777020922-o.jpg (https://postimg.cc/Lhkz60Qd)

https://i.postimg.cc/k2HnQfHf/131333170-4228563517158819-5325795718735404020-o.jpg (https://postimg.cc/k2HnQfHf)

https://i.postimg.cc/w76Dtcn1/131485691-4228563567158814-1805061551545777299-o.jpg (https://postimg.cc/w76Dtcn1)

https://i.postimg.cc/w35TC5tj/131606949-4228563593825478-1169615694644976605-o.jpg (https://postimg.cc/w35TC5tj)

Cutter90
17-12-2020, 09:11
Ho raggiunto un nuovo "compromesso". RT in folle (passa tutte le fonti del global illumination in ray tracing, mentre su ultra no. Da ultra a folle si vede proprio la differenza) ed ho passato il dlss da qualità a bilanciato, andamdo a lavorare di fino sulla nitidezza dal pannello. Risultato? Stessi fps, anzi qualcosa in più, ma graficamente ora è ancora più assurdo da quanto è reale

Cmq qui c'è uan comparativa tra dlss qualità e dlss qualità con l'aggiustamento di nitidezza

https://i.imgrpost.com/imgr/2020/12/17/Cyberpunk-2077-Screenshot-2020.12.16---19.26.41.12.md.png (https://imgrpost.com/image/wehh7)
https://i.imgrpost.com/imgr/2020/12/17/Cyberpunk-2077-Screenshot-2020.12.16---19.32.15.20.md.png (https://imgrpost.com/image/wey2J)

Tra l' altro c'è 1 fps di differenza tra usare la nitidezzo o no. Quindi irrilevante, dato che potrebbe essere stata una banale fluttuazione

Nitidezza impostata a 0.65. Tra l'altro geforce experience lavora anche in game volendo con i filtri. Chi è che diceva che dava errore? A me funziona perfettamente Freestyle

Alastre
17-12-2020, 09:16
Ho raggiunto un nuovo "compromesso". RT in folle (passa tutte le fonti del global illumination in ray tracing, mentre su ultra no. Da ultra a folle si vede proprio la differenza) ed ho passato il dlss da qualità a bilanciato, andamdo a lavorare di fino sulla nitidezza dal pannello. Risultato? Stessi fps, anzi qualcosa in più, ma graficamente ora è ancora più assurdo da quanto è reale

Cmq qui c'è uan comparativa tra dlss qualità e dlss qualità con l'aggiustamento di nitidezza

https://i.imgrpost.com/imgr/2020/12/17/Cyberpunk-2077-Screenshot-2020.12.16---19.26.41.12.md.png (https://imgrpost.com/image/wehh7)
https://i.imgrpost.com/imgr/2020/12/17/Cyberpunk-2077-Screenshot-2020.12.16---19.32.15.20.md.png (https://imgrpost.com/image/wey2J)

Tra l' altro c'è 1 fps di differenza tra usare la nitidezzo o no. Quindi irrilevante, dato che potrebbe essere stata una banale fluttuazione

Si ma mettetevi d'accordo, chi dice che da ultra a folle in rtx c'è pochissima differenza e solo uno spreco di risorse, chi dice che la differenza è enorme! :D Ma a che risoluzione giochi? Perché rtx folle e dlss bilanciato, io con la 3090 il 4K a 60 fps me lo sogno...

Cutter90
17-12-2020, 09:22
Si ma mettetevi d'accordo, chi dice che da ultra a folle in rtx c'è pochissima differenza e solo uno spreco di risorse, chi dice che la differenza è enorme! :D Ma a che risoluzione giochi? Perché rtx folle e dlss bilanciato, io con la 3090 il 4K a 60 fps me lo sogno...

Infatti io non vado a 60. Ma onestamente ne ci tengo, anche perchè sono con la cpu che a 50 fps mi fa da collo purtroppo.

Tra ultra e folle c'è una bella differenza invece. perchè come ho detto il gioco calcola TUTTE le luci in rt. Mentre tra basso, medio e ultra calcola le stesse luci ma con precisione via via crescente.Roba Folle, appunto. Ma anche stare sui 45 fps mi fa bene

sertopica
17-12-2020, 09:25
Folle eccome se fa differenza, vengono aggiunti molti piu' "rimbalzi" delle fonti di luce sulle superfici. Rende il tutto estremamente piu' realistico. Una volta provato non torni indietro. :D

Alastre
17-12-2020, 09:30
Infatti io non vado a 60. Ma onestamente ne ci tengo, anche perchè sono con la cpu che a 50 fps mi fa da collo purtroppo.

Tra ultra e folle c'è una bella differenza invece. perchè come ho detto il gioco calcola TUTTE le luci in rt. Mentre tra basso, medio e ultra calcola le stesse luci ma con precisione via via crescente.Roba Folle, appunto. Ma anche stare sui 45 fps mi fa bene

Folle eccome se fa differenza, vengono aggiunti molti piu' "rimbalzi" delle fonti di luce sulle superfici. Rende il tutto estremamente piu' realistico. Una volta provato non torni indietro. :D

Stasera riprovo :D

jack_the_kayman
17-12-2020, 09:34
Nitidezza impostata a 0.65. Tra l'altro geforce experience lavora anche in game volendo con i filtri. Chi è che diceva che dava errore? A me funziona perfettamente Freestyle

ma dici na nitidezza dal pannello di controllo nvidia?
ti posso fare una domanda?
ma l'altra voce quella sulla granam come la imposti? o la lasci @default?

Cutter90
17-12-2020, 09:36
ma dici na nitidezza dal pannello di controllo nvidia?
ti posso fare una domanda?
ma l'altra voce quella sulla granam come la imposti? o la lasci @default?

La metto a 0, in modo da togliere totalmente la grana

jack_the_kayman
17-12-2020, 09:38
La metto a 0, in modo da togliere totalmente la grana

ma in ogni gioco o dipende da come gioco per gioco è gestita? :)

Cutter90
17-12-2020, 09:45
ma in ogni gioco o dipende da come gioco per gioco è gestita? :)

In ogni gioco in cui c'è il dlss, di solito

jack_the_kayman
17-12-2020, 09:47
In ogni gioco in cui c'è il dlss, di solito

ah ok perfetto, quindi bilancia la perdita che c'è con il dlss insieme allo sharpening che gli dai, con una res di 1440 secondo te il valore di sharpening di 0,65 è troppo o poco?

hellkitchen
17-12-2020, 09:49
ragazzi mi è successa una cosa davvero strana... come vedete dalla firma ho un portatile con rtx 2060 mobile e i7 8750h.
Ho giocato fino ad oggi a CP 2077 usando settaggi Alto/ultra, qualcosina su basso, RTX off e DLSS su Equilibrato.. facevo dai 50 in zone chiuse ai 40-30 in zone aperte, con frequenti cali di frame. La GPU era al 80% utilizzo circa con frequenze che continuavano ad andare anche a 400-700Mhz.

Ieri ho provato il fix del pool memory, andando ad indicare la memoria corretta per CPU e GPU, senza vedere benefici evidenti.

Oggi ho rigiocato a CP e... un altro gioco. Senza RT ho potuto alzare tutti i dettagli al massimo (alto/ultra), con DLSS su Qualità tenendo tranquillamente i 60-70 fps a piedi e i 40-50 in macchina. Fluidissimo, zero cali di frame.
Addirittura ho abilitato RTX (luci, ombre e riflessi) riuscendo a guidare in centro (dove c'è l'appartamento di V) senza mai andare sotto i 30 fps se non per pochi cali. Tenendo solo RTX luci su medio, mi faceva i 40-45fps a piedi, 35-40 in macchina. Con RTX luci su Ultra/Folle mi teneva comunque i 30FPS con cali a 27-28 fps.

Differenza: la GPU ora era sempre al 99% di utilizzo con frequenza 1200Mhz e oltre...

Che sia il fix che ho applicato ieri sera? che magari necessitava di un riavvio per funzionare?

Veramente senza parole


Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk

Cutter90
17-12-2020, 09:49
ah ok perfetto, quindi bilancia la perdita che c'è con il dlss insieme allo sharpening che gli dai, con una res di 1440 secondo te il valore di sharpening di 0,65 è troppo o poco?

Molto difficile dirlo. Dipende dai gusti, dal pannello, dalle dimensioni, dalla distanza..... quello che puoi fare è farlo ingame con nvidia freestyle (altF3). Lo regoli da lì. Quella regolazione però è temporanea, dato che una volta chiuso il gioco i valori si resettano. Ma intanto così puoi capire ingame tu stesso che valore ti aggrada. Poi lo setti da pannello, in modo che rimanga

Andy1111
17-12-2020, 10:12
Io ci sto giocando con la mia vega 64 a liquido in QHD e credo di aver trovato un buon compromesso, ho abilitato FidelityFX Cas Dinamico alzato diversi settaggi e dopo svariate ore e anche una registrazione non ho problemi ho fatto due video il primo senza cas dinamico settaggi più bassi il secondo fatto ieri, se avete consigli sono ben accetti.

https://www.youtube.com/watch?v=LKgaYwBqXfE

https://www.youtube.com/watch?v=mo9L1wWvXno

Logicamente con la registrazione si perde qualche fps

Questi un paio di screen fatti ieri

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1646593272393062898/0FE8A7D0CC36817028C7C7D7A3F42020AB0D103C/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1646593716897736123/4A278FEAD3F78F52A1427809CA4CE43618356496/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1646593716897736335/74043B6F0DA70D1006676D54FB7984055BFA5D2E/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1646593716897736476/5627E97E35CED3615BEFE2903A3272C1D987951F/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1646593716897736615/4A79CE46AEB1A15A91F1E7C1A2E0E9936414DB1F/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1646593716897736780/124195F5E2A2C0C91A9EDE1B33AABD6973A5B84C/

jack_the_kayman
17-12-2020, 10:27
Molto difficile dirlo. Dipende dai gusti, dal pannello, dalle dimensioni, dalla distanza..... quello che puoi fare è farlo ingame con nvidia freestyle (altF3). Lo regoli da lì. Quella regolazione però è temporanea, dato che una volta chiuso il gioco i valori si resettano. Ma intanto così puoi capire ingame tu stesso che valore ti aggrada. Poi lo setti da pannello, in modo che rimanga

ma da nvidia freestyle in pratica usi lo stesso settaggio del pannello di controllo solo temporaneamente? figo non la sapevo sta cosa :D

sertopica
17-12-2020, 10:33
ragazzi mi è successa una cosa davvero strana... come vedete dalla firma ho un portatile con rtx 2060 mobile e i7 8750h.
Ho giocato fino ad oggi a CP 2077 usando settaggi Alto/ultra, qualcosina su basso, RTX off e DLSS su Equilibrato.. facevo dai 50 in zone chiuse ai 40-30 in zone aperte, con frequenti cali di frame. La GPU era al 80% utilizzo circa con frequenze che continuavano ad andare anche a 400-700Mhz.

Ieri ho provato il fix del pool memory, andando ad indicare la memoria corretta per CPU e GPU, senza vedere benefici evidenti.

Oggi ho rigiocato a CP e... un altro gioco. Senza RT ho potuto alzare tutti i dettagli al massimo (alto/ultra), con DLSS su Qualità tenendo tranquillamente i 60-70 fps a piedi e i 40-50 in macchina. Fluidissimo, zero cali di frame.
Addirittura ho abilitato RTX (luci, ombre e riflessi) riuscendo a guidare in centro (dove c'è l'appartamento di V) senza mai andare sotto i 30 fps se non per pochi cali. Tenendo solo RTX luci su medio, mi faceva i 40-45fps a piedi, 35-40 in macchina. Con RTX luci su Ultra/Folle mi teneva comunque i 30FPS con cali a 27-28 fps.

Differenza: la GPU ora era sempre al 99% di utilizzo con frequenza 1200Mhz e oltre...

Che sia il fix che ho applicato ieri sera? che magari necessitava di un riavvio per funzionare?

Veramente senza parole


Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk

Non sei il primo a notare questi grossi benefici da un giorno all'altro. Alcuni sospettano che il gioco sia stato silenziosamente patchato. :D

Cutter90
17-12-2020, 10:36
Non sei il primo a notare questi grossi benefici da un giorno all'altro. Alcuni sospettano che il gioco sia stato silenziosamente patchato. :D

No, semplicemente secondo me funziona in base alla configurazione. Io l'ho fatto ed è cambiato zero. A tutti quelli a cui qualcosa è cambiato avevano problemi di fps legati al non utlizzo ottimale della gpu o della cpu ryzen. Sulle gpu, il probelma sembra su quelle "vecchie". Non ho mai sentito nessuno che con la 3080 e un intel abbia avuto benefici

sertopica
17-12-2020, 10:38
Si, quello lo so, ma lui dice che ieri dopo la modifica non gli e' cambiato nulla, oggi riavvia il gioco e si ritrova con prestazioni di gran lunga migliori. :D

wolf74
17-12-2020, 10:40
Che fix è? Perchè io con la 3080 noto a volte cali improvvisi di fps, nella zona di Japan town, il fatto è che non è perchè la scheda video non ce la fa, ma al contrario di altre zone dove lavora intorno al 94% ed ho fps alti, in japan town e mi pare pure in un'altra zona, ho cali di fps e la GPU lavora al 60-70%. Quindi ovviamente gli fps calano, ma non capisco perchè lavora di meno la scheda video....:mbe:

sertopica
17-12-2020, 10:45
Che fix è? Perchè io con la 3080 noto a volte cali improvvisi di fps, nella zona di Japan town, il fatto è che non è perchè la scheda video non ce la fa, ma al contrario di altre zone dove lavora intorno al 94% ed ho fps alti, in japan town e mi pare pure in un'altra zona, ho cali di fps e la GPU lavora al 60-70%. Quindi ovviamente gli fps calano, ma non capisco perchè lavora di meno la scheda video....:mbe:

Quello del memory pool, sta in prima pagina. A me ha cambiato zero.

Cutter90
17-12-2020, 10:46
Che fix è? Perchè io con la 3080 noto a volte cali improvvisi di fps, nella zona di Japan town, il fatto è che non è perchè la scheda video non ce la fa, ma al contrario di altre zone dove lavora intorno al 94% ed ho fps alti, in japan town e mi pare pure in un'altra zona, ho cali di fps e la GPU lavora al 60-70%. Quindi ovviamente gli fps calano, ma non capisco perchè lavora di meno la scheda video....:mbe:

Occhio che non sia la cpu

wolf74
17-12-2020, 10:54
Occhio che non sia la cpu

No, quando calano gli fps e cala la percentuale di lavoro della GPU cala pure quella della CPU, in quei frangenti la CPU mi sta intorno al 60%. E proprio che in certe situazioni (per ora una o due per fortuna) cpu e gpu lavorano meno del solito e gli fps calano.

cronos1990
17-12-2020, 11:00
Aggiornato la descrizione delle varie impostazioni in prima pagina (ne mancano una manciata, che da quanto capito impattano pochissimo sulle prestazioni, quando posso completo).

Spero tornino utili, nel caso abbiate indicazioni fatemi sapere.

micronauta1981
17-12-2020, 11:21
Sentite a me, lasciate perdere l'hdr e fatevi un bel profilo reshade :ciapet:

Lo sto.usando anche io invece l'hdr..molto meglio abilitato che non..ho smanettato un po' con le impostazioni e ora si vede bene anche nelle scene buie.. sarà anche rotto ma è molto meglio con che senza..i neon i riflessi ecc prendono vita letteralmente

micronauta1981
17-12-2020, 11:26
Occhio che non sia la cpu

A me la cpu è sempre a manetta..credo perché è un i5 ed è sempre sotto sforzo..quando cala la gpu a me la cpu schizza al 99 percento..lo fa quando c'è tanta gente

wolf74
17-12-2020, 11:29
A me la cpu è sempre a manetta..credo perché è un i5 ed è sempre sotto sforzo..quando cala la gpu a me la cpu schizza al 99 percento..lo fa quando c'è tanta gente

Mai superato l'85% (spesso sta intorno al 60-70% cmq) e in quei frangenti il gioco va benissimo. Il problema, da me, è quando cala la percentuale di lavoro di cpu e sopratutto gpu senza apparente motivo.

micronauta1981
17-12-2020, 11:34
Ma anche a voi il personaggio sia riflesso che nell'inventario si vede "pixelloso"??

micronauta1981
17-12-2020, 11:35
Mai superato l'85% (spesso sta intorno al 60-70% cmq) e in quei frangenti il gioco va benissimo. Il problema, da me, è quando cala la percentuale di lavoro di cpu e sopratutto gpu senza apparente motivo.

A che risoluzione giochi?la folla.la.tieni su alta o media?

sertopica
17-12-2020, 11:41
Ma anche a voi il personaggio sia riflesso che nell'inventario si vede "pixelloso"??

Si, i riflessi negli specchi sono ad una risoluzione inferiore a quella scelta, essendo un effetto molto pesante. Poi aggiungici anche il DLSS e diventa ancora piu' sgranato.

micronauta1981
17-12-2020, 11:42
Si, i riflessi negli specchi sono ad una risoluzione inferiore a quella scelta, essendo un effetto molto pesante. Poi aggiungici anche il DLSS e diventa ancora piu' sgranato.

Ma anche nel menu??

sertopica
17-12-2020, 11:44
Ma anche nel menu??
Onestamente non ci ho fatto caso. Ma si, mi sembrava un po' sfocato. Boh. :boh:

jack_the_kayman
17-12-2020, 11:45
ieri sera ho notato che il mio riflesso nell'appartamento è molto sovraesposto, praticamente bruciato boh

cronos1990
17-12-2020, 11:54
ieri sera ho notato che il mio riflesso nell'appartamento è molto sovraesposto, praticamente bruciato bohHai V pelato/a sotto una lampada ad incandescenza?

jack_the_kayman
17-12-2020, 11:55
Hai V pelato/a sotto una lampada ad incandescenza?

no non è pelato (intendo lo specchio nel bagno dell'appartamento di V), però portavo il casco :asd:

stasera ci riprovo senza.

DJurassic
17-12-2020, 12:20
Ieri sera ho provato a disattivare il Ray Tracing.

Giocando con le medesime impostazioni, DLSS su qualità al posto di automatico faccio mediamente tra 75 e 85 fps. Il problema (oltre naturalmente alla resa diversa senza RT) è che ho dei cali repentini a 50-60 fps che causano qualche scatto.

Per assurdo, giocando con RT attivo, ho fps più bassi ma più stabili ed il gioco è più fluido.

E' capitato anche a voi?

No. Probabilmente hai le SSR settate su folle che pesano più dei riflessi in RT

JuanCarlos
17-12-2020, 12:47
Ma voi ultimamente avete notato cali di prestazioni?

All'inizio avevo (con il portatile firma) 40-45 FPS praticamente ovunque, con bruschi cali solo in macchina. Da ieri li ho solo all'interno degli edifici, e all'esterno, nei quartieri più popolati, calo addirittura a 25-30.

Peter.B
17-12-2020, 12:51
Basta non avere screenspace su Ultra o peggio su Folle e si hanno più FPS anche con RT attivo, quello è un parametro che maxato pesa peggio dello stesso RT. Comunque alcune aree di gioco hanno un uso o eccessivo o poco rifinito di ray tracing, ad esempio dentro l'Afterlife ho cali evidenti di frame con DLSS su Qualità, e devo metterlo su Auto o su Bilanciato per non avere problemi, ma allo stesso tempo non ho problemi a tenerlo su Qualità da nessun'altra parte di gioco, anche sotto pesanti scontri a fuoco. C'è ancora da migliorare la tecnologia RT+DLSS, anche se tenendo conto che è il primo titolo a vantare tutti e tre gli effetti RT non mi posso lamentare, idem con il nuovo DLSS, se ricordo quanto faceva pena la prima versione su Exodus, qui hanno fatto un miracolo in confronto.

DJurassic
17-12-2020, 13:07
Ma anche nel menu??

Si. E' colpa del DLSS.

Basta non avere screenspace su Ultra o peggio su Folle e si hanno più FPS anche con RT attivo, quello è un parametro che maxato pesa peggio dello stesso RT. Comunque alcune aree di gioco hanno un uso o eccessivo o poco rifinito di ray tracing, ad esempio dentro l'Afterlife ho cali evidenti di frame con DLSS su Qualità, e devo metterlo su Auto o su Bilanciato per non avere problemi, ma allo stesso tempo non ho problemi a tenerlo su Qualità da nessun'altra parte di gioco, anche sotto pesanti scontri a fuoco. C'è ancora da migliorare la tecnologia RT+DLSS, anche se tenendo conto che è il primo titolo a vantare tutti e tre gli effetti RT non mi posso lamentare, idem con il nuovo DLSS, se ricordo quanto faceva pena la prima versione su Exodus, qui hanno fatto un miracolo in confronto.

In realtà no. Le SSR se usi il RT non vengono contemplate perchè sovrascritte dai riflessi rt. Puoi metterle su ultra, su folle o su basso non incideranno minimamente sulle prestazioni. Se invece disattivi il rt allora il discorso cambia e quelle su folle sono al momento troppo pesanti da gestire.

Peter.B
17-12-2020, 13:20
Si. E' colpa del DLSS.



In realtà no. Le SSR se usi il RT non vengono contemplate perchè sovrascritte dai riflessi rt. Puoi metterle su ultra, su folle o su basso non incideranno minimamente sulle prestazioni. Se invece disattivi il rt allora il discorso cambia e quelle su folle sono al momento troppo pesanti da gestire.

Quindi le SSR con RT attivato vengono disattivate?

gatsu76
17-12-2020, 13:49
No. Probabilmente hai le SSR settate su folle che pesano più dei riflessi in RT

se intendi "Qualità riflessi screen space" mi pareva fosse addirittura spento o su low.. :mbe: a memoria l'unica modifica che ho fatto è stato mettere da medio ad alto l' "occlusione ambientale"..

Comunque stasera controllo quel valore, grazie:D

Devo dire che la grafica è molto piacevole anche senza RT ma, una volta provato, faticherei a giocare senza, sembra sempre che manchi qualcosa.

cronos1990
17-12-2020, 13:58
Si, Qualità riflessi screen space è forse quello che, escluso ovviamente l'RT, succhia più risorse. In pratica sono i riflessi proiettati dalle luci sulle superfici (compresi cose come pozzanghere ma non solo) che compaiono a schermo.

Potresti non essertene accorto se era disattivata perchè in quel caso il gioco comunque proietta delle "finte" riflessioni che simulano l'effetto.

DJurassic
17-12-2020, 13:59
Quindi le SSR con RT attivato vengono disattivate?

Si. Non possono coesistere entrambe le cose. Per le ombre invece non è così e coesistono entrambe i settings.

se intendi "Qualità riflessi screen space" mi pareva fosse addirittura spento o su low.. :mbe: a memoria l'unica modifica che ho fatto è stato mettere da medio ad alto l' "occlusione ambientale"..

Comunque stasera controllo quel valore, grazie:D

Devo dire che la grafica è molto piacevole anche senza RT ma, una volta provato, faticherei a giocare senza, sembra sempre che manchi qualcosa.

Pensa che io invece continuo a non capire il motivo per cui con RT l'asfalto e non solo perde moltissimo in definizione. Senza RT puoi contare le crepe delle strade una ad una. Mah...

gatsu76
17-12-2020, 14:00
Potresti non essertene accorto se era disattivata perchè in quel caso il gioco comunque proietta delle "finte" riflessioni che simulano l'effetto.

Niente di più facile, ho cambiato tutti i setting Nmila volte per guadagnare ogni fps possibile tenendo RT a Ultra, magari mi è sfuggito :D

belalugosi
17-12-2020, 14:06
Hai V pelato/a sotto una lampada ad incandescenza?

ecco il mio V negli specchi è pelato, e sinceramente non ho capito il perchè. immagino sia comunque un bug

wolf74
17-12-2020, 14:11
A che risoluzione giochi?la folla.la.tieni su alta o media?

Gioco in FHD, la folla su alta.
Però, ripeto, per ora solo a Japan Town ho questo problema. Per tutto il resto, per quanto ho visto, vado alla grande (in relazione a questo gioco ovviamente). In centro, vicino il rifugio (che che una delle zone più pesanti) faccio 60-80 fps, RT Ultra, tutto il resto maxato (o quasi mi pare), in altre zone supero anche i 100 fps con le stesse impostazioni. A Jap Town calano inspiegabilmente.

Cosmo2020
17-12-2020, 14:20
se intendi "Qualità riflessi screen space" mi pareva fosse addirittura spento o su low.. :mbe: a memoria l'unica modifica che ho fatto è stato mettere da medio ad alto l' "occlusione ambientale"..

Comunque stasera controllo quel valore, grazie:D

Devo dire che la grafica è molto piacevole anche senza RT ma, una volta provato, faticherei a giocare senza, sembra sempre che manchi qualcosa.

Anche l'occlusione ambientale pesa molto, è uno dei settaggi che DF consiglia di mettere su basso o disattivare mi sembra

bonzoxxx
17-12-2020, 14:22
Dici? :D

https://i.postimg.cc/crXwftNX/131025638-4228563563825481-8827891529384562034-o.jpg (https://postimg.cc/crXwftNX)

https://i.postimg.cc/Lhkz60Qd/131317786-4228563493825488-2606903873777020922-o.jpg (https://postimg.cc/Lhkz60Qd)

https://i.postimg.cc/k2HnQfHf/131333170-4228563517158819-5325795718735404020-o.jpg (https://postimg.cc/k2HnQfHf)

https://i.postimg.cc/w76Dtcn1/131485691-4228563567158814-1805061551545777299-o.jpg (https://postimg.cc/w76Dtcn1)

https://i.postimg.cc/w35TC5tj/131606949-4228563593825478-1169615694644976605-o.jpg (https://postimg.cc/w35TC5tj)

Anche se metto tutto a cannone, non riesco ad avere questo dettaglio, soprattutto Misty sembra avere i capelli crespi come se l'effetto trasparenza non venisse gestito bene.

Cmq mi sembra un thread dell'overclock, siamo tutti a smanettare con le impostazioni per cercare il miglior risultato, davvero non vedevo un impegno cosi da molto tempo :D

cronos1990
17-12-2020, 14:23
I capelli "crespi" negli screenshot vengono anche a me, e non capisco per quale motivo. Li increspa appena entro in modalità foto :mbe:

bonzoxxx
17-12-2020, 14:27
I capelli "crespi" negli screenshot vengono anche a me, e non capisco per quale motivo. Li increspa appena entro in modalità foto :mbe:

A me lo fa sempre e sembra una stupidaggine ma mi da davvero fastidio, anche la barba di Jhonny si vede male.

Boh, certo che è strano.

Che fix è? Perchè io con la 3080 noto a volte cali improvvisi di fps, nella zona di Japan town, il fatto è che non è perchè la scheda video non ce la fa, ma al contrario di altre zone dove lavora intorno al 94% ed ho fps alti, in japan town e mi pare pure in un'altra zona, ho cali di fps e la GPU lavora al 60-70%. Quindi ovviamente gli fps calano, ma non capisco perchè lavora di meno la scheda video....:mbe:

Anche a me succede ho postato degli screen qualche pagina indietro, "bell'e buono" la gpu non va al massimo e i frame calano, non so per quale motivo, me lo fa anche in zone in cui la CPU sta al massimo al 60% di impiego.

Spero fixino con le prossime patch.

Devo dire che, tutto sommato si vede e va benone soprattutto con il reshade, gli da quel tocco in più che fa davvero la differenza.

Ah, io avvio il game come amministratore e alzo da pannello di controllo la priorità fino a "tempo reale", magari per chi ha cali potrebbe aiutare..

DJurassic
17-12-2020, 14:33
Anche se metto tutto a cannone, non riesco ad avere questo dettaglio, soprattutto Misty sembra avere i capelli crespi come se l'effetto trasparenza non venisse gestito bene.

Cmq mi sembra un thread dell'overclock, siamo tutti a smanettare con le impostazioni per cercare il miglior risultato, davvero non vedevo un impegno cosi da molto tempo :D

Se giochi in 4K l'effetto è completamente diverso.

jack_the_kayman
17-12-2020, 14:36
ma per le ombre secondo voi è meglio tenere quelle rt e spegnere le altre (tenere giusto a distanza attiva)?

DJurassic
17-12-2020, 14:38
ma per le ombre secondo voi è meglio tenere quelle rt e spegnere le altre (tenere giusto a distanza attiva)?

Togli le ombre RT e tieni sparate tutte le altre. A me le ombre in RT in questo gioco non convincono e appaiono troppo slavate in molti casi.

Peter.B
17-12-2020, 14:41
Togli le ombre RT e tieni sparate tutte le altre. A me le ombre in RT in questo gioco non convincono e appaiono troppo slavate in molti casi.

Vero, sono esteticamente migliori senza RT, con RT hanno solo un comportamento più realistico ma meno belle da vedere.

jack_the_kayman
17-12-2020, 14:43
Togli le ombre RT e tieni sparate tutte le altre. A me le ombre in RT in questo gioco non convincono e appaiono troppo slavate in molti casi.

ad high anche le ombre a cascata?
l'occlusione ambientale come la tenete? a me sembra che cambi niente attivo o no.

DJurassic
17-12-2020, 14:45
ad high anche le ombre a cascata?
l'occlusione ambientale come la tenete? a me sembra che cambi niente attivo o no.

Io metto tutto a palla tranne RT su ultra invece che folle ed effetti volumetrici su alto invece che ultra. Il RT Ombre l'ho disattivato.

jack_the_kayman
17-12-2020, 15:05
Io metto tutto a palla tranne RT su ultra invece che folle ed effetti volumetrici su alto invece che ultra. Il RT Ombre l'ho disattivato.

stasera provo




comunque su 30 ore, 20 buone le ho passate nel photomode :D


https://i.imgur.com/ibrnM1M.jpg

Cutter90
17-12-2020, 15:09
Le ombre in rt sono troppo reali... non ce la faccio a levarle :fagiano:

jack_the_kayman
17-12-2020, 15:12
Le ombre in rt sono troppo reali... non ce la faccio a levarle :fagiano:

io qualcosa devo togliere purtroppo :cry:
anche a me piacciono quelle rt, voglio capire se combinando qualche voce di quelle non rtx e le rtx riesco a gestile...

ad esempio se si attivano le ombre rtx, quali altri settaggi delle ombre concorrono? tutti? c'è qualcosa che si può disattivare?

nickmot
17-12-2020, 15:21
stasera provo




comunque su 30 ore, 20 buone le ho passate nel photomode :D


https://i.imgur.com/ibrnM1M.jpg

Effetto tilt shift?

Via, mi metto a fare street photograpy in gioco, sperando in Speranza...
Chissá che non vengano fuori cose carine.

jack_the_kayman
17-12-2020, 15:22
Effetto tilt shift?

Via, mi metto a fare street photograpy in gioco, sperando in Speranza...
Chissá che non vengano fuori cose carine.

sìsì

Bloodline Limit
17-12-2020, 15:24
stasera provo




comunque su 30 ore, 20 buone le ho passate nel photomode :D


https://i.imgur.com/ibrnM1M.jpg

potresti cortesemente dirmi con quali dettagli/opzioni grafiche? hai per caso applicato la mod del reshade?

jack_the_kayman
17-12-2020, 15:26
potresti cortesemente dirmi con quali dettagli/opzioni grafiche? hai per caso applicato la mod del reshade?

sì ho messo il reshade linkato qualche pagina fa da gatsu, per il resto rtx a medio (tranne le ombre rtx) ed il resto su high/ultra tranne screen space sarcazzo come si chiama, che ho su off.

Bloodline Limit
17-12-2020, 15:29
grazie!
il reshade merita? dalle poche foto che ho visto sembra giusto aver sparato al massimo la luminosità

jack_the_kayman
17-12-2020, 15:31
grazie!
il reshade merita? dalle poche foto che ho visto sembra giusto aver sparato al massimo la luminosità

a me non sembra, ma comunque nel photomode ho scurito l'immagine e aumentato di molto il contrasto

MrBrillio
17-12-2020, 15:33
Anche se metto tutto a cannone, non riesco ad avere questo dettaglio, soprattutto Misty sembra avere i capelli crespi come se l'effetto trasparenza non venisse gestito bene.

Cmq mi sembra un thread dell'overclock, siamo tutti a smanettare con le impostazioni per cercare il miglior risultato, davvero non vedevo un impegno cosi da molto tempo :D

Magari è perchè gioco su 3840x1600 ;)
Comunque ci ho sbattuto la testa le prime ore sui settaggi grafici..dopodichè ho messo le impostazioni consigliate da DF, DLSS su equilibrato ed ho nascosto l OSD di afterburner...mi godo il gioco e non penso ai vari fps. Per il resto...c'è il Gsync che aiuta :D

fraussantin
17-12-2020, 15:45
grazie!

il reshade merita? dalle poche foto che ho visto sembra giusto aver sparato al massimo la luminositàIdem anche a me non ha convinto .

L' ho tolto e ho rimesso il mio .30 .05 da pannello .


Ci sarebbe da alzare un po' il contrasto imho , ma pochino ma non saprei come fare.

Alastre
17-12-2020, 15:48
grazie!
il reshade merita? dalle poche foto che ho visto sembra giusto aver sparato al massimo la luminosità

sì ho messo il reshade linkato qualche pagina fa da gatsu, per il resto rtx a medio (tranne le ombre rtx) ed il resto su high/ultra tranne screen space sarcazzo come si chiama, che ho su off.

a me non sembra, ma comunque nel photomode ho scurito l'immagine e aumentato di molto il contrasto

Io l'ho provato oggi pausa pranzo..e si che di reshade ne uso..questo non c'è verso di farlo andare, come lo attivo piazza na patina grigiastra e affievolisce luci e colori...mi sa che devo disattivare HDR pure da windows?

jack_the_kayman
17-12-2020, 15:51
io ho hdr off se uso il reshade

Alastre
17-12-2020, 16:02
io ho hdr off se uso il reshade

Io anche ma l'ho disattivato solo dal gioco, non dal desktop...devo provare così.

jack_the_kayman
17-12-2020, 16:04
Io anche ma l'ho disattivato solo dal gioco, non dal desktop...devo provare così.

sì off da windows

Alastre
17-12-2020, 16:17
sì off da windows

Ok riprovo stasera grazie! :) Invece il FidelityFX CAS qualcuno lo sta usando?

DJurassic
17-12-2020, 16:26
Le ombre in rt sono troppo reali... non ce la faccio a levarle :fagiano:

Saranno reali ma scazzano in molte occasioni. Alcune volte sembrano proprio assenti mentre altre sono renderizzate a scaglioni.

Guarda gli screenshots di MrBrillio e vedi quello di Jackie al bar. La collana ha ombre fino ad un certo punto e dopo spariscono. E' pieno di queste imprecisioni putroppo, anche sui main characters.

topgun90
17-12-2020, 16:58
Giocando, noto dei cali di frame strani: ad esempio se raggiungo una zona particolarmente densa di luci e npc, ho un drop delle prestazioni ( e mi sembra anche ragionevole) ma se torno nella zona dove non avevo questo calo prestazionale, il framerate continua a rimanere basso come se non riuscisse a schiodarsi da quella situazione. Capita anche a qualcun altro????:stordita: ?

La mia config: rzyen 5 3600xt, rtx 3060ti, 16gb ddr e win 10.

fraussantin
17-12-2020, 17:07
Giocando, noto dei cali di frame strani: ad esempio se raggiungo una zona particolarmente densa di luci e npc, ho un drop delle prestazioni ( e mi sembra anche ragionevole) ma se torno nella zona dove non avevo questo calo prestazionale, il framerate continua a rimanere basso come se non riuscisse a schiodarsi da quella situazione. Capita anche a qualcun altro????:stordita: ?



La mia config: rzyen 5 3600xt, rtx 3060ti, 16gb ddr e win 10.Anche io col 3700x.

Con la modifica all'exe , droppava molto meno ma l'ho tolta perché mi hanno messo le pulci nell'orecchio.

Tra l'altro noto spesso NPC a bassissima qualità spuntare dal nulla.

jack_the_kayman
17-12-2020, 17:08
:eek:

https://www.youtube.com/watch?v=tSoCuBF_pzE

topgun90
17-12-2020, 17:18
Anche io col 3700x.

Con la modifica all'exe , droppava molto meno ma l'ho tolta perché mi hanno messo le pulci nell'orecchio.

Tra l'altro noto spesso NPC a bassissima qualità spuntare dal nulla.

sospettavo potesse essere quella...non credevo potesse essere una modifica di una stringa esadecimale a far magicamente far funzionare tutto alla perfezione.
Spero in un fix rapido :fagiano:

bonzoxxx
17-12-2020, 17:19
grazie!
il reshade merita? dalle poche foto che ho visto sembra giusto aver sparato al massimo la luminosità

Si si merita, provalo, tra l'altro la differenza la vedi premendo un tasto per cui puoi anche settarlo di fino

bonzoxxx
17-12-2020, 17:21
Giocando, noto dei cali di frame strani: ad esempio se raggiungo una zona particolarmente densa di luci e npc, ho un drop delle prestazioni ( e mi sembra anche ragionevole) ma se torno nella zona dove non avevo questo calo prestazionale, il framerate continua a rimanere basso come se non riuscisse a schiodarsi da quella situazione. Capita anche a qualcun altro????:stordita: ?

La mia config: rzyen 5 3600xt, rtx 3060ti, 16gb ddr e win 10.

Si, capita, è come se la GPU non venisse sfruttata al 100% in determinate situazioni. Più indietro ho postato degli screen, stessa scena ci ballavano 20 FPS da uno screen e l'altro

DJurassic
17-12-2020, 17:23
Anche io col 3700x.

Con la modifica all'exe , droppava molto meno ma l'ho tolta perché mi hanno messo le pulci nell'orecchio.

Tra l'altro noto spesso NPC a bassissima qualità spuntare dal nulla.

Di che pulci stai parlando? Che ha che non và quella modifica?

jack_the_kayman
17-12-2020, 17:27
stasera provo questi settaggi per il pad:

https://www.gamerevolution.com/guides/669388-cyberpunk-2077-best-controller-settings-pc-ps4-ps5-xbox-one-series-x-s

sertopica
17-12-2020, 17:58
Comunque ho provato a giocare senza hdr (disattivato nelle opzioni di gioco ma attivato da windows) sull'LG cx. Devo dire che dopo aver testato piu' a lungo si vede meglio senza, purtroppo attivando quello ingame c'e' un alone bianco/grigiastro che si nota soprattutto in interni con molta luce. Allo stesso tempo ho paura del burn in perche' in questo modo l'HUD non viene reso piu' scuro dall'opzione paper white. Mi consigliate di disattivarlo in toto per evitare brutte sorprese?

PS: la mod boosted draw distance su nexus puo' provocare non solo flickering su oggetti distanti ma anche la scomparsa delle ombre ravvicinate che cominciano a lampeggiare, l'avevo settata a 50. Alla fine ho deciso di toglierla.

Sky1985
17-12-2020, 19:10
Mi togliete una curiosità? Ma io con la mia 'misera' rtx 2080 fin dove potrei spingermi con il ray tracing?

jack_the_kayman
17-12-2020, 19:27
dipende dalla risoluzione a cui vuoi giocarlo, a 1080 anche ultra probabilmente.

Peter.B
17-12-2020, 19:28
Mi togliete una curiosità? Ma io con la mia 'misera' rtx 2080 fin dove potrei spingermi con il ray tracing?

In 1440p anche ad Ultra con DLSS su Auto e dettagli Alti. Per il 4K con RT serve una 3080 visto che il gioco satura più di 8GB, e infatti gira meglio su una 2080 Ti che su 3070.

fraussantin
17-12-2020, 19:44
In 1440p anche ad Ultra con DLSS su Auto e dettagli Alti. Per il 4K con RT serve una 3080 visto che il gioco satura più di 8GB, e infatti gira meglio su una 2080 Ti che su 3070.Quanti FPS fate ad ultra?

Peter.B
17-12-2020, 19:45
Media 50.

fraussantin
17-12-2020, 19:46
Media 50.Beh ottimo direi . Hanno supportato bene anche turing

Peter.B
17-12-2020, 19:50
Fortunatamente il DLSS 2.0 funziona bene anche su Turing, in caso contrario era un gioco da far girare solo su Ampere. Una media di 50 si può anche fare in 1440p nativi tutto ad Ultra ma senza RT ovviamente. In 4K invece RT a medio e settaggi ottimizzati di DF per fare circa gli stessi fps che si fanno in 2K, però con RT ad Ultra. In questo gioco meglio RT ad Ultra che una risoluzione più elevata IMHO.

hellkitchen
17-12-2020, 20:00
Non sei il primo a notare questi grossi benefici da un giorno all'altro. Alcuni sospettano che il gioco sia stato silenziosamente patchato. :DNo, semplicemente secondo me funziona in base alla configurazione. Io l'ho fatto ed è cambiato zero. A tutti quelli a cui qualcosa è cambiato avevano problemi di fps legati al non utlizzo ottimale della gpu o della cpu ryzen. Sulle gpu, il probelma sembra su quelle "vecchie". Non ho mai sentito nessuno che con la 3080 e un intel abbia avuto beneficiStasera provo a giocare e vediamo come si comporta :D

Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk

Crysis90
17-12-2020, 20:12
andamdo a lavorare di fino sulla nitidezza dal pannello.

Mi dite dove sta questa impostazione e che valore avete impostato?

Io non l'ho mai utilizzata come feature.

Tnx.

io uso questo e mi trovo molto bene: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/51?tab=description

perdo 1 o 2 max fps e il risultato è molto gradevole rispetto alla versione Vanilla :D

Non sembra affatto male.

bonzoxxx
17-12-2020, 20:17
Mi dite dove sta questa impostazione e che valore avete impostato?

Io non l'ho mai utilizzata come feature.

Tnx.

Non sembra affatto male.
Reshade è ottimo, provalo a me piace parecchio di più, gli da una tinta più noir.

Peter.B
17-12-2020, 20:24
Non male l'effetto reshade. Proverò.

Crysis90
17-12-2020, 20:27
Reshade è ottimo, provalo a me piace parecchio di più, gli da una tinta più noir.

Non male l'effetto reshade. Proverò.

Ma come si applica?

Non ho mai applicato alcun ReShade, a nessun gioco. :stordita: :stordita:

fraussantin
17-12-2020, 20:30
Ma come si applica?



Non ho mai applicato alcun ReShade, a nessun gioco. :stordita: :stordita:Scarichi l'installer , lo lanci , gli indichi il gioco e selezioni dx12 , lui scarica il necessario per funzionare e lo installa.

Poi nella cartella dell'exe del gioco ci metti i file presi sul Nexus che non sono altro che settaggi .

Per mia esperienza non ho mai trovato dei settaggi già fatti che mi accontentassero.
Tant'è che preferisco non usarlo se non per la nitidezza. ( Ma ora c'è anche sul pannello Nvidia. )
Per disinstallarlo basta cancellare i file che aggiunge , e puoi farlo comodamente dall'installer stesso.

Crysis90
17-12-2020, 20:32
Ma ora c'è anche sul pannello Nvidia.

Che era la prima domanda che avevo fatto.

Dal pannello di controllo NVidia, qual'è la voce da modificare per aumentare la nitidezza dell'immagine?

E con che settaggi?

fraussantin
17-12-2020, 20:40
Che era la prima domanda che avevo fatto.

Dal pannello di controllo NVidia, qual'è la voce da modificare per aumentare la nitidezza dell'immagine?

E con che settaggi?

https://i.postimg.cc/SQXYTpvs/screenshot-325.jpg


con gli ultimi driver di oggi funziona.

diversamente lo fai nella pagina precedente .

tieni conto che i settaggi vanno a gusto personale e dipendono dal monitor e dalla distanza a cui ci stai

belalugosi
17-12-2020, 21:03
io ho provato come reshade "immersive lighting and colors", c'è una modalità "performance"(per le schede umane) che praticamente non influisce sulle prestazioni ma rende luminosità e colori molto più realistici. poi considerando che il mio monitor è privo di HDR, questo reshade lo simula piuttosto bene

c3sar3
17-12-2020, 21:05
comunque settando la folla su medio il gioco spreme meno il processore e gira molto meglio la gpu e quindi gli fps.

Crysis90
17-12-2020, 21:08
https://i.postimg.cc/SQXYTpvs/screenshot-325.jpg


con gli ultimi driver di oggi funziona.

diversamente lo fai nella pagina precedente .

tieni conto che i settaggi vanno a gusto personale e dipendono dal monitor e dalla distanza a cui ci stai

Ottimo, domani lo provo.

Analisi sul DLSS del capellone.
Aspettavo da una settimana intera un'analisi come questa.

https://www.youtube.com/watch?v=zUVhfD3jpFE

Ave a te, o nostro dio DLSS.

:ave: :ave:

tok89
17-12-2020, 21:10
Io ho notato un notevole miglioramento per il carico della CPU abbassando il livello di dettaglio

DJurassic
17-12-2020, 22:27
Scarichi l'installer , lo lanci , gli indichi il gioco e selezioni dx12 , lui scarica il necessario per funzionare e lo installa.

Poi nella cartella dell'exe del gioco ci metti i file presi sul Nexus che non sono altro che settaggi .

Per mia esperienza non ho mai trovato dei settaggi già fatti che mi accontentassero.
Tant'è che preferisco non usarlo se non per la nitidezza. ( Ma ora c'è anche sul pannello Nvidia. )
Per disinstallarlo basta cancellare i file che aggiunge , e puoi farlo comodamente dall'installer stesso.

Ma siete fissati con questa nitidezza. Ma non vi fà schifo avere palate di sharpening che ci rende la schermata al pari di una quadro puntinista?

fraussantin
17-12-2020, 23:23
Ma siete fissati con questa nitidezza. Ma non vi fà schifo avere palate di sharpening che ci rende la schermata al pari di una quadro puntinista?

certo che si , infatti bisogna dare una regola a tutto !

dipende anche dai monitor cmq. per esempio le tv ( almeno la mia) ha gia un filtro suo per dare nitidezza e impostato in automatico. se si vanno a sommare poi il risultato fa cagare

Lord Nasher
17-12-2020, 23:40
Provate a cambiare questi settings per avere un miglior streaming delle texture

1:Cyberpunk 2077\engine\config\base\rendering.ini mettere DecalsHideDistance = 90

2:Cyberpunk 2077\engine\config\memory_pool_budgets.csv settare a 0 PoolGPU e PoolCPU della colonna pc

3:Cyberpunk 2077\engine\config\metricLimits.json settare limitMB: 512 in GPUMetrics

Fatemi sapere se avete miglioramenti

hellkitchen
18-12-2020, 00:37
Comunque anche stasera ha girato bene CP 2077, l'unica differenza che mi è venuta in mente, è che ieri ho installato Msi Afterburner per vedere appunto l'utilizzo della GPU.
Ovviamente non ho fatto OC o cose simili però :D

bonzoxxx
18-12-2020, 06:28
comunque settando la folla su medio il gioco spreme meno il processore e gira molto meglio la gpu e quindi gli fps.

Se non si ha una CPU potente meglio non esagerare con la folla, anche io sto su medio. Quando giro in macchina la CPU arriva quasi tutta al 100%

cronos1990
18-12-2020, 07:01
Scarichi l'installer , lo lanci , gli indichi il gioco e selezioni dx12 , lui scarica il necessario per funzionare e lo installa.

Poi nella cartella dell'exe del gioco ci metti i file presi sul Nexus che non sono altro che settaggi .Stavo per dire che l'ho scritto in prima pagina... ma non l'ho scritto in prima pagina :asd:
Provate a cambiare questi settings per avere un miglior streaming delle texture

1:Cyberpunk 2077\engine\config\base\rendering.ini mettere DecalsHideDistance = 90

2:Cyberpunk 2077\engine\config\memory_pool_budgets.csv settare a 0 PoolGPU e PoolCPU della colonna pc

3:Cyberpunk 2077\engine\config\metricLimits.json settare limitMB: 512 in GPUMetrics

Fatemi sapere se avete miglioramentiForza miei beta-tester del forum, al lavoro :read:

lucasantu
18-12-2020, 07:22
Originariamente inviato da Lord Nasher Guarda i messaggi
Provate a cambiare questi settings per avere un miglior streaming delle texture

1:Cyberpunk 2077\engine\config\base\rendering.ini mettere DecalsHideDistance = 90

2:Cyberpunk 2077\engine\config\memory_pool_budgets.csv settare a 0 PoolGPU e PoolCPU della colonna pc

3:Cyberpunk 2077\engine\config\metricLimits.json settare limitMB: 512 in GPUMetrics

Fatemi sapere se avete miglioramenti

c'è una reale guadagno in fps ?

:D

bonzoxxx
18-12-2020, 07:26
Forza miei beta-tester del forum, al lavoro :read:

:D :D :D

lucasantu
18-12-2020, 07:27
cmq siete dei grandi , invece che giocarlo , state smanettando all impossibile :D :D :D :D :D

Lord Nasher
18-12-2020, 07:42
c'è una reale guadagno in fps ?

:D

Migliora lo streaming delle texture ed elimina l'effetto pop in e lo sto ancora testando mentre PoolGPU e PoolCPU al punto 2 migliora gli fps puoi settarli con 0 ''in auto'' oppure mettendo la ram e la vram della scheda grafica esatta

fraussantin
18-12-2020, 07:44
c'è una reale guadagno in fps ?

:DNon penso che si guadagni in FPS anzi immagino l'opposto .

Lord Nasher
18-12-2020, 07:44
Stavo per dire che l'ho scritto in prima pagina... ma non l'ho scritto in prima pagina :asd:
Forza miei beta-tester del forum, al lavoro :read:

Complice anche un pc non al top :muro:

cronos1990
18-12-2020, 08:04
cmq siete dei grandi , invece che giocarlo , state smanettando all impossibile :D :D :D :D :DIo lo giocherei, ma devo smanettare perchè mi hanno fatto aprire con l'inganno i topic ufficiali :asd:

Beseitfia
18-12-2020, 08:26
ragazzi meglio la versione gog o steam? Dove gira meglio o comunque conviene prenderlo?

gatsu76
18-12-2020, 08:31
No. Probabilmente hai le SSR settate su folle che pesano più dei riflessi in RT

Ieri ho verificato i setting e SSR era già impostato su OFF :mbe: . Ho provato nuovamente a giocare senza RT e gli fps stavano sui 100 senza grossi cali questa volta (ma mi trovavo in una zona diversa della città, zona porto). Voglio riprovare in zona centrale, dove si verificavano quei crolli improvvisi.

Confermo comunque che l'RT anche se mi dimezza gli FPS, aumenta l'impatto grafico in modo netto. Spero con le prossime patch di guadagnare qualche FPS in più per usare RT con DLSS qualità (al momento sono su equilibrato, mi da 8-10 fps in più a scapito di una resa leggermente inferiore)

GrayBeard
18-12-2020, 08:33
Ho già spiegato il perchè l'hdr in questo gioco sia rotto, fake o per essere più appropriati, "doppio", cosi sei felice :D

L'hdr del gioco è proprio fatto male, perchè di fatto va a sovrapporsi a quello di windows senza "prevalere" quando attivo dal gioco, come funziona in tutti gli altri giochi. Così come nel video spiega accuratamente il perchè non è un hdr normale e perchè l'sdr è da preferire fino a quando non lo sistemano.
Il discorso monitor/tv in questo caso non ha senso perchè è proprio il gioco ad avere l'hdr "doppio". Inoltre il c9 e il cx sono i migliori tv da gaming, soprattutto per quello che riguarda l'hdr, quindi non è certo un problema di "pannello". Anche eprchè ho moltissima esperienza a riguardo e me ne intendo, si può dire

Che "sovrapporsi", non si sovrappone nulla.

Facciamo un passo alla volta:

1. l'hdr viene attivato da windows ed è possibile farlo solo se vengono rilevati i requisiti hardware, quindi tutta la catena video deve supportare lo standard hdmi 2.0a (lo spazio colore BT.2020)
2. Se hai attivato l'hdr da windows significa che la catena video è ok (si nota un cambio della luminosità del monitor/tv) dunque le applicazioni possono attivare l'hdr. Significa quindi che il gioco riceve l'ok dalle api e può attivare l'hdr (si attiva l'opzione nella sezione "Video")
3. Si può impostare l'hdr scegliendo il profilo: Hdr PQ (qualità più bassa, 10bit) scRGB (qualità più alta, 16bit). Si sceglie in base al monitor/tv in quanto è lui che riceve il segnale video e lo elabora, il risultato finale può essere pertanto differente. Ho letto le lamentele che dici e molto spesso erano associate a persone che avevano oled lg, non facciamo di tutta l'erba un fascio e cerchiamo di capire piuttosto che gridare allo scandalo. Col mio tv l'hdr si vede alla grande e non mi sogno neanche di disabilitarlo.

Ciò non toglie che la calibrazione all'interno del gioco ha qualche problema ed è poco chiara (potevano mettere un tutorial, non ci sono neanche le descrizioni dei parametri). L'alternanza delle due immagini non permette una regolazione precisa (deve esserci un'opzione per bloccarle). Comunque tutte cose migliorabili.

Quincy_it
18-12-2020, 08:41
ragazzi meglio la versione gog o steam? Dove gira meglio o comunque conviene prenderlo?

Io direi Gog, anche solo per non dare royalties ad altre compagnie.

Cutter90
18-12-2020, 08:49
Che "sovrapporsi", non si sovrappone nulla.

Facciamo un passo alla volta:

1. l'hdr viene attivato da windows ed è possibile farlo solo se vengono rilevati i requisiti hardware, quindi tutta la catena video deve supportare lo standard hdmi 2.0a (lo spazio colore BT.2020)
2. Se hai attivato l'hdr da windows significa che la catena video è ok (si nota un cambio della luminosità del monitor/tv) dunque le applicazioni possono attivare l'hdr. Significa quindi che il gioco riceve l'ok dalle api e può attivare l'hdr (si attiva l'opzione nella sezione "Video")
3. Si può impostare l'hdr scegliendo il profilo: Hdr PQ (qualità più bassa, 10bit) scRGB (qualità più alta, 16bit). Si sceglie in base al monitor/tv in quanto è lui che riceve il segnale video e lo elabora, il risultato finale può essere pertanto differente. Ho letto le lamentele che dici e molto spesso erano associate a persone che avevano oled lg, non facciamo di tutta l'erba un fascio e cerchiamo di capire piuttosto che gridare allo scandalo. Col mio tv l'hdr si vede alla grande e non mi sogno neanche di disabilitarlo.

Ciò non toglie che la calibrazione all'interno del gioco ha qualche problema ed è poco chiara (potevano mettere un tutorial, non ci sono neanche le descrizioni dei parametri). L'alternanza delle due immagini non permette una regolazione precisa (deve esserci un'opzione per bloccarle). Comunque tutte cose migliorabili.

Guarda, ho iniziato a giocare su oled da PC nel 2016. Con hdr, quando travagliatamente è stato reso disponibile negli anni. Su bene di cosa parlo, sono piuttosto "tecnico" su questo argomento. Mi intendo di tv, segnali, gamma, nero ecc ecc. Ma se non credi a me, qui, è spiegato da Vincent Theo, ossia uno dei massimi esperti mondiali di tv, in cui dimostra che lhdr di cyberpunk è rotto poichè, come ho già spiegato 742 volte, è un hdr simulato. E' come se tu lo attivassi dalla tv e non dal gioco (moltissime tv hanno uan modalità che forza lhdr su un segnale sdr). Qui si ha proprio lo stesso risultato. Non è che è da regolare o varia da tv a tv o da monitor a monitor. Sul mio c9 si vede molto bene che danni fa tenerlo attivo. E l'ho già spiegato: alza il livello del nero, rendendolo non nero. Questo comporta 2 cosa: non solo che il nero diventa grigio (vanificando il contrasto e questo aspetto sul mio oled è davvero devastante), ma anche agli altri colori viene applicata una scala di grigio, andandoli a slavare completamente. E' da spegnere, perchè l'hdr fa più danni che altro, dato che non è Nativo del gioco. Chi vede bene l'hdr in questo gioco potrebbe avere due problemi: o non sa dove guardare per giudicare l'hdr oppure ha un monitor con un hdr base.

Detto questo vi chiedo semplicemente di fidarvi di me, so bene cosa dico, e non ho nessuna intenzione di asserire una cosa che non è nella realtà.

Qui cmq il video https://www.youtube.com/watch?v=e1BA2O-NTcE

Zappz
18-12-2020, 09:11
Migliora lo streaming delle texture ed elimina l'effetto pop in e lo sto ancora testando mentre PoolGPU e PoolCPU al punto 2 migliora gli fps puoi settarli con 0 ''in auto'' oppure mettendo la ram e la vram della scheda grafica esatta

Ho notato che il gioco "limita" l'uso della ram a 9gb, probabilmente pensato per le 3080, esiste il modo di sfruttare tutta la ram della scheda?

cronos1990
18-12-2020, 09:27
Ho notato che il gioco "limita" l'uso della ram a 9gb, probabilmente pensato per le 3080, esiste il modo di sfruttare tutta la ram della scheda?Eh, ma quello dipende da quanto pesano le textures, non è questione di sfruttare appieno la vRAM.

Se hai un gioco che ha (per dire) 4GB di texture, anche se hai una scheda ultraottimizzata da 10GB comunque ne vedrai allocati 4.
Se vuoi usare tutta la vRAM, devi aumentare il peso delle textures... aspetta qualche mod distruggi-prestazioni e risolvi il problema :D

fraussantin
18-12-2020, 09:48
ragazzi meglio la versione gog o steam? Dove gira meglio o comunque conviene prenderlo?Sono identiche.

Steam si integra con la community , medaglie , screenshot e altro.
Inoltre puoi pagare con il wallet nel caso tu facessi trading.

Gog ha il suo Client , dai un maggiore supporto al team di sviluppo o in alternativa puoi comprarlo altrove con sconti e riscattarlo su gog.

Il gioco è drm free in entrambi i casi , ma solo ma versione gog permette di scaricarlo senza client ( se mai questa cosa abbia un senso )

Ci sarebbe anche Epic con un buono da 10 euro di sconto , ma quel client fa abbastanza meh e dubito si possa legare a gog.

Zappz
18-12-2020, 09:54
Eh, ma quello dipende da quanto pesano le textures, non è questione di sfruttare appieno la vRAM.

Se hai un gioco che ha (per dire) 4GB di texture, anche se hai una scheda ultraottimizzata da 10GB comunque ne vedrai allocati 4.
Se vuoi usare tutta la vRAM, devi aumentare il peso delle textures... aspetta qualche mod distruggi-prestazioni e risolvi il problema :D

Si giusto. Ma il gioco è moddabile?

cronos1990
18-12-2020, 10:15
Si giusto. Ma il gioco è moddabile?Delle mod sono uscite, anche parecchie, ma finora è poca roba da quanto visto (di sfuggita, non è che controllo di continuo :asd: ).

Il motore di gioco è un evoluzione di quello di TW3. Quindi presumo che si potranno avere mod dello stesso tipo, per cui a livello grafico/textures credo che prima o poi uscirà diversa roba interessante.
Meno per quanto riguarda altri aspetti (ruleset, dinamiche, IA).

futu|2e
18-12-2020, 11:20
Migliora lo streaming delle texture ed elimina l'effetto pop in e lo sto ancora testando mentre PoolGPU e PoolCPU al punto 2 migliora gli fps puoi settarli con 0 ''in auto'' oppure mettendo la ram e la vram della scheda grafica esatta

Qualcun altro ha provato le modifiche? Sparisce davvero l'effetto pop in?

freddye78
18-12-2020, 11:28
Ieri ho notato questo effetto avvicinandomi ad un barile incendiato appoggiato ad una parete, a 5/6 metri di distanza vedevi solo la fiamma, avvicinandomi compariva anche l'effetto di illuminazione sulla parete dietro, orrendo a vedersi, spero fixino

cronos1990
18-12-2020, 11:43
Sinceramente non ho paura sul fatto che fixino i problemi.

Il problema, semmai, è che fixare i problemi in un mondo di gioco di tale portata è decisamente laborioso e lungo da fare.

wolverine
18-12-2020, 13:47
Sinceramente non ho paura sul fatto che fixino i problemi.

Il problema, semmai, è che fixare i problemi in un mondo di gioco di tale portata è decisamente laborioso e lungo da fare.

Altri nove anni di crunch a go go.

cronos1990
18-12-2020, 13:52
Io il termine crunch proprio non lo sopporto. Mi fa pensare a uno snack con le nocciole :asd:

jack_the_kayman
18-12-2020, 14:18
comunque sono innamorato della direzione artistica e di night city, è pazzesca :eek:


https://i.imgur.com/7w4dXGq.jpeg

bonzoxxx
18-12-2020, 14:19
anche io :D :D
https://i.ibb.co/YLDFgKm/manganello.png (https://ibb.co/vjs69rp)

Non vi dico dove l'ho trovato altrimenti spoilero di brutto

https://i.ibb.co/wdgmMWj/Cyberpunk2077-2020-12-18-15-40-47.png (https://ibb.co/MgS0MVQ)

Ma LOL, lu capocchion d gomm !!

alexbilly
18-12-2020, 15:09
cybercock 20,77(cm)

DJurassic
18-12-2020, 15:31
comunque sono innamorato della direzione artistica e di night city, è pazzesca :eek:


Hai usato qualche Reshade in quella foto? Perchè è semplicemente orrenda la palette cromatica. Sembra di vedere Ralph Spaccatutto 2 della Pixar.

StylezZz`
18-12-2020, 15:35
''Mazza a una mano''.

NighTGhosT
18-12-2020, 15:37
''Mazza a una mano''.


By Roccos Weapons :asd:


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Cutter90
18-12-2020, 15:50
https://i.imgrpost.com/imgr/2020/12/18/Cyberpunk-2077-Screenshot-2020.12.18---14.56.03.16.md.png (https://imgrpost.com/image/wefCk)
https://i.imgrpost.com/imgr/2020/12/18/Cyberpunk-2077-Screenshot-2020.12.18---06.32.17.51.md.png (https://imgrpost.com/image/weH1i)

Ma che roba è?

bonzoxxx
18-12-2020, 16:45
cybercock 20,77(cm)

Non sono capace a fare un video in game (non ho voglia, a dire il vero) ma credo che farei una marea di visualizzazioni, con 2 colpi bene assestati metto al tappeto tutti, ho affrontato uno con la katana e gli ho fatto un ciulo a tarallo. La migliore arma del gioco, indubbiamente :D:D:D

''Mazza a una mano''.

:D:D

By Roccos Weapons :asd:
:asd:

bonzoxxx
18-12-2020, 16:49
@cronos: con il sistema principale, ma solo un banco da 8GB di ram, faccio giusto qualche frame in più ora sta fissa al 100%, eh si CP è troppo per il 4790.

DJurassic
18-12-2020, 16:59
Ma che roba è?

Intendi dire che figata oppure ti riferisci a qualcos'altro in particolare? :stordita:

sertopica
18-12-2020, 18:09
Hai usato qualche Reshade in quella foto? Perchè è semplicemente orrenda la palette cromatica. Sembra di vedere Ralph Spaccatutto 2 della Pixar.

Ammazza stai proprio avvelenato! :sofico:

DJurassic
18-12-2020, 20:03
Ammazza stai proprio avvelenato! :sofico:

No macchè. Semplicemente non mi piacciono i reshade con i colori sparati e pieni di sharpening. Ma non da oggi, da sempre credo. Altrimenti la foto di per sè è anche bella.

Arus
18-12-2020, 20:30
Oggi per caso sono riuscito ad acquistare una 3070 dall'amazzone, per caso perché non era in programma il cambio entro breve visto che la mia 5700xt può dare ancora molte soddisfazioni e a parte questo volevo chiedere a chi ne è in possesso se alla risoluzione di 1440p, utilizzando il RT, si riesca ad avere un frame rate di circa 55/60 fps.

MoXxY90
18-12-2020, 22:45
Allora ecco i miei risultati
Cpu : Ryzen 5 3600 stock
GPU : nvidia Zotac 2070 super amp
Ram : 16gb ddr4 @3600
Disco fisso : SO Sabren rocket nvme 512gb Game hdd 2tb western digital black
Schermo : 1920x1080 g-Sync
Filtri / tweak : fix per processori amd
Impostazioni grafiche : tutto ultra tranne risoluzione ombre cascata medium - nubi volumetriche medio - ambient occlusion low - raytracyng medio - dlss quality
Prestazioni : 55 - 75 fps ( msi afterbunr )
Considerazioni : le impostazione messe a medio in game non ho notato nessuna differenza ma un guadagno di un paio di fps. Mettendo a ultra il raytracyng noto delle oscillazioni maggiori di fps è un senso di minore di fluidità arrivando pure a 45-47 fps. Così invece vado ben sopra e i picchi di 50fps gli ho dentro afterlife o come si chiama il bar


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c3sar3
18-12-2020, 22:58
Allora ecco i miei risultati
Cpu : Ryzen 5 3600 stock
GPU : nvidia Zotac 2070 super amp
Ram : 16gb ddr4 @3600
Disco fisso : SO Sabren rocket nvme 512gb Game hdd 2tb western digital black
Schermo : 1920x1080 g-Sync
Filtri / tweak : fix per processori amd
Impostazioni grafiche : tutto ultra tranne risoluzione ombre cascata medium - nubi volumetriche medio - ambient occlusion low - raytracyng medio - dlss quality
Prestazioni : 55 - 75 fps ( msi afterbunr )
Considerazioni : le impostazione messe a medio in game non ho notato nessuna differenza ma un guadagno di un paio di fps. Mettendo a ultra il raytracyng noto delle oscillazioni maggiori di fps è un senso di minore di fluidità arrivando pure a 45-47 fps. Così invece vado ben sopra e i picchi di 50fps gli ho dentro afterlife o come si chiama il bar


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Anche io ho una 2070 super ma L utilizzo della GPU scende spesso verso L 80/85% con conseguente drop di fps....lo fa anche a te? Soprattutto in presenza di molte persone

StylezZz`
18-12-2020, 23:02
Anche io ho una 2070 super ma L utilizzo della GPU scende spesso verso L 80/85% con conseguente drop di fps....lo fa anche a te? Soprattutto in presenza di molte persone

Se hai l'i5-4670k in firma allora è normale, sei cpu limited.

Alekos Panagulis
18-12-2020, 23:20
Ho provato il luma sharpen e devo dire che è NOTEVOLE. Riduce completamente il blur derivante dal DLSS, anche se a dire la verità introduce un po' di flickering sugli elementi tipo reti fitte, inferriate etc.

Alla risoluzione nativa senza DLSS è stupenderrimo, peccato che vada a 30 frames :muro:

sertopica
19-12-2020, 06:41
Ho provato il luma sharpen e devo dire che è NOTEVOLE. Riduce completamente il blur derivante dal DLSS, anche se a dire la verità introduce un po' di flickering sugli elementi tipo reti fitte, inferriate etc.

Alla risoluzione nativa senza DLSS è stupenderrimo, peccato che vada a 30 frames :muro:

La res nativa forse la vediamo fra due anni ad un framerate decente. :D

Cutter90
19-12-2020, 07:25
Intendi dire che figata oppure ti riferisci a qualcos'altro in particolare? :stordita:

Che figata:D

MoXxY90
19-12-2020, 07:45
Anche io ho una 2070 super ma L utilizzo della GPU scende spesso verso L 80/85% con conseguente drop di fps....lo fa anche a te? Soprattutto in presenza di molte persone


No onestamente no. Fino ad adesso utilizzo gpu costante senza cali. Può essere che come consigliato da altri sei cpu limited.


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bonzoxxx
19-12-2020, 08:08
Anche io ho una 2070 super ma L utilizzo della GPU scende spesso verso L 80/85% con conseguente drop di fps....lo fa anche a te? Soprattutto in presenza di molte persone

LA cpu ti fa da bottleneck, succede anche con il mio 4790.
Con il 3600 ancora non è mai successo.

micronauta1981
19-12-2020, 08:10
Oggi per caso sono riuscito ad acquistare una 3070 dall'amazzone, per caso perché non era in programma il cambio entro breve visto che la mia 5700xt può dare ancora molte soddisfazioni e a parte questo volevo chiedere a chi ne è in possesso se alla risoluzione di 1440p, utilizzando il RT, si riesca ad avere un frame rate di circa 55/60 fps.

Si stai dai 50 ai 70..tutto ultra dlss qualità..io l'ho overclokkata un po' però..sto a 2130/8000..folla su media

c3sar3
19-12-2020, 09:16
doppio

c3sar3
19-12-2020, 09:30
Se hai l'i5-4670k in firma allora è normale, sei cpu limited.

LA cpu ti fa da bottleneck, succede anche con il mio 4790.
Con il 3600 ancora non è mai successo.

No onestamente no. Fino ad adesso utilizzo gpu costante senza cali. Può essere che come consigliato da altri sei cpu limited.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

no fortunatamente non ho più quel processore, ho un 8700k a 4.8ghz....la scheda in pochissimi punti mi tiene il 98/99% di utilizzo

StylezZz`
19-12-2020, 09:32
no fortunatamente non ho più quel processore, ho un 8700k a 4.8ghz....la scheda in pochissimi punti mi tiene il 98/99% di utilizzo

Allora il problema è un altro, a breve dovrebbe uscire la nuova patch 1.05

jack_the_kayman
19-12-2020, 10:40
comunque nel changelog della patch 1.05 c'è scritto:


Removed the memory_pool_budgets.csv file. which was not connected with the final version of the game and had no influence on it (it was a leftover file used during the development to estimate memory usage. It had no effect on how much memory was actually allocated). Perceived performance increase after editing the file may have been related to restarting the game.

quindi l'aumento di prestazioni era un placebo :asd:



spero che nella patch sistemino anche V che appare calvo negli specchi.

Therinai
19-12-2020, 11:11
spero che nella patch sistemino anche V che appare calvo negli specchi.
Questi sono problemi veri, io gli ho messo una chioma alla Elvis da buon pagliaccio quale sono, e vedere un pg calvo quando mi guardo allo specchio mi urta i sensi. Chiederò il refund si si :asd:

Lian_Sps_in_ZuBeI
19-12-2020, 11:19
io non avevo notato differenze :D

infatti ho dato la colpa ai driver e li ho reinstallati(tanto erano usciti nuovi) utilizzando D.D.U.

e non cabia una fava.

notato che qui la cpu viene usata di piu' rispetto ad AC:V

e anche io la gpu scende di utilizzo se non abilito Ray Trancing.

attualmente l'unico modo per avere 60 fps RX ultra con DLSS attivo su qualità è a 1080p che tristezza.

jack_the_kayman
19-12-2020, 12:02
La patch contenente il fix su cpu amd è la 1.05 in uscita?



jack_the_kayman
19-12-2020, 12:04
Questi sono problemi veri, io gli ho messo una chioma alla Elvis da buon pagliaccio quale sono, e vedere un pg calvo quando mi guardo allo specchio mi urta i sensi. Chiederò il refund si si :asd:

esatto :asd:

bonzoxxx
19-12-2020, 12:05
no fortunatamente non ho più quel processore, ho un 8700k a 4.8ghz....la scheda in pochissimi punti mi tiene il 98/99% di utilizzo

Era lo stesso problema che avevo io col muletto, indipendentemente dalla scena ogni tanto la GPU non veniva sfruttata al massimo, me ne accorgevo perché, oltre al calo dei frame, calava anche la temperatura della GPU.

Anyway, sto progredendo nella main story, spero sistemino l'AI perchè sembra di avere a che fare con dei manichini. Troppo hype intorno a sto gioco, sono un po' deluso..

jack_the_kayman
19-12-2020, 12:18
io anche sono cpu limited con il 4790 seppure a 4,6ghz potrei anche prender un 10900k ma a sto punto mi conviene aspettare le nuove cpu, che dite?
quando escono?

Peter.B
19-12-2020, 12:29
io non avevo notato differenze :D

infatti ho dato la colpa ai driver e li ho reinstallati(tanto erano usciti nuovi) utilizzando D.D.U.

e non cabia una fava.

notato che qui la cpu viene usata di piu' rispetto ad AC:V

e anche io la gpu scende di utilizzo se non abilito Ray Trancing.

attualmente l'unico modo per avere 60 fps RX ultra con DLSS attivo su qualità è a 1080p che tristezza.

Sarà molto interessante ritestare CP con Hopper.

Bias_89
19-12-2020, 12:39
Qualcuno in 4K con 2070 Super e 3900x?
Senza DLSS e tutto basso faccio a malapena 30 fps. :mbe:
mi viene da ridere. :sbonk:

alexbilly
19-12-2020, 12:40


Steam a me non dice niente, è uscita su gog?

Peter.B
19-12-2020, 12:42
Qualcuno in 4K con 2070 Super e 3900x?
Senza DLSS e tutto basso faccio a malapena 30 fps. :mbe:
mi viene da ridere. :sbonk:

Io con 2080 a 1950MHz/7800MHz in 4K posso settare tutto a medio senza RT, ed è sempre un bel vedere visto che come engine il suo potenziale si esprime quasi al massimo a quel settaggio, ma questo è un titolo dove il meglio di se lo da con il ray tracing, quindi preferisco scendere a 1440p e mettere DLSS su Auto per attivare il RT.

DJurassic
19-12-2020, 12:43
comunque nel changelog della patch 1.05 c'è scritto:



quindi l'aumento di prestazioni era un placebo :asd:



spero che nella patch sistemino anche V che appare calvo negli specchi.

Lo stavo per scrivere io. Pensa solo a quanto è facile convincere la gente di un qualcosa :asd:

jack_the_kayman
19-12-2020, 12:45
Steam a me non dice niente, è uscita su gog?

su pc non è ancora uscita, solo xbox per ora (16gb un mio amico mi dice su xsx)

jack_the_kayman
19-12-2020, 12:46
Io con 2080 a 1950MHz/7800MHz in 4K posso settare tutto a medio senza RT, ed è sempre un bel vedere visto che come engine il suo potenziale si esprime quasi al massimo a quel settaggio, ma questo è un titolo dove il meglio di se lo da con il ray tracing, quindi preferisco scendere a 1440p e mettere DLSS su Auto per attivare il RT.

quindi lo giochi ad una res inferiore sul tuo monitor? e come si vede?




Lo stavo per scrivere io. Pensa solo a quanto è facile convincere la gente di un qualcosa :asd:

evoja :asd:

Bias_89
19-12-2020, 12:48
Io con 2080 a 1950MHz/7800MHz in 4K posso settare tutto a medio senza RT, ed è sempre un bel vedere visto che come engine il suo potenziale si esprime quasi al massimo a quel settaggio, ma questo è un titolo dove il meglio di se lo da con il ray tracing, quindi preferisco scendere a 1440p e mettere DLSS su Auto per attivare il RT.

Sono d'accordo con te. Anche a qualità bassa senza DLSS vedo meglio che a qualità alta e DLSS quality.

Il fatto è che senza DLSS e tutto su basso, resta comunque un macigno da 10 tonnellate. :muro: A sto punto il DLSS è imprescindibile.

Tutta la campagna l'ho completata con tutto ad alto e DLSS equilibrato ma onestamente va a perdere in qualità di textures.

fraussantin
19-12-2020, 12:49
La patch contenente il fix su cpu amd è la 1.05 in uscita?Solo per gli esacore ..

Cmq sul 3700x in città con la gente si aveva un po' di FPS in più .. in 2k con 3070.

L'ho tolto perchè mi lavorava a cannone la cpu e ho sentito qualche scricchiolio audio ( non so se dipende da quello )

Il 3700x limita in questo gioco e anche in altri imho

fraussantin
19-12-2020, 12:51
Lo stavo per scrivere io. Pensa solo a quanto è facile convincere la gente di un qualcosa :asd:Vabbè , ci sono i contatori FPS basta guardarli .

Certo se cdpr si fossero degnati di mettere un benchmark ufficiale uno se ne rendeva conto ancora con più precisione , visto che gli FPS sono variabili in gioco.

Vorrei sapere come hanno fatto i recensori a calcolare gli FPS fra schede visto che il solito percorso lo fai 3 volte e ci sono 3 volte frame rate diversi .

Peter.B
19-12-2020, 12:55
Sono d'accordo con te. Anche a qualità bassa senza DLSS vedo meglio che a qualità alta e DLSS quality.

Il fatto è che senza DLSS e tutto su basso, resta comunque un macigno da 10 tonnellate. :muro: A sto punto il DLSS è imprescindibile.

Tutta la campagna l'ho completata con tutto ad alto e DLSS equilibrato ma onestamente va a perdere in qualità di textures.

È un gioco complesso, e mettici che è tutt'altro che rifinito su PC. Comunque sarà il primo gioco che ritesterò quando metterò mano su la futura 4080 :D

DJurassic
19-12-2020, 12:59
Vabbè , ci sono i contatori FPS basta guardarli .

Certo se cdpr si fossero degnati di mettere un benchmark ufficiale uno se ne rendeva conto ancora con più precisione , visto che gli FPS sono variabili in gioco.

Vorrei sapere come hanno fatto i recensori a calcolare gli FPS fra schede visto che il solito percorso lo fai 3 volte e ci sono 3 volte frame rate diversi .

Eh ma c'è davvero qualcuno che ha scritto di aver guadagnato 10 o 20fps dopo aver modificato un file di testo che per quanto mi riguarda poteva benissimo essere LetteraBabboNatale.txt :asd:

Windtears
19-12-2020, 13:30
Io ho il 5600x. Alcuni scricchioli audio li sento pure io e ho la scheda audio usb quindi la cpu nkn c'entra. Sarà un bug del gioco.

controllate che abbiate il sampling rate a 44.1khz, io l'avevo a 48 (windows?) e al primo avvio del gioco avevo audio scricchiolante, risolto così.

jack_the_kayman
19-12-2020, 14:02
ma possibile che il gioco mi vada meglio con dlss su equilibrato invece che auto?

Bias_89
19-12-2020, 14:16
Eh ma c'è davvero qualcuno che ha scritto di aver guadagnato 10 o 20fps dopo aver modificato un file di testo che per quanto mi riguarda poteva benissimo essere LetteraBabboNatale.txt :asd:

Io l'avevo modificato senza vedere alcun miglioramento. Neppure con l'altro fix dell'hex e neppure con il trucco di riavviare la partita.

bonzoxxx
19-12-2020, 14:59
Speriamo mano a mano fixino AI, un pelo la fisica delle auto che fa pietà anche rispetto a Mafia e, se possibile, sta storia dei cali di frame

Cutter90
19-12-2020, 15:07
È uscito un hotfix dei driver nvidia che ho provato e pare abbiano stimato l hdr di Cyberpunk! Mi riservo di fare altre prove ma mi sembra proprio di sì!

Alucardick
19-12-2020, 15:43
Speriamo mano a mano fixino AI, un pelo la fisica delle auto che fa pietà anche rispetto a Mafia e, se possibile, sta storia dei cali di frame

5 minuti fa stavo leggendo una frase scritta su un auto messicana, e quindi in piedi sull'auto guardavo il cofano e puf...sparita! Prima, mentre la guidavo, son passato da una zona piena di ombre, con zone di sole a sole pieno come se fosse mezzogiorno. Sistema di guida da schiaffi a chi l'ha progettato, confermo.

jack_the_kayman
19-12-2020, 15:46
È uscito un hotfix dei driver nvidia che ho provato e pare abbiano stimato l hdr di Cyberpunk! Mi riservo di fare altre prove ma mi sembra proprio di sì!

ma nei driver o solo un fix per l'hdr?

goma76
19-12-2020, 15:48
È uscito un hotfix dei driver nvidia che ho provato e pare abbiano stimato l hdr di Cyberpunk! Mi riservo di fare altre prove ma mi sembra proprio di sì!
https://forums.guru3d.com/threads/geforce-hotfix-driver-version-460-97.435791/

StylezZz`
19-12-2020, 16:34
Cyberpunk 2077 PC: What Does Ray Tracing Deliver... And Is It Worth It? - Digital Foundry

https://www.youtube.com/watch?v=6bqA8F6B6NQ

tarros
19-12-2020, 17:06
Ciao a tutti ,
intanto mi iscrivo
ho un i7 4790 con una 1070 e sembra che spippolando sono riuscito a trovare la quadra con il cas fidelity poi dovrò affinare ma per il momento riesco a girare dignitosamente
con settaggi preset alti
cas dinamico 75/100, target 59 frame folla alto
1080 di risoluzione vsync a 60 no frame limit
ho dei crolli fino all85% di carico sulla gpu secondo me quando scala risoluzione vedo i thread che schizzano tutti e 8 al 95% cmq frame minimo di notte intorno ai 40 ma interviene il cas quindi mitiga l'effetto ..chi ha configurazioni simili può provare

Windtears
19-12-2020, 17:18
Cyberpunk 2077 PC: What Does Ray Tracing Deliver... And Is It Worth It? - Digital Foundry

https://www.youtube.com/watch?v=6bqA8F6B6NQ

Opinione personale la mia, ma dopo 20 minuti di confronti tutti belli quanto vi pare, la parte "worth it" è puramente soggettiva e mi trova totalmente contrario... ad oggi, per quel che si vede, non ne vale assolutamente la pena e no, dlss a quality su una 2060 non è sufficiente se devo giocare a 1080p60, non con quello che costa una 2060 e per vedere cosa? L'ombra sotto la panchina più realistica o quelle proiettate dai neon vicino alle bancarelle...

costa troppo, è bello, figo, tutto quello che volete ma non ne vale la pena se devo spendere 500e per giocare a 1080p nativo a framerate decenti senza compromessi intelligenti come dlss.

continuo a pensare che df ormai viva di fama acquisita... e li trovo troppo poco obiettivi quando si parla di rt in generale quando dopo 3 anni ancora si contano meno di 20 giochi a supportarlo (e mi sa che meno di 5 siano davvero degni di essere nominati).

StylezZz`
19-12-2020, 17:33
Ho sempre criticato il raytracing nei primi giochi (Control, Tomb Raider, Battlefield) e di quanto fosse irrilevante o esagerato per esaltarne gli effetti, però su Cyberpunk lo trovo davvero interessante, in alcune scene sembra davvero un altro gioco.

Però una cosa che non riesco proprio a mandare giù è la fisica dell'acqua...per me è la peggiore mai vista in un gioco negli ultimi 10 anni, cioè siamo ai livelli di Oblivion a momenti, ma come è possibile? Cioè tutto sto ben di dio RTX ON e poi uno vede una schifezza simile?

Windtears
19-12-2020, 17:50
Ho sempre criticato il raytracing nei primi giochi (Control, Tomb Raider, Battlefield) e di quanto fosse irrilevante o esagerato per esaltarne gli effetti, però su Cyberpunk lo trovo davvero interessante, in alcune scene sembra davvero un altro gioco.

Però una cosa che non riesco proprio a mandare giù è la fisica dell'acqua...per me è la peggiore mai vista in un gioco negli ultimi 10 anni, cioè siamo ai livelli di Oblivion a momenti, ma come è possibile? Cioè tutto sto ben di dio RTX ON e poi uno vede una schifezza simile?

non giudico infatti la qualità dell'implementazione, sia chiaro, è un passo in avanti e già proporlo di questi tempi è stato "rischioso" ma non è che se nvidia e amd ci hanno speso tanto me lo devono far piacere al costo di 30fps.
No no e ancora no... quando avremo le prestazioni di una 3090 a 300e se ne parla, secondo me.

Per l'acqua non saprei, io forse sono un giocatore troppo "svogliato" ma quando gioco valuto più il colpo d'occhio in generale, l'atmosfera e la qualità delle scene che mi si presentano per cui valuto molto più l'estetica che la texture super dettagliata per cui non ho notato quanto faccia schifo, mi ricordo solo i canali di scolo e la quest che ci ho fatto.. :asd:

MrBrillio
19-12-2020, 17:56
cut

Sì ma scusa...fammi capire...hai l'entry level della generazione precedente e pretendi di poter giocare "tranquillamente" con RT attivato senza aver problemi?

jack_the_kayman
19-12-2020, 17:58
ma anche voi avete la mappa con un po' di banding?

https://i.imgur.com/vsQjZmZ.jpeg

Windtears
19-12-2020, 18:14
Sì ma scusa...fammi capire...hai l'entry level della generazione precedente e pretendi di poter giocare "tranquillamente" con RT attivato senza aver problemi?

no no... non ho una 2060, commentavo il video di df, secondo loro vale la pena giocare a 1080p solo per attivare rt... io con una 2060 giocherei a 1440p piuttosto. :P

necromantis
19-12-2020, 18:18
Sì ma scusa...fammi capire...hai l'entry level della generazione precedente e pretendi di poter giocare "tranquillamente" con RT attivato senza aver problemi?Secondo me sta dicendo che non vale la pena spendere 1000€ per giocare a 1080p 60 fps se va bene per due ombre, per carità belle poi ognuno e li bero di fare quello che vuole 😁

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DJurassic
19-12-2020, 19:06
Ho sempre criticato il raytracing nei primi giochi (Control, Tomb Raider, Battlefield) e di quanto fosse irrilevante o esagerato per esaltarne gli effetti, però su Cyberpunk lo trovo davvero interessante, in alcune scene sembra davvero un altro gioco.

Però una cosa che non riesco proprio a mandare giù è la fisica dell'acqua...per me è la peggiore mai vista in un gioco negli ultimi 10 anni, cioè siamo ai livelli di Oblivion a momenti, ma come è possibile? Cioè tutto sto ben di dio RTX ON e poi uno vede una schifezza simile?

Secondo me proprio non c'è la fisica dell'acqua. E' solo una melassa oleosa buttata li per metterci qualcosa. Credo che sarà oggetto di future supervisioni, per ora teniamocela così e facciamo finta che non esista.

Windtears
19-12-2020, 19:17
Secondo me sta dicendo che non vale la pena spendere 1000€ per giocare a 1080p 60 fps se va bene per due ombre, per carità belle poi ognuno e li bero di fare quello che vuole 😁

Inviato dal mio SM-A505FN utilizzando Tapatalk

esatto, fermo restando che è una mia opinione, è evidente che ci sia una "forte" influenza da parte di nvidia (e sicuramente in parte minore ma anche da amd) a spingere verso rt, ma il prezzo da pagare è troppo alto (secondo me, lo riscrivo) e non ne vale la candela.
Meglio usare dlss e spingersi ad una risoluzione più alta piuttosto, sperando che le texture siano nativamente superiori e non upscalate (roba da porting console in genere, non è il caso di cyberpunk e per fortuna nemmeno death stranding).

il clima attuale intorno alle analisi tecniche mi pare troppo inquinato, ma è forse una mia impressione... ma il nervosismo di nvidia e il suo "the way it means to be reviewed" non mi piace per niente, sti video di DF vanno in quella direzione e io sento puzza di bruciato per non dire altro....

ma sono ot, per cui mi sa che stasera provo pure fidelity cas così posso parlarne male. :asd:

jack_the_kayman
19-12-2020, 19:26
esatto, fermo restando che è una mia opinione, è evidente che ci sia una "forte" influenza da parte di nvidia (e sicuramente in parte minore ma anche da amd) a spingere verso rt, ma il prezzo da pagare è troppo alto (secondo me, lo riscrivo) e non ne vale la candela.
Meglio usare dlss e spingersi ad una risoluzione più alta piuttosto, sperando che le texture siano nativamente superiori e non upscalate (roba da porting console in genere, non è il caso di cyberpunk e per fortuna nemmeno death stranding).

il clima attuale intorno alle analisi tecniche mi pare troppo inquinato, ma è forse una mia impressione... ma il nervosismo di nvidia e il suo "the way it means to be reviewed" non mi piace per niente, sti video di DF vanno in quella direzione e io sento puzza di bruciato per non dire altro....

ma sono ot, per cui mi sa che stasera provo pure fidelity cas così posso parlarne male. :asd:


non so se hai seguito i recenti avvenimenti su youtube, nvidia ha fatto pressioni su hardware unboxed perchè come linea editoriale parlasse di più dell'rtx e lo "spingesse" e di fronte al rifuto ha scritto una email delirante in cui minacciava di non mandare più review sample.
a seguito di vari video e solidarietà di altre tech tuber molto famosi, nvidia è tornata sui suoi passi con un'altra email di scuse etc. ma resta la giga figura di menta.

hellkitchen
19-12-2020, 19:30
Ragazzi, non riesco a decidermi se tenere attiva l'illuminazione RT ma con 30-35 fps o disattivarla e stare sui 45-65 fps.
Secondo voi ne vale la pena?

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Windtears
19-12-2020, 19:43
non so se hai seguito i recenti avvenimenti su youtube, nvidia ha fatto pressioni su hardware unboxed perchè come linea editoriale parlasse di più dell'rtx e lo "spingesse" e di fronte al rifuto ha scritto una email delirante in cui minacciava di non mandare più review sample.
a seguito di vari video e solidarietà di altre tech tuber molto famosi, nvidia è tornata sui suoi passi con un'altra email di scuse etc. ma resta la giga figura di menta.

la mia riflessione nasce proprio da quell'evento (sottaciuto da hardware upgrade, non so se toms l'abbia affrontato ma il reputo cartastraccia per cui non li considero nemmeno dopo il "dovete comprare rtx, vorrete mica morire senza averlo provato?" ai tempi della serie 2xxx) se noti ho scritto quella frase "the way it means to be reviewed" che è proprio presa dal video di hardwareunboxed di denuncia e comunicazione delle scuse di nvidia...

comunque io vorrei sapere dov'è finito il variable rate shader...quello si che aiuterebbe a migliorare le prestazioni, se ne è parlato tanto ma ancora non lo vedo in azione e potrebbe aiutare a spingere il framerate con rt per entrambe le marche di gpu. :(

hellkitchen
19-12-2020, 19:49
Preferisci avere scarpe comode ma nella norma o tutte in tiro, eleganti e avere male ai piedi?

:D

Per me nemmeno a pensarci. Leva rt che vai praticamente il doppio. Vedi tu :sofico:

:D

Ok, in effetti prima lo giocavo senza, ho provato un po' tenendolo attivo, ma la fluidità maggiore è impareggiabile.. poi ho uno schermo G-sync 144Hz.
Praticamente vedo e percepisco anche minimi cali di frame con sto monitor :D

hellkitchen
19-12-2020, 19:52
PS: sto installando i driver game ready 460.89.. qualcuno di voi li ha già testati? devo aspettarmi qualche miglioramento?

bonzoxxx
19-12-2020, 20:16
Ciao a tutti ,
intanto mi iscrivo
ho un i7 4790 con una 1070 e sembra che spippolando sono riuscito a trovare la quadra con il cas fidelity poi dovrò affinare ma per il momento riesco a girare dignitosamente
con settaggi preset alti
cas dinamico 75/100, target 59 frame folla alto
1080 di risoluzione vsync a 60 no frame limit
ho dei crolli fino all85% di carico sulla gpu secondo me quando scala risoluzione vedo i thread che schizzano tutti e 8 al 95% cmq frame minimo di notte intorno ai 40 ma interviene il cas quindi mitiga l'effetto ..chi ha configurazioni simili può provare

Stessa config tua, ho metto su alto e ho tolto i primi 4 filtri, non mi interessano, e l'SSR. Gira benone.

PS: sto installando i driver game ready 460.89.. qualcuno di voi li ha già testati? devo aspettarmi qualche miglioramento?

Ora li provo

Cutter90
19-12-2020, 20:23
PS: sto installando i driver game ready 460.89.. qualcuno di voi li ha già testati? devo aspettarmi qualche miglioramento?

L hdr! Credo che abbiano aggiustato l hdr di cp! Qualcun altro può fare delle prove? A me sembra nettamente migliorato. Ora è devastante

bonzoxxx
19-12-2020, 20:34
L hdr! Credo che abbiano aggiustato l hdr di cp! Qualcun altro può fare delle prove? A me sembra nettamente migliorato. Ora è devastante

Se lo dici tu mi fido. Dovrei attaccare il PC alla TV

hellkitchen
19-12-2020, 21:29
Cmq sto gioco è proprio strano.. gioco una missione e mi fa dei drop di fps da 50 a 30 e anche meno, senza apparente motivo.
Mi ammazzano, rifaccio le stesse cose e ne ho 55-60 senza cali...



Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk

DJurassic
19-12-2020, 21:46
Opinione personale la mia, ma dopo 20 minuti di confronti tutti belli quanto vi pare, la parte "worth it" è puramente soggettiva e mi trova totalmente contrario... ad oggi, per quel che si vede, non ne vale assolutamente la pena

Per quello che si vede? Seriamente trovatemi ad oggi un opzione in grado di incidere così tanto sull'atmosfera e sul gioco di luci proposto come il RT e poi ne discutiamo. Ma dico le avete viste le differenze?

https://i.ibb.co/6N4sv35/Cyberpunk2077-2020-12-14-01-03-13-072.png

Dire che cambia radicalmente la sensazione di realismo è dire poco.

StylezZz`
19-12-2020, 21:48
Qualcuno sta già sperimentando in terza persona:

https://www.youtube.com/watch?v=MM1RXPazRzg

hellkitchen
19-12-2020, 22:14
Cmq sto gioco è proprio strano.. gioco una missione e mi fa dei drop di fps da 50 a 30 e anche meno, senza apparente motivo.
Mi ammazzano, rifaccio le stesse cose e ne ho 55-60 senza cali...



Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk

Capito... ho rimesso nel pannello di controllo Nvidia "Preferisci le prestazioni Massime" come modalità di gestione energetica e le cose sono tornate a posto... si era reimpostato su "prestazioni ottimali" da solo

mimi8384
19-12-2020, 22:19
Per quello che si vede? Seriamente trovatemi ad oggi un opzione in grado di incidere così tanto sull'atmosfera e sul gioco di luci proposto come il RT e poi ne discutiamo. Ma dico le avete viste le differenze?

https://i.ibb.co/6N4sv35/Cyberpunk2077-2020-12-14-01-03-13-072.png

Dire che cambia radicalmente la sensazione di realismo è dire poco.

Infatti non c’è questa differenza.

alexbilly
19-12-2020, 22:30
Per quello che si vede? Seriamente trovatemi ad oggi un opzione in grado di incidere così tanto sull'atmosfera e sul gioco di luci proposto come il RT e poi ne discutiamo. Ma dico le avete viste le differenze?

Dire che cambia radicalmente la sensazione di realismo è dire poco.

io non ce l'ho la schedozza per rtx, ma al prologo ci ho giocato e quella scena su pc non si vede come nella foto a sinistra.

Cutter90
19-12-2020, 22:41
Ma cosa c è da discutere? In cp l rt cambia proprio la scena. Graficamente c è una generazione tra gioco full rt e off. Però bisogna provarlo.. o almeno ascoltare chi ne sa, come DF

wolf74
19-12-2020, 22:43
patch in download ora. 4.9 gb

Oirasor_84
19-12-2020, 22:44
Non sò se nelle pagine precedenti qualcuno ne ha parlato,o se qualcuno ci ha fatto caso,ma da quando sto giocando a Cyberpunk la cosa che più mi ha dato fastidio di questo gioco è che carica ,texture,modelli 3d di palazzi,scale,ponti,cartelloni ecc... malissimo,della serie che manco gta5 su ps3,capisco che è un open world ma davvero mi da sui nervi, vista anche la richiesta hardware, sembra quasi di giocare con una console che arranca...
Sulla thread degli screenshots parlando della cosa un utente,che ringrazio molto @MC_ZZAP, mi ha suggerito un twek per sistemare la drawdistance,per chi fosse interessato,basta creare un file .ini e chiamarlo DrawDistanceBoost ed inserire al suo interno questa stringa:
[Streaming]
DistanceBoost = 50.000000

Dopo basta salvare il file e copiarlo nella cartella : "Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc"

metto anche il link del mio video dove confronto senza e con il twek così potrete vedere le differenze,nel video mostro anche come fare il file ;)

https://www.youtube.com/watch?v=cuvzL3usgjs&feature=youtu.be

jack_the_kayman
19-12-2020, 22:44
ma forse tutto a low si vede così

Windtears
19-12-2020, 22:51
patch in download ora. 4.9 gb

a me dice 9.0gb gog... speriamo bene.

io quella scena l'ho vista ovviamente e non ho una scheda rt, ma come dice alex non c'è nemmeno sta differenza sul colore della pelle, pare come tra cioccolato fondente e al latte non scherziamo. :asd:

che df ne sappia per carità non lo metto in dubbio, ma il loro debole per rtx (non rt, rtx sia chiaro) puzza troppo, così come certe analisi in cui due peli di sopracciglia in alcune cutscene fanno urlare al miracolo e poi in movimento c'erano problemi assurdi di blurring.

raga, qua nessuno sputa sul real tracing, se per voi vale un 20-30% di prestazioni bene, ma il gioco deve essere giocabile... dire che ne vale la pena su una 2060 che arranca anche con dlss... è difficile da difendere. :(

un po' come dire che con la 3090 si gioca in 8k 60fps dlss performance, quando si sa che un upscale da 720p eddai... :(

Oirasor_84
19-12-2020, 22:52
ma forse tutto a low si vede così
Ti riferisci al mio post?

fraussantin
19-12-2020, 22:54
Qualcuno sta già sperimentando in terza persona:

https://www.youtube.com/watch?v=MM1RXPazRzg

in pratica l'unica animazione fatta bene è quella dei glutei :asd:


patch in download ora. 4.9 gb

a me 1.7

jack_the_kayman
19-12-2020, 22:56
Ti riferisci al mio post?

mi riferisco a questo screen:
https://i.ibb.co/6N4sv35/Cyberpunk2077-2020-12-14-01-03-13-072.png





a me su steam dice patch da1,7 gb boh

jack_the_kayman
19-12-2020, 22:58
a me dice 9.0gb gog... speriamo bene.

un po' come dire che con la 3090 si gioca in 8k 60fps dlss performance, quando si sa che un upscale da 720p eddai... :(

in effetti questo è scandaloso che con 2000€ di scheda (e più con i prezzi che girano) si debba usare il performance...

StylezZz`
19-12-2020, 23:01
io non ce l'ho la schedozza per rtx, ma al prologo ci ho giocato e quella scena su pc non si vede come nella foto a sinistra.

Infatti mi sembrava anche a me non si vedesse così :sofico:

io quella scena l'ho vista ovviamente e non ho una scheda rt, ma come dice alex non c'è nemmeno sta differenza sul colore della pelle, pare come tra cioccolato fondente e al latte non scherziamo. :asd:

Purtroppo non ho il gioco e non posso provarlo di persona con la mia 2070 Super, ma se così fosse, sarei davvero deluso da Digital Foundry...:mad:

Comunque volevo aspettare che il gioco fosse aggiornato per bene prima di prenderlo, però ho davvero voglia di giocarci :asd: ma i DLC saranno gratuiti come Witcher 3? Perché altrimenti mi dispiacerebbe non acquistare direttamente la versione completa.

DJurassic
19-12-2020, 23:47
Infatti non c’è questa differenza.

Urge un nuovo paio di occhiali :asd:

io non ce l'ho la schedozza per rtx, ma al prologo ci ho giocato e quella scena su pc non si vede come nella foto a sinistra.

E come si vedeva giusto per sapere? C'è la fai a fare uno screenshot così smerdiamo DF tutti insieme?

Da discutere c'è sempre : https://youtu.be/gFrCYKJL8wA

Per me cambia poco o nulla.

Ah ma va bene. Con AMD sotto al cofano possiamo pure dire che anzi con RT peggiora. Un po' di serietà ogni tanto non guasterebbe. Ma capisco che è chiedere troppo.

E non sto parlando di prestazioni ma solo di impatto visivo.

alexbilly
20-12-2020, 00:09
E come si vedeva giusto per sapere? C'è la fai a fare uno screenshot così smerdiamo DF tutti insieme?

l'esempio è nel video stesso da cui è stato preso quel fermo immagine, hanno semplicemente preso uno screenshot nel momento giusto, ma il dialogo in quella macchina non è tutto con quella tonalità cosi accesa.

https://www.youtube.com/watch?v=6bqA8F6B6NQ&t=21m11s

mimi8384
20-12-2020, 00:15
Urge un nuovo paio di occhiali :asd:



E come si vedeva giusto per sapere? C'è la fai a fare uno screenshot così smerdiamo DF tutti insieme?



Ah ma va bene. Con AMD sotto al cofano possiamo pure dire che anzi con RT peggiora. Un po' di serietà ogni tanto non guasterebbe. Ma capisco che è chiedere troppo.

E non sto parlando di prestazioni ma solo di impatto visivo.
Mi riferivo al fatto che non c’è tutte quella differenza fatta vedere in quei 2 screen, il primo davvero sembra a low.. ho appena concluso una sessione lasciando solo RT ILLUMINAZIONE, e abbassando gli altri setting come consigliato da DF, risoluzione 3456*1944, riesco a tenere i 60 fps praticamente sempre, con qualche saltuario calo di qualche frame mitigato dal gsync....gioco decisamente più “pulito”, nitido, risoluto e fluido .. preferisco giocarlo così da possessore di RTX 3080.

belalugosi
20-12-2020, 00:18
9.1gb di patch in download su Gog. comunque da quando ho messo il reshade "immersive lighting and colors" sono sbalordito.. impatto visivo migliorato in modo esponenziale, sopratutto per chi non ha l'HDR nel monitor(lo simula benissimo)..e zero impatto sulle prestazioni

DJurassic
20-12-2020, 00:20
Mi riferivo al fatto che non c’è tutte quella differenza fatta vedere in quei 2 screen, il primo davvero sembra a low.. ho appena concluso una sessione lasciando solo RT ILLUMINAZIONE, e abbassando gli altri setting come consigliato da DF, risoluzione 3456*1944, riesco a tenere i 60 fps praticamente sempre, con qualche saltuario calo di qualche frame mitigato dal gsync....gioco decisamente più “pulito”, nitido, risoluto e fluido .. preferisco giocarlo così da possessore di RTX 3080.

Personalmente reputo quelli di DF dei professionisti del settore e non ce li vedo proprio a taroccare le schermate per mettere in risalto una feature visiva piuttosto che un altra o viceversa. Credo che abbiano preso in considerazione i punti dove il RT è più evidente, questo si, ma non che abbiano deliberatamente tolto dei dettagli dalle parti senza RT per accentuare l'effetto.

Piuttosto visto che siete voi a dire che non si vede così mi piacerebbe tanto che la faceste voi una comparativa in quel punto, così da toglierci il dubbio su chi mente.

E sarei poco serio perché dico che SECONDO ME non c'è tutta sta differenza?

Poi evita di darmi velatamente del fazioso che io di stronzate che "rt merda" perché ho amd non l'ho mai detto ne pensato.

Come può non esserci tutta questa differenza se ti ho appena mostrato uno scatto che dice esattamente l'opposto?

Io non sto dando del fazioso a nessuno, ma mi piacerebbe discutere sulla base dei fatti e non sui gusti personali. Che non ti piaccia è un conto, che non ci sia tutta questa differenza è una balla.
Poi certo che se lo attivi senza DLSS con schede AMD o Nvidia Pascal/Maxwell allora ci credo che non ne vale la pena visto che è impossibile attivarlo senza una feature di supporto.

l'esempio è nel video stesso da cui è stato preso quel fermo immagine, hanno semplicemente preso uno screenshot nel momento giusto, ma il dialogo in quella macchina non è tutto con quella tonalità cosi accesa.

https://www.youtube.com/watch?v=6bqA8F6B6NQ&t=21m11s

Certo che si. Hanno voluto sottolineare la differenza nel momento più eclatante. Ma è diverso dal taroccare una foto così come dire che quella sequenza non è come l'hanno mostrata loro.

Perchè è esattamente così. In quel punto la differenza è quella, senza troppo girarci intorno.

jack_the_kayman
20-12-2020, 00:26
la patch 1.05 che migliora?

Pachanga
20-12-2020, 00:47
la patch 1.05 che migliora?

Ho appena postato il log nell'altro thread,non lo ripropongo qui perchè è un mattone,se ti interessa vai di là a vederlo...;) :)

Oirasor_84
20-12-2020, 00:55
Vedo che non frega niente a nessuno del twek per la drawdistance,cioè sto gioco fa letteralmente pena nel caricare gli oggetti a distanza,palazzi,cartelloni,texture ecc...ma si discute del fuffa tracing:muro:

DJurassic
20-12-2020, 02:56
Dallo screen che hai postato la differenza c'è, infatti io ho commentato un video non il tuo screen. Poi ripeto: io di video comparazioni me ne sono viste parecchie perché purtroppo l'rt non posso attivarlo (almeno per ora) e la differenza non mi sembra tutto sto granché (in alcuni scenari e location è praticamente NULLA). Anche questi sono fatti. Poi quando potrò provarlo personalmente mi farò sicuramente un'idea più precisa.

Però davvero (e non mi riferisco solo a te in particolare) smettetela di stare sempre e perennemente con i forconi in mano appena uno dice qualcosa che non vi piace.

Ma figurati se mi metto a prendere il forcone per queste cavolate. Che poi a dirla tutta ho criticato io in primis il RT in svariate occasioni perchè in molti giochi è tutto tranne che sbalorditivo. Questo forse insieme a Control è uno di quei casi dove la differenza c'è davvero.

Vedo che non frega niente a nessuno del twek per la drawdistance,cioè sto gioco fa letteralmente pena nel caricare gli oggetti a distanza,palazzi,cartelloni,texture ecc...ma si discute del fuffa tracing:muro:

Quel tweak c'è dal D1 si può dire ed è stato già scritto più volte che se dà un lato aggiunge dall'altro toglie. In particolare le ombre tendono a sparire in molte circostanze e produce anche notevoli effetti di flickering. Ma se a te piace usalo, io preferisco parlare del fuffa tracing :asd:

sertopica
20-12-2020, 05:17
Cmq sto gioco è proprio strano.. gioco una missione e mi fa dei drop di fps da 50 a 30 e anche meno, senza apparente motivo.
Mi ammazzano, rifaccio le stesse cose e ne ho 55-60 senza cali...



Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk

Si chiama memory leak. Dovresti monitorare l'utilizzo delle risorse. Se riavvii il gioco e hai prestazioni migliori significa che il gioco non sta utilizzando bene le risorse o che non hai abbastanza memoria di sistema/video (secondo il gioco).
Vedo che non frega niente a nessuno del twek per la drawdistance,cioè sto gioco fa letteralmente pena nel caricare gli oggetti a distanza,palazzi,cartelloni,texture ecc...ma si discute del fuffa tracing:muro:
E meno male, fa piu' danni che altro. Fuffa distance mod direi.
Quel tweak c'è dal D1 si può dire ed è stato già scritto più volte che se dà un lato aggiunge dall'altro toglie. In particolare le ombre tendono a sparire in molte circostanze e produce anche notevoli effetti di flickering. Ma se a te piace usalo, io preferisco parlare del fuffa tracing :asd:
Quoto. Testato e non ne vale la pena, ho avuto questi problemi. Io eviterei queste modifiche della prima ora, la gente ancora non ha idea di come sia stato configurato il gioco dai programmatori e perche'.

edit: come ho scritto nel thread degli screenshots leggetevi bene prima i commenti riguardanti la mod su nexus. Da quando ho provato la mod mi sfarfallano (oltre ai maroni) anche i cartelloni pubblicitari distanti e altra roba, pur avendo rimosso la modifica, segno evidente che i valori finiscono nel save e non possono essere "ripuliti", se non caricando un save precedente alla modifica. Cosa che non posso piu' fare perche' ho giocato per ore dopo averla provata e tolta. Inoltre, come ha scritto DJurassic, c'e' anche il rischio che le ombre a distanza ravvicinata compaiano e scompaiano in continuazione a seconda della posizione della telecamera.

Conseguenze: https://i.imgur.com/xxf7Yn7.png e https://imgur.com/a/J9oiqtw

bonzoxxx
20-12-2020, 07:53
pare che la 1.05 migliori un pochino su PC
https://www.youtube.com/watch?v=t4uhItbgxcE

Windtears
20-12-2020, 07:58
Urge un nuovo paio di occhiali :asd:


E come si vedeva giusto per sapere? C'è la fai a fare uno screenshot così smerdiamo DF tutti insieme?



Ah ma va bene. Con AMD sotto al cofano possiamo pure dire che anzi con RT peggiora. Un po' di serietà ogni tanto non guasterebbe. Ma capisco che è chiedere troppo.

E non sto parlando di prestazioni ma solo di impatto visivo.

ragazzi si sta spostando il senso del mio commento, non era per dire RT è inutile... io non riesco a difendere la posizione di DF che dice piuttosto metti dlss a 1080p e lo attivi su una 2060... chiaro? Su una 2060 a 1080p dovrei giocare a 60 a prescindere, e qui manca l'ottimizzazione del gioco siamo d'accordo, ma se devo giocare a 30 per avere RT o usare l'upscale da 720.... ne vale la pena? Per me no, per loro si... tutto qua il senso del mio discorso.

Non scanniamoci se rt è melma o no, sappiamo che è il futuro dell'illuminazione in gaming pc (sperando che non facciano porcate come togliere tecniche nella rasterizzazione per implementarle solo con rt on che sia per amd o nvidia sarebbe una bastardata e me la aspetto da ubisoft per dire)

poi mi piacerebbe sapere tutti i settaggi grafici (come hanno fatto con il video d'analisi ma su una 3080, che di problemi non ne ha se non a 4k), perché ci sono impostazioni come la "Screen space reflections" che se le abbassi ovviamente avrai una illuminazione peggiore, quindi le differenze si accentuerebbero con rt acceso o meno.

per il resto, godiamoci il gioco come più ci piace... anche in quality mode a 30 se qualcuno preferisce così. ;)

Beseitfia
20-12-2020, 08:06
Ragazzi scusate, ho notato un bug audio nel gioco, praticamente alle volte, in maniera random l'audio va via per circa un secondo, per poi tornare subito dopo, e lo fa 2 o tre volte in sequenza questa cosa.. Gioco con le cuffie, ma con altri game nessun problema, o comunque me lo fa solo con cyberpunk, ve lo fa anche a voi?

micronauta1981
20-12-2020, 08:12
solo a me non aggiorna il gioco alla 1.05...

sertopica
20-12-2020, 08:24
Ragazzi scusate, ho notato un bug audio nel gioco, praticamente alle volte, in maniera random l'audio va via per circa un secondo, per poi tornare subito dopo, e lo fa 2 o tre volte in sequenza questa cosa.. Gioco con le cuffie, ma con altri game nessun problema, o comunque me lo fa solo con cyberpunk, ve lo fa anche a voi?

Ti serve l'innesto amplifon 2077.

Scherzi a parte hai impostato la qualita' audio da windows a 44100khz?

Windtears
20-12-2020, 08:26
solo a me non aggiorna il gioco alla 1.05...

gog o steam? Perché se sei su steam controlla in "properties" -> "updates" e seleziona nella tendina "alway update". Su gog vai sull'icona del gioco e clicca con il destro su "check for update".

se sei su stadia non c'è ancora la 1.05.

Beseitfia
20-12-2020, 08:50
Ti serve l'innesto amplifon 2077.

Scherzi a parte hai impostato la qualita' audio da windows a 44100khz?

:D.. Si ho provato, infatti avevo letto di questo tweak, ma me lo fa lo stesso

MoXxY90
20-12-2020, 08:57
9.1gb di patch in download su Gog. comunque da quando ho messo il reshade "immersive lighting and colors" sono sbalordito.. impatto visivo migliorato in modo esponenziale, sopratutto per chi non ha l'HDR nel monitor(lo simula benissimo)..e zero impatto sulle prestazioni

quale sarebbe ? in caso se non si puo linkare anche in mp.
la nuova patch come va? ho paura ad aggiornare perche con la 1.4 mi sta andadno bene ahahaha

alexbilly
20-12-2020, 08:58
Personalmente reputo quelli di DF dei professionisti del settore e non ce li vedo proprio a taroccare le schermate per mettere in risalto una feature visiva piuttosto che un altra o viceversa. Credo che abbiano preso in considerazione i punti dove il RT è più evidente, questo si, ma non che abbiano deliberatamente tolto dei dettagli dalle parti senza RT per accentuare l'effetto.

Piuttosto visto che siete voi a dire che non si vede così mi piacerebbe tanto che la faceste voi una comparativa in quel punto, così da toglierci il dubbio su chi mente.



Come può non esserci tutta questa differenza se ti ho appena mostrato uno scatto che dice esattamente l'opposto?

Io non sto dando del fazioso a nessuno, ma mi piacerebbe discutere sulla base dei fatti e non sui gusti personali. Che non ti piaccia è un conto, che non ci sia tutta questa differenza è una balla.
Poi certo che se lo attivi senza DLSS con schede AMD o Nvidia Pascal/Maxwell allora ci credo che non ne vale la pena visto che è impossibile attivarlo senza una feature di supporto.



Certo che si. Hanno voluto sottolineare la differenza nel momento più eclatante. Ma è diverso dal taroccare una foto così come dire che quella sequenza non è come l'hanno mostrata loro.

Perchè è esattamente così. In quel punto la differenza è quella, senza troppo girarci intorno.Mica ho detto che hanno taroccato, ho detto che al gioco ci ho giocato e quel fotogramma postato non era espressione dell'esperienza di gioco senza rtx, la scena non è tutta come quel fotogramma. Di sicuro è il gioco sbagliato per fare una campagna promozionale della tecnologia, che darebbe il meglio in avventure grafiche, survival horror o giochi dall'ampio gameplay stealth.

In questo video hanno preso un singolo evento e ne hanno fatto la normalità, provando a fare la marchetta, ne più ne meno di Lisa Simpson :asd:

https://m.youtube.com/watch?v=bq4FqZDyhws

bonzoxxx
20-12-2020, 09:22
https://www.youtube.com/watch?v=dvfP4pBsH28

sta 1.05 pare abbia fatto miracoli, pare migliorato molto su PS4 liscia.

alexbilly
20-12-2020, 09:32
https://www.youtube.com/watch?v=dvfP4pBsH28

sta 1.05 pare abbia fatto miracoli...

eh speriamo bene, chissà che accordi ci sono sotto, un altro mesetto di ritardo per le console avrebbero evitato parecchie spalate di merda.

Su pc posso dire che è stato integrato il fix dei core amd e, a differenza del fix manuale che utilizzava tutti e 8 i core, questo ufficiale ne usa 4 sempre, 2 quasi sempre sotto il 10% e altri 2 rasentano lo 0%, comunque l'impressione generale è di maggiore costanza dei frame medi, senza guadagnare chissà che in quelli massimi.

Per quanto riguarda il modello di guida, a me non dispiace, naturalmente parlo della sola guida. Quello che non va per niente è la gestione delle collisioni e dei danni, del tutto abbozzate. Con una moto tiro su i camion, e con le auto vengo ribaltato dai passanti :asd:

StylezZz`
20-12-2020, 09:50
https://www.youtube.com/watch?v=dvfP4pBsH28

sta 1.05 pare abbia fatto miracoli, pare migliorato molto su PS4 liscia.

Impressionante, mi aspettavo un ritiro a tempo indeterminato sulla liscia, invece...

Cutter90
20-12-2020, 10:06
pare che la 1.05 migliori un pochino su PC
https://www.youtube.com/watch?v=t4uhItbgxcE

Da dove lo capisci in questo video? Perché io non lo capisco.
Cmq privata qualche istante. A me segna identiche performance

Bias_89
20-12-2020, 10:07
La 1.05 recupera qualche FPS? Ditemi di si :sofico:

Il fix delle textures lente a caricare funziona veramente o è il solito effetto placebo come nel caso dell'excel? :D

Oirasor_84
20-12-2020, 10:23
La 1.05 recupera qualche FPS? Ditemi di si :sofico:

Il fix delle textures lente a caricare funziona veramente o è il solito effetto placebo come nel caso dell'excel? :D

Io lo sto provando e funziona,molte texture e palazzi che prima non caricava,adesso li carica bene,rimane comunque osceno nel caricare le cose a distanza,ma almeno le cose ad una 20 metri le carica meglio, ho fatto un video di prova postato qualche pagina prima, con un palazzo che prima del twek si vedeva malissimo appena ci si allontanava di una decina di metri e dopo il twek viene renderizzato bene.
Dicono che a molti ha dato problemi il twek,con texture,flickering e addirittura pezzi di modelli 3d di ponti che scompaiono ,a me non sta dando di questi problemi.

bonzoxxx
20-12-2020, 10:24
Da dove lo capisci in questo video? Perché io non lo capisco.
Cmq privata qualche istante. A me segna identiche performance

https://www.youtube.com/watch?v=dvfP4pBsH28
qui si vede meglio, migliora un po' tutto, sia risoluzione che frame che risultano leggermente più costanti: considerando che è un mattone, è un mezzo miracolo che giri cosi su PS4..

Con la pioggia secondo me è stupendo, qui è a ultra/folle, 35 fps sul muletto.
https://i.ibb.co/0hvYsbJ/Cyberpunk2077-2020-12-20-11-28-56.png (https://ibb.co/3BQSRZh)

jack_the_kayman
20-12-2020, 10:26
mi paiono scomparsi anche molti glitch tipo passanti bloccati con le braccia parte o compenetrazioni.

micronauta1981
20-12-2020, 11:01
hdr mi sembra uguale a prima..qualcuno nota miglioramenti

Bias_89
20-12-2020, 11:12
Io lo sto provando e funziona,molte texture e palazzi che prima non caricava,adesso li carica bene,rimane comunque osceno nel caricare le cose a distanza,ma almeno le cose ad una 20 metri le carica meglio, ho fatto un video di prova postato qualche pagina prima, con un palazzo che prima del twek si vedeva malissimo appena ci si allontanava di una decina di metri e dopo il twek viene renderizzato bene.
Dicono che a molti ha dato problemi il twek,con texture,flickering e addirittura pezzi di modelli 3d di ponti che scompaiono ,a me non sta dando di questi problemi.

Che guida dovrei seguire? Non la trovo nel primo post. Grazie :)

cronos1990
20-12-2020, 11:39
Ho eliminato la descrizione del fix in prima pagina riguardante il file memory_pool_budgets.csv. Per le motivazioni basta leggere il log della patch 1.05 (riportata in prima pagina del topic ufficiale del gioco).